雑談掲示板
モンハンにこの要素を足せば面白くなりそうってのある?
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1
名前:アリア
投稿日:2016-02-10 21:53
ID:ydDN0gYI
タイトルの通りです。気休めなどでの書き込みも可です。自作モンスターでも構いませんし、無かったらいいのにとかでも構いません。
こうなれば面白いなとかあれば書き込んでみてください。荒らしは華麗にスルー。
以下テンプレ
【内容】
【新要素】【なんか付け足したい事】
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2
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 22:13
ID:/x6/RIsM
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ジャストアクション
特定のタイミングでボタンを押すと追加攻撃や特定の行動が行える
モンハンは連打で攻撃を出しがちなのでタイミングを捉える楽しみが欲しい
具体例だとランスの強突きの2HIT目の判定が出るタイミングにX+Aで強薙ぎ払い(モーション値高めの新技)など -
3
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 22:28
ID:WsBFus4U
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村クエ制覇するまで集会所の上位に上がれないシステムの導入
上位装備では集会所の下位クエストに参加できないシステムの導入
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4
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 22:36
ID:ydDN0gYI
>>2 それは良いね、連打が良ければそちらに移行すれば良いから単調にならないし
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5
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 22:36
ID:RSAqr13s
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転送玉みたいな名前で指定ポイントへ瞬間移動できるアイテムとか欲しい
地図を所持orハンター生活でマップを表示できる状態で(某イカゲーみたいに)マップをタッチしてポイント指定か、
ペイントしたモンスターや特定のマップオブジェクトにもペイントできるようにしてそこに跳ぶ、みたいな
そうしたら乙からの復帰とかモンスターのエリア移動追いかけるのとか楽だし、
現状初心者救済みたいな価値しかないハンター生活スキルももうちょっと重要性を帯びるしありかなーと
モドリ玉とかいうトンデモアイテムが無印からあるんだから、世界観が云々は今更いいでしょ?
まあ、あったらあったでエリア移動したモンスターに対して直ぐ使わない奴は地雷! とか歩いて移動する奴は地雷!
みたいな感じで叩かれる要素にもなるんだろうけど -
6
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 23:16
ID:dh/jYEZM
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オプションで、とにかくターゲットにした敵をずっと正面にとらえ続ける、オートターゲットカメラとか
自分には必要ないけど、何をしていいかわからない初心者にはありがたいんじゃないかなぁ
まあ「オートターゲットカメラ使ってる奴は地雷」とか言われそうだが -
7
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 23:32
ID:DuYEpQfg
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カメラ機能。
撮った写真や動画などをギルカに貼り付けたり、交換したり。
上手い人の立ち回りや、ちゃんと狩りに参加していたか、とかね。 -
8
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 23:38
ID:ietRcgcU
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クエスト中のキーボードチャット
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9
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 23:52
ID:0.EDK5q6
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複数のモンスターにペイントした時は色分けしてくれ
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10
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 04:09
ID:BQVrdGpA
モンスターから、特殊な食材がはぎ取れる。
素材と食材を交換できる。
火竜の尻尾からレウステールで、火やられ無効 -
11
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 06:45
ID:AMGuhP/I
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お守り交換機能(切実)
但しフレンドとしかできない -
12
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 07:07
ID:hq0mIUWg
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PTクエスト終了時に誰がどれくらいメインターゲットに対してダメージ与えたかの%テージ表示
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13
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 07:33
ID:AMGuhP/I
[編集]
クエスト中のキック機能
いたわりの標準化
オトモの思考ルーチン強化
2マップの撤廃
ガブラスのリストラ -
14
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 08:08
ID:H4oOgwE6
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空中回避(ジャスト回避も可)
段差を登るときに攻撃出来るようにする。全部とは言わないが、片手剣だけでなく双剣とかスラアク(斧)やチャージアックス(剣)とかは出来てもいいんじゃない?
