雑談掲示板
超特殊許可ソロクリア攻略方法
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1
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 10:03
ID:QgzDAXoM
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ちなみに私は
ガンナーではネセト一式の見切り3、超会心、貫通強化、回避距離(要良お守り、距離5達人10スロ3)のナルガライト(ストライカー)狩り技は全弾装填、絶対回避、臨戦
近接ではネセト一式の回避2、距離、業物、5スロ(回避6スロ3)の二つ名ギザミ太刀(ブレイヴ)狩り技は鏡花の構え
これでガンナー&近接で全二つ名ソロで20~30針でクリアしました
近接のスキルは慣れたらもう少し火力寄りにして再チャレンジするつもりです
ただ、白ナルガとかブレイヴ使ってても非ブレイヴ時に回避と距離が欲しくなるんですよねw
皆さんのソロクリアスキル又は攻略方法さらには超特殊クエで蹴られないための装備などを教えて下さい -
2
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 18:25
ID:HVkzKiWU
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私は熊と兎はブラック一式蟷螂大剣に性能+1を加えて耐震とだるま、
スタイルはストライカーの回避2つと震怒sp
熊はハグとジャンプとダッシュからのぶん回しのタイミングに溜め1を当てる。
兎はドロップキックと滑りの終わりのタイミングに溜め1を当てる。音爆弾は必須。
猫は痺槍二匹の回復とアシスト。察しの通りアシストは使えないが気にすることはない。
タイムは45超え。プロハンなど知らんな。蟹は、ダイミョウは轟ハンマーのセネトの南風、弱特、乗り、飛燕。エリアルの臨戦sp。
乗りひるみスタン麻痺(猫)が連続して起こるから結構楽。音爆弾は必須。
ギザミはセネト一式のツキサシランスのガ性+2、ガ強、アイテム強化、裂傷。ストライカーの回避2つレイジ3sp
正面に張り付いて突き刺せはおk。
タイムは20~30分。猫は同じ。アイテムは回復、秘薬の調合分、古、鬼人グレートと種、ドリンコ(強走グレート)、閃光の調合分、もどり、砥石と護符爪、α。
自分はこれでソロ。他はまだ&g5がめんどい。
これは個人的な考えだけど超特殊関連はすべてソロでクリアしたい願望がある。蹴られないためには装備を最終強化させてそれなりの武器で行けば大抵は無事。
あとは主の判断とpsに任せるしかないので蹴られない方法は無い。psが十分であればベネ。 -
3
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 19:06
ID:kAX87s.c
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ソロ前提なら一番最短なスキルは不屈+保険金で後は相手によって変えるくらい?
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4
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-19 20:59
ID:TvdGrNKQ
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ソロクリア方法
頑張る
以上
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5
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 00:08
ID:SqVwdkno
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>>4
そりゃそうだ
何をどう頑張るのかが問題なんだけどなw
だから答えとしては0点 -
6
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 09:28
ID:5ekwZw2Q
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攻撃パターンを憶える。その上で避けやすい・防ぎやすい武器種を選び、取るべき間合を把握するまでちょっと回してみる
ダメージの通りそうな部位及び次点部位を憶える。憶えた部位を攻撃した際にダメージが稼ぎやすい攻撃力・属性値のバランスのいい武器を選ぶ
全部憶えた・整えたら実践。最初は回避8:攻撃2くらいのイメージで立ち回る。多分時間切れになるので足りないと思った分攻撃の比率を増やす
あとはトライアンドエラーまるで教科書みたいな文言だが、ここに描かれていない詳細な立ち回りのような個人の癖が出るところまでは俺の知った所ではない
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7
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 09:36
ID:8N1Nn45c
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ブラック一式+ネプタにブレイヴスタイル、臨戦で宝纏以外は楽にいける。
そもそもクリア出来ない場合にありがちなのが、1.時間が足りない 2.乙りまくりでクエ失敗
3.チャンスと危険に適切な対処ができない概ねこのへん。1に関しては火力スキル積むのもいいけど、二つ名全般「何かしらの隙」が設定されているのでそこを見極めれば攻める機会が増える。弱点狙いは基本だから言うまでもないかな。
2に関しても「必殺の一撃」があるので、まずはそれに対処できるよう練習する。
3に関して。1,2の隙と一撃は大抵セットになっているので、上二つが出来れば3も自然にできる。適切な時に攻め込み、守るべき時は守りに入る。これを立ち回りとして徹底できるのが大剣。いなしや臨戦を使えば死亡は避けられる。死ななきゃ安いの精神が大事。
いにしえの秘薬調合分持って、強走Gや鬼人・硬化Gなどのドーピングもけちらない。ヤバい時は戻り玉も使う。
そんな感じで攻めと守りを徹底すればほぼ勝てるはずだ。宝纏はちょっと問題あるからそれ以外の立ち回り。 -
8
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 10:09
ID:wheWxRGc
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宝纏の本体は撒き散らす爆弾岩だからしょうがないw
3乙してクリアできない時にどの攻撃をよく喰らうか、を考えると自ずと必須スキルや保護スキル、積むべき狩り技が見えてくる
まずはそのよく喰らう攻撃をじっくり観察してみるのもよいかも -
9
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 10:25
ID:8N1Nn45c
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ブレイヴ大剣で高速溜め3入れられる状況
【紅兜】
・5連ひっかきのあと身震いするので、走って回避に専念→5回目開始に後ろから。
・ジャンプヒップアタックのあと、身震い→ちょっと前進して立ち上がる。
予め距離を取っておき、前進してくる頭の位置を先読みして。
・鮭アッパーは逆サイドは安全。斜め後ろから。
・弧を描いて突進→風圧ひっかき&尻ドッシンは、突進中に腕回してるのが目印。
円軌道の開始地点へ抜けるように逃げれば被害はない。後隙大きいので頭も狙える。総じて肉質固いので、弱点は当たったらいいなの心持ちで長期戦を覚悟する。
【大雪主】
・特大雪玉→音爆弾で大ダウンを取れる。怒り時はたぶん効かないので、
相手が投擲準備してる間に攻撃→ステップで後ろへ抜ける。
怒り時は閃光効くという有り難い情報があったので、この攻撃は
ソロならチャンスでしかないようだ。
・スライディングヒップアタック→軸をずらせばまず当たらないはず。
横へ逃げて、終わり際に頭に溜め3入れられるくらい隙が大きい。
ぶっちゃけボーナス。
・連続玉投げ→正面にいると回避がきついので、モーション見えたら斜め前に前進。
2回目までに真横までいけたら溜め3、隙が足りなそうなら抜刀攻撃。隙は結構多いけど弱点肉質はない。でもかったいわけじゃないので、頭とケツだけ狙えば問題ない。達磨無効があればストレスフリー。
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10
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 10:52
ID:8N1Nn45c
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【矛砕】
前提として体力が低い。でも頭以外かったい。なので頭に入れるために足斬って
こかすなど、無理に弱点狙うよりコツコツ攻めた方がいい。逆に弱点狙う場合は
溜めきれなくてもいいや、の精神で。・左砂飛ばしひっかき→事前に溜めが入る。当たれば危険だけど、納刀状態なら
普通に走って範囲外へいける。右足へ溜め3。
・水ブレス→その場にしろ移動にしろ、まずは見る。動かなければ足へ、
動けば追いかけて攻撃後の頭へ。
・ヒートホーン→近距離かつ抜刀状態だと非常に危険。ステップで前座回避→
いなしでホーン対処がベター。どこへ跳んでいくのかよく見て逃げる。
離れていればそのまま距離を放し続ける。
後隙に威嚇もしてくれるので溜め3入れるチャンス。
・潜り突き上げ→逃げて逃げて3,4回目に潜った場所へ注目。出てきたところへ
溜めを入れる。このとき甲殻の向きを見て足の出る位置を予想しておくと
吸われずに足へ当たる。【岩穿】
・岩掘り&岩砕き→基本的に粉砕してくれるまで前には行かない。
足や尻尾をちまっと殴るだけでも問題ない。粉砕すれば威嚇してくれるので溜め
3。縦長持ちの場合はちょっと早く頭に切り込める。バックダイブ砕きはゴキブリ
みたいに距離を取るので、全力で横へダッシュ。後隙はかなり大きいけど、
裏返しからの戻りは早いので戻る位置を予測して溜めるのを心掛ける。
・スプラッシュ~→爆弾置いてちょっとぼーっとして跳んだら早めの緊急回避。
後はもがいてるところにラッシュ。頭は破壊するまでは固いけど、破壊すれば岩が縮小するので、まずは牙を折るのを
目指す。危険と感じたらとりあえず足へ。四股踏みはいなせば問題なし。
尻尾膨張時はかなり柔らかいので、攻撃への対処が遅れない範囲で攻撃しておくといい。 -
11
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 11:46
ID:8N1Nn45c
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【隻眼】
・三連ブレス→何の変哲もない隙だらけなので、二発目後に左から溜め3。
なぎ払いまで入る。・サマーソルト→連続の場合もあるのでまずは軸をずらして回避、
二回目来たらまた回避。終わり際に、頭の落ちてくる位置の斜め前から溜め。
