質問掲示板
モンハンの質問に全力で答えるスレ2
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1
名前:全力回答
投稿日:2017-04-11 11:10
ID:oSMpW2WI
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個スレ乱立に歯止めを掛けるため、全力回答スレを立ててみました
前スレhttp://mhxbbs.com/thread/qa/new/8315.html
クロス、ダブルクロスの内容以外の質問はお控え下さい
荒らしはスルー徹底、反応するやつも荒らし
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・基本的にコテハン(固定ハンドル)禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・明らかにスレ立てしない人が踏んだ場合は>>951がスレ立て。以降同様に
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・勝手なマイルールを持ち出して他人に強要しないこと。ルールは>>1です
●質問者
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止。関係ない質問や悪ふざけは徹底してスルーします
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・スキル構成についての質問時は質問ルール熟読の上で使用武器、スタイル、対象モンスターの明記を。無いと回答しにくいです
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
※アンケートとは「回答者によって回答が大きく変わるもの」とします。本人にその気がなくても明確な回答、はっきりとしたデータを明示出来ないものは全て「アンケート」と判断させて頂きます
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・煽るだけなら書き込まない
・スルースキルないなら回答者にならないで下さい
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明追加
・草は全面的に禁止。全力の回答に草は生えません。生やしてる場合、削除依頼に回します
・マジレスか否かの判断はスレ主及び健全なスレの運営を望む有志によって判断されるものとします。削除依頼に回す場合、アンカーにて明確にレス番を示し自主的な削除を促した後、一定の時間(可能なら約一日)をおいた後に削除依頼を出す、と言う勧告をすることを義務とします。また、回答者本人がマジレスだと主張しても、多くの者の目にそう写らないのであれば削除対象とします。その際、規制依頼に回すことは禁止とします。あくまで不適当なレスの削除のみ可とします -
2
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 12:19
ID:PaO5/KIQ
今、村★7ですがノヴァクリスタルはどうしたら効率よく集まりますか?
攻略には上位の旧砂漠の秘境で採れるとあったのですが秘境の行き方がわかりません。
お願いします教えてください。 -
4
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 16:36
ID:SBVAxRjg
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>>2
僭越ながら回答します。
まず、ノヴァクリスタルの効率的な集めかたですが、人によって回答が異なる可能性がありますので、回答不可能。
次に秘境への行き方ですが、上位以降、採取ツアークエストを除いて開始地点がランダムになります。そのなかには秘境も含まれます。運が良ければそこからスタート出来ます。また、確実に秘境に行きたい場合は食事スキルで秘境探索術がありますので、それをつけてください。 -
6
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 17:16
ID:RW0pz32.
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>>2
以下で欲しいアイテムの名称をクリックすると
手に入れ方まで一覧表記されています。
この掲示板の親サイトなので安心してご利用下さい。モンハンXX攻略レシピのアイテム一覧です。
http://wiki.mhxg.org/data/2100.htmlノヴァクリスタルはキリンに乗って落し物を拾うか
ゲリョスを討伐して剥ぎ取ると手に入りやすいです。安全な方法は上位氷海の青い石を採掘することですが、
出現率は低いですのでマップ3、4、5、6で約5分おきに
出現するレア石を時間いっぱいまで周回採掘することで
それなりの数を集めることができます。
リタイアはポーチの中身がリセットされますので厳禁です。
青以外の石も消えるまで掘らないと出現周期が変わって
しまいますので調合分までピッケルを持ち込んで全部
堀りまくって下さい。(まさかの三眼装備用ですか?) -
7
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 18:52
ID:E8x3FjAA
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操虫棍(スタイル...エリアル)で野良へ行くと、結構な確率で蹴られてしまいます。
キークエ部屋で、効率重視部屋とかではないので、どうして蹴られるのか知りたいです。
防具...ディノX 発動スキル...(攻撃up【中】、切れ味レベル+2、剛刃研磨、回避性能+1)
武器...蛇銃斧【紅甲毒牙】
なにかいけないところがあるのでしょうか...? -
8
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 18:54
ID:8jCdYDcA
質問ですが
裏会心の会心に超会心が乗るんでしょうか?
一応Gアプノトスに刃牙ハンマーで調べてみて、乗らないだろうという結果になりましたが
はじめてだったので正しいのか不安で -
9
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 19:03
ID:x8VOheC.
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>>8
裏会心に超会心は乗りません -
10
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 19:10
ID:FV66LDDQ
宝纏の魂が発動しません。
一式揃えてレベル6にしました。
宝纏スキルの割合は、頭2、胴1、腕2、腰2、足2です。
レベルを上げればスキル値が上がって発動するのでしょうか。
もしくは御守りで発動させるしかないのでしょうか。
調べても分からなかったのでよろしくお願いします -
11
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 19:15
ID:FV66LDDQ
>>10の者です
一式と言ったのですが、頭だけ剣士用の物になってました。
今ガンナー用のものをレベル6作って装備したら発動しました!
失礼しました -
12
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 19:16
ID:2eXZoLg6
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前スレまだ使えるのにこっち先に使用するアホ多過ぎ。
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13
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 19:17
ID:8jCdYDcA
>>9
ありがとうございます -
14
名前:全力回答
投稿日:2017-04-13 10:29
ID:rt9HDrI2
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前スレが埋まったため上げます
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15
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 12:30
ID:kejFRuJc
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レンキン活力剤って広域2で使えるの?
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16
名前:名無し
投稿日:2017-04-13 12:49
ID:O4Jft3TA
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全力回答さんに質問なんですけど、
>>全力スレ→他サイトは控えてほしい
これは何か不都合でもあるのですか?
このサイトでスレ乱立を防ぐのは分かります。
でも他のサイトで聞く事を控えてほしいという意図は?例えば、
ここで質問→答えが貰えない→某なんとかちゃんの質問スレ、某なんとか袋等で質問する
さすがにこれは人の勝手ではないですか?それを控えてほしいと思う理由をお願いします。
他サイトで質問するなとは言ってないとかそういう答えは求めてませんからね
控えてほしい理由をお願いします追記
回答する側の手間とか苦労とかではなく、"答えが貰えない"場合です。
そこには敬意も何もありませんよね?答えをもらって初めて敬意を払う という行為が発生するべきです。
だってそうですよね?
質問者←答えがほしい
答えをもらう→ありがとう(敬意を払う) これが普通の流れです質問者←答えがほしい
答えがもらえない→答えはもらえないけど誰か答えてくれるかもしれないから誰に対してかもわからない敬意を払う
↑
意味不です再追記
ですからね…わからないか…
そもそも何が言いたいかというと全力回答さんに何の権限があって
>>全力スレ→他のサイトで質問するのを控えてほしい、敬意をはらってほしい、やむを得ない場合はと言っているのか という事です。このサイト内で個別スレ建てないでほしい→わかる
このスレで質問したら他のサイトで聞くは控えてくれ→そこまで言及する権限はあるのか、とそれをやんわりと質問したまでなんですよね
>>18
ええ、全力回答さん自身には何の権限もないのでそうさせていただきます -
17
名前:全力回答
投稿日:2017-04-13 13:08
ID:rt9HDrI2
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>>16
別に不都合も無いですし前スレのラストにその理由も明記していたはずですよ?「全力スレに書き込んだからには全力で回答を待っていてくれってことです」と
だから「禁止」ではなく「控えてほしい」と書いたのです。別に他サイトとマルチポストしたからと言って>>1に抵触はしませんが、回答する側に対する敬意を持ってほしいと言う想いはありますよ
質問者のために回答者の中にはわざわざ分かりやすいサイトを探してくれる方もいます。出来るだけ分かりやすいように丁寧な説明を心掛けて下さる方もいます。その手間と苦労、そして質問者に対する協力の意思を汲んで欲しい、との意味を込めて「禁止」ではなく「控えてほしい」とさせて頂きました
「禁止」にしてない理由はレシピでは分からないことも他サイトなら分かることがあるためです。ですので、埒が明かない時や急ぎのときはマルチポストもやむを得ず、と思うのでルールには明記しておりません
追記について
あのー…↑の最後の文は読まれてますでしょうか?これは追記ではなくはじめから記載しておりましたが?色々とご意見を頂くのは有りがたいのですが、批判の前に相手の文章を熟読されることを勧めます
追記の追記について
何の権限が?別に管理人でも何でもない私が「こうしてほしい」と要望することに権限が必要なのですか?ちなみに貴方が分かる()などと仰っている「個スレ乱立」についても私の要望に過ぎません。個スレの要望は通るのに他サイトの要望はおかしいとはこれ如何に。どちらも同じ「私個人が利用者に望んでいること」なのですがね
それを守らなければ罰則があるわけでもない、禁止されてるわけでもないものに噛みついてるのは貴方なのですが?気に入らなければ個スレ乱立でもマルチポストでもどうぞご自由に。私には何の権限もございませぬゆえ
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18
名前:全力回答
投稿日:2017-04-13 14:14
ID:rt9HDrI2
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とりあえず>>1に明記もしてないものに無駄に噛みつくのは質問者も回答者もお控えください。
禁止じゃないんだからスレルールには抵触しません。自粛自重を求めるコメントも必要ありません。それはガチガチのルールを定める方がデメリットが多いためです。むしろ上手に裏をかいて下さい。
逆にスレルールに明記されているものについては質問者回答者ともに最大限の厳守をお願いします
>>19
ご配慮ありがとうございます元々スピードの遅いスレだったのですが、ダブルクロス発売後からかなり加速しまして…特にスレルールへの抵触が目立つように
いちいち来るのも手間なのでちょっとガッツリ書き込んでおこうと思った次第です
まぁご理解頂けない場合は致し方ありませんので、自らも>>1の通りスルー徹底を心掛けます
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19
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 14:24
ID:KUSJijj6
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>>1のルールとかそれ以前に、複数サイトでのマルチポスト質問はネット上でのマナー的にあまり良くない
(発祥はおそらく「一サイトで解答を得た質問を他サイトで〆ずにそのまま放置する人」が多かったからか)あんま議論してもスレの趣旨から反れるし何よりスレ主も前スレ終盤辺りからなんか熱入ってないか・・・?
自分は一ユーザーでスレ主に対して出しゃばったこと言える立場じゃ全くないけど、スレ主自身もあまり色々口出ししすぎると目の敵にされるよ? -
20
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 14:30
ID:U8c5XfKs
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>>16 さん 頑張って回答を調べてくれたり、丁寧で分かりい文章で回答するのに時間が掛かったりする場合もあるだろうから、
ここに質問したんなら、信じて待ってて下さい!って事じゃないかなぁ?質問!
ブメ猫(アシスト・コレクト・回復)のブーメラン3投目は1、2投目と比べてモーション値は高いんだろか?
【・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません 】に引っかかる?>>21 ぬぉーーー!!迅速な対応感謝です!
よーし!3投目当てる事ばっか気にして被弾せんようにせねばだな! -
21
名前:名無し
投稿日:2017-04-13 14:44
ID:O4Jft3TA
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>>20
一投目二投目よりも高いです。ニャンターwikiより
遠隔攻撃
ブーメラン(1段目) 9
ブーメラン(2段目) 7
ブーメラン(3段目) 6+11
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/sp/pages/30.html
ちゃんと貼れてるかな? -
22
名前:全力回答
投稿日:2017-04-13 14:50
ID:rt9HDrI2
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>>1のダメージやドロップ率は某大手掲示板からパクった当時のものをそのまま記載していますが、これは現状に則していませんね
レシピ攻略ページにもある程度は載っていますし、ダメージ計算式も全体防御率含め粗方解析が進んでいますので削除しておきます
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23
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 15:05
ID:hgE4Uq72
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以前、村クエをしていてある事に気付いたんですが支給品の中にモンスターの弱点であるボウガンの弾が入ってることに気付いたんです。そこで1個だけ不思議な事にドボルベルクにのみ毒ナイフが入っているんです。それで毒武器を持っていくといえばクシャルダオラっていうぐらい有名なクシャルダオラクエストの支給品にも毒ナイフが入ってるんでなるほどと思ったんですが「ドボルベルクは毒武器だよね」ってイメージの人っていてますか?
今まで自分は火武器担いでたのでちょっとこれは驚きました。もしこのイメージを持っていてドボルベルクは毒武器で行くってなったきっかけを教えて下さい
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24
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 15:10
ID:rt9HDrI2
[編集]
あとドボルに毒は普通に有名です
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25
名前:前スレ986
投稿日:2017-04-13 22:58
ID:U5fIIqok
>前スレ995さん
新スレになってしまいましたが詳細ありがとうございます。
集会Gはまだキークエと欲しい素材持ち中心に埋めただけなので指定していただいたクエは埋まってませんでした。
貢献度が関係しているとちょっと遠いですが条件がクリアだけである事を祈りつつ週末にやってみたいと思います。
回答ありがとうございました。 -
27
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-14 21:40
ID:LY7Rjy6w
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>>1さん
これはアンケートでしょうか?
アンケートなら消します
mhxxの全お守りデータが有るサイトってあるでしょうか? -
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-14 22:03
ID:wpbExeuw
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>>27さん
「明確な答えやデータが提示出来る」ためアンケートではありません一覧表もかつてはレシピ攻略ページにありましたが、現在は各スキル詳細の下部に「そのスキルの」お守り数値が載っています
ただ、4G時代?に間違ったデータが広まり各まとめサイトには間違ったデータが載っていたこともあるため、参考程度にしていただければ
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29
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-14 22:56
ID:LY7Rjy6w
[編集]
>>28さん 有難うございます
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30
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-14 23:44
ID:0FV9WMwg
g級入って使う人見ないので思ったんですけど鈍器、心眼のスキル構成ってg級じゃ歯が立たない感じなんですか?匠とかつけた方がいいのはわかっているのですがやはりg級で鈍器心眼で運用するのは火力でませんか?
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31
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 00:45
ID:KUSJijj6
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>>30
超会心構成が非常に浸透、且環境的に合ったスキル構成故影が薄い
利点の一つだった継戦能力もスキル数で補えたりするし、瞬間火力では基本白ゲージや紫に敵わない方が多い
一部例外としてアカム武器がある武器種などは上手い事組めば一線級までは迫るが・・・
ちなみに心眼を積むとそれこそ鈍器構成という「匠型などよりも他スキルの余裕が出る可能性がある」スキル構成を自ら潰す事になるので個人的には非推奨んでこの質問、人によって解答に差がありそうなのよね アンケートって程じゃないけど
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33
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 01:09
ID:KUSJijj6
[編集]
>>32
スレの形式上真面目に答えさせていただきます、
無理ではありません。プレイヤースキルの向上と装備、スキル、知識による対策でどうとでもなります。
まず1打目にそもそも当たらなければこちらのハンターへの「気絶値」の蓄積はありません。
立ち位置なりフレーム回避なり、攻撃をかわす方法はいくらでもあります。ガード武器ならガードという選択肢もあります。
各種スタイル特有の動作によって防ぐことも出来れば、狩技にすらもそのような時に使える技があります。
更に今作、というか4G以降の作品は吹っ飛び大の攻撃の場合、起き上がりタイミングをある程度調整することが出来ます。
起き攻めを食らうようなタイミングで起き上がらないようにしましょう。ついでにコレ、人によって解答が違うので大分アンケートっぽい
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35
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 01:56
ID:illGgT72
[編集]
ふっと気になったんですが、ギルカにある友好度?ってあげるとなにかあるんです?
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36
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 02:09
ID:.T5VRjJY
[編集]
>>35
山菜組引換券をもらえるトリガーになってます -
37
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 02:27
ID:illGgT72
[編集]
>>36
なるほど、そうだったんですね。ありがとうございます -
38
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 14:28
ID:pdxYI6mI
[編集]
上位バルファルクで近接なら簡単
とにかくバルファルクの斜め前、あるいは脇腹に極力陣取ること
図で説明するとこの位置
自←
バル→大抵の攻撃はここからバルファルクの脇腹に飛び込むように動くことで回避できる
翼脚を突き出す攻撃は突き出していない方の側に歩いて回避(回転回避は使わないこと、2回目の突き出しが回避できなくなる)
至近距離で飛び上がったら真下爆撃が来るのでこれだけはバルファルクから離れてやり過ごす
ブレイブなら納刀継続で待機しててもおk
ただしバルファルクは爆撃以外のモーションを大抵2回1セットで行ってくるので、一回目の攻撃を回避しても油断しないこと
幸いそこまで矢継ぎ早に攻撃してくるモンスターではないから、二回目を警戒した後でも十分こちらの攻撃が間に合う後、攻撃を避けられないのがどのモーションが来るのか分かってて回避方法が分からず喰らうのか、
特定の攻撃だけ苦手意識があるのか、
なんだか良くわからないけどいつの間にか被弾してるのか、
普段はどの位置にいてどのタイミングで攻撃してるのか
被弾の原因を詳細に書いてくれると回答者も答えやすくなるので助かる -
39
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 15:46
ID:Aa7jNAEc
[編集]
オープニングのブレイヴハンマー♀に憧れて、新しく作ったが声がしっくりこないんです…
ボイス1じゃないですよね?
わかる方いますか? -
40
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 17:17
ID:AcVdP0Jc
ガーディアンZシリーズ防具の生産要件となる「大老殿の大臣の依頼」を受けたいのですが、発生条件がわかりません。知ってる方がいらっしゃれば教えて下さい。
依頼を全部こなしてもいいのですが中にはG4イビルラージャン同時などもあって正直ソロでやるのは面倒です。
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41
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 17:21
ID:AcVdP0Jc
>>40
ちなみに現在HR70で村クエは上位バルファルクまで討伐(ED到達)済みです。
とりあえず今から村クエG級クエストを消化していこうと思います。 -
42
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 17:31
ID:tkOuZKF6
G級ライゼクスの叩きつけ2段目がかわせませんコツとかありますか?
ちなみに防具はガルルガ一式 武器エリアル根。 -
43
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 20:09
ID:AcVdP0Jc
>>40-41
自己解決しました
「大老殿の大臣の依頼」発生条件は、ココット村にいるドンドルマの守護兵(水色のランサー)の依頼3・森丘の迷惑な怪鳥さん(G1)達成+集会所上位セルレギオス討伐のようです。 -
44
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 09:40
ID:Y.Qlf.dk
[編集]
風化したお守りから鑑定される護石は装備以外としての使い道はないという認識で
間違いはないでしょうか。
マカ錬金に使えないようなので無駄な護石を売却しようと思っているのですが
万が一使い道があったらと思い躊躇っています。>>45
ありがとうございます。
ネットでの情報収集に夢中でゲーム内のマカ錬金の説明をちゃんと確認してませんでしたね…
参考にします。 -
45
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 09:59
ID:KUSJijj6
[編集]
>>44
マカフシギ錬金には使えないものの、伝承錬金には使用出来ます(風化系護石3つから未鑑定風化したお守り1個錬成)
マカフシギに使う古びた系以下の護石が不足している時にでも合間に挟んではいかがでしょうか -
47
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 11:17
ID:8iYYQS/2
[編集]
すまん、簡単な事なんだけど大剣ミラアンセスシアの匠+1付けた時のゲージってどんな感じ?紫10とか?
調べたんだけどどこのサイトも素か匠+2しか載せてなくて、、 -
48
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 13:38
ID:zHg2.6QU
[編集]
レシピに載ってますよ
-
49
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 14:38
ID:8iYYQS/2
[編集]
>>48
灯台下暗しとはこの事か
助かったありがとう -
51
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 21:14
ID:tCF3RLR6
初歩的な事で申し訳ありません。
今作からヘビィを使い始めて、とりあえずカルム=ダオラを作ったのですが、反動軽減は3まで発動させないと使いにくいですか?
スタイルは、ブレイブです。 -
52
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 22:58
ID:pUsTDM5w
すみません。どこに質問したらいいのか分からなくてここにたどり着いたんですが、
作った覚えのないカイゼリン装備一式がいつの間にかボックスにありました。ガンナー用と剣士用の両方です。
これってどういうことなんでしょう?野良でやっているうちに知らぬ間に改造クエストを手伝わされたということなんでしょうか? -
53
名前:名無し
投稿日:2017-04-17 00:57
ID:aHaS54X2
[編集]
>>52
それは隼刃とか煌竜剣みたいにクエストをクリアすると貰える装備だから改造は関係ない確か吹き出しクエの報酬だったはずだからハンターノート見ればわかると思う
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54
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 01:10
ID:WSb6daJE
[編集]
>>51
ボウガンの弾はそれぞれ適正となる反動が設定されており、それより大きな反動で撃つと隙が増大してしまうため使いにくくなります
ダオラは貫通弾の扱いに特化したヘビィですので、貫通弾を隙無く撃てる反動に調整するのが正解でしょう
なお、貫通弾レベル1は反動中、貫通弾レベル2~3は反動やや小で適正となりますダオラの素の反動は中のため、貫通弾1だけ使うのであれば反動軽減は不要
レベル2、3も使うのであれば反動軽減+1でやや小にするか、大幅な反動軽減効果のあるアクセルシャワーという狩技を使いましょう -
55
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 10:20
ID:pUsTDM5w
>>53
なるほど!村人との会話をボタン連打で飛ばしてたのが仇となりましたありがとうございました
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56
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 17:16
ID:j/c4X0Pc
>>54
なるほどです。
反動軽減は+1にして見切りや、攻撃力アップなどで火力を上げてみます。
ありがとうございました -
57
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 17:17
ID:kWpdRI7M
[編集]
最近下位マルチデビューしたのですが下位ではスキル無し、狩技無しが普通なんでしょうか?
自分は村クエの後なので一式装備を着てますがそれがおかしいのでしょうか?
変な質問ですがよろしくお願いします。 -
58
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 17:34
ID:tDH9QhXw
[編集]
G級燼滅刃のクエストが出ません
検索ではG級ディノのクエクリが開放条件とありましてそれは達成しているのですが -
59
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 17:45
ID:tCgePsW.
[編集]
>>57
明確な回答がないので回答不可能>>58
燼滅刃狩猟依頼のLV1~LV10はこなしましたか?
もしまだなのでしたら、それが原因かもしれません -
60
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 18:40
ID:RHSeY5mA
[編集]
58
ランク解放した? -
61
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 18:43
ID:RPfuf8ZI
[編集]
>>59
燼滅刃のLV10までクリアしてます
ふと思ったのはG級ディノに関するクエをすべてクリアなのか1つでもクリアすれば開放なのかということですが
もし1つでもならばクエが出ないバグかもしれない>>60
えっ、ラスボス倒さないと出ないの?・・・もしそれも条件ならまだです。バグでなくて良かったけどG4はまだだし大変だなあ
回答ありがとうございました -
62
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 19:04
ID:bYwU/U1.
[編集]
クロスのときに配信されてた(マリオ・とら・ゼルダetc)は、XXではもう手に入れられない?
引継ぎのときに連れてくればよかったな・・ -
63
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 19:34
ID:La9Fg00I
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>>61
まだ、解放してないHR12だけど、燼滅刃のG1でてるよ。
ディノはキークエじゃないほうじゃない? -
64
名前:61
投稿日:2017-04-17 20:07
ID:RPfuf8ZI
[編集]
>>63
んなっ?出てるって、じゃあやはり俺のだけバグなのか・・
G3の熱い砂漠と狩人道場のディノクリアしてるんだけど。やばいw -
65
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 20:08
ID:c8Cy8cWY
[編集]
貫通弾についてですが、3rdの時は一回会心エフェ出ると以降の全てのヒットが会心になっていた、と思うのですが今作も同じでしょうか
-
66
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 21:08
ID:LY7Rjy6w
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今作(mhxx)で最も効率の良いお守り集めはなんですか?
-
67
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 21:58
ID:.T5VRjJY
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>>66
ちょっとアンケート臭いが...マカ錬金10連リセマラ
手順
1、セーブ
2、10回マカフシギを予約
3-a、龍歴院Pで購入できるケルビ角を使い村1のツノ納品を"セーブせずに"10回
3-b、もし超特殊許可が余りまくってるなら3-aの代わりに一乙終了クエで裸自爆でクエスト失敗、達成の20秒待機がないためケルビより少し早いがコストが高い
4、結果確認していいものがなければリセットして2から再開 いいものがあれば受け取ってセーブアトラル・カ&マカ錬金併用
マカ錬金しながらアトラル・カ掘るだけ、結構な勢いで箱が埋まって行く
マルチ推奨掘り掘り&マカ錬金
戦慄の遺群嶺など、龍歴院ポイントでサブタゲ終了のクエで掘る
ソロでも楽好きなのを回すといいよ
-
68
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 23:36
ID:lvv5Oy3k
村☆6の雷電が全然出ません。もう10回以上クエスト回してますが白き霊獣しかありません。
なにか条件があるのでしょうか。 -
69
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 01:12
ID:La9Fg00I
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>>64
燼滅刃のG1の受注条件がHR12以上なので、G4昇格も条件だと思います。>>65
同じです。おそらく3rdの頃から会心の判定ルーチンは変わっていないです。一回のボタン入力ごとに判定され、会心判定が出れば、一回のボタン入力で出る攻撃(太刀の気刃三連や双剣の乱舞、弓等)は全て会心になります。
ですが、弱点特効発動時の弱点部位だけ例外で弱点に当たった攻撃のみ別の演算によって判定されてるみたいです。 -
70
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 01:17
ID:osA5RiRw
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>>68
白き霊獣をクリア
後は運としか…>>71
跳弾
上手くいけば1発で3ヒットする -
71
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 01:20
ID:6EdYn8Kg
すみません質問です。
レベ3通常弾をモンスに当てるとたまに
ほかの方向に玉が飛んでくのは何ですか? -
72
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 01:26
ID:KUSJijj6
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>>71
仕様、Lv3通常弾は当たった部位から跳弾し複数回HITすることがあります
が、単発ダメージはLv2通常弾のが高く、跳弾が確実にイイとこに当たるとは限りません -
73
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 01:54
ID:6EdYn8Kg
ありがとう御座います。
いままでクイティカル距離から外れて弾かれていると思ってました。
スッキリ -
74
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 07:47
ID:zCkAeGPg
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ニセたまシリーズの色変更で肌の色に出来るらしいですが、どの位置にすれば肌の色にできますか
肌の色は初期設定です -
75
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 07:54
ID:ZOE5MKlY
すみません!ご質問です!ザザミハメサポの即降り鬼人はどうやってるのでしょうか?やり方わからなくて・・・・
-
76
名前:剣士初心者
投稿日:2017-04-18 11:23
ID:phW/QkJM
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ジンオウガに行きたくて雷耐性の高い装備でミラルーツ一式を作ったのですが、発動スキル→見切り+2 体術+1 真打 災難。武器は真名アナトカルナイムでスラッシュアックスです。皆さんならこれになんのスキル足しますか?武器スロ3で防具は合計3スロあいてます。お守りは納刀10スロ3で挑戦者つけようか、切れ味6剣術6スロ3をつけたほうがいいのか…スラッシュアックス詳しい方教えてください
-
77
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 12:06
ID:ScQ2PUK6
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>>76
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
※アンケートとは「回答者によって回答が大きく変わるもの」とします。本人にその気がなくても明確な回答、はっきりとしたデータを明示出来ないものは全て「アンケート」と判断させて頂きます -
78
名前:モンハン初心者
投稿日:2017-04-18 12:28
ID:WHiSlXxY
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双剣の狩り技「獣宿し」について質問です。
1ヒット多くなる狩り技ですがそれは属性攻撃においても1ヒット多くなるのでしょうか? -
79
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 17:40
ID:En6MqgNw
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>>78うむ、属性攻撃もヒット数は増えるぞい
じゃが、ヒット数が増えると言っても追撃部分のダメージはⅢでも0.3倍じゃがの
その代わり追撃部分では斬れ味を消費しないんじゃよ
ヒット数が増えると言うよりかはダメージが1.3倍(Ⅲで)になると言った方がイメージしやすいかの -
80
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 20:01
ID:lao35LsU
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神おまになりかけた良おまひいて
装備くんだら
カマキリ武器担いで
挑戦者2
見切り3
弱特
業物
超会心
で組めてこれって爪護符無しで
350*(1.0+0.4*95/100)=483
483*1.39=671いつもつかってる装備が
武器スロ無しで
挑戦者2
業物
見切り1
弱特
超会心
で、素白運用でモンスの弱点属性担いでたんだけど仮に同じ倍率の330で属性30あるとする武器担いで350*(1.0+0.4*75/100)=455
455*1.32=600
属性33こうなって
この物理期待値の差はモンスによるだろうけど
属性期待値で埋まる差なのかどうか知りたいです
いくら物理肉質がクソでもこれだけ差があるならカマキリ装備の方が強いかなと思ってますが自分の知らない知識や様々な観点から皆さんの意見を聞いておきたいです
お手柔らかにお願いします追加、
そもそも弱特つけてるからクソ肉質なモンスに担がなかった武器種は太刀、ストライカー
対象モンスはフルフルで
属性担いだ場合は火この条件で尚且つ弱点を攻撃した場合とすると仮定して解答お願いします
これで質問に答えたいただけるのでしょうか
>>81さん、お待ちしてます!仮に属性重視と言われている片手剣や双剣を想定した解答も聞いてみたいです
-
81
名前:全力回答
投稿日:2017-04-18 20:22
ID:lQ2KRJOA
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>>80さん
>>1
>・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)その質問は「対象モンスター、使用武器」を明確にした上で「どこを殴ればどちらが強いか?」等の場合のみ回答可能です
-
82
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 21:07
ID:Z9hbrFfg
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横レスですが・・・
>>80
自分はダメージ計算とかしない人間だけど
双剣スレにおいて物理プラス属性値×3と計算しておられる方がいます
属性はモーション値に左右されないから運用するうえで手数の多い武器は逆転するみたい
この場合も仮に双剣として属性値3倍プラスで比較するなら下の方が強くなります双剣ほど手数が出ない武器でも4人いてるオンラインではチャンス時に
物理が通りづらいところにしか陣取れない場合があってもその部位は属性が逆に通ることが多いので
基本は属性武器を担ぐ方が良いというところではないでしょうかでカマキリ武器ですが物理偏重の武器においてでさえ、あくまで空きスロ3防御プラス、良斬れ味がメリットであって
より期待値の高い物理性能の武器はもちろんのこと、各武器の期待値の高い属性武器には劣るということが言われています
(ナニニデモ一本としては悪くはない選択肢)追加
弱点特効が発動する肉質だと完全に上のがダメージが高くなると思います
属性に物理会心は乗らないので(属性会心はあえてつけるほどの効果はないスキルだと思います)
そもそも比較してる2つとも物理押しのスキル構成ですし
今作の火力スキルの組み方としては鉄板とも言える構成です
また今作はG級の物理に対して属性は比較的抑えめだと言われています
クロスのときに属性速射が猛威を振るった影響でしょうかね
なので双剣でも属性押しのスキル構成はオススメされていないみたいです -
83
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 21:27
ID:lao35LsU
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>>82さん
丁寧に解答ありがとうございます!
自分はナンニニデモが嫌いで大剣、ハンマー、チャアクを除いて各属性ごとに自分が組める構成で一番活かせる武器を厳選してつくっておいたんですが
このお守りをひいてカマキリ武器ならこの構成が組める!となり計算すると馬鹿にならない差が見えたのでせっかく揃えたのがぜんぶカマキリに喰われたかもしれない…と思いここに質問にきました。
除いた3種は数本つくって各属性分まではつくってないです
双剣、片手剣は普段通りで行くことにしますただ一つ気になるのは物理偏重の武器種でさえ〜からの文ですがレシピの武器関連データの最終強化表でみてわかる通り期待値順にならべるとだいたいの武器種でトップ3に入ってます。そしてトップとの差もほぼ僅差となっています。
そして各属性武器の物理期待値トップの武器とはだいたい20以上は差があるんですが
それも含めての一文なんでしょうか? -
84
名前:モンハン初心者
投稿日:2017-04-18 22:48
ID:WHiSlXxY
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79さん
ありがとうございます!
Ⅲで物理も属性も1.3倍と考えればいいのですね!わかりました。 -
85
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 23:24
ID:P4FxXSLg
[編集]
昨日、燼滅刃G1が出ないといった者ですが解決しましたので報告を
開放条件は頑張ってG4まで上がり、そこからいくつかクエをこなすと集会酒場の女主人が二つ名のことを語り始める
そしてハゲマスターが新たなクエを紹介するG4「斬鉄の剣、不壊の鎧」というのがG級燼滅刃開放のキークエです
これをクリアしたら燼滅刃G1が出ました。まだこれからという人は参考までに -
86
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 07:31
ID:Z9hbrFfg
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>>83
レシピで管理人さんが作ってくれた表ですが
期待値で並べてもスキル無し属性加算せずという条件でのみの比較となっているみたいです
大剣のように抜刀会心運用を基本とする武器でも会心率の余剰分などは自分で想定しなくてはいけません
匠前提となりますが火力で見ればハンマーに至ってはバルカン武器に完全に後れをとっています
また期待値の計算ですが壁殴り性能の比較であって実際に運用する時に相手は動くし
弱点を常につくことができるかというとそうではありません(属性は細かい攻撃でも大きい攻撃でも同じ威力、溜め技除く)
質問の趣旨と少し違いますが
つまるところ挑戦者見切り弱特 超会心の運用以外の想定かつ前提の弱点を常に殴り続けることが可能かどうかまでを考慮し
ガンナーだけでなく剣士でも武器選びもそうですがスキル選びも相手を想定しなくてはいけないということではないでしょうか
(例として大雪主に切断武器なら弱特が発動しない) -
87
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 10:54
ID:M2eELXlE
[編集]
>>86
モンハンは奥が深くて楽しいですね
自分の持ちえなかった観点からの考察ありがとうございました!
いろいろと考え直してみます -
88
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 11:15
ID:rYQKXrxA
[編集]
虎視眈々のダメージとは赤ゲ増加も適応内でしょうか?
いなしをした時のダメージで発動するのか知りたいです。 -
90
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 21:35
ID:L.Zfud9A
[編集]
>>89 あれ?あっても無意味なものですよね?
自分が持ってるおまで構成できる防具を検索するのが
シミュレータですからおま情報と欲しいスキル一覧は
自分で用意しないとお話にならないと思います。逆に、目標スキルが決まってておま要求値だけ知りたい
なんて使い方は【おまの上限値や振り分け値が不明】
である以上は意味をなさないと思います。
神おま要求で神おま出せますか?14代目は作れますか?
って言われちゃうと思いますよ? -
91
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 21:54
ID:LY7Rjy6w
[編集]
>>91さん
確かに
それもそうですね
消しときますね -
93
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 18:24
ID:y3C.Jb2c
[編集]
チャージアックスのスタン値についてです
いくつか調べたんですが、
解放1、2は強化前30盾強化後40
高出力は120と書いてあるとこ、75と書いてあるとこがあり混乱してます。正しいスタン値教えて下さい。
120は高過ぎる?ような気もするので色々混乱してます
正しい数値教えて下さい -
94
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 18:38
ID:CD8Ni.JU
質問です。
ブレイブ太刀でナルガやってるんですが、尻尾二連びたんのときに、カウンター二連発するには、どう操作すればいいのでしょう? -
95
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 23:17
ID:s.UQ4FHs
ヘビィボウガンのスキルについてです。補助枠として回避性能1か弾薬節約を付けるかで悩んでいます。どちらがいいでしょうか?
-
96
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 01:50
ID:E1KEXsKI
[編集]
>>94
カウンター後にXで切り上げが出るのでその後にもう一度Rでできるかと -
97
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 10:02
ID:iQk.AuLo
96
ありがとうございます(^^) -
98
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 11:44
ID:6JGWid/w
黄金魚狙いの術を持ったオトモ探してるんですが、付きやすいオトモの傾向とかありますか?
クエ回しながら、各地を回ってるんですが、出てきません… -
99
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 18:17
ID:d3Vn4c8.
質問なのですが、ブレイブスタイルで鏖魔一式装備に混沌ゴアヘビィ担いで超会心スキルつけてしゃがむのは意味ないですか?−30/10%会心率で痛恨会心発動しつつ通常会心発生時には超会心で強化みたいな事にはならないんでしょうか?
-
100
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 19:04
ID:zCkAeGPg
[編集]
強属性チャアクの高出力に属性会心は乗りますか?
-
101
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 20:13
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>99はマルチポストで別のところで返答もらってるからスルー推奨です
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 11:24
ID:MiqD3zSQ
[編集]
とある検証で想定外の事になったので質問
下位の大型モンスターで怒る寸前まで通常弾を当てていて、その後石ころを当てるもいくら投げても一向に怒り移行のカウンター咆哮をせず、
痺れを切らして通常弾をもう一度だけ当てたら怒ったこれってもしかして石ころのダメージは怒りが蓄積されないってこと?
-
103
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 14:57
ID:uPq4xS76
[編集]
既出、調べ不足でしたらすいません
ジャスト回避時の火力の低下と鬼神化ゲージ回復がなくなったのとでブシ双弱体化という話を聞きました
ジャスト回避時の火力低下というのは物理の話で、属性は手数分のってるのでしょうか??
超特殊燼滅だとジャスト回避時たくさん攻撃出来るので、属性普通になるなら属性優先で行こうかと -
104
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 21:58
ID:YqontZkc
[編集]
>>102
調べてみたけど全然でませんね…
石ころは、固定ダメージ1なのでその関係で怒り移行ラインに到達しなかったんじゃないかなぁ、と。通常弾のダメージはレベル1→6、レベル2→12
、レベル3→10+跳弾×3なので、それで丁度怒り移行ラインに到達したと思われます。間違ってたらすいません。
-
105
名前:ななし
投稿日:2017-04-23 22:40
ID:OAIV60N6
村クエのアルバクリアしたのですが希少種クエがでません・・・解放条件教えてください!
-
106
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 07:54
ID:0OB11MKM
[編集]
>>102
その時の通常弾のダメージは28で、50個以上当てても怒らなかったのよね…
(事前に何発当てれば怒るか調査済み)
頭が動いた際に隣の部位に吸われたか…とにかく回答ありがとうございました
-
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 08:42
ID:Uw5x8Cj2
既出、調べ不足どったらごめんなさい。
ラセンザンの肉質が柔らかいとこって具体的にいくつ以上なんです?
弱点特効と同じかな?っておもってるんですが... -
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 17:21
ID:LXxR4EBc
[編集]
質問です!!
オンラインでたまに下画面が緑赤以外
に黒の人いるけど何故でしょう?クエ
に出てるわけでもないし… -
110
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 20:08
ID:YqontZkc
[編集]
>>107
有志の検証によると、肉質40以上で発動するそうです。弱特よりちょっと固いぐらいかな? -
111
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 00:18
ID:illGgT72
[編集]
>>110
なるほど、そうだったんですね
ご回答ありがとうございました( *・ω・)*_ _))ペコリン -
112
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 01:27
ID:gesv/yEM
ダブルクロス購入検討者です。
いくつか質問させてください。
①モンハン初心者(トライしかやったことありません汗)が今から始めても全然いけますか?
②オンラインは無料ですか?(ネット環境はあります)また有料コンテンツなどありましたら教えて下さい。
③初心者のためいきなりオンラインは地雷になってしまうと思うので、購入後序盤の進め方についてご指南ください。 -
113
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 01:34
ID:x8VOheC.
[編集]
①問題ありません。むしろ初心者にも優しい仕様になってると思います
②オンラインは無料。有料コンテンツはありません。
③序盤はセオリー通り、村クエを進めて基礎を学んでいけば問題ないと思います。 -
114
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 01:36
ID:1rTuKExM
[編集]
>>112
①問題ありません
②無料です。課金コンテンツは「モンスターハンターをプレイする上では」ありません。特定の限定ダウンロードクエスト等では入場料が発生することが稀によくあります
③アンケ気味ですが、「とりあえず村クエを進めて下さい」で統一されそうなので「村クエを進めて」と答えておきます -
115
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 10:16
ID:cs2xNgOo
昨日カマキリ部屋建てたら1人が貼っていいですかと言われたので貼らせてあげました。
後々改造クエかもしれないと警戒したのですが、通常のカマキリでした。
過去に改造クエ貼られた経験がある為とても不安になります。
現在カマキリの改造クエってそもそもオンラインで出回ってたりしますか?
又、改造クエを見極める方法などありますでしょうか? -
116
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 12:20
ID:F3jyJpPE
113さん/114さん
お答え頂きありがとうございます。
買わない要素がないので買うことにします。
ありがとうございましたー -
117
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 13:40
ID:GmpPyCzo
まだ、Xをやっています。一昨日やっとアルバを倒しました。Xをやり尽くしてないのですがXXやりたくて仕方ないのですが、買おうか迷っています。因みに二つ名は全くやってません
-
118
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 13:55
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>117
へ~そうなんだ
独り言かな? -
119
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 13:59
ID:GmpPyCzo
すみません、打ってる途中でした。
やはり、XXに行く前に二つ名とかやっておくべきでしょうか? -
120
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 14:22
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>119
当然上位装備で行くよりもG級装備で行ったほうが楽になるので
二つ名に関してはとくにこだわりがないのであればXXに移行するのが得策です -
121
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 14:30
ID:GmpPyCzo
ありがとうございます。XX買いに行ってきます!ラオに会いたい!!
-
123
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 19:47
ID:YqontZkc
[編集]
ブラキ炭鉱のHRPってどれぐらいなんですか?超蟹より多いって聞いたんですけど。
あとハメの手順としては、サポ1蛇3
開幕モドリ→睡眠3発→シビレ→麻痺3+1→連爆榴弾2→捕獲
でいいんですかね。
あとたまにガオウの人が斬裂撃って起こすんですが、ブレイヴ禁止で募集した方がいいのかな…質問ばっかですんまそん。
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 23:25
ID:c8Cy8cWY
[編集]
>>123
起こされても問題ない
ギルドで募集かけるのも一つだけど -
125
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 07:51
ID:93B2GucE
[編集]
>>123
寝ても、攻撃しつづけてOK。捕獲可能だよ。
てか、俺は弾勿体ないから、名器チャガンマンライトで
やってるけど、手順は以下です。
※ちな、一人でもブレイブいるの前提として閃光玉から…閃光→睡眠① 2発→シビレ罠→麻痺① 3発→落とし穴
※四人なら早ければここで討伐。駄目なら追加↓→睡眠① 4発→落とし穴
※三人ならここで討伐。駄目なら追加↓→榴弾3と2を当てとく(どちらから撃っても、5発目にスタン)
→落とし穴
※二人で捕獲可能。と言う感じで、打つ回数も2.3.4.5と増えてくだけなので覚えやすいし、何より人数で調整かけれる。
急な離脱とかよくあるし… -
126
名前:ネギトロ丼
投稿日:2017-04-26 11:46
ID:Ng0dgIcE
[編集]
現在ヘビィボウガン練習で武器はコルムダオラを使用しています。
スキルが見切り+2、貫通弾・貫通矢UP、反動軽減1、弾導強化をつけているのですが、野良部屋に入室したら『スキルの効果わかってんの?』『帰れ雑魚』と言われ蹴られました。
このスキルは武器と噛み合ってないのでしょうか?
教えてください。 -
127
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 11:57
ID:zBkKc9io
[編集]
-
128
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 12:55
ID:dFqx6UgY
[編集]
>>126
・スキルと噛み合っているかについて
十分噛み合っています。コルムダオラは全レベルの貫通弾を使用するにあたり反動1段階下げる必要があります
反動軽減かアクセルシャワーが必須なのは自明の理でしょう
貫通弾強化、見切り2の火力UP。弾道強化によるクリティカル距離の増加。どれもしっかりとマッチしていますですが、ダオラには「貫通1だけを調合しながらひたすらしゃがみ撃ち」という運用も存在します
よくまとめサイトなどで持て囃されているのは連撃や超会心などで攻撃力をあげ、反動を一切軽減しない構成
火力だけで考えればこちらの方が強力なので、彼らは「反動軽減して貫通1撃つとかこいつ雑魚じゃん、火力スキル全然付いてないし」という感じだったのでしょう※ここからは老婆心の忠告となりますが、武器の練習はソロでやることをおススメします
どうしても周りの火力に埋もれてしまい、自分がしっかりダメージを稼げているのか分かりにくくなるためです
シャガルマガラなどはよくガンナーの試射場として使われていますので、そちらで練習しては如何でしょうか -
129
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 19:00
ID:c8Cy8cWY
[編集]
>>126
それはハメ部屋ですか?
であれば反動は貫通1のみのしゃがみ使用ですのでいりません
弾道も普通プレイでは役にたちますが、ハメ部屋では必要ないので変える必要があります
ただ、基本ヘビィを使う上で火力を出すことが大前提なので、普段使いでも火力スキルにしておく方が良いと思います -
130
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 19:41
ID:nBsyUJcE
[編集]
勲章集めで竜職人のトンカチが出ずに先にマスターオブウェポンが埋まってしまったんですがこれはどういうことですかね…?
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131
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 18:45
ID:N1r.qf1M
[編集]
イベント防具は合成できますか?
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133
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 01:20
ID:nF.ZKRWc
はじめてモンハンを買ったのですが武器も防具も強化が進まないのでボス?モンスター等で詰まります。
初心者はどういったクエストや進め方をしたらいいかや、武器防具等の強化やその他これをやっていけばいい等ありますでしょうか?
-
134
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 01:34
ID:W6y.lYgI
[編集]
>>133
はじめのうちはピッケルを片手に鉄鉱石やマカライト鉱石などを掘り当てましょう
それを元に強めの武器や防具が作れるので、それを元に大型モンスターに立ちむかうと良いでしょう
または中型モンスター(ドスマッカオ等)の武器防具を揃えるのも手です武器防具の強さも必要ですが、何より相手の攻撃を見極めて当たらないように立ち回ることが攻略の鍵ですので、とにかく練習あるのみです
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 01:34
ID:KUSJijj6
[編集]
>>131
版権的問題でカプコンの以外は不可能>>133
解答が人それぞれ違うのでアンケートに抵触します・・・が釣りじゃないとしたら流石に無慈悲か慣れていない&序盤、というのであれば、ピッケル等を担いで鉱石等を集め、「小型モンスター素材や鉱石、虫素材だけで強化出来るもの」を作っていくといいかと
あと大型モンスターに詰まるというのは装備品よりも「相手の動きに慣れていない」「こちらがハンターの操作に慣れていない」事から発生する場合が多いです
「鉱石採取や小型モンスター狩りで武器操作に慣れ」、「初めて戦う大型モンスターはじっくり動きを観察する」事を意識すれば装備品がそこまで強力でなくとも自らの動きでカバー出来ます
アクションゲームなので結局のとこ自身のプレイヤースキルがモノを言う世界です。頑張って慣れていきましょう -
136
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 04:27
ID:52VG.COY
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サポガンで規定数の麻痺弾を撃っても、敵が麻痺しないことがあります。 時間による減衰ではありません。尻尾切断、その他状態異常などもありません。弾が当たっているエフェクトも出ていました。 罠から出たタイミングが多いように感じるのですが、状態異常弾を撃つもしくは当たったタイミングでモンスターが怯んだ場合に蓄積値が解除されるといった認識でよろしいのでしょうか?
最近起こった状況を挙げますと、一度も麻痺していないG級ブラキディオス原種に、落とし穴中に麻痺弾Lv2を3発、出た直後に3発当てても麻痺せず、4発めで麻痺しました。装備は大神ヶ島 状態異常攻撃+2 反動軽減+2 装填数up 罠師 です。マルチのため再現性が低く、しかし確実に回避できる状況でないと迷惑になるため不安です。ぜひよろしくお願い致します。 -
137
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 08:52
ID:segZEhZs
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>>136仕様
罠抜け後のモンスターの硬直時間中は状態異常が起こらない
ちなみにシャガルの怒り移行時の咆哮→着地もシャガルが次の行動起こすまでは状態異常の蓄積が残り1で止まる
これらの時は状態異常弾は控えるべき -
138
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 13:44
ID:nF.ZKRWc
-
139
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 14:50
ID:YDU7iE/g
ずっと気になっていることなんですが
よく動画UPサイトでG級クエストや超特殊クエスト等でTAをしている人がいますが、闘技大会やチャレンジクエストでTAをやらない理由ってなんですか?