そうすれば俺の好きな4マップが嫌われることは無くなるかもしれない。 -
15
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 09:09
ID:dh/jYEZM
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パートナーキャラの作成
性別、外見は自由
ふらっとハンターとして使える他、オトモとは別に狩に連れて行ける(オフライン限定)
ただし、腕は並のハンターぐらいだし、オトモではないから乙ると報酬が減る
そして、武器も防具も、主人公とは別に素材と金を使って買い与え無いとダメ戦力というよりは、違う性別のキャラの装備を観賞するためのもの
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16
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 10:00
ID:DEYIvbEg
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剣士とガンナー装備で好みの見た目で生産
稀に異性の装備の見た目のも欲しいと思う -
17
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 10:21
ID:veoAafvw
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エリアルジャンプからの双剣の某段差狩技
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18
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 10:27
ID:LcHbyyb.
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味方からの攻撃による怯み、転びの無効化
吹き飛ばしまでとは贅沢な事言わないので、せめてこれくらいは。
SA少ない武器種にとっては有り難いんじゃないかなと思います… -
19
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 10:41
ID:bKPZ9auw
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Fの要素はいくつか導入して欲しいとはよく思う
詳しくは知らんが剛種とかも入れたら難易度に不満を持つ人達も少しはやりごたえを感じるんじゃないかな(適当) -
20
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 11:06
ID:hgSrN.CY
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最終強化した武器の攻撃力、防御力、会心率、斬れ味、属性、スロットを、
自分好みにカスタマイズしたい -
21
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 11:17
ID:FpMMPkgo
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お守りの合成
3つのお守りを組み合わせて
1つ目は第一スキル継承
2つ目は第二スキル継承
3つ目は空きスロット継承
して新しいお守りを作れる!
最大値のお守りが掘れたら、
手軽に神おまが作成可能! -
22
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 11:41
ID:hVYyF0ro
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>>15
これ欲しい。並ハンレベルならブシドーにしとけば絶対死なないだろうし -
23
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 12:50
ID:ooX0HvS.
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テンプレ誰も使ってなくてワロタww
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24
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 15:23
ID:45YVsLfM
ロックラックの復活
雰囲気良いのになぁ…… -
25
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 15:56
ID:APVtlngo
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>>2の言うジャストアクションとか>>5の言うモドリ玉の亜種とかって
似たような物がFやF-Gにあるんだよな
結論:Fの要素輸入してくだしあ -
26
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 15:57
ID:dh/jYEZM
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>>22
良く考えたら並ハンだと強すぎるねw
一般的には、並ハン=装備を整えてタイムを気にしなければ取りあえず全クエストソロでクリアできるレベル、ぐらい?オトモよりは被弾率低くて、たまに自力で回復アイテム使ったりもするけど、プレイヤーが気にかけて粉塵使ってあげたりしないと、一狩に付き一乙ぐらいはするレベル(その敵に対して適正レベルの防具を着ていた場合)、ぐらいに調整出来たら良いんだが難しいだろうねぇ
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27
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 16:25
ID:rRTlpIkg
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上で言ってるパートナーもFにいるしな(乙カウントはないけど)
もうFやればよくね?(
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28
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 16:26
ID:xTGi3QVg
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実際の防具とは別に着れる見た目用の防具装備欄欲しいな。
たとえば見た目はぐるにゃん、中身はレウスとか?
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29
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 17:10
ID:dh/jYEZM
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Fは行ったら戻ってこれなそうなのがなぁ
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30
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 17:13
ID:APVtlngo
[編集]
>>28
Fにロビー装備ってのがあったような -
31
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 17:19
ID:45YVsLfM
モンハンの素材で料理でもしてみたい
最低限でもこんがり肉にコショウをかけてかぶりつきたい
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32
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 17:20
ID:CViLne4Y
[編集]
闘技場クエスト作って共有できたら面白そうだな
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33
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 17:45
ID:bclRf0iQ
[編集]
>>28
MHPの装備グラ変更バグ思い出した -
34
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 18:46
ID:NPQNk2v2
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>>33
片手にランスの見た目をやったときは面白かったw -
35
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 19:11
ID:ptjGfww.
大型が0分針や5分針で沈むのはなんか違和感かつ面白く無いから個人的には最低限の体力はクロスのアルバ、最高体力はナバルディウスくらい古龍はその倍の体力+攻撃力が欲しいかな?
