雑談掲示板
MHXは成功したのか失敗したのか
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1
名前:アイルー村の青い料理長
投稿日:2015-12-26 09:53
ID:.8F13MJY
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今作は獰猛やら狩技やらいろいろありますな
自分は成功したと思いますな
糞要素もあまりないし -
382
名前:なこまゆかまれ
投稿日:2016-10-31 19:31
ID:RTvxQcqk
むむはてやかならかとやら❗️中やら。生や酒屋らな
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383
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-07 03:12
ID:BvhbWfnk
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最初はよかったのだけれど、いきなり四つの村から一度に多量のクエスト依頼されるのが辛かったんですよね。それで飽きてしまった。
集会所クエストも(村クエもだけれど)難易度が上がるにつれてモンスターを複数倒すものばかりで正直つまらない。
4のときは相手が1匹だろうと4匹だろうと、いい意味で緊張感があった。今回のは「モンスター複数出しときゃ難易度上がるだろ」と思わせるようなものが多い。 -
384
名前:MHX詰み者
投稿日:2016-11-07 22:45
ID:VZm.uROc
全く新しいモンハン出せと思ったらもうXXたるXGがまた3DSで出るらしいけど、そろそろPSvita辺りのPS系統でもいいんじゃね?任天堂だからやらないという人もいるらしいからさ。このまま3DS,WIIUだとモンハンシリーズ消滅する気がするわ
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385
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-07 23:26
ID:eGIui/yc
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>>384
俺は任天擁護者じゃないけどVITAで出ることで何を望んでいるのかね。グラの質とモンハン持ちが出来るということ?
正直それしか思いつかないが他に3DSより便利や優れている点があるとすればどんななの? -
386
名前:^^;
投稿日:2016-11-08 00:38
ID:7vPoKPSg
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>>384
モンハンシリーズが消滅するかどうかは先読みの誤りですまた、どのハードに移行するかはカプコンのみぞ知るので素人の我々が議論したところで無駄です
おとなしく公式からの続報を待ちましょう
^^; -
387
名前:名無し
投稿日:2016-11-08 01:03
ID:K1h5/fLk
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ニャンターでかなり楽しませてもらった!
xxでもニャンターで行くぜ!w
俺的にはクロスは失敗作ではないね。 -
388
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-08 05:53
ID:dTThh2qM
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>>384ソニーハードで出すより任天堂ハードで出す方が圧倒的に売れるからやで
会社なんだからその辺考えないとやってけないから仕方ないね
てか…vitaでやりたいならFあるやん
…別物感は否めんが -
389
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-09 20:16
ID:g8pB1COc
ミリオンと引き換えに信用を失っていくカプコン
せめてグラフィックを少しでも改善しようという気概があれば
せめてモーションを洗練させ、万人が遊びやすくしようという気概があればま、無理だよなw3DSでてきとーにこねくりまわしたもん出せばミリオンだもんな!w
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390
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-14 19:31
ID:LyfNSYBU
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信用がない企業の商品が売れるほど甘い時代じゃないぞ
普通の人でもツイッターとかで悪行の口コミが簡単に広まる時代なんだしさ
万人向けじゃないゲームが簡単にミリオンいくほどゲーマーがアホならわかるけどさ -
391
名前:トロ
投稿日:2016-12-21 10:55
ID:I0RtFEGU
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モンハンXの次作がXX
シリーズ通してのモッサい動きを改善しないばかりか、敵だけはやたら高速
にするという意味不明な発想…
Xでスタイル性導入とか堂々と発表して
はみたが、相変わらずのモッサり感の
せいで根本的にトロいまま…
スタイル:エリアルに合わせて敵のてこ入れ、結果として敵だけのスペックが上がった。
回復後のガッツポーズ・その後若干フリーズしたみたいに動かない
武器納刀・何故かすぐ行動せずに、何歩か歩いてから動く意味不明な仕様
敵の移動時、触れたらダメージ受けるって馬鹿じゃないの。レウスとか明らかにデカい敵なら分かるが、ラージャンとかは無しだろ、ただの腕だし…ただちょっと触れただけだし…
じゃあカプコン社員は、肩なんかがちょっとぶつかると負傷するのか❓尻尾による薙ぎ払い攻撃
明らかに、尻尾は停止しているのに何故か吹っ飛ばされる謎仕様
カプコン社員に一言、じゃあ貴方達は止まってる車に、少しでも触れたら吹っ飛ぶのか❓つまりは理不尽な判定
