武器防具掲示板
【MHXX】太刀
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 16:13
ID:********
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太刀についての質問や話題はこちらで。
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2
名前:名無しのハンター
投稿日:2015-11-21 15:57
ID:uTcUvW5o
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鏡花の構え
使いづらい弱い重いって言われてるけど
威力はかなり高いんで小樽爆弾と組み合わせると
セルフ発動できてなかなか強い -
3
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-22 02:56
ID:.dMEO5GU
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太刀のブシドーでナルガ行ったら、気刃ゲージ溜まってR連打してても大回転斬りまで行かないんだが…
ブシドーだと刀の色を段階的に上げられない仕様なのか?自分の操作が間違ってるのか?orz
初ナルガだったんで無色のまま切り付けまくり、アイテムフル活用で「残り5分です」表示が出てやっと倒せた。
太刀は色変えてかないと攻撃力足りないだろうし、そんな仕様変更しないだろう(弱体化どころじゃない)から、
やっぱり操作間違ってるのかなあ。 -
4
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-22 03:12
ID:j6zU.P6Q
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>>3
ブシドーは大回転斬りないらしい。ただジャスト回避からxの一文字斬りってやつからrの気刃無双斬りってやつ当てると色上がるから気持ちいいくらいサクサク、ゲージ上げれるよ -
5
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-22 10:20
ID:skT3npQE
>>4の言うとおりで気刃無双切りで開幕咆哮→練気オーラを即効で白にすることできるんだよな
大回転がないから気刃斬り3→移動斬り→気刃踏み込み斬り→気刃斬り3→以下ループを今は使うと面白い円月斬りがあれば時間までずっと振ってるしなまた練気オーラを消費する狩技出たら相性が一番良さそう
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6
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-22 22:56
ID:.dMEO5GU
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>>4 >>5
ありがとう、そういうことか。
確かに攻撃のテンポ早い奴にはジャスト回避からの反撃の方が効率いいしな。
またナルガいってくるw -
7
名前:Xをクリス以下略
投稿日:2015-11-28 21:29
ID:HekAgMkw
鏡花の構えはカウンターだよね
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8
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 11:46
ID:h4GW2QrU
飛竜刀ベリル結構強いね一発生産できるし,逆鱗手に入ればもう一段階強化できる
一式も気絶半減に連撃で相性抜群やで桜花気刃斬の連撃にも会心乗るんだろうか -
9
名前:X
投稿日:2015-11-29 19:07
ID:9xfFX1I.
強化について
ベルダーサーベル
┗白兎刃 攻撃力110 属性氷 会心率-10% -
10
名前:X
投稿日:2015-11-29 19:12
ID:9xfFX1I.
ベルダーサーベル
┗白兎刃 攻撃力110 属性氷20 会心率-10%
┗ガーディアンソード 攻撃力90 属性なし 会心率0%
┗ディアバソン 攻撃力120 属性なし 会心率0% 防御力+15
┗オブシドサーベル 攻撃力140 属性なし 会心率0% -
11
名前:れー
投稿日:2015-11-29 19:45
ID:r3tMPbd.
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紫毒姫の素材を持っていても紫毒姫の太刀が生産枠に載りません
強化から作れるのでしょうか?それとも存在しないのか わかる人いたら教えて欲しいです -
12
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 20:32
ID:RDth7UGk
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>>11 てかもうそこまで行ったんだ。いやーオンライン勢は早いな~、俺は村クエからだからまだまだ先の事だなw
ちなみに今日始めて村☆3まで来たんだがそろそろ初期装備+初期太刀強化じゃ持たないから☆3で狩れる奴で今後も派生が使える太刀を教えてください。(テツカブラの太刀弾かれ過ぎてゴミ)
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13
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 20:43
ID:uGBsI9HE
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>>12
骨からブランゴの太刀に強化オススメ
素材にウルククスとブランゴ(ドドではない)で作れてさらに☆4でドドブランゴ狩れば改心率も上がるよー追記
もう一つあった鉄刀からの斬破刀
フルフルはポッケのクエ進めたら☆3で出るよ -
14
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 21:17
ID:uGBsI9HE
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ついでに使える装備
ウルククス一式→回避性能
カブラ一式→耐震
クックの足と腕だけハピメル→攻撃中ハピメルはニャンタークエで虫10匹かるクエで交易が増えハチミツ増やしてたらキー素材出るよ
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15
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 22:50
ID:i2RI6uHI
麻痺太刀にはやく辿り着きたい
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16
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 08:40
ID:9rbbEBH.
大回転を当てた瞬間に桜花気刃斬発動させると二段階ゲージ上げ出来るな。
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17
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 14:36
ID:sYjTVklM
太刀はスタイル何でやってるやつ多いの?
とりあえず狩技多いストライカーでやってるけどおk? -
18
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 15:39
ID:HekAgMkw
>>17いいんじゃね?
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19
名前:gear
投稿日:2015-11-30 19:25
ID:E7FTZErY
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オレは武士道でやってる
ちなみに太刀はレイアのとドドブラのを使ってる -
20
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 21:09
ID:w4a3VM92
俺はエリアルやな
白ゲージまではちょいかかるけど
一回白にしたらそっからはずっと赤キープできるから速攻終わる -
21
名前:gear
投稿日:2015-11-30 21:15
ID:grAKgydw
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>>20
エリアルも良さそうですね -
22
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 21:26
ID:w4a3VM92
ただ、どの武器もそうかもだけどエリアルは飛ばないと強いモーションできないから
飛び厨にみられそうでこわいんだよねw -
23
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-30 21:34
ID:EZyT088g
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皆パスなし多すぎぃ!
太刀ブシドー快適すぎてヤバい。
ディノバルトなんぞ動きを覚えればノーダメもいけた。いやー次の作品でブシドーなかったら泣いちゃうw -
24
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 02:29
ID:h4GW2QrU
顎刃→レベルアップ→骨刀「狼牙」→強化→コルドネイルいけるお
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25
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 07:18
ID:h4GW2QrU
もうみんな一式卒業した?
上級まで下位ゼクス一式で押し通ったんだけど晴れて炭鉱夫になれて匠4スロなしの微妙おま手に入ったから上級混合作ってみたお武器スロ3 (コイルドサーベル)
頭装備:ディノSヘルム]
胴装備:ゼクスSメイル]
腕装備:ゼクスSアーム
腰装備:ディノSフォールド
脚装備:ディノSグリーヴ
お守り:匠3以上
装飾品:連激珠×5 剛刃珠×5
スキル 切れ味レベル1 剛刃研磨 連撃の心得
匠スロつきあればスロ無し武器でも流用化
コイルドだと火力が心もとない -
26
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 07:37
ID:9rbbEBH.
スタイルはモンスターによって変えるのが一番。ドスファンゴ相手にブシドーで行く奴は居ないでしょ?
軽くやってみた感じだけど、ナルガやゴア、シャガルとかはブシドーがやり易かった。
ディノはブシドーって書き込みあるけど、俺はギルドかエアリアルだったなぁ。 -
27
名前:すふれ
投稿日:2015-12-01 18:02
ID:GIh269j6
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武器スロ 0(爆焔lv8)
頭 バトルSヘルム
胴 レウスSメイル
腕 レウスSアーム
腰 レウスSフォールド
脚 ゴアSグリーヴ護石 痛撃+5スロ3
研磨珠×5 回避珠【2】×2弱点特攻、攻撃up小、回避性能+1、砥石使用高速化
で使ってる。
なんにでも使える万能装備だから使いやすい。
ブシドーの回避タイミングも性能で伸びるからやりやすくなるよ。 -
28
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 22:18
ID:EBxpDPTs
ディオスソードの作り方知ってる人いないかな?
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29
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-02 06:43
ID:h4GW2QrU
ゼクス太刀最終強化まで行ったっぽいから性能載せておくぜ
飛竜刀[エメラルド]
LV6
180
ス白10切れ味+1で白30くらい雷28
スロット1 会心10%
ほかに強化武器情報あったらおしえてくれー -
30
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-02 21:46
ID:h4GW2QrU
タマモちゃんの太刀も強化できたから性能乗せるで
最終強化
たまのをの絶刀の斬振
攻撃力200 属性水28
切れ味青で切れ味+1で白30くらい
スロ1 会心10%
なにこの中二病っぽい名前は・・・ -
31
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-03 17:18
ID:xduZuPjE
紫毒姫の太刀って存在するのでしょうか?
ハンマー・太刀・操虫棍だけはないのでしょうか… -
32
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-03 18:15
ID:n7Kwyp1k
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みんなもう村ストーリー終わってんのか~…‥
俺は12月1日に始めたがまだ終わらんのじゃ~ちなみにトラウマクエストの所まで行ったんだが、あれ倒せるみたいだから倒したいんだがそれぞれのモンスターに相性のいい武器教えてください。
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33
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 10:49
ID:rohUJ0nA
トラウマがどれかわからないけど
象氷 火弱点
ディノ火 水弱点
タマミツネ水 電弱点
ゼクス雷 氷弱点の関係になってる
武器の強化に獰猛化素材上と玉が必要
上級だと落とし物でよく拾える
ぶっちゃけ罠ハメすれば余裕 -
34
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 10:54
ID:3t.fP9os
おにぎりリストラ?
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35
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 18:38
ID:POvJT4ok
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ビストロチケット手に入れて見たら太刀のだけ切れ味いいね。今作の太刀優遇されてる感
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36
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 18:53
ID:HUC4yWQw
>>34
あるよ。
斬波刀Lv5から鬼哭斬波刀だけど派生するよ。
攻撃170の雷18かな。 -
37
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 21:58
ID:rohUJ0nA
HR解放のボスから作れる太刀の強化後の
青の長さクソワロス下手すると2モンスター
討伐まで青維持できそう -
38
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 23:57
ID:mQwK3eFI
飛竜刀3レベからの派生で飛竜刀銀確認。
-
39
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 00:22
ID:rohUJ0nA
なお最終強化に獰猛化した銀火龍を狩らねばならないもよう…
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40
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 11:38
ID:xhA30FS.
[編集]
村クエ4まで行けたけどこの時点でお勧めある?HRは2です
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41
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-05 12:03
ID:sROmVosc
[編集]
>>40
武器だよな?
斬破刀(フルフルはポッケクエ進めたら一頭がでるよ)
ドド(ブランゴの太刀の強化改心付いて良いかんじ)
この二本は作りやすいし属性もそこそこ使えるよ -
42
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 15:51
ID:jcEFU6sk
鬼哭斬破刀 Lv3
攻撃200 雷23 匠無しで青ゲージ スロ1
強化素材
轟竜のアギト1つ 金獅子の怒髪4つこれが最終みたい。
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43
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 22:05
ID:KJEY5fCU
朗報風化した太刀発見される
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44
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 22:10
ID:H46Q6nFw
[編集]
どなたかクシャ太刀作られた方いらっしゃいますか?全く情報が入ってこないので気になってます…
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45
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 22:18
ID:ZRMtFPZk
[編集]
>>44
凄く風化した太刀lv3からの派生です。レア7、レベル1で170素青氷20スロ1なので性能は期待できそうです。
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46
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 22:33
ID:2arkpiCg
「鏡花の構え」って固定ダメージ?それとも受けた攻撃の強さに比例?
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47
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 23:01
ID:H46Q6nFw
[編集]
>>45
ありがとです!
やっぱ氷はクシャ安定になりそうですね〜 -
48
名前:マリ
投稿日:2015-12-06 09:27
ID:g4yBSWxo
[編集]
ブシドーでやっているんですが刀の色を上げられないのですが何故ですか?つまらない質問で申し訳ないんですけど…何方か解答宜しくお願いしますm(__)m
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49
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 11:06
ID:mQFT4G9k
[編集]
>>48
ジャスト回避からX→Rをヒットさせた場合色が変わります -
50
名前:マリ
投稿日:2015-12-06 13:13
ID:d9ijuq6A
解答ありがとうございます。ジャスト回避したあとX→Rを上手く当てるコツはありますか?
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51
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 13:49
ID:mQFT4G9k
[編集]
>>50
私見ですが
ジャスト回避後に上手く相手に接近する方法としては、ジャスト回避後移動スティックをニュートラルにすると同時にターゲットカメラを用いて相手を正面に向け、そこから相手の方向にスティックを傾けると攻撃を繋げやすいです
ただ、ジャスト回避からの気刃斬りはそこそこ威力がある代わりに隙も大きいため、ジャスト回避をして毎回気刃斬りを狙うと相手の攻撃を受ける危険があります(1度ダッシュをすると武器を振るかある程度走るかしないと操作できませんし)
なのでジャスト回避からの気刃斬りをするにも相手の動きを見極め、隙の大きい攻撃の後に狙うのをお勧めします
ナルガやフルフルが個人的にはいい練習相手ですね -
52
名前:マリ
投稿日:2015-12-06 15:03
ID:d9ijuq6A
解答ありがとうございます。私には難しそうですけど練習してみます。(^^)
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53
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 17:13
ID:TzlB.Wf.
桜花気刃斬について御存じの方が居たら教えて下さい。
抜刀会心を付けた場合、効果は桜花気刃斬の初撃にのみ適用されるのでしょうか?
それともエフェクト部分全てになのでしょうか? -
54
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 11:21
ID:qhvyRizE
モンスターダウン→小樽爆弾→ジャスト回避
ブシドーの回避の無敵時間って他のスタイルより長くない?
-
55
名前:朱雀
投稿日:2015-12-07 15:56
ID:MjptDYBc
鉄刀の派生見て気になったのですが、
雷刀ジンライは斬破刀3と斬破刀4
どちらから強化できますか? -
56
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-07 16:19
ID:w4H/dc6.
[編集]
>>55
今確認したらレベル2でもう出てるよジンライ
ss貼ろうとしたら何か失敗したスマン -
57
名前:朱雀
投稿日:2015-12-07 17:24
ID:dzJGVOX2
>>55 ありがとうございます
ついでといったら何ですが、
雷属性でオススメの太刀があったら、教えてください -
58
名前:朱雀
投稿日:2015-12-07 17:25
ID:dzJGVOX2
-
59
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-07 23:07
ID:LY2IBP5.
[編集]
>>57
まだ最終強化して無いから分からんが
ライゼクスのかな?一応今回増えた4匹だから何かしら優遇されてると思う追記
切れ味ゲージは分からんが鬼哭斬破刀が強いっぽい
ちなみ今私が見つけたのは
ライゼクス
オウガ
斬破刀
ラギア
この4種有る切れ味ゲージによるが白がそこそこあるなら見た目で選ぶのも良いかも -
60
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 23:50
ID:KGiPcs.6
[編集]
既出だったらゴメン
顎刃
┗LV3:骨刀【狼牙】攻撃:90 スロット1
┗LV3:黒刀【零ノ型】攻撃:70 スロット1
┗LV4:ラスティクレイモア攻撃:120 スロット1 会心率10% 防御+10
┗LV5:骨刀【犬牙】攻撃:150 スロット2
┗LV6:フレイムダンサー攻撃:160 火属性:30 スロット無し 会心率25%アグナ武器前よりも良くなったと思うのは気のせい?
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61
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 02:11
ID:xhA30FS.
[編集]
どうにか村クエ5まで来れたが、4大モンスターと戦ったりするみたいなので、この時点でお勧め属性太刀ってどれになりますか?
集会所はあまりやってないです -
62
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-08 02:28
ID:LY2IBP5.
[編集]
>>61
レウスとドドブラの太刀
ニャンターが砂漠で拾って来る布で出来る龍の太刀
雷は斬破刀かドドブラの太刀でライゼクス狩って太刀
水はミツネさんを雷で狩って作る
各属性こんな感じで揃えたら下位は大丈夫 -
63
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 02:38
ID:xhA30FS.
[編集]
>>62
早い返事ありがとー!早速作ってみます。 -
64
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 10:47
ID:KJEY5fCU
村クエで南蛮刀もらえたけど最終強化で
タマミツネ太刀最終の劣化だった
ラギア玉損したわ -
65
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 10:54
ID:Q3tFwrIk
スティールofとTHEジャスティス
どちらがいいですか?あとクシャルレウス太刀のラストエクディシスは出ない?