ドスみたいに古龍は討伐を複数回に分けれてた様に
その代わり、報酬は今の3、4倍出る様にして狩り応え感を出して欲しい…
(昔には無かった素材x2とかの表示が出て多く素材手に入れれるんだから可能かと)後、大型は出現場所はランダムにすることと、3の時の生態系システムを復活&進化させて欲しい(具体的にはスタミナ減って疲れてたら攻撃力耐久力ともに減少し、食事するのを阻止し続けたら疲れたまま&逃げる行動が多くなる感じで)
後は3の水中戦と4の段差&乗りの上手な融合を
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36
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 20:02
ID:qMcUkYH.
[編集]
>>35
そんなグダグダな狩りやりたくないわw0針とか出せるのなんて一部のプレイヤーだけだし普通の人は15〜25くらいだろうから今のままでいい
PTプレイで人数に応じて体力が増えるのはいいかもしれないけどなあとナバルデウスな
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37
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 21:37
ID:O106A0Ec
・某潜入アクションゲームと同じように【狩猟シミュレーション】にジャンルを変更
・まずは携帯機から抜け出して最低限のグラフィックを確保する。
・アバターの顔を改善。ゴリラはもう嫌だ。顔は大きさ、顔のパーツをそれぞれ自由に位置決めできる。
また、身長、体型を細かく決められるように。絶壁が嫌だったプレイヤーもこれで納得できるはず。
声はバリエーションが増える。録音したものを使用することも可能、笑えるボイスを作れる。利き手の変更も可能。 -
38
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 21:49
ID:O106A0Ec
・狩りを快適かつ面白く
不自然だった段差を改善、やりづらさを感じない地形を増やす。ツタや地面を用いた原始的なプレイ。
人数、時間制限が無効になる。ただしそれなりに難しくなる。
モンスターのふざけたSA無双から改善され、ゲームバランスが崩壊しないように工夫。
調合するレシピは無限大。
報酬が弱体化する代わりにモンスターの素材をリアルに最後まで剥ぎ取れるように。
モンスター、NPCのAI向上。生活性を持たせる。
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39
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 21:51
ID:O106A0Ec
・いろいろな場所シチュエーション追加
オープンワールドになるため、平原、砂漠、密林、高低差のあるジャングル、洞窟、荒野、渓谷、凍土などいろいろ。・主観視点と客観視点の切り替え、それによる操作の違い
主観と客観でそれぞれ操作やアクションが違う。幅広いモーションが可能。・モーションエディット機能追加。
同じ動きでは飽きるという人にオススメ。
操作キャラの操作の各々のモーションを細かくリアルに編集できる。
操作していて飽きないのが売り。またキーコンフィグで操作方法はもちろん、操作ボタンなどのGUIを増やせたり、攻撃用操作のボタン配置を増やしたり、モーションをきめ細かく編集したりできるのでオリジナルの操作モーションを配信したりもできる。配信された操作モーションは「モーションパック」と呼ばれ、リストに登録できる(登録数は多いが見づらくなるので整理と名前は必須)。名前をつけておける。
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40
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 21:53
ID:O106A0Ec
・作ったキャラのデータ共有による生活性
作ったキャラは何人でも世界観の中に反映できる。そのワールドの中で操作キャラを変更することも可能。基本は操作キャラ時のキャラと生活性を持つ。そのキャラの装備を細かくいじれる他、好物や行動法則性、性格を細かく設定できる。世界観に浮くキャラでも可。序盤では人数に制限がある。
狩り場に連れていくと自動で行動する。行動を指示することも可能。 -
41
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 21:55
ID:O106A0Ec
・モノ造りの楽しさ
加工屋を営める。
穴を開ける削る研磨する、切断する型を作る、などがリアルな工程を踏んでモンハンの世界観の素材でできるようになった。自分好みのデザインの武具を造り出す楽しさを味わえる。他の人が作った武具を見るのも楽しいかもしれない。
ただし防具だと露出度によって防御率の変化がある。形状によって防護できる部分を変えられる。
