武器防具掲示板
【MHXX】弓3
-
1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2017-06-11 20:43
ID:********
[編集]
弓についての質問や話題はこちらで。
過去スレ
【MHX】弓2
http://mhxbbs.com/thread/ea/new/61566.html
【MHX】弓
http://mhxbbs.com/thread/ea/new/12.html -
2
名前:前スレ997
投稿日:2017-06-12 00:17
ID:RuQSre92
[編集]
スレ立て乙
答え合わせ:「○○が○○。○時に○○が○○○距離」→「攻撃が当たった時に画面が揺れる距離」
一連の流れ=弓初心者、ライトヘビィも触ってるかどうかはあやしい、しかしテンプレなどで少しは触ってるとみて
まずは体感を優先した説明を出してみたんだ
ほら、たまに画面揺れるっしょ?あの揺れてる範囲が一番ダメージでてるんだよーみたいな説明する・・・しない?
(0.5~1.5なんかの倍率部分はクリ距離で戦う理由の、データ上の説明でいる要素だし一応、弓は「基本」溜め3で戦う→溜め3の矢種で「連射弓」や「貫通弓」の判断(からの各種矢強化
溜める回数が多い→集中があれば早くたまって動きやすくなるよね
ていった感じであとの二つの問題提起もしたが・・・とりあえず、スキル云々よりさきに「溜めて撃つ、クリ距離を意識する」の二つに注意して慣れてもらいたい
-
3
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 05:11
ID:DqX666YI
[編集]
。は「っ」だったのね
多分問題が分かりにくくて弓使いですら解けないと思うんですが(名推理) -
4
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 08:38
ID:oCK2tBrg
[編集]
弾導つけた高レベル貫通で終点間際あたりでびじゃじゃっとヒットするタイミングでも画面揺れるんだけど、
あれ本当にクリティカル距離になってるのか不安になる -
5
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 20:55
ID:Ay7Z4tUQ
密林のプロ=カルファって火力高くないですか?
溜6スロ3出たんで、集中、拡散強化、変則射撃
強瓶全Lv追加組んでみたんですけど、瓶は属性
以外全部使えるんで好きな戦いかた出来るし、
期待値も瓶まで加えるとかなり高いと思いますがまぁ見た目があれなんで話題にならないんですかね。Xから始めたんで話題にならない理由があれば教えてください。
-
7
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 00:37
ID:qoX0tF72
[編集]
無属性拡散弓ならエデルあるし…
麻痺と滅気、爆破は使えないけど、わざわざ強撃ビン追加しなくても1と2使える分、別スキル追加出来るし後は製作難易度の低さもエデルが上
だからじゃないかな?
-
8
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 10:55
ID:Mpwd1GkU
[編集]
強撃1,2使えるし、クロスの時作ったから震雷弓使いたいけど、お守りが微妙で…
連撃入れて物理盛るか、属性攻撃あげるか悩んでます
やっぱりモンスによって使い分けるのがベストですかね…マイセットがいっぱい… -
9
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 12:59
ID:iEbDeql.
[編集]
>>5
エテルの挑戦+2と比較になると思う。
あんまり怒らない相手ならいいかなって感じ。 -
10
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 23:51
ID:cPdPNXV6
スキュラ弓は、単純に連射矢の練習には良いけど、短時間狩猟向け。
連射矢LV.5が射てるから強いっ!
って、勘違いしてる初心者にはオススメ出来ないけどね。スキルの判断基準としては、
〇〇矢UPは、溜め3の矢に合わせる。
集中はあると便利、だけど、
弓が使えれば、無くても問題無し。
剛射を多様するなら、特定射撃強化。スキル以前に、クリティカル距離を体感で覚えるのが最適解かな。
-
11
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 09:55
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>10
おいおいまたあの議論掘り返す気か?確かにギルドのバックダイブ溜めやブシドーのジャスト回避溜め、ブレイヴのその場高速溜め、狩技アクセルレイン、身躱し射法があるとはいえ集中は特殊な場合除いてほぼ必須っていう結論出ただろ。
特に弓に慣れてない奴なら必須だぞ -
12
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 11:24
ID:TgN/iHAc
[編集]
まぁ初心者は集中あった方がいいだろうな。
ちょっと慣れて来て仕組みがわかってきたら外して試してもいい。
特にスキュラやエテルは溜め2運用が可能だから今作からのブレイブなどのシステムにマッチする。 -
13
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 12:24
ID:iFn2dqdA
[編集]
>>12
エリアル以外で溜め2運用は御法度です>>15
御法度は言い過ぎたかもしれんけど
・溜め2と溜め3は1.5倍の威力の違いがある
という事を知ってほしい。
だから矢の種類とレベルが溜め2=溜め3なら、集中無しのdpsは溜め2≒溜め3
そして溜め2運用が(何故か)よく推奨されている蜘蛛弓は会心30%の連射弓。テンプレで弱特+超会心が入ってる。
つまり80%の確率で威力が1.4倍される武器と見れる。倍数計算の関係上、元が大きい方が影響が大きくなるのはわかるよな。つまり溜め2と溜め3の場合、溜め3の方が弱特+超会心の恩恵を受けやすい。だからこの2つを含めれば溜め2≦溜め3のdpsになる。
剛射はここにプラスされていって、そして溜め2と溜め3で変化はないから結果的に溜め2≦溜め3が成り立つ。
因みに集中、及びそれに類するものを含めた場合だと≦が<に変わるだけ -
14
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 12:38
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>12
溜め補正って知ってる?ブレイヴと溜め2運用がどのようにマッチするか説明してよ
>>16
TAなら集中なしで溜め2剛射した方がいいかもしれんがほぼ壁撃ち状態にできて、集中の代わりに付けるスキルで火力が大幅に上がる場合だけだろ壁撃ち以外なら集中なしで233を撃つより集中ありで333撃ってた方がダメージ稼げる
それとパス付けてんのに連投するなよ
-
16
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 12:56
ID:TgN/iHAc
[編集]
>>13
なんで?
剛射、剛連射がある今なら溜め2運用も全然ありなんだが。>>14
そりゃあ壁撃ちなら溜め2から剛射の方がDPS高いからでしょ。
また壁撃ちでなくても溜め3のみにするか溜め2から剛射にするか溜め3から剛射にするか状況によって使い分けができる。
溜め2と溜め3の矢種が同じ場合ならそういった運用も可能ってこと。んでブレイブ剛連射は3発打てるから今までより集中に頼る所が少なくなってきたから。
ただ別に集中好きならいいんじゃね。
好みの問題だと思う。
弓初心者には集中勧めるし。集中抜けばそりゃあ火力スキル付けるっしょ。
なので比較するなら集中あり333と集中なし火力盛り233になる。
まぁ壁撃ちの話ばっかりしても確かにしょうがないがね。例えば集中の代わりに挑戦+2とか付けたくならんか?
俺の場合溜めながら追いかけたり周りこんだりするから溜め過剰になることが多いんだよね。
で、試したら溜め3運用集中なしは溜めが間に合わなくなることが多々あった。
溜め2も取り入れたらしっくりきた。
言わんでもわかると思うが常に溜め2で撃つわけではない立ち回り。まぁ結局立ち回りと好み次第じゃねってことで。
-
17
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 13:04
ID:0hPB6RAk
[編集]
集中有りブレイヴって溜め3からの剛射の方がDPS高いんじゃなかったっけ?
-
18
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 13:12
ID:vwpSVkjE
[編集]
一応2-3が同じ矢種の場合2-剛射で3(ブレなら追加の剛連射)という運用はあるにはある
ただ基本壁打ち前提でそれもチャンスの時に毎回フルに当て続けるぐらいしないとあんまり変わらなかったような
ソロならラオのような相手か肉質無視でぶっぱするか、PTでも拘束の多いときか肉質無視ぶっぱでないとなかなかやるタイミングはないよそもそもブレ状態集中なし2-3-3と集中あり3-3-3って攻撃回数変わらなくないか?ブレ状態集中あり2-3-3との比較ならまだわかるが(どれも未検証
→集中を切ったことによって非チャンス時の動きが悪くなることのほうが個人的には気になる
立ち止まってやっと他スタイルの集中ありと一緒じゃ・・・(たしか溜め速度の倍率って集中0.8、ブレ状態立で0.8、アクセルレインで0.8だったよね?) -
19
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 13:57
ID:Pk6aPaiw
[編集]
とりあえずスキュラで溜め2運用とか言ってる奴は>>13見ろ。分かりやすく説明してるから
-
20
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 14:10
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>18
軽く検証してみた
集中なし233と集中あり333は攻撃回数がほぼ同じ
=集中あり333の方がDPSが約1.1倍集中ありでの233と333は233の方がDPS高いっぽいけど、微妙な感じだったからキチンと検証してる人に任せる
どちらにせよ壁撃ちの話だから普通にプレイする分にはあまり関係ないね -
21
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 15:29
ID:Zc4R1P/6
[編集]
かかる時間は1ループで10%ほどしか増えないけど
特射と真剛射補正がデカすぎて1発目が1.0倍から1.5倍になっても火力10%くらいしか上がらないし
2で撃とうが3で撃とうがどっちでもいいんじゃね ビン使い切るまでは3のがいいけど -
22
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 15:38
ID:lJ3by16w
[編集]
>>21
大事なのは理解して使ってる、勧めてるか否か…ってことだろうよ1の間違いが2の勘違いを生み、更にそれが拡散していくのは好ましくはないな
用法用量を守って正しくお使い下さいってことよ
-
23
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 16:17
ID:Z9hbrFfg
[編集]
弓スレじゃ集中については定期的に話題になるよね
確か溜め2から3剛射→剛連射の方が微妙にDPS基準だと威力が高いはず(その分早くビンを消費する)
ビンが残るような相手だったらこっちのがクリアにかかるタイムは早い(誤差レベルだろうけど)
逆を言えば弱い状態(溜め2)でビンを消費することを気にするかどうかだと思う
で、結局のところ集中無しはソロもしくは身内でやるのが無難という結論に達するのよね -
24
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 17:37
ID:ZxkbHpnY
[編集]
弓の集中は優先順位第一位だよ。集中を切るなんて、水洗い弓みたいに極めて特異な運用をする弓を担ぐ場合か、超特殊許可クラスのクエにソロで挑む為のディフェンシブな専用装備を組む場合のように、本当に例外的な状況でしか選択肢に入らない。TA用装備で「理論値では~」なんて夢物語を語るのはいいけど、「弓に集中が必要か」という一般論からはズレてるから黙るべきだと思うね。
いずれにしても集中を切るのは、弓に十分親しんでその特性を理解した上で「どうしてもそれが必要だ」という判断に至ったときだけにするべきであって、よく解ってない内から変則的な弓装備に走るのはよろしくない。まぁ、そもそも弓を理解してれば集中を切るなんて判断にははそう易々とは至らないんだけど。。要するに、集中なしの弓装備を「他人に勧める」なんて論外。弓初心者が変に誤解したら始末に悪いじゃない。
-
25
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 18:54
ID:TgN/iHAc
[編集]
弓の第1必須スキルは矢強化だと思うが。
まぁ慣れないうちは集中は入れた方がいいね。>>26
一応断っておくが「慣れないうちは〜」ってのは初心者で慣れないうちは集中を勧めた方がいいねっていうことだから。
上で好みと思うって言ってるように集中入りを否定する考えは全然ないよ。 -
26
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 20:53
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>25
君の方がブレイヴで移動溜めしたり、回り込まないといけない位置に立ってたりで慣れてないんじゃない?>>27
確かにその通りだ(反省 -
27
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 20:57
ID:oQZ1/gr.
[編集]
集中入りの構成だろうが集中抜いた構成だろうが、討伐タイムは各自のプレイヤースキル次第でいくらでも逆転しうるレベルなわけで…(その討伐タイムも1回こっきりなのか回数重ねた際の平均タイムなのかもあるし)
私は集中必須勢だけども、集中切った構成の人より討伐タイムが絶対に早いとは言えない。大して上手くもないんで私より上なんて腐る程いるだろうから。逆に集中抜いた構成の人の方が絶対早いってわけでもないだろうし。
自分でスキルの優先順位決めれる段階の人なら好きに組めばいいと思うよ。ただなんにせよ集中は取るに足らないスキルではなく、抜くか入れるかはよくよく検討すべきスキルじゃないかな?大事なのは使った感じで「自分の中で」強いかどうか
貫通ボウガンでの射法なんかも要る要らないの話題たまにでてるけど似たような感じだと思うな
-
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 01:37
ID:0hPB6RAk
[編集]
集中議論が始まると度々射法が引き合いに出されるんだけどさ…確かにどちらも「非常に優先度が高く推奨されるスキル」なんだけど
集中は「初心者は付けれるようになったらすぐ付けるべきスキル」で「クロス系列では過去作と比して重要度が下がったスキル」
射法は「初心者はあまり勧められず中級者以上に勧めるスキル」で「過去作と比して重要度が上がりまくったスキル」
だからね?引き合いに出すのはどうかと思うよ
-
29
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 01:54
ID:6M0m.MGc
[編集]
貫通ボウガンでの射法を勘違いしてる人いるけど
毎回議論の最後は射法>100%超会心になるから向こうは必須で付けない人は地雷ってなるんだ弓の集中は優先スキルであって必須スキルではないから答えのでない議論が展開される
-
30
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 02:23
ID:.T6TFp4Q
超クエやってて集中抜きで来る方は
100%地雷です。参考に -
31
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 05:15
ID:jyl3viRU
[編集]
>>30
まあ黒炎なら集中切ってても許せる -
32
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 10:12
ID:/ArwXmYI
[編集]
はぁ、、何度も見てきたながれだな
某ユーチューバーが聖弓の溜め2運用してるからじゃね?w初めてエリアル弓やってみたんだけど瓶の消費マッハだな
ダメージもそんなに入ってないしソロでは使えん
って見解なんだけど異論ある? -
33
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 10:42
ID:/XKvDLWo
うん
ブシ弓で段差ぴょんぴょんしてる方が乗れるw -
34
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 10:58
ID:ZxkbHpnY
[編集]
>>32
合ってるよ。溜め2で火力足りるくらいなら、獰猛化でも超特殊でも火力不足に喘いだりしないからね。。HPインフレおかしいよね。弓の瓶システム完全に忘れられてたとしか思えないレベル。
-
35
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 12:50
ID:LH26LycE
[編集]
>>32
あれでしょ
グラビいぢめている動画みたいに有効な相手にちゃんと組んで立ち回ってやっと真価発揮するみたいな
バッタスタイルが弱いのは他武器もだいたい一緒だし>>36
だいたいね。だいたい -
36
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 13:28
ID:xY2CrSOM
[編集]
>>35
大剣、太刀「おっそうだな」エリアルは基本どの武器種も他スタイルとは全く違う立ち回り求められるから延長線で考えてたら弱いよ。
エリアル弓は特に相手の背中なり翼なりが弱点部位じゃないと真価を発揮しないからなぁ…
遺群嶺で渾沌ゴア15分針の動画もあるけどこれが早いのかは知らん -
37
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 13:39
ID:aaXW/maQ
[編集]
上でDPSの話が出てたけど、233や333はDPSの関係もあるけどそれとは別に単に剛連射を間に合わす為に233してるんじゃない 少なくともわいはそうしてる
剛連射で大体怯むから怯み前提で無理やり剛連射を捩じ込む為に一発目は溜めない -
38
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 14:34
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>32
エリ弓の強味は何度も乗り拘束できる事と長い滞空時間で攻撃を透かせる事、そして何よりもカッコいい事だと思ってる
故にブシブレに火力で負けるのは仕方ないよ瓶が足りないならレギオンがオススメ
接撃瓶とエリアルの相性もいいし、強撃瓶追加も付ければかなり継戦能力がある>>34
一応矢のレベルが同じなら、空中三連射と溜め3→剛射のワンセット分の期待値は同じ
尚DPSは察して下さい>>40
溜め3→剛射:1.5+1.5×1.2=3.3
空中三連射:1.0×1.1×3=3.3
全く変わらんよ -
39
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 20:44
ID:QN168RtM
[編集]
空中三連射と溜め3剛射のワンセット分の期待値が同じって
1回の攻撃チャンスで瓶1本無駄に消費してるってことか。。
んー…つまりあれだ、エリアル弓は勇者ごっこに最適なわけだねw
-
40
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 21:14
ID:iFn2dqdA
[編集]
>>39
ただし飛燕含めれば全攻撃が1.1倍の威力になるから溜め3+特定射撃剛射より若干威力上がった筈>>41
氏なのかさんなのかはっきりしようぜ -
41
名前:マグナム ミナコンさん信者◆ESFHXILY
投稿日:2017-06-15 21:17
ID:MgPMc0v.
[編集]
>>36
さてはカニカマ氏さん -
42
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 09:09
ID:.5yT5iGA
[編集]
>>20
それで合ってると思う。233の方がDPS高い=じゃあ集中いらないっていう結論に持っていくのがわからない。
集中333でDPSが1.1倍違うんだから、集中抜いた10ポイントで無条件で1.1倍の火力を盛れるスキルがあるなら是非教えてほしい
弾強化特射会心盛りなんかは集中あっても優先的に入るから除外、挑戦者は怒り時限定だから除外で>>39
逆に無駄に消費しないとなったらちょっとやりすぎかと思う
近づくリスクと弱点狙えないデメがあるといえ溜め3→剛射と空中三連で威力が同じわけだからあとエリアルはある程度大きい相手なら属性付き拡散がいいかな
弱点狙えないデメリットも薄まる、1.3倍強化が大きい、属性ダメージは溜め3剛射より大きい
パーティー次第だけどスピーディーに狩れるならレギオンでも。 -
43
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 10:59
ID:uVdenQRk
[編集]
W貫通属性ライト弱体化でクソウザかったG級ダオラが楽々狩れる龍特化祖龍弓愛してる(チュッチュッ
色んな武器種使ってるとダオラ武器で吐くほど角要求されるから、祖龍弓は俺の救世主やで… -
44
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 10:59
ID:iRCC1zcs
[編集]
オレも某動画(たぶん同じ)見てエリアル弓初めてみたけどソロじゃ時間はかかるな。剛射できないから乗りダウン時に高火力を叩き込めない…。でもPTだと結構いい感じにハマる気がする。だからアマツ弓で空中から状態異常瓶を撒き散らす変態やってる。
-
45
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 12:49
ID:PP6gcuyM
[編集]
>>42
俺は挑戦入れてるけど、それに価値を見出せなくて、除外するとしたらないでしょ。たぶん。そんな不利な条件付けんでも別に好みの問題って言ってるんだから、集中必須と考えるなら別にこれ以上答えを求める必要はないんじゃないの?
>>48
いや〜仮に挑戦者が発動してたら剛連射の一段目だけでなく倍率高い二、三段目にも乗るから。まぁそのなんだ。
3以前の一発一発溜めて撃つ時代なら溜める時間が総じて長いから集中は必須だったかもしれんが、剛射が登場したことによって溜めなしでも撃てる割合が増えたから他にも振ってみようって気になるのが合理的な思考かな俺的に。まぁもし思う所あったら一度くらい試してみたらいかが。
-
46
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 13:04
ID:w8lwGnjs
[編集]
経験則で集中切っても問題ないってのが玄人
TA(動画)で集中切ってたからいらないってのが素人
比率で言えば圧倒的に後者が多いからねしょうがないね -
47
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 13:41
ID:oCK2tBrg
[編集]
エリアルにしろ剛射にしろまともなダメージ稼げるって言うんなら別に集中無くても良いとは思うよ
ただ、エリアルで集中切ったからと言って空中3連射一辺倒なんてなると、お前もう少し柔軟性を持てよと言いたくはなる
相手が遠くにいても走っていって飛んで攻撃ってそれもう弓でやる意味ねえから -
48
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 16:17
ID:.5yT5iGA
[編集]
>>45
教えてほしい云々はDPSに対する考えだから、集中切ってでも挑戦者入れて一撃を重くする合理的な理由があればいいけどな
それこそブシドーソロTAでジャスト回避しかしないならなくてもいいし
あと挑戦者を除外したのは状況限定というのもあるけど、スキュラ弓で計算して、2までもっていってやっと火力が1.1倍くらいだからというのもある
つまりDPSで上回るどころかむしろ負ける
攻撃間隔は基本短い方が安定するし火力アップにもつながるし、何より集中切ったところで代わりにつけてるのが
しょうもないスキルの人が大半 -
49
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 16:54
ID:lz.Dl3yQ
[編集]
仮に集中切ったとして10%以上火力上がるのは大体使い勝手の悪いスキルしかないと思うのですがなにかありますか?
すぐに思い付くのは火事場(猫火事場で代用可)と龍気活性、後は飛燕ぐらいしか思い浮かばない。 -
50
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 22:45
ID:cPdPNXV6
>>10 コメの者だが、
集中の利点は理解した上で、無くても問題無し。と言っている。
MH2(dos)以来、弓を使っている経験から、
優先順位は高いが、必須ではない。
という考えに至る。これは私の選択であり、無理強いはしない。
集中を使わない分、経験が必要だし、
早めの判断や、先読みが求められる。初心者向けで無いことは認める。
弓を始めたばかりなら、
矢強化と集中は優先させるかな。 -
51
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-17 15:54
ID:/Ev8VQkg
瓶消費が激しいエリアルには剛刃研磨が
使えるんじゃないかと思い始めた今日この頃。
1分間あれば20発ぐらいは平気で撃つと思うんだよね。
それが20個持ち込めるんだから経戦能力向上になる。
問題はエリアルの立ち回りが自分にはうまくできないことだ。 -
52
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-17 22:41
ID:oL1BZlLQ
[編集]
>>51
お主、何か勘違いしとりゃあせんか?
ガンナーでの剛刃はクリ距離ダメが1.5倍から1.75倍になるだけだぞ? -
53
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-17 23:19
ID:iFn2dqdA
[編集]
>>52
いや多分一撃の威力が増す→少ない手数でモンスを倒せる→相対的に瓶消費が少なくなる。という事だろう。一応下発射は実際の距離に関わらずクリ距離補正入るから相性は悪くない -
54
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-18 00:28
ID:QdytVabc
>>52 すでに >>53 が正当を答えてるが、
ジャンプ攻撃は飛距離に関係なくクリティカル距離として扱われる。
ゆえに剛刃研磨が使えるんじゃないか?
と言いたいと思われる。 -
55
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 14:50
ID:dYMIyUv.
