雑談掲示板
モンハンの要望、改善会議
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1
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-28 13:48
ID:0MFk8WQI
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ルール
要望か改善してほしい所や問題点についてどうすればいいか話し合うスレです。
・嫌な奴は基本スルー
・やさしい言葉を使う
・ケンカしない、ケンカを売らない
※追加 揚げ足取り、煽りも荒らしもなし
普通のコメに対してしての煽りは荒れますのでやめましょう。ではGO
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147
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-17 14:09
ID:uVdenQRk
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>>146
版権の問題故致し方無し -
148
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-17 19:50
ID:SdAZeAww
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>>147
※ただしカプコン内コラボ除く。 -
149
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 11:25
ID:ZWTivQT.
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ラオシャロンで勝手に抜ける人がいるようだね
いっそのこと緊急クエストも他のクエストと同じで、相手の手伝ってもクリアになるでもいいんじゃないかな
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150
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 11:52
ID:/U9Ww/T2
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>>149 それより緊急クエストはソロにするべきだ!
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151
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 12:12
ID:LFrYNTXo
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1度でもソロで討伐しないとそのモンスターをオンラインで狩れないようにして欲しい
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152
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 16:27
ID:ZWTivQT.
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154
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 20:41
ID:ZWTivQT.
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>>153
はい自己紹介乙。 -
155
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:18
ID:ZWTivQT.
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>>152 っと思ったら上位タマミツネ上位ガムートフツーにいけた
イャンガルルガ倒せないのは装備の相性のせいかも -
156
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:38
ID:dJWroIYM
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>>155
ガルルガは耳栓風圧毒無効つけてブシドーでいけばええんや!
最悪罠張りまくって薬ガブ飲みすりゃええ -
157
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:45
ID:/U9Ww/T2
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ブシドーなら咆哮や風圧はジャスト回避すれば・・・
>>158 そう言われればそうですね。
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158
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:52
ID:dJWroIYM
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>>157
勝てないんだったらあらゆる対策をした方がいいだろ?
ブシドーで全部よけれるなら今頃倒せてるわ -
159
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 12:04
ID:AKLFDXLs
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倒せないモンスはとりあえず被弾要因を全て排除して、時間を目一杯使って良いからとにかく倒すことだけ考える
咆哮風圧以外の要因で被弾するなら安全マージン増やしまくれ。モンスが隙晒しても1、2発殴ったら回避行動取れ
上でも言ってるが罠も閃光も必要なら睡眠猫でも使え。性に合わない?なら負けてもウダウダ言うな、自分で勝ち手を狭めてるんだから
極論こういう話なんだよね、火力盛りとかこだわりとかタイムを意識なんてのは小指の先でちょちょいと倒せるようになってからの話であって
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160
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 13:31
ID:RYXal/eQ
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>>159
そうなんだよね!そうしてやっとの思いで倒して、装備作りたくて何度も挑んでる内に
「あ、この攻撃の後なら長く攻められるな」とか分かってくるんだよね!
今の子達はオンラインで簡単にクリアしちゃうから...。といいつつ無印portableから始めてる俺氏。
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161
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 13:48
ID:ypdjDnA6
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砥石使用中にボタン追加入力とかで、使用後に即抜刀状態になれる機能はどうでしょうか?
狩猟笛使ってると、抜刀攻撃で旋律が崩れることがあって……
MHXXには臨戦があるので必要ないですが、後のシリーズで狩技が続投されるか分からないので。
大剣とかだと使わなそうですが -
162
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 13:59
ID:ZWTivQT.
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今さらだけど過去スレがなかなか酷いな
スキルで対策しろ→わかる
スタイル変えろ→1つ極めている奴もいることを知らない奴
(剣士に向かって)ガンナーにしろks→論外他人のプレイスタイルや慣れるまでの苦労を理解してないのだろうか
それにそういう奴は煽りも多いしクレーマーが多いとはいえこれは酷すぎる。 -
163
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:00
ID:DZMIFS5A
ソロだとG獰猛ライゼクスが全モンスターで一番厄介だった
あ、ラオと黒龍系とカマキリ以外な
やっぱ装備とスタイル固定しちゃうと相性が合わない相手はきついね -
165
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:08
ID:ZWTivQT.
