雑談掲示板
超特殊許可ソロクリア攻略方法
-
1
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 10:03
ID:QgzDAXoM
[編集]
ちなみに私は
ガンナーではネセト一式の見切り3、超会心、貫通強化、回避距離(要良お守り、距離5達人10スロ3)のナルガライト(ストライカー)狩り技は全弾装填、絶対回避、臨戦
近接ではネセト一式の回避2、距離、業物、5スロ(回避6スロ3)の二つ名ギザミ太刀(ブレイヴ)狩り技は鏡花の構え
これでガンナー&近接で全二つ名ソロで20~30針でクリアしました
近接のスキルは慣れたらもう少し火力寄りにして再チャレンジするつもりです
ただ、白ナルガとかブレイヴ使ってても非ブレイヴ時に回避と距離が欲しくなるんですよねw
皆さんのソロクリアスキル又は攻略方法さらには超特殊クエで蹴られないための装備などを教えて下さい -
80
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:13
ID:/umQN7yg
[編集]
白疾風なんか尻尾切ったらたんなるちょい固いナルガ
紫毒姫は毒耐性持って尻尾斬らなくても一段階破壊すれば、ただのタフなリオレイア
燼滅刃なんか細菌持っていったらちょい攻撃力の高いだけの、ただのディノバルト
他条件次第でたんなる通常に変わる奴おる?
-
81
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:32
ID:8N1Nn45c
[編集]
さざ波の中であっても嵐の中であっても、私がここですべき事は下らない煽りに反応する事じゃない。
ここで私がマイナスにしかならない誹謗中傷したら、それこそ荒らしだ。
ここが誰のため、なんのためにあるかを考えたら、私のする事は変わらないし変えてはいけないと思う。【金雷公】
・前述通り武器×スタイルを指定。
片手剣×ストライカー
狩技……臨戦、ラウフォ、昇竜orダンス
推奨スキル……回避性能、各種切れ味補助、痛撃・当たってはいけない攻撃
回転攻撃→ちょっと距離を取れば回避は苦労しない。近距離の場合、こちらから見て右の判定が強い。
左側へ進み、フレーム回避のつもりで尻尾をかすめるよう回避すれば当たらない。
回避性能あればまずくらわない。昇竜撃→基本的に真っすぐな突撃。見た目の派手さに惑わされず、
直角に避ければ勝手に自分の後ろへすっ飛んでいく。
回避性能あればすれ違うようにしても避けられる。飛びかかり、尻尾サマー、プレスなどなど→原種と同じ行動は全く一緒。
どれも距離を取って軸をずらせば問題ない。・主なチャンス
6発地雷飛ばし→頭が隙だらけ。3発で止めて頭突きに派生することがある。
一度目の発射後の動きを見てから攻めにいけばいい。基本コンボが入る。昇竜撃、飛びかかり→攻撃後の後ろ足が隙だらけ。突進斬りで攻め込む。
金雷お手→一見怖いけど逆サイド(の後方)いけばくらわない。電気が走るけどガンナーでもなきゃ関係ない。
連続でしてくる事もあるが、逆サイドを心掛ければ余裕。
バクステからだとぬるっと距離を詰めるので、右爪の外へ向けてすれ違えば削りもない。
基本は持ち上げた体を斜めにくぐるよう回避。180°ターンで突進斬り。・基本的にジンオウガ。雷弾飛ばしが設置になったり、お手が違うくらい。
・強力な攻撃は多いけど判定自体は短い。なので回避性能あれば負担がかなりなくなる。
・金状態だと余裕ぶって隙を晒しやすい。特にだいたいのコンボのあとは首回してる。
攻撃を流すことが後隙に攻めることに繋がるので、下手に火力スキル積むより避けられるよう生存スキル積む方が圧倒的に楽。片手剣は後ろ足だけ攻めて、こけたら頭に昇竜やダンスで問題ない。
大技のない分すぐに回避へ移れるため、後ろ足へ張り付きつつ避けてれば勝てる。
盾コン封印程度の基本ができてれば、回避優先を心掛けるだけで十分。
実際に楽にいけるかは人によるけど、強くオススメしたい。 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:34
ID:pAIIOyKQ
[編集]
まっさらな視点で見ても養殖行為は糾弾されるべきだと思うが
その点についてだんまりな時点でお里が知れる
別に攻略を書くこと自体は咎めないがそんだけ説明する熱意があるなら養殖せず教導しろよって話>>80
元々原種から少し強くなっただけの部類の鎧裂
気絶無効があればやや熾烈なだけの岩穿
追加モーションが区別しやすく非怒り時はほとんど原種の天眼 あたりを提案 -
83
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:48
ID:q81S8sUI
[編集]
>>82
マジレスですまんが、養殖行為って何だ?