[編集]
強壮薬毎回持って行って剛射撃ちまくるのはいいのだけど、快適すぎて薬切れたときの焦りが異常なんだよな、リズムが崩れるし
だから火力切ってスタ急かランナーつけようかなあって思うんだけどスタミナ系のスキル付けてる方おる?使い勝手を聞かせて欲しい
>>56
回避性能もそうだがどうしても火力全振りだと不安でな…。アドバイスありがとうございます。追記
みなさんどうもありがとう…。上の理由に加えて実は個人的に強走薬は強すぎる感があってあまり使いたくないんだw
でも豪語できるPSないし大人しく薬のんで火力盛りつつ立ち回り鍛えますm(_ _)m -
56
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 14:55
ID:4KSgxQMQ
[編集]
>>55
効果時間残ってようが、時間内に狩り切れそうにないなら隙を見つけて飲むこと推奨適切な時間管理で何のメリットもなくなるスキルを積むくらいならまだキノコかアイテム使用強化でも付けた方がマシ
-
57
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 15:32
ID:BFqht.qI
[編集]
集中は8スロ、挑戦者は10スロ
初期の下位で真っ先に付けたいスキルが必須スキルなんじゃ?人それぞれ違うかもしれんが -
58
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 17:27
ID:ut9WRBuI
[編集]
>>55
集中と矢強化さえついてればあとは好きなのでいいんじゃね?派
誰しもがガチ火力思考なわけでもなし、あまりにも的外れなスキルついてるのは願い下げだけど
火力スキルしか認めんというのはそれはそれで・・・・・・一応、重射弓装備におまけでつけれたからスタ急ついてますが、やはり回復待ちの時間できます。ソロでもPTでも
特に剛射で問答無用にスタミナ減る。ラッシュ時なんかはスタミナ空になる。つまり強壮ほしくなる(けどケチって使ってないやつ
ので、飲みなおしがめんどい、強壮ケチりたい、時間管理がイヤダソザイアツメガーというのでなければ素直に競走薬使ったほうがいいと思います -
59
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 21:46
ID:zWBaABeY
[編集]
競争gなら滅多に切れんだろう。
俺も他人がどんなスキルでも気にしないが、スタミナ系は死にスキルだと思う。
回避にもいなしにも使うので生存率に直結するからな。火力以外でいうと耳栓風圧耐震だるま辺りを有効に使うやつはうまいと思う。
あとは根性。
回避入れるならブシドーでいいかなって感じ。 -
60
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 22:58
ID:cPdPNXV6
>>55
強壮無しで立ち回り出来る前提だが、
スタミナ急速回復とランナーの2拓なら、
スタミナ急速回復。
ネコ飯で体術も着けると良い。スタミナ管理が出来れば、火力スキルだね。
剛射を欲張り過ぎなければ強壮切れても大丈夫。多分、スタイルはブシドーと思われるので、
ジャスト回避をすればスタミナ困らないかな。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 11:43
ID:wUAyhtaM
[編集]
強走G集めてスタ急捨てるのって
そんなにハードル高いか?
ニャンコ派遣とゲリョス10匹狩るだけの簡単なお仕事で狂走30個くらい集まるやん
スタ急もキノコ好きもアイテムでカバーできるものは必要ないわ
代わりに加護でも付けたらいいさ -
62
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 12:39
ID:w8lwGnjs
[編集]
エリクサー症候群的な物でしょ
使わないで済むなら~って感じ -
63
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 12:58
ID:rxjcqDrw
[編集]
地雷扱いは嫌だからスタミナ系切った火力装備組む
↓
600個用意したけどもったいなくて使えない…
↓
弓を使わなくなる←イマココ -
64
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 13:37
ID:QiuuQt36
[編集]
散々言われてることだけど、XXは狂走エキスの入手が大分容易になったのに、双剣みたいなデメリットも無い弓での狂走ケチるのは意味が分からないなぁ
過去作ならいちいちゲリョス狩ったりしなきゃ数集まらないから節約したい〜っていうのは分かるけど、XXで狂走貧乏性は何も考えてないだけだとしか思えない
前コメの600なんて、それ使い切る前に猫隊でクエの間に余裕で補充出来るし、2桁くらいになったら弓お休みするなりソロで集めれば良いじゃん -
65
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 17:41
ID:dWbVVq.k
[編集]
600個とか減る気がしなくね?
たぶん使い切る前にゲーム自体飽きる。でも元々は飲み直しが嫌でスタミナスキル入れたいって話じゃないのか?
-
66
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 17:49
ID:.lDL0r8o
[編集]
>>65
スタートラインはそこのはずで、だからおれも>>56で「切れる前に飲め」と勧めたんだが…何故か火力盛りの話になってたスキル枠を使ってスタミナ管理<<<そのスキル枠を他のに回してガブ飲め、ってことなのに何故火力限定と思われたのか…
強走がチートじみてて嫌いって話は理解出来るけど、それならスト弓ソロで戦うのがお勧めなんだけどね
-
67
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 18:42
ID:sFJQxxxY
[編集]
ネタにマジレスしすぎだろ
>>69
猫派遣すらめんどくてやらない怠け者に対して、仕方なく、じゃあキノコでも付けてろって意味で言ってるんじゃないの -
68
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 19:04
ID:qn12yZsQ
[編集]
もうキノコつけてクタビレタケでいいじゃない
-
69
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 19:11
ID:XrRFmezw
[編集]
キノコなんて入れずに狂走がぶ飲みして火力スキル積めば、その分飲み直しの隙も減らせるし火力が出れば討伐時間も短縮されるからモンスターに対峙する時間も少なくなってストレス減、怯みも増えるから被弾も下がって快適度upだし、キノコ推しは何考えてキノコ推してるの?
-
70
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-20 20:16
ID:uWujvnNA
[編集]
っ早食い+2
これで快適なモンハンライフをお約束します -
71
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-21 02:48
ID:0X3HdJBU
競走gはおいっこと2000個まで増やしたよ
-
72
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 18:18
ID:ut9WRBuI
[編集]
某レンキンスレがワイワイしてたの見て「今まで気にしてなかったけどレンキンと重射相性いいんじゃね?」とおもったところから剛射撃てないやんになって見事思っただけになってしまった(´・ω・`)
怯み増加=SP4もPTじゃ発動できるかあやしいし、ソロでも好きなら使うぐらいかね
こっそり装填速度+1状態というのはびっくりしたが -
73
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 20:03
ID:my8kRKIw
弓やろうと思って強走G3000個気合で用意したけど、それで満足して結局弓をやらなかった
ライトメインで使ってるけど、無駄に強走G飲んだりして消費してるけど全然減っていかなくて困った
売るのもなんか違うし、捨てるのはちょっと・・・・アレだし
増やしすぎというのもアレだね・・・無駄だね
必要な時に必要な量だけ増やすべきだった -
74
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 21:03
ID:kZQ.aK2c
>>73
常時強壮状態維持で、
ミラ系で2個、ラオでも3個、
乙るなら+乙数と言ったところでしょうか。単純計算でラオ1000頭討伐に往けますネ(*´・ω-)b
-
75
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 01:17
ID:sdQTLgCA
[編集]
>>72
さらに装填速度付ければビンが自動装填になるから、状態異常をばらまける弓が向いてる。
そういう意味では重射は相性悪いかも。 -
76
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 13:05
ID:.jD8j6lA
[編集]
スキュラ弓使ってて良おまが取れたのでスキュラ弓テンプレをいじってて、
連射強化弱特超会心集中まではお守りほぼなしで組み込めることがわかったんだけど
特射強化と強撃Lv1追加ならどっちがいい?
ブシドーの場合とブレイヴの場合の両方があると出来ればありがたいです -
77
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 19:00
ID:ut9WRBuI
[編集]
>>76
個人的意見としてはつけやすさから特射
数字のお時間な話すると各種倍率は強撃1:1.35倍(1.3倍) 50個 倍率については自分で検証してないため正確なところ分からず
強撃2:1.5倍 50個
特射:(剛射曲射部分に)1.2倍(棒大辞典では曲射部分に1.4倍という表記が・・・ホント?)
剛射:補正無
剛連射:補正無?てことは>>78>>79のいうように短期なら特射、長期なら強撃瓶ですね
あとはお好みで>>81さんくす いくつか削除(主に計算部分)&追加
-
78
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 22:32
ID:cPdPNXV6
[編集]
>>76
数ある連射弓からスキュラ弓を選ぶ理由は何でしょう?
短時間での火力上限を押し上げるなら、特定射撃強化を推します。ブレイドワイヤーのモーション値が高いので、
強撃瓶の代わりに運用も検討下さい。
ワイヤー運用なら、ブレイブ推します。加筆:
剛射 を多様するなら、特定射撃強化。
通常射撃 を中心に立ち回るなら強撃瓶追加。 -
79
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 22:50
ID:dWbVVq.k
[編集]
なぜそのような質問が出て来るかわからんが。
強撃2のみで終わるような相手なら1なんていらんし、ソロやるなら強撃いれりゃいいじゃん。
どっちがっていうかプレイスタイルによって変えるべきでしょ。 -
81
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 06:28
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>77
特射補正は1.2倍
剛射自体に補正はない -
82
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 22:45
ID:/Ev8VQkg
[編集]
ミツネ相手にいい雷弓ないかなと模索してて
たまたま重射のラージャン弓が作れたから試してみた。
5~6発で背びれ壊せたし重射も捨てたもんじゃないかもな。ところで重射のクリティカルって落下後って聞いたけど
距離は関係ないの?
近くで撃ってるときはクリティカルのエフェクトがわかるけど
遠くに撃ってるときは着弾前にカメラ動かしちゃうからよくわからん。大辞典でも重射の項目だけ抜けてるし、不憫な子。
>>83,84
THX
なるほど。矢自身の限界射程はあれどクリティカルに限界はないんだな。
ということはイギリスのロングボウアーチャーみたいな遊びもできるわけだ。
今度カマキリ・ネセトの繭でも玉入れみたいに狙ってみようかな。 -
83
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 22:50
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>82
ないよ。極端な話、森丘エリア6の崖の上から撃った場合、角度落ちてから着弾するまでのあの距離全部クリ距離。 -
84
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 22:51
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>83
着弾前に矢が消えるよ -
85
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-26 00:14
ID:esPeinHE
[編集]
>>75
あれ?重射って前スレの値みると蓄積いうほど悪くないと思うんだけど、自分の勘違いか?
状態異常強化の切り捨ても一番少ないだろうし、割と向いてる気もするんだけど -
86
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-27 10:40
ID:tLinGQoU
[編集]
>>85
すまん属性と勘違いしてたわ
状態異常ビンに関しては大差は無いな -
87
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-27 12:19
ID:KMzLwcH2
[編集]
弓初心者です。
現在新しくデータを作って、村クエを進めているのですが、ドスガレオス相手に11分かかりました。
武器はベルダーボウLv.2なのですが、これってかかりすぎでしょうか?
お金が全然なくて、買った強撃ビンを勿体なくて使ってません。
強撃ビンを使ったら、火力がビンなしとどれほど違うのでしょうか。
また、おすすめの弓(連射、拡散、貫通、重射の内、どれがいいかなどでも)を教えてくれたら嬉しいです。
複数質問する形になり申し訳ありませんが、教えてください<(_ _)> -
88
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-27 12:32
ID:vwpSVkjE
[編集]
>>87
瓶については>>77にあるじゃろ・・・
ドスガレ単体相手なら貫通かなとはおもうが
弓全体を通してのおすすめについてはぶっちゃけいろいろ自分で試してもらったほうがいい。
間合いが違うから自分の得意とする距離でも変わるし、モンスの体格や弱点箇所によって向き不向きがある
ただし重射だけは注意。ほぼ上下の角度修正が必要な分、エイム力が試される
というかあまりにもざっくり過ぎて、せめて村下位クリアぐらいまではベルダー一本で十分気になったものがあれば作ってみるぐらいでいいとしか言えない -
89
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-04 22:02
ID:mNz/ayIM
[編集]
質問失礼します。弓初心者のものですが
大型モンスターに連射弓でいくのは、よくないのでしょうか?ウカムアカムアルバあたりです。もちろん肉質は、調べていきます。
今はスキュラ弓しかないです、、、、
なんか大型の場合、貫通のイメージがありまして、質問させて頂きました。
腕が伴ってきたらオン行こうかなと!
今は練習中です。宜しくお願いします。 -
90
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-05 08:40
ID:7Y6oCY4w
[編集]
ソロで練習するみたいだし
実践して自分でやりやすい方使うといいと思う
ちなみにわしはアカムに弓担ぐとしたら連射弓で頭うってるよ -
91
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-05 09:30
ID:Ru3fry4s
[編集]
ありがとうございます。
連射弓でも問題ないとわかったので
頑張ってみます。 -
92
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 17:57
ID:K9KiaAZw
[編集]
何度も質問すいません。またざっくりすぎるのですが、集中スキルなしでやられてる方はおられますか?もちろんモンスターによりけりとは思いますが
集中なかったら地雷かなと思いまして、、、
まだ下手すぎて、狙い定めてる間に溜め3に
いってしまいます。
宜しくお願いします。 -
93
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 19:22
ID:ut9WRBuI
[編集]
>>92
集中なしは龍頭琴の時しかやってない
どういう状況で溜め3になってるかにもよる。より詳細がほしいのだけど(エイムに時間かかるとか、弱点位置が取れないとか
とりあえずその書き方だとPTでの運用想定してる?
集中なしで野良行くとかなり警戒される(する)。場合(人)によってはすぐキックもある
集中いるかいらないかの話は過去さんざんされてるから、過去スレ開いてCtrl+Fで「集中」って入力して一通り読んでみるといいにゃ -
94
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 22:41
ID:/Ev8VQkg
[編集]
龍属性弓はどれがいいの?
そろそろ二つ名に行こうかと思い手始めにリオ夫妻を
攻略してこうと考えてるんだけど龍弓がどれもパッとしない。
ハマルの重射で背中を打ち抜くの?ヘブンゲイトは属性が低すぎるし
断絶と崩壊は増弾のスキルが重い。>>96
バルクは属性が、アルカニアは物理が少々心もとないと感じるんだが・・・。
とりあえずどちらも持ってるから試してみるよ。>>97
拡散!?嘘だろう??
って思ったけど頭(破壊後)と首にめがけてブッチッパすればいいのか。
当たるかわからんが尻尾も肉質30。嫁さんに至っては翼も30だ。
裏会心のいいお守りがでたら選択肢に入れてみよう。>>98
属性値35は魅力的だよね。
W属性に見切り+属性会心、もしくは増弾がありかもなと思えてきた。
問題はまだ祖龍を退治してないことだ・・・。 -
95
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 22:54
ID:mNz/ayIM
[編集]
ありがとうございます。
一応パーティーを想定しておりますが、今は
オンに出ず練習中であります。
一度過去スレ読んでみます。 -
96
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 23:43
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>94
バルクとかアルカニアで頭通して胴体と背中ブチ抜くか翼胴翼とブチ抜くかしたらええんでない? -
97
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 23:47
ID:tA1.BZBQ
[編集]
>>94
個人的にリオ夫婦には拡散弓がおすすめ
シャガル弓は今作いまいちなので、特に風化弓で問題ないかと -
98
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-06 23:57
ID:QYQZoUPA
[編集]
祖龍弓でいんじゃね?ビン使えないけど逆に何も考えなくていいから楽w
-
99
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 01:55
ID:LH26LycE
[編集]
>>95
溜めすぎに(?)ありそうなこと
なぜか構えたまま長時間うろつくことが多い→位置取りが悪いかも?もしくは変に何かを狙いすぎている可能性
エイムに時間かかる→毎回ガイド出してない?ガイド出すのは基本高さ合わせる時だけ(メインは水平撃ち
撃ちたい時に溜まってない→撃ったらできるだけ早く次の準備を
またPTなら時として第二弱点に撃つことも必要理想はたまったら即発射だけどある程度の保持はあるしがんば
-
100
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 12:37
ID:fvcy9OpE
[編集]
基本は水平打ですか!
ありがとうございます。言われるように
ガイドは、毎回出してました、、、、、
水平打も含めて練習してみます。
できるかな?w
弓使いの方は、凄いなー -
101
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 21:32
ID:cPdPNXV6
[編集]
>>92 集中を使わないスキル組み合わせ、
持論で言えば"問題は無い"です。
前提条件としては、
>>99 が答えられてる通り、次の準備を早くする、第二弱点に射つ、溜まったらすぐに射つ。
と言ったところです。位置取りや狙い定めは、欲張り過ぎない。
弱点が頭なら、頭を"狙わなければならない"
なんて考えてませんか?
例えばリオなら、後方からで頭が狙えない時、
脚を射って転ばせる。翼を狙って怯ませる。
振り返り後に頭を狙える位置に移動しておく。等々、とれる選択肢は多数あります。
集中を使う利点として、
溜め時間が短縮されるため、
相対的に準備時間が短くなる。少なくとも準備時間の感覚に慣れるまでは、
集中を使うことをお薦めします。長文、失礼しました。
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-07 22:31
ID:mNz/ayIM
[編集]
なんか見られてるのかな?w
みなさんに言われてる事が全て当たっているような感じです。
いろいろアドバイスありがとうございます。
いろいろ意識しながら頑張ってみます。
上位イビルにてこずってるようでは、まだまだです。もちろん全てG級装備で、、、、
(。・´_`・。) -
103
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-08 02:51
ID:ut9WRBuI
[編集]
>>102
もしやる気があるなら空いてるデータで弓ソロ縛りを村エンディング見るまでとかやるといいですよ
モンスターの行動や強さがちゃんと段階的になってますし
引継ぎ(引き継いだデータは消えない)や猫の有無である程度の難易度もいじれます>>105
両手でエイムというけどパッドの右側(親指で操作しやすいところ)に仮想十字キーをおいて(LLならCボタンもあり)左右どっちでもカメラが動かせるようにするってことよ
(なんかカメラを両手で同時に操作するって思ってそうだから念のため -
104
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-08 13:09
ID:084iKYZI
[編集]
弓に限った事ではないが、ガンナーはカメラワークも大事 モンスの次の動きを2.3パターン予測しキャラを後ろ向きに操作しながらカメラをモンスに合わせてすぐエイム線出せるようにするとかね
仮想十字キーも活用して両手でエイム出来るようになるといいね -
105
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-08 17:26
ID:OM9Id6Xg
[編集]
弓縛りは、今日からでも始めてみます。
まずは、村ですね!
!!!強壮薬集めもしなければwそれも楽しもうw
両手でエイムとな!!!
そんな凄技があるのですか、今まで剣士一筋だったもので頭になかったです。
気合い入れてがんばります。
ありがとうございました。 -
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-10 16:02
ID:5ekwZw2Q
[編集]
>>106
後で誰かしらに色々な視点から散々ツッコまれるだろうけど、一応
属性攻撃強化による上昇量とその効率・集中の速度増加量・会心率x%あたりの属性会心の期待値上昇量・弓で属性特化と銘打った上で特定射撃を積んだ理由
これらを適切に答えられるならどっちでも構わないと思う -
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-10 18:20
ID:Ni0xKPOI
[編集]
断滅と崩壊弓に装填数upつけて貫通運用
対象、黒炎王
スタイル、ブシドー
狩技、アクセルレイン
お守り、龍属性13s3、短縮6s3、貫通6s3などの並お守り使用
ここまでの条件下で残りスキル盛るとしたらどんな風にもっていきますか>>107
>>109
龍属性弓の運用考えてるんですがあなたならどの弓のどんなスキル構成で組んでますか?
参考にさせてください>>109
感謝します。ただ引っかかったのが()内の弾導強化なんですがボウガンの貫通弾とは違い貫通矢lv5の適正距離はものすごく長いので必要ないと思うんですが
なぜ候補スキルにあげたんでしょう
それだけわかりませんでした>>110
倍率、属性値、会心率、おまけの防御up、スロ3の拡張性からこの弓を選びました
素のままだと最大まで溜めても連射3なのが心細かったので装填数発動させて貫通で属性通そうと思い、さらに溜め4から属性値にも補正がかかることからこの弓を選びました。
自分のPSでは溜め3運用で弓を使ってたとしても溜まった瞬間にすぐさま適切な部位に放つことが難しいので溜め4運用でモンスの攻撃を溜め歩きでかわしてる間に最大まで溜まると思い溜め4運用を考えてました。これが私自身の考えなんですが間違ってるみたいなので
龍属性弓ならどの弓でどんなスキル構成でどんな考えでそうなるのが正解なのか参考までに聞かせてほしいです>>110
なるほど、基本は溜め3運用で
武器選びの基準としては溜め3で射ちたい矢射があること+瓶を考慮すればいいんですね
では、アルカニアの運用で考えを改めます
ありがとうございました! -
109
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-10 18:21
ID:tA1.BZBQ
[編集]
>>106
実用の話なら両方微妙すぎる
仮定の話なら下の溜め1剛射運用ならまだいけるか>>108
個人的には装填数up、集中、貫通up、特定射撃(、龍属性2、弾導強化)あたり
どうしてこのスキル構成なのかは考えてほしい -
110
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-10 20:16
ID:XQGbK99o
[編集]
スキルとか聞く前になんでその弓でわざわざ増弾して溜め4運用の貫通を使おうと思ったのかを言った方がいいんじゃないの?
