雑談掲示板
モンハンにこの要素を足せば面白くなりそうってのある?
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1
名前:アリア
投稿日:2016-02-10 21:53
ID:ydDN0gYI
タイトルの通りです。気休めなどでの書き込みも可です。自作モンスターでも構いませんし、無かったらいいのにとかでも構いません。
こうなれば面白いなとかあれば書き込んでみてください。荒らしは華麗にスルー。
以下テンプレ
【内容】
【新要素】【なんか付け足したい事】
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53
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-13 17:50
ID:82CraLTw
そろそろシームレスにしてほしいな
エリア制は古いと何度思ったか……
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55
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-15 20:07
ID:wwV.Cmq.
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武器の強化以外に、改造という選択肢があったら素敵やね。
例えば、攻撃力が低下する代わりに斬れ味を一段階(固定値)アップとか、逆に斬れ味が低下する代わりに攻撃力をアップとか。
スロットの場合は攻撃力低下、斬れ味低下で1スロ増加とか。それらとは別にスラアクやチャアク等の瓶強化、変更システムも良さそう。
スラアクにも榴弾瓶をつけたり、チャアクに減気瓶装着可能にしたり(有料)。
瓶を強化するとその威力や特性を強化できたり。ガンランスの場合は砲撃の方式を変更するシステムと、属性砲の採用も欲しい。
あと操虫棍の虫を共用にするシステム。虫が何匹かいて、それらを操虫棍ごとに付け替えられたりできたら最高なんだがなぁ……
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56
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 09:30
ID:cae1auvQ
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モンハンはあくまでも狩りや調合 防具作成を楽しむゲームなのにボイスとか・・・
流石に求めすぎでしょう・・・
容量と費用等も実現が可能かもレベルにした方がいいのでは・・・ -
57
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 11:51
ID:1tF1s9nE
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捕獲したモンスターをオトモにできるモンハンスピリッツみたいな要素
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58
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 13:02
ID:Gd5MTJfQ
集会所でハンターを雇うシステムが欲しい。
募集だと集まらないこともあるので・・・。 -
59
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 13:51
ID:6VfBQHFo
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あれだ、風属性欲しいな
Fの複合属性じゃなくて全くの新属性として
効果は1/3で攻撃回数が2回になる
(双剣の餓狼のランダムver、2撃目に風属性付与)とか
裂傷の状態異常をモンスターに与えるとか
(効果は特定部位への持続ダメ、毒と爆破の中間みたいな?)
今まで通常属性でランダム発生ってのが無いからあったら面白そう
付与されるのはレギオス、クシャ、アマツ、将軍、白ナルガあたりかな -
60
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 15:00
ID:RcR0Kx.Y
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カップリング機能欲しいです
何か二人でクリアしないと貰えない、絆的なもの -
61
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 16:40
ID:XJuZrvP6
そろそろ防具とか武器を自由に作らせてほしい
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62
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 20:08
ID:Iba9DNX.
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とりあえずFのモンスを何体か輸入してくれませんかね……。シャンティエンやりたいんじゃ~
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63
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 20:13
ID:yGmZgPEk
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>>60
(山菜組引換券では)いかんのか? -
64
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 21:32
ID:XJuZrvP6
ガチで排熱弾を撃ちたい
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65
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 22:02
ID:NLEoY62o
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任意で、ハンターの人数によって難易度を上げる事が出来るシステムとかあってもいいんじゃないかな
4人で狩りたい=楽をしたい、って人だけじゃない気もする
4人で狩りを楽しみたい、って人に応えるシステムがあってもいい
ハンターの人数に応じてモンスターの体力と、状態異常の耐性蓄積値を増やすモード、みたいなのがあっても良いんじゃないかな
出発前に受注者がどうするか選択出来て
見返りは、クエスト報酬枠数が通常より1個だけ確定で増えるとか、そんなもんでいいと思う -
66
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 23:32
ID:AISqr/H.