これらを改善しないまま出すんなら、間違いなく自爆して終わり
だって、もうすでに信用失ってるから -
392
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 12:08
ID:6VfBQHFo
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確かに吹き飛ぶ方向とか、モーションとこちらのダメージが一致してなかったりと
改良してほしい部分はあるけど、
回復とか納刀周りは無くなったらモンハンじゃないだろ。
戦いながらいかに相手の隙を見つけるゲームなんだから
簡単、爽快、派手を求めるならGEの方がよっぽど楽しいしやはりストーリーや設定を洗い直して欲しい
4Gの極限の辺りから怪しくなって今作の獰猛、二つ名に至っては何の説明も無しにバンバン出現って…
後は、WANTEDなんて今のオンライン環境で復活させれば面白そうなのに
チケットを別枠にしたりアイテムの絞り込み、マイセットの増加とか
細かい所に手を加えてくれないのはやっぱイライラするがね -
393
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 12:13
ID:co.Vlq5s
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1番理不尽なのは 攻撃喰らい 吹っ飛んだ後、起き上がってから気絶
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394
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 12:35
ID:Q2y/xeMY
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やっぱり気絶の仕様かなりおかしいよな
倒れたまま気絶すればいいのに「グエー吹っ飛ばされたンゴ」
「よっこいしょ…」
「うーん、気絶!」ぶっ転すぞ
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395
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 12:59
ID:9k0vDudw
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気絶ってか目眩だよね
立ち上がったけど立ち眩みのごとくそのまま意識が安定しない感じ -
396
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 14:53
ID:9od2nyb.
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>>391
肩がぶつかるのはジョジョのワムウを見ればわかる
だからぶつかってのダメは有りだ -
397
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 15:43
ID:co.Vlq5s
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世間には 肩が触れただけで 治療代請求する輩が存在する
某芸能人に追突された タクシー運転手も 美談風になってるが 怪しい
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398
名前:名蕪しさん
投稿日:2016-12-21 15:46
ID:pq85sRc.
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ああ、あの肩がぶつかった程度で折れる虚弱体質なのにやたら怖いお兄さん(おじさん)達か
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399
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-21 16:50
ID:fnqWzch.
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僕的にはスタイルとか狩技はいらなかったけど、
たくさん売れたらしいので成功だと思います。
父ちゃんは大剣で「くるりんぱー」とかって乗ってうぇーいしてる^^;
なんか結局は時代に迎合して売れたもの勝ちかなって。
将来、カプコンちょかアトラスで働いてみたいです。 -
400
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-26 23:25
ID:mSRrTitc
お前らまだXX発売されてねえのにネガキャンするなよ…お前らのせいで買う気失せるだろ。全ては買ってみないと分からんだろ。俺は個人的にXは成功してると思う。スタイルとか狩技とか出ていろいろ幅ひろがったと思う。俺は今まで過去作をたくさんやってきたがXが出るまでは狩りがシンプルで物足りなかった。けどXが出て狩りが派手になったのは嬉しかったが、ちょっと武器の性能のバランスがおかしいのとステージの傾斜とか段差が調整されてなかったのが残念な点であった。だがそれなどの点があるならばそれを克服すればいいじゃん。まあ段差に部位が埋まり攻撃出来ない理不尽はわかるがそれはもう次作で調整されるのを待つしかなく自分で克服するしかない。そういう理不尽な点をネットで愚痴るより理不尽を乗りきれる練習をしたほうがいいのでは?そうすれば多少やりこみは出来る。まあ理不尽を何回も味わうのは楽しいと思う人はいないだろうが、暇な時に練習するのも悪くはないと俺は思う。やっぱ慣れだよな。長文失礼した。
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401
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-27 00:07
ID:OsGBbW8I
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武器係数システム無くなったのは寂しいしちょっと物足りないけど見やすくなってたなかなかいいと思う
