武器防具掲示板
【MHXX】ヘビィボウガン2
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2017-04-04 00:22
ID:********
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ヘビィボウガンについての質問や話題はこちらで。
過去スレ
【MHX】ヘビィボウガン
http://mhxbbs.com/thread/ea/new/14.html -
593
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 22:11
ID:wzx3Wn/w
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みんなってミツネとブラキって通常弾と貫通弾どっち選んでる?
野良見てると通常弾と貫通弾半々でみるんやけど -
594
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 22:45
ID:l1iqyXvw
>>589 >>590 >>591
サンガツ
ブレだと狩技は完全調合、全弾装填、絶対回避あたりなら信頼しておけば良いのかな -
595
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-31 10:32
ID:lQ0p/Fp6
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>>593
自分の場合はミツネなら貫通は中々通せないので通常で頭ぶっぱ
ブラキは貫通で頭から通してる -
596
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-31 18:00
ID:kOSXi.XE
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某所で見かけたんだけど、納刀術ブレイヴがかなり強そう
装填の遅いラオ砲を速度踏み倒してラオートにも近いんじゃないかってレベルで撃ちまくってた -
597
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-01 10:37
ID:mrApFPE6
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ボルショ……はおいといて、ラオ砲のコンセプトとは割と相性いいからね<ブレイヴ
装填速度が丸々カットできるようなもんだから立ち撃ち運用では最高レベルじゃないかな
ストライカー&メテオシャワー前提で考えてたけどどうなんだろ -
598
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-02 16:16
ID:gf683C0.
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>>586
いってきやした。
G級
ガノ通常弾のみ15分、貫通弾のみ7分
ヴォル通常弾のみ23分、貫通弾のみ15分でした。もちろん同じ武器、同じスキルでね。
通常強化、貫通強化はつけてないけど連撃ついてたから貫通有利だったかな…。なんとなく肉質大事なのはわかった。
ヘボハンでごめんね…。 -
599
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-02 17:25
ID:h.YasIsQ
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>>598
因みに何の武器使ったの? -
600
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-10 22:03
ID:q4lmTJCA
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ダブルクロスはヘビィが強力だときいて、
最初は立ち撃ちから練習しようと
ラオ砲担いで
納刀術+ブレリロード+通常強化(通常3の装填数11)
で見切りやらいろいろ火力盛りが強力でした。今はしゃがみ貫通など、コレクション銃がいろいろあるのでそれぞれスキルや使い道に悩んでいます。
アカム砲、ビヤラー、バスター、ガオウ、コルム
モラク、イヴァンなどなど結論、ブレヘビィの火力強すぎ…
-
601
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-06 19:16
ID:H4mlwxLU
先程グラビモス相手に3死かましたクソザコナメクジのワイにアドバイス下さい
ブレイブヘビィの非ブレイブ時にグラビモスの歩きながら4連ブレスが避けれません…
やっぱり引きつけてコロリン何ですかね?
ついブレイブガードして二発目以降に被弾してしまいます… -
602
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-06 19:38
ID:8N1Nn45c
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>>601
・パワーランとスライディングで回避。若干フレーム回避気味にぎりぎりまで引き付けてスライディングするとよし。
・ローリングで回避。相手と距離が近いほど有効。
・イナシで回避。すぐ動き出すと次弾くらうことがあるので、よく見てから動き出す。好きな方法で避けれ。基本は股抜けなり横素通りなりで後ろ側に行くこと。あとは振り返りまでチャンス。
ミツネヘビィ担いでグラビ連続狩猟クエストで練習するといい。
しゃがみ一辺倒ではなく立ち撃ちも織り交ぜて臨機応変に頑張れ。 -
603
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-07 19:23
ID:UpHONO/c
