雑談掲示板
モンハンの要望、改善会議
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1
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-28 13:48
ID:0MFk8WQI
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ルール
要望か改善してほしい所や問題点についてどうすればいいか話し合うスレです。
・嫌な奴は基本スルー
・やさしい言葉を使う
・ケンカしない、ケンカを売らない
※追加 揚げ足取り、煽りも荒らしもなし
普通のコメに対してしての煽りは荒れますのでやめましょう。ではGO
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2
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-28 18:46
ID:ASbaBC3o
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3だかP3だかでヒンヌー化した女ハンターの胸を2G時代のデカパイにもどして上げて欲しいよな
岩穿とかエーデル装備で寄せて上げてるの見ると涙が出てくるわ・・・。 -
3
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-28 19:04
ID:D43rKsso
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オンライン機能で地域部屋なんかあるといーなーw
北は北海道から沖縄まで!
出身を聞かずとも同じ地域の方々と狩りできたら親近感あって楽しいやろーなー
トークも盛りあがりそう! -
4
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 06:39
ID:CKfCT9D2
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2についてなんだけど
正直、胸以外も酷い
男女共顔は微妙だし、女は胸とか腹とか完全に男だし、男は体ただのゴリラだし…
顔を設定画に近づけるか、女は美人にして胸膨らまさせて腹を細くするべき
男はもっとかっこよく細マッチョにしてほしい購入者アンケートに書こうかな
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5
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 06:40
ID:CKfCT9D2
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というか男はフルフェイスばっかで、顔が見えないのが…
イケメンとかいてもいいと思うがね -
6
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 06:45
ID:CKfCT9D2
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また連投すまないが
そもそも2Gのとき胸大きかったか?
CEROの事考えるともうMHFのキャロルとルースとか乳揺れ装備が標準でいいのではと思う -
7
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 07:53
ID:wueio4H2
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>>5
女性にも言える事なんだけど、モンスターのサイズ考えると突進とかって、ほぼダンプカーとか軽トラの轢き逃げと同じレベルだぜ?
モンハンに基本魔法は無いらしいからさ。
プチャッ!するよりはマシでは?(ゴブリンスレイヤー読みつつ)
>>4モンハンの主人公って(特に男)、カプコン製作陣からすると冴えないし多少お腹の気になる野郎って所らしい。 -
8
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 08:13
ID:CKfCT9D2
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今知ったんだが片手剣の盾コンボってX連打のことだったのかよ
あんなに不評でFは改善されてんのに本家開発何してんださすがに擁護不可能だわ
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9
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 08:27
ID:o8yhDfPc
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>>8
っレンキンスタイル -
10
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 09:09
ID:23qD7TeE
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11
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 09:17
ID:h.YasIsQ
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>>8
公式で片手剣のオススメコンボに盾コンが入ってるからわざと残してると思われる -
12
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 13:03
ID:H5t7nJs.
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>>10
中国のってなんだ?と思ったけどグラがスゴイあれか
逆輸入しないのは残念…せめてグラだけでも欲しかった>>11
吹っ飛びが通常アクションに入っているのが辛い。
しかもFで改善されてんのに本家のは何年もふっとぶままなのが納得いかん(´・ω・`) -
13
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 13:06
ID:H5t7nJs.
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あとFだけど辿異種リオレウスが好評らしいね
長年不評だったモンハン代表のリオレウスが好評価なのはうれしい
リオレウスはストーリーズですごく好きになったから是非本家でも改善してほしいなぁ -
14
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 13:27
ID:I5YMlx8U
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顔を設定画にしたら、G〇D EATERと被らないかな?
でもなぁ...あの公式の装備の画像の男女共、いいよね。 -
15
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 13:42
ID:H5t7nJs.
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>>14
俺あの設定画かなり好きだわ
あういうモンハンも全然アリだと思う何気に昔(PS時代)から設定画はあんなアニメ調だったりする
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16
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 19:27
ID:ajh/gdd2
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2Gの時と3rdの時で見比べたけどやっぱ2Gの方がでかいわ
ババコンガ、ヒプノック、イーオスーツ装備辺りが分かりやすいかな
せっかく3rdには温泉があったのにヒンヌー化で有り難みが5%ぐらい減っちまってるもんなあ・・・。 -
17
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 20:31
ID:/iurwAVA
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キャラメイクは顔と髪型の設定を詳細にして、背丈、体格、女性だったらバストとヒップとかをある程度変えられたらなぁ…
せめて、膝下をもうちょい長くして欲しいな
インナーで見れば分かりやすいけど、太ももの長さに対して膝下が少し短いんだよな
せめて同じくらいにして欲しい -
18
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 20:40
ID:3zhyQojk
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全身ガンキンスーツの俺には関係無いな
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19
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 20:47
ID:0PAkqlm2
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アニメ画?それを求めるならフリーダムウォーズやってるよろし。
何?クソゲーだって?
ならばフリーダムウォーズを買う権利をくれてやろう。
モンハンとの差違は
・作為的に相手の体勢を崩す事も可能なワイヤーアクション
・非常に細かい部位破壊(モンハンというよりバイナリードメインかな?その分めんどくさいけど)
・そも防具なんてない。tpsだもの。
・俗に言うお邪魔(ジャギィとかが人に換わっただけ)が鬼のごとき強さ
まあ、顔が、胸が、とか言ってるならあっちでやるのがオススメかな? -
20
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 21:08
ID:88sypECk
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何かゴブスレ流行ってるな。
ジョジョと同じでソーサリーの影響受けてるらしいが。チャチャブーの初期名がゴブリンだったらしいが。
復活させて欲しいなぁ、小さいお邪魔キャラ。
居たらウザいが居ないと寂しい… -
21
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 21:15
ID:R7zVgLug
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しかし胸と尻のアップを設定できるとすればキリンとかの装備のとき狩りの最中に胸がユサンユサン尻がプリンプリンとなったら
これもう戦いに集中できねえや。じゃあするなと言えばそれまでだが男しては設定できるのなら絶対アップしたいし
結局はアップ設定できずにヒンヌーのままでいいやと思う -
22
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 21:43
ID:wQuiRKoU
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体型エディットでロリハンター爆誕を待ち望み悶々とした日々を送る俺、某ストーリーズにて金髪褐色ロリメイド(泣きボクロ付き)を完成させ事なきをえる
本題
よく調合するレシピをショートカットに登録出来たらなぁ
一体いくつ使いもしない回復弾が産まれたことか>>24
普段は下画面で作成可能候補が先頭に挙がるようにして調合してますがなるほど、ポーチ整理は考慮の外だった持ってて当然と染み付いてた回復薬だけど、ガンナーやる時は置いてくるのもアリですね
アドバイス感謝!
