武器防具掲示板
【MHXX】ランス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 16:27
ID:********
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ランスについての質問や話題はこちらで。
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2
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-22 19:01
ID:.Im6CGm.
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リノプロスでモーション値
ダメージ
抜刀突き 27
中段突き 20
上段突き 22
強突き 15*3
ジャンプ突き 30
胴肉質75、緑1.05、全体防御率100%なら
武器倍率130で4Gと同じモーション値になるモーション値
抜刀突き 27
中段突き 20
上段突き 22
強突き 15*3
なぎ払い 20
最大溜め 50
突進 16
突進フィニッシュ 50
盾攻撃 14
ジャンプ突き 30
■ストライカー
中段突きⅢ 25
上段突きⅢ 27
突進フィニッシュ 70(段差ジャンプは50)
■エリアル
ジャンプ強突き 15*3
■ブシドー
十字払い 44+37ガードレイジ
赤 1.1倍
橙 1.2倍
黄 1.3倍2chよりコピペ
やっぱ十時払い強いのな... -
3
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-25 21:56
ID:mXhgHnDU
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発売前だけどやっぱりストライカーかブシドーか迷うなぁ
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4
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-25 23:52
ID:JMRPyJNE
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ランスの狩り技って火力そんな高くなさそうな気がする……まぁ火力武器以上の火力なんて求めはしないけど、使うとなればそこそこ火力欲しい気がする
クロスでも火力無いとか馬鹿にされんのかな、ランスはそういう武器じゃないと思うんだけど… -
5
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-26 11:44
ID:/ReBoQlk
ストランスの突進フィニッシュの火力はでかいですよ大剣溜め2くらい
まぁソロ向けですが… -
6
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-27 12:25
ID:3DCM8bQE
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でもまぁ、ストランスかな。
突進跳躍突きとか薙ぎ払いがないけど、狩技のプラス要素のが大きいね。
ブシドーの十字切りも強いのは認める。 -
7
名前:Xをクリス以下略
投稿日:2015-11-28 21:10
ID:HekAgMkw
ランスを振り回す技とか欲しかった
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8
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 12:50
ID:Hr2IDF3s
飛行船のやつが結構使えそう。なんでか爆破だし
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9
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 17:54
ID:G.WfZt3s
体験版しかやってないですが(笑)
突きの3段目、いらないわ。
立ち回りによってはモンスターに張り付いて
連続突きしてれば手数は片手と同等に突きまくれたのに…
火力がない分は属性+2や+3で補えましたが、今回のはランスの良さを消してしまってるように思えますが、どーでしょう? -
10
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 03:08
ID:Ze7xHV92
上段突きに関しては突き突きキャンセル突き突きキャンセル突き以下ループでペチペチしてるわ
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11
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-02 01:31
ID:BtX6TV/A
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まだ村☆4の下位ハンターだけど
頭腕クンチュウ胴腰脚バトルって組むと
それだけでガード性能+2とお守り無しで5スロット確保できてオススメ -
12
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-03 00:46
ID:SYoE70qA
ザザミバトルザザミバトルバトルのガ性2装備で村ディノ行ってきたけど、広範囲攻撃多いから個人的にはランスだと結構楽だった。噛みつきにカウンター合わせるのだけ注意してれば直撃はほぼ食らわんな
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13
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 15:53
ID:99eYDblU
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ジャストガードからの十字払い、あまり決まらない…
ガード成立時にモンスがハンター通過する攻撃ばっかりだから、払いの二撃目が後ろのモンスにギリギリ当たるみたいなんばっか
コツとかあるんだろうがわからん -
14
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 18:51
ID:skT3npQE
>>13
実は頑張ればジャスガ振り向てから十字払いできるんでちょい後ろくらいなら2発当たりますぞ -
15
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 23:00
ID:cnh0wPOo
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>>14
振り向きOKなのか、頑張ってみる、ありがとう
まあ、正直、ジャストガード成立してるかどうかまだ確信持てないレベルなんだけどね -
16
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 00:18
ID:ALykqaeg
各属性のおすすめはどんな感じ?
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17
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 22:04
ID:cnh0wPOo
他の武器スレと比べて何たる過疎ぶり・・・
今回、ランスは外れ武器なんかな -
18
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 23:38
ID:ozQdn4uc
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>>17
何を言うか!わしは強いと思っとるぞよ!
今もランスしか使ってないのがあれだがな! -
19
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 07:58
ID:oP3CAmfE
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今作ティガのランスはありますか?
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20
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 09:31
ID:w4H/dc6.
ティガランスありますよ
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21
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 23:48
ID:eKluSSqI
ランスがハズレ武器かだなんて今更過ぎんよ
だからこそ上手いランサーは渋かっこいいし避けランサーは気持ち悪いのだ -
22
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 23:48
ID:uWujvnNA
ブシドーはカウンター突きできないのが困る
カウンターしたらそのまま4、5回は突けること多いしスピンクロウラー的にも手数欲しい所だからストライカーかね火力?十字?知るかばか火力欲しいなら大剣握ってバッタしろばかやろうこのやろう
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23
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 08:38
ID:W7dRFwjE
エリアルランス楽しいゾ
乗りと麻痺でモンスターを拘束させまくれる
ただ、乗ろうとしてピョンピョンしすぎるとすぐスタミナが無くなる
だからジャンプ攻撃とあとは通常の突きを2回ぐらい挟むのをお勧めする
ジャンプ突きの後の突きは二回目の突きが多段になってて気持ちい -
24
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 10:34
ID:k4wIioJI
エリアルランスに共感です👍
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25
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 11:42
ID:vxpFyxI6
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>>22
ブシドーランサーの俺にとってはカウンター突きよりジャスガ十字のほうがありがたいのだが・・・完全とは言えないが上位互換だと思っとる -
26
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 12:22
ID:BXKZ3Nms
>>25
たぶん通常攻撃時の手数を増やすためのカウンターかと(正しくはキャンセル突きだったような)ってか他に比べて二つ名武器少ないような
装備の種類に不遇はいつもの事だけどよ(4Gの最終武器の少なさとイベント武器のなさを見ながら) -
27
名前:22
投稿日:2015-12-08 13:32
ID:SqVwdkno
あっそうね、カウンター突きはMAX溜めのドリル突きみたいになるやつよね
キャンセル突きでした -
28
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 23:04
ID:Ze7xHV92
カウンター突きだとガード出来る攻撃でもブシドーだと全然ガード自体が決まらないんだよね
カウンター突きの方が判定甘かったりするん? -
29
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 18:12
ID:8.2eZUTw
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>>28
それはジャスガできてないミスなんじゃないかな・・・(検証してないから予想だが)
カウンターはガ性とか付けてれば範囲広いがないと普通のガードくらいだし・・・ -
30
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 20:12
ID:xZvpvj3.
ガ性積まなくてもよくて攻撃系に回せるのがブシドーの良い所よね
俺は盾はガードする為に持っていると思うのでガ性積むけど火力?知るかボケそんなん考えてる暇あったら突きなさいよ
迷わず突けよ突けばわかるさ、ありがとう。
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31
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 21:08
ID:vFNBA1YY
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3rd以来のランスだけど、ストランスでやってる
突進フィニッシュの火力がなかなかだし、ヒットした時の狩技ゲージ上昇もいい
他スタイルの突き3段目の溜めの違和感があって嫌だからストランス使ってるけど、結構楽しい。キャンセル突きも使えるしね。 -
32
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 22:27
ID:BeHXfH0w
エリアルとギルドかなぁ
カウンター無しのブシドーは手数稼げなくてキツイ…
回避ランサーに慣れてる人はいいんだろうけど。 -
33
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 01:41
ID:Ze7xHV92
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エリアル便利だわ
バステ出来ないから位置調整は面倒にはなるけど前回避で移動も出来るし回避でジャンプしたときは攻撃するまで前方に盾判定あるから突進とかガードしつつ後ろに攻撃すれば反撃出来る
ジャストガード出来るならブシドーの方が瞬間火力高いけど -
34
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 14:41
ID:SudB5XQM
そういや、弓での特定射撃強化のダメージ倍率ははじきだされてるのでしょうか?
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35
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 17:02
ID:x24wsE8o
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ブシドー一択!
ずっと回避ランサーだけどまだスキル無いが・・・wなんといっても凪ぎ払い(威力低いが)がないとダメで・・・回避性能が付けられれば完璧だわ、うん。
Mr.ブシドーランサーを目指すのみ! -
36
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 17:46
ID:cnh0wPOo
ギルドとストライカー使ってないなぁ
下手だけど、ジャストガードの練習の為だけに基本はブシドー、サブターゲットが乗りダウンとかの場合はエリアル使うようにしてる
予備動作がわかり易い敵だとブシドーの良さが発揮できるけど初物は全然ダメだし速い敵も苦手 -
37
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-12 10:13
ID:6/i3/8qY
ブシドー以外のスタイルでカウンター後が妙にもっさりしてると思ったら
カウンター突きも三連突きだったのか…
今作のランスは前シリーズまでとは別物だと割り切るべきだな -
38
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-12 11:39
ID:FGe7h1cQ
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ランススレ過疎ってるよう。シクシク
で、今作はランス卒業して別武器に浮気してます。
ごめんね、ランサー諸氏。
でもレイジングテンペストだけはどーしても作っときたい!
今んとこ情報ないけど、どれから派生するんだろう。
ボーンランス育ててればいいのなかあ。
分かるまでは闘技大会で感覚忘れないようにしよ・・・・ -
39
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-12 13:30
ID:lV0oB2aA
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>>37
威力値?みたいのが高い攻撃をカウンターすると勝手に三段突きになっちゃうね・・ -
40
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-12 15:54
ID:ALykqaeg
ディアいないのに零点あんの?
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41
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-12 16:00
ID:cnh0wPOo
零点無さそうだよなぁ
過去作でお世話になった好きな武器ではあるが仕方ない -
42
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-12 17:47
ID:7SRoDUgI
ランスのネーミングに
製作陣のランス愛を感じる。
特に巨獣槍。 -
43
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-13 22:10
ID:Tzk/bElU
[編集]
三撃目が強突きだと時間が足りなくて出せない場面も少なくないのでストライカーもこれはこれで優秀よね
狩技のチャージ速度目に見えて差が出るし上手く使いたい -
44
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-14 02:58
ID:Ze7xHV92
[編集]
今日も今日とて太刀に転かされ双剣にガードスタミナ持って行かれるオンライン
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45
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-14 09:05
ID:.5GgP9ko
ようやく村☆5にきたらラギア装備という俺氏涎モノの服があった
ランス捗るわ
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46
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 06:51
ID:GStWgezs
あいかわらずの過疎ランス(´・ω・`)
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47
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 09:58
ID:A3CD28rI
[編集]
ストライカーだとゲージ上がりやすくなると言われてるが、実際は被弾時にもゲージ増加する様になるだけで殴った時の上昇量は一緒
つまりストライカーにして狩技ゲージが目に見えて溜まる様になったという事は被弾が増えてるか、三段目刺しやすくなって手数増えてるか、ただの気のせいかの三択
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48
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 19:31
ID:A3CD28rI
[編集]
自分で書いてて不安になって来たから軽く検証してみた
上位採取ツアーのズワロポスに抜刀突きをひたすら打ち込む作業結果としてはストライカーはギルドに比べて殴りによるゲージ上昇量に5%程ボーナス付いてるなコレ
まぁ5%だと狩技にもよるけどマックスになるまでに1〜3回程度少なくなる計算
実際に絶対回避ならギルドスタイルでは10回攻撃するとマックスまで溜まるんだけど、ストなら9回で溜まる
絶対回避臨戦ならギルド15回の所がストなら16回で溜まる本当に突き1〜3回程度分しか差が無いし、溜まった瞬間に狩技使うって訳でも無いだろうからストライカースタイルの殴りによるゲージ上昇量の優位性ってのは殆ど無さげ
ダメージ食らう時にも伸びる様になる事で目に見えて早く溜める(この時のゲージ上昇量は敵の攻撃の種類よってまちまち)事も可能になるけど、まさか自分から被弾する訳にもいくまい
ちなみに絶対回避をズワロポスにど突かれて溜めると23〜4回(うろ覚え)
シャガルにど突かれると食らうモーションにもよるが13回程度で溜まるまぁなんやかんやでランスでストライカー選ぶ人はゲージ云々より三段目の使いやすさと突進突きの威力に魅せられてる人が多いんじゃないかな
ストライカーでレイジ絶対回避絶対回避臨戦積むのがマイブーム -
49
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 19:59
ID:3ronv3b2
[編集]
腰だけユクモ天、他ウルクSで、武器スロとお守りで計3スロ空いてれば、
回避性能+2、飛燕、キノコが付けられるで(なお足はゴアSでも可)
エリアルランサーにおすすめしてみるなお当方、気配-10スロ2が出たため、上記に加え挑発を付けてみた模様
タゲとって避けまくってカウンターかましてレイジしていく変態になりました -
50
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 21:05
ID:2oqheFUo
[編集]
回避ランスでの攻撃回避って基本的にF回避でいいの?
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51
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 21:18
ID:EK1e1unc
[編集]
性能盛りでF回避
距離で位置取りと間合い調整で回避好きな方でいいんじゃないかな
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52
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 22:15
ID:2oqheFUo
[編集]
>>51
ありがとう
まだ使い始めたばっかりだからナルガs一式で
見切り+2
回避性能+2
回避距離UP
付けてるんだが慣れたらどっちか切ろうと思う
ありがとう! -
53
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 22:47
ID:SIK.YQ6A
[編集]
えー、クロスにレイテンないのー?
無属性最強があのコなのー?
あのコかつぐぐらいなら獣の槍かつぐわー(ちょっと血迷ってる)。 -
54
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 02:57
ID:T8GSMN.k
ランスで剛刃研磨と超会心つけて突進すると火力出るのかな?
という妄想があるのですが、実際効果乗るのでしょうか?検証できる方、お願いします。
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55
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 15:09
ID:.AK.Isow
ガード性能6燼滅刃3のお守り拾ったけど、これで燼滅刃、ガード性能2+aのスキル構成組めるかな?
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56
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 17:29
ID:LQ8VOAdo
さびた槍のとこですけどlv3からアンドレイヤーと鋼氷槍の派生です
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57
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 18:13
ID:XHEDSxD.
爆破ランスは破岩槍ブラキディオスとテオ=ロアどっちが強いんでしょうか?
前者は攻撃190 爆破28、後者は攻撃160 爆破38
優先すべきは攻撃力ですか?
爆破ですか?
ランスはブシドースタイルです。 -
58
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 09:21
ID:MbGbEX8w
特殊攻撃付けるんなら後者なんじゃね?
どっちでも大丈夫。モンスターは殴り続けると死ぬ。 -
59
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 10:41
ID:hSSV/ZMM
爆破は特殊攻撃じゃないとマジレスしてみる。
爆破を上げるのは爆弾強化や。 -
60
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 11:21
ID:PjUWpQeQ
今回は何持っても最終でバランス取れてるから気に入ったの担げばOKじゃないかなー。
強いて言うなら手数勝負なら属性寄り、単発威力なら素の攻撃力重視の基本に倣えばいいんじゃないでしょうか。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 14:04
ID:9OCkQ6Cc
[編集]
ブシドーでジャスガカウンターに拘って手数が減ってる気がする今日この頃
ランサー諸君は如何お過ごしでしょうか? -
63
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 16:15
ID:k4wIioJI
エリアルで、出来るだけ跳ね回ってます。
-
64
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 19:12
ID:A4CeFFso
ランス使おうとして防具作ったんですが現役ランサーの皆様から見てこのスキルってどんなでしょうか 。
が性十1
業物
心眼
スタ急 -
65
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 23:28
ID:MbGbEX8w
何がしたいかわからんな
ガ性スタ急ってんなら前ステップで戦うガードランサーなんだろうからガ性2じゃない?
心眼は必要な相手の時付けたらいいと思う -
66
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-21 01:16
ID:XHEDSxD.
ランスの属性毎の最強武器あげていってくれ
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67
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-21 07:34
ID:dKr9XQs.
>>65
ありがとうございます。
ガ性十2 業物or匠 スタ急十aで周って来ます。 -
68
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-21 12:32
ID:c02AbHtA
[編集]
Mobによってガ1と2を使い分けるのが本物のランサーだよ
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69
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-21 15:39
ID:b306oNQk
今作においては更にガ性オミットしてブシドーまで使い分けてこそだな
まぁぶっちゃけマルチじゃブシドーだけでいいけど -
70
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 01:16
ID:cnh0wPOo
狩技何使ってる?
エリアルでスクスト使ってて、ランスらしからぬ一撃必殺感が厨二心を満たしてくれるんだが、効率考えたら微妙な気もしてる -
71
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 07:34
ID:6JGWid/w
ストライカーでダッシュとスクリューと不死鳥
ニャンターマニアと一緒に遊ぶ時があるのでその時は不死鳥切ってオアシス
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72
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 08:23
ID:mXhgHnDU
[編集]
金雷公一式をランスに合わせるワイは異端なんか
ちなブシドーついでに回避1つき -
73
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 11:00
ID:OLjO4adg
[編集]
※72
わいも金雷公つかってるけどスタミナ管理がすごい楽+狂竜力の解放の会心が気持ち良い強走薬?知りませんねぇ…
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74
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 20:13
ID:Od0O8o/g
要らんと分かっててもガ性2ないともやもやするんですが
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75
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 21:07
ID:Od0O8o/g
[編集]
キノコが好きになれば、ブシドー以外のランスもガ性から解放されますか?
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76
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 07:56
ID:4n4ega5I
正直盾を使わないならランス握らなくていいんだけどな
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77
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 11:57
ID:igd0VYeA
76
確かに…。只今その問題に悩み中です。
ランサーとして「盾」を使うのか…。
新しいランサーとしての道を歩むのか…。みなさんは、どうお考えでしょうか?
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78
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 12:11
ID:SmqdIMxk
別に盾使わなくても従来の回避ランサーやればいいだけじゃないかな
盾やカウンター基準のほうが新しいタイプなんだけど -
79
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 12:20
ID:0MdzCRD2
[編集]
>>76
盾は左右の重さを整えて重心を中央に持ってくる為のスタビライザー的なアレだから… -
80
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 17:52
ID:cnh0wPOo
まあ、盾を積極的に使わなくても、要所要所で活用したらええんちゃいますかね
俺は回避ランサー出来るほどの腕が無いからきっちり盾に頼る -
81
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 17:53
ID:XHEDSxD.
属性毎の最強ランス挙げていってくれ
たのむ -
82
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 17:57
ID:qvWWR4U6
片手剣→刃薬
双剣→鬼人化
太刀→専用ゲージ
ハンマー→頭殴打マシン
大剣→溜め
笛→演奏
ランス→???
ガンス→砲撃
スラックス→専用ゲージ
チャックス→瓶
棍→虫
ライト→速射
ヘビィ→しゃがみ
弓→曲射
猫→可愛いな?盾だろ?ランスは盾使わなきゃ駄目なんだよ
アイデンティティーですよ盾は -
83
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 18:43
ID:hVYyF0ro
[編集]
ランス→三連ステップ
な?華麗だろ?ランスはステップ踏まなきゃ駄目なんだよイミテーションですよ盾は
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84
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 20:07
ID:6JGWid/w
3連ステップで回避して突いたところでランスのランスたる所以にはならんですよ
そんなへばりつき戦法はスラックスとかがやるんですよ
場所かち合って「どけよつまようじ野郎!」って言われるのが関の山ですよ
モンスが攻撃してきて様子見しなきゃならんところを盾にモノ言わせて潜り込む
コレこそがランスの醍醐味、盾ですよあとうっかりタイミングで薬飲んだ人に向かってく火球の間に颯爽と割り込んで盾を構えるっていう格好いい妄想できるよね
素敵だよね、ランス。
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85
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 20:55
ID:SmqdIMxk
ガンスでできることを醍醐味にしちゃいかんだろ
ステップがだめなら突進かカウンターでいいじゃん -
86
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 21:49
ID:cnh0wPOo
まあガード&カウンターって事にしたらいいんじゃないんですかね
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87
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 01:33
ID:IEnhYX.I
ランスの醍醐味はカウンターで相手の攻撃をさばきつつの張り付きだろう
ブシドーもなんでもJG即十字切りすればいいってもんじゃないし、頭使う武器だわ -
88
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 16:52
ID:9ra/5ilY
ランス初心者が装備作ろうと思って悩んでるんですが
攻撃小、ガ強、心眼、業物、スタ急
これは玄人さんたちから見てどうでしょうか
多分ブシドーが主になるからガ性はあえて切りました -
90
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 20:06
ID:cUC0gaCQ
[編集]
※88
偉そうに言えるほど上手くないけど業物は納刀遅いランスにとって便利だからつけた方が良いと思う。
心眼・ガ強・スタ急はあるにこしたことないけど慣れるといらなくなる。 -
91
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 01:44
ID:2lrGcy52
ストライカーランサーさん、参考までにどんな防具使ってるのでしょうか?
僕は白疾風にガ性1にしようかと考えてます。 -
92
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 02:40
ID:IEnhYX.I
※88
その中だったら業物が優先かなぁ
スタ急と心眼は慣れればいらなくなると思う
ガ強も相手によっては無意味になるから、専用装備にして代わりに弱点特効なり攻撃系スキルは入れたい -
93
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 03:13
ID:9ra/5ilY
※90、※92
ご意見ありがとうございます!