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66
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 11:21
ID:RCG66OPs
[編集]
-
67
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-08 12:07
ID:zwXhPI4c
[編集]
>>65
もしクシャルとレウスの太刀も探してるなら
レウス→レイアの太刀から派生
クシャル→風化した塊(錆びただったらスマン)から派生 -
68
名前:65
投稿日:2015-12-08 13:00
ID:Q3tFwrIk
-
69
名前:65
投稿日:2015-12-08 13:11
ID:Q3tFwrIk
ついでに
エクディシスlv4 攻200 会心10 防御14
斬れ味レベル2で短めの白が出てくる -
70
名前:65
投稿日:2015-12-08 13:27
ID:Q3tFwrIk
>>69スロット2です
連投すみません -
71
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 13:50
ID:RCG66OPs
[編集]
>>692で短い白かぁ…切れ味よかったら作ろうとしたんだけど今の所二つ名ナルガ太刀ばっかり使ってしまってて他の太刀が手に取れないなぁ
-
72
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 04:28
ID:A5AYhxQ2
[編集]
今回って日本刀型の龍属性太刀ってないのかねぇ?知っていたら教えてほしいのだが…
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73
名前:朱雀
投稿日:2015-12-09 07:04
ID:MjptDYBc
>>59 ありがとうございます
ライゼクスの太刀というと、見た目が……
実際に見たことがないのですが、
黒と黄緑のゴツゴツした感じかな?
虫みたいな見た目なら、オンでは使うのが気が引けますね… -
74
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 07:19
ID:vxBi70A2
[編集]
>>73
見た目は黒と黄緑で刃がギザギザした飛竜刀
個人的には結構好き -
75
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 09:07
ID:Q3tFwrIk
>>72
ゴアマガラのスティールofファクトとか日本刀型だと思う
日本刀型ではないTHEジャスティスに派生させなくてもスティールifのまま最終強化まですれば十分な性能になるの思われる -
76
名前:朱雀
投稿日:2015-12-09 16:29
ID:WWu/NWf2
飛竜刀は、個人的には 飛竜刀【双火】 が
一番好きでした(見た目では)そういえば、チェーンソーみたいな
これって太刀なのか?! っていうのありましたよねw -
77
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 16:59
ID:O6G1NyB6
鈍器試した人いる?アカムR一式で発動する
クーネタンカムかスロありの白骸の虐刀が輝くのだろうか -
78
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 18:00
ID:7e0ngSGo
[編集]
>>75
なるほど、その手があったかありがとう。
しかし、本音を言うと龍刀系列の太刀に再登場してほしかったなぁ…でもラオが出ないから無理か。 -
79
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 21:36
ID:lr.A3RWQ
日本刀系の龍属性だったら「戦慄ナル刀星リグイ」ってのが多分そう
龍8しかないけどね -
80
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 21:40
ID:TgvwMQug
[編集]
クシャ太刀最終強化できました
攻撃:190 氷属性:30 スロット1
匠無しで白ちょっとです -
81
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 23:18
ID:2KIrjp6k
太刀のそれぞれの属性のオススメを教えてください!火、雷、水、氷、爆破、麻痺、毒それぞれ!!!
-
82
名前:Qを真面目に答えない名無しさん
投稿日:2015-12-11 08:25
ID:hvgtdfxg
[編集]
81
火 飛竜刀 朱
水 ミツネの
雷 オウガのかゼクスの(ゼクスは最終強化でスシローだがオウガのが属性と攻撃は高い)
氷 ドド
龍 ブラックサイス
毒 レイアの
麻痺 コイルド系
爆破 ブラキの
ほらよ -
83
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 09:27
ID:qk9kz8po
ブラックサイスってアルバ太刀より優秀なん?
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84
名前:ゼヨゼヨ侍
投稿日:2015-12-11 09:55
ID:95PfIYuc
水は南蛮刀が強いゼヨ!
-
85
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 12:41
ID:KPO0wXTk
爆破はテオの方が強いよ
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86
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 12:51
ID:ZRMtFPZk
[編集]
3gの破岩刀ホムラみたいなブッ壊れは無いから選択肢は多い。
あくまで>>82のオススメだから自分が優秀だと思う性能と、装備の相性考えて好きなの使うが良し。
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87
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 17:41
ID:A3kDXJf.
凄く風化した太刀はオヴィリオンか鋼氷大刃どっちに強化する方がいいですかね?
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88
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 18:42
ID:GbVhmlNo
テオの太刀あるの?
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89
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 19:17
ID:.f9bEwPM
[編集]
>>88
帝王刀(斬破刀Lv3から派生)
攻撃力120 爆破28
斬れ味は素で緑少々 スロット・会心率は0 -
90
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 19:52
ID:GbVhmlNo
>>89
ありがとう極星刀ってかっこいいけど最終強化しても龍属性低すぎて弱いのかな
作ろうと思ったけど迷う
-
91
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 20:15
ID:L.nhDHHQ
[編集]
>>90
物理運用で良いじゃん? -
92
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 20:28
ID:y2ElsoKc
匠無しで何がいいかね?
-
93
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-11 20:40
ID:kT36BdC6
[編集]
>>92
個人的にたまにやってるのがナルガの太刀に見切り付けてる -
94
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 21:24
ID:y2ElsoKc
誰かブラックサイスの最終強化性能教えてくださいm(_ _)m
-
95
名前:五郎丸Jr
投稿日:2015-12-12 20:58
ID:XodDQgXE
集会識別番号
34303915544076
お願いします -
96
名前:晒しネコ◆ovlmIlxo
投稿日:2015-12-13 01:45
ID:W7dRFwjE
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>>94
作って無いが調べたら210ー18だった -
97
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-13 20:25
ID:qk9kz8po
R装備でアーク腰等の匠装備で一式卒業できたと思ったのにアカムR一式便利、優秀すぎてヤバい
-
98
名前:Qを真面目に答えないアイルー
投稿日:2015-12-14 07:23
ID:iu.IrEOc
[編集]
こりゃ最終的には二つ名武器に落ち着くな(雷、火、毒、爆破)
匠無しで運用したいならジールレギオンオススメ。
ブシドーエリアルなら快適過ぎる -
99
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-14 18:00
ID:ZKLqpTeU
ドボル太刀の攻撃力が半端ですが、これが正しいのでしょうか?
あと、白猿薙が途中から水属性になってます -
100
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 10:58
ID:ZN8C.XtA
風化した太刀系統が載ってないですよ
-
101
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 11:05
ID:EGhfyOC.
[編集]
六花ヒョウリンマル切れ味+1で青ゲージやから気をつけて下さい。切れ味+2で白ゲージです。
-
102
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 22:38
ID:Yqm9rZYY
[編集]
南蛮刀今作ないんだなぁ・・・かっこよかったのに
仲間内で「ゼヨブレイド」って呼んでたww -
103
名前:朱雀(ニャンター)
投稿日:2015-12-16 02:43
ID:UYQYDfvQ
あ る ぞ?
-
104
名前:ねぎぼうず
投稿日:2015-12-16 09:48
ID:qEAr/lqc
太刀最終強化に南蛮刀が載っていないが、、。
今回も龍馬もどきから貰えるぞ。 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 22:50
ID:zGAA7RoE
無属性はやっぱジールレギオン?
ナルガ太刀も好きだが -
106
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 00:09
ID:ZlZfyc.c
杖の太刀強化したいんだが希望の証ってどこでもらえばいいのかわかんね
-
107
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 00:19
ID:TCTcHpjI
[編集]
>>106
村6の大連続狩猟だと思った -
108
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 00:48
ID:ZlZfyc.c
≫107
あやつらを狩れと申されたか
ワイルドアックス持ってこ -
109
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 01:22
ID:Yqm9rZYY
>>103
ど こ に ? -
110
名前:朱雀(ニャンター)
投稿日:2015-12-17 01:49
ID:95PfIYuc
>>109
104が答えてるじゃニャいか・・・南蛮刀は獰猛ラギア倒すとゼヨ侍から貰えたはずニャ
-
111
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 01:08
ID:Duz/i0og
氷の太刀で、オススメあったら教えてください
-
112
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 01:27
ID:/ZQEUM/U
[編集]
鈍器と心眼付けれるならネタでウカム
それ以外なら
会心マイナス付くが攻撃高めのガムート
安定した数値なら黒兎かな?
切れ味重視でならドドドもあり -
113
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 08:37
ID:EKewMhmU
必死こいて希望の証ゲットしたけどエルドラにまわす失態を犯した
もっぺん行くか
-
114
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 08:41
ID:.frVmdag
[編集]
作成難易度的には鉄刀3くらいから派生する凍刃系統もオススメだゾ
見た目もかっこいいしなお斬れ味
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 12:02
ID:sYjTVklM
[編集]
初めてブシドーで太刀してみたんだけどジャスト回避できても気刃斬りが上手く当たらないんだけど、これコツある?
Rで2回斬ってるけどこれ2回目がヒットしてゲージ上がるってことでいいんだよね? -
116
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 12:14
ID:XQWiqHZg
[編集]
>>115
R2回目というか気刃無双斬りの二太刀目(回すように切った後、切っ先を手前に引く?やつ)がヒットするとゲージが上がるよ。だから最後の切っ先がヒットしないと上がらない
…というかよく読むと同じことだった
コツはとにかく当てるとしか…どんどん出していくべし -
117
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 12:15
ID:EM0bSh5U
[編集]
>>115
せやで
ジャスト回避→xで横に斬る→Rで鬼人無双斬り(最初に向いてる方向に軽く縦に斬り、刀の軌跡を残して素早く反対方向に縦に斬る。)この二回目が当たればゲージの色が変わる -
118
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 12:39
ID:sYjTVklM
[編集]
>>116
>>117
ありがとうございます。
その反対向きに斬ってるのを当てるのが慣れなくて距離が近いところからだと大抵失敗してるわ
足元で回避!→すかさずX!→走って離れてくモンス→届かない的なのが結構多い。めっちゃ恥ずかしいんだけど -
119
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 12:45
ID:XQWiqHZg
[編集]
>>118
無双斬り時のモンスターの行動までは読めないからしょうがないよ。とにかくチャンス時を狙ってくしかないよね。あとはモンスターが動き出すかなと思ったら一文字斬りまでで止めておくとかね。そうすれば無駄なゲージの消費もないし次の行動にも移れるしね -
120
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 13:52
ID:yaMmY4Co
鬼神無双切りの二発目確かに当てるのむずい
-
121
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 14:33
ID:/ZQEUM/U
[編集]
個人的に対空するモンスターは無双当てにくい
-
122
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 18:02
ID:VjoT8zgQ
ジャスト回避で股座に飛び込んで鬼神切りをモンスの振り向きに合わせて当てるのが最高に気持ちいいぞ。バックステップとかされると普通に外すけど。
-
123
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 16:13
ID:KO5BuMrQ
[編集]
睡眠太刀ってないですか?
-
124
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-21 23:23
ID:Yqm9rZYY
>>110
南蛮刀ゲットしました!ありがとうございました!
どこ探しても4Gの南蛮刀しか書いてなくて・・・
ここのwikiにも書いていない -
125
名前:朱雀(ニャンター)
投稿日:2015-12-22 00:18
ID:06IvCc9g
[編集]
>>124
ゼヨ侍いる=南蛮刀貰えるクロス買ってすぐに南蛮刀探ししてたの私くらいじゃなかろうかニャ・・・
貰えたようで良かったニャ -
126
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 07:59
ID:1iYyAYII
しかしジャスト回避って言葉に違和感を感じるのは俺だけ?
前作までのジャスト回避って言葉の意味とは恐ろしく違うよな。二つ名ディノ、ソロでしてる人いる?やっぱりブシドーなんだろうか。
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 09:02
ID:Hmsl3Q8I
風化した太刀ってあるんだよね?
強化表や最終とかみてもなかったけど -
128
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 09:24
ID:pAHpCQWs
[編集]
前作までのジャスト回避ってそれフレーム回避のことじゃ
>>127
凄く風化した太刀のレベルMAX版だと思う
凄く風化した太刀はレベル3で龍属性太刀とクシャ太刀になる
クシャ太刀の方はまだ作ってないけど龍属性(メメントノス)の方は最終強化で攻160龍45スロ2 斬れ味は青がそれなり(斬れ味+2で白それなり) -
129
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 09:55
ID:jRSEqkWM
ジャスト回避じゃなくてブシドー回避って呼んでる
-
130
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 11:48
ID:U4eX48Ok
>>128
そだよね。ってか無敵発生までのフレームとか普通の回避と違うよね?>>129
ブシドー回避か、グッジョブ。ジャスト回避て上手くなったつもりになっちまう。 -
131
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 03:00
ID:FU1S5bgo
[編集]
なんだっけ、あの火山にいる魚
アイツの武器強いね -
132
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 09:58
ID:UkjaYOPU
ユクモノ太刀ってどうやったらレシピ解放されるの?いっこうにつくれん
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 11:21
ID:.vYAzFJ.
[編集]
ユクモチケットかユクモの木を手に入れればいいんじゃないですかね(適当)
-
134
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 20:13
ID:kHB.IFaM
セルレギの太刀って強い?
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 12:31
ID:xxmQ1q6s
太刀ってなんの防具つくったらいいの?
-
136
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 12:51
ID:JkHKWlCg
[編集]
レウス→ギザミs→レウスs→後は好きに
こんな感じの順番で変えた -
137
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 13:38
ID:xxmQ1q6s
白疾風ってあり?
-
138
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 13:55
ID:wa4JHdFw
[編集]
>>137
ブシドー以外なら
ブシドーだと回避系が意味無くなるからエリアルとかならおk
たまにアフィとかでブシドーのジャスト回避の判定が伸びるとあるがあれガセだからね -
139
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 14:06
ID:xxmQ1q6s
ブシドーの場合なにがいい?
黒炎王とか? -
140
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 14:23
ID:wa4JHdFw
[編集]
それも良いが二つ名ディノとかも良い
手数武器で剛塵研磨は便利 -
141
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 14:31
ID:xxmQ1q6s
ありがとうございます
-
142
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 08:43
ID:Q9a2T4e.
[編集]
今作で一番使いやすい(流行りの)太刀を教えてくれ。
-
143
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 09:52
ID:5bkkTnMo
[編集]
基本的に一番てのはないと思うんだが……
四天王武器とかいいんじゃないかね。ガムート太刀はマイナス会心あるけどそれ以外はそれなりの性能だし素材集めも楽
あと見た目もいい。特にミツネ太刀無属性だと白疾風に夜刀【月影】を担いで会心率70%+超会心で斬りまくるのが楽しい(脳死) 実用性は知らん
-
144
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 10:13
ID:qrqOrE1g
火力は低いけどアルバ太刀素白長目にスロ2だから汎用性あり龍属性弱点のモンスターなら
これ1択 -
145
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 12:38
ID:IQulP3Jg
[編集]
やっとこさランク解放して今まで愛用してきた初期太刀とおさらばして、全属性の太刀を集めたいんだがそれぞれの属性でオススメの太刀ってある?
-
146
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 12:49
ID:FQU3ekZI
[編集]
>>145
>>82が挙げてくれとるで
個人的には雷は鬼哭斬破刀、氷は雪一文字の方が見た目が好み。見た目が(大事なことなのでry -
147
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 12:52
ID:wa4JHdFw
[編集]
>>145
氷は黒兎
雷は普通のジンオウガが良いっておばあちゃんが言ってた -
148
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 15:25
ID:qrqOrE1g
氷は攻撃力劣るけどクシャル太刀もなかなか
素白だから匠1でも充分な気がする -
149
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 23:01
ID:hONekSrg
睡眠太刀って出る予定ないんですかね
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 01:40
ID:RoXFWBfM
[編集]
竜属性込みの太刀だったらメメントノスと戦慄ナル刀星リグイどっちがいいかな?
-
151
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 07:54
ID:j9Zhl1zA
みんなスキルはどんなん?ちなみにブシドー。
-
152
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 09:39
ID:FQU3ekZI
[編集]
>>150
属性と物理どちらをとるかだからね。使い分けが理想だと思うけど
メメントノスは斬れ味+2でそこそこの白ゲになるけど青で妥協するなら継戦能力的には戦慄の方が優れているのかな。斬れ味+や業物要らないし>>151
回避性能要らないからその分自由度があるのがいいよね
不要なJKを避けるために回避距離はいると思う。集中があれば初手の咆哮をJKしてからの一文字斬りで気刃無双斬り分のゲージが溜まるから欲しい
あとは火力スキル積めばいいんじゃないかなソロだとブシドー白疾風+集中だけどオンだと流石に地雷だから他の装備かスタイルに変えてる
-
153
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 10:24
ID:j9Zhl1zA
>>152
疾風かー、確かに距離は予測回避が楽になるからアリかも!