趣味装備としてなら何でもご自由にだけど、考えた結果それならその考えが間違ってる可能性が高い。
あと挙げてるお守り並じゃないから 汗>>108
まず弓は溜め3で打つのが一番効率が良いことが多いのでそれを基本に考えていけばいい。
それ+瓶を考慮すると、矢種ごとにアルカニア、イノセンス、イクセレラカムが使えるかなとなる。
スキル優先順は矢強化、集中、その他火力スキル、必要に応じて生存スキルの順で。
例えばアルカニアで属性特化したいと思っても必ず矢強化と集中は入れる。
そして属攻+2以外の属性関係は弓ではいらない。集中は外す選択技もあるがそれは弓に慣れたら考えればいい。だが仮に溜め4運用するなら必須。
今はブレイヴのお陰で溜め4運用もありになってきたが、断滅弓は瓶が微妙だから増弾してさらに瓶の追加が必要になってくるためスキルポイントがカツカツになる。
弓を選ぶ際に重要なのは瓶、総攻撃力の順はよっぽど開きがない限り覆らない。
-
112
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 18:29
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>111
実際に溜め3で拡散4,5を撃ってみてほしい。例えば正面から飛竜の頭狙ったとして、良くて5本中3本くらいしか狙った場所に当たらない。なので弱点狙うのは基本なのだけど、可能な限り5本フルヒット狙えるよう撃てるようになるのが基本。間違ってもキリンとかに担いだら大変なことになる(接撃使う手はあるが)。
痛撃は生かしにくい(相手選ぶ)のでその中なら見切りかな。5スロなんでも積めるなら効果持続を勧める。強走や怪力飲むのならかなり有用。
個人的なオススメはシャープシューター。まあ好きなの使えばいいと思うよ。ただ、その武器を担いで「ダメージを稼ぐ以外になにをやるか」を明確に決めておくと武器選びや運用に迷いが減る。睡眠や麻痺で足止めようとか、いっそ火力だけ追求しようとかね。 -
113
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 18:29
ID:QZWow.sE
[編集]
>>111
上記4つのスキルに追加するなら見切り。次点でキノコ
生存&補助スキルとして見てもキノコの風当たり強いけどね(-_-;)
相手によってもしくはソロの場合挑戦者を他のにしても良さそう(見切り2+弾薬節約とか?ちょと適当弱特がググってよく引っ掛かるのはエアぷが記事を書いているからじゃないかな
相手によっては有効だけどあまり気にしないでいいよて書き込んでる間に消えてるやん(´・ω・`)
-
114
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 19:39
ID:HPbYsqBU
[編集]
>>113
個人的には弓にキノコってあまりオススメ出来ないんだよな…
何故ってビンの調合用の各種キノコがアイテム欄に出るから必要なものをすぐに選べなくなる事があるから -
115
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 20:21
ID:QNlYShZE
[編集]
キノコはソロ用でいい。
拡散に弱特はまぁ悪くはない。
中三本当たればそれなり。見切りの方が無難ではあるけど。 -
116
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 17:10
ID:lYKKJHks
[編集]
>>112
>>113
>>114
>>115
返信ありがとうございます。
やっぱり弱特は相手選ぶんですね。自分の場合武器の試運転はいつも先生でやるのですが頭に全部当てられることがなかったので、よくお勧めされている理由がいまいちわからなかったんですよね。
消した理由としては昔ライト使おうと思ってライトスレで質問したら豪い目にあったのでまた同じことが起こるのではと思ったのと、面倒だから気力回復にしちゃえと考えたからです。
でも気力回復あんまりよくないのですね、わざわざ獰猛ディアと苦手なドドブランゴ倒した理由って……。素直に村下位コンプしとけばよかった……。 -
117
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 17:22
ID:FR8UyM92
[編集]
>>116
ガンナーは兎にも角にも知識から入らないとポテンシャル発揮出来ない武器種だからね
ライトスレで痛い目見たなら、スタ急に関しても事前に調べられたはず(辞典wikiで充分な情報が得られる)
それを踏まえた上で、それでも有用性や用途に疑問があるなら他者に意見を聞けば良いこういう掲示板だと返信に間があったり、少ないけど極論持ち出してくる人もいるから、何にせよまずは自分で情報収集する方が良いよ
そういう癖が付けば知識もより身に付いて、自分で御せる範囲も自然と広がっていくしね -
118
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 18:00
ID:lYKKJHks
[編集]
>>117
強走薬飲めばいいって話は聞いたことあるのですが相手に近づく必要がある拡散弓でいちいち強壮薬飲みたくないってのと(連射だったらたぶん素直に飲みます)ほかのスキルにあまり有用性を見いだせなかったというのがあります(弱点特効は上述、キノコはつけるぐらいなら強走飲む、見切りは防御あれだけ下げてまでやることなのか疑問、弾薬節約と連撃、刃鱗磨きはそもそもつけられない)。
他ゲームの話だしますが一応PSO2などPvEのゲームはいくつかやってますし、もともとポケモンファン(ポケモンは情報がないとまず勝てない)なので情報収集する癖はついてたつもりなんですけどね。(気力回復わりとおすすめされてるの見る気がします)そのうえで聞きたいのですがやはりエテル弓で集中、散弾・拡散矢UP、挑戦者+2、特定射撃強化、スタミナ急速回復というスキルの組み合わせはまずいのでしょうか?理由は上の通りです。こればっかりはGoogle先生に聞いても話がピンポイントすぎるので先輩方どうかお願いします。
-
119
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 18:18
ID:FR8UyM92
[編集]
>>118
キノコへの理解があるならスタ急の有用性がどの程度なのかっていうのも想像に難くないと思うその上でスタ急が上記の構成で問題無いかと問われると、「強走Gを飲む前提で、かつお守りの関係で仕方なく付いている場合」であるなら問題無いと思う
理由としては
・スタ急のリカバリー力では結局剛射の消費をカバーしきれない
・そもそも弓で火力を出すには剛射必須なので、それをカバーし得る強走Gもまた必須(強走効果>>超えられない壁>>飲み直しの手間)
・強走G前提なら効果持続が軽くて有用(持続6→9分で飲み直し回数減少)
・オンだと強走Gを飲まないと勘ぐられる為地雷だと警戒されやすい
などなど、スタ急は正直ランナーと同系統の「あれば有用な場面もあるが、基本的には強走G前提の弓では、飲み直し時にどうしても強走効果無しで立ち回らないといけない場合」以外ではあまり有用ではない
この場合であっても、オンならタゲが散る分飲み直しも容易だし、ソロなら回復の隙が皆無なモンスターはそうはいないし、最悪エリチェンするなり閃光投げるなり対処法もあるので、結局強走Gを素直に飲み続けるのが最善ただ集中などの弓の必須スキルが防具でポイントを稼ぎづらいのも事実なので、お守りのスペック次第ではやむなく付くならまぁオンで警戒され得る可能性とトレードオフかと
ソロなら隼刃で見切り2(火力1.05倍、つまり弾強化や龍気の半分の5%の上昇率が1部位で確保可能))の方が怯みも誘発しやすくなるし、その分隙も作りやすく討伐時間も短縮されるし、安定のブシなら防御が50程度下がった所でそこまで気にならないと思う -
120
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 18:44
ID:HPbYsqBU
[編集]
スタ急は常にスタミナを消費するタイプの弓とは非常に相性悪いんだよな…
アイテム使用強化入れたら?Gなら9分間強走効果得られるから隙も消費も抑えられる。5スロで入れやすいし -
121
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 19:01
ID:8N1Nn45c
[編集]
強走節約できるって点でもスタ急つけるくらいならアイテム強化つけたほうがいい。9分強走は伊達じゃない。ランナー+スタ急ならスタミナ減らなくなるけど、そんなのは銀嶺装備でもないと無駄過ぎるので割愛。
スロットに余裕あれば炎熱適応(ガンナー頭なら余裕なくても可)つけるのも手か。無論相手を大いに選ぶけど。つくか分からんが弾丸節約も、強撃140の20%だから2,30本分くらいの価値にはなる。ウカムルとかヴァイクに攻撃ついてるから、そっち方面で攻めるなら。
手っ取り早く決定するならスタミナ回復の装備でシャガルあたりやったあと、見切り2バージョンやアイテム強化バージョンでもやってみればいい。そんで自分が使いやすいやつでいいと思うわ。結局自身が快適に使える装備のほうが、理論的には1番火力高い装備より討伐早かったりするし。ここらへんは回避性能とかにも通じるものがあるけどね。 -
122
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 20:22
ID:jCEiAIw2
[編集]
ガンナースレで初心者が叩かれるのは良くあることだよ。まずはガンナーズシティや3rdの選民を見て、その上で書いて欲しいって向こうでも言われなかった?
調べもせずに(調べる量も少ない)質問をするのは正直剣士でも「うわ、またかよ・・・」 って内心思われてるよ。 -
123
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 21:03
ID:ut9WRBuI
[編集]
ここで肝心の>>111が消えてるままなのにみんな問題なく(?)会話できている素晴らしさを感じた・・・
>>118
もとは「エテルに集中6s3で集中、散弾・拡散矢UP、挑戦者+2、特定射撃強化まで組んだが、見切り2、キノコ、スタ急、(4つ目忘れた)の中から追加するならどれがいい?」
だったっけか(あってる?)
組み合わせ自体は別に悪くはない(スキル5つ目ともなれば好みの問題じゃねって思ってる)のだけど、他の人が言うように
競走G>>>越えられない壁>>>各種スタミナ補助スキル
流動的に撃ち続ける弓にとって回復待ちが頻繁に訪れるのはどの矢種でも結構イタイよ
スタ急使ってる人おる?みたいな質問過去にもあったから(>>55~)ちょいと調べてみるといいかと -
124
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-17 22:29
ID:lYKKJHks
[編集]
そう言うことなのですね、やっと理解しました。となると効果持続か見切り+2ですか。こんな初心者に数々のアドバイス本当に有り難うございます!
そういえばいってませんでしたがえらい目ってのは自分の質問にたいして異なるアドバイスをくださった二人のライトガンナーがお互いを地雷扱いして喧嘩を勝手に始めたことです。
あれ以来ナルガと紙島以外のライト使いが怖くてなりません。どうでもいいことですがね。 -
126
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 16:10
ID:bIaenC8w
スタ急は「持ち込み禁止クエでのスタミナ関係スキルで1つだけ選ぶなら」という前提なら最良だとは思う
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 17:01
ID:FZIEzlA2
[編集]
>>124どうでもいいことだがナルガライトと神ライト使いの方が怖いぞ
-
128
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 15:52
ID:pNe.mgJs
[編集]
オンだと連射弓と言えばスキュラってくらいスキュラばっかりなんだけどさ
強撃2種と毒強化が使えて期待値ほぼ同じの隻眼弓が使われないのってなんでなんだろそりゃ強撃2が尽きる前に終わるならスキュラが強いのは事実だし、スロットの有無も無視できないし、毒強化と睡眠強化を比べるのも間違いなのかもしれないし、連射5と連射4でのモーション値的には5%程差が出ちゃったりしてるけど
…なんか違いを連ねたらスキュラと隻眼の優劣がはっきり別れちゃった気がするけど…それでも、強撃1を捨ててまでスキュラばかり使われる理由がよくわからないこの前隻眼担いでいったら「眠らせますか?」なんて聞かれてすごい複雑だったよ
ごめんな、こいつは睡眠ビン使えないんだ…>>129
モーション値云々は前スレの988を参照してた
群雄割拠ってなんぞやと思ったけど、ある種の派閥争いみたいなものか。そこまで殺伐としたものではないんだけどさ…単純に全然使われないのはなんで?って思ったんだ
例えばライトの黒狼衝弩みたいに、一見有能だけど実はとんでもない落とし穴的なものが隻眼弓にあるのでは…って心配で、好みでいいって聞けてひと安心してる
>>130
隻眼の場合はすぐに毒にかけられるけど、この毒ダメは敵によってあまりに効果が違うからこの辺まで入れちゃうとあまりにややこしくなりそうだから状態異常ビンについては考慮しないで書いてた
勿論その通り、毒と睡眠にかけるまでの必要数、毒のダメージと寝起きドッキリのダメージ、二つ名特有の狩技ぶん回しとその需要、これらを全部シビアに計算するなんて実質不可能だと思う
隻眼が使われないの理由が作成の手間、好み、なんでもよかった等で済まされているなら、今後も気にせず隻眼弓使っていこうと思う -
129
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 16:10
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>128
レベル4と5でモーション値差はなかったはず(うろ覚え)。ただ暴れ撃ちつけるの前提だと4はやばい。
単純にスロの有無がでかいかな。良おま止まりだと特に。あと個人的には強撃その他全ビン使える聖なる弓があるから、
持久力欲しいならスロ3もあるそっちにしてる。
強化も大変だしねぇ。まあ劣ってるのではなく相互互換に近いから、好みでいいんじゃないか?
むしろ群雄割拠は喜ばしい事だと思う。 -
130
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 18:20
ID:oQZ1/gr.
[編集]
>>128
強撃2が尽きる前に終わるならスキュラのほうが強いってのは間違いでは…正確に言うなら強撃2と睡眠(爆破)で隻眼弓を上回ったダメージ量が隻眼強撃1に追いつかれるまではスキュラ弓のほうが強い、になるんじゃないでしょうか。敵の耐性や肉質とかの問題もあるし具体的にどれくらいの攻撃で隻眼が追いつき追い抜けるかはわからないけど、マルチとなると大抵短時間で終わるのでスキュラでいいってなるのでは
まぁ強ければなんでもいいと思います
-
131
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 19:09
ID:jYiJLKB.
[編集]
>>128
単純に製作難度の差じゃないですかね?
通常クエにイベントクエも有って野良でも気軽に募集or参加出来るネルスキュラとチケット消費+高難度+持ち込み禁止や1乙out等の制限が有る2つ名隻眼ならどっち選ぶって話になるかと。 -
132
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 19:31
ID:iFpk47Wc
[編集]
落とし穴らしい落とし穴といえば、やはり曲射タイプが爆裂型なことでしょうかね?
クロス時代は個人的にフォルムが好きでよく担いでたんですが、ブレイヴスタイルにどっぷり浸かってしまった今はその関係で担がなくなりましたねぇ... -
133
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 20:31
ID:ut9WRBuI
[編集]
>>128
なにより各種ブログで「れんしゃゆみはくもゆみがさいきょー」って紹介されちゃってるのが一番大きいと思われ
まれによくありまくる謎スキルってわけでもないし・・・
ただし真名弓が前後に紹介されているという罠もある -
134
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 20:31
ID:q.CnsXxM
[編集]
スキュラも隻眼もいいんだけどティガ弓派はいないのかね?何でもできて便利だと思うけど…。製作難度もそんなに高くないし。やっぱ爆裂はダメか?オレはブレイヴあんま使えねーから気にしてなかったけどw
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 21:09
ID:FR8UyM92
[編集]
スキュラの場合は弱特超会心前提だとスキュラの方が期待値高くなるのもあるのかな?
まぁそれでも短期決戦ならスキュラ、強撃1まで使う場面なら隻眼、あとは隻眼だとPTでブレが使いづらいのと二つ名武器補正があるくらいの差異だから、別に効率厨でない限りはどちらでも良いとは思う -
136
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 21:13
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>134
ティガ弓は強いよ。私も気に入ってるし。ただマイナス会心だから超会心装備を使い回せない。
だから必然的に火力争いから一歩落ちる。全ビン対応でその一歩分の価値はあると思うけどね。
個人的に相性いい装備は銀嶺一式。あとは痛撃とかプラスすれば一線級。
せっかくだから火力以外を追求した装備にしてるよ。話題に出た隻眼、スキュラ、ティガ、ネセトその他もろもろ、これだけスロや性能で選択肢あるから、
まさしく群雄割拠じゃないかなって。X時代のテオ一強よりいい環境じゃん?
〇〇だけあればいい、よりはあれもこれも使っていける方が嬉しい。>>138
それ増弾必須なんですよ。まあアカムトXRあるけどね。 -
137
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-27 23:57
ID:sp50hQD.
[編集]
昔どれぐらい射てば隻眼がスキュラ越えるか計算したなー
確か130位射てて漸く越えるぐらいだったはず
レギオンが100位だったかな?でスキュラを越えた気がする -
138
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-28 09:43
ID:FPnE0T/g
[編集]
ティガ弓使うくらいなら勇者の弓使うわ
使えるビンも会心込み期待値もほぼ同じで
勇者のほうがスロ3でブレイブに向く
てかティガ弓の上位互換
カマキリテンプレも使い回せるしな -
139
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-28 17:41
ID:31qq.8Vs
[編集]
爆裂なのが全て。
ブシドーなら原種二つ名ティガ隻眼いいと思うよ。あとスキュラは溜め2が連射だからブレイヴと相性いいってのもある。
-
140
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 09:18
ID:4c4vqK62
弓使いの皆さん、弱特切って連撃つけてる派の方居ますか?ソロだと弱点を狙えるのですがオンラインだと、自分は下手なのでクリ距離意識して歩き回るのに精一杯で弱点狙えない時間が多いので連撃のほうがいいのかなと思ったのですが。ご意見お願いします。
-
141
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 09:48
ID:xGhH6Kmw
[編集]
踏みつけが攻撃にカウントされるエリアルだったり、貫通ならありだけど、基本的に弓は溜めてうつものだから連撃維持は少し厳しい、クリ距離維持が精一杯の実力ならなおさら
それに弓は強撃ビンが本体とも言える性能してるから、その貴重な強撃ビンを弱点部位以外に使うなら、少し手数を抑えてでも弱点をしっかり狙った方がいいもちろん弱点が常時狙えない相手(オストガロアとか青電主とか)には弱特は外すしかないけどね、その場合でも連撃より見切りを優先するかな
-
142
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 11:01
ID:DOnqhpyk
[編集]
連撃×弱特×ならあとはもう素直に攻撃スキルつけたほうがいい
-
143
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 12:56
ID:xY2CrSOM
[編集]
>>140
例外弓たる琴ならペチペチで戦うから連撃との相性はいいけども…(ただし会心撃【属性】もついてる前提) -
144
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 13:30
ID:Od7mqyA2
[編集]
拡散や貫通は連撃見切りかなとはおもってる
ピンポで狙う連射や重射は弱特ただ>>140の書き方みるに使っているのは連射?
なら練習あるのみとしか
オンはそもそもタゲ分散するしソロほど弱点狙えないからある程度の妥協は必要 -
145
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 17:00
ID:4c4vqK62
140です。
そんなに無しでしたか...
よく使うのは隻眼弓です。弓は一射ちで必ず複数ヒットになるのでありかなと思いましたが、ダメなようですね。練習いたします。>>142すみません仰る意味が分からないのですが、弱点以外に当てる場合は会心あげるより攻撃大などの方がいいということですか?
-
146
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-03 19:28
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>145
多分そういう事。
連射弓は最初に飛ぶ矢が1番威力高いんだけど、連撃は初撃が当たった段階(エリアル踏みつけやペイントボールなど含む)で武器会心率が+25%になる、つまり初撃(最初の矢)には実質連撃が適応されないから連射弓との相性最悪 -
147
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-04 12:57
ID:GRYmSesc
[編集]
上にもあるけど強撃瓶の性能がずば抜けて高いから弱点部位以外を攻撃するなら回転が半分になってでも無理やり弱点を攻撃した方が良い。
また連撃は初弾には掛からず、初段が強い弓との相性はよろしくない(拡散でさえ弱点特効が良いという人もいるぐらい)。
よって弱点特効の優先度は火力スキルの中でも群を抜いてる状態なんだ。それに立ち回り上使いにくいなら尚更使った方が良い、弱点を攻撃する意識が出来るから練習にもうってつけだね。 -
148
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-04 17:36
ID:7YhpHt8.
>>145
マルチで物理弱点狙えないなら属性に走るのもいい
属性弱点でよくある翼とかは頭より狙いやすい
痛撃超会心の代わりに属性2つけて
マルチは属性、ソロは物理、って感じで -
149
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-13 11:41
ID:sXTv5h12
[編集]
爆破弓に爆破ビンつけたらどうなるの?効果あるんかな
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-14 21:27
ID:xFVBwLYE
[編集]
>>149
爆破蓄積が確定になるので効果はある
爆破弓が有効な連続狩猟で強撃打ち切ったら使う可能性はあるかなぁ -
151
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-18 14:53
ID:5dkRMSTM
[編集]
質問ですが貫通弓で属性無しは弱いですか?
-
152
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-18 16:32
ID:Od7mqyA2
[編集]
>>151
敵とスキルによる(定型文) -
153
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-18 17:37
ID:5dkRMSTM
[編集]
151の名無しさんです。
>>152
やるとしたらスキルは
貫通弓強化
弱点特効
特定射撃強化
集中
舞闘家
武器は鎧裂弓
スタイルはブレイブかブシドー
狩技はレイブンかレイン
相手は弱点特効が通る部位のある奴ならなんでもOKです。 -
154
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-18 18:03
ID:lH2tOLjY
[編集]
>>153
悪いことは言わないから今すぐ仮想敵を付け足した方がいい。
その「弱点特効が通る部位の有る奴」と言うざっくりとした指定は嫌煙されて塩対応されて終わるだけですよ。 -
155
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-18 18:35
ID:/AJ1sFDA
[編集]
実際に組んで弱特通る相手に使ってみれば答えは簡単に出るよ
タイムが全てを語ってくれる -
156
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 13:13
ID:Jc3x25H6
[編集]
今更だけど弾薬節約ってどうなんだろ
蜘蛛に付けるぐらいなら他の強1.2どちらも使える弓にした方が総火力が高くなりそうな気もする。
異常瓶目当てで使うものなんですかね?>>157
なるほど、異常を中心に採用を考えたらなかなか難しそうですね。それと紅兜ですね!まだクリアしてないので挑むときに着けてみます!
ありがとうございました! -
157
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 13:53
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>156
異常ビン20本でも1回なら確実に取れるし、相手次第でも調合すれば2回取れる。
状態異常2つけて節約までつけるくらいじゃないと、そうそう最大回数増えないかな。
紅兜みたいなガンガン異常入る奴なら検討してもいいかもね。メインはやっぱり強撃だけど。
仮に20%発動したとして、調合込みで140×1.2=168。刃鱗磨きが強撃2換算で40と考えると、
つけやすさで見るとまあまあ?無理してつけるもんじゃないけど、
防具にちらほら付いてたら採用してもいいかもね。長期戦、短期戦の中間くらいが生きると思う。 -
158
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-19 18:41
ID:wxFWyf/g
[編集]
溜め5散強3S3手に入ったからネセトで風弓使おうと思ったけど
集中、散強、特射、痛恨にあと一つスキル付けられるけど
何がいいかな?
一応刃鱗付けて火力の足しにしてみたんだけど>>159
まあやっぱり刃鱗くらいだよね -
159
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-20 01:46
ID:CaZZDZOk
[編集]
>>158
キノk…
弾薬節約、最大生産、射法
って刃鱗効果すごいから追いつけないじゃん俺なんか溜め6真銀嶺3s3取ってどうしようか迷ってるというのに
-
160
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-31 22:13
ID:HtTbG84I
龍頭琴【水戯】を使おうとしているのですが
スキル構成に悩んでいて...
とりあえず確定なのは、
水属性2
属性強化
です。
ちなみにストライカー運用です。龍頭琴【水戯】の性能は、
攻撃70 水60 会心5% s0 集中
矢のレベルが、
Lv.1 連射5
Lv.2 連射3
Lv.3 連射2
Lv.4 連射4
です。※攻撃は究極強化で70です。
-
161
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-31 23:02
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>160
会心盛って会心撃【属性】で良いかと。
ただ痛撃はあまりオススメできない(属性第1弱点≠弾第1弱点だったりクソ弾肉質に対応出来ない) -
162
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-04 20:32
ID:ODADwni.
[編集]
使うのグラビぐらいでしょ
高耳でいいじゃん
あまったら見切りか連撃 -
163
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-04 20:48
ID:5n63X3ps
[編集]
>>162オレはクロス時代だけど二つ名含めガルルガに使ってたよ。あとは獰猛銀もなんとか倒せた。ガルルガは確か背中がすごい水通った気がする。でもミツネ弓の方が早いことに気付いてからは使ってないwそんときはブシドーで属性会心、水2、連撃、あと見切り1くらい付けれた気がする。G級ならもっと会心盛れるんじゃね?
-
164
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-05 13:36
ID:Fr2O3nYs
[編集]
ギルド使う人すくないのかな?
ブシは確かに安定感あるけどね
慣れるのが怖いw -
165
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-05 15:17
ID:spxWJsi2
[編集]
短縮6S3が出なくて蜘蛛弓テンプレが組めず、キノコが便利すぎて外せないキノコ中毒、そんな俺にピッタリな装備があったんだな
通常強化、特定射撃強化、痛恨会心、集中、キノコ大好き
武器は荒鉤爪ROARで防御も500以上で全デバフ可能とか便利過ぎる
お守りも短縮5S3というお手軽なやつで作成可能とか痛恨会心は盲点だったわ
蜘蛛弓テンプレに隠れてただけなん? -
166
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-05 16:02
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>165
旦那、痛恨会心自体連射弓とは微妙に噛み合わないんですよ。
ROARの-20だと痛恨会心の期待値は会心+25%。見切り2.5相当だから優秀なんだけど、
連射の盟友である痛撃は+50%。弱点狙える相手ならROARでもこっちのが優秀なんだ。
ただ、だからといってROARや痛恨会心がゴミってわけでなく、
弱点のない相手とか紅兜みたいなガバガバ異常耐性には有用。ようは使い分け。
テンプレってのはまあ最優秀汎用装備みたいなもんだから、
一般的な強撃ビンで弱点撃つスタイルだとスキュラってわけ。ちなみに銀嶺一式も相性良いぞ(お守りによる部分大きいが)。ティガ系は下手に超会心できない分、
スキル自由度高いのもメリット。それこそキノコ積めーる。原種のも継戦能力高いから見とけよ見とけよ~。 -
167
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 08:46
ID:nKCPz.2o
[編集]
あーー何で自分はこんなに下手なんだろ
実は貫通弓の練習始めたのだけど、獰猛ガンキンG級にかなり苦戦します。
理由は恐らくクリキョリだと思ってるのですが
連射に比べて相当距離離れますか?