装備もスタイルも予め決められていて皆同じ条件でできるのに気になってます。 -
140
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 16:39
ID:52VG.COY
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>>137
ありがとうございました。落ち着いて撃つようにします。とても助かりました! -
141
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 17:30
ID:KUSJijj6
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>>139
これは「闘技等のTAをやらない人達」それぞれの理由があるので答えられません、が「全員同じ条件」とは必ずしも良いモノではないとだけ
そして闘技TAをしている人もいます -
142
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 18:51
ID:tAI3CFAA
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攻撃力100の武器を持って龍気活性と死中に活発動した場合、
(100+20)*1.1=132
100*1.1+20=130
のどっちになるの?
加算優先? 乗算優先? 発動順? それともスキルごとに優先度異なる?
教えてエロい人! -
143
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 00:31
ID:KUSJijj6
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>>142
加算が先 乗算は後 が基本
から(100+20)*1.1=132 が正しい(検証済)
余談だけど火事場2の1.3倍も加算後のステータスを乗算してた -
144
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 07:12
ID:sZ5hEZig
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まだXXでマルチをした事が無く、今はネセト一式で真名メルセゲルを主に使っています。
使用武器→太刀 スタイル→ブレイヴ
対象モンスター→まだまだ装備の品揃えが乏しいので、出来るだけ同じ装備を幅広く使っていけたらと考えております。
モンハン歴としては、3Gを600時間ほどです。
マルチをする際に、今付けているスキルが地雷だと思われるか少し心配なので、このスキルをこれに変えたら良くなる等、アドバイスをいただければ幸いです。
最悪、自分で部屋建て一筋にします。
スキル加点と護石倍加は全部一緒なので書きません。
1.防御力up大、砥石使用高速化、心眼、集中、ランナー、捕獲の見極め
2.気絶無効、自動マーキング、集中、心眼、スタミナ急速回復
3.高級耳栓、風圧[大]無効、心眼、乗り名人
4.斬れ味レベル+2、弱点特攻、集中、逆恨み
他のG級装備は、ルドロスXとガンキンX一式だけです。(これから充実させていこうと思います)
長文失礼しました。
>>145 申し訳ありません。御指摘感謝致します。 -
145
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 07:26
ID:/9F/v2Xc
[編集]
>>144
スレの冒頭良く読んでから書き込みしろ。 -
146
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 11:28
ID:ztPwxxts
[編集]
>>144
個人の好みやプレイスタイルによって色々変わるでしょ?
君は太刀スレに行くべきだね。 -
147
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 11:39
ID:zJSkkc5.
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>>143
なるほど。攻撃力が高くなるようになってるのな。
ありがとうエロい人! -
148
名前:アンチ改造
投稿日:2017-04-29 18:31
ID:Yz3RGz6w
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イベクエのブラキ炭鉱で1晩(何時間かまでは聞いてない)で最大、最大、スロ3(匠5斬れ味7スロ3を筆頭にヨダレ物ばっかり)が10個ぐらい出たって人がいるんですが、そんなに出ますかね?
改造臭いんですけどどう思いますか? -
149
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 18:40
ID:Fjl8HvQE
[編集]
タカラクジ当てるくらいの運があれば絶対無いとは言えない
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 19:50
ID:svSkuJao
[編集]
達人10スロ3の入手確率ってどれくらいのものですか?
-
151
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 23:40
ID:btHR3T1c
スレ違いだったらすみません。
獰猛化ガノや獰猛化金銀などのクエをしていると、処理落ちというか、全てが水の中で動いているみたいにややスローになる時があります。
同じマップにいなくても、クエ中ずっとそんな状態で、時々元に戻って加速することもあります。
倒れてる間にすでにスタンのピヨピヨが聞こえるという、音ズレがおこったこともありました。
これって皆が体験する仕様ですか?使用しているのはnewDSのLLです。 -
152
名前:ゆう
投稿日:2017-04-30 01:59
ID:c4JgJ0vw
[編集]
質問お願いします
装飾珠の痛撃3や短縮3がラインナップにないのですがどうしたらでますか? -
153
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 02:16
ID:AfXe0ycw
[編集]
>>150
データが存在しないかつ範囲が広すぎて回答のしようがありません>>151
それはマルチでの出来事でしょうか?それならばラグが酷いときに似たような症状はあります
ソロではあまり聞かない話ですので、あまりに酷いようならメーカーへ問い合わせてみることを勧めます>>152
それは素材が揃ってるのに作れない、と言う意味でしょうか?
それとも素材が分からないのでしょうか?素材はレシピ攻略ページに御座いますので確認を
痛撃珠3
http://wiki.mhxg.org/ida/211184.html
短縮珠3
http://wiki.mhxg.org/ida/211192.html素材が揃っていて作れない場合は再度レスポンスを頂けるとありがたいです
-
154
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 05:24
ID:tMdB1dQg
[編集]
天の山菜組引換券が出ません
ギルドカードの1ページめの友好度は38380有ります
HRは143、先刻村緊急アルバをクリアしたところですが、何が条件になっているかわかりません
よろしくお願いします -
155
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 16:12
ID:iJXodp2I
獰猛化ザザミのg級クエってどうすれば出ますか?
-
156
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 20:00
ID:ZmmFEstI
[編集]
上画面にマップを表示している時
マップの拡大縮小が可能か、可能ならばやり方を教えてください -
157
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 22:59
ID:ljXxlJc.
[編集]
オオナズチについて質問です。
オオナズチがする透明化ですが、時々透けて見えている事があります。(ターゲットカメラも反応します)
これは仕様によるものなのでしょうか?
どこかの部位破壊によって、完全な透明化が出来なくなったりでもするのでしょうか? -
158
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 04:30
ID:4JhxHQ7M
[編集]
>>157
頭部破壊後半透明で見えるようになる。 -
159
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 05:18
ID:bJKFhfNc
[編集]
>>154
HR解放後、ギルドカードを交換したプレーヤーと狩りをすると一定の友好度ごとに貰えます。
ギルドカードに表示される友好度は、オンラインなどで交換してないプレーヤーと狩りをしても上がるので参考になりません。ちなみにかなりの数をこなさないと天チケットは貰えないです。
-
161
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 15:50
ID:tMdB1dQg
[編集]
>>159
答えていただいてありがとうございます
しかしながら私は、ギルドカードを交換しているリアフレ2人としかオンラインプレイをしていません
友好度は数万単位で必要なのでしょうか? -
162
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 17:39
ID:nllxawIE
[編集]
>>161
>>159の条件の他にクロスでは銀が90種、金が180種のクエストクリアが条件だったので、おそらく天も何百種かのクエストクリアが条件かと。
クエストクリア回数ではなく、クエストの穴埋めなので注意してください。 -
163
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 17:47
ID:tMdB1dQg
[編集]
>>162
そうだったんですね
頑張ってクエ埋めしていきます
答えていただいてありがとうございました -
164
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 19:13
ID:AGqF8Ens
[編集]
質問お願いします・・・・
混沌の刃薬Ⅲの持続時間は何分なのでしょうか?
それともう1つ質問なのですが、この狩技にアイテム使用強化の恩恵は受けるのでしょうか? -
165
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 20:09
ID:KUSJijj6
[編集]
>>164
120秒 アイテム使用強化はあくまでアイテムのカテゴリにしか影響しない為、狩技である混沌の刃薬の効果時間は延長されない -
166
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 20:40
ID:AGqF8Ens
[編集]
>>165
なるほど!アイテムの刃薬と同じ120秒ぐらいなんですね!
ご回答いただきありがとうございます! -
167
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 23:54
ID:3VdmpB3E
サポガンの装備が完成したので「練習中」ときちんと書きブラキ炭鉱部屋を建て、出発前にも一応チャットし、まだ上手く行動出来ないと確認してもらったのですが何が気にくわないのか途中リタイアする人ばかりに出会います
これはブラキ炭鉱全体がそうなのですか?
もしくは私に重大な欠点があったのでしょうか?
教えてください。 -
168
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 01:24
ID:grvBlAkk
[編集]
>>167
練習中と記載してても、極度の効率厨や楽したいハメカスはそんなもんだよ。
気にする事は無い。 -
169
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 09:42
ID:L.Zfud9A
[編集]
>>168 答えが弱いような・・・
>>167 そっ閉じしてソロで終わらせれば鉱石も拾えるでしょ?
メイン報酬狙いはソロでやるクエストですし・・・(真紅蓮石1個)
装備が採取寄りなら3段目勢なので移動を促せばいいかと。てか、そもそもサブタゲクリア回しって理解させてますかぁ?
>>170 これは失礼。じゃあ出発前の一言に以下を追加で。
『ブラキを倒すサブタゲ部屋です♪』
これで抜けなきゃ他と同様もうゲームが腐ってる証拠です。 -
170
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 10:37
ID:3ArwtXgk
>>168
ありがとうございます。
気にせず周回したいと思います。>>169
ブラキを倒す前どころかブラキと戦闘開始直後にいなくなります。
最初は何か都合が突然出来たのかな、と思っていましたが3人全員そのままいなくなったり何度部屋建てても同じ事が続いたりしたので聞いてみました。 -
171
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 17:09
ID:nllxawIE
[編集]
>>170
それ回線の問題じゃない?
Newdsと旧dsが一緒にプレイするとルーターの相性によっては落ちやすくなる。
正確には同期データのレスポンスの速度の違いで部屋が分裂する。厳密には全員オンラインのまま部屋だけ別れる。
頻繁に起きるようならこの可能性が高い。相手側も自分たちの行動が悪かったからサポガンが抜けたと思っているかもしれませんね。
-
172
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 17:21
ID:TqX/BKHw
>>171
違うと思います。
全員リタイアしたので仕方なく私もリタイアしたら平気で猫飯食べてました。 -
173
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 18:49
ID:ZNHDaoos
[編集]
>>170
有り得ないとは思いますがサブタゲでの帰還と勘違いされていませんか?戦闘開始と同時にリタイアなら回線の問題や極度の効率厨も考えれますがいくらなんでもリタイアして退室もせず文句等も言わず猫飯食ってるならただの変人としか言えませんね。 -
174
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 18:52
ID:TqX/BKHw
>>173
間違いありません。開始1分未満ほどでリタイアでした。
人を変えても同じような状況になったのでおかしいと思い聞いてみました。 -
175
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 19:27
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>174
サポガンが道に迷ったりでエリアホストがとれないなどで意識高い系の超効率寄りの人がリタイア
それに続いて他がリタイアな気がするなぁ(エリアホストがわからん人は気にせずに突撃しちゃうから)
サポガンだったらエリアホストとらんと計算が合わなくなったりするらしいからね
ちゃんとブラキのいるエリアに一番乗りしてるのかな -
176
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 19:42
ID:3VdmpB3E
>>175
ちゃんとエリアホストは貰いました。
正直自分で考える限り自分に非は無いと思います。
ここの反応見る限り正常な方はちゃんといそうですしたまたま異常なグループが入ってきたと思っておきます。
皆さん長々とありがとうございました。 -
177
名前:haru
投稿日:2017-05-03 14:37
ID:IY5uYZEE
質問です。
〇〇チケットGはどうやったら入手出来ますか?
また、村クエ☆10のバルク討伐クエのクリアで交易の特別品枠に並ぶと聞いたのですが、デマでしょうか?合わせて教えてくださると幸いです。
HR12、村はバルク討伐時点で進めていません。
回答、よろしくお願いします。 -
178
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 20:43
ID:3IrBiSTw
[編集]
モンスターの捕獲についてです。
観察眼付けずに隻眼ガルルガの捕獲と赤兜アシラの捕獲をやっていたんですがいつも先に麻酔玉1発投げてから罠張ってもう1発麻酔玉を投げて捕獲するか、普通に瀕死状態に二発投げて捕獲するんですが、瀕死前に体力見誤って罠張ってかかって二発目の麻酔玉当ててから攻撃後に瀕死体力まで運んだら自動で捕獲出来る事ありますよね?
アシラではそれが出来たんですがガルルガは何故か捕獲になる前に討伐してしまいました。
これはどうゆう仕様か分かりますか?回答よろしくお願いします。
-
179
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 21:00
ID:c/uDpw1.
[編集]
誰か通訳よろ
-
180
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 21:21
ID:Y.Qlf.dk
[編集]
ハンタードノ、肉質によっては匠を切るのも躊躇は無い。
紫切れ味の弱体化も、今は忘れよう。
しかし、今作のG級の弾かれ値、コレガワカラナイ。 -
181
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 21:39
ID:Tw.HYbJ.
[編集]
>>178
単に時間経過で麻酔玉の効果が減ってただけかと思います
瀕死状態で罠にかかったモンスターに麻酔玉を二個ぶつけると捕獲できますが
それは状態異常の一種で 麻酔玉をぶつけると内部で蓄積値が溜まり
そして蓄積値は時間経過とともに減っていきますガルルガやアオアシラ相手にどのように立ち回ったかわかりませんが
アオアシラの時は 状態異常値が減りすぎる前に 次の麻酔玉と体力削りが間に合い
ガルルガの時には 最初の麻酔玉の効果は抜けてしまってたのでしょう なので一個では足りず倒し切ってしまったかと思います -
182
名前:マギサマ
投稿日:2017-05-04 00:31
ID:wj2MVxgw
[編集]
ハンマーのスキル構成について
セレステイル(攻撃300会心25%)でエリアルで乗り、ダウン時は頭狙う戦い方が基本で、どちらのスキル構成の方が火力が出ますか?
通常時も頭に溜め2を当てることもありますが、基本は上の戦い方です。①弱点特攻+超会心
②弱点特攻+連撃の心得
※他に会心率アップ系のスキルは盛らないこと前提でお願いします。
-
183
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 00:54
ID:KUSJijj6
[編集]
>>182
会心率による期待値上昇量は
①1+(0.4*0.75)=1.3
②1+(0・25*1)=1.25
単純に計算した場合は①のが上
貴方がエア回避からのジャンプ攻撃も含め常に弱点を殴れるのなら①
※これ以上細かい解答となるとアンケートよろしく「個々の考えによって答えが変わる」ため解答不能 -
184
名前:マギサマ
投稿日:2017-05-04 02:21
ID:dBrnh3UQ
[編集]
>>183
ありがとうございます。
同じように計算してみました。会心率による期待値上昇量は
①1+(0.4*0.75)=1.3
②1+(0.25*1)=1.25
これが弱点部位に当てた時なら、それ以外の部位に当てた時は
①1+(0.4*0.25)=1.1
②1+(0.25*0.25)=1.0625 ※非連撃発動時
②'1+(0.25*0.5)=1.125 ※連撃発動時
ということは 比べるまでもなく①になるのかな?合ってるか自信ない汗 -
185
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 14:18
ID:YDU7iE/g
最小金冠を集めているのですがXXからのモンスター含め現在61種なのですが、龍歴院のミニチュアクラウンはXまでのモンスター64種であってXXからのモンスターは含まないのでしょうか?
-
186
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 18:38
ID:ng2rRJhA
初めて掲示板利用するので、どこで書き込めばいいのか分からなかった為、ここで質問させていただきます。
僕が部屋主だったクエストで、終わり直後に回線落ちしてしまい、30分ほど集会所探しましたが見つけられず相手にとてもいやな気持ちを与えるような落ち方をしてしまったのですが、その相手の名前を集会所名に書いて探すのはマナー違反になるでしょうか・・?優しい方だったのでとても謝りたいです・・;;
回線切れ後の対処法や、今後に生かせるような対策などはあるでしょうか・・? -
187
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 20:37
ID:zHg2.6QU
[編集]
>>186野良でそんなこと日常茶飯事だし粘着行為はただただ気持ち悪いだけだからやめた方がいいと思います
相手が例え嫌な思いをしたとしても10分もすりゃ君のhnすら忘れてるだろうし自己満行動になるだけかと回線落ちはXXから私も明らかに増えたのでサーバが弱くなった線もあるかと思います
どちらにせよ故意でないのなら悪いことはしてないわけですし深く考える必要はないかと -
188
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 22:19
ID:ng2rRJhA
>>187お答えいただき、ありがとうございます。ギルカ交換後だったので印象悪くなってしまったかなと・・。
落ち込んでましたが、少し気が楽になりました。本当にありがとうございました。 -
189
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 01:57
ID:QZB8mbvc
[編集]
ブレイヴ弓トップ絵の女ハンターの胴がなにか教えてください。
>>190 これです!
>>191 ノワールですか、なんか聞いたことありますねぇ…(アスールとノワール実装はよ)
-
190
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 08:34
ID:MukR7kq6
[編集]
多分、胴装備はこれのことだと思うが俺も分からんから知りたい
-
191
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 08:43
ID:KUSJijj6
[編集]
-
192
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 09:54
ID:l1Ql308A
スキル明鏡止水は、狩技ゲージの他にブレイヴやレンキンゲージも
溜まりやすくなったと聞きましたが、
「二つ名武器」と「狩技ドリンク」にも、同様の効果があるんでしょうか?
それとも、この二つは狩技ゲージのみの影響でしょうか? -
193
名前:haru
投稿日:2017-05-05 09:55
ID:IY5uYZEE
>>177
自己解決しました。 -
194
名前:190
投稿日:2017-05-05 09:58
ID:jgZI6gew
[編集]
>>191
おお、ありがとう
って、Fかいな。なんでFのがXX のサイトに載ってるんだ -
195
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 15:57
ID:wmmX8EbM
[編集]
超特殊の天眼をソロ討伐するため練習するんですが、
装備の方が
匠2 根性 砥石 見切り1 弱特 不屈 虎視
でやるんですが、なんかこれ要らないんじゃない?ってスキルありますか?>>196
あ、忘れてました
武器→真名メルセゲル
スタイル→ブレイヴ
ですね! -
196
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 16:45
ID:YWW2JASc
>>195
スタイルと武器がわからないからなんとも言えないけど
抜くなら虎視か砥石じゃないですか? -
197
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 22:27
ID:rzGeMUm.
[編集]
イナシ成功で転がる時って、後方しかないんでしょうか?
-
198
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 22:58
ID:h.YasIsQ
[編集]
後ろだけだよ
ただイナシの判定は広いから、わざと横向きで受けることで横に転がることはできる -
199
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 23:34
ID:rzGeMUm.
[編集]
>>198
回答ありがとうございます。
やっぱ後ろだけなんですね。
前に転がってくれたらグラビモスの歩き熱線とかジンオウガのお手が躱しやすくなると思ったんですけどね~。 -
200
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 00:08
ID:l1Ql308A
>>192
自己解決しました -
201
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 08:01
ID:O.UtcSFg
[編集]
ガルルガ特殊クエのG1が出ません。
1〜10まではクリアしてあるのですが、何か条件があるんでしょうか?
-
202
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 08:40
ID:L.Zfud9A
[編集]
>>201
G☆3の孤高の黒狼鳥か双子の黒狼鳥をクリアすれば出ます。
なんてお教えするのは攻略レシピ側を侮辱するようで嫌です。ピンポイントで隻眼を進めるにしても結局通る道なので
端的にお伝えします。
「G4まで全クリアで進めてHR開放して下さい」
(それでもHR100は遥か彼方ですので・・・) -
203
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 11:09
ID:tTxTr0Kg
[編集]
勝手に人にプレイスタイルを押し付けるような回答はng
あっid(察し -
204
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 14:49
ID:wh0ZM54Y
[編集]
こんにちは。
ブラキ炭鉱のハメについて質問させていただきたいのですが、ヘビィのスタイルでブレイヴ以外の方(ギルドなど)は蹴っても良いのでしょうか?
返事が遅れるかもしれません、ごめんなさい
回答お願いします。 -
205
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 16:43
ID:KUSJijj6
[編集]
>>202
・どんな質問にも全力で答える事 ←全力解答に間違いは混ざれど嘘は混ざらない
・スルースキルないなら回答者にならないで下さい ←嫌なら答えなくていい
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう ←相手が求めているのは「G1隻眼の条件」のみ
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ←遠まわしにソレ言ってる
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ←遠まわしに上記を満たしながら貼らない・勝手なマイルールを持ち出して他人に強要しないこと。ルールは>>1です
>>203
・煽るだけなら書き込まない>>204
キックアウトの判断は個人の自由です、若干アンケート染みた質問に抵触します
・・・が、ハメの主流がブレイヴヘビィの為、PTに入った他の人がギルドヘビィの人を見て抜けていく可能性はあります -
206
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 18:40
ID:YWW2JASc
>>204
ギルドとかはゲージ貯めるのがなくすぐしゃがめるためブレイブより早い場合もある
ただレンキンとストライカーはしゃがめないからNGだと思う -
207
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 23:18
ID:rL9xFD9Q
こんにちは。
mhxxで追加されたブシドー大剣のダッシュ溜め切り上げのモーション値はいくつでしょうか? -
208
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 01:23
ID:KUSJijj6
[編集]
>>207
溜め段階に応じて
26→39→52→78(参照元:鈍器本) -
209
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 03:37
ID:lPq03iXA
[編集]
超特殊クエストと前作のギルクエ140だと実際どっちが大変ですか?
ギルクエ140をちまちまでもソロで回せてたら超特殊ソロも普通にいけそうでしょうか?
多少の得手不得手はありますが多分まんべんなくどれでも相手は出来ると思います。
リア多忙ながらやっとこさ超特殊クエ解放が近付いてきて心配になりまして…。 -
210
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 05:08
ID:YDU7iE/g
XXからは龍歴院のミニチュアクラウンはXのモンスター全て最小金冠で付くのでしょうか?
他サイトだとXXからのモンスターも含めて64種と書いてあり現在XXからのモンスターも含めて最小金冠65種で勲章つかず。
わかる方いらっしゃいますか? -
211
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 17:53
ID:CS5Igrrc
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>>209
人によって違うからアンケートっぽいが、
個人的にはギルクエ140の方が辛かった。ブシドー、ブレイブがあるからギルクエより集中しなくても出来るけど、時間がかかるのは覚悟した方がいい。
何故なら、発掘武器がない。最高倍率の素紫はない。長期戦覚悟で気楽にやりなされ。 -
212
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 19:15
ID:rL9xFD9Q
>>208
ありがとうございます。以外とモーション値低くて驚きました。 -
213
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 09:30
ID:wh0ZM54Y
[編集]
>>205
>>206
すいません返事遅れました。
参考になりました、ありがとうございます。
部屋名にブレイヴヘビィ求むなどしようと思います。
ありがとうございました -
214
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 12:51
ID:D2xuz08o
[編集]
エリアルスラアクについて質問です。
~発動スキル~
飛燕、刃鱗、乗り名人、納刀、抜刀(技)、超会心
を付けて運用してるのですが。
尻尾とかの部位破壊目的がない場合、乗り後にダウンしてても構わずピョンピョン乗り値を蓄積してたら、普通に攻撃しろとフレの数人に怒られます。
ダウン三回取った以降は、乗りチャンスも必要ない位弱まってるので、剣モード攻撃も多様しますけど…
(それまでは、ダウン時では納刀せず蓄積優先でピョンピョンしてます。)上記のスキル構成でも、普通にブンブン剣振り回してたほうがダメージ入るのでしょうか?
個人的にこれが一番ダメージ入ると思ってました。 -
215
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 14:09
ID:KUSJijj6
[編集]
>>214
試した結果、「AA横斬り→2連斬りループ」と「エリアル踏みつけ斬り→ジャンプ斬りループ」の入る回数はほぼ同じ
モーション値は2連斬りループが28+28+36=92、ジャンプループが35+30=65、飛燕の効果で1.1倍にしても71.5
てことでダウン時はちゃんと地上殴りした方がダメージ量が多い・・・その他質問以外の部分で思うところはあるので、要らぬお節介かも知れませんが武器スレに行って装備について聞くことを推奨します
http://mhxbbs.com/thread/ea/new/9.html※追記
>>218にも記述されてるけど乗りダウン中に乗り蓄積は不可能ってのをダメージ比較だけに意識持ってかれてて記述忘れてた※更に追記
スタン値はスタン中には蓄積しない(もしするならブラキとかガルルガは復帰即スタンが入ってもおかしくない為) -
216
名前:ハニー
投稿日:2017-05-08 16:35
ID:5nY/D2UE
[編集]
集会所のクエストが、青文字のクリアになってます。それって、まだ村がやってないのがあるから、青クリアになりますよね?
で、それで、他の人に、そのやってないクエスト貼ってもらって、一緒にクリアしたらそれは、クリアしたことになりますか?
青クリアから黄色クリアになります?
自分には、まだクエスト出てなくても黄色クリアになりますか?わかるかた、教えて下さい -
217
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 17:09
ID:zeqMm7cs
[編集]
>>216
クエストの性質にもよる
例えば…村人からの依頼を頼まれてない時に、その依頼クエストに同行しクリアしても、クリア扱いにはなりませんので、青のまま
キリン等の出たり消えたりするクエストの場合はクリア扱いになるので、金に変わります -
218
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 17:19
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>214
ダメージうんぬんよりもそもそも乗りダウン中に乗り値は蓄積しません
状態異常中に同じ状態異常が蓄積するのは毒のみ
麻痺中に麻痺が蓄積しないのと同じです追記
スタンに関しては記憶が曖昧です
(スタンは毒同様に蓄積したような気もします)
>>215
スタンも蓄積しないのね
ということは毒だけですね -
219
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 18:16
ID:sBGps//s
[編集]
龍識船の研究室の拡張で
7ページから9ページが「?????」ばかりなのですが
どういう条件で解放されるか教えてください。 -
220
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 18:16
ID:f/iuBMrY
[編集]
ありがとうございます!
ようやく解りました。蓄積しないとか盲点でしたよ。
特殊ダウンの蓄積も狙えるからお得だと思ってました(笑最近ギルドを卒業して、エリアルを始めたのです。
乗るのが楽し過ぎて、快適に乗る為のスキルだけ組んでたのが駄目でしたね…
そこまで調べないとかぁ…
一応、乗るタイミングはモンスターに会わせて(テオノバ直前等)いたので、これでバッチリだと思ってたよ…(笑) -
221
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 18:32
ID:rL9xFD9Q
こんにちは。
mhxxの猟虫ドルンキータでスタンを狙うときに、ネコ飯のKO術は効果がありますか?また猟虫のウエイトの値はスタン値に影響しますか? -
222
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 19:04
ID:RHXUb5IA
[編集]
すいません。教えて下さい。
勲章でマスターオブウェポンはとれたのですが
竜職人のトンカチが?のままでした。
強化以外の条件あるんでしょうか? -
223
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 19:53
ID:NVm95H12
[編集]
納刀研磨について質問です。
武器種により回復量が違うという事はわかったのですが実際の数値を知ることが出来ませんでした。私は片手剣で使用していて回復量は5、発生確率は25%ぐらいかな?と思ったのですが明確な情報を知っている方はおられますでしょうか?よろしくお願いします -
224
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 19:56
ID:zeqMm7cs
[編集]
>>222
全ての武器種で最終強化を揃えるのが条件
限界突破すると条件から外れる -
225
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 20:04
ID:RHXUb5IA
[編集]
>>224
ありがとうございます! -
226
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 20:09
ID:KUSJijj6
[編集]
>>223
発生率35%、回復量は大剣4、太刀10、片手双剣15、ハンマー笛11、ランス15、ガンスチャアク16、スラアク14、虫棍12
参照元:鈍器本 -
227
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 20:12
ID:fFCX/T6I
[編集]
>>219
各二つ名の超特殊クエをクリアすると表示される
内容は確かその二つ名の防具合成が可能になる、だったかな -
228
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 20:47
ID:sBGps//s
[編集]
>>227
二つ名の防具だったのですね
教えていただきありがとうございます -
229
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 23:57
ID:fiAfMg3o
[編集]
村クエの最終クエスト、ダブルクロスが出現しません。
現在、村クエは下位も含めニャンター以外は全てクリアしており、バルファルクも全てクリア済みです。
HRも解放していて、村上位高難度も一応クリアしています。回答よろしくお願いいたします。
-
230
名前:ハニー
投稿日:2017-05-09 00:49
ID:5nY/D2UE
[編集]
216のコメントの続きです。
集会所のクエストの件でお聞きします。
集会所のクエストは青のクリアですけど
前に、おたずねした返事ですと、依頼前の他のひとと同行してのクリアは、クリアにならないとお聞きしました。
もし、先に同行してのその出てない依頼クエをクリアしてから、その後、村人から依頼されたとしたら、そのクエストは、クリアになりますか?クエストが、出てからでないとクリアにならないのですか?わかりますか? -
231
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 01:55
ID:zeqMm7cs
[編集]
>>230
先に同行してクリアした後に依頼を頼まれても…クリアマークは付きませんので、未クリア状態です
他のキリン等の消えたり出たりするクエストや未開放のクエストに同行(例えば獰猛)はクリアした事になります -
232
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 05:19
ID:.v59UolQ
[編集]
>>229
私の場合、G級の開放(HR9か10くらい)の状態でXXで追加された村の上位クエストを下から1つずつクリアしたら、
高難度:モンスターハンター ~ 高難度:ダブルクロス まででましたね。(攻略本公式ガイドブックを買う前に)あなたのコメント状況から攻略本の情報で推察すると???????と書いてあるクエスト(たぶん村のアルバトリオン)をクリアしたら上段コメントのクエストが開放されているはずです。
もうちょっと詳しく書くと、
村の☆10 千刃狂騒 ~ 時を廻りて戻り来よ をクリアして次に、村の☆10 獄炎の覇王 ~ 怨嗟の骸黒き までクリアをすれば、緊急クエストの光を放つ神(アルバトリオン)がでるはずです。アルバトリオンをクリアをして高難度を除く村☆7~10までのすべての村クエストをクリアをすると高難度:ダブルクロスが開放とあります。
村のアルバトリオンをクリアしたら、HR開放と条件は色々ありますが村の高難度の連続クエストや金銀レウスなどのクエストが出ます。HR開放するまで私は金銀クエなどは出ませんでした。(攻略本通りに)あなたの村のクリア状況が分からないのでここまでしか推察できませんが(すみません)、少しでもお役に立てればと思います。
-
233
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 10:20
ID:NSjmqLu.
[編集]
>>229
集会所にある吹き出し依頼のクエも達成することで村での依頼が追加する場合があるから集会所の依頼もクリアしておく必要がある
ちなみに高難度とニャンターは無視しても構わない -
234
名前:だ
投稿日:2017-05-09 10:38
ID:HFAq4Pfg
[編集]
おはようございます。
村クエの終焉を喰らう者やモンスターハンターがでません。
剣は抜きましたし、つがいもクリアし、高難度も含め村9まで出てるものはクリアしました。村の貢献度もすべて1500は超えています。
キリンクエなどのようなランダム出現のクエもクリアしましたが出ないです。
他に考えられる原因などはありますでしょうか? -
235
名前:教えて!
投稿日:2017-05-09 16:46
ID:anO/pv02
弓を作ろうと思うんですが、オススメの武器ありますか?属性は爆破、龍、無属性のいずれかがいいです!
HR12です。
教えてください! -
236
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 17:59
ID:NIvUHLR2
[編集]
>>235
>>1 明確な答えが無い質問・アンケートは禁止
おすすめの武器は個人の主観によってまた対象モンスターによっても大きく変わるため明確な答えがありません
弓スレで質問することをお勧めします→http://mhxbbs.com/thread/ea/new/61566.html -
237
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 19:50
ID:L.Zfud9A
[編集]
>>235 特に目的がないなら無属性のゼルダ弓かな。
全てのビンが使えるのでナンニデモ運用でぞうぞ。
毒ビンもあるので矢斬りで虫退治もできちゃいます。もったいないので以下は削除致します。
-
238
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 19:55
ID:9jui5l1c
[編集]
>>234
他に考えられる原因は、集会所上位のオストガロアを倒してない。 -
239
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-10 11:55
ID:W/lSToF2
[編集]
229で質問させて頂いたものです。回答してくれた方々、どうもありがとうございました!
村上位のアルバトリオンも既にクリア済みで、高難度の金銀なども念のためクリアはしているのですが、出ませんでした。
攻略サイト等で星7〜10のニャンタークエスト以外で、出現していないクエストがあるか見比べてみたのですが、それも発見できませんでした。
やはり集会所などの吹き出しクエなどをクリアして、貢献度を上げなければならない感じですかね。
-
240
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-10 13:27
ID:zZRK5PXk
[編集]
>>239 おっしゃる通り集会所の吹き出しクエをクリアしないと出現しない村クエがあったような気がします。
ちなみにですが村のクエストクリアの文字が青色だったりしませんか?
もし青色だったらコンプリートしていない状態です。 -
241
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-10 19:06
ID:W/lSToF2
[編集]
229で質問したものです!
皆様のおっしゃる通り、集会所でまだクリアしていない吹き出しクエストを消化していたら、上位の村クエストが出現しました!
ちなみに集会所星1の「新たな食材ハンターの誕生!?」をクリアすると、村星9「雪山、雪玉、雪合戦」が出現しました。本当に助かりました。回答下さいました方々、どうもありがとうございました。
-
242
名前:ハニー
投稿日:2017-05-10 21:51
ID:SNL4nkJM
[編集]
捕獲についてお聞きします。
捕獲見極めのスキルを、つけています。
それが、点滅したら捕獲可能ですのね?
でも、点滅してるときに、罠かけてひっかかったからすぐには麻酔薬なげられなくて、少ししてから投げたんですが捕獲ができかったのですが、なぜできなかったか分かりますか?麻酔薬が、効くまでの時間とかでもありますか? -
243
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-10 22:23
ID:FVV/ZP1s
[編集]
>>242
状況が不明瞭ですので、考えられる可能性を答えさせて頂きます①必要蓄積値に届く前に罠が外れた
②単純に必要蓄積値に届かなかった(状態異常弱化で稀によくある現象)
③ホストの画面では麻酔玉を外していた -
244
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-11 20:28
ID:.v59UolQ
[編集]
>>242
243さんの追加で
④気づかなかったけど投射線上に障害物(小型モンスターや他のプレイヤー)があった。質問には外れるが
⑤点滅状態で罠にかかっていたら関係ないけど、体力が捕獲ラインより回復していた。(エリア移動で捕食回復や寝に戻ったモンスターによくある。) -
245
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-12 15:54
ID:bVM5UNA.
[編集]
すごく初歩的な質問で申し訳ありません
ねこ飯の効果で属性耐性アップも死んでしまうとリセットされてしまいますか??
調べてみたのですが体力、スタミナ、防御力、攻撃力が切れるというものしか見つけられなくて… -
246
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-12 17:44
ID:Tw.HYbJ.
[編集]
>>245
はい ネコ飯での属性耐性UPも乙ってしまったら無くなってしまいます
防御面を属性耐性飯で補ってる時に 乙ってしまったら 次からはもっとダメージを受けるから注意が必要ですね
ちなみにネコのおまけ術が発動していた場合は
乙った場合でも体力スタミナ最大値増加はもちろん属性耐性や攻撃UP効果等も残ります
これは頭の片隅に入れておいてもいいかもしれないですあと ネットで調べてもわからない場合は自分で実践するのも手だと思いますよ
-
247
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-12 23:18
ID:97zSU2gc
[編集]
納刀研磨の仕様についてなのですが…
通常の納刀に加えて絶対回避、震動や泥やられ、太刀の大回転斬り等にも適用されるのでしょうか?
-
248
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 00:56
ID:KUSJijj6
[編集]
>>247
絶対回避では発動するが震動や泥やられ、太刀の大回転斬りには適用されない -
249
名前:ハニー
投稿日:2017-05-13 10:54
ID:sHMiWYeo
[編集]
装備についてお聞きします
黒炎王の装備で、クエスト行くと
クタビレダケが使用できませんなぜですか?
それと、ネセトで火耐性を25にして行ってもクタビレダケが、使用できなかったのですが?なぜか分かりますか? -
250
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 11:05
ID:hQcm7upk
[編集]
キノコが大好きじゃないからじゃないですか?
-
254
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 12:17
ID:rzGeMUm.
[編集]
>>253
二つ名防具はLV6から二つ名スキルが発動しますよ~。パスつけてるなら編集である程度投稿をまとめることをオススメしたい…
-
255
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 16:10
ID:yJCU/QRg
[編集]
>>248
ありがとうございます\(^o^)/ -
256
名前:ピチュー
投稿日:2017-05-14 02:19
ID:5nY/D2UE
黒炎王の装備について事でお聞きします。
真・黒炎王と黒炎王と、ありますけど
真・黒炎王は、レベルいくつからスキルつきますか?これは、Gクエストの方ですか?黒炎王は、レベルいくつからスキルがつきますか?わかりましたら教えて下さい。
-
257
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 10:11
ID:zeqMm7cs
[編集]
>>256
二つ名スキルはLV6~
真二つ名スキルはLV15
ちなみに…新モンスターの二つ名スキルはLV1~
真二つ名スキルはLV5ですね
二つ名LV11~と新モンスターの二つ名LV1~はG級ですね -
258
名前:しろ
投稿日:2017-05-14 12:55
ID:5nY/D2UE
モンハン初心者です。
2つ名モンスターの意味がよくわかりません。
今更ながらですが、教えてもらえますか…… -
259
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 13:14
ID:KUSJijj6
[編集]
>>258
通常の個体から独特の進化を遂げたより特異且強力な個体、とでも考えればおk
例えば黒炎王リオレウスなら「リオレウスよりも更に滞空能力とブレス能力が極まっていて、甲殻もやや黒ずんでいたりする」
基本的にどの二つ名もその対応する通常個体の集会所単体狩猟をクリアしていないとクエストが出ない
例えば集会所下位レイアクエをクリアすれば紫毒姫クエスト1が、集会所上位レウスクエをクリアすれば黒炎王クエスト1が受注可能になる
出現した二つ名クエスト【特殊許可】クエストを受けるにはその二つ名モンスター用の特殊許可証が複数枚必要
この特殊許可証は・クエスト出現時に10枚・すれ違い通信による判定で入手・龍歴院ポイント1000Pで1枚 の3通りで入手出来る
そして二つ名クエストはモノにもよるが1~10→G1~G5→超 までの15段階+1、MHXXで新規追加されたものはG1~G5→超の5段階+1あり、
1(G1)から1段階ずつ自分自身で受注したモノをクリアしていかなければならない(厳密には他に方法もあるがあまり良い方法ではないので割愛)
武具の生産及び強化はクエストの段階ごとのチケット(黒炎王狩猟の証1~10、G1~G5まで)を使って1段階ずつ強化していく必要がある
G5クリア後の超特殊許可に関しては装備強化には関係ない(防具の見た目合成とカラーパレット、名前横王冠)為、防具強化だけで良いならしなくてもいいざっと書いてこんな感じ 他わからない事あったらその際はまた
あとコテハンつけててもID変わってない上にパスもつけてないから意味ないよそれ -
260
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 21:32
ID:3dKvx4mE
[編集]
おうまディアブロスとか青いライセクスの
超特殊のクエストを1人でクリアできる人は
学校のテストで100点中で何点ぐらいの上手さなのですか?
僕は4人でも大変ですがT_T -
261
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 21:46
ID:fhYDhinM
[編集]
具体的な点数はわからんが俺は通知表でいえば5段階評価の5だとは思っている
-
262
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 03:54
ID:crvZ9f6.
[編集]
荒鉤爪の超特殊を武士双剣で攻略しようとしてるのですが荒鉤爪の大咆哮の対処の仕方が分かりません…
荒鉤爪が壁を背負って自分が咆哮範囲外まで逃げれない時に二択迫られるのがキツすぎます
何か予備動作でディレイか通常の咆哮か見分ける方法ってありますか? -
263
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 10:00
ID:4ShXctog
[編集]
ガンナー武器で、下記のスキルを付けられる場合は、どちらが強いのでしょうか?
比較武器〔攻撃力350 会心率0%〕
1、 攻撃大、挑戦者2、逆恨み
2、 見切り2、連撃、弱特、超会心攻撃強化と会心強化の比較です。
よろしくお願いいたします。 -
264
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 10:29
ID:jdFPceBc
オストガロア戦を野良でバリスタ使っていたら、一緒したやつにクエ中に蹴られたのだけどバリスタ使っちゃダメなの?
どこに当てても同じ攻撃値のバリスタ攻撃の方が殴るより有効だと思うのだけど違うの?
オストガロアは今回が初見で判らないので教えて下さい。 -
265
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 11:46
ID:WBvZ40ao
[編集]
>>264クエ中に人を蹴ることはできません(全力回答)
-
266
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 12:03
ID:jdFPceBc
>265
264の蹴られるについて⇒嫌がらせで蹴られることで、猫を蹴飛ばすのと同じことをされた。 -
267
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 12:12
ID:xbNbSOVo
[編集]
システムとしての蹴りじゃなくて
アクションとしての蹴りってことでしょ -
268
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 13:45
ID:KUSJijj6
[編集]
>>263爪護符前提で
1:(350+15+20+20+20)*1.0375=440、素と比較して1.205倍
2:(350+15)*1.4=511
(前者は挑戦者条件と逆恨み条件を満たした場合、後者は連撃の最大条件と弱点特効条件を満たした場合)元の武器倍率が高めのG級では相対的に攻撃力UP等の「加算タイプ」は意外と上昇量が控えめ
会心のような乗算タイプは元の数値が高いほど効力を増す為G級では優位>>264>>266
バリスタ弾の固定ダメージ80(古びたバリスタ弾40)砲術士1.1倍砲術王1.2倍ネコ砲撃術1.1倍重複上限1.3倍
オストガロアの斬or打肉質:触腕36、先端63、頭部65(粘液時30)、背中70
弾数も有限だしロクなところを殴れない外周遊泳中などにぶち当てるくらいでいいかと
そうでない場合はやわらかい部位を殴った方が良いダメージが望める場合が多い
※こちらの武器が強力でない場合ならバリスタのが高ダメージを見込めるかも 例えば下位上位)
てことで有効かどうかへの解答としては
「こちらの装備と相手の状態によって変わる 一概にダメと言い切るほどではない」 -
269
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 14:28
ID:jdFPceBc
>268
解答ありがとうございます。
バリスタが有効な事が判りした。要はゆうた系の嫌がらせを受けたってことですね。
上位緊急、参加者は双剣、太刀、虫装備、全員HR7で覚えている限り、
攻撃200程度でした。 -
270
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 16:04
ID:rzGeMUm.
[編集]
>>269
その子は「ぼくがバリスタうつんだからおまえはどけよ!!111」って言いながら蹴ったんじゃないかなぁ。 -
271
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 17:42
ID:4ShXctog
[編集]
>>268
本当にありがとうございます♪
計算過程わかり易くて勉強になります! -
272
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 21:13
ID:kQ4.cWqM
[編集]
>>264
回答ではなくただの私見だが、部位破壊狙いで撃つならG級でも十分ありだと思う
イカ漁なんて素材目当て以外でまず行かないし、サブタゲにもなってるし、破壊箇所の肉質悪いし攻撃しにくいし
倒すだけなら>>268の通りだけど -
273
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 22:59
ID:gJb1dY32
今月からモンハンを始めた初心者なのですが、質問させてください。
アトラルカのクエストで倒した後、剥ぎ取りが終わってから集会所に戻るまでの時間で知らない人から何回かキックされました(追放じゃなく、仲間を起こす時に使う蹴るモーションの方。)。
50時間くらいプレイして、野良もけっこうやってるのですが初めてでした。これは私がその人のヒンシュクを買う行動をしてしまったという理解でいいですか?
また、何がいけなかったのか本当にわからないので、どういうことしたらキックされちゃうのかおしえてください!
今後は気をつけたいです。ちなみに、足はめの部屋でちゃんと足はめやってました。採掘もしてないです。
落し物は拾いました。
私のランクは50くらい、蹴った人は65くらいだった気がします。
一回死んでしまったので、それでしょうか。。 -
274
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 00:21
ID:ULJBMgP2
[編集]
>>273
剥ぎ取り中の邪魔行為でなければ、ただの暇潰し行為です。
他にも切り上げ攻撃で吹っ飛ばしたり、
小樽爆弾で地雷やってみたり気にしないで、蹴られたら蹴り返してあげてください。喜びますよ。
-
275
名前:a
投稿日:2017-05-17 00:36
ID:dM.sJZqQ
[編集]
アトラルカのクエストで273さんに会えたらいいな。
蹴ってきたら切り上げ高い高いしてさしあげます。
こういうの楽しいと思います。 -
276
名前:273
投稿日:2017-05-17 04:57
ID:AszzqIcQ
>274,275
ご解答ありがとうございます!そうなのですね!!!
戯れだとは知らず、何かいけないことしたかと思ってとりあえず謝ってました!笑会えたらいいななんて、なんて温かい世界なんだって感動しました!
ご一緒できたらいいな!モンハンの文化や儀礼を学びました!
ありがとうございました! -
277
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 07:18
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>276
何かすごく良いことを聞いたみたいに書いてるけど
文化とか儀礼ではなく普通に地雷行為のひとつ
嫌がる人(と言うかほとんど)はごく自然にキック(部屋から外す方)するから考えものだよ
狩りよりもそういうのが好きな人が集まってる専用板
戦争系スレ(隔離)でやるのが無難 -
278
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 08:11
ID:d3eyrYj2
[編集]
にしても今月から始めた初心者で50時間プレイヤーでもうカマキリかよ
上達が早いのか適応性が高いのか
俺だったらまだドスファンゴのところで苦戦中よ -
279
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 18:20
ID:0giiOaRA
[編集]
オトモ装備で三眼みたいな見た目変わらない装備ってありますか?
-
280
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 18:43
ID:zSYVv/2c
[編集]
>>268
一応、ガロア本体を覆う骨と左右の噴出口の部位破壊狙いたいときは固定ダメのバリスタは有用ではある。尤も破壊したところで報酬増える位しか利点ないけども -
281
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 19:41
ID:haXkzSrY
ネコ魂石はどうすれば手に入りますか?
-
283
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 05:24
ID:3dKvx4mE
[編集]
いっぱい売れているのは4と4G、クロスとダブルクロスどっちでしょうか。
-
284
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 07:47
ID:ewknpvPs
[編集]
>>283 4系が820万本、X系が590万本です。
カプコンの企業情報開示です(IR)
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html個別ではクロス420万、4・4Gは各410万本。
ダブルクロスは現在170万本少し手前で奮闘中です。4は正式なナンバリングタイトルなので4Gで物語が完結する
ように作られており売り上げはきちんと引き継がれました。
クロスは懐古亜流なのでシナリオが無く、引き継ぐ必要が
ないため実質完全新作として発売されています。残念ながら
200万は難しいでしょうね。次作の販売計画に影響がありそうです。 -
285
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 19:46
ID:MUHb3ovE
[編集]
最近レンキンスタイルで遊び始めたんだけど、SPレベルの上昇値って
SPⅠ→Ⅱ…レンキンゲージ2個分
SPⅡ→Ⅲ…レンキンゲージ3個分
SPⅢ→Ⅳ…レンキンゲージ7個分
で合ってる?イマイチ検索しても上昇値が書いてある所見当たらなくて…
あと、ゲージは累計って事でいいのかな?
Ⅰ→Ⅱにする為にはレンキン狩技砥石を2回作っても、レンキン活力剤一回でもOK?>>286
回答ありがとう!いきなりⅢに出来るのは知らんかった… -
286
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 20:00
ID:0Pqm11ZU
[編集]
>>285
「レンキンゲージの消費量の累計」でSP上昇。ですので、その解釈であってますね
1→2:ゲージ2個(累計2)
2→3:ゲージ3個(累計5)
3→4:ゲージ7個(累計12)
また、累計ですので砥石2個作成でも活力剤1個作成でも2になりますし
砥石+フエールや気合い玉(5消費)でいきなり3にすることもできます -
288
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 10:40
ID:wmqFWxRw
闘魂珠【2】ってどうやったら出るんですか?
-
290
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 07:21
ID:PANlxbe6
[編集]
虚心のピアスが貰えません
闘技大会クエストのベリオロス、イャンガルルガ、ウラガンキン、セルレギオス、ボルボロス、テツカブラ、ババコンガをクリアするんですよね?