非ブレイブ時の回避方法が気になっていたのですが、イナシだと距離によって被弾するので引き付けて回避の練習してみます。
ありがとうございます -
604
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-07 22:54
ID:/r8Ess5U
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ボウガン系列完璧ド素人です。まともにフルフルも倒せない所かロクにダメージすら与えれません。
というか地べた這いずり廻って吹っ飛ばされてるのが9割です。そして待つのは三乙
ライトボウガンは散弾バラまき専用機状態で害虫駆除(虫系列モンスターの討伐)以外では使いません。こんな私ですが、遠距離武器を使うことが様々な場面(最終目標はブラキディオスに勝つ)で求められていますので、どうしても覚える必要があります。
>>605さんありがとうございます。要約して分からない事を纏めてみました。
1:弾のクリティカル距離が分からない。エフェクトが違う? 2:スコープを覗いていたら画面いっぱいまでモンスターが接近していることがままある。そして被弾が剣士を使ってる時より多い上に被弾覚悟の被弾ではない事が大体 3:スキルは火力を兎に角盛る剣士とは違って反動軽減、装填速度UP、弾道強化、装填数、弾系強化(散弾以外は専用の装備を作る)、見切り、弱特、会心強化、連撃の順で優先すれば良いのか。 4:ソロで行くと間違いなく狙われるがオトモなどで対策を取っているのか 5:弾は基本的にどこを狙えばいいのか剣士と同じなのか 6:後付け強化パーツはシールドが良いのかパワーバレルなのか 7:ブレイブ状態になってもすぐに切れるがこれに関してもスキルかブレイブ状態でもブレイブリロードをして延長させるように対策してるのか 8:しゃがむ動作やリロード中にも確実に被弾するがどうすればよいのか
が分かりません。宜しくお願いします -
605
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-08 00:51
ID:j3E9Tqrc
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>>604
・もうちょっと情報絞った方が良くない?ヘビィの質問してる(と勝手に思ってるから言うけど)のに弓のくだりとかは必要ないんじゃない?・ざっくり読んだけど「ボウガンまともに使えない、なんかアドバイスくれ」ってこと?ふわっとしてて皆答えるに答えられないと思うよ…
個人的に引っかかったのは「適当に装填数upなど発動させてるだけ」ってとこかな。ボウガンに限らないけど成果出したいならスキル選びはちゃんとやった方がいいよ
初心者指南ならMHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiのボウガン入門が一番ためになったから読むといい。 -
606
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-08 15:29
ID:Wg.a6MNE
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>>604
1:画面の揺れる演出があればクリ距離
2:覗いてる時間が長すぎる、狙い付け終えたらスコープ解除か簡易照準(R長押し)を活用
3:まず弾毎に必要な反動を頭に叩き込む、その上でメインで扱う弾を無反動で射てるように反動軽減、対応する弾強化、貫通弾Lv2以上ならば弾道強化は必須
ブレ維持が出来ないなら移動目的に回避距離もいい、後はお好みで
4:完全に好みでいい
5:ここは攻略サイトなんだから肉質見てこい、見方が分からないなら流石に勉強した方がいい
6:基本的に(と言うか何かしらの拘りでもないのなら)バワーバレルでおk
7:攻撃重ねてればブレイブはある程度維持されるがブレリロ自体メリットの塊なのでリロードは全てブレリロでおk
8:完全にタイミングが悪い、場数踏んで被弾しないタイミングを見極めてしゃがむ、リロードする、これを徹底する -
607
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-08 15:53
ID:lBYFgPzg
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>>604
質問の1.3.5.6はこれ↓見れば大体分かるはず
https://www.google.com/amp/s/www30.atwiki.jp/mhx-gunner/index.amp -
608
名前:604
投稿日:2019-07-08 16:31
ID:4W4DS9dQ
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>>606 . >>607
ありがとうございます早速参考にしてみます。後もう少し見るのが遅れていたら開発したバスタークラブのしゃがみ撃ち貫通2の射撃レートが低すぎる事が改善出来ないものと嘆いていました。
上手くなるように頑張ってみます!ありがとうございました! -
609
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-10 08:17
ID:QChgK7sc
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ヘビィ狙撃部隊を組んでて思ったんだけど頭を使うって閃光玉を使う、自分の前に罠を仕掛けてモンスターを誘導させる、状態異常弾を使って拘束+しゃがみ撃ちガンマン、ヘイトがこっちに指向したら予測して最適な位置に逃走(モンスターはハンターの過去の位置に移動してくる為)とか言うことかな?
後、ヘビィボウガン使いって剣士と逆方向の発想で動く以上、被弾を絶対しない事が求められる分、最低限の回復薬にして罠調合、閃光玉調合、弾調合に割いたほうがひょっとしてより賢い?