ガ強6、スタ急2、スロ3のお守りが出たからこれはいいの作れるって思ってこんな感じになりましたw
確かに相手によっては死にスキルになっちゃうのももったいないですね・・・やっぱり火力が安定かー -
94
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 16:22
ID:mXhgHnDU
[編集]
っしゃブシドーランスの装備出来た
攻撃小・切れ味1・回避1・弱特
うーん…?(´・ω・`)
なんだろうもうちょい組み込めそう… -
95
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 17:51
ID:A3CD28rI
[編集]
>>94
矛砕にして矛砕魂泡沫死中に弱特付けるとかでもええんやないか -
96
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 18:59
ID:mXhgHnDU
[編集]
>>95
アドバイスありがとうございます何だろう>>72といい今回といい俺の装備は二つ名で賄えるみたいだな…
-
97
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 10:45
ID:qvWWR4U6
一突き行こうぜ
-
98
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 12:09
ID:IEnhYX.I
>>94
今作はふたつなが強いのはしょうがないね、ワイも白疾風ブシドーがいちばんだったけどキメラにしたくて業物、見切り2、弱特、超会心を作った
ちなみに泡沫はランスに向いてないからおすすめしない、SAないから味方にコカされてすぐ消えちゃうからね -
99
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-30 16:46
ID:mXhgHnDU
[編集]
定期的にランススレを上げて人口拡大を狙う
>>98
やっぱりそうなんですかね…
あっ鉄鋼身が有る、と思ったら使いこなせるはずも無い上に
狩技枠も圧迫される上に
もしかしたら怯まないだけで泡はちゃんと消える疑惑が
…ガードレイジ3安定です -
100
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-02 22:55
ID:VgU1p43w
明けましておめでとうございます!新年早々ネガティブ発言で、すみません。
すれ違いの人数が50人いるのですが、ランサーが一人もいません…。
ランサーって希少種なんですかね? -
101
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-02 23:00
ID:DWkIn9VA
>>100
俺の周りは何故かランサー多いぞ。
しかもほとんどの人がストライカーという。 -
102
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 02:52
ID:IEnhYX.I
武器使用率アンケートでランスは最下位だからそりゃ少ないよ
そして恐らくギルドランスが絶滅危惧種 -
103
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 13:11
ID:GEgNCztA
102≫
ヤバい…。絶滅器具種の仲間入りだわ…。
-
104
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 13:14
ID:od/SMMcI
[編集]
>>103
とりあえず突っ込みどころだらけで草も生えない -
105
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 13:18
ID:hGJy75ls
ランススタイル比は
ブシドー>ストライカー>エリアル>>ギルドな -
106
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 15:14
ID:OYVrf2RE
[編集]
回避ランサーならストライカー?ブシドー?
皆さんのオススメありますか? -
107
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 15:26
ID:ZRMtFPZk
[編集]
>>106
回避ランサーは個人的にはストライカーが向いているとは思う、
ガ性不要のブシドーランサーはソロで張り付き安定火力向き。ランスの狩技は以外に用途があるのでストライカーをオススメする。
-
108
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 19:51
ID:72iFbPnM
[編集]
ありがとう(^^)
そもそもギルドの需要が無いみたいだね~。 -
109
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 00:04
ID:f2P2shgk
ランスは専用狩技以外にも絶対回避がなかなか良くて困る
回避と考えると不要に見えるが中距離移動+納刀と考えるとすんげえ便利なので技いっぱいのストライカーが素敵
猫使いの為にオアシスも置けるし -
110
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 10:27
ID:dT0ouBvo
[編集]
ストライカーって、突進からのジャンプ攻撃できない?
前作は、回避・レギオンで張り付きながら、モンスターが疲れたら突進ジャンプで乗りも狙えてたのに…。 -
112
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-05 16:00
ID:zpCARo4c
質問失礼します
・ガード性能2・斬れ味1・見切り3を組めたのですが…
スタ急はドリンク飲めば良いと思い抜いてガード強はそこまでいらないと思い抜きました…
評価お願いしますm(_ _)m -
113
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-05 18:37
ID:IEnhYX.I
[編集]
ハーダレギオンでガ性2、弱特、業物の方がいいと思います
業物とレギオス武器が相性が良く、白ゲージの維持が捗ります -
114
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 00:56
ID:yGM0tfxU
なぎ払い→二段目突き→多段突き
これだとスーパーアーマー持続するからこかされない
太刀に背中切られてもこけなくてたまげたわあとガードレイジ黄色が物理のみ1.3倍なんだから属性がおまけで付いてくる火力の高い槍を匠2で切れ味白長にするのが一番いいね
レウス槍とかラギア派生槍とか
スパイクジャベリンに鈍器つけるのもTA勢が使ってたな -
115
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 01:07
ID:yGM0tfxU
あと2chではガ性不必要なおかげで超火力と化したブシドーが人気だけどストライカーランスにも(ソロなら)ワンちゃんある
突進フィニッシュがモーション値(ダメージに関わる値)70だけど実際には突進中のチクチクが当たるから最低でも16足して86となる
なので体勢の低い敵やダウン中の敵に突進→フィニッシュ→突進→フィニッシュ…と続けると半端ではないダメージになる
あとはガードレイジと狂竜身入れて火力をあげると… -
116
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 02:39
ID:9PaJ2hOY
[編集]
狂竜身って無我がなきゃ会心15%だろ?臨戦入れて研いでた方がマシじゃね?
-
117
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 13:28
ID:07bUd4Lo
115
その2ch の方々が使っている装備はわかりますか?
超火力ブシドーランサーが作りたくなったので、よろしくお願いします! -
118
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 18:39
ID:Cmfkq1kY
>>113
参考にさせてもらいます -
119
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 18:40
ID:Cmfkq1kY
>>113
参考にさせてもらいます
ありがとうございますm(_ _)m -
123
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 23:22
ID:UWq6c7JA
[編集]
ランス難しいぃー
弓 太刀 太刀 のPTでもふんばり術となぎ払いで
SA問題はなんとかなったんだが
PTだと動くモンスターについて行くのが大変だ...納刀術or回避距離を組み込もうとも思ったが
二つ名武器だとまともに火力スキルを組めないという
かといって絶対回避入れようにも
ブシドー運用でガードレイジ外すわけにもないし白疾風一式にしようかとも思ったけど
これブシドーで着てたら蹴られるでしょ〜… -
124
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 12:18
ID:s22sJG32
[編集]
お守りでガード性能+5 ガード強化+4っていうランスやれよと言われんばかりのやつが出たからランサー始めます
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 13:04
ID:HSc/p7.E
[編集]
>>123
弱特白疾風着てたけど蹴られたことないよ
ちゃんと弱点狙えるなら超会心80%はかなり強いと思う -
126
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 18:34
ID:UF5W08.Q
迷ったらこの一本!みたいのある??
ランスこれから練習したいけど解らん・・・・・ -
127
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 19:14
ID:k7NU3yVU
俺も白疾風ブシドー使っててJG、F回避、位置取り回避を使い分けて張り付くスタイルで中々火力も安定性も高いと思っているんだが、こういう運用してる人ってどのくらいいるんだろう?
-
128
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 20:25
ID:iJvevqlM
[編集]
>>127
今回、たま~に見るランスの方とかここの書きこみ見てるとガードランサー多いよね。
自分も白ナルガにランスやってるけどなんとも快適w
ウチラが異端児なんか? -
129
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 01:16
ID:FbgNXyrI
ガード主体→見てからガード余裕
はりつき回避主体→予備動作を察知して回避しなきゃならない(行動を覚えないといけない)
全員がそうってわけでもないだろうけど、ガードランサーは中級者で回避ランサーは上級者ってイメージ -
130
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 02:10
ID:NMvgdOsg
[編集]
上級ではないですけど、ユクモSで楽しく回避ランスやってます。
回避つけてブシドーをやったことないですが、やってみるとおもしろいですかね?
もっと良い防具にしたらやってみたいですけど、まだ先だなー。 -
132
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 03:15
ID:Q.ZZ4Muo
[編集]
中級とか上級って話はそこから如何に攻撃に繋げるかって話が必要だと思うけどね
個人的に
ずっとガードランサー:分かる
ガード→回避ランサー:分かる
ずっと回避ランサー:ん?だって回避ランサーもガード使うんだよ?カウンター突きや避ける攻撃ガードする攻撃把握するにはガードから始める方が一般的だと思う
ちなぴょんぴょん跳んでるだけのランサーは回避ランサーではないと思うよ
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 07:33
ID:3bwvDfPM
回避ランサーってブシドー運用だろうがステップで回避後殴れるのは
全てステップ避けるくらいの運用だと個人的には思ってる。
今はJGするようなホーミングの緩い連続攻撃くらいならサイド2連後攻撃するとか
JG、カウンターに頼ってばっかならもう回避ランサーじゃないよね
(火力的なことは無視してます) -
134
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 08:23
ID:07bUd4Lo
どこもかしこも、白ナルガ。
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 13:39
ID:nbFCKpSk
[編集]
>>126
上位ならセインスクウィード、マルチはラングストローク(ラングスイープ)が良いと思う
セインスクウィードは作りやすさと3スロ、最終強化まで獰猛化素材も要らないから
とりあえず練習するのに1本作るならって感じ 銀レウスは鱗だけなので落し物かサブタゲでおK
ラングストロークは切れ味悪いので、使うならなるべく業物あった方がいいかも -
136
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 18:42
ID:WQ887VLg
ここで、乗り麻痺特化のエリアルランサーが通ります。
-
137
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 21:46
ID:2X.acYhQ
3rdからガンス一筋で、クロスはヒートゲージを上げるために砲撃をしていました。
鉄鋼身を付けて、ガードと回避を駆使して斬撃重視・・・ランスでよくね?
ってことで、今更に昨日からランスを始めました。明後日の方向にカウンターするにわかですが、参考にさせていただきます。
-
138
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-16 06:33
ID:k4wIioJI
136さん
そのコンセプトかなり面白そうなので、もし差し支えなければ、装備教えて頂いてもいいですか? -
139
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-16 15:12
ID:mN9hZ.yQ
[編集]
今ランスでストライカーなのですが解放してしばらくたったので防具作りなおしたいと思ってます
今までは ガ性+2、攻撃大、弱点特攻でした。 MHXでは弱点特攻の仕組みが変わったと聞いて
ガ性+1、攻撃中、見切り+2、(あとなにか耐震とか納刀)にしようかなと思っているのですが
総合的に見て攻撃力が落ちたら元もこうもないし、倍率的なのを検索しても自分の中で曖昧なので
皆さんの意見が聞きたいです ストライカーのみなさんはどんなスキルつけてますか? -
140
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-16 18:53
ID:QucgeObY
[編集]
>>124の者だけど、
とりあえず装備色々考えて「見切り+2、ガ性+1、ガ強、斬れ味レベル+1」をスキルとしてつけたんだけど汎用装備として使う場合「このスキルつけた方がいい」とかあります?
スタイルはストライカーでいくつもりです
ランス初めて使うので何がいいのかわからなくて… -
141
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-17 23:53
ID:5h80YNhM
136です。
138さんへ、自分のでよければ乗せときます胴が城塞遊撃隊 空スロに 乗りと特殊攻撃です 頭・腕・腰が胴系統 足がダークメタルブーツです
護石が特殊攻撃+5に空きスロ3です 乗りと特殊攻撃と跳躍です。発動スキルが 状態異常攻撃+2 スタミナ急速回復 乗り名人 飛燕 です
城塞遊撃隊が優秀ですね、いろんな装備に組み込んでます。 あと、胴系統以外でも何とかなりそうですけど自分はそこまで調べてません
以上です。 長文すいませんでした。
-
143
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 13:41
ID:VgU1p43w
136さん、ありがとうございます!
これで楽しみが増えました🎵早速やってみます! -
144
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 15:38
ID:UF5W08.Q
135さんありがとうございます
早速作ってランス練習してみます -
145
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 15:55
ID:A/9X9Hbk
[編集]
自分は、前作もそうでしたが、
ランスひとすじでやってきてますが、
ただ今、メインは爆破グラナドで黒炎王装備なのですが、白疾風装備の方が良いんでしょうか?
複数相手にしている時は高級耳栓がやっぱり助かるので(ゝω・´★)
ところで護石が全く良いのがでないのですが!
やっぱり護石と武器スロだけで高級耳栓って作れないですかね?
ランスは、やっぱりカッコいいと思います!! -
146
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 01:12
ID:bi5.ecn.
[編集]
ランス本職じゃないんですけど、見切り2・ガ性2・業物・連撃ってスキル構成作ってみました
ガードランサー楽しいww -
147
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 02:47
ID:k7NU3yVU
>>145
どちらがいいかはプレイスタイルとか何を狩るか次第じゃないですかね?
ただ、風圧と耳栓より距離と性能のほうが汎用性は高いかなと思います
今はランスにもSAの付く攻撃がありますし咆哮はそれこそ白疾風ならステップでも楽に回避できますし、もちろんガードでもいいですし
迷っているなら試しにナルガSとかを作ってみて距離+性能の使用感を確かめてみるのをお勧めします、二つ名スキル発動まで持っていくのは面倒だと思うので -
148
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 02:53
ID:k7NU3yVU
>>140
相手次第だけど汎用装備として使うならガ性は2欲しいかと
後は必須ではないんですが体術かスタ急あると安定はしますよ、火力スキルとどちらを取るかは悩みどころですが、、 -
149
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 19:53
ID:PatYjGdA
[編集]
147 さん回答ありがとーございます。
2つ名ナルガは、10までクリア済みなので!
使いやすさ試してみたいと思います。以前の書き込みから火武器試してみたら
モンスターにもよりますが、強いっすね。ちなみに、SA?って何ですか?
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 09:07
ID:jK9pbVXs
[編集]
SA(スーパーアーマー)
一部の攻撃で仰け反らない
例 モンスターの振り向きの時の踏みつけや、太刀の大迷惑切りなど -
151
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 18:33
ID:hnLNpF12
[編集]
ジャスガ&十字切り楽しいな
獰猛ディノで5分針安定するようになった -
152
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 20:39
ID:I19clToM
[編集]
>>148
ありがとうございます!ID変わってると思うけど>>140です
試してみたんですけど確かにガ性+2あったほうがよさそうですね
体術とスタ急も考えてみます!
ありがとうございます! -
153
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 21:37
ID:dh/jYEZM
[編集]
スタミナ系は強走G量産できるようになるとどうでもいい気もする
素の体術1+猫飯体術で体術2扱いだから、強走G使うまでもな雑魚相手なら悪くないと思うけど -
154
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 22:17
ID:.y0lX9Mo
話題にすら出ない岩穿
悪運使えば通常イビルソロ0分針でるのに…
火事場2なら野良でもぎりぎり許される範囲だろうしーそれよりアルトラスの攻撃音戻してほしい…
-
155
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 17:48
ID:0zZ7Tx6Q
[編集]
まぁ岩穿はPTじゃ使いづらすぎる
火事場は言わずもがな弱特も太刀やら麻痺片手盾コンなどで頭陣取るゆうたが多くて他の武器もランスに譲ってくれないしEXクシャナ解禁で竜騎士ごっこに興じてるけどまるで別武器みたいで楽しい
-
156
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 20:36
ID:A/9X9Hbk
[編集]
150 さん回答ありがとーございます。
スッキリしました(ゝω・´★)
2つ名ナルガ装備試して見ました!
まだ、慣れないですがタイミングきちんと覚えたら楽しくなりそうなので、しばらく頑張って挑戦してみたいと思います。 -
157
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 20:37
ID:F/ZXArLg
>>155
Exクシャナちょっと興味があります 面白そう
一式と別に何か武器スロとお守りで発動させているスキルはありますか? -
158
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 21:59
ID:cPnor6gQ
武器S3
EXクシャ
EXレイア
アカムトR
EXクシャ
EXレイア
ガード強化3腹へり10S3ガー性2 ガー強 鈍器 飛燕 腹へり半減
ランス始めたてで立ち回り下手だけどエリアルはじまった!
武器が限定され過ぎるのでガー強のお守りでもっと良いのくれば武器選べそうです -
159
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 22:02
ID:cPnor6gQ
すみません 脚はアカムトRでした
見た目は腕EXクシャ 脚EXレイアが銀騎士で完璧なんですけどね 鈍器つかないのが痛い
-
160
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 23:39
ID:0zZ7Tx6Q
[編集]
157さん
ガ性は2に上げたうえで武器スロ使って業物、鈍器、砥石高速、ガ強から一つ選んでつけてます。新鮮で面白い(強いとは言ってない)のとクシャナ一式がカッコイイのでマイブーム
-
161
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 05:24
ID:F/ZXArLg
157です
>>160
なるほど、乗り名人かと思ったらそのあたりで使い分けてるんですね
ありがとうございます! -
162
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 09:25
ID:k7NU3yVU
>>153
やっぱランサーは強走使って立ち回るのがスタンダードなんですかね…?
TAとか、ここぞというときに使うならわかるんですがガードランサーの汎用装備というとスタミナ系入れたくなってしまうんですが、、
私が普段アイテム使わなすぎなだけですかね -
163
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 11:06
ID:A3CD28rI
[編集]
>>162
大量生産出来る強走薬とスキル枠
どっちが貴重か考えてみ -
164
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 17:09
ID:k7NU3yVU
>>163
すみません、質問の意図が分かりづらかったですかね
何ていうかプレイスタイルとか狩りに対するスタンスの事を指したつもりでした
上でも言った通りTAとかで効率や火力を重視する場合であれば当然スキル枠がより貴重なのは理解していますが、、私自身、昔はアイテムフルに使ってゴリ押しみたいなこともよくやってたのでそれも理解できるんですけど、最近は極力アイテム使わずPS(スタミナ管理も含め)の向上に重きを置くってスタンスなので、みんなはどんな感じかと思いまして
まああとオンで強壮薬飲まないランサーは嫌厭されたりとかってあるのかなっていう心配もあるんですが -
165
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 22:59
ID:cPnor6gQ
強壮飲んで火力スキルだけ盛った上でPS発揮すんのが理想じゃないのかな
アイテム縛りしたいならソロか身内だけでどうぞとなる -
166
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 23:08
ID:IEnhYX.I
[編集]
強走飲んでるランスなんて動画以外で見たことねーよ…
-
167
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 00:01
ID:0zZ7Tx6Q
[編集]
野良なら狙いがバラける分スタミナ管理楽になるから強走薬飲まない
ただ乗りがキツイアルバや多段でスタミナ殺しにくるやつには飲む -
168
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 00:02
ID:tjq2ZbXg
[編集]
アイテムで済むならアイテムで良い
耐寒とホットドリンクの関係と理屈は一緒
耐寒耐暑付けてる奴なんておるか?おらんやろ
ドリンク飲めば良いからなスタミナスキル付けてる奴なんておるか?おらんやろ
強走飲めば良いからな凄烈弓ゆうたでさえスタミナスキル捨ててキノコ食う時代なのに、アイテムにすら効果が劣る残念スキルを積むなんて俺には無理
エリアルなら例の防具の呪いも有るし仕方ないとは思うけどね
-
169
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 01:03
ID:UWq6c7JA
[編集]
今作は強走薬を簡単に量産出来ないし
難易度が低いから多少火力スキルの代わりに
スタミナ管理スキルを追加しても
TAとかじゃない限り何の問題もない>>168
耐温耐寒はともかく北風南風は時々見かけるな
スタミナ管理系もエリアルなら
キノコ大好き スタ急速回復とかは普通にいる -
170
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 01:05
ID:7zb5BchI
耐暑は長靴術も兼ねてるから溶岩島も多いし無意味なわけでもないと思う
ランスは納刀遅いから、ただでさえ強いのしか出ない溶岩島でクーラー飲む手間省けるのは良い
炎熱適応がもっと軽ければもっと使うんだけどなぁあ、耐寒については同意です 付加価値無いし
-
171
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 08:25
ID:k7NU3yVU
>>165
スタミナ管理もPSの内って言ってるのにその返答はなんか違わないですか?
今作は持ち込み禁止クエなんかもありますしランサーで管理上手くなっといて損はないと思うんですが
あと元は汎用装備の話でしたし、基本的には平常時のソロの話をしているつもりでした
なのでどちらが正しいとかって話ではなく、どういうのが多いのかなって程度の質問でしたのであまり気にしないでください…総合するとモンスターや戦闘スタイルに合わせて使ったり使わなかったりって人が多いんですかね
みなさん参考になりました、ありがとうございます -
172
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 08:52
ID:k7NU3yVU
>>168
価値が違うドリンクと強走を十把一絡げにするのはどうなんでしょう?
それを言ったらキノコだってアイテムで代替が利く残念スキルになってしまいますよね個人的には耐暑とかは死にスキルになりやすいから使いにくいのかと思ってます
専用装備組むならそれこそ南風とかを採用したいですし
もちろん昔からドリンク飲む習慣ができている事やドリンクの安価さも大きな要因だと思いますがちなみに昔ミラバルカン狩る時に根性と一緒に耐暑つけてた思い出がありますw
-
173
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 16:32
ID:k1XjlORg
[編集]
>>168
強走がホットやクーラーの様に手軽に買えたり支給品によく入ってる様な世界ならそうかもね。
まぁ実際そうじゃないし、単純に強走の下位互換とは思ってない人がいるからスタ急とかつけるんだし。 -
174
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 21:27
ID:VgU1p43w
スタミナの話なら、回避行動3回分くらいの時が、一番燃える。
-
175
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 22:19
ID:dQlT6MJQ
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強走薬Gなら簡単に量産できるでしょ?