ググってもわからんかった>>84
回答サンクス
てことは未解放部屋にいる勇者様は養殖行為をしてるってことやなw
…合ってるよな?追記
合ってないやんけw
肩代わりして下位のハンターは参加しないのね
今思えばゆうき君ってある意味養殖されたとも言えるんだろうなー>>86
多分、それ詳しく書かんと理解できないから伏せてもよかったかもねえ
「フレンドの」肩代わりって状況が限定されるからねえ -
84
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:56
ID:pAIIOyKQ
[編集]
>>83
立場が上のハンターが下のハンターを手伝ったり肩代わりする行為
特に一部始終全てを肩代わりしてしまった場合、本人は戦ってないわけだから経験の無い肩書きだけのフンターを増やすことになる
ここの場合は簡単に言えば王冠の叩き売りで、王冠詐欺な地雷を増やす要因該当発言はこれ
>フレの超特殊も肩代わりしてタイマン張るくらいにはやってるよ。 -
85
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:03
ID:prwuQ0ec
[編集]
やはり超特はソロクリアのみ王冠でよかったよな。
赤冠でも1乙2乙パタンはけっこうみるし。 -
86
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:03
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>82,83
養殖ってのは、例えば始めたばっかの新規を最強装備の自分がクエスト速攻制覇、
装備と外面はいいけど中身ど素人みたいなのを放出する行為で合っているかい?
それに関して答えるなら答えはノー。養殖ってのは身の程知らずの阿呆を放出すること。何も最初からタイマンで肩代わりしたのではなく、
ソロでやらせ、PTでやらせ、それでもなお勝てない場合に、身の程を弁えさせてから肩代わりしている。
無論そのままオンに出たんじゃ足手まといだから、最低限G5まではできるよう鍛える。
そして肩代わりした超特殊については、自力でクリアするまで他人のものに参加しないのが肩代わりの条件。ちなみにそいつはちゃんと面倒見て、全ソロできる腕前になってるよ。
あくまで順番がクリア→クリアラインまで練習と逆になってるだけ。
その間他のマルチプレイヤーに迷惑かけてなくても、これは養殖なのかな。攻略と関係ないし長くなるから省いたんだけどさ。というか赤の他人にまで口出すのに、
フレの一人もまともに面倒見れないなら語る資格なしだもの。書く前にやることあるよねって。
養殖ポイーみたいな無責任馬鹿かどうか、くらいの判断は想像してほしい。 -
87
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:19
ID:HVkzKiWU
[編集]
関係のない話ですけど、狩り技つけるときのspって必要なのでしょうか?