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402
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-27 00:35
ID:R0PSMqXs
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かすっただけで吹っ飛ぶのはおかしいよな。幾ら図体デカくてもちょんと触れるような攻撃やかすっただけで1mくらい吹っ飛ぶとかおかしいよ。ハンターのモーションを改悪させていってどうする。多すぎる段差や妙に斜めってる地形とか要らないと思う。ハンターの動きを阻害してたら爽快感はそれほどない。
俺が弱いだけかもしれんけど・・・ -
403
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-27 08:11
ID:6VfBQHFo
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Xはお祭り作だからいいんだよ、楽しいし
ただ、XXっていう続編が出る事でこれからのMHが狩技、スタイルありきのものになって行くんじゃないかってのは怖いね
今までのモーションを好きに組み合わせる(コスト制)とかならそれこそ個性が出ただろうけどスタイルじゃエリヘビィ、スト双なんかはまず見ないもの
択が広がったはずなのに狭まってるのがおかしい -
404
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-27 08:13
ID:.01SqYq2
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よくVITAで出せと聞くが、1画面しかないあれだと常にマップ表示がメイン画面と重なっててウザいと思うんだが
dosとPSPやってた頃は気にならんかったがDSに慣れた今だとかなり煩わしい。だからもうDSから離れられんだろうな本題
スタイルはあってもいいけど狩技まではいらんかったな。次のナンバリングで出すとかすればで良かった。派手さを欲張り過ぎたな
段差は乗り攻撃あるからまだあってもいいが傾斜は何の意味もない雰囲気だけの無駄で余計な設定。とにかく不便なだけ
2ndGの旧密林での視界不良もあったがせめてフィールドだけは普通にしてくれよ。遺群嶺!お前に言ってんだよ!
しかも書くのめんどくせえし。一発変換すると胃軍令だし
とにかくストレスはモンスだけにしてくれよ・・ -
405
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-31 03:48
ID:wHjq/IZY
ネットでどんなにネガキャンされようが売れたもんは成功作だし、どんなに賛美を受けても売れないもんは失敗作なんだよなぁ
前者がMHXで後者がMHST -
406
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-31 17:15
ID:c.jIImos
言わせてもらうけど、
中古のクロスやすくね!? -
407
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 18:30
ID:cToKIfhQ
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>>400
理不尽を慣れでどうにかしろって言ってることめちゃくちゃだぞ
慣れでどうにもならないモンスターだけに有利な地形、マルチでの行動、隙のない攻撃があるし、それで難易度が上がってるから不平不満が出るんだろ
難易度を上げるなっていってるわけじゃないけど、純粋に楽しめない要素を大量に盛り込まれて、それを我慢してゲームする意味あるの?って話
派手さに関しては賛否あるな、従来のモンハンらしさがなくなってるって否定的な意見と、新しい動きや見た目が良くなってやる気につながるって肯定的な意見
個人的にはPSシリーズやGEシリーズにはどうやってもかなわないし、モンハンらしさは失ってほしくないから否定的かな
あとXXはG出しませんとか言ってたくせに出したからな、その時点でバッシングの嵐でしょ
4から4G出したときは公式で「人気の狂竜化とギルドクエストを続投!」とか言ってたけど、むしろ否定的な意見もかなり多かったし、ユーザーの意見取り入れるき全くないみたいだし、今回も地形以上に「めんどくさい」要素で難易度上げに来るのが目に見えてる
そんなことされたら発売前からネガキャンされるのあたりまえじゃね? -
408
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 19:20
ID:WhylIKWQ
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地形関係の批判は対応出来ない古参が騒いでるだけ
隙が無い攻撃が無かったらヌルゲー過ぎる、壁殴りしたいなら改造ギルクエかハメでもやってろGは出さないとは言ってない
むしろ開発は出したいとか言ってた希ガス取り敢えずGEに勝てないとか言ってる時点でお察し
クロスがどんなに批判されてようが売り上げ考えたらGEに圧勝なんですがそれは -
409
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 19:48
ID:VZl0oFPQ
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とりあえず暗いステージと障害物での視界不良をなくしてくれ
難易度うんぬんよりまず目の健康に悪い
あと草食獣が通り過ぎて視界塞ぐのもウザい。ザコの無限湧きはさらにウザい -
410
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 22:03
ID:USVvMCkA
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>>407の亜空間ツッコミは置いといてせっかく上がったので失礼。
もし、XX以降も集会所オンリーの素材ゲーになるのなら
4Gはモンハンの最高傑作だったって位置付けになると思うよ?