昨日、高耳付けてるブシドーに会ってね。話をしてみたけど確かにJKの後に咆哮喰らう事は無くなるね。でも正直、死にスキルだと思った。
ま、俺も心眼付けてるから人の事言えないけど。 -
154
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 10:38
ID:hId8P2tQ
ブシドーの良さがわかりません。
J回避からのX→Rがまぁ当たらずイライラ。。。
J回避からのXで自動でモンスに向かってってくれればアリだと思うが、J回避してもあさっての方向に突進が多発。先輩方々、ブシドー初心者の私めにコツとやらをご教授くだされ。
できれば具体的に解説いただけると嬉しい。いまんところ、オンでみんなに迷惑をかけないという良さしか見出せない。
-
155
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 11:23
ID:j9Zhl1zA
>>154
JKの後はLを押してターゲットカメラで補足してからXR。180度反転も出来る。
ブシドーは回避が容易で回避スキルが無くても良いのが魅力。
多段攻撃の初っ端にJK発動させちまうと次の攻撃を喰らいやすいから初段は予測回避が安定。もしくはJKする方向によっては追撃されない場合もあるから自分で突き詰めると良い。
納刀状態からのJK→Xは出が早い気がする。だから多段攻撃にもX出した後にまた回避が間に合う場合もある、かも?まだ検証までしてないわ。んー、俺程度じゃこれくらいしか言えないなぁ。
他の人にバトンタッチするわ。 -
156
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 12:13
ID:Pbn9Kc.s
[編集]
>>154
アドバイスじゃないんだけど、自動でモンスターの方向に向かって行ったら連続攻撃の際、もれなくダメージくらっちゃうよね。だから任意で方向決められるんだと思うよ -
157
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 15:30
ID:Aevff.K.
[編集]
>>153
心眼は必須ではないが太刀は弾かれモーションがでかいのであって損はないって他のサイトに書いてた(他人の意見を流用する人間の屑)>>154
JKからの攻撃のコツ(私見)
JKの瞬間に移動スティックをニュートラルにする→着地する直前にターゲットカメラを起動して相手を正面に→相手の方向にスティックを傾ける
これでおわり。その場攻撃の多いフルフル先生やナルガ大先生あたりに練習台になってもらうといい
大事なのは何でもかんでもJKや気刃無双斬りをしないこと。JKは連撃に弱いし(オウガの連続お手や高レベル白疾風の連続尻尾ビターンを受ければ分かる)気刃無双斬りは隙が尋常じゃない
ブシドーの利点はカッコいいこと……と回避性能のよさ、そして状況が整えばゲージの色を直ぐに変えれることetc -
158
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 17:08
ID:hId8P2tQ
154の者です。
皆様ありがとうございます。
先輩方々の回答見てたらやる気出てきた。とりあえず教えられたようにいろいろ試してみる。
ほんとにありがとうございました。 -
159
名前:153
投稿日:2015-12-28 17:41
ID:j9Zhl1zA
>>157
こういう場所は最適解が正義だからね、一応へりくだったけど自分では満足してる。
見た目そこそこ、スキルそこそこが昔からポリシーでスキルは攻撃中、心眼、弱点特効、見切り小。
お守りは剣術3達人8スロ無し。大したお守りでないけど、出土したお守りに合わせて防具を組み合わせるのが自分の楽しみ方。 -
160
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-29 00:25
ID:X7BryB7c
[編集]
>>154
Jk は連撃に弱いが狩り技有りなら鏡花で鬼神キャンセルカウンターってのもありですぞ!
ただひとつ言えるのはモンスターの行動パターンの把握がかなり成功率上げるコツかと -
161
名前:K.K
投稿日:2015-12-29 00:44
ID:EXQRSmrg
一応適当にスキル組んでみたんだけど
見切り3
弱特
耳栓
黒炎王の魂
ってどう思う??? -
162
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-29 01:09
ID:U.DQCHnU
[編集]
>>161
弱特あるなら見切り+3は要らない
正直どの太刀を担ぐにしろ他の装備の方がマシ -
163
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-29 03:20
ID:j9Zhl1zA
>>162
弱点特効は肉質柔らかい所に発動。見切りは全体的にアップ。
ソロならその考えもアリだけどマルチだとね。>>161
ブシドー以外ならアリ。二つ名お守りを使った組み合わせだな。
お守りを持ってるなら出来るんだろうけど仲間内ではお守りの難易度が高いのと誰でも考えつきそうな初歩キメラだから封印されちまったよ。
ってかアレさ、数値が3必要なんか?一式スレにもあったけど3あれば自由度高くなる?
俺、二つのスキル3スロ3何個か持ってるけど、それで組めるならサブ武器には使うかな。 -
164
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-30 05:26
ID:N73JHb/.
弱特あっても会心率100%なわけじゃないし、(特にマルチだと)常に柔らかいところ斬れるわけじゃないし見切りは有用
ジールレギオンで業物 弱特 超会心 見切り2が快適すぎてやばい
他の装備つくんなくていーや、ってなる -
165
名前:雷刀ジンライ
投稿日:2015-12-30 09:42
ID:z5agDB5g
上の太刀を強化したいんだけどジンオウガはどのクエストであるの?
-
166
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-30 10:30
ID:hOh3jltE
[編集]
>>165
アバウト過ぎて何が聞きたいかイマイチ分からないが……
下位では村6集会所3、上位は集会所6から出る。まあ普通に進めていけば見つからないわけないだろう
獰猛単体となると解放後にユクモノ足湯の番台からの依頼クエしかないのかな?ところでブシドーで回避距離集中業物とあと他に火力スキル積もうと思うんだけど何がいいかな?場合によっては距離捨てて火力スキルを複数積むことも視野には入れてるけど
-
167
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-01 21:21
ID:T7UxJ0SU
太刀は張り付いて手数出していく立ち回りなので距離は邪魔になるだけでしょう
距離抜いて見切りか攻撃でもいれればいいんじゃないでしょうか -
168
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-02 04:42
ID:oCkoKIyA
>>166
狩り技は何をセットしてる?俺は桜花なんだけどそのおかげで一度ゲージが赤まで行ったら常に黄色以上だわ。っていうか赤の時間の方が断然長い。
という訳で集中を切る事もオススメしたい。距離に関してはあれば安全性は増すけど、要らないって人が多いかも。
金ワンコをソロでやってるけど、別に距離は無くても平気。でもマルチなら逆にあった方が良いのかもしれない。 -
169
名前:166
投稿日:2016-01-02 10:25
ID:od/SMMcI
[編集]
>>167
余計なJK防ぐためには予測回避がしやすいよつ付けてるんだが貼り付く必要もあるからなぁ。距離に関しては良おま持ってるけど今作では思いし外すのも考えるか。ありがとう>>168
集中あると初段の咆哮をJKしてからの無双斬りが安定して依存してるのよねw
火力盛った方がPTでは貢献できるかもしれないし無理には入れないようにするわ。ありがとうしかし怒天という氷耐性以外良装備のおかげで業物集中が両立しやすいという罠
-
170
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 09:43
ID:y2ElsoKc
ちょっと装備考えたんだけど、
武器スロ無し
頭:ディノS 属会2
胴:グリードR 属会2
腕:ディノS
腰:ディノS 空きスロ2
脚:エスカドラR 研磨1
お守り:研磨術3スロ3
スキル:剛刃研磨、切れ味レベル+1、会心【属性】空きスロ5
で、空きスロに砥石高速とか付けられるけど、この装備に南蛮刀とかヘルフレイムなんちゃらとかにした時、属性会心の効果あんま高くないかな? -
171
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 09:51
ID:.V/.R5N.
[編集]
獰猛ジヨーさんがいないのでグリードRが作れないです……
-
172
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 10:34
ID:e7KrFte.
[編集]
>>170
悪くはないんだが達人7スロ2or達人9スロ1で
剛刃研磨、切れ味レベル+2、精霊の加護、砥石高速化、見切り+1
が発動できる一式の方が優秀に思えるそれに太刀なら会心【属性】よりも超会心の方が欲しいかな
-
173
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 10:46
ID:xQ1se3cM
[編集]
太刀で100%超会心でヒャッハーするにはヒドゥンに見切り3+連撃(MAX)or力の開放又は挑戦者に狂竜身組み合わせるしかないのかね。なかなかロマンやな
火力盛れと言われたので「攻撃中挑戦者1弱特集中」と「攻撃小挑戦者2業物集中」を作ったんだがどちらを運用した方がいいかね?
集中入ってるのは溜め短縮と攻撃の値がかなりある良おまが手に入ったからなんで許してくれ -
174
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 12:45
ID:4PiVALKM
>>170
俺も>>172と同意見かな。二つ名ディノの劣化みたいに思われてしまうかも。
もう一つ別の火力スキルが盛れればアリかな。 -
175
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 13:06
ID:y2ElsoKc
170ですが、皆さんご意見ありがとうございますm(_ _)m
もともと2つ名ディノまでの繋ぎにしようかとしてたんですが、そもそもグリードR作れませんでしたね
(^_^;)
おとなしく今の装備で二つ名ディノ作ります…今作は一式推しが露骨だなぁ
早く金銀ラージョーの獰猛出してくれぇ -
176
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 13:38
ID:oCkoKIyA
>>170
ちょい待ち。キメラなら並お守りでも火力スキルを最低三つは盛れるぞ?
火力という意味ではディノのレウスの二つ名はあくまで汎用装備くらいの役割しかないからな。
貴方の場合は自作の混合装備の組み方が悪い。 -
177
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 13:48
ID:oCkoKIyA
>>173
怒り時間が長いモンスターとか、使用武器の切れ味で判断して二つ使えば良いんでない?
良お守り、グッジョブ! -
178
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 14:56
ID:xhA30FS.
[編集]
今回の爆破太刀ってどんなもん?弱点に合わせて作成すると金や素材がかかるので爆破太刀がいいかな~と思いました。
その場合テオ太刀、ブラキ太刀のどちらががお勧め?二つ名ディノはかなりキツそうなので。 -
179
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 15:35
ID:1ciifWHk
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>>178
残念だけどその二つ名ディノが一番なんだよなぁ…
テオは物理火力に難有り、ブラキは通常ルートも獰猛ルートも斬れ味に難が有る
あと忘れられがちなビートセイバーってのもあるがスロ3と斬れ味がマシなだけで物理が死んでる
まぁ斬れ味と作りやすさからテオの方がマシかな、と思うよ -
180
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 16:04
ID:oCkoKIyA
何故、誰も二つ名ディノを手伝うぜ!と言わんのだ?
尚、俺は仕事納めが31日で仕事始めが1日。忙しい模様。
-
181
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 16:14
ID:e7KrFte.
[編集]
>>178
燼滅刃の太刀は最終強化で素白だから業物だけでも十分
さらに狩技ゲージが溜まりやすいからドリンク合わせれば桜花の大盤振る舞いが可能 -
182
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 11:31
ID:3oMchXik
隻眼のキメラ作ってみた
武器スロ無しで二つ名使用化
蓮撃の心得
死中に活
隻眼の魂
ストライカー狂竜身で火力up
咆哮に弱いけどそこに鏡花叩き込むスタイルで
怒り状態だと攻撃力260くらいいきます
問題点は鏡花外すことと頭がグルニャンなこと…
けどストライカーも楽しい! -
183
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 10:37
ID:VF1oYBWI
[編集]
初めて書き込みますよ〜…
ちょっと3点くらい質問したいことがあるんですよ
1つめ・今回のレギオス太刀はどっちが優秀か?
2つめ・匠で伸ばせない奴のブシドー用防具はどれですか?
3つめ・取り敢えずこれ作っとけっていう太刀は?
この3つです
因みにハンターランクは7、今の所全てソロ、防具はディノS一式に匠+4スロ1のお守りつけて
斬れ味レベル+2
砥石使用高速化
剛刃研磨をつけてるよ〜
誰か回答お願いします -
184
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-06 14:26
ID:WrSOfsd6
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>>183
1つ目→スロット、素の斬れ味、会心率から見て最終的にはジールレギオン。しかし最終強化には解放後の獰猛大連続をクリアする必要があるためそれまではアルナジトの方がいいかも
個人的には手数武器の太刀にレギオス武器の斬れ味回復効果は業物を付けない限りは今一つ恩恵が少ない印象
2つ目→匠で伸ばせない=素白と判断。ブシドーでは性能や耳栓風圧が不要(後者はあって損はないが)なので火力を盛りたい。ソロだと弱点も狙いやすいだろうし一式だとシルソル辺りに業物か集中あたりを付けるといいのではないかと。羽飾りで見切りを付けるのもいい。若しくは混合で火力スキルを盛ろう。距離もあると便利
3つ目→当方爆破麻痺以外の各属性の太刀を使い分けているためとりあえずこれというものはない。他の人に任せる -
185
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 07:45
ID:1hZnvD7A
質問させていただきます。スキルが見切り3、業物、超会心の場合、暁刀【銀鉤】と燼滅刀ゴヴァンダンとではどちらが火力高いでしょうか?
-
186
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 19:22
ID:hvuoQuA.
結局
挑戦者2
攻撃大
弱点特効が1番TAで早かった。185さんゴヴァンダンが安定。
てか今作太刀ゴヴァンダンあったら特に他いらないくらい性能イかれてる。 -
187
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 19:29
ID:hvuoQuA.
業物弱点特効見切り2超会心は
弱点特効が効かないモンスターには終わってる
見切り2しか生きないし
ジールレギオンは万能とも言えない。それ使うならジールレギオンより夜刀で
超会心生かすなら
挑戦者2
見切り3
超会心で
常に会心70パー+挑戦者2の性能足して超会心だと思うよー。まぁどこ斬っても会心率相当高くない限り
超会心より攻撃大のが安定する。jk後のカウンターが毎回弱点部位に狙える人なんていないからね..
-
188
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 20:00
ID:cVF94Vrg
[編集]
防御力を確保しつつ攻撃大をつけようとするとどうしてもウカムルの呪いがな……あのくっそダサい見た目どうにかならんものか
頭と胴以外はまだ許容範囲だから脚だけ使うと手持ちのおまだとなんとか攻撃大見切り2業物集中は組めたが防御力が護符爪入れても600を下回ってしまう別件だが怒天シリーズよくない?業物集中明鏡止水とギルドやストライカーと相性がいいと思うんだ。太刀は狩技がかなり優秀だし
マイナススキルの挑発もそこまでデメリットはないし耐性も氷以外は優秀、獰猛ラーがいないため最終強化はできないが現状でも護符爪合わせれば防御力600弱とそこそこな値、直接的に火力があがるスキルはないしスロは2しかないとはいえお守り武器スロを用いれば他のスキルを盛る余地は充分にある
混合のパーツの一部としても業物集中を発動させようとすると高確率でシミュに名前が挙がる(特に腕)
見た目も悪くないし個人的にかなりお気に入りなんだけど -
189
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 21:10
ID:h4GW2QrU
太刀は集中切って火力盛ったほうがいいわ
ストライカー狂竜身盛りで見切り+3
連撃の心得
超会心
死中に活
どうしても武器スロ2必要なんだけど連撃の心得安定しなさそうだし狂竜身克服の会心15%Upで武器によっては死にスキルになりそうギルドスタイル二つ名素白武器で低い会心率だけど
見切り+2
超会心
挑戦者+2のが火力出るかな -
190
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 23:49
ID:1hZnvD7A
>>186 ありがとうございます。見た目も好きですし、やはりゴヴァンダンですね。
-
191
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 01:50
ID:Q44tmN6g
今作太刀は火力面で考えると
ギルドとストライカーは大して差はないと思う
ストライカーは三つの狩技とゲージの溜まる速さ
ギルドもストライカー以上の手数があり
狩技ゲージの溜まりやすくなる速度も補える拘束とかしてる時はギルドのがやはり若干強い。
ギルド、ストライカーは
スキルに高耳や耳栓、例外(回避性能1)がないと
あらゆる敵から咆哮や手厳しい間合いからの攻撃を喰らうため
常に攻撃維持は難しくトータルダメージは火力盛りよりさがる。
ギザミなんかは回避性能1あると手数がまるで変わる。
(自分の感想)ブシドーが輝く条件は
オール火力盛りスキルで立ち向かえる
1番はカウンターを沢山決めれる相手(重要
アカムウカムシャガルゴアティガナルガウラガンキンフルフルラギアドボルベルクラージャン他にもいるかな??
カウンター決まりまくらない限りギルドのが無難ですね。 -
192
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 01:56
ID:Q44tmN6g
ゴヴァンダンは今回爆破ダメージがどの敵にも結構効くんですよね
弱点属性武器よりゴヴァンダンのが狩るの早いなんてことも全然。
敵によっては大タルG以上になりますし -
193
名前:永遠のプーギー
投稿日:2016-01-09 02:47
ID:PukrSm3A
[編集]
はじめましてHR63で、ストライカー
ディノ一式を装備していますいつも見ていまして為になるコメント
ありがとうございます。
過去記事なども参考に属性はそれぞれ
無属アルナジト、夜刀
火ディノ水ミツネ
雷ゼクス氷ドドド
龍イビル毒二つ名ガルルガ
爆破ブラキを使っているのですが根本的に太刀の場合だと
攻撃力よりも属性値をメインに
重視した方が良いでしょうか?