他に何か条件が必要だったなら教えてください
>>291ありがとうございました -
291
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 08:43
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>290
下位と上位の闘技大会もクリアしないともらえません -
292
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 16:54
ID:3dKvx4mE
[編集]
モンスターの体力って仲間の数によって変わるるのですか?
例えば1人で行くとモンスターの体力が少なくて1人用になるとか?! -
293
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 17:51
ID:ERPYbJEo
[編集]
>>292
モンハンに参加人数で狩猟目標の体力が増減するというシステムは存在しません、ソロでも四人マルチでも同じです。 -
294
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 19:29
ID:3dKvx4mE
[編集]
>>293さん
ありがとうございます!m(_)m
クラスの友達らが、1人とかの時はモンスター弱いよって皆言ってて、
僕とりゅうせいは1人で狩りに行くことが多いので、同じじゃないのかなぁって思ってました。
とてもすっきりしました。ありがとうございます! -
295
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-23 02:26
ID:MluuM7mk
[編集]
クエスト中と、酒場、集会所のチャットは別枠だから
お互いに見れないというのは事実ですか? -
297
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-23 14:58
ID:Rb7fwswg
[編集]
ブラキ炭鉱のヘビィ装備なのですが
(サポガンありのハメとして)
1
武器 コルム(ギルド)
スキル 見切り2 貫通 弱特 超会心 逆恨み
2
武器 ガオウ(ギルド)
スキル 攻撃中 貫通 連撃 超会心 逆恨み↑のどちらが期待値高いでしょうか?
御回答よろしくお願いしますm(__)m -
299
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-23 20:29
ID:ERPYbJEo
[編集]
>>297
貫通1メインなのに弾道強化は?ハメ前提とは言っても有るのと無いのでは大違いだと思うけど?
フレンド限定や掲示板等での募集部屋なら事前に説明しとけば良いかもですが、野良部屋なら説明する前に蹴られるかもですね。 -
300
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 15:24
ID:EgXzDZ5E
[編集]
>>297
期待値で言えばコルムで想定されてる装備のほうが期待値は高くなります。
仮に弱点に1ヒットしか当たらなくても、攻撃中を加えたガオウより、コルムのほうが若干期待値は高いです。>>299
弾導強化はクリティカル距離を伸ばすだけのスキルであって、通常狩猟では物凄く役に立ちますが、ハメ狩猟においては発動優先度ではかなり下の方だと自分の中では思っています。
少なくとも貫通弾lv1でもしっかりクリティカル距離の始点付近から当てれれば、仮にブレイブで真後ろに一回回避したぐらいの距離ではクリティカル距離から外れることは絶対にないので。
それこそギルドで最初からその場しゃがみが前提であれば、弾導強化を付けてまで火力スキルを外すのは論外かと。 -
302
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 18:00
ID:MwPnFLEg
[編集]
プロハンじゃない限り、絶対外れることはないとは言いきれないと思いますけど?
ってか、こんな質問してる時点でクリ距離なんて理解してなさそうだから、素直に弾道付けとくべきじゃね?
むしろ野良ハメなら、下手に火力盛るより弾道つけてくれた方が嬉しいけどね。
野良なんて糞エイムの塊なんだから -
303
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 19:51
ID:3dKvx4mE
[編集]
1人で挑戦して、
超特殊許可クエストは、どのモンスターが
クリアは難しいのでしょうか -
304
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 23:56
ID:.G2zUQjU
[編集]
>>303
>>1より
・明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
※アンケートとは「回答者によって回答が大きく変わるもの」とします。 -
305
名前:297
投稿日:2017-05-25 14:58
ID:5D1hBero
[編集]
>>300様
詳しく説明していただきありがとうございます
質問の文章にも記載していたとおり「ギルド」スタイル前提での質問でした他の方も色々答えて頂きありがとうございます
-
306
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-25 19:50
ID:QaqlOXy2
グルのハンターランク解放前の方が「ブレイヴ太刀のおすすめ防具はなんですか?」と質問しました。そこに別の方が凛戦流をオススメしていたので、自分は凛亜流と間違えているのではと思い、指摘した所、凛戦流で間違いなく一式で納刀研磨をつけて運用しているとの事でした。
ハンターランク解放前の方に火事場をオススメするのは酷だと思いますし、何より戦流を一式で使うとスキルポイントが…他人の防具にケチをつけるのは地雷とはわかっているのですがどうにも納得できません…
前置きが長くなりましたが、ブレイヴ太刀にオススメする防具は凛戦流一式、凛亜流一式はどちらがオススメでしょうか?あ、ハンターランク解放前の方は亜流を作れないのは承知しています… -
307
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-25 20:04
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>306
凛戦流はXRに相当する防具で一式向きではありません
凛亜流に納刀研磨を付ける方が良いです更に付け加えるとGX凛の方がブレイヴと相性が良いです
しかも解放前に作れたはずです -
308
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-25 20:13
ID:QaqlOXy2
307さん
ありがとうございましたm(__)mGXの存在を失念していて、性能見てきてたらブレイヴ向けですね… -
309
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-25 22:30
ID:NKEzDE52
このサイトの表記についての質問なのですが…
クエスト名の後ろに書いてある括弧付きの数字は何ですか? -
310
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-27 18:54
ID:9VcB2w1g
[編集]
wikiやgoogle先生でも良く分からなかったので、
ブレイヴ弓の溜め段階について質問いたします。
勝手な表記ですが、分かり易いよう紅焔弓サウレ 一連射3 二拡散3 三貫通4 四(貫通4)
と記載し、例にとって質問いたします
①ブレイヴ状態だと溜め1で拡散矢が飛んでいるのですが、ブレイヴ状態だと常時溜めが1段階上がるのですか?
②また、上がるとすると、溜め2(溜めエフェクト1回)で飛ぶ貫通矢は、三貫通4の威力になっているのでしょうか?
③非装填数アップで行う 溜め3⇒剛射⇒剛連射 で飛んでいる矢は、 三貫通4⇒三貫通4⇒三貫通4 でしょうか?
④上に付随して、非装填数アップではどんなアクションでも 四(貫通4) を撃つ事は出来ませんよね?以上よろしくご教示をお願いいたします。こういった内容がまとまっているページを提示していただくだけでも、
ありがたいです。>>311
ご回答ありがとうございます。
確認致しました。溜めていたのですね。常時集中運用なのでわかりませんでした。
重ねてありがとうございました -
311
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-27 19:46
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>310
①
ブレイヴ状態では静止時に溜め速度が速くなります
集中と併用することで矢をつがえる動作の間に1段階溜まる(溜め1→溜め2)ので、ボタンを短く押しても溜め1を出すことが出来ません
②
矢をつがえる時に溜めエフェクトが一回出てるので、溜めを継続して溜めエフェクトが出ると溜め3になります
③、④
その理解で間違いないです【まとめ】
矢をつがえる動作の時に溜めエフェクトが出てるはずなのでよく確認してください
疑問が全て解決されるはずです -
312
名前:ルチア
投稿日:2017-05-28 11:48
ID:KRNxk3CY
[編集]
よくある話なのですが、スタミナ急速回復スキルをあえてつけたいのですが、
犠牲になった火力は、以下の方法で十分に補えますか?
ちなみに、弓使いです
(溜め短縮+6○○○は手に入りませんでした。
代わりにスタ急+7○○○、溜め短縮+5○○○ならあるのですが。
そんなわけで、ブレイヴでじっくり狙ってます)・強壮の空いたアイテム枠に、鬼神薬を入れる。(Gではなく。本末転倒になるので)
・トリニティⅢを合間に使い、スタミナ回復と攻撃を両立させる。
・それが使えない時に切れたら、調合で弾を増やす。
・もしくは、集中に着け直す(剛射の消費や回避であっという間に無くなりますし、テンプレ装備の劣化になりますが
でも、それを言ったら今のスタ急も劣化か)具体的に犠牲になっているのは、装填数UPor挑戦者+2ですね。(武器は聖なる弓Gを愛用)
スタミナに余裕がないので、今は装填数UPの代わりに、挑戦者+1つけてますが -
313
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-28 20:23
ID:gyhiYAj.
[編集]
少しずつG級の装備が整ってきたので、前作ではクリアできなかったクエストのゴリ押しをしようとしたら、
なぜか獰猛化銀レウスのイベントクエが見当たりません。
現状ネットにつないでダウンロードできるクエストは全部ダウンロードしているはずなのですが、
なにか理由があるのでしょうか?
自分が知らないだけで無くなったクエストがあるのでしょうか?
(獰猛化銀レウス自体は新しい集会所クエで狩りました)>>314
言葉足らずでしたが上位のイベントで「太古を照らす、白銀の太陽」というやつです。
「怒髪に挑めと獰猛な横暴」(獰猛化ラージャン)と「太古に浮かぶ、黄金の月」(獰猛化金レイア)の間にあったのですが。
写真を撮って見比べて気づいたのですが「円舞獰乱」の下にあった「夜鳥の獰猛警報!!」(上位獰猛化ホロロホルル)もなくなってます。
(上位獰猛化ホロロホルルは大神コラボの別クエストができてます) -
314
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-28 20:54
ID:KRNxk3CY
[編集]
>>313
もし、FEコラボのG級銀レイアであれば、3月末から4月末までセブンイレブンで先行配信されているクエストなので、
今からはダウンロードできないですね私も逃してしまいましたが「先行」ということなので、あと数ヶ月経てば一般に配信されると思います
-
315
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-28 21:30
ID:Gq4SMA7M
[編集]
>>314
G銀レイアでなく上位獰猛銀レウスでしょ -
316
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-28 21:54
ID:Kf75soYU
[編集]
>>313
クロスのときにあったイベクエのことですよね?
そんなバカな…と思って自分も確認しましたが、確かに無くなってますね。
FEも獰猛銀でかぶっちゃうから消したのかも? -
317
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-28 22:30
ID:gyhiYAj.
[編集]
313です。
ざっと見てみたのですが、確かにコラボクエストと被ったやつはなくなってるみたいです。
怒りジョー(ストライダー飛竜コラボ)、獰猛化レウス原種(魔界村コラボ)もなくなってました。
お騒がせしました。 -
318
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-28 22:32
ID:Gq4SMA7M
[編集]
>>313
まあ獰猛銀のはイベのも集会所も場所が古代林だからイベのが消えたんだろうと
獰猛金のは集会所が渓流だから古代林であるイベのは残留してるのでしょうな。ややこしいどっちも統一してればいいのに -
319
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 04:08
ID:3dKvx4mE
[編集]
ソロで上手な人って、やっぱりマルチでも上手なんでしょうか?
-
320
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 05:36
ID:KRNxk3CY
[編集]
意図をよく把握しておらずに的外れな回答してすみませんでした
>>319
マルチ用に、他の人の妨げにならない武器や立ち回りができたり、
ソロに慣れ過ぎて起こる計算外の行動でも冷静に対処できるなら、上手と言えるんじゃないかな -
321
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 10:19
ID:LzD.TVmY
[編集]
最近ブレイブデスレストレインでサポート片手剣を使い始めたのですが、味方の邪魔にならない攻撃連携を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
-
322
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 11:05
ID:oCK2tBrg
[編集]
>>321
邪魔にならないというだけなら、盾を使った攻撃への派生を全部憶えて、基本的にはそれらを使わないようにすれば大体大丈夫(なので必要そうだなーと思ったら使ってもいい)
その上で邪魔になるかならないかは、周りの人と使用者との立ち位置次第なのでよく周りを見て臨機応変に立ち回ってください -
323
名前:考える猫
投稿日:2017-05-29 13:32
ID:kEp0gbLY
「PT募集」に[乙順詐欺]というのがあり、HNが列記されていますが、
乙順詐欺って、どんな事なのか教えて下さい。 -
324
名前:ダイス
投稿日:2017-05-29 17:18
ID:2I2CexX2
[編集]
gxアークシリーズの生産が一覧にのりません どうやったらのりますか?
素材はあります。
高密度あります
Rシリーズ解放してます。
男キャラです。バグ?
-
325
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 18:06
ID:7/CcV95U
[編集]
>>324
希望の証XXは持っていますか? -
326
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 01:30
ID:LzD.TVmY
ブレイブモラクを使う場合、貫通強化+痛恨会心と攻撃力UP大では、どちらがダメージ効率がいいですか?
-
327
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 03:27
ID:igeusNZ.
[編集]
軽く上位や下位のクエスト埋め用に
聖なる弓Gを作りました。
キノコ大好きは確定でその他スキルを優先順に教えてください… -
329
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 07:37
ID:HDQ0lgTw
[編集]
>>327
優先順は人によって変わる
つまりアンケートなので回答不可です -
331
名前:全力回答
投稿日:2017-05-30 08:27
ID:GgNHO8pY
[編集]
>>328
>>330
>>1を読んでから回答してください。自主的なコメ削除をお願い致します。本日中になされない場合は削除依頼に回させて頂きます追記
>>328
「~だと思うのだが」は貴方個人の感想です。全て>>1に記載しており、アンケート形式に答えるかどうかは回答者個人の勝手ですが明らかに「マジレス」と見受けられないためスレの趣旨に反する、と判断させて頂きます>>1にマルチだろうがマジレス徹底、と書いてあることさえ読めないようなので削除依頼に回させて頂きます
また、質問板はスレ主に出来ることは「スレの削除」だけであり「レスの削除」は不可能です
-
332
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 17:06
ID:8v33yIvg
[編集]
幸運、激運って通常とどのくらいかわるんですか?
-
333
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 18:52
ID:3dKvx4mE
[編集]
アメリカンシャルルガっていうモンスター居るんですか?!
G5のHR555で解放されるって別のスレッドで見かけて。 -
334
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 19:26
ID:B30896FU
[編集]
>>333
そんなモンスターは居ません。
レシピに住み着いているアホが適当な事を言っているだけです。これからはすぐ人に聞くのではなく、
自分である程度調べてわからなかった場合に聞くようにしましょう。 -
335
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 19:47
ID:Jm4kimtQ
[編集]
Q.痛撃の効果は肉質45以上と書かれてるけど44だと痛撃の効果は得られないのでしょうか
-
336
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 19:48
ID:HDQ0lgTw
[編集]
>>335
書いてある通りです。
得られません。 -
337
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 20:04
ID:Jm4kimtQ
[編集]
>>336
ちょ、ハヤッ。しかも無慈悲な即答
銀レウスの翼が44とあったからどうなんだと思ったんだが。たった1の違いでもう効果ないとか
だったら40とかに設定してくれりゃ最初から疑問も持たんというのに
回答ありがとう。。。クソゲーめ -
338
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 20:32
ID:tXFfej6c
[編集]
>>332
以下、幸運・強運・激運の三段階になった4系の攻略wikiより抜粋
通常 22/32幸運 25/32
強運 28/32
激運 31/32ついでにマイナスの方も
不運 16/32
災難 8/32 -
339
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 21:43
ID:3fnLUs4w
[編集]
期待値の計算がよくわからなかったので質問です.
以下のスキル構成ならどの武器がいいでしょうか.龍強化+2,攻撃小(または見切小),砥石高速,業物,連撃.
武器スロ3の場合攻撃または見切が中にできます.
-
340
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 21:48
ID:7vCyzK7U
[編集]
>>339
回答の範囲が広すぎるため、ほぼアンケートです最低でも使用武器種、対象モンスの2つはないと答えようがありません
特定の武器種を想定しているならその武器スレで質問するのも良いと思います
-
341
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 21:51
ID:3fnLUs4w
[編集]
>>340
回答ありがとうございます.曖昧な質問で申し訳ありません.
もう少し検討して武器スレで質問します. -
342
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 04:17
ID:4BQR.BKA
[編集]
武器:ライト スタイル:ブシドー
ジャスト回避→パワーリロードで「一定時間各弾の威力が上がる」とありますが、具体的にどれだけ威力が上がりますか?>>343
回答ありがとうございます、調べても全然出てこなく困っていたので助かりました -
343
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 04:35
ID:AfXe0ycw
[編集]
>>342
パワリロもブレリロも共に1.050倍の上昇とされています。ちなみにボウガンの仕様上、物理にも属性にも掛かります -
344
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 10:36
ID:FJ9k3dH6
[編集]
痛恨会心の期待値計算式って
武器倍率×(1.0+(0.♪×0.125))
♪=マイナス会心の絶対値
これであってる?
もし間違ってたら公式教えてほしいです -
345
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 11:16
ID:sRcXeQbw
[編集]
>>344
マイナス会心率をP(0.00〜1.00)とすると
(4+0.25P)/(4-P) -
346
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 12:34
ID:HDQ0lgTw
[編集]
>>345
その式はスキル有りと無しでの上昇率の式ではないですか?>>344の求めているものでは無いと思います。
肝心の計算式は忘れてしまいましたが…確か、マイナス会心を4で割った数値をプラス会心として計算すれば攻撃力期待値が出せたはずです
-
347
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 20:33
ID:9VcB2w1g
[編集]
ライト、ヘビィの与ダメージについてお尋ねします。
某サイトにて、計算式が基本攻撃力 × 弾威力÷100 × 飛距離補正(クリティカル距離) × ボウガン補正 × 会心補正 × 速射補正 × スキル補正 × 射撃肉質
武器係数
ライトボウガン:1.3
ヘビィボウガン:1.48と記載されていました。
これは、仮にゲーム内表示攻撃力が同じになるライトとヘビィを用意して、
非速射、同一スキル内容、同一弾種、同一距離、同一会心にて同一肉質へ射撃した場合、
ヘビィがライトよりも、約1.138倍のダメージを発生させる、ということでいいのでしょうか?異なる場合、両者の正しいダメージ差も教えていただけると、嬉しいです。
-
349
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-02 11:28
ID:hyHoEbqU
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344です
いろいろググったらもしたけどサイトによって色々書いてあってどれがただしいかよくわからん……マイナス会心を4で割るってやつはモンスターハンター大辞典wikiにそれと同じ意味の事書いてたんだけど、それ信用すればいいのかね
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350
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-02 11:53
ID:KUSJijj6
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>>349
期待値の計算方法(細かい式)1+(X*-0.25*0.75)+(X*1*0.25)
※X=マイナス会心率の絶対値
-0.25=マイナス会心によるダメージ減少量 0.75=マイナス会心の痛恨会心未発生率
1=痛恨会心によるダメージ上昇量 0.25=マイナス会心の痛恨会心発生率んでこの式をまとめると
1+X(-0.25*0.75+1*0.25)=1+0.0625X
通常の会心率期待値計算は1+0.25Xの為、痛恨会心の期待値はマイナス会心の絶対値を4で割ったプラス会心と同値である、と言えます(>>344に記述されている情報は検証中に出ていた「痛恨発生率30%」の仮定の情報であり、正確な情報が出た現在では間違いです)
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351
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 11:09
ID:aOKjuLao
XXで復帰したので今更な質問になりますが、ゴア・マガラ等の攻撃を食らうとなる黒紫のオーラとゲージが出る状態異常の影響ってどんなものですか?
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352
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 12:12
ID:oCK2tBrg
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>>351
4で追加された狂竜ウィルスというものによって発症する状態異常で、ゲージが出ているうちは特にデメリットはなく、ゲージが満杯になると火の玉のようなアイコンに変わり、症状が表に出てくるようになっています
症状は、攻撃を受けた際に赤ゲージが発生しなくなる、ウィルスを伴う攻撃のダメージが増える、ウィルスの漂っている空間に触れると持続ダメージを受ける(このダメージは赤ゲージものなので、すぐ離れて暫く待てば全快する)、となっています対処法は、細菌学・狂撃耐性などのスキルでゲージ増加速度減少、ウチケシの実で溜まったゲージを減らす(満杯になる前まで有効)、その他一部の特殊な回復手段でゲージそのものを消滅させる(中には発症後でも即回復可能な方法もある)事が出来ます
他にも、ゲージが出ている間にある程度モンスに攻撃を与える事でウィルスを克服した事になり、ゲージ消滅と共に一定時間会心率が上がります(狂撃耐性スキルを発動させていると会心率の上昇量が増えます
更に、渾沌に呻くゴア・マガラの武器に付与しているマイナス会心を打ち消し、プラス会心に追加する効果もあります -
353
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 12:50
ID:aOKjuLao
>>352
ありがとうございます! -
354
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 12:59
ID:E/FAxAk.
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攻略サイトを良く見てないから分からんのだけどさ、さっき龍歴院のミニチュアクラウンの勲章を取ったんだけど全モンスをミニチュアサイズのクラウンつけなくても取れるものなの?
ゲリョスやテツカブラとかクロスからのモンスでミニチュアサイズ取れてない奴が居るんだけど・・・ -
355
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 13:09
ID:E/FAxAk.
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>>354
すいません、質問した者ですがサイト内に同じ質問があり解決しました。 -
356
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 09:03
ID:WmE22WiM
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シミュが使えなくなりました…。
回避性能2 業物 無心 見切り2
のスキルを組めたのですけど、どんな構成か覚えておりません。どなたか代わりにシミュ出来ませんか?よろしくお願いします。
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357
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 11:45
ID:tXFfej6c
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>>356
お守りのデータもなく、使用可能な武器スロット数も提示されてない以上、正確な回答は不可能
なお、切れ味6 スロット3のお守りがあれば武器スロット0ネセト一式で出来ると回答されました(それ以外は、全て隼刃ピアス使用装備が出ました) -
358
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 17:04
ID:WmE22WiM
すみません、自己解決できまきた。 ありがとうございます。
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359
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 17:13
ID:kpavWzIY
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>>356
武器防具掲示板の防具シミュ依頼スレに行かれるとよいかと思います
依頼の際にはテンプレがあるのでしっかりルールを守って依頼してください http://mhxbbs.com/thread/ea/new/618.html一応の確認。使ってたシミュは何だったのでしょうか 有名どころであれば頑シミュと泣きシミュがありますがどちらも使用不可なのですか?
(泣きシミュの場合隼刃が多数ヒットしますが、頑シミュの場合ギザミXRをつかったキメラがよくヒットする為、併用推奨です -
360
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 00:57
ID:pgIxxuQA
最近本格的にやり始めた者です。
今はエリアル大剣を中心にブシドー太刀を練習しています。質問なのですが、エリアル大剣はモーション値が云々、相手を踏んでも遠くに飛んでいくプレイヤーもいると聞きます。
浅学ゆえモーション値がどういうものかもピンときません。
実際エリアル大剣がそのモーション値などの関係で弱みとなっている部分があるのでしょうか。
また相手を踏んだ後あらぬ方向に飛ばないようにする技術などもありましたらお教えいただきたいです。 -
361
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 04:39
ID:FfWSL/i6
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>>360
モーション値というのは、所謂「その攻撃行動のもつ攻撃力」だと考えてもらってOKです
(モンハンのダメージは、相手の肉質×こちらの武器の攻撃力×攻撃行動の攻撃力…といった感じで求めることが出来ます)
例えば大剣は普通に縦切りをすれば攻撃力は48ですが、しっかり最大まで溜めれば100の攻撃力に加えて切れ味に1.3倍の補正がかかります肝心のエリアル大剣ですが、空中で溜めることが出来るのが特徴です
ところがその空中ため切りは、最大まで溜めても75しか攻撃力がありません
地上で溜められる他の大剣の攻撃力の3/4しかダメージを与えられないんですね
飛燕というスキルで1.1倍にすることは出来ますが、それでも82.5です
どうしても他のスタイルの大剣に比べて攻撃力では劣ります(これが弱みですね)
その代わり、乗り攻撃を出来るためチャンスを作りやすい、高いところにある尻尾などを切れるといったメリットもありますので一概に弱い訳ではないですエリアルはエア回避によって相手を踏みつけた瞬間に、スライドパッドを倒している方向に飛び上がります(スライドパッドをニュートラルにしていれば真上に飛びます)
その後空中溜め切りを溜め始める際にもスライドパッドで方向転換が可能です(割とシビアですが)
なので、相手に向かってエア回避⇒前にスライドパッドを倒しておき前方跳躍で相手を飛び越える⇒空中で後ろへ振り向きながら溜め切り、なんて動きも可能です
モンスターの動きをしっかり見て、どの方向に飛んで、どの向きで溜めれば攻撃が当たるかを見極める必要があり、これは練習を積み重ねるしかないでしょう -
362
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 22:21
ID:3dKvx4mE
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おうまディアブロスを1人で倒せたら上手な方ですか?
僕はモドリ玉たくさん使って二回おちて48分かかったけど勝てました。
けど、友達からはモドリ玉使ったら誰でもいけるよって。。。T_T -
363
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 23:07
ID:/ArwXmYI
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超特殊ゼクスに水属性はやっぱだめですか?
氷おまがなくて。。 -
364
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 06:39
ID:eQom4Wkc
スイッチ版の発売と共に復帰しようと思うんですけど武器選びに悩んでいます
オススメの武器ってありますか?
一応友人と一緒にプレイするつもりで相手は狩猟笛を使いたいみたいなんで笛と相性いい武器がいいんですけど… -
365
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 06:59
ID:5FFNhu.k
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>>363
駄目かどうかは武器種と物理に依ります。手数かつ属性よりの性質がある片手や双剣ならあまり向いてないでしょう物理に寄っている武器なら属性はおまけと割り切って物理特化にすればそこまで問題ないのでは
水もまったく通らないわけではないですし
>>364
アンケートに近いですが、笛と相性の良い武器…と言うことで答えさせて頂きます笛は比較的攻撃判定が広く、密集地帯では周りに気を遣う武器種ですのでSAを維持しやすい武器種やガンナーは好相性であると言えます
ただ、どんな武器種でもSAは付与出来ますし立ち回りが洗練されてくると味方を巻き込まないでガンガン殴ることも可能です
あくまで一例としてお考えください
-
366
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 16:29
ID:9Gi27FDs
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MH2Gから全シリーズをプレイしてきましたが今作は都合により未プレイです。
今からMHXXを始めるのは完全に乗り遅れ、手遅れ、過疎ゲーですか?
ぶっちゃけた意見お願いします! -
367
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 18:24
ID:BADachx6
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>>362
自分が所属するグループや友達による。誰もソロでクリア出来てないなら上手い方なんじゃない?
全国のハンターの中で比べるなら、正直言うと下手な方。
ゼロ乙20針でクリアするハンターはゴロゴロいる。>>366
ぶっちゃけると過疎ってきてはいるが、g級にはまだまだ人はいる。g級までソロで上げれる根気があれば手遅れではない。下位、上位はぶっちゃけ過疎。グループに入るのもあり。
ただ、個人的にはオススメできる。
面白いよ。 -
368
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 18:34
ID:9Gi27FDs
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>>367
早速の返信ありがとうございます。
前向きに検討させていただきます! -
369
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 18:50
ID:pgIxxuQA
ご丁寧な回答をありがとうございます!
-
370
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 20:51
ID:YqontZkc
[編集]
最近ヘビィを色々集めようと思って混沌ヘビィ作りました。
そこで質問なんですが、混沌武器なら裏改心+超会心の運用って出来ますよね。
ぶっちゃけ期待値的にはどうなんでしょう。
シミュ使ってみたんですがいまいち分からなかったので回答お願いしますm(__)m
マイナス会心30程度なら弱いですかね。 -
371
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 22:50
ID:8XP5j7eU
G2のキークエを全部クリアしたのですがラオシャンロンの緊急が出てきません。
他の討伐クエも何回か試したのですが一向に赤いフキダシがでません。何か見落としがあるのでしょうか? -
373
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 14:56
ID:6UMIKh/2
[編集]
>>371 どうしてでしょね?出現条件はG2のキークエ全部クリアだけだからなぁ・・・
もしかしたらキークエ残ってたりするかもですよ!
ちなみに全部で6個です
【遺群嶺の緑の女王】-リオレイア1頭の狩猟
【砂漠の水面に潜む影】-ガノトトス1頭の狩猟
【ババコンガのキノコ品評会】-ババコンガ1頭の狩猟
【ネルスキュラの生態研究】-ネルスキュラ1匹の狩猟
【転んで跳ねて七転八倒】-ラングロトラ 1頭とドスマッカォ 1頭の狩猟
【おのずと岩は動き出す】-バサスモス 1頭の狩猟レシピの集会所キークエページ→http://wiki.mhxg.org/data/2987.html
-
374
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 04:36
ID:kEOgsMNk
[編集]
最近ついに狂走エキスの在庫が尽きました
そこで真面目に狂走エキス集めをしてるのですが、
今自分がやっている、
G1ロアル単体依頼クエのサブクリア→モンニャン隊ゲリョス
の繰り返しより効率の良い集め方ってありますかね?
あったらお教え願いたいです。>>378
試してみました。結構早く討伐できるものですね
やはり属性特化ライトは弱体化したとはいえ強かった
しばらくこれで集めてみます。ご回答ありがとうございました。 -
375
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 18:34
ID:cu8m5Bl.
[編集]
MHXXのプレイ画面をスクリーンショットする事は出来ますか?
偽トロは無し、旧3DSなのでミーバースも開けません。
これでも可能でしたら、方法を教えて頂きたいです。 -
376
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 09:46
ID:TvdGrNKQ
[編集]
ダメージ咆哮使ってくるモンスター教えてください。
ティガ、荒鉤爪、アカム、ウカムあたりは実際に戦ってわかったのですが
-
377
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 15:46
ID:oHAIXwXM
[編集]
3dr以来に復帰したのですがモンハンのオンラインプレイもそうですが3DSでのオンラインプレイも初なのでちょっと不安なのですが
PCの方から使えるコミュニティとかってどういうものがありますか?場違いでしたらごめんなさい -
378
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 20:45
ID:EgXzDZ5E
[編集]
>>374
G級ロアル2頭クエで
装備はストライカー全弾ⅢW回避、銀輝のアストリオス
火属性+2、連発+1、特定射撃、弾薬節約 可能なら装填数UPもあると安定
これであとは正面からひたすら撃っているだけ、脚を巻き込むようにすると転倒も狙える
節約の発動具合で変わりますが、Lv2火炎貫通弾半分も消費しないくらいで1体捕獲できるかと
2頭クエなら基本報酬の1段目2段目それぞれから一枠3個が出る可能性があります
慣れればソロでも0分針もいけます -
379
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 12:26
ID:V8ZIic/.
一人暮らしを始めて親に禁止されていたゲームを始めてみたのですが、まるでわかりません。
人と協力するためには最低限どれくらい強くなれば迷惑をかけませんか
通信プレイが楽しいと聞いたのでやってみたいのです。
このサイトも初めて見たので何か間違いがあったらすいません -
380
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 12:58
ID:ZLDrLh2g
ギルドカードの友好度についての質問です。
カードを交換した相手とクエストに行けば友好度が上がることまではわかりましたが、クエストによる上昇値の差はあるのでしょうか。差があるならそれらのクエストの種類、それぞれどれくらいの差なのか。また効率よく上げるにはどういったクエストを回せばいいか。
かなり面倒な質問だとは思いますが、調べても情報が出てこないのでもしご存じでしたら教えてください。 -
381
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 16:59
ID:CPt6iXXE
[編集]
>>379
このゲームはパーティ全体で合計3回死んだらクエスト失敗です
故に迷惑をかけないためには「死なないこと」が最優先となります
死なずにクリアできるだけ強くなることが最低条件と考えて良いでしょう -
382
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 21:01
ID:7U6GXmYU
<<381 ありがとうございます
しばらくはそれを目標に頑張ります -
383
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 16:02
ID:yuf2o5Go
[編集]
鎧裂のG4で重竜頭殻集め部屋に入ったのですが、他の方が時間経過を待ってるような行動をしていました。
その意図を知ってる方教えてください。
そして、その方法が本当に効率がいいという理由も教えて下さい。 -
384
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 16:55
ID:7sAUkhpc
[編集]
G4で「重竜頭殻」集めはオススメしません
G1,2がオススメです
G4出るのは「鎧裂の重竜頭殻」ですどちらも上記のアイテムが手に入る確率はグラビヤド>ディノヤドです
鎧裂は潜ったときにヤドを変えることがあるのでグラビヤドになるのを待っていたんだと思いますよ
-
385
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 17:35
ID:UF1xMUnU
[編集]
肉球の優待券欲しさに氷海4でねばってますが、ここ以上に集めやすい場所はありませんでしょうか?
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386
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 22:12
ID:ILKH9/VU
[編集]
>>385
自分は渓流で集めてるねー
渓流のなんかのクエのサブクエでアイルー8匹があった気がする氷海でどのくらい出るかはわからないけど渓流でやっててそんなに優待券で苦労したことないな
-
387
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 00:23
ID:YDU7iE/g
[編集]
MHXからある闘技大会のクエストをMHXXで実施した際にモーション値はMHXX仕様なのでしょうか?
怯みのタイミングや弾数が合わなくてMHXの頃のタイムよりだいぶ遅くなってしまったのですが...わかる方いらっしゃいますか? -
388
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 12:19
ID:3dKvx4mE
[編集]
僕は、スイッチのMHXXが出たら動画を上げてみたいなと思っています。
(僕は下手なので皆が楽しくなるような感じで^^;)質問ですが、
YOUTUBEなどでソロで超上手なプレイをしている方々が居られますが、
やはり彼らはモンハン人口の中では一握りになるのでしょうか? -
389
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 17:28
ID:igWFyP0c
[編集]
先日、知り合いに超特殊許可クエストの燼滅刃ディノバルドへ連れていかれました
あまりプレイは得意ではないので、2/4(保険込)は私が乙ってしまっています
乙る私にイライラしたのか知り合いは「火属性耐性が低いからだ、火属性耐性の高い防具に変えて来い」と言いました
私が乙っているのは尻尾の直撃による一撃死なのですが、こういった直接攻撃?にも火属性耐性を上げる事は有効なのでしょうか?
口から吐いてくる火の玉、尻尾から巻き上げてくる炎位しか有効ではないと思うのですが・・・
スキル構成などを考え、苦労して作った装備が弱いと言われるのはとても残念なので、教えてください
その時の装備の火属性耐性は8、防御は883でした -
390
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 18:06
ID:Un/QkLaU
[編集]
>>388
評価は人によって違うのでアンケート気味ですが、誰もが「超上手」と感じるレベルの人は本当にトップクラスのハンターであると言って差し支えないと思います>>389
鈍器本が無いので推測が混じります、ご容赦下さいディノバルドの尻尾は状態によって火属性を持つか持たないかが変わります。具体的には歯で研いだ後に、赤くなった状態では火属性を持つものと思われます
例えば尻尾が赤熱化した状態では尻尾叩きつけや回転は火属性やられになるため、火属性攻撃だと推測され火耐性が高いほどダメージが軽減されます
あなたがどの攻撃でやられているのかは分かりませんが、火耐性を上げても防御を上げても死ぬときは死ぬのでそこで悩むよりは当たらない立ち回りを心掛けましょう
-
391
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 20:29
ID:WZD3eNO.
[編集]
>>389
火耐性は上げた方がいいですが、燼滅刃であれば爆破やられ付加の後にまた攻撃を受けて乙なんて事もありますし、耐性を上げるよりも立ち回りを覚えた方がよろしいかと思われます尻尾振り下ろしは燼滅刃を軸として内側に走るより外側に走る、つまり左から尻尾を振り下ろしてきたら左に全力疾走(前後に走るのは✕)、連続振り下ろしならその都度左右に全力疾走するなど、立ち回りを覚えて被弾を減らしていけば乙も少なくなります
>>389様のお聞きしたい答えではないと思いますが、火耐性を上げるよりもこちらの方が有用なので、その知人にまた連れていかれる時に備えて立ち回りの勉強をしましょう
装備はまたその後にでもまた考えればいいと思います
-
392
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 21:30
ID:igWFyP0c
[編集]
>>390
赤熱化状態では火属性になるのですね・・・
装備を気にするよりプレイヤースキルを磨いた方が精神的に良さそうなので頑張って練習します!
解答ありがとうございました!>>391
具体的なアドバイスありがとうございます!
ダメージを受けて回復してる間に更にダメージ・・・の様な事が多々あるのでやはり立ち回りは重要そうですね・・・! -
394
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 15:17
ID:WaggH5/I
[編集]
村7~10村1~6もすべてクリアしたのですが
それから出てくるはずのモンスターハンターなどが出てきません
なぜでしょうか?
ちなみに吹き出しクエストも全部クリアしました。>>396
見比べてみます。ありがとうございます -
395
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 16:28
ID:P16IBDaY
[編集]
設定した狩り技によりsp状態の発動時間が違うそうですがそれぞれの具体的な時間を知りたいです
また、すでにsp状態であるときにsp狩り技を発動した場合効果時間は上書きされるのでしょうか?
〉〉396
回答ありがとうございます
レンキン片手に挑戦しようと思い気になったもので
上のレベルが発動したときだけ上書きでしたか
発動時間は個人的に計測してみます -
396
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 17:28
ID:7sAUkhpc
[編集]
集会所のまだ残ってるクエストをやると依頼クエストが出ることがあると思いましたが、依頼クエ&村クエ全クリして、出ないクエがあるなら(日本語おかしいですが)、このサイトと貴方のデータを見比べてみると、出てないクエストが判明するでしょう
狩技を使うのに必要なゲージ量と比例しています
SP状態は基本上書きされません
レンキンスタイルだけSPレベルが上のを使うと上書き可能 -
397
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 12:58
ID:pJ5oCoKo
[編集]
SP狩技の必要ゲージ量について質問です。
既出だったらすみません。狩技にSP設定すると必要ゲージ量の表記が「中」だった場合「大」に変化します。
この場合必要ゲージ量が多くなっている事が確認できるのですが、
初めから表記が「特大」だった場合「特大」のままとなります。
これでも実質必要ゲージ量は増えているのでしょうか?もし変化が無い場合は付け得になりますが、実際どうなのか気になっております。
-
398
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 14:24
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>397
変化します
【特大】に限らず同じ表記【中】でも内部的に必要狩技ゲージには差があります -
399
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 10:40
ID:lbVu8zAQ
[編集]
英雄の盾はG級の雑魚モンスの攻撃を無効化できますか?
仮にできるとすれば防御はいくつ必要ですか? -
400
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 03:04
ID:3dKvx4mE
[編集]
なんでラージャンはいつも怒ってるんですか?
短気なのかな。 -
401
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 03:06
ID:W23Tk.bM
[編集]
上画面の簡易マップ(原生林エリア3)に灰色の!マークが付いていたのですがこれはなんですか?
状況は自分がエリア5でグラビと交戦中、味方がエリア1でタマミツネと交戦中でした。(追記)>>402 ありがとうございます!
-
402
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 03:43
ID:Hs0tZre6
[編集]
>>401
XXでの新機能 剥ぎ取るか本体が消えるまで切った尻尾がマップに表示されます -
403
名前:sage
投稿日:2017-06-25 07:39
ID:oBiooLMg
[編集]
知り合いと2人でモンハンやる時の相談です。自分は今迄ブシドー太刀を使っていましたがブレイヴの方がいいでしょうか?それとも、エリアルの方がいいでしょうか?
相方は最近遠距離武器も使うようになった事で、気刃大回転斬りを使っても余り迷惑はかけ無いです。後、エリアルでも無いっぽいです。 -
404
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 08:14
ID:AfXe0ycw
[編集]
>>403
>>1
>明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため) -
405
名前:sage
投稿日:2017-06-25 09:31
ID:oBiooLMg
[編集]
>>404
あー、すみませんでした。 -
406
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 09:38
ID:B7oHdFmo
[編集]
>>403 この手のお話が多いので少しお邪魔します。
「モンハンで禁止されているのは他人に不快感を与える【発言】」です。
吹き飛ばしや巻き込み転倒なども明らかな対人戦闘以外は無問題です。
掲示板やまとめブログの意見はあくまで個人の考え方の寄せ集めです。
過剰に気にするのはやめましょう。一人で倒せる戦法でいいんですよ。
マルチは個性の寄せ集め。妥協できないならその場から去るのが正解。
個性を殺したらもはやゲームではありません。楽しめないですから。
それはリアフレとの間でも同じ。合わないなら二人で別ゲーに行くべき。 -
407
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 23:10
ID:dHHPxgFI
マルチプレイについての質問です。
野良プレイをしたことがないのですが、興味がわいたので簡単なクエストでお試し部屋を作ってみようと思っています。
しかし、今までゲームは友人としかしなかったので野良のマナーがわかりません。
暴言禁止やFFに注意、罠閃光粉塵秘薬等のアイテムを忘れないことは知っているのですが(これも正しいのでしょうか?)、お試し部屋を建てる際の条件(同行者募集中、といったやつです)はどのように設定すべきでしょうか?
ちなみに私は現在HR7、装備もスキルの調整はある程度しているとはいえ適当な一式、武器は嫌われやすいといわれる太刀と状態異常でない属性攻撃の片手剣がメイン、腕前もソロでは上位クエストで2、30戦に一度は一乙してしまったりと粗末な点が目立つのですが、これではG級はもちろん上位でも地雷になってしまうのでしょうか?
長くなって申し訳ありません、どなたか教えていただけないでしょうか? -
408
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 23:45
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>407
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
※アンケートとは「回答者によって回答が大きく変わるもの」とします。本人にその気がなくても明確な回答、はっきりとしたデータを明示出来ないものは全て「アンケート」と判断させて頂きます
(>>1より引用)マナーや部屋設定の基準は人によって異なります
故に回答が大きく変わるアンケートになると思われます雑談スレ(http://mhxbbs.com/thread/ta/new/75400.html)
で訊いてみてはどうでしょう -
410
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-26 10:21
ID:ab4xiidY
[編集]
ボウガンの弾など当たると消えてしまうものが多いですが貫通弾などの場合はヒット数が減ってしまうものなのでしょうか?
よく他のヘビィの方が剣士ごと貫通弾を撃ってるのを見るので気になりました。
>>411
ありがとうございます(^^)
なんにせよ、味方いるけどいいやっていうのは効率云々よりモラルの問題ですね
中にはボルショで散弾をばら撒く猛者もいるものですから… -
411
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-26 10:34
ID:TIXkfQog
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>>410
大辞典より引用
>ヒット数分のダメージ判定が終わっても弾丸は消えずに有効射程まで突き抜ける。
>意図して狙うのは難しいが、これにより1発で複数のモンスターにダメージを与えることも可能。
>その場合、それぞれのモンスターに対して最大までヒットする可能性があり、
2頭クエストで効率良くダメージを与えたり、
小型モンスター掃討と大型モンスターへの攻撃を同時に行うことができる。
>ただしこの性能は味方ハンターへの影響もそのまま反映され、突き抜けた弾丸は味方にも当たる。
>気持ちよく貫通弾を撃っていたら見えないところでランスが怯んでいた、なんてことも。
>ちなみに貫通性能を持っている属性弾なども同様のことが起こるちなみに、味方越しでも全ヒットするからと言って基本的に味方を撃ち抜くのはNG
ガンナーは味方を射線に入れないように、剣士は射線に入らないように立ち回るのが理想。完璧には無理でも常に心掛けるべき
-
412
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-27 01:00
ID:L/qDwU6E
双剣についての質問です。
Xの時と比べて、モーション値とリーチが小さくなったということを聞いたのですが本当でしょうか?
またもしそうであれば具体的にどの程度下がったのかも教えてくださると幸いです。 -
413
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-28 15:19
ID:HcL7BGd6
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質問です
上位オオナズチ関係のクエ(しじまの向こう、古の霞龍オオナズチ)が出ないのですが解放の条件は何でしょうか?
下位のナズチもクリアしてみたりもしたのですが分からず
HR35以上です -
414
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-28 15:50
ID:SSSrjqow
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ランダム出現という可能性はないか?
採取ツアー以外のクエストを…回す?っていうのか?とにかく別のクエストを終わらせてちょくちょくクエスト一覧を見てみるといい。
XからXXでの変化は特に無いようだが…
武器強化での属性値の伸びが抑えられた(既存武器の弱体化ではない)ようだな。 -
415
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-28 15:56
ID:HcL7BGd6
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>>414
ずっと採取ツアーをリタイアで回してました...
違うクエ回してみます
ありがとうございました -
416
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 13:45
ID:swezR0lI
3DS本体の時計の時刻を変更すると、モンハンで何か影響は起こりますか?教えて欲しいですm(_ _)m
-
417
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 14:46
ID:b6tM8I4U
>>416
特にこれといった影響は有りません -
418
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 14:52
ID:swezR0lI
>>416ありがとうございます!!
-
419
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 21:35
ID:HVkzKiWU
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大剣ソロの兎の超特殊クエストに言ったのですが、結果から言いますとクリアしました。
並の腕なので残りタイムが5分を切っていました。因みに回復アイテムはドキドキのみとなりました。
それで本題なのですが、皆々様は回復アイテムをどれぐらい持っていきますか? 火力を抜いて回復を持っていくべきですか?
武器のスロは5つ余るのですが、きのこを入れるべきですか? 仮に耐震やだるまなどの補助を入れるべきなのか(例はクマ、兎、狐など)、耐性をつけるべきですか?私は1~4の調合書、回復薬グレート、秘薬の調合分はもちろん、護符と爪、砥石、もどり、ドリンコは基本。
あとは閃光の調合分、そして怪力の種とグレートを持っていきます。そしてあまりが1つ。 -
420
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 23:10
ID:OOMYje0I
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Qモンスがエリア移動する時に地中に潜る行動をしてますが、この時に攻撃したぶんはダメ入ってるんでしょうか。それともこの時のモンスは無敵状態なんでしょうか?
-
421
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-30 01:35
ID:1Lhsk8bM
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>>419
人によって持ち込みたい回復アイテム量も付けたい5スロスキルも違う為>>1のアンケート禁止に抵触します
・・・が、まぁ被弾しない人なら回復G10個秘薬2個とか程度しかもっていかないでしょうし、頻繁に被弾する人なら秘薬調合分を持って行ったりするでしょう
解答としても「その人のPS及び考え方によります」としか答えられません
空き枠への5スロスキルもそのモンスターに対して「その人がそのスキルを必要と思うかどうか」によりますので解答不可能です>>420
エリアチェンジ動作時にしこたまぶん殴っても討伐出来ないがエリアチェンジ後1ダメージだろうと討伐出来るようになることがある
というのを考えると「ダメージは通るがHP1を下回らない」ある意味無敵状態になっているとも言えます -
422
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-30 12:12
ID:kQAmuoLs
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-
423
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-30 21:41
ID:rwMovvyI
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ソロで超白疾風クリアしました。(オトモ有)
ブシ大剣で、0乙で43分です。
これは上級者ですか?
それとも最低ラインをクリアした中級者ですか?
それとも最低ラインをクリア出来てませんか?
是非全力回答をお願いします! -
424
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-30 21:57
ID:h.YasIsQ
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>>423
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
※アンケートとは「回答者によって回答が大きく変わるもの」とします。本人にその気がなくても明確な回答、はっきりとしたデータを明示出来ないものは全て「アンケート」と判断させて頂きます
(>>1より引用)
上級者の基準は人によって変わります>>427
いえいえ、気にしないで下さい -
425
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-30 22:15
ID:ru02uEDE
>>423
424の人が言ってるように人によって違うような質問はしない様にですが今回は特別にということで回答させていただくぞ。
スタイルと武器の関係上タイムは早いのかはよく分かりませんが白ナルの体力は他の二つ名に比べて低く設定されているため43分は流石に遅いかと全種の二つ名はやってはいませんが大体25分から30分位で狩れたら普通のタイムといえるでしょう。 -
426
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-30 22:36
ID:2y6lYsas
[編集]
-
427
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-01 01:11
ID:rwMovvyI
[編集]
-
428
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-01 23:56
ID:HVkzKiWU
[編集]
>>421
質問回答ありがとうございます。そしてアンケート禁止に接触してしまい申し訳ありません。。
確かに今思えば仰る通りです。なのでいろいろな動画を見て自分で判断しようと思います。
それでも回答していただき有難く存じます。 -
429
名前:にゃんこ◆GCdM5d9k
投稿日:2017-07-04 18:26
ID:fgM7aIX2
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ブレイブ大剣で戦ってるんですが
どうしても貯めてる最中に被弾して
貯め攻撃が全然当てられません
どうすればいいですか? -
430
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-04 18:45
ID:YDU7iE/g
[編集]
白疾風ナルガクルガの尻尾叩きつけの攻撃(叩きつけに出る際のソニックブームではなく)は張り付いている場合に回避性能なしでフレーム回避できるのでしょううか?