けっこう離れてるつもりなのだけど 、、、
スキルは水+2、貫通強化、特定、集中、なんとかup,暑さ無効、武器はアサルトでブシドー
です。ほんと40分ぐらいかかるカスですが
宜しくお願いします。
でもクリキョリ分かりにくくないですか?
と言い訳してとこw
連射は、まあまあいけてるかと、まあまあですよw
-
168
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 09:43
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>167
クリ距離は一度リモスとかで測ってみた方がいいぞ。連射ちゃんと使えてるならエフェクト分かってると思うからそれで体で覚えろ>>169
弾道強化は貫通ボウガンよりは重要度は低いかな。LV5使う場合は特に。バクステ多用するとか頻繁に位置取り変えるモンスと戦うならあるとストレスフリーだけど慣れれば外しても問題ない -
169
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 11:15
ID:nKCPz.2o
[編集]
何度もすみません167です。
貫通弓に弾導強化必須なのでしょうか?
調べてたら、いるようないらないような、、、
168さん、ありがとうございます。
体で覚えます。 -
170
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 11:15
ID:6fvAzAHc
[編集]
>>167
ソロなら火力オンリーでいいかもしれない。貫通なら属性を捨ててクリ強化にしてみるとか?
自分は見切り+3 貫通UP 特定 超会心 集中の大蛛弦ピェジスアルクでやってみたが40分は流石にかからなかった
まあオトモ連れて罠だの爆弾だの色々駆使しては居ますがそんなものでした -
171
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 13:50
ID:nKCPz.2o
[編集]
170さん、ありがとうございます
その装備参考にさせてもらいます! -
172
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 15:28
ID:nKCPz.2o
[編集]
168さんありがとうございます。
弾道スキルなしで練習してみます。
罠も多用して30分目指します -
173
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-07 12:15
ID:G0RV7nAc
[編集]
貫通担ぐならドロス弓か小夜ちゃんだろって思うが、そもそも宝纏に貫通が正しいかどうかわからんな。
連射貫通で前足狙いの方がいいかもしれん。 -
174
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-11 22:55
ID:s/mbQi3A
[編集]
ウカム弓を使ってみたいのだけど属性特化装備を教えてくれ
スタイルはブシドー
>>175
>>176
ネタ装備としてソロで使って見ようとしたんだが…
オススメできないなら他の氷弓教えてください -
175
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-12 00:28
ID:NrRzDOoM
[編集]
物理偏重のウカム弓(攻撃力340 会心-30%の氷属性13)を属性特化するのはオススメできません
というか誰に担ぐつもりですか?
-
176
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-12 01:59
ID:ZV205Qcw
[編集]
>>174
しかもこの低属性値で高レベルの矢が拡散、属性強化ビンに未対応だからねぇ
尚更属性特化には不向きですよ
どうしてもウカム弓を拘るのなら素直に無属性拡散弓と割りきっての運用を検討してください -
177
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-12 22:35
ID:IJ1PW9/U
[編集]
>>174
なんで氷属性弓にこだわるの?相手はだれ?
オウガもラーも豆腐肉質なんだからスキュラ弓でいいじゃん?
ネタ装備とかいうお前のオ○ニーなんて知るかよという訳でスキュラ弓をお勧めします☆
-
178
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 13:12
ID:Eb19CrUA
[編集]
流石に話も聞かずにテンプレ担げ脳はどうかと思うがウカムで属性重視はかなりキツイなぁ…
>>176
拡散弓って寧ろ属性向きだぞ。弾強化補正が高いだけで -
179
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 13:30
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>178
拡散が属性向きだからこそウカムの低属性値が足引っ張ってるって話じゃないの?
長所伸ばすために物理特化した方が総合ダメージ増えるはずじゃん。
そもそも氷弱点って豆腐多いから属性なくても困らないんだよね。
無属性弓はその分物理高くなってるし。
拡散で属性伸ばすか倍率高い物理伸ばすかは相手によるしー。氷だと物理のが良い結果多いし。
というわけで単純に攻撃期待値高いのでいいんじゃね?これが水弱点だったりすると変わってくるけど。 -
180
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 14:07
ID:9jlw8vI6
[編集]
ウカム弓は属性とか考えずに運用してるなー
拡散up 集中 裏会心 特定射撃でソロラージャンとかでたまに担ぐくらい
装填upで拡散5をぶっぱ出来れば強いんだろうけど神オマないので断念して特定射撃
何というか氷とか関係なく物理でごり押してる感じがする -
181
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 21:17
ID:Y7m/oheo
[編集]
エリアルでジンオウガの背中に3連射するんだよ。小夜ちゃんもそうだが揃って溜め2が連射4だからね、低属性拡散弓はそうやって使えっていうメッセージだと思ってる。エリアルなら集中切って矢強化2種と飛燕と回避性能くらい付けれるし。まあ完全に趣味だし物理押しになってしまったけど…。
-
182
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-14 10:09
ID:zlkE0lJg
[編集]
氷拡散はウカムより増弾雪原なんちゃらの方が強い。たぶん。
-
183
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-15 09:25
ID:s/mbQi3A
[編集]
>>177
ごめん、スキュラ弓担ぎすぎて飽きたんだよね
>>179
>>180
>>181
分かった、物理でゴリ押し装備を作ってみる
>>182
なるほど、作ってみる -
184
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 16:20
ID:/Ev8VQkg
[編集]
みんなCスティックにどんな工夫してる?
弓のエイムをCスティックでやってるんだけど
文字通り手に汗握る戦いをしてるので10分もするとすぐにぬるぬるになるんだよね(´・ω・`)
モニターを拭くようの不織布を適度な大きさに切ってCスティックに被さるように張り付けて
滑ってきたら拭くようにしてるんだけど、正直言って使いづらい。あとCスティックが奥まった位置にあるせいか横に力を入れてるつもりでも
少し上に力がかかってて射線がどんどん上にずれていく現象にも苦労する。
そのくせ下方向には全然効かないから一度上を向くと元に戻せない現象も多々ある。
空の王者とかその類似品を相手にしてる時は特に・・・。何か画期的な工夫をしてる人がいたら教えてください。
傾斜のあるマップでは禿そうです。>> 185
え?そのひとつ目のアイデアは単に手が荒れるだけだよね。
「荒れちゃってもいいさ」という考えは自分の中に無かったので
確かに画期的ではありますがひび割れがひどいんで遠慮したいです。手袋は何通りか試したのですが今度はボタンが滑って押しづらい。
本体そのものも滑るので落としそうになる、などの理由でこれも断念しました。
親指以外を切ったりして工夫もしましたが手袋そのものがよれてきて
使いづらくなってくるのでコスパが悪いです。事務によく使うゴムの指サックも試しましたが
今度は滑らな過ぎて操作に支障をきたしました。簡易照準は出しっぱなしの設定にしているので常にCスティックでエイムしてます。
水平撃ちを覚えろということなのでしょうけれど、どうにも左右にずれるんです。
PSPの時はできたんですけどね。
物理的に3DSと相性が悪いのかもしれない(´・ω・`) -
185
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 16:42
ID:8N1Nn45c
[編集]
体の方の工夫でよければ。
・お湯と食器洗剤で手を洗う。ついでに食器洗いでもしとくといい。皮脂がしばらく止まる。
・手袋をする。多分一番普通の対処。プレイに支障ないやつ用意できれば。あとはCスティックと簡易照準の使い分けかな。エイムに余裕あるときは、
(R操作で)X押して照準使ってる。Cが使いづらい場合は、使わないでいい場面では封印してもいいと思うよ。そっかー。私は食器洗剤で荒れない体質なんだ、ごめん。荒れるなら論外だね。
あとはアルコールで消毒ついでに清潔にするとか。なんかアルコール入った使い捨て手拭き?
みたいなの(名前がわかんない)で拭くと良いかもしれない。ようは何かしらで発汗抑えられればいいかも。
………サラテクト?お湯&石鹸やソープで手洗いは結構効果あると思うんだ。季節的にちょっときついけど、
氷水みたいなつめたーいところで手を冷やすのも皮脂抑えられるよ。
お湯のあと冷水が一番効果あるけどリアルでダメージ受けそう。 -
186
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 20:07
ID:OGbW/4jE
[編集]
>>184
Cステ、生産ロットによっては判定が上半分にずれてるせいでうまく入力ができないことがある。
本体設定で一度判定確認してみるのもよろし
自分も手汗ひどいタイプではあるけど、「指なし軍手滑り止め付き」使うようにしたら汗疹もなくなったし快適に
定期的に洗わないと臭いがひどいけど>>187
たぶん自分と同じ症状な気配。保証期間内ならさっさと修理に出したほうがよさげ
ゴムがというより設置がたぶん傾いてんだと思うよ -
187
名前:184
投稿日:2017-09-17 21:49
ID:/Ev8VQkg
[編集]
>>186
確認したら左右の入力が斜め上にずれてる。
下入力はすぐに消える・・・。
しかもこのメニュー、補正とは名ばかりで動作確認だけじゃん!思いっきり力を入れれば入力したい方向に動くから
センサーが異常ってわけじゃないっぽい。
このゴムボタンが原因なんだろうな。なんで任天堂はすぐゴムを使うの?
ファミリーコンピュータの初期コントローラが
どんなことになったかもう忘れたのかよ!気が進まないけど物理改造を試みることにするよ・・・(´・ω・`)
追記:
保証期間はとっくに過ぎてる。4Gの時に買ったから。
ってか、一度Cスティックもげて修理に出したんだよ(´・ω・`)
まぁ、スティックの交換だけしかしてないんだろうけどさ・・・。 -
188
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 03:04
ID:P1mspbxk
[編集]
弓初めて触ったけどけど、キッツい…
アトラルカが二乙時間切れとか有り得ん…装備が悪いのだろうか…
武器
あかねさし照破天弓
防具
ネセト一式スキル
攻撃中
重撃弾強化
集中
特定射撃
装填数スタイル
ブシドー仮技
アクセル3護石
装填数4 重撃強化4スロット3何処を改善すれば良いでしょうか?
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 07:55
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>188
弓初めてで重射弓を使うのは結構難しいと思うが…
重射弓はエイムが難しいうえに同じレベルの他の矢より一発あたりのモーション値低いから初心者が扱うのはちょっと…
連射がいちばん扱いやすいので連射弓に変えてみては? -
190
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 10:03
ID:W2yOOEhc
[編集]
逆になぜその弓担いだのか聞きたくなる。
-
191
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 10:25
ID:69vpuhpE
[編集]
>>190
ステータスは優秀だからね
弓の仕組みを知らない人ならまず使いたくなる筆頭候補じゃないかな>>188
重射矢はそんなに強くないんだ。まぁ連射なんかは矢一本毎に切り捨てが発生するし、そもそもフルヒットさせられないようなら重射の方が上回ることもあるかもしれん
でも属性つきならやっぱりヒット数に優れる貫通か拡散を使いたいところ追記
重撃強化つけてるってことは溜め3以上の運用してるってことで合ってるよね?
装備見る限り時間切れってことはまず無さそうなんだけど、もしかして溜め3を使ってないとか、そもそもクリティカル無視してるとかそういことない?
詳しいことは個人で調べてもらうとして、弓は溜め3以上を主力にしないとダメージは出にくいし、重射矢は自由落下させないとクリティカルにならないからその辺も気を付けよう -
192
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 11:50
ID:OGbW/4jE
[編集]
>>188
基本となるのはやっぱり連射
素材があるなら蜘蛛弓テンプレとかで入ってみてもいいが・・・
現状のスキルなら頭と尻尾なら弱特はいるし攻撃中あたりと入れ替えたいところではある重射は水平打ちはできなくもないってレベルなこともあって、上下のエイムがほぼ必須
それもほかの矢種と比べて極端に角度つけないと狙った位置には当てにくいから、慣れないうちは余計に時間がかかるぞい
利点は疑似的な曲射のおかげで回り込まずに弱点を狙えることもあるという点
物理重視してグラディエンテやガロア、ハマルあたりも見てあげて(なおクリ距離は2キャラ分ぐらい(水平打ちした時に落ち始める距離)から先全部だったりする
-
193
名前:r
投稿日:2017-09-18 14:08
ID:myWtNi.g
[編集]
>>188
弓初めて触ったけどけど、キッツいとあるから、あぁぁと思った。
剣士とガンナーは別物であるからね。
何か動画見てやりたいとか思ったのかな?
上記にある>>189>>191などが言うようにガンナーはエイム、クリ距離を理解しないと優秀なスキル組んだところで宝の持ち腐れと
なるからね。まぁ、頑張りなさい。(批判してる訳ではないからね↑) -
194
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 15:47
ID:/Ev8VQkg
[編集]
>>188
連射弓をみんなお勧めするけれど
アトラルカに限定して連射はやめておけ。
ネセト形態の時に繭を狙うことができなくなるから。
倒れた首を登ってクリ距離で撃とうとすると
周りの鉄筋に全部吸われる。
貫通弓でボウガンと同様の戦法を取ったほうがいい。
重射で玉入れみたいに当てる方法もあるけれど
今度はカマキリ形態の時に苦労する。
弱点の頭には当たず、尻尾も鉄骨に邪魔される。結論:アトラルカに弓は相性悪い。
-
195
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 18:01
ID:cJzWDamI
[編集]
貫通弓装備作ったのですが
見切り3貫通特定超会心集中で
・イヌキマクリ攻撃340見切り30
・無明弓【正定】攻撃310見切り70
見切り2貫通特定超会心集中で
・ドイヌキ攻撃350見切り20
・曙光弓【遡風】攻撃320見切り55
貫通装填特定超会心集中で
・無明弓【正定】攻撃310見切り40め4貫通4
・曙光弓【遡風】攻撃320見切り35溜め4貫通5
ではどれが一番強いですか?>>196さん
ありがとうございます
サイトでポチポチやってみます -
196
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 19:56
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>195
仮想敵とスタイルが書かれてないから単純な期待値計算しかできないが、その限りでは上から二番目が一番強いそもそも会心率50以下なら超会心がゴミだしこれくらい自分で計算しろと言いたい
つhttp://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php -
197
名前:188
投稿日:2017-09-18 21:03
ID:t8eQSo4A
[編集]
返信遅れてすみません
重撃弓…しかも、この弓を選んだ理由は一つ。単純に御守りとの相性が良かったからです。
そもそも弓を使いだした理由も、この御守りが錬金術で出て「よっしゃ、神おまか!?」っと浮かれて組んだのが理由です
そして、重撃弓かつ装填数upとの相性が悪くない弓を探したら、今使ってる弓か岩砕の弓だけだったので、こちらを選びました。組んだ理由は上記の通り、素晴らしい(かもしれない)御守りが出たからです。これが違う御守りなら違う武器を使ってたと思います
残念ながら動画などの資料が無く、手探りで使ってます。
………村の訓練クエストで使った通常弓の使い勝手の良さに心が折れそうですが…
………ああ、この御守りが通常弾強化だったらどれ程良かったのだろうか…アトラルカ、ですが今回は勝てました。
敗因は>>194さんの書いてある内容です。
とにかく、繭に全く当たりません。なんか吸われます。
繭は諦めて時間はかかりましたが、脚ハメで倒しました。
本体はゴリ押しで。あらためて使ってみた感想ですが…装填数、イラナイヨって感じました……
でも、装填数入れなきゃこの御守りの力が活かせないし……リオレウスですか…ちょっと試してみます
昨日、鏖魔に引き殺されたばかりなので、練習がてら頑張ってみますありがとうございます♪
-
198
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-18 22:40
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>197
良いお守りが出たから弓を使おうとしたんですね、
そのお守りだと重射弓、装填数固定だと思うので敵を変えてみてはどうでしょう
カマキリは怯み易くなったり部位破壊しやすくなるメリットが少なく重射矢の特徴を活かせないので…
相性が良いと思われるのはリオレウス(希少種)でしょうか
重射矢の怯ませやすい効果によりかなり墜落させやすくなり、足を狙い転倒させることもできます
独特なクリ距離も他の矢だとクリ距離で当てられない距離から上手く当てることができるのでメリットになります
滑空や突進で離れすぎる時も多いので装填数も無駄にはなりません
なのでリオレウスで練習してみてはどうでしょう?慣れると簡単に墜落できて楽しいですよ -
199
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 01:35
ID:IqDW5cks
[編集]
>>197
重射は他の矢種と扱いがかなり変わるから入門にはおすすめしないけど…もし重射使っていきたいならエリアルも結構楽しいよ
他の矢種と挙動が全部同じだし、空中での下発射×2のあと、ディレイをかけて狙い済ました一撃をもう一発当てられれば一点に3連射を当てられることになる
ブシやブレで狙ったポイントに重射を連続でクリティカルヒットさせるのは至難の技だし、選択肢の1つとして頭の片隅にでも置いておいてくれればいいと思う
集中不要で空中射撃=溜め3非クリと同等と考えればそこまで悪いものでもないはず
勿論、そのお守りを使っていくなら空中射撃の溜め2、チャンスがないときに地上で溜めておく溜め4が重射であるのが望ましいんだけど…当てはまるの銀嶺しかないね一応言っておくけど
「楽しい」のであって「強い」わけではない -
200
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 12:52
ID:j4QIyZSk
[編集]
>>197
まず重射とかポピュラーじゃないから。
現状弓好きの変わり者が重射を使っていこうという考えで使われるものだから。
天眼の鱗狙うには狙いやすいとかはあるが、そういった特殊な状況以外では使わない。
よって上でいう変わり者には神おまかもしれないが、普通に弓使ってる人やましてや弓初心者には決して神おまではなくて、通常や拡散だったらなっていう残念なおまでしかない。
つまり何が間違いかというと、神おまと勘違いして浮かれたのが間違え。
弓使いたいなら並おまでいいから連射で組んで練習した方がいいと思う。
どうしてもそのおまが使いたいから重射でいくというなら自由だが、私はあえて苦難な道を勧めない。>>198
足しか狙えない銀レウスにエイムの難しい重射で狙えというのは苦行だと思うのですが。 -
201
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 21:19
ID:kzUiRhLI
質問なのですが、二つ名ミツネの弓って会心系盛るのと、属性系盛るのどっちが強いんですか?
-
202
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 22:18
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>201
重射は1ヒットしかしないから、たとえ同じ属性値でも連射の1/4、拡散と貫通の1/5の属性ダメージしか与えられない
だから会心盛り1択>>203
弾強化付けた上で水属性強化か会心率上げるかって質問じゃないの?
天眼弓は溜め3重射5だから増弾切って会心持った方がいいかも>>204
それは状態異常ビンの属性値の話
元々弓についてる属性は近接武器とほぼ同じ計算方法
ソース→http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php -
203
名前:r
投稿日:2017-09-19 22:21
ID:myWtNi.g
[編集]
>>201
属性系ならW属性スキル付けた龍頭琴使うかな。
二つ名ミツネ弓に会心系盛って何を狩りに行くの?
詳細がもう少しあるとね。。。いいんだけど。{追記}
超会心or弾強化を組むとしたら弾強化の方がいい
弾強化の代わりに「超会心+α(特定射撃や見切り等)」が付くのであれば切る選択肢もあるぞ。
1 重撃弾・重射矢UP 装填数UP 弱点特効 集中
2 重撃弾・重射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 集中 キノコ1に超会心+見切り1~3が付くと仮定して(弾強化は切るとして)
弾強化スキルは1.1倍の強化スキル
超会心は会心を100%まで上げたとしても1.4÷1.25で1.12倍になる。
弱特の+50は1.2÷1.125で約1.06倍だから全ての攻撃を弱点に当てたとしても弾強化より劣る。
超会心50%(1.2)<弾強化(1.1)×特効50%(1.125)<超会心60%(1.24)
全攻撃の半分以上が剛射かつ弱点に当たると仮定するなら弾強化を抜いて超会心+特射はありかもね。
なので超会心の他に見切り1でも盛れればいいかも。 -
204
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 23:37
ID:/Ev8VQkg
[編集]
>>202
え?そうなの?
重射の属性モーション値って4LV以上あれば通常を超えるんだと思ってた。ソースはこれ
http://urx.red/FYUb会心よりというのは同意。
追記
そうだったのか。
紛らわしい表記じゃの。 -
205
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 23:46
ID:3SpdYXMk
[編集]
重射と拡散はカプコンも会心系と組むとアホみたいな火力出ると知ってるから組みにくく設定してあるね
連射と貫通はすぐ組めるのに他はまったく組めない -
206
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 19:54
ID:Rv92H3xg
[編集]
重撃UP、散弾UP、溜め短縮、特定射撃、強撃ビン追加の良防具が少なすぎる
短縮はブランゴ脚がかろうじて優秀だけどほんとそれくらい
グリードXRアカムトXRとの差がひどい -
207
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 20:02
ID:g/4GXaRo
[編集]
ラングロX胴「え?」
コトルX腰「ああん?」
ディアブロXR足「おいおい…」
ガンキンX胴「あの…」 -
208
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 21:05
ID:lWp0Wx9c
[編集]
特定射撃は5スロだから装備でつける必要は少ないと思うんですが…
-
209
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 21:28
ID:Mh2EuDQY
[編集]
>>207
スキルシミュで連射矢のとこを重射や拡散にかえてみ?驚くほどヒットしないぞ
超神おまじゃないと連射と同等のOP搭載できない
特定射撃ついてる防具ももっと増えてほしいわ -
210
名前:r
投稿日:2017-09-21 22:24
ID:myWtNi.g
[編集]
スキュラ弓を溜め4の拡散運用ver
頭 56 隼刃の羽飾り
胴 102 ガンキンXレジスト
腕 93 艶戦流【篭手】
腰 93 艶戦流【腰当て】
脚 96 GXブランゴレギンス
護石 溜め短縮:6 散弾強化:5 スロ3
装飾品 変射珠【1】* 5 散弾珠【1】* 1 装填珠【1】* 1 装填珠【3】* 1
発動スキル
見切り+2
弱点特効
散弾・拡散矢UP
装填数UP
集中
特定射撃強化 -
211
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 23:55
ID:Mh2EuDQY
[編集]
>>210 護石 溜め短縮:6 散弾強化:5 スロ3
ちょまてよ!溜め6スロ3も散弾6スロ3どっちも持ってない自分に謝って!