>>610.>>611
アドバイスありがとう御座います。弾調合分だけを持ち込むようにしました。
すみませんもう一つだけ質問良いでしょうか?無理にしゃがむより普通に撃つ方が安全かつ安定して撃てる状況の場合は普通に撃った方が正解なのでしょうか?しゃがみを意識すると却って移動距離が大回りになりそれだけの時間が無駄になります。また当然ながらモンスターを縦に射抜け無いまたは乱戦の場合は通常弾を使ってますがこの判断は合っていますか? -
610
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-10 10:29
ID:7ckrRNUc
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閃光連打は賢い手とは呼べない
頭を使うってのは罠も閃光も状態異常もなしで,全ての攻撃でこう回避したらここに撃てるってパターンを組む感じかな
ソロでクリア出来るのが理想だし弱点にポンポン打ち込めるなら必然的にタイムが縮んでくる>>611
狩猟時間の100%を拘束でこなせるなんてあり得ないじゃん?
ハメ外れた瞬間動けなくなるガンナーなんて愚かでしかないでしょ
ソロが出来ればマルチもこなせると同じ理論で,補助なしで倒せるなら補助すればもっと簡単に倒せるってこと
野良ブラキなんてガン逃げしつつ閃光効くまで投げる→効いてる間だけ抜銃してしゃがむヘビィだらけやぞ -
611
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-10 12:33
ID:wxRgn6c6
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プレイスタイルは千差万別
閃光で大きな隙を晒すモンスター(ディアブロス、ウラガンキン、ティガレックス、リオレウス等)には悪い手ではないし
麻痺睡眠罠の絡め手を使ってチャンスを作るのも普通に戦略としてあり本当に賢い戦い方ってのは
・モンスの肉質を理解して一番有効となる弾丸を打ち込むこと
・モンスの性質を理解してアイテムと状態異常を駆使して戦うこと
・モンスの動きを覚えて立ち位置を見つけること
この3つあと、罠閃光状態異常を全く使わない戦い方は賢いとは言えないよ
飛んだレウスに閃光使わない
潜ったハプルに音爆使わない
麻痺弾撃てるのに紅兜に使わない
毒弾撃てるのに宝纏に使わない
少し考えれば戦闘が有利に働くのに、それをしないってのは考えることをやめてるからね
とても賢いとは言えない -
612
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-17 15:38
ID:swreR9ko
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別スレでミラボレアスに貫通を使うのは脳死ガンナーと書き込みがありましたが、TA勢はコルムダオラを使って0針討伐してます。
結局貫通ぶっぱが良いって事ですよね?
>>612
通せないことが多いのですか? -
613
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-17 16:17
ID:BJnmr4Lk
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頭から首まで通せるならね
-
614
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-17 19:00
ID:/XKvDLWo
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>>612
愚痴スレのレス番709の事なら、自分の書き込みなんだけど誤解してるよ
アンカー元の話が、シュレイド城の頭を狙わないガンナーの愚痴だったから
頭を狙わないという事は、脳死で貫通ボウガンを担いで来てるんだろという指摘
ミラボレアスに貫通ボウガンを担いでくる=脳死ガンナー、という話では無いよ>>613で教えてくれているように、頭から首にかけて貫通をフルヒットさせられるならそりゃ強いが
たとえばマルチでタゲが分散する場合は、都合よく自分の方へ頭を伸ばしてくれるとは限らないから
エイム力が問われるものの、通常弾で的確に頭を撃ち抜いた方が効率が良くなったりする
胴体なんかを狙っていたり、状況を想定せずTA勢の真似をするのは、脳死ガンナーに他ならないから注意 -
615
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-17 21:13
ID:UrMg1Fl.
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弾が無限という前提なら普通に貫通弾で良いよ
-
616
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-18 13:38
ID:6ETWSJJw
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とりあえずマルチでも貫通だろうが通常だろうが首か頭のどちらかを撃ち抜いて、調合分も持ち込んで2人以上のガンナーが居て、バリスタなどの設備もフル稼働すれば勝てるというのは実戦で分かりました。ガンランスでちまちまやったり他の武器で攻めるよりは遙かに安全だし生還率も高い。
胴体には撃たないようにする。それがミラに対するガンナーの正しい在り方だと思います。 -
617
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-18 17:51
ID:.1QNGEIY
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此処にさ・・・六丁の面白そうなヘビィボウガンが有るんだ(潜砲ハープール・カホウ狼・ゲェーラエスピノ・キリン砲・ミツネ砲・ライゼクス砲)どれも優秀な属性別ヘビィボウガンだと思うんだけどどうかな?