ソロだと絶対に遊びきれないのは誰もが知ってる事実ですから。
ミラルーツですらソロで狩れる人は何千人居るんだろ?って強さだし。
ソロ前提でやるエピソードクエストのモンスターでだよ?
(全部終わってからオンでできること知ったのさぁ。ボレアスで・・・)クロスはみんなで【遊べない】のがキツイんだわ。え!そんな神おま
出たの?とか、その武器すごすぎ!コロうば~とかが一切ない。
なんだ?青×飯×12個納品セーブ不許可って・・・生産ライン主任か?
この掲示板の煽り合いの方がよっぽどゲームと向き合ってるよ。過去作のように逆鱗・宝玉出たからみんなでおめめ~ってのもない!
ありがと~パタンですぐに次の部屋立てるような薄情さ・・・
こんなゲームがユーザー側から見て成功なはずはない。
イメージだけで買った人は一昨年の年越しすらやってなかった
ゲームだったのは黙っとこう・・・XXの発表で戻った人も年末(ry -
411
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 22:58
ID:o0V/9j76
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>>410
ルーツよりもラースをソロでだろ。あいつとの初見タイマンは背中の冷や汗止まらんかったもん。夏だったせいもありXXは新たなやり込み要素欲しいなあ。発掘無理ならば2Gでの開放G武器とかでも
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412
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-10 04:17
ID:nXtZO0NE
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>>411
ミラ系統ってどうやって狩るのがいいんですか?
正直ソロ狩りできる自信なくて…
え?成功か失敗かって?
そりゃあ、まぁうん。
虫某の調整はgood!
速射没収fxxk!
二つ名…?何ソレ?レベル上げるても大した意味無いのが大半のしちめんどくさい代物なんて知らないよ?
獰猛化…うざい。しぶとい。痛い。
ああ、微妙に失敗だなぁ。 -
413
名前:411
投稿日:2017-01-10 20:00
ID:.La889zI
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>>412
まあXXで出るかは分からんけど相性いいのは虫棒だった俺は
基本足に張り付いて粉塵爆破や歩行ブレス中は腹を攻撃
スキルは高耳挑戦2乗り名人で怒り時に合わせて乗り成功したら顔を攻撃
足に攻撃ばっかだと時間切れになりやすいから腹や顔を隙あらば積極的に攻撃すれば倒せる
ラースは普通のミラとは別物だしどうせ出ないだろうというか出て欲しくない -
414
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-20 19:53
ID:.T6TFp4Q
❶極限だけ無しのギルドクエスト復活して下さい。
モンスターの素材から作る防具作りは今まで通り良し。
装備(キメラ)作りは4と4gが最高に面白かった
❷お守りの入手どうにかして
mhxは火山で掘るだけ
4、4gはギルドクエストで狩りどちらも採掘と狩りでモンハンの世界観を壊してないが楽しかったのは4、4g
ギルドクエスト→強いお守りゲット→キメラ装備作り→さらに強くなった装備でギルドクエストという良きサイクル
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415
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-18 16:53
ID:awGLvZyU
[編集]
個人的にはギルクエや極限良かったと思う 獰猛化とか糞の塊ストーリー性もないし体力多いだけのゴミ
ブシドーとかあったら極限そんなにウザないと思うし世界観てきに好き 体力馬鹿な獰猛は糞やし強化に必ずいるって言うのも糞な理由やと思うギルクエはやり込みだから必ず必要でもないし
生産武器でもクエストクリア出来るからギルクエも発掘も良かったと思う
発掘も良かったと思う
好きな見た目で属性もいっぱいあるし
単純に好き -
416
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-18 17:03
ID:awGLvZyU
[編集]