そんなお守りあるなら防御も高めに出来そうで羨ましい
拡散だと防御400台になっちゃうんだよねえ
通常だと600近いとか差がありすぎでしょ -
212
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-22 07:52
ID:T6WKJLPE
[編集]
エテルと拡散+6(スロ3)おまで
弱特
超会心
特射
挑戦+2
拡散UP
が組めるからそれほどでもない。連撃
特射
挑戦+2
拡散UP
根性
の方がよく使うけど。 -
213
名前:r
投稿日:2017-09-22 09:50
ID:myWtNi.g
[編集]
>>211
悪いその神おまは持ってない。(書き方が悪かった)
集中切ればそこそこ組めるけど俺は切りたくないから。
下ので妥協してるわ。。。頭 56 隼刃の羽飾り
胴 102 ガンキンXレジスト
腕 78 狗竜の革手袋X
腰 93 艶戦流【腰当て】
脚 94 ディアブロXRレギンス
護石 溜め短縮:5 散弾強化:4 スロ3
装飾品 変射珠【1】* 1 散弾珠【1】* 2 痛撃珠【1】* 2 短縮珠【1】* 1 短縮珠【3】* 1
見切り+3
散弾・拡散矢UP
弱点特効
特定射撃強化
集中 -
214
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-22 10:05
ID:zUOhOkAY
[編集]
弓使いで集中切ってる人たまに居るけど微妙すぎない?
蜘蛛弓で火力積んで集中切りました的な人がたまにいるけど蜘蛛で集中抜きはやってみてないわと思った
溜め3で拡散4-5集中抜きはアリかなとは思ったけどやっぱり構えてる時間長いと自分はダメだな -
215
名前:r
投稿日:2017-09-22 10:19
ID:myWtNi.g
[編集]
>>214
ブシドーのJC、アクセル、ブレイヴなら集中切って火力盛りって結講いる。
人それぞれだし別にいいんじゃないかな。
ただ集中切って火力盛りは地雷扱いされるしな。 -
216
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-23 00:49
ID:ZKP4haFs
[編集]
ダブクロになってから集中入れてないが蹴られた記憶はそんなない。
集中なしというかその他のスキルもお察しだから蹴られるんじゃね。 -
217
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-26 23:02
ID:mrApFPE6
[編集]
ブレイヴ重射弓を使ってみようと思うんですが
澄天エイター、雪原のエイスカタレみたいな溜め3にLv5があるのと
カヤチャチャンとだとどっちの方が使いやすいですか?後重射弓は息してるんでしょうか、クロス時点では役立たず扱いだった記憶があるんですが
-
218
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-26 23:02
ID:mrApFPE6
[編集]
ブレイヴ重射弓を使ってみようと思うんですが
澄天エイター、雪原のエイスカタレみたいな溜め3にLv5があるのと
カヤチャチャンとだとどっちの方が使いやすいですか?後重射弓は息してるんでしょうか、クロス時点では役立たず扱いだった記憶があるんですが
-
219
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-26 23:12
ID:O6KIoyhg
[編集]
>>218
一応重射は息をしてるで。
ちなみにカヤチャチャは強撃ビン使えないから死んでる。それ以外は優秀だけども。
それ以外の重射なら、闘王弓グラバンデや天眼のあかねさすもいい感じやで。 -
220
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-27 00:02
ID:C5a/C7ZA
[編集]
重射と聞いて駆けつけました。
雪原のエイスカスタレと剛重弓ギガントマキアは愛用してるでー。雪原のエイスカスタレ・・・スロ3 溜め3が重射5 強ビン2 毒麻睡
剛重弓ギガントマキア・・・スロ3 溜め3が重射5 強ビン1-2 麻睡次点で極星呵弓アヴィガロアやなあ。
装填UPで溜め4の重射5を使えば更に強いんだろうけどスキル圧迫するんで使ってないわ。
異常蓄積大きいのが強みよね。
ソロだと>>219の言うとおり覇王弓グラディエンテが飛びぬけて強い気がする。
クリ火力積みだから集中を抜く事になるけどそれでも凄い破壊力。
参考までに自分が運用してる覇王弓スキルは重撃弾・重射矢UP 特定射撃強化 弱点特効 超会心 挑戦者+2。
お守りは重6スロ3で挑戦者を見切り2にすることも出来るよ。 -
221
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-27 09:16
ID:mrApFPE6
弓使うのが専らPTばっかなんでグラディエンテは使いにくいお……
でも火力面ではぶっちぎりだなあ
とりあえずスロットの多いエイスカタレとギガントマキアから作ってみますあとエイターは溜め3は貫通だったね、貫通で使うべきだね、デアコルダと間違えてるね
-
222
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 13:06
ID:pd6LlkDY
[編集]
質問失礼します。
貫通矢に連撃スキルは、いきるのでしょうか?
多段ヒットするのでありかなと思ったのですが
どうでしょうか -
223
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 16:32
ID:QWkVWtr2
[編集]
活きる
-
224
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 17:15
ID:mrApFPE6
弓なら重射以外の全部に有効だと思うよ<連撃
連射なら弱特の方が良いかもしれんが、拡散はともかく貫通は一箇所に当たりにくいし -
225
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 17:25
ID:ve2I3IIs
[編集]
>>224
いや連射も相性良くない。というのも連射は1番最初に当たる矢が1番威力があるのに連撃は実質初撃に補正が掛かってないという相反する性質持ってるから。
まあエリアルの踏みつけからの射撃や通常→剛射メインみたいな使い方をするなら一線級は持てるが>>226
溜め3剛射でも5秒以内の追撃は可能だしいいんでね
まあ個人的に溜め2剛射があまり好きではない故の偏見かもしれんが
ギルドなら集中型曲射→溜め3→剛射の順番で繋げれば溜め3から会心+30%という立ち回りも可能か -
226
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 20:41
ID:mrApFPE6
>>225
そういえばそうだった<連射
連射に連撃は溜め2剛射とかそういう奴に限るな、どのみち弱特が優位なのは変わらんか
弾肉質がアレな奴に持っていくならともかく -
227
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-01 10:39
ID:Y/tIVXmo
[編集]
>>220
極星呵弓アヴィガロアは素で溜め4が解放されてるので装填数upいらないと思いますが・・・ -
228
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-01 23:22
ID:tNjVophs
[編集]
極星呵弓アヴィガロアじゃなくて装填upで溜め4重射5の武器を使ってないって事では
装填up入れるくらいなら溜め3重射5を選んで火力盛り
弓で装填up入れる余裕は連射と貫通しかないわ -
229
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-06 22:24
ID:lWp0Wx9c
[編集]
溜め短縮+6スロ3…溜め短縮+6スロ3…
幾らブラキを倒しても出てこねえ…
出てくればフル鏖魔の弓装備が出来るのに…
誰か使ったりしてません? -
230
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-06 22:33
ID:ZV205Qcw
[編集]
ガンナーのおうま一式で弓までおうまなの?
それ大丈夫かな?
使うならソロかフレンドとだけにしときなね~ -
231
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-10-08 19:03
ID:B732T0.Q
[編集]
隻眼弓って結構強いんだね。G級アマツやったらスキュラより1分以上タイム早かった。
-
232
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-15 04:08
ID:3SPAQIDk
[編集]
ティガ弓スロ1
オウマ
グリード
グリード
オウマ
オウマ
溜め短縮6オウマ3スロ3の神おまあれば
集中通常裏会心逆上真オウマ行ける!
やった!ブレイヴティガ弓ライフの始まりだ!
神おまだけど頑張るぞ~爆裂型
ありがとうございました
-
233
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-19 19:41
ID:/Ev8VQkg
二つ名防具って一式で使うものという固定概念があったから
その割り切り方には感心したわ。
だけど真・おうまを捨ててでも集中と通常って必要なのか?
矢弾強化6スロ3なら比較的出るから
集中切っちゃってもいいんじゃないか?
自分は拡散6スロ3があるから風化弓で使う予定だよ。 -
234
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-19 21:33
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>233
>>232は真・鏖魔捨ててないぞ。お護りの3ポイントで胴と腕の3ポイント代用してあとはスロで頑張ってるだけ。 -
235
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-20 22:02
ID:/Ev8VQkg
え?えぇ!?ホントだ!!
一式以外は使えないって頭で決めつけてたから理解が追いつかなかったwww
ちゃんと字を読んでるのに認識すらしてなかった。
まるでウォーリーを指でなぞってるのに見つけられないみたいにww
そっかぁ・・・お守りの二つ名スキルってそういう風に使うんだ・・・。神おま、何年かかるかわからないけど頑張って掘ってください(´・ω・`)
-
236
名前:名無し
投稿日:2017-10-21 11:47
ID:NxLAOn3E
[編集]
>>232
ブレイブ弓に回避2(真・お馬スキル内)ですか…?
裏会心、逆恨みも相性が良いので、
感心しかけましたが…ブレイブ状態の剛射活用スタイルなら、スキが大きい故に回避しずらい
と思うのですが…
個人的な偏見かもですが、一応…もしかしたらその装備は、
剣士の方が応用効くよーな気が致します… -
237
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-22 10:49
ID:W2yOOEhc
[編集]
1 キメラで真逢魔のスキルは回避抜いたとしても無理
2 スキが多過ぎるから回避しずらいっていうけど、回避しなければガンナーはワンパンなんだが
3 つまり剛連射する時は相手に大きなスキがないとそもそもやってはいけない -
238
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-22 20:18
ID:mrApFPE6
[編集]
弓の強みは攻撃と回避行動を両立しやすい事
マルチだとかなり頻繁に剛連射できるけどしゃがみ撃ち相手にDPS勝負したら勝てん
基本の立ち回りではそんなに剛連射しないしな -
239
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 15:37
ID:cY8VsX.s
[編集]
現ヘビィガンナーのわい、弓しばりをしながらアーチャーを目指す
目標:各属性武器を作る
縛り:弓のみ使用可。スキュラからスタートして、各属性武器を作りつつ、作成した武器が弱点となるモンスターを狩っていく。属性弓を作成後は射撃タイプが極力かぶらないようにしていくこと。本来は火洗い用の武器が欲しかったんだけど、折角だからアーチャー目指そうと思う。
プロットを書いてきたからちょっと見てほしい。その武器よりも〇〇のほうがいいとか、敵と弓が噛み合ってないとか、そもそも弓の運用が違うとかいう指摘をくれ。スキュラ(無連)→完全変体ガーデンヴァ(水連)→クラリチェエテノルク(火拡)→雪原のエイスカスタレ(氷重)→雷公怒弓【斉天大聖】(雷貫)→覇滅弓イクセレラカム(龍連)
スキュラが開始点なのは入門に適していると判断したから。続くガーデンヴァはスキュラの連射が好相性で優秀、かつ引き続き連射なので操作感もgood。ガーデンヴァの連射はレイアの頭部に打ち込み、返す刃で雪獅子を焼く。重射は肉質の柔らかいラージャンに相性がよく、貫通はアカムによく通るはず・・・という筋書きだ。
一通りの弓を触れるように組んだつもりだ。
基礎知識はあると思うからスキルについては質問しない。ただ、弓についてはセレーネ全盛期にちょっと触っただけで初心者なんだよね。ベテランアーチャーはどう思うか聞いてみたい。 -
240
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 16:09
ID:IcIVD1hA
[編集]
>>239
とりあえず、水洗いするならレイアよりディノの方が適してるような…
そしてドドブランゴは拡散より連射の方が相性いいと思う(頭がかなり柔らかい+直線的な動きが多い)
だから変態でディノ狩って大斬弓(火連)→雪原にして、あとアカムも連射や重射が相性いいから装填つけずにやればいいかと…
とりあえずその条件下でうちがやるならそんな感じになるかな…>>241
成る程な。なら火弓は原種じゃなくて希少種の月天フォエベーの方がいいかと。
火弓一番の属性特化(32)で溜め3が拡散4、両属性強化瓶対応スロ3とかなり優秀。
でもってドドブランゴ、もう一回調べたら火属性耐性上半身はかなり低いのね。ただ拡散の性質上インファイトじゃないと十分に実力が発揮されないから立ち回り自体が厳しくはあるが…あと貫通は基本肉質のっぺりだったり体内に弱点部位があるとかじゃないと真価を発揮しないのがなぁ…
二つ名勢の方が相手として合ってる気がする -
241
名前:239
投稿日:2017-10-24 16:30
ID:cY8VsX.s
[編集]
>>240
コメントありがとう
でもそうじゃないんだ
弓を全種類使ってみたいからこうなってる
意識して使わないと貫通とか重射は採用枠がないように見えるからね
ドドブラに関してはザボアと迷ったんだけど・・・そうなると連射がかぶるんだよな・・・追記:よくみたら縛り内容に弓の射撃タイプがかぶらないようにするって書いてないな。追加しておいた。申し訳ない。
後出しで悪いけど、火だけはナヅチ用に火洗いに適したものを作りたい→拡散のクラリチェを採用
火洗いのチョイスはこれであってるんだろうか -
242
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 18:34
ID:/Ev8VQkg
[編集]
>>239
雷貫通担いでいく相手は、個人的にはガノトトスかな。
はっきり言ってカモだよ。
アカムに貫通持っていくときはおなか壊して玉狙いとか特別な理由があるときかな。
速さなら拡散を頭にブッチッパするのがいい。練習が目的みたいだし、こんな意見もある程度に流してくれ。
-
243
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 18:52
ID:PgZxPv6E
[編集]
>>241
もうはじめてしまったかもしれないけど俺ならこんな感じ、この挑戦が終わった後も、全部使おうと思えば使い所がある有能どころを採用したつもりシャープシューター(無拡散)→水撃ドロスギニオン(水貫通)→大斬弓ブライヴァ(火連射)→エイスカスタレ(氷重射)→ガオウ・ヴェローバル(雷連射)→覇殲弓イクセレラカム(龍連射)
おっしゃる通り最初はスキュラ弓の方がいいんだろうけど、冗談抜きで今作の拡散弓は全体的にスペックが足りなくて、そのなかで一番マシなのが無属性のシャープシューターだからそこにおくしかない
ついでに
①属強瓶以外全部使える
②スロ3
③装填数upの有無での強さの違いを実感しやすそう
④制作難易度がクソ低い
という理由から拡散であることに目を瞑れば入門用として申し分はないはずそして最初の相手のロアルドロスは弓の入門には適した相手と言われてるし拡散弓との相性も勿論良好
そしてロアルの後のディノは水属性がめちゃくちゃ通る上に玉肉質も全体的にやわい。物理攻め属性攻めいろいろあるなかでのスキルの試行錯誤が楽しめると思われる
プライヴァは多分ナズチに対する最適解(少なくとも前作では、テオ弓があったにも関わらずナズチtaで使われたのはこちら)、今作ナズチは頭が柔らかくなったので弱点を一点狙いできる連射弓がいいと思われるので尚更
この扱いやすい連射弓で強敵ドドブランゴとの死闘を行ってもらうそして作られたエイスカスタレではジンオウガと戦う、ジンオウガの頭は小さく高いところにあるので、独特の軌道の重射弓のエイム練習には最適だろうと思われる
また怯みやすいという重射の特徴を生かし後ろ足を狙っての転倒狙いなどの絡め手も考えられる
さらに今までジャスト回避やいなしなどで甘えて立ち回ってきていた場合、それを容赦なく追い込む連続攻撃は、弓に慣れてきて緩みはじめた兜の緒をしめさせるには十分だろうそして最後にはアカムと戦ってもらう、しっかりと頭を狙えなければ弓の継続戦闘力のなさも相まってジリ貧になってしまうこの強敵をしっかり倒しきれるか
これこそ卒業試験に相応しいのではなかろうかと色々語ったけど参考までに、これに関係なくガオウとプライヴァは弓に興味あるなら作っとくこと勧めてみる
あともし二つ名もありなら、最初スキュラで次はロアルじゃなくて矛砕にしてもいいかもしれない
ただ拡散とディノの相性は悪そうだ…
ついでに龍属性の弓も優秀どころならアルカニアのほうがいいんだろうけどね、ガオウでアルバにいけとは口が裂けても言えない -
244
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 19:40
ID:QnaN8jUY
[編集]
>>243
凄い!
何が凄いって、文章が面白くて読みやすい。
この人凄いって!! -
245
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 20:38
ID:zp0Ui6/c
[編集]
クックかレギーナの方がいい
強撃2は強い -
246
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 21:18
ID:b/XqR2BI
[編集]
PTで拡散弓ってダメ?
散弾みたいに仰け反りモーション出まくりかなぁ -
247
名前:239
投稿日:2017-10-24 22:50
ID:8YuyIPEg
[編集]
>>243
you最高だよ!
こんなわけわからん縛りのためにちゃんと考えてくれたんだな
あなたのチャートにそってやらせてもらうお三方、ほんとうにありがとう
これだからどれだけ扱き下ろされててもレシピから離れられないんだよ -
248
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-24 23:39
ID:mrApFPE6
>>246
拡散は横にバラける都合フルヒットさせようとするとどうしても近付く、クリ距離も短いのでやっぱり近付く
しかも「弱特が機能しなくて」かつ「何処に当てても大差ないのっぺり肉質」で「近付いてもある程度回避出来る」相手でないと連射の下位互換になりがち
まあ仰け反りは無いと思う、ある程度近くじゃないと最大威力にならんから剣士の位置は把握しやすいはず -
249
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-25 00:05
ID:/Ev8VQkg
>>246
4のころは拡散弓一強って感じだったから
「拡散弓が強い」って情報だけで
拡散弓を持ってくるゆうたが猛威を振るっていたんだよ。矢弾で剣士の邪魔をすることはあまりないだろうが
ダウン時に剣士の立ち位置を邪魔することはありえそうだから
立ち回りには気を付けてください。 -
250
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-25 08:58
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>246
散弾とは仕組みが全然違うからモンスに全弾当てられるなら大丈夫
ただ、クリ距離が短いのに密着撃ちがクリ距離ではない事と、矢が連射・貫通よりも重くて落ちやすい事から、
絶妙な間合いを維持しないといけない事に注意して散弾は、あれは見えない・遅い・でかい判定を持った貫通弾みたいなもんだと思った方が早い
-
251
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-25 11:08
ID:Vq.Xw2Gw
[編集]
拡散がフルヒットして敵が怯みまくる姿は癖になるんだよなあ
自分も弓に興味を持ったのは4のシャガル拡散ソロ動画を見てからだな
重射を頭にぶち当てて飛行を叩き落すのも癖になるわ
通常と貫通は安定するんだろうけど・・・何か物足りない -
252
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-27 11:23
ID:dxjR7hcc
[編集]
強ビンは火力スキル押さえてでも入れろって言うけどさ、例えば強1のみ使える弓でも当てはまるの?
-
253
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-27 12:09
ID:mrApFPE6
強1の弓A>強2の他っていう数値が出せて弓Aを使うなら無くて良い、詳しくは調べてないけどそういう奴はあった筈
たとえば通常なら通常強化・集中・弱特・超会心の四つが基本の火力セットになる、ものによっては装填数が入る(装填数は増弾ピアスかアカムXRだと思うから隼刃で見切り2が入る余地があるかも)
そこに強追加を15入れるとすればどれかを抜かないと無理だと思う、お守り的に共存できそうにないし -
254
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-27 13:35
ID:rw122Deg
[編集]
風化弓とかは当てはまるな。
ただ、強撃両方って事は100発の間火力を盛れるって事だから下手な火力スキルより有用なのは確か。
まあ巻き込み事故出やすくなるからソロ推奨にはなるがブレードワイヤー使うのも手。確か強撃2以上の攻撃補正入った筈。 -
255
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-27 15:30
ID:dxjR7hcc
[編集]
うーん、強ビン非対応なら集中抜いてでも入れるんだけど……ソロだと息切れ起こすんだよね
結局は優先度中くらいに収まるってことなのかな -
256
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-27 23:43
ID:E3wPBso6
[編集]
ふと思った。曲射を真面目に運用したらどうなるのだろう。
-
257
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-28 01:43
ID:dc6js50o
[編集]
時間切れになる
-
258
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-28 01:43
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>256
前に野良でスト弓の人と買った事あるよ。
装備とかは忘れたけど獰猛化原種夫婦狩に行って、ひたすら集中型曲射してた。
んで弱いのかというとそんな事は無く1体につき3スタン取るという大貢献(その時3人で狩ってたから4人なら2スタンだったかも)
威力こそないけど動きを封じるという点なら片手クラスの動きも出来る -
259
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-28 09:34
ID:mrApFPE6
[編集]
>>258
それはたまたまその人が曲射全一だっただけじゃなかろうか
撃ってからヒットするようになるまでのラグがかなり大きいからその間に動かれて当たらんことも多い
まず一回スタン取るのさえ難しいし -
260
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-28 21:43
ID:h.YasIsQ
[編集]
洗い弓縛りで獰猛グラビTAしてみた
縛り内容:
武器は「龍頭琴【水戯】」のみ使用可
オトモなしソロ
捕獲禁止
クエスト:G4「沼地の冒険」因みに俺の場合
・スキル
高級耳栓、水属性強化2、属性強化、納刀術、回避性能1
・狩技、スタイル
ストライカー
金剛身、絶対回避sp、臨戦
・猫飯、スキル
攻撃大、火耐性小
砲撃術
・タイム
12分9秒45並ハンが一発でこれなので、上手い人がやれば五分針いくかも?
皆も暇なときに挑戦してみて -
261
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-31 12:30
ID:Sf7uIauw
[編集]
久しぶりに見ようとしたら選民wikiが見れなくなってる…
と思ったら見れたよ!やった!
-
262
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 22:59
ID:Gh84jQvA
[編集]
ブレイヴの剛溜め運用って弓によってありだったりします?
-
263
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 21:22
ID:.08.yjmU
[編集]
自分並ハンだけど、龍頭琴って割と強くね?
スキルは
・見切り3
・水属性強化2
・連撃
・会心撃属性
対隻眼を考えて「あれ?これ龍頭琴向いてそう」と思って初めて使ったけど早かった。冷静に考えたらこのスキルの龍頭琴は
ボウガンのLV2属性弾を4連発で弾切れ無しで打ちまくってる様なもんだもの強いよな。 -
264
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 21:34
ID:lWp0Wx9c
[編集]
龍頭琴は相手さえ選べば最強クラスだぞ
宝纏の顎にあと10水が通れば絶対最適解だった。(破壊できないのも相舞って) -
265
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-09 17:48
ID:.08.yjmU
[編集]
宝纏が柔くなるより、龍頭琴の貯め一が貫通3以上だったらそれだけで最強なのに…
宝纏も含めて、二つ名の水弱点は大体水撃ドロスギニオンで行ってしまうけど二つ名ディノバルドは何かもっと他の正答がある気がする。
なんかコレがやり易かったってのあれば誰か教えちくりーなぐるや弓は音とエフェクトが微妙で強い気がしなかった。
追記
一応疑問提起してるのにどんなプレイなのか書いてなかった。
XXで使った事あるのはブシドー弓だけで、HR600位
超特殊は全部野良パーティーで攻略 -
266
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-09 18:57
ID:B3scM.Xw
[編集]
>>265
天眼のあかねさす。重射だし、扱いは難しいけどね。 -
267
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-09 20:30
ID:6sCcns8s
[編集]
>>265
すまん、隻眼使った -
268
名前:239
投稿日:2017-11-14 10:14
ID:xlGdcJLU
[編集]
>>243
師よ、私はミッションを完遂してきたぞ
それぞれの武器に専用装備を組んだからものすごく時間がかかってしまったが……結論から言うととても上達した
Q.○○の弓使いたいんだけどおすすめ装備ある?