また不可能な場合回避性能がいくつあればできるようになるか教えてください。 -
431
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-04 18:57
ID:cA8TMntY
[編集]
>>430
白疾風のソニックブームは回避性能無しでもフレーム回避できます…がとてつもなく難しいです。フレーム回避したいなら+1ぐらいつけるといいでしょう。 -
432
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-04 21:51
ID:8P9x9Dkc
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>>429
攻撃が当たらないのはモンスターの動きを把握出来てないって事だからモンスターの動きをよく見てから溜め攻撃をするしかないぞ例えばモンスターの振り向きに合わせるとか威嚇するときに攻撃するとか大剣は元々ガツガツ攻め込んでく行くんじゃなくて一撃離脱が基本だから変なところで溜め攻撃をするのは使い方が間違ってるが上手くなればイナシてからの溜め攻撃はバンバン入るからそれが出来るまではあんまりガツガツ攻めずにコツコツダメージを稼ぐのがいいがもし難しくて使えないと思ったらストライカー大剣の方が使い易いしそっちをオススメする。 -
433
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 21:29
ID:cERoNCr.
[編集]
メインウエポンとして通常弾、貫通弾、属性弾(貫通属性弾も含む)を使いわけるときの判断基準(どのモンスターにはどの弾がいいのか)を知りたいです
またどのような体格、大きさ以上のモンスターに貫通弾がフルヒットするのかもレベル別に教えて下さい
>>434
回答ありがとうございます
特に属性肉質の基準が曖昧でしたので大変参考になります
モンスターの行動パターンも武器選びに含めないといけないんですね -
434
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 00:12
ID:lIoBH/UE
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>>433
通常弾:弱点部位(肉質45以上の部位)がある。なおかつその他の部位の肉質が低いモンスター(金レイアなど)
または貫通弾を通すには小さすぎるモンスター(ウルクやクック等々の中型)
貫通弾のクリティカル距離を維持するのが困難な場合も採用候補(モンスターの接近行動が多く距離が取りにくい場合)貫通弾:全体的に弾肉質が柔らかめ、または柔らかい部位に貫通弾を通しやすい相手。基本的に大型の飛竜種(レウスレイア等)はこれに該当する
属性弾:弾肉質が固く、ダメージを通しにくい。または属性肉質が20以上の部位が狙いやすい相手
代表的なところで言えばグラビモスやウラガンキン。ナルガ等も該当する(フルヒットに関しては自分も把握しきれてないので他に任せた)
-
435
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 15:21
ID:ikTQseJU
[編集]
現在限定配信のみの配信クエストを教えてください。
-
436
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 21:56
ID:95z16as6
[編集]
G級の睡眠中のキリンの頭に下記の攻撃をどれか一つ行う場合、どれが一番大きなダメージを与えられますか?
武器は影潰ネル=ダラバ(ハンマー)、スキルは攻撃力UP【大】、キノコ大好き、状態異常攻撃強化+2、ボマー
スタイルはストライカー
ネコ飯で火薬術発動して
力の護符と爪両方持ちです①溜め3スタンプ(紫ゲージ時)
②狩技『スピニングメテオⅢ』のラストの1撃(紫ゲージ時)
③大タル爆弾G×2>>438
質問に答えてくださり、ありがとうございます! -
437
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-09 14:20
ID:YDU7iE/g
[編集]
ミラルーツ戦でライトボウガンを使用しています。
段差を利用した射撃で乗りを狙うことが多いのですが飛燕のスキルで火力を上げることはできるのでしょうか? -
438
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-09 16:46
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>436
③のボマー大タルG2個が最もダメージが高い(ネル槌攻撃力280+攻撃大20+爪護符15+飯7)*紫1.39=447
①447*ストスタンプ0.86*キリン頭0.4(怒0.5)*睡眠起床2=307(384)
②447*メテオ最後1.65*キリン頭0.4(怒0.5)*睡眠起床2=590(737)
タルGのダメージ150*ボマー1.3=195
③195*睡眠起床3+もう1個のタルG195=780尚ネル槌には会心率+20%がある為、怒り睡眠キリンの頭にスピニングメテオフィニッシュを当てての起床に会心がもし乗れば921ダメージ
期待値で見れば773ダメージだから安定性の面でもタルG2個起床を推奨
・・・キリンの怒り状態ってなんか特定条件下で解除ったりしなかったっけとか思ったけどどうにしろ答えは③で変わらんから許して -
439
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-16 01:42
ID:kbT.zoZ.
[編集]
①溜め2が拡散5
②溜め3が拡散3~5
③溜め4がある場合、拡散3~5
④強撃ビン両Lv対応、もしくはLv2のみ対応
⑤攻撃力290~この全ての条件を満たした弓は無いだろうか…
調べてもなかなか出てこない… -
440
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-16 03:29
ID:pAIIOyKQ
[編集]
>>439
まず①が無理だ、溜め2が拡散5は存在しないようだ
一番近いのでエクスボルトアロー(ラギア弓)
貫通2-拡散3-拡散4-(拡散5)、強撃ビンはLv2のみ対応、攻撃力290だから②~⑤は満たす -
441
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-16 03:59
ID:kbT.zoZ.
[編集]
>>440
ぐぅ。駄目か。エリアル拡散弓で使う弓を探していたのだが…仕方ない、拡散4のフィゾロフで妥協しよう…
調べてくれてありがとう。
…後々追加されたらいいが… -
442
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 13:08
ID:VNhNTua6
[編集]
ミラルーツにソロ片手で挑んでるんですが、撃退どまりで討伐できません。
武器:ソルズコア ギルドスタイル:ブレイドダンスⅡ、混沌の刃薬Ⅲ
切れ味+2、砥石、業物、連撃、超会心
戦法:一回だけ乗りを狙いあとは足を切りまくる。こけたら頭斬りに行く。怒ったら混沌Ⅲ&会心薬、ゲージなかったら心眼薬を。武器:ホロロ片手 スタイルなど同上。
切れ味+2、砥石、心眼、ボマー、雷耐性(大)
戦法:基本は同上+睡眠爆破です(ネコの火薬術あり)。撃退前に爆弾が切れたのでこれより睡眠属性に勝る剣はいらないと思われ。4Gのときは龍属性剣で普通に倒せてた気がするんですが、どちらを使っても撃退どまりです。
なんかプロハン以外でもできるようないい討伐法はないものでしょうか。 -
443
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 15:01
ID:OShm98rg
[編集]
>>442
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)誰しもその人の倒し方がある。
このスレではその質問は禁止事項に抵触するぞ。…まあ、睡眠爆発の方は明らかに威力不足(G級キリン相手でもソロでは半分以上使わされる)だから、これをメインにする、というのはおすすめしない。
-
444
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 22:38
ID:krnGzlGA
[編集]
アイテムボックス3種の拡張を全てこなしたのですが19ページしかありません。ほんとは23ページあるんですよね?
ちなみにクロスは途中でやめて引継ぎでダブルクロスやってます。 -
445
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 22:48
ID:H3GlKlH.
[編集]
>>444
道具屋に収納上手の書がありますが買っていますか? -
446
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 02:02
ID:/RyNxaMk
[編集]
>>445
2つとも買ってなかったです。
ありがとうございました! -
447
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 08:02
ID:4fLcYmnM
既出でしたらすいませんが、
CSの威力、ヒット数、クリ距離
(可能であるなら貯め段階ごとに…)
教えて下さいです…
それと、こちらも既出かもですが、真名アナトカルナイム
330 0% 強撃 素紫 匠2紫
餓斜ン牙王の大解放
370 5% 氷20 強撃 素緑 匠2白匠2業物見切り2(銀峰スラアクのみ見切り1)連撃超会心という装備で、どちらもストライカーかつ、
剣鬼形態中かつ、エネチャ会心up付き
といった場合では、どちらの方がダメが多いのです…? -
448
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 11:13
ID:VNhNTua6
[編集]
442です。申し訳ない。確認不足でした。
あと自己解決しました。エリアルで無理やり乗って頭を殴りまくる作戦で無事討伐にこぎつけました。スレ流しすいませんでした。
-
449
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 12:21
ID:Gc7vHmyk
[編集]
>>447
CSについてですが
hit数2
クリ距離補正なし威力ですが、溜め1は20、溜め2は40です
※あくまでCSのみの威力です
詳しくはこのレシピのライトスレにて検証していたので、そちらをご覧下さい次に真名と銀嶺ですが、切れ味を維持できるのなら銀嶺の方が強いです
-
450
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 16:38
ID:/3nXQwe2
野良で見かける部屋について、ずっと謎なのですが‥
裏世界、って何ですか?
入ってみる勇気もなく‥知ってる方よろしくお願いしますm(_ _)m
-
451
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 17:01
ID:GzIkva2s
[編集]
裏世界…モンハン用語で、本来入れない空間に入り込む事、一種のバグ空間の事
モンハンもゲームである以上、色々なテクスチャを貼り合わせ、繋げ合わせてフィールドMAPを作っています
このため、見た目にはきっちりと空間なく繋がっているMAPも、フレーム単位で見ると極小さい穴が残っている事があります
その空間に入り込む事を裏世界バグと呼びます
裏世界バグは、本来ハンターが入れない所に入り込むため、本来の挙動と異なる事が多々起きます
過去作の裏世界バグで言うと、空中歩行やマグマの中を歩くなどの面白バグから、壁の中に入り込んで敵が察知不可能になるがこちらの攻撃のみ届く等のハメ利用等、多岐にわたりますなお、裏世界バグはあくまでバグなので、利用後に何らかのトラブルが起きてもメーカー保証の対象外ですので、ご利用は自己責任で
と言っても、裏世界バグを故意に起こしてデータがとんだ!みたいな話は滅多に聞きませんけど余談ですが、私はマグマの中を歩くバグならXで体験済み
これは乗りシステムの影響で、マグマ近くで乗りを成功させると乗り成功時のハンターの強制移動の移動先がマグマの中になってしまう事があるため起きます
マグマの中に落ちた時は何事か?と戸惑いましたが、普通に普段のフィールドの方に歩いたら戦線に復帰できましたし、その後データにトラブルも起きてません -
452
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 17:47
ID:/3nXQwe2
>451さん
回答ありがとうございます。
しかし、何がしたいのかと新たな疑問が‥
どうもありがとうございましたm(_ _)m -
453
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 07:46
ID:1Dp8ONNw
ガンナー様質問です。
溶岩島の溶岩内(エリア外)に入ったモンスター
に対しての貫通弾攻撃は判定が1になる?
そんなこと聞きましたがどうでしょう...。 -
454
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 08:25
ID:5ekwZw2Q
[編集]
>>452
ぶっちゃければ、ハメ技教えろとかハメ狩り募集みたいなもんだと思ってれば大体問題ない
場合によっちゃバグ技教えろと言ってるレベルなので、関わらない方が無難>>453
溶岩地形は侵入不可なだけで、その表面はガノスなんかが侵入可能な水場と違って普通の床判定になってる(ネコのタル爆弾やレンキンバズーカなんかを打ち込むと溶岩表面で起爆する
そのため、照準を下に向けると全弾ヒット前に溶岩表面で弾がかき消される事がある
もしくは、射程限界で弾が消えただけかな。溶岩地形フチのダメージゾーンを嫌って必要以上に離れた所から撃ったせいじゃないの何かしらの防御体制でもない限りはヒット数が1になる(そもそも一部の特例を除いて弾のヒット数が減る事自体ない)とか弾威力orダメージが1になるなんて事はないので、多分それを言った人が地形の特性や弾の射程距離などを理解していないだけ
-
455
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 19:28
ID:A8ZJCn7c
[編集]
ラオに貫通弾を使う場合どのように撃ち抜くのがベストなのでしょうか?
4足歩行、2足歩行それぞれの時を教えてください
また、エリア1では一定値以下に体力が下がらないようですので無駄撃ちを防ぐため攻撃の止め所やタイミングはありますか?>>457
回答ありがとうございます!
早くにエリア2に行ってもいいのですね、けっこうしつこく追撃してしました
助言の通り背中を通すように意識したら討伐タイムが短くなりました~感謝します -
456
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 20:10
ID:vSPdfb.c
[編集]
攻撃力が高い会心0%、攻撃力が低い会心30%、超会心を活かすには…
斬れ味+1 業物 見切り3 超会心
(連撃、弱点特効、闘魂+1など)
武器 スラッシュアックス 強撃ビン
攻撃300 雷23 会心30% 斬れ味青
攻撃320 雷32 会心0% 斬れ味白
狩技で常に会心+30%になっていると仮定。上記に書いてある事をなんとなく参考にして頂けるとありがたいです。モンスターの肉質などはあまり気にしなくても大丈夫です。それとカッコ内はモンスターに合わせてスキルは変えたりしたいと思っています。
一番上に少し書きましたが、会心によるダメージを期待する場合、会心率が元々高い武器を使うべきか、会心率が低くても攻撃力や斬れ味が高い武器を使うべきか、どちらの方がダメージが高くなるものなんですかね?会心になる確率なども考えると計算がイマイチよく分からなくて…長文になってしまいましたが、なんとなくで良いので意見を頂けると助かります。どうぞ、よろしくお願い致します。
-
457
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 21:44
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>456
そのステータスは鬼神と王牙かな?匠抜きなら明らかに王牙が強い
斬れ味が青から白に上がると物理火力が1.1倍になる
※超会心下で会心率0%が25%になると1.1倍。元の会心率が高いほど倍率は低くなる
つまり会心率が30上がる程度じゃ全く届かない匠2ありなら鬼神が最大火力が上だが、斬れ味が短過ぎるので使いづらい
匠1だと鬼神は白5なので維持は不可能
だから王牙の方がいい>>455
四足時は背中の乗れる所めがけて、または肩から反対側の肩に通すように全ヒットさせればOK
二足時は背中に当たるように全ヒットさせればOKエリア2に向かってラオが歩き始めたら撃つのをやめるといい
「ラオシャンロンを追ってエリア2に向かえ」って出てからだと遅い因みにソロで普通にやってると弾が足りなくなるから完全調合はほぼ必須でブレイヴは非推奨
-
458
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 22:48
ID:vSPdfb.c
[編集]
>>457さん >>456です。お早く適切なコメントありがとうございます。
武器はお察しの通り間違いございません。
斬れ味はやはり重要なんですね、とても参考になりました。ありがとうございました。では。 -
459
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 19:57
ID:e54/fwZ6
[編集]
弓の剛射の威力は実際どれくらい強いものなんでしょうか?
0.ブシドー(スキル 特定射撃強化・無《以下特射と記入》)溜め3連射LV5を射った後、溜め3剛射。これを繰り返す。
1.ブシドー(特射・有)溜め3連射LV5を射った後、溜め3剛射。これを繰り返す。
2.ブシドー(特射・無)溜め3、連射LV5を連続的に射つ。剛射は射たない。連射弓のみを使用した場合、剛射による隙が無くなる事をメリットとして考える。それと特射を付けない事によってダメージUPを狙えないので、連射弓のみを使用。
3.ブシドー(特射・有)溜め2後、通常矢は射たずに剛射使用による一段階上の溜め3剛射のみを射つ。溜めLV4や装填数UPなどは使用しないものとする。
4.ブレイブ(特射・有)集中型、ブレイブ状態後、強撃ビンLV2を使用。溜め3、連射LV5、剛射、剛連射。の流れを多用。
5.ブレイブ(特射・有)集中型、ブレイブ状態後、強撃ビンLV2を使用。剛溜め発射、真剛射。の流れを多用。
強撃ビンLV2、集中、通常矢UPのスキルは全部に付いている。ただし3.は◯◯矢UPのスキルは付けていないものとする。
長々と訳の分からないようなことばかり書かせて頂きましたが、これら0.1.2.3.4.5.の中で最も高火力を期待できる戦闘スタイルはどれだと思われますか?なんとなくでも参考にさせて頂きますので、どうぞよろしくお願い致します。大変な長文、失礼いたしました。
-
460
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 23:26
ID:TKH2qqv.
[編集]
>>459
質問に対する答えじゃなくて悪いんだけど、剛射を勘違いしてないかな?まず、溜め3後に剛射すれば溜め時間無しで即溜め3が射てる(若干硬直は長いが)のに、2番の剛射無しの方が手数が出るってのがわからない。
そして3番。剛射のみで戦っても瓶の効果も乗るし、矢強化だって乗ります。考えなくていいなんてことはありません。 -
461
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 23:57
ID:ii3RWTF.
[編集]
>>459
その質問は人によると思いますので、>>1のアンケートに該当するかもです。ですのでそれに関しての回答は控えさせて頂きますが、剛射について気になったので少しだけ3の溜め3を挟まずに剛射を〜とありますが、それは問題ありません。剛射のみの立ち回りというものがあれなのは置いておいて、例えば溜め2で剛射をしても溜め3の矢になります
ですが、溜め4が解放されてない弓で、溜め3から剛射をしても溜め4の矢はでません。溜め段階の矢が分かり易いのは拡散矢なので、溜め2と溜め3でLv.が違っている拡散弓で試し射ちをしてみるといいですよ -
462
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 03:41
ID:e54/fwZ6
[編集]
まず最初に >>460さん、>>461さん >>459のコメントは若干編集させて頂きました。
>>460さん>>459です。コメントありがとうございます。
剛射の操作法のご指摘についてですが、1.の剛射までの操作が、溜め3連射弓発射→その後Aボタンで溜め3剛射弓発射。という認識で大丈夫でしょうか?
2.についてですが、こちらも説明が適切ではなかったようです。2.の操作法はRボタンで溜め3発射→その後改めてRボタンで溜め3発射→…の繰り返しで剛射を使用しない方法でして。
約12秒間の間に1.の操作法を行なった場合、溜め3連射弓→溜め3剛射弓。をセットで3回(トータルでは6回発射)行うことができ、2.の操作法だと溜め3連射弓。を5回行うことができます。あくまでも連射弓のみの発射回数のことを思ってのことでした。
どちらにも特射のスキルを付けなかった場合にどちらのダメージが増えるかどうかを本来は知りたかったのですが、まず剛射のダメージがいまいち分からない為、明確なダメージの違いが分からないという状況でございます…
そして3.につきましてですが、こちらはどうやら理解する事ができたようです。
どうにも説明の仕方が悪くて、本当に申し訳ございませんでした。諸々と参考にさせて頂きます。ありがとうございました。>>461さん、>>459です。コメントありがとうございます。
もし質問が不適切であれば削除いたしますので、もし不適切な所がどういう所なのかご指摘いただくと大変助かります。不慣れなもので申し訳ないです。
質問の返答についてですが装填数UPにつきましては剛射の明確なダメージ量が分かってから改めて考えようと思っていまして、今としては保留の状態で置いとこうと思っています。
拡散弓での溜めのLVの確認方法ですが大変分かりやすく納得することができました。連射弓ばかりで試していたので完全なる盲点でした。貴重なご意見を参考にさせて頂きます。ありがとうございました。 -
463
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 08:15
ID:New8KQSQ
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>>462
どうも剛射を『剛射』と言う特別な攻撃だと勘違いしているんじゃないか?
溜め3→溜め3剛射ってのは溜め3を連続で行っているだけだよ。当然、瓶も消費する。
つまり、12秒間のくだりでは、剛射込みの方が攻撃回数が1回多い訳だから剛射込みの方が手数が増えている。(さらに剛射部分には特射補正で攻撃力1.2倍のおまけ付き)あ、なんかID変わっちゃったけど460です。
-
464
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 11:04
ID:52QmMuOE
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>>462
剛射っていうのは「射撃後、または溜め中にAボタンを押す事で、その時点での溜めレベルを参照し、そこから1つ上の溜めレベルの射撃をスタミナ消費25で行う攻撃」だよ平均的な溜めLv3までの弓を例にしていくつか状況を挙げるなら
・溜めLv1の射撃後に剛射→剛射モーションで溜めLv2の射撃が発動
・溜めLv2の射撃後に剛射→剛射モーションで溜めLv3の射撃が発動
・溜めLv3の射撃後に剛射→剛射モーションで溜めLv3の射撃が発動
・溜めLv1の溜め中に剛射→通常の射撃モーションではなく剛射モーションで溜めLv2の射撃が発動
・溜めLv2の溜め中に剛射→通常の射撃モーションではなく剛射モーションで溜めLv3の射撃が発動
・溜めLv3の溜め中に剛射→通常の射撃モーションではなく剛射モーションで溜めLv3の射撃が発動剛射は基本的には「使用可能な状態において、溜める時間を無視して攻撃回数を増やせる攻撃方法」または「使用可能な状態において、溜める時間を短縮して1つ上の溜めLvの射撃を即座に発動出来る攻撃方法」って認識で問題ないかな
ただ剛射モーションは通常の射撃モーションよりも若干後隙が大きいので、考え無しに連発すると被弾率が上がるから、DPSを上げるために剛射を撃ちまくる事が最適解にならないモンスターや状況も多くある詳しくは大辞典などの方がテンプレ的な情報として正確なので、まずはそちらを参照されてみると良いと思います
長文失礼しました
-
465
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 20:30
ID:ieScUH6c
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>>463さん、>>464さん、コメントありがとうございます。>>459です。
様々なコメントを頂いたおかげで色々と理解ができました。ありがとうございました。
例えば、連射弓LV2と連射弓LV5の剛射の威力の差がどれほどあるのかなどの情報はどうにも分かりませんでしたが…しかし剛射にこだわり過ぎても、あまりダメージの変化は無さそうに思いました。モンスターに隙があるときは剛射で追撃を行うシンプルなスタイルで狩猟を行い、プレイスキル自体を上げたいと思いました。
長々とお付き合いをして頂きまして、大変助かりました、ご指導ありがとうございました。では、失礼いたします。 -
466
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 21:08
ID:1nICza1A
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>>465
なーんかまだ勘違いしてないか?
剛射は特射付けない限り通常の射撃と威力は変わらないよ。
連射Lv2と連射Lv5の威力の差はモーション値ってのを調べてみたらいい。 -
467
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-22 19:51
ID:dM1pfMWU
混沌ゴアの武器についての質問です。
この武器はマイナス会心とプラス会心が同時に存在し、狂竜症を克服して狂撃化状態になった場合、マイナス会心の絶対値をプラス会心に加えますが、その時元々の狂撃化状態の効果による会心率+15%は適用されますか? -
468
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-22 20:54
ID:h.YasIsQ
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>>467
適用される -
469
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 05:57
ID:YDU7iE/g
[編集]
オオナズチ戦に備えて操虫棍の炎戈戟カークブレイズに火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 をつけ火属性攻撃力60まで上げそれに加えて白エキスで属性・状態異常値UP効果を持つヴァンリエールを選んだのですが試しに白エキスを確保しても火属性攻撃力60から変化がないのですがなぜなのかわかるかたいらっしゃいますか?
また虫の属性のみにしか対応しない場合に状態異常の棍棒はどのような仕様になるのでしょうか。 -
470
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 08:10
ID:h.YasIsQ
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>>469
属性の乗算の上限は1.2倍
〇属性強化と属性強化の時点で上限に達してるから虫スキルでもこれ以上上がらない属性会心だけはこれに含まれないから属性強化と入れ替えるといいかも
-
471
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 08:52
ID:oX7qe8X.
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>>469
属性値の強化は最大で20%分しか入りませんが、火属性攻撃強化+2の+10%と属性攻撃強化の+10%で上限の20%に達してしまいます
この状態では、虫の属性値upだけでなく狩猟笛の属性強化旋律などでも属性値は増えません
ちなみに、状態異常値は属性値に比べて割合強化の上限が約25%と若干高くなっているので、特殊攻撃+2単体(+20%)での使用時には効果が得られます
ただし特殊攻撃スキルとネコ飯の特殊攻撃術を併用してしまうと上限に達してしまい、エキスによる効果が得られなくなる形になります
(※追記:特殊攻撃+1との併用の場合は上限に達しませんが、素の異常値が一定範囲内の場合には、
「特殊+1にネコ特殊を併用」と「特殊+2にネコ特殊を併用」とで数字が同じになる場合がありますので、必要に応じてスキル調整してください)「虫の属性のみに~」についてですが、属性・状態異常upは虫の属性に関係なく武器の属性・異常値がupします
なので、虫には好きな属性を付与して問題ありません余談ですが、○属性攻撃強化(○属性攻撃)・特殊攻撃スキルにはそれぞれ固定上昇量が設定されており、
これらの効果は割合強化の上限や武器の属性値に因らず必ず一定量上昇するようになっています
ちなみに、属性攻撃強化(属性攻撃)には固定上昇はついてません(ややこしいな -
472
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 14:55
ID:YDU7iE/g
[編集]
>>470 >>471
丁寧な解説ありがとうございました。スキルの意味が理解できていなかったので再度おさらいしてスキル調整をしていきたいと思います。 -
473
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 15:02
ID:BchDkYHU
[編集]
引き継ぎについてお尋ねします。
身内の都合、これから引き継いで開始するのですが
狩技解放含めてMHXいくつか未了(配信はほぼ0)ですが
入手上替えが効かないので先にやっておいた方がいいものとかありますか?過去の回答には配信オトモをMHXで取っておけばよかったというような書き込みはあったようですが。
-
474
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 16:45
ID:FeWliirQ
[編集]
DL系に関して言えば、配信オトモ以外のDL要素はXXならXの分もDL出来るので問題ないかと
狩技も、XXはXに+αをしバランス調整を図ったものに過ぎないので、Xで取得しなかったからXXではもう取得出来ない、という事はないです入手に代えが効かない可能性があるものとして私が思い付くものは、一部の称号が入手出来ないかも?、くらいかな
検証してないので断言出来ませんが、Xの時にHR999で解放された称号の『モンスター』が、XXのHR999で取得出来るかは不明ですし、他にもこのような称号があるかも知れません
まぁ、称号はなくても困らないので、コレクター以外は気にしないでしょうし、実害があるとまでは言わないでしょうけど -
475
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 18:32
ID:BchDkYHU
[編集]
>>474様
回答ありがとうございました。
配信オトモを取り込んでから現時点のデータで移行しようと思います
称号は正直諦めていますので、あとはG級装備作りながら取りこぼしをつぶしていきたいと思います。 -
476
名前:獰猛化ゆうた
投稿日:2017-07-25 18:09
ID:ywXgrcZA
モンハンとわ?
-
477
名前:チップス軍
投稿日:2017-07-26 16:59
ID:3gKjfoXw
[編集]
ガンランスで以下より速い砲撃→バックステップへの操作法はありますか?
Aボタン→Rボタン→Bボタン -
478
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-26 18:36
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>477
何に活用するかは知らんが、ヒットストップを考慮しないなら斬り上げや突きの方が早い。
最速は斬り上げ。ただし攻撃を防ぐ目的ならガード。 -
479
名前:チップス軍
投稿日:2017-07-27 01:12
ID:IUzzs07I
[編集]
>478
回答ありがとうございますo -
480
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 02:19
ID:ID/C0rqY
[編集]
捕獲に関する質問です。
先日黒炎王8(上位)の捕獲クエストに捕獲の見極めを付けてマルチで挑みました。
ペイントが点滅したので合図を送り、罠所持者が設置をしたので全員攻撃しないで待っていたのですが、しばらくするとペイントの点滅が収まってしまいました。その間、レウスはエリア移動・睡眠・食事はしていません。
結局、初めてのことだったので他の方へ的確に知らせることができず、罠にかかって捕獲玉を投げても捕獲できませんでした。
モンスターが時間経過で体力を回復したのでしょうか?それとも捕獲の見極めの使用方法に不備があったのでしょうか?ご教授いただければ幸いです。よろしくお願い致します。 -
481
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 07:48
ID:XQuW2v7A
[編集]
>>480
レウス系は拘束時にハンターをかじって回復しますのでそのせいだと思います。
が、オンで境界ギリギリの見極め点滅で攻撃中止できたことの方が奇跡です。
あと、ぶっ壊れジョーのように、あと一撃で死亡の状態まで点滅しない特殊な
設定のもの以外は、追加で攻撃して「よろしくお願いします」で伝わります。
そもそも「先に麻酔玉を2つ以上当てて」罠にかかってもクエスト終了に
ならなければ、そのままタコ殴りで境界を越えさせるのが普通の対応です。それ以外だと見間違い以外に考えられませんよ?一度点滅すれば基本的に睡眠や
食事以外で回復することはありません。しかも1度ではほぼ点滅したままです。
余談ですが、Lv7or8とG1はアシストニャンターを同行させるのが最善です。
XXからは自動マーキング&見極めが付いた上に罠・麻酔玉無限ですので。 -
482
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 21:49
ID:ID/C0rqY
[編集]
>>481
回答ありがとうございます。
別の捕獲の見極めを付けている方がいち早く気付いてサインを送ってくれましたし、自分もそのサインを受けてペイントの点滅を確認後にチャットを送ったので、見間違えではないかと思います。
ただ、ハンターを捕食していた可能性があります。長時間の拘束ではなかったので記憶は曖昧ですが。恐らく点滅に気が付いたのがギリギリのラインだったのでしょう。
自分はその時ガンナーで捕獲玉を打ってすぐに攻撃に転じられなかったので(恐らく他の方たちも動転してしまったのだと思います)、次からは臨機応変に対応できるような心構えで捕獲クエに臨みます。ニャンターのことも勉強してみます。
ありがとうございました。 -
483
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-28 10:14
ID:1S6Iuc56
>>468
ありがとうございます! -
484
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-28 19:59
ID:xI2StPzc
[編集]
>>480さん
回答締め切ったかも?だけど、481さんの説明が有力だと思います。補足(蛇足)
集会所(マルチプレイ)で遊んでるなら体験してると思われますが、タイムラグと言うものがあります。(瞬間移動や部位破壊などが遅れてやってくるアレです。)
G級の装備4人で下位上位のクエストをやると、タイムラグの所為で捕獲ライン直前に4人でラッシュ攻撃をしていると点滅に気づく前に倒していたなんてよくあります。(優しい人ならドンマイ再挑戦。激怒ストレスの人は解散ってなります。)
なので、G級装備で下位上位クエストに挑むなら、捕獲の見極めの使用はラグが無い(エリア)ホストがなるべく付ける(装備だから着ける?)べきです。(絶対じゃないですよ。普通はクエスト受注者が基本です。)捕獲クエスト通信落ち者の予防対処として、
①捕獲の見極めの人がペイントボールを確保、持っていく。(クエスト開始くらいで見極めの人が通信落ちした場合リタイヤも考慮。)
②捕獲を失敗してしまった。罠が無い・・・・・・って時のためにアイテムお届け隊の捕獲セットを活用するのもあり。クエスト失敗したとしても再挑戦で頑張ってGOです。(ごめんなさいドンマイの精神です。)
後、回復弾でモンスターの体力が回復します。(XXで検証済み。) -
485
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-29 05:38
ID:KwdMauYk
スレチだったらすみません。
当方モンハン初心者で、お守りのことなどあまりよく分かっていないのですが風化したお守りから
ガード性能+5、切れ味+6、スロット3のお守りが出てきました。
ネセト装備で使う場合、こちらのお守りはどの程度の性能なのでしょうか。また、おすすめのスキル構成を教えていただきたいです。よろしくお願いします。
-
486
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-29 07:18
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>485
ネセト以外でも十分使える良おまじゃないか。業物6s3にガード性能おまけされてんだからそら優秀よ。
ネセト一式なら最低限2スロでガ性2にして、あとは武器に合ったスキルつければいい。
例えば3スロの武器なら、超会心痛撃連撃業物ガ性2までネセト一式でつく。 -
487
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-29 14:30
ID:pJBQclzA
[編集]
つまりギルストランスを使え……と
-
488
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-29 16:38
ID:eTOVFzhg
>>486
ありがとうございます。
ガ性+2ならランス使いたくなりますね…そのスキル構成にしてランス練習してみることにします。 -
489
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 09:05
ID:ab4xiidY
[編集]
ブレイヴ状態でブレイヴリロードを行うと弾の攻撃力が上がるとありますが属性弾の属性値にさほど影響を与えるものなのでしょうか?
-
490
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-02 22:29
ID:vOXzCXKw
[編集]
斬属性と打属性の違いやアドバンテージは何でしょうか?
斬属性は尻尾を切れる
打属性は頭に当てることで疲労させやすくして気絶出来る
ここまでは分かっております。
回答、お願いします。 -
491
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 00:17
ID:65vXNPMs
[編集]
>>490
物理攻撃の属性には、大剣や片手剣などの斬属性、ハンマーや盾殴り等の打撃属性、それとガンナー武器の弾丸属性の3種類の属性があります。モンスターの部位にはそれぞれ肉質が設定されていて、それぞれの部位によって打撃が有効な箇所、斬撃な有効な箇所、射撃が有効な箇所とあります。
例えるなら、頭は打撃武器がダメージ効率良いとな、翼は斬撃がダメージ効率良いだとか、背中は弾が通りやすい
みたいな風な感じです。モンスターの肉質は攻略サイト等で調べられるので、自分の使う武器に合った箇所を攻撃できるようになると、楽に倒せるようになるかもしれないです。 -
492
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 08:16
ID:vOXzCXKw
[編集]
>>491
回答ありがとうございます。
そうか…結構違ったのか -
493
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 08:43
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>490
斬武器
(゚∀゚)「尻尾が切れる」
(゚∀゚)武器種が多く、射程や重さ・手数などの性能や特性も色々選べるので、「その場ごとに有効なものや自分にあったものを担ぎやすい」
(・Д・)打武器ではないけれど「打撃可能」(大剣横殴り・片手剣やランスの盾攻撃など)
(・Д・)「打撃ではない」けれどスタンや疲労が取れる(上記の他、チャアク榴弾ビン・スラアク減気ビン・抜刀減気スキルなど)打武器
(゚∀゚)ほぼ全攻撃にそれなり以上の蓄積量のスタン・疲労が「確定で」ついてくる
(・Д・)2種の打武器のいずれも性能が極端でかつ、どちらかといえば動きが重い傾向にある
(・Д・)実は狩猟笛でも「尻尾が切れる」
(・Д・)尻尾切りが必要になる場面が多かったり、打撃限定の部位破壊の削減などの調整により、「打武器だと非常に有効!」という場面が減っている
('A`)素でスタンが取れるせいか、「斬撃と比較して有効部位の肉質が下回る相手が多い」余談:スタンは頭狙わないとダメだけど、疲労は全身どこでも蓄積するよん
-
494
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 12:28
ID:IdOACH/Y
[編集]
だれも答えてくれないのでこっちに来ました
強属性ビンチャアクのビン爆発は会心撃【属性】がのりますか? -
495
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 12:42
ID:IdOACH/Y
[編集]
494です
解決しました -
496
名前:チップス軍
投稿日:2017-08-04 09:46
ID:IUzzs07I
[編集]
無名(正業)とアタックオンコンガ
どちらが強いですか -
497
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-04 16:15
ID:ZV205Qcw
[編集]
1 ブレイヴ双剣での真鬼人ダッシュの当て身成功時
2 一部の猟虫が持つ斬れ味回復効果
3 混沌の刃薬と心眼の刃薬を重ねがけした時
これらの斬れ味回復量を教えてください -
498
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 22:31
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>496
スキル構成や仮想敵などが分からないのでどちらが強いとは言い切れないと思います
個人的には無名がおすすめですが下のような長所や短所がそれぞれあるので敵やプレイスタイルなどから合った方を選ぶと良いでしょう
無名→長所…会心特化することで高い期待値をだせる、メインとなる貫通1がコンガより多く入る
短所…属性弾や特殊弾があまり入らない
コンガ→長所…特殊弾が充実している、火炎弾が入る、スロットが1つ多い
短所…物理弾の期待値は低くなりがち、貫通1の装填数が無名より少ない -
499
名前:チップス軍
投稿日:2017-08-06 10:16
ID:IUzzs07I
[編集]
>>498
返答ありがとうございます
無名が強いという結論に至りました -
500
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 11:18
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>497
双剣の研ぎ払い:6回復
混沌刃薬中の心眼刃薬:混沌の刃薬のレベルがⅠ&Ⅱなら100回復、Ⅲなら120回復
猟虫に関してはわからなかった 申し訳ないデス(´・ω・`) -
501
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 11:58
ID:oX7qe8X.
[編集]
-
502
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 12:30
ID:dxsJIPhg
[編集]
>>500 >>501
回答ありがとうございます
刃薬は携帯砥石並みの回復量なんですね
猟虫も業物と併用して手数が落ちないように赤エキスとっていけばけっこう役立ちそうですね -
503
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-07 09:45
ID:TJ0VO3ZM
[編集]
攻撃大に鈍器や逆恨みスキルでの攻撃上昇分は乗るんですか?
>>504 お馬装備使いたくて刃牙大剣に鈍器エリアルでどうかなと思ったんですが、強そうですね、ありがとうございます
-
504
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-07 12:02
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>503
攻撃大、逆恨み、鈍器を発動させると全部適用されて
攻撃力=(元の攻撃力+20+20)×1.1
になる -
505
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-08 16:59
ID:7ZdIv/ao
[編集]
今さらな質問なのですが、狩技1はタッチパネルの他にR.A.Bの 同時押しでも発動しますよね?それと同じで狩技2、狩技3に対応したコマンドってあるのでしょうか?
-
506
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-08 17:39
ID:zSr62h3E
[編集]
>>505
拡張スライドパッドかnew3DSを用意して、「ZL/ZR操作タイプ」を"タイプ5"にしておく
狩技2はZLで、狩技3はZRで出せます -
507
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-08 22:14
ID:aTiCdFe.
HR上げやすいクエストはどこですか。
HR解放したばかりです。
回答お願いします -
508
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-08 23:21
ID:hs3Wmlbk
[編集]
HR上げるならカマキリかブラキ炭鉱だろうけど解放したてなら防具あんまり揃って無いだろうし防具作りがてらカマキリの方がいいと思う
-
509
名前:ヤクルト
投稿日:2017-08-10 04:08
ID:.qQtlRyk
[編集]
ブレイヴライトのステップ時に放たれるラピッド弾?の威力、スタン値、疲労値を記載して下さい……
それに特定射撃強化が乗るか検証願います。 -
510
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-10 10:31
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>509
調べたところモーション値(威力)10,10,6+6
特射はのらないらしいです
クリ距離補正も無いようです
スタン値減気値については分からなかった -
511
名前:ヤクルト
投稿日:2017-08-10 12:39
ID:AZG3vNlM
[編集]
有難うございます。
-
512
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-10 20:26
ID:8j4hrX7s
[編集]
>>509
今更かもしれないが>>510を勝手ながら補足
威力はLv1通常弾並み(やや上との話もある)
スタン・滅気値は具体的な数値はわからないが結構あると思われ。
武器訓練での話ではあるが、使い慣れないハンマーよりはやや早いタイミングでスタンが取れた。
が、前述の通りの威力なので与ダメとのトレードオフになる。良く言って並ハンの己の想像になるが、
腕の良いハンマー・狩猟笛使いとは比べるべくもないが、やるだけ無駄と言うほど低くも無いと思う。 -
513
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-10 22:31
ID:LNTDs0MY
[編集]
エリアル回避の質問です
以前、友人から「レウスとディノの火球は踏み台に出来る」と聞き本当かどうか検証しましたがディノは何回やっても踏み台に出来ず、レウスは何回か踏めましたが翼に当たっているかもしれないジャンプで判定が曖昧なので本当かどうか分かりません。
念のため回避性能1、2を付けて検証しましたが結果がほとんど変わらず自分では最早検証自体が不可能なのでどなたか回答宜しくお願いします
-
514
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 00:50
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>513
エリアルの回避では当たり判定のあるものは大抵踏み台にすることができます
勿論モンスターのブレスもできます
タイミングは正直感覚で覚えるしかないと思います
回避性能についてですが踏み台にして回避するのには関係ありません
何故かというとエリアルには2回の無敵時間があります
一つ目は先程の踏み台にして回避する時の無敵時間です
二つ目はエア回避の終わり際に発生します
この内回避性能が働くのは二つ目だけとなっているので踏み台にするときには関係ないです
追記
とある実況者さんの動画でリオレウスのブレスを踏み台にしていたので見てみると良いでしょう
9分40秒ごろです
https://youtu.be/qs_6mPDXrlA>>512
威力が結構あやふやな表現なのでさらに補足
一応通常1と数値で比べるとモーション値は6なので特殊弾の方が高いです
しかし通常1にはクリ距離と通常弾強化による威力上昇がのります
それでもクリ距離で9、通常弾強化とクリ距離で9.9なので結局は特殊弾の方が強いですが -
515
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 08:39
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>513
何度か試してみましたが、ディノのブレスは弾道や当たり判定が低いせいで踏み判定の下を行ってしまうせいなのか、そもそもシステム的に出来なく設定してあるのか分かりませんが、踏むことが出来ませんでした
ただ、着弾後のブレスだまり(?)かその爆発のいずれかは不明ですが、こちらは踏める事を確認しました(!?)大雑把に言えば、着弾前は踏めない(可能性が高い)・着弾後は(どれを踏んだのかは分からないけど)踏める
-
516
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 10:26
ID:V6MONQ3w
[編集]
分かりました。
»514さんと»515さん回答ありがとうございました -
517
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 20:11
ID:XC2dE9hI
[編集]
とある人物をブロックしようにも、フレンド及びブロック済みは登録できません、とのメッセージが出るのに、検索にもひっかかるし、入室もされてしまいます。この状況わかる方いませんか?ちなみにフレンドはゼロです。
-
518
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 20:19
ID:3yNdjze6
[編集]
>>517 ブロックリストを見ると【接続します】と出るのはご存知ですね。
その上で登録できないのであれば【仕様】で片付けられると思います。>>519 追記:
最終手段ですけど、同行者に「あの人をブロックして下さい」ってお願いすれば
とりあえずその場には入れなくなります。フレでもキックはできますからね。
同行者もブロック・キックができないならもう相手がPCの改造キャラとしか思えません。
フレンド0という時点で野良専ですよね?気にせず移動すれば見つからないですよ。
部屋立てする場合もその人のHRが入らない【制限あり】にすれば解決しますし。 -
519
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 20:34
ID:XC2dE9hI
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>>518
その手順はブロック時に何度もやってるので、間違いないです。そこで先のメッセージが出るんですよね。DS本体のフレンドリストも確認しました。ゼロでした。 -
520
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-12 19:14
ID:Vg766voc
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操虫棍についての質問です。
操虫棍のエキス採取は最初から積極的に全色を揃えて効果が切れたらまた全色集めての繰り返しがいいのか、白×赤でしばらく時間がたった後で黄色を追加して延長した方がいいのか迷っています。
でもやっぱりモンスターによって前者と後者と使い分けたほうが良いのでしょうか...。
-
521
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-12 19:27
ID:8N1Nn45c
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>>520
相手もそうだけどPTによっても変わる。三色取ると金剛体(耳栓風圧小のけぞり軽減)になる。
また、攻撃全般にSAがつく。赤白だとスラパ+AでSA付与して攻撃しないと味方の攻撃でこける。
耳栓欲しい、こかされたくない、三色延長などであればさっさと三色が吉。
逆に耳栓も風圧も必要ない、ソロ、赤白延長などであれば二色でも問題ない。 -
522
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-12 19:39
ID:Vg766voc
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>>521
回答ありがとうございました! -
523
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-15 20:23
ID:M0lUlM56
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野良でイヤな感じの人がいました。
その人の考えていることが読めないので悩んでいます。
推測で構わないので思いつく方がいれば、教えて下さい。
長文で恐縮です。状況は以下の通りです。
自分はライトボウガンで、あとはハンマーと大剣の3人でHR4のキークエを緩く仲良く回していました。
そこに片手剣の人が入って来ました。その片手剣さんは、ゲリョスのクエで、眠らせないで爆弾を置くのを3回繰り返していました。
その内1回目は片手剣さんが仕掛けた落とし穴の近くに置き、ゲリョスが落とし穴にかかった際に、私の狙撃の衝撃で爆発させてしまいました。
このとき、爆風はゲリョスに当たっていなかったと思います。
残り2回はゲリョスが動き回り、その内にエリチェンしてしまい、いずれも爆発させられずでした。討伐が終わると、片手剣さんは小タル爆弾を私のキャラの周りに置いて剥ぎ取りを邪魔してきました。
逃げると追いかけて来て、止まると小タル爆弾で私のキャラを囲み、爆発させました。
この片手剣さんの行動を、私はイヤな感じに思いました。
クエが終わったあと、片手剣さんは、落ちていきました。私が分からなくて悩んでいるのは、以下の2点です。
1.眠らせないで爆弾を仕掛けるやり方って効率的で、よく知られたやり方ですか?
この際、ライトボウガンの私は、タイミングよく爆弾を狙撃してモンスターに爆風が当たるように爆発させることが求められるのですか?
事前に話し合いはしていません。
2.討伐後に片手剣さんが私に小タル爆弾を仕掛けてきたのは、どんな意思表示なのでしょうか?
ただのおふざけ?それとも、何かにムカついた、という表現?私はこのとき、テイルストリングを担いでいました。
睡眠弾も持っていましたが、睡眠爆殺を好まない人もいると知り、野良では控えています。
その片手剣さんが変わった人と考えればよいのか、それとも私の認識不足を反省して行動を改めた方が良いのか、先輩ハンターのみなさま、ご意見をいただけますと幸いです。 -
524
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-15 20:41
ID:8N1Nn45c
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>>523
恐らく睡眠片手ではないだろうと予想されるので、その後の行動も踏まえて悪い方向に考えられるのは、
いわゆる爆殺厨じゃないかと。大方罠に集まった味方をぶっ飛ばすために仕掛けたか。
爆殺厨の場合妨害が主目的なので、クエ後の剥ぎ取り妨害も最初から意図していた。
これがネガティブな予想。ポジティブに考えると、爆弾は上位ならそれなりにダメージソースになる。
罠にかかってりゃ回避もされないからまあ合理的ではある。
事実罠が切れた後は素置きしてたみたいだから、単純にダメソとして置いてたパターン。
ただし無計画に罠置いたり、味方が吹っ飛ぶとか考えてないっぽいからPT不慣れな素人の可能性大。
睡眠爆殺とかの、いわゆる「効果的な戦法」を知らない人だとまれにいる。
クエ後の妨害は自分の目論見通りにいかない腹いせ、勝手に爆発させんなよって感じ?
まとめてXXハンターみたいな思考だから、ポジティブ方向でも問題アリ。合わせてどちらにしろ問題が見られるから、「変なのに絡まれた」と思って流した方がいい。
個人的に思うのは、罠一回、爆弾5個以内(調合なしの持ち込み量)だったなら、
「とりあえずアイテム使っときゃサポートっぽいだろ」みたいな素人片手だったかなと。
爆殺するつもりなら調合込みで殺しに来るだろうし。上位ってのも踏まえると、
にわか自己中片手が最有力候補かな。盾コンしてたなら可能性更に増大。 -
525
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-15 20:51
ID:h.YasIsQ
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>>523
>>524が挙げた以外にスタイリッシュボマーをやろうとした可能性がある
恐らく動画を見てやろうと思ったのだろうが、ソロ限定か事前にしっかり打ち合わせしないと迷惑なだけの戦法なので即ブロが吉 -
526
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-15 21:22
ID:M0lUlM56
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>>524
早速ありがとうございます。
「爆殺厨」という人もいるのですね。
気をつけます。あとは爆弾をダメージソースとして考えていると、いずれも爆発せず無駄に終わっているので、おっしゃるように、変なのに絡まれたと思うようにします。
-
527
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-15 21:32
ID:M0lUlM56
[編集]
>>525
ありがとうございます。
スタイリッシュボマーですね。
野良で打ち合わせ無しでやられたら、迷惑ですね。私は以前は片手剣でやっていて、野良でこんな爆弾の置き方を見たことも、したこともないので、とても困惑していました。
コメントを下さったお二人、ありがとうございます。
お陰さまで気持ちは落ち着きました。 -
528
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 11:03
ID:2it6k1ss
[編集]
最近ボウガンを使い始めたのですが、反動の欄がデータと実物で違う物があるのですが、これって仕様ですか?