(もちろんモンスターによって
変わるでしょうが)
更に上の性能があるオススメ武器
又は組み合わせを教えて頂きたいです
よろしくお願いします! -
194
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 09:56
ID:IhzYEV5A
>>191
カウンターって何の事ですか? -
195
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 10:31
ID:O8Gdxy5Y
[編集]
>>194
単純にジャスト回避後の攻撃の事だと思うよ
そもそも無双斬りって沢山決めるようなものだったっけ -
196
名前:194
投稿日:2016-01-09 13:04
ID:IhzYEV5A
>>195
やっぱりそれか。
正直、ドドブラ以外は不自由に感じないねー。
金ワンコのレベル9を暇潰しにソロでやってるけど、金のオーラを纏う咆哮とか無双タイムだし、お手つきの最後もそうだし回転してジャンプする攻撃も無双タイムだしね。
大回転置くより楽かもよ? -
197
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 13:59
ID:Eqynm4Z.
[編集]
ちょい装備集めるの面倒いが
弱特、耳栓、見切り2、業物とか需要ある?>>173
やっぱりかー黒煙作る途中に作ったのだしやっぱり繋ぎか
なお腕は黒煙の模様 -
198
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 17:18
ID:h4GW2QrU
残念ながら黒炎に二つ名付きおまあれば
耳栓弱特見切り2黒炎の魂(攻撃大、風圧大無効)組めるからその繋ぎになら需要あるかも -
199
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 19:19
ID:h4GW2QrU
お手軽ナヅチ用装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.1 ---
防御力 [284→346]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:ブラックSハイド [1]
腕装備:桐花【篭手】 [0]
腰装備:桐花【腰当て】 [1]
脚装備:桐花【具足】 [1]
お守り:兵士の護石(属性会心+4) [3]
装飾品:会心珠【1】×3、連撃珠【3】
耐性値:火[-4] 水[8] 雷[8] 氷[8] 龍[-11] 計[9]見切り+2
連撃の心得
会心撃【属性】
超会心武器は会心率の高いヘルフレイムダンサーがお勧め
武器スロ1あればお守り変わるけど見切り3に出来るけど他の火炎武器あんまり会心率高くないからスキルがあまり生かせない
ちなみに超会心は会心撃[属性]にも乗るんだろうか -
200
名前:gear
投稿日:2016-01-09 19:33
ID:2SvMuYjA
[編集]
>>199
その装備良いかも今使ってんのは
火強化2
業物
見切り2
会心撃【属性】
だがそっちも使ってみよ -
201
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 20:50
ID:y2ElsoKc
>>199
連撃or属性会心or会心強化 のどれかが1以上ついたスロ3で、頭隼刃それ以外桐花の方が手軽な気が… -
202
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 20:52
ID:y2ElsoKc
>>201
同一人物
ちなみにお守りのこと -
203
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 21:19
ID:h4GW2QrU
手持ちでシミュって一番防御が高かった奴なんだよね
お守り出安さも考慮に入れてる、たん掘れだいぶ回したけど
会心強化スロ3,連撃スロ3は出にくい気がする
武器スロも使わないから相手に合わせて属性も変えられるから吼えない相手には利便性あり -
204
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-10 15:56
ID:Q44tmN6g
ナヅチは属性メインで戦うのがお決まりだけど
今作は特に戦う理由ないから
属性スキル作っても使う機会がね... -
205
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 07:56
ID:IhzYEV5A
>>204
ま、アレじゃない?火に弱いモンスに行けば説得力あるんでない?
今作は物理ゲーらしいけど、同じ太刀使いなら毛嫌いされる事も無いだろうし。本題
骨刀 竜牙と鈍器って相性良くない?
緑ゲージで攻撃中なんだよね?
よく今作は攻撃大が重いとか言われるけど、鈍器、弱点特効の組み合わせなら更に火力を二つくらい積めるから攻撃大と弱点特効の組み合わせより火力出そうだな。ま、並ハンターの(俺を含む)ブシドー太刀限定だけど。見切り2、超会心、鈍器、弱点特効とかいけそうだね。良いお守りあれば。
7スロスキルなら並お守りでも楽勝だなー、超会心の代わりに。 -
206
名前:205
投稿日:2016-01-11 12:39
ID:IhzYEV5A
鈍器6スロ3で装備作ってみたわ。シュミレーター使ってないからまだまだ行けるかもしれん。
武器 骨刀 スロ3
頭 羽飾り
胴 EXレウス
腕 レウスS
腰 レウスR
足 アカムR攻撃大、鈍器使い、弱点特効、見切り2
鈍器って攻撃とは別グループだよね?
攻撃大に更に攻撃中がプラスか、、、。
会心は弱点特効と見切りで。
他のスキル付けたければ頭を変えて攻撃を中までにすれば拡張は出来る。
見切りは無くなるが、、、。でも防御は上がるね。 -
207
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 00:43
ID:VY3aHl5o
[編集]
結局ブシドーの場合狩り技は鏡花がいいの?桜花?
-
208
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 00:57
ID:od/SMMcI
[編集]
鏡花で尻尾を斬ったり止めを差したときの達成感が半端ないんじゃ^~
あと集中に依存して外すとゲージの溜まりが異常に遅く感じるようになってしまった>>207
黄色より赤ゲの時の方が長いくらい高頻度高確率で無双斬りを当てることが出来るなら無双斬りの隙消し用に鏡花がいいんじゃないかな、と
でもそんなPSのない俺は能動的にゲージを上げることができるし眠っている敵やラッシュ時に大技を当てたいから桜花にしている -
209
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 14:02
ID:garufYwo
どんな火力を積めばいいか迷ってたが太刀スレを見て
弱点特攻、見切り+、超会心で固まっていますね夜刀orメメトノス
南風、見切り+2、弱点特攻、鈍器使い、(火事場+1)
で作ろうと思っていますが微妙かな? -
210
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 16:54
ID:EeLE53K6
[編集]
夜刀に鈍器はありえないんじゃないか。それなら上に挙げられている骨刀の方が遥かに恩恵がありそうだけど
(※追記: wikiを見たら鈍器は低火力高会心の武器と相性が良いって書いてた。素白の夜刀に合うかは分からんが死にスキルになるわけではないのかも)
メメントノスに南風は(地底)火山や溶岩島で龍属性が弱点の敵と戦うときには担いでいる。漆黒爪を作れたらそっちにしようかと思っている矛砕にレギオス太刀担いでお守り+武器の2スロで何かしらの火力スキルを発動させて運用しているけど中々楽しい
太刀はSA多いから怯み難いし回避主体だから被弾時の泡の付け直しと斬れ味修復が両立できて相性も抜群。泡の回避性能のお陰でブシドーや絶対回避がなくとも攻撃を避けやすい
オンだともっと火力を盛れとか言われそうだから基本ソロやフレとワイワイやるとき用だけど -
211
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 17:07
ID:garufYwo
≫210
ありがとうございます
新スキルなんで使えるかどうか疑問だったのです。
南風メメトノスはやっぱり相性がいいですねさて、スキル組み直して火山に行ってきますわ
-
212
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 08:52
ID:9oigmQeY
[編集]
初コメ、長年太刀好きでギルドブシドーエリアル使い回してる者です。
現在自分なりに良いと思われる各属性武器の作成をしています。質問ですが、
1
このサイトに載せてあるライトニングワークスですが、まだ作れないですよね?2
匠2じゃないと白ゲージが出てこないのは六花垂氷丸だけでしょうか。 -
213
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 10:30
ID:ZyKWAVIw
[編集]
昨日クシャ倒したら水攻撃+13加護+5スロ3が出たのですがブシドー太刀で南蛮刀を担いで戦いたいのですがスキルで水攻撃+2と加護以外に+αでこれあると良いと言うスキルありますか?ここの方々なら太刀のこと詳しいかなとおもったので書きました
-
214
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 11:14
ID:h4GW2QrU
切れ味2にしないと白にならないから匠を捨てて
■男/剣士■ --- 頑シミュMHX ver.0.9.1 ---
防御力 [324→510]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:EXレウスSヘルム [0]
胴装備:EXレウスメイル [1]
腕装備:レウスRアーム [1]
腰装備:ウカムルイッケク [0]
脚装備:EXレウスSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(水属性攻撃+13) [3]
装飾品:南風珠【1】×2、流水珠【1】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[14] 水[0] 雷[-15] 氷[4] 龍[-18] 計[-15]南風の狩人
攻撃力UP【大】
水属性攻撃強化+2
水属性だから暑いところが多いだろうし水属性主体で戦いたいならシャルドラダバルもお勧め
挑戦者2にもできるけどたぶん攻撃大の方が安定,JKあるなら加護切ってもいいんじゃない?平地じゃこっち
防御力 [216→278]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:EXゴアキャップ [1]
胴装備:ヴァイクメイル [2]
腕装備:レウスRアーム [1]
腰装備:レウスRフォールド [0]
脚装備:ゴアRグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(水属性攻撃+13) [3]
装飾品:攻撃珠【1】×2、闘魂珠【2】、闘魂珠【1】、攻撃珠【3】
耐性値:火[4] 水[8] 雷[-8] 氷[3] 龍[-12] 計[-5]攻撃力UP【大】
水属性攻撃強化+2
挑戦者+2 -
215
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 11:21
ID:hId8P2tQ
じん滅刀ディノから作れる爆焔太刀って斬れ味レベル+1で伸びしろないんですかい??
斬れ味レベル+2で伸びしろつくとかいうオチですかい?
今防具がディノSなんだが、斬れ味+1のスキルの色がグレーになってる。。。
剛刀研磨とかいうクソスキルとお守りのスキルしか発動してないから、もうディノS着てる意味ないよね??(爆焔太刀担ぐならの話、、、)地味にキメラ防具考えよう。。。
-
217
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 12:55
ID:9Oj5T0yU
[編集]
>>212
1.電撃コラボはまだだから作れないでしょう。内部データを引っこ抜いて載せているのかもしれませんね
2.他のサイトを見てみたら他にもありそうです。調べてみてください>>215
ネタだろうが釣られよう
素白に匠は無意味なんですが(困惑) その装備でオンにはこないでくれよなー頼むよ~
あと片手双剣ほどじゃないにしろ手数武器である太刀を使う上で剛刃研磨をバカにするのは止めてくれませんかね。白が短い武器を使うときにかなり重宝するんですが>>219
防具ディノsって書いとるで -
218
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 12:55
ID:zIOt8MbM
[編集]
>>214
ありがとうございます!
早速作ってみます -
219
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 12:59
ID:B37UM9yA
>>215
2つ名防具の特性を調べなさい。 -
220
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 13:25
ID:hId8P2tQ
>>216
いたって本気ですよ。
すいません、モンハン初心者なもんで。。。
>>216さんのクチだと+1じゃなんも変わらんってことですか??
お守り(痛撃+4)との調整で斬れ味+2から+1に落としてるんです。
爆焔担ぐと匠が死にスキルになるから、結局残るスキルがごうじんと痛撃しか残らない。
んで、これってどうなの?ってなっただけです。
強化して防御がそこそこあるからなんだかんだ愛用してますが。質問掲示板は初心者やわからない人のために先輩ハンターが教授してくれる場所だとおもってたけど
違うのか。。。なんか残念。 -
221
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 13:38
ID:W7dRFwjE
教えは理想とは限らない。これ世の中の鉄則。
マジレスすると切れ味ゲージが空いてない武器はそれ以上伸びないから匠は無意味。
細かい事考えるのが面倒なら黒炎王着なさい。蹴られる?知らねーよ考える気が無いのが悪い。 -
222
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 13:38
ID:hId8P2tQ
>>217
その装備でオン来るなってひどい、、、黒炎王とかでガチガチにスキル盛り込んだ人が自信満々に切り込んでって早々に乙するよりマシだと思うけどなー。
けっこうがんばってるほうだと思うんだけどな。
でもごうじん研磨バカにしてすみません。反省してがんばります。。。でもせめて研磨高速化(?)との複合にしてほしかった。 -
223
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 13:42
ID:hId8P2tQ
>>221
フォローありがとう。。。やっぱモンハン買うんじゃなかったって後悔してる。
貶すやつばっかだね、このゲームやってるひと。 -
225
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 14:06
ID:9PaJ2hOY
[編集]
>>223
プレイ人口が桁違いなんだから色んな人が居る。例えば・検索かけたら直ぐに分かるような事を調べない。
・このゲームをやってる人間は貶す人ばかりだと決め付ける。
・自分勝手な理想を押し付ける。
・不満があると悪態を吐く。
・質問に答えてもらっても感謝しない。こんなゴミみたいな奴も居る。仕方ないさ。
-
226
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 14:25
ID:aHaS54X2
[編集]
まぁ確かに匠の説明文には
*ただし切れ味ゲージが最大の場合、それ以上は伸びない
なんて書いてないもんね。わからない場合もあるかもしれんわな…ただ>>215の場合、無知を貶された…というよりは、ろくすっぽスキルの仕様を知らないにも拘らずディノSをコケにするような発言をした事が顰蹙を買った…と言った方が正しいかも。使う人が使えば優秀な装備だからね。
不用意な発言は極力控える。これもこの世の鉄則。
-
227
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 14:43
ID:jtY1fhWg
[編集]
剛刃研磨も匠もとても優秀なスキルだからね、ディノSと燼滅刃武器は相性が悪かったとしか。
モンハンはどうしても新規プレイヤーにはあまり優しくない仕様だから分からないのは仕方ないけど、特定スキルを愛用してる人は少なからずいるから不用意な発言は控えたほうがいい。
というか、そもそも匠スキルをよく理解できてないんだから、他スキルを知った口で馬鹿にできる立場じゃあないだろう。
まぁ謝罪もしてるから何故貶められたのかの理由だけにしといて…アドバイスを。燼滅刃を使うなら業物や砥石高速、剛刃でもまぁいいと思うが、何らかの切れ味低下救済スキルにあとは火力盛っておくといいんじゃないかな!
ちなみに切れ味プラス2はゲージの伸びが1よりも上昇するというだけで基本的に1と内容は変わらないスキルだよ!
-
228
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 16:17
ID:AfYK6AMc
[編集]
いや、切れ味ゲージ見たら一目瞭然だろい
その位自分で考えられないのかね最近のゆとりは -
229
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 01:34
ID:9oigmQeY
→217
お答えありがとうございました。
-
230
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 22:34
ID:ryQFaZPI
今使ってる防具の発動スキルが攻撃力アップ[中]と切れ味+2と見切り+2なんだけどこれでもええのん?
-
232
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 16:55
ID:89TXcMqo
今回匠が重すぎるんだよな
青運用で火力盛ったほうがいい気がするし
期待のEXクシャルは蓮撃跳躍ガード性能やった
ディアボロ配信まだかな~ -
234
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 20:20
ID:8szaRSpc
[編集]
ギルドorストライカーで
ゴヴァンダン担ぐ際の
オススメスキルがあれば是非教えてください! -
236
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 23:10
ID:KNx5YI9I
[編集]
>>234
野良で行くなら剣術オススメですかね~。
人の少ないとこで気刃斬りできますからね~。
できれば業物もあるといいです。 -
237
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 00:06
ID:U1UKCQHM
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>>236
気刃斬りはデフォ心眼だからその理屈はどうなんだ。太刀自体は弾かれモーションでかいから死にはしないけど>>235
白が短いから業物は欲しい。ボマーは火薬飯と重複出来るからあって損はない
個人的には明鏡止水でゴヴァンダン(+ストライカー)の狩技ゲージの貯まりやすさにブーストをかけてもいいと思うんだけどオンだと火力盛った方が安心されそう
当方は業物集中距離ボマーにしている -
238
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 01:11
ID:KNx5YI9I
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>>237
そういやそうだった
大ボケやな -
239
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 07:02
ID:8szaRSpc
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ありがとうございます!
明鏡止水、業物、心眼、集中、距離、ボマー
あたりを中心に考えてみます!今作だと二つ名一式が
推されてるイメージが強くて
自分で考えて装備組み合わせたいと
思っての質問でした!あと2つ…
1.鈍器のスキルなんですが
白ゲージで普通に斬るのと
緑ゲージ+鈍器で斬るのとだと
鈍器の方がダメ通るんでしょうか?
計算が出来なくて…2.距離と性能ってどちら優先とかありますか?
よかったらお願いします!
-
240
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 07:49
ID:.Uuxqtt6
>>239
同じ武器だったら白の方が高いんでない?計算するまでもなくスキルの重さが違う。
鈍器は切れ味によって弾かれる部分に補正は掛かるだろうし、あくまで柔らかい部位を狙うのが良いと思う。
でもスキル軽いから他が盛れるんだよなぁ、、、。二つ名一式も、もうほとんど居ないよ。キッズタイムくらいだね。
いつもランクを200以上で検索してるけど、意味のある二つ名一式をたまに見かける程度。
ほとんど混合だね。 -
241
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 08:16
ID:YuyvEl0o
質問なのですが。
超会心
見切り3
砥石高速のスキルを発動させてる場合は
夜刀【月影】と二つ名ナルガ太刀のどちらの方が期待値は高くなるのでしょうか? -
242
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 09:08
ID:STNVqc/6
明鏡止水がカッコいいと理由だけwwで、スキル構成考えてみたんですが
①明鏡止水、業物、攻撃中、ボマー、挑発②明鏡止水、業物、攻撃大、挑発
③明鏡止水、挑戦者2、攻撃中
武器は、2つ名武器は使用です。
①はゴヴァンタン専用になってしまいますが……どれが良いですかね?