A.まずは>>243をやってから出直してこい
最早テンプレでいいレベル
これのおかげで獰猛だろうと激昂だろうと飢餓だろうとソロで全く問題なく倒せるレベルまで引き上げられた
最初はシャープシューターを馬鹿にしていたけど、今では私の愛弓だよ
改めて礼を申し上げる -
269
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-19 11:54
ID:6NztJZAA
[編集]
なんとなくG級心滅を作ったのだが
コレ何に合わせればいいのか分からなくなってしもた
弓使いたいけど大人しくライト使った方がいいのか? -
270
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-19 14:32
ID:SwEuYSzE
[編集]
>>269
脊髄反射で答えると、シャンギー担いで、チャンス・弾導あたりつけてブレワイ・レイヴン多用するか
もっと特化した構成作れるけど -
271
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 18:07
ID:/Ev8VQkg
[編集]
みんなオプションどうしてる?
カメラ操作 通常
カメラ速度 標準
照準操作 通常
カメラタイプ 2
照準速度 速い
方向指示タイプ 1
弓操作タイプ 2
照準キャンセル マニュアル自分はこの設定なんだけど、二つ名に行くようになってから辛くなってきた。
照準出しっぱなしのカメラを追従にしてるから、
敵が大きく弱点位置が高くなってくると
上を向きながら歩くか、いちいち照準を上下に操作するかしないといけない。上を向いてるときに足元に小さい段差があると
カメラ角度が下がるのもよろしくない(´・ω・`)HR300になるまでほぼ弓一筋だけどいまだに最適解が見つからない。
追記:弓操作タイプ間違えてた。2です。1は無理(´・ω・`)
調べてるときに間違えて変えてた。 -
272
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 18:46
ID:X2HS5.VI
[編集]
>>271
カメラ初期位置 3
カメラ操作 通常
カメラ速度 速い
照準操作 通常
カメラタイプ 2
照準速度 速い
方向指示タイプ 1
弓操作タイプ 2
照準キャンセル オート照準出すたびにカメラが激しく動くのが苦手なのでカメラタイプは2
移動、照準、溜めを同時に行おうとすると弓操作2じゃないとやりづらい… -
273
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 23:19
ID:.08.yjmU
すげぇ今更だけど
>>260の洗い弓縛り獰猛グラビTAやってみた。スキルは>>263の時と同じく
水属性強化2
見切り3
連撃
会心撃属性
飯スキルは何つけたか忘れた。
たしか根性かなんか。結果は16分30秒位
12分台は充分早いと思いました。
もしくは高級耳栓が超有効なのかな? -
274
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 23:45
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>273
金剛身で無理矢理攻撃チャンス作ったらタイム縮んだ -
275
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-29 22:51
ID:AHZmUd1c
[編集]
ほうきゅん強くない?計算してないけど
ブレイブ増弾、痛恨、拡散、特定射撃で運用してる
つーか拡散はほうきゅんくらいしか使えそうなのがない -
276
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-30 07:13
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>275
杖、エテル「解せぬ」
風化弓「我らのことを忘れたか」
シャープシューター「そうだそうだ(便乗)」 -
277
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-30 13:25
ID:TamtW6Kw
[編集]
あーお前らいたな
SSだけは使ってるけど後は肥やしになってるわ
風化?(持って)ないです -
278
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-30 22:41
ID:ECudekKs
[編集]
俺も便乗して獰猛グラビ龍頭琴で行ってきた
ブシで水2・属強・見切り2・連撃 ・会心撃属性でタイムは13分
狩技は金剛身を初めて試してみたけど、確かにそこそこ手数増えたし楽しかった -
279
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 11:35
ID:9HKlINAw
[編集]
今2つ名ガムート防具一式でスキュラ弓で
弱特か超会心スキルで悩んでます。相手は、特に決めてないのですが白疾風か天眼あたりを行こうかなと思うのですがどちらのスキルが良いでしょうか?
ブシドーです。良い知恵をください。
よろしくお願いします🙇⤵ -
280
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 12:20
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>279
超会心は会心発生が前提のだから最低でも会心60%はないとダメ。
弱特がいいと思う -
281
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 12:42
ID:mrApFPE6
[編集]
>>279
その二つのどっちに行くにしても超会心がいいと思う、弱特は働く場所がヒュンヒュン動いて狙いにくいかと
白疾風は怒り時の頭のみ、天眼はちょっと増えて背ビレが常時、毛づくろいしてる左前足と尻尾だけというか銀嶺って(連射)弓に必要なもの結構揃ってるな
スタミナ二つは普通にありがたいし、特射は無いけどあれも必須でもない(ソロなら特に)、超会心か弱特は敵によって選択すりゃあ良い -
282
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 23:35
ID:mNz/ayIM
[編集]
やはり使い分けが必要そうですね。
ありがとうございます。 -
283
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-08 23:44
ID:PEidkuLU
[編集]
今更ながらルーツソロ始めたけど面白いね。P2ndでモロコシ担いでたころを思い出すわ
ストライカーシャンギー 回避.アクセル.ワイヤーでぴったり25分討伐。スキルは集中.弾道.裏会心.アイテム強化とおまけの回避距離
狩技ドリンク+溜め1でゲージ溜め→ひたすらワイヤーでヘッドショット戦法。狩技SEがめっちゃ気持ち良くて癖になる…みんなもワイヤー、使おう! -
284
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-08 23:49
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>283
レイヴンもいい感じに当たると楽しいよ。拘束撃った後とか物凄いヒットしてダメージ稼いでる(気がする)。
ただ絶対回避積めなくなるから、そこはなんとかカバーしないといけないけど。>>285
ちょっときついけど、なぎ払いブレスのときにバックダイブでいける。
普通の棒立ちだと微妙にフルヒットしないし、はいずりのときは正面いづらいし。
絶対回避やJKなんて甘えだ!っていうストロングスタイルな人にはいいんじゃないかなぁ。ルーツTAやるならやっぱり龍属性欲しいなぁ。
痛撃効かない事あったり、いなくなったり、弓だとクリ距離調整も面倒。
私も弓やるよりはヘビィでやりたくなるわ。 -
285
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-09 00:17
ID:PEidkuLU
[編集]
祖龍の弓のタイムってどんなもんかと調べたけど記録ないのね。20針でも出れば上出来なんかなー…平気で5針出してるブレヘビィはやっぱ頭おかしい
レイヴン使うなら回避とワンセットじゃない?横凪ぎブレスに回避→頭部に3段目当たる様に調整して撃つぐらいしか使い道が思い付かないわ。拘束は存在自体忘れてたしそもそも使わないや -
286
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-09 16:07
ID:lKefvxCw
[編集]
弓でタイムアタック本格参戦は拡散火事場あたりしないと食い込めないんじゃないかな
ブレイブグラディエンデでもブレイブへヴィには遠く及ばないしなあ -
287
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-16 22:17
ID:m8vmCPTE
[編集]
ちょっと祖龍弓で祖龍やってみた
http://fast-uploader.com/file/7068985621924/
タイム的にどうなんだろうか? 他に弓での挑戦者居たらタイム教えて欲しい>>288
20分切れたら十分なのね、なるなる
やってた感想としては極端に見上げて撃つのは4発落雷の時だけだったなぁ
あとは真正面から斜角30°くらいでも十分クリ距離フルヒットしてくれたな(暴れ撃ち込み -
288
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 09:12
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>287
祖龍弓が一番良さそうだなぁ。まだ作ってないし、さっそく作成してみるか
祖龍の霊眼 0/2
古龍の大宝玉 0/1
もうこの時点でやる気が死んだ。前にやった感想としては、高台なら重射弓がいい感じだった(ただし降りたらカス)。
貫通と拡散は実質死んでるから、選択肢は祖龍弓orギガントマキアくらいしかないと思う。
どっちが早いかはわかんない。とりあえず弓なら20分切れたら十分だと思ってる。ミラ系やると首が痛くなりそうな角度で狙うから気分悪くなるんだが、下で戦う時、
他の人はどうしてる?
やっぱりカメラ目一杯見上げて顔狙う? -
289
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 18:55
ID:Y/Hp1BLg
[編集]
水洗いが有効になる属性肉質の閾値ってどの程度なんでしょうか?
宝纏の属性肉質20で足りないって書き込みもあったんで30ないとダメージ効率的には微妙極まるのでしょうか。そうなると、使えそうなのはTAで情報があったグラビモスや隻眼、逢魔、ディノ、レウス希少種くらい??
-
290
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 20:11
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>289
最低でも25は欲しいね
ブラキもそこそこいける -
291
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-17 20:43
ID:Y/Hp1BLg
[編集]
>>290
25ですね、了解です!
ありがとうございます!! -
292
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-18 11:11
ID:zvpF3MnE
[編集]
ディノ、隻眼、鏖魔、ブラキは龍頭琴じゃ弱点狙いにくいor物理弓の方がダメージ出しやすいから結構微妙だよ
グラビ、獰猛銀にしか使ってない -
293
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-20 12:51
ID:uGiNAg6Q
[編集]
>>287
普段「クリアできればアイテムでも何でも使って、乙ってもいいや」程度のハンターですが
自分も祖龍弓でルーツソロやってみました
スキルは射法・通常弾強化・特定射撃強化・装填数UP・集中 (+食事)暴れ撃ち ブレイヴスタイル
装備的には十分なはずですが久々だからと言い訳しながら1乙し、タイムは22分22秒90(ゾロ目惜しい)掛かり
しかも討伐は滑空攻撃に身躱し射法の斬撃を顔に叩き込んでの撃墜で終わるというなんともな結果でした -
294
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-20 19:10
ID:m8vmCPTE
[編集]
>>293
挑戦お疲れ様です、射法があれば攻撃チャンス増えて火力になるかと思ったんですがそうでもなさそうですね……
こちらはスキル関係は強撃瓶全LV追加・通常弾強化・特定射撃強化・装填数UP・集中、ネコ飯暴れ撃ち・ブレイヴスタイルで挑みましたよー
狩技は臨戦にして怒り咆哮避けつつビン装填して肉質軟化時に畳み掛ける感じでやってました。(非怒り時はビン節約の為に素撃ちしてます -
295
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-21 12:53
ID:99aE5TEU
[編集]
ワイヤーにどっぷりはまり、これ殆どの相手に有効なんじゃね?と思い究道やってみたらクリアはできたけど4分しか残らなくて草
けど、強い弱いじゃなく面白いから使ってて飽きないのはいいね。取り敢えず原種のタマちゃんとデァアは二つ名持ちを見習って慈悲を覚えておくれ -
296
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 00:39
ID:k5jMGeUY
[編集]
質問です 皆さんクシャルダオラをどうしていますか?自分は下位は龍貫通で倒した気がしたんですが風圧対策に上位では白骸の業弓で通常は連射、風圧ある時は溜め4で重射でやりました…が矢強化は連射のみ+溜め3剛射が実質使えないせいか予想以上に苦戦をしたのでやめてバルク弓で貫通に変えました。そうしたら下位より矢が弾かれる(気がして)あんまり早くならずヤケクソでデザイアぶっ放しにしたらその方がさらに早くなり、結局デザイアぶっ放し+風圧時ブレードワイヤーという立ち回りが一番安定しました。でも何か違うような…G級行ったら更に苦戦しそうです。練習しろと言われたらそれまでですが参考までに教えて下さい
ちなみにスキルは集中、矢強化、特射、+何か(忘れた)でした。 -
297
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 08:12
ID:lQ0p/Fp6
[編集]
>>296
龍風圧は纏っても頭には纏わないからソロならばカマキリ弓や勇者弓を使って頭を撃ち抜くべし
練習しよう(白目)
オンだと貫通弓がいいぞ
バルク弓よりアルバ弓の方が与えるダメージが大きいと思う -
298
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-30 09:05
ID:k5jMGeUY
[編集]
297さん
ありがとうございます!
イマイチ風圧の仕組みがわからなかったもので。頑張って練習してみます! -
299
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-18 16:05
ID:YEC.RAw2
[編集]
練習しようと初めて弓使ってみたけど村高難度ジンちゃん程度をクリアできませんでした。個人的に村はアイテム不使用の縛り付けてるけど。
荒鉤爪レベル14、ギルド、アクセル、身躱し
通常強化、集中、特定射撃、見切り2
だった気がする。初めての武器難しいですね。
なお大剣担いだらラクでした……
-
300
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-25 19:55
ID:1oZrYcPk
[編集]
マルチで弓を使うとどうしても弱点部位がこちらを向かない事が多いです。
例えばですが、ミラルーツの場合連射で頭が通常の手段ですがマルチだと貫通にして裏や側面から頭狙って撃ち抜いた方がいいのか、手数は相当減っても連射で頭を狙える位置に移動するまで移動してから撃つか
弓を使わない以外でいい方法ってなんでしょうか -
301
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-26 12:41
ID:rN8/i1NQ
[編集]
>>300
ルーツに限定しない一般的な方法論でよければ。1.弱点に固執せずに、今の立ち位置で狙うことができ、且つ最もダメージになると思われる部位を攻撃する。
2.弱点属性の武器を使う。
3.爆破属性を使う。XXにおいては、以下の選択も有効と考えられます。
4.ブレイヴスタイルで剛連射まで叩き込みゴリ押し
5.重射でゴリ押し矢タイプに関しては、ソロでもマルチでも、モンスターの骨格に合わせて選択します。
私は弓初心者ですが、ぱっと思いつくのはこのくらいでしょうか。
上手い人ならもっといい方法を知っていると思います。 -
302
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-28 12:11
ID:pzPfJbBk
[編集]
多分、頭を裏から貫通させてもそんなに威力はない。
かと言って正面や側面に回り込んで撃つ場合も移動時間やクリ距離に届かない等考えられ余り稼げない。
頼みの属性は通ることは通るがそこまで有効というわけでもない。
同じ系統でアルバとかに至っては属性すら厳しいので弓はソロ以外相性がかなり悪いというのが自分の結論だった。
どうしても弓って言うなら正直貫通でも連射でもどっちでも変わらんと思う。
ミラシリーズとアルバは弓使わないことを勧める。
使うならライトやヘビィのがいい。 -
303
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-28 12:19
ID:V7hO1S66
[編集]
物理特化連射弓担いで出直せ
ミラもそうだけど特にアルバなんて連射弓のカモやぞ -
304
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 11:44
ID:ZVinYnoE
[編集]
お馬の弓で遊ぼうかなと考えている者ですが、
スキル構成に悩んでいます。神おまもないので
今のところ貫通up,集中、見切3、連撃で組んで見ましたが、痛恨の方がいいのか強撃瓶追加いるのか解らなくなってきたので、どなたかアドバイスお願いします。敵は特に決めてないのですが、大型モンスとかガンキン、ガムート辺りかなと思っています。TAではないのですが、これ担いでオンにいけたらなぁなんて考えてます。宜しくお願いします🙇⤵ -
305
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 18:23
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>304
物理火力で押す関係上強撃ビン全追加は欲しい たとえその為に連撃見切り3切ったとしてもまずビン追加のがいいかな
連撃見切り3で元会心-25のシャンギに会心+60%した場合1.16倍 強撃v1は1.35倍70発 v2は1.5倍70発
372発撃ってようやく連撃見切り3側が勝るくらいでもぶちゃけ貫通強化も強撃ビンも特定射撃強化も切れるブレイドワイヤー主体のレンキンが逢魔弓では人気感ある
PTだと巻き込みやすさが上がるからやや上方に向けるのがほぼ必須になるけど火力は十二分
幸い弓の狩技は他にも有用なの多いし、好きなように入れていいんじゃないかな
自分はアクセルとレイヴンでやってたけどレイヴンよりみかわしのが使いやすいと思う -
306
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-14 21:31
ID:w/qvm4eI
[編集]
ご返答ありがとうございます。
スキル組直してみます❗
まだまだxxも楽しんでいきたいと思います。
こういう返答いただけるととても嬉しく思います。 -
307
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-14 20:53
ID:.08.yjmU
[編集]
ブレイドワイヤーパシャパシャについて。
どうか頼むから溜め1ワイヤーパシャパシャはやめて下さい。
それはブレイドワイヤーのモーション値が
溜め1 9×3
溜め2 11×3
溜め3 13×3で、
溜め3撃つ間に溜め1二発撃った方が強いじゃん!とか考えてるのか、
何も考えて無いのか、
それは分かりませんがワイヤーにもちゃんと溜め補正が乗ります。
溜め1と溜め3で5倍近く威力が違うんです。
ダメージ計算には切り捨てが発生する事も考えれば、溜め3一発撃つ間に溜め1六発は撃たないと並べません…どうかお願いだから聖弓溜め1連打で狩技ゲージを貯めてワイヤーパシャパシャするなんていう、やりたい事は分かるけどちゃんと計算してない運用は辞めて下さい…
遭遇した聖弓溜め1運用マンに贈りたかった言葉。 -
308
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 07:32
ID:xe0Ednsg
[編集]
ワイヤー発動時って属性は有効なんだっけ?
有効なら水洗い弓が擬似貫通水冷弾になったりするのかなと -
309
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 07:40
ID:u4MB5.oQ
[編集]
属性値も矢強化スキルもビンも無効化されるし
仮に属性値あってもヒット数3ぐらいだからそんな強くないべ -
310
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-19 12:25
ID:xe0Ednsg
[編集]
>>309
グラビの水洗いが捗るかと思ったらそんなことなかったぜ! ってことか、ありがと -
311
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-27 18:31
ID:ihmxi2Dk
[編集]
今更だけどシャンギー用装備できた!
ガムートX
コトルX
ラギアX
コトルX
アカムXR
お守り強撃12
強撃2・貫通・特定・痛恨 -
312
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-14 07:08
ID:13/lEJHI
[編集]
白疾風エリアル弓がいい感じだわ~
G級イビルにもほぼ被弾なし
カニカマさんのようなエリアルカウンターが俺でも出来る -
313
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-06 17:51
ID:OOaWBA8E
ブレイブ弓を使っている方に質問です。
最近ブレイブ弓を始めたのですが剛射のずらしが上手くできません。
ウカムやボレアスの動画を参考に練習しているのですが
狙った部位より大きく外れたり、ずれないでそのまま直進したりで
中々思うように当てられないです...弓を使い始めたばかり
ですがとても楽しい武器なので、もっと上手になりたいです。些細なアドバイスでも構いません、剛射の正確性に当てられるコツ
や知識があれば教えて頂ければ幸いですm(_ _)m
照準(操作:通常 カメラ:タイプ1 移動速度:速い)
方向指定:タイプ1 弓(操作:タイプ2 キャンセル:オート) -
314
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-07-07 06:52
ID:nQf4KfEE
[編集]
なんか重撃弾強化+5、達人+10スロ3とかいうお守りが出たからいつまでたっても触ってない重射弓も使ってみようと思ったんだけど。重射弓ってグラディエンテ安定ですかね。
-
315
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-02 05:23
ID:.F8jV8YM
重撃弾強化、会心強化、弱特、集中のどれか2つが4以上あってスロットが3あれば
奇面弓カヤチャチャンで重射するのもありかなと思う今日この頃。スキルはネセト一式で重撃弾強化、会心強化、弱特、集中プラス強撃ビン2レベル追加。
グラディエンテの溜め3とカヤチャチャンの溜め4がだいたい同じ威力なので
状態異常瓶が全部使える分優秀かなぁ~と。
溜め4がデフォルトで使えるからブレイドワイヤーの運用もありかと。 -
316
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-19 17:06
ID:d7Ul7MR2
[編集]
曲射に惹かれて弓使おうと思ったんだけど、剛射に比べて弱いようで…
なんとか実戦レベルで使えるようにしたいんだけど、そんなロマン装備に必須なスキルとか武器って何があるのか教えてほしいお… -
317
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 03:05
ID:19l7x/kc
[編集]
>>316
非常にドギツい答えになるけど、ぶっちゃけ無謀
特射スキル積んで物理ダメージ1.4倍だかのエグい補正がつくけどそれでも尚普通の射撃のが強いどころか曲射2発撃っても溜め3とドッコイだったりすることもある
直進ではなく上から降らせる攻撃且つ発射からダメージ発生まで時間がかかる為通常以上の先読みが必要
更にハンター自体の射撃モーションもやや長めで隙もデカい
最早ロマンどころか運用自体がネタといっていいそれでも使うなら・・・どちかというとまだ無属より属性運用のがいいっぽい てことで特射と〇属性2は欲しいとこかもしれんね
(前提としてソロ) -
318
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 09:03
ID:h3fvt/Eg
[編集]
>>316
素直に諦めた方がいい、過去作ではそれなりに強かったらしいけど今は大弱体されて存在が空気レベル。
>>317が書いてくれてる通りデメリット満載だし、仲間が巻き込まれれば長時間拘束or吹っ飛ばしとオンじゃ地雷確定行動になる。どうしても諦めきれないならブレイヴスタイルで剛溜めという妥協案を勧めるかな、上手く扱えば耐性の低い蟹やブラキからは数発でスタン取れる。
爆裂型でも仲間を吹き飛ばすことを逆手に取れば、麻痺中や被弾確定の行動を取った仲間を助けることも可能。 -
319
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 09:03
ID:TvRui7Rk
[編集]
集中曲射って6+3×5だっけ…?しかもクリ距離なし
ドボルのコブ特化ならギリギリ実用化できそうところで剛溜めっていう爽快感溢れるロマン枠があるんですがどうですか?