武器であれば形状によって性能下降の頻度が上がる事もある(修理でいくらでも使えるので安心)。また形状によって武器倍率の変化、扱いやすさが変わってくる。
資材さえ集まれば撃龍船でも造れてしまうようになるのも楽しい。艦娘を再現してみるのも楽しいかも。むしろ撃龍船を建造するのが楽しかったり。・武具表示のオンオフ
頭武具の表示だけでなく部分的なものから全体オンオフまでできるように。 -
42
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 21:59
ID:O106A0Ec
・コラボなどの例
子供向けから路線変更し、大人も普通に楽しめるコラボがある。幅広い層に受けるようにする。
コスチューム防具、コラボ武器、施設資材、操作キャラアバター、仲間など幅広い範囲でコラボコンテンツが扱えるように。またコラボアバターは声がそのコラボ元のキャラの声になるという(原作でのセリフも網羅している)嬉しい機能がある。
(艦これなら島風、夕立、金剛、大和、伊19、空母ヲ級、北方棲姫、航空レ級、重巡リ級など)
(メタルギアならビッグボス、エヴァ(EVA)、ヴォルギン、パラメディック、ザ・ボス、ジーン、カニンガム、パイソン、ウルスラ、カズヒラ・ミラー、パス、アマンダ、ソリッド、リキッド、オルガ・ゴルルコビッチ、オセロット、ヴァンプ、フォーチュン、ファットマン、ラフィング・オクトパス、レイジング・レイヴン、クライング・ウルフ、スクリーミング・マンティス、DDなど)
(まどマギなら、まどか、ほむら、さやか、マミ、)
(新米魔王の契約者なら東城 刃更、成瀬 澪、野中 柚希、成瀬 万理亜、ゼスト)
(デート・ア・ライブなら五河琴里、夜刀神十香、鳶一折紙、四糸乃、エレン、時崎狂三、八舞、誘宵 美九、七罪など)
(To LOVEるなら 結城美柑、モモ、ナナ、ララ、ヤミなど)
(東方projectなら霊夢、咲夜、妖夢、魔理沙、フラン、紅魔郷、妖々夢、永夜抄、萃夢想、花映塚、風神録など)
(蒼き鋼のアルペジオなら、イオナ【イ401】、タカオ、ヒュウガ、ヤマト、イ400、イ402、ユキカゼ、コンゴウ、などメンタルモデルが存在するキャラが採用。)
(ガールズ&パンツァー)
(俺の妹がこんなに可愛いわけがないなら、高坂 桐乃、黒猫)
(進撃の巨人ならエレン、リヴァイ、ミカサ、アルミン、超硬質ブレードなど)
(緋弾のアリアなら、神崎・H・アリア、星伽 白雪、峰理子、レキ(レキはコラボ武器でドラグノフ狙撃銃)など)
(アベンジャーズ)
(コール オブ デューティならザカエフ、アル・アサド、マカロフ、ハズマット、ローク、プライス大尉など)
(アサシンクリード)
(メルティブラッド)
(サイコパス)など
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43
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 22:02
ID:O106A0Ec
・過去作品の拠点全復活
ロックラックも復活する。・世界観重視
それぞれのNPC、モンスターが生活性を持つようになった。・ロックラックに露店を出せるように
露店を出せる、商店街の広い通路を追加。プレイヤーの皆で造り上げるフリーマーケットのようなもの。作る店は自分で一から作れる。・村経営も可能
自分好みの村にできる。他のプレイヤーも影響できるがそういったモノは設定でオフにできる。
奪略行為や交流行為などいろいろな事に手を出せるので楽しい。
オープンワールドのどこにでも村を作れるが、作った村はフレンドか猟団のプレイヤー以外は干渉できない。
設定で検索で該当しないと出現しないようにできるので安心。 -
44
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 22:05
ID:O106A0Ec
・猟団システム追加
仲間を集めて猟団を結成すれば完了。施設は自分達が作れる。
最初はロックラック周辺の砂海にある巨大な一枚岩をくりぬいて造られた部屋を用いる。マンション並みに部屋が多い。・新武器も追加。
・貢献度システム追加
狩猟笛は連続5回目以降の笛吹きはカウントされず、一度攻撃をはさまないとカウントされない。貢献度は報酬に影響する。ガンナーは少し報酬の量に下方修正され、ほとんど同じダメージを稼いでいた近接武器と遠距離武器との報酬がほぼ等しくなるように調整。一発のダメージ量にも比例する。
しばらくキャラクターが動かない(そこから撃ったり射出したりした攻撃が当たっていた判定があった場合はOK)場合は報酬が激減。
酷いときは報酬ゼロと、寄生するメリットが無くなることで寄生を防ぐことができる。 -
45
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 22:06
ID:O106A0Ec
・クエストムービー作成
要はスクリーンショット、スクリーンムービー機能(やり方は簡単)のクエストだけ版といった感じ。貢献度と合わせるのも、反省をいかしてプレイの作戦を練ってみるのもいいかもしれない。・モンスターのモーションランダム自動生成