モンニャン隊でゲリョスにアシストネコ合わせれば一回でエキス10個前後は集まる、下位でも5、6個は持ってくる
肉も勝手に焼いてもらえるんだからソロさくら炭ほれでもしながら肉焼きとモンニャン隊もちゃんとやれば十分な数確保できる、その労力すらも無理って考えなら言うだけ無駄だろうけど -
176
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 23:42
ID:IEnhYX.I
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まぁ槍で強走飲んでるやつなんて見たことないけどな
-
177
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 04:38
ID:UbfGUeSw
ランスで強走飲みたいって思ったのはP2Gでティガに壁際盾チクしかできなかった
初心者の頃だけだなぁ。
体術ももういらないなと思ったし。
スタ急はあるとスタミナゲージなんてなかった気でいて回せるようになるから、少し楽ってくらい。
どうせ4人まともなの集まれば適当装備でも5分針なんだし、火力特化でもスタミナスキル載せるのでも大差ないんじゃないかな。
ソロならHR解放後は少し火力に寄せたほうがいいかも。体力の化け物多いし。 -
178
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 07:08
ID:k7NU3yVU
>>175
なるほどモンニャン隊ってそんなに集まるんですね、ゲリョス狙おうと思った事なかったんで知らなかったです
正直炭掘れの間に挟む気にはなれないですけど…欲しい時があったらやってみます -
179
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 01:02
ID:dh/jYEZM
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エリアルランスには強走必須
いや、ネコ体術あればほぼ凌げるけど、モンニャン隊様のお陰で強走G量産出来るしさぁ -
180
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 11:37
ID:IT9HoZRs
ホウテンゲキがバランス取れてて使いやすい エリアル鈍器飛燕ガ2ガ強運用
強壮G使用に猫飯で乗り名人でストレスフリーそしてアルトロス運用に困ってます…
-
181
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 18:03
ID:p9BVCVgo
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ランスは使い初めたばっかの超素人です
使いたくなった理由が闘技大会のフルフルでJG十字攻撃おもすれーwwって安易な理由なのでスタイルはブシドーで決定
ブシドーならJGだからガ性切って代わりにガ強を用意(相手によってはいらないだろうけど、マイセットも限りあるのでメインでないランスはとりあえず汎用装備として登録…)
今回は3段目が多段になってるし結構簡単に5HITで見切り3と同等効果までいけるから試しも兼ねて連撃を採用素人にはランスの弾かれが厳しいかなと思って心眼も付けてみる
そんなこんなで
ガ強
連撃
心眼
攻撃小
鈍器
って感じでガ強心眼以外は火力スキルを入れた所、武器スロが3必要だった且つ鈍器入れてるので緑ゲージが長いドゥームクラウンを使用狩技は研磨効果が便利で中毒気味になってる臨戦にしてます
ど、どうでしょ……
やっぱツッコミ所満載ですかね…? -
182
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 19:04
ID:wEamGc7U
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>>181
うーん、やっぱりガ強がちょっとねー、ガ強が必要な攻撃を受けない立ち回りが必要だねー
それと使ってみたらわかると思うけど連撃は上手く機能しないと思うよー
突き+突き+多段突きを素直に喰らってくれるモンスなんて中々居ないし、多段突き自体がなかなかシビアな当たり判定だしね
それにランスが距離開いた際追撃苦手なのに加えてブシドーランスはガードがコンボの途中に出来ない関係上
どうしても突き+突きとかでコンボを切って相手の出方を見る場面もかなり出てくる、どっちかって言うと『待ち』のスタイルだから
双剣や片手や棍みたいにはいかないよね
だからガ強と連撃外して見切りや弱特積んだり攻撃うpを伸ばした方が実用的かもーあとランスのガードレイジを入れないなんて勿体無いよー、ドゥームでも黄色穫れたら恐らく攻撃300近く行くよ、鈍器緑なら超えるかも
だから長期戦になるなら臨戦の代わりに業物も視野に入るねー -
183
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 01:02
ID:k7NU3yVU
>>181
全てあくまで個人的な意見ですが、、、まず汎用装備ならガ強は切るの勧めます
ガ強必要な相手って以外と少ないですし、ガ強必要な攻撃を受けない立ち回りもそんなハードル高くないですよ
ガ強は汎用というよりはむしろ特定の相手への手数を増やしたり弱点部位狙うための特化専用装備のスキルという感じだと思います
連撃はそれなりに発動するかと思いますが、コンスタントに発動させられるかは相手モンスの攻撃リズムやテンポに依存してしまうところが大きいですね
また、ブシドーだと攻撃の起点になってモーション値の大きい主力技の十字切りに会心が乗りにくいのも勿体無いポイントですね
心眼も相手は選びますが、ランスは仰る通り弾かれが痛いので慣れるまでは付けておくと安定すると思います
ちなみに私がオススメしたいスキルを挙げるなら回避性能ですかね
上の方の仰る通りブシドーは待ちになってしまいがちなので、攻撃後にステップからJGっていうのと直接ステップで回避っていう両方の選択肢があるといくらかアクティブに攻められるようになりますよ
単純に攻撃し過ぎた時や空ガードしてしまった時のリカバリーにも使えますし、、、まあ慣れるまでは逆に混乱する可能性もあるので好みで火力スキルと取捨選択してくださればいいと思います狩技はやはりガードレイジをお勧めします
鈍器使いでドゥームのゲージなら普通に戦ってても緑切ることはほぼ無いので臨戦のうまみはあまり無いと思います
業物と併用で青ゲージ維持とかならまだ使う余地はありますが(その場合でも切れ味青の補正が1.2倍に対してレイジが1.3倍なのでレイジに軍配が上がりますが)、まあレイジが優秀すぎるだけなんですけどねw
あと部位破壊なんかで特定の部位に火力を集中させたい時にはスクリュースラストも視野に入れてもいいかも、くらいです -
184
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 01:04
ID:k7NU3yVU
だいぶ長文になってしまいました…すみません 汗
-
185
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 11:31
ID:BHq6B1Yk
181
突っ込みランサーとしては、優秀なスキル。 -
186
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 12:46
ID:5.0b2EAo
ガムートランスの納刀の立ち姿が姿勢矯正棒になってカッコ悪い
-
187
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 14:06
ID:BHq6B1Yk
186
そういう小ネタ嫌いじゃないですww
-
188
名前:181
投稿日:2016-01-28 23:40
ID:fe.32hV.
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実際に>>181でやってみた感じ&ガ強必要攻撃を調べてみた上で、たしかにガ強の必要性が感じられなかったので切りました
んで多少変えて
心眼
鈍器
挑戦者2
攻撃中
になりました
(武器スロ2でよくなったので、武器一覧とニラメッコした結果………スパイラルボアかな?)連撃は2HIT目から25%乗るし、前回の攻撃から5秒以内ならOKみたいだから上手くやれば十字攻撃にも乗せられるし見切り2よりも効果高い………と思ったけど、攻撃中付けられたので期待値が高いこっちしました
(ついでに上手く十字に乗せられる腕もまだ無いし…)狩技もガードレイジに変更して練習してます
(受けてから即発動じゃない事を知らなくて、連続攻撃の初段に合わせてたらその後食らったりしたけどw)回避性能付けると火力スキルを結構切る事になるので、とりあえずは見送り
実際に使ってて必要かなと感じたらまた組み直してみます追記
心眼
挑戦者2
攻撃小
見切り2
でオストのランスを青運用する方が挑戦者発動時の期待値高かったのでそちらに乗り換えるつもりですw
…………青なら心眼いらないのかな -
189
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-01 19:45
ID:MfXyO73E
敵の連ゲキに連続ジャスガ成功後の十字が弱点に入った瞬間がマジ気持ちいい
前作まであんまり火力ないからランス避けてきたが 今作おもしろさ最強だよ -
190
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-03 12:34
ID:/ArwXmYI
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ガ強3氷攻10S3でたからランスデビュー
とりあえず氷有効なモンスで片っ端から練習だ
Exクシャと隼刃で
見切り2・ガ強・ガ性1・氷1・連撃・飛燕が組めたから
真の竜騎士になれるように頑張るぞ! -
191
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 11:09
ID:lcnz9.TA
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ガ性5匠5S3のお守り掘れたので
スキル:切れ味レベル+2、ガード性能+2、キノコ大好き
武器:叛槍アルメンカル
でランス始めようと思うけど、とりあえずコレ一本でなんにでも使えますかね?
オススメなスキルとかあれば教えて貰えたらありがたいです。 -
192
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 11:21
ID:SRFD1A8g
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>>191
火力も切れ味もあるし良いんじゃないか。
当然苦戦するヤツもいるだろうが、ナンニデモ精神ならそれで十分。
後は上のスタミナ論争見て、それ関連のスキル付けるか考える位じゃないかね。>>193
キノコは便利な上5スロスキルで非常に付けやすいから優良ではあるんだが、
納刀遅いランスだとそもそも武器しまわず戦いたいってのが個人的にはあって、スタ急付けたりするんだよね。 -
193
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 11:40
ID:lcnz9.TA
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>>192
コメありがとう。
キノコはどうしようか悩んでるので、モンニャン隊にアイテム集めさせて他も試してみます。 -
194
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 14:53
ID:EWqsK9pU
[編集]
>>191
ガード性能を付けるならスタイルはブシドー以外がいいと思う
ジャストガードにガード性能は乗らないから、ジャストガード失敗時の削り軽減くらいにしかなくて無駄が多い
それ以外のスタイルは、カウンター突き可能な機会が増えるからガード性能がメリットになるよ
あと、無属性の叛槍だと強突き(とエリアルのジャンプ強突き)の3ヒットに属性が乗らないうえに斬れ味消費が激しくなるから、出しまくっていると斬れ味回復での白ゲージ維持が難しくなる
属性無しでもDPSは向上するからラッシュ時には狙ってもいいけれど、属性武器に比べると旨味は少ないことを念頭においた方がいいかも
そういった面を考慮すると、その装備でのスタイルはギルドかストライカーが向いているんじゃないかな
ナンニデモ叛槍から脱却する時が来たら、そのままの装備で属性叩き込みに特化しているエリアルに触るのもおすすめするよ -
195
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 16:16
ID:Szu4NZRM
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>>194
詳しくありがとう。
とりあえずストライカーでしばらく頑張ってみます。
エリアルは他武器でも未使用なので慣れたら試してみます♪ -
196
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-05 01:19
ID:tzO07yJg
ストライカー槍でやってたけどブシドー槍にしたらガ性切れるから他のスキル盛れて楽しいね
見切り+2業物心眼砥石高速でストレスフリーになった -
197
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-05 10:49
ID:k7NU3yVU
>>195
エリアルは操作性が結構違うのでむしろ慣れる前にやっておくのも手ですよ 笑ガードランサーだと、何でもとはいきませんがステップ挟まずカウンターで攻撃を捌けてしまう関係上、意識してステップしていかないとレギオス武器のうまみは意外と少ないです
それでも匠有りなら切れ味は優秀なんで問題があるってほどではないですが、他の無属性武器も十分選択肢に入りますよってっことだけ。
個人的にはどれか一本でいくなら毒か爆破をお勧めしますが -
198
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-05 16:58
ID:5.0b2EAo
エリアルはランスの基本精神「欲張るな」のたがが外れやすい
-
199
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-07 16:30
ID:Hmsl3Q8I
最近ブシランスを使いはじめたのですが回避性能はなしですかね?
他スタイルでおkとはいわれそうですが、状況に応じて使いわけたいっておもってしまって -
200
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-07 17:30
ID:dh/jYEZM
[編集]
>>198
エリアルは噛み合うとターン制無視して連続攻撃出来たりするからなぁ
噛み合わないと攻撃チャンスまるまる逃して踏みつけジャンプした瞬間に被弾するんだが -
201
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-08 00:20
ID:k7NU3yVU
>>199
ブシランスはカウンターできなかったりジャスが不発のリスクとかってのがあるんで寧ろ他のスタイルより回避大事だと思いますよ〜
無ければ致命的ってわけではないですが出来ることが増えるので自分のやりたいことや技量と相談ですね、あれば間違いなく快適にはなると思います -
202
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-09 11:28
ID:dh/jYEZM
[編集]
エリアルばっかやってて普通のランスを使えなくなってしまった
勘を取り戻すにはギルドとストライカーどっちで練習し直すべきだろう? -
203
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-09 15:39
ID:k7NU3yVU
>>202
勘を取り戻す意味ではどちらでもいいけど基本的にストライカーの方が強いと思います -
204
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-09 16:03
ID:5.0b2EAo
自分はブシだとステップでフレーム回避を意識するより、敵の攻撃にガードを合わせるように突きキャンセルと位置取りにステップを使ってる
兎に角ジャスガ十字を狙わないとこのスタイルの旨味がない、けど常にジャスガ失敗でガ性無しガードはジリ貧を招くリスクを抱えてるから慣れないうちはガ性有った方が良いと思う
ジリ貧になるのが多段攻撃でこれを全弾ジャスガで捌けるとブシがとても面白くなってくる
今回シャガルの横縦ブレスが横が多段で爆発位置の間隔が狭いので真正面から少しズレるとカウンター取っても被弾する
ブシだと真正面からズレてもジャスガジャスガステップジャスガ十字と捌けて気持ちいいですよ -
205
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 20:28
ID:EWqsK9pU
[編集]
>>202
PT組む時はギルド、ソロならギルドかストライカーの使い分けだと思うよ
ストライカーはなぎ払いも強突きも無いから、SA付き行動は突進しかなくてPTでの混戦時には苦労する
鉄鋼身で対応しても時間制限付きなうえ、狩技3枠がひとつ埋まって(鉄鋼身ほぼ不要の)ギルドと差がつけにくいんじゃないかな
逆にソロなら相手にこかされたり突き飛ばしたりすることがないから、突進が少しは気楽に使えるよ
それを踏まえ風圧などで頻繁に煽ってくる相手にはギルド、そうでなければストライカーって決めるのもいいと思う -
206
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-13 17:20
ID:g4ZWgbq6
[編集]
ランスの突進で味方吹っ飛ぶってみんな理解してるよね?
野良のランスが突進ばっかでランスこかさないように~とか注意してプレイできる状態じゃないわw -
207
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-15 01:57
ID:EWqsK9pU
[編集]
>>206
見境なく突進するランスは迷惑だよね
進行方向の左右30度くらいの範囲に味方がいないときだけ使え
味方はジャンプで飛び越えろ
って注意できたらいいんだけれど -
208
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-15 13:12
ID:OmEZXbyw
[編集]
ランス使ってて他メンバーに迷惑かけるのはいけない
ランスは邪魔はされても邪魔してはいけない武器だと思う
-
209
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-15 14:19
ID:4JFr7uwQ
せっかく3段目SAついたんだしねぇ
あれ、前は結構考え無しに突いてたら転んでるテオとかを突きの前進で踏み越してたのが、少し出が遅くなったおかげで突き続けやすくなってる気がする。出の遅さで上手くノックバックの戻りなんかに引っ掛けやすい -
210
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-16 13:16
ID:O4Hhzj0U
[編集]
さっきexジンオウに挑発でメイン盾プレイできるじゃん!とか思ったけど力の解放が微妙すぎる…おまけと考えるか
個人的には好きなスキルだけど条件緩くするか効果時間延ばすかしてくれませんかね?
-
211
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-17 16:13
ID:dTtstya2
[編集]
関係ないけど話すけど
ミツネを狩ってて逃げはじめて剣士たちみなおいてけぼりのなか突進で追いつきド突いて尻尾切った時は脳汁ぶっしゃああっでした…
ランスまだ使い始めて浅いけどロマンを感じました
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212
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-17 16:19
ID:dTtstya2
↑あ、逃げはじめたっていうのは足ひきづってってことね
-
213
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-17 19:59
ID:dh/jYEZM
[編集]
胴体接地系に突進追い討ち楽しいよね
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214
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-18 22:08
ID:kCAtTj66
[編集]
ヴァルハラの見た目・青ゲージの長さ・スロット3つなところが好きでよく使うのだがやはり火力不足だろうか
青ゲージを長時間維持=他の武器なら砥石使ってる時間にも攻撃してるという言い訳でごまかせないかな -
215
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 21:50
ID:N/ym4bsk
エリアルはクシャナ出たからある程度装備が
決まってきただろうけど、ガ性必須なストライカーやらギルドはほんとコレっていう装備が決まらないな。 -
218
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 11:37
ID:ie6ACKHQ
[編集]
回避ランサーもいるからストやギルドでもガ性は必須じゃないと言いたいが
回避ランサーはもう絶滅したかも知れない -
219
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 13:09
ID:BNMxyDTg
野良獰猛レウスに双剣2、スラアク、ランス(俺)で行ったら足狙っても双剣に頭行ったらスラアクにこかされる・・
少しか申し訳ないって気持ちにはならんのかね終始こかしまっくってるのに
ランスガンス突きにSAはよ -
220
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 13:37
ID:dh/jYEZM
[編集]
ブシドー以外にとってガ性は呪いみたいなもんなんだから、ガ性が付く装備は空スロット1個ぐらいどっかのパーツに追加してくれても良いと思うわ
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221
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 13:45
ID:FUTKRblk
[編集]
SAないの分かってるんだからランスが他の武器いないところで突けばええやろ
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222
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 14:15
ID:DRkBFkBI
[編集]
愚痴ランス様に聞きたいのですが頭と足以外どこを叩けと?
まわりを走ってればいいのか? -
223
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 15:04
ID:5.0b2EAo
マルチはこかされる位置にSA無し武器がいる方が悪いの
ランス一人の為に他三人が気を使うなんてダメでしょ、他のプレイヤーは君の接待の為にいるわけじゃない
薙ぎ払い→突き→多段突き→ステップ(SA無し)→ガード前進→盾打ち→薙ぎ払いのループで自分は太刀とも頭だろうが共存してる -
224
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 18:42
ID:BNMxyDTg
冷静に考えてみたら思い上がってたんだな。223サンクス
ところでブシドーで盾打ちって出来るの?やっぱマルチはギルドの方がいいのかな? -
225
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 18:42
ID:G1ur6N.c
ストライカー+明鏡止水+燼滅槍で、絶対回避+臨戦を連発するスタイルなんだけど、これガ性無しでも立ち回れるし切れ味も案外維持できて、中々快適です。何よりランスと思えない変態レベルの高機動な立ち回りは、操作してて凄い楽しい。
-
226
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 18:31
ID:k7NU3yVU
>>224
ブシドーでも盾打ちできたはずですよ
まあ敵の攻撃をガード前進で受けつつ接近っていう場面が他スタイルより少ないので使う機会はそんなにないですが… -
227
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 18:32
ID:k7NU3yVU
あとブシドーはガード前進の入力が結構シビアですね
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228
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 22:13
ID:TmZL9qHA
[編集]
これのエリアルってどうやって跳ぶんやろうって気になったから試してみたら前進ジャンプするんだね。ランスの魅力の一つにバックステップもあると思うから、個人的にはバックジャンプから踏みつけでバク宙しながらの突き攻撃とかにして欲しかった
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229
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-24 16:32
ID:NLEoY62o
[編集]
ニュートラルだとバックステップ、レバー前+回避で前進エアジャンプだったら最高だったが、それだとちょっと強すぎると思ったんだろうねぇ
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230
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 07:58
ID:wMUTRbnI
[編集]
毒値の高さと見た目にひかれてプライマルスピアを作ったのですが、いまいちスキルを決めかねています。
手持ちの防具で付けれたスキルは
スタ急
高速砥石
納刀
なのですが特殊攻撃を入れた方が良いのか迷っています。
どなたかアドバイスいただけませんでしょうか? -
231
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 20:34
ID:E16uMB9.
[編集]
ネタ武器枠なので、防具もネタ系で良いんじゃないかと思いますが・・・
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232
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-26 03:40
ID:EWqsK9pU
[編集]
王者シリーズのスキル構成って割とブシドーランスにかみ合ってるんじゃない?
挑発で攻撃を誘いつつJGからの反撃で挑戦者発動、って感じで(早食いはおまけ)
全部位スロ0が痛いから何とかしてパーツ運用できないかな……>>230
さすがに攻撃力が低すぎるから普通の毒ランス使った方がいいんじゃないかな
ホウテンゲキ系統なら攻撃力と属性値をそれなりに両立できるし
獰猛化派生ルートで最終的にプライマルスピア並みの属性値も出せるようになるよ……プライマルスピア自体は虫狩りとかに使えるから気を落とさないでね
いっそのこと剥ぎ取り装備とかと合わせるのもいいんじゃないかな>>233
強走薬節約のためだけならスキル枠に見合わないんじゃないかな
>>175あたりで強走薬量産法とかも教えてくれてるから大量生産でカバーしたほうがいい>>234
ガ性はモンスターの攻撃威力に応じて+1と+2を使い分けた方がいいよ
エリアルならカウンター時・ジャンプガード時の削りが無くなれば合格点だけれど
今回はカウンター突きの反撃がのけぞり小で通常突き・のけぞり中で強突き(3ヒット)に変わるから
武器の属性や相手の隙具合も考慮して選んだ方がいい(強突き狙いで+2に延ばさないのもアリかも)
どうあがいても削られる攻撃は位置取り回避・フレーム回避で対処 エアステップの移動距離の長さも利用できるよ見たところEXクシャナ一式+鈍器乗りおまの構成だけれど
(アルバとかが相手でない限り)飛燕があれば乗り系スキルは十分じゃないかな
すぐに別のお守りを用意できるわけでないから強いことは言えないけれど
もう少し直接戦闘寄りのスキルの採用も検討してみたらどうだろう -
233
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-27 23:52
ID:3f0HWqok
アイテム使用強化使ってる人いないのか。
強走薬節約できて使えると思ったんだけどな・・・ -
234
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-28 00:41
ID:GCiQNM3Q
[編集]
普段ランス使わないんだが使ってて楽しいから時々エリアルランス使いたくなる
スパイクに鈍器連撃ガ性1乗り飛燕使ってるんだが、
ランサーの率直な評価はどんなもんなんだろうか?
主にガ性1あたり>>232 サンクス
頭クソチュウS他EXクシャナの鈍器9以上相当おまで
5スロ枠で乗り入れてるって感じだな
当然ガ性2にもできる
火力スキルだと頭変えて見切り2くらいかな
ガ性変えて遊んでみるわ -
235
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-04 22:39
ID:IcmbYbB6
[編集]
ガ専ブシドーって使い辛くないか?自分の場合ナルガの時以外は使い辛いな
結局大半のランサーは白ナルガ一式ブシドーかガ性2ストライカーに落ち着くと思うのは自分だけ? -
236
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 00:37
ID:ZGINjpE.