-
88
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:28
ID:pAIIOyKQ
[編集]
>>86
>身の程を弁えさせてから肩代わり
この時点で意味不明、クリアできないならクリアできるまで本来放っておくべき
なんで協力じゃなくて肩代わりなの?意味無いよね、「俺つえーから」自慢以外の何でもない
高尚な思想をお持ちなのは理解できましたけども、必要のないことをした上に変な条件まで課して束縛するのは人間として度し難いわ養殖ではなかったが養殖よりも無意味な行為だわ
-
89
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:34
ID:q/VHl3/2
[編集]
超特殊なんて3回くらいやればクリアできるしましてやg1からg5までやったらモーションもある程度分かるし一番最適な武器も見つかるはずなのに倒せないとか言ってる奴はただのオンで寄生して進めたかセンス無い奴だからそんな奴らに攻略方法とか書いても無意味
というか大体のモンスターなんて足下張り付いてダウンか大技したら弱点ぶん殴ってそれを繰り返したら勝手に終わるわ。 -
90
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:44
ID:HgYJUzO2
[編集]
共通行動までながながと書いちゃってご苦労さんです。
二つ名モンスターの各行動ごとの対処なんて個別スレでやればいいしね
超特殊でしかやらないコンボについて書いて、防御いくつ無いと剣士でも即死だとか必須スキル書きさえすれば3行で終わるよ
必要な情報に対して無駄な情報が多過ぎる。技名も分かりづらいしね -
91
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:46
ID:Jk7Xa9Bs
[編集]
>>86
ソロでやらせPTでやらせ
身の程を弁えさせてから
足手纏い言葉の節々から性格の悪さがにじみ出てますね
君、友達少ないだろ?数少ない友人にすら自分の意見を押し付けるタイプの人間だ
しかも自己顕示欲の塊か。リアルでは絶対お近づきになりたくない人種
たかがゲームでちょっと難しいことできて、それを皆に知ってもらいたくて周りに迷惑をかける
哀れだな。まぁ、見ていて滑稽でもあるがね -
92
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:48
ID:iRIQfaes
[編集]
>>86
だからこうやって荒れるから書き込むなって
この掲示板全体においてお前は存在が邪魔なんだよ -
93
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:50
ID:cIMwXgJs
[編集]
あーあ。
だからID変えて変な上から目線をやめろって書いたのに。 -
94
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:56
ID:HgYJUzO2
[編集]
お前が書けとか言われそうだから書くけど
超鏖魔
・狂暴走までの威嚇が減ってめんどくさい。音爆閃光でさっさと削ろう。
・武器防具ネセトで固めれば咆哮突進以外は耐える。高耳も付けやすくオススメ
・2連続で角を刺した後、90度薙ぎ払う攻撃に繋ぐことがある。安全に攻撃するなら折り返し突進や蒸気爆発後の威嚇で火力は十分足りる余談 片手剣なら咆哮のモーション見て小タルを足元にセットすることで高耳を外すことができる(要練習)
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 22:55
ID:jzslIE.A
[編集]
もうこの掲示板荒らすなよ~頼むよ~。
まともな意見を書いているやつが可哀想だわ。 -
96
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 02:05
ID:fghTct.U
[編集]
>>94
それやってみたけど一度も出来んかった←まあ、ヘタレチキンなんで思い切りが全く足りないだけなんだろうけどなw
倒すだけなら普通に高耳持っていった方が事故んない。
俺は高耳以外は不屈と超会心と連撃位しか持っていかなかったがこれで十分だった。 -
97
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 08:22
ID:2vNnRjOI
[編集]
>>94
ってか
ふつうにガードじゃダメなんか?
その後の突進喰らうか? -
98
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 08:28
ID:eZGyyqBg
[編集]
>>97
咆哮ガードのノックバックあるから突進もガードで受けるか絶対回避の2択になる -
99
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 09:05
ID:oX7qe8X.
[編集]
小技マスターもいいけど、お馬の咆哮は即死突進コンボの一環なので高耳つけた方が無難
段階進行時も咆哮するからたまにややこしいが、警戒しておいて損はないあとみんなよく食らう潜行からの水蒸気爆発だけど、あれ潜行地点近くなら当たんないからね
ただ一応、近すぎると飛び出し即死食らうから間合考えてね
待ってるだけじゃ不安って言うなら、飛び出した後に潜行してたあたりに向かってダッシュすればまず避けれる
…けど、その後の確定追撃チャンスが勿体無いから、飛んでいった方向と爆発範囲を見切ってギリギリのところまで近づく方向で行った方がおいしいかも -
100
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-26 10:26
ID:/dzwqtJI
[編集]
>>94
ギギネブラ亜種の麻痺対策思い出したわ今作は無敵行動多いから小タルの出番は少ないかもね
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 00:22
ID:EmrpHB7A
[編集]
ブシドーならモーション見てからJK出来るから高耳切れない事もないけど、
実際ソロでやってみたらやっぱり高耳付きの方が安定したなー
あと咆哮突進を至近距離でJK頑張ってたんだけど、あれ通常時と狂暴走時でタイミング結構違うのな。ちょくちょく轢かれた
普通の突進も至近距離真正面から頭の当たり判定に合わせてJKしようとすると、
脚の当たり判定に引っかかる。気持ちちょっと遅めに回避入れるとかわせる
どうでもいいけど水蒸気爆発、最初ガード不可かと思ってた。ギルドチャックスのJGで踏ん張るの楽しい -
103
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 03:16
ID:/iLjMvC.