踏み込み過ぎると吹っ飛ばされるので注意。・超突進→相手目の前から垂直に逃げる。突進来る直前に抜刀攻撃で風圧無効に
できるけど、面倒なら頭に抜刀一発当てていなしとけばいい。このとき横向いて
いなし発動しておくと追従が楽。抜刀状態で横ステップ連打→いなしだと風圧
だけいなしてノーダメにできる。二回連続のモーション入ったら横ステいなしで
対処か素直にその場いなし。終了後隙だらけなので溜め3頭へ。・嘴叩きつけ&岩飛ばし→事前にバクステ挟むこと多い。基本連続技なので終了
まで逃げる。連撃の来る場合と来ない場合の停止時間の差を覚えると楽になる。
岩飛ばしに派生したら相手の軸合わせから逸れて、前進する相手の尻尾か頭に
溜め。溜め3だと相手の行動に間に合わない危険があるので臨機応変に。・ピョンピョン→こちらのチャンスはあまりないので回避に専念しておく。
真後ろで振り返りに溜め当てが狙いやすい。プラスに見るなら振り返り狙い
のチャンス。範囲が地味に大きいのでオーバー気味に避けた方がいい。抜刀打でも2スタン取れるくらいスタン耐性がない。疲労しやすいのも合わせて
ブラック一式向き。原種以上にチャンスか否かの見極めが大切。【白疾風】
・尻尾叩きつけ→連続叩きつけと回転派生がある。連続は距離を取り回り込む。
回転はフレーム回避。フレーム回避自体の難易度は低いのでビビらない。
連続尻尾叩きつけ後はもがく頭に溜め3。
回転は連続攻撃の〆に使う場合は威嚇する。そうでないなら素直に軸合わせする。
軸合わせの頭に置き溜めか威嚇にそのまま溜め3。・G限定ソニックブーム→距離取って左へ逃げてればまず当たらない。接近&抜刀時
でも初撃いなせば問題なし。確定威嚇なのでむしろチャンス行動。飛びかかり時は回避に専念、ホーミング針飛ばしのときも回避に専念。
コンボはまさしく疾風怒涛だけど軸合わせも多いのでターンファイトの権化。
攻撃を避ける→こちらへ向く頭に溜め→次攻撃に対処を徹底する。
うかつに攻めるとボコボコにされるので攻めすぎないことを心掛けよう。 -
12
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 12:17
ID:5ekwZw2Q
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色々分かったから少し落ち着け
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13
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 12:26
ID:AoOqoEnQ
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14
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 12:39
ID:Gd.XjtOU
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15
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 12:44
ID:FGUYEr9w
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自分語りのソロプレイでも他人に絡んで腐ってるよりかはなんぼかマシ
当該に限らず、他人がどう考えて立ち回りしてるかは割と気になる
参考になるかどうかは別問題やけど -
16
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 12:50
ID:8N1Nn45c
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>>12>>13>>14
思った以上に面倒だし時間かかるわ。二つ名全般の対応って結局アバウトにしか
言えないから、個々の相手に合わせた立ち回りを書き込んだけど、これ普通に各
モンスタースレ誘導の方が楽。でもって全体的な対応なんて当たり前の事しか言
うことねえ。
誰かが個別対応書かなきゃクソスレ、書いてもクソスレですよ。 -
17
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 12:56
ID:4Id4cltk
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※注意※
ここに載っている攻略法は発言者の個人的な考えに依るものです
参考になるものだけ参考にして貴方なりの攻略法を見つけましょう -
18
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:07
ID:AlodH1j.
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長くて読みづらい駄文
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19
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:17
ID:8N1Nn45c
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>>18
短くて読みやすい個別立ち回り書いてよ(´・ω・`)
あと12体空白だよ?君の腕の見せ所だ☆
文句言うだけなら誰にでもできるわ。>>20
真っすぐ(派生いろいろ)は置いといて。
曲がるときはどのパターンでもどっか行くのは共通。基本「弧を描く」ので、
・弧を描く中心 ・弧の描き始め
・元いた位置から見て、転がった方向と逆サイドに距離取った位置
が回避方向。武器の移動速度に合わせてどうぞ。削り気にしないならガード、
ブレイヴかブシドーならやり過ごしにいったほうが早い。 -
20
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:18
ID:uWujvnNA
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これを読んでスグにクリアできるようになるなら苦労はしないけど
武器種&スタイルが一緒の人には少なからず参考にはなるよ
自分は大剣やハンマーは使わないから何ともだけど
本題
宝纏のゴロゴロは規則性あるのか?
アレ、マルチだと事故の元だよねw何か上手い方法がはないかしら? -
21
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:25
ID:RcseUG2.
[編集]
>>20
ガード武器なら一回ガードすりゃその後当たり判定ないから楽よのんびりガードレイジ発動できる
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22
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:35
ID:z/ghlXCI
[編集]
>>9
大雪主の特大雪玉、怒り時は閃光玉で大ダウン取れるらしいよ。実際に試してないけど動画で見たわ。 -
23
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:45
ID:UZ3kHI5k
[編集]
>>19
直ぐに噛みつかないように。>>18の言葉は悪いけど、スマホから見ると変な区切りで見づらいんだ。後、溜め3がはいる所だけピンポイントの説明だけで良いと思うよ。このスレ、質問板でやった方が良かったんじゃないかな?
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24
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 13:49
ID:346viFaQ
[編集]
>>22
大雪主の閃光玉って怒り限定なの?
雪玉持ち上げてる時とりあえず閃光玉投げてたら7割くらいダウンしてたから関係ないかとおもってた
あと閃光玉は正面ではなく左右どっちかに投げる方がいいみたいだな -
25
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 14:10
ID:2yqiQoeQ
[編集]
>>24
怒り限定ではないだろうけど、通常は音爆投げるから、怒り時は音爆が無効だからでしょ?
いつも、閃光投げてればいいんだろうけど、持ち込み数で音爆使った方がいいんでね? -
26
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 14:21
ID:zSr62h3E
[編集]
>>24
大雪主の腹に向かって右側
視線の先で閃光が起こらないとダメだからね、仕方ないね -
27
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 15:59
ID:8N1Nn45c
[編集]
久々に大雪主やったら28分もかかってしまった。大剣でも火属性の方が良さそうだ。
そもそも特大雪玉投げるより転がしてる方が多かったんだけど、閃光はやっぱり片方にしか効果ないね。頭上に持つのではなく首と肩の間に乗せる形だから、そりゃ片方しか見えんわけだ。
一番確実にダウン取れそうな方法は、持った瞬間に自分側に近い方へ閃光→
効かなければ軸合わせしてる間に逆サイドに投げる。真正面にいなければ2つ投げる
時間は十分ある。そしてあれのモーションに入った段階で真正面にいたら危険なので、
投げにしろ転がしにしろ、まずは斜め前へ離脱かな。飛び込みヒップはすれ違うように避けて、180°ターンからちょっと戻れば
溜め3→なぎ払いまできっちり入る。やっぱりボーナスだ。
スライディングでどっか行くこと多いから、時間かかって当然くらいの心意気で
ちょうどいいと思う。
……こいつ自体二つ名連中じゃ弱い方だから、こんなに書く必要ないと思うけど。 -
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 17:25
ID:HVkzKiWU
[編集]
取り合えず大剣の申し子であるブラックが万能すぐる
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29
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 20:03
ID:33LWbt..
[編集]
ライトに距離つける利点を教えてください。切実に
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30
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 20:37
ID:JgvIcM/c
[編集]
>>29
ライトでブシドー以外なら性能も距離も付けたって良いだろうに
ライトに距離付けるとザザミの左ハサミは格段にかわしやすくなるし距離も保てる -
31
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-20 23:35
ID:FGUYEr9w
[編集]
紫毒姫とか黒炎王とか宝纏とかのソロ立ち回り解説まだー?