正直ガオウ・コルム一強の牙城を崩すほどの火力をこいつらは秘めてそうな気がするんだ -
618
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-18 18:29
ID:gU/i3hpk
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グラビモス絶対殺すマンのミツネ砲好き
-
619
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 20:44
ID:R4j8XdRU
ビヤラースなら正直コルムより愛用してる
っていっても臨界ブラキくらいにしか担がないんだけどね
ミツネ砲も属性弾に加えて貫通の装填数が優秀だから隻眼とか宝纏のg5とかで使うなぁ -
620
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-15 20:44
ID:R4j8XdRU
ビヤラースなら正直コルムより愛用してる
っていっても臨界ブラキくらいにしか担がないんだけどね
ミツネ砲も属性弾に加えて貫通の装填数が優秀だから隻眼とか宝纏のg5とかで使うなぁ -
621
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-16 14:09
ID:LM3J3gvA
[編集]
>>620
ベリオ砲は普通の貫通ガンとして扱ってもモラク以上に初心者向けな感じよね
そもそもブレヘビ自体強力だからボルショあれば貫通弾導(と反動)でも十分火力でるから根性辺りにスキル割り振れるし、安全に立ち撃ちメインでも使えるのがミソあとパスは付けなよ
-
622
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-25 15:27
ID:hHcnGCuE
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隻眼といえば…背中の肉質水属性50ってマジ?
あしひきで特化したら通常で嘴狙うより早いのかしら… -
623
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-28 23:00
ID:DMlOMbls
[編集]
近接武器もだいたいは触り終わったしそろそろヘヴィに手を出すかー、と作るだけ作ってずっと倉庫番してたガオウやコルムやモラクやユプカムやランシエを担いでスキル整えてブレヘヴィしてみるもイマイチ肌に合わない…いちいち距離取るのダルい…ていうか固定砲台が性に合わない…
もうちょい練習はしてみるがこれいっそブシドーあたりでラオ砲かなんか担いで立ち撃ちに専念した方が俺やりやすいのでは?とまで思う始末
624
なるほどねえ…まずは通常弾で立ち回ってみるか
ついでに少し聞きたいんだが今ユプカムで弱特超会心弾道通常強化までは共通でもう一つが貫通強化と弾薬節約の2通りの装備組んでるんだがどっちが普段使いにはいいと思う?相手にもよるんだろうけど貫通強化の方が頭が剣士Sソルで防御高くて悩んでる -
624
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-28 23:29
ID:C9cdcclA
[編集]
>>623
ソロ、特に初心者はブシドーの立ち撃ちメインでいいと思うよ
回避距離をつけて、JKに頼らない戦い方にも慣れてくといい
あと距離取るのが面倒なら通常弾でいいんだ、むしろ最初は通常弾で慣らした方が潰しがきくんだちなみにブレイヴの本領は固定砲台じゃなくて、高機動変態ガトリングだ
走り回る立ち撃ちの延長みたいなもんだから、他のスタイルで経験積んだ後の方が強みがわかるぞ(追記) 初心者のうちは、最低限の必須スキル付けたら残りは生存系や便利系でいいよ。ぶっちゃけネセトでいい
まずは落ち着いて戦える環境を整えよう。単発の火力なんかより、今は立ち回りやエイムの改善が重要よ
ただ、通常弾に弾導はいらない。弾導の効く超遠距離はエイムや手数の低下、立ち回りへの悪影響がもろに出る
練習相手はフルフルがおすすめ。ガンナーの基本をじっくり確認できる好相性のモンスターだ -
625
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 17:52
ID:DMlOMbls
[編集]
ヘヴィ中最高の物理倍率を活かしてウカムヘヴィを氷結しゃがみ運用してみようかと思ったんだがマイナス会心って属性には乗らないよな確か
ザボアライトで速射してた方がコスパ良いとは思うが -
626
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-06 11:47
ID:atkw.9zQ
[編集]
>>625
弾の物理部分には一応影響するけど有って無いようなものだし問題無い -
627
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-28 14:48
ID:qYKAnru.