[編集]
鏖魔の水蒸気地中潜航……俺は諦めて潜ってるよ。潜って爆発した時に地面から出るようにしてる。
でもそれでもメガブーメラン当てる隙があるから充分だと思う。あと、二連三連続付きはみんなどう対処してる?
私は一撃目か二撃目の後に股下潜り抜ける様にしてる。
正直、それ以外に避ける術はあるかな? -
104
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 03:53
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>103
猫なら真っすぐ離れるだけでも回避できる。誘導高いけど「その時いた地点」を狙うから、先読みじゃない分楽。まあ股下行けるならその方が早いけどね。 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 10:03
ID:IBLSSJLM
[編集]
猫までやり込んでるとは、恐れ入った
わいは応援してるで -
106
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-09 19:37
ID:G8VLlNtM
[編集]
すばらしいスレなのでage
雑談で超特殊の話題ほんとたすかるわー -
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-09 21:07
ID:40m0bVQQ
[編集]
上の話が難しくて分かんない人がいるかもしれないから
どのモンスでも共通の攻略法を伝授しよう
5、6回失敗しても何度でもそいつに挑んで動きを覚えよう
逃げに専念しながらモンスに張り付けば隙は自ずと見えてくる
でもソロ超特許にネセトで行くと辛いと思うよ
当たり前のこと言ってすんません! -
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 21:52
ID:HVkzKiWU
[編集]
先生……g5もクリアしたいです
-
109
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-16 23:56
ID:Kw7cy4Ls
火力盛りドツキサシに絶対回避2種とレイジ積んだストランスで適当にやってりゃ赤兜と宝纏以外はなんとかなる
天眼辺りならサイコクラッシャーとプレスを絶対回避してひたすら舐めたところ攻撃してるだけのヌルゲーに -
110
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 08:01
ID:LNTDs0MY
[編集]
安西先生…! 回避性能盛ったのにスト片手で
鏖魔 をクリア出来ません…! -
111
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 11:35
ID:9h3NFFc6
[編集]
>>110
諦めたらそこでハンター終了ですよ -
112
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 13:11
ID:9644rDG.
[編集]
青電主がないから書く
ブシドー双剣
おすすめスキル
回避距離アップ
業物or砥石使用高速狩技は絶対回避(臨戦)
雷耐性は飯込み20は欲しい
前提
〇頭、尻尾、翼等柔らかい所をJKで当てる
〇ゼクスカリバーは頭が青い時限定で使ってくる
〇飛び上がりブレス以外は全ての攻撃に予兆がある
〇鬼人ゲージはJKで貯める
〇なるべく抜刀状態でいること確定行動パターン
飛行→ゼクスカリバー→降りる
翼叩きつけ→ゼクスカリバーor翼攻撃or翼叩きつけ
怒り移行→青電状態へ移行攻撃への対処
〇翼叩きつけor翼攻撃
→鬼人状態でJK出来るだけ翼に攻撃を当てる〇振り返り尻尾電流
→こっちに振り返ってきたら来るので、JK
できるだけ尻尾にJK攻撃を当てる
食らうと麻痺なので無理はしない〇飛び上がりブレス
→自機外しの二つ後に自機狙いがくる
落ち着いて回避〇ゼクスカリバー
→余裕あればJK
攻撃後は頭が下がるので突進連斬or鬼人化切り〇飛行ゼクスカリバー
→吸い込み電球とモーションが似ているためうっかり納刀すると食らう
来るまでに少し間があり、キュイーンといった音がなるので確認したらステップでJK〇飛行吸い込み電球
→ゼクスカリバーと間違えやすい
少し間立ってもキュイーンがなければこちら
なお電球にはJKできない
落ち着いて納刀しよう
納刀が間に合わなかったら絶対回避で、1度距離を取ると良い
〇青電主状態だと
電球→ゼクスカリバー→上空からの強襲