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32
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 07:45
ID:XQuW2v7A
[編集]
まずは>>27を編集して続きの12種を書いて欲しいね。
いきなり日記を書き始めるから他スレでも荒れたんだから・・・。項目が箇条書きになってて理解(共感)できる部分が増えたのが良い。
どちらかと言うと「これを怠ると死亡」的なのが少ないのが残念。
常に勝ち組視点なのがみんなの癇に障るのさな。勝ち方だけなら動画見ればいくらでも書ける。これのせいで素人は
越えられないって項目は数こなした熟練者にしか書けないからね。 -
33
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 08:01
ID:c3uu6Onw
[編集]
こんなんここじゃなくてブログだのツイッターだのに書けばよくないか?
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34
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 10:21
ID:lDmuUL4s
[編集]
どこの二つ名でも根性あればちょっと余裕が出来る。
あ、根性貫通対策は万全でお願いします
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35
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 11:07
ID:SafdqiZ6
[編集]
さっき宝纏ソロクリアできたから書き込み
タイムは38分ほど装備 双聖剣ギルドナイト ネセト一式
ブシドー
狩技獣宿しⅢスキルは
水属性攻撃強化+2
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
剛刃研磨
アイテム使用強化個人的に必須アイテム
閃光玉
(このスキル構成なら)キレアジ、砥石立ち回りは
後ろ足当たりに張り付いて、前足と後ろ足を攻撃するとにかく距離を離されないのが大事
転がられて離されたら閃光玉でピヨってる間に距離をつめるその場で尻尾回転して爆弾岩をばら撒く攻撃は、腹の下にいれば当たらないが接近してる時は腹の近くに爆弾岩を設置→起爆してくるから起爆前に離れておくと良い
んで、すぐ密着今回、まさかの閃光玉と元気ドリンコ忘れ
閃光玉と不屈があればもっとはやくなると思う
張り付いていれば乙る要素もそんなにないので集中力を切らさないのが大事転がられたら砥石でさくっと研ぐと良い
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36
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-21 11:17
ID:5ekwZw2Q
[編集]
二つ名は、「ずっと俺のターン」とか「ゆうしゃ様意識」を持って行ってはいけない
あとプレスターン戦闘でかつ眼光持ちを相手にしているイメージをするといいかも -
37
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-22 19:58
ID:8N1Nn45c
[編集]
【紫毒姫】
・当たってはいけない攻撃
サマーソルト→ピヨリ値大、威力大、劇毒の危険行動。攻撃範囲自体は普通のレイアと変わらない。
予備動作をよく見る。毒設置が地味に面倒なのでややオーバーに距離を取る方がいい。G限定ブレス→攻撃前に風圧を入れてくるので、もし風圧に飲まれたとしても慌てない。範囲は前方広範囲、懐に潜り込めばやり過ごせる。削られる事もあるが、死ぬよりはマシ。
・主なチャンス
翼破壊をするまでは閃光が効かない。逆に言えば最優先で翼を破壊することで、サマーソルトや怒り咆哮を反撃チャンスにできる。滞空&突撃回転落下→相手の突撃角度を見て安全圏へ逃げるか、面倒なら緊急回避。着地後は威嚇するので頭へ。
・威嚇行動が原種と違うため、尻尾付近に陣取っていると威嚇チャンスをダメージで失うことも。いずれにせよ攻め続けず、相手の動きに対処する事を念頭に置いた立ち回りが重要。
あとは尻尾破壊(切断前)で毒が弱体化、G追加行動はブレスくらい。翼を破壊して
閃光可能になれば、対処は原種と大差ない。頭が破壊しないと固いくらい。
着地隙を狙えるよう常に頭に視点を合わせておくとよし。黒炎王ほど変な動きしないから専用の対処が思い浮かばない…。
>>38
むろん効くけど、正確には怒り咆哮→バックジャンプに閃光使って落とすって意味。
空中なら落下で隙できるけど地上でめまいにしても仕方ないし。ガンナーなら安全だけど。
超特殊はいやがおうでも長期戦なので、閃光はなるべくチャンス作成に使うのがミソ。
咆哮バックジャンプに合わせるのは簡単……というかみんなやってない? -
38
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-22 20:24
ID:MluuM7mk
[編集]
怒り咆哮は翼破壊しなくても地上にいる時は効くんじゃないの?
黒炎王もあくまで飛んでる時に耐性があるだけで -
39
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-22 23:09
ID:HVkzKiWU
[編集]
咆哮バックジャンプからの閃光は基本中の基本。
耳栓つけるか絶対回避して対処する。
破壊王つけるべきか火力盛るか悩むが、どうなのだろうか? -
40
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-22 23:28
ID:d9B0PuiU
[編集]
紫毒姫なら破壊王つけるな
部位破壊で優位に立てるし黒炎王だとつけない
壊したいのは翼だけだし -
41
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 00:28
ID:PWhvMzDc
[編集]
紫毒姫は毒耐性つけて尻尾を破壊さえすればただのタフなリオレイアw
毒自体かなりウザイのに劇毒とかストレスなだけや←弱体化しても耐性なければ消せないし -
42
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 01:07
ID:1czVqiRY
[編集]
まあ、黒炎王くんは耳栓付けなくても、ひるみ時間短いし、動きも遅いからバックブレス回避→閃光は間に合っちゃうんだけどね。
銀レウスくん君も見習いたまへ... -
43
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 01:25
ID:HVkzKiWU
[編集]
>>41 タフなリオレイアw
そう思っていた時期が私にもありました……因みに翼未破壊だと空中で閃光が効いてもほんの一秒だけだから殆ど意味をなさないぞ!
前作からスキルが毒「耐性」という弱体化。
これ付けても超猛毒は防げない。劇毒→猛毒にはできるが結局のところ防げるわけでもない。
ガンナーだと風圧大は必須、むしろ毒より優先順位が高い。
オンだと笛が居ればかなり楽になるぞ。
ただしソロだと火力不足も相まって笛以外だと毒が防げない上、一度食らうと気絶からの毒と追撃があるので気絶半減(無効)も付けた方がい。毒を浴びる=即死と考えて行動するとして、もどり玉の調合分も必要やも知れぬ。
柴毒姫は超攻撃がないから楽な方でもあるが根性潰しなので注意されたし。
火属性を上げて、風圧無効【大】、毒耐性、気絶、破壊王のスキル構成で何とかなる(筈)
しっかりと尻尾と翼を破壊して、頭破壊して弱点をさらけ出す。それまでは尻尾の付け根を狙うこと。
柴毒姫はレイア3種を足して割ったようなもの(今作に亜種はいないが)、だから原種と希少種の動きを覚えること。 -
44
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 01:48
ID:icc7LNmI
[編集]
超特殊ソロは未経験だけど、紫毒姫にガンナーで風圧無効つけたこと無いな。
風圧に悩まされる武器種・スタイル・位置取りが、むしろ分からない。
破壊王も毒耐性も付けてないな。
マイセットに空きがないのが主な理由だけど、状態異常無効の笛がいたらラッキーくらいに考えてる滑空尻尾回転を回避ミスったら乙るけど、ブシ回避出来るしなー。
他にキツい攻撃あったっけ?G3くらいまではナルガライトで、クリ距離保って背中や翼を通すように撃ってたら倒せたな。
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剣士でも風圧無効、毒耐性、破壊王に関しては同じ。
スラアクや双剣で足を狙って、ダウン時に尻尾か頭にラッシュしてる。滑空が怖かったらガード武器で行けば安定感増すかも。
削られる攻撃も殆どなかったはずだし。 -
45
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 05:15
ID:8N1Nn45c
[編集]
大剣のような必須スキルで他のスキル積む余裕ないんだけど!
