武器防具掲示板
【MHXX】チャージアックス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 16:40
ID:********
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チャージアックスについての質問や話題はこちらで。
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949
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-11 13:21
ID:CjHRxOm6
ルーツ用にジルバッド作ったんだが、業物っているかな?
前は心眼つけて黒ミラチャアク(黒龍盾斧)使ってたけど、
臨戦でも管理大変だったから、一応積もうかと考えてたんだが・・・
教えてエロイ人 -
950
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-11 15:11
ID:ZIfEh.Wk
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>>ジルバッドでルーツ業物なしで行ったら一回だけ研いだわ。臨戦じゃなかったから、臨戦ありなら業物いらんかも。
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952
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-11 15:37
ID:CjHRxOm6
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>>950
サンクス!
臨戦ありで業物切って火力積むわw -
953
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-12 23:38
ID:bTosTrpU
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榴弾メインで攻める場合は、やっぱり弱点特攻つけるよりも、攻撃アップ系を付けた方がいいんですか?
954さん ありがとうござます。
攻撃アップ系を付けます。 -
954
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-12 23:43
ID:9aCYuDLw
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榴弾ビンのダメージは攻撃依存、会心率は関係ない
ブレイヴチャアク使っててなんか物足りないと思ったら属性強化中にガードした際の爆発が無いのな…いやあったら強すぎだけど
アレあるとガードしてる感があるのは自分だけだろうか?榴弾だとボルボロスなんかの突進受け止めて逆にスタン狙えるし -
956
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 20:36
ID:ymFhBRKE
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バルカンで使ってみたいと思うのですが
おすすめテンプレありますか?ブレイブでやろうとおもってます
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957
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 21:03
ID:/WGVApe6
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バルファルク武器ってW属性だけが必須で、後は火力盛るも補助積むも好きにすればいいのかね?
それとも見切り連撃に会心属性まで入れたほうがいいのか?盾突き主体で攻めるなら会心もそれなりに狙えるだろうし、ビン主体で攻めるときも斧ヒット時には会心出るからその部分の増強用に使えそうな気もするんだが
>>959
ビン爆発に会心が乗らないのは知ってるけど普通に切る分には乗るだろ?盾突き主体なら短い時間に属性値叩き込めるからあるといいかなと思ったんだ
まぁ、斧で高出力主体ならやっぱいらなそうだし、普通に火力積むかな>>960
だから爆発に乗らないのは知ってるって
盾突きは短時間で2ヒットするから牽制斬り→盾突きでヒット数で属性攻めするときには使えるかなって言ってるんだ
それとも、もしかして盾突きで会心って出ないんだっけ? -
958
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 22:55
ID:481Hxu76
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龍属性効いて40行かないくらいの数値だし物理ダメージ重視で良い気がす
それこそフル装備(バルクXにジルバッド)で御守りが有るならW属性で良いかもw -
959
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 08:12
ID:gkYdHpb2
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強属性ビンのビン爆発ダメージに属性会心乗らなかったような
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960
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 11:45
ID:KkshEXk.
乗らないはず。盾突きでも、盾突きのダメージにビン爆発が1ヒットプラスされる形なので、この爆発に会心は乗らない
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961
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 00:06
ID:H4gD.p8Q
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ごみおまでも作れるブレイブ装備ない?
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962
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 11:28
ID:xwYLqMyA
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>>961
グギグギグにジオブロスで見切り2(マイナス消し)と砲術師発動させても2スロとお守り空くじゃん
あとは好きにしたらいいんじゃね? -
963
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 12:13
ID:bcXFks.6
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>>961
モラク担いでブラキ行ったらええんちゃう? -
964
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 12:29
ID:q/U01WZQ
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>>963
モラクはキック、貴方もキック。 -
965
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 13:53
ID:N/1S9ofw
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>>961
っカマキリ一式
っグギグギグ
っギギググク
ブレ装備ちょろいわ -
966
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 14:27
ID:AHZmUd1c
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>>961
知れっと快適装備の朧隠一式なんてどうよ -
967
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 15:19
ID:Yn/hxEj.
>>965
ネセトは+4で大概発動しちゃうとは言え
そこそこのおまもりは必要な気が… -
968
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-18 00:28
ID:H4gD.p8Q
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>>961だけども
俺はガチのごみおましかないよ。
スロ3おまなんて、天おましかない。
しかも3、4個程度。
かなりの引きの弱さよ。
最大値は納刀と採取しかないよ。
だれかお守りちょうだい -
969
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-18 11:23
ID:xwYLqMyA
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>>968
グギグギグに納刀付ければいいじゃんあとまとも?なおま引けないのは引きの弱さとかいうよりも試行回数が単に少ないんじゃないの?