[編集]
遊び半分で大雪主装備エリアルやってみたら幅跳びかってくらい前ステップできて楽しかった
ソロでのんびり狩るならこういうのもありだなー -
237
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-06 06:40
ID:foB8y9wI
過疎ってますので、お題を出してみます。
ランス4人でクシャルをハントします。
神おま持ってるとしたら、どんな装備、スタイルの4人で組みますか? -
238
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-08 14:06
ID:AHZmUd1c
[編集]
ストライカー主体だったけど、ブシドーで狩ることが多くなってきた
エリアルはガムートとガララみたいなめんどうなやつでしか使わんからステップに全く慣れない。
ガード突進?もないしな。 -
239
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-09 18:54
ID:8kmiPX5E
[編集]
MH3からずっとランス縛りしてる者ですが、今作はランスのブシドー縛りで遊んでます。
狩技はガードレイジ、スキルは攻撃大、見切り3、業物に落ち着きました。
武器は切れ味が素で青40の各属性武器(斬竜槍グラナトや、きみがきる笠槍の突刺など)を使えば継戦能力もあって火力的にも十分です。
参考にどうぞ。 -
240
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-09 22:50
ID:/xbePVzY
[編集]
ランス初心者です。
サブ武器を探していてランスに行き着きました。
スタイルを試した結果、ストライカーかブシドかで迷ってて、訊きたいことがあります。まずDPS を考えた場合なんですが、突く➡ステップを繰り返すのが基本でいいんですよね?
強突きは出さないほうが効率いいんでしょうか?ほとんど変わらないんでしょうか?
テンポ的なものもありますが、強突きが弱いならブシドーの場合2回突き➡ステップになり、ストライカーだと少し強い3回突き➡ステップが可能なのでだいぶストライカー有利かなと思いました。
なぎ払いで一応3回いけますが威力変わらず遅くなるのでDPS 的には論外かと。次にPT プレイですが、ストライカーはやっぱ厳しいでしょうか?
こかされないためには人の居ないとこにひたすら回り込むことになりそうですし、せっかく強い突進フィニッシュも味方が前に居ると轢くか止めるかになってしまいます。
ブシドーなら味方跳び越えて突けるうえに乗りも狙えますよね。
SA付き攻撃も多いので楽だとは思います。
2人か3人プレイが多いのですが、努力次第でストライカーもなんとかなるもんなのか意見が欲しいです。あとはカウンター突きとジャスガについてです。
ジャスガ十字が強いのは周知の通りで攻撃の起点にはいいのですが、難点は攻撃から派生できないことです。
突いてる最中にステップを挟んでジャスガはなかなか難しいものですが、カウンター突きなら3段目以外ならどこからでも派生できるので合間で受けやすいんですよね。
カウンター突きするならガードランス、ジャスガするなら避けランスになるんでしょうか?メインがブシドーチャアクなのでちょうどGPとジャスガみたいな関係だと思っていて、どちらもわりと得意で受ける立ち回りがメインなのです。
カウンター突きは出が遅いような気がしてGP より幾分使いづらくて、2段攻撃が来ると食らってしまうあたり頼りないと感じる部分もあります。
持ってる装備はガード性能付きばかりなんで、活かそうかどうしようかという迷いもあったりして。ブシドーかストライカーの使い手さんに、知恵を頂きたいです。
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241
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-10 02:00
ID:UgoTgqAg
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>>240
239です。
ストライカーは突く→ステップを繰り返すのが基本でいいですが、ブシドーは違うので、そこでDPSを比較されても困ります。
ブシドーは敵の攻撃がくる前にステップしてJGの準備をする必要があるので、基本はJG→ステップ→JG→…です。
JGから次のJGまで時間的余裕があれば十字を入れてステップしてまたJG。
さらに余裕があれば十字→突き→ステップ→JG。
もっと余裕があれば突きを増やしていくだけです。強突きまで入れられれば入れてステップ。
逆にJGの後ステップする余裕すらない攻撃(先生の4回つつきとか)にはステップせず連続JGして十字orステップです。
あと、タゲが外れて敵が遠くに行っちゃった場合は突進で追いかけずに納刀して近づいて、納刀状態から直接JG→十字につなげた方が、自分も仲間も安全です。
ちなみに仲間の攻撃でもJGできるので、こかされそうなら仲間の行動を見てJG→十字ができます。
JGにガ性は無意味なんでガードランスでもないですし、敵の攻撃をF回避することがメインではないので避けランスでもなく、強いていうならブシドーはJGランスです。
ガ性も回性も必要なく、攻めのスキルを積めばいいですよ。 -
242
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-10 11:11
ID:i1RQurbs
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>>241
240です。
ブシドーは合間にJGではなく、JG十字をメインとして余裕あれば突く感じなんですね。
味方攻撃をJGして十字はあまり考えてませんでした。
あと納刀から直接JGとありますが、抜刀ガードでJGできるんですね。盾回してましたっけ?
それなら位置取りもしやすいし納刀待ちもいいですね。考えてみれば突き➡突き➡強突きと、十字一回がほぼ同じ威力だから、そのくらい積極的に狙っていってもいいくらいなんですね。
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243
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-10 17:49
ID:.onQV3Ug
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>>240
ストDPS最大は「突進からF→突き1段→突進からF→突き1段…」のループだと思う壁殴りDPSではなく現実的な立ち回りで見たとしても突進Fまで出せる隙があるなら突き3段とかせずさっさと突進Fにつなげた方がいいはず
ストの突進Fはモーション値70と非常に高いだけでなく、他のスタイルより硬直が短いなので上述突進Fループを基本として、
モンスの攻撃が来る時にはキャンセル突きでしのぎつつダメを取り、そこからまた突進Fループへって流れよってストの「突き」はダメをとりつつもスムーズに突進へ派生させる「つなぎ技」であって主力ではないと認識した方がいいかと
ただし、突進するには無理だが少し欲張れるって時だけは突きの2、3段目を出したりする感じ上述ループが基本になる
なので明確な理由でもない限りはストだとステップは使わない
ステップする暇あったら攻撃を続けるのだ!
(理想であって、かなり難しいけどね)ちなみに突進部分をひっかけるのか?という疑問があるかもしれない
業物など使わないなら突進は1発もひっかけずにFへ
1発でモーション値70ながら切れ味消費は当然1
あげくに突進Fのゲージ回収量の高さから臨戦を多用できるようになり切れ味維持が余裕
(これなんかも「突き×3」するより突進Fを狙うべき理由)
こうやって少ない切れ味消費、臨戦多用で切れ味維持ができるから業物など積む必要がなくなり、その分を火力スキルにまわせる
逆に、連撃つんでいるなら意図的に突進を1発ひっかけてからFる事で会心発動確率を上げた状態でFれる多段攻撃は絶対回避系とかシールドアサルトで対応するか、ステップで死角に入ったりフレーム回避したり
ちなみに絶対回避系積むのであれば、いっそ回避2種+ガードレイジみたいな構成にしてガ性を抜いて火力盛りできると楽しい
楽しいだけでなくモンス次第では最終的にはストがブシドーを超えると信じている(そんなロマンもストの魅力)
慣れるまではガ性あった方がいいだろうけどねソロ専なのでPTは知らん
誤りあれば訂正よろー
4/18訂正
× ストDPS最大は「突進からF→突き1段→突進からF→突き1段…」のループだと思う
○ ストDPS最大は「突進からF→突進からF…」のループだと思う特殊攻撃ボタンもしくはパネルを使わないと、「突進Fから突進」への派生は出せないんだな。
入力がシビアなのではなく、いくら入力方法を工夫しても出せない。
最近特殊攻撃パネル使うようになって色々試していたら出来た。 -
244
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-10 21:07
ID:f2P2shgk
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>>243
240です。
なるほどー!いいことききました。
すぐFで70は確かに突き3回より早いし強いですね。
人さえ轢かなければそれを狙っていくのが良さそうです。スト突き3段 20+20+25=65
スト突進F 70
ブシ突き3段 20+20+15×3=85
ブシ十字 45+38=83これらをどれだけ短いスパンで繰り出せるかってことですね!
手数武器かと思いきや、火力のある単発も多くてランス強いですね。
今教わった二つが早くて強そうなのでどんだけ実行できるか練習して考えてみます。追記レス
New3DS だとスタートボタンが押しやすいので普段からスタートで出してました。
R押しながらXA押すとよくカウンター突きが暴発するのでどうも苦手です。
直接繋げるのは知らなかったです。
いい情報ありがとうございます。 -
245
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 10:06
ID:cHl6hdxQ
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無属性ランス考えてたけどなかなか一本に決まらない
ティガランスは素白で火力最強だけど、白が短い
二つ名ナルガは素白で白が長いけど、火力は劣る
匠だとオーガーランスが火力最強だけど、他のスキルが盛りにくく切れ味維持が面倒
鈍器スパイクジャベリンは攻撃力はやや低いけど、切れ味管理が楽
切れ味とスロット数考えるとレギオンも選択肢に入ってくる
今はオーガーランス使ってるけど、二つ名ナルガに乗り換えようか考え中
実際使ってる方どうでしょうか -
246
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 10:43
ID:9KiuYoL6
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鈍器スパイクほんと楽でいいよ
臨戦も業物も無しに維持が出来るって素敵
見切り2・弱特・超会心・鈍器で火力も出せるし
(素白200の武器+シルソルテンプレとほぼ同値) -
247
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 14:28
ID:Im4CQekU
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>>245
>>246
同じく鈍器ジャベリン。
ストライカーでガ性2、耐震、鈍器、心眼でラー、頭を羽飾りに変えてドドブラで使ってる。
ガ性中毒者なんで弱特が盛れないジレンマ。
ブシドー?俺には無理だw -
248
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 23:41
ID:nqe8dADs
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そもそも1本に決め込まない方がいいんじゃない?
鈍器スパイク弱特は物理が柔らかいモンスには有効だけど、紫毒姫とか弾かれる頭を部位破壊しない限り弱特は発動しないから白武器担いでさっさと頭破壊した方がいいし、大雪主に至っては弱特は全く無意味なうえ 弾かれないけど物理がそもそも通りにくいから属性武器の方が絶対火力出る。
モンスに合わせて武器変えようぜ。 -
249
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-23 00:01
ID:S2b5IuJ2
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ブシドー練習すれば楽しいけどな。金雷光もブシランスでクリアした
オウガはガ性2でも削る攻撃多いし。ジョーも楽しいが時間掛かる -
250
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-23 08:41
ID:cHl6hdxQ
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>>246-248
属性武器は属性武器で使うけど、無属性は一本あれば十分かなと思って。
やっぱ切れ味スキル無視できる鈍器スパイクが便利そうだから、装備作ってみます。
やわらかい敵用の弱特鈍器スパイクと、硬い敵用の各属性武器って感じかな。
ありがとうございました。 -
251
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 19:44
ID:tQDuzcts
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正直ランスって 見切り2業物弱特超会心にグラナト担いで
ガードレイジ絶対回避絶対回避臨戦ストライカーじゃダメなんですか?ブシどーの十字が強いのはわかりますが、相手の攻撃が来なければ出せないし
十字をわざわざ狙いに行くのでは逆に手数が落ちてしまうと感じるのですが -
252
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 09:12
ID:bTiG6jpI
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ブシドーについては俺も思った。
十字は攻撃来ないと出せないから、人数増えるほど出す機会減るし、出しても当たるとは限らず1ヒットのみのカス当たりもよくある。
能動的な攻撃は他スタイルより劣るし、攻撃してるとすぐJG できないから手数減らさざるをえない。当てられる位置取りができて、ソロメインっていうならいいのかもしれんけどな。
俺は結局ストライカーが強いという結論に至った。
強突き無いほうが細かく突けるし、チャンスには突進F連発が強くて追撃にもいい。
味方を避けて攻撃も案外できるもんだと思った。
そして何より優秀なランス狩技を含め3つ積めるのは強い!
溜まるの早い!
他の武器含めストライカー初めてだったので、溜まる早さに驚きました。 -
253
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 09:48
ID:JKyE.mAU
[編集]
>>251>>252
なんかブシランスがJG十字狙うために待ってるだけだと思ってないか?
JGは待って狙うというより攻撃してる途中で相手の攻撃パターンを予測し
直前でステップJGに切り替えるのが普通
敵の攻撃が自分に来ないなら普通に攻撃するだけ
3突き目が使いにくいのは確かんでストライカーが強いのはランサーなら皆知ってる
-
254
名前:にわか槍使い
投稿日:2016-04-07 18:24
ID:ltZN9Ehs
[編集]
ストライカーでランス使ってます。
罠やダウン時に①突き、突き、突き、ステップ、突き、突き、突き、ステップのくり返し
②突き、突き、キャンセル突き、突き、突き、ステップ、突き、突き、キャンセル突き、突き、突きのくり返し
③突き、キャンセル突き、突き、キャンセル突きの永遠ループ
どれが1番DPSが高いでしょうか?
③は疲れるんで②でやってるんですけど、無難に①でいいんでしょうか?
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255
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 19:19
ID:rzzb4S.U
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-
256
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 20:44
ID:59xc7avg
[編集]
>>253
252です。
当然攻撃こないなら普通に攻撃するけどメリットが無い。
ステップ挟んでジャスガするにはギリギリまで攻撃出来ないから手数減るっていう意味です。
判断遅いと間に合わないこともあるし、カウンター突きのほうが挟みやすいからどうもね。十字は決まると気持ちいいから使いたい気持ちはあるんだ。
ジャスト回避ならある程度強引に飛び込んで拾うこともできるんだけどな。
ソロならバンバン決めれそうだし防御面で頼りになるから、強みの違いだとは思うんだけど。ちなみに俺>>240なんでランサーじゃないから、ストライカー最強が常識なのは知らんかった。
ここではブシドー強ぇ書き込み割と多いし、使い方次第でどうにでもなるのかと思ってたよ。 -
257
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 21:23
ID:j5j9.mF.
[編集]
基本ソロでやってるブシドーランサーだけど、確かにたまにオン行くともどかしい思いすることが多いな
「違う! 俺はもっと活躍できるはずなのに!」みたいなその分みんながモンスターの攻撃や咆哮で距離とったり耳塞いだりしてる時に十字決まると誇らしいが
でもそれはどのスタイルでも同じか -
258
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 22:35
ID:MxHCOlWE
[編集]
違う武器種からだけど
自機狙いじゃないと鈍足なブシドーは本領発揮できんよね
双剣なんてモンスターに付いていくからランスやらのことを考えてない
もちろん双剣も張り付いて攻撃しないと仕事にならない
やっぱり共存は難しいのよね。いつも悪いと思ってる -
259
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-08 08:48
ID:f2P2shgk
[編集]
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、突進のフィニッシュ以外のモーション値っていくつ?
シールドアサルトはたしか初段が少し強くて、あとは10だった気がするけど、突進については全くわからん。
相手や位置によってはすり抜けずにかなり入るから、使う価値あればゴリゴリ抉っていきたいなと思う。
-
260
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-08 19:48
ID:tQDuzcts
[編集]
>>259
これ -
261
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 02:38
ID:FtjxPtwI
[編集]
>>260
あちこち間違ってるけどまとまってて参考にはなるね。
んで肝心の突進中のモーション値載ってないやん。
読んでくれた? -
262
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 07:09
ID:BVALNQY.
[編集]
>>261
突進 16 って書いてあるでしょ。
ちゃんとみてる? -
263
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 10:04
ID:FtjxPtwI
[編集]
それは見た。調べたから他所でも見た。
突進てのは出てる間多段ヒットし続けるし、スタミナのあるかぎり出るの知ってるよね?まず16が何だか分からんし、多分初発か何かの威力で、突進中のモーション値抜けてるんじゃないかと思って。
本当に16が連続で当たり続けるなら壊れ性能すぎてあり得ないんだが。シールドアサルトみたいに×αとかいうダメージ表記になると思うんだけど、16とフィニッシュしか書かれてないから、16が初発なのか突進中はもしかしたら0ダメなのかとかそこが分からなくて聞いてるんだ。
でも0なら0って書くだろうし、それも変だし。
知ってるならその辺を説明して欲しい。 -
264
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 10:30
ID:kpUUKGOc
[編集]
>>263
モーション16が連続で当たりつづけても壊れ性能なるわけないだろ。双剣とかどうなるんだよ。ランスの突進より攻撃間隔短いやん。
それに歴代ランスの突進のモーション値ってそんなもんだ。 -
265
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 10:36
ID:O.aDLQxY
[編集]
>>263
親切に教えてくれた方を「読んでくれた?」って煽るのはやめなさい!
「16」はあなたの言っている通り、「モーション値」と呼ばれるものよ。あなたが壊れ性能と勝手に解釈して、>>262にツッコムのはお門違いだわよ♡
初撃から多段ヒットしている間はずっと「16×ヒット数」よ♡それでも信じられないのであれば、ご自分でお確かめなさい。
ヒントを出すわ♡MHXではモーション値=狩技ゲージの上昇量
つまり、突進を当てると、狩技ゲージが16上昇するわ♡
絶対回避の狩技ゲージ量は250
後は説明しなくても貴方ならわかるわね!?ここからは、独り言よ
「どこかで、突進中の斬れ味消費量は2倍になると聞いたことがあるわ。それに、属性値は60%カットよ。
また、緑未満になったら弾かれる。白ゲージでもオストガロアの龍骨のように初撃から弾かれる場合もあるわ。
モンスターも動くし、多段ヒットし続けるには拘束等の工夫が必要よ♡別に壊れてないと思うわよ。」 -
266
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 11:39
ID:AXBvg3Qg
[編集]
皆優しいな~ガンナー系のスレでこんな聞き方したら無視で終わりだよ
突進は条件付きのかなり限定された条件下では非常に強い、ダラアマを突進厨がソロ5針で倒す動画とか観てもそれは見て取れる
自分が納得いかないのは自分の勝手、まずは回答をくれた方にお礼の言葉を述べるのが「当然の」行いじゃないかな?3才児だってありがとうくらい言えますよ
-
267
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 11:49
ID:FtjxPtwI
[編集]
>>262>>264>>265
疑問点をしっかり説明しなかった自分が悪いですね。
レスありがとうございます。
そして262さんすみませんでした。分かりやすい説明ありがとうございます。
強いようなので、ダウンしたモンスターのお腹や逃走するモンスターのお尻をぐりぐり突いてみたいと思います。 -
268
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 12:14
ID:2e0NcvR6
[編集]
突進ってエリア移動で逃げるモンスターを追いかけながら刺すものじゃないの?
-
269
名前:262です。
投稿日:2016-04-09 13:59
ID:BVALNQY.
[編集]
>>267
自分は>>260じゃないので謝るなら>>260に謝ってね。
自分は>>264と同じようにコメに少しイラッと
したから書き込んだまでのこと…
大人気なかったですね。申し訳ない。>>265
突進時属性60%カットは初めて知りました。
また一つ賢くなれましたありがとうございます。 -
270
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 20:20
ID:CbQpS7sA
[編集]
意識の低い投稿、失礼します
槍初心者で、オフ・友達とだけしかやらないモノと思って考えて下さい当方突進に特化した槍をやりたいと思っております
対象モンスは特にないので、出来れば無属性か状態異常の槍でオススメのモノと
その武器を使った場合どのようなスキルが良いかお教えいただきたく存じます
斬れ味がすぐへたれるので心眼はマストだと思うのですが……ゲリョスを乱獲したのでスタミナ系のスキルは考えなくて結構です
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271
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-12 22:13
ID:.onQV3Ug
[編集]
突進メインとなればストだと推測
またオフはソロという意味で解釈その場合ガ性をどうするのかっていう本人以外決めようがない問題があるから他人はスキルを一切決められないっていう
ティガ、ナルガ、ジンオウガ、二つ名もやるっていうならディノ、こいつらとガ性なしで戦ってみるといいかと
ガ性なくても工夫次第でどうにでもなるし決して難しくない連中
しかし人によってはしんどいらしいし
しんどいならガ性ありきでスキル決めないといかんからねそれと心眼とか全くいらん
硬い部位に属性通して壊すならまだしも属性担ぐ気ないなら何に使うのかっていう
切れ味維持なら斬れ味+や業物などでいいわけで -
272
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-13 08:37
ID:O8GB1/KU
[編集]
スクリュースラストって、遠距離で衝撃波のみ当てても威力は一緒ですか?
-
273
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-16 17:45
ID:GBLwb8co
心眼は使ってはいけないスキルだと思うな。
部位とか関係ないゲームになっちゃうゎ。 -
274
名前:パス無しさん
投稿日:2016-04-16 17:57
ID:ZlZfyc.c
[編集]
固い部位を切りつけたときの保険としては有効よ?