ギルクエは良かった好きなときにクエスト作成してやれるし 生産武器でもクエストクリア出来るから問題ないし地雷(ゆうた、フンター)対策だけしたら問題ない極限も慣れだし何より見た目重視の強い装備作れるのが良かったと思う 獰猛は村ストーリーに関わらない上に世界観も潰してるなんかオーラがなんとかって意味わからん 極限は世界観潰してないしシャガルの狂竜ウイルス克服した個体だけがなれるって感じで世界観大事にしてたから好き
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417
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-18 23:03
ID:m4IHP4BE
ガンランスにヒートゲージなんて糞要素つけた時点でクソゲー。ロマン返せボケ。
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418
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-18 23:17
ID:dW5PB502
ガンランスのゲージによる威力補正があるのは酷いよね
しかも赤とこまで行かんと本来の威力にならないって仕様に加えて
バーを固定するために竜撃砲のみって選択
竜の息吹きもあるけどさー.....
ガンランスは制限ありすぎだよなw
斬撃の威力までは影響させずに
せめて砲撃の威力upだけにしとけば良かったんだと思うチャンスの時撃てない竜撃砲.....
ロマンチャンスを返してほしいよね -
419
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 03:25
ID:Qgqgm1YQ
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クロスは普通に成功だと思う
いろいろな所が快適だったし、(採集とか)このダブルクロスでも罠破壊とか便利な機能でるし
MH5はストレスフリーの意味では期待出来そう -
420
名前:パッフェ
投稿日:2017-07-03 14:37
ID:cChyMRvs
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XXのG級クエ
敵HP高い上に、攻撃の頻度が多すぎて真面目な話、イライラする。
獰猛なんかは更にHP高い上に、攻撃力も上がってるから、更にイライラする
獰猛ラギアなんかは、ブシドーで避けまくっても攻撃チャンスが少ないから討伐するのに25分掛かるし……
かと言ってゴリ押しで行くと、3発でタンカだし。
そして何が一番イライラするか……
25分掛かろうが10分討伐しようがパーセントだから、何百回やっても素材が取れないってのがある事。
サブマラソンでも同じで、何回やっても取れない…もはや溜まるのはストレスだけ。
1回のクエが長すぎるんじゃ
何で取れるかどうかも分からん素材のために20分も30分も時間使わなアカンねん💢
正直時間の無駄…こんなもん、ニートか他にやる事無い暇人しかやらんわ。
チョい長くなってしもたけど…
俺は買って2週間で売った。 -
421
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-03 18:44
ID:f40liadA
[編集]
>>420 ラギアは耐性スキル積みたいから火力落ちて時間かかる、とかなら分かるけど
ブシドーならそれなりに攻撃チャンスあるでしょ
それと2週間で売ったってのは嘘かな?たった2週間でそんなにイライラできる程やり込めるはずがない
それこそニートか暇人じゃなければ>>423 じゃあなんでわざわざコテまでつけて書き込みに来たんだよ
構って欲しいのかと思ったら亀反応だし変なやつだな -
422
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-03 21:57
ID:HVkzKiWU
[編集]
いつもストライカー(昔ながらの狩りをしたいから)だからいざブシドー使うと全然ダメ。
二つ名ディアg5一体目でぼっこぼこにされました(笑)
ラギアは水中がなくなったから無理矢理強くしたのがね……陸上に弱いとは何だったのか。
獰猛は耐久が上がったのがいけない。攻撃力が上がるのはまだ許せる。モンスターのスピード変化もまぁうん、我慢できる。ただし多頭クエ獰猛これはダメだ。ソロじゃ時間がかかりすぎる。オンでやる案もあるが、私はソロですべてのクエをクリアしたい願望がある。
4、4gは極限はダメ、その前の段階で(忘れた)留めておけばベネ。