-
320
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 19:46
ID:d7Ul7MR2
[編集]
>>317
>>318
>>319
返信ありがとう
やはり無謀過ぎたか…
上空に矢を射ち敵の頭上目掛けて降り注ぐ…というのが凄くカッコよくて、ようつべとかでもロマン運用してるの探したけど誰もやってなかったからまさかとは思ったけどやっぱりか…
集中型なら範囲が狭くてほとんど味方邪魔しないけど、威力が低過ぎるんじゃダメか
モーション長めで狙いにくいというデメリットがあるんだから威力が高くても良かったと思うんだけど…開発は何の恨みがあるんだか
>>319
で、その爽快感溢れるロマン枠とやらを詳しく聞きたいのだが…?(ニヤケ顔) -
321
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 20:21
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>320
前にちょっとやったから少しだけアドバイスしていくぞ。まず二つ名ミツネ弓のデータを見て欲しい。
攻撃、属性共に申し分がない数値だ。ビンも問題ない。しかし溜め3が重射なのでせっかくの属性値が生かされない。
そこで多段ヒットする剛溜めなら属性を生かせるって寸法だ!………なーんて美味い話があるわけないだろドアホウ!結局のところ剛溜め自体が曲射と変わらんレベルに使いづらい。
そしてモーション値その他も別段優れるわけでもない。属性も別に輝くほどじゃなかったし。
一応スタン取れるっていう明確な長所はある。総じて「曲射よりマシ」レベルだが、やりたければ挑戦してみればいいよ。
その後同じ武器で普通の溜め3使うのとどちらが強いか、比べてみればなおよし。 -
322
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 20:34
ID:3yGl5vJA
[編集]
>>320
・溜め中は移動できない
・クリ距離が掴みづらく、範囲も狭い(集中型は超接近、放散は遠距離、爆裂は重射並の射程)・比較的高威力(集中2+6*6、爆裂15*3)、高スタン値、状態異常蓄積も○
・ブレイヴ状態で連射可能
・高速ヒットで気絶蓄積の音が気持ちいい回り込み読んで頭にぶち込んでチャンスメイクも出来る。スキュラ弓なら連射5も出来る(おまけ)
DPSだけが巧さじゃない。立ち止まって弱点に向けて撃つだけじゃ面白くないと感じる人にピッタリ -
323
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-20 23:09
ID:d7Ul7MR2
[編集]
>>321
>>322
アドバイスありがとう
実際使ってみて、クリ距離の維持がかなり難しい…
ダウン中とか威嚇、隙の大きい動作の時に使うには良さそうだけど、主体で立ち回るのは厳しいね…
でも構えがかなりカッコよくて無理にでも使いたくなるレベル
色々教えてくれて助かった!弓使い目指して頑張るよ -
324
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-21 21:26
ID:k9kNnzIo
[編集]
まだ見てるかわからんが
>>320
どうしても曲射でロマンしたいというのであればP3まで戻るしかないだろう。(3Gはやってないからわからない。)
ドボルや帯電時のジンオウガといった背中に弱点があるモンスも多く
曲射が輝ける唯一の時代と言っていいだろう。縛りプレイとしてストライカースタイルで曲射のみを使い
ゲージを素早く貯めて狩り技で戦うというコンセプトも提示できるが
メイン火力は狩り技なので君の求めるロマンがそこにあるだろうか・・・・・・。剛溜めを最大限使ってる動画はたぶんこれだと思う。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32439048
火力ガン盛り4人でやってこれなので一人でやるときは察してください。 -
325
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-21 22:52
ID:p2ET2Nhw
[編集]
>>324
わざわざありがとう
ちょうど作った装備で剛溜め中心の作戦で3gディノと戦ったが20分もかかってしまった…
自分には使いこなせれないようだから諦めるよ(それ以前の問題の可能性もあるが) -
326
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-24 13:35
ID:ARfJBm56
[編集]
かなり前になるが獰猛原種夫婦に曲射が集中型のスト弓担いでる人が来てな
とりあえずあと1人と一緒に行ったら弓としてありえないほどスタンとるんだわ。
あれは曲射特化の極地の一つを見た -
327
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 17:04
ID:7s2WUo52
[編集]
シャンギーの「強撃ビン使えない代わりに素の火力と狩技ボーナスがある」というところにロマンを感じ、ブレイドワイヤーのモーション値がそこそこ高いと聞いて
・ネセト一式(集中、弾道強化、痛恨会心、回避距離UP)
・レンキンスタイル(ブレイドワイヤー、絶対回避、身躱し射法SP)
を組みました。
フレを待つのに建ててた部屋でこの装備を着てた(実際に狩りには行かず、準備エリアで着てた)ところ、知らない人から
「ブレイドワイヤーは味方のじゃまするわりにほぼ火力ないからクソ。弓は強撃使えないと火力でない。」と言われてしまいました。
ちなみに俺は、レンキンシャンギーを使うときは基本ソロですし、マルチで着るときは、ウカムなどのでかいモンスで極力味方に当てないように注意して使っています。
実際狩ってるときも、ブレイドワイヤーの効果中と狩技ビンをつけて貫通撃ってるときでは、前者の方が体感的に圧倒的に怯むのでそこそこ火力あるのかと勝手に思ってました。
この構成は全く実用性のないネタ装備なんでしょうか?
XXからはじめたばかりの新参者なので・・・的外れな質問だったらごめんなさい。>>328
>>329
ありがとうございます。それなりに火力はあると聞いて安心しました。
今後はより火力に特化したキメラ装備にも手をだしてみたいと思っています。 -
328
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 18:43
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>327
mhxまでは実際に火力なかったけど、xxからは強撃ビン有りの溜めよりも高威力になっている。
ただ味方を巻き込むと危険なのは事実なので、そこを気をつけていかに火力出せるかが問われる。
味方避けて肉質硬い部位に攻撃してたら本末転倒だしね。ワイヤーシャンギー自体は運用として正しいけど、玄人向け&理解されづらいので、気にする人がいるようなら装備変更して譲歩してもいいかもしれない。
狩技は絶対回避を抜いてアクセル入れたいところ。みかわしSPだけでも攻撃を捌けるようになれば立派だ。
できたら回避距離がなくても立ち回れるようになりたいところ。無難なのは北風or南風かな?
いっそ鏖魔一式でもいいので、上手いこと自分に合った装備を考えてみてほしい。 -
329
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-18 19:29
ID:gNNOD0Nk
[編集]
>>327
一応程度の弓使いの戯言でよければ。まず、『ブレイドワイヤーがマルチプレイでは味方の妨害をしてしまう』というのは合ってる。
ですが、372さんは基本ソロでしか使わないということなので、何も問題ありません。次、『火力がない』などというのは完全な間違い。弓の攻撃力としては及第点以上のレベルです。
そして『強撃ビンが使えないと火力が出ない』についてですが、私は弓で最もダメージにつながる要素は弱点への狙撃
だと思っています。強撃ビンは短期決戦のための火力の補助に過ぎません。考え方の違うプレーヤーもいるのでしょうけれど、シャンギーでのワイヤーは十分なダメージソースになりますし、
マルチでは極力味方に当てないという使い方も立派なものですよ。 -
330
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-05 12:26
ID:.iQmO5LI
[編集]
水強2、属強、装填up、属会、(弱特 or 見切り1)
この構成のブシドー龍頭琴ってどうなんだろ
ブシドーにすることでの生存性は言わずもがなだし悪くはないと思って使ってるんだが。 -
331
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-05 16:58
ID:lqrMmowM
[編集]
悪くないと思うけど、その弓はいわゆるパシャ弓に当たるから、自分なら装填を使わないかな
装填付けた溜め4は連射LV4だし、ブシドー回避から一気に出せると思えば確かに相性は良いんだけど・・・極端な性能をしてるその弓の場合、溜め4が溜め1の倍程度のダメージに落ち着いてしまう
その弓で相手をしたいのもグラビや銀レウスになるから、属会を弱特では活かしにくいし、見切り+1では効果が薄い水強化+12S3のお守りなんかで、W属性強化、属会、連撃、見切り+2とか可能だし
溜め1運用なら剛射もいらないって事で、ストライカーにしてW絶対回避、狂竜身みたいな構成がベターかなと思ってる装填を使うのなら属会と会心スキルより、特射や属強ビン全LV追加あたりを優先した方が良いんじゃないかな?
追記
この弓の面白いところは、距離補正がほとんど意味をもたないところなんだよね
与えるダメージがほぼ属性になるから、クリ距離から外れててもダメージの減退が少ない適当にパシャパシャして、攻撃が来たらブシドーで避けて反撃・・・
たったそれだけを、ルーチンワーク的に脳死で出来るのは十分なメリットだと思う他の弓と比較して速い方、って事で納得出来るのなら >>332 の助言通り試してみるのが良いだろうけど
根本的に立ち回りが違うから、他の弓と単純な強さで比較する事にあまり意味は無いんじゃないかな?他の弓と比較しちゃうのなら、ハプル、セルタス、ミツネあたりが比較対象かな
天眼やロアルあたりも強さだけなら候補に挙がるだろうけど、射つ矢が違うから流石に比べる意味が無いセルタスは属性値が低いから、グラビ相手だと不利な条件になるって事で、実質的にハプル、ミツネとの勝負になりそう
とは言え、ぶっちゃけ他と強さで比較しちゃうと >>332 の指摘通りナシという結論が出るだけだと思うんだよねいくらグラビみたいなのを仮想敵に挙げても、物理ダメージを捨ててるって結構なデメリットだから・・・
だからこそ、この弓独自の動きをメリットと感じられるのなら、他と比較しても仕方がないと自分は考えてる何にせよ、納得のいく形で答えが見つかると良いね
再追記
>>334 はスゴく良い提案してると思う
ただ、自分はレンキンにおけるバックダイブからの即射の利便性より、ストライカーのメリットが勝ると判断して挙げてる
バックダイブ云々と言うより、レンキンの本来の目的である味方への支援を視野に入れる場合に、ベストな選択に成り得ると思うんだよね仮に、バックダイブだけが目的でレンキンを選ぶのなら、それこそレンキンの要素が無駄になるわけだから、何を一番として考えるのかが論点になるはず
自分なら装填を使わないという観点で持論を展開してるけど、そういう意味では装填ブシドーも全然ナシでは無いと思ってる。現に、装填を使う場合の案も出してるしねレンキンにするのなら、明鏡、アイテム使用強化みたいなレンキンに合うスキルは選択肢に挙がってくるだろうし
支援という視点で罠師とか、剣士のためにグラビの背中を睡爆するための睡眠ビン追加とかも面白いかもしれない己の狩りを見つけだせ、ってのがMHXのキャッチコピーだったはずだから、自分に合うスタイルを検討すべきだよ
-
332
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-05 18:26
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>330
結論言えばナシだけど、アリだと思ってるだろうから他武器と比較するのをオススメする。
ナバル弓、ハプル弓、ロアル弓あたりを担いでG級グラビ相手にどれくらい差が出るかやってみればいい。
クリ距離維持を前提として、ブシドー弓としてやるなら間違いなく龍頭琴より上だと思うよ。
論より実践、つべこべ言わず試してみるよろし。 -
333
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-05 23:19
ID:I0kSracY
[編集]
>>331 >>332
アンカの付け方間違ってたらすみません。
認められないのが悔しくて反論素材探してたけど考えれば考えるほどストライカーに回避二種の方が強く思えてきた。
とりあえず装填upブシドー、装填なしブシドー、ストライカー、普通の水弓でそれぞれ組んで時間見てみますわ。 -
334
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 07:21
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>333
ストライカーよりレンキンの方が良いよ
バックダイブからの溜めがレンキンだと溜め1になるから無駄がない -
335
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 14:44
ID:bzwyuFYw
[編集]
竜頭琴が3gパチンコっぽくて好きなので横から失礼してグラビ狩って来ました。
弓の腕は4で養殖された量産型シャガルハンターのガバガバ立ち回りなので参考にならないかも知れないです。条件はg3グラビ、オトモあり、ブシ絶対回避で固定。
w属性、連撃、見切り2、属会で5分前後
w属性、装填数、見切り2、属会で6分ちょいって感じでした。
感想としては、この弓の良いところは快適脳死バシャバシャだから、頭ヘルムにしてブシドーで安全に狩るのが合ってるかなと思いました。あと脚怯みコロコロかわいい。 -
336
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 16:05
ID:xkPl1Xr2
[編集]
まあ、スタイル是非は置いとくとして、属性特化弓はエリアル弓と相性いいと思うよ。
楽しさという観点から言うと最高。 -
337
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 17:42
ID:pFzA7/Hs
[編集]
>>336
エリアル弓は物理特化でいい。というかグラディエンテ一択。 -
338
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 18:15
ID:BeV/4Bp.
>>337
>>336は属性特化弓とエリアルが相性いいとしか述べていないのに何故こうも極端な意見が出るのか……
麻痺も睡眠も使えないグラディエンテに一択と言い切れる程の実用性があるのか?
溜め2で重射5射てるってだけじゃ跳ぶ意味がない。
エリアルで火力を求めるなら最初から他のスタイルで良いと思うが? -
339
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 19:09
ID:vAWT6XPo
[編集]
337だが、申し訳ない。エリアル弓の話が出たので、嬉しすぎて少々舞い上がっていた。
うん、さすがに一択は言いすぎたな。反省します。 -
340
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 19:31
ID:Y4Wi9abQ
皆さんはマルチでディノいくとき,どの弓使いますか。
ものすごく動き回って距離が大きく変わるから,ドロスとかナルガの貫通弓にしてるんですけど,あんまり貢献できてないような気がして... -
341
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 19:38
ID:MXldTyFk
[編集]
集中、通常、見切り3、超会心のスキル構成でスキュラ弓。
可能なら射法もつけたい。
これならどこ撃っても会心率で貢献できるし
射法があれば敵が離れてもクリティカル狙える。
マルチだと弱点狙えないこと多いからな。
やわらかめのところを適当に撃つしかない。
属性が効く敵なら属性弓のほうがいいかもしれない。 -
342
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 19:55
ID:uahA81Sc
[編集]
意見の押し付けもアカンかもしれんけど喧嘩腰の方がアカンやろ。
好きなら語ってええやん。意見を聞くのも出すのも寛容な態度でいこうや。ワイはエリアルなら鎧裂弓が気に入っとる。闘王弓と違って溜め2重射LV4やけど使えるビン多くて楽しいで。
エリアル弓はネタ扱いされるけど乗り麻痺睡眠を全部出来るのは個性だと思うんや。ボウガン? そんなもん知らん(すっとぼけ -
343
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-06 23:00
ID:I0kSracY
[編集]
330の装填龍頭琴信者です。
ストライカー龍頭琴想像以上に使いやすかった。
連射4パシャパシャだけあって絶対回避くらいならあっという間にたまってJKとさほど変わらない感覚で使える。それ以上に普通の水弓でも十分なタイムになってるから一体なにを悩んでいたのかという壁に当たってるのはまた別のお話。
-
344
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-07 05:48
ID:r2AQHDk2
[編集]
>>340
個人的にだけど、原種も二つ名も慣れれば慣れるほど重射弓が刺さる。
背中は常時弱特肉質だから状態気にする必要もないし、案外背中判定広いから少し練習すれば弱点撃ち放題になる相手よー。 -
345
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-07 12:53
ID:Y4Wi9abQ
[編集]
340です。返信ありがとう。
やはり貫通弓は微妙のようですね。クリ距離保って撃ってても,飛び込みやダッシュで一気に距離つめられるので困ってました。貫通弓が一番使い慣れているですが,他のも試してみます。
>>341
連射弓だとスコルピオ使ってます。
集中, 通常UP, 根性, 南風の狩人, 特定射撃強化, 水属性攻撃強化+2 ですけど,会心構成のほうがよいでしょうか。
下手くそだから根性入れてます,ごめんなさい。
>>344
重射弓は使ったことないです。今度ためしてみますね。
>>346
ご指摘ありがとう。確かにそうですね,あんま発動したことないかも。想定としてはG5とか超の燼滅刃です。
ブシですのであんまり乙ることはないのですが,とにかく動き回られて攻撃チャンスが少ないから,離れても当てれる貫通弓でやってます。
でもそれって貢献できてるのかな?半分寄生じゃね?と不安になって質問しました,そもそも(340)は。 -
346
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-08 08:50
ID:I0kSracY
[編集]
>>345
保険のために根性つけるのはいいと思うけどディノ用につけるのはどうなんだろ。
根性ラインより上から死ぬような攻撃って獰猛化はともかく通常だと大回転くらいしかなかった気がする。
大回転は火属性やられで根性まくってくるから結局意味ないし。
ディノ相手の生存スキルはブシドー以外なら回避性能、スタイル共通で加護、火耐性、不屈辺りが使えるのかな。 -
347
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-08 11:49
ID:JwwFCDRM
>>332
論と証拠はどちらかが欠けるともう片方が成り立たないからどちらも要るんだよなぁ
うーんこの -
348
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-08 14:14
ID:baUXbbv.
>>332の人が自分で論より証拠という言葉を使っていて
結論から話しているのに証拠が抜けてるという主旨でそれをツッコむのならまだわかるが
この人は論より実践と主張してる。揚げ足すら取れていない煽りにも知性が必要なんだよな。バカには出来ないってはっきりわかんだね
-
349
名前:341
投稿日:2019-03-08 17:37
ID:MXldTyFk
[編集]
>>345
スコルピオなら水強化+2でいいと思う。
二つ名が相手だと若干火力不足を感じるかもだけど。
自分の構成は相手問わずに行ける万能セットのつもりだった……。根性はもう他の人が言ってるので割愛。
特射は剛射をしっかり当てる腕前がないと生きてこないので
外す候補に入れていいかと。
5スロで1.2倍だからコスパは最高なんだけどねー。
たぶん装飾品でまかなっているだろうから代替え案は
アイテム使用強化、ベルナの心(火耐性+15で合計が25を超えるなら。普通に火耐性でも可。)
あとは加護かな。不屈はマルチだと「死ぬ気マンマン」と受け取られかねないから個人的には却下かな。
そもそも5スロじゃないから装備全体の見直しにもなるな。
ソロなら保険金不屈マンになるんだけどねw -
350
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-08 18:10
ID:Y4Wi9abQ
[編集]
>>349
ご意見ありがとう。ご指摘をもとに「根性,特射」はずしでシュミってみました。
防御480ぐらいで「水属性攻撃強化+2, 集中, 通常弾・連射矢UP, 南風の狩人, 弾導強化」にあと1つつけれます。
候補は,耳栓,挑戦者+1,見切り+1,弱点特攻,5スロスキルのどれかってとこです。わたし的には挑戦者+1かなーと思ってます。
アイテム使用強化という発想はなかったです,なるる。確かに,ここぞってときに狂走Gが切れること多い気がします。 -
351
名前:名無しさん
投稿日:2019-06-01 10:24
ID:TSuA6ACs
ブレイヴ+集中=溜め2パシャ
-
352
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-19 11:48
ID:AFJjceXg
[編集]
金雷公8が,ソロ(オトモあり)で,どうにもクリアできません。
HR7で,武器は雪原のスファーク,スキルは「集中,捕獲の見極め,スタミナ急速回復」,ブシドーです。
坂とか段差に引っかかって,「溜めお手」や「激おこ獅子舞」であっという間に3乙してしまいます。
何かヒントみたいなものがいただけるとありがたいです。よろしくお願いいたします。>>353,354
ご意見ありがとうございました!正面に立つと,「頭突き」や「すべり寄り」で引っかけられて,「連続お手」や「激おこ獅子舞」につなげられてしまいます。
距離が近すぎて何をされてるのか分からず,回避のタイミングがつかめませんし,下手にジャストが入るとほぼ確実に追撃をくらってしまいます。
なので,「サテライトで後ろ足に連射弓をあてつつ,転んだら背中か頭をうつ」を軸に,これまでは何とか(平均1.5乙です...)やってきました。
ですが,氷海3,4,9とかだと,坂や段差が多いし,せまいので,うまくいかないのです。
おっしゃる通り,戦いにくいエリアで無理に頑張らず,こやし玉で移動させる方がよいかもですね。頑張ってみます。
あと,スキルは「アイテムなし捕獲」の都合上,上記のは外せないような気がします。実際にHR7でソロクリアされた方は,どんな装備,スキル,戦い方でやったのでしょう。拝見したいものです。
-
353
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-19 16:53
ID:lOW343hw
[編集]
>>352
氷海(というか4系マップ)はガンナー殺しで悪名高いので危険なエリアは肥やし投げて移動させてもいいかも
初期エリアみたいに高低差がある場所では常に上をとると水平撃ちで角が撃てたり、飛び掛かりの距離が短くなるので比較的有利あと高低差や段差で頭狙いが安定しない場合、テオ弓あたりに物理盛って後脚に水平撃ちで転倒狙いもありだと思う
-
354
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-19 20:39
ID:C9cdcclA
[編集]
>>352
どうしても氷海3で戦いたい場合は、比較的平坦で段差もない一番下の崖付近がいい
エリアの隅なんで背後にスペース確保しながら戦わないと、追い込まれて死ぬけど
立ち位置の確保はガンナーの生死と火力に直結するんで、マズい位置からは何をおいても逃げるんだしかしHR7で二つ名消化って気合い入ってるなあ
ジンオウガはブシドー殺しでもあるんで、使えるならブレイヴの方がいいかもよ -
355
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-01 03:28
ID:DMlOMbls
[編集]
龍属性拡散弓装備でも作ろうかと思って最初はやっぱ安定のイノセンスかなーと考えたけど手持ちの溜め4散強4スロ3をネセトで使えば集中拡散強化装填アップ連撃超改心の85%会心溜め4渾沌弓装備組めるやんけ!