という武器でやる場合は、風圧はSA行動で対処できる。勿論風圧くらう行動を
覚えておく必要あるけど、風圧大の硬直よりは攻撃スカした方が危険が少ない。主な毒持ち攻撃はサマーソルト、空中落下回転、尻尾ぶんぶん毒設置など。
サマーソルトと空中落下に関しては、くらったら死ぬと思っておくべし。
紫毒姫に対する毒無効は根性スキルに近いものと認識しておくといいかも。
一方尻尾ぶんぶんの方は毒時間が短い。劇毒ゆえ削られるが、せいぜい回復薬1つ分。
大技の毒は長い、小技の毒は短い。その上で毒耐性必要と判断すればスキルつけよう。翼は隙のできるときに下がっている事が多い。黒炎王より遥かに狙いやすいので、
最優先での破壊は困難でもないし、戦略上かなりのアドバンテージ。
その後は毒対処に尻尾を優先破壊でもいいし、なるべく早く倒すため頭優先破壊でもいい。
これはプレイスタイルによるね。どちらも破壊まで固いので、アカム武器のような
なまくらは避けた方が賢明。最後に破壊王をつけるか否か。超特殊はタフなので、最終的にはだいたい全身が壊れる。
火力スキルが抜刀だけのブラック一式でも頭壊すのに10分かからない。
自分の動きや慣れと合わせて、・早急な部位破壊で有利を→破壊王
・総合で見たときの火力を→火力スキル
・くらいたくないので身の守りを→風圧、毒耐性、回避性能などチョイスしよう。スロットは有限ゆえ最適解は人によるので、G1~G4で装備と
自分の適応力を確認してから挑戦だ。 -
46
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 06:33
ID:XQuW2v7A
[編集]
>>45 いつもどおり暴走してるよ?ここは「超特ソロ【攻略】」スレね。
何度も書くけど、あなたがするべきなのは>>37を編集・追記して
紫毒姫の項目をきちんと埋めること・・・
レスが付いてうれしいのはわかるけど、日記始めちゃうと元の木阿弥。書いていいのは「>>37紫毒姫の項目追記しました」の誘導文程度。
両方で同じくらい語っちゃうとどっち見ていいかわかんないでしょ?
モンス板や愚痴スレでそれはわかってるはずだけど・・・>>47 いやもう五叉路交差点で多重事故ですよ。全信号が赤色だから・・・
-
47
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 07:55
ID:r9G/sj0k
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暴走車が暴走車を止めるスリラーアクション的展開
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48
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 08:15
ID:6KOUSeyc
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とんでもないお客様がいるなぁ・・・
別にプロとして金貰って書き込んでるわけじゃねぇんだろ
テメェで読み解く努力くらいしろや甘ったれ -
49
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 08:46
ID:mai2fXeY
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朝5時からお疲れ様です。
平日の昼も夜もいつも同じIDで、自宅のPCからの書き込みっぽいけどニートかな?いい仕事が見つかるといいねwww本題
皆さんの超特殊ソロクリアスキル又は攻略方法でしたね。
紫毒姫ならカマキリ笛で状態異常無効を演奏しつつ頭を殴ってクリアしました。 -
50
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 09:00
ID:oX7qe8X.
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俺だとネコで各モンスターに対応した耐性スキル(主に防音・耐震・毒耐性あたり)をつけて安全圏からブメブチ当てまくり、
回避が安定しなさそうな攻撃が来たら近鉄とかいう何の参考にもならない攻略法しか教えられん立ち位置とか、ブメがギリギリ弱点部位もしくは次点の部位に当たる間合ならもうどこでもいい感じ
イエス脳筋
-
51
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 11:27
ID:g3AKGL16
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超レイアはソロやったけど
破壊王も風圧も必要性感じ無かったなぁ
逆に毒耐性大はかなり有難かった双剣でやってたからホバリング中攻撃できるの尻尾しかないからどのみち攻撃していつか壊れるからな
尻尾一段階破壊するまででも劇毒→猛毒になるし
破壊後は無効化する無効化すれば、レイアで乙る要素ほぼない
ちなみに武器は双剣で
ホバリング中に尻尾に突撃連斬してれば5~10分のあいだで破壊できたと思う -
52
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 12:45
ID:DDUCC0AM
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>>48
同意。
偉そうに書き方まで指定して草生えるわ。
じゃあお前さんが手本見せな、もしソロでクリアしてないなら文句言うなって思ったわ。 -
53
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 13:37
ID:LqFrvStI
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まあ、虫神さんもやり過ぎだけど、第三者から見て、必要以上に粘着して煽ってる奴の方が今は見苦しいわな。
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54
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 13:55
ID:.5GgP9ko
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五叉路でも全部赤なら事故は起きないと思うけど
レイアはガンナーでアウトレンジで戦うと被弾要素ほとんどないんだよなぁ
しかも超特殊は無駄に身体デカイから貫通との相性も良い
急降下ひねりの回避方向さえ間違わなければかなり楽な超特殊クエだと思う
ちなみにライトで1発クリア出来たのはレイア、ザザミ、テツカブラだった
いまだにクリア出来ないのは宝纏w武器種14スタイル6さらにネコまであるから
みんながダブルクロス飽きる頃までにこのスレは完結しなそうだなw
45cの人もやり込んでるのはわかるから違う武器での攻略方も聞いてみたい
自分の使ってる武器じゃないとツッコミ所も分からない -
55
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 14:02
ID:084iKYZI
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弓使いにとって超の難易度は問題ではないむしろ問題は競走Gの残数
-
56
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 19:24
ID:8N1Nn45c
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何もしないよかちっとでも誰かの役に立つならそれでいい。
迷惑だと思うならスルーして沈黙してくれりゃそれでいい。
けなしてもお互いにプラスにゃならん。
正直長いってだけで文句言う人は攻略の書き込みしてほしい。短くなんて無理だ。【黒炎王】
☆前提☆
くっそ長い
大剣の立ち回りです。個人的なオススメはガンス。
片手や双剣は翼破壊が難易度高いので、エリアルしたり足斬ってこかしたり工夫を。・最優先→翼の破壊(可能なら片方を集中狙いで素早く)。
優先攻撃部位は頭。というか破壊後の頭以外は基本的によろしくない。閃光15こは必須。その上で怒り咆哮バックジャンプやメテオブレスなど、
確実に飛行に移る行動を狙うなど、無駄なく使いたい。正直ソロだと15こじゃ足りん。・当たってはいけない攻撃
ブレス→バカスカ撃ってくるけど痛い、燃える、範囲広い、風圧アリと実はかなり
厄介な攻撃。着弾地点から可能な限り離れるよう避ける。斜め前へちょっと進んで
回避がベター。メテオブレス→即死技。爆発予定範囲内はスリップダメージ。ギリギリで避けると
相手に押し込まれて死ぬことがある。余裕を持って距離を取りたい。強襲キック→毒による根性貫通。原種と動きが同じなので、回避苦手なときは原種で練習を。
真下に向かって進むのが基本。・主なチャンス
メテオブレス、怒り咆哮、強襲キック→それぞれ閃光チャンス。メテオブレスは
設置→飛行→回り込みまでほぼ確定。距離を取って近付いてきたところを撃墜。
残り二つは原種と一緒。溜め3なぎ払いまで楽に入る。二連(三連)爆炎噛み付き→飛行状態から自主的に回り込み着地するとやってくることが多い。
目の前は攻撃範囲だけど後ろはザル。最後に一撃に合わせて溜め3。無難に後ろを狙う。ごめん、あんまり隙行動思いつかない…。閃光に頼って下さい。
・大剣ならムーン、ガンスならAA、チャアクならブレイドなど、怯み撃墜できる狩技が
あると閃光を節約できる。閃光切れた、撃墜もないってときはとにかく粘る。
着地まで耐えて振り返りに溜め3とか、少ない隙を貴重なものとしよう。・疲労時は隙も大きいけど、突進が出が早い上に止まらないので地味にウザイ。
突進来るかも!?の心構えで攻撃を。早めに溜めを振り下ろし、地面に着くちょい前
くらいで振り向いた頭に当たるようにできればいなしや回避が間に合う。・オススメスキル
挑戦納刀→ムーン使うなら臨戦がないので。
回避距離→ええ……?と思うかもしれないが、あると結構違う。メテオブレスの
離脱に困る武器も、距離や納刀術で対処したい。
・逆に高級耳栓はなくても問題ない。怒り咆哮見て納刀→硬直で自動納刀でも、
余裕で閃光間に合う。 -
57
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 20:55
ID:P4KaBKwk
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>>56
やってない(ソロでやる気の起きない)超特殊も多いから参考にさせてもらいます -
58
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 21:07
ID:8N1Nn45c
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やってきたけど控えめに言ってクソモンス。こんなの一回きりでいいわ。
・閃光使い切り後は毒爪キックの着地を狙う。
・回り込みが低ければ三連爆炎噛み付きに派生なので、大剣だと真っすぐ逃げれば頭に溜め2くらい入る。
・ムーンは翼(耐久低い)か頭いかんと墜ちない。臨戦の方が万人向けだ。
・耐性ないとブレスで逝く。あっても9割近く逝く。振り向きの代わりに気軽に撃ってくるのに超範囲。
これのせいでおいそれと溜め置きにいけない。
・一応22分で倒せたから時間切れの心配はない。むしろプレイヤーの精神力がきつい。ちなみにガンスだとひたすら攻撃をガードし、接近したらガ突き&砲撃のクソチキン戦法でも