-
243
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 15:10
ID:A3CD28rI
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爆破武器にボマーは微妙って昔から随分言われてるけど今作は違うのかね
-
244
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 16:32
ID:UpRdn/tI
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検証とかしてないけど、前作と同じ仕様っぽいし今作も微妙じゃない?
でも明鏡止水はいいスキルだよねぇ…業物とあとなんかかっこいいスキルと一緒にうまいこと組めないものか -
245
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 18:44
ID:A3CD28rI
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>>244
だよなぁ
ボマーの仕様変更ない限り優先度は低いよね明鏡止水の上昇量良く分からんけど、遊びで切り札明鏡止水集中業物@鉤爪刀+狩技ドリンクで獰猛ジンオウガやってみたら普通に楽しかったわ
どこまで効果重複するのか知らんけど狩技優秀な太刀なら割とアリかもしれんねただマップのせいかもしれんけど切り札発動してるかどうかが分かりにくく、意図せず二連臨戦になってしまうのが悩み
意外と効果時間長いんだよなぁ切り札 -
246
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 19:12
ID:1ePMZjhY
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そこで怒天ですよ(ステマ)
明鏡止水が付くのは今のところマスターアスリスタ怒天しかなかったはずだけど怒天なら業物集中明鏡止水おまけにマイナスで挑発(自分が狙われて鏡花を当てやすい)とストライカー太刀に嬉しいスキルが揃うゾ
2スロあるからお守りと武器スロで火力スキルをつければよし -
247
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 19:24
ID:A3CD28rI
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>>246
でも切り札も捨てがたいんや(本当はアスリスタが好きなだけ未だに獰猛ジンオウガで試し切りしてるんだけど一乙しても10分余裕で切れるし狩技メインもそれなりに強いのかもね
-
248
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 20:18
ID:UpRdn/tI
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女アバターだけど怒天は胴が気に食わないんだよね…
-
249
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 22:00
ID:yK5aHAV6
242の者です。
ボマーはあまり必要なさそうなのですね……教えて頂きありがとうございますm(__)mブシドー太刀でやってるんですが、明鏡止水活かすならストライカーにしなきゃですかね……(´д`|||)
-
250
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 22:43
ID:V/B5MsKQ
[編集]
ブシドーでもいいと思うな~。
太刀・ブシドー・カウンター(鏡花)ってもう手練の武士っぽくね?かっこいいと思うわ
-
251
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 22:51
ID:yK5aHAV6
ソロでやる分には良いですよね(笑)
-
252
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 00:08
ID:J1N57F62
自分はブシドー太刀だわ ジャスト回避すれば簡単に赤維持もできるし 装備はめんどいから二つ名ディノだけど
-
253
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 00:10
ID:/y2LndDo
[編集]
鏡花は溜まり難いけど明鏡止水に二つ名武器担いでドリンク飲んだ上で獰猛個体と戦うって状況なら輝きそうね
しかし太刀使いの諸兄なら一度は経験したことあるだろうけど、モンスターの大技を鏡花でカウンターして止めを差したり尻尾を叩き斬ったりした時のテンションの上がり方は異常やな
ディノの回転斬りに鏡花を合わせて尻尾を切断したときは声が出そうになった。タイミングがズレずれていたら自分が消しとんでいたからスリルもあるし -
254
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 01:42
ID:V/B5MsKQ
[編集]
明鏡止水、心を落ち着けてクールにカウンター
字面だけでも正直めちゃくちゃテンション上がるからぜひ使いたいねぇ…動きまわる敵には桜花で能動的にゲージあげれないのが辛いけど、そこも無双切りオンリーでも赤維持するだけのPSを身につけたら良い話だからなぁ。
ちなみに僕は見切り2集中業物明鏡止水を隼刃・アスリスタ・怒天・怒天・アスリスタで組んでブシドーで遊んでるよ。
武士というより剣士っぽい見た目だけど割と気にいってます。 -
255
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 07:28
ID:oR13pcXQ
[編集]
質問ですが、ソロで白疾風相手にストライカーランパラルムで鈍器、攻撃大、弱点特効、雷属性1か鈍器、攻撃中、弱点特効、見切り2のどちらのスキル構成の方が与ダメージは多いのでしょうか(どちらも同じ時間で同じ回数攻撃できた前提)?
それとも、早く倒すという意味では、弱点属性武器よりも業物、攻撃大、弱点特効のゴヴァンダンを担ぐ方が結果的に与ダメージは多くなるのでしょうか?
ダメ計算が上手くできなくて…
初歩的な質問かもしれませんが、回答お願いします。 -
256
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 13:21
ID:A3CD28rI
[編集]
>>255
弱特は怒り時の頭にしか乗らない
緑だと弾かれる部位が多い鈍器攻撃大弱特見切り2鬼斬破作ったけど一戦だけ使ってそっとアイテムボックスにしまったわ
-
257
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 16:09
ID:Q7Dv9B3A
242ですが、色んなコメありがとうございますm(__)m
参考にして、明鏡止水付けてブシドーで遊んでみようと思います♪ -
258
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 17:18
ID:VWNZlAsI
[編集]
256さん
ありがとうございます。弱特が怒り時にしか効果ないことはわかってたんですが、やはり緑ゲ鈍器ではキツそうですね。大人しくゴヴァンダン担ぐことにします。
-
259
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 17:56
ID:MwizQUYc
[編集]
ナルガ装備が好きで、ナルガs一式に見切り+3、回避性能+1でやってるんですが…オンに行くと蹴られる率が多くなって来ました。もうダメなんでしょうか?
-
260
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 18:10
ID:8szaRSpc
[編集]
239のものです
240さんありがとうございますやはりストライカーですし
ゴヴァンダンならなおさら
業物、明鏡止水は外せないですよね!
残るはボマー、攻撃大や距離、性能
あたり組み込みたいですがボマーって微妙なんですか!?
242さんの①が良さそうな気もするし笑スキルって難しい(;´・ω・)
シミュレータもイマイチ分からん -
261
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 18:14
ID:e7KrFte.
[編集]
TAならまだしも普通にクリアするだけなら適切な切れ味補佐スキルあれば他はいらん
と、太刀ドーがメインの俺が言ってみる
-
262
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 18:31
ID:FZWvzfeo
[編集]
>>259
白疾風のほぼ下位互換だからなぁ。ナルガ装備自体紙防御だし、当たらなければryとはいえ一度狩りに行かないと相手のpsを測れない野良だと今一つ受け入れにくいのかもしれない
俺も白疾風好きだから(見た目が)オンに着ていくこともあるけどその時は部屋作ってる一応聞いておくけどブシドーではないよね?それは蹴られて当然になるけど
-
263
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 21:16
ID:MwizQUYc
[編集]
262
一応、ストライカーでやってます。やはり、違う装備でオンいった方がいいみたいですね。 -
264
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 23:53
ID:VjoT8zgQ
[編集]
肉質がガバな相手に儘滅刃装備にお守りで鈍器付けてクーネタンカム担ぐと+2で緑が割と長いのと高火力なのもあって大抵研がずに討伐できる。まあオンで狩るようなモンスターは大抵肉質が渋いからソロで暇つぶしをする時用の装備でしかないんだけどね。
-
265
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 04:04
ID:8szaRSpc
[編集]
度々失礼します!
クルーエルペインと
滅刀シンスレイヴどちらが強いですか!?また、オススメの龍刀あれば教えてください!
-
266
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 07:33
ID:FZWvzfeo
[編集]
>>265
期待値の面ではクルーエルペインが上らしい。斬れ味もやや勝っているし
しかし業刀は属性値が高くスロもあるため候補に上がらなくもない
ただ、ジョー装備は現状では最終強化できないのが難点なんだよなぁ……
龍太刀は漆黒爪もいいけどTheロウもよさそう。なお当方はメメントノスを使っている模様期待値見てるとリグイが上位に入ってるんだけど使っている人いる?いたら使用感教えて欲しい
2スロで匠業物いらずなのは大きいけど属性値が飾りでしかないから手がでないんだよね -
267
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 09:20
ID:oX2N8WhU
[編集]
>>266
ほぼ使ってないから机上でスマンが、終焉の倍率が他のと一緒だったら完全に息をしていなかった、現状でもかなり怪しい程度
白は飾りで長い青ゲージが特徴だが、青ゲージでは190*1.2=228程度、継戦維持能力を考えても正直言って神楽や骨刀に鈍器付けた方が強い
そもそも業物付けたゴヴァンダンでもそうそう緑までは落ちんし、爆破分除いてもそれにリグイが勝てる要素が見当たらない -
268
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 09:37
ID:XB0PwFZk
狩技について質問です。赤ゲージ状態で鏡花のカウンターをした場合、攻撃力は赤ゲージのぶん上乗せされているんですか?
-
269
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 17:46
ID:ZJ5EiUgY
[編集]
皆さんに訊きたいのですけれど、太刀ストライカーの魅力ってなんですかね?
ブシドーの火力は言わずもがな、ギルドはストレスフリーで安定感あるし、エリアルは乗りという最大のアイデンティティがある、
と個人的に感じてはいるのですが、ストライカーがイマイチどうも・・・狩り技も鏡花、桜花が抜けてて、3つ目はうーん・・・臨戦も5S砥石代わりにいいんですけどね。
使いこなしてる方の意見とか訊きたいです(`・ω・´) -
270
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 18:30
ID:FZWvzfeo
[編集]
>>267
Thanks、やっぱりイマイチか。作製は暫く見送ろう>>269
そりゃなんといっても太刀のカッコイイ狩技の連発でしょう
まあ確かに使いにくいんだよな……移動斬りと踏み込みはかなり便利だったって痛感する。ストライカーで行くなら明鏡止水や二つ名武器、もしくはドリンクが必須かな
円月斬りは案外便利よ。レベル3にするとかなり時間長いし気刃斬り連発できるのは素が低火力気味な太刀にとっては大きい
PTだと拘束が多かったりこっちにヘイトが向かってない時が多いから実感できるのでは。無理に大回転に繋げる必要は無いわけだし
鏡花は敵と状況によっちゃ当てにくい場合もあるからガンガン攻めたいときにはむしろ円月の方がいい時もある -
271
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 21:50
ID:ZJ5EiUgY
>>270
なるほどね。確かに謳い文句通り狩技連打できれば楽しいんだがなぁ
軽く数えてみてもどうもゲージの溜まる速度まるで変わってないし、戦ってみても体感でゲージの溜まりが早いと感じないのよね。
円月も使えるんだけど、ストライカーだと肝心の円月踏み込みループがそもそもできないのが悩みどころなんや・・・ -
272
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 22:06
ID:A3CD28rI
[編集]
ゲージ管理放棄していつでも鬼神切り連打出来る様になる円月切りが立ち回りに与える影響は大きいし、鏡花や桜花にも劣らない強力な狩技だと思うけどなぁ
個人的にはストライカー白疾風業物レギオンに桜花円月鏡花で超快適
白疾風以外でストライカー組むなら防御面が不安になるから臨戦や鏡花入れるというか俺は他スタイルだと鏡花入れる枠無いなぁ
ギルドだとチャンス時に鬼神切りループ出来るから尚更円月切り欲しくなるし、桜花は便利過ぎてどのスタイルでも外せなくなっちゃったんよね -
273
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 18:08
ID:JTlyFVjk
[編集]
遅くなりましたが
266さんありがとうございます!ちなみに自分もストライカー
ですがストライカーなかなか強いと思います! -
274
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 05:18
ID:ZJ5EiUgY
結構ストライカー愛用者も多いんだなぁ
狩技ゲージの上昇がもっと体感で分かるぐらい大きければよかったんだけど・・・
とりあえずドリンク飲んで二つ名装備で回してみる!サンクス! -
275
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 09:31
ID:mVv1HQJE
[編集]
山薙ワイルドハイト使ってる人いない?
儘滅刃一式で切れ味維持できて高攻撃力だと思うんだけど、他にもっといい選択肢あるのかな? -
276
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 10:26
ID:O8Gdxy5Y
[編集]
わざわざ匠付けてワイルドハイト使うより
素白の一虎刀で火力スキル 快適スキルとかを
盛った方が方がよくねってなる武器自体の火力差も誤差だろうし
-
277
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 10:31
ID:mVv1HQJE
[編集]
>>276
白ゲ維持を前提にしてるもんで、剛刃は欲しかったんだ。
ただ青ゲに落ちても一虎刀で火力スキル盛ってたほうが火力でるのかな? -
278
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 10:38
ID:JoaS.vKM
>>277
鈍器使いで使ってるよ。緑が長いし。
匠より他が盛れるでしょ? -
279
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-24 12:17
ID:4WgqZQoc
[編集]
仮にも素白の一虎刀に鈍器付けるならいっそのこと竜牙を鈍器運用してさらに火力盛ったほうが良くないか?ダメージ計算とかできないからはっきりとは言えないが
-
280
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 01:44
ID:963u/Sp6
[編集]
今期やる時間が全然なくて、ようやく解放できました。。
なんとなくナルガ太刀が好きで、それ一本担いでここまで来てしまいました。
過去スレは読んだんですが、新しく属性別のオススメを教えていただきたいです!
前作までは、オンではパラコイルド背負ってたんですが、今作はあまり評判が良くないみたいで…。。
よかったら、お願いします! -
281
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 03:52
ID:V/B5MsKQ
[編集]
スキルが攻撃大・鈍器・見切り3で一虎と竜牙を比較
素の攻撃力に護符爪と食事で+15してスキルの上昇分も追加。会心は1.25で計算してる。まず一虎
(220+15+20)×(1+0.25×0.15)×1.32で白の間は349
(220+15+20)×(1+0.25×0.15)×1.2で青の間は317
(220+15+20+15)×(1+0.25×0.15)×1.05で緑の間は294
白ゲージ20青ゲージ60(おそらく)緑ゲージ70(おそらく)だけど竜牙が緑ゲージ120だからそれを基準に考えると平均314かな(2:6:4で計算)対して竜牙は(230+15+20+15)×(1+0.25×0.30)×1.05緑の間ダメージが316
この感じだと砥石ほぼナシでそこそこの火力が出るストレスフリーな狩りが出来そうではあるけど、素直に鈍器外して業物つけて一虎の白・青ゲ運用のがいい気がする。
計算や数値は調べたものを継ぎ接ぎにしただけの素人なのでどこか変なところあればご指摘ください。
-
282
名前:278
投稿日:2016-01-25 07:25
ID:Ed0Ryh6k
>>279
あー、すまんな。分かると思って安価を277にしたけどワイルドハイトの話ね。
それに鈍器付けて使ってるって話。 -
283
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 07:51
ID:mVv1HQJE
[編集]
>>278
>>279
>>281
ありがとうございます。
竜牙:攻撃小、鈍器、弱特、見切り2
ワイルドハイト:切れ味2、剛刃、高速砥石、鈍器
で村6ゴア乱獲してみました。
結果としては竜牙が最高タイムの上にストレスフリーでした。
ワイルドハイトに鈍器も試してみます。 -
284
名前:gear◆PDIZU43Q
投稿日:2016-01-25 09:12
ID:4kRxTExg
[編集]
>>283
鈍器運用なら切れ味+2要らなくね -
285
名前:278
投稿日:2016-01-25 10:23
ID:Ed0Ryh6k
>>283
同じスキル構成で良いんでない?俺も下の>>284に同意だわ。
同じスキル構成でティガのレベル10ソロで比べてみたけどやぱワイルドハイトのが早いね。
ただスロの関係でスキルに差異が出るなら竜牙推し。 -
286
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 18:19
ID:CmvdR.F.
