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【MHXX】ヘビィボウガン
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 16:44
ID:********
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ヘビィボウガンについての質問や話題はこちらで。
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950
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 20:13
ID:WCwfSquU
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>>949
ミツネ砲で通常運用は面白いけど、それやるならもっと適した銃あるよね?>>944の「この構成どう?」って質問に対してもちゃんと答えよう
「酷い」
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951
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 21:04
ID:D0IX2Os6
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>>949
通常弾+射法について自分は否定派ではないから、スキル構成自体はシャガル砲でなら組みたいくらいなんだけど…
ミツネ砲の用途は立ち貫通or水特化だからね〜
やっぱ担ぐものに合わせたスキルを組まないと -
952
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 22:40
ID:Kw7cy4Ls
モラクディアーカ+裏会心が強いっていうから組んでみたけど敵怯みまくってすごいなこれ
必要スキル多いから回避距離積みにくいのが難点だが -
953
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 23:13
ID:.fwN.hPA
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アカムとかウカムしばく場合貫通1,2しゃがめるモラクディアーカと貫通3しゃがめるディスティフェロースどっちがいいんだろ
普通に考えたらディスティだと思うけどブレイヴだと調合込でも弾割とすぐなくなるし -
954
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 23:52
ID:afHp.L36
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ディスティはなー、リミカがあればなあ
ネセト装備いいなぁ。貫通5s3あれば貫通強化、弾導強化、反動1、痛恨会心がつく -
955
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-25 00:05
ID:nvxgl5tA
ブレイブでぶっぱなすんなら、アトラルヘビィに通常追加するとレベル3が12装填できるようになる
ソロじゃそこまでしゃがめないけど、上手く撃てると爽快感凄いよ -
956
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-25 00:39
ID:WVS8WncA
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シャガル砲先ほど作りまして、
見切り2 通常up 弱点特効 超会心 弾道強化
組めました(^^)
シャガル砲担いで肉質45以上に撃ったら会心100%なるし使えますね! -
957
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-25 02:27
ID:XCwkeQQg
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あぐにゃん砲がG級で産廃から実用品に戻ってるんだがこれ迷うな
そのまま限界突破させると会心10%で反動大のまま通常弾しゃがみがついてくるが、
派生させると反動やや小になって貫通弾装填数が554になるが物理弾がしゃがみ対応にならない
派生させた方を限界突破させるとまた変わるんかね? -
958
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-25 06:09
ID:afHp.L36
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俺なら派生を選ぶ
貫通特化になった上に貫通火炎弾撃てるようになったのはデカイ -
959
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-25 10:41
ID:D6N2hQWs
グラビ砲とディア砲どっちがいいんだ
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960
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-25 22:59
ID:rVyC2Ixs
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正直ラオみたいな巨体じゃない限り貫通はコルム以外選択肢なくねーか
弾切れ心配なら完全調合 -
961
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-26 02:10
ID:Y4UK5Ykc
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だんだん位置取り回避に慣れてきた。
ダッシュ→ボルショの爽快感よ -
962
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-26 02:12
ID:Y4UK5Ykc
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>>944
単純に装備気になるんで詳しく教えて下さい! -
963
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-26 18:50
ID:.AF6MZvM
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装備構成は
武器スロ2
ギザミX
ナルガX
グリードXR
S・ソルXR
グリードXR
達人10弱特6s2他のお守りで出来るかは分かりませんが…結構使えるので使ってみて下さい♪
ですが自分は見切りを2に落としてシャガル砲担いでます
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965
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 02:31
ID:.AF6MZvM
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今更だけど貫通ボルショ最高!!!!
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966
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 03:33
ID:ozBJBw7o
>>944のスキルは痛撃5のスロ3あれば2スキルなくても組めるな
シルソルと隼のおかげで会心関係の敷居がぐっと下がったイメージがあるわ -
967
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 09:19
ID:9Ib630dI
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貫通へビィは貫通1,2ついでに通常2もしゃがめて、ブレ左大で暴れ撃ちの影響を受けないディアへビィが最強
ブレイブなら装填速度無視できるし、反動1はつけなきゃだけど大型相手の貫通3撃ちブレイブゲージ溜めはエラく速い
そこからの貫通1,2でのボルテージショットときたら脳汁が止まらんぞ -
968
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 13:30
ID:yVyX9T7M
まだ村ばかりでG級集会所やってないけど、ブレイブヘビィってゲージ維持難しいです。
ブレイブ状態なったらしゃがみ主体で攻撃してるけど途中でブレリロ挟まないといけないんすかね?