勝てはする。とても時間かかるけどね。納刀あるとメテオブレスの対処が容易なので可能なら付けたい。
ストならW絶対回避とか。AAフレアは超優秀。ガンス系装備が耐性低いのばっかなので、
ネセトでもいいかもしれない。気付いたのはこんくらい。ちなみに上に足そうとしたら行数オーバーだった。
というわけで対処方法が分割書き込みでも問題はないかな? -
59
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 21:50
ID:h.YasIsQ
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黒炎王は(紫毒姫も)空中での回り込みの時に頭が下がるからそこを狙えば普通に撃墜できる
バックジャンプブレスやメテオブレスのあとは高確率で回り込むから先回りしとけば簡単に狙える -
60
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 22:08
ID:8N1Nn45c
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【荒鈎爪】
・当たってはいけない攻撃
噴火叩きつけ→範囲は片腕が中心。逆サイドか尻尾側にいれば問題なし。G版噴火叩きつけ→射程が無駄に長い。ガンナーでも普通に軸ずらせば当たらない。
噴火叩きつけから繋げてくることが多いので、想定しておくべし。
近距離の範囲自体はむしろ狭い。突進からの岩盤飛ばし→動きがわかりづらいのに加えて避けるのも大変。
素直に緊急回避が一番楽。カーブかけてくるので、振り上げた腕サイドへ走る方が
安全?(未検証)大咆哮→連続の場合は溜めが長い。終わったら隙だらけなので素直に範囲外へ。
フレーム回避はできるがハイリスクハイリターン。後方は範囲狭いので、
抜けられるなら後ろへ。・主なチャンス
噴火叩きつけ二種、大咆哮→叩きつけは攻撃してない腕を、咆哮は後隙の頭を。
焦って手数を1増やすより、確実に弱点を狙えるタイミングを待つ。突進からのバック&噛み付き→たぶん確定。噛み付き終わりに頭いくのがベスト。
来るのがわかってれば回避も容易。距離を取って備える。・全体的に攻撃力が高いが、腕が軟化したり大咆哮に隙があったり。
・回避性能がよく生きる。特大じゃがいも飛ばしも楽々抜けられる。ハンマーは特に欲しいかな。咆哮をさっと避けて頭殴りにいける。
・耐震がないとかなりストレス。ギルドやストなど固有の対処能力ない場合は優先したい。
突発的な振動はないので、範囲を把握できるならなくても。
・あくまで「腕」が柔らかくなるのであって「爪」は硬い。右腕は吸われやすいので、
意図的に爪より上にずらして狙いたい。大剣は柔らかな爪や頭に攻撃を集中させられるので、相性はいいはず。
やばいと思ったらいなしとこう。ベッドもあるので戻り玉チキン戦法でも勝てる勝てる。>>62
素直に心からありがとう。願わくば誰かの礎とならんことを。
欲を言えば、二つ名が強化だけではない、立ち回り身につけることでやり甲斐のある
良モンスだって知ってもらえたら嬉しい。モンハンの醍醐味が詰まってる。
苦行ではなく、楽しく身につけて攻略していってほしい。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 22:22
ID:xV2lPnSk
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荒鉤爪は近接は耐震ほしいね。
耳栓や性能より優先したい -
62
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 22:31
ID:XvmxXasQ
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>>58
問題ない。気にするな
文句ばっかり言ってる奴は需要0だけど、あなたのを見て参考にする人は0ではないんじゃないかな事実>>49みたいに煽るだけ煽って正に小学生並みの感想の攻略法で
クソの役にもたたないこと書いてるごみもいるしなw
それなら長文でも1つでも自分の中で参考になる知識を入れられた方がよっぽど有用
ヘイト吐いてる人達はこのレベルの長さでも読むのを苦労するような読解力しか持ち合わせていないんでしょうね(笑)そもそも無駄に書式に拘らせたり型にハマらせたり強要することで有益な情報を持ってる人間が書き込みを躊躇って、
その情報を得られないって思考に至らないのかね?? -
63
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 22:44
ID:QDRvmtBI
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>>62
同感。そもそも>>49みたいなのは実践出来ないんじゃねーの?
読解力・文章力が皆無だから小学生並みの感想しか書けないん
だろーな。 -
64
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 23:15
ID:XQuW2v7A
[編集]
>>62 至極当然な意見ですね。
書式に拘らせたりってところは45cの人の過去レスを見て判断して下さい。
格段に読みたくなる構成になってるでしょ?上手く進めればこのまま500程度まで
伸ばせるスレなので、スレ主が面白半分に消しちゃわないかどうかだけが心配。てことで私はココまで。まずは18種、おきばりやす。草葉の陰から見(以下略)
(やってないのは正直に言うんだよ~。代わりに書いてくれる人が出るからね~。)てらんなかった。オンで揃えた人はソロしないのよ普通・・・。今だからソロ需要があるだけ。
今のキャラはネコ2匹の育成兼ねて行った兎と姫の小冠でお腹いっぱい。そんなもの。
ほい、ホントに終了。頑張ってね~。 -
65
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 23:26
ID:8N1Nn45c
[編集]
寝る前に提案。
宝纏は個人的に死ぬほど苦戦したので最後にしたい。
金雷公、銀嶺、鎧裂は同じく個人的にだけど、慣れてなくても楽であろう武器×スタイルがあるので、それで書きたい。大剣も必要なら加える。とうの昔に赤冠になって、フレの超特殊も肩代わりしてタイマン張るくらいにはやってるよ。攻略方法確立もできてる。ただ、黒炎王と宝纏はもうやりたくねえ。
鏖魔、天眼、銀嶺、燼滅、青電主などはもっとやりたいくらい。
てか全部終わってないなら人に話す前にまず自分のやれよとは思う。 -
66
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 23:30
ID:lhbm6CKI
[編集]
>>62、>>63 ではお二人が小学生を越えられる攻略を書いてみせてくれないかね?
事実>>62みたいに煽るだけ煽ってクソの役にもたたないこと書いてるごみもいるしなw
>>68 お前みたいなのに何言っても無駄と言う割には長文で必死すぎwww恥ずかしい
とりあえず気持ち悪いゴミが一人消えてくれたわ
自分で書けないと認めた事で小学生にも劣るおっさんと確定(気持ち悪い。。。)
小学生にお得意の語彙力とやらを習って来なさい。 -
67
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-23 23:47
ID:pAIIOyKQ
[編集]
文章だけならまだ見ない読まない選択肢があるだけいいけど裏では養殖までしてるとか信じられん
手を貸すものではあっても肩代わりするものでは断じて無いだろ・・・
何が他人に迷惑かけてるかを自覚してくれ、本気で -
68
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 00:07
ID:XvmxXasQ
[編集]
>>64
必要であれば精査して導いてあげるのはもちろんいいことだと思うよ
それで45cが納得して書いてそれを見る人にとってわかりやすければ尚のこと、書いた甲斐があったってなるしねw
だから一応「無駄に」ってつけたんだ>>66
お前みたいなのに何言っても無駄w
(って書くとどうせ書けないんだろ?って言ってくるタイプだから)
放置しようと思ったけど、したらしたで粘着して逃げんなよとか言ってくんだろ?笑
そもそもじゃあお前がやれとか屁理屈こねる奴は常に論点がずれるから無理
逃げでもなんでもいいよ?そうです僕は書けませんでいいよ(笑)
「ブーメラン乙w」って言いたいんだろうけど、煽り言葉ですら人の言葉引用して、
自分の言葉で話せないとか語彙力の無さ露呈しすぎて恥ずかしい。
(そもそも煽ってないだろ?気持ち悪い。。。)まぁもうまともに攻略見たい人に迷惑なんで安価つけられても反応しません。
逃げますね(笑) -
69
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 00:21
ID:g3AKGL16
みんな宝纏嫌いって言うけど俺はまだ楽な部類だと思ってる
楽しいとさえ思えるゾだが黒炎王てめーはだめだ
-
70
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 00:24
ID:bgzd4FOI
[編集]
>>65
こういう風に荒れるからもう書き込むなって話
お前が書き込むだけで荒れるってのを自覚しろ。周りに迷惑なんだよ -
71
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 01:00
ID:TljFRqgM
[編集]
>>62 >>63は知的障害のある精神異常者、>>68でも見られるように自分が不利になれば逃げる事しか出来ないゴミ(笑)
-
72
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 09:15
ID:fzbnuLTE
[編集]
>>65
すまんが1つお願い。
句点で改行するように頼んます。
スマホだから文途中で改行されると見辛いの。 -
73
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 12:08
ID:G1ur6N.c
[編集]
しかし45cの人以外は具体的な攻略方は書いてない件
攻略方を書くスレなのに書くと叩かれるw -
74
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 12:44
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>27
大雪主が雪玉担ぐときは必ず左向くみたい
だから閃光玉は向かって右側(大雪主の左側)に投げるとダウンとれる -
75
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 15:09
ID:cIMwXgJs
[編集]
>>65
もう、ID変えてきなよ今ままで別スレで荒らし扱いされていたのも、長文だからってよりは、上から目線な発言と煽りと無駄にスレバトルに持ち込もうとする姿勢が原因なんだよ
それを分からずにIDを見ただけで面白半分に突っかかって来る連中もいるんだし、ID変えて上から目線な発言をしなければ誰も何も言わないし、ただ誰かの為にと思うなら固定IDやコテなんて要らないんだしさぁ
もう少し考えた方がいいよ
-
76
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 15:20
ID:oX7qe8X.