-
529
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 11:07
ID:oKd.OXt6
[編集]
>>528
反動の色が白ならそれが本来のステータス
緑ならスキルなどで変化しているこの手の質問で一番多いのがブレイブライト
あれは非ブレイブ時の反動-1が表記に影響してる -
530
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 16:15
ID:2it6k1ss
[編集]
>>529
回答ありがとうございます。ブレイブライトてブレイブ時、非ブレイブ時で反動が変化するんですね、はじめて知りました。 -
531
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-08-19 22:11
ID:BxJv2d2.
[編集]
そろそろ村ダブルクロスのTAやっていこうと思っているんですけど武器はドヒキサキ、ブレイブスタイル、鏡花の構えlllでスキル構成Aとスキル構成Bどっちがいいタイム出せそうですかね。
A
攻撃【小】
見切り+2
弱点特効
連撃の心得
超会心
B
弱点特効
連撃の心得
挑戦者+1
超会心
砥石高速化
実際に試せば良いだろと思うかも知れませんがその時のプレイによってタイムに差が有ると思うので本来強い方でもしもプレイミスに気付かなかったとしたらそっちの方が弱いと思い込んで別の方で上を目指し続けるなんてのは困るので教えてくれるとうれしいです。自分のPSは参考になるか分かりませんがダブルクロスをブレイブ太刀18分42秒で使用回復アイテムは秘薬×1、応急薬G×3が一番良い現状です。このレベルを踏まえて教えて貰えると大変有難いです。 -
532
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 23:21
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>531
ドヒキサキなら戦闘中に研ぐことはないからA>>533
試してみたら余裕で斬れ味が足りたから間違いなくAの方がいい -
533
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 23:24
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>531
好みによるものはアンケートですし、太刀スレで話した方が良いのでは?火力期待値はどう考えてもA
モンス倒してから次出てくるまでに研げば良いのでは、と思いますが、
ドヒキサキでも斬れ味足りない相手いますかね? -
534
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 23:36
ID:d9B0PuiU
[編集]
>>531
期待値、それからクエストと武器の特性を考慮すれば、やはりスキル構成Aが有力かと思われます
Aの場合、爪護符込みで弱点特攻が適応されるときの期待値は656
Bの場合、爪護符込みで弱点特攻が適応されかつ相手モンスターが怒り状態のときの期待値は646
単純な期待値で見ても、怒り時であってもBはAの構成を超えられませんまた、ドヒキサキは白ゲージが120あります
私はドヒキサキを持っていないので判りかねますが、次のモンスターを待つ合間に研ぐ程度で十分ではないかと思われます結論としてはスキル構成Aです
-
535
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 23:56
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>531
Aの方ですかね
AとBの違いはAで見切り+2と攻撃小だったところがBでは挑戦者+1と砥石高速になっているところですよね
挑戦者+1は怒り時に会心+10(見切り+1相当)と攻撃力+10(攻撃小相当)になるスキルなので怒り時でもAよりも期待値は低いです
砥石高速はドヒキサキなら白が長いので重要性が低いです
なのでAの方が良いと思います -
536
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-08-20 07:05
ID:BxJv2d2.
[編集]
答えてくれた方々大変ありがとうございました。それではAで新タイム目指して頑張ります。
追記
結果は16分42秒でした。自己ベストだけどこれって遅い~早いのどの辺ですかね。 -
537
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-26 20:38
ID:8ToqQB2M
[編集]
ダイミョウザザミが強いです
肉質みましたが、通常速射ライトで顔を狙うのと属性速射ライトで顔を狙うのでどちらの方が有効でしょうか?
スキルはそれ次第で武器も変わってくるのでまだ考えてません -
538
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-26 20:52
ID:hs3Wmlbk
[編集]
ダイミョウサザミというのは二つ名ではない普通のやつですか?
それなら雷属性ライトが良いと思います -
539
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-26 23:03
ID:8ToqQB2M
[編集]
普通のです
ありがとうございます。周回するのに通常弾で1回20分ほどかかってしまってたので頑張って作ります -
540
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-27 20:33
ID:9rcTSToA
[編集]
MHXXのSwitch版にセーブデータを作成後、
3DSからセーブデータ移行することは可能ですか?
またその場合、MHXX側のセーブデータはどうなりますか? -
541
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 08:00
ID:EZdhhPOc
[編集]
ネット繋いだ協力プレイですが、部屋主の通信速度が遅い等あるとラグがすごいようなのですが、自分が悪いのか自分自身ではわかりません。
自分のdsの通信は問題ないと判別する方法ないでしょうか?
ネットは光回線を引いて無線LANでds通信してます。 -
542
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 08:43
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>541
誰か一人が遅れて見える→遅い誰かの調子が悪い。基本的に自分の回線の問題ではない
全員が遅れて見える→自分の調子が悪い。通信不良かなんかでたまに一時的なものが起きる事はある。ただし常時遅れて見えるなら接続に何かしらの問題があるかもちなみに、モンスターの動きや位置取りはホスト(部屋主・エリアホストではなく、今作の場合はクエ発注者らしい?)に依存しているので、モンスターの動きがラグる原因は大体ホストになった人の回線の調子が悪いせい
>>543
ホストの画面でリアルタイムに動いているデータをホスト側から送り出してそれを他PTが受け取る形になってるので、ホストの画面では"モンスターの"ラグは起きない
ホスト側のデータの送信かそれ以外の人のデータの受信のいずれかが遅いって事
相方一人がラグいと言ってるなら、相方の回線が遅い可能性
速い回線使ってるけど自分のせいでラグってるのなら、ネットの設定で送信に制限かけてたりしてるんじゃない? -
543
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 12:48
ID:gTHHMe12
[編集]
>>542
自分ホストで自分は遅れてないのですが、相方がラグいって言ってました。
自分からはモンスターも遅れてる様には見えませんし相方の動きも普通に見えました。自分原因だった場合はどうすればいいんですかね。。。
普段pc使ってても特に回線重い感じないのですけど。
MHプレイ時はpc起動してないんでそれが原因もなさそうだし。 -
544
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 16:48
ID:0opVQ.AE
[編集]
鎧裂の重竜頭殼を集めているのですが、
鎧裂のどのクエストが一番効率がいいでしょうか? -
545
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 17:18
ID:h9NEAINQ
[編集]
>>544
超特殊だと思います
報酬にそこそこの確率で二つまとまったものが出ます
あと部位破壊でも同時に狙うときは、グラビの方を優先的に壊すようにした方がよいです -
546
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 17:32
ID:v1FGYVZo
[編集]
>>544
自信が無いならG4もお勧めよん。 -
547
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-28 17:53
ID:0opVQ.AE
[編集]
-
548
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-30 14:37
ID:8TwEQ1gY
[編集]
ガムートのガンランスは攻撃力340会心率-20
大雪主のガンランスは攻撃力310会心率15
共に属性値30で、期待値は同等です。
ここに連撃の心得で会心を持った場合、期待値の順位に変化はありますか? -
549
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-30 14:42
ID:rL9xFD9Q
こんにちは
アトラルカは第一形態から第二形態へ以降する時に瓦礫を引き上げるモーションをしていると思うのですが、このときアトラルカにダメージは入っていますか?できれば回答となった根拠も教えていただけると幸いです。 -
550
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-30 19:17
ID:0wYVkc6M
[編集]
>>549
糸を操ってネセトを持ち上げている時はバリスタを当ててものけ反らないため、おそらくダメージは入っていませんまた、第二形態・第四形態の脚は、脚ハメをする時に切り付ける部分である指先が出た辺りからダメージが入ります
これは、指先が出た辺りからバリスタを当てるとバリスタのダメージ分だけダウンが早くなるため間違いないです感覚的には、各形態毎にHPが設定されていて、それが0になると形態変化モーションに移行、形態変化モーション中はダメージ無効で、形態変化モーションは地上に出た瞬間から各部位毎に終了扱いとなり、ダメージが入るようになる、と言う感じ、で伝わるかな?
-
551
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-30 20:02
ID:ylVo1.uM
[編集]
>>548
会心率の違う同期待値の武器に、会心率アップを付ける場合、会心率が低い方が上昇率が高くなります。よって、その条件ではガムートの方が期待値は高いです。
ただ、攻撃飯等の攻撃力+◯系は、会心率が高い方が上昇量が大きくなりますので、状況によりどちらが強いか変わってきます。個人的には、武器スロで追加出来るスキルが無いなら、砲撃レベルが高く、狩技が溜まりやすい大雪主をオススメしておきます。
-
552
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-30 20:06
ID:R3MvIjAY
3DSからスイッチへのデータ移行についてお伺いします。
・データを移行した場合、3dsの方のデータは消えてしまうのでしょうか?
・上記の質問に加えて、もし3dsのデータが消えなかった場合、一度移行した後に再度3dsから上書きでセーブデータを移行できるのでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
-
553
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-30 23:54
ID:rL9xFD9Q
>>550返信ありがとうございます。
ネセトが出現した瞬間からダメージが通る、バリスタの根拠もありがとうございます。
ですが、形態変化中のカはのけ反り無効が付与されているだけ、という可能性もありますのでそっちはもう少し調べてみます。 -
554
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-31 00:47
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>553
仰け反り無効だけというのはないと思います
もしダメージが入っているとしたら理論上はネセトが出ている状況でアトラル・カを討伐出来てしまいます(改造でもしないとそこまでダメージを与えられませんが…)
そうすると演出などの問題が出しまうのでダメージが入っていたとしても限界は設定されていると考えられます -
555
名前:㌧㌧
投稿日:2017-08-31 01:51
ID:wjOduNvw
[編集]
>>552
3DS側は確か消されたはず。
Switch側から3DSにやる場合はSwitch内の移行したデータはロックされる。間違ってたら申し訳ないです。
と言うか公式に載ってた気がする。
-
556
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-31 08:01
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>553
段階移行中にも攻撃をし続けるとひるみは発生しないけれど部位破壊は出来るので、一応(部位)ダメージは入ります
ただしそれによる体力ダメージが入っていない可能性があります。
おそらく体力は各段階ごとに独立していて、ある段階で一定ダメージを与える=その段階の体力を0にしたことにより次の段階に移る、と言った形をとっているんじゃないかなぁ、と思う -
557
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 12:29
ID:/bQXyHHQ
[編集]
既出ならすみませんm(_ _)m
オン下位でよく見かける「火山ツアー」に行きたい人。
自分も昔、連れて行ってもらい助かった記憶があるので、たまに連れて行くのですが、。
あれって、火山ツアーがスタートしたら、採取付き合うの面倒だから、パタンしても大丈夫なんでしょうか? -
558
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 13:28
ID:7EFfX9IM
スイッチ版買ってまた下位からやり直してる者ですが
野良で回ってたところHR1なのに食事全部解放してる人が居ました
これって改造ですか? -
559
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 13:50
ID:c/dAIb9I
[編集]
>>558
まず、その相手と自分以外の人が集会所にいて、解放してたってことはないよね?
もう一つは全部解放は無理だけど、村クエを進めるとある程度解放されて屋台の特上まかないめしくらいはキーだけ攻略しててもでるからね。
ダブルクロス追加のG級で手にはいる食材を使った料理なら改造だね。
(それだとしてもしょぼい改造だな…) -
560
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 15:51
ID:KxKB8u66
>>559
全員HR1〜3の下位部屋でしたのでそれはないと思います
その人が入った途端に食事増えたのですが、その人自身も何と言うか…子供でしたのでとても訝しくなりました
ご回答ありがとうございました -
561
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 15:58
ID:KxKB8u66
>>559
書き忘れてしまいましたが
食事は全13ページ、村クエだけで解放出来る部分的なものではありませんでした
私にも食事全て解放しているキャラが居りますので間違いないかと思います
重ねてレスしてしまい申し訳ありません
失礼いたしました -
562
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 15:59
ID:LNTDs0MY
[編集]
今弱特か超会心のどちらかのスキルをつけるか迷っているのですがどちらにすべきでしょうか?
ちなみに弱特をつけた場合は会心率が75%で超会心をつけた場合は25%で武器は通常弾特化のヘビィです
-
563
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 16:04
ID:wxFWyf/g
[編集]
>>562
全体のスキル構成がわかりませんので詳しくは答えられませんあえて言うなら弱特、超会心両方付けられるようにスキルを見直してください
-
564
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 16:07
ID:c/dAIb9I
[編集]
>>562
つ弱特超会心付けた時 1+(0.4×0.25)=1.1
弱特特攻付けた時 1+(0.25×0.75)=1.1857
僅か差で弱特が勝ちます。>>563の言う通りですね。
-
565
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 16:08
ID:LNTDs0MY
[編集]
>>563
舞闘家 見切り+1 通常弾強化 弾道強化 弱特or超会心です見切り+1はオートでつきました
-
566
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 16:17
ID:LNTDs0MY
[編集]
-
567
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 17:36
ID:sRgwuoCY
[編集]
>>557
一応連れていって欲しい人に確認した方がいいと思いますよ?
もし一回で採集したいものが集まらなかったときに、もう一度連れて行ってくれる人を探すことになるので -
568
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 18:53
ID:/bQXyHHQ
[編集]
>>567
ありがとうございます。パタンしても大丈夫だけど、確認必要と、。
-
569
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 23:25
ID:rpBesoT.
[編集]
斬れ2弱特業物見切り1超会心のてんげん双剣・スタイルブシドー・狩技ラセンザン(攻撃320会心80)
斬れ2弱特業物見切り3超会心のギルドナイト・スタイルブシドー・狩技ラセンザン(攻撃300会心100)
ブラキに使う場合どちらの方が強いですか? -
570
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 23:35
ID:c/dAIb9I
[編集]
>>569
天眼ですね。天眼 320×1+(0.4×0.8)×1.39=587.136
ギルドナイト 300×1.4×1.39=583.8
ぶっちゃけ属性値は違いますがほぼ誤差で2から3ダメージぐらいしか変わりません。
これによりギルドナイトと天眼にはほぼ差がない。しかし、天眼の方が少しつおい。
(誤差だよ!誤差!!)
しかし、天眼双剣には狩技ゲージボーナスがあるので、ラセンザンを早く打てるメリットがあります。それによりブラキディオス主任をギルドナイトより早く倒せる…かもしれません。 -
571
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 05:38
ID:rpBesoT.
[編集]
>>570
ありがとうございます。m(__)m 。 -
572
名前:アラクネ
投稿日:2017-09-03 14:16
ID:b1dIWIDg
こんにちは。早速ですが質問させてください。ダブルクロスで吹き出しクエストは受注者もクリア扱いになると聞きました。吹き出しのない、連続討伐などの狩技解放クエストも同様に、受注者以外も全員解放されるのでしょうか?よろしくお願いします。
-
573
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 14:37
ID:bvLLyqBU
[編集]
>>572
基本的には同行者全員がクリア扱い…のはず例外としては二つ名と、あとはその対象クエストがまだ自分で出していない状態で同行した場合かな
例えば吹き出しのクエストに出向いたとして、三人がそのクエストをすでに発生させていて、一人がまだ発生させていなかった場合は、三人にはクリア扱いとなるが、残りの一人は同じ吹き出しクエストを発生させたあとにもう一度クリアする必要があるたしか狩技系は…未発生のクエストに同行した場合はクリアはつかないけど狩技は使えるようになるんじゃなかったかな
あと特定の、カイゼリンなんかの特殊な装備なんかは受注者のみが貰えるような仕組みだった気がする
間違ってたらごめん、誰か補足頼む -
574
名前:アラクネ
投稿日:2017-09-03 14:54
ID:b1dIWIDg
>>573
早速ご回答いただきありがとうございます!よくわかりました。手伝ってもらったあと、一抹の不安がよぎったもので。。安心しました。 -
575
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-04 06:02
ID:Tq4vZNLE
おはようございます。おしえてください。クロスの頃たんと掘れ燃石炭で、さくら式による報酬最大化が紹介されました。しかしながら、最近ネットで調べていたら[ダブルクロスではさくら式をつかえないらしいです]と書いてありました。これの意味するところは、たんと掘れでも、もうさくら式を使えないということなのでしょうか?それとも、G級炭鉱クエ(隠し味は燃石炭など)では使えないということでしょうか?わかる方いましたらおしえてください。よろしくお願いします。
-
576
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-04 12:27
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>575
そもそもさくら式というのが「MHX時代のたんと掘れ燃石炭クエ専用」って考え方で良い
MHX時代でもたんと掘れry以外の炭鉱クエには効力はないし、
修正されたMHXXでは全ての炭鉱クエに効力はない
さくらたんはあるべきところに還った もういないんです -
577
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-04 14:25
ID:aEmiC7fQ
>>576
ご回答いただきありがとうございます。そうなんですね。承知しました。 -
578
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-05 20:23
ID:ak5Yp/fY
[編集]
イベントクエストのミラルーツについてですが
ソロでG4クエのミラルーツは被弾なしで大体30分で討伐終わるくらいの腕ですが
イベクエのミラルーツってだいぶ強化されてる感じですか?
攻撃力に関しては、ほぼ被弾なしでいけるのでどうでもいいのですが時間内に討伐できるか
弾が足りるか(貫通ライトです)疑問です。大分タフになってるならソロじゃ討伐厳しそうだなぁ。
-
579
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-05 20:38
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>578
(個人的には)そんなに体力多いとは思わなかったよ。ストやレンキンなら完全調合入れるとか。
あとは最大数生産つけるのもいいかもしれない。オトモを育てるのもアリ。
被弾なしでやれてるならさほど脅威ではないと思う。 -
580
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-05 21:48
ID:ak5Yp/fY
[編集]
>>579
ありがとうございます。
試してみたところ、30分きっかりで討伐完了したのでイベントだろうとG4だろうと体力変わらないみたいです。
攻撃力は半端じゃないくらい高いみたいで、電撃一発貰ったら即落ちでした。
とりあえず2回ソロで行ってみましたが結構余裕そうなので安心しました。オトモについては、個人的には邪魔に感じました。
オトモにつられてそっぽ向かれて頭に攻撃できず弾が無駄に消費されたことがあったので。 -
581
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 18:32
ID:R3MvIjAY
ライトボウガンについてお聞きしたいのですが、
武器の強化を行うことで睡眠弾など状態異常の効果が出やすくなるなどあるのでしょうか -
582
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 21:06
ID:5dNfoo.M
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>>581
効果そのものには変化はないよ
装填数が増えれば結果的に手数が増えて状態異常に早くかかるとも言えるけど…そういう意味じゃないもんな -
583
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 21:07
ID:h.YasIsQ
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>>581
ボウガンの状態異常値は武器の性能の影響を受けません(速射は除く)。但し武器を強化することで装填数が上がり、弾を打ち込む効率が上がります。
また近接武器の状態異常は1/3の確率で蓄積しますが、ボウガンの場合は必ず蓄積します。 -
584
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 21:17
ID:ZV205Qcw
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以下の特殊な矢を放つ攻撃にビンの効果は乗りますか?
曲射
剛溜め
トリニティレイヴン
ブレイドワイヤー -
585
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 22:16
ID:1ucxmqOM
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>>584
剛溜めにしか乗りませんねぇ…。
ちなみに…
曲射=ごみ
トリニティレイヴン=必殺技としては強い
ブレイドワイヤー=強撃ビンを付けた連射5よりわずかに強い。ただし、剛射してもブレイドワイヤーが乗らないので手数が落ちる。
さらに、貫通弾と同じで弾道強化を入れないと全矢をクリ距離で当てることは難しい困っちゃん。(青電主ライゼクスで輝くかも。)>>587
あぅ…そうなのか。間違いすまぬ…。 -
586
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 22:37
ID:ZV205Qcw
[編集]
>>585
なるほど~まさか剛溜めだけとは…
そしてワイヤーって意外に高威力なんですね
回答ありがとうございました‼ -
587
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-07 00:07
ID:hs3Wmlbk
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>>585
確か曲射にはビンの効果ありますよ
利用価値があるかは別ですが… -
588
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-07 18:40
ID:R3MvIjAY
>>582
>>583
時間が少しかかるくらいということですね。
ソロで臨界ブラキの腕&頭破壊マラソンをしようと思っているのですが、とても参考になりました。
回答ありがとうございます。 -
589
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-09 13:29
ID:whHuWWxM
エリアルなどで空中にいるときにモンスターの攻撃で体力が0になる時に
地面に落ちる前に粉塵を他の人が飲むと体力0の人は助かるのですか? -
590
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-09 13:34
ID:whHuWWxM
文章下手ですいません
-
591
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-09 15:22
ID:R3MvIjAY
助かります
-
592
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-10 09:12
ID:d9B0PuiU
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>>589
要するにハンターが空中判定時に体力0になった場合、力尽きる前に粉塵による救助は可能かどうかということですね着地するまでに粉塵を使えば助けることができます
-
593
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-10 12:05
ID:whHuWWxM
解答ありがとうございました!
-
594
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 17:59
ID:pCrFTp4A
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初歩的ですが教えてください。
掲示板の方は、この武器にはこのスキルがいいだとか、計算式がでてきたりだとか、怯み値計算、など細かい情報を知っています。こういう知識は何処で手に入れてるのでしょうか。
モンスターにも肉質があり、目で見て判別はできません。貫通弾を頭から打つ場合、1と2でhitする間隔が違うと思います。モンスターの弱点の範囲はわかりませんが、仮に弾が全て弱点にヒットするなら連撃よりも弱点のスキルが有効になると私は思います(立ち回りによりですが。
要はそういう知識の出処が知りたいです。基礎となる基準があれば自分で考えることができますが、できなくて歯痒いです。
攻略本なのでしょうか。実証?なのでしょうか。
よろしくお願いしますm(__)m -
595
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 18:26
ID:racXlxe2
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>>594
鈍器本
カプコンから販売している国語辞典並に厚い本
お値段は二千八百円程。
モーション値とか知りたいなら普通に
「モンスターハンターダブルクロスモーション値」とかで検索すれば出てくるんだぜ。
>>594の考え方は凄く立派で感動した。 -
596
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 18:40
ID:vVKO1Eck
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>>594
おすすめのスキル構成やらは経験則
その他は攻略本の情報で全部解決します貫通で弱特か連撃かは相手、立ち回り、武器で大きく変わりますので一概には決まりませんが、
攻略本の情報を確認して実際に運用してみれば何故弱特でなく連撃がオンでよく見かけるのかは恐らく>>594なら分かるでしょう -
597
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 19:21
ID:pCrFTp4A
[編集]
ご回答ありがとうございます。
早速攻略本を購入したいと思います!お世話になりましたm(__)m
-
598
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-14 02:05
ID:WqDP8bSU
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>>597
ただし鈍器本ですらファ○通どころではない間違いとか書き忘れとか誤字脱字など日常茶飯事。
...これ本当に攻略本?特に猫回りは事実上の役立たずだからなー。 -
599
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-14 08:57
ID:J9kzGAeo
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>>594
カドカワ(エンターブレイン)から出ている、モンスターハンターダブルクロス 公式ガイドブックの攻略本が本の中で一番データ情報量が多い。(MHの攻略本といえば公式ガイドブックと名のつく鈍器といわれるコレ。)
しかし3Gまでの攻略本はモンスターを攻略する本だったのだが、4以降の攻略本は数値データ情報しかない。(とまでは言わないが攻略の本ではない。無印からXXの公式ガイドブックを読むとMHの知識が蓄積される。)
高いお金を払いたくないって人は、このサイトの情報でいいと思う。公式ガイドブックとさほどかわらないから。(MHXXの公式ガイドブックで勝っている部分は絵によるモンスターの肉質や部位の区分け、乗りが蓄積する部位の解りやすさだと私は思う。)モンスターハンターの知識を増やしたいなら、次のサイトを参考にすればいいと思う。みんな大体ここらへんのサイトを参考にしてると思う。
①データはこのサイト、攻略レシピさん。
②防御倍率のデータはKiranico MHXXさん。
③モンスターがする攻撃方法や回避などの攻略はモンハンダブルクロスの攻略広場さん、もしくはYouTubeで個別に検索。
④武器防具のおすすめはモンハンダブルクロス攻略Wiki ゲームエイトさんとMHXX攻略データwikiさんとモンハンダブルクロス攻略wiki GAMYさんとモンハンダブルクロスの攻略広場さん。(MHXX NAVER まとめで検索してもいい。)
⑤スキルの検索はMHXX スキルシミュ(泣)さんと頑張って作ったモンハンシミュレータ for MHXXさん。
⑥ダメージの計算を簡潔に知りたい場合はMHXXダメージシミュレーターさん。
⑦モンスターハンターについて詳しい世界観と知識を知りたい場合はモンスターハンター大辞典さん。(MHの仕組みについて大変参考になる。ボウガンのクリティカル距離など詳しく解説されている。)スキル構成は人によって武器、ソロか集会所で変わると思うし、性格ややり込み度で防御重視か攻撃重視で千差万別。
経験則で選ぶ人は必須・有効・好きの順でスキルを考えて選び、詳しくない人や面倒な人は武器によってある程度必須スキルがあるので(エリアル・ブレイヴ以外の大剣に集中のスキルやエリアルに飛燕など。)テンプレと呼ばれる武器防具スキル構成をする人がいる。攻撃力重視ならYouTubeでTA(タイムアタック)をしている人を参考にすればいいと思います。お互い頑張ってモンスターハンターの知識と実力をつけていきましょうね。
-
600
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-14 12:29
ID:pCrFTp4A
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>>598
昨日耐えきれずに購入しました。確かに、表記と写真が逆とかありましたが…それが気にならないくらいの情報量があり、感動しました。
これから攻略本をみながら攻略できるとなると、とてもワクワクしてます!
昨日さらっとみて1番感動したのは、スタートするときのポーズが変えられるというところです(笑)世界変わりました、買ってよかったです。
コメントありがとうございますm(__)m -
601
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-14 12:40
ID:pCrFTp4A
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>>599
ありがとうございます。
昨日、早速攻略本をみながらアオアシラを倒したのですが、攻略本以外にも情報がいるかな?と感じていました。(完全に見方を把握していないので、もう1度みますが。)
ので、>>599さんの提示してくれたサイトはとても有難いです。攻略もみたいし、やりたいし、大変です^^;(幸せかな?)モンハン歴は浅いですが、とても大好きです。お互い頑張りましょう!
沢山の情報感謝致しますm(__)m
-
602
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-15 04:56
ID:4GzrhT/o
ガンランスの拡散型はいろいろあるがそれぞれリロードの速さが違うという噂を耳にした。
これは本当ですか? -
603
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-15 06:16
ID:h.YasIsQ
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>>602
ガセ情報です -
604
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 21:14
ID:LNTDs0MY
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モンハンの世界観の質問です
.ブラキはどういう経緯で臨界ブラキになったのか
.何故ミラルーツは祖龍なのにミラボレアスの亜種なのか(本来なら祖なる者が亜種なのはおかしいので)
.イコールドラゴンウェポンとは何なのか
どれか1つでも構いませんのでどなたか回答お願いします。 -
605
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 22:50
ID:h.YasIsQ
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>>604
溶岩島で生まれ育ったブラキはその過酷で周囲と隔絶された環境故大型化し、常に生命の危機に晒されているため粘菌と密接に関わりがある炉心核が発達したらしいです
ソース:http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%CC%D4%A4%EA%C7%FA%A4%BC%A4%EB%A5%D6%A5%E9%A5%AD%A5%C7%A5%A3%A5%AA%A5%B9
追記
>>606のに更に付け加えると、体色が通常個体と違うのは協力な粘菌の影響を受けて甲殻が高温になり、エメラルドのように変化したためですモンハンの世界のギルドで扱う「亜種」は生物分類学に基づかないものも多いです
例)ディアブロス亜種は繁殖期の雌個体、ナバルデウス亜種は成長して海のより深いところに住処を変えた個体etc.
祖龍は黒龍の後に発見されほぼ同じ形態的特徴を備えているので、便宜上「ミラボレアス亜種」と呼称しているに過ぎません(そもそも祖龍が本当に龍の祖先なのかも不明です)
因みに紅龍はハンターに敗れた黒龍が火山地帯で復讐のために力を蓄えた姿とも考えられています※ミスって投稿してしまったので修正
イコールドラゴンウェポンとは「ハンター大全」、「ハンター大全G」に収録されているボツ案兼裏設定の一つです
モンハンの世界の古代文明が造り上げた対竜兵装でラオシャンロン並みの巨体らしいです
20~30頭の竜を材料にした人造の龍で、これを製造する為にモンスターを乱獲したため龍の怒りに触れ竜大戦が勃発、古代文明が滅びたとされます(文明を滅ぼしたのが黒龍でこれが理由でハンターぜっ殺マンになったらしい?)
古代文明の技術は錆びた武器、風化武器としてゲーム内でも出てきます
ソース:http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C0%A4%B3%A6%B4%D1%2F%A5%A4%A5%B3%A1%BC%A5%EB%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%A6%A5%A6%A5%A7%A5%DD%A5%F3長文失礼しました
-
606
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 22:53
ID:s8ty6m76
[編集]
>>604
ブラキ猛爆個体は事実上の亜種のようなもので火山島(火山奥地)に大きな破壊力を持つ粘菌がおり、その強力な粘菌を扱える屈強な一部の個体のみが結果猛爆個体となる。だったかと。
祖龍はモンハン界での亜種がどういう立ち位置かは不明だが、黒龍に外観が酷似しかつ黒龍より後に発見に至ったためかと。
イコールドラゴンウェポンとは古代文明の産物であり、滅亡を招く一因ともなったと考えられる兵器。竜(龍?)に等しい兵器の名の通り大型の竜とも遜色ない戦闘力を持つ恐ろしい兵器である。竜騎兵を一機作るために成体ドラゴン30体を要し、この竜騎兵を造るため古代人はドラゴンを乱獲し、龍の怒りを買い人類と龍との全面戦争に突入。両者ともに絶滅寸前に至り古代文明は滅亡した。また書記隊が発見した竜騎兵は倉庫のような場所で、内臓と思わしき部位が露出するほどの損傷を受けた状態で放置された状態だったそう。
間違いあったらすみません。 -
607
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 23:36
ID:FQ4Bx76Q
[編集]
亜種というのはギルドで既に発見されたモンスターと同一種(厳密には違うかも)で、かつ生活環境や行動パターンが異なるモンスターのことを便宜上亜種と呼んでます
そのため>>605の方が仰っているように
ディアブロス亜種がディアブロス通常の雌が繁殖期を迎えた時の状態だったりと
別の種ではないが、ディアブロスの通常状態と区別しているに過ぎません
世界観的に言えば通常種と亜種では危険度が異なる為、腕の伴わない者がより危険な種の狩猟に赴くことのないようにしているのです -
608
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 09:52
ID:LNTDs0MY
[編集]
-
609
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 19:34
ID:rL9xFD9Q
こんにちは
超特殊許可黒炎王にブシドー片手剣ソロで挑戦しています。
一回目の乗りダウンで翼を破壊するにはどうしたらよいでしょうか? -
610
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 19:51
ID:jLT8h74Y
[編集]
>>609
肉質が固いから爆弾使うといいゾ☆ぐらいしか思いつかない…。
あとは龍属性の片手剣でやりましょうねぐらいしかないですねぇ。 -
611
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 19:54
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>609
翼破壊すればなんとかなる!って自信あるなら、スタイリッシュボマー。
罠師ボマーつけて乗りダウンのあとひたすら爆弾×2→着火→JK→爆弾置きキャンセルって続ける。
まあ間違いなく片翼持っていけるはず。ちょっと距離離すのがコツ。
あと頭破壊して弱点にできるから、その点でも役に立つかな。
というかボマーで大樽Gが約200ダメージなので、火薬術でG×15=3000近くもっていける。
あとは閃光使ってファイト。追記
完全SB特化だと開始4分で頭・翼破壊に成功。ただしそのあとゴミと化すので、
なんらかのフォロー(昇竜とか)必須。あと破壊だけならエリアルのが能動的にできるから楽。
なんかブシドー片手イマイチ合わなくてなぁ。SBだと振り向き途中の翼にも当たるから、
乗らなくても壊せるかもしれない。 -
612
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 23:58
ID:rL9xFD9Q
>>610 >>611
回答ありがとうございます。
龍属性+重撃+ブレイドダンス3ですら破壊できず絶望してました。
足しか斬れないようなときに余った爆弾を使って瞬間火力を上げていこうと思います。 -
613
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-24 16:48
ID:rL9xFD9Q
>>610 >>611
612です。ブシ片手で超特黒炎王クリアできました。閃光玉が余ってしまうほどに、SBで体力を削れて助かりました。 -
614
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-24 17:26
ID:Gvzvxl52
特殊許可クエについて質問ですが,「紅兜アオアシラG1~」等,のみ集会所名が記載されている場合は,
G1~未達成の方がZ順で回すのでしょうか,それとも主がG1,G2と貼っていくのでしょうか。
よろしくお願いします。 -
615
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-24 17:51
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>614
主が貼っていくことが多いと思います
ただ人によって違うと思うので部屋主さんの様子を伺って確認するとよいと思います -
616
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-24 17:54
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>614
それはその部屋主に聞いてもらわんとわからん・・・
けど恐らく「主がG1、G2、と貼っていく」だと思われ -
617
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-24 19:56
ID:Gvzvxl52
>>615 >>616
ありがとうございます。主側だったんですがクリア後次点の方が当然のように同じクエを貼ったのでそういうルールなのかと…
明記するのが一番良いですね -
618
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 01:25
ID:ZV205Qcw
[編集]
①アクセルシャワーについて詳しい仕様を教えてください。どの程度装填速度、反動が改善されるのでしょうか?
②武器操作指南ブレイヴヘビィの3ページ目にブレイヴ状態かつブレリロで弾の攻撃力が上がるとの記述がありますがどの位上昇するのでしょうか?
またこの効果は火薬装填と重複しますか?
どなたかよろしくお願いします -
619
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 17:08
ID:Pq3Wq8wM
[編集]
>>618
①アクセルシャワーはどの弾でも装填速度が早い、反動小に固定されます
つまり滅龍弾や状態異常弾などの弾でも連発できて最も早く装填できます
②ブレイヴリロードでは威力が5%上昇します
もちろん火薬装填も重複します
知っているかも知れませんが反動を一段階軽減する効果もあります -
620
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 17:43
ID:Pag9NItg
[編集]
反動軽減はライトだけじゃなかったか?
-
621
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-01 17:31
ID:j8.5XuOQ
教えてください。
オトモが雇用できる空き(雇用可能数17)があるのに雇用できません。
既存のオトモを解雇して数を減らしても、新たに雇用できないのです。
何の制限がかかっているのやら?
よろしくお願いします。 -
622
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-01 17:34
ID:j8.5XuOQ
自己解決)
猫装備品がいっぱいになってました
ありがとう -
623
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-02 01:03
ID:ZV205Qcw
[編集]
>>619
回答ありがとうございます
適当な村クエストにてウカムヘビィで試してみて納得できました
発動中は常に最速装填、無反動なんですね~
ブレリロの上昇率には驚きです。パワリロと違って能動的にできるので高くても3%位かと予想していました
手数をできるだけ落とさないようにブレリロも意識してみます -
624
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-02 20:08
ID:ak5Yp/fY
[編集]
超特殊で出るお守りの量ってどの超特殊でも変わらないですか?
なんかすご偏りがある様な気がするのですが。 -
625
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-02 22:02
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>624
結論だけ言うと変わる先に調べてから質問しようぜ
http://wiki.mhxg.org/data/2997.html -
626
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 02:15
ID:xIDhQmJU
[編集]
天眼の超特殊をストライカーランスでやっていて敵の攻撃をガードする度に
ハンターに赤いオーラが出ました(怪力の種等を飲んだ時と同じエフェクト)
これはどういう仕組みで何が強化されているんでしょうか?
ソロだったので操虫棍の広域虫の効果ではないです。 -
627
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 06:32
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>626
天眼が手や尻尾をペロペロして強化した場合、その部位を使った攻撃を受けるとハンターの攻撃力が上がる
ガードした場合も同様>>628
シャスト回避でも攻撃力上がるのははじめて知った
補足サンクス -
629
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 06:50
ID:SHmnFjIU
[編集]
>>627
ガードした場合だけでなくジャスト回避、いなし、被弾でもついたはず
フレーム回避はつかない -
630
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 17:08
ID:iGCV2IPY
[編集]
スイッチ版が発売されたのでフォー以来にモンハンに触れたのですがオンラインをプレイするに当たって太刀のエリアルは不適切ですか?教えてほしいです
-
631
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 18:02
ID:BFWN7WBM
[編集]
>>630
結論から言うと不適切というほどではないがおすすめはしません。
エリアル太刀はおもに空中三連切りからの大回転切りをメインで立ち回ると思いますが、大回転切りが味方を転かしやすいです。
なのでSAがつかない武器と一緒の時には大回転を味方に当てないようにする必要があります。
4からは環境がかなり変わっているので他武器、他スタイルで様子を伺ってからの方が良いと思います -
632
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 19:09
ID:4igMbkYM
[編集]
>>631
回答ありがとうございます。大回転斬りさえ気をつければ一応太刀はありなんですね。もし可能であればどの武器やスタイルで行けば良いのかオススメなどはあるのでしょうか?
-
633
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 20:34
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>632
爆裂ブレ弓や笛で叩きつけ連打、ガンスのゼロ距離砲撃等マルチでやってはいけないこと、避けた方がいいことを除けば基本的に何でも好きなのを使えばOKです -
634
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 20:48
ID:4igMbkYM
[編集]
>>633
回答ありがとうございます。色々試してみます -
635
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-03 23:54
ID:xIDhQmJU
[編集]
>>627 >>629
ありがとうございます
ペロペロした部位の攻撃をガードやイナシ等で捌くとキャラの攻撃力が上がるんですね
他武器で何度も失敗してた時はまったく気づかなかったんですが
普段使わないランスで気づいたのでランスの隠し要素か何かかと思ってました
勉強になりました ありがとうございました -
636
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-04 01:18
ID:xV3zB15A
スイッチ版が出てからZ順のことを何と表記していいか迷ってるんですけどいい案ありませんか?確か縦1列になったとか
入室順にすると出入りがあった時いちいち〇〇さんどうぞーとか言わなきゃいけないし -
637
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-04 01:26
ID:xV3zB15A
>>636
アンケートになってました
無視してください -
638
名前:lockmenzx
投稿日:2017-10-06 15:12
ID:tFHNv3lo
こんにちは、勲章についての問題です、よろしくお願いします!
1.ラヴァンダの首飾りについて、どうすれば手に入れるだろう?困るよ。。。。教えてくださいませんか。
2.爱しのプーギー丽しのフェニー、この勲章を手に入れる方、ちょうと分かりにくいです、詳しく教えてくださいませんか。
返事お願いします!頼む! -
639
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-06 20:04
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>638
中国の人かな?
2は分からないので1だけ答えます特殊許可クエストの「鏖魔狩猟依頼G1」をクリアした後、飛行酒場のマスターに話しかけると手に入ります
>>640
文章中に簡体字があるから一目でわかりました -
640
名前:lockmenzx
投稿日:2017-10-06 20:37
ID:tFHNv3lo
うわ!ありがとう!なぜわかる!
やはり下手の日本語 -
641
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-06 23:53
ID:tFHNv3lo
ありがとう!優しいね!
-
642
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-14 23:43
ID:j6ZBAOlw
ブラキ炭鉱を水双剣(こまつるぎ我刃の剣舞)で行こうと思ってます。
以下の2つだとどちらの方がダメージ出せるでしょうか?①斬れ味レベル+2、見切り+1、弱点特攻、超会心、会心撃【属性】
②斬れ味レベル+2、見切り+2、弱点特効、超会心、属性攻撃強化 -
643
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-15 09:17
ID:SUfjIvGE
[編集]
>>642
計算して驚いたw答えは②です。①
物理期待値
320×1+(0.4×0.8)×1.39=587.136
属性期待値
27×1.35×0.8=29.16
②
物理期待値
320×1+(0.4×0.9)×1.39=604.928
属性期待値
27×1.1=29.7こまつるぎの属性値が低くて属性会心が属性攻撃強化と同等になるという面白い事が起こりました。
(小数点は切り捨てなのでどっちも属性期待値は29)>>644
補足
ブラキディオスの頭の肉質は斬属性70水属性20。
属性攻撃強化が〇属性攻撃強化に勝る場合は素の属性値が80以上必要。
乱舞のモーション値は
29、(4+4)×4、6、18+18。7回攻撃。>>642
文章長くて頭痛くなりそうだけど、簡単な話で、属性攻撃強化を切って会心高めた方が良い。見切りを強化して見切り3にしようってことだよ。 -
644
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-15 09:31
ID:oX7qe8X.
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>>642
ダメージ量に関しては殴る部位によるのでそこは肉質データなどを参照して計算してみてください
ここからは効率面の話になります。
まず斬属性で弱点特効が有効になる部位は頭・前脚(要は拳)ですが、双剣だと頭に当てにくく、当てやすい前脚は属性の通りがよくありません
次に、炭鉱という事で拘束手段が充実しているであろう事を踏まえて話しますと、落とし穴+スタンor麻痺で長時間頭に攻撃を叩き込み続ける事が出来ます
ただ、頭は水属性以上に斬属性の通りが良いので、属性を盛るよりは物理重視にした方がダメージが出ます。あと、スキル構成の話についてですが、属性攻撃強化ではなく水属性攻撃強化をつけた方がいいです。
属性攻撃強化の効果は「1.1倍」だけですが、水属性攻撃強化では「+1で1.05倍と追加で+4、+2で1.1倍と追加で+6」となります
こまつるぎは属性値が20台なので属性値の上昇量は属性攻撃強化単体で+2・水属性攻撃強化+1では+5・+2で+8となります
置き換えられるならこちらの方が数値が上回ります
属性会心に関してですが、会心率がこまつるぎ+20・見切り1で+10・特効+50で80%と考えると、双剣での属性期待値は1.28倍となります
こまつるぎ我刃の剣舞という事で属性値は高くても26なので、属性期待値は約33、つまり期待値では+7という事です
ここで問題なのは「期待値が水属性攻撃強化+2をつけた場合の値(34)を下回っている」という事です
属性盛りなしでの属性会心時の値の方が上回るのは確かなのですが、双剣は手数武器であり、つまり試行回数が多いので最終的なダメージは大体期待値近くに収まります
属性盛りしたい場合はまず武器の属性値を見て○属性強化、その上で会心率などと相談して属性会心・属性攻撃を盛るようにして下さい。更に言うと、提示されている構成について属性会心を盛るために見切りが+2ではなく+1になっている点も問題です。折角つけた超会心が勿体無いです。
ここはあえて属性面の強化を捨てて見切り+3にしてはいかがでしょう
こまつるぎに見切り+3ならば頭攻撃時の会心率が100%相当になりますし、弱点部位を殴れなかった時でも会心率が他構成より高い為より安定して高火力を発揮できるはずです -
645
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-15 22:31
ID:XEUW7tR.
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村で「終焉を喰らう者」が出たのですが、これって上位相当ですよね?
上位で頑張って武器を作るとして、どの程度の武器があればクリア可能でしょうか?
自分が使えるのは大剣、片手剣、スラアク、ヘビィあたりですが・・・ -
646
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-15 22:54
ID:SUfjIvGE
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>>645
ややアンケートじみた質問なので答えるのは難しいかな。
上位相当の武器を作るとあるが、どこまで進める気なのかが分からないので武器選びができないです。はい。
一応回答しておくと、上位中盤辺り(集会所で言うHR6もしくは村9)ぐらいまでの性能がある武器ならクリアできるじゃない?
まぁ、中には下位のキリン双剣でクリアした化け物がいるが…。
要するに頑張ればなんとかなるってことだ。
ちなみに全員雷属性が弱点だし、体力が低いので爆破、毒属性で挑むのがお勧めです。>>647
その通りだ。
>>648
ジョーさんに大剣で挑むなら耐震を入れておけばかなり攻撃チャンスが増えるぞ。下手に火力スキル積むよりはよくなるぜ。
それと、大剣3種とかをスキル構成に入れて挑むのがが理想的だが、その構成が上位後半のブラックかディアボロSになりがちになることには注意。
これは個人的意見だけど、素の会心が高いナルガかレギオス大剣を会心高めて挑むのが無難かなぁ。>>645がどこまで勧めるかは分からかいけど。
(ナルガとレギオス大剣には将来性が無いのは内緒。) -
647
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 00:05
ID:XEUW7tR.
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>>646
どもども、上位相当だから上位レベルなら何でもいいというわけではないという事ですね
今はHR4なのですが、手持ちの武器はレア3~4のLv2~3程度で、獰猛化素材が出た所で強化が軒並み止まっている状態
まだまだ上位をかなり先へ進めてからでないとダメっぽいですね・・・ -
648
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 00:19
ID:QiuuQt36
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>>645
単純に作成難度のみに重きをおくなら、大剣のオブシド上位最終が作りやすいし無属性な点が大剣ともマッチしてて良いと思う大剣ならジョーは常時腹だけ殴ってれば死ぬし、ティガは近くをウロついておちょくりながら回転の後に頭切ってれば死ぬし、ナルガは確定威嚇に殴ったり怒っても閃光音爆ゴリ押しで死ぬ
PSにもよるけど、基本は倍率200前後あった方が無難
自信があるなら160付近でもまぁやれなくはないんじゃないかな -
649
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 04:34
ID:QL0DWLuI
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Switch版では高速調合できる?
3DS版では下画面で高速調合できたけど、Switch版ではなんかショットカートあるの? -
650
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 06:56
ID:XEUW7tR.
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>>648
ありがとうございます
現在はメインが160のレギオス大剣で、次いで140のレイア/斬竜片手剣が続き、PSは中の下と言ったところです
最初のジョーを倒すのに初見で40分、以後も大して短縮出来ずに結局時間切ればかりで折れました
200前後まで武器を育てるのは先が長そうですが、メインを190までなら案外早く出来そうかも -
651
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 12:16
ID:QzJUPMHQ
サポート片手剣装備作ったんだけどこれで二つ名来たら弾かれますか?
心眼
乗り名人
飛燕
風圧無効小
状態異常攻撃2
根性
武器はゲネポスの麻痺のやつで最終強化です -
652
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 12:17
ID:QzJUPMHQ
↑ スタイルはエリアルです
-
653
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 12:37
ID:lP5O7tnE
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>>651
①青ゲで弾かれるかどうかは相手モンスの肉質に依存するし、心眼ついてるなら無問題
②蹴られるかどうかは部屋主の判断だしアンケートに該当すると考えられる
片手や相手モンス、或いは雑談スレへ
③パスワード欄入れて後から編集できるようにしておくことを推奨する -
654
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 15:13
ID:Gi.9JhS.
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>>651 対象が乗れる古龍ならその装備で大丈夫。受け入れてくれる部屋も多いです。
ただ、自分で言ってるように「二つ名サポート」のつもりなんだったらスキルが足りないです。
乗りと麻痺強化と即死回避はスキルから読み取れるけど、切れ味の低さはみんな知ってるから
実質攻撃力が足りないので蹴られるかも。片手は空中手数は少ないのでアイテム使用強化の方が良。
【罠師・早食い+2・広域+2・気絶無効】のどれかを付けてれば完全拘束とか緊急回復なんかを
期待させられるので同行をお願いされるかもね。1度だけクリアするのが部屋主の目的だから・・・。 -
655
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 15:31
ID:SUfjIvGE
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>>654
拘束力を更に高める罠師と粉塵介護がしやすくなる早食い+2は分かる。だけど気絶無効と広域化+2は要るのか…?(困惑)
広域化は+1に(+2はスキルの無駄)して紫毒姫か隻眼の劇毒介護には使えるけど、それ以外には(ry
(そもそも本来の使い方は防御ダウンの治癒)
気絶無効は根性が入っている>>651の装備にはやや過剰気味だぞ。最後に、デストレじゃなくて超にゃんにゃん棒を使おう(提案)
追記
鬼人薬グレートは攻撃+10ではなく+7です。
広域化付けてその方法を取るならついでに怪力の種も飲もうね君の話を訳すと、
「攻撃を見きれないやつにサポートなんて任せられるか!金雷公と青電主と戦う場合は根性なんて付けずに気絶無効付けた方がいいよ!」
ちょっと何言ってるのかワカラナイ。
まぁ、うん。人それぞれだよね。最後に一言。はいはい。
-
656
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 16:14
ID:HgYJUzO2
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超特殊フィールドだと罠すら置けないしな
しかも気絶するような攻撃食らう時点で戦力外だしそもそもレバガチャで即復帰出来るし…
まぁ考え方自体に否定はしないけど同意もできないあとは>>655と同じ。強いて言えば乗り成功率を上げるために耳栓が欲しいくらいで
-
657
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 16:14
ID:4nwWxsWU
称号て全部で何個あるんですかね?