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>>164
ヌルゲーの今作と前作で詰まるようなやつ
極めてる()武器種スタイルほらまた煽り
性格地雷かー? -
166
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:12
ID:zu0kbXJg
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○○(武器やスタイル)だとラギアがキツい、どうやって戦えば良いかアドバイスくれ→おk、いくらでも力になるぞ
○○だとラギアキツい→そらそうだろ、武器やスタイル変えたら楽に戦えるぞ?
○○でラギアキツい、開発は無能→自分で難易度上げといてアホなの?
幅広い武器種やスタイル用意されてるんだからそれぞれの相性があって当然だろ。1つを極めるのは良いが柔軟な対応が出来ないなら泥臭い解決法しか残らなくても文句言うなって話
それとも全武器全スタイルで同じくらいの難易度になるように調整しろって言うのか?
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167
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:17
ID:ZWTivQT.
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>>166 文章読んでくれ…
「クレーマーが多いとはいえ」
暴言クレーマーがあれなのは事実だよ
でも過去スレの奴らも言い過ぎだって言いたいんだよ -
170
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:21
ID:ZWTivQT.
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>>168
は?そんな訳ないだろ
暴言いっている性格地雷のお前に言われたくない>>169
便乗煽りですねわかります。そういうお前も地雷な。 -
171
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:22
ID:zu0kbXJg
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むしろ煽り耐性皆無なら掲示板の利用自体考え直した方が良いぞ?
匿名掲示板で煽りが無くなるとか世界平和の実現と同レベルの期待値の低さだろ
「炎上と煽りは掲示板の華」くらいに思ってスルースキル磨く気はないのか?(ちなみにおれはない)
掲示板のtopより
>荒らしに対して反応しないでください。削除するコメントが増えてしまいます。また、過剰に反応し荒らしを増長しようとした場合は荒らしと同等の規制を行うことがあります。
>注意する時は丁寧な言葉で。例え相手が悪かったとしても、煽る行為(相手を怒らす、乱暴な物言い、アスキーアートの多用等)はスレッドが荒れる事に繋がります。 -
173
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:27
ID:ZWTivQT.
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>>172 はいはい俺が悪かったですねー
そうやって勝手に人を見下してろよ>>174
必死に反応しているお前もお前 可愛そうなのはどっちだか -
176
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:32
ID:ZWTivQT.
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今度は揚げ足取りかよ
相手にするのも疲れた -
177
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:34
ID:UlSD4t0I
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極めてるなら倒せるだろうし倒せないなら新武器試せばって言ってるだけでしょ?
>>162は何がそんなに気に入らないの? -
178
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:35
ID:ZWTivQT.
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180
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:47
ID:ZWTivQT.
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>>177 補足 内容も言い方も
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181
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:07
ID:zu0kbXJg
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比較的真っ当な意見であろうおれの>>171まで暴言扱いで規制依頼スレに書かれてたww
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182
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:12
ID:NOWznnpE
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>>180内容についての気に入らない点話してどうぞ
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183
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:19
ID:ZWTivQT.
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>>181
消した、間違えたんだ>>182
正直、馬鹿な嫌がらせコメをスルーしない俺も悪かった。反省している。
でも、(スルーすればいいが)煽りという嫌がらせは許される訳がないし、極めている奴がいるのに強制されられる人がいるのは本当の話。
モンハンは煽りが多いから民度がどーのこーの言われる。それが嫌だった。 -
184
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:22
ID:/U9Ww/T2
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はいはい!みんな!
深呼吸して>>1をもう一度読んで下さいな!ではGO
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186
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:38
ID:DZMIFS5A
肉でも焼いて落ち着けよ
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187
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:38
ID:ZWTivQT.