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23
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 23:21
ID:zf1I0DNM
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体型の編集は難しいんでないの、システムとしては。そこから色んな装備で反映させなきゃならんしで
それなら特別な防具で体型が変わるようにしたほうが作る側には楽かもね
刃牙の防具や4Gではホークやエコールなど。まああれはコスプレか -
24
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 00:58
ID:6VfBQHFo
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>>22
ショートカット…では無いがリスト調合なら順番を変えることが出来る
下画面に設定すればより使いやすいし一度試してみては?
リスト式に抵抗があるならポーチ整理するだけでも多少は楽になるよ -
25
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 02:04
ID:c9Uy9Rbs
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アイテム1枠で99個→999個
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26
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 07:51
ID:26id4E0E
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アイテムよりも装備BOXが問題だな
だから装備選択の項目からさらに武器・防具・お守りとを各BOXに分けてくれればいい
各BOXは1ページに100枠あるから5ページあればそれで充分 -
27
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 10:12
ID:kibsTOzk
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見た目は良いのに使えない防具が多すぎるから、防具の特殊強化が欲しいね
スロット追加、上級変換、スキル変更可能とかさ -
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 11:29
ID:dDhQn/MA
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装備品のステータス強化機能も欲しいなぁ…
強化限界を設けて、その回数分好きなパラメータを上昇させることができる、みたいな武器だったら攻撃力、属性値、斬れ味、会心率、防御力、スロット
防具だったら防御力、各耐性値、スロットただし、上限に達したものは上昇しないとか
分かりやすく言うと、ゲージが完全に埋まってる斬れ味とか、既に三つ開いてるスロットとか
攻撃力と属性値も各々武器種毎に上限があるようにすればバランスも取れるのでは…?
んで、こういう強化に獰猛素材を使えばいいんじゃないかな
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29
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 12:55
ID:BZaVKTZE
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防具の見た目問題はエクスプロアの見た目装備で解決するよ
ナンバリングでの見た目装備実装はよ◯ぼくがかんがえたさいこうのリオレウス
・まず、ホバリング移動が遅くなる&むやみにホバリングしない
・突進の合図になるモーションがある。
・飛ぶ→降りる(攻撃のチャンス)の繰り返し(ライゼクスやセルレギオスに似た感じの)
・咆哮→バックジャンプブレスを避けれるようにする
・威嚇など攻撃チャンスが増える
・風圧少なめ
・空中からの急襲を避けやすくし、繰り出したあとは地上に降りる&生物として違和感ないモーション
・「攻撃チャンスが多い代わりに攻撃力が高い」 -
30
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 13:33
ID:oZO28RDw
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もう自作武器防具でいいんじゃないかな。
武器でいうなら、とある上限値が300の双剣で、属性30、攻撃力220で切れ味に30にそれぞれ振り分ける、でモデルは何でも選べる、とか。
防具なら、モデルは自由で、発動できるスキルを増やせば増やすほど、防御力と耐性が落ちる(更にガンナー装備は防御力半減耐性2倍)とか。
マジレスで申し訳ないけど、発掘武器云々より楽しいと思う。お守りの幅も広がるし。 -
31
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 13:45
ID:BZaVKTZE
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>>30
見た目も性能も選べるってそれいいな -
32
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 13:47
ID:c9Uy9Rbs
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>>33猿すぎたわ
確認して恥ずかしかった奴 -
33
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 13:49
ID:KdjhKkvQ
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>>32
…既にあるぞ?追記
いや、別に間違いなんて誰にでもあるが…消すなよ、おれが変なツッコミしたみたいになってるだろ(汗 -
34
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-02 14:52
ID:2Ar03p7k
[編集]
4匹の猿討伐でGX防具よろ〜
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35
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 06:25
ID:hXC7gLkM
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いい加減新機軸打ち出さないとシリーズもろとも枯れちまう!
と言う訳で何もない荒野からスタートして採掘や伐採、狩猟で武具や道具、果ては村なんかも作れちゃうサバイバル要素満点の
名付けてモンスターハンタービルダーズとかどうよ!(ゲハ板大荒れ不可避) -
36
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 12:02
ID:05NHtrCc
[編集]
ゲハなんてどうでもいいとして
モンハン×マイクラはやってみたいな
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37
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 13:13
ID:BTpeDQ2M
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ぼくさいのレウスだけど、ホバリングというか、y軸の移動が小さい滑空みたいなものだから、速度低下はないな...生物として違和感がない滑空なら。だけど、頻度低下は望ましいね。
あと突進に関しては、レイアを改善しろCAPCOM。
あいつの4連突進の壁ハメのせいで猫だとたまに死ぬんだよ。もうレイアは、真っ黒にして目を赤く光らせて、塔で竜巻でも起こしてればいいんじゃないかな(適当)
マイクラに関しては、マイクラ自体にモンハンmod入れるか、モンハンとコラボしても、見た目用の猫装備(スケさん限定)くらいになるんじゃ?
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38
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 13:15
ID:c9Uy9Rbs
[編集]
マイクラコラボで喜ぶのって小中学生だけでしょ
>>39ごめん文ちゃんと読んでから叩いて…?
文読んでなかったの俺だわ
すまん -
39
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 15:27
ID:dRDgXxaE
[編集]
マイクラコラボは要らんな
一応マイクラユーザーの名誉のために言っとくが、マイクラを小中向けのゲームだと思ってるのは小中かにわか
RSを用いた複雑な回路は並みの大人では(電子機械科でもない限り)まず理解すら出来ないマニア向けの一面が強いゲームよ
おれも必死に研究してるけどイマイチ理解しきれん
>>38
別に叩いてないぞ?「マイクラコラボで喜ぶのは」ってのもちゃんと読んでるし、安価も向けてないだろ? -
40
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 15:36
ID:0y/hn3vM
[編集]
コラボというよりCAPCOMがドラゴンクエストビルダーズみたいな外伝を作ってほしいといいたかった
まぁマイクラに似すぎるとそれこそ大荒れ不回避だけど…
一番無難なのはマイクラ会社とコラボしてモンハンの外伝ならいい思う
難しいだろうが、 -
41
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 15:44
ID:0y/hn3vM
[編集]
>>37レウスの件だが速度低下ムズいか…
レイアの突進そんな酷かったけ
希少種の肉質が固すぎる以外酷い所は思い出せないなぁ -
42
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 17:21
ID:6VfBQHFo
[編集]
>>29
初代の頃とかそんな感じよ
…ワールドツアーするけど -
43
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-03 20:47
ID:ZKC7xM0s
[編集]
また女性だけ優遇されるのかぁ…
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44
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 13:50
ID:PkloOin6
[編集]
-
45
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 14:30
ID:F2b6laRM
[編集]
とりあえずまたメタルギアとコラボしてスネーク装備が出れば問題なし。
え?女性用装備はクワイエットで結局女尊男卑?
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46
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 15:22
ID:2weh5sR2
男性キャラの防具であのデブ防具がなけりゃいいんだよねー
他の防具はさー
ダークヒーローっぽくてカッコいいのはあるし
アメコミに出てきそうなカッコいい防具だってあるのに
一部だけ見た目がデブ防具があるのは困ります!