狩技はほぼ狂竜身固定だけどどうせブシドー運用するつもりだから溜め時間とか防御性能もそんなに問題ないし遊びにはちょうど良さそう
>>356
すまない、正確に言うと拡散5を撃てる龍属性拡散弓装備が作りたかったんだ
アンギルは剛射しにくいし天崩はそもそも基礎火力が低すぎるしで残ったのがアピアーorヴァニシュだけだったんだ…まあ渾沌マガラ武器にしては属性値ある方だしそこそこ実用性はあるはずだから適当に慣らすわ -
356
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-01 06:50
ID:2eXZoLg6
断滅に集中拡散龍2+αを付けてブレイヴで溜め2パシャをするという手もあり
-
357
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 00:21
ID:GE99fH6Q
[編集]
弓に手を出そうと思っているのですが右も左もわかりません。
汎用性の高い弓をいくつか教えて欲しいです。あと、つけるべきスキルも教えてもらえると助かります。
HRは解放済みです。どなたかお願いします -
358
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 01:14
ID:PY5giKKA
[編集]
>>357
闘王弓グラディエンテはいかがでしょうか。
スキル構成としては、重撃弾・重射矢UPと特定射撃強化、あとはお好みで。
運用法は、溜め2+剛射を中心に使っていく形で。
スタイルはマルチならブシドー、ソロならお好きにどうぞ。 -
359
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 01:24
ID:DMlOMbls
[編集]
汎用と言われても矢タイプと仮想敵によって適宜持ち替えるのが弓だし…連射矢ならある程度対応力高いけど
とりあえずスキュラ弓テンプレでも作れば?実際使ってりゃそのうち自分で分かるようになるだろ
>>359
そこそこ使えそうなガンナー用お守りあるんならとりあえずネセト一式で妥協するのも可よ
担ぐ武器のスロット数次第ではキメラ防具と大して変わらないスキル発動出来たりするし、裏会心風化弓みたいにネセト一式じゃないと発動しにくいスキル構成もあるし -
360
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 11:30
ID:GE99fH6Q
>>358
わりかし作りやすそう、ありがとうございます。
>>359
持ち替えとかはまだ自分には早そうです、
スキュラ弓テンプレ作るのめっちゃ辛そうですね、、oh.. -
361
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 14:17
ID:C9cdcclA
[編集]
>>357
弓は仕様を理解して戦えるかが最重要だから、強い装備なんて慣れてからでいいよ
特に初心者だと、使い方だけで火力が数倍は変わるからね、マジで最初は連射弓の練習から始めるといい。ベルダー(ソフォスボウ)おすすめ
連射弓で継戦能力高くて癖がなくて作りやすくてスロ3もある、いい弓だよ
もっと強い弓は条件別に色々あるけど、この弓で困る相手もそんなにいない詳しいことは過去分含めスレを遡ってみるといい。宝の山よ
突き放すようだけど、ガンナーは自力で調べたり考えたりができないと仕様的に戦えない
ガンナー共通の練習相手はフルフルやレイアだと思う。ソロで楽に戦えるまでは頑張ろう(訂正)エルダーじゃなくてベルダーの方だった。白い石の弓。
-
362
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-08 20:11
ID:GE99fH6Q
[編集]
>>357
親切にありがとうございます。自分でももう少し探ってみます。 -
363
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-10 00:48
ID:2x6Dzh.g
弓はクリ距離キープして溜めを打つ立ち回りしないといけないからね、そこら変含めて仕様理解しないと
スキルは集中、と使う弓に合わせて威力UP(スキュラなら通常・連射)、スロ5で火力もりやすい特定射撃強化
あとはお守りとかと相談しながら残りのスキル決めればいいではないでしょうか -
364
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-10 20:52
ID:GE99fH6Q
>>363
弱特超会心集中特定射撃強化連射矢up、が組めたのでこれから練習にはげもうと思います。
銀レウス辛かった、、 -
365
名前:名無しさん
投稿日:2019-09-10 22:32
ID:DMlOMbls
[編集]
頑張れー、慣れると楽しいぞ
そしてくれぐれもブレイブスタイルでは曲射が爆裂型の弓だけは担がないようにな…それ以外は注意事項特にない武器だから弓は -
366
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 10:26
ID:TxS4cpsA
[編集]
竹取ノ弓に可能性感じてシミュってみたらネセトで貫通強化集中裏会心特射強撃ビン全追加組める事に気付いた、スロ1の差でシャンギーでは組めないし
前提としてスロ3かつ貫通強化&集中が4以上という神おまが必要になるが連撃グロズヌィ?うん…
-
367
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 14:28
ID:Vrb7MRdE
[編集]
強撃追加12S2を使ったシャンギーの構成を考えたけど、12S1しか持ってなくて伽具夜で代用した事があったのを思い出した。
スキルは強撃全LV、貫通強化 、特射、集中、舞闘家。五枠目の舞闘家は裏会心や挑戦者+2あたりが理想だったけど、
意外と舞闘家がすんなり入るって事で採用。回避距離UPのおかげで思いのほか使いやすくて楽しかったけど、
ある日ダメ計したらこの構成の伽具夜溜め4と、シャンギーの溜め3に火力差があまり無い事が発覚し崩しましたとさw -
368
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 18:22
ID:P6mzaCWI
[編集]
グロズヌイやシャンギーの方が期待値が高いということは分かっている。
それでも伽具夜を使う理由があるとすれば、曲射タイプの違いか。
ディア弓2種は剛溜めの射程が短い集中、伽具夜は剛溜めの射程が長い放散。
ブレイヴ状態にしやすいので、私は貫通弓装備には伽具夜を採用してますね。 -
369
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-05 19:06
ID:TSuA6ACs
[編集]
無属性貫通は無明弓ぐらいしか使わないな
獰猛ゴアが安定するピンポイント使用シャンギーはワイヤー派
-
370
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-25 02:14
ID:DMlOMbls
[編集]
スキュラ弓しばらく使ってたけどブシならともかくブレだといまいち集中型が使いづらいと感じた結果ガルルガ弓に切り替える事にした
多少火力低くても放散型弓が一番使いやすいわ、爆裂は論外だし -
371
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-31 22:20
ID:1.tOPe7g
[編集]
ってかスキュラ弓強いって言われてるけど、強撃ビン1しか搭載されてないから超短期戦向け、しかも弱点だけを的確に狙えるプロハン向けのピーキーな性能だからな
無属性連射弓なら普通に二つ名ガルルガ弓の方が安定やで
さらに弱点を常に狙えないマルチだったらなおさら拡散属性弓や属性連射弓の方が良い -
372
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-31 22:51
ID:GRM0tAcE
[編集]
そうなんですね…失望しましたスキュラフィスト捨ててスキュラルハガー担ぎます
-
373
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-31 23:02
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>371
・まず勘違いしてるっぽいけど、強いと言われているのは強撃2装填できるスキュラヴァルアロー。もう一つの強撃1のみの方は微妙。
・ソロだと強撃1、2両方ある方が総合的に使いやすいけどオンなら2+調合でもわりと足りている。よっぽど体力多いか物理硬い相手なら両ビンの方が良いけど。
・弱点狙ってなんぼの連射弓だから最後の部分は間違ってないけど、まともな弓使いなら弱点狙いやすい相手に担ぐはず。物理硬い相手にはそもそも属性武器を担ぐべきだしね。オンでやたらスキュラ弓いるのは作りやすいのとアフィのせいだから、その辺の有象無象に二つ名なんて作る気概はないと思うよ。溜め1パシャとかクリ距離無視とかいる時点でお察し。
オンの弓に対してはあまり期待持たないで、自分なりの最適解弓担ぐことだけ考えてれば大丈夫。
無属性で考えてもグラディエンテとかウプウアウトとか、あげるとキリがないからその辺は各自の好みでいいと思うよ。 -
374
名前:名無しさん
投稿日:2019-11-07 12:04
ID:h9ZgutgQ
[編集]
うーん、ブレイブは集中のがやっぱりゲージ溜めやすいな~
-
375
名前:名無しさん
投稿日:2020-02-11 16:49
ID:DMlOMbls
[編集]
レイヴンを主軸にした戦い方試そうかと思ったがドイヌキか曙光かで迷うなぁ
間合いを流用出来るから貫通弓なのは確定にしてもどっちが良いか… -
376
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-08 01:11
ID:pLkOceeE
[編集]
アカム弓を溜め2パシャ運用試してみたら通常射撃→剛射の間隔が普段使ってるブシドーよりも短いような気がしてて
次のうちどれが原因なんでしょうか?1.気のせい
2.ブレイブ弓の特性
3.溜め3未解放弓の特性>>377
ありがとうございます
溜め2パシャも龍頭琴の溜め1パシャと同じ要領でよかったんですね -
377
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-08 09:39
ID:TSuA6ACs
[編集]
>>376
ブレイヴ弓の特性ちなみに2パシャ運用は剛射は使わず
ブレ集中で溜めも剛射もせず溜め2を連射する運用のこと -
378
名前:名無しさん
投稿日:2020-03-08 17:41
ID:at1bglDE
[編集]
ブレイブ黒狼大弓のスキル構成が悩ましい
超会心90%で刃鱗つけて瞬間火力上げるか超会心100%のおまけに攻撃小つけて平均火力上げるか
ヴァルと比べて個性出せるのは前者だけどまとまりが良いのは後者なんだよなぁ -
379
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 10:35
ID:9wBay9CE
[編集]
装填速度+2広域化+2早食い+2貫通強化、特定射撃強化組めた。
鎧裂弓を使ってるんだがなかなか面白い -
380
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 13:37
ID:iWN8oGJM
[編集]
面白いのは結構だし方向性もわかりやすいけれどそれやるならにゃんにゃん棒でも担いでた方がよくない?
早食い広域化で粉塵ウチケシ解毒薬撒こうにも納刀遅い弓だと微妙で拘束できる回数も眠り麻痺各2回が限界だろうし
どうしても弓でアイテムサポート兼拘束役がやりたいとしてもわざわざフルヒットさせにくい貫通弓じゃなくてある程度近づけば簡単にフルヒットさせられる拡散弓とか蓄積値は少し劣るけど確実に100%発揮させられる重射でやる方がよさそう -
381
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 15:21
ID:3m0bZdBg
[編集]
>>380
毒、麻痺、眠り一回づつできれば良いと思ってる。マルチだと5分も有ればモンスターの体力かなり削れているんじゃないかな
貫通弓なら安全圏から攻撃できて鎧裂弓なら最低限の火力はあるのかなと
で狩技の絶対回避でアイテムを使いやすくしてる。広域化の1番良いところは怪力の種で周りの火力を上げれるところですよね。ちなみに拘束特化はエリアル荒鉤爪弓で通常強化、弱点特攻、明鏡止水、真朧隠を使ってる
状態異常を2回づつかけたいときはエリアル荒鉤爪弓で装填速度+2、状態異常攻撃+2、通常強化、弾薬節約、罠師にしてる。 -
382
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 17:33
ID:D/5MMPn6
[編集]
装填速度は臨戦で出来るからいらないんじゃないかな
あと毒ダメってタル爆弾1個分くらいしか入らないと思う
遠距離+アイテム使用のヘイトでマラソン大会になりそうなのもサポートとしては厳しそう>>383
強撃の切れ目とかに臨戦で回避のついでに1回ずつ装填するようにすれば15ポイント浮くかなって
たぶん状態異常1回ずつ入れるだけなら普通に火力装備でも出来ると思うし -
383
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 18:21
ID:3m0bZdBg
[編集]
>>382
臨戦ってすぐに瓶装填できるならまだしも、回避してる時間があるから結局ふつうに瓶付け替えてるのとあんまり変わらない気がする。うまく使える人は使えるのかなたしかにマラソン大会になる事は考えてなかったわ
そうなるとサポートどころかストレス溜まってしまうね -
384
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 18:46
ID:TSuA6ACs
[編集]
貫通弓はソロでしか担いでないな
-
385
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 19:12
ID:at1bglDE
[編集]
貫通弓は白疾風派
アクセルレインに飽きてきたタイミングで担いで、連撃挑戦者で会心上げながらトリニティレイブン合間に挟んで遊ぶと楽しい -
386
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-11 20:13
ID:2eXZoLg6
[編集]
剛射で弾速上がるせいでヒット数が安定しないのがきついから
属性特化の2パシャがメインだな
G級獰猛でも10分針は出るから弱くはない -
387
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-18 15:21
ID:Mb44GHts
[編集]
シャンギーで強撃ビン全lv追加スキル使ってる人いますか?
強撃ビンと残りのスキルは何を入れているのか知りたいです。 -
388
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-22 16:45
ID:Xh9/Gkq.
[編集]
>>387
今は使ってないが強撃ビン12s2あったから見切り2貫通弾節特射ビン全追加使ってた
ちなみに連撃4弾節5s3のおまでグロズヌィは連撃貫通弾節特射ビン全追加とか多分よほど良いおまないと付けたいスキル全然付けられない
-
389
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-01 21:29
ID:N0gfEf3w
[編集]
剛刃研磨、弾導強化、装填数up、集中、納刀術、アイテム使用強化、特定射撃っていうスキル同士の補完性が高い装備が組めた。
武器は古代兵器弓のブレイヴで猫の研磨術を食べる。
弾導強化は溜め3の貫通3という短いクリ距離を伸ばせて剛刃研磨も活きる。
納刀術は剛溜め打ちが速くなり、ブレイヴゲージ回収や弓研ぎとアイテム使用の流れをスムーズにする。ふつうは弓に必須スキルが多くて納刀術なんて入れる余裕はないけど、弓に入れるとかなり生存率が上がると思う。
アイテム使用強化は弓にあれば嬉しいスキルで剛刃研磨の時間も延長される。
装填数upと特定射撃はブレイヴ344打ちで活きる。火力があるかどうかは知らない
-
390
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-02 23:19
ID:UUkEkubk
最近モンハンに復帰してやったことない弓を使おうかと思ったのですが、スキルはスレで見た集中、通常、見切り3、超会心をつければいいのですか?
-
391
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-02 23:56
ID:aCJJJ2Yg
[編集]
>>390
担ぐ弓、相手、スタイルにも当然よるけど、集中、特定射撃強化、弓に合わせて通常、貫通強化は欲しい
超会心については人それぞれな所ありそうだけど個人的には必須スキル多くて会心盛りにくいから
超会心つけるんじゃなく素直に会心とか火力あげたい一応私は、集中、特定射撃強化、通常、弱特、挑戦+2で使ってること多いです
-
392
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-03 01:33
ID:at1bglDE
[編集]
まずどのスタイルで使う想定か、貫通拡散連射重射どの矢タイプを使うか、その矢のカテゴリで具体的にどの弓を使うか、仮想敵のモンスはどいつかまで条件設定してもらわないと正直何も言えないんじゃが
弱特そもそも通らないor通る部位が小さいか狙いにくいせいで実質無意味なモンスもいるから脳死でつけるのはオススメしない、あとパスつけようか
-
393
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-03 06:18
ID:UUkEkubk
>>392
弓とは敵に合わせて変えるものなのですか、いままで剣士で特に何も考えず行ってましたから。
>>391
ありがとうございます。とりあえず集中、特定射撃強化、弱特、挑戦+2で敵に合わせて通常や貫通拡散をつけてみます -
394
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-03 11:44
ID:sfCnUR8w
[編集]
弓独特な部分は置いといても見切り超会心の組み合わせを武器指定せずに聞くのが適切じゃないのは剣士しかやってなくてもわかると思うの
優秀な連射弓はスキュラだけじゃないんだし -
395
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 06:35
ID:/b6lYApY
[編集]
天眼弓溜め3が連射5だったらクソつええな
ところで龍頭琴ってグラビとガルルガ系背中以外じゃあ使えないんですか? -
396
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 09:38
ID:2kHlrjUk
[編集]
>>395
バサルのお腹、バルクの前脚、アグナと銀レウスの頭、ガンキンの破壊前の顎と尻尾、ディノの赤くなった尻尾
ぱっと思いつくのがこのくらいかなとりあえず肉質硬化のあるアグナに対しては常時水属性が効くから有利に立ち回れるし、脚以外弾肉質の硬い銀レウスならば安定したダメージが見込めるから有効よ
グラビ並に水属性よわよわなバサルとガンキンにも強いし、使い所は結構ある -
397
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-14 10:41
ID:/b6lYApY
[編集]
おお! 意外と使える相手多いんですね!
教えていただいてありがとうございます -
398
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-17 20:48
ID:/HqZHy7I
龍頭琴作ってG4獰猛化銀レウス行ったんだけどクリアできん。
組んでるスキルは違うけどシャンギー、シャープシューターの方が楽に倒せたわ。
他の人は龍頭琴で銀レウス簡単に倒せるのかな -
399
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-18 12:58
ID:NpTHDVpM
[編集]
龍頭琴は属性盛りまくって手数稼げば10針出るくらいの火力は出たと思う
ただその場合防御が紙で突進以外即死みたいな感じで事故が怖かったな普段ブシドーや絶対回避に頼りすぎてるからかもだけど狭い場所で拡散ブレス連発されたらたまに詰んじゃう時あるわ
>>400
その構成で頭ヘルムってことは相当いいおま持ってますなぁ裏山
youtubeにも獰猛銀弓ソロ溜め1で捕獲ってやつひとつだけあがってたよ 3年前のだし閃光連打してるけど
立ち回りは首か翼に連射だけど棒立ちになるから欲張るとブレスの風圧や噛みつきの爆発によくひっかかっちゃう -
400
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-19 08:51
ID:bPQZ5NjY
[編集]
10針出るんですね。狩り動画を見て参考にしたいけど良いのが見つからなかった
防御力は爪、護符込みで600近くあるから一撃死はしないだけどさ‥
高耳、水+2、属攻、属会、連撃っていう構成だから銀レウス狩りやすいはずなんだけど諦めたよ>>399
動画を確認したらかなり遠くから重射の様な射撃してました。
龍頭琴は近くで連射しまくるという変な先入観があったので立ち回りの参考になりました。そもそも龍頭琴の使い方を間違っていましたね。
お守りは聴覚保護6水属性攻撃13s1です。 -
401
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:23
ID:gZo0QGfE
ち
-
402
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-24 22:31
ID:EaaGknPU
[編集]
弓使いさんにちょっと質問させてください
武器:アビアーorヴァニシュ
スキル :見切り+3
龍属性攻撃+2
通常弾・連射矢UP
会心撃[属性]
超会心スタイル:ブレイヴ
狩 技 :狂竜身攻撃力:295
龍 :30
防御力:494(爪・護符込み)
会 心:デフォで克服すれば45%(さらに狩技込みで85%)対象モンスは レイア・レウス辺りです
属性耐性まではうまく整えられなくて火耐性が5になってますタイプが爆裂型ってのもあって、ソロ専用かマルチでも全員ガンナーさんの時にしか担がないようにしてますが、作ってみて試してみてなかなかいい感じなんですがこれってどうなんでしょうか?
忌憚ない意見を聞かせてください因みにまず集中ないからなしだろってのは なしでお願いします
よろしくお願いします>>403
ご意見をありがとうございます
ご指摘の通りまさしく趣味で使っております
実用範囲内との言葉で取り敢えず安心しました>>404
丁寧な御返事ありがとうございます
パーティだと確かに頭を狙う機会は減りますよね
他人と少しでも違う武器・スキル・見た目を考える余りに裏目に出たかも知れません
違う武器も視野にもう一度考えてみようと思います -
403
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-24 22:58
ID:TSuA6ACs
[編集]
頭狙いだと強撃2が装填不可な点でスキュラなどに後れを取り
翼狙いだと2パシャレラカムに手数の面で後れを取る
強い武器は他にもあるが趣味で使うなら実用範囲内といったところ -
404
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-24 23:03
ID:/b6lYApY
[編集]
強いとおもいますよ
ただ全員ガンナーだと物理・属性とも一番の弱点である頭が狙いにくくなると考えられます
リオ二種は属性に柔らかい部分が狙いやすいのでアル・カニア、イクセレラカムもありかと -
405
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-17 01:00
ID:lmSLg7Xg
[編集]
レウス弓(スロ2・貫通)で
貫通強化
集中
特定射撃強化
装填数UP
弾導強化
っていう装備を組んだのはいいんだけどどうやって使おう?
ウカム相手に剛射運用とかが妥当?>>406
貫通は弾導がいいって聞いたんだけど違うのか -
406
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-17 01:13
ID:at1bglDE
[編集]
貫通弓に弾導要らなくね?
弾導が要るのはボウガンの話で弓は貫通矢レベル3以降の4、5でモーション値変わらない代わりにクリ距離伸びる仕様なんでそんなに要らん
ワイヤーシャンギーとか使う場合はクリ距離近づけるために必要だったりするし付けて損は無いけど優先度は低い -
407
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-18 17:41
ID:y8TnZIxg
[編集]
ウカムは頭以外カチカチなので
火貫通と言えばナズチゲネルベリオ辺りだけど
それならフォエベー溜め2パシャでいいという -
408
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 12:28
ID:6iwpVwQk
[編集]
ブレ貫通弓で集中切りってアリ?ブレ連射で集中切りはTAとかでよく見るけど、そもそも貫通弓自体あんまり見ないせいで参考資料が少ないんだよね。
個人的には立ち回りの面では連射より集中切りやすいんじゃないかと思ってるんだけど、むしろ手数が物を言う貫通の方が集中の重要性は高いのかな?
>>410 >>411 ありがとう!安心して切れるわ -
409
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 12:45
ID:6iwpVwQk
[編集]
>>405 貫通弓における弾導の立ち位置は貫通3,4につけて擬似的に貫通5相当(以上)の矢レベルにアップさせるスキルだと考えてるわ。4あれば個人的には充分かなと思ってるけど(というかそこまで違いを感じない)、大型古龍みたいなフルヒットが望める相手にはあってもいいかも
あと、貫通弓に弾導は要らないってのは、そもそも貫通矢が貫通弾よりクリ距離長いってのと、溜め歩きでの微調整が出来るからってのが理由だと思うんだけど、ブレイヴ剛射コンボでは歩きによる微調整が出来なくなる(しかもちょっと後ろに下がる)から、案外必要になる場面もあるのかもとは思った。何も試したりしてないから的外れかもしれんが -
410
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 15:05
ID:mQb2JqOY
[編集]
>>408
集中切りブレ貫通弓使ってるけど集中無くて不都合を感じた事はないな
さすがに溜め4運用なら欲しくなるけど -
411
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 15:30
ID:at1bglDE
[編集]
そもそもブレイブで集中切るのってブレ状態なら立ち撃ちの溜めにデフォルトで短縮効果付くのと溜め2から剛射二連でDPS上げられるからじゃなかったっけ?
どっちも矢の種類は大して関係無い話だし別に切って良いでしょ -
412
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 23:03
ID:/b6lYApY
[編集]
誰か乱吹の使い方考えてくれない?
溜め1が連射3でクソの役にも立たないから溜め4解放して連射5にしてもつかえないよね?
なんで龍頭琴がそこそこ強いのにこの子はゴミなの? -
413
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 23:44
ID:at1bglDE
[編集]
矛砕のヤドでもパシャれば?
-
414
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-25 00:06
ID:hhQeE31w
[編集]
水と氷の有効度合いの差がね…
-
415
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-25 00:15
ID:leliQ/.E
[編集]
属性特化乱吹でラージャン5針出してた人居たはず
-
416
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-25 16:55
ID:/b6lYApY
[編集]
やっぱり龍頭琴以上に使えないんだな・・・
溜め1で遊んでみるわ -
417
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-28 12:45
ID:lmSLg7Xg
[編集]
龍頭琴って当然タメ1属性特化だと思うけど
見切り3
水属性攻撃強化2
属性攻撃強化
属性会心
って積んでたらいいかな?他なんかある?>>418
水13s0と水9s3しかなかった無念 -
418
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-28 13:00
ID:H627C5Zg
[編集]
水属性+13s3以上のおまもりがあれば見切り2に落ちるけど連撃入れられるから属性会心盛れるらしいよ
-
419
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-18 15:04
ID:6oX5E1Rk
[編集]
はは…アホや…わいはアホや…
X溜めで歩きも視点移動も照準も全部やりたい思うて
それだけのために背面ボタン付きのコントローラー買うてしもうたわ…それもこれもR溜めでXの照準がトグルやなくボタン押しとる間だけ出とったら
こないなことにならんかったんや
今日の晩飯はヤクルト1本で我慢すんで -
420
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-18 15:58
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>419
デモンエクスマキナとかいうどう考えてもボタン間に合ってないゲームをスイッチライトで買って四苦八苦した私みたいなのもいるからセーフ。
そもそも3DSの拡張スラパだってほぼモンハン用だったし、コントローラーの拡張からは逃れられないのかもしれんね。
まあライズでも活躍するだろうし先物買いだと思うことにしようや。そういえば本体設定でボタン操作変更できるけど、弓もR溜め、ZR照準切り替えとかにしたら楽なのかね。私は右スラパ照準がきつくて投げたけど。
コメント書き込み
- 名前とパスワードの右側にチェックを入れると、次回からの入力を省略できます。
- パスワードを入力すると、コメントの編集と削除が行えるようになります。入力しない場合は自分で削除できません。
- 名前の後に8文字以内の半角英数字で「#文字列」を追加するとなりすまし防止のトリップ機能が使えます。
- http://からのURLの入力や、「>>半角番号」で自動でリンクが付きます。
- スパム防止用に「ひらがな」または「カタカナ」が入っていないとエラーが出ます。
- 掲示板TOPの書き込む前の注意を読んでください。
- 掲示板の主旨に合わないコメントや、規約に反するコメントは削除対象になります。ルールを守れない場合はアクセス規制を行います。