[編集]
俺の少し落ち着けっていう助言は全く役に立たなかったようだし、そもそも助言だとも思われていなかったようだな
よく見たらID変わってて唐突に意味不明な事を口走るキチみたいになってるじゃねえか、どうしてくれんのこれ
-
77
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 16:45
ID:V7hO1S66
[編集]
>>73
誰も好き好んで隔離スレに飛び込むなんてせんやろ絡まれたくないし
ここに書き込んでるのは45cと構って欲しい荒らしだけだから黙ってスルーが正解や -
78
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 18:36
ID:q81S8sUI
[編集]
>>75
少し考えてたら既に対策はしているだろうよただ書いてることは参考になるし、他のモンスのも気になるから、俺としては書いてほしい
-
79
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 19:56
ID:8N1Nn45c
[編集]
ID変えようが絡んで来る人がいるのは目に見えてる。というか何故に私しか見ないのだろう。
少なくともこのスレにおいて、攻略もロクに書かず罵詈雑言散らしてる人達がいるように見えるんだが、
全ての責任私にあるみたいな見方はやめて欲しいな。
スレのテーマに沿わないレスして荒らしているのは私じゃないぞ。
いい加減自分達には問題ないみたいな色眼鏡外して欲しい。
今現在糾弾されるべきは誰だ?まっさらな視点で見て欲しい。 -
80
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:13
ID:/umQN7yg
[編集]
白疾風なんか尻尾切ったらたんなるちょい固いナルガ
紫毒姫は毒耐性持って尻尾斬らなくても一段階破壊すれば、ただのタフなリオレイア
燼滅刃なんか細菌持っていったらちょい攻撃力の高いだけの、ただのディノバルト
他条件次第でたんなる通常に変わる奴おる?
-
81
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:32
ID:8N1Nn45c
[編集]
さざ波の中であっても嵐の中であっても、私がここですべき事は下らない煽りに反応する事じゃない。
ここで私がマイナスにしかならない誹謗中傷したら、それこそ荒らしだ。
ここが誰のため、なんのためにあるかを考えたら、私のする事は変わらないし変えてはいけないと思う。【金雷公】
・前述通り武器×スタイルを指定。
片手剣×ストライカー
狩技……臨戦、ラウフォ、昇竜orダンス
推奨スキル……回避性能、各種切れ味補助、痛撃・当たってはいけない攻撃
回転攻撃→ちょっと距離を取れば回避は苦労しない。近距離の場合、こちらから見て右の判定が強い。
左側へ進み、フレーム回避のつもりで尻尾をかすめるよう回避すれば当たらない。
回避性能あればまずくらわない。昇竜撃→基本的に真っすぐな突撃。見た目の派手さに惑わされず、
直角に避ければ勝手に自分の後ろへすっ飛んでいく。
回避性能あればすれ違うようにしても避けられる。飛びかかり、尻尾サマー、プレスなどなど→原種と同じ行動は全く一緒。
どれも距離を取って軸をずらせば問題ない。・主なチャンス
6発地雷飛ばし→頭が隙だらけ。3発で止めて頭突きに派生することがある。
一度目の発射後の動きを見てから攻めにいけばいい。基本コンボが入る。昇竜撃、飛びかかり→攻撃後の後ろ足が隙だらけ。突進斬りで攻め込む。
金雷お手→一見怖いけど逆サイド(の後方)いけばくらわない。電気が走るけどガンナーでもなきゃ関係ない。
連続でしてくる事もあるが、逆サイドを心掛ければ余裕。
バクステからだとぬるっと距離を詰めるので、右爪の外へ向けてすれ違えば削りもない。
基本は持ち上げた体を斜めにくぐるよう回避。180°ターンで突進斬り。・基本的にジンオウガ。雷弾飛ばしが設置になったり、お手が違うくらい。
・強力な攻撃は多いけど判定自体は短い。なので回避性能あれば負担がかなりなくなる。
・金状態だと余裕ぶって隙を晒しやすい。特にだいたいのコンボのあとは首回してる。
攻撃を流すことが後隙に攻めることに繋がるので、下手に火力スキル積むより避けられるよう生存スキル積む方が圧倒的に楽。片手剣は後ろ足だけ攻めて、こけたら頭に昇竜やダンスで問題ない。
大技のない分すぐに回避へ移れるため、後ろ足へ張り付きつつ避けてれば勝てる。
盾コン封印程度の基本ができてれば、回避優先を心掛けるだけで十分。
実際に楽にいけるかは人によるけど、強くオススメしたい。 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:34
ID:pAIIOyKQ
[編集]
まっさらな視点で見ても養殖行為は糾弾されるべきだと思うが
その点についてだんまりな時点でお里が知れる
別に攻略を書くこと自体は咎めないがそんだけ説明する熱意があるなら養殖せず教導しろよって話>>80
元々原種から少し強くなっただけの部類の鎧裂
気絶無効があればやや熾烈なだけの岩穿
追加モーションが区別しやすく非怒り時はほとんど原種の天眼 あたりを提案 -
83
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:48
ID:q81S8sUI
[編集]
>>82
マジレスですまんが、養殖行為って何だ?
ググってもわからんかった>>84
回答サンクス
てことは未解放部屋にいる勇者様は養殖行為をしてるってことやなw
…合ってるよな?追記
合ってないやんけw
肩代わりして下位のハンターは参加しないのね
今思えばゆうき君ってある意味養殖されたとも言えるんだろうなー>>86
多分、それ詳しく書かんと理解できないから伏せてもよかったかもねえ
「フレンドの」肩代わりって状況が限定されるからねえ -
84
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 20:56
ID:pAIIOyKQ
[編集]
>>83
立場が上のハンターが下のハンターを手伝ったり肩代わりする行為
特に一部始終全てを肩代わりしてしまった場合、本人は戦ってないわけだから経験の無い肩書きだけのフンターを増やすことになる
ここの場合は簡単に言えば王冠の叩き売りで、王冠詐欺な地雷を増やす要因該当発言はこれ
>フレの超特殊も肩代わりしてタイマン張るくらいにはやってるよ。 -
85
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:03
ID:prwuQ0ec
[編集]
やはり超特はソロクリアのみ王冠でよかったよな。
赤冠でも1乙2乙パタンはけっこうみるし。 -
86
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:03
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>82,83
養殖ってのは、例えば始めたばっかの新規を最強装備の自分がクエスト速攻制覇、
装備と外面はいいけど中身ど素人みたいなのを放出する行為で合っているかい?