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お守りの固定化
思ったスキルが組めないからってお守り掘りに行くのは狩ゲーとして間違ってるだろ、と。
だからと言ってお守り全廃されると装備の自由度が減るのでちょい困る。
なので、クロスの狩技とかのように、特定クエストをこなした時に入手できるスタイルがいいと思うのさ。
入手時点ではクエストごとに固定の第1スキルのみで、素材を費やして選択できる第2スキルやスロットを成長させるなんてのも楽しいかもしれない。 -
67
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 23:35
ID:xjCpvJHA
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面白いというより俺観点であったら便利と思うのは防具の並び順をレア度だけでなく五十音順にも切り替えできるとか
毎回目当ての防具探すのメンドイ。装飾品も五十音で上位の剥ぎ取りで下位素材が手に入るのもやめてほしい
代わりに素材屋みたいなのあってそこで上位→下位素材の交換ていうのにしてほしい -
68
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 04:16
ID:TmZL9qHA
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キャラの性別チェンジは常時出来るようにして欲しい(わりと本気で)。男、女キャラ両方で遊びたい(装備の見た目)がセカンドキャラやるほどの暇がない
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69
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 10:21
ID:TvrQcie2
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ボイスを楽しみたいならPSO2に行って、どうぞ
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70
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 11:38
ID:6gI2qKQ6
狩りはもう進化しなくていい(グラフィック以外)
村、農場を経営できるようにして欲しい -
71
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 11:45
ID:JDuoquNA
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前作とかで強かったからって
武器を弱体化するのはやめてくれ弱体化だとその武器使いが損するんだから
他を強化する方向にしろよ
それだと誰も損しねーだろ -
72
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 20:50
ID:RXCHp/EA
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>>70
ハンターを引退して余生を自然共生するというわけだな
題してモンスターハンターアフター(MHA) -
73
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 12:08
ID:qstCV/9o
フレンドリーファイアお願いします
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74
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-27 23:02
ID:8LF/qwwU
「飯は食いましたか?」ってクエスト行く前に表示で知らせてほしい
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75
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-27 23:58
ID:6VfBQHFo
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笛吹き名人に上位スキルをッ!
効果は更に旋律が持続&笛系アイテムの時間短縮でッ! -
76
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 00:14
ID:BQVrdGpA
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村の住人に好感度を設定
話しかけたり、依頼をクリアする度に好感度が上がりアイテムを貰えたり話し方が変化してくる。
エンディングにも変化がつく -
77
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 00:23
ID:mFr9ZP7s
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>>76
好感度の上下で話し方が変わるのはガンダム無双でもあった要素で
あれば面白いと思うが正直クロスでは受付嬢以外はそんな思い入れのあるキャラがいないのが残念なんだな
村長ですらモブな雰囲気 -
78
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 11:06
ID:WH3azEyI
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>>71確かにそうなんだが、それだと今度は火力インフラとか言い出す奴がいるからさ・・・
そうだ!モンスを強くすればいいんだ!()・・・井本ケイさんの声好き
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79
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 12:06
ID:WH3azEyI
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続き。あと部屋主ならクエ中でもキックできる、という機能欲しい
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80
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 16:51
ID:9fn44OyE
企画担当がこのスレをみてるとかなんとか
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81
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 19:15
ID:o8N0.Ipc
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どうせコラボするなら武器防具だけじゃなくてモンスターもコラボすればいいのに。
まぁ範馬勇次郎とか敵で出てきたら絶望ものやけどな! -
82
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-01 03:41
ID:eGJzQmek
ソードアートオンラインコラボ、性転換←必須
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83
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-02 22:04
ID:XCs3z9/E
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モンスター側になって襲いかかってくるハンターを撃退するモンスターモード搭載とかどうだろう?(但し難易度超高)
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84
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-02 22:09
ID:T5zK/7UU
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節子それHUNETER×HUNTERや