火山やカマキリやブラキ炭鉱とか自分に合ったのしばらく回したらどうよ -
970
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 18:22
ID:H4gD.p8Q
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>>969
結構カマキリ回してるつもりなんだ...
マカ錬金だってかなり使ってるけど欲しいお守りが出ないんだ。
テーブル?だったっけ。それがいけないのかなぁ... -
971
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 21:33
ID:i0veUXEE
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>>970
武器指定無しのブラキ炭鉱部屋も有りますし何なら自分で「好きな装備でブラキ炭鉱」と部屋を作ると言う手も有ります。
カマキリ回すよりも楽だし早いかと。 -
972
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 02:01
ID:Sf46Aw1M
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ジオブロスとレジェンドアームズでそれぞれ高出力解放をしたと仮定して期待値計算をしたのですが合ってますか?
ジオブロス(切れ味+2、業物、攻撃小、見切り2、砲術師)
(370+15+10)×1.39+(39.5×3)×1.3=703.1
レジェンドアームズ(攻撃小、見切り2、連撃、超会心、砲術師)
(290+15+10)×1.4×1.39+(31.5×3)×1.3=735.84またジオブロスの方でより良いスキル構成はありますでしょうか。スタイルはブシドーです。
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973
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 04:40
ID:dc6js50o
>>972
俺も具体的に計算はほとんどした事ないけど①高出力を想定してるのに肝心の高出力のモーション値が計算式のどこにも入ってない
②高出力の版爆発ダメージは確か三回入る
③基本的にチャアクは猫飯で猫の砲撃術を食うので、砲撃補正は1.3倍ではなく、1.4倍で計算すべき
④そもそも肉質依存の斬撃ダメージを相手も想定せずに計算できるわけがないからその計算はいろいろおかしい
あとスキル構成もいくらなんでもジオブロスに不利すぎる。なんで匠2ジオブロスのが紫長いのにレジェンドアームズに業物つけないで、ジオブロスに業物つけるのか
とはいえ他のチャアクの可能性を見出したいのはすごい共感できるし、俺もワンチャンないのか知りたいから、とりあえず俺自身は計算間違いそうだし具体的な計算はダメージシミュに任せて考えを書く。具体的な計算方法は他の人に聞いておくれ
・想定お守り 砲術10s3
・想定箇所 バルファルクの頭
・レジェンドアームズ
見切り2連撃超会心業物砲術師(防御さげれば見切り3にできるけど会心100超えちゃうから意味ないよね)・ジオブロス
切れ味2業物見切り2連撃砲術師(ジオブロスの紫は切れ味1業物でも維持できるし、そうすれば防御下げずに見切り3にできるけど、まあできるだけレジェンドアームズに有利な条件で考えたいので)・ドーピングは爪護符のみ、猫飯は猫の砲撃術、連撃は30パーセント発動してる前提(高出力当てる時に30パー発動してることなんてほとんどないと思うけど)
この時紫ゲージで高出力をバルファルクにあてたときのダメージはダメージシミュによると
・レジェンドアームズ
370(126)
・ジオブロス
396.3() -
974
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 04:42
ID:dc6js50o
途中送信しちまった
・ジオブロス
396.3(159)てなわけで公平に考えると、レジェンドアームズがジオブロスに高出力で勝つのは多分無理。しかもジオブロスの方が紫長いし、切れ味妥協したらもっと火力伸びるし
ジオブロスに勝てるとしたらラギアかアカムか、バルファルクくらいとちゃうかなやっぱ
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975
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 06:10
ID:h.YasIsQ
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>>974
チャアクに関係ないが、パスワード設定すれば間違えて送信しても編集と削除ができるぞ -
976
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 07:27
ID:wtx9T2vQ
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ブシドー盾斧のJG後の行動について質問させてください。
Aで2連斬り、Rで盾強化はわかるのですが、たまに斧変形斬りに派生するような気がします。
安定はしないのですが、ご存知の方おりますでしょうか。
コツなど教えて貰えると有難いです。軽く読んだつもりですが、見逃して再質問になっていたらすみません。
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977
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 09:43
ID:F7I.HT.k
>>976
XX入ってからまだブシ使ってないが、盾強化はJG後のXボタンではあるまいか?
JG後の斧変形切りも相変わらずXR同時押しで出るはずよ
ただ、同時押しだと再ガードが出やすいから、気持ちRが早いかなくらいでRX押すと安定する -
978
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 09:46
ID:Sf46Aw1M
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>>973
>>974
とても詳しくありがとうございます!