-
658
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 19:42
ID:iKjMJ0qQ
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2chにも>>651と同じ書き込みがあったけど、「ゴミ」だの「全部要らないスキル」だの「心眼www」だの
「小学生みたいな構成」だの「サポート(される)片手剣装備」だの散々なレスしか付いてなかったのに、
ここの人達は優しいなぁ -
659
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-16 21:29
ID:1Lhsk8bM
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とりあえずここは言い合いするスレじゃないからそろそろ抑えよっか
んで>>651への答えとしてはほぼ>>653の人の通りではある
・・・が、サポ片手に有用なスキル(個人的な意見)と上記に出たスキルへの個人的意見としては
・早食い+2:粉塵使用のモーション短縮により高速回復、及び「ヘイト上昇による自身への攻撃」への対処までも早くなる
・罠師:G5、超には無意味だが相手を拘束する場合あるとないとで天地の差
・状態異常攻撃+:実際に麻痺等の回数が増える訳でなければ優先度は低い
・乗り名人:蓄積値上昇効果は良いが、麻痺中等他拘束時に溜めるでもおk、好みだが優先度は高め
・飛燕:サポート片手としては乗り名人の下位互換スキル 乗り名人盛って尚余裕があれば
・心眼:白ゲ片手で弾かれるような部位を殴りに行く選択肢自体があまり良くない どころか心眼刃薬がある
・風圧無効:対象にもよるが片手はSA付与も可能、優先度は低い
・根性:事故防止として超等の狂火力相手には有用、MAPや相手の使う属性によっては貫通される
・広域:長時間劇毒の紫毒用、以外要らない 隻眼は時間短いし鎧裂は最早当たる方が悪い んで種とかは飲む人は個々で飲む
・気絶無効:気絶するほど連続で被弾、が抑々不味い 確定ピヨり技は総じてダメージ自体も高いモノばかりなので当たらない前提で
・アイテム使用強化:説明不要の刃薬タイム強化、尚種などを広域化された他プレイヤーには影響無し サポートなら優先度やや低か
・耳栓系統:対象に合わせて付与、咆哮タイムがボーナス攻撃タイムになる エア回避でも絶対回避でもいいっちゃいい
・耐震、だるま、他:スキルコストは軽め 耳栓同様ボーナスタイムに出来る
・・・な感じで自分としては「如何に動きやすい状況を作れるか」を重視するかな乗りを考慮しない場合SP狩技を付けたギルドでも良い
>>657
「 」(空白)を含め、DLCを除いて恐らく1036個(参照元:鈍器本)
数え間違えてる可能性もあるから保障は出来ないけど
んでDLCは現時点(10/16時点)で230個・・・? -
660
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-17 00:14
ID:iKjMJ0qQ
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向こうで答えてるけど、風圧無効小は勝手に付いたスキルだから無視してくれていいそうだよ
-
661
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 15:51
ID:4nwWxsWU
称号そんなにあるんですね
あと数個たりないみたいですw
何がたらんのやら…ww -
662
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 20:12
ID:j6ZBAOlw
>>643
お礼が遅れて申し訳ありません。詳細にありがとうございます。
属性攻撃強化を上げてたのは私のおまもり事情からでした。しかし、双剣でも属性より物理ダメージを優先した方が良いのですね。
もしかして↓の様にコマンダーシックル(無属性)で物理ダメージに特化した方がダメージでるのかな?斬れ味レベル+2、業物、見切り+2、弱点特効、超会心
-
663
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 21:12
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>662
ブラキ前足に鬼人化で鬼人突進連斬でダメージ計算してみた
こまつるぎ 201
コマンダー 199
ほとんど変わらないから、切れ味維持のしやすさと狩技ゲージ上昇からこまつるぎの方がよさげ
ただ、切れ味維持に自信があるならコマンダーよりも銀嶺の方がいい
銀嶺 211 -
664
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 22:57
ID:j6ZBAOlw
>>663
銀嶺って「斬苦斬王の大乱舞」の事ですよね?
氷属性なのに水双剣よりダメージ出るんですね、超意外です。
ありがとうございます。作成してみます。 -
665
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-19 01:19
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>661
称号関連に関しての「入手条件」だけど・・・
・初期入手 ・隠しエリアスタート回数(10回) ・すれ違い通信(100回) ・各村でペット設定 ・ペットにオトモをロデオさせる
・ムーファなでなでして懐かれる ・村や広場のムーファから毛玉を計10個入手 ・オトモ雇用(80匹) ニャンターでクエ(100回)
・獰猛モンス(50体) ・全闘技S制覇 ・全クエ制覇 ・村貢献P(各5000P) ・ハンターランク系統:HR999
・各モンスター討伐数(50体、二つ名&古龍&アカウカアトラルは30体) ・全超特殊を自身受注でクリア
多分コレでおkかなと思う正確には>>666にあるのも条件だけどまぁ上記満たしてるうちに自然と終わってるから割愛した
-
666
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-19 02:12
ID:LpnbIcj6
[編集]
>>661
その他にある条件だと
各フィールドごとにクエストを20回クリア
クエストクリア回数100回、1000回
>>665
確かにモンスターごとにある討伐数の称号集めてれば必然的に取得してるか
蛇足だったね -
667
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-19 17:33
ID:4nwWxsWU
称号の件
ありがとです
おかげさまで見所持の称号の検討つきました -
668
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-20 16:48
ID:lcxHqImE
[編集]
>>667
古龍(ミラボレアス)は黒30、赤30、白30とそれぞれ討伐しないとコンプは出来ませんよ -
669
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-23 21:58
ID:4.jZl/Ts
すいません。
撫子・華【蝶袍】って胴防具あるんでしょうか。
撫子・華【花衣】なら見つかるんですけど、どうにも見つからなくて -
670
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 09:39
ID:21puKJTg
[編集]
気になったので教えて下さい!
ストライカー片手剣のコンボで
X、X、A、A→X、X、A、Aの定点コンボか
RX、X、X、A、Aの盾を構えて挟むコンボ
X、X、A、A、Aの回転斬りを挟むコンボ
どれか一番DPSが高いのでしょうか? -
671
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 10:48
ID:dxjR7hcc
[編集]
>>670
RX斬り上げ始点 > X斬り下ろし始点
回転斬り→回避斬り上げ > 斬り返し→斬り上げ -
672
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 15:23
ID:21puKJTg
[編集]
>>670さん
片手剣のタイムアタックでは、よく定点コンボが使われていたのでそれが一番効率がいいのかなーと思っていましたが、RXを挟んだ方が強いのですね!回答ありがとうございました。
-
674
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-30 21:38
ID:HVkzKiWU
[編集]
確定最小が目の前にあるのにクエスト成功が腹の部位破壊というイベニャンターのクエストはカプコンからの陰謀ですか?
あとグラビモスは毒をはくことは今作でもあるのですか? またスタンすると風圧をだしますか? -
675
名前:名無し
投稿日:2017-10-31 22:43
ID:1c0pQIDU
[編集]
ちょっと違う話ですが、
名前の後の🔷英語をピンクにする方法ってあるんですか? -
676
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-31 23:21
ID:epqLwh36
[編集]
>>675様
自分の偽者を出さないための
トリップです
(普段は、私もコテハンにトリップつけてます)
半角#に半角で8文字だっけ…
アルファベットまたは数字をまぜてくっつけると
レスしたあとに、トリップがつきます
HN(コテハン)#********で
例のピンクのやつが、つきますよ
********はかならず
半角の英数ですので、お間違えの無いように私は2つトリップがありますが、
片方はアルファベット8文字でも、
トリップがつきました(11月1日レス内容追加補足)
-
677
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-31 23:45
ID:ydkwhcqM
[編集]
>>674
一つ目の質問は明確な解答が無いためスルーします
ハンターを毒状態にする攻撃はありません
スタン状態中に風圧は出ません -
678
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-02 23:20
ID:Qy48ROZ2
皆さんはワールド買いますか?私は買う予定です さて本題ですがエスカドラXRスケルがどうしても解放してません助言お待ちしてます
-
679
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-03 00:01
ID:NIgNuf6U
[編集]
>>678
VITAで出ればなあ。でもソニは携帯機を見捨てたから期待ゼロかもな。そしてDSではXXが最後でモンハンはストーリーズの続編しか出なさそう・・悲しいなあで、本題の回答としては妖尾を手に入れてないとか
-
680
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-03 00:03
ID:Qy48ROZ2
>>679妖尾ならある エスカドラXRマイトはあるのに…
-
681
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-03 13:01
ID:Qy48ROZ2
>>680のものですどうやら腰装備と間違えていたようです迷惑ごめんなさい
-
682
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-03 18:55
ID:4nwWxsWU
属性貫通弾て
貫通強化反映されるんですかね? -
683
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-03 20:32
ID:u95F1Spw
[編集]
>>682
属性貫通弾に貫通弾強化スキルの効果はありません
貫通強化を発動させてユクモノ重弩を装備してみて下さい、発動スキル一覧で貫通強化が灰色になります
仮に属性貫通弾にも効果があるとしたら貫通弾が使えず貫通火炎、水冷弾が撃てるこのボウガンでも白い文字で表示されるはずですので -
684
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-04 00:19
ID:4nwWxsWU
やぱそうですよね
ありがとでした -
685
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-04 23:26
ID:HVkzKiWU
[編集]
>>677
なるほど、質問の返答ありがとうございます。
やっぱりそうなのですね。wiki情報だったので確証が欲しかったので感謝です。
あとチビグラビは討伐したら金冠貰えたのでまあ良しとしておきます。 -
686
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 03:51
ID:PIPGQeK2
ここでいいのかなあ、と思いつつ質問です。
笛使ってる方への質問ですが、旋律維持しているとアイテム選んで使う余裕はないものでしょうか?
笛だからアイテムは使わない、そこまでみていられない。みたいなこと言ってたフレのフレがいたのですが
だるまやられに消散剤、裂傷にサシミウオとか一切使わず。
やられの時は解除してほしそうに味方の方へフラフラ歩いていたので知らないのかな?と思ってクエ後に伝えたら上の発言です。
でも、回復はしっかりしてるんだよなあ。その後はレウスやクシャにも閃光なしで戦おうとしていました。
試しに自分が使うのやめていたらずっとなしで追いかけっこしています。
私は笛使わないので旋律維持の苦労をわかりませんがアイテム縛るほどなの?と思ってしまった。
確かタイマーついてるアプリもあるしそこまできつくないと思うんだけど。 -
687
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 10:29
ID:tXFfej6c
[編集]
>>686
笛専門ではない、趣味程度で多少使う程度の者だが、フレのフレ氏の発言は、普通に考えてあり得ない、ただのアイテムケチリ野郎かゲーム自体が上手くない人なのかなぁ、と感じるレベルの内容
旋律維持しながら戦うのは結構忙しいけど、だるまはそもそも旋律維持のための武器振りや演奏が出来ないのだからアイテムを使う余裕がない言い訳にはならないし、他のハンターに近付いて解除してもらおうとするのは己のみならず他のハンターを危険に晒す行為なので地雷臭がする、素直に消散使えと言われるレベル
裂傷は治さなきゃどんどん悪化して死ぬのだから即リカバリが当然で、忙しくてアイテムを使う余裕がないとか言ってる場合ではない
そもそも、旋律維持が忙しくて体力回復し損ねた、ならまだ理解できる(それでも体力管理やリカバリが下手or放棄してる謗りは免れない)が、回復自体はしっかりしているようだし、笛は納刀モーションも遅くはないのだから、笛だからアイテムを使わない、そこまで見ていられない、は、言い訳にならない -
688
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 11:51
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>686
重音色のおかげで、次の旋律・次の旋律とやっていくだけで簡単に重ねがけ・重ねがけが成立してしまうので、
1個目の旋律を重音色で演奏(1個目+自己強化)→2個目を重音色で演奏(2個目+1個目重ねがけ)→3個目を…
と言った感じでループするだけでも割と簡単に、2・3旋律は維持できる(音符構成と旋律効果の持続時間次第では4・5旋律もそうそう難しくはない)
旋律効果は1演奏あたり大体2分弱、重ねがけで延長すればより長く持つので、
必要な2・3旋律程度ならループし続けるように殴り・立ち回れるならば、アイテム使用のために多少手を止めても維持できるはずというか、重音色が成立しないって事はつまり相手を殴れていない・殴れているけど度々攻撃を外している・どっかで素振りしているという事の示唆になる(件の人が重音色演奏出来ていたか知らないからまぁそこはとりあえず置いておこう)
ただ、少なくとも間に何か別行動を入れると旋律維持できないとまで言うという事は、(原因がこれだと言い切れるものはないけれど、)とにかく笛への理解や立ち回り方のいずこかに問題を抱えている可能性が高い
何となくだけど、演奏中の隙がでかいからって事でひよってろくに演奏しないからとか、回復は出来ていたという点から単純に被ダメが多すぎて回復に使う時間が長いからろくに旋律作りも演奏も出来ないせいで維持できないって事じゃないかなと推察する -
689
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 13:44
ID:PIPGQeK2
>>687
ありがとうございます。
やはり、主張内容変ですよね。
笛だから、旋律維持が役割だからそれ以外のこと求められても的な発言をしていたので何この人・・・って思った次第です。
フレのフレなので強くは言えないしそう一緒にやることもないだろうからいいですけど。>>688
ありがとうございます。
申し訳ありません、今の笛の仕様を知らないので重音色の事はよくわからないのですが、使いこなせていれば過去作よりも維持は楽そうだということは伝わります。
確かに被弾は多かったかな、スタンもあまり取れてなかったので立ち回りに難があるのかもしれません。
そんなに余裕ないならフレのフレさん笛向いてないのかもしれないなと思いました。 -
690
名前:志騎
投稿日:2017-11-05 14:30
ID:OVdczoU6
[編集]
書き込み失礼致します
やっとモンハンxx始めて一ヶ月なのですが、期間限定配信のオトモが今作にもいたようで…
雇用する術がないので、他サイトの掲示板に「譲っていただけませんか」とスレを立てさせて頂いたら「自分だって欲しいですよ」といった書き込みしかありませんでした何一つ助言等なく何の解決にもならなくて困っております
当スレは全力で答えて下さるそうなので、どうすればよいか、また何をすれば良いか等お教えくださいますと幸いです
また、別件なのですがヘビィ使っている方に質問させてください
つい昨日から使い始めたのですが…おすすめのヘビィボウガンの種類(名前?)と、装備やスキルをお教え願えませんでしょうか?
どうか宜しくお願い致します
-
691
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 14:54
ID:x0T4nITA
[編集]
>>690
この掲示板ではそこそこ配信オトモの交流が行われているので、まずは譲ってほしいという趣を掲示板に書き込んでみては?ヘビィさんの質問に関してはアンケートのようなものなので答えられないのです。
一応助言として、この手の質問はヘビィスレに書き込むといいですよ。それに加えて、「~のお勧めは何ですか?」という大雑把質問では回答者が応えられません。
ヘビィボウガンなら通常弾か、貫通弾のどちらを主力にしたいだとか、ヘビィボウガンで挑むモンスター、しゃがみ撃ちか、立ち撃ちか、等の条件を付けて質問するといいですよ。 -
692
名前:志騎
投稿日:2017-11-05 18:05
ID:24gNm32Y
[編集]
名無しさん、お早いご回答に感謝です
そうですね…早速そうしてみます!
ヘビィの件、大変失礼致しました
よく見たら武器と防具の掲示板がありましたね…もう少し確認しておけばよかったですご丁寧にどうも、ありがとうございました!!
-
693
名前:ゆず
投稿日:2017-11-06 15:31
ID:j95pevBw
[編集]
教えて下さいT_T
ユプカムを担ぐにあたってどちらの方が高火力ですか?
①通常強化 挑戦者2 見切り2 攻撃小 超会心②通常強化 挑戦者2 連撃の心得 超会心
③通常強化 連撃の心得 見切り3 超会心
回答よろしくお願いします!
-
694
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 17:59
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>693
340会心40に爪護符+15を前提、弾強化及びPBは共通の為略す、連撃は最大効果時の30%として
①(340+15+10)*1.24=452 怒り時(340+15+10+20)*1.3=500
②(340+15)*1.28=454 怒り時(340+15+20)*1.34=502
③(340+15)*1.4=497
このうち③と②(怒り時)の実ダメージ差は1あるかないか、下手すりゃ差がない(肉質、全体防御率にもよるが)
てことで個人的には③を推奨
・・・と言いたいところだけど、通常弾はその使用上弱点を狙うプレイングになる為
対象の肉質次第では弱点特効を含めた構成を薦める(まぁ貫通も弱点を通した撃ち方する場合が多いがそっちはまぁ総合ダメージ次第だし)
スキルコスト的には連撃と同値、防具spやお守りspの最大値的には連撃より軽くなりやすいし -
695
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 21:25
ID:IZ0w0M9.
どなたか教えて頂けないでしょうか。
超特殊燼滅刃でネコのど根性を付けていたのですが、尻尾大回転で即死しました。塵粉は纏っておらずガード等もしていませんでした。何もなくても多段ヒットするもの何でしょうか? -
696
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 22:25
ID:C4oFgLHE
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>>695
スリップダメージが起こる、溶岩地帯にでも落ちたとしか考えられない。
可能性は低いけど、ジャストタイミングでクーラードリンクの効果が切れたとか。 -
697
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 23:21
ID:weoWV0To
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>>695
燼粉を纏ってないなら火属性やられによるスリップダメージでしょう -
698
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 23:23
ID:V0zK1Z6I
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>>695
根性は4割くらい体力が無いと発動しないので、体力が減ってたんじゃない? -
699
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 23:41
ID:HVkzKiWU
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>>695
火属性もあるから根性貫通の可能性が一つ。
体力が一定以下であった。根性は体力が64以上で発動する。つまり150の半分以下(だいたいグレートと薬草ぐらい) -
700
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-07 00:25
ID:IZ0w0M9.
返答ありがとうございます。
体力は、ほぼmaxで吹っ飛ばされずに本当に棒立ちのまま即死しました。火属性やられとか溶岩ダメージがあった場合でも吹っ飛んでから死ぬものだと思っていたのですが…… -
701
名前:ゆず
投稿日:2017-11-07 06:49
ID:STHnkEzM
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694
わかりやすく説明頂きありがとうございます!
弱特は肉質45ないと完全役にたたないので捨てました!
推奨してもらったスキルで構成を考えたら攻撃小までついたので良かったです!
また分からない事があったら質問するかもですが(調べた上で)よろしくお願いします!
ありがとうございました。 -
702
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 08:35
ID:3z0m6Oz.
質問失礼します
ナルガ相手に笛を練習しているのですが、敵の振り向き時に後方を入れるタイミングや位置取りが難しく、翼に吸われたりスカッたりを多発してしまいます
振り向き後方を入れるための目印等があればご教授頂けたら嬉しいです。 -
703
名前:エア・ジョーダン
投稿日:2017-11-09 04:39
ID:1eDjrcB6
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エリアルのエア回避について質問です。
エア回避ってふわっと飛んで何かに足をかけてぴょーんって飛びますけど、無敵時間ってぴょーんから始まるんですよね?
何も足をかけるところがない時の敵の攻撃はどうやって回避するんでしょうか?
-
704
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-09 07:16
ID:h.YasIsQ
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>>703
ボタンを押した直後と、ふわっと落ち始める時に無敵時間があるからそれで避ける
それか攻撃が当たらない位置取りまで移動する -
705
名前:エア・ジョーダン
投稿日:2017-11-09 10:40
ID:m2IY3Gy.
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>>704
押した直後と落ちはじめにあるんですね。
ありがとうございます。 -
706
名前:荒鉤爪
投稿日:2017-11-18 07:15
ID:s8CQh1QY
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超特殊荒鉤爪にブシドー双剣で挑んでます。
奴の2連溜め咆哮が待ちきれずに焦って回避して回避失敗、死亡ばかりです。溜め咆哮のジャスト回避のタイミングで目安になる物とかありますでしょうか?
例えば頭が下がった瞬間とか...目安になる物がなければタイミングのうまい取り方なんかを教えていただけたら幸いです。
よろしくお願いします。 -
707
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-18 08:53
ID:SwEuYSzE
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>>706
単発版の溜め時間を延ばしただけの超手抜き技なのでタイミング覚えるくらいしか対処法がない
2発目は単発溜め咆哮とタイミングがほぼ一緒なので、無難にいくなら2連・単発いずれもタメ始めたら離れ、単発溜め咆哮のタイミングで回避して更に少し離れて範囲外に出て、1発目の終わり始め~2発目の溜め始めの間に近づいて2発目をいつもどおりのタイミングでJK、といった感じでいくといいかも
1発目もJKして効率よく殴りたいって場合には慣れるしかないと思う -
708
名前:荒鉤爪
投稿日:2017-11-18 15:07
ID:8WeCdtE6
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>>707
ご丁寧にありがとうございます。
死んだら意味がないんで少し離れて2発目に合わせて殴りに行きます。ありがとうございました。
-
709
名前:ヴラディスを使い隊
投稿日:2017-11-28 14:06
ID:mmTPeGbc
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質問失礼します。
鏖大剣ヴラディス(抜刀会心運用)の装備を作りたいと思っていて、調べていたらTwitterで良さそうな装備がありました。スキル等は以下の通りです。
スキル
見切り3 抜刀(技) 挑戦者の納刀 超会心 集中防具が
頭 隼刃の羽飾り
体 GXミラ
腕 GXミラ
腰 ダマスクxr
足 GXブランゴ
天の護石の装備で先程のスキル全て発動するそうなのですが、
本題はこの護石はどんなスキル、空きスロットがあれば良いのでしょうか?シュミュを何度か試しているのですが全然この通りのヒットがありません・・・どなたか、知恵をお貸しください。乱文申し訳ございませんでした。
-
711
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-28 19:10
ID:v1L7TY5E
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>>709
頭 達人+15
胴 達人+ 4 会心強化+2 ○(GXミラルーツ)
腕 達人+ 2 ○○○(GXミラルーツ)
腰 抜刀会心+7 ○
脚 集中+4 ○○足りないスキルは、抜刀会心+3・会心強化+8・溜め短縮+6・納刀研磨+10
足りないスロット、○○・○○○ ○○○・○○○ ○ ○・○ ○ ○ ○ ○(計18個)
足りないスロット18-装備スロット数7-お守りスロット3=8(お守りの第1・2スキルでスキル珠8個分のスキルが必要になる)
装飾品の珠を当てはめる、胴 納刀研磨+2・腕 会心強化+4・腰 納刀研磨+2・脚 抜刀会心+3・お守り 会心強化+4
足りないスキルは、溜め短縮+6・納刀研磨+6 = 溜め短縮+6・納刀研磨+6 ○○○ 以上のお守りが欲しい
しかし最大スキルポイントの観点から、そんなお守り無いのでお守りの最大スキルポイントから考察
お守りの最大スキルポイントは第1スキル 溜め短縮+6 or 納刀研磨+10 第2スキル 会心強化+5
溜め短縮+6 ○○○のお守り
頭~脚スロットで抜刀会心+3・納刀研磨+10、で足りないスキルポイントは会心強化+8なので
※溜め短縮+6 会心強化+4 ○○○ 以上お守りが必要納刀研磨+10 ○○○のお守り
頭~脚スロットで抜刀会心+3・溜め短縮+6、で足りないスキルポイントは会心強化+8なので
※納刀研磨+10 会心強化+4 ○○○ 以上お守りが必要会心強化+5 ○○○のお守り
脚スロットで抜刀会心+3・腕スロットで会心強化+4、で足りないスキルポイントは溜め短縮+6 or 納刀研磨+10
胴と腰とお守りスロットで足りないスキルポイントが溜め短縮+0 or 納刀研磨+0 になることから
※溜め短縮+6 会心強化+5 ○○○のお守り or 納刀研磨+10 会心強化+5 ○○○のお守り 以上お守りが必要間違っていたらごめんなさい
-
712
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-28 20:25
ID:mmTPeGbc
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>>711 、709
非常に詳しく回答してくださり
本当にありがとうございます!教えて下さったお守りでもう一度シュミュってみようと思います。ありがとうございました。
-
713
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-28 20:27
ID:mmTPeGbc
[編集]
ご丁寧に回答して下さり本当にありがとうございます!
-
714
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 11:12
ID:xlNY.1ig
[編集]
闘技大会のテツカブラ討伐、バハコンガ討伐が一向に出ません…。
両方とも上位G級で討伐し、まさかと思いニャンターで捕獲もしましたが出ず。他の闘技大会は全てAランク以上でクリアしてます。
もう条件の候補が思い付きません。完全に詰みました。
これはもう野良で助けを求めるしか無いのでしょうか…?
…虚心のピアス欲しい…つらい…>>715-716
無事出ました! ありがとうございました! -
715
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 17:24
ID:wxFWyf/g
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>>714
G級ニャンタークエストを進めてみてください -
716
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 17:29
ID:kGdQuf.w
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>>714
闘技大会 テツカブラ討伐(ニャンター)
①集7その腕前、噂通りかしら・・・? → ②G1砂漠ゲネポス戦線(ニャンタークエスト) → ①②クリア後、闘技場の教官と話す
闘技大会 バハコンガ討伐(ニャンター)
③G2泥まみれの商魂! → ④G2原生林コンガ戦線(ニャンタークエスト) → ③④クリア後、闘技場の教官と話す -
717
名前:名無し様
投稿日:2017-12-05 21:34
ID:1c0pQIDU
[編集]
通常ナルガの武器は良く使われるのに、なんで二つ名ナルガの武器は軽銃以外あまり使われていないのですか?
-
718
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-05 22:49
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>717
性能がバランス寄り・・・というか器用貧乏な為
瞬間火力は超会心環境なMHXXでは原種武器のが上にしやすく、ついでに原種武器はスロがある
継戦能力で見るなら白疾風よりも圧倒的且微妙に火力も上な鎧裂武器がある
狩技ゲージボーナスで見ても鎧裂武器と被ってしまっている
原種武器と鎧裂武器の2方面から食われてる印象がある -
719
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-05 23:01
ID:KEGzaf3g
[編集]
>>717
結論から言うと、同じ構成だと大半の武器では通常ナルガの方が高い火力を発揮し続けられるから使われない。ところが、ライトだけは例外的に会心率が同じでかつ攻撃力が若干上回るので使われる事がある。ナルガ武器は会心率40なので見切り3+連撃で会心100になるため、超会心入れるだけでほぼ常時攻撃力1.4倍相当になる
一方、白疾風武器は大半が会心率20なのでナルガ武器と同じ構成だと会心80にしかならず、超会心入れても期待値1.32倍になり、
この状態では爪護符込み攻撃力で比較しても、通常ナルガの方が期待値で上回るしかしライトボウガンの場合は会心率が同じ40なので通常・二つ名共に見切り3+連撃で会心100となり、
同じ構成に出来るなら二つ名の方が有利なので、ライトに限っては二つ名武器が採用される可能性が出てくる。
ただし、ナルガライトの代替として白疾風ライトが候補に挙げるには、通常ナルガについている武器スロ2の分の差を埋められてかつ武器スロ2程度では差が出せない構成に出来るレベルのお守りを持っている必要がある -
720
名前:名無し様
投稿日:2017-12-06 07:40
ID:1c0pQIDU
[編集]
-
721
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-06 12:40
ID:om8vvTsk
[編集]
スラアクの麻痺ビンや毒ビンにスキルの 特殊攻撃で状態異常攻撃は反映するのでしょうか?
グレーアウトしなければ効果あるって事でいいのかなぁ? -
722
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-10 04:22
ID:eTaOJtO2
[編集]
自分、ブシドー大剣を使用してるのですが、バルファルクの主な立ち回り、基本的な部分でも良いので教えていただけないでしょうか?
回答して頂ければ幸いです。
-
723
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-10 23:07
ID:UepKYLDk
[編集]
マカ錬金ですが、あれって天の護石って投入出来ないですよね。
天の護石になったけどいらないものって売る以外ないですか -
724
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-12 18:07
ID:oX38U4Dc
[編集]
オトモの受け渡しについて教えてください。
集会所でオトモを渡したのですが、相手がすぐに受け取りをしてくれなかったのでもう一度渡したら、こちらの画面では「送信しました」と表示されるのに相手方の画面には何も表示されなくなってしまいました。
何度かやってみてもダメで、試しに他のオトモを送ってみたらそれは受け渡しができました。このような場合はどうすれば再度渡せるようになりますか?
本当に困っているので回答よろしくお願いします。 -
725
名前:チップス
投稿日:2017-12-12 21:25
ID:HDoLRMWA
[編集]
>>724
お互いセーブせずに電源消す
これでなんでもだいたい元通りだと思います -
726
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-12 22:25
ID:KEGzaf3g
[編集]
>>723
伝承の錬金術(マカフシギの二つ上)で変換可能 -
727
名前:724
投稿日:2017-12-12 23:41
ID:oX38U4Dc
[編集]
>>725さん
わーーーーセーブしちゃいました!!
そうですよね…よく考えたらセーブしなけりゃその前の状態に戻れますよね…
自分のアホさに涙が…
レスありがとうございました。 -
728
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 10:01
ID:0iTi6rIQ
斬り味によるダメージ補正って何ですか?
斬れ味補正と斬り方補正とは違うのですか? -
729
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 11:32
ID:XDEMXMoM
[編集]
>>728
面倒なので以下斬れ味を切れ味と表記。
切れ味による補正ってのは、簡単に言うと切れ味ゲージの青とか白とかに掛かる攻撃力アップの事。
切れ味がいいほど倍率も上がる。黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫1.39のはず。切れ味補正ってのは大剣の溜め斬りや、太刀の練気点滅時、片手剣に掛かってる補正のこと。攻撃力を上げて、はじかれにくくする。
斬り方補正ってのは、切れ味が黄色以下のとき、モーションの振りはじめと振り終わりは攻撃力ダウン&はじかれやすくなる。
切れ味補正がマイナスに掛かると考えればいい。 -
730
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 12:02
ID:0iTi6rIQ
わかりました
-
731
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 12:06
ID:0iTi6rIQ
もう一つだけ質問
モーション値への補正とは何ですか?大剣と太刀だけでいいです回答は
聞きたいのはモーション値ではないです。 -
732
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 13:39
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>731
大剣なら溜め段階に応じたモーション値を参照してるだけ、そこに斬れ味補正と斬り方補正を掛ける
太刀の場合「練気点滅時」に斬れ味補正、「大回転斬り等を決めた後の白、黄、赤時やブレイヴ青時」にモーション値に補正がかかる
名の通り「各モーション値が上昇する」為実質物理ダメージ増加と考えておk
斬れ味補正と違うのは「弾かれの判定、ヒットストップ判定には影響しない」こと -
733
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 13:47
ID:XDEMXMoM
[編集]
大剣と太刀だけっっていうか、思い当たるのは太刀の練気ゲージ色だけやな。
モーション値に黄色1.1倍、赤1.2倍、ブレイブの青は1.14倍の補正がかかる。 -
734
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 14:52
ID:0iTi6rIQ
わかりました。
質問に答えてくれてありがとうございました。 -
735
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 18:08
ID:8N1Nn45c
[編集]
余談
例えばG宝纏の顎は切断の場合紫でも弾かれるけど、練気MAXの太刀なら弾かれない。これは大剣の溜めも一緒。まあわざわざクソ硬い部位狙うかっていう疑問は置いといて、弾かれが気になるなら各種補正ある武器選ぶのも手。
まあ切れ味補正まで考慮して弾かれに悩む相手なんてほとんどいないけど。 -
736
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 12:19
ID:ALRVdbHw
[編集]
モンスターの睡眠について二点質問があります
1、睡眠値が溜まって睡眠に移行中のふらふら倒れている動作中はモンスターにダメージって入りますか?
2、睡眠時のモンスターへの最初の攻撃はダメージ三倍でしたよね、爆弾を複数個置いてほぼ同時に爆破させたときはすべての爆弾のダメージが三倍になるのでしょうか?それともどれか一つだけ三倍で他の爆弾は通常ダメージでしょうか?色々と検索したりしてみたのですが有益な情報が得られず質問させていただきました
ご教授のほどよろしくお願い致します -
737
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 15:44
ID:Gx4SINbI
[編集]
>>736
1.はい入ります。
2.厳密に言うと爆弾ダメージが三倍になるのではなく、睡眠中のモンスターに当たった最初のダメージが三倍になります。それが爆弾だった場合、最初の爆弾の威力が三倍になりますが、残りの爆弾の威力は通常です。 -
738
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 17:12
ID:7W7ceXBs
[編集]
2については、睡眠状態のモンスターに対して、
武器での攻撃が、通常の2倍のダメージ
爆弾での攻撃が、通常の3倍のダメージ
となります。
ですので、爆弾を使うならばなるべくいっぺんに起爆するのが良いです。ソロなら二つですが、マルチなら最大八つになるので、その分効果は見込めます。例えば、たくさん並べた大タルに石コロを当てて爆破しても、最初石コロで爆発した大タルのダメージのみ3倍、その爆発で誘爆した大タルは通常通り1倍のダメージになってしまいますので、結構勿体無いです。
理想的なのは、睡眠状態のモンスターの近くへ大タルを並べて、小タル爆弾をモンスターに当たらずに大タルのみへ当たる位置へ設置して起爆、小タルの爆発によって全ての大タルに誘爆させ、その大タルの爆発のみをモンスターに当てるのが良いかと思います。
実際、野良だと息が合わずに上手く行った試しが無いですが。
私なりの解釈で駄文で申し訳ないです。訂正ありましたらご指摘頂けると幸いです。
-
739
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-18 14:22
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>738
例え同時に起爆させたとしても3倍になるのは1個分だけよ
だから石ころで起爆しようが抜刀攻撃で起爆しようが小タルで起爆しようが問題ないんで倍率についてだけど、近接武器攻撃系統が2倍、固定ダメージ系統や遠距離系統及びダメージ系アイテム等は3倍、だったはず
-
740
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-18 16:44
ID:Y0pOvZFs
すみません、最近ダブルクロスを始めてモンハン自体これが初めてなのですが、大型モンスターについて質問です。
大型モンスターの体力はクエスト中に回復するのでしょうか?
例
敵が逃げてマップが変わる
プレイヤーの体力が尽きてキャンプからやり直しになった
など、、、
初歩的な質問ですみません。 -
741
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-18 18:19
ID:nc7fQN2A
[編集]
>>740
①回復弾が当たった時
②食事した時
③状態異常攻撃によらない睡眠をした時大型モンスターの体力も回復する
-
742
名前:736
投稿日:2017-12-18 18:54
ID:ALRVdbHw
[編集]
>>737 >>738 >>739
皆さん詳しい情報をありがとうございますこれで睡眠に関してのモヤモヤが晴れました
ありがとうございました! -
743
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-19 04:43
ID:wuCZ/Wgs
[編集]
質問なんですが、ダブルクロスでは、特別オトモのゼルダとかサムスは入手出来ないんでしょうか?
持っていたクロスのデータは消してしまいました。 -
744
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-23 18:58
ID:0iTi6rIQ
HP 能力値にかかる補正って何ですか?
-
745
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-24 09:30
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>744
MH系統で「能力値」と言った呼び方をするモノは無いといってもいいです
攻撃力、防御力、斬れ味、会心率、といった結構細分化された用語で呼ぶ場合が殆どの為、「能力値への補正」のような言い方をする場合解答できませんんでHPに掛かる補正?は・・・「ネコ飯によるHPドーピング」や「秘薬、栄養薬などによるドーピング」が曲解として補正と言えなくも無い・・・?
ただ「ネコ飯を食う」事等に対して「HPに補正を掛ける」といった言い方は使われません
・・・・HPにかかる補正、は上記の通り無い(と言ってもいい)ですが「HPを参照してステータスに補正を掛ける」スキルはあります
例:龍気活性:現在HPが最大HPの2/3以下の時に攻撃力1.1倍 -
746
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-24 11:15
ID:0iTi6rIQ
わかりました。
回答ありがとうございました。 -
747
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-25 15:52
ID:HDoLRMWA
[編集]
xxハンターいますよね。
そのオトモの防具(ニワトリみたいなやつ)の名前を教えてください荒らしではありません。返答よろしくお願いします
-
748
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-25 17:38
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>747
放送回によって違う可能性もあるけど(全部は確認してない)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31297242のはネセト一式(武器も恐らくニャクメト)
・・・ただ>>747さんが言う鶏っぽい奴に該当するかわからん・・・
※ ベリオ装備確認 -
749
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-26 05:06
ID:HDoLRMWA
[編集]
>>748
ベリオでした。このオトモ防具可愛いです。
ありがとう -
750
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-27 03:10
ID:81Eorl2s
[編集]
ボマーニャンター をブーメラン構成で育てようかと思っているのですが、ジャスト回避時の爆発は味方に影響はありますか?
自分でプレイして調べようかと思ったのですが、マルチでもし爆発させまくって迷惑かけるのも嫌なので、こちらでお伺いしたいです。この事が既出でしたらすみません。
-
751
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-29 16:42
ID:CRFY9pKo
フレーム回避できるモンスターの名前教えてください。
また咆哮とモンスターの攻撃も教えてください。 -
752
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-29 21:10
ID:yFnN.Lu2
[編集]
>>751
大抵のモンスターの攻撃及び咆哮はフレーム回避可能
そもそもフレーム回避ってのは
「回避動作についてる無敵時間で相手の攻撃判定をすかす」こと
判定時間が長いディアブロの咆哮とかのような寧ろフレーム回避出来ない行動のが少ないと言える -
753
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 09:32
ID:Fi4E.I/E
フレーム回避できないモンスターはディアブロ以外で何がいますか?
-
754
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 10:11
ID:XDEMXMoM
[編集]
>>753
回避性能無しだと厳しいってのも色々いるし、何よりFと違ってメインシリーズではフレーム回避より位置取りで回避する方が重要。
ナルガの尻尾振りがフレーム回避できたら十分。 -
755
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 12:14
ID:Fi4E.I/E
わかりました
-
756
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-31 21:10
ID:rjvN7vJE
[編集]
イベクエ配信ってヒストリー2で終わりですかね?
-
757
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-02 13:49
ID:3gNNb2/Q
エーラの術とネコの乗り上手は重複しますか?わかる方お願いします。
-
758
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-03 21:21
ID:utDPZIVA
[編集]
どんぐりXシリーズの解放条件をご存知の方、どなたか教えていただけませんか。
-
759
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-03 21:38
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>758
オトモ広場の管理人からオトモチケットGって貰った事ありますか?
オトモを連れてクエに何度か行っていると定期的に吹き出しが出て、話しかければ貰えます(※G級昇格以降、それ以前はオトモチケット無印)
それ以外に特定クエクリア等の条件はおそらく無いかと
※尚ドングリシリーズは頭と胴しか部位がありません 存在しない腕、腰、脚はリストを眺めても出てきません -
760
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-03 21:59
ID:utDPZIVA
[編集]
759さま
丁寧なご回答ありがとうございました。 -
761
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-14 19:14
ID:FNrLK7Rs
これから始めようとしている初心者です
私と嫁とで楽しめるゲームを探していまして、今更?ながらモンハンを始めようと考えています
色々と調べましたが、ダブルクロスが今のモンハンの最新なのでしょうか?
嫁とネットで協力してやっていきたいのですが、ハードから購入しないといけません
どうせなら私はTV画面でプレイしたいので、その場合Nintendo Switchを購入したほうが良いでしょうか?
嫁は2DSが可愛いと言っていますが、同じフィールドで狩りをできるのでしょうか?
当方、PS3とwiiしか持っていませんので、せっかくの機会なのでハードの購入を考えています
よろしくお願いします -
762
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-14 19:28
ID:KEGzaf3g
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>>761
ダブルクロスを主目的としてのswitchの購入はオススメしません -
763
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-14 22:10
ID:h.YasIsQ
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>>761
あと2週間経たずに最新作のワールドが発売されるので、ps4でもいいのならそちらを買ってもいいと思います。
ダブルクロスとワールドでは内容が大きく異なるのでYoutubeなどでプレイ動画を見たり、二人でよく相談してから買うことを強く推奨します。 -
764
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-15 14:58
ID:1lGhAgDo
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スキル、狩り技の質問です。
チャンスというスキルで狩り技の威力が上がるとありますが、大剣の獣宿はどのタイミングで威力が上がるのでしょうか?獣宿発動時に申し訳程度の攻撃してる感じがありますがあの時のみなのか、イメージしている通りにダメージを与えた時に威力が上がっているのでしょうか? -
765
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-15 17:40
ID:1Lhsk8bM
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>>764
「次の攻撃の攻撃力上昇倍率が」15%上昇する模様です ソースは鈍器本 -
766
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-17 11:48
ID:Ooa4lmdc
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>>765
回答ありがとうございます。双剣の獣宿でも同じように考えて良さそうですね。 -
767
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-17 18:15
ID:1Lhsk8bM
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>>766
双剣の方は鈍器本に注釈が無かったため恐らく「持続時間1.2倍」だけと思われます 追加攻撃分にダメージボーナスは掛からないかと・・・
ちなみにチャンスsp10”切り札”の基本効果は
「同エリア内の大型モンスターがやられ、ひるみ動作やダウンをした時に、1分間、狩技のダメージと効果時間が1.2倍(妖刀羅刹はダメージ1.1倍)になる。」です
その為一部例外を除き「狩技自体ではなく副次効果で発生するダメージ」は上昇しません。 -
768
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-21 15:23
ID:PYMy0YHI
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集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」及び類似の獰猛化大連続クエストが出現しません。
他のサイトには集★6の獰猛クエを複数クリアで出現と書いてありましたが、10個以上クリアしても出現しておりません。
★7獰猛クエも凡そクリア済です。他に何か条件はあるのでしょうか?
現在HR7です。 -
769
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-21 15:31
ID:1Lhsk8bM
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>>768
集会所★6の
・どくどくパニック・毒怪鳥!!(ゲリョス)
・奇猿狐の蛮行を止めろ!(ケチャワチャ)
・獰猛と化した鬼蛙(テツカブラ)
・獰猛なタテガミを求めて(ロアルドロス)
・獰猛個体・調査依頼(イャンクック)
・フルフルは黒き影と共に(フルフル)
のうち二つ以上をクリアした上で
集会所★7緊急クエ・奈落の妖星(オストガロア)をクリアする必要があります -
770
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-21 16:33
ID:PYMy0YHI
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>>769
HR8以上が必要だったのですね。
ありがとうございます。 -
771
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-01 14:34
ID:PcoU70ew
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こんにちは、このスレに初めて書き込みます。
大剣の立ち回りなのですが、基本的な攻撃方法は弱点部位への溜め3のみですか?それとも状況によっては抜刀斬りや溜め1、溜め2でとどめて離脱する戦法が良いのでしょうか?
G級集会所をソロで練習したり立ち回りを調べてみたりしていますが、「大剣は溜めるのが大事」というざっくりな説明ばかりでいまいちピンと来ません。
回答の参考になるか分からないですが、装備、スキル、スタイル、狩技を挙げます。
装備
武器【真名ネプタジェセル】
防具【ネセト一式】斬鉄珠【3】×1 会心珠【3】×2 神護珠【1】×4 納研珠【1】×4
護石【天おま】抜刀会心4 溜め短縮4 スロ3
発動スキル
抜刀術【技】集中 業物 超会心 精霊の加護 挑戦者の納刀
スタイル【ストライカー】
狩技
【絶対回避】【絶対回避 臨戦】【震怒竜怨斬】3若葉マーク付きの初心者の質問ですが、回答の程をよろしくお願いいたします。
>>772
なるほど、やはり溜め3のみが全てではないと言うことですか。溜め3のみにこだわると手数が減り、結果的に戦闘が長引いてしまう…考えてみれば自明の理ですね。そこに気付かない自分はアホだった……
あと斬れ味も紫にこだわり過ぎている、か…それよりも攻撃チャンスを増やせるモンスター別の防御スキルを発動する方が確かに戦闘も短く済ませられますね。ありがとうございます、本当に為になりました。
>>772さんのアドバイスを活かしてモンスター毎にスキルを見直して、大剣の立ち回りを自分なりに詰めていこうと思います。
改めて、本当にありがとうございました!
※追伸
亀レスで本当にすみません… -
772
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-02 05:39
ID:1Lhsk8bM
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>>771
基本的には弱点を狙っての抜刀溜め3、からの離脱を繰り返すのであってますが、「溜め3までは入らない小さい隙」にも抜刀斬りやそれに応じた短い溜め段階のを入れていかなければ結果手数は減り狩りが長引きます
溜め3は確かに強いですがそれだけに固執しないようにしましょう
ただ一撃離脱戦法は間違ってません どの溜め段階の攻撃だろうと1発入れたら回避→納刀(歩き納刀と棒立ち納刀の使い分け)でおkです
(長ダウンとかなら溜め3→横殴りのループで)
装備構成ですが、ブラックX一式がお手軽且つ大剣に非常に相性がいい装備となっています
ですがそのお守りならネセトでも十分すぎる装備が組めているので基本はそのままでいいかと
臨戦があるなら業物は確実に要らず、納刀研磨も臨戦の扱い方次第では要らないくらいですね
代わりの選択肢としてはブラックXではやや積みにくい耳栓系統でしょうか?
PTで使うなら早食い+2を積んだ粉塵飲み大剣という選択肢も鉄板からは逸れますが実用性はあります
(精霊の加護に関しては5スロスキルなので相手次第では耐震やだるま無効等でもいいかも)
狩技に関してはストライカーなら絶対回避&臨戦さえ積んでいればあと1個は地衝以外なんでもいいかと
・・・がそれでも尚大剣の狩技はやや風当たりが強く、それ故に他スタイルだと真っ先に臨戦、ギルドでも回避2種が選ばれる傾向にあります
そこそこ手軽に使えるムンブレが個人的には選択肢、カウンター扱いで使える震怒も悪くないとは思います追記:紫維持自体は大事ですが、狩技ゲージの仕様(モーション値依存で溜まる)と大剣の斬れ味消費速度的に臨戦のみで十二分に維持出来る、といった感じです
-
773
名前:ラオシャンロン
投稿日:2018-03-08 12:58
ID:OVyG.gjo
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今さらな質問なんですけどラオシャンロンの弱点、口の中はダウンした時限定ですよね?
ブレイブ、アルバ弓で胸のあたりから剛射を3発ひたすら射ってるんですけど、部位破壊は別にしてダメージ稼ぐのは胸に射るであってますか?
ドヤ顔で顔面にしゃがみ撃ちしてる方がほとんどで私が間違ってるんでしょうか?