それだけリファインするか見た目を直して欲しいわw
これだけは本当に開発者に要望を出したけど! -
47
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 15:35
ID:B8nXzJ4E
[編集]
個人的にはハイメタやらなんやらから続くデブ防具自体はちゃんと残してほしい
むしろデブ防具の細身化だけで済ませるよりデブも少し細くしつつ細身の防具をわずかに大きくしてバランス取ってほしい -
48
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 15:46
ID:XLWhzicY
[編集]
男防具は腰パーツの短パン化をいい加減やめて欲しい
上半身に対して下半身が貧弱すぎるから膝まで覆う大型フォールドに戻して -
49
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 15:47
ID:Tq9GfcBM
[編集]
(重装系の防具が好みだからデブ装備は残すどころか増えて欲しいけど思ったより人気無いみたいだから何も言えない私)
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50
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 16:09
ID:2weh5sR2
そうだった......
それが好む人もいるって事を忘れてたわ
ごめんね...... -
51
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 16:16
ID:Fvf4aMVc
[編集]
ロビー装備、そして外装変更を実装すればある程度解決。知らないやつはググれ
デザインに関しては好みだからねぇ…全てのユーザーのニーズを満たすのは難しいけど、外装変更が実装されたら見た目のみを追求出来るから満足度も上がるんじゃない
>>53
既に外装変更ってシステムで実装されてるぞ。だから知らないやつはググれと -
52
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 16:50
ID:6VfBQHFo
[編集]
某魂ゲーみたいに防具ごとに重量を設定し総合重量で様々な効果が発生するようにしよう
軽量級にするとブシドー、エリアルが選択できるようになり移動速度upが付く代わり
防御力downとガード性能down、ブレ抑制-1が発生する
しかしそれ以外のスタイルを選択すると回避性能+1、装填速度+1、体術+0.5、ランナー+0.5の効果も追加で発生対して重量級は選択可能な、どのスタイルでも防御力upし尻餅をつかなくなり吹っ飛びにくくなる
更にガード性能+1、ブレ抑制+1、精霊の加護が発生する
代償は移動速度down、体術-0.5、ランナー-0.5が発生する事これらの追加効果はスキル扱いではないため打ち消すためにはそのスキルを発動させなければならない
(spを減らすことができない)なお中量級には一切追加効果が発生しない
あんな重そうな鎧着て跳んだり跳ねたりできるのがおかしいんだよなぁ…
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53
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 17:07
ID:PkloOin6
[編集]
マジでMH5でエクスプロアの見た目装備こないかな…
見た目問題ほぼ全部解決するのに…
あれさえあれば…あれさえあれば…(´;ω;`)てかロビー装備はロビーでのみ見た目が変わるのか
ならエクスプロアの見た目装備の方がいいと思う(エクスプロアの見た目装備は性能そのままでクエスト中も好きな外見にできる) -
54
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 17:23
ID:.Prib9dU
[編集]
ゲームシステムの根本を変える提案してる人ってなんで別ゲーいかないの?
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55
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 17:51
ID:iGHi/CcQ
[編集]
重量は考えたことある
が、重量にはどうしても重量制限が付いて回ることが予想されるから、スキル組むにあたって「妖怪1重い」が現れる未来しか見えないので即却下…
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56
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 18:07
ID:0aLsA9C2
[編集]
妖怪1足りないさんマジ鬼
極限強化みたいに「特定の素材を追加投入することで特定のスキルポイントを1だけ増やせる」とかアリじゃないかと思う
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57
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 19:25
ID:XLWhzicY
[編集]
モンハンのシステム以外が好きだからでしょ
人間なんだから1か0か以外の考えがあって当たり前 -
58
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 19:38
ID:cZmsmUr.
[編集]
>>56
「防御力を犠牲にして」ポイント1だけ増やせる、なら賛成だな
防御至上主義の連中よりもスキル面で勝り、初心者にも選択肢が残る -
59
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 20:19
ID:.Prib9dU
[編集]
防御力を異常に意識してるのなんてそれこそゆうたか初心者だけだけどな
>>60隼刃、増弾「へーいいねそれ^^」
剣聖とか誰が使ってるの -
60
名前:たぐろう()◆oPBJO0Dc
投稿日:2017-03-04 20:28
ID:tYLKAHCc
[編集]
クロス目安防御力=580
4g目安(略)=670
これくらいあればいいんじゃないと思います。それこそクロスで620とかの防御力があればそのポイントを増やしたりすれば。でもそれウカム装備ぶっ壊れそうですね。
(すいませんが、僕はコメしてもいいのですか?無視されてるような気がして、ダメなのかなって)>>59
剣聖 「いいだろこれ」 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 20:33
ID:1uScpUiE
[編集]
別にコメントしちゃいけないなんてことはないと思うよ
ただ反応する必要性がないだけで
しまった、本題が見当たらない
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62
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 20:57
ID:n50Ldlls
ガード性能とガード強化は一つに纏めて欲しいわ。フロンティアみたいに。
そもそも別にする必要ないやろ。
後、現状ガードランサー、ガンサーとかの、ガード主体の戦法やと火力がどうしても犠牲になるから、ガードしたら火力上がるみたいなスキル欲しいわ。フロンティアみたいに。 -
63
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 21:31
ID:cZmsmUr.
[編集]
超速射は別に要らないけどさ、とりあえず速射速度はもっと速くしてほしいわ。フロンティアみたいに
あとジャストショット実装してくれ、フロンティアみたいに
と、フロンティアフロンティア言うと「じゃあフロンティアいけ」言われるからこの辺にしとく
>>64
弾速上げてどうすんだよ速射速度だっての弾速上げて接射しないと通常弾はクリティカルしないようにして、貫通弾はフルヒット前に突き抜けるようにするのかい?
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64
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 21:41
ID:2weh5sR2
オンラインのモンハンはもう別ゲームだぞ......