その場の状況にあった瞬間で決定するのでかなりリアルなモーションになる。
生物的な攻撃行動はもちろん、眠ったりするのもリアル。
一例を挙げると、落ちそうなところであれば「おっとっと」と言いそうなモーションをとる、ブラキディオスの場合なら殴打攻撃がしばらく当たらなければAIの思考で判断していいタイミングでタックルをしてくるなど。
・ハメがしばらく続くようなら(かなり高低差が違ったりなど)一時的によろめいて逃げるモーションをとるようになる。
ハメが好きなプレイヤーなら逃げるのを上手く防ぐ戦略、罠が必要になる。
ハメが嫌いなプレイヤーでもこの仕様なら妥協するだろう。
これならある程度ハメが好きなユーザーも、そうでないユーザーも納得するだろう。思わず吹いてしまうモーション(変な動きや脚が変な方向に逝ってしまったりと、ランダムだからと言ってもある程度バランスはとれている。)にはならないのがバランスが良い。
パターン制は守るように組んでおけば完璧。
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46
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 22:07
ID:O106A0Ec
①とりあえずこれまでの(一部フロンティア、エクスプロアからも出展)全作品での全武器防具、装飾品、全拠点(それらは全てオープンワールドの中に組み込まれ、自由に歩き回れるように。)、全モンスター、一部を除いた全ての登場人物を復活、実装。大抵のファンが喜ぶ仕様に。最低限のボリュームを得たことで遊びごたえ抜群。
②S、U、X、Zを質が良い順という設定に変更。
③イベントはゲーム側からは用意されず、オープンワールド内で不特定多数の多くのプレイヤーが関わり合う事でさまざまなイベントが自然に起こり、自分達がその世界観の住人として狩猟生活を営めるように。
④いい加減に子供向けコラボをやめて様々な分野でのコラボを行い各種層に満足感を与える。
⑤護石を無くす。
運頼みでプレイヤーの強弱が左右されるのはモンハンの楽しさを削っているようなものなので廃止。
カスタムできる要素なら無限にあるんだからランダム要素はいらない。 -
47
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 22:41
ID:9arKimmg
[編集]
>>45
寄生払い落とすのにも貢献度は欲しいよな
ただ他のプレイヤーと比べるシステムだと、どうやったって差が出るし悪用されるから
狩猟時間とか武器種とか攻撃力etcを加味したうえでプレイヤー別の判定がええわ -
48
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 22:51
ID:Hlp3rH2Y
[編集]
マイハウスドリーム
モンスの素材や鉱石で家や内装作っていくHR開放後は自分でクエを作れる
クエ名、場所、依頼内容、登場モンスなど。作れる数は1つだけだがそれをすれ違いで交換できる -
49
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-11 23:12
ID:RFE5c93Y
[編集]
性転換
女性キャラの装備の方が種類多いから…。
引き継ぎデータで作り直しは面倒過ぎる…。
防具は男女兼用じゃなくてもいいから…。 -
50
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 19:18
ID:wwV.Cmq.
[編集]
男性用防具はカッコイイのに女性用防具は微妙……
女性用防具はカッコイイのに男性用防具は微妙……こんなことよくあると思うんよ。
デッドリープリンセスの男性用防具が西洋甲冑のようでイケメンなのに、女性用は残念とか。
だからこそ、男性用女性用のデザインとは別で、男女共通デザインの防具が欲しいんだ。
性能は変わらず、デザインだけ男女共通の新たな防具として出してくれたら最高ですな。
女性用のフルフェイス西洋甲冑だってあったっていいじゃない!
フェイスガードあるのに可動しないとか勘弁してくださいよCAPCOMさん。しっかりした「鎧」としてのデザインが男性優遇しすぎなんですよ…… -
51
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 19:47
ID:O106A0Ec
・スニーキング(隠密)要素
物陰に隠れると(人間とモンスターどちらも)視線を遮断できるように。ピンチの時はひたすらに隠れまくって対処法を考えるのも面白いかも。しばらく探し回って発見できなかった場合は探すのをやめて無警戒状態に戻る。睡眠時での初撃威力倍増ボーナスと同じように威力が増加する。
(睡眠は威力が3倍。隠密行動による初撃は2倍となる。) -
52
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 20:07
ID:O106A0Ec
・有名声優ボイス実装!