[編集]
ユプカムとデリュージュってどう使い分ければいいんだろ
うちでは通常強化弱特超会心最大数生産までは共通で見切り1と2の差の関係でユプカム装備に根性付けて安定重視、デリュージュ装備に弾薬節約つけて快適性重視ってしてるけどやっぱユプカムに見切り連撃デリュージュに弱特見切りってしてる人のが多いんだろうか
ただ弱特無し通常弾構成だと見切り3ジェネデマが候補に出てくるんだよな、スロ2のおかげで色々つけられるから狩技が狂竜固定でもあまり問題無いし
悩むわ
>>627
あー…んー…意見くれるのはありがたいんだが多分考え方の前提条件が違うわ、すまん
「一つの武器しか使わないと飽きてくるから色々使いたい、多少効率落ちてもそれなりの速さで倒せりゃいい」って主義なのよね俺…だから前提としてどう使い分けるかって話なのよ、正直これ大体デリュージュで良くない?ってのは承知の上
そもそもよほどのネタ戦法ならともかく多少の期待値の差で明確にタイム差出るほど大した腕前してないしな -
628
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-29 16:57
ID:yqZ3fv2c
[編集]
俺はユプカムもジェネシスも使わない
色々検討した結果使い分けなんかする必要が無くデリュージュが最適解だと結論付けたからまずジェネシスは通常2と貫通2を撃ち分けしたい場合に使うものと思ってるから比較対象にならない
その上で俺には通常2と貫通2を撃ち分けしたい状況が無いと判断したからジェネシスは使わない
ついでに言うと俺は臨戦の使い勝手をかなり評価してるから狩技が狂竜身固定になるのは大問題何が多いか? と言ったらユプカムでも弱特見切り構成だしデリュージュはそもそも見かける事が少ない印象だが
弱特見切り構成で比較するとデリュージュで良いとなるからユプカムが連撃見切り構成を求めるのは悪くない
ただ俺は弱特と通常弾が活きない状況なら通常弾で戦わないから連撃見切り構成でもユプカムは使わない現行である愚痴スレpart26のレス番646~662当たりの内容は参考になると思うよ
返信
俺はデリュージュ以外使わないを結論としてはいるが君にデリュージュ以外使うなとか言っていないよね?ジェネシスは通常2と貫通2の撃ち分けとしているしユプカムで連撃見切り構成を求めるのは悪くないとも言ってる
デリュージュを弱特見切り構成とした場合の他二種の使い分けについて触れられていると思うが?
これらの使い方が気に食わないとして考え方の前提条件が違うとか持ち出されるのはまだわかるが
俺の意見に否定も肯定もせず謝られたあげく主義とか語られても意味不明ただまあどう使い分ければ? という疑問に十分な回答をしているとも思ってないから愚痴スレの話も出してる
そっちはちゃんと目を通してもらえたのかな? -
629
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-22 10:59
ID:DMlOMbls
[編集]
スーパーノヴァのモーション値計算ってどうなってんだ?ググってもイマイチ正確なのが出てこない
>>630
すまん感謝する -
630
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-22 11:15
ID:TSuA6ACs
[編集]
鈍器本を信じるなら
中心
Ⅰ:40x(1+攻撃力/100x0.75)
Ⅱ:40x(1+攻撃力/100x1.50)
Ⅲ:45x(1+攻撃力/100x2.00)
外周
Ⅰ:36x(1+攻撃力/100x0.75)
Ⅱ:15x(1+攻撃力/100x1.50)
Ⅲ:5x(1+攻撃力/100x2.00)中心でのゲージ当たりのダメージ効率はⅡ>Ⅲ>Ⅰ
-
631
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-26 15:37
ID:qYKAnru.