ナンバリングとはかけ離れすぎだから比較できんなー
話は戻すけど
ガード性能upとガード強化みたいなのって
そういうのは2つ名スキルが出てるから
2つ名の複合スキルとしてこれから出るんじゃない?弾速upのようなのはレギオス系武器みたく
特殊な類い扱いでは出そうな気はするけどー
例えば特殊なバレル装着で弾速upとか -
65
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-04 21:57
ID:6UFJMu0I
[編集]
全方位ガードもあって欲しいな。スキルとして。キリン2頭同時とかで重宝だし、めくり対策にもなる
そのぶん発動には20P必要とか。ああそれならガード性能+3でもいいか -
66
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-06 12:59
ID:p4SAsecU
[編集]
ラギアクルスが不評なそうな
かといって水中復活は難しいし… -
67
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-06 21:34
ID:J.FjajfQ
[編集]
二つ名LVmaxは一律塔の秘境で強個体1匹相手とかにならんかな~
なんなら参加人数1名まででも途中がアレなのばっかでもシメさえ良ければ全体の評価も良かったかもしらん
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68
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 06:51
ID:RMo1pCr2
[編集]
・鈍器使いのG級に合わせたテコ入れか上位スキルの追加
・贅撃、吸血、鼓舞、変撃、纏雷をCS用に調整して輸入
・武器種に噛み合わない/弱すぎる等用途不明な狩技のテコ入れ←重要 -
69
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 12:01
ID:9.CvXm06
[編集]
厄介なガララやギザミにブシドー片手剣で挑んだら物凄く快適で驚いた
通常回避に無敵時間あったっけ
ブシドー見たいに通常回避に一瞬無敵時間があれば快適だろうな~ -
70
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 12:26
ID:9.CvXm06
[編集]
あとハンター大全全然出てないね…
モンスター図鑑とか武器防具図鑑とか「モンスターハンターの世界観の本」発売されないかな -
71
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 12:32
ID:NIFMJFk2
[編集]
通常回避に無敵時間はある
かなり短いけどね -
72
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 12:42
ID:9.CvXm06
[編集]
>>71
あったのか
タイミングがシビア過ぎてわからない…
初心者が無敵時間に気づくようチュートリアルで説明して、無敵時間を微増してほしい。今の回避無敵はどこまで無効にできるんだ?
今まで攻撃を無効にできなかったのは実は俺が下手なだけ…? -
73
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 12:47
ID:NyxiEcqU
[編集]
>>72
「フレーム回避」でググれ判定の長さにもよるが、全体の半分くらいの攻撃と咆哮は性能無しで避けれる程度の無敵時間はある
追記
スキルと並んで初心者と中級者を隔てる壁だからね、フレーム回避は慣れが必要だけどある程度使いこなすと世界が変わるよ
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74
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 12:51
ID:9.CvXm06
[編集]
>>73
マジか、ありがとう知らなかった…
いつかオンラインやるかもしれないから、これから覚えよ -
75
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 13:18
ID:I5YMlx8U
[編集]
包kチ〇ポ竜「ほう、スキル無しで咆哮をフレーム回避ねぇ...」
蛇「なるほど面白い...」
あいつらマジ氏ね
-
76
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 13:50
ID:bWpYsQVw
[編集]
メインシリーズでは回避アクションは上手くポジション取りをするためのアクションであって
無敵時間とか回避性能スキルなんかはテクニックとして使いたい人の為に設けられている、という設計らしい
Fより判定が長い行動が多いのはその為 -
77
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 13:53
ID:hxhR0k/c
[編集]
>>75
あいつらは耳栓の大切さを教えてくれるために憎まれ役を買って出たのだと思ってる -
78
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 14:48
ID:yDERo98E
[編集]
そして咆哮効果が終わらんうちに即殴りかかる大海の王者(卑劣)
これ仕様なのかバグなのか知らんが火力がそこまで高くないラギアだったのがまだ幸いだったか
ブラキ辺りだったら余裕で即死ラッシュだったかも>>79
やめて…私を咆哮即獰猛化初見殺し早送りビームで乱暴するつもりなんでしょう?4ムービーみたいに!(超字余り) -
79
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-07 14:50
ID:hxhR0k/c
[編集]
>>78
大丈夫、ダブルではグラビさんがそのポジションに就いてるから -
80
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-08 13:18
ID:k0QNhwgA
[編集]
複合スキルとかあるし、スキルとかはもうネタギレなのか…?
-
81
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-08 18:31
ID:ZWTivQT.
[編集]
ゆうた地雷(性格地雷含む)を防ぐにはどうすればいいんだろうか。
オンラインゲーなんだから地雷とかオンライントラブルは改善してほしいな -
82
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-08 19:37
ID:IlsOKO2c
[編集]
>>81
鍵掛けて閉じ籠れ。絶対ゆうたや地雷に会わなくて済むぞ -
83
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-10 14:54
ID:b7wJCqtM
[編集]
スマブラforのオンライン見て思ったんだけど
オンライン部屋を大きく分けるのはどうだろう・ノーマル部屋(仮名)
普通に狩りする。モンハンを楽しむ。・ガチ部屋(仮名)
ハメあり、効率を重視する人向け。・フリー部屋(仮名)
なんでもあり、今までと同じ。
ノーマル、ガチどっちでもいいやって人はここ。みたいな感じに
-
84
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-10 22:42
ID:mT2J32Yc
[編集]
今さらですが各狩り技に定型文を作れるようにして欲しい。
いちいち打ち直すのが面倒だから、大袈裟に必殺技を叫びながら回避だったりパワーアップ系だったりになってしまうので…。
そんなに難しいシステムではないと思うのですが。それと、報酬画面での決定的瞬間の背景を丸々見えるようにして欲しい。出来ればスクショを撮れたりTwitterやカプコンの公式とかに投稿できれば楽しいと思うのですが。
2画面の3DSを活用出来ていないといつも思います。 -
85
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-10 23:23
ID:c9Uy9Rbs
[編集]
>>83スマブラ4オンラインでの惨状を見てそれ提案できるならすごいと思うよ
-
86
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 00:10
ID:yvx9zVW6
[編集]
もう3DSでもSwitchでもPS4でもびーたでも椎茸boxでもいいから一から作り直すのもアリなんじゃないだろうか
俺だけ? -
87
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 14:54
ID:ZWTivQT.
[編集]
モンスターの件、とりあえずメインモンスターぐらいは改善してほしいよな
特にリオレウス、クロスのラギアクルスの二匹
それ以外はまぁなんとかなるかなて思う -
88
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 15:11
ID:ID82XcvU
[編集]
レウスに改善が必要なトコなんてあるか?