それに関して答えるなら答えはノー。養殖ってのは身の程知らずの阿呆を放出すること。何も最初からタイマンで肩代わりしたのではなく、
ソロでやらせ、PTでやらせ、それでもなお勝てない場合に、身の程を弁えさせてから肩代わりしている。
無論そのままオンに出たんじゃ足手まといだから、最低限G5まではできるよう鍛える。
そして肩代わりした超特殊については、自力でクリアするまで他人のものに参加しないのが肩代わりの条件。ちなみにそいつはちゃんと面倒見て、全ソロできる腕前になってるよ。
あくまで順番がクリア→クリアラインまで練習と逆になってるだけ。
その間他のマルチプレイヤーに迷惑かけてなくても、これは養殖なのかな。攻略と関係ないし長くなるから省いたんだけどさ。というか赤の他人にまで口出すのに、
フレの一人もまともに面倒見れないなら語る資格なしだもの。書く前にやることあるよねって。
養殖ポイーみたいな無責任馬鹿かどうか、くらいの判断は想像してほしい。 -
87
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:19
ID:HVkzKiWU
[編集]
関係のない話ですけど、狩り技つけるときのspって必要なのでしょうか?
-
88
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:28
ID:pAIIOyKQ
[編集]
>>86
>身の程を弁えさせてから肩代わり
この時点で意味不明、クリアできないならクリアできるまで本来放っておくべき
なんで協力じゃなくて肩代わりなの?意味無いよね、「俺つえーから」自慢以外の何でもない
高尚な思想をお持ちなのは理解できましたけども、必要のないことをした上に変な条件まで課して束縛するのは人間として度し難いわ養殖ではなかったが養殖よりも無意味な行為だわ
-
89
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:34
ID:q/VHl3/2
[編集]
超特殊なんて3回くらいやればクリアできるしましてやg1からg5までやったらモーションもある程度分かるし一番最適な武器も見つかるはずなのに倒せないとか言ってる奴はただのオンで寄生して進めたかセンス無い奴だからそんな奴らに攻略方法とか書いても無意味
というか大体のモンスターなんて足下張り付いてダウンか大技したら弱点ぶん殴ってそれを繰り返したら勝手に終わるわ。 -
90
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:44
ID:HgYJUzO2
[編集]
共通行動までながながと書いちゃってご苦労さんです。
二つ名モンスターの各行動ごとの対処なんて個別スレでやればいいしね
超特殊でしかやらないコンボについて書いて、防御いくつ無いと剣士でも即死だとか必須スキル書きさえすれば3行で終わるよ
必要な情報に対して無駄な情報が多過ぎる。技名も分かりづらいしね -
91
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:46
ID:Jk7Xa9Bs
[編集]
>>86
ソロでやらせPTでやらせ
身の程を弁えさせてから
足手纏い言葉の節々から性格の悪さがにじみ出てますね
君、友達少ないだろ?数少ない友人にすら自分の意見を押し付けるタイプの人間だ
しかも自己顕示欲の塊か。リアルでは絶対お近づきになりたくない人種
たかがゲームでちょっと難しいことできて、それを皆に知ってもらいたくて周りに迷惑をかける
哀れだな。まぁ、見ていて滑稽でもあるがね -
92
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:48
ID:iRIQfaes
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>>86
だからこうやって荒れるから書き込むなって
この掲示板全体においてお前は存在が邪魔なんだよ -
93
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:50
ID:cIMwXgJs
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あーあ。
だからID変えて変な上から目線をやめろって書いたのに。 -
94
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 21:56
ID:HgYJUzO2
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お前が書けとか言われそうだから書くけど
超鏖魔
・狂暴走までの威嚇が減ってめんどくさい。音爆閃光でさっさと削ろう。
・武器防具ネセトで固めれば咆哮突進以外は耐える。高耳も付けやすくオススメ
・2連続で角を刺した後、90度薙ぎ払う攻撃に繋ぐことがある。安全に攻撃するなら折り返し突進や蒸気爆発後の威嚇で火力は十分足りる余談 片手剣なら咆哮のモーション見て小タルを足元にセットすることで高耳を外すことができる(要練習)
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 22:55
ID:jzslIE.A
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もうこの掲示板荒らすなよ~頼むよ~。
まともな意見を書いているやつが可哀想だわ。 -
96
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 02:05
ID:fghTct.U
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>>94
それやってみたけど一度も出来んかった←まあ、ヘタレチキンなんで思い切りが全く足りないだけなんだろうけどなw
倒すだけなら普通に高耳持っていった方が事故んない。
俺は高耳以外は不屈と超会心と連撃位しか持っていかなかったがこれで十分だった。 -
97
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 08:22
ID:2vNnRjOI
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>>94
ってか
ふつうにガードじゃダメなんか?
その後の突進喰らうか? -
98
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 08:28
ID:eZGyyqBg
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>>97
咆哮ガードのノックバックあるから突進もガードで受けるか絶対回避の2択になる -
99
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-25 09:05
ID:oX7qe8X.
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小技マスターもいいけど、お馬の咆哮は即死突進コンボの一環なので高耳つけた方が無難
段階進行時も咆哮するからたまにややこしいが、警戒しておいて損はないあとみんなよく食らう潜行からの水蒸気爆発だけど、あれ潜行地点近くなら当たんないからね
ただ一応、近すぎると飛び出し即死食らうから間合考えてね
待ってるだけじゃ不安って言うなら、飛び出した後に潜行してたあたりに向かってダッシュすればまず避けれる
…けど、その後の確定追撃チャンスが勿体無いから、飛んでいった方向と爆発範囲を見切ってギリギリのところまで近づく方向で行った方がおいしいかも -
100
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-26 10:26
ID:/dzwqtJI
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>>94
ギギネブラ亜種の麻痺対策思い出したわ今作は無敵行動多いから小タルの出番は少ないかもね
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 00:22
ID:EmrpHB7A
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ブシドーならモーション見てからJK出来るから高耳切れない事もないけど、
実際ソロでやってみたらやっぱり高耳付きの方が安定したなー
あと咆哮突進を至近距離でJK頑張ってたんだけど、あれ通常時と狂暴走時でタイミング結構違うのな。ちょくちょく轢かれた
普通の突進も至近距離真正面から頭の当たり判定に合わせてJKしようとすると、
脚の当たり判定に引っかかる。気持ちちょっと遅めに回避入れるとかわせる
どうでもいいけど水蒸気爆発、最初ガード不可かと思ってた。ギルドチャックスのJGで踏ん張るの楽しい -
103
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 03:16
ID:/iLjMvC.
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鏖魔の水蒸気地中潜航……俺は諦めて潜ってるよ。潜って爆発した時に地面から出るようにしてる。
でもそれでもメガブーメラン当てる隙があるから充分だと思う。あと、二連三連続付きはみんなどう対処してる?
私は一撃目か二撃目の後に股下潜り抜ける様にしてる。
正直、それ以外に避ける術はあるかな? -
104
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 03:53
ID:8N1Nn45c
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>>103
猫なら真っすぐ離れるだけでも回避できる。誘導高いけど「その時いた地点」を狙うから、先読みじゃない分楽。まあ股下行けるならその方が早いけどね。 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-01 10:03
ID:IBLSSJLM
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猫までやり込んでるとは、恐れ入った
わいは応援してるで -
106
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-09 19:37
ID:G8VLlNtM
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すばらしいスレなのでage
雑談で超特殊の話題ほんとたすかるわー -
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-09 21:07
ID:40m0bVQQ
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上の話が難しくて分かんない人がいるかもしれないから
どのモンスでも共通の攻略法を伝授しよう
5、6回失敗しても何度でもそいつに挑んで動きを覚えよう
逃げに専念しながらモンスに張り付けば隙は自ずと見えてくる
でもソロ超特許にネセトで行くと辛いと思うよ
当たり前のこと言ってすんません! -
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 21:52
ID:HVkzKiWU
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先生……g5もクリアしたいです
-
109
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-16 23:56
ID:Kw7cy4Ls
火力盛りドツキサシに絶対回避2種とレイジ積んだストランスで適当にやってりゃ赤兜と宝纏以外はなんとかなる
天眼辺りならサイコクラッシャーとプレスを絶対回避してひたすら舐めたところ攻撃してるだけのヌルゲーに -
110
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 08:01
ID:LNTDs0MY
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安西先生…! 回避性能盛ったのにスト片手で
鏖魔 をクリア出来ません…! -
111
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-17 11:35
ID:9h3NFFc6
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>>110
諦めたらそこでハンター終了ですよ -
112
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 13:11
ID:9644rDG.