金銀飛竜とかね
それに弾かれエフェクトが発生してる時点でダメージはほとんどはいってないんだから
なるべく柔らかい部位を斬ったほうがダメージでかいのは一緒 -
275
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-16 18:04
ID:nXY1gUVY
[編集]
>>273
むしろ実は心眼つければ部位関係ないというのは仕様をよくわかってない人間の意見
心眼の効果はあくまで”弾かれモーションを無効化する”というものだけで
本来弾かれモーションが起きる部位に攻撃した時の切れ味消費増加は無効化できないし
当然肉質によるダメージ軽減もそのままなので弾かれるような肉質の部位に攻撃してもほとんど物理ダメージは通ってない
だから>>271が言うように
物理はほぼ通らないが属性はよく通る部位をごりおしで破壊するか
そもそも弾かれない部位を狙えないけど弾かれ無効の性質を持った攻撃ができない時ぐらいしか役に立たない -
277
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-07 22:18
ID:MiUHObt6
[編集]
ランスを使い始めて分かったんですが、やはりストライカーは
強い。ストライカーでガ性が定番?らしいのですが
正直言ってカウンター突きがあるので不要かと思いますが
そこの所どうなんでしょうかね?基本的なストライカーの立ち回り等も教えて下さると
有難いです。回答お願いします…! -
278
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-07 22:47
ID:eZEsXwrk
[編集]
>>277
ストランスは弱点にひたすら突進Fを当てるのが最適解 -
279
名前:パス無しさん
投稿日:2016-05-07 23:01
ID:ZlZfyc.c
[編集]
ガ性2積みでひたすらガードして突いてのナンニデモ=ランスに慣れすぎて
他のガード可能武器が扱いにくく感じる -
280
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-07 23:07
ID:O.aDLQxY
[編集]
MHX以前の話からしないとですね。
>277さんは、MHX以前はランスを使用していましたか?知っていたら読み飛ばしてください(笑)
私の知っているランスの戦い方は大きくまとめると以下になります。
・ガードランス
・回避ランス
・突進フィニッシュ特化ランス【MHXから?】(このように呼ぶのかは知りません!)【ガードランス】
まず、ガードランスという戦い方がありました。
この戦い方は、モンスターの攻撃に合わせてカウンター突きを行い、
モンスターの攻撃をガードでいなしながら、チクチク突いていく戦い方です。
私は非常に好きな戦い方です。
※モンスターの攻撃威力によっては、ガ性が無いとノックバックが大きくカウンター突きが行えません。
そのためこの戦い方では、ガ性が必須です。
(しかし、今回JGというガ性が必要ないスタイル(ブシド―)が登場してしまったことで、従来のガードランスの影が薄くなってしまったように感じます)MHXでランスにテコ入れが入りました。
突きの3段目が多段ヒットになったのです。
今までは、「突き>突き>突き」だったのが、
今回「突き>突き>突きーーーー」になったのです。
また、カウンター突きも「突きーーーー」になってしまいました。
多段ヒットはダメージ量は上がるのですが、隙が大きいですね。すぐに回避に移行できませんから。
また、今までガードランス使いだった人はいまいちしっくりこないのではないでしょうか。そこで、注目されたのがストライカーです。
ストライカースタイルは、突きの3段目が多段ではないのです。
従来通りのガードランスとしてしっくりきて、使いやすいスタイルがストライカーなのです。
このようなガードランス型の戦い方をするのであれば、ガ性は重要スキルになってきます。【回避ランス】
回避性能を付けて、モンスターの攻撃を回避しながら突いていく戦い方です。基本的にガードはしません。(ランスなのにー)
こちらも、ストライカースタイルとの相性がいいと思いますよ。
3段目が多段では無いため、すぐに回避に移行できます。
白疾風一式装備、ストライカーでジンオウガあたりに行ってみて下さい。オウガの攻撃が全然当たりませんから。【突進フィニッシュ特化ランス】
貴方の言う強いストライカーとは、
おそらく「突進フィニッシュ突き特化の戦い方」でしょう。
このような戦い方は、私はMHXをプレイして初めて知りました。
YouTubeでよく見かける戦い方ですね。突進フィニッシュを連発して、モンスターにダメージを与える戦い方です。
突進フィニッシュはモーション値が高く、大きなダメージを与えられます。
この場合、ガ性は必要ありません。それよりも火力に特化したスキル構成になるはずです。
なぜ、この戦い方にストライカーが適しているのかは、私はわかりませんがおそらく狩技が3つ付けられる点が利点なのでしょう。
※追記※
ストライカーだと、フィニッシュ突きのモーション値が他のスタイルより上昇するようです。
この戦法でストライカーを選ぶ十分な理由になりますね。
>>243参照。【まとめ】
貴方の言うガ性が定番というのは、ガードランスでの戦い方ですね。
ストライカーは、上のように様々な戦い方が可能なので非常に楽しいスタイルです。
どの戦い方がいいかは、好みの問題ですね。TAをするなら突進フィニッシュだと思います。
しかし、パーティープレイには向いてないと思いますよ。味方を吹き飛ばしてしまいますから。
すべての戦い方を使いこなせるように腕を磨くのもいいのではないでしょうか。 -
281
名前:パス無しさん
投稿日:2016-05-08 01:09
ID:ZlZfyc.c
[編集]
ちなみに例の多段ヒットの突きは強突きとかwikiに書かれとるぞ
-
282
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-08 13:41
ID:RKQL1r.M
[編集]
多段HITの強突きって属性乗ってないとメリットが少ないよな
無属性だとDPS低いし隙もデカいから使いにくい -
283
名前:パス無しさん
投稿日:2016-05-08 14:34
ID:ZlZfyc.c
[編集]
エリアルに蛇槍【ヴリトラ】とかで毒漬け楽しいぞい
つかあれでぴょんぴょんやってると突進ぶっぱ以上のスピードで切れ味減ってく
-
284
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-08 14:48
ID:PAOHJCC.
[編集]
>>277
カウンター突きを使えばわかるはずなんだが、大仰け反りするとカウンターは出ない。
ガード性能が無いと大仰け反りが多すぎて一部の攻撃にしか使えんぞ。カウンター突きで中仰け反りする攻撃を受けると強突きがでるようです。
ストライカーでもこの時だけは強突きが出る。
カウンターだと単発で使うことが多く、すぐ回避する必要も少ないので、威力の高い強突きが出たほうが都合がいいと思います。
好みにもよりますが。小仰け反り以下だと通常のカウンター突きになる。
カウンター強突きを出すために、威力の小さめなモンスター相手にはガード性能を+1に下げる人も居るみたい。 -
285
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-09 20:40
ID:gARJZluc
>>275
心眼の性能は心得てるつもりなんだよ。
ランスみたいにほぼ点を攻撃する武器には必要無いと言っているんだ。ステップで肉質の柔らかな所に行ける様になるべきだしね。
初見のモンスで肉質も不明であれば仕方ないけど。
-
286
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-09 22:05
ID:MiUHObt6
[編集]
ブシドーでガードレイジについてですが…
相手の攻撃を受けるのが前提だそうですが、ガードレイジは
効果時間が長い為、出来るだけ高い攻撃を受け発動させた方が
良いかと思い、大タルGを設置→突き→ガードレイジの形で
持っていけば安定に黄色ゲージを保てると聞きました。
ご存知の方も沢山いるかと思いますが、それで問題ないでしょうかね? -
288
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-09 22:23
ID:eZEsXwrk
[編集]
>>286
Gじゃなくても普通の大タル爆弾でおk -
289
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-22 06:27
ID:idk2Xt5.
詳しい方教えてください!
頑張って調べたんですがタツジンランスの生産出来る条件がわかりません(>_<)
よろしくお願いします(*_*)
-
290
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-22 09:08
ID:gLZ6PHgo
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>>289
このサイトに載ってます、調べることすらしてないでしょ。 -
291
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-22 09:10
ID:Osn7jgLU
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http://wiki.mhxg.org/ida/237434.html
次からは、もっと頑張って調べると良いと思いますよ。
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292
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-22 11:49
ID:ejIfpNKI
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他人の回答任せでゲームやってて楽しいのかな?
まずは自分で調べて、それでも分からなかったら質問しよう。
武器の生産なんか>>290が言ってるようにこのサイトに載ってる。
自分で調べて発見、納得する事って案外気持ちいよ。 -
293
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-13 15:11
ID:Tmzz7yvM
回避ランス、mhxでは滅多に見なくなりましたね
JGを使いこなしたいのですが
ステップでの移動と回避に慣れてしまった身としてはブシドーのJGがなかなか慣れず、反射的にBボタンを押してしまいステップ→被弾してしまいます。皆さんはどうやってJG使いこなせるようになりましたか?
-
294
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-13 17:13
ID:qSIXOABY
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>>293
いつもフレーム回避するタイミングのBボタンをRボタンに変えただけ
まぁ攻撃中なら相手の攻撃予測して事前ステップ入れるけど -
295
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-16 07:44
ID:FHBTej3s
みんな毒ランスは何選んでる?
二つ名ガルルガか黒狼軍か「狼」で迷ってるんだけど、参考にしたいんで気が向いたら教えてくれさい。 -
296
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-26 16:11
ID:bAaCQu/o
ランス初心者なのですがマルチで担いでいったときに吹き飛ばされたと言われたのですが、ランスで仲間を吹き飛ばすモーションってなんですか?
-
297
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-26 16:26
ID:Mhd43472
>>296
突進
シールドアサルト
スクリュースラスト狩技二つは選ばなければいい(ストライカーランスでようやく3つ目の狩技に入るか入らないかだし)が、突進が今作だと一番やりがち
ストライカーランスの突進フィニッシュループがガードレイジ込みで4Gの棍も真っ青なMPSを叩き出すので使いたくなる気持ちはわかるが、味方密集地に向けてはやらないように -
298
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-26 20:14
ID:bAaCQu/o
>>297
ありがとうございます、ストライカーランスの突進が強いと聞いていてよくソロで練習していたのですがそのままマルチでやってしまい気がつかないうちに周りを吹き飛ばしていたそうです……考えて突進するように努めます!
-
299
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-26 20:54
ID:LyKXSBgM
>>298
実際ソロではメチャクチャ強い行動だから間違った事ではないんだけど、PTでは全員の合計ダメージが大事だから気をつけてね
勿論位置取りを見て他に誰もいなかったり、他全員がガンナーで吹き飛ばす危険性がなかったりしたら突進は使えるからね -
300
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-03 09:54
ID:UUNVGP7U
289です。
ここで調べて素材あるのに生産出てこなかったので質問しただけです。
全てクエストクリアするぐらいやってれば当たり前のように出てるみたいですね。
失礼しました。
-
301
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-12 03:53
ID:gNZ5jgEE
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クロスメインもサブも勲章99%埋めて(最小は埋まりません)する事ないから、
シリーズ通して触った事なかったランス使い出してみた。
集会所ソロでほぼいけるようになったから知識を深める為このスレ覗いたらいい人が多くてびっくり。
よく転かされるからストレス耐性あんのかな。 -
302
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-31 11:45
ID:NDWdLCkU
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こかされたら突進で反撃だ!
攻撃目的だとか言い訳すれば合法だしな。即ちストライカーだと更に言い訳しやすくなるなw -
303
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-31 12:31
ID:vHqOVYGA
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転かされたぐらいで見境なく突進かますとか害悪すぎるわ
-
304
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-31 15:14
ID:b306oNQk
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マルチでランスがコケることでストレス溜まるのはランス使い本人よりも周りの人間のほうだけどな
気を使うつもりも毛頭ないけど、それでも一々SAなしで突っ込んできてコカされてるの見るとウザいわ
コカされてマトモに火力出せないのにそれでいて突進で他人を吹き飛ばしたりしたら寄生よりも性質悪い -
305
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-31 16:44
ID:sdXe9u0w
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ちゃんと仲良く譲り合って遊んでねぇ(傍観)
-
306
名前:名無しさん
投稿日:2016-08-06 22:15
ID:7sAUkhpc
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ランスを初めようと思うのですが
どの武器防具スタイル狩技を使えばよいですか? -
307
名前:名無しさん
投稿日:2016-08-12 15:01
ID:Fk3zv9X6
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私も最近手を出したランス素人ですが
取り敢えずギルドかストライカー
ジャストガード慣れしてるならブシドーでも
そこから合うスタイルを見つけていくのが良いと思います取り敢えず手始めに装備はexアーク一式、exレイア一式をオススメしとく
ブシドー以外のスタイルで尚且つ回避ランサーでないならガード性能が一番積んどいて損はないスキルだと拙者は思う
ガード強化も役に立つと思うけど相手を選ぶスキルだし狩り技回避で避けれることを思うとあまり重要ではないかも
他に…
スタミナ回復…ガードしながら戦うランスと相性がいい、ガード性能と合わせて鉄壁。強走薬でいいと言う人にはいらない子。
業物…割愛、近接武器にあって損はない
匠…なんということでしょう
回避性能…回避ランサー御用達。受けるのではなく避ける派ならばこちら武器
スキルガンガン積むとスロットが足りないとか結構あります
私はスロ2の武器を好んで使うのでその中から
オストガロア氏のカズィ槍をオススメします
賛否両論あるこの武器ですが青が凄まじく長いため業物を搭載させなくても良いという点、代わりに他のスキルを積めるというところが好きです狩り技
シールドアサルト
ガードしながら突っ込む、追加入力で突き
どちらかというと移動、回避のために使う
『狩技』とはいえこの俊敏さを普段から少しでもいいから出せないものかスクリュー
溜めてから突く、隙は大きいが強い
ものの吹っ飛ばし性能がついててマルチでは使いどころを選ぶガードレイジ
相手の攻撃をガードすると攻撃力があがる。攻撃によって上がり方が変わる。タル爆弾でも大丈夫で最大値の1.3倍までもっていける
失敗して吹っ飛んだのは内緒人気なのはガードレイジ、私もレイジ君をオススメします
後は絶対回避 -
308
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-01 19:28
ID:Ptzc4hos
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先輩方に質問です。
最近クロスを始めたヘボランサーなんですが、獰猛化タマちゃんを初めてソロで行った際にガ性2でも体力がゴリゴリガード削りで減った気がしたんですが、獰猛化攻撃は削り値もアップなど補整があるのでしょうか?
あったとしたらランスは歴代トップで不遇だと思います。 -
309
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-03 00:14
ID:O.aDLQxY
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>>308
ランスは、ガードレイジとストライカースタイルの突進フィニッシュのモーション値の高さから、今作では相手を選べば強武器ですぜ!
全然、不遇ではない。タマミツネも相性はそこまで悪くないゼヨ。【獰猛化部位のモンスターの攻撃】
獰猛化部位での攻撃は、モンスターの攻撃威力がUPするんだよね。
だから、普段はガ性+2で削りダメージ無し(ノックバック大未満)の攻撃でも、獰猛化すると削りダメージ有り(ノックバック大)になってしまう。【対処】
読む限り、ガードランスかな。例えば、ガ性+2でもノックバック大でゴリゴリ削られるようだったら、
①ブシド―にしてJG(ジャストガード)でガードする。
※JGが成功すれば、すべての攻撃は削りダメージ無しでガードできる。獰猛化部位での攻撃は普段とタイミングが違うから、要JG練習。
※ブシド―にしたら、ガ性はいらないよ。
②回避ランス(ストライカー)で対応する。
※そもそもガードしないで回避する。回避性能+1~+2が必要。
※最初は、白疾風一式でもいいかもね。
③ストライカーランス(突進フィニッシュに特化した立ち回り)
※獰猛化部位に突進フィニッシュ突きをすれば、用意に狩技が溜まる。
絶対回避&絶対回避【臨戦】を溜めて回避しつつ。突進フィニッシュ突きで攻めるスタイル。②と③はYouTubeのどこかに動画があると思うから参考にするとよい。
獰猛化モンスタ―は、旧来のガードランスしか使えない人は辛いかも。新たな立ち回りのスタイルにチャレンジしてみよう! -
310
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-04 01:56
ID:77XtPSIo
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>>309
ご丁寧な回答ありがとうございます。
4gからガードランサーで修行してたので、新しい立ち回りに困惑してました。JGでさらなるランスの可能性を引き出せるよう精進します。
ありがとうございました(`_´)ゞ -
311
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-04 11:04
ID:.tUdwz9E
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エリアルランサーで遊んでいて思ったのですが、ジャンプ攻撃ってかなりの確率でクリティカル出る様な気がするのは気のせいなのでしょうか?
もしかしたら私がクリティカルエフェクトを勘違いしているだけなのかな?と思い質問させていただきました。
ギザミの甲羅にも弾かれた火花の様なものより白くてでっかい十字架の様なエフェクトが出ていると思います。
ちなみにスキルは高速研ぎ石、業物、スタ急です。 -
312
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-04 13:11
ID:4ZAii7.U
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今、確認できないから試せんけど、クリティカルエフェクトの色は赤やな。
弱特つんだ双剣でモンスの弱点部位で乱舞してみ♪エフェクト出まくりで、クリティカルのエフェクトがハッキリするから。
-
313
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-04 14:53
ID:QF.M4r7M
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>>311乗りエフェクトと思われ
違ったらスマソ -
314
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-05 07:55
ID:vDPZt5EI
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>>312 313さんありがとうございます。
私の勘違いでしたね(;´Д`A -
315
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-25 21:43
ID:K/.xppiQ
TAだとやっぱ火力スキルガン積みのブシドーが圧倒的なんだなあ
下手くそには厳しい -
316
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-30 16:43
ID:aMCDM1UM
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どのぐらいの腕前を目指すかにもよるしスキル次第だけど、ブシドーが一番楽な気がするよ
ストライカーもTAやるならガード性能積まず火力スキルガン積みしつつ絶対回避を積まなくなるだろうし
となればそれらを積まないストライカーよりかはブシドーの方が扱いは圧倒的に楽かなと -
317
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-29 20:06
ID:fv7M8ECU
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XX出るのに武器スレ全然盛り上がらんなあ・・・
待望のレイジングテンペストが帰ってきますね。とりあえず一安心。
原種レイテン・獰猛レイテン・二つ名レイテン。
どのコが使えるんだろ。
やっぱ二つ名レイテンかな?
でもチケットそろえるのに、地獄絵図しか想像できない。
LV10ディアは塔の秘境で2頭倒せとか、たぶんそんなのだよね。
4Gで復習しとかないとダメかなあ。でもずっとエリアルだし、戻れる気がしない・・・・ -
318
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-29 20:20
ID:ERM466NM
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>>317
4→LV100、4G→LV140
X→LV10、XX→LV・・・あとはわかるよな -
319
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-29 22:39
ID:fv7M8ECU
[編集]
分かってるよ! だいたいは想像つくよ!
でもそこには触れたくなかったんだよ!
せっかくヌルゲーでまったりしたかったのに、
また厳選厨がデカい顔すると思うとげんなり・・・ -
320
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-30 12:40
ID:YmJss4nY
やっぱ本家ランスはまだ優遇されてるわ、MHFなんて未だにカウンターすらできないんだぜ・・・・リーチ以外完全にチート棍の超劣化、ただカウンターが来てもいまだに棍には勝てないだろうけど
ただそろそろガード性能3は欲しいところ・・・ジャスガでいいという意見もあるがあれモンスによっちゃかなり使いづらい、回避ランサーもモンスによっちゃ使いづら、使い分ければいいと言われればそこでおしまいだけどねG級出すのはいいが4Gみたいにストレス要素はなくしてほしいわ、あれなければ4Gはまだ評価できた
後は防具関係か・・・今作は使い勝手のいいスキル突くの多いからSやEXから今のスキルに1個+して防御とスロ増加してくれればいい、それとブラキをもうちょっと早い段階で狩らせてほしいわ、早くブラキS欲しくてひたすら★5でイベ獰猛回しててこの時点の武器じゃ25分切れればいいくらいだったし、そのせいか★7の獰猛ブラキはこの半分で討伐できて拍子抜けした -
321
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-30 17:26
ID:0H/wCyzQ
[編集]
「レイテン復活」って書いちゃった317だけど、
もしかして勘違い?
二つ名ディアが真っ黒だったから、てっきりそう思い込んじゃったけど、
原種ディアなら戻ってくるのはあのコだけ・・・?
ああ、がっかり・・・ -
322
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-03 15:13
ID:Z7XfxGsU
[編集]
数日前にライトからランスに転向してきたてたのだけれど、属性槍のオススメってある?みんなの愛用装備とかも知りたい。
ちなみに自分は
ガ2・心眼・鈍器・見切り1の
ダブル回避・シールドⅢ移動重視重視ストライカーです。 -
323
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-04 21:00
ID:6zbgWJS6
[編集]
XXでは強突きの前隙と後隙をちょっとだけ減らして欲しい
あのままではちと使い辛すぎる… -
324
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-05 10:15
ID:/Gs8gP9o
[編集]
>>322
武器スロは必要なんかい?
見切りついてるからオススメは龍属性ゴアのシールドヒートかな、属性値もまぁまぁだし会心もちょいとついてる。スロは1
けど切れ味最初青あるし緑も短いからなぁ鈍器とは不向きかなぁ炎はディノの…なんだっけ?グラト?かアグナ
水はケチャの2種どっちか
雷は作ってないやサーセンちなみにオイラはアルバ槍オスト槍担いで行くかな、あんま相手によって変えてないね。俺もランサールーキーだし…
アルバ槍はオススメだけど白があって鈍器とは相性悪い、オスト槍は切れ味青ばっかなんで面倒くさいときに担いでいく、属性値もクソ低いからやっぱり相性良くないかもねオイラのスキルは
ギルドOrストライカー
回避技、レイジガード性能2
ガード強化↔属性攻撃強化
心眼
業物↔スタミナ急速回復スタミナ急速はオクスリ飲めばいいから最近つけてないけど…
最近は属性やられ無効もいれたい、ランスの時何が面倒って炎やられと爆弾やられの解除だよ
オクスリ飲んでなかったらバックステップであっという間にスタミナ持って行かれるし解除に意識持って行かれて追撃食らったりして結構ストレスなんだよね
後はオクスリ飲んでないときの水やられや氷やられ、スタミナ管理にイライラしなきゃいけない
オクスリグレート飲めばその辺まるっとストレスなくなるからスタミナ管理系のスキルの不遇さよ、スタミナ管理系スキル結構好きなんだけどな…体術とか使ってみたいけどオクスリでよくね?ってなっちゃう…それとさ皆心眼つけるときピアスにしてる?アカム?俺見た目の関係からアカム選んでたけどピアスにしたらスロが空いて武器を割かし自由にかえれるようになったからそっちの装備も作ってるんだけど…
頭はできれば顔が隠れるフルフェイス系のが好きだから…でも武器を自由に選べるのは便利でねぇ…
スキル有能でも見た目がイマイチだとあんま使いたくなくなるんだよねぇ…
このスキルと見た目の関係気にしてる人他にもいる?防御力下がってもこっちの見た目選ぶーみたいな -
325
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-05 15:04
ID:wqX8mYlM
[編集]
心眼は着けない やられは毛づくろい飯を食う
とりあえず困ったら隼刃シルソルのテンプレに燼滅グラナト担いでブシドーやればいいよ
慣れてきたらストライカーで回避ランスをやればいい -
326
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-11 05:15
ID:DW55WPUo
[編集]
ブレイブの映像が公開されても伸びないランススレw嫌いじゃないです
納キャンは十字っぽいな
モーション値高かったとしても振り回すのは個人的に嫌だなー(ブシドーメインにしない理由のひとつだし)ブレイブ中の連携が謎過ぎるね
突き2段から派生で盾で殴っているし現時点で公開されている武器で最も謎かもしれない(井上さんがランス触れている動画あるにも関わらず謎っていうw)
-
327
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-23 01:41
ID:qKtaz6e6
最近ランス始めた素人ですがグラナトに合うスキルと装備を教えて下さい。スタイルはストライカーです。
ガ性2はある物だと助かります。 -
328
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-23 12:40
ID:/lJ6mc9c
[編集]
>>327
とりあえず、業物+火力スキル(+ガ性)とかでいいのでは?