とコンボを、繋げてくる
電球で納刀、ゼクスカリバーで緊急回避or絶対回避
強襲は緊急回避がベター
避ければ確定で威嚇なので頭か翼に乱舞〇尻尾を地面に突き刺し放電
→突き刺し→狭い範囲に放電→広範囲に時計回りに放電
予兆を見極める
突き刺す尻尾に当たると麻痺して飛段するので
突き刺しを、ステップで回避
突き刺し後の放電にあわせてJK or絶対回避→乱舞 -
113
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 13:28
ID:hShG2PgI
[編集]
青電主
ブシドーガンランス
とりあえず全部ジャスガしとけ。
…いや本当にこれ徹底しとけば大丈夫。肉質もフルバ当ててればあまり関係ない。
強いていうなら回避性能あれば叩きつけorフルバ後のステップで翼脚擦り付けとか避けられる。
あと翼突き刺し放電はガード完全不可能。少しやれば予備動作分かるはずだから確認したら即ステップで距離取るようにするのと電球はガード強化ないと防げないから付けてないなら納刀して走るくらい -
114
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 16:10
ID:h9ZgutgQ
[編集]
根性ついてるとだいたいどーにかなる
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 17:04
ID:ayTxAq7Q
[編集]
>>114
但し熔岩島においてはその限りではない -
116
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 19:26
ID:Jay.hPvc
[編集]
大技くらって根性発動するものの、狙ったかのよう地形ダメージのとこに吹っ飛ばされるもんな。
-
117
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 20:11
ID:F2b6laRM
[編集]
地形ダメージないとこに飛ばされたら飛ばされたで、今度はクーラードリンクが切れるしな。
-
118
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 21:28
ID:mk4iM1ng
[編集]
つまりは根性+炎熱適応でだいたいどーにかなる、ってわけか
-
119
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 21:35
ID:g3AKGL16
[編集]
身も蓋もないな
だったら全部ブシドーでいいじゃんになる
それって攻略法と言えるか? -
120
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 00:23
ID:kuWOfkLg
[編集]
結構既出な気もするがソロならとりあえず共通して不屈+保険金はつけておけ
単純に攻撃力と特に防御力が上がるんだし被弾してもある程度耐えるからゆとりが出来る。
後はそれぞれ個人的に動きやすいスキルやスタイルにすればいいまあなんだかんだ、どう行動するからこうしろとか言っても結局何回か戦うのが一番攻略の近道だよ。
俺の場合ブシ片手に不屈保険金と火力よりより良く耐えるスキルか状態異常対策をメインにしてた。
特に紫毒姫はドラゴン装備で行ったらそれだけで一発でクリアできた。 -
121
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 08:49
ID:h9ZgutgQ
[編集]
超特殊クエの難易度ってよくギルクエ140と比較されるけど、決定的な違いは例えば140ラーは間違いなく激強だけどそれを麻痺させる程に倒しまくるからだと思われ。
自分はティガ亜ラーを飽きるほど回した派だからどちらも4桁討伐してた。しかしダブルクロスの超特殊なんて3桁もやってない、レベル1からトータルでやっと3桁だもんなw
要はアレだ…超特殊を周回する要素を持たせなかったカプコンが悪い。
回数こなす事の重要性って奴ね -
122
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 10:21
ID:l7wCGsHg
[編集]
まさに同感
最高峰であるはずの二つ名装備のナンダコレ感
暇だから一式最終強化くらいはするけど、ほぼ使えない
武器も防具もスロがなく拡張性が全く無いのが致命的
前にも書いたが、超こなすごとにスロが追加されたりすれば、超手伝って部屋もすぐ埋まってたはず
まぁ、今更言ってもイベントも出揃っていよいよ末期でクソカプも気にしても無いだろうけど