ギルクエもディ・モールトベネ、level性はベネ、何よりディ・モールト、ディ・モールトベネのが、装備品(スロ)の自由度がある。今作スロがないのが多すぎるんや。
キメラも作れないことはないが……結局は蟷螂だより。や、蟷螂が悪いわけではないが、
スキルをたくさんつける→蟷螂行く
神おま欲すぃ→かまきr
HRあげたい→かm
うーんなんとも。
結局獰猛かの正体はラギアさんなんですか? -
423
名前:パッフェ
投稿日:2017-07-17 22:57
ID:wBiYBnSw
[編集]
イライラするとは言ったが
{やり込んだ}とは一言も言ってないまた、確かに2Gからズーッとやってたが。
何と言うか…飽きた。
やってる事何一つ変わってないし…
ストーリー性なんかは皆無だし… -
424
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-25 12:37
ID:K8mSW5.6
モンハン七不思議
何が目的なんだ
薬草食った後のガッツポーズ
獰猛化
疲れないくせに全体的に強化されてるって、最早ゾンビじゃん
獰猛化=ゾンビ化
乗る目的は
成功したらダウンが取れる事。
乗る時すでに敵さん倒れてるんだけど
キャラのスタミナ
何故倒れている時は回復しないんだ
敵さんの疲労状態
走り回ってるのに何故に復帰出来るんだろう。
疲労って疲れてるって事じゃないのか
キャラのダッシュ行動
通常ダッシュとモンスターに背を向けてのダッシュ
格好が変わったのは分かるが、速度って大して変わってないのは何でなんだハンターさん。はなから全力など出す気が無いらしい -
425
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-25 23:37
ID:HVkzKiWU
[編集]
火山もろもろの糞マップは廃止でオナシャス
平がいいです -
426
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-25 20:35
ID:wml36Vhw
皆がそうだとは言わないが、俺的には
モンハン最新作だす度に、狩猟解禁まで後何日とか言ってるけど
俺の解釈じゃあ カプコンさんの自爆まで後何日って感じなんだけど -
427
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-29 17:02
ID:6Jg0E1X6
モンハンの実は
モンハンの世界に出てくるモンスターの類いは、実は既に絶滅していた。
理由
説明書にも記載されている披露状態にも関わらず、ひたすら走り回って復帰出来ている件。正式な生物なら不可能明らかにキャラである人間よりもデカいにも関わらず、蔓や岩や木をすり抜けてくる件。実態が無い証拠になる。
その他のモンスター(全部では無いが)
必ずと言っていい程、地面に潜って移動する。更に、雑魚は倒しても地面の中から復活する。獰猛化に至っては、生物なら絶対にあり得ない披露状態(疲れた状態)が無い
それなのに、全ての能力が上っている結論
モンハンのモンスターは、既に絶滅していたが、ゾンビになって出現する様になった。 -
428
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-07 20:35
ID:wml36Vhw
自分はXXからやってますが、427の見た後にやってると、ソルサクやってる感が出てきたんですけど
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429
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-16 12:46
ID:wml36Vhw
てか、ゲームの基本である
バランスと操作性が最悪な時点で駄目だろ
カプコンさん、敵のテコ入れするより先に基礎である上記2ツを何とかするのが普通だと思うのは俺だけかなぁ
基礎も出来てないのに他のプログラムいじるとか、そこら辺の同人ゲーム作ってる人達と同レベルか、下手したらそれ以下ですよ。 -
430
名前:アゲアゲ
投稿日:2018-01-29 18:23
ID:7pfVwHms
てか、今話題のWも滅茶苦茶言われてる。
何も変わってないとか
ただ画質が良くなっただけとか
実際どうなのかは、人それぞれなんだろうけど。 -
431
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-09 12:21
ID:WSzwdvZQ
そら来た。
Wがヤバい。早くも自爆ルート
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