-
89
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 15:31
ID:.rKVBkk2
[編集]
改善するとしたら紫毒姫と宝纏でしょ
紫毒姫は挙動不審だし(特に秘境)
宝纏は顎壊して時間経たないと柔らかくならないとか -
90
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 17:10
ID:vXlUKb/o
ラギアってどこに改善要素あるよ
ブシドーならずっと張り付きとクリ距離維持できる位のレベルだぞ、むしろ良モンス
改善すべきはノーモーションと行動キャンセル多用してくる奴等だろ -
91
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 17:23
ID:6VfBQHFo
[編集]
「ブシドーなら」って時点でおかしいんだよなぁ
最近はターン制のバトルってのが崩壊してきてるんだよ
レウスにしても閃光玉前提の調整されるようになってきて
今作なんて威嚇はほとんどしなくなったよね
後輩のゼクスは尾と角振り避けたら確定威嚇してくれるってのにさ
それに予兆を見て次の攻撃を判別するのもいつの間にか出来なくなってるのも気に食わない -
92
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 17:28
ID:yDERo98E
[編集]
前にも書いたけどラギアさんは咆哮の硬直が終わらんうちに殴って来る時点で卑劣
咆哮回避しないと場合によっては被弾確定ってのはちょい不味いかと
雷やられの気絶もあってスタイル次第ではノーモーションより酷い目に合う>>94.>>95
まぁ確かに・・・初心者なのに上から気味の野暮な指摘をしてすまぬ・・・
確かに怒り風圧バックジャンプ焼き殺しや風圧怯みサマソは許されて、怒り咆哮殴りは卑劣っておかしいわな。つまりラギアの咆哮殴り=バックジャンプブレスって事か
でも、「「どう見ても動作は咆哮し終わってる」けど咆哮効果が残っていて、その咆哮の効果が途切れないうちに攻撃してくる」のは物理的におかしいと思うの。アタリハンティ学使わんと説明出来ん
・・・ってディアブロスもそうなのか・・・おっかねぇな -
93
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 17:38
ID:.rKVBkk2
[編集]
二つ名ディアのクソモンス認定待ったなしじゃないですかー
-
94
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 18:08
ID:yvx9zVW6
[編集]
>>92
「咆哮回避しないと場合によっては被弾確定」
そんな事言ったらP3以外のディアはどうなる…(緊急回避ですら避けられないP2G以前は特に) -
95
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 18:30
ID:7Dycyfv6
[編集]
なんのために耳栓スキルがあるんだか…
なら耐震ないと死ぬ、とか風圧ないと死ぬでもクソモンス認定待った無しかよ
耐性スキルの意味ねぇじゃねぇか
いつから耐性スキルはストレスフリーな狩りを楽しむ時限定のスキルに成り下がったんだ?
あとレウスどーのこーの言ってるやつはガンナーで行け。近接じゃなきゃやだーとか言ってるやつは自分で縛りプレイしてるんだから改善要求とかお門違いだぞ
-
96
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 18:59
ID:14rzvLGo
[編集]
だってさ
みんな、大人しく耳栓つけようぜ
耳栓も火力スキルの一つだとおもえば…… -
98
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 19:24
ID:ZKC7xM0s
[編集]
>>90
他のスタイルはどうなんだよ? -
99
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 19:29
ID:ZWTivQT.
[編集]
>>91
同意何故レウスを嫌われやすい方向に強化するのか分からない
しかも黒炎王は翼を壊さないと閃光が使えないという謎仕様。ラギアは魔法じみた攻撃なんだけどそれだけならまだしも、こちらも「嫌がらせ魔法攻撃」という意見がある。チートブシドー以外を極めてる奴は苦痛らしい。
メインモンスターはモンハンでいう真の主人公みたいなもんなのになんでわざわざ嫌われやすい方向するのが納得いかない。
ゲームクリエイターじゃないから大きな事言えないけど他の強化の仕方があったはず。 -
100
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 19:35
ID:14rzvLGo
[編集]
>>99
きっと今作の狩猟スタイルとモンスターの良し悪しを見極めて欲しかったのかもなできるだけいろんなスタイルに触れてほしいみたいな
>>101
ただ結果的にそれが「己の狩り」ってやつを狭めちまってんだよな -
101
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 19:43
ID:ZWTivQT.
[編集]
>>100
なるほど。「その対策や相性ぐらいは自分で考えよう」というCAPCOMのメッセージかもしれない
つまりスキル、相性のいいスタイルが大事ってことねたぶん
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 20:10
ID:7Dycyfv6
[編集]
(別に絶対狩れない訳でもないのに、自分で難易度上げてるだけなのにコイツらは一体何に文句を言ってるんだろう…)
-
103
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 20:27
ID:WrZDmK6Q
[編集]
「G級シャガルの地雷だけは絶許」←わかる
「とりあえず肉質硬くして隙潰しして火力上げたら難易度上がってると思うなよ」←わかる「ストレスの塊の黒炎王と言う存在」←まぁわからなくはない
「咆哮受けたら被弾確定とかふざきんな!!!11」←ダブルでグラビに焼かれ氏ね(直球
-
104
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 20:50
ID:2SSCa6OM
[編集]
リミカイーラ「シャガルの地雷?むしろご褒美です」
本題
植物型モンスター欲しいな~
ガロアの触腕を流用して蔦攻撃してくる、薄い本も捗るぜ!ゆくゆくはジョーの細胞を取り込みビオランテ化してカッコいい
-
105
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-11 23:22
ID:vXlUKb/o
>>98
他のスタイルならどうなのって意見がまずお門違い
モンスターによって武器種変えたり属性変えるのとスタイル変えるのは何が違うんだいあとターンファイトがーって言ってるやつはF行けばいいんじゃない?
-
106
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 00:23
ID:14rzvLGo
[編集]
エリアルしかできない
という人を俺は知っている
……てか、エリアルガチは普通にすげぇと思う
属性変えるのは易いだろうが、特定の武器やスタイルしか使えないという人がいるのも事実
-
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 00:46
ID:yvx9zVW6
[編集]
要するにほぼ全武器全スタイルを人並み以上に扱えるようになれば即解決っと
俺?足の遅い状態での立ち回りが基本となる武器(ランス、ヘビィなど)は使えるようになろうとする努力をする気が起きない
エリアルは単に食わず嫌いとでも言っておくか(突然の自分語り)>>113
必要ないと感じるなら相性が悪かろうが興味のある武器、スタイルで頑張るしかない
簡単な話さ -
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 01:15
ID:c9Uy9Rbs
[編集]
最初に断っておくと今作他と比べてガバガバだからどのスタイルどの武器でも不可能なモンスターはいない
得意不得意レベルの差さえ見逃せないならそれこそ武器種、スタイルって概念の意味が無くなる気がする
自分の今のステでキツイ壁(モンスター)をそのままで頑張って攻略するか、スタイルとか変えて挑むかとか検討する楽しみって最近の子は感じないのかな
他の道もあるのにあえて一本道選んでキツイから修正しろってそりゃないよ -
109
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 01:32
ID:vXlUKb/o
>>106
エリアル使えてギルド使えないやつなんかいるわけないね、もう少しましな作り話お願い努力して他のスタイルや武器使えるようにすれば楽に戦える相手を自分の使ってるスタイルで相性悪いから改善しろってのはワガママが過ぎるんじゃないか
○○しか使えないって言ってるやつの全員が使えないじゃなくて他のを使おうと努力してないだけ -
110
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 01:49
ID:FXtE13FA
[編集]
ランクの範囲指定検索ってホストのランクだけで判別してるのか?例えばランクの下限100で検索してそれ未満が部屋にいたら意味無いんだよな
私の要望は
ランクで検索した時点で部屋にいる全員を対象にして欲しい
ブロックした人のいる部屋は検索結果から除外
一定時間チャットやゲーム操作が無ければオンラインから切断
何のクエストを貼っているのか部屋外から知りたい(イベント然り、特殊許可のレベル然り) -
111
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 01:49
ID:pBYPmLL.