[編集]
射突って会心乗らないのね、残念だわ
会心100%にしたユプカムでドスファンゴにぶちかましたけどピンクのエフェクト見えなかったし -
632
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-13 23:51
ID:DMlOMbls
[編集]
なんとなく作ったはいいけど率直に言ってこれモラクの劣化では?感があったイヴァン
貫通切って通常特化しつつ二つ名補正と通常弾の高い狩技ゲージ回収効率でノヴァ撃ちまくる方向に舵きったら使うのめっちゃ楽しいな
通常弾構成だとスキルに余裕あるから痛撃見切り3盛った上で切り札と最大生産も乗っけられる -
633
名前:名無しさん
投稿日:2020-01-25 22:10
ID:TxS4cpsA
[編集]
アルバヘビィに通常2か3しゃがみ欲しかったなー、そしたら対応した属性で部位壊して隙作ったり肉質軟化させたりしてから通常で蜂の巣にするとか出来る万能ヘビィと化したのに
-
634
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-02 02:22
ID:DMlOMbls
[編集]
募集かければ意外にマイナーなヘビィ使ってる人いるもんだな、妃竜砲とか使ってる人とご一緒させてもらってモチベ湧いたわ
ヴォルヴラスターとビビディバビディと海造砲あたりも新しく装備組んでみよ -
635
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-04 19:28
ID:SjT0dJhU
[編集]
アクシャカムリムナで炭鉱
↑
楽しい -
636
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:20
ID:gZo0QGfE
こ
-
637
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-04 14:03
ID:roOXQ9TU
[編集]
質問です、最近エリアルヘビィに手を出し、馴れても来たのでマルチに担いで行こうと思うのですが、マルチに担いでいくのは避けた方がいいのでしょうか?教えてください。
使用武器は時計
装備はネセト1式に散弾強化、飛燕、弱特、連撃、見切りです>>638
ありがとうございます、やはりマルチで散弾は無理でしたか・・、下発射なら弾がある程度収束されるから行けると思ったんですが。
マルチ行くときは無難にブレイブで麻痺→貫通しゃがみしますわ。ガオウ?知らない子ですね
>>639
ありがとうございます。
硬化強靭弾さえ内蔵されていれば…
どうにかして時計の個性を生かして戦う方法は無いのでしょうか…
>>640
ありがとうございます。
早速装備を組んでみました、ただ、これだと超会心無駄ですよね…
ネセト一式
超会心、貫通強化、弾道、連撃、状態異常攻撃強化1
お守りは特殊攻撃4、会心強化5スロ3です
やはり下位互換になりますか、差し支えなければその装備に使っているお守りの詳細を教えていただけませんか?
手持ちのお守りに貫通4s3しかなかったので刃物で主任を脅して来ます
何度もありがとうございました! -
638
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-04 15:03
ID:at1bglDE
散弾の時点でやめといた方が賢明、他のメンバー全員ガンナーならエリアル散弾ヘビィも許されるかもだけど一人でも剣士居たら誤射りまくってまずアウト
-
639
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-05 00:33
ID:1ieIhVC6
[編集]
>>637
のけぞり無効を吹ける笛が居ればワンチャンあるかもしれんが……
大人しく別の弾を使う方がいいだろうな -
640
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-05 14:35
ID:at1bglDE
[編集]
>>637
うちだと時計は貫通強化弾導連撃見切り2最大生産アクシャでそれなりの火力を貫通2で出しながら状態異常ばら撒くスタイルで使ってるで
ガオウと差別化するんなら異常弾2が全対応してるところくらいだし
そもそも時計はデフォルトの会心が微妙にとはいえマイナスだから超会心運用が少し苦しいところがあるしその路線ならそれこそガオウコルムランシエルダあたりの下位互換にしかならないんで、会心はそこそこ程度に割り切った方が特色は出るんじゃね?ってのが俺の意見
お守りは貫通4射法4スロ3よ、見切りを1で妥協するとかすればもう少しハードル下がる
俺の運用だと重要なのはアクシャ発動してからの麻痺睡眠毒全ブッパの方だから会心10%下がっても差はあんまり無いとは思う -
641
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 00:56
ID:GrsWHEy2
[編集]
火薬装填とかネコの暴れ打ちとかって補正かかるの物理弾だけですか?
火薬装填してから怪力の丸薬飲んでボルショは遅いですか?>>642 乗るんですね、ありがとうございます
-
642
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 06:14
ID:hhQeE31w
[編集]
ダメージシミュの備考より引用
ガンナー物理ダメージ
切捨(切捨(弾威力x武器倍率÷100x弾強化xネコの射撃術x速射補正xパワーリロードx火薬装填x溜め補正x暴れ撃ちx変則射撃xLV1強撃ビンx弓剛連射補正x弓曲射補正x接撃ビン強化)x距離補正)xLV2強撃ビンx会心補正xボウガン補正x切り札x肉質÷100ボウガン属性ダメージ
切捨(攻撃力÷100x属性威力x0.95x速射x変則射撃xパワーリロードx火薬装填x属性強化+○属性加算部分)x暴れ撃ちx属性会心x速射0.95補正x肉質÷100
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