大塚明夫ボイス
銀河万丈ボイス
中田譲治ボイス
大塚芳忠ボイス
石塚運昇ボイス
田村ゆかりボイス
子安武人ボイス
柴田秀勝ボイス
藤岡弘ボイス
置鮎龍太郎ボイス
朴璐美ボイス
久川綾ボイス
釘宮理恵ボイス【くぎゅぅぅぅぅう!!!!】 -
53
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-13 17:50
ID:82CraLTw
そろそろシームレスにしてほしいな
エリア制は古いと何度思ったか……
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55
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-15 20:07
ID:wwV.Cmq.
[編集]
武器の強化以外に、改造という選択肢があったら素敵やね。
例えば、攻撃力が低下する代わりに斬れ味を一段階(固定値)アップとか、逆に斬れ味が低下する代わりに攻撃力をアップとか。
スロットの場合は攻撃力低下、斬れ味低下で1スロ増加とか。それらとは別にスラアクやチャアク等の瓶強化、変更システムも良さそう。
スラアクにも榴弾瓶をつけたり、チャアクに減気瓶装着可能にしたり(有料)。
瓶を強化するとその威力や特性を強化できたり。ガンランスの場合は砲撃の方式を変更するシステムと、属性砲の採用も欲しい。
あと操虫棍の虫を共用にするシステム。虫が何匹かいて、それらを操虫棍ごとに付け替えられたりできたら最高なんだがなぁ……
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56
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 09:30
ID:cae1auvQ
[編集]
モンハンはあくまでも狩りや調合 防具作成を楽しむゲームなのにボイスとか・・・
流石に求めすぎでしょう・・・
容量と費用等も実現が可能かもレベルにした方がいいのでは・・・ -
57
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 11:51
ID:1tF1s9nE
[編集]
捕獲したモンスターをオトモにできるモンハンスピリッツみたいな要素
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58
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 13:02
ID:Gd5MTJfQ
集会所でハンターを雇うシステムが欲しい。
募集だと集まらないこともあるので・・・。 -
59
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 13:51
ID:6VfBQHFo
[編集]
あれだ、風属性欲しいな
Fの複合属性じゃなくて全くの新属性として
効果は1/3で攻撃回数が2回になる
(双剣の餓狼のランダムver、2撃目に風属性付与)とか
裂傷の状態異常をモンスターに与えるとか
(効果は特定部位への持続ダメ、毒と爆破の中間みたいな?)
今まで通常属性でランダム発生ってのが無いからあったら面白そう
付与されるのはレギオス、クシャ、アマツ、将軍、白ナルガあたりかな -
60
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 15:00
ID:RcR0Kx.Y
[編集]
カップリング機能欲しいです
何か二人でクリアしないと貰えない、絆的なもの -
61
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 16:40
ID:XJuZrvP6
そろそろ防具とか武器を自由に作らせてほしい
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62
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 20:08
ID:Iba9DNX.
[編集]
とりあえずFのモンスを何体か輸入してくれませんかね……。シャンティエンやりたいんじゃ~
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63
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 20:13
ID:yGmZgPEk
[編集]
>>60
(山菜組引換券では)いかんのか? -
64
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 21:32
ID:XJuZrvP6
ガチで排熱弾を撃ちたい
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65
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 22:02
ID:NLEoY62o
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任意で、ハンターの人数によって難易度を上げる事が出来るシステムとかあってもいいんじゃないかな
4人で狩りたい=楽をしたい、って人だけじゃない気もする
4人で狩りを楽しみたい、って人に応えるシステムがあってもいい
ハンターの人数に応じてモンスターの体力と、状態異常の耐性蓄積値を増やすモード、みたいなのがあっても良いんじゃないかな
出発前に受注者がどうするか選択出来て
見返りは、クエスト報酬枠数が通常より1個だけ確定で増えるとか、そんなもんでいいと思う -
66
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 23:32
ID:AISqr/H.