もしくは325にあるように適当な剣士テンプレ装備というのもありとは思われます。 -
329
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-23 13:42
ID:0T3ydNnY
[編集]
レンキンランスでカウンターが削られてるって聞いたけどマジ?
2G以前により近くなるのかな -
330
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-25 22:28
ID:DW55WPUo
[編集]
レンキンも狩技3つでスト同様だから、絶対回避、臨戦、レイジの構成なら、
カウンターを使わずに済んじゃうところでもある
慣れたモンスター相手なら絶対回避をシールドアサルトにしてっていう感じけど根本的な部分としてレンキンは片手とは相性よさそうだけど、片手以外だと微妙そうという
納刀遅い武器種だとかなり微妙そうな気がする -
331
名前:帰国子女
投稿日:2017-01-26 08:01
ID:UwPv9Q1o
[編集]
今作ランスめちゃ強い!3G、4、クロスやってきましたが、(4Gは興味なかった。)ランス強い!強すぎるんよ!逆にハンマー弱体化は悲しい。
-
332
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-08 22:01
ID:B8nXzJ4E
[編集]
ランスの新狩技がガードで自分と仲間の回復とかいうランス版ヒーリングボトルと聞いて
攻撃性能に影響しない感じだしあっちよりは使えそうかしら
ゲージ量や回復量によっては現実的にフルチャージが候補に上がったりもしそう -
333
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-09 11:15
ID:baopn6RU
[編集]
フルチャは4Gん時は回復強化選んでわりと維持できたけどそれは能動的だったからで
受身だとあまり効果的ではないんじゃなかろうか -
334
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-13 18:00
ID:rk2xvBIk
せっかく楽しみにしてた新技が治癒の盾とかいうクソ技で涙目すぎる
-
335
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-17 16:30
ID:h.YasIsQ
[編集]
レンキンランスはカウンター突きがない代わりにステップからガードに派生できる
ストライカーとはまた違った立ち回りになりそう -
336
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-17 17:13
ID:DW55WPUo
[編集]
けどブレイブ状態なら盾で殴る専用技→カウンターがあるね
これで異常に速度の速い多段でなければ、多段にすら対応出来るようになるってのは魅力例えば従来だとジンオウガのお手付き1段目をカウンターしちゃうと、
2段目にカウンター間に合わないから何かしら他の手段をとるしかなかった
ブレイブでブレイブ状態なら、お手付き1段目を盾で殴る専用技→お手付き2段目をカウンターみたいに出来る
試してないがカウンター後に納刀維持に派生出来るなら3段目は納刀でいなしちゃえばいいしちなみに上記のジンオウガの例
2段目にカウンター間に合わないと書いたが、通常個体なら間に合ったかもしれない
4系の狂竜化や極限の速度で語っているのですまない
けど、そのぐらいの速度の多段であればブレイブはフレーム回避や狩技使わずに全て捌ける可能性があるのは魅力って話ね -
337
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-18 06:17
ID:P4sn1p7E
レンキンはステップ→R+Yで樽を出す形で即座に納刀出来ていいな
納刀が遅い弱点潰しになってる -
338
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 08:46
ID:qQWrnDY2
[編集]
ブレイブも優秀だけど結局ブシドーになりそう
新モンスのグラビもガ強ブシドーでヒャッハーできそう -
339
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-21 00:10
ID:66u3cCpk
話題にも歯牙にもかかってないようだけどギルドランスがかなりお気に入り
ブシドーも好きだけど。ギルドとブシドーを気分で切り替えてる。必要なスキルも全く違うから構成を試行錯誤するの楽しい
-
340
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-21 02:07
ID:FfAfx1Z2
[編集]
ガードレイジが微妙に弱体化(?)したな
Gじゃない大タル爆弾でも黄色になったのに、今回橙になってる -
341
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-29 08:31
ID:66u3cCpk
ストライカーランス強すぎて草
大剣に勝るとも劣らないじゃん!ま、最強武器じゃないけど(だがそれでいい)
-
342
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-02 06:43
ID:6LUU73mI
ダブルクロスからランスを始めましたが無属性で使える武器を教えて下さい。
ストライカーでやってますがおすすめスキル構成も教えて下さい。 -
343
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 16:01
ID:koBadcmc
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ハイハロウという武器が結構優秀だな。依頼の達成の武器って大抵ネタものだっただけに
220・龍26・15%でスムラなうえにスロ3という至れり尽くせり。見た目は紫バベルな感じ
初期生産も半分が上位素材だからすぐに生産可能という -
344
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 21:46
ID:6LUU73mI
成る程ありがとうございます。
一応ガードランサーでやろうと思いますがおすすめスキル構成はありますか? -
345
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 23:21
ID:DDogJS7A
[編集]
>>344
たぶん>>343は>>342の答えで言ってるんでなく単なる独り言だと思うぞ
答えるのなら安価が付くはずだからなそもそも>>344は今どのレベルにいるんだ。下位上位G級のどれなのかを書かないことには誰も答えようがないと思うが
-
346
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-04 17:19
ID:4xNwanzs
ゴメンなさい。
G級にいますがランスをした事ないのでアドバイスを頂ければと思います。
宜しくお願いします。 -
347
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-04 20:53
ID:JttP5Jp2
[編集]
>>346
G級にも4段階あるがまあ無属性で作りやすいのはエルダーだろうね。その次の派生サルビアまではそれほど苦も無く強化できる
ガード主体ならスキルは普通にガード性能を軸にあとは持ってるお守りで火力スキルを付ければいいと思う無属性なら攻撃UPのスキル。または納刀遅いランスには斬れ味の消費を抑える業物スキルとか
初ランスならスタミナ減りが多いからネコ飯の体術で抑えるか、スキルのスタミナ急速回復
ビームやガスをガードするにはガード強化というスキルも必須。グラビやバサルが主だけどザボアやハプル相手にもあると安心
G3になればグラビのスキルに盾持ちというガ強化とスタ急速回復の複合スキルが一式で発動するのもある
グラビX一式はランスに最適なスキル群だが見た目がごつくなるのが難点俺の知る限りではとりあえずはそんなもんだと思うが基本操作については練習と経験で身に付いてくれ
追記だが>>343のハイハロウも悪くないんだよね。G2で紫ゲージのが即生産できるっていうのが魅力ではある。しかも会心スロ3付き
ただ問題はベルナにいる筆頭ランサーの依頼を3回達成しないと作れないというのがややこしいところか -
348
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-04 22:56
ID:2ogxzQHc
ガード強化6スロ3のお守りって、何かに使えますか?使えるんだったら、ランス始めてみたいのですが。
-
349
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-04 23:09
ID:2ogxzQHc
ガード強化7スロ2もありました、両方とも、第2スキルはないです。
-
350
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 11:06
ID:Q/d7nmgc
ガ強は特定のモンス相手に欲しいのでお守りだけで発動できるのは便利といえば便利
けどそもそもガ強が必要な敵は少ないかな
ランス始めたいなら適当に剣士装備流用すればいけるいける
YOU始めちゃいなよ -
351
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 17:13
ID:4xNwanzs
>>347
ありがとうございます。アドバイスを参考にランスデビューしたいと思います( ̄^ ̄)ゞ -
352
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 19:52
ID:N5NY1fbw
>>350です、ありがとうございます。初心者おすすめのランス装備のおすすめってありますか?ハンターランク解放済みなので、大概なんでも作れます。
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353
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 00:08
ID:Ot.dwRm2
ランスやんないけど
が性2業物斬れ味1盾使いっていう防具ができた -
354
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 08:30
ID:U1yotpDc
>>353さん、その装備はどのような構成ですか?
-
355
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 16:52
ID:NOZHDE8Q
初心者オススメ装備は、上でも出てるがグラビX装備が簡単に作れてオススメ。
あとは、火力は下がるけど最初は心眼付けるとストレスフリーで楽しめると思いますよ。最終的にはグギグギグにブシドーという形になると思いますけどねー
削り多段攻撃にカウンターランスは無力だ(´д`|||)カウンター大好きなのに.......
-
356
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 20:32
ID:ISlsNJpA
>>354グラビXグリードZグリードZグリードXRグラビX お守りに斬れ味7(スロなし)
これに鉄壁珠つけまくる(武器スロは使わない)
見た目はパンクな感じになるよ -
357
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 08:21
ID:Zs4ZWjKE
ありがとうございます、参考になります。
-
358
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 19:05
ID:tzEnXsu6
今ストライカーでカウンターランサー(ギルドは三段目が嫌だった)をやっているんですが
装備はナルガ槍にガ性見切り3超会心連撃でほぼ会心100%でやってます。実際この装備強いんでしょうか?会心率でいくなら弱特のほうが優秀ですかね?
-
359
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 20:37
ID:7PkYfCL6
[編集]
>>358
悪くは無いんだけど、業物入れてできるだけ紫維持の方が良いかな?
臨戦入れてても業物無しだと紫維持が難しいし
ねあと無属性素紫ランスだとカマキリランスがあるから、ちょっと厳しいかも
>>360
切れ味が白と紫で約1.1倍近い火力差があるので、できるだけ紫維持の方が良いですね
ランスはスタイル問わず、納刀が遅い手数型の武器なので、切れ味の維持が火力に直結と言っても過言じゃないですね
カマキリランスも素で紫20あるので、臨戦を付けるのであれば思いきって匠を切って、業物のみの選択肢もアリです
それでも維持が難しければ切れ味1に落として、業物と併用する手もありますで、ちょっと気になって業物、弱特、超会心で爪、護符込みの紫ゲージで期待値計算してみたら、
ナルガ→597
カマキリ→596
となり、ほぼ誤差ですが、ナルガが上
しかもその後の白ゲージの長さも考えたら…結論
お守りとスキル構成次第でどちらも選択肢となり得るが正解ですw長々語っておいて、計算結果見て恥ずかしくなっちゃったw
>>362
そこは手持ちのお守りと相談なので何とも…
ラージャンのようにガバガバ肉質だったり、弱点が狙いやすい相手なら弱特、イビルジョーのように弱点が状況で変わったり、狙いにくい相手なら連撃を優先しちゃって良いと思います -
360
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 21:01
ID:tzEnXsu6
>>359
回答ありがとうございますなるほど、業物ですか。
あまり切れ味は気にしていなかったんですがやっぱ紫維持したほうが火力あがりますかね?もしくは、一応カマキリランスに匠2ガ性2弱特の装備もあるので、そっちのほうが火力高いですかね?
-
361
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 23:27
ID:tzEnXsu6
ナルガが微妙に勝ちましたねw
計算までしていただきありがとうございます。
業物込みの装備も作ってみます! -
362
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 23:44
ID:tzEnXsu6
連レスすみません。
さっきのスキルで連撃と業物入れ換えたら強いですかね?
それとも弱特とかをしっかり入れたほうがいいですかね? -
363
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 00:18
ID:tzEnXsu6
なるほど、ありがとうございます!
長々とすみませんでした。あとは一人で色々研究してみます(^^) -
364
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 01:56
ID:tzEnXsu6
ガ性7達人8スロ1
強いんでしょうか…。ネセトとは相性良かった感触でしたが…。
護石について疎いので分かりませんでした…。
これの強さを教えて頂くと同時に皆さん自慢の護石を紹介して頂けると、とても嬉しいです(笑) -
365
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 13:44
ID:ipBnSz3I
ガ性2盾持心眼耐震に麻痺ランス(ストライカー)というゆとり仕様でやってみた。
弱点?なにそれって感じで硬い部位でも気にせずガッツンガッツン思考停止で突いて突いて麻痺らせる!いやぁ、気分的には味方のためのサポートランスで俺様サイコーーーーを味わえるね。
うん、完全に自己満足な感じだな.......
-
366
名前:365
投稿日:2017-04-08 14:01
ID:ipBnSz3I
自慢のお守り.......剣術6s3
お守りだけで心眼が発動できる!!うん、まぁあれだ。オンリーワンってやつ!
-
367
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 17:44
ID:YqontZkc
[編集]
心眼つけずに獰猛レウス行ったワイ
「おっしゃ咆哮やカウンターしたろ」
クンチュウ
「すいませーん後ろ通りまーす」
(ワイ、謎の当たり判定で弾かれる)
レウス
「バックブレスやで!」
ワイ
「あかんこれ間に合わないやつ」
防具火耐性-14
【力尽きました】ワイ「心眼つけよ」
-
368
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 21:31
ID:tzEnXsu6
ランス攻撃力290+護符爪紫ゲージ会心率100%超会心の期待値教えて下さい。
-
369
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 21:57
ID:osA5RiRw
[編集]
>>368
会心率100%なら計算は簡単
爪護符→攻撃力に+15
斬れ味紫→1.39倍
超会心→会心時1.4倍
(290+15)×1.39×1.4=593.53 -
370
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 22:47
ID:tzEnXsu6
>>369
回答ありがとうございます!
よければ会心率が100%でないときの計算の仕方も教えて頂けると幸いです。 -
371
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 23:49
ID:osA5RiRw
[編集]
>>370
超会心と裏会心を考慮しない場合、会心率の絶対率をcとして
+c%の場合 1.25×c/100+(1-c/100)[倍]
-c%の場合 0.75×c/100+(1-c/100)[倍]超会心ありの場合、会心率をc%として
1.4×c/100+(1-c/100)[倍] (当然だが会心率が-の場合はこの式を考える意味は無い)裏会心ありの場合
「会心率-X
裏会心発動率30%
発動時の補正2倍の時
1+(0.25*-X/100*0.7)+(1*X/100*0.3) 」
(http://mhxbbs.com/thread/ea/new/74446.htmlのレス21より引用)>>372
下手に簡略化して「なぜそうなるのか分からない」を避けたかったから… -
372
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-08 23:58
ID:KUSJijj6
[編集]
>>371
せっかく式書いてる辺りコレ言うのちょっと申し訳ないけど、
その「増えた時のダメージとその発生比率、とそのままの時のダメージとその発生比率を両方出して足す計算」よりも
1+(0.25×会心%)、「増えるダメージと増える確率」だけ求める方が単純にわかりやすいで?(´・ω・`)
超会心なら
1+(0.4×会心%)でおk -
373
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-09 23:10
ID:.hMiBWEY
[編集]
ストライカーランスの場合、カマキリ槍より二つ名槍でレイジ維持してスクリュー打ってた方が強いかな?マルチで鉄鋼身使いやすいのも魅力だし…防具鎧裂一式使ってるのもあってカマキリ槍のスロットも活かせないんだよな…
-
374
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 02:07
ID:HdctoH1Q
鎧裂一式装備を使うとしたら、どの武器と組み合わせるのが良いでしょうか?また、スキルを付け足すとしたら何がおすすめですか?
-
375
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 03:05
ID:7OulcP8A
能動的にガードレイジ黄色発動させる方法ないのかな
タルGにボマーつけても橙だったわ
10%の差って結構でかいからなんか黄色じゃないと許せんのよね -
376
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 22:21
ID:od96fXi6
爆破ランスで一番優秀なのはどれですか?
-
377
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 19:34
ID:W/t87gr2
今さっき気づいたんだけど、ギルドの三段目の強突き後からカウンター突きが繋がるんだね。三段目なぎ払いは駄目なのが悩ましいけど。
エリアルだと駄目だったので気づかなかった。
-
378
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 00:56
ID:EqGt0oF6
>>377
なんですと!?三段目の後にカウンター!?
ストライカーの三段目の後は出せるのかしら…(*´-`) -
379
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 12:48
ID:h8jF5Eqw
三段目からカウンターに繋げられるのはギルドの強突きからのみ。それ以外は不可。なのでギルドの三段目なぎ払いからも繋がらない。
これってクロスからこの仕様だったのかな?
気づかなかった。 -
380
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 01:28
ID:FHqWbFvA
[編集]
三段目からカウンターか…。
この機会にストライカーからギルドに転職しようかしら。
慣れればストライカーの時と同じ感じでカウンターランサーが出来るかもしれないな……。ところでカウンターランサーと回避ランサーってどっちのほうが人気があるんでしょう?
私はロマンを求めてカウンターランサーをしておりますが、皆さんはどうですか?>>381
すごく分かりますw 逆にあまり強い攻撃を出してこないモンスターと戦うと、黄色じゃないと満足出来なくて全然ガードレイジが出せなくてムカムカしてしまう(´・ω・`) -
381
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 15:16
ID:T5Lq44S.
[編集]
>>380
カウンターランサーというのは文脈から察するにブシドーではなくR+Aの方を使ったものでいいんだよね?わしはカウンターランサー派じゃ
日々ガードやカウンターを使ってるとモンスターによってどの攻撃がガードレイジ黄色になるか何となく分かってくる -
382
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 10:22
ID:Zez208aM
俺もカウンター派。
モンスターの攻撃直前まで突き連打で、攻撃に合わせてカウンターで、ずっと俺のターンで大勝利!!
だけど、今作は多段やカウンター出来ない攻撃多い。ブシドーもいいんだけど、突きの最中にカウンターしたいんだよ俺は!!!
まぁ、今作は狩技の回避のおかげで多段や強攻撃もどうにかなるけど、なんか違うんだよなぁ
-
383
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 19:23
ID:sROmVosc
[編集]
ランスで回避性能とガード性能・強化を両立できる神装備ないっすか?
-
384
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 19:47
ID:cj6sOIhI
[編集]
頭 アグナXヘルム
胴 コトルXメイル
腕 グラビドXアーム
腰 ヴァイクXフォールド
脚 剣士胴系統倍加足
護石 ガード性能:6 スロ3
装飾品 回避珠【2】* 1 攻撃珠【3】* 1 斬鉄珠【1】* 2 斬鉄珠【3】* 1 鉄壁珠【2】* 1
胴 回避珠【2】* 1
スキル 回避性能+2 ガード性能+2 ガード強化 攻撃力UP【小】 業物シミュからそのまま引用
攻撃小はおまけ装備提示してから意見するけどガードと回避両立させてもいいことないぞ…?
あとガードランスにしてもガ強はいらん -
385
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 20:05
ID:sROmVosc
[編集]
>>384
ありがとうございます!
いいんです…自己満です。
やってみます -
386
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 22:57
ID:sROmVosc
[編集]
ルドラスティンガーって強い?
-
387
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 06:36
ID:uIQhndkw
[編集]
無属性のランスってどう思います?
やはり手数武器なら属性を担ぐべきか
-
388
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 12:39
ID:qEOj.tIs
>>387
手数武器といっても双剣ほどじゃないしガードレイジっていう強狩技あるし
どっちでもいいのよ
しいて言えばナズチみたいな糞肉質には属性確定っていう程度 -
389
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 12:40
ID:qEOj.tIs
[編集]
あああ・・・間違えてパス無しにしちゃった
申し訳ない -
390
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 14:50
ID:daZwSUnk
[編集]
クロス時代の燼滅刃の二撃目の回転斬りのガード殺しって未だに健在してますか?
-
391
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 01:52
ID:FHqWbFvA
[編集]
さっき適当に持ちおまでシミュしてたんだけど
弱特匠2ガ性2業物見切2
になった。ぶっちゃけこれ強いん?
ちなみに武器はネセト槍>>392
悪い。言葉が足りてなかった。指摘ありがとう。
スタイルはギルドでカウンター主体の戦い方、仮想敵はガ強がいらないやつ全般。 -
392
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 07:57
ID:Siw8TNNo
[編集]
>>391
使用するスタイルも仮想敵も無しにガ性2組み込んでこれ強い?とか聞かれてもな
何がしたいのか分からんから誰も何も言えないと思うぞ -
393
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 11:36
ID:wYhe.hXU
[編集]
>>388
なるほど!てことは無属性も選択肢に入るってことですね(^O^)
ありがとうございます♪追記
見切り2 業物 弱特 ガ強 真鎧裂
組めました!ランスライフ楽しみます -
394
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 09:09
ID:fZoxWERY
[編集]
グラビ&グリード装備で切れ味2 ガ性2 盾 5スロ装備してた俺、苦労してようやく鎧裂装備作ったけどスタ急が無いので使いこなせない。
スタミナ系のスキルは使いすぎるとクセになるね。
-
395
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 09:55
ID:wHrW6Fqk
[編集]
きょうそうやくぐれーとをがぶ飲みするともっと病みつきになるからー
-
396
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 03:15
ID:4L6pffbE
[編集]
387の者だけど
ランスまじ強すぎ!しっかり属性ランス揃えました!スキルは属性有りの場合↙︎
見切り3切れ味2業物弱特ガ強
になりました!スタイルはストライカー推し♪
見た目地味だけどまじつえーっす
ランス人口少ない(オンでまず見ない)から増えて欲しいな(^O^)
オンの場合だと弱点に群がるから攻撃しにくいけど…ソロなら安心して弱点をつける!
カウンター、絶対回避を使い安定した立ち回りをし、ガードレイジで火力を大幅up
なんて素晴らしい武器種なんだ!
今まで使って来なかったことを後悔してます!