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青電主がないから書く
ブシドー双剣
おすすめスキル
回避距離アップ
業物or砥石使用高速狩技は絶対回避(臨戦)
雷耐性は飯込み20は欲しい
前提
〇頭、尻尾、翼等柔らかい所をJKで当てる
〇ゼクスカリバーは頭が青い時限定で使ってくる
〇飛び上がりブレス以外は全ての攻撃に予兆がある
〇鬼人ゲージはJKで貯める
〇なるべく抜刀状態でいること確定行動パターン
飛行→ゼクスカリバー→降りる
翼叩きつけ→ゼクスカリバーor翼攻撃or翼叩きつけ
怒り移行→青電状態へ移行攻撃への対処
〇翼叩きつけor翼攻撃
→鬼人状態でJK出来るだけ翼に攻撃を当てる〇振り返り尻尾電流
→こっちに振り返ってきたら来るので、JK
できるだけ尻尾にJK攻撃を当てる
食らうと麻痺なので無理はしない〇飛び上がりブレス
→自機外しの二つ後に自機狙いがくる
落ち着いて回避〇ゼクスカリバー
→余裕あればJK
攻撃後は頭が下がるので突進連斬or鬼人化切り〇飛行ゼクスカリバー
→吸い込み電球とモーションが似ているためうっかり納刀すると食らう
来るまでに少し間があり、キュイーンといった音がなるので確認したらステップでJK〇飛行吸い込み電球
→ゼクスカリバーと間違えやすい
少し間立ってもキュイーンがなければこちら
なお電球にはJKできない
落ち着いて納刀しよう
納刀が間に合わなかったら絶対回避で、1度距離を取ると良い
〇青電主状態だと
電球→ゼクスカリバー→上空からの強襲
とコンボを、繋げてくる
電球で納刀、ゼクスカリバーで緊急回避or絶対回避
強襲は緊急回避がベター
避ければ確定で威嚇なので頭か翼に乱舞〇尻尾を地面に突き刺し放電
→突き刺し→狭い範囲に放電→広範囲に時計回りに放電
予兆を見極める
突き刺す尻尾に当たると麻痺して飛段するので
突き刺しを、ステップで回避
突き刺し後の放電にあわせてJK or絶対回避→乱舞 -
113
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 13:28
ID:hShG2PgI
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青電主
ブシドーガンランス
とりあえず全部ジャスガしとけ。
…いや本当にこれ徹底しとけば大丈夫。肉質もフルバ当ててればあまり関係ない。
強いていうなら回避性能あれば叩きつけorフルバ後のステップで翼脚擦り付けとか避けられる。
あと翼突き刺し放電はガード完全不可能。少しやれば予備動作分かるはずだから確認したら即ステップで距離取るようにするのと電球はガード強化ないと防げないから付けてないなら納刀して走るくらい -
114
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 16:10
ID:h9ZgutgQ
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根性ついてるとだいたいどーにかなる
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 17:04
ID:ayTxAq7Q
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>>114
但し熔岩島においてはその限りではない -
116
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 19:26
ID:Jay.hPvc
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大技くらって根性発動するものの、狙ったかのよう地形ダメージのとこに吹っ飛ばされるもんな。
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117
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 20:11
ID:F2b6laRM
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地形ダメージないとこに飛ばされたら飛ばされたで、今度はクーラードリンクが切れるしな。
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118
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 21:28
ID:mk4iM1ng
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つまりは根性+炎熱適応でだいたいどーにかなる、ってわけか
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119
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 21:35
ID:g3AKGL16
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身も蓋もないな
だったら全部ブシドーでいいじゃんになる
それって攻略法と言えるか? -
120
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 00:23
ID:kuWOfkLg
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結構既出な気もするがソロならとりあえず共通して不屈+保険金はつけておけ
単純に攻撃力と特に防御力が上がるんだし被弾してもある程度耐えるからゆとりが出来る。
後はそれぞれ個人的に動きやすいスキルやスタイルにすればいいまあなんだかんだ、どう行動するからこうしろとか言っても結局何回か戦うのが一番攻略の近道だよ。
俺の場合ブシ片手に不屈保険金と火力よりより良く耐えるスキルか状態異常対策をメインにしてた。
特に紫毒姫はドラゴン装備で行ったらそれだけで一発でクリアできた。 -
121
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 08:49
ID:h9ZgutgQ
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超特殊クエの難易度ってよくギルクエ140と比較されるけど、決定的な違いは例えば140ラーは間違いなく激強だけどそれを麻痺させる程に倒しまくるからだと思われ。
自分はティガ亜ラーを飽きるほど回した派だからどちらも4桁討伐してた。しかしダブルクロスの超特殊なんて3桁もやってない、レベル1からトータルでやっと3桁だもんなw
要はアレだ…超特殊を周回する要素を持たせなかったカプコンが悪い。
回数こなす事の重要性って奴ね -
122
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 10:21
ID:l7wCGsHg
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まさに同感
最高峰であるはずの二つ名装備のナンダコレ感
暇だから一式最終強化くらいはするけど、ほぼ使えない
武器も防具もスロがなく拡張性が全く無いのが致命的
前にも書いたが、超こなすごとにスロが追加されたりすれば、超手伝って部屋もすぐ埋まってたはず
まぁ、今更言ってもイベントも出揃っていよいよ末期でクソカプも気にしても無いだろうけど
アホみたいにイライラ要素考えるより、ユーザーを飽きさせない事考えてほしいね
最近思う、モンハンの開発者って素人か全くやりこんでない人間の集まりじゃないかって -
123
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 14:27
ID:m7eO6slE
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確かに超特でしか出ないアイテムなどがあればなぁ。それを使って武器や防具などを強化すれば、ランダムでスキルやスロなどが変更、拡張される様にすれば良かったんだよな。そうすれば2つなの武具を作るために、2つなクエを奔走するプレイヤーがあとをたたなかったであろう。
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124
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 14:47
ID:XrRFmezw
[編集]
もうギルクエみたいな運ゲーなのにそれがオンでの一つの閾値になるようなシステムはいらないよ
低確率の強装備持ってないと蹴られかねないとか何が楽しいのかと強化要素も確定で強化出来るならまだしも、PS◯2みたく素材使ってランダム強化とかそんな廃人要素なんて炭鉱夫だけで充分だわ
まぁ個人的にスロットの拡張要素みたく超特限定アイテムでのボーナス要素があったら良かったって点には同意
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125
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 14:55
ID:LNTDs0MY
[編集]
>>124
そもそもテンプレ装備に大体憑いてくる神おまとか火力重視のキメラ装備に絶対憑いてくる神おま必須の現状をだな… -
126
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 17:59
ID:HVkzKiWU
[編集]
そして将来金で神おまの出る確率が上がるシステムができあがると(出るとは言ってない)
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 15:37
ID:.4nEMBZw
[編集]
ソロでクリアそんなの誰でも出来るはず
ブシ使ってなおかつ絶対回避or臨戦付ければおk!!
それで倒せないならもはやPS自体に問題あるから
素直にあきらめよう!ハッキリ言って超得なんかブシだの絶対回避とかある時点でギルクエ140とかと比べれば楽
攻略難度ならギルクエ140エリア1極限2頭同時とかやってみれば分かるが、それと比べれば超得なんか
全然楽二頭同時色々やったけど、記憶に新しいのは140オウガ&ラーエリア1二頭同時やったが地獄だったぞw
皆カンストでPSは良かったが、事故は付き物で後ろからビーム……それは無理2ww(勿論野良でねw) -
128
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 16:06
ID:/wJ1uEcs
天眼は騙されたと思ってギルド棍で行ってみ
マジで快適だから -
129
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 16:06
ID:.4OIVf8I
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>>127
本当それw
モンスターの強さだけはダブルクロスが上だが、ブシドー、ブレイヴスタイルに絶対回避が難易度を緩和してるからなぁ。まぁ…4Gと比べるの少し酷かな。無印からやってる自分でも難易度がチキガイ地味てるぞ…あれはソロ用の難易度ではない。(断言)
-
130
名前:名無し丸
投稿日:2017-12-30 21:47
ID:iiDofYaw
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金雷公ならば➡
まず、クエスト行く➡金雷公の攻撃パターンを全部知る➡タイミング、前フリ、硬直を全て覚える➡ブレイブ太刀で氷属性で出直す➡あとは覚えた行動パターン全てカウンター➡まぁ大体は自分だったら8分で勝てる
o(^o^)o頑張れ
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