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お守りの固定化
思ったスキルが組めないからってお守り掘りに行くのは狩ゲーとして間違ってるだろ、と。
だからと言ってお守り全廃されると装備の自由度が減るのでちょい困る。
なので、クロスの狩技とかのように、特定クエストをこなした時に入手できるスタイルがいいと思うのさ。
入手時点ではクエストごとに固定の第1スキルのみで、素材を費やして選択できる第2スキルやスロットを成長させるなんてのも楽しいかもしれない。 -
67
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 23:35
ID:xjCpvJHA
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面白いというより俺観点であったら便利と思うのは防具の並び順をレア度だけでなく五十音順にも切り替えできるとか
毎回目当ての防具探すのメンドイ。装飾品も五十音で上位の剥ぎ取りで下位素材が手に入るのもやめてほしい
代わりに素材屋みたいなのあってそこで上位→下位素材の交換ていうのにしてほしい -
68
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 04:16
ID:TmZL9qHA
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キャラの性別チェンジは常時出来るようにして欲しい(わりと本気で)。男、女キャラ両方で遊びたい(装備の見た目)がセカンドキャラやるほどの暇がない
-
69
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 10:21
ID:TvrQcie2
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ボイスを楽しみたいならPSO2に行って、どうぞ
-
70
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 11:38
ID:6gI2qKQ6
狩りはもう進化しなくていい(グラフィック以外)
村、農場を経営できるようにして欲しい -
71
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 11:45
ID:JDuoquNA
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前作とかで強かったからって
武器を弱体化するのはやめてくれ弱体化だとその武器使いが損するんだから
他を強化する方向にしろよ
それだと誰も損しねーだろ -
72
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 20:50
ID:RXCHp/EA
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>>70
ハンターを引退して余生を自然共生するというわけだな
題してモンスターハンターアフター(MHA) -
73
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 12:08
ID:qstCV/9o
フレンドリーファイアお願いします
-
74
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-27 23:02
ID:8LF/qwwU
「飯は食いましたか?」ってクエスト行く前に表示で知らせてほしい
-
75
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-27 23:58
ID:6VfBQHFo
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笛吹き名人に上位スキルをッ!
効果は更に旋律が持続&笛系アイテムの時間短縮でッ! -
76
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 00:14
ID:BQVrdGpA
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村の住人に好感度を設定
話しかけたり、依頼をクリアする度に好感度が上がりアイテムを貰えたり話し方が変化してくる。
エンディングにも変化がつく -
77
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 00:23
ID:mFr9ZP7s
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>>76
好感度の上下で話し方が変わるのはガンダム無双でもあった要素で
あれば面白いと思うが正直クロスでは受付嬢以外はそんな思い入れのあるキャラがいないのが残念なんだな
村長ですらモブな雰囲気 -
78
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 11:06
ID:WH3azEyI
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>>71確かにそうなんだが、それだと今度は火力インフラとか言い出す奴がいるからさ・・・
そうだ!モンスを強くすればいいんだ!()・・・井本ケイさんの声好き
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79
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 12:06
ID:WH3azEyI
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続き。あと部屋主ならクエ中でもキックできる、という機能欲しい
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80
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 16:51
ID:9fn44OyE
企画担当がこのスレをみてるとかなんとか
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81
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 19:15
ID:o8N0.Ipc
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どうせコラボするなら武器防具だけじゃなくてモンスターもコラボすればいいのに。
まぁ範馬勇次郎とか敵で出てきたら絶望ものやけどな! -
82
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-01 03:41
ID:eGJzQmek
ソードアートオンラインコラボ、性転換←必須
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83
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-02 22:04
ID:XCs3z9/E
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モンスター側になって襲いかかってくるハンターを撃退するモンスターモード搭載とかどうだろう?(但し難易度超高)
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84
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-02 22:09
ID:T5zK/7UU
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節子それHUNETER×HUNTERや