[編集]
他人じゃなくて自分のことだろ予防線張ってんじゃねぇよカス
だから弱いんだよお前 -
112
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 02:35
ID:AfXe0ycw
[編集]
おれギルドで武器種1つしか使えないけど、色々工夫して頑張るよ
↑おう、応援してるぞ頑張れハンターの鑑おれはギルドしか使えない上に武器種も1つだけしか使えないんだよ。レウスとかラギアとかマジクソモンスだな、改悪ばっかしてないでもっと狩りやすいモンスにしろよ
↑自分の不出来を棚に上げて仕様に文句とかどんな目線だよ要望改善スレにとは言え、あまりに稚拙な要望は同意を得られなくても仕方ないよな
-
113
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 03:23
ID:ZKC7xM0s
[編集]
全く興味もねえ武器やスタイルを態々努力してまで使いこなす必要あるかね?
-
114
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 05:09
ID:3YJb1qhM
[編集]
興味が持てないなら全然使わなくていいと思うよ
1通りでクリアできてそれで満足出来てるならそれに越したことはないしただこの話題で改善要望出してる奴らは自分から1通りに縛ってるくせその1通りでクリアできないからどれでも簡単にクリアできるようにしろと言ってるわけ
おかしいだろ? -
115
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 05:32
ID:FXtE13FA
[編集]
>>83
分けたとしてもノーマル部屋で普通に楽しみたい人へのゆうた、地雷被害はなくならないような
もしくは他人任せなゆうたがガチ部屋に流れ込んできそう -
116
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 06:38
ID:Sw5oSvFM
[編集]
1スレ見ましょうね
ルール
要望か改善してほしい所や問題点についてどうすればいいか話し合うスレです。
・嫌な奴は基本スルー ←
・やさしい言葉を使う
・ケンカしない、ケンカを売らない本題
やはり、素材の交換はほしいなぁ。レートきつめでもいいんで。
プレーヤー間トレードは、レア度同じものとならokとか。4Gの交易商人とかXのカテゴリー素材とかが公式としての回答なんでしょうけど。
>>117
すまない。普通に間違えました。(戒めとして、修正はしないです) -
117
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 07:44
ID:8Oy3ZH3s
[編集]
素材交換かぁ…登場しないモンスも素材だけで登場させてくれる(4方式)のも悪くないけど、個人的には非レア50個とレア1個みたいな交換は欲しい
-
118
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 09:04
ID:XyjJGl9A
[編集]
ええ……
エリアルのみなの俺のことにされてるんいやまあ俺も不思議に思ったが、
ギルドとエリアルじゃ挙動が全く違う武器だってあるじゃん大剣とか逆にエリアル全く使えないんだよな……
>>120
まあニッチな性能ではあるけどな -
119
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 09:05
ID:h.YasIsQ
[編集]
ブシドー強すぎんよ
ジャスト回避の判定をジャストにしてほしい -
120
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 09:47
ID:c9Uy9Rbs
[編集]
>>118エリアル大剣ってネタじゃないの?
-
121
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 10:24
ID:q21.uv4M
[編集]
個人的には某神喰いゲーである「下位素材複数から上位素材トレード」と「上位素材から下位素材複数トレード」が欲しい
-
122
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 14:33
ID:6VfBQHFo
[編集]
ブシドー一強なのがおかしいんよな
まぁ例外はあるけどそれも一部の武器だけ
ブシドーにはモーションをレンキンにして削りダメとか回避のスタミナ消費upとかしてもいいくらい
正直エリアルも突進とかブレスを踏み台に出来るのはやりすぎだと思うんだよね…
そういうのは跳躍に成功してもダメージ負うようにしてほしいな>>125
ディノとかゼクスみたいに弾速が速いと無理だけどリオ種系の火球とかウルクの雪玉とかは出来るよ
当たり判定がある事が大事だからジャガイモとか竜巻もまだ出来る領域 -
123
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 14:37
ID:c9Uy9Rbs
[編集]
これからは強走ガブ飲みして納刀ダサポーズ永遠にするゆうたが出るから震えて待て
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 15:20
ID:74imgUqE
[編集]
そして体力真っ赤なところからクンチュウの一撃で昇天するんですね、分かります
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 15:54
ID:EHaG8UPg
[編集]
ブレスを踏み台…?
>>122
残念だけど確認できませんでした(ウルクの雪玉にスキルなし頂点INですり抜けただけ。それ以外だと普通に雪だるま状態)
咆哮踏めたとかブレス踏めるとかって割と初期から聞くけど、翼や頭の端っこ踏んでるのが勘違いされたまま訂正されずに今に至るだけだと思う
根拠になる動画か画像のURLあったら教えて欲しい -
126
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 17:08
ID:tabpth8s
[編集]
ブシドー一強って行っても結局連続攻撃されるとアウトだけどね
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-12 23:23
ID:FoGyy7Sw
[編集]
敵に合わせて変えればいいと思うんだ
-
128
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 01:33
ID:7ijOWjsU
[編集]
>>122
ブシソーというJS後も無敵が続くバランスブレイカーがいてだな
しかもXXで修正なしとかいう -
129
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 02:14
ID:ehTPKniY
[編集]
ブシ双はジャスト回避時の鬼人ゲージ増加なくなってたはず
-
130
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 08:34
ID:9AOEANlg
[編集]
JSってなんだ?JKじゃあないのかあ
ま、これであとJCがあれば三強用語だな -
131
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 13:06
ID:2VTUmhHQ
[編集]
2ちゃんねるや動画サイトみると言葉汚かったり「◯◯はクソ」と主観で決め付けるやつが何故かやたら多いんだよな、モンハンは
しかもこれは民度の問題だから開発は何も改善しようがないという…
悲しきかな・嫌な奴は基本スルー
・やさしい言葉を使う
・ケンカしない、ケンカを売らない
↑これ大事 -
132
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 13:17
ID:PZGJGz2s
[編集]
ff無くしてくれや
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 13:52
ID:8paPzeHk
[編集]
>>131お前ちょっと香ばしすぎんよ〜
-
134
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 14:45
ID:1gNepV0U
[編集]
>>133
おいおい、嫌なやつは基本スルーだぜ?わさわざ自分から「スルーしてください」って事故紹介してるんだから、スルーしてあげるのが優しさだろ本題
JSってなんだ?本家にはジャストショットはないし…JCだとジャストチャージとか、ジャストコロリン(ジャスト回避が許されるならこれも許されるはず(震え声)
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 14:50
ID:ZWTivQT.