アホみたいにイライラ要素考えるより、ユーザーを飽きさせない事考えてほしいね
最近思う、モンハンの開発者って素人か全くやりこんでない人間の集まりじゃないかって -
123
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 14:27
ID:m7eO6slE
[編集]
確かに超特でしか出ないアイテムなどがあればなぁ。それを使って武器や防具などを強化すれば、ランダムでスキルやスロなどが変更、拡張される様にすれば良かったんだよな。そうすれば2つなの武具を作るために、2つなクエを奔走するプレイヤーがあとをたたなかったであろう。
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 14:47
ID:XrRFmezw
[編集]
もうギルクエみたいな運ゲーなのにそれがオンでの一つの閾値になるようなシステムはいらないよ
低確率の強装備持ってないと蹴られかねないとか何が楽しいのかと強化要素も確定で強化出来るならまだしも、PS◯2みたく素材使ってランダム強化とかそんな廃人要素なんて炭鉱夫だけで充分だわ
まぁ個人的にスロットの拡張要素みたく超特限定アイテムでのボーナス要素があったら良かったって点には同意
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 14:55
ID:LNTDs0MY
[編集]
>>124
そもそもテンプレ装備に大体憑いてくる神おまとか火力重視のキメラ装備に絶対憑いてくる神おま必須の現状をだな… -
126
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 17:59
ID:HVkzKiWU
[編集]
そして将来金で神おまの出る確率が上がるシステムができあがると(出るとは言ってない)
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 15:37
ID:.4nEMBZw
[編集]
ソロでクリアそんなの誰でも出来るはず
ブシ使ってなおかつ絶対回避or臨戦付ければおk!!
それで倒せないならもはやPS自体に問題あるから
素直にあきらめよう!ハッキリ言って超得なんかブシだの絶対回避とかある時点でギルクエ140とかと比べれば楽
攻略難度ならギルクエ140エリア1極限2頭同時とかやってみれば分かるが、それと比べれば超得なんか
全然楽二頭同時色々やったけど、記憶に新しいのは140オウガ&ラーエリア1二頭同時やったが地獄だったぞw
皆カンストでPSは良かったが、事故は付き物で後ろからビーム……それは無理2ww(勿論野良でねw) -
128
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 16:06
ID:/wJ1uEcs
天眼は騙されたと思ってギルド棍で行ってみ
マジで快適だから -
129
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 16:06
ID:.4OIVf8I
[編集]
>>127
本当それw
モンスターの強さだけはダブルクロスが上だが、ブシドー、ブレイヴスタイルに絶対回避が難易度を緩和してるからなぁ。まぁ…4Gと比べるの少し酷かな。無印からやってる自分でも難易度がチキガイ地味てるぞ…あれはソロ用の難易度ではない。(断言)
-
130
名前:名無し丸
投稿日:2017-12-30 21:47
ID:iiDofYaw
[編集]
金雷公ならば➡
まず、クエスト行く➡金雷公の攻撃パターンを全部知る➡タイミング、前フリ、硬直を全て覚える➡ブレイブ太刀で氷属性で出直す➡あとは覚えた行動パターン全てカウンター➡まぁ大体は自分だったら8分で勝てる
o(^o^)o頑張れ
コメント書き込み
- 名前とパスワードの右側にチェックを入れると、次回からの入力を省略できます。
- パスワードを入力すると、コメントの編集と削除が行えるようになります。入力しない場合は自分で削除できません。
- 名前の後に8文字以内の半角英数字で「#文字列」を追加するとなりすまし防止のトリップ機能が使えます。
- http://からのURLの入力や、「>>半角番号」で自動でリンクが付きます。
- スパム防止用に「ひらがな」または「カタカナ」が入っていないとエラーが出ます。
- 掲示板TOPの書き込む前の注意を読んでください。
- 掲示板の主旨に合わないコメントや、規約に反するコメントは削除対象になります。ルールを守れない場合はアクセス規制を行います。