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85
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-02 22:53
ID:XEkr70mU
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清太それどっちかって言うとEVOLVEや。あれはあれで楽しかったけど、モンハンでやるとなんか違う気がするなー
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86
名前:まつ
投稿日:2016-03-18 21:22
ID:jmFPj3fk
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もうちょいガンナーの武器の種類を増やしてもいいと思う。
よくよく考えたらショットガンとか
いろいろあると思う。 -
87
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-18 21:34
ID:GF51LEAU
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>>86
ライト「散弾ってものが」
ヘビィ「あってだな…」 -
88
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-18 21:53
ID:.jhW7lq2
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新武器候補(妄想)
近接
片手棍(手数が片手剣並の殴武器)
狩猟鞭(オラージュで見てあったらいいと思った)
手甲&脚甲(いい名前思い浮かばん、インファイター、格ゲーっぽい感じで)遠距離
バズーカ砲(単純にロマン、色々鈍いが攻撃激高)
操虫杖(虫棍の完全虫特化、虫を操って戦わせる)
ハンディボム(FF12のパクリになるから無理か) -
89
名前:まつ
投稿日:2016-03-18 22:07
ID:oIGGP9W2
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つか、魔法を使いたいです…
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90
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 08:55
ID:G1ur6N.c
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個人的に今作の最大の収穫は
ブーメランが武器種として使える目処が立ったことだと思う
次作では第4のガンナー武器として登場するんじゃないかな? -
91
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 09:25
ID:m3VO0nlo
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中身のアクション部分はこれで十分
というかこれ以上ぼくの考えた面白アクション()を追加されても一部の武器種が追いつけなくなる
主にガンナーとかガンナーとかガンナーとかそれよりもオンラインとコミュニティ周りをだな
クエスト中に定型文しか使えないのは不便すぎる -
92
名前:パチュリー
投稿日:2016-03-19 10:49
ID:JPQNn2w2
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>>88
ゴッドハンド・・・ -
93
名前:パス無しさん
投稿日:2016-03-19 11:30
ID:ZlZfyc.c
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新武器とかならちょっと前に怪獣バ○ターズとかいうDSソフトに
キャリア(狩猟笛っぽい)、武器腕、ボードとかがあったからそれで想像膨らませてどうぞ -
94
名前:月影
投稿日:2016-03-19 14:41
ID:miZKi3U2
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Fの秘伝システムとかほしい。
1つの武器種の使用数が100になったら秘伝書使用可能で、
秘伝防具とかも100から作成できて使用数が100増えるごとに防具強化素材専用クエ(ソロ専用)開放で
最大強化は600回使用しなきゃいけない。秘伝書も使用回数が100ごとにモーション追加みたいにしたら
きちんとやりこまなきゃいけないし、秘伝防具ゆうたも湧かない。
あと、狩猟スタイルがあるならギルド限定で狩技無しとか。長文失礼。
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95
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 15:50
ID:bdW9dw.2
男の顔がかっこいい
女の顔がかわいいあとデブじゃない
これに尽きる -
96
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 16:31
ID:0e7zZ6x2
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使用アイテムをモンスター素材と交換出来る店は欲しいかな
秘薬はレア度7が1個なら10個交換出来る、レア度1が10個なら秘薬1個と交換出来るとかね
99個以上になった時に売る以外の選択肢があるのはちょっと嬉しい
狩りに行って手に入れたもので物々交換するとか自然な感じするし
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97
名前:まつ
投稿日:2016-03-19 17:57
ID:/nXi5tUk
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狩技を自分で作りたい…
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98
名前:まつ
投稿日:2016-03-19 19:47
ID:h5HB2yTU
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今思い付いたけど
ステータスに関係無い「見た目装備」
を作ればいいと思う。
そしたら海賊王装備とかユニクロコラボの
防具(名前忘れた…)とか使えるのに… -
99
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 20:15
ID:FKM/1ewg
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ランダムなクエストがほしい
狩る頭数、種類、マップetc.
4の探索のようなものをクエストとしてやりたいよ -
100
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-20 01:58
ID:6/kN1gd2
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特定のクエのみに使える超肉体強化とか?w
攻撃の仕方がド派手になり攻撃力+100、防御力+100とかなると面白そう。
あと体術+2と力の解放+2効果とか?w(なんとなく)
勿論モンスターも強力。結果、対して変わらない?… -
101
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-20 10:26
ID:6VfBQHFo
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>>89
つ魔導弓アルマデール某補喰ゲーみたいに相手の強さを調整できたらな…
あとソロプレイ関連の称号or勲章欲しいな
野良でのpsの目安になるだろうしモチベーションも上がる -
102
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:28
ID:m0D0Zyew
装備なしの肉体のみで戦わせてください、お願いします
コメント書き込み
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