[編集]
また武器の話になるけど
セルレギオスや半ゴアの武器みたいな特殊武器増えてほしいな◯◯はどの点からみても□□の下位互換とかなくなる。
増やしすぎると有り難み薄れるかもしれんが
-
136
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 14:55
ID:adF6OBd2
[編集]
ディノ武器なんかは特殊武器に出来たかもね
剛刃研磨が素で付いてたり、燼滅武器では研ぐと爆破属性増加みたいな
勿論その分素のスペックも下げないとだけど -
137
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 15:19
ID:1gNepV0U
[編集]
>>136
その発想なら他の四天王武器にも特徴付けてあげないと…ただでさえディノだけ二つ名出してもらえてズルいって思われてそうなのにディノ武器…研ぐと一定時間斬れ味と倍率に補正
ミツネ武器…回避動作後、一定時間回避性能+1とスタミナ消費減少
ゼクス武器…弱点を連続で攻撃すると会心威力up
ガムー武器…抜刀後一定時間心眼(ガンナーは矢返し無効)効果てきとーに考えたからバランスは気にしたら負け
-
138
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 18:08
ID:ZWTivQT.
[編集]
Fのリーチも欲しい
片手剣だろうが双剣だろうが翼に届くとか
リーチ短いけど強いとか -
139
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 18:46
ID:7ijOWjsU
[編集]
そんなにいぢめないでくれ打ち間違えただけなんだ。
要望:二つ名武器G級Lvmaxは武器でスキル発動 -
140
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 18:49
ID:6VfBQHFo
[編集]
>>125
すまん、安価ついてるの気付いてなかった
確かに翼とか爪先を踏むことは多々あるけどブレスを踏むことはできるよ
流石に簡単ってのは言いすぎたから訂正しとくよ
http://i.imgur.com/cvmwGfL.jpg -
141
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 19:33
ID:LUSENm2A
[編集]
XX要望:部屋名キーワード検索・検索除外ワード、いたわりONOFF部屋主設定、文字数制限の上限up、腕相撲台(ニャンター参加不可)
>>131
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ(意識高い系並み感) -
142
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 20:17
ID:HlXU4vUU
[編集]
>>128のJSってジャスト双剣じゃね?
-
143
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-14 09:16
ID:IEGOCwm6
[編集]
ジャスト双剣?ナニソレおいしいの?
-
144
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-14 09:44
ID:ToxPPzds
[編集]
いろいろと言いたい要望はあるんだが…
貫通弓のモーション値さえ戻してくれたらもう贅沢は言いません -
145
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-14 17:28
ID:0AQ2S.uQ
[編集]
チャット、50音とキーボード配列が選択出来たらいいな
下手にキーボード慣れすると、50音で探す方が手間取って仕方ない -
146
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-17 13:46
ID:Vi8FCMhQ
[編集]
ついに防具合成という見た目装備システム来たぞ!
何故かコラボはできないが -
147
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-17 14:09
ID:uVdenQRk
[編集]
>>146
版権の問題故致し方無し -
148
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-17 19:50
ID:SdAZeAww
[編集]
>>147
※ただしカプコン内コラボ除く。 -
149
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 11:25
ID:ZWTivQT.
[編集]
ラオシャロンで勝手に抜ける人がいるようだね
いっそのこと緊急クエストも他のクエストと同じで、相手の手伝ってもクリアになるでもいいんじゃないかな
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 11:52
ID:/U9Ww/T2
[編集]
>>149 それより緊急クエストはソロにするべきだ!
-
151
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 12:12
ID:LFrYNTXo
[編集]
1度でもソロで討伐しないとそのモンスターをオンラインで狩れないようにして欲しい
-
152
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 16:27
ID:ZWTivQT.
[編集]
-
154
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 20:41
ID:ZWTivQT.
[編集]
>>153
はい自己紹介乙。 -
155
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:18
ID:ZWTivQT.
[編集]
>>152 っと思ったら上位タマミツネ上位ガムートフツーにいけた
イャンガルルガ倒せないのは装備の相性のせいかも -
156
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:38
ID:dJWroIYM
[編集]
>>155
ガルルガは耳栓風圧毒無効つけてブシドーでいけばええんや!
最悪罠張りまくって薬ガブ飲みすりゃええ -
157
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:45
ID:/U9Ww/T2
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ブシドーなら咆哮や風圧はジャスト回避すれば・・・
>>158 そう言われればそうですね。
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158
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 11:52
ID:dJWroIYM
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>>157
勝てないんだったらあらゆる対策をした方がいいだろ?
ブシドーで全部よけれるなら今頃倒せてるわ -
159
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 12:04
ID:AKLFDXLs
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倒せないモンスはとりあえず被弾要因を全て排除して、時間を目一杯使って良いからとにかく倒すことだけ考える
咆哮風圧以外の要因で被弾するなら安全マージン増やしまくれ。モンスが隙晒しても1、2発殴ったら回避行動取れ
上でも言ってるが罠も閃光も必要なら睡眠猫でも使え。性に合わない?なら負けてもウダウダ言うな、自分で勝ち手を狭めてるんだから
極論こういう話なんだよね、火力盛りとかこだわりとかタイムを意識なんてのは小指の先でちょちょいと倒せるようになってからの話であって
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160
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 13:31
ID:RYXal/eQ
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>>159
そうなんだよね!そうしてやっとの思いで倒して、装備作りたくて何度も挑んでる内に
「あ、この攻撃の後なら長く攻められるな」とか分かってくるんだよね!
今の子達はオンラインで簡単にクリアしちゃうから...。といいつつ無印portableから始めてる俺氏。
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161
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 13:48
ID:ypdjDnA6
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砥石使用中にボタン追加入力とかで、使用後に即抜刀状態になれる機能はどうでしょうか?
狩猟笛使ってると、抜刀攻撃で旋律が崩れることがあって……
MHXXには臨戦があるので必要ないですが、後のシリーズで狩技が続投されるか分からないので。
大剣とかだと使わなそうですが -
162
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 13:59
ID:ZWTivQT.
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今さらだけど過去スレがなかなか酷いな
スキルで対策しろ→わかる
スタイル変えろ→1つ極めている奴もいることを知らない奴
(剣士に向かって)ガンナーにしろks→論外他人のプレイスタイルや慣れるまでの苦労を理解してないのだろうか
それにそういう奴は煽りも多いしクレーマーが多いとはいえこれは酷すぎる。 -
163
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:00
ID:DZMIFS5A
ソロだとG獰猛ライゼクスが全モンスターで一番厄介だった
あ、ラオと黒龍系とカマキリ以外な
やっぱ装備とスタイル固定しちゃうと相性が合わない相手はきついね -
165
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:08
ID:ZWTivQT.
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>>164
ヌルゲーの今作と前作で詰まるようなやつ
極めてる()武器種スタイルほらまた煽り
性格地雷かー? -
166
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:12
ID:zu0kbXJg
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○○(武器やスタイル)だとラギアがキツい、どうやって戦えば良いかアドバイスくれ→おk、いくらでも力になるぞ
○○だとラギアキツい→そらそうだろ、武器やスタイル変えたら楽に戦えるぞ?
○○でラギアキツい、開発は無能→自分で難易度上げといてアホなの?
幅広い武器種やスタイル用意されてるんだからそれぞれの相性があって当然だろ。1つを極めるのは良いが柔軟な対応が出来ないなら泥臭い解決法しか残らなくても文句言うなって話
それとも全武器全スタイルで同じくらいの難易度になるように調整しろって言うのか?