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人のこと言えないし、今さらだけど
そして>>184がいっているけど>>1
・やさしい言葉を使う -
188
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:43
ID:zu0kbXJg
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そんなことより龍識船の隊長に話し掛けたときに聞こえる声が
①「ゲロッパ」
②「メロンパン」
③その他
のどれなのかについて議論しようぜ -
189
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:43
ID:DZMIFS5A
人には優しくモンスターには厳しくだよ
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190
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:00
ID:Zj.kJ9JM
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>>188
③!
ペロッパフ! -
192
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:09
ID:Vab/FPqA
スラアクのビンの格差を無くしてください
状態異常属性のビンは属性値30~40あってもいいと思う
属性強化ビンは1.2から1・35位にしないと強撃にはとどかない
滅龍と減撃は.....皆さんの意見をくださいお願いします。 -
193
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:13
ID:INP4fb5w
>>188
ゲロッパに1票 -
194
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 17:17
ID:/Qer75Io
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減気は安定してスタン取れればいんじゃね(さらにハンマーの仕事を奪う)
滅龍は……さぁ?本題
リプレイ機能欲しくね
狩りの様子が保存できたらいろいろ便利だと思う -
195
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 17:54
ID:ZWTivQT.
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>>185 話そらしてないんだけど、あと可哀想の字間違えているぞ。
謝ったからもう終わりな -
196
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 18:09
ID:ZWTivQT.
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もうパーティファイアでふっ飛ばしはいらないと思うんだ
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197
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 18:28
ID:uEc/ocLY
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いい加減Fにある、報酬画面等でアイテムを一括でボックスに送る機能を導入してほしい。二つ名とか報酬多くなりやすいし地味に面倒くさいんだよね
あと防具合成だけじゃなく武器合成も出来るようにお願いします -
198
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 18:35
ID:ZWTivQT.
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>>197 大剣同士とかなら出来そう
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199
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 19:41
ID:aHWjq8Q2
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>>197
ボウガン2種は反対かな…ライトやヘビィ使ってると
見た目に惚れ込む
↓
スペック見て運用法を想定する
↓
同じ運用法で上位互換のヤツに思い当たる
↓
上位のヤツには無い点(使える弾とかスロとか会心率とか)を探す
↓
その点を活かすためのセットを組んで差別化を図る
↓
ウフフてなれるのが楽しいのよ
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200
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 19:42
ID:XO9ynz4U
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>>188
やっぱりゲロッパかメロンパンに聞こえるよなwwwそして何気にミルシィちゃんがぴ〜りゃ〜(てぃ〜りゃ〜?)言ってるよね
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204
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 20:55
ID:cPsAPLes
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>>194
環境が整ってて個人用なら動画取るとかという手も
けど自分だけではなく他の人の立ち回りとかも気になるから
色々な視点からのリプレイとかは欲しいですね
容量や他のプレイヤーを映してしまう故のプライバシー保護の観点?とか色々と難しいだろうけど二回も安価ミスした 恥ずかしい
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205
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 21:29
ID:FRawLkMU
>>192
結局のところ状態異常ビンとかは蓄積値の固定値をもってるんだよな?
強撃も強属性も固定値プラス式にすればいいんじゃないか?
で、状態異常ビンは強属性に統一して、斧だと1か2、剣だと40や50みたいな方向の武器にして。
強撃も倍率+5とか+30とかで差別化。
…減気には当て嵌められんのだがな。 -
206
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 22:00
ID:FRawLkMU
205で肝心な主張を書いてなかった。
「そもそも「このビンなら一律で1.2倍」とか設定してるから武器としてどのくらい格差があるか、どのくらいの数値で調整をすればいいかが判りにくいんじゃないか」と考えたから。 -
207
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 00:03
ID:/Qer75Io
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>>204
まあそうなるよね……
俺が思ったのは
苦手なモンスターに対しての練習とかに使えるんじゃないかなと
例えばどの攻撃によく被弾するのかとか
細かい予備動作や隙を理解するとか
プレイ中は必死で気づかないところを発見するのに便利だなーって
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