ただ単に手数少ないだけなのか。。。エリア移動前にはゲージ切れてしまってるし。。。
アニキ達のゲージ維持方法ご教授下さい。 -
969
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 14:41
ID:2OYb22/6
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>>968
一部ブレイブでやることある程度だけどヘビィのブレイブは切れるものって思ってる
毎回ため治すの面倒だけどリロードは早くできるしなんだかんだで2回くらいのリロードでゲージ溜まりきるし -
970
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 17:13
ID:Vb4iPNj2
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>>968
気づいたらブレリロはさむだけでも結構違うよ -
971
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 17:48
ID:Vab/FPqA
ヘビボが使えません
上手くなるコツあったら教えてください -
972
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 17:50
ID:U2QxE7OE
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973
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 08:17
ID:vSXgYCjg
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>>971
やっぱ練習あるのみだね〜。
ディアブロスあたりで立ち回りの基礎を練習したらいいんでないかな?
軸ずらし回避練習にはあいつの突進が最適だし、エイミング練習も尻尾に対してだからそれなりにできるし。 -
974
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 10:44
ID:rLUtUU5Q
超特殊のディノにボルショで対応したいんだけど水貫通だと弾切れだよなあ
12メインでするしかないか -
975
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 12:25
ID:pNdYL5M6
マイナス会心時の期待値と武器表の期待値が違うんだが自分の計算が違うのかね
ディア砲だと370*(1-0.75*0.3)=342.25のはずだが表だと356 -
976
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 12:29
ID:pNdYL5M6
すまん注意書読んでなかったA+15するのね
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977
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 12:44
ID:Kw7cy4Ls
火力と状態異常のコルム
継戦力と汎用性のモラク
デカブツ相手のグラビ&イヴァン
スロットのスキュラ砲&ベリオ砲
立ち撃ちのあしひき貫通ヘビィは割といい感じに差別化できてるな
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978
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:34
ID:KUSJijj6
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>>975
微妙に細かい事だけどマイナス会心の計算は(1+0.25*会心率)でこれはマイナス会心でも変わらないで
その式だとマイナス会心時の「与えたダメージ側」を引いてる 引くべきはマイナス会心発生時に「減少した分のダメージ」
からディア砲(ステ見てないけど370会心マイナス30%?)の場合(370+15)*(1+0.25*(-0.3))=385*(1-0.075)=356.125あでも(爪護符抜きの)計算結果自体は合ってる 計算する時は正しく計算しててコメする時に書いた式だけ間違ってただけか
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979
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 20:31
ID:VmWkbF1w
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>>978
それ結局は同じだよ。975は爪護符持ちの+15を見逃してただけ。
ちなみにわかり難ければ(倍率*0.75*マイナス会心)+(倍率×1×(1-マイナス会心))てな計算式でも計算出来る。
-30%のマイナス会心なら攻撃回数10回で3回発生(30%)、通常会心が残りの7回(70%)で期待値算出する計算。 -
980
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 12:21
ID:UIbHfoPI
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しゃがみヘビィの装備ってどんなのでしょうか?