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167
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:17
ID:ZWTivQT.
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>>166 文章読んでくれ…
「クレーマーが多いとはいえ」
暴言クレーマーがあれなのは事実だよ
でも過去スレの奴らも言い過ぎだって言いたいんだよ -
170
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:21
ID:ZWTivQT.
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>>168
は?そんな訳ないだろ
暴言いっている性格地雷のお前に言われたくない>>169
便乗煽りですねわかります。そういうお前も地雷な。 -
171
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:22
ID:zu0kbXJg
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むしろ煽り耐性皆無なら掲示板の利用自体考え直した方が良いぞ?
匿名掲示板で煽りが無くなるとか世界平和の実現と同レベルの期待値の低さだろ
「炎上と煽りは掲示板の華」くらいに思ってスルースキル磨く気はないのか?(ちなみにおれはない)
掲示板のtopより
>荒らしに対して反応しないでください。削除するコメントが増えてしまいます。また、過剰に反応し荒らしを増長しようとした場合は荒らしと同等の規制を行うことがあります。
>注意する時は丁寧な言葉で。例え相手が悪かったとしても、煽る行為(相手を怒らす、乱暴な物言い、アスキーアートの多用等)はスレッドが荒れる事に繋がります。 -
173
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:27
ID:ZWTivQT.
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>>172 はいはい俺が悪かったですねー
そうやって勝手に人を見下してろよ>>174
必死に反応しているお前もお前 可愛そうなのはどっちだか -
176
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:32
ID:ZWTivQT.
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今度は揚げ足取りかよ
相手にするのも疲れた -
177
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:34
ID:UlSD4t0I
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極めてるなら倒せるだろうし倒せないなら新武器試せばって言ってるだけでしょ?
>>162は何がそんなに気に入らないの? -
178
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:35
ID:ZWTivQT.
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180
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 14:47
ID:ZWTivQT.
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>>177 補足 内容も言い方も
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181
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:07
ID:zu0kbXJg
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比較的真っ当な意見であろうおれの>>171まで暴言扱いで規制依頼スレに書かれてたww
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182
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:12
ID:NOWznnpE
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>>180内容についての気に入らない点話してどうぞ
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183
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:19
ID:ZWTivQT.
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>>181
消した、間違えたんだ>>182
正直、馬鹿な嫌がらせコメをスルーしない俺も悪かった。反省している。
でも、(スルーすればいいが)煽りという嫌がらせは許される訳がないし、極めている奴がいるのに強制されられる人がいるのは本当の話。
モンハンは煽りが多いから民度がどーのこーの言われる。それが嫌だった。 -
184
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:22
ID:/U9Ww/T2
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はいはい!みんな!
深呼吸して>>1をもう一度読んで下さいな!ではGO
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186
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:38
ID:DZMIFS5A
肉でも焼いて落ち着けよ
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187
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:38
ID:ZWTivQT.
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人のこと言えないし、今さらだけど
そして>>184がいっているけど>>1
・やさしい言葉を使う -
188
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:43
ID:zu0kbXJg
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そんなことより龍識船の隊長に話し掛けたときに聞こえる声が
①「ゲロッパ」
②「メロンパン」
③その他
のどれなのかについて議論しようぜ -
189
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 15:43
ID:DZMIFS5A
人には優しくモンスターには厳しくだよ
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190
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:00
ID:Zj.kJ9JM
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>>188
③!
ペロッパフ! -
192
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:09
ID:Vab/FPqA
スラアクのビンの格差を無くしてください
状態異常属性のビンは属性値30~40あってもいいと思う
属性強化ビンは1.2から1・35位にしないと強撃にはとどかない
滅龍と減撃は.....皆さんの意見をくださいお願いします。 -
193
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:13
ID:INP4fb5w
>>188
ゲロッパに1票 -
194
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 17:17
ID:/Qer75Io
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減気は安定してスタン取れればいんじゃね(さらにハンマーの仕事を奪う)
滅龍は……さぁ?本題
リプレイ機能欲しくね
狩りの様子が保存できたらいろいろ便利だと思う -
195
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 17:54
ID:ZWTivQT.
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>>185 話そらしてないんだけど、あと可哀想の字間違えているぞ。
謝ったからもう終わりな -
196
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 18:09
ID:ZWTivQT.
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もうパーティファイアでふっ飛ばしはいらないと思うんだ
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197
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 18:28
ID:uEc/ocLY
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いい加減Fにある、報酬画面等でアイテムを一括でボックスに送る機能を導入してほしい。二つ名とか報酬多くなりやすいし地味に面倒くさいんだよね
あと防具合成だけじゃなく武器合成も出来るようにお願いします -
198
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 18:35
ID:ZWTivQT.
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>>197 大剣同士とかなら出来そう
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199
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 19:41
ID:aHWjq8Q2
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>>197
ボウガン2種は反対かな…ライトやヘビィ使ってると
見た目に惚れ込む
↓
スペック見て運用法を想定する
↓
同じ運用法で上位互換のヤツに思い当たる
↓
上位のヤツには無い点(使える弾とかスロとか会心率とか)を探す
↓
その点を活かすためのセットを組んで差別化を図る
↓
ウフフてなれるのが楽しいのよ
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200
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 19:42
ID:XO9ynz4U
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>>188
やっぱりゲロッパかメロンパンに聞こえるよなwwwそして何気にミルシィちゃんがぴ〜りゃ〜(てぃ〜りゃ〜?)言ってるよね
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204
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 20:55
ID:cPsAPLes
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>>194
環境が整ってて個人用なら動画取るとかという手も
けど自分だけではなく他の人の立ち回りとかも気になるから
色々な視点からのリプレイとかは欲しいですね
容量や他のプレイヤーを映してしまう故のプライバシー保護の観点?とか色々と難しいだろうけど二回も安価ミスした 恥ずかしい
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205
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 21:29
ID:FRawLkMU
>>192
結局のところ状態異常ビンとかは蓄積値の固定値をもってるんだよな?
強撃も強属性も固定値プラス式にすればいいんじゃないか?
で、状態異常ビンは強属性に統一して、斧だと1か2、剣だと40や50みたいな方向の武器にして。
強撃も倍率+5とか+30とかで差別化。
…減気には当て嵌められんのだがな。 -
206
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 22:00
ID:FRawLkMU
205で肝心な主張を書いてなかった。
「そもそも「このビンなら一律で1.2倍」とか設定してるから武器としてどのくらい格差があるか、どのくらいの数値で調整をすればいいかが判りにくいんじゃないか」と考えたから。 -
207
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 00:03
ID:/Qer75Io
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>>204
まあそうなるよね……
俺が思ったのは
苦手なモンスターに対しての練習とかに使えるんじゃないかなと
例えばどの攻撃によく被弾するのかとか
細かい予備動作や隙を理解するとか
プレイ中は必死で気づかないところを発見するのに便利だなーって
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