もうランスLOVEですよw
以上、ランス使い始めた奴の話でした -
397
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 17:59
ID:SAyS0d7Y
[編集]
ドツキサシの使い勝手が良すぎる。鎧裂一式の刃鱗業物と組み合わせると白ゲ15分近く維持されるんだわ。ストライカーが使いやすい武器種かつガードレイジとかいう強力な狩技あるから二つ名武器のメリットかなり大きいし、いちいち研ぐために戦闘中断しなくていいのはかなり楽。ソロ超特殊とかとりあえずドツキサシ持っていけば問題ないし、防具も含め鎧裂さんマジ神
-
398
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-29 23:41
ID:4L6pffbE
[編集]
個人的に良い装備出来た(^O^)
仮想モンスはうーんとりあえずラギア見切り2 弱特 業物 超会心 ガ強 挑戦者1(ガード性能+1)(新)
or
見切り2 業物 弱特 ガ強 真鎧裂(旧)武器は龍識ランス
スタイル→ストライカー
狩技→W回避 ガードレイジⅢ
(新)で火力ドヤ顔かましちゃっていいすか?
あとガード強化必要な攻撃して来るモンスって
・ガノトトス
・ラージャン
・テオ・テスカトル
・アマツマガツチ
・ウルクスス
・ザボアザギル
・アグナコトル
・フルフル
・ゲネル・セルタス
・ウラガンキン
・ガララアジャラ
・ホロロホルル
これくらい? -
399
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 00:37
ID:B8nXzJ4E
[編集]
>>398
https://twitter.com/tech_lancer/status/853873218129506304
こんなものがある -
400
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 00:55
ID:4L6pffbE
[編集]
>>399
ガード性能をモンスによって+1か+2にしろってことですかね? -
401
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 21:55
ID:KPYFLB1Q
鎧裂装備腕の自己主張激しい貫通が気になってたんだけど
ナルガ槍つけてみたらもの凄くマッチしてびっくりした -
402
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 11:55
ID:I9Ni1EEI
[編集]
鎧裂さんを狩らずに比較的簡単に作れる鎧裂っぽい装備
剣士 / 男
武器スロット[○○○] 防御力[584 → 778]
頭:グラビドXヘルム[1]
胴:グラビドXメイル[0]
腕:グラビドXアーム[2]
腰:ギザミXRフォールド[1]
足:グラビドXグリーヴ[2]
護:護石(ガード性能+6)[3]
珠:斬鉄珠【1】×4, 刃鱗珠【1】×2, 刃鱗珠【3】×2
火[13] 水[-10] 雷[3] 氷[-1] 龍[-8]業物
刃鱗磨き
ガード性能+2
盾使い(ガード強化、スタミナ急速回復)納刀無いのは絶対回避で代用。
まぁ、鎧裂の完全劣化だけど、作るのそんなに難しくないし、スタ急あるから強走いらずなので以外と使いやすい。
鎧裂の繋ぎにどうぞ。 -
403
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 13:16
ID:5M/t9EtI
[編集]
ほんとになんでランス民って少ないんだろう…
カウンターとか凄く楽しいのに(´・ω・`) -
404
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 13:32
ID:A3CD28rI
[編集]
>>403
こかされやすいからじゃないかなぁ昨日の深夜にブシランスさんとペアで金雷公G3〜4やったけど上手くて感動した
そんで自分でもランス装備組んで暫く使ってみたんだけど、ソロは良いんだがマルチがつらい -
405
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 14:11
ID:I9Ni1EEI
[編集]
>>403
マルチだとタゲが分散して鈍足ランスはキツイ。
SAコンボあるけど、使いにくい強突きに、太刀並みに迷惑かけるなぎ払い。だからといってストライカーだと転けるし.......
楽しいけど、やっぱりソロ寄りの武器なんだよね。
マルチでもうまく立ち回れるプロランサーさんに憧れます。 -
406
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 16:59
ID:MkiFsTt.
[編集]
ブレイブの利用価値が見いだせない
-
407
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 18:58
ID:YBY10reQ
[編集]
ここでこんなん聞いていいのかわからないんだけど、オレはガンランサーでガンナー。けど相手次第(属性とかじゃなしに行動パターンとか隙の大小など)ではランスで狩場に向かうこともある。そこで聞きたいのだがランサーの選ぶ見た目一押しランスはどれだろう?派生とかで隠れイケメンランスとかいないだろうか?一応クロス時代にディノ、テオ、シャガル、金ラーのやつは作ったので持ってる。まだランスそんな上手じゃないし基本フレとマルチかソロ運用なので見た目装備でいいんです!一応防具はディノ一式でブシランスで男ハンターだけど防具合成できるからディノに合うとか合わないとかは平気。
-
408
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 07:40
ID:vlXhcuXo
[編集]
>>407
個人的な意見で派生でもないが、ユクモとバベルはおすすめ。
ユクモは意見わかれるかもだけどバベル系は結構カッコいいと思う。 -
409
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 08:05
ID:x.SmSZt.
モンハンらしい見た目。それでいてランスらしいランスならブロスホーン。
子供向けの見た目だけの装備が多いのが残念。 -
410
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 22:30
ID:9PaJ2hOY
[編集]
個人的にはホウテンゲキ(三叉じゃないヤツ)が好き。あと今作登場してないけどトキシックジャベリンすきだったわ。
-
411
名前:蟹
投稿日:2017-05-06 23:59
ID:B8nXzJ4E
[編集]
>>407
そりゃもちろんゲイボルグ、ゲイボルゴ
初期作じゃ最強のブラックテンペストと黒滅龍槍に鉱石ランスで追随し、見た目はTHE強者向け
説明文の鉄騎についてもロマンを感じるし、最高だと思わんかね
あとはナイトスクウィードとかお気に入り。金属の質感が綺麗。ランポス皮のラインもオシャレ。以上、自分の趣味を登場キャラに反映させたテキストクエストの人間でした
-
412
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 21:48
ID:u4KO5CiE
[編集]
>>408-411
おぉ、こんなくだらない質問にいくつも候補ありがとう!この中からいくつか作ってみてイケメンランスで腕を上げるわwもうちょい使えるようになりゃ属性やらなんやら欲しくなるだろうし。それにしても今作は強化システムの都合上、下位素材がストッパーになることが多いわ… -
413
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 04:55
ID:mlfcrMBo
[編集]
ストライカーでカウンターランスやりたいんですけど
ガード性能上げるメリットってありますか?>>414
ありがとうございます!
付けます。 -
414
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 07:49
ID:EJpui0tw
[編集]
>>413
むしろ性能上げずにカウンターランサーってどんな縛りプレイなの?
ノックバックさせられたらカウンター出来ないので必須レベル
当然、相手によって+1か+2か(もしくは無し)変わってくるまぁ、獰猛やらボレアスやら、+2付けててもどうにもならないヤツも多いけどね…
-
415
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 11:41
ID:gkYdHpb2
[編集]
達人10s3あれば、カマキリでガ性2見切り2業物弱特超会心組めるな
-
417
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-27 13:39
ID:8NChLwwc
今作の物理最強格の槍は
超会心構成の銀嶺、ナルガ槍か裏会心積んだ
アルゲディか鏖魔槍でいいのかな?
ガ性や回避や5スロスキルの積み方次第だろうけど、他の方の意見が気になります。 -
418
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 14:19
ID:cPdPNXV6
>>407
さびた槍 派生でクシャル槍が良い。
二つ名では紫毒姫の槍が細身だけどカッコいいと思ってる。
角折乱獲必至だけど鏖魔槍は一番痛そうで好きですネ(*´・ω-)b -
419
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 12:20
ID:xwYLqMyA
[編集]
オレもツァオツァオ好きよ
裏会心で運用してるけどランスの手数なら理論値もそれなりに期待できるしね
何より血生臭い見た目がパンクなグリ系統ともマッチして良い -
420
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 14:16
ID:zjCGw0fM
[編集]
ダイオーガ運用
・ストライカー
絶対回避(臨戦)
絶対回避
ガードレイジ①
斬れ味レベル+2
ガード性能+2
業物
ガード強化②
斬れ味レベル+2
ガード性能+2
盾使い
砥石使用高速化または攻撃力UP小どちらの方がよろしいでしょうか?
-
421
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 17:53
ID:020jymrQ
[編集]
ランス使いの兄貴たちに質問したいことがあります。
自分、太刀厨なんですが、やっぱり太刀にこかされること多いんですかね?
あと、こかされたらやっぱり気にします? -
422
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-07 10:37
ID:CIDdNqZM
[編集]
>>421
自分の兄貴が太刀使いですが、やはり結構こかされますねw
気にしないってこともないですが、まあネットでよってたかって弱点叩くときなんかはもう仕方無いかなって諦めてる節はありますかねw -
423
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-21 16:25
ID:9d4A.JIU
[編集]
つぁおつぁおをブシで運用したいのですが皆さんスキルどんなスキルで運用してます?
-
424
名前:匿名
投稿日:2017-07-01 07:24
ID:UcFAWp8.
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>>421
ランスはこかされるもの、それを踏まえてランスを愛してる
こかされても余裕あるし -
426
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-02 10:10
ID:Kgn2NlDE
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>>425
業物ないのが気にならないなら良いんじゃない?自分は業物依存というか、武器の出し入れがめんどくさいから業物はランスのほぼ全てのマイセットに入ってる。臨戦回避もほぼ必ず入れる。だからその装備使ったら斬れ味落ちやすくてイライラすると思うw
鎧裂はガ強の必要性で使うか決めてるなぁ。要らないならガ強の代わりに見切りなり弱特なり匠なり積んだ方が良いかなって思っちゃうから、そういう装備組む。 -
427
名前:ねこ
投稿日:2017-07-02 15:19
ID:UcFAWp8.
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425だがミスって消してしまったごめん
>>426ありがとう、暫くこの装備で頑張るわ -
428
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-04 12:54
ID:20sROCkQ
ラングロトロのランスよくおすすめにあがってるけど切れ味すぐ緑になって使いにくいような
つくるの簡単だからなのかな麻痺ランスだとダークチェイナーが使いやすいけど毒で虫素材集めるのはダルかった
-
429
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-12 17:07
ID:gFzWfZkk
ランサーの皆様こんにちは、私は大剣使いで場違いですが昨夜感動したことがあったので是非ランサーの皆様にシェアしていただきたくコメントさせていただきます。
その時のパーティーは私(ブレ大剣)弓使い×2名 ブシドーランサー の野良で飢餓ジョーを狩っていたのですが、イビルジョーが転倒して私が溜め切りを胸に当てようとしていると、私が溜め始めた動作を見たランサーの方がピョンと私の目の前に突然やってきて胸を突き始めたのですよ!
私はいきなり何んだ!?と思いましたが、もう既に溜め始めていたのでこかしてすみませんと思いながら大剣を振り下ろしたところ、私の攻撃でジャストガード?をして十字払いを胸に当て、さらに続けて私が強溜め切りをするとそれもジャストガードからの十字払いで弱点を的確に攻撃していて、おぉ!?ランスかっこいいー!って感動しました!
その後はついついその方の行動をチラチラ見続けてしまいました、、、どうやら私はランスに惚れてしまったのでした、、、
ランサーの皆様、今後へたくそなブシドーランスがいてもどうか許してください、、、 -
430
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-14 14:04
ID:CNJzO2Wc
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>>429
いやはや、私もそのランサーさんには惚れてしまいますねw
ランサー民がまた一人増えて、うれしい限りです。頑張って下さいo(^o^)o -
431
名前:名無しさん◆Nlwpppvw
投稿日:2017-07-15 16:47
ID:uWujvnNA
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ランスの使用回数2600くらいの者です。先日ブレイブ太刀使ってみたんですけど…あれ強過ぎません?ストラン並みに攻撃的なのにカードポイントはブシランのそれじゃランスは何で盾持ってんですかねって話ですよ!
ランスがブレイブ太刀に勝っている所思いつかないんでブレイブ太刀はランスって事で納得していいですかね?
-
432
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 22:56
ID:A7wF2d9U
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>>461
カプコンはテストプレイをしていないからね。
仕方ないね。 -
433
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 23:25
ID:DW55WPUo
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ブレイブ太刀はブレイブ中にしか当身出せないが超性能
ブレイブランスもブレイブ中にしか楯払い&カウンターと当身を出せないがガード性能依存
ストランス比較以前のブレイブ同士比較でこれだからなー -
434
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 07:55
ID:uWujvnNA
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ブシドーランスはブレイヴ太刀の練習用に存在してるんだろ?←
-
435
名前:名無しさん◆Nlwpppvw
投稿日:2017-07-24 07:16
ID:BFqht.qI
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>>431
とは言えやはり手に馴染んだランスに戻りました。ランスの真価は定点攻撃ですね。ソロは兎も角としてマルチでも弱点に長時間張り付けてしかも他人の邪魔にならないのはやはり強いですね。ただし太刀てめぇはダメだ -
436
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 09:16
ID:S1kti8pE
ひとつ質問いいすか?
ランス初心者なんだが、今作、回避ランスは弱いのですかい?
白疾風軸で会心装備作ってみたいんだが -
437
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 11:26
ID:QOVbpCdc
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>>436
弱くないです。今作もガ性2をつけたランスでも一部の獰猛化や二つ名の攻撃はのぞけり大になりので上手くガードランスと使い分けていきましょう。
まあ…最終的に一番強いのはストランスの突進戦法なんだけどね… -
438
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 17:06
ID:DXCTkSc.
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強い≠楽しい
楽しいのはブレイヴやブシドー -
439
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 19:51
ID:LX5pmv..
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ブレイヴで盾払い突進のコンボでゴリ押すのほんとすこ
あっ獰猛化はお帰りくださいのけぞってしまいます -
440
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 19:58
ID:6I39nI6M
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ブシランスで超特殊鏖魔ソロクリアできたから野良で超特殊行ってみてるんだけど、ブシランスが相性いい相手はブレ太刀も相性いいワケで…。自分以外ブレ太刀なんてことが何度か…。真のランサーならどう立ち回るべきか教えて欲しいんだけど…
-
441
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 21:28
ID:kZXnOeG6
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>>436
弱くないよ。ガ性2あってもガードが通用しない敵がそこそこいる。ディノ系とかね。ストライカーなら回避しつつ突進突きの高火力も使えるし、今作主流の会心盛りはガードより回避装備の方が盛りやすい。今作は絶対回避とかあるから苦手な攻撃はそれで避ければいいし、悪くないと思うよ。ディノとかは回避ランスで行くとめちゃ楽しい。 -
442
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 21:45
ID:S1kti8pE
>>437
ありがとうございます。これで心置きなく回避ランス作れます。頑張りまする -
443
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 21:47
ID:S1kti8pE
>>441ありがとうございます。
-
444
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 22:58
ID:QOVbpCdc
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>>441
実はディノたんはブシドーランスでやるとかわいそうなくらいぼこぼこにできる。
ディノたんの攻撃はほぼ全てジャストガードからの十字払いで頭を殴れるぜ。
確かに回避ランスでやっても楽しいが私は>>443にブシドーランスをお勧めする。 -
445
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-07 20:11
ID:B8nXzJ4E
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某所で見て知ったのだが、ストライカーでもカウンター突き最大溜めからなぎ払いが出来るっぽい
ただそのあとコンボとか出来ないから有用かと言われると微妙 -
446
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-27 03:29
ID:2me25MZA
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ランス選びについての質問です。
自分は普段片手剣をメインで使用しており、基本的には武器倍率と属性値のバランスが320:30か310:40のラインを満たした斬れ味の良いものを使用しているのですが、属性ランスを選ぶ際にも同じ基準の選び方でおおむね問題はないのでしょうか?
これよりかは物理偏重の340:20とかで選ぶべきでしょうか?
ランスを普段あまり使っていなかったので使ってみようと思ったのですが、このあたりの感覚がよくわからなかったのでご教授お願いします。>>447
非常に詳しくわかりやすい解説ありがとうございます。とても参考になりました。 -
447
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-27 05:26
ID:dc6js50o
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ランスはガードレイジというチートバフがあり、色に応じて物理威力に補正がかかります。黄色時には1.3倍という恐ろしい強化がなされます。しかし属性値には変化を及ぼしません
それ故にこの狩技を用いる場合(というか用いないことが縛りに等しいけども)おっしゃる通り340:20位の物理寄りのものが望ましいです、レッドプロミネンスやドーリスあたりですね
ただストライカースタイルで突進フィニッシュを中心に立ち回る場合、突進fの圧倒的威力と突進中は属性威力にマイナス補正がかかること、さらに先ほどのガードレイジの件も考慮すると属性値の重要さがかなり低くなります。こうなると無属性武器の方が強くなることも多々あるわけで、ta動画なんかでカマキリランスが流行ってるのはそれが原因ですね
しかしこの立ち回りは実力がいるし、ptプレイでは突進自体地雷行為なのでtaでもない限りは属性武器の方がいいですがね -
448
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 19:27
ID:TSUEQpeo
[編集]
ブシ ストで暫くランスやってたから
エリアルでランスやってるんだけど、回避詰んでバッタプレイってよくないのかね。
切れ味2 業物 回避1 飛燕 乗りで組んでんだけど、バクステ無いが回避ランサー並みに立ち回れるし、虫並みに乗れるし、悪くないと思うんだけどさ。
かなり面白いんだが、蹴られるのよね。
このまま突き進んでいいものか。
乗り外して火力付ければまた違うのか。 -
449
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-01 19:48
ID:c/dAIb9I
[編集]
>>448
そのまま突き進めばいいと思うゾ。
もうひとつは拘束力に優れているなら麻痺ランスのラングロスィープでさらにサポート役になってみると面白いかもね。 -
450
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 19:31
ID:L/A8FbkQ
[編集]
>>449
回避詰みエリアル楽しいぞ~!!
飛燕込みでモーション49だから突き1ジャンプ多段で、乗り値も貯めれてダメも悪くない。
ただストライカーには負けるが、密集でこかされないのがいいね。
ランス民増えないかね。
肉質いいとこ刺せばエフェクト違うし、ガード前進あるし機動力悪くないと思うんだけどな。
ありがと!! -
451
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 19:33
ID:L/A8FbkQ
[編集]
ガード前進はエリアルには無いです。
さーせん。
前ステで。 -
452
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-08 16:15
ID:vfikLasE
[編集]
ガードレイジってXと比べて弱体化してません?
IIIを支給タル爆弾で受けたら黄色になってくれなかったのですがそれは前作からでしたっけ?>>453
やはりお手軽故に修正されていたんですね…
アトラル・カで黄色確定ってあるのかなぁ…どれも赤止まりばかりで1.3倍が生かせない哀しみ -
453
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-08 17:58
ID:B8nXzJ4E
[編集]
>>452
爆弾レイジがあまりにお手軽すぎて修正された -
454
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-11 17:51
ID:QQkr3zr6
[編集]
>>452
それでも1.2倍がすぐ発動するからモンスターによっては爆弾持ってくかな。
黄色が多段の攻撃もあるしね。 -
455
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 01:19
ID:gKDL39W2
[編集]
白ナルガランスで
ガード性能+2
業物
連撃の心得
超会心と普通のナルガランスで
ガード性能+2
見切り+2
業物
連撃の心得
超会心ってどちらのほうがいいですかね?
ストライカーです -
456
名前:r
投稿日:2017-09-21 05:10
ID:myWtNi.g
[編集]
-
457
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 06:28
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>455
継戦能力か瞬間火力かの問題だから実際に使ってみるしかないと思う -
458
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 12:04
ID:gKDL39W2
>>456
>>457
ダメージシミュレータなんてあったんですね
ありがとうございます
使ってみて紫20を維持できそうなら普通のナルガでやってみます
ありがとうございました -
459
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-21 18:48
ID:eUMwHHcQ
[編集]
>>458 その構成ならクロウビーグも忘れるなよ。
-
460
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 00:39
ID:xlNY.1ig
[編集]
つい最近ランス(ストライカー)を始めた者なのですが、ひとまず動きに慣れるためにと汎用性重視で作った装備が
ダークチェイサーにグラビドX、グラビドX、グラビドX、レウスXR、グラビドXにお守りを組み合わせて「ガ性+2、盾持ち、攻撃【大】」を発動させているものです。
ここで歴戦ランサーの皆様に質問があります。スロットがちょうど五つ空いているのですが、ランスと相性のいい5スロスキルって何でしょうか?
今悩んでいるのが「ユクモの心(水耐性目当て)、ベルナの心(腹減り半減目当て)、耐震、砥石高速化」の四つです。もちろんもっと良い防具構成や相手によって構築を変えたほうが良いというのは重々承知の上ですが、どうかお答えいただければ幸いです。
>>461さん、>>462さん
申し訳ありません。最初に言っておくべきことでしたが、基本白運用のつもりでした。というのも紫を維持しようとするなら業物や臨戦が必須ですし、そうなると鎧裂シリーズの下位互換になるのでは、と。
とりあえずのところは砥石高速化やアイテム使用強化を嵌めておいて、やっぱり相手によってユクモと耐震を付けることにします。ベルナについては強走薬の存在を忘れていただけなので切ることにします。
回答、ありがとうございました。再追記
アイテム仕様強化+強走薬Gで何度かクエストに行ってみましたが、効果時間恐ろしく長いですね……ちょっと病みつきになりそうです。 -
461
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 10:54
ID:xwYLqMyA
[編集]
>>460
汎用ていうならその4つだと砥石くらいじゃね?水耐性は上げる意味がよくわからん
・・・とはいうものの紫20維持は結構ストレスなので砥石ではなく業物入れて臨戦使いたいグラビドX一式に斬れ味6s3や攻撃7s3などで元スキルに業物追加できるよん
(攻撃中に落とすならお守り条件ぐっと下がる) -
462
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 12:49
ID:Yw0Nxd6I
[編集]
ユクモの心…耐性だけが目当てなら、水攻撃無い敵には死にスキル化するんだけど?