モーション値や攻撃する位置は同じだからと省いてたのですがちゃんと計算しなきゃダメですね。
そして火力を盛るとやはりジオブロスの方が強いんですね・・・おとなしくジオブロスを作ります。 -
979
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 11:00
ID:Ai4.6rJk
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鈍器で高威力榴弾ブッパが大好きなんだけど、スキル強化されたのにクロスで緑運用できてたチャアクが変に青ゲージ伸びて使いにくくなったね…
アカム、黒龍くらいしか使ってないんだけど、それ以外で鈍器チャアクで遊んでる人いたらオススメ教えてください -
980
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 11:08
ID:Lmeqyc1w
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>>977
ありがとうございます。
盾強化はxの間違いでした。
そうです、再ガード若しくは盾強化(無意味に..)になってしまうので困っていました。GPは性能入りますが、JGで派生出来るようになれば強み..?な気がするのでしばらく練習してみようと思います。
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981
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 17:44
ID:0fQo8AeQ
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ちょっと聞きたいんだけどスタミナ奪取の効果って属性解放切りに乗るんだろうか?
青電主用の装備作る為にブラキ炭鉱してたら
減気攻撃8&匠5スロ3とか出てきたから気になって -
982
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 22:44
ID:/otdmyHM
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>>979鈍器使いで榴弾ダメージが最も高くなるガルグガシという武器があってだな・・・。
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983
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 14:28
ID:VsFq5xn.
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最近チャアクを使い始めてみましたがちっともうまくなりません
荒鉤爪にボコボコにされます
なにか上達できるポイントみたいなのありませんか?
スタイルはブシドーかブレイヴ、狩技は臨戦
装備はヴァンクロム、切れ味1業物見切り1弱特ガ性1砲術士です
ネコ飯はど根性と砲術発動するものを食べてます -
984
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 16:29
ID:hvvhDcr2
>>977
横からになるけど、これ地味に知りたかったのでありがたい・・・
というか再ガードが出るからR早めじゃ駄目なんかな、って思ってたのに、
R早めじゃないと出ないのね・・・ -
985
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 00:32
ID:ejAw3oL2
>>983
ヘボチャクサーの個人的な意見だけど、
チャアク全般でいうなら、安定感が段違いなのでブシドーをおすすめする。
属性強化を常に維持するのは当然、剣でJGとGP意識してればまず死なない。
剣で適当にチクチクして、攻撃来たら斧変形GP、すk
対荒鉤爪のコツなのかよくわからないけど、 -
986
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 00:58
ID:ejAw3oL2
タブが暴走して半端におくってしまった。
攻撃来たら斧変形GP、隙があれば属性解放か高出力、なければ剣変形GPor回避orJKor臨戦。
瓶が減ってたり強化切れかけならJG派生を積極的に狙う。
鉤爪に関わらず、きつい相手はいつもそうしてる。
余裕がある相手なら基本斧でJK派生狙う。
役に立つかわからないけど、自分はそんな感じに動いてる。 -
987
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 09:00
ID:dHeV2HV2
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>>980
斧変形斬りが暴発するのはJGじゃなくて普通のガードになってると思う。
ガードからXだけで斧変形に派生する。JGから斧変形は再ガードのほうがモーション無視で出やすいから気持ちX早め。そう言おうとして言い間違いしたと思われる。
でもそもそもJGから斧変形出したいってのが俺はよく分からん。
ビン溜めたいならA、溜まってるならX、斧当てたいなら斧出しGPでいい。
JGから斧変形なんて出るまでがおそすぎるし、ゆっくり当てられる状況ならAかX当ててから変形のほうが無駄が無いと思う。ちなみにJG後モンスターが当たる位置に居なくなった場合は横ステップするとすぐ動けるぞ。
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988
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 13:42
ID:hvvhDcr2
>>987
>>980じゃないけどまず文章良く読んだほうが。
斧変形のGPで防いだほうが早いのは確かだけど、GPで全部の攻撃防げるわけじゃない。
瓶も強化もダダ余りな状態は敵によっちゃよくあることだし、
JG後に斧モードか剣モード、どっちで立ち回るかの選択肢が増えるんだから、
JGから変形斬り出したいってのは別に普通なことだと思うけど。あとJGからの斧変形は>>977の説明で合ってる。
実際やればわかるけど、何故か気持ちR早めの方が安定して斧変形につながりやすい。 -
989