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85
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-02 22:53
ID:XEkr70mU
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清太それどっちかって言うとEVOLVEや。あれはあれで楽しかったけど、モンハンでやるとなんか違う気がするなー
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86
名前:まつ
投稿日:2016-03-18 21:22
ID:jmFPj3fk
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もうちょいガンナーの武器の種類を増やしてもいいと思う。
よくよく考えたらショットガンとか
いろいろあると思う。 -
87
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-18 21:34
ID:GF51LEAU
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>>86
ライト「散弾ってものが」
ヘビィ「あってだな…」 -
88
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-18 21:53
ID:.jhW7lq2
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新武器候補(妄想)
近接
片手棍(手数が片手剣並の殴武器)
狩猟鞭(オラージュで見てあったらいいと思った)
手甲&脚甲(いい名前思い浮かばん、インファイター、格ゲーっぽい感じで)遠距離
バズーカ砲(単純にロマン、色々鈍いが攻撃激高)
操虫杖(虫棍の完全虫特化、虫を操って戦わせる)
ハンディボム(FF12のパクリになるから無理か) -
89
名前:まつ
投稿日:2016-03-18 22:07
ID:oIGGP9W2
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つか、魔法を使いたいです…
-
90
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 08:55
ID:G1ur6N.c
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個人的に今作の最大の収穫は
ブーメランが武器種として使える目処が立ったことだと思う
次作では第4のガンナー武器として登場するんじゃないかな? -
91
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 09:25
ID:m3VO0nlo
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中身のアクション部分はこれで十分
というかこれ以上ぼくの考えた面白アクション()を追加されても一部の武器種が追いつけなくなる
主にガンナーとかガンナーとかガンナーとかそれよりもオンラインとコミュニティ周りをだな
クエスト中に定型文しか使えないのは不便すぎる -
92
名前:パチュリー
投稿日:2016-03-19 10:49
ID:JPQNn2w2
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>>88
ゴッドハンド・・・ -
93
名前:パス無しさん
投稿日:2016-03-19 11:30
ID:ZlZfyc.c
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新武器とかならちょっと前に怪獣バ○ターズとかいうDSソフトに
キャリア(狩猟笛っぽい)、武器腕、ボードとかがあったからそれで想像膨らませてどうぞ -
94
名前:月影
投稿日:2016-03-19 14:41
ID:miZKi3U2
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Fの秘伝システムとかほしい。
1つの武器種の使用数が100になったら秘伝書使用可能で、
秘伝防具とかも100から作成できて使用数が100増えるごとに防具強化素材専用クエ(ソロ専用)開放で
最大強化は600回使用しなきゃいけない。秘伝書も使用回数が100ごとにモーション追加みたいにしたら
きちんとやりこまなきゃいけないし、秘伝防具ゆうたも湧かない。
あと、狩猟スタイルがあるならギルド限定で狩技無しとか。長文失礼。
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 15:50
ID:bdW9dw.2
男の顔がかっこいい
女の顔がかわいいあとデブじゃない
これに尽きる -
96
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 16:31
ID:0e7zZ6x2
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使用アイテムをモンスター素材と交換出来る店は欲しいかな
秘薬はレア度7が1個なら10個交換出来る、レア度1が10個なら秘薬1個と交換出来るとかね
99個以上になった時に売る以外の選択肢があるのはちょっと嬉しい
狩りに行って手に入れたもので物々交換するとか自然な感じするし
-
97
名前:まつ
投稿日:2016-03-19 17:57
ID:/nXi5tUk
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狩技を自分で作りたい…
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98
名前:まつ
投稿日:2016-03-19 19:47
ID:h5HB2yTU
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今思い付いたけど
ステータスに関係無い「見た目装備」
を作ればいいと思う。
そしたら海賊王装備とかユニクロコラボの
防具(名前忘れた…)とか使えるのに… -
99
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-19 20:15
ID:FKM/1ewg
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ランダムなクエストがほしい
狩る頭数、種類、マップetc.
4の探索のようなものをクエストとしてやりたいよ -
100
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-20 01:58
ID:6/kN1gd2
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特定のクエのみに使える超肉体強化とか?w
攻撃の仕方がド派手になり攻撃力+100、防御力+100とかなると面白そう。
あと体術+2と力の解放+2効果とか?w(なんとなく)
勿論モンスターも強力。結果、対して変わらない?… -
101
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-20 10:26
ID:6VfBQHFo
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>>89
つ魔導弓アルマデール某補喰ゲーみたいに相手の強さを調整できたらな…
あとソロプレイ関連の称号or勲章欲しいな
野良でのpsの目安になるだろうしモチベーションも上がる -
102
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:28
ID:m0D0Zyew
装備なしの肉体のみで戦わせてください、お願いします
コメント書き込み
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