ベルナの心…腹減り半減が目当てなら、強走薬とアイテム強化のが良くね?
耐震…地震攻撃無い敵には死にスキル化するんだけど?という訳で、上記3つは死にスキル化する可能性や別プランの方がオススメだったりで、汎用とは言い難い
砥石使用高速化は、悪くはないけど>>461氏も言う通り業物+臨戦で研がずに紫維持の方が多分ストレスはない
また、単純にランス汎用なら、作るのが面倒ではあるが鎧裂一式(ガード性能2、納刀術、業物、ガード強化、刃鱗磨き)にお守りで必要スキルを足してく運用がかなり便利と言っておく -
463
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 16:29
ID:tAa2idHc
[編集]
すみません、突進のつもりがカウンターのモーションになってしまうのですが、原因わかりますか?スタイルはストライカーです。スイッチのジョイコンでやってまして、狩り技もよくコケます。
わかる方いたら教えてくださいm(__)m -
464
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 17:47
ID:xlNY.1ig
[編集]
>>463
当方switch版をプロコンで遊んでいますが、ちゃんと出そうと思ったものを出せています。たぶん上手く同時押し出来ていないのではないかと。
カウンターが誤発するのであれば、こころなしXを先に押してみるのはいかがでしょう? -
465
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-05 18:11
ID:tAa2idHc
[編集]
>>464
ありがとうございます。
3DSでやってたときはなんともなかったので...x早目、早速試してみます。
プロコンは重量感あっていいですが、右スティックに指が届かないのでNGでした…
そうなると狩り技も上手く押せてないのかな。
助かりました、感謝致しますm(__)m -
466
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-11 03:08
ID:3e.O6lYo
[編集]
今日超特殊タマミツネで久々に回避ランサーを二人もみたよ。
ガンナー位置から見てたけど、あれだけ二人して回避してるとちょっと感動する。ガードランスはたまに使うが回避ランスもおもしろそうだね。
-
467
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-23 11:53
ID:tinVIRAg
超特殊天眼にランスって時点で確かに珍しい
ガードランスで行ったことあるけどガードの上から削り殺された苦い記憶しか・・・
獰猛や超特殊なら回避型もありっちゃありなのか -
468
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-24 08:34
ID:lSI0jMlg
[編集]
ランスを始めたいと思ってます。
練習に最適なモンスター、スタイル、スキル等あれば教えてください。
ガード、回避両方やってみたいと思っているのでそれぞれ教えていただけると有難いです。 -
469
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-24 13:17
ID:SwEuYSzE
[編集]
>>468
紅兜
1発1発確実に攻撃してくるタイプで、時折唐突に攻撃を仕掛けてくる事もある上に、
攻撃の種類もガードで耐えられるものやカウンター突きを決めると非常に有利になるもの、更にはガードやカウンターしようとすると消し飛ばされる攻撃などが揃っているので、ガードの基本が大体出来ると思うまた、1発1発攻撃してくるタイプなので、ガードだけでなく回避の練習にもいけるはず
ガードと同様に、回避方向やタイミング・はたまた回避してはいけないタイプの攻撃が揃っているので、見極めるのによいと思う -
470
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-24 17:38
ID:kbHt//Ks
[編集]
>>468
あくまで練習ね。
ブシランスなら二つ名ディノ
ノーマルティガあたり。
火力盛りのみ。JGカウンターと、攻めすぎなさを練習出来る。ヒットアンドウェイ。スト回避なら、ジンオウガ。
これも攻めすぎない練習と、ディレイ練習。
回避1で大体いけるので、狩り技も色々楽しめる。ストガードなら、ギザミかな。常にカウンター意識して攻めすぎないように戦う。
エリアルなら、自分は回避1付けてジンオウガとか、ライゼクスとか行ってます。
フレーム回避の要領でバンバンよけれます。
回避抜いて属性盛りでオオナズチとかも面白いです。他はやってません。んで、ぐるぐる回ってストガードやってます。
モンスター毎のガ性盛り方変わるので嵌まりますね。まず覚えるのはガード前進ですかね。
ノーマルガードよりガードが強い(気がする)
多段ヒットも仰け反らない(多分)
ブシはジャスガから、レバー入れてRXずらし押しで前進できます。
頑張って下さい。ヒットアンドウェイです。 -
471
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 09:25
ID:xlNY.1ig
[編集]
>>370
ガード前進のガード値+5は実装された最初の作品にしか付いてないとか有ったような(某大辞典知識)
多段ヒットは削りダメージ無ければそのまま前進出来ますね -
472
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 12:48
ID:gy9weRPM
[編集]
>>469>>470
遅くなってすみません。
ご指南ありがとうございます。ええと...ガードであれば全てガード、回避であれば全て回避でさばくという訳では無いってことですかね?
とりあえずギザミでガード試しましたが、爪磨いて飛びかかってくる攻撃で悲惨でした。ガードできるのか、または方向が悪いのか...何度やっても全て傷やられです。
ガード性能2と強化つけてるのですが。何がダメなのか検討がつかず涙目状態です。 -
473
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 13:02
ID:u4MB5.oQ
[編集]
ギザミのジャカジャカジャンケンは無理にガードしようとせずガード前進やらステップで距離を詰めたほうがいい
それこそ回避やガード以外に位置取りで回避した方がいい攻撃もある -
474
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 15:31
ID:SS4gjNEk
[編集]
>>472
470ですが、ギザミなら
ジャカジャカじゃんけんは、臨戦使ってます。
溜まってなければ素直にガード。確か多段判定なのでガードレイジ駄目。
バンザイヤッホーはガードレイジチャンス。
潜りは素直にガード。最後の突き上げにはガード前進で距離詰めてプスプスですね。
とにかく攻め過ぎず張り付くことですね。
細かいのは>>473みたく回避に派生もいいと思います。
相性はいいと思いますよ。 -
475
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-25 17:26
ID:SS4gjNEk
あと、ギザミはガ性2あればじゃんけんにガード前進出来るので試してみてください。
ガード型か回避型にスキル分ければ、他の火力スキルも付けやすいですから。 -
476
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 15:13
ID:eZGyyqBg
[編集]
ランスやりたいなと毎回思うんだが挫折してしまう
そもそもこの武器は属性重視なのか?手数武器っていうのはわかるんだが……
火力はやはり下から数えたほうが早いのだろうか?初心者でも分かるようにランスの魅力を伝えておくれ
-
477
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 17:04
ID:SwEuYSzE
[編集]
>>476
回避ランスは蝶のように舞い、蜂のように刺す
ガードランスはカウンターで「あと一歩足りなかったな、しねっ」が出来る
ちなみに一見チクチクやってるだけでそんなでもなさそうに見えるが、実はそれなりに威力があるので、キッチリ張り付いて徹底的にチクチクやってればそんなに見劣りはしない
単発威力もそれなりにあってチクチク手数を稼げるので、ぶっちゃけ物理・属性どっちでもいける -
478
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 17:05
ID:eVRtl8xs
[編集]
>>476
どっちかというと手数武器に入るってだけで、
物理押しの武器だと思う。
とにかく抜刀状態が遅くてアーマー弱いからptだと弱いイメージがあるけど、んなこたない。
長くてリーチで弱点を狙えるから張り付けるし
何よりカウンターも強い。
ただ待ちがちになるので、敵が離れたら納刀してダッシュしたりしなきゃいけないけど、他の武器も同じでしょ!?
混戦してるときに回りはイナシたり、吹っ飛ばされたりしてる間も張り付いていられることも多い。
二つ名ソロは、ディノ、タマ、カニ、ギザミ、レイア、ガルルガ、ジンオウガあたりはランス安定しましたね。
さすがにミラとか相性悪いのもいますけどね。
弱点突いた時のヒットストップとかたまらんて。 -
479
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 17:22
ID:eVRtl8xs
[編集]
ブシドーでディノ
ストガードでイビルジョー
ガード強化付けてフルフル、ガ性ガ強付けてグラビ、バサル
この辺なら安定して楽しい。
風圧ウザイ飛竜系にはユクモテルメの出番もある。
とくにストランスでフルフル完封楽しすぎ。 -
480
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 20:38
ID:p3s6w59Q
ランスに興味が湧いて初めてみようと思うのですが、必須スキルはガ性以外に何がありますか?これいれとけ的なスキルがあれば教えて下さい。
-
481
名前:476
投稿日:2017-11-26 21:39
ID:y79MEyWA
[編集]
ほーなるほどな
物理押しできないならダイオーガとかツキサシが話題になるわけないか
太刀っぽい武器の見方なんだなーと思ったとにかく地味だけど、今作は狩技のお陰で華があるよな
チャンスだと思ってダイオーガ作るよ
ありがとう、また何かあれば聞きにくる
そのときはよろしく頼む -
482
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 22:44
ID:WlEBLAHM
[編集]
>>480
必須と言う程でもないが、ランスはスタミナ管理が重要な武器なので、慣れてないならアイテム強化を入れておいて強走薬Gを使うと良い
長時間ガードしてもスタミナが減らず、非常に快適だよ -
483
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-26 23:11
ID:hYTJGukU
[編集]
>>480
スキルよりJGを身に付けるほうがいい。ダメ上がるしガ性2でも削られる攻撃があるし
でもあえて言えば業物か弱点突きやすいから痛撃か -
484
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-27 11:59
ID:gVuua8Xc
[編集]
天眼と白疾風相手に天眼一式にブシで挑もうと思うのだがどうだろうか?
回避も出来てJGもできるしと思ったのだけどチキンすぎますかね?弱特もいれてますが、、、ご意見お願い致します。 -
485
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-27 16:23
ID:UajZUyCM
[編集]
>>484
その2頭に天眼一式で回避ランスならストの方がいいかも。
多分ブシだと狩り技が臨戦かな?
天眼は背中ビタンと突進がガードレイジ黄色取れたはずだから、わりと取りやすい方なので使わないのは勿体無いです。
んで以外と判定短い攻撃多いので、回避1あればなんとかなると思います。
自分なら回避 臨戦 ガードレイジのストで行っちゃう。多分こっちのがチキン。
白疾風はブシで行くと連続攻撃多すぎてジャスガしっぱなしになると思います。
メリットの十字斬りを入れにくいので、臨戦 スクリュー 回避orガードレイジでジンオウガランスで行きますかね。
ブレードに雷スクリュー中々いいです。
ランスは狩り技強いので、回避あるならストが良さそう。
自分ならこんな感じです。
白疾風一式なら尚楽なんですがね… -
486
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-27 16:45
ID:NHeKqmoc
[編集]
なるほど!スト使ったことないのでそういう手もあるのですね。書き忘れましたが鎧裂の武器にガードレイジのつもりでした。すいません😣💦⤵
スト試して見ます!ちなみに天眼って回避性能2になるのですね!まだまだ勉強不足でした。
返答ありがとうございます。 -
487
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-01 12:25
ID:p3s6w59Q
フレーム回避が難しくて鎧裂一式から離れられないんだけど、コツってありますか?なんか分かりにくくて...
-
488
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-03 22:00
ID:gmA7TDAQ
[編集]
フレーム回避はひたすら練習しかない。
先ずはF回避が簡単なナルガで練習してみよう。 -
489
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-21 21:40
ID:lv1Suuks
XXからブシドーで燼滅刃いじめる快感を覚えてひたすらやってるけど、性能無しのワンステップですり抜けられる瞬間が結構ある
ジャスガ間に合わないやんと冷や冷やしつつ一瞬のステップ無敵が決まってチクチク再開するともう気分はプロハンですよ
フレーム回避といえばナルガで練習が定番だけど、燼滅刃(と原種ディノ)もそこそこいい相手なのかもしれない -
490
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-22 17:41
ID:wReYyT6Q
鎧裂一式と燼滅ランスの組み合わせが快適すぎて、なかなか脱げない。
そろそろ別の防具も着てみてぇなぁ -
491
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-23 14:54
ID:330zBUSM
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たまにランス使ってるんだけど、他の武器より早く狩れたことがない。PSがないのはわかってるんし、スキルスタイルで変わると思うけど
明確にランス有利なモンスってなーに? -
492
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-23 19:03
ID:wReYyT6Q
>>491
個人的な感覚だけど ナルガ、ティガ、ディノ、フルフル、ディアブロスはやりやすい。厳しいのが セルレ、テオ、ブラキあたり
-
493
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-23 20:45
ID:WolupZbk
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>>492
ブラキはランスのカモでしょ。ナルガよりモーションゆっくりだから対処しやすい>>491
獰猛でなければオウガや金雷公。ラギアも溜め噛みつき以外はガードできるからスト回避で行けばやりやすい相手
ガ強あればアグナやザボア
べリオも多分いんじゃないかな。3Gでは一番のカモだったが。ロアルもいい -
494
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 21:26
ID:BqOQHVHQ
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ここで質問して帰ってくるかな?
ブレイヴランスのいい練習法ってないカナ?今、闘技大会のベリオロスに挑戦中で、
乗りダウン時、およびスタン時に頭にどれだけ
集中攻撃できるかがカギなんだと思うんだけど、
攻撃がどんどんずれていって外れちゃうんだよ。シールドバッシュ→上段突き→上段突き
のループを当て続けるだけのはずなんだけど
これがどうしても左右にずれて当たらなくなる。ブレイブ状態が切れない、あるいはすぐに溜められる状態で
定点攻撃をひたすら練習する場所ってないかな?>>495
そう、その前進でずれちゃうんだよ。
シールドバッシュが方向調整利くのはわかるんだけど、
器用に向きを変えられない(´・ω・`)
ターゲットを正面に据える動きが根本的にできてないのかもしれない。ラオorカマキリかぁ・・・。
やって・・・みます。 -
495
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-08 22:04
ID:8N1Nn45c
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>>494
ラオの腹下潜り込んで練習してみるとか、カマキリの足ハメとかかなぁ。
ベリオの状態にもよるけど、「攻撃中自分が前進している」っていう前提で攻撃方向微調整してみるといいと思う。盾攻撃は結構方向転換効く良いやつ。
まあランスS取れてないんだけども。 -
496
名前:名無しさん
投稿日:2019-01-31 22:05
ID:jZ20teGo
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ブラキランスの楽な立ち回り教えてクレメンス…
-
497
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-05 20:04
ID:32TK03Rk
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>>496
楽なのはガ性2盛って競走飲んだストランスかなぁ。タイム気にしないなら細菌研究も。以下長文失礼。【対処が必要な行動】
ターンフック:回り込み→腕と尻尾の二段攻撃。回り込み時のお手付きと尻尾に転ばせ判定あり。
→遠距離から走り寄ってくる時に左右どちらかに歩いていれば、回り込み時のお手付きに転ばされることもなくフックにカウンター取れて尻尾にも当たらない位置に行ける。回り込まずその場でフックの場合は叩きつけに派生するのでバクステかガード前進で脚元に潜り込みたい。
追記:ターンフックの尻尾の転ばせがとにかくうざいって場合は猫踏ん張り飯もありかもジャンピング土下座:腕ペロ軸合わせからの飛び掛かり。怒り時は爆発との2段攻撃。
→ガード前進。距離が遠いならバクステからガード前進。近ければガード前進で潜る。他に使う機会もないので絶対回避でもいいと思う。ちなみにブシドーだとジャスガ2連から振り向き十字切りが入る。突き刺し前方爆破:2連爆破でスタミナがごっそり持っていかれる上に距離も離されがち。角に触れると痛い。
→近距離であれば左右にガード全身で避けられる。競走飲んでるなら頭にガード前進して盾殴りが入る。ガードレイジ取りやすい。【美味しい行動】
ペロパン2連:腕舐め踏み込みパンチ×2。
→カウンターと突き二回が頭部や腕に入るチャンス。ガードレイジ取りやすい。突き刺し周囲爆破:角に判定なし。
→頭に突き2回からディレイかけてカウンター、さらに追い打ちも入る。ガードレイジ取りやすい。追記
>>498
ブシだと弱特超会心も余裕で盛れるだろうし十字も入れやすいからタイムは良くなると思う
でもガ性なし絶対回避なしだとワンミスから納刀させてもらえず前方爆破!周囲爆破!連打で削り死にとか辛かったナァ
動画でみるなら4gの140ブラキとかならまだ残ってたよ
x以降のランサー動画はストランスで突進連打してる変態(誉め言葉)ばっかで真似出来ねぇ‥ -
498
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-08 15:33
ID:n6a3/CaA
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>>497めっちゃ細かくありがたい!
ブシドーとかかと思ったらストランスか!練習してみる! -
499
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-12 17:54
ID:G13ZC9OQ
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使ってみようと思ってるんだが、基本的な立ち回りとかを教えてくれ。
飢餓ジョーに匠2と弱特のドーリスで35分針くらいな腕です。カウンターをメインにする感じで良いの?ガードに派生出来ないっぽいから回避積んだ方が良いのかなやんでる。
-
500
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-13 12:25
ID:bcaNfEFw
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>>499
カウンターってことはガ性ランスでいいのかな?
ジョー系は耐震をつけて左脚張り付きでいいと思う。要はジョーの振り向き噛みつきが空振るような至近距離。不意にタックルが来てもカウンターを合わせられるし、サービスモーションの尻尾回転や四股踏みが誘発できればラッキーって感じです。ブレス:ガード前進ではじきながら距離を詰める。怒り時ならガードした後に弱点の頭を突けるかも。
盆踊りブレス:股下にいるとめくられる可能性があるから、バクステ大バクステ(B+↓B)で距離を取ってからガード前進ではじきながら潜る。
四股踏み:左脚前で受けれたなら斜め左向いてカウンターで胸が突ける。耐震ありなら3突き出来る。怒り時は頭も突ける。
タックル:左脚に居るとよくやってくるけど、欲張らず2突きまでにとどめておいてカウンターに派生すれば対処できる。ガードした場合はすぐにバクステ→大バクステで左脚に戻るといい。
デンプシーから振り向き飛び掛かり:ガ性2でも後ずさる攻撃その1。デンプシーをガード前進で潜って飛び掛かりに備える。位置取りが良ければ斜め左向いてカウンターで胸を突ける。
噛みつき1回転尻尾:ガ性2でも後ずさる攻撃その2。飢餓の場合は頻度自体は高くない(気がする)。中距離で出してくるから対策はそもそも出させないように張り付くこと。バクステで範囲外に行けるなら頭が目の前に来るチャンス。無理な位置ならガードか絶対回避。 -
501
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-17 16:17
ID:G13ZC9OQ
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>>500
詳らかな対処法ありがとうございます。
カウンターを挙げたのは上で何度も出ていたから強いのかと思っただけです。派生もできるっぽいので。
ランスなら胸を突けるのではと思い弱特を積み、腹下か頭下にいました。
2突き→ステップで欲張らないようにしていたつもりですが、とっさの対処が出来ず、ガードに派生出来ないなら回避積んだ方が良いのでは?と思ったのです。
ランスはFの動画を見るくらいで全くの無知なのですが、とりあえずアドバイス通りにやってみようとおもいます。 -
502
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-18 14:32
ID:h0MiWgXs
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>>501
自分はガ性の方が多いのですが、回避ランスでもいい相手だと思います。
2突きまではカウンター派生できるので、例えば踏みつけに対して2突きステップ回避よりは2突きカウンターの方が一手増えるのでガ性が相性いいかと思い紹介しました。(当たり前の例ですみません汗)
タックルや飛び掛かりに対してきれいにバクステでフレーム回避しつつ貼り付けたらその後の状況がいいと思うので、回避ランスもかなりよさそうですね。 -
503
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:20
ID:gZo0QGfE
く
-
504
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-28 22:35
ID:6iwpVwQk
[編集]
真鎧裂3s3が出たから折角だし鎧裂(ガン)ランス装備作るか〜と思ってシミュってみたんだけど正直そこまで強いスキル構成だとは思えなくて使いみちに悩んでる。
快適防具とは言うけど、現時点の防具でランス使ってて不快に感じた事無いしなあという感じ。
魅力的だなあと感じたところでは、火事場+2でガード固め火事場運用が出来るんだけど、火事場だとオンで遊べないしなあ……と
鎧裂防具使ってる方、どのように運用していますか? -
506
名前:垢
投稿日:2020-08-26 19:58
ID:sohDnBz6
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今日からブシドーランスを触ってみようと思っているの者です。白疾風ランスを使ってみたいのですが強い方なのでしょうか?
スキル弱特
見切り2
ガ性2
超会心
です。
個人的にこれは火力不足と思っているのですが、どうすればいいのか分かりません。どなたか教えてください。(ブシドーでガ性をつけてるのは最初は不安なのでつけておこうというのと、他のスタイルを触るかもしれないからです。) -
507
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-26 22:11
ID:nZTlwK7w
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>>506
白疾風ランスを使うぐらいなら鎧裂のドツキサシの方がいいと思うよ
同じ2つ名武器な上、期待値だけならドツキサシ白>白疾風ランス紫だからね
スキル構成なら弱特6S3の護石でブレ太刀テンプレの見切り3弱特超会心挑戦者2が流用できる
狩技枠がひとつしかないブシランスだとガードレイジ入れてそれで終わりだし、素の斬れ味が長いドツキサシがやっぱ使いやすい上に火力もトップなのがね -
508
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-26 22:15
ID:at1bglDE
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ブシランスというかガード型のブシ武器はジャスガ失敗したガードは自動でガ性0の状態になったはずなんでガ性はどのみち意味がない、ブシチャアクみたくガード以外のGPがあるならともかく
白疾風ランス自体は火力と斬れ味のバランス良い武器だよ、ただランスの斬れ味消費的に業物は欲しい -
509
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-13 01:20
ID:6iwpVwQk
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太刀だと定番のブレイヴドヒキ鏡花、ランスだとブシドードツキサシガードレイジがテンプレになりそうだけどそんなこともないよな
ドヒキ同様諸々噛み合ってると思うんだけど
やっぱTAだとどうしてもスト突進フィニッシュ連打に勝てないのかねぇ
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