-
774
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 08:26
ID:YVT1garQ
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>>773
ラオの口内は、ラオが砦に手をかけている時にダウンさせた場合に起こる特殊ダウン時のみ露出する弱点なので、顔面貫通は無知の証拠(自身で検証したい場合、弱点特効付きの素会心0武器で貫通を頭正面から何発か射ち、会心が出るか確認すると良い)
なので、アルバ弓でダメを稼ぐなら、射る場所は腹or背中で間違いないなお、前述の通り口内弱点が露出するのは砦の特殊ダウン時のみなので、道中でダウンした時の通常ダウンでは弱点が露出しないから、頭狙いはダメ貢献が非常に低い
-
775
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 21:39
ID:h.YasIsQ
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>>774
細かい事だけどその方法だと検証としては不適切
そのやり方だと奇跡的に1/2のクリティカルが出ない方を引き続ける可能性がある会心率-50~-5%に弱特付けてバッドクリティカルが出ることを確認する
or
会心率50~95%に弱特付けてクリティカルでないヒットを確認する
このどちらかの方が正確もっと言うと、余計なエフェクトが出ないように顔の横から口めがけて貫通撃った方が見間違いを疑われにくくなる
-
776
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 21:06
ID:AlodH1j.
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検証方法的には>>775より>>774のが精度高いんですけどね
証明はスレチになるから書かないけど感覚的に5%より50%のが「1度も起きない」ことの否定に使いやすいのはわかるはずあとエフェクトの観察って意味でも通常ヒットより会心、悪会心のが目立つから会心まみれの中で通常ヒットの確認とかまずやらないよ
50%を引けないのが無限に続く可能性は考えるのに、
50%以下の確率を引けないのが無限に続く可能性は考えないの? ってだけ
同試行回数(無限含む)なら1度でも事象を起こせる確率は事象自体の確率が高い方が当然高い -
777
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-11 23:57
ID:h.YasIsQ
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>>776
5%と50%の比較がどっから出てきたか分からないけど、>>774の方法だと論理的に肉質決定できない理由は討論スレに載せとくね↓討論スレ
http://mhxbbs.com/thread/ta/new/87941.html
反論があればこちらにどうぞエフェクトに関しては、前者でやれば悪会心を確認すればいいだけだからむしろ見易い
検証段階で悪会心が出るまで試行し続けるのと、検証結果からの考察で極小の確率を考慮するのは全くの別だよ
それでも確率が気になるなら会心-50でやればいい
-
778
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-04-15 19:10
ID:9B3fEyiY
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XかXX、または両方のやり過ぎで3DS壊れた俺みたいなやついる?
俺はスラパの反応が遅くなってすぐ後ろが向けなくて死んだり、離してもそのまま移動したりするようになった。
修理に出して返ってくるまで待つのが嫌だったからswitch版に移行したけど。
>>779
マジ?
俺の6000円…
で、でも、まぁ画質良くなったし… -
779
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-16 16:18
ID:iebNsbfc
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>>778
なった事あるよ。今でも月1でなるよ。修理に出さなくても本体設定のスライドパッド修正を何回かすれば、ほぼ直るよ。 -
780
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-05-06 07:27
ID:n/PGvrto
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ブラキ炭鉱武器自由部屋にて
主「罠を設置します」
ブラキ「逃げよw(エリチェン)」
俺「主を攻撃して罠設置解除」
ってことがあったんだけどその後すぐに主が無言で抜けてったんだ。もしかして怒らせたかな…。
みんなが主の立場だったらどんな気持ちかな。それ次第でもうやらない。 -
781
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-06 13:43
ID:uLL4oFTw
[編集]
場面やタイミング見てないから正確には分からないけど、妨害されたとか思ったのかもね。オンの場合細かいニュアンスは通じないから、微妙なのは止めた方が良いと思うよ。
-
782
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-05-06 17:52
ID:n/PGvrto
[編集]
>>781
やっぱそうだよね。
次からやるときは状況に気を付けることにする。 -
783
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-14 23:33
ID:l9.7a0FM
[編集]
ニャンターのブーメラン連撃(回りながら踏み込む攻撃)について質問です。
1、近接攻撃力で計算されますか。それとも遠隔攻撃力ですか。
2、ブーメラン上手の術、遠隔攻撃強化の術、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技の補正は乗りますか。この二点について、ご回答よろしくおねがいします。
-
784
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-05-15 07:58
ID:.Oq6l6QM
[編集]
>>783
1
多分ですけど近接攻撃力です。
2
ブーメラン上手、遠隔攻撃は乗りません。
何も無し 34
巨大ブーメラン上乗せ 38
貫通ブーメラン上乗せ 50
巨大&貫通上乗せ 62
の威力だったと思います。 -
785
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-16 02:38
ID:x1poM7Iw
[編集]
>>783
ちょっと検索すればすぐ出てきたよ通常は2Hitする。
最初の1Hit目は近接攻撃力に依存し、威力も高い。
2Hit目は遠隔攻撃力に依存する。貫通ブーメランの技が発動している間は、4Hitするようになる。
2Hit目の威力と同様で多段Hitになる。巨大ブーメラン発動時は2Hit目以降の威力が約1.5倍になる。
ブーメラン同様、2Hit目以降のモーション値はMHXより弱くなっている
-
786
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 00:09
ID:1ISAjgmA
[編集]
ブシランス、ブシチャアクなどの、
JG受付フレーズ数(秒)を教えて頂きたいです… -
787
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 17:42
ID:msCM6Gdk
[編集]
ルックやらフレーズやら言ってる人等には1フレ2フレ説明したところで無駄な気がしてならない。
逆に聞きたいのだけど、受付フレーム聞いて何すんの? -
788
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-05-17 19:24
ID:.Oq6l6QM
[編集]
>>787
まあまあそんなに喧嘩腰にならないで
>>786
「ジャスガを使えるのはガードしたときから何秒か?」って意味で良いよね?
まずガードしたときに盾を上下に2回振るけど1回目の振りの間に攻撃が当たれば発動できるよ。(なんか説明しにくいな…)
↓百聞は一見にしかずってことでどうぞ
https://drive.google.com/file/d/13MdwSUUlL2KEYwgOnCZoGbIktdGLapq9/view?usp=drivesdk -
789
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 18:07
ID:l9.7a0FM
[編集]
>>784
>>785ご回答ありがとうございました。
ガード猫で、火力が足りるか心配になったので質問させていただきました。 -
790
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-28 12:48
ID:kwv1mVgk
[編集]
レア素材ってクエストによって基本報酬に差があるのは、攻略サイトに載ってるんだが剥ぎ取りや捕獲、破壊報酬には、差がないのかな?
通常クエスト、獰猛クエスト、イベントクエストなど。 -
791
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-06-17 16:40
ID:NN7ZGdms
[編集]
暇潰しにZ順部屋でも作ろうかと思ったんだけどswitch版のXXって
凡人ハンター
ハンター1
ハンター2
ハンター3
みたいに名前が縦で並んでるけどDSの並び方に直すと誰がどの位置に表示されるんだ?
凡人ハンター ハンター1
ハンター1 ハンター3
なのか
凡人ハンター ハンター2
ハンター1 ハンター3
なのか。それ以外の並び方か。 -
792
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-17 18:20
ID:hDUxCh/Q
[編集]
麒麟睡眠爆殺する為の武器ってよく出るのは片手剣ですが
片手剣も含め、全武器の中で睡眠爆殺に向いているのって何でしょうか。条件としては、ソロで相手はキリンのみです。
-
793
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-18 05:51
ID:B64j2R8k
[編集]
>>792
片手とライトボウガン片手は睡眠属性値の高さ(ハイガノスショテルが33)と近接武器が抱える状態異常発動確率1/3と言うネックをフォローできる圧倒的手数から、ライトボウガンは確定発動&高蓄積値の睡眠弾と高い機動力による安全性から、それぞれキリン爆殺に昔から使われてる
ヘヴィボウガンも睡眠弾による確定発動&高蓄積値が狙えるが、機動力が劣る面から睡眠爆殺にはやや不向き
尤も、ブシドーやブレイヴがあるXX環境なら、慣れ次第では行けるかも知れない(ただ、睡眠弾はダメがないため、ヘヴィの高火力と言うメリットが活きてこないので、あまりオススメはしない)個人的オススメは片手かな
-
794
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-19 21:08
ID:buUVBqVk
[編集]
>>792
今作ではぶっちぎりでライト……というか、朧隠銃orガノトトス銃(Lv2睡眠弾速射)
睡爆だけなら最終強化不要、スキルはボマー・連発数・装填数だけでいいソロでも冗談みたいなスピードで寝るから、状態異常強化なんか無くてもいいよ
スタイルはリロードと安全のためにストライカーorレンキンで全弾&回避2種個人的には、普通に頭ぺちぺち殴る方が気楽で好きだけどね(大剣や通常弾で)
特にブラックXギルド大剣なんてキリンメタみたいなもんだし -
795
名前:歌姫
投稿日:2018-06-27 01:32
ID:bGPXBduU
G4のラージャン倒せません
(´;ω;`)
武器は影断ネル=カトラ
スタイルはエリアル
装備はバルファルク1式です
誰かアドバイス下さい。
できれば大剣かチャアクでお願いします -
796
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-08 00:29
ID:dytnwkk2
>>795
まずはエリアル以外のスタイルを試してみては?
最初は時間切れでもいいから、回避優先でラージャンの動きを把握し、隙があったらケツに抜刀斬りor溜め切りを当てる。
時間一杯生き残れるようになったら、火力が足りないってことなので、防具変えたり、手数を増やしていく。
まずは死なない立ち回りを目指しみて。 -
797
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-09 02:09
ID:1oeKzLFY
[編集]
銀嶺さんが倒せません
武器はディノ双剣の最終強化
スキルは
切れ味+1
挑戦者+2
連撃
超会心です
スタイルはブレイブ
敗因は3乙です
なにかアドバイスお願いします -
798
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-09 08:22
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>797
ダルマ耐性、氷耐性等の生存スキルをつけるといいかも -
799
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-07-09 19:34
ID:t4kKVr/6
[編集]
>>797
とりあえず倒すことが目的ならウカムX一式がオススメ。
攻撃up大
業物
北欧の狩人
回復量up
がついてるし氷耐性も高いからこれにだるま無効や生存スキルつけとけばいけると思う。ブレ双は業物と相性抜群だしね。 -
800
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-02 18:59
ID:FQlSSuMI
[編集]
操虫棍のエキス広域化について
緑エキスは味方を回復してるから効果が分かりやすいんですけど、赤白橙は味方にどんな効果を及ぼすんですか?
-
801
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 12:58
ID:IpgeFCM2
[編集]
>>800
赤 攻撃力up
橙 防御力up
白 会心率upなお、裏会心使いがいる場合に虫の効果の広域化は、白で会心率upすると裏会心プレイヤーに嫌がられる事があるので注意
-
802
名前:名無し
投稿日:2018-08-03 15:13
ID:4WTyooeY
オンライン集会所で参加しようとすると
参加条件なしで行うと通信が切断されましたってでます
これはインターネットの不具合なのですか?
(自分で部屋を作れます) -
803
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-03 22:02
ID:QiuuQt36
[編集]
カプコンのホームページ見てみな。
書き込みした機械で見れるだろ? -
804
名前:名無し
投稿日:2018-08-03 22:32
ID:4WTyooeY
ホームページを見ればいいのですね。
ありがとうございます -
805
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-04 08:15
ID:HJSzyQe2
[編集]
>>801
ありがとうございます。 -
806
名前:初心者さん
投稿日:2018-09-22 19:03
ID:Fo/YNTWY
[編集]
やっとHR解放した者です
オンラインをやると右下に「武器種」「名前」「ハンターランク」が出ると思うのですが、「武器種」が点滅して紫になっているハンターがいます。この紫のやつは何ですか?
分かりにくくてごめんなさい🙇
お答えお願いします🙇⤵ -
807
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-23 01:05
ID:ZCQDKK9o
[編集]
龍ぎ院ポイントってxだと
炭鉱とラシアさん以外でなにで稼ぎやすいですか?
因みにラシアさんは落とし物で稼いでます。(所用時間5m程) -
808
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-23 07:50
ID:19l7x/kc
[編集]
>>806
多分そのアイコン点滅って「武器種⇔防具(青黄)」で交互に表示されてるやつかな?
「防具合成を行ってる人」は武器種アイコンがそんな感じに点滅というか交互に表示されるね
試しに自身でも頭防具当たりでテキトーに防具合成して装備してみれば同じように変わると思う -
810
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-18 20:26
ID:4ZAii7.U
[編集]
公式から明言されてはいないけど、
ブレイヴヘビィのスライディングとしゃがみ解除の回避は回避性能+1と同等の無敵時間があるらしいですが
元々回避性能+1が発動していたらスライディングとしゃがみ解除は回避性能+2と同じ無敵時間になりますか? -
811
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-26 00:44
ID:qRBEFdpI
[編集]
色々疑問が出てきたのでまとめて質問させてください
1貫通属性弾に乗るスキルは特射、属性攻撃系全般の二系統ですか?
2スラアクの減龍ビンは龍属性付与ってことですか?
3速射時威力減衰は拡散弾・鉄甲溜弾などの着弾後固定DM系も対象ですか?
一つずつでも良いので回答お願いします。 -
812
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-26 03:32
ID:UbTV1kQY
[編集]
1は特射と○属性攻撃強化、属性攻撃強化以外にも属性会心のスキルで底上げ可能。
ただし、特射と○属性を付けた上に会心系のスキル持って、属性会心のスキルを付けた装備を作るのはよっぽどの神おまがあっても難しい 。出番があるとすれば2つ名ゼクスライトぐらいか。2はその通り
剣モード時に、龍属性が平均的に約20というミミズの涙程度の属性値が付与される。どう足掻いても使い物にならないので忘れていいです。3に関しては正確には威力減衰するが、ぶっちゃけると徹甲榴弾と拡散ダメージは減衰しない
。詳しく説明すると、速射の威力低下補正が発生するのは、射出されて当たった時の弾倉だけであり、後から発生する爆発ダメージには影響しない為。間違えていたらごめん。
-
813
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-26 08:54
ID:qRBEFdpI
[編集]
>>812
属性系と特射はすべて乗ると言う訳ですね・・・3スロ武器か素会心が高くないと厳しそうですね。
減龍は悲しい感じになっているのですね・・・大人しく属性とか毒ビン使います。
なるほどなら斬裂とか連爆の速射は威力が凄そうですね
回答ありがとうございました!! -
814
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-27 11:24
ID:NbP8YGnc
村の下位から、上位に行きたいです 緊急クエストのシャガル討伐しましたが、ババコンガのクエスト及び船が出ません 何か条件があるのでしょうか?
-
815
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-27 21:10
ID:4fmeinCE
[編集]
>>814
シャガル倒した後に出現する「宿命の四天王」もクリアしないとババコンガのクエストは出ません -
816
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-28 05:42
ID:LP83sq1I
[編集]
-
817
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-29 13:05
ID:uHxaOA7.
[編集]
>>814
ニャンター使ってるならハンターに切り替えるとよいです。ニャンター時には何故か依頼クエ達成しても報告会話が出ないのでその類かも。 -
818
名前:新人ハンター
投稿日:2018-12-13 16:45
ID:zl/aPGz.
質問です。最近モンハン2G・3より移行、モンハンxxを始めた者ですが、昔から疑問に思っていました。
好きな武器の最終形態とスキルを多数付けた防具を身に付ければ、G級の敵は下位でスキルほぼ無しのジャギィ装備+鉄刀lv5で村☆4~5を挑むのと同等位の技術になるのでしょうか?それとも優位性を持ちながら戦えるのでしょうか?
もう一つ失礼します。動画等を多数見た自分は未だにナルガクルガ、ドドブランゴにフルボッコにされており、この2体は睡眠+樽爆弾で対処してる始末で尚且つガガルガにすら回復薬を使ってます。このような弱小プレイヤーは、オンラインで必ず居るであろう動画のプロハン・ベテラン達にとってはやはり邪魔なのでしょうか? -
819
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-13 21:28
ID:A7ZkrCJ.
[編集]
>>818
例えが細過ぎてよく分からないが、簡単に言えば下位☆5のボスモンスターに下位☆5の時点で作れる装備で戦うのと同じ程度(一部例外あり)
特に一部イベントとか特殊許可とかはG級の最大レベルの装備でもワンパンされる事もある
難しいモンスターがいるならソイツの動きをちゃんと見るといい
例えば回避しかしないブシドー双剣で接近しながら「このモンスターはこういう動きをするのか…」とか「この攻撃の後にはこんな隙が生まれるのか…ならこの攻撃の後に一気に大技を仕掛けよう!」みたいな感じで観察するといい
もう本当に無理って時はさっき言ったブシドー双剣に強走薬やら飲みながら回避を主軸として立ち回るといいさ
ちなみにオンラインに君が思うようなベテランハンターは数える程にしかいないよ
大半がベテランと「思い込んでいる」程度の人しかいないから
あとオンラインに行くなら最低限のマナーを学んでからね
最後にもう1つ、集会所に行く前に村クエを全クリする事をオススメする
それで最低限のPSは養えるよ
あとその睡爆戦法はオンラインじゃほとんど使えないから普通に戦えるようにしようね -
820
名前:新人ハンター
投稿日:2018-12-13 22:08
ID:zl/aPGz.
>>819
答えて下さってありがとうございます。進行中のランク帯で手に入る素材で作る防具の防御力=その☆帯のモンスターの基本火力、基本防御=相応の難易度なのですね。8年越しの長年の謎が一つ解けました・・・(それを考えると現状☆2の防具で☆4に挑むなど無謀な事してるということでもありますが・・・2ndGでは下位☆4防具で上位☆3下手すりゃランポス装備で上位☆3をやってたし、挫折も当然だった・・・のかorz)
どうしようもない苦手なモンスターは現状ナルガクルガ、ドドブランゴといった高機動で追従し辛いモンスターだけです。まだ未知のモンスター(ライゼクス?と言った3G以降のモンスターは無知)も多いですが・・・
接近すらままならない、1度3落ちした時の恐怖で睡爆してる状態なので、まず遠距離系の武器(弓も得意)でじっくり観察してから得意な近距離のブレ太刀、おすすめして下さってるブシ双剣で挑んだ方が無難でしょうか? -
821
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-13 22:28
ID:qt0htgg6
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>>820
最近オンしてないので現状は分からないですが、オンで大事なのがマナーだと思います。多くのベテランハンターは、乙したりした時にキチンと謝れば笑って許してくれますし、相談すればアドバイスしてくれますよ。このスレで相談すれば皆が答えてくれますし。ただ、たまに嫌がらせする人もいますから、会った時は運が悪かったと思って次の部屋に移動する事をオススメします追記
まずはソロで試してからオンする事を進めます。武器は部屋で限定してない限り大丈夫だと思います。が、たまに変な人がいますから、その時は運が悪かったと思って下さい。 -
822
名前:新人ハンター
投稿日:2018-12-13 23:03
ID:zl/aPGz.
>>821
アドバイス色々ありがとうございます。
一応事前学習として、オンラインではガンランス、ハンマーと言った吹っ飛ばす武器は避ける、攻撃方法も周りに配慮する、挨拶マナー等が大事と聞いています。暴言は以ての外です
ソロでまず倒す事については初耳ですので頑張って村クエを消化していこうと思ってます。先ほど>>819さんのアドバイスの通りにブシ双剣でナルガに挑んだところ、遂に0落ちほぼノーダメージで倒せるようになりました!この調子でナルガ装備を集めて、今回教えて下さった「敵をまず観察する事」を肝に銘じて村5のライゼクスとガムートと言った未知の敵に挑んでみようと思います!アドバイスありがとうございました!
-
823
名前:あや
投稿日:2018-12-19 13:43
ID:aW3V32eE
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逢魔に朧隠一式弓でチクチクしようと思うのですが(ソロは3gから諦めるレベルのヘボpsです...)逢魔にこの装備は地雷でしょうか?
スタイルはブレイブかブシドーで行こうと思ってます。 -
824
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-19 19:58
ID:19l7x/kc
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>>823
・隠密 いらない
・明鏡止水 ブレブシ弓で狩技ゲージ溜まりやすくしても・・・
・高級耳栓 有能保険
・装填速度 ビン装填の為だけの恩恵、いらない
・心剣一体 いらない(複合スキル内の剣士用みたいなもんだからしゃーないけど)
・罠師 弓が担当するものでもないしMAP次第で罠設置不可なのでいらないどの弓を使ってるかわからないからどういう運用しようとしてるのか知らないけど
実質高級耳栓以外殆ど息してないのでヤバイです
むしろこの装備でG2まではイケたなら装備整えればもうちょいイケるんじゃない・・・? -
826
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-20 08:29
ID:aW3V32eE
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>>824
返信ありがとうございます!
G2まではネセト一式にナルガライトブシドーで高級耳栓、弾導強化、貫通弾up、連撃の心得をつけて行ってたんですが、マルチでやるなら隠密あれば他人にタゲを取ってもらって安全プレイできるかなーと、、、
弓は聖なる弓Gです!
そもそも逢魔にはなんの武器でいけばいいのか悩んでいて、動画で聖なる弓Gでソロしてるのを見かけて武器は選びました!(コルムヘビィも見かけてコルムも一応作りましたが慣れてないのでヘビィで乙らないのは少し厳しいかもです...)あと、ブシドーでも咆哮で確実に避けれないので耳栓は外せません(>_<)!
そうなるとネセトじゃなくてアカムあたりをキメラで組んでみた方がいいのでしょうか? -
827
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-23 02:29
ID:Nrw7UaC.
大タルGを置く位置について質問です。
どこかのサイトで「爆弾が頭(弱点)に近すぎると、ダメージが頭以外の部分にすわれる」と見た気がします。
先日、朧隠の超にて、睡眠爆殺の際、私は頭から爆弾1個分ぐらい離れた位置に置き、あるプレイヤーは頭に密着して置きました。
で、その後、その方は貼り主なのにクエをリタイヤ。クエ後に、爆弾の位置について「密着させないとダメージふえない」と叱責されました。
(どうも、私の爆弾の位置が気に入らなくてリタイヤしたようです...)
これは私が間違っていますでしょうか? -
828
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-23 03:14
ID:obEPyEGk
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>>827
大タルGは固定ダメージなので、どこに置いてもダメージ量は変わりません。また、サイトに書かれていたのは、睡爆をするときに部位破壊も狙うなら、少し離して置いた方が固定ダメージが全部狙った所に当たるって意味だと思います。モンスによっては頭の部位破壊をしようとして、爆弾を密着させると腕とかにダメージが当たる事があります。 -
829
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-23 04:38
ID:yFnN.Lu2
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>>827
>>828についでの補足、というか憶測だけど
貴方が遭遇した水爆狙い主は多分「起爆で同時にヒットした爆弾全部が3倍になる」と勘違いしてた可能性(から増える増えないの話を出したと思われ
実際は8つ置いてあろうが1個分しか3倍にならないのでやっぱり>>827さんがあってる -
830
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-23 12:23
ID:Nrw7UaC.
>>828
>>829ご回答ありがとうございました。
一応、わたしがあっていたんですね。モヤモヤしていたのがすっきりしました。 -
831
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-29 21:12
ID:zl/aPGz.
武器の使用頻度と慣れ具合について質問です。
皆さんはある程度武器を使ってそこそこ慣れたら、モンスター対策・相性等で他の武器へ移行するのでしょうか?それとも完璧になるまで(被弾0になるまで)はその武器にこだわった方が良いのでしょうか? -
832
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-30 04:28
ID:yFnN.Lu2
[編集]
-
833
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-30 15:52
ID:zl/aPGz.
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>>832
すみません質問の内容が悪かったと思います。ごめんなさい。
武器種1本で全て対応出来るまでやる方が良いのか、武器を多様に扱って状況に応じて武器を変えれるようにするのか、はたまた武器もスタイルも変えた方が良いのか、どれが一番安定するでしょうか? -
834
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-30 16:40
ID:QtClMWpA
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>>833
例えば自分のようにほぼ弓一本で全てのモンスターと戦い抜く人ならば『武器種1本で全て対応出来るまで』と答えるでしょう。
臨機応変にモンスター毎、一番相性のいい武器を選んで戦う人ならば『状況に応じて武器を変えれるように』と答えるでしょう。
武器もスタイルも変えて余すところなくMHXXを楽しんでいる人ならば『武器もスタイルも変えた方が良い』と答えるでしょう。貴方の質問の内容が悪いのではなく、この手の質問は答える相手の信条により答えが変わり明確な『正解』が無い為回答不可、ということです。
それでも敢えて答えを言う必要があるならば、自分のやりたいと思った方法が正解でしょうね。 -
835
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-30 18:41
ID:zl/aPGz.
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>>834
本当にすみません。返答ありがとうございます
狩猟スタイルや考え方はその人によりけりであり、間違いや答えは無いのですね。
私はモンスターに合わせて武器やスタイルをコロコロ変えて対応するタイプなので、コレでやっていて上手くなるのか、(特にオンラインで)批判されないだろうかと深刻に考えておりました。
モヤモヤしてた気持ちが吹っ切れました。ありがとうございました! -
836
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-07 07:45
ID:zl/aPGz.
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この装備を持ってたらこの方は地雷じゃない。出来る方だ。みたいな証明になる装備って有りますか?(個人的には隼刃の羽根飾りとかどうでしょうか?)
自力で頑張ってますがオンラインで色々言われて悲しい思いをしたので・・・証明になるモノが有るのでしたらそれをつけて行きたいです後、様々なスタイルを使ってますが、エリアル大剣はマズいでしょうか?小耳に挟んだ話ですが、バッタとかゆうたとか言われてるそうなので気になってます・・・
ps:私もこのサイトの優しい方々に支えられたお陰でいよいよG1へ入る手前まで来ました。まだまだ力不足ですが、先輩の方々に追い付けるように頑張っていきます。よろしくお願いします。
-
837
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-07 14:23
ID:X6VqISpA
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>>836
ややアンケート気味な質問だけど、あえて装備単体で言えば各村上位最終の頭装備(ココットアルベロとかポッケヴェーネとか)かな。
隼刃はG級装備ゴリ押しで取れるからXXの時点で証明にはならない。極端な話、赤冠カンスト様ですら下手な人間が一定数存在するからね。〇〇の武具を装備しているからこの人は地雷ではない、出来る人だ、と証明するにはまず無理なんじゃないかな。
どうしても自分は実力が高いハンターだと証明したいのなら、ギルカの狩人生活日記に超特ソロクリアの記録付けたり、闘技大会を全ソロS取るしかない。本題としては武器種に必要なスキルをしっかり理解して装備を組めば(余程の事がない限り)地雷とは見なされないから大丈夫。
(例としてエルアル以外の弓と大剣に集中、カマキリ弓に装填数up、ボウガンには弾強化等)エルアル大剣は別に不味くもなんともない。そもそもエリアル大剣はバッタしないと火力出ないし。飛燕と火力スキル積んでおけば問題ないからね。それで蹴られたらまあ……運が悪かったと思った方が吉。
もう少し踏み込むと、攻略段階中は大剣は集中のスキルを中々付けられないことが多いから、5スロスキルの飛燕さえあれば火力補強が簡単に出来るエリアル大剣を選ぶ選択は賢いと思う。
-
838
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-08 00:46
ID:zl/aPGz.
[編集]
>>836
回答ありがとうございます!私は気にしすぎ何でしょうか・・・その装備を取れるように頑張ってみます。
エリアル大剣のスキルは攻撃up小、飛燕、集中で運用してます。まだG1手前なのでシュミレーターに突っ込んでもこれ以上は無理だそうで・・・ -
839
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-15 12:44
ID:/MwduRfI
質問です
また新しく最初からダブルクロスを始めてみました。
今は村のバルファルク倒して集会所は星5で止まってるとこなんですが、集会酒場はいつから行けるようになりますか? -
840
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-15 13:01
ID:JGV/lfO6
[編集]
>>839
集会所を★7まで進め、オストガロアを倒す。 -
841
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-15 17:03
ID:/MwduRfI
>>840
集会所進めればいいんですね‼
回答ありがとうございます -
842
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-17 02:16
ID:cxL4rbu.
XXから始めた初心者です。
アトラル太刀を使っているのですが
スキルは見切り3弱特超会心挑戦者2業物
で狩技は臨戦でいいですか?
相手はソロ超特殊天眼です -
843
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-18 10:40
ID:Y4Wi9abQ
フレンドのブロック機能について質問です。
1つ前の部屋(部屋Aとする)で嫌な思いをした方(HN〇〇と仮定 部屋主でした)を,別の部屋(部屋Bとする)に入った後,「過去のハンター」からブロックリストに追加しようとしたところ,「フレンドリストまたは既にブロックリストにいるので追加できません」というような警告が表示されて追加できませんでした。
・部屋Aで入室したとき「フレンドの〇〇が入室しました」という表示はなかった。
→HN〇〇の方が同一ハードを使っているなら,別キャラ(別セーブデータ)でも「フレンド」と表示されるはずでは?
・既にブロックリストにいるなら,そもそも部屋Aに入室できない(マッチングできない)はずでは?
詳しい方がいましたら,回答のほどよろしくお願いいたします。m(_ _)m -
844
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-23 02:13
ID:zl/aPGz.
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火力に関して質問です。(全て無属性武器です)
火力系スキル無しで攻撃力330青ゲージのランスでちくちくするより、攻撃力310緑ゲージ・飛燕・乗り名人・攻撃up小・集中を積んだ大剣の最大溜めで一撃必殺した方が討伐時間が短いのですがコレってどれほど差が有るんですか?
同じ様に見切り3・連撃を入れた太刀・双剣(攻撃力260)装備と上述の大剣との差も教えていただければ助かります・・・ -
845
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-23 08:51
ID:JGV/lfO6
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>>844
期待値が知りたいのかね?
ランス
武器倍率(330)×斬れ味補正(1.2)=396
大剣
320×(飛燕)1.1×1.05=369.6期待値としてはランスの方が強い。あとランスは狩技のガードレイジあるからもっと強くなる。
太刀装備は斬れ味の色が書いてないので回答不可、ただ、斬れ味を白と仮定した場合
260×(会心補正)1.15×1.32=394.68となります追記
双剣自体、属性重視の武器なので無属性双剣はあまりお勧めできません。オンで担ぐと蹴られることが普通にあるので注意しましょう。 -
846
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-24 14:58
ID:zl/aPGz.
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>>845
ありがとうございます!期待値が知りたかった事です!火力系スキル無しでもランスの方が強いんですね!(双剣はオンでは控えるようにします・・・)
後、すみません、これは通常攻撃ですか?大剣でも溜め切り(シャキーンといったベストタイミングに降ろす最大溜め)を跳躍中に当てたらどうなりますか?ランスはガードレイジ込みだと、どれぐらい上昇するのですか? -
847
名前:845
投稿日:2019-01-24 16:39
ID:fd9DqENk
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>>846
通常攻撃ってなんぞや……。期待値は『その装備が平均してどのぐらいの火力を出してくれるか?』と言ったものなのなのです。一度、モーション値となるものをググってくれたら理解出来るはずです。(簡単に説明するとポケモンの技威力みたいなものです)次にエリアル大剣のダメージが知りたいなら仮想敵を用意してくれないと出せないのです。
(例。レイアの頭部とか)
仮想敵さえ用意出来ればより詳しく装備の優劣が付けれます。更にDPS(ダメージパーセントセカンド)も使えば、机上論的に『どの装備が一番早く倒せるか』も分かるのです。
……まあDPSとかモンハンではあまり関係ないんだけどね。最後の質問は答えられます。
ランスのガードレイジはモンスターの攻撃によって受ける倍率補正が変化する狩技で、赤が1.1倍、緑で1.2倍、黄色で最大で1.3倍になります。1.3倍は体力減少のデメリット無しで火事場+2と同じ倍率なのでガードレイジはぶっ壊れ狩技なのです。 -
848
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-24 17:53
ID:3yGl5vJA
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>>846
「武器攻撃力の期待値」が知りたいならレシピの武器ページ開けば攻撃力×斬れ味×会心の数値が載ってある(ただし紫ゲージの補正が過大で不正確)「与えるダメージの期待値」が知りたいなら、847が言ってるように仮想敵まで考えないといけない
ダメージシミュ使って自分で調べる方が早くて正確と思われ
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php -
849
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-24 19:43
ID:zl/aPGz.
[編集]
>>847
モーション値とか有るんですね・・・すみません今まで武器の単純火力と大剣とチャアクが武器補正?のお陰で一番火力がぶっ飛んでるという小耳に挟んだ話だけで信じてやってたので・・・もっと勉強します
>>848さんありがとうございます!どんな武器が一番火力を出しやすいか模索してたので早速使ってみてみます!ありがとう! -
850
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-25 12:08
ID:aW3V32eE
ランスをソロ練習するのにオススメのモンスター教えてください!ランス初心者なのでストライカーでやります!
-
851
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-27 12:45
ID:vLJWniBE
[編集]
オンでHR12なのにガオウ担いでいるハンター見かけ、村クエ進めればHR12でも作成出来ると教えて頂いたので、村クエの月夜を仰ぐ雷狼竜までクリアしました。
アトラル・カは他人のはクリアしてます。
この状況でも獰猛な雷電毛が出るクエストが出現しません。自分の緊急アトラル・カをクリアして無いと出ないのでしょうか?
また、HR12でも行ける獰猛な雷電毛が出るクエストってあるのでしょうか?>>852さん
返信ありがとうございます!
村最終でしたか…私は下手くそなので大人しくオンでキークエやってきます…
-
852
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-27 13:00
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>851
村クエは基本的に獰猛化がない。ただし村最終系の高難度クエには獰猛もいる。
本当に真っ当なプレイヤーなら、多分龍歴院からの挑戦状っていう村最終で素材を手に入れてきたんだろう。
普通の人はそんな回りくどいことしないし、大抵は集会クエもやっていくから、よほど物好きか、そういうプレイ前提のセカンドキャラかな。
セカンドキャラで村進めて低HRで上位・G級装備作ったわwww、みたいな人結構いるから、改造とかではないだろうと思う。 -
853
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-28 01:08
ID:BkAInTT2
[編集]
>>850
ガ強とガ性2積んでグラビモス
胸破壊できてれば良いかな -
854
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-28 11:08
ID:aW3V32eE
>>853
返信ありがとうございます!
グラビやってみます!! -
856
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-31 10:23
ID:cxL4rbu.
現地有り部屋でブラキ炭鉱で火力やってるとき猫巣スタートの立ち回りどこにも載ってないんですが誰か教えてください(切実)
-
857
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-01 20:53
ID:cxL4rbu.
>>856です。
解決しました! -
858
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-03 17:08
ID:aW3V32eE
>>857
!?知りたい教えてください -
860
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-28 08:57
ID:Of2JNm9c
ミラボの攻略法教えて下さい
-
861
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-04 17:33
ID:w0pYpYJA
[編集]
>>860
エリアルや虫棒でバッタが安定する。足の速い武器や、狩技やらでダウン時に火力出せる武器がおすすめ。 -
862
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-26 17:34
ID:Of2JNm9c
ダブルクロスの攻略法教えて下さい
-
863
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-27 10:29
ID:19l7x/kc
[編集]
>>862
火力という面なら物理寄り性能の武器を、一部相手が苦手ならそいつに寄せた耐性を、単純に被弾が多いなら各単体で練習を
結局んとこ自身の慣れた武器が安定するとは思う
、がそれでも尚というならとっつきやすいとこならブシドー双剣 フレーム回避できる反応と読みがあるんならブレイヴ太刀
大剣の基本ムーブを把握できているならブレイヴ大剣 ここいら3種の武器スタイルは鉄板で扱いやすい
気になったら武器スレものぞいてみるといいかも>>1参照
●質問者
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
あとスレルールとは関係ないとこだけどパスワードつけとくと便利 -
864
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-28 15:59
ID:PVd6XuW6
[編集]
クエ中の調合のショートカットについて教えてください。
ショートカットを開いた時の順番?を入れ替える事は可能ですか?
不可能でしたら入れ替えじゃなくても順番を変更する事はできますか?
移動しながら落とし穴や閃光玉を調合したいのにページが後の方でオタオタして困っています;; -
865
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-28 18:25
ID:4dM5igUc
[編集]
>>864
やや趣旨が違うかもしれませんが.......
戦闘中ならばスタートメニューからリストから調合を選択、Xボタンで調合可能順に入れ替えれば、パネルからの調合リストには一番前のページに出てきますよもしも事前に用意しておきたい場合は、アイテムボックスからリストから調合を選択し、Yボタンでリストの入れ替えができます
これを使い一番初めのページに入れ替えをしておけば、パネルからの調合でも適応される筈です -
866
名前:864
投稿日:2019-03-29 02:29
ID:PVd6XuW6
[編集]
>>865さん
回答ありがとうございます!丁寧な説明ありがたいです
今から試してみますね!【追記】
>>865さん
試してきました!希望通りに設定できました
本当に助かりました!ありがとうございました♫ -
867
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-18 10:43
ID:pdwzbD62
調査対象の時間切り替えの仕様を教えてください。
どこまで報酬が適応されますか?
①17時10分に、17時更新前の調査対象クエストを受けてクリア
②16時50分に調査対象クエストを受けて17字10分にクリア
この二つだと報酬が入手できるかを知りたいです。 -
868
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-18 13:23
ID:Vl3dpE8I
[編集]
>>867
両方適応され報酬貰えます -
869
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-18 13:41
ID:pdwzbD62
>>868
ありがとうございます! -
870
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-19 22:39
ID:Kuv72BQg
[編集]
虎視眈々はいなし回避した時にも狩技ゲージ溜まりますか?
-
871
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-19 22:50
ID:O8bZRSR6
>>870
ダメージを受けた時のみでイナシは対象外 -
872
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-20 19:17
ID:qS5N6TNI
>>871
ありがとうございます! -
873
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-28 23:29
ID:HuVRxNQU
[編集]
見た目でシャルマンシリーズを作りたいのですが、防具がでてきません(涙)
ギルカ100パーにしてあるし、素材も調べたら全部あるのですが…どうしてでしょう?(T-T) -
874
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-28 23:51
ID:pf8rgFH6
[編集]
>>873
鏖魔G1クリアで貰える装備だから作成は出来ないかと
というかすでに持ってるのでは?もしくはNPCに話してないとか -
875
名前:名無しさん
投稿日:2019-05-29 01:26
ID:HuVRxNQU
[編集]
>>874
返信ありがとうございます!
確認してみた所、ボックスにはいってました!!作成だと思い込んでいました…
本当にありがとうございます!!(T-T) -
876
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-08 15:26
ID:D8z9GXYY
[編集]
狩猟笛に挑戦したいのですが、見た目が可愛いor音色が綺麗なオススメの笛ありますか?
エンジョイ用なので、性能は問いません! -
877
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-08 16:02
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>876
王道を往く見た目笛としては、魔法少女ステッキのマギアチャーム。男性キャラで担ぐのはちょっとオススメしない。
もう一つはガロアの派生武器、ディエーヴ。見た目が無駄に凝っている他、旋律が非常に特徴的。演奏してて楽しいと思うのでぜひ作ってみてほしい。 -
878
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-08 19:44
ID:D8z9GXYY
[編集]
>>877
ありがとうございます!
フライパンを作ってみたんですが裏のぐでたまの文字が気に入らなかったので、早速作ってみます!笑
返信ありがとうございました!
他にもあればよろしくお願いします! -
879
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-08 19:49
ID:4dM5igUc
[編集]
>>876
宝纏の笛の音色は凄い綺麗だよ
見た目がう〇こみたいだけど、旋律も使いやすくて性能もいい方だしかなりオススメ
制作難易度が高いのがアレだけど() -
880
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-08 20:37
ID:D8z9GXYY
[編集]
>>879
たまにうまい人が使ってるの見かけますね!
音色いいですよね〜!個人的にあの笛はプロの演奏家のイメージなので、上手くなってからじゃないと他の演奏家のイメージに泥を塗りかねないです…🤔
上手くなったら担いでみたいと思います!
返信ありがとうございました!他にもあればよろしくお願いします! -
881
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-17 11:22
ID:xrhoM3rs
[編集]
モンハンシリーズ初心者です
3ds版XXをプレイしてます
まだシステムについても理解が追い付いていないのですが質問させて欲しいです!オトモって結局居た方がいいですか?
他人の足を引っ張るのが怖い&いわゆる寄生をしたくない(寄生と思われたくない)のでオンにはまだまだ潜るつもりはありません
でも一人ぼっちもなんとなく寂しいので、特に厳選したりもせずに適当な猫を同行させていますが、これってどうなんでしょう?
回りくどい質問ですみません…聞きたいことは
オトモを連れていると
1.効率は良くなるのか(モンスターを倒す時間が速くなったり、素材が集まりやすいか)
2.プレイヤースキル面ではどうか(猫が居た方が上手くなるか、下手になるか)
3.その他オトモがいることで何らかの利害があるなら教えて欲しいです長文申し訳ありませんでした。良ければこの質問に答えて頂ければ嬉しいです!
>>882
お返事ありがとうございます!
なるほど、現在ハンマーを使用しているので効率が悪くなる可能性もあるということですね
しかし思うのは自分は下手すぎて追いかけっこ状態の方が回復薬を使う隙が出来て逆にいいかもしれません()
これからはそのアドバイスを元に効率を意識し過ぎない(効率を求めすぎると楽しめなくなるという経験を他ゲーでしましたので…)ようにしつつじっくりやっていこうと思います! -
882
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-17 12:49
ID:KtNJDDKI
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>>881
1に関しては武器種による、としかいいようがない
ハンマー、大剣、弓、ランス、ガンスなどの武器種はオトモがいると追いかけっこになり、かえって効率が悪くなることがある
逆にオトモを囮として活用できるボウガン、機動力が高い双剣や片手剣、操虫棍ならオトモは邪魔にならないので連れていけばいいと思う2はソロでやってるなら勝手にプレイヤースキルはあがっていくので気にしなくていいよ。むしろ、「他人の足を引っ張りたくない」って気持ちは大事にして
充分実力があると感じたら繋いでみよう3は基本的にはない。モンスの素材を持ってきてくれるメリットがある
まぁ.......ホロロホルルの混乱を治すために吹っ飛ばしてきたり、イビルに拘束されて体力を回復されてしまうことがあるが() -
883
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-17 16:09
ID:MOgccu2s
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>>881
基本的にはメリット(攻撃,採取,大型・小型の剥ぎ取りや,回復・罠・こやし玉などのサポートをしてれる)が多いです。
問題は「オトモがいるとターゲットが分散する」という点で,これをどうとらえるかが,人によってちがいます。【オトモ無】ターゲットが自分に集中するから,
〇自分が攻撃にさらされる回数が多いので,モンスの動きや攻撃に慣れやすい(パターンを覚えやすい)。
→その結果,PSがあがりやすい。
〇モンスの動きや攻撃の,予測および誘導がしやすいので,回避および攻撃がしやすい。
×連続で狙われ続けると立て直す(回復,研ぎなど)暇がない。【オモト有】オトモがターゲットになるときがあるから,
〇(オトモを狙ってるときに)安全に回復,研ぎ,攻撃などができる。
×(オトモを狙って)モンスが自分から離れていくと,距離の維持が面倒。
×(オトモを攻撃していると)モンスがこっちを向かないので,頭(弱点)を攻撃しづらい。
×誰を狙っているかよくわからない攻撃にまきこまれることがある。ソロでTAやるような人はオトモ無です。モンスの動きをほぼ覚えていて,
それに対処できる腕があるから,オトモがターゲットになるとかえって遅くなるのです。
わたしはそんな腕はないので,オトモがいないとやってられません。オトモいつもありがとう!
ただ,討伐ではなく練習(振り向きに頭を攻撃する練習とか,突進をよけるタイミング覚えたいとか)が
目的のときは,自分が狙われないと意味がないので,オトモ無でやります。
というわけで,「ターゲットが分散されるのがイヤ」「自分が狙われないと練習にならない」「オトモ頼みのプレイなど邪道」「ネコが嫌い」とかでなければ,いて困る存在ではないと思います。 -
884
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-17 18:30
ID:396CATjQ
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>>881
効率云々は>>882、>>883の言うとおりだが一言。
ぶんどり強化つけたコレクトオトモ連れて行くと素材集めの効率はかなり上がるで。特に鱗とか皮とか。
レベル上げは要るけど厳選は必要ないのでコレクト猫を雇って試してみるとええで。 -
885
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-17 21:15
ID:vHGNSCdw
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>>883
ありがとうございます!初心者なのにかなり分かりやすい文章で書いてくださって嬉しいです
なるほど、迷い所ですね…プレイヤースキルを磨くためにはやはりソロが良さそうですかね
ここから先、いつかはG級のクエストなんかもクリアしなければならないことを考えると、やっぱり今のうちに地道にモンスターと一対一でボロボロになりつつ戦うのが、少しスパルタ式ですがいい練習になりそうですね。
猫は好きなんである意味連れていきたくないかもしれません、毎回モンスターにボコボコにされて可哀想なので(笑)最近は感覚マヒしてきましたが…>>884
貴重な情報ありがとうございます
素材集めで同じモンスター狩り続ける時は必ずコレクト猫連れていこうと思います! -
886
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-26 10:21
ID:z2BXDELQ
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初書き込み失礼いたします。
フレンド機能なのですが、皆さまはどのようにフレンドを作っていらっしゃいますか?
野良でやっていて、この人いい人だな〜って思っても申請する前にバイバイしちゃうし…。こういうものは強気の姿勢で行くべきなのでしょうか。迷惑じゃありませんか?数少なかったフレンドもみんな辞めてしまってすこし寂しいです…。
長文失礼いたしました。ご回答お待ちしております。 -
887
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-26 10:40
ID:0wSTxRBI
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>>886
明確な答えがなく、アンケート気味なので回答不可
個人の意見としては強気というか積極的な姿勢でいいよ。
ただ、野良でフレンドになりたい人がいれば「フレンドいいですか?」等と必ず一声かけ、了承を得てから申請しよう
無言申請、ダメ、絶対。 -
888
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-26 12:55
ID:AFJjceXg
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>>886
クエいく→ギルカ交換→「フレ申請してもいいですか」と聞くのが自然な流れかな。
フレほしければ自分から動くしかない。もちろん断られたりスルーされたりするかもだけど,相手には相手の都合があるから仕方ない。
自分だったら、「無言申請」「会って(クエいかずに)いきなり申請」「言葉遣いが悪い」とかは、申請されても絶対許可しない。
相手が退室するのが早いなら、フレ申請の定型文を作っとくとよいのでは。名前だけよんで呼び止めた後、すばやくチャットできる。あと、いい人と2人でクエに行った場合、酒場に戻る前に定型文で意思表示ができるし。 -
889
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-26 17:44
ID:UT8pqMnY
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>>886野良だと、当たり外れの差が大きいですし
自分の狩りに相性が良ければ大当り…
外れたらブロリスに載ってしまう危険もあります
ここの交流掲示板をお使いになられたら?