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 21:39
ID:Z7uKuM.c
[編集]
>>988
わかってて言ってる。
JG後すぐ斧出しが良い状況ってのが、
・GPで受けきれない攻撃
・剣撃のあとに変形する余裕は無い
・JG斧出しが間に合う程度の隙はある
・剣撃エネルギーも属性強化も要らない
・斧になりたい
この条件が揃うときくらいなのさ。
そんな状況、ほとんど無いに等しいからやりたい理由が分からんと言ったわけ。
ビン効率以外にも、JG後の剣撃はどっちも早さの割にモーション値高めだから、とりあえずすぐ出る剣を当てておいたほうが良いと思ってる。斧変形のコツは分かってなかった。
訂正サンクス -
990
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 22:42
ID:hvvhDcr2
[編集]
>>989
JG→斧変形の存在知らないまま燼滅刃500回くらいやったけど、割りとそうしたい場面あったけどなぁ。
もちろん多いとも言えない程度だけど・・・
行動派生の多さが魅力かつ最大限に活かしてこその武器だし、
使える条件が限られてても選択肢として頭の片隅に残しておく価値はあると思うけどね。 -
991
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-25 07:59
ID:JgvIcM/c
[編集]
>>989
ライゼクスも尻尾ぶっ刺しからJGして最速変形斬り出来れば高出力も間に合うんだよなぁ
ガード性能あれば変形GPで余裕で間に合うけど -
992
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-26 17:47
ID:F7I.HT.k
>>989
JG即変形も技術であって必須行動ではないから、確かにコレ抜きで立ち回りできたり、コレする価値がない場面を作りやすいならいらんかもね
ただ状況が限定的すぎるっていわれても、ごくたまにしか使わない技はいらないって考えるのごくたまにの場面ではアドが取れる技なのかっての違いはあるとおもう
こっちも限定的場面で悪いけど、2ディノの二連大回転とかにJG変形→JK解放2高出力頭にぶちこむ快感覚えたらもう虜だかんなー!
ちなみに僕の思うJGすぐ斧出しがいい状況ってのは、出た時点で玄人っぽいし、JG変形かっこいいし…ってやりたくなったのが八割程度です
思い返すと絶対斧出しであるべきかは言い切れないけど、どうせ瓶回収しやすいスタイルだから瓶吐き散らしても問題ないし悪くない技だと思う -
992
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-26 17:47
ID:F7I.HT.k
>>989
JG即変形も技術であって必須行動ではないから、確かにコレ抜きで立ち回りできたり、コレする価値がない場面を作りやすいならいらんかもね
ただ状況が限定的すぎるっていわれても、ごくたまにしか使わない技はいらないって考えるのごくたまにの場面ではアドが取れる技なのかっての違いはあるとおもう
こっちも限定的場面で悪いけど、2ディノの二連大回転とかにJG変形→JK解放2高出力頭にぶちこむ快感覚えたらもう虜だかんなー!
ちなみに僕の思うJGすぐ斧出しがいい状況ってのは、出た時点で玄人っぽいし、JG変形かっこいいし…ってやりたくなったのが八割程度です
思い返すと絶対斧出しであるべきかは言い切れないけど、どうせ瓶回収しやすいスタイルだから瓶吐き散らしても問題ないし悪くない技だと思う -
994
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-26 18:30
ID:3UlkCuaQ
[編集]
たとえ100回のクエで1回しか使わなかったとしても
使えるのと使えないの
知ってるのと知らないのとは違うと思う -
995
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 16:37
ID:sRcXeQbw
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手付かずの旧二つ名(10まで)をヒーリングボトル縛りで遊んでたら
如何にオトモ達を撤退させずに二つ名クリアするか
って新しい目的ができてしまったw -
996
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 17:39
ID:viQNHe3I
素人の質問で申し訳ないのだけど、(砲術師+ネコ砲術は前提として)榴弾チャって見切りと攻撃ならどっち付けた方がいいのかな。
ネセト+ジオブロスでのんびり遊んでて、余ったスキル枠にどちらか付けられそうだから気になったんだけど。 -
997
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 00:34
ID:oaHYR0JE
[編集]
>>996
いろいろ情報が足りないから期待値的な答えは言えないけど
自分は高出力でバッドクリティカル出るとへにょんとなる勢なので見切り付ける派 -
998
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 07:05
ID:AVRswGfI
[編集]
個人的にエリアルチャアクに納刀スキルつけるだけでかなり快適に立ち回れるし追いかけ易くて高出力当てるチャンスも増える気がするんやけど誰か付けてる人おらんのかな?
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999
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 09:18
ID:iHM0abEc
>>997
ということは絶対的にどちらか一択という程差があるわけではないのね。ありがとう。 -
1000
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 17:46
ID:/WGVApe6
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次スレはよ
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これ以上書き込めません。