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981
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 12:27
ID:yyAEp3mc
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通常弾装備としてデリージュに見切り+2弱点特攻通常弾UP超会心までついてスロット3が3つの計9個余ったんだけど
残りつけるのおすすめある?ちなみに攻撃は会心強化の装飾品の関係で小までしかつかない
あとヘビィでの刃鱗磨きで回避リロード成功するのが半々かそれ以下かくらいの確率なんだけど条件とかあるのかな
既に話題に出てたらすまん -
982
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 12:55
ID:JcJ3/HSE
貫通ヘビィはダオラ砲一択だろ
火力もあるししゃがみもあるし立ち撃ちでもトップだし -
983
名前:名無し
投稿日:2017-03-29 21:13
ID:DQNS61gk
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しゃがみならディア砲、獰猛アグナ砲
立ち撃ちならミツネ、ベリオ、ディスティでおk? -
984
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 21:17
ID:D0IX2Os6
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>>981
距離とか性能とか生存スキル一個つんでみたらどう?スロット余っちゃうのが難点だけど
あと刄鱗磨きリロードは完全ランダムっぽいね〜
それこそレギオス砲と同じ特典付いちゃったらラオート並の壊れが量産されちゃうだろうから
でも、実はレギオス砲とは効果重複するから使ってみると面白いよ -
985
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 23:27
ID:BvPeIAsc
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ブレイヴだと、ブラキみたいなの相手の場合は貫通が得意なディア砲より通常が得意なアカム砲のほうが楽だな…
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986
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 00:29
ID:ia.mHsSc
武器の一覧のページのスロットを別列に独立させて、内蔵弾の表示も新規に列を追加して一覧に表示してほしい。スロットはソートできないしぜひお願いしたいです。
操虫棍よりも列数が少ないって・・・。 -
988
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 14:46
ID:yyAEp3mc
>>984
やっぱり距離が無難に便利だよね ありがとう使ってみるよ -
989
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 16:53
ID:7yJC85zI
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何故鏖魔砲が話題にでてないのか…
貫通反動1距離フルチャで金雷公10をソロで0分針でクリアできるという代物なのにまあそれはおいといて、ボルショのラスト1発って何か補正かかってんのかね?かかってないなら1発残してしゃがみ解除して避けた方が効率的にも生存的にもいい気がするんだが…そこんとこみんなはどうしてんの?
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990
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 17:05
ID:E1KEXsKI
>>989
ダウン時とか撃てる時は撃っといて基本1発残してダッシュしてます -
991
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 17:52
ID:De/G/Aew
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立ち通常ってどれがいい感じ?
天眼とかどうなの -
992
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 22:17
ID:Z9hbrFfg
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>>986
このサイトは編集参加型のwikiでもないし編集権限を持っているのはこのスレにはいないと言うか
管理人のみが編集できるんだからここでいくら言っても全く意味が無いよ
・・・独り言だったらイラぬツッコみだけど -
993
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 05:56
ID:Oiov/3XM
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同じ質問があるけど、ボルショって最後撃たないでコロリンしてしゃがみがいいのか、最後撃ちきりがいいのかな?ってこと聞きたい。
後追加でゲージ貯まった時のしゃがみからのコロリン回避の強化って回避性能2?1?
咆哮も攻撃も前作ブシドーと同じ感覚でやってたら結構すり抜けれるから謎 -
994
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 06:44
ID:wFtw333M
仮にボルテージショットのラスト一発に補正かかってたとしても、回転で解除した方がDPSは上なんじゃないかと思って基本撃ちきらないなぁ
鏖砲は単純に作れてる人がまだ少ないんじゃないかな
鏖砲かっこいいから作りたいけど裏会心付けるんだったらモラクでいいよねってのもあるし -
995
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 16:57
ID:/NNwNHlU
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そっか、やっぱりしゃがみなおす人もいるよね。
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996
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 16:58
ID:jhpEzcPA
モラクで貫通.裏会心.射法.反動1にあと1個つけるとしたら何がいいですかね?
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997
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 18:02
ID:5hzEKZ8Y
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モラク砲のスペック知らないんだけど、しゃがみ貫通12なんじゃないの?どっかで見た気がする
まあでも確かに難易度高いもんなぁ。でもそれに見合った性能だと俺は思う
鏖魔砲は護符爪込みで攻撃が400あってしゃがみ23だからな。まあそこに会心-20あるからもう少し下がるけど。。>>996
俺は前から距離ありの戦い方に慣れてるから距離入れるけど、弾薬節約とか最大数生産とかつけてみるのもいいんじゃないかな。まあそこは何回かその装備で狩りいって調整すればいいと思うよ -
998
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 21:56
ID:bAaCQu/o
>>996
もし反動5 スロ3のお守りがあるなら切望のピアスで+幸運付けられますよ。 -
999
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-01 08:49
ID:lDQDzAW.
あんまり話題にならんけどディスティアーレ今回どう?
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1000
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-01 10:02
ID:1AWxxIJQ
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どうもなにもいつも通りのスペック
仮にもガンナーなら自分で考えて判断しろ
http://www.barasa88888-animegame-blog96.com/2017/03/mhxx-hammer.html?m=1
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