[編集]
素で青以上あるなら鈍器より砥石高速化でもつけて青以上を維持した方が強い。
あと緑鈍器運用するなら攻撃大と両立させないとあまり火力が出ない。
MHP3の頃はワイルドハイトが結構強かったけどXは同じ230あって匠で出る白の長いアシラ刀の方が強いと思う。 -
287
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 18:40
ID:jGazDJAM
[編集]
>>280
基本的に武器スロが1つはあること前提で装備を組んでる身だからそれを踏まえた私見を火:双紅蓮、ディノ太刀
水:ミツネ太刀
雷:ゼクス太刀
氷:クシャ太刀
龍:Theロウ、漆黒爪
爆破:二つ名ディノ太刀
無:一虎刀、レギオス太刀毒麻痺は基本使わないので割愛。無属性もあまり担がないけど
-
288
名前:283
投稿日:2016-01-25 19:26
ID:C.1Ym.0U
[編集]
>>284
書き込みの段階でミスってました。ワイルドハイトに鈍器は付けていません。>>285
今日は似たスキル構成で試してみます。スロットの関係上、全く同じにはできませんが。>>286
見切りにするか攻撃にするか迷ったんですよ。
今も結論はでないまま、とりあえずどっちも付けちゃえと。 -
289
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 20:20
ID:oOQNdHBI
雷太刀ならジンオウガ太刀もおすすめ
-
290
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 20:27
ID:jGazDJAM
[編集]
竜牙に攻撃大鈍器挑戦者2という火力特盛り装備なら作れた
なお実用性 -
291
名前:278
投稿日:2016-01-25 20:31
ID:1NR/jcEc
俺、ワイルドハイト好きだけどな。
鎌系はゲージの色が目立つから他の太刀使いのプレッシャーがハンパないやろ?笑
と言いつつも大した腕前ではないがなw本題
2〜3日前に金雷公のレベル9にペアで行ったHR300後半の太刀使いの方に謝りたいわー。
相方さんはストライカーだったんだけど、狩り技をバンバン決めまくってヘイトの稼ぎ方がハンパなかった。
そのせいか、相方さんが1乙しちまってクエ終了して戻ったら居なかったわ。
俺が悪かったんすよ、すんません。
また会ったら太刀談議でも!乙でした! -
292
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 21:08
ID:.V/.R5N.
[編集]
>>287
二つ名武器はスロないよ? -
293
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 21:27
ID:V/B5MsKQ
[編集]
竜牙なら攻撃大・見切り2・鈍器・弱特が組めるからそれで運用してみようかな。
ゲージ長いから業物いらないし弱点部位なら>>281と同じように期待値を計算すると345になる。まあまあ強そう。 -
294
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 21:51
ID:jGazDJAM
[編集]
>>292
うん。あくまで基本だから例外もあるよ。二つ名武器はそれぞれ専用の装備を組んでる
ついでに言えば氷は見た目が好みという理由で雪一文字を運用してるから3スロ前提の装備にしてる。斬れ味が劣悪だからおすすめなのはクシャ太刀にしたけど -
295
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 22:07
ID:1IeZXiVM
[編集]
鈍器、弱特、見切り3、超会心ってのも組めるぞ
弱点攻撃時の期待値は護符爪の+15込みで、(230+15+15)×(1+0.4×0.8)×1.05=360.36
弱点以外だと305.76に落ちるが、どうせ緑じゃ弱点しっかり切らないと弾かれたりするし鈍器6スロ3あれば隼刃のピアスとシルソルSで組める
第二スキルに達人5があれば武器スロ無しの飛竜刀楓や神楽でもOK
神楽で鈍器とか逆刃刀かよっていうネタ -
296
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 22:29
ID:V/B5MsKQ
[編集]
痛撃5s3でも作れるみたいだね。コンスタントに弱点切れる敵ならかなり強そうだね。
-
297
名前:名無し
投稿日:2016-01-26 01:31
ID:963u/Sp6
[編集]
>>287
>>289
ありがとうございます!
やはり、麻痺太刀は今期あんまりなんですかね…。。
雪一文字格好いいですよねー、太刀っぽくて好きです。
参考にして作ってみます、ありがとうございました♪ -
298
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-26 08:20
ID:9eJ8sYzI
[編集]
麻痺はデスパラやサポガンがいるからね。麻痺太刀だと(二つに比べると)火力も出せるって面で差別化は出来るけど、どうせなら火力か状態異常かのどちらかに絞った方がいいと思う
どうしても麻痺させたい&他に麻痺できる面子がいないって状況じゃないと輝けないんじゃないかな。勿論ソロなら好きな武器を担いでもらっていっこうに構わないけど -
299
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 23:28
ID:mo11nACY
ブシドー太刀でやってるのですが回避距離+火力スキルのおすすめ防具教えて欲しいです。お守りは距離5s3や見切り10s2があります。他のお守りの方が良ければ取りにいくのでお願いします。
-
300
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 23:42
ID:f95PJfjU
何の太刀使うのくらい書いて欲しいンゴ 匠要るのか要らないのかで大分変わるし武器スロも重要やで
-
301
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 00:17
ID:mo11nACY
299です。お守り距離6s3でした。
武器は双紅蓮ナルガミツネ六花鬼哭斬破theを弱点属性にあわせて使ってます。(複数はナルガ)六花からクシャルに代えようと思ってます。匠は特に重視してません。猫飯は肉もりマグマで砥石高速にしてます。 -
302
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 07:45
ID:soxCD8ec
[編集]
>>301
頑シミュは使ってないから見辛いけど許して欲しい。護石は距離6s3を使用し、発動スキルは距離は割愛してる1:頭から、2スロ頭怒天怒天ヴァイクSナルガS 、で武器スロなしで業物集中5スロがつく。頭は装飾品を変えれば怒天ブラック3スロEXブランゴでもいけるが防御力は順に下がる(誤差の範囲だけど)
防御力と耐性は2スロ頭次第だけど氷耐性以外概ね良好2:頭羽飾り腰ヴァイクS残りウカム、で見切り2攻撃中業物になる(要武器スロ1)。羽飾りありでも最終強化で護符爪含めたら600に到達するはず。なお耐性
3:頭羽飾り残りシルソル、でスキルは見切り2弱特超会心(要武器スロ1)。獰猛銀が来るまで防御力は低め
4:2スロ武器にEXレウスS一式、でスキルは攻撃大弱特南風。暑いところでしか使えないため汎用性は今一つ
あとは他の人に任せた
-
303
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 09:35
ID:He2z6AZ2
太刀鈍器やる場合、アカムウカムアマツ太刀以外使用用途なくないか?
ブラキを派生最終しないで最終強化した鈍器よりもコヴァタンのほうが早く狩れたり。距離や集中はどのスタイルでもいらない子だと思うんだが…(エリアルでもゲージ切らしてる輩いるが、管理出来てない証拠)。
鈍器、闘魂2、攻中でディノやらラーやらソロ0針色々したが、補助スキルより火力盛ればいいんじゃないか?
ストレスフリー作る前に赤キープ出来る立ち回りを覚えてからでいーと思うんだが。 -
304
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 12:36
ID:mo11nACY
>>302
ありがとうございます!水属性強化12s2あるんで取り敢えず4作ってみます。距離なくなってしまいますが、、、武器はアトランティカあるんでそれでいいですか?
また2と3どちらが火力出やすいですか?
>>303
距離あるとjkしやすい(咆哮攻撃に突っ込みやすい)ので入れてます。後無駄なjkも防げるので
やっと白疾風から抜け出せそうです。 -
305
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 13:04
ID:dam3ws1U
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超会心、見切り2、弱特、鈍器の火力ガン積みで、弱点攻撃で会心100%クーネの期待値が護符爪込みで411
でも緑の維持が面倒ってレベルじゃないし、黄色に落ちても408だが切り方補正で285ぐらいまで落ちる場合がある
ウコトは緑の長さで多少勝るが、クーネとの会心差50%。上記超会心装備で352。
鈍器、挑戦者2、攻撃中に護符爪乗っけても318だわ。これじゃ緑が二倍ある竜牙に継戦能力含め負けてる(氷が効く相手なら多少ウコトは伸びるが…)
天嵐は緑の長さこそ竜牙クラスだが、攻撃力はウコトを下回る。超会心装備で340、その挑戦者装備で308で?ロマン火力のクーネはともかく、そのウコトと天嵐はどうやったら竜牙超えんのさ
とここまで真面目に考えた辺りで>>303がパス無しと気付く -
306
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 13:20
ID:soxCD8ec
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>>304
すまねぇ、ダメージ計算はさっぱりなんだ
距離を水属性攻撃に変えるということかな?それなら+2にもできるね
となるとディノアルバ用装備になりそうだけど太刀は弓大剣の集中、ガンスの砲術、笛の笛名人みたいな必須スキルがないからね。自由度が高いと言えるし火力も盛れる
距離は予測回避に使えるしエリアルでも便利(太刀に限らないけど)。集中は……俺はお守りの関係上攻撃upと両立しやすいから付けることが多いけど外す人も多いね
ただまあ、確かに火力に全振りした方が早く狩れると思うけど補助スキルを一つ入れたくらいで10分20分もタイムは変わらないことが多いだろうし効率部屋じゃない限りいいんじゃないかな
といいつつ最近は火力盛り装備ばかり作ってるんだけど -
307
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 19:08
ID:He2z6AZ2
竜牙230,天嵐240だろ
属性有効な相手にしか担がないがこれいかに。
なんにでも竜牙で計算はさてどうしたものか
期待値騒ぐなら天嵐担いでディノやってみたら?わかるから。
竜牙で天嵐の3:58越えれるならどーぞ。
ちなみに業物、攻撃中、鈍器のみですがなにか。 -
308
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 19:22
ID:A8IBxZcI
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パス無しなうえにSSも無し
相手にしないのが正解、はっきりわかんだね -
309
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 20:02
ID:aCWvMPfc
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竜牙が挙がってんのは、鈍器運用において間違いなく良武器だからだろ
長めの緑にスロ3、基礎攻撃力も申し分ないどこのディノのタイムだか知らんが、>>307の装備じゃ属性込みでも竜牙の火力越えてないはず
どちらも踏み込み切り(モーション値26)で切れ味は緑、護符爪込み
今回は武器補正と全体防御率は省いたうえで、会心に関しては期待値で計算(弱特単体なら1+0.25×0.5=1.125。-20会心は0.95倍…で良かったよな?)
攻撃部位は通常時の頭(物理65、水25)
※物理計算式:攻撃力×(モーション値/100)×切れ味×会心×(物理肉質/100)×武器補正
※属性計算式:属性攻撃×(属性肉質/100)×切れ味×武器補正×会心[属性会心時のみ] -
310
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 20:41
ID:7BGulz.k
話、変えるぞ。
立ち回りが綺麗って女性ハンターに言われる人、居る?
他の武器には無いよな、こういうの。 -
311
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 21:10
ID:MoefFaqU
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>>310
(リアフレに女性ハンターなんてい)ないです攻撃と回避を同時に行える移動切りとか駆使してやると、綺麗な立ち回りに見えなくもないのは分かる
今回の太刀は軌跡のエフェクト綺麗だしな -
312
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-28 22:16
ID:4WgqZQoc
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女ハンターになら言われたことあるよ。なお中身は野郎の模様
軌跡もそうだし狩技も鮮やかだからね
まあ移動斬りは考えて使わないと味方をこかして地雷認定されるけど -
313
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-29 00:59
ID:mo11nACY
>>306
了解です。会心のエフェクト好きなので3作ってみます! -
314
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 12:12
ID:wGsWVzfo
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初心者ですが質問させて下さい。
大連続狩猟のような属性迷う場合の汎用的な無属性太刀として、スロット数も加味して考えた場合、夜刀とレギオンどちらが優秀でしょうか。
会心率などから考えて単純に夜刀さえ作ればレギオンは下位互換に見えてしまうのですが、レギオンの話題を多く見るのでなにか理由があるのかなぁと思っています。
-
315
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 12:28
ID:bH.PWH.E
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>>314
レギオス武器の特性として一定回数の回避で斬れ味が修復することがあるのはご存知だと思う
太刀は回避主体なので必然的に斬れ味を修復することが多い。また、闘技場や決戦場タイプのフィールドでは研ぐチャンスが少ないため敵に張り付きつつ斬れ味を修復できるのはかなり便利
とはいえ、チャンス時にラッシュをかけていると一気に青以下に落ちるし、手数武器の宿命として業物を付けておかないと修復が追い付かない。PTだと研ぐ機会も多いためなおさら斬れ味修復の恩恵は少ない個人的にはソロではレギオス、PT(もしくは超会心装備)では夜刀を担ぐかな。仰る通り火力的には夜刀が上回るだろうし
ただ、矛砕にレギオス太刀を担いで業物を付けた時のシナジーは目を見張るものがあるので一度は試してみてほしい(ダイマ) -
316
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 12:37
ID:wGsWVzfo
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>>315
なるほど!ありがとうございます。
太刀の手数を考えると回避での修復はオマケ程度なのかと甘く見ていました。
両方作って使い分けることにします。助かりました! -
317
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 20:58
ID:rI/SdSMs
初心者です!
この武器リスト切れ味のゲージが二つありますが、下のゲージのほうが切れ味がいいですよね!
下の切れ味にするにはどうしたらいいですか? -
318
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 21:24
ID:4WgqZQoc
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>>317
匠というスキルポイントを一定数蓄積することによって発動するスキル(斬れ味+○)によって斬れ味ゲージが伸びます
2段階あり攻略サイトに表示されているのは基本2段階目です。1段階目だと伸びは半分程です -
319
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 23:40
ID:rI/SdSMs
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切味株て匠株ってどの辺で作れるようになりますか?
-
320
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-30 23:50
ID:0/RI1SjY
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株じゃなくて珠な。釣りじゃないよな
一応答えとくと、切れ味はギザミ、オウガ素材で匠は下位緊急ガロアの素材 -
321
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-31 10:10
ID:fS6sxuN.
一昨日始めたばかりの新参です。
mhは2ndGからやってますが、太刀は一番の相棒です。
レイア一式で武器が鉄刀レベル4なんですが、村長下位でも十分戦える太刀があれば教えて下さい。 -
322
名前:十六夜・nx◆ChRr7DGU
投稿日:2016-01-31 10:34
ID:WH3azEyI
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鉄刀4ならそこから派生できるヒドゥンサーベルがいいかもです
魅力は会心率の高さ 驚異の40%
下位なら3まで強化可能
斬れ味も青、スロも2とかなり優秀 -
323
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-01 01:26
ID:EfUMyFEc
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話は変わるけど、
サポ太刀なんてカテゴリなんて無いよね?
鈍器6 回避性能3 スロ3 ていう良おま出たし
獰猛ガララ太刀 エリアル 円月で
回避性能 1
鈍器使い
飛燕
罠師
スタミナ急速回復
乗り名人
が組めたんだけど、微妙かなー? -
324
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-01 04:32
ID:vmGqnBGk
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>>323
(無くは)ないです麻痺拘束は捨てて、同じ3スロの竜牙辺りで火力を持たせて乗り罠拘束かけた方がいいと思うよ
流石に獰猛ガララ太刀じゃ火力が無さ過ぎる -
325
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-01 12:34
ID:TamtW6Kw
323です。
やっぱり竜牙運用するのがオススメかぁ。
罠師→見切り 2 で組んでみますわ。でも鈍器って、なぜか組んでみたくなるよね〜
-
326
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-02 22:02
ID:hmos97L2
TAやらないから専用装備作りまくって適当に遊んでる。太刀装備だけで4ページいきそう
-
327
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-02 22:27
ID:SAyS0d7Y
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神おまゲットしたんでタチウオ用装備組んでみたんだけど最後の最後で悩んでる
水属性強化+2 業物 心眼 鈍器使い
ここにもうひとつ7スロスキルが組み込めるんだけど…いったい何がいいんだろ?
スタイルはギルドかブシドーで、二つ名ガンキンやカブラに担いでいこうと思うんだけど… -
328
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 03:29
ID:V/B5MsKQ
[編集]
二つ名ジンオウガの太刀めちゃくちゃかっこ良くない?
切れ味2業物見切り2で運用してるけど白ゲージなかなか落ちなくてそこそこ快適だし練気ゲージが赤になった時の刀身のかっこよさが最高…ほかに二つ名ジンオウガの太刀使ってる人いたらスキル構成とか知りたい
-
329
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 10:56
ID:YopQ.8nE
[編集]
>>327
亀だが挑戦者1か逆恨みでいいんじゃないか。ギルドで火力にこだわらないなら回避性能もいいかもしれないが>>328
属性値が2位(同率) であることを活かして雷属性攻撃強化2業物鉄面皮見切り2といった対アカムイビル専用装備とかどうよ
真面目に答えると俺の場合スロ無し武器汎用装備として攻撃中弱特斬れ味1砥石(5スロ)を作っているのでそれで運用するかな。2つ名オウガ太刀はまだ作っていないので横からで申し訳ないが -
330
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-04 17:00
ID:nDVEj2cs
[編集]
切れ味2入れたら大概燼滅ディノの下位互換になりそうで嫌なんだよなぁ…防具の話ね
しかもディノ腰見た目嫌いだし…
グリードrがあれば別なんやけどね -
331
名前:名名名名無しさん
投稿日:2016-02-10 19:03
ID:ZxUFgDNo
太刀の最強防具教えてください
今はアカムR一式使ってます
出来ればスキルとかくわしくお願いします -
332
名前: 名無しさん
投稿日:2016-02-10 19:06
ID:ZxUFgDNo
太刀の最強防具を教えてください
いまはアカムR一式を使ってます出来れば
スキルとかをくわしくお願いします -
333
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 19:36
ID:VS6oRDgw
[編集]
>>331 >>332
大事なことなので、2回・・・というのは置いといて、
最強、というのであれば一択だな
ベルダー一式、当然、強化はご法度モンスターハンターはアクションゲーム
スキル、ランクではなく、ゲームの腕がモノをいう
というわけで、ベルダー一式でアルバトリオンをソロで
クリアできるようになれば、新しい世界が見える、と思うよ -
334
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 20:00
ID:AMGuhP/I
[編集]
最強なんかないと何度言えば…
最強って言うと子供認定ですよ -
335
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 06:53
ID:CbQpS7sA
[編集]
最近友人が太刀にはまり始めて、ストライカー太刀に明鏡止水付けて狩り技を堪能しています
使用しているのはゴバンタン
で、当方もゴバンタン(ブシドー)を使っているのですが、連続狩猟等で体力が低い敵ならイケイケなのですが、
体力高めのモンスだと後半爆破蓄積が捗らずグダる印象なんです 実際どうなんでしょう?友人はゴバンタンしか作ってないので変えようがないので私の方を暁か鉤爪に変えた方が良いでしょうか?