あなたの狩りに対する相性のいいグループがあると
思いますが… -
890
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-26 18:23
ID:mDOVZaBk
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>>887
>>888
>>889
ご丁寧な回答ありがとうございます。
そうですね、確かにアンケートっぽくなっちゃってるかも…。大変申し訳ない。〇〇の流れでフレ申請して大丈夫でしょうか?と書けば良かったですね。
野良で探してみる場合は888様のご提案を参考にさせていただきます。
交流掲示板にも顔を出してみようと思います。ありがとうございます! -
891
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-27 22:31
ID:7oGN9a3Y
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質問です。一応ランク解放済みですがG級星3の獰猛モンスター以上で乙りまくってます。装備の平均防御は680~700前後、ソロでも1乙してしまうのですがプラトーンを組むとよく乙ってしまいます。
被弾も絶えません。モンスターに蹴っ飛ばされたり反応が間に合ってない事が多いです。どうしたら良いのでしょうか
大体乙するときは連続ラリアット(白疾風で二撃以上耐えられない、金レイア銀レウス夫婦にやられる)を食らったり、一撃死(火山島のブラキやアルバなどの古龍)、回復しようと退避したらビームが飛んできたりと散々です。
強くなりたいですし、迷惑ばかりかけるこの状況に耐えられません
今までソロで無傷で倒せるのは獰猛ギザミ程度で飛龍系列は腰が引けてしまい無傷で倒すことが出来てません。
>>892
返信ありがとうございます!剣士ですがやはり防御不足ですか・・・頑張ってネセト一式揃えてみます。
隙を見て回復しようにも回復してる間にターゲットがこちらに向かい連続攻撃ハメが大体起きます。特にラージャン・・・
>>893
獰猛ギザミはランスでハメれるばかりか笛でもソロでやれる程度には慣れました。初見の時だけ一撃死攻撃にはやられたことはあります。
飛龍系列は突進タイミングが読めない、壁際に吹っ飛ばされてそのまま押し込められる(レウスだと空に飛ばれたらどうしようもない)回復が間に合わないなどがあります
獰猛ガムートに関してもダメみたいです・・・兎に角突っ込んでる印象は確かにかなり強いと思います。連続して当てなければろくにダメージを与えれず時間が長引いてしまうことに焦りを感じてると思います。機動力の低いランスですら突撃してるせいかダメージを多く食らって吹っ飛ばされてるので・・・ -
892
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-28 00:02
ID:VW8HvBeg
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>>891
防御に関してはガンナー込みだから平均が落ちてるのか単純に剣士でその防御なのか知らないけど仮に剣士オンリーなら獰猛相手には若干不安が残るかな。とりあえずネセトでも揃えたら如何だろうか被弾はモンスターの動きを観察して覚えよう。この予備動作の時はコレを撃ってくるとか、突進が危険だから目の前には立たないようにしようとか、色々対策立てられる
あと回復だけど、無闇に離れると貴方の言う通り飛び道具が来たり突進でマラソン誘発させたりで良いことないから相手が隙を晒したとき(例えばビームやブレスは脇がガラ空きな事が多い)に回復するのをお勧めする。
-
893
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-28 19:10
ID:REXy3kFQ
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被弾が多いのは、殴りすぎ、攻撃しちゃいけないタイミングで突っ込む、のどちらかだろう
まずは戦いやすい立ち位置や避け方を探り、それがある程度わかったらちょっぴり殴ってすぐ逃げよう
素早く反応するんではなく、余裕で対応できる位置にあらかじめ移動しておくのが基本であり奥義よ飛竜種苦手って、回転尻尾や突進で苦労してない? それなら明らかに殴りすぎよ
隙のでかい攻撃(ブレス等)まで地道に避けたり、振り向きをペチンと殴れるようになれば激変するはず
あと、普通のハンターは飛竜種より獰猛ギザミの方が苦手だぞ! つうか無傷って何!? 何かおかしいぞ!回復は敵の動きを見るのも大事だが、回復飲む直前に小タル設置で吹っ飛ぶ(無敵)手もある
ソロなら閃光で足止めしてからも常套手段 -
894
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-02 19:12
ID:DDiXSW4w
今オンラインとか人いますか?
-
895
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-02 19:32
ID:AXL54QBY
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>>894
あなた愚痴スレでも同じ質問して、しかも回答まで貰ってますよね。
まずはそっちに目を通しましょ? -
897
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-03 14:18
ID:19l7x/kc
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>>896アンケ
-
898
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-06 04:55
ID:/r8Ess5U
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2つ質問です。ミラルーツなどのミラ系列に勝つにはどうすれば良いのでしょうか?とにかく爪ひっかきや尻尾フリフリだけでごっそり体力を持って行かれますし、盾で防ぐことすら不可能です。
次に冠はどうやって取るのでしょうか?小さい冠から赤冠まで有るようですが・・・
>>899
返答ありがとうございます。ではミラ系は龍属性大剣で切った方が良いのでしょうか?(大剣に属性は地雷とは大昔言われましたが・・・)
また特殊許可を1つクリアとは、例えば大雪主の特殊許可クエストを全部制覇=1つとカウントされることでしょうか?それともクエスト1つ単位でのカウントでしょうか?再び返答詳細含めてありがとうございます。やはり属性大剣はアウトなのは相変わらずで安心しました。超特殊を解放してから付く仕様なんですね・・・となるとかなり遠い道のりでソロでがんばらないといけないのか・・・HR250の手助け支援大好き勢・・・いつ頃になるやら
教えて下さりありがとうございました
-
899
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-06 06:46
ID:4dM5igUc
[編集]
>>898
ミラ系は倒し方は主に
1.龍属性の高い武器を使う
2.ヘビィや大剣を使って柔らかい頭を狙う
3.ガンス、榴弾ビンチャアク(と大砲)の肉質無視のダメージでごり押す
の3つです1はかなりの腕前がないと難しいですが、2と3ならばとりあえず斬ったりぶっぱなしたりしていれば倒せます
モーションは爪引っ掻き以外は大振りなのが多いので、ブレイヴ、ブシドーなら余裕を持って避けることが可能でしょう
あとは自身のPSです冠は自分で貼った超特殊許可クエストをクリアすること
1個クリアで小冠、10個クリアで大冠、全18個クリアで赤冠となります追記
大剣の属性は今も変わらず地雷です.......
双剣や強属性ビンのチャアクでぶん殴ることをおすすめします冠に関しては超特ひとつをクリアした段階で付く仕様となっています。が、超特を出すためには1~15or11~15をクリアしなければいけないので、結局は全部制覇しないといけません。
-
900
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-11 19:13
ID:/r8Ess5U
質問というか悩みです。此処でターン制を教えて貰って以来、モンスターの攻撃を見切って避ける事とモンスターの振り返りタイミングを見切って大剣などを振り下ろす事が出来つつ有りますが、どうしても回転系の攻撃を回避出来ません。
紫毒姫の回転3種類にせよイビルの前進回避噛みつきからフルフルの回転まで避けられません。どうすれば予測出来るでしょうかガノトトスが大嫌いになりました
-
901
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-11 19:54
ID:/r8Ess5U
[編集]
すみませんランスについても質問です。大バックステップってどのスタイルだと出来ますか?また、これはいつ頃から有りましたか?
>>902.>>903
返答ありがとうございます。基本はやはり様子見で2連しっぽ回転の終わり際で仕掛けるのですか・・・機動力が無い武器や納刀する必要がある武器だとかなり難しそうですが頑張ってみます。
ランスのこの大バックステップの存在は初めて知りました。これが有れば回避距離UPは要りませんよね・・・難しいですが此方もマスターしたい所です
後、ガノトトス以外のしっぽ回転はフレーム回避が出来るのですか? -
902
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-11 21:22
ID:4dM5igUc
[編集]
>>900
ガノトトスの尻尾回転をフレーム回避で避けるのは性能付いてない限り無理ゲーだから、諦めて股下に逃げ込むのが吉
フルフル、ガルルガ、クックは必ず決まった方向から尻尾を回すらから常に意識をしよう
イビルの噛みつきと尻尾の判定はおかしいから諦めろん。全力で避けろ
(捕食攻撃の判定に尻尾まで含まれる超ガバガバ判定)紫毒姫
・空中に飛び上がってからの滑空尻尾回転
尾先から毒棘設置&軽い叩き付けをされるので、根元の方に近寄ってフレーム回避
又はレイアが首を向いている反対方向のとこに安置があるのでそこへ行く
後は翼壊してるなら閃光撃墜も
・普通の縦方向ムーンサルト
横方向へ回避
・尻尾捻り回転ムーンサルト
レイアの胴体下の左後ろ側に安置があるのでそこに行くか、素直に範囲外へ逃げる -
903
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-11 21:27
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>900,>>901
モンスターによって回転攻撃の判定が違うけど、概ね尻尾を回転させる攻撃は尻尾側に判定がある。
そして大抵のモンスターは回転方向が固定なので、例えば振り返り狙いなら尻尾回転が来ても当たらない側から斜めに攻めることで巻き込まれを防げる。
イビルのデンプシーや回転突進はわりとフレーム回避でいける。相手に突っ込んで交差するイメージかな。
ティガみたいにその場で全身回転するのはフレーム回避も位置取り回避も難しいので、事前に距離取るか絶対回避などが必要。
狩技ゲージ溜まりそうなら強気で、そうでないなら余裕持って回避に移れるように溜めを欲張らなければいけると思うよ。ランスの大バックは多分エリアル以外は全部できるはず。攻撃中にスラパを後方に入れながらBで大バックになる。ただし連続使用はできないので注意。
方向操作だったかでカメラ基準ではなくキャラクター基準にすれば、モンスターに背を向けながら大バックできる。操作慣れるのが大変だと思うので、どうしても必要ってわけじゃなければ連続ステップでも良いと思う。追記 尻尾回転のフレーム回避はモンスターによるけどだいたいできる。ようは縄跳びだからね。
根本付近か先端付近かで当たりにくさも変わってくるので練習次第。 -
904
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-14 17:43
ID:loQV6kak
[編集]
クエストについて質問です。
私はHR7なのですが、先ほど「竜王の系譜」を受注してクリアしました。誰かの「黄金の月輪」と「白銀の火輪」を手伝った結果、クエストが出たのですが、よく調べると、これら二つはhr9が参加条件みたいです。でも、参加してクリアしたから、これらは改造だったのでしょうか?あるいは、受注条件がhr9なだけで、参加は自由なのでしょうか?ちょっと気になって質問しました。 -
905
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-17 05:46
ID:/r8Ess5U
[編集]
スキルについて質問です。茸食と広域+2、回復量upは重複して同じエリア内のハンターに同じ様に適応されますか?
例:アオキノコを食べると回復薬と同じ効果が出てかつ回復量UPで通常の回復薬より恐らく多く回復するが、これは他のハンターにも適応されるのか
>>906
返答ありがとうございます!広域+2を付けて素直に怪力の種を飲みます!ありがとうございました -
906
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-17 08:55
ID:RRoGPxD2
[編集]
>>905
回復量upはしない
広域化に体力回復upを付けても自分の回復量があがるだけで味方には影響しないキノコ大好きはアオキノコ、ニトロダケ、マヒタゲとかは効果がある
広域化を付けてアオキノコを食べれば味方は普通に回復する -
907
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-18 23:11
ID:O8bZRSR6
部屋を建てるときに、人数上限を2人にするのはペアでやりたいとか意図はまだわかる。
けど、3人ってわざわざ変更して部屋を建てる意図が全くわからない。何がしたいの? -
908
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-23 02:39
ID:/r8Ess5U
[編集]
>>907
サポートに特化したオトモを連れて行かさずに、3人という火力不足をどう補うかのハンターのPSが問われるから。
4人居れば誰か一人適当な仲間を囮にして悠々とガンナーだと攻撃出来るし、3人ガンナーでたこ殴りにも出来る。一人火力のない状態異常系で他は火力盛りという強い組み合わせも出来る。
だけど3人だと誰かを囮にし難いから火力を継続させにくい、タゲ分散が激しくなるからこういう仲間に依存するタイプのPSが低い奴を弾ける
というのが狙いかと -
909
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-23 20:05
ID:/r8Ess5U
[編集]
https://youtu.be/Jv3MbYYdlx8
この動画内での笛の演奏ですが再演奏し直しせずに同じ旋律を奏でています。どうやったら出来ますか?
>>910
出来ました!ありがとうございます!
ようやくスタイルに拘る必要性と戦闘中の無駄で時間のかかる動作が無くなりました! -
910
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-23 20:31
ID:O8bZRSR6
>>909
重ねがけ演奏なら演奏後にR -
911
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-26 11:19
ID:77YRvoXE
[編集]
質問です1{見切り+2・○属性攻撃強化+1・属性攻撃強化・属性会心・超会心}と2{属性攻撃強化+2・属性会心・属性攻撃強化・連撃}だとどちらの方が強いのでしょうか?
ウルクススに試したところ1の方が僅かにタイムが早かった(30秒ほど)だったので余り差がないのでしょうか?
>>912
デイズアイで、ストライカースタイルでやりました。物理火力が低いのが気になりますので、後々は黒炎王の剣に変える予定です。今の現状はこんな感じですね -
912
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-26 15:40
ID:fe.32hV.
[編集]
>>911
武器のスペックは? -
913
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-27 11:28
ID:TSuA6ACs
基本的によほどのことがない限り通常の属性強化はいらないので
1の属性強化を匠2あたりに切り替えるとよいかと -
914
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-27 13:26
ID:JD4xFZco
[編集]
>>911
武器とモンスターによるから一概にどっちが強いとは言えない
ウルクススは尻がめちゃ柔なんで刃薬超会心の刺さる1が上だろうけど、ナズチ相手ならたぶん2ただ片手なら、属性武器を選ぶ&スキルは物理特化の方がだいたい安定するよ(要するにグギ系)
属性を盛ることもあるけど、それは尚さら武器とモンスター次第、ぶっちゃけ専用装備になる
正直その装備1,2と比べたら、ディノX一式+砥石アイテム強化の方がマシじゃないかなーと思う>>916
片手に限らず、TA装備は汎用装備でも基本装備でもないよ? 特殊な運用もあるから安易に真似するもんじゃない
それに片手TA勢が必ず属性盛ったりなんかしてないぞ? 何度も言うけど武器とモンスター次第
何より、間違い云々以前に質問中の条件が足りんから、ここではせいぜい一般論くらいしか言えない -
915
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-27 14:45
ID:F7R2cTg2
混沌心眼でガッツリ斬れ味回復出来るから
黒炎王片手なら匠2だけで業物はなくてもいい -
916
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-27 20:29
ID:/r8Ess5U
[編集]
>>914
某片手剣最強の人(○ar○naさん)とかTA勢は属性を兎に角盛っていますがコレは間違いなのでしょうか?特殊な運用と言うとどう言った事なのでしょうか(逆にテンプレも有ると言うこと?)
そして抜くとしたら属性攻撃強化として連撃を入れた方が良いのでしょうか?
一応現状で属性別に揃えていますので全目標に対して属性を浴びせれるようになってます。どうも保存している動画を見てみると、私の参考にしている人が知らず知らずの内に上記の人だけでして・・・装備の偏りがあったと思います。ごめんなさい・・・度々申し訳ありません。質問の条件として何が必要なのでしょうか?
>>911は私です。すみません
確かにその方(上記の方)はキリン片手と二つ名ミツネ、金雷公片手、カマキリ片手を愛用していますがスキルシミュ(泣)で偶然見つけた多数のTA勢のスキル構成データと比べると相当逸脱していると思います。
・・・以上からこれは特殊な構成何ですね。しかしながら二つ名片手剣は私はまだレベル1、通常で手に入る強力な属性片手は最終強化を全て済ませていますが物理火力が低いです。
物理火力が低くても此処は物理を盛るべきでしょうか?それとも私にとっての片手はまだ時期早計なのでしょうか? -
917
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-28 04:20
ID:TSuA6ACs
TAwiki見るに片手で属性特化はほぼなし
あっても〇属性+2か属性会心片方で後は物理 -
918
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-28 16:54
ID:JD4xFZco
[編集]
>>914
まず911=916なの? 流れ的にちょっとややこしい
質問の条件は>>1の通りね。どんな武器でも、細かい情報があればあるほど回答しやすい同じ火片手でも、ラギアの胸斬るのとナズチの後脚斬るのとでは適したスキルが違う
ソロかマルチかでも考え方が変わるし、場合によってはクエスト単位で運用が変わる
片手はブシブレにあまり頼らない分、耐震や回避性能等を積むことだって多い
理論上火力が出ても勧めにくい装備だってある。獰猛ラギアにグギグギグとかね詳しい回答を得たいなら、質問にもこういった判断基準を入れる必要がある
ただ、>>911はどう見ても初心者だし、そこまで情報を整理できないのは仕方ないと思う
それならそれで素直に一般論を聞いとこう。ふつうの武器の話、超大事片手は思いつきでシミュって何でも装備組むような武器で、テンプレなんかないよ
間違いの少ない構成というなら、かろうじてグギグギグ+超会心+αあたり
それでも弱特/連撃/回避性能/5スロ等の使い分けで、派生が山ほど増える
一部に斬れ味2業物が適さない武器もあるので、全然違う装備も要る
ピンと来ないなら取り敢えずグギグギグを使うか、情報整理してまた質問しようところでそのTAの属性盛り装備って、キリン片手とかバルク片手とかじゃない?
斬れ味を放置できる片手は限られてて、スキルも運用も特殊よ(追記)うん、何度も言うけど、武器とモンスター次第
ただしG級で、属性特化した方が楽なケースは滅多に無いよ
その動画の人は知ってるけど、理由も分からずに特殊な運用を真似したら絶対弱くなるからね -
919
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-04 19:06
ID:O9SMpXgk
ブラキ炭鉱部屋に貫通、弱点特効、連撃、弾道強化、超会心でいったら蹴られたのですが、連撃は見切り2でないと問題ありますか
手持ちのお守りだと見切り3にはできそうにないので、こちらの方が火力が出しやすいかと思ったのですが -
920
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-04 19:47
ID:4dM5igUc
[編集]
>>919
スキルは問題なし。連撃を見切り2にするには隼刃の耳飾りが必要だから如何せん敷居が高い
多分、蹴られた理由はコルムを担いでいたからじゃないかな?
炭鉱はガオウが基本。コルムだとブレイヴ状態に以降するまでにガオウより時間がかかってしまうから、効率重視のプレイヤーからしてみればキックされちゃうね
もし違ったら名前やHRが原因なのかもしれない -
921
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-05 18:07
ID:O9SMpXgk
HR300代で、ガオウを担いでいきました
スタイルがギルドだったから、部屋主の人が嫌だったのかもしれません
親切な回答ありがとうございます -
922
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-06 12:20
ID:hxULlXXM
[編集]
スラアクについて初心者なので色々と幾つか質問です。
1:チャージアックスと操作性はよく似ていて簡単と聞きましたが実際どうなの?・2:3rdPの時その使い難さから敬遠してましたが改善しているの?・3:運用方法は大剣と一緒(一撃離脱系)と見るべきなのかそれとも防御の出来ないランス(敵の懐に貼り付く)として見るべきなのか分からない。4:結局スラアクは武器全体の位置としてはかなり微妙な位置(火力ブービーのハンマーや笛よりは高いが太刀双剣より劣る)に見えるのだがそうなのか5:練習相手におすすめの相手とスタイルは何なのか・6:大剣モードで切りまくるのが良いのか属性解放切りを連発すればよいのか分からない
です。興味を持ったので触ってみようと思った次第です
>>922
お早い返答ありがとうございます!
つまるところ操作性については結局慣れですか・・・初めて触った3rdPよりはチャアクとか触ってるので使えなくはないかもです!・運用法はつまるところ機動力の低い太刀が正解でしょうか?太刀はブレイブでカウンターが出来ますがそれも出来ない?=太刀のギルド・ストライカーみたいな運用になる?(ただしTA勢のスキル構成等を見る限りストライカーorギルドスタイルで剣鬼モード+エネルギーチャージ[←この2つの狩技に関してもよく分かってないですorz]をしているようですが)ハンマーに関しては・・・まぁ他が強すぎるor個性が強いから目立たないだけですもんね!()
6に関しては基本は大剣モードが正解ですか・・・?属性解放切りも隙が有れば積極的に狙いかつゲージが切れそうな時の最後のとっておきとして使う。斧モードはあくまでも貯まるまでの補助・・・これであってますか?
>>625
返答ありがとうございます!属性解放ってX+Aの多弾ヒットの奴ですよね?あれは使わないのですか・・・ブレイブだとX→Zのコンボで変形切りも出来ますが、此方は結構使う感じですか? -
923
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-06 14:01
ID:yanldaN2
[編集]
>>922
1&2.全くと言っていいほど似てないがぶっちゃけ簡単な部類
P3の頃から特に難しくはなかったと思うが個人的感想、なら貴方からしたら扱いづらいんじゃないの
3.歩きじゃなく回避移動する太刀なイメージ
一撃離脱型じゃないけど完全密着ではない
4.特定武器の特定スタイルのようなぶっ壊れスタイルが無いので中堅クラス
というか一部武器スタイルがぶっ壊れてるだけ
5.練習相手はどの武器どのスタイルでも基本リオレイアじゃね?
スラアクはぶっ壊れスタイルってほどのは無いから個人の好みのため返答不可ハンマーは決して火力が低い訳では無いのです
ぶっ壊れスタイル武器共を除けばちゃんと出るのです
マルチでやや肩身が狭いだけなのですあ、6
結局基本はスラッシュソード呼ばわり
剣モードで堅実にバシバシ切るのが基本 -
924
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-06 22:30
ID:/b6lYApY
貫通弓に弾道強化はいらない、と言われたのですがどうなのでしょうか? 装備はブレイヴに原種ナルガ弓に見切り+3、弾道強化、特定射撃強化、貫通強化、超会心です あと 弓にため短縮を入れると威力が1.14~1.5倍になると言われました。 本当ですかね?
-
925
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-07 05:18
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>922
6についてだけど、基本的にブレイヴ以外の属性解放はただの飾りなので、剣モードで普通に斬った方が強い
狩技でゲージ回収できるから斧モードも全く使わない追記
麻痺ビン、毒ビン、減気ビンは斧→剣の変形斬りで状態異常値が確定で溜まるので、それを利用するためにブレイヴの変形斬りを利用する戦い方もある
これ以上は長くなるからスラアクスレ↓で訊いて
http://mhxbbs.com/thread/ea/new/9.html>>924
貫通弓はクリ距離の範囲がすごく広いから弾導は必要ない
集中で上がるのは威力じゃなくてDPS -
926
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-08 15:28
ID:TSuA6ACs
>>924
ナルガ原種は射撃2→剛射3→剛連射3と撃てるから剛連射主体なら集中はいらないただ貫通矢は剛射・剛連射と相性が悪い(弾速上がるのにヒット間隔そのままだから)関係で
特射剛連射型より集中つけてX溜め2連打のほうがG獰猛ゴアでは早かった -
927
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-10 01:00
ID:/b6lYApY
貫通弓モーション値ってレベル3~5が5×5ですか?
あと、連射弓のダメージ判定消失バグって直りましたか? -
928
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-10 01:05
ID:/b6lYApY
あ、ナルガ弓についての回答ありがとうございました
-
929
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 10:27
ID:evIB9.1w
[編集]
質問させてください🙏
🔰なもので初歩的かもしれないのですが、ルーツを狩猟したいと思ってますが雷耐性だけ上げれば良いのですか?龍耐性もですか?
自分近接武器で下手です💦
よろしくお願いいたします🙇 -
930
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 14:55
ID:h.YasIsQ
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>>929
雷耐性だけでOK -
931
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 15:06
ID:f1zPzXLQ
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回答ありがとうございました🙇
-
932
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-28 08:55
ID:lq.NfUDY
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初心者なのですが質問があります、HR6弓の方に黒炎王10分内で討伐余裕と言われたのですがHR6時点でそこまで火力を盛れる装備が調べても解りませんでした、すぐ去って行かれたので直接メモもしていなかったのでどなたか低HR低プレイヤースキルでも黒炎王を狩る事の出来るお勧め装備を御存知ありませんか?因みに自分は近接なのもありますが片翼壊すのに10分以上かかるへっぽこです。弓に持ちかえるか考慮中
-
933
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-03 14:17
ID:iW3d0ZPg
[編集]
質問です。今でこそブレイブヘビィの貫通+ボルテージショット+パワーランが何に置いても最強ですが、それ以前仕様であるギルドスタイルの様な構えるとまず走れない、しゃがんでも発射速度が変わるわけでもない、というかこんな仕様なら機動力の高いライトの方が生存性も高く強い時代はどう戦ってたのですか?まさかスラアクみたいにコロコロ転がって移動して隙を見て一発だけ撃ってまた躱すを繰り返していたとか?(恐ろしく効率悪そう というかそんなので弱点狙えるの?)もしくは囮(同行者)ありきだったとか?
というか今の様にド素人だろうが頭を空っぽにしてもナンニデモ最強なブレイブヘビィの様におすすめだったりしたのですか?
ちょっと興味本位でギルドスタイルを触ってみたのですがブレイブが如何にぶっ壊れで常識を覆したのかがよく分かりました(というか他のスタイル所か武器の垣根すら超えて完全に別物な気が)
>>934
自動装填なんてスキルが有ったんですね。つまり機動力を落とさずに撃てると(ちょっと強そう)
しかし、3以降のしゃがみは中々動けませんから自動装填よりは純粋な弱体化では無いでしょうか?逆に言うと今のブレイブヘビィは2PGの純粋な強化とも取れるのでは無いですか? -
934
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-03 14:50
ID:O8bZRSR6
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>>933
P2Gのときは自動装填スキルなんてあったから、攻撃力の高いラオシャンロンのヘビィを弾数気にせずひたすら撃ち込む通称ラオート戦法が主流だった。
今みたいに走れないししゃがめないし発射速度が変わらなくても、自動装填スキルがP2G以降の作品で消されるほどのぶっ壊れ性能だったけど何か?それ以降の作品はさらに全種類のヘビィが主力レベルになるしゃがみ撃ちが追加されたり、クロス・ダブルクロスはスタイルでさらに化けてるし、
元々がぶっ壊れ性能の武器が年を重ねてさらに頭がおかしくなってるだけだから…。 -
936
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-03 23:35
ID:dDhQn/MA
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にゃんたープレイしている方を見て考えたのですが、最低限マルチで一緒にプレイしても良いと思わえるニャンターはどんなのか良ければ教えてくれませんか。
基本の巨大貫通ブメ猫、回復解毒消散笛猫、
落とし穴麻痺閃光罠猫、絶対安全モグラ猫、
地雷大樽爆弾猫、そもそもマルチでニャンターはやめて欲しい、最低でも上記2つ以上のスキルを持つ猫、ここには書かれていないタイプの猫等。
もしよろしければお願いいたします。 -
937
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-04 09:25
ID:YmTcINX6
[編集]
>>936
完全にアンケートなので何も言えない
猫は人によって境界線が違いすぎる。猫そのものが嫌いな人もいるし、スキル整えてたらオッケーなやつ、メガブ入ってなかったら蹴るやつ、緊急か治ロリ入ってなかったらダメなやつ
とにかく万人受けする絶対にいい猫っては存在しない.......まあ、反対に万人受けしない猫なら共通してる
寄生土竜、薬草笛、樽爆特攻の3つだが -
938
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-04 09:26
ID:UUIRYi7I
その辺は部屋主次第なところだけど
回復や罠閃光はハンターの調合分で事足りるから微妙
モグラや爆弾はなしとして
巨貫ブメ型でもメガブがなかったり無属性武器だと部屋主次第では蹴られる
小タル型やビーストは部屋主の知識次第 -
939
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-04 09:46
ID:FqSbEKJM
[編集]
936です、御答え頂き感謝します。
マルチでランス担いでみた時に近接攻撃猫に
あたってしまい苦笑い。
このため例にすら入れませんでした。
けれど反対にこの猫ならokというものが自分の基準にないのを気付き他の方はどう考えるのか知りたくなり質問しました。
解答有難う御座います。 -
940
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 00:37
ID:d9kUeBRc
[編集]
ブレスもフレーム回避出来るのでしょうか?もうグラビとかザボアのブレスがウザくてウザくて•••薙ぎ払い系列がエグいのですよ
回転攻撃を躱す要領で出来る感じですか?
-
941
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-09 06:32
ID:YmTcINX6
[編集]
>>940
グラビの薙ぎ払い熱線なら回避性能なしでもできる。命懸けの縄跳びだけど
ザボアザギルはブレスが薙ぎ払われる速度が遅いから分からない -
942
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 21:17
ID:l4tYwz.Q
[編集]
拡散弓のメリットって何だろう?貫通は多段ヒットで内部を攻撃するのに向いてて中〜特大モンスターに対して有効、連射は狭い弱点や火力が優秀のバランス型。 拡散は接近しないと活かせ無いから間接武器故の低防御で辛そうだしメリット少なそうで どうなんでしょうか?
>>943
よく水洗い弓とか言って(モンスターハンター大辞典カジキ弓の欄参考)竜頭琴や竹弓で拡散矢をばら撒くと属性攻撃や状態異常蓄積が良いと言ってますが、相手がのろいとは言えグラビモスとか何ですけど•••有効なんでしょうか?
他のクック弓やクイーンブラスターとかもこれに該当するとか?
後、弓矢毎のメリットって上記の通りでしょうか? -
943
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 21:37
ID:DMlOMbls
[編集]
いちいち狙う必要が無い部位が弱点の相手ならバシャバシャ撃ち込める、近接並みの近さとはいえ近接よりは少し遠めかつ隙少なくこまめに攻撃挟み込めるので慣れさえすれば張り付く立ち回りは楽、近接と感覚が近いのでエイムの必要性の低さも相まってガンナー初心者が慣らしやすい
こんな所?
>>942
まあヒット数は多いし前述の通りいちいち狙わない分連射や貫通より撃つ間隔は多少短いから属性攻めや状態異常攻めにも向いてる
ただ個人的にはエイムの手間が無いから使ってて楽ってのが一番大きいかな、相手はもちろん選ぶけどそれは連射貫通も同じだし
具体的にはジンオウガあたりにブシで担いだりしてる、至近クリ距離多段ヒットは気持ちいい -
944
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 22:55
ID:O8bZRSR6
[編集]
>>942
地上撃ちだと連射・貫通より使い勝手が悪いけど、エリアルで使いたいときは拡散・重射の方が当てやすいのと乗り蓄積が早く溜まる。
接近しないと活かせ無いのなら、いっそのこと踏みつけられる距離まで張り付くのもアリかと。
溜め2がメインになるから火力は出しにくいけど、怒涛の空中15ヒットで素早く乗りに移れるのはなかなかハマる。 -
945
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-14 23:46
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>942
誰も挙げてないけど、拡散弓の最大の強みはスキルの散弾強化の効果がぶっ壊れてる事だよ洗い弓は属性値がかなり高くて、溜め1(or溜め2)のヒット数が多い場合のみ使える
クック弓は属性値が普通で溜め1、溜め2がヒット数3しかないから洗いのような使い方は出来ない
クイーンブラスターは属性値19しかないから尚更無理 -
946
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 08:41
ID:TSuA6ACs
[編集]
MHXXだとエリアルや集中ブレイブの溜め2主体のときに活きる
-
947
名前:942
投稿日:2019-09-15 15:40
ID:l4tYwz.Q
[編集]
>>944
重射ってあれとても使える代物じゃ•••エリアルって可能性の幅を広げるのか••••••943さんの肉薄ブレイブも相当の玄人プレーが伺えます•••
>>945
散弾強化がぶっ壊れですか?1.3倍って結構大きいのです?
此処までのまとめとして、拡散弓は実はかなり強いけど重射弓同様かなり玄人向けで被弾しない事が前提で管理が結構大変。拡散弓も笛やスラアクとかと似たような感じでちょっと噛み合いが悪いと使い物にならない代物になったり、モンスター毎の相性と選別が他よりより重要な感じでしょうか。
代表的な水洗い弓以外のかなり実用的な属性or状態異常弓って何が有りますか?面白そうなので、拡散弓を使ってみようと思います。
>>948
わわわ!返信早い!ありがとうございます!
早速使ってみます!ありがとうございました! -
948
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 15:51
ID:TSuA6ACs
[編集]
>>947
火:シンヴァルツボウ
水:女神弓エリザベス
雷:アルクドスジョーヌ
氷:アルクドスブラン
龍:断滅と崩壊の剛烈弓
ブレイヴスタイルで集中と〇属性強化と拡散矢強化+αを付けてひたすら射る -
949
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 15:56
ID:DMlOMbls
[編集]
拡散矢強化は1.3倍だけど連射と貫通矢強化は1.1倍
XXで有名なのは裏会心風化弓とかじゃね?
-
950
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-15 18:41
ID:s8eaRd8s
[編集]
>>947
言っとくけどID:TSuA6ACsのやり方はよっぽど相手選ばないと地雷扱いの戦法だから簡単に鵜呑みしないように
普通に溜め3が拡散で強い弓も山ほどあるし、拡散弓の基礎を学びたいならまずはシャープシューターから始めよう、弓スレの過去ログにもいい練習方法(具体的には弓スレ>>243の方法とか)が載ってるからそれも参照に -
951
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-27 12:13
ID:AFJjceXg
[編集]
肉質の値についての質問です。
あるモンスの肉質が「頭45」「脚15」だったとします。
ということは,「頭に与えるダメージは,脚に与えるダメージの3倍になる」
(「頭を1回なぐったダメージ=脚を3回なぐったダメージ」になる)という認識でよいのでしょうか?
(その他の細かい条件はおいといて)よろしくお願い致します。
>>952
ありがとうございます!
属性値についても知りたいところですが、少し自分で調べてみます。 -
952
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-27 17:14
ID:bwRf78PI
[編集]
その認識でOk。
-
953
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-02 03:12
ID:UbukTKng
[編集]
紅兜の頭を壊すのにオススメの武器ってありますか?
-
954
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-02 06:36
ID:YmTcINX6
[編集]
>>953
ややアンケート気味なので回答が難しい
頭壊すということは怒髪集めなのだろうかソロならば朧隠の大剣で眠らせてから溜め3
G1が頭破壊でサブタゲ達成なので、抜刀、集中、匠1、超会、破壊王の構成なら3.4分で終わったりする
睡眠爆破でもいいが爆弾が腕に吸われたりすることもあるので注意が必要オンなら麻痺武器担いで、麻痺ってる間に他メンバーに壊してもらうのが手っ取り早い
>>955
ベタ付けで置くと腕の他に胸とかにも吸われたりするよ
少し離れて頭に上手く当たるように置くと良き -
955
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-02 08:47
ID:P2Ykoqas
[編集]
>>954
返信ありがとうございます!
怒髪集めです…全然でない…
爆弾を置くのに注意が必要というのは、ある程度紅兜から離して爆弾を置くって感じでしょうか?いつもベタ付けで爆弾を置いてしまうのですが、それだと腕判定ですか?>>954
マルチで睡眠武器でいき爆弾やら他の方の協力で無事頭を壊せました!!ありがとうございました! -
956
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 02:12
ID:/orpNRJ2
スレチならすみません。
今更ですがmhxxを始めました。
オンラインのサービスはまだ継続していますでしょうか。
公式を見たところサービス終了の報告が見当たらなかったため気になりました。
また、サービス終了予定時期等はありますか。
分かる方いましたら、教えていただきたいです。 -
957
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 08:07
ID:cAuEZCJ2
[編集]
>>956
3DSとswitchともに継続中
終了予定はまだ発表されてない -
958
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-14 11:16
ID:/orpNRJ2
>>957
ありがとうございました。
安心しました。 -
959
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 14:27
ID:PnmRP.LU
[編集]
口裂けハーイザルヴで
・氷属性攻撃+2
・属性攻撃強化
・装填数UP
・特定射撃強化
が組めたのですが、後1つ追加できるスキルで悩んでいます。手持ちのお守りで行ける攻撃系スキルが
・貫通弾強化
・弾道強化
・見切り+1
・連発数+1
・弱点特効
・挑戦者+1
・フルチャージ超会心や属性会心もいけるけど会心率がないので意味ない事になりそうだし。
内蔵弾にも貫通強化って乗るのでしょうか?連発+1はパラソルで運用した時に隙が多くなって少し怖かったりもします…。
-
960
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 14:54
ID:qYKAnru.
[編集]
貫通属性弾には貫通強化は乗らない、あくまで貫通して飛んでいくだけの属性弾
他のスキル候補だけど
弾導→属性弾にクリ距離は無かったはずなのであまり意味ない
見切り→属性弾には会心率ほぼ関係ない、属性会心付けてるならともかく
連発→火力増やす選択肢としちゃかなり有りだけど隙でかいから相手による
弱特→属性弾には会心(ry
挑戦→物理倍率上がるのは属性弾にも意味あるけど会心(ry
フル→悪くない、って感じ
個人的には弾薬節約で総弾数増やす方が良いと思うけどね、あと装填速度上げて快適性増したり?
属性弾特化するならって前提の話だけどどうせ物理と氷属性の両刀したいなら通常はダオラ、貫通ならベリオライトがあるからザルヴには属性全振りの道しか残って無いんだが -
961
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-16 17:31
ID:PnmRP.LU
[編集]
>>960
とてもわかりやすくありがとうございます!
弾薬節約は少し考えていたのですが、装填速度は盲点でした。
ストライカー運用で全弾装填を入れてたのですが、装填速度入れて他の狩技入れるのも楽しそうです。ダオラは所持してますがベリオライトは作ってないのでこれを機会に作ってみます!
ありがとうございます! -
962
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-04 07:00
ID:ROTo6SlI
[編集]
泡狐竜の尖爪が欲しいのですが、爪破壊が難しく入手できません
なので、タマミツネの爪破壊にオススメの装備を教えてください
ちなみに私は現在、HRは6で、村クエストは★6になったばかりです -
963
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-04 11:17
ID:C9cdcclA
[編集]
>>962
それだけだとみんな答えにくいので、追加情報求む。とりあえず下記あたり・得意な武器種(使える武器種)は何か、できれば使用スタイルも
・今持っている雷属性武器
・ソロで戦って勝てるのか
・尖爪が欲しい理由(何の装備に使うのか、何個欲しいのか、後回しはダメなのか) -
964
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-04 11:40
ID:EWnq7cls
>>963
得意な武器種とスタイルはエリアル操虫棍です
今持ってる武器は確かラギアたんの片手剣とゼクスの虫棒だけだった気がする
ソロで戦って勝てるっちゃあ勝てるけど時間が滅茶苦茶かかる
欲しい理由はタマミツネのフル装備を作りたいからです
別に今すぐ欲しいというわけではないんですが、忘れないうちに欲しいので…
ちなみにしっかりとネットで調べたりしましたが、試しても全く出ませんでした。畜生め -
965
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-04 11:55
ID:DMlOMbls
[編集]
ミツネフル装備ってそんなに有用だったか?スキルシミュで引っかかった事一度も無いし攻略中も特に気になる性能してなかった気がするが
まあそれはともかく、ミツネの爪は雷属性めっちゃ通るから爪だけ欲しいんなら属性強化スキルとか特射積んだゼクスかフルフルあたりのライトボウガンなんかで電撃弾ペチペチすりゃ壊れるんじゃね?近接よりは狙いやすいでしょ
破壊さえすれば71%で出るしあとはサブタゲ帰還でもすりゃ良かろ -
966
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-04 12:27
ID:C9cdcclA
[編集]
>>964
まず、パスは必ず付けよう
ID変わる可能性あるから、質問者は自分がレス番いくつの者かも明らかにした方がいい
なお、ちょっとした追記なら元のレスを編集して明記した方がベター今すぐ必要ないなら後回しの方がはるかに楽よ
棒と片手が使えるなら、キリン武器をしっかり強化した後しつこく前脚狙うのがいいかな
片手なら滑走突進にラウフォ合わせて特殊ダウン→落とし物→サブタゲ帰還がやりやすいかも知れない
ライト使えるなら>>965のとおり電撃弾でもいいけど、貫通属性弾と相性悪いことには要注意
あと、きっちり連携とれる味方がいない限り、確実性からソロの方がましだと思う -
967
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-04 14:18
ID:ZZJS0z7.
ミツネ装備は見た目以外で使ったことないな・・・
まぁ本体剥ぎ取りでも出る素材だし試行錯誤稼げばいいんでね、捕獲報酬ではないそうだけど
他の方も言ってるけど雷属性有効で操虫棍なら雷属性値高い武器多いしそっち揃えてからでもいいではないでしょうか -
968
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-05 13:18
ID:NHB9PZeM
[編集]
>>962
みなさん手厳しいですね!
要するに一人で倒せるのは倒せるけど、時間掛かるって事は爪なんて的確に狙えねー!って訳ですよね?
それなら、今すぐ必要な訳ではないとの事ですしクエで時間かかるなら、ふらっとハンターでも8%出ますよ!
条件を【上位・大型・渓流】にしてタマミツネのクエ(泡に包まれ狐につままれ)を選択すればOK
後は他にやりたいクエ回すかケルビマラソンするかですかね! -
969
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-05 14:33
ID:OAUKtyQU
[編集]
>>964
参考程度に。集会所★6
メイン タマミツネの討伐サブ タマミツネの両爪破壊ソロ オトモなし
武器 ゼクス双剣Lv4
スキル 業物のみ
狩技 絶対回避臨戦結果 3分弱で両爪破壊、6分台で討伐。
爪破壊のための装備を組む必要はない。
その時間をミツネを殴る練習に使いましょう。雷属性の武器を担ぎ、業物臨戦で青を維持しなさい。他のスキルは好きなものを選べば良い。
私は何となくで選んだ武器だが、やることは片手でも虫棒でも変わらないはずだよ。
雷属性で短くてもいいから素で青が出る武器を選べば良い。
-
970
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-07 19:22
ID:Nn9TbcZw
[編集]
ここの掲示板について質問。
モンハンXXの小説を書きたいのですが、ここで小説やSSを書いてもよろしいのでしょうか。
ここについた経緯は、友人にモンハンのSSを書きたいと相談したところ、「そういうのは掲示板サイトで書いた方がいいよ」と言われたのでモンハンの掲示板サイトを探して、ここに来ました -
971
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-07 19:57
ID:1cFQHAeo
[編集]
>>970
色々とグレーゾーン、理由は以下の通り1.建てるとしたら雑談掲示板だが【スレッドが乱立しないために、類似の内容、身内ネタ、特定ユーザの話でスレッドを作成しないでください。】というルールがある
ただSS書くだけだとスレ私物化とみなしたマウンテンゴリラが突撃する可能性あり
2.じゃあユーザー参加型のSSにするとしても既に同じスレが建っている(http://mhxbbs.com/thread/ta/new/89782.html)のでスレ乱立に抵触する可能性あり
3.↑のスレ読んで貰えれば分かるがお前プロかよってレベルの人が書いてたから何気にここの住人は目が肥えてて新しく書き始めるには敷居が高い(台本書きしか出来ないならまず手を出さない方が懸命)纏めると、URLのスレ読んでも引けを取らない文章が書けて難癖付けて集団で叩きにかかる奴らも上手くいなせる自信があるなら建ててみればいいんじゃないかな
-
972
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-07 20:20
ID:5ay60.7k
[編集]
こんな過疎板に書き込むよりも小説家になろうってサイトに投稿したほうがいい評価来ると思う
-
973
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-07 20:50
ID:Nn9TbcZw
[編集]
-
974
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-08 14:48
ID:MGnZxA/U
[編集]
このゲームのカメラワークが結構困る
皆さんカメラ1~5、何にしてます? -
975
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-08 15:46
ID:M2wXWiYI
[編集]
>>974
アンケートなので回答不可 -
976
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-25 14:29
ID:pF4Au1Is
[編集]
ここの愚痴板で度々見かける遅延行動とはなんなんでしょうか?
-
977
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-25 15:13
ID:qYKAnru.
[編集]
さぁ…?具体的に誰と戦って遅延遅延言ってるのか分からんのでなんとも言えない
ルーツのリサイタルとかはまあ遅延ではあるけど他に何かいたっけ?アルバの霰降らしとか?
>>979
フルフルの天井ハイハイはともかく他はスタイルや武器によっていくらでも対応出来るような
まあ複数の武器種やスタイルを使い分ける前提の話になるから人によるとは思うが -
978
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-25 16:13
ID:pF4Au1Is
[編集]
>>977
返信ありがとうございます!
やっと理解できました!何かしらのモンスターに攻撃できない状態を遅延っていうのですね💦
ありがとうございました😊 -
979
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-25 19:31
ID:MGnZxA/U
[編集]
>>976
イビルの盆踊りブレス、ライゼクスのハイハイ、ブラキの2連頭突き、レウスの低滞空、フルフルの天井張り付き、溶岩風呂etcetc...
みたいにプレイヤーに攻撃させなかったり、必要以上に距離をとる行動のことじゃないかね
割と使用頻度高めだしそれで「うぜええ」ってなってるんじゃない
まあ仮に近接メインで戦ってそればっかりされたら、愚痴を吐く程度になってもおかしくはないわな -
981
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-21 17:27
ID:P9gZXaIs
[編集]
今、集会所を一切進めないで村クエばかりをやってるんですけど、集会所をやらなくても村のG級個体が出るクエストは出ますか?
-
982
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-21 19:08
ID:q4lmTJCA
[編集]
>>981hr9ないと無理くさい
-
983
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-21 21:57
ID:8AZIrBLc
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質問です。村のクエストは全てやった方がいいのか、キークエストのみでいいのかどちらの方がいいんですか?
最近モンハンXXを初めたばかりでわからないことだらけで困ってます(>_<) -
984
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-21 23:23
ID:at1bglDE
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一部防具や武器やその他素材は村クエの吹き出しクエクリアとかニャンター以外のクエ全埋めしないと作れなかったりするけど攻略中そこまで必須になるわけじゃ無いのが大半だし、装備が半端だとクリアに手間もかかるからさっさとキーだけ済ませてG級なり上位なりの高性能装備で後からtueeeして一斉回収した方が楽だと思う
これは先に欲しいってのがあったらどのクエが要るか調べてそこだけやるってくらいでちょうどいいんじゃない -
986
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-31 20:45
ID:1BWYbM6Y
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ブレ大剣に逆恨みつけてる人ってどんくらいいますかね?
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987
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-01 06:51
ID:19l7x/kc
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>>986
アンケっぽいから質問としてグレーだけど、他に盛りたいスキルを優先する結果盛る余裕が無いと思います追記:そうですね、武器スレ(今回は大剣スレ)で聴いた方がいいかと
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988
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-01 10:27
ID:1BWYbM6Y
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>>987
分かりました。あと、こういう感じの質問って武器種別のページに書けばいいんですかね??次から気をつけます
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989
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-05 20:19
ID:8AZIrBLc
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>>914
ありがとうございます -
990
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-06 19:18
ID:4KChI8sA
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風化弓に攻撃小up除いた7スロスキルまで追加出来るようになったので質問です。逆恨み、射法、弾薬節約、アイテム使用強化が今の候補なんですがどれが良いと思いますか?この4つ以外でもし他に良いのがあればそれも教えて頂けるとありがたいです。
ちなみに今の構成はネセトで『拡散強化、溜め短縮、特定射撃強化、痛恨会心』のブシドースタイルです。 -
991
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-06 19:44
ID:at1bglDE
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その中なら逆恨み以外割とどれでもいいんじゃない?強走ケチりたいならアイテム強化、ビンケチりたいなら弾薬、怯みで剛射がカス当たりするのが嫌なら射法って感じで
逆恨みはブシドーだとあんまり仕事しない上に風化は爆裂曲射だからブレイブは実質ソロ専用になっちゃうし個人的には要らんかなぁ
理想は接撃ビンを強撃ビン2に化けさせられる刃鱗だろうけど無理そうならお好みでどーぞ -
992
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-06 21:18
ID:19l7x/kc
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「ブシドーの生存性」「ガンナーの被ダメ」を考えるとフルチャージもアリだと思う
元から攻撃力の高い風化弓だと相対的には上昇率は低くなるけどそれでも20は馬鹿に出来ない
案の4種の中なら弾数節約かなぁ 継戦能力というか総火力が上がるともいえるし -
993
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-06 21:20
ID:4KChI8sA
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>>991 確かに怯みでカス当たりになること多かったから一旦射法つけて試してみるわありがとう。妖怪一足りないのせいでお守りが2スロ…それでも前のより火力upするし良しとします
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994
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-22 01:23
ID:ku/sNdHs
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さびた塊鑑定武器が欲しいのですが、何か集めやすいオススメクエストとかあれば教えていただけないでしょうか?
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995
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-22 03:41
ID:eYuKNgCs
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>>994
集会所☆4の『美味との遭遇?』。秘境で採取した後アルセルタスを倒すだけ。 -
996
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-22 13:22
ID:742h4X1I
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>>996
上位地底火山で秘境2~3回(20%)→降りたところの9-2の青石3~5回(8%)
サブタゲで帰れる集☆6地底火山に響く侵略の足音とかどうだろう(清算1500pt=燃石炭10個)あとはドス古龍武器を作る予定があるなら激運つけて集☆3のテオクシャナズチあたりを回してもいい(報酬8%)
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997
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-22 16:20
ID:T2oMxK1g
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まだどなたも作ってないみたいなので次スレ立てました。
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998
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-22 20:02
ID:ku/sNdHs
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999
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-23 00:42
ID:742h4X1I
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>>997
スレ立ておつです質問いいですか?
コメント書き込み
これ以上書き込めません。