因みにスキルは 【見切り2 連撃 砥石 超会心】【見切り2 弱点特攻 砥石 超会心】【攻撃3 砥石 明鏡止水】
のどれかでやっています友人が集中を付けてやっているのですが、
二つ名ストライカー明鏡止水で円月持ちだと完全に死にスキルだと言っていたのが印象的でしたw -
336
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 07:37
ID:yZ45jQng
[編集]
>>335
業物無しにゴヴァンを使うとほぼ青運用になるから火力出せてないのがダレる原因だと思うわ
それなら多少白での期待値落ちるけど、暁で継戦能力上げたほうがいいんじゃないかと
あとは、いっそ弱特竜牙に手を出してみてはどうだろう、継戦能力を加味したなら弱特装備の中では相当強い参考までに期待値
※どれも護符爪込みで、連撃は30%、弱特は有効として算出(青の補正は1.25倍で計算)
※①=見切り連撃超会心、②=見切り2弱特超会心
①ゴヴァン(切れ味白:346.236
①ゴヴァン(切れ味青:327.875
①暁(切れ味白:340.956
②ゴヴァン(切れ味白:368.94
②ゴヴァン(切れ味青:349.375
②暁(切れ味白:362.604
見切り3弱特超会心鈍器竜牙(切れ味緑:360.36まぁ実際は何度か爆破ダメージ入るだろうけど、そこは友人と共同になっちまう(爆破ダメージ半減と同義になる)からな
-
337
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 07:41
ID:AMGuhP/I
[編集]
爆破とかの状態異常系は耐性値が上がって後半効きにくくなるからね
状態異常系は一人だけ担ぐのがいいかな -
338
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 09:44
ID:YOl39OAQ
[編集]
>>335
そもそも対象モンスターは何ですか? -
339
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 10:00
ID:MJI3nRrs
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>>338
それ聞かなくても良くね?
弱特効く相手には弱特ゴヴァン
そうじゃなければ連撃ゴヴァン
狩り技で遊びたい場合に明鏡止水、って感じに使い分けてるみたいだし
(ナンニデモゴヴァンの是非はこの際置いといて)弱特竜牙ってほんと快適なのな
緑長くて研ぎなんて1回で済むからストレスフリーに切り続けられる
ティガみたいに顔面フリーでブシドーのカモな相手だとマジで楽に狩れるわ -
340
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 10:14
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>336 >>337
回答ありがとうございます
爆破の恩恵が薄くなることを考えると、継戦に若干優れる暁の方が良いんですね
ソロで試し斬りするとき獰猛ドボル使ってたので、痛撃の恩恵全然受けられてなかったから
痛撃込みの構成は使用頻度が少なかったんです シルソル多めなので防御も低いですし
でもこれから儘滅・荒鉤の残業と金雷公のレベル上げがあるので、痛撃運用試します 暁で実は竜牙試してたんです【見切り2 連撃 鈍器 超会心】で
だけど、上記の通りドボルで試してたのでちょいちょい角に引っかかって弾かれてストレス感じて
やめちゃってたんですよね ゲージ管理ミスなんですけど
調べたらドボルもこぶ以外も痛撃通るんですね こりゃ練習ですわ>>338
クソぐだったのは、うしおととらのタマミツネです あいつ体力ありすぎですわ -
341
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-12 10:25
ID:yZ45jQng
[編集]
>>340
竜牙の切れ味だと連撃はあんまりおススメ出来んわ
弾かれ意識したら弱点切る立ち回りを必然的にやらざるを得ない、弱特の有無に関わらずあとドボルはコブ以外弱点ないような
頭43に後ろ足44と、微妙に弱特の範囲外なんだが(弱特は45から有効のはず) -
342
名前:338
投稿日:2016-02-12 11:48
ID:YOl39OAQ
[編集]
>>339
いや、鈍器だとモンスターによってはキツいイメージがあって。笑っていうかソレ!ティガ教官!
レベル10の教官は武器練習にうってつけですよね!
仕事行く前にハンマーの装備作ってソロで行ったけど、二匹目が降って来て絶望感がw
ヤケクソで二つ名にスタンプ入れたら死んでくれたw
でも太刀なら15分経った頃には二匹目を倒してるわなw -
343
名前:335
投稿日:2016-02-12 12:21
ID:sdXe9u0w
>>339
正しくその通りの運用ですw
そして、いろんな武器試してるのに
ナンニデモゴヴァンが一番早くてぐぬぬってなります>>341
お恥ずかしい、なぜかラングロトラと見間違ってました
回転中75? ヒャッホー! って思いましたが幻でした -
344
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-13 21:52
ID:g4ZWgbq6
[編集]
竜牙はS3で緑長いし倍率も高いから鈍器運用にはもってこいだぜ
-
345
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-13 22:21
ID:aXvJU5sQ
[編集]
ドボルコブ破壊での肉質硬くなったよな
前は96くらいだったのに -
346
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-18 07:49
ID:T2UdgV0o
[編集]
荒鉤爪10の原種がくっっそイライラするわー!
二つ名より時間かかるやん!荒鉤爪10って何分なら及第点なんですか?
-
347
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 18:32
ID:UNSKi2N6
[編集]
ソロでも使える強い太刀と装備教えて下さい
ちなみに今の装備
HR 56
武器 狐刀カカルクモナキ
頭 ディノS
胴 ディノS
腕 ディノS
腰 ディノS
脚 ディノS
コメントお願いします -
348
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 19:05
ID:UWq6c7JA
[編集]
>>347
その装備自体強化してお守り装飾品あたりを
しっかりしてればソロでも使える強い装備になるターゲット 用途 プレイスタイル どんなスキルが欲しい
この辺を詳細に言ってくれないと答えようがないわ -
349
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 19:48
ID:9p/kQNhY
[編集]
強い太刀がほしいです
何かありますか?
お願いします -
350
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 20:00
ID:K3FdeGec
[編集]
>>349
釣りか?真上のレスを読もうか>>351
武器だけで選ぶなら無難にミツネ太刀でいいんじゃないか
ナンニデモなゴヴァンダンもディノにはあまり有効じゃないし -
351
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 20:05
ID:9p/kQNhY
[編集]
すみません
ディノバルドに有効な強い太刀を教えて下さい -
352
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 20:32
ID:9p/kQNhY
[編集]
何度もすみません
太刀に必要なスキルとかありますか? -
353
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 20:45
ID:FUTKRblk
[編集]
タマミツネの太刀に斬れ味発動させればええんとちゃう
-
354
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 21:03
ID:9p/kQNhY
[編集]
この装備で獰猛化とかアカムとかソロで周回できますか?
-
355
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 21:15
ID:FUTKRblk
[編集]
アカムなら雷か龍太刀のがいいけど大丈夫じゃね
-
356
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 21:57
ID:9p/kQNhY
[編集]
ちなみにゴヴァンダンってなんですか?
-
357
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 21:59
ID:CbQpS7sA
[編集]
全く話題になってないけど、ヘルフレイムダンサーって、火属性で一番好きなんだが
今作どうなの? 武器スロないのはきついけど、会心高いし属性高いしで
匠の良い感じの御守りあればかなり良い線いくと思うんだけど -
358
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 22:10
ID:FUTKRblk
[編集]
火太刀は双紅蓮使ってるなぁ 会心生かせれば有効なんだろうけど
-
359
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 22:13
ID:ie6ACKHQ
[編集]
>>357
火属性太刀は粒ぞろいって感じだね今作
物理低めだけど十分差別化出来てそう
俺は攻略中に作ったディノ太刀担いでるけど、正直業物臨戦ゴヴァに喰われ気味なんだよな‥
太刀は狩技優秀だから黒炎太刀もそこそこ結果出そう>>356
燼滅刃の太刀 ここで聞くより太刀最終強化で検索する方が早くない? -
360
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 22:59
ID:UWq6c7JA
[編集]
>>357
ヘルフレイムって素白を生かそうにも白も青を短くて
匠運用すると双紅蓮でよくねってなるんだよな自分が愛用してるのは黒耀だな〜
物理普通 斬れ味優秀で狩技が溜まりやすい
全体的にバランスが良い
スロがほしい場合は双紅蓮(飛竜刀多すぎて 後ろの名前で呼ばなきゃいけねぇのがだるい)
-
361
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-19 23:15
ID:Wz8HhhU6
[編集]
火で愛用してるのは楓だなぁ
単に鈍器竜牙装備を流用しやすいってのが主な理由なんだけどさ -
362
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 21:26
ID:ZXDg4kXM
[編集]
ギルドタイプとストライカータイプどっちが強いですか?
-
363
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-20 22:10
ID:UWq6c7JA
[編集]
>>362
一長一短です。
以上。 -
364
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-21 18:15
ID:hmos97L2
[編集]
ギルド
移動 斬り下がりからの踏み込み気刃斬りで軸をずらしつつトリッキーな立ち回りが出来る
ストライカー
横移動斬り 踏み込み気刃がないが狩技が3つセットできるので狩技ガンガン使いたい時はこれ -
365
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 00:03
ID:CbQpS7sA
[編集]
ヘルフレ使ってた者ですが、楓使ってみたらヘルフレよりタイム良くなってビックリですわ
双紅蓮と黒燿も試してみよう
因みに対照は獰猛ドボルヘルフレのスキルは
見切り3 砥石高速 斬れ味1 会心属性楓のときは
見切り1 鈍器 連撃心得 超会心でやってました 立ち回りが上手く行っただけなのかもですが
ヘルフレのときは10針切るのがやっとだったのが楓だと
8分台あっさり出てビックリですわ
スキル見直したらヘルフレでもタイム出るのかなぁ -
366
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 18:49
ID:UNSKi2N6
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弱特、見切り+1、会心強化つけてるんですけど強いですか?
-
367
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 18:57
ID:T5zK/7UU
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>>366
使っている武器(素の会心や斬れ味等)や相手(弱点を狙いやすいか)にもよるが、隼シルソルで見切りを2に出来る上にお守り次第でさらにスキルを盛れるからそっちを組んだ方がいいと思うゾ>>368
頭は隼刃の羽飾り、あとはシルソルのこと
どちらも解放前に手に入る(最終強化は不可)けど、隼刃の羽飾りは高難度及びニャンター以外の村クエを制覇しないといけないから面倒でもある。しかしまあ単品で見切り2と苦労に見合う価値はあるだろう -
368
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 19:04
ID:UNSKi2N6
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366 コメントありがとうございます
隼シルソルとは何ですか? -
369
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 19:44
ID:FvROHKv2
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親切やなぁ…w
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370
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 20:37
ID:o9FkIKBw
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なんで親切って親を切るって書くんかな。けっこう恐ろしいんだが
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371
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 20:45
ID:0yBsj8cU
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>>370確かに親を切るって書くが…
親って字は「親しい」とも読むだろ?
んで、切の字には(刃物で接する位)「身近に」って意味もあるんだ
で、親切は「親しく身近に接し(世話が)行き届く」って事なんでこの字があてがわれた訳よ -
372
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 20:45
ID:LigvB00Y
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親は「親しい」「身近に接する」 切は刃物を直に当てるように「身近である」「行き届く」って意味や
つまり身近に寄り添い行き届くようにするってのが親切って言葉の意味やで -
373
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 20:46
ID:T5zK/7UU
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誰かのために親を斬り捨てるのも大事って意味やで(ニッコリ)
-
374
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-22 23:28
ID:Lybmv4AM
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なんかスレチなようでいて微妙にそうでない流れだ
これがハンマーやボウガンスレだったら確実にスレチだが -
375
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 09:29
ID:4Y6SWAN2
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見た目に惚れて雪一文字【銀世界】(攻170/氷44/会15%)を斬れ味レベル+1と業物併用で青ゲージ運用しようとしてる者なんだがさ、どうやらスロット見る限り追加でスキルを発動出来るみたいで氷属性強化+2か属性会心かを悩み中。
相手も指定せずに聞くのは違うかもしれないけど、良ければどっちのほうが期待値高いか教えてくれると嬉しい。
武器スロット3あるから「いや、お守り次第だけどこっちのほうがいいぞ」っていうのがあるならそういうアドバイスもあると嬉しいかな追記
スキルポイントも晒した方がアドバイスを貰いやすいと判断。
匠10、斬れ味10、達人4、雷耐性-2再追記(文章微修正)
胴倍加、胴スロ1、腕スロ1、腰スロ2なので砥石使用高速化を発動させて斬れ味が緑になる度砥石使用ってのを想定してるけど、防具スロット使用でそれ以上のモノがあるかもしれないのでこっちも晒しておく。
何度も追記して申し訳ない……。 -
376
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 11:04
ID:Wz8HhhU6
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>>375
それ手持ちのお守りも晒さんと無理やと思うの
氷属性12スロ3持ってるのか、それとも7のスロ2程度しか無いのかも分からんのじゃアドバイスのしようがない属性会心は会心時1.25倍、属性強化2は常時1.1倍+6
これだけ見ると属性会心は強そうだけど、会心率15%に見切り2で35%にした場合でも、期待値換算で1.0875倍にしかならない
属性会心10ポイントに達人15ポイント使っても、属性強化2には追いつけないわけよ
弱特+属性会心とかで65%まで上げてようやくギリギリで追いつく感じ
(まぁ会心は物理ダメージも上げてるから一概には言えないんだが、あくまで属性ダメージに限った話)ってわけで基本的に属性強化2を入れる方が良い
-
377
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 11:32
ID:4Y6SWAN2
[編集]
回答ありがとうございます。
お守りはまず属性会心か属性強化か、はたまた別のものがいいのかが分かってからそれに適したものをこちらで探そうかな、と思っていました。理想形に近いものがないなら掘ろうかなと。とりあえず氷強化+2を前提として追加で何か発動出来そうなお守りを採掘することにします!
ありがとうございました! -
378
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 16:36
ID:hhkpmpG.
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火、水、雷属性で強い太刀教えて下さい
-
379
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 16:56
ID:4Y6SWAN2
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>>378
水属性はタマミツネ太刀と南蛮刀、雷属性は残破シリーズがカッコいいですよ!
強いかどうか? 使ってみれば分かるんじゃないですかね -
380
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 17:58
ID:Ycl2axnk
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>>378
火:ウインドイーター
水:タチウオノタチ
雷:斬破刀
>>381
龍:ブラックサイスつっこまれなかったけどネタだよ。上に挙げてるのは期待値上では各属性最低レベルのものだから(スロがあったり鈍器運用できたり属性値が高かったりはするが)
レシピは攻略サイトだから各武器のデータも載っています。強い太刀を探すならそこで吟味してみてね -
381
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 19:29
ID:khA6WIgk
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379 380 コメントありがとうございます
ちなみに龍属性で強い太刀はなんですか?
-
382
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 16:30
ID:9k0pDGOs
[編集]
強い太刀強い太刀って言ってるけど、自分で調べて強そうだと思った武器を使えばそれでいいんじゃね?今作はどの武器も一長一短あるしどれが強いとか弱いとか甲乙つけにくいんだわ。ここの人すごい優しいし答えてくれてるけど多分ウンザリしてる人もいると思う。聞くことが悪いってわけじゃないけど自分でこの武器は強いかどうかとか判断できるようにならんと貴方の考えている強い太刀には一生巡り会えんよ。
-
383
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 17:16
ID:JP4TXdWM
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一長一短、これが分からない奴はベルダーからやり直し、以上
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384
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 18:02
ID:KBgh2yTc
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月影やゴヴァンダンは強い。
間違いなく強い。
だが、私がブシドー太刀をする場合は暁刀を愛用している。
見た目的な意味もあるけど、月影とゴヴァンの両方を使用してみた結果、暁になった。
理由? 使えばわかる。ともかく、作って使え。
素材なんてオンラインなら直ぐ貯まる。
金なんてたん掘れ、で要らない鉱石なんかを売れば直ぐ貯まる。
一番強い武器とか正直、MHXで一番困る質問だわ。
醤油ラーメンで一番おいしいラーメンって何? って聞いてるようなもんだから。 -
385
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-26 07:27
ID:K5VBxT8c
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>>384
暁の見た目は俺も好きだな。
でもTAしてみるとイマイチ伸び悩む。
個体差とかもあるんだが、かなりの数を試した結果、ゴヴァンと月影もしくは属性になっちゃうなぁ。 -
386
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-26 07:39
ID:dMK86tFk
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太刀の狩技いいね
-
387
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-03 16:13
ID:5nZNjNwQ
[編集]
すいません
質問です
太刀を
見切り2 連撃 業物 会心撃属性の装備で使ってみようかなぁと思ったんですが
お守りの都合で武器にスロ1必要になってしまいましたそこで質問なんですが龍属性でスロ1あるオススメの太刀を教えていただけたら嬉しいですm(_ _)m
自分で調べた結果
白が長い漆黒爪か、会心高いtheロウか、属性高い滅刀がいいのかなぁと思うんですがスキル的にどれがいいのかわかりません… -
388
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-03 18:15
ID:.5yT5iGA
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>>387
漆黒爪と滅刀なら、業物なくても十分斬れ味長いのでいらない気がする。
あと、どんなお守り持ってるかはわからんので何とも言えないが、そのスキルだと桐花・隼刃をミックスした防具使ってると思うけど、
桐花一式に業物をつけた場合と比べると、もともと会心0%の武器を担いだ場合でも防御が大幅に下がる割に攻撃期待値はあまり変わらない。
逆にロウくらい会心高いと、会心強化の時の火力で桐花一式に期待値で負けてしまう。
個人的には、ロウなら桐花一式に業物、漆黒爪と滅刀なら業物の代わりに別のスキル積んだほうがいいと思う。
質問の直接な回答になってなくて悪いけどね… -
389
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-03 19:55
ID:5nZNjNwQ
[編集]
>>388
ありがとうございますm(_ _)m -
390
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-04 19:33
ID:AesUrF4U
[編集]
今更ながら審判の翼の性能を見てみたが……ひっどいなこれは
会心率以外目も当てられん上にせっかくの会心率もあまりの低火力によってほぼ無意味と化してる
海外版の4U?ではかなりの強武器だったらしいが……どうしてこうなった -
391
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-04 20:14
ID:mI6shVq6
>>390
攻撃高め会心50%の素紫(匠で伸びる)にスロ2だったからねアレ -
392
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-04 22:01
ID:NmbXoZgE
[編集]
龍太刀はどれ作ろうか考える度に龍有効なやつって双剣とかでも殴りやすいと思って結局作ってないなぁ
-
393
名前:足くさ
投稿日:2016-03-05 00:05
ID:B1C2Q1g6
今日、死ぬほど暇だったんで鉄刀神楽を作って鈍器付けて使った感じかなり良いと思いましたがそもそも鉄刀神楽って強いですか?
-
394
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 00:10
ID:B1C2Q1g6
鉄刀神楽を作って鈍器付けて使った感じかなり良いと思いましたがそもそも鉄刀神楽って強いですか?
-
395
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 00:52
ID:T5zK/7UU
[編集]
>>394
神楽を使うなら鈍器運用だろうが、いかんせん同じ攻撃力でスロ3という拡張性をもつ竜牙があるからなぁ。神楽が優るところといえば継戦能力くらいか(竜牙も十分な長さの緑だが)
まあ鉄刀系統は見た目もいいし気に入っているのなら使ってもいいのではないか -
396
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-06 13:10
ID:CbQpS7sA
[編集]
ゲネルの金冠探しやってて、腕の弾かれがウザイから心眼付けてやってたんです
それで8分台だったんですが、間違って心眼着いてない構成ではじめちゃったので、
正面立たないように立ち回ってひるみでダウンとったら顔狙う方法でやったら
6分台でした 中盤グダりにぐだったのに、2分縮むとは…… やっぱ、妥協の心眼より
丁寧な立ち回りと火力って事ッスねちな構成 どっちも楓
攻撃大 鈍器 心眼 見切り1
↓
鈍器 見切り1 連撃心得 超会心あぁ、当然金冠は出てませんよ
-
397
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-11 12:03
ID:ElElHUoU
自前でダメージ計算機作ったけど、最終まで強化すればDPS(切れ味の変化込み)、平均ダメージ、瞬間ダメージともにどの武器も大差なかったよ
一番差がある武器でも1攻撃につき3ダメージくらい(ほぼ誤差の範囲)ちなみに武器、スキル、モンスターの組み合わせでコロコロ1位が変わるから、どれが最強とも言えない(爆破を除く)
なので見た目気に入った武器使って楽しく遊ぶのが最強とも言える -
398
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-11 12:09
ID:KBgh2yTc
[編集]
>>397
太刀の一撃で3ダメージ違ったら誤差と言えんのだが…60回攻撃したら大タルG1個分以上ダメに差がでてくるじゃん…
太刀の手数で60はあっというまだぞ
PTなら問題ないかもしれんがね。
ちなみにDPSは秒単位における平均ダメージ効率なんだが、それと平均ダメージを分けてるって事は、DPSと平均ダメージにどういう変化をつけてるか気になる。
1回の攻撃の平均と1秒単位での攻撃を分けてるって事?ってか、考えてみたけど、すべてのモンスターに対するDPSってどうやって計算してるのか分からん。
動かない前提、ハメ前提ならそれでいいけど、動き回る敵相手のダメージ効率を計算式で計算できるの?
太刀ごとによってふりの速さが違うとかリーチが違うなら分かるけど、全部同じならDPSを出す必要性ってあるの?
動く敵相手なら、結局、一撃が重い太刀が強いと思うが、そうじゃない太刀の方がDPSがでるとかあるの?
麻痺とか言い出されても困るけど… -
399
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-11 12:19
ID:T5zK/7UU
[編集]
見た目に引かれてフォックス太刀を作ったのだがやはりゴヴァンダンが壁だなぁ
属性値の高さ、防御up、一つあるスロ、匠で辛うじて上回る白の長さ。この辺りでどうにか差別化できればいいんだが -
400
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-11 12:53
ID:5ncerydw
アカムR一式で獰猛化銀レウス狩ってるんだけど得物で悩む喃。
-
401
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-14 23:36
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>399
本当ゴバンダン壁ですよね
対テオ・ブラキ以外はほぼ正解になっちゃうくらい強い
せっかく属性って概念があって、それぞれの武器に個性があるんだから
「最良」はあっても「最強」はあっちゃいけないと思うんですけどねぇ -
402
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 00:00
ID:NRHOnD0M
[編集]
ゴバンよりも一切研がない竜牙の方が良くね、って最近思う
隼刃シルソルヴァイクのテンプレで計算しても、ゴバンは青になった瞬間に竜牙(こちらは見切り3)の火力に負ける
竜牙に業物が不要なことを加味して鈍器とか付けた専用装備で計算すると差はさらに広がる
頻繁に研ぐことで手数が減ってる分を、爆破ダメージが補ってくれるかは相手次第だしな…(爆破の効きやすさ次第) -
403
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 01:20
ID:qXVeTC.s
[編集]
まあゴヴァンダンは滅多に弾かれないという利点もあるからな
勿論弾かれないような場所に攻撃してしかるべきなんだが、太刀の攻撃範囲だと固い部位に吸われることもあるからね仕方ないね -
404
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 08:22
ID:x9xCLYKA
[編集]
たん掘れ回してたらいい鈍器お守りがきたから運用しようと思って緑長太刀探してるんだがやっぱり竜牙がいいのか?
-
405
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 09:07
ID:Nlv2j9t6
[編集]
>>404
スロ3に充分な緑の長さと高火力、鈍器武器としては文句の付け所が殆ど無いしな
後は匠や業物に超会心前提になるがクーネとか良いんじゃないかな。どこぞで見かけた匠5鈍器5スロ3とか絶対アレはクーネ用
各属性にも鈍器向きの切れ味のやつが一個ずつあったりする追記
とかいいつつ竜牙と楓と趣味枠の神楽ぐらいしか作ってなかったのでクーネタンカム作ってみた
で、適当にレイア相手に竜牙装備(見切り2・弱特・超会心・鈍器)を流用して挑んでみた。狩技には臨戦
臨戦で補助してもある程度で黄色に落ちるためどこかで研ぐ必要があったが、マルチとかで乗り役が居たりするなら大丈夫そう。エリチェンもあるし
続いて鈍器抜いた隼刃シルソルヴァイク(鈍器out業物in)に変更して荒鉤爪10へ
業物+臨戦により緑を完全に維持することに成功(臨戦発動する度に切れ味最大へ)
お陰で一切研がずにいけたが、鈍器が抜けていて本末転倒と気付く… -
406
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 11:10
ID:KrCsntnw
[編集]
初歩的な質問で申し訳ない
最近太刀に興味持って今装備やら知識やら集めてる途中なんだけど、
太刀の立ち回り鍛える練習相手って誰が良いかな? 満遍なく全員とやれ、ってのは判ってるんだけど入門編としてとりあえずこいつ!
ってのが居たら教えて欲しい。やっぱりクック先生とかガルルガ教官? -
407
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 13:20
ID:VXMkhD2U
[編集]
>>406
とにかく、他の武器には無い移動切りによる立ち回りが肝になるのが太刀
抜刀斬り(or縦斬り)→突きなどで定点追撃or横移動斬りで追撃しつつ離脱or回避で即離脱、って流れが大体の基本
とりあえずは、弱点が狙いやすいレイア辺りから練習してみればいいんじゃないかな
後はオウガやティガ辺りなんかも太刀だとやりやすい部類かも -
408
名前:406
投稿日:2016-03-15 23:57
ID:4YdHq8rk
[編集]
>>407
なるほど移動斬り……アドバイスまでありがとうございます!
横移動の切り払いとか当て身系狩技とか白い太刀筋の軌跡が弧を描いて残るのとか、
今作の太刀は凄く中二心を擽るので使いこなせる様になりたい……
とりあえず動きの練習に裸にベルダー辺り担いで奥さんとこに訪ねて行ってみようと思います(慣れたらティガかな……ティガ怖い) -
409
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 00:14
ID:KFIcF9UU
>>408
移動斬りはPTで他の人に当てるとこけるから、ほかのプレイヤーがいるときは
普通の回避も混ぜてね -
410
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 01:27
ID:UWq6c7JA
[編集]
移動斬り関連の話なんだが
モンスターが離れた時 攻撃の硬直消しを
回避のかわりに移動斬りでするのほんとやめてくれモンスターが離れた時点で
他の人は攻撃を中断してSAが無くなってるから
それやられると転けるかジャスト回避誤爆するんだよ -
411
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 02:11
ID:jAVF3IFg
[編集]
>>410
それある。太刀が嫌われる原因の一つ。
でも知ってる人も多いでしょ?それ。ブシドーみたいだから言うけど、そういう時はコカされるのが良いんよ。
パワーランが誤爆するより良い。太刀の移動斬りに限らず、無駄に手数を入れて被弾する初心者とか居るでしょ?そういうのがパーティに居る時もコカされるのが正解。朝、金雷公行った時にひたすらコカされておいた。あいつ相手に誤爆はしんどいw
-
412
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 14:43
ID:hmos97L2
[編集]
非SAが近くにいるの分かっててやるのはいけないけどSA武器にまでそこまで気使ってられないわ
そもそもJKが誤爆したところでたいした被害はないし細かすぎだろ -
413
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 15:27
ID:UWq6c7JA
[編集]
>>411
それは分かってるんだけどさ
不意にやられるから困る>>412
移動斬りする必要の無い所でやって
それで転かされたらイライラするでしょ?
SA武器でも攻撃してない時はSA無いからねJK誤爆で被害ないってほんとに言ってる?
双剣に関しては JK後完全無敵だからいいけど
他の武器はそんなことないんですよ?
そこで追撃されたら被弾不可避ですわ自分が言ってるのは
モンスターが突進やらバックステップをして
距離が離れた時ね(エリア移動ではない) -
414
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 17:02
ID:hmos97L2
たかがゲームそんな事ぐらいでイライラしない
そもそもここで言うことではなく本人に言えばいいのでは
俺はSA維持出来る武器の近くでは遠慮なく攻撃するし考えが違うから平行線でしょうな -
415
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 17:13
ID:CBlobk/E
[編集]
イライラする人のほうが圧倒的に多い。そしてこかされた人の多くは(自分の立ち位置が悪かったとしても)こかした人間を恨む
故に味方をこかしやすい太刀は密集地帯で移動斬りや気刃斬りを控えなければならない
ただ移動斬りはともかく気刃斬りは太刀にとって重要な火力だから味方のいないところでしっかりと当てないといけない。だからオンの太刀は難しいガンナー3人に自分だけが太刀だったときは天国ですわ
(SAがあろうとなかろうと遠慮しないとか)やめてくれよ……(絶望)
太刀の評価を下げかねない行為はやめろォ!(本音)やめろォ!(本音) -
416
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 17:19
ID:UWq6c7JA
[編集]
迷惑な事されてイライラすんなとか言われてもな〜
移動斬り関連の話が出たから
こういうのは必要無いし迷惑だからやめてねって事な>>414
だからSA維持出来るとかいう話ではないとあれほど大体もし貴方が私が言った事に対して
遠慮しないで攻撃するって事を言っているなら
その「本人」に該当する人じゃないですか〜 -
417
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 18:50
ID:hmos97L2
[編集]
ちょっと言い方が悪かったね
軸ずらし目的でシメに使う事もあるしSA持ちの武器種の近くではSA維持してようかしてなかろうが遠慮はしない
あんたが迷惑だと思ってるのは分かったが俺のスタイルがあるもんで無理ですね -
418
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 19:36
ID:Gia8E9vo
太刀を見かけたら自分も太刀に替える
これで完璧、何の問題も無い -
419
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 22:25
ID:Fi8Zjoxg
[編集]
JK誤爆はちょくちょくあるけどイライラしたこと無いわ 何が困るんだそんなことで
非SA武器を狙ってこかしたりはしないけど気刃斬りは遠慮なく使ってるわ 吹っ飛ばしじゃあるまいし非SAならそれ相応の立ち回りをしないとオン来る意味なくね -
421
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 22:41
ID:CbQpS7sA
[編集]
締めの移動斬りは気刃ゲージ回収もあるしモーション値も結構高めの攻撃なんだし
無意味ってことはないでしょ 擦りもしないところで撃ってる奴は怒って良いけど
PTプレイするときは極力良肉質部位は譲るようにするのが太刀の流儀だと思うので
頭とかでやるのは非常識だけど、後ろ足だの尻尾だのでやる分には大目に見てよ麻痺とか乗りダウン取ったときって移動斬り→気刃踏み込み→気刃3のループやるよね?
誤爆被弾よりチャンスタイムに転かされる方がストレス溜まりそうだけど、他武器はどう考えてるのかな -
422
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 22:45
ID:Fi8Zjoxg
[編集]
弱点部位譲るって意味わからん 剣士が集まってるところに非SAが来る方がおかしいわw
-
423
名前:八重葎
投稿日:2016-03-16 22:55
ID:sHpENULs
[編集]
ハンマーがいる場合→他の武器は頭を譲る、ハンマーは頭に張り付く
非SA武器がいる→非SA武器は密集地帯に近づかない
SA武器がいる→SA武器は密集地帯ではSA維持を心掛ける、転ばされた場合はSA維持出来なかった本人の問題
これが基本だと思うんだけど(多少例外あり)つまり…
双剣や太刀が暴れてる所にランスが来たらそのランスが駄目
頭付近でハンマーに吹っ飛ばされても文句言えない
こういう事ね -
424
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 23:00
ID:Fi8Zjoxg
[編集]
アカムでハンマーが1回もスタン取らなかったのを見てから野良のハンマーは期待しないことにしたわ
-
425
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 23:03
ID:UWq6c7JA
[編集]
(前転側転で出来る硬直消しを当たりもしない移動斬りでやらないでほしいって言っただけなんだけどなー・・・。)
-
426
名前:パス無しさん
投稿日:2016-03-16 23:03
ID:ZlZfyc.c
[編集]
実際のプレイ見ないと頭だの弱点だの譲る価値があるかどうかわからないよね
俺はただひたすら叩かれたくないから譲るとこは譲るけど
-
427
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-16 23:08
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>422
痛撃メインのスキル構成だったらそうだよね 弱点部位は奪い合い
ただ、痛撃持ちのハンマーとか槍が頭に貼り付いてるときは譲るかなぁ
だから、ボクの中ではPTプレイでの痛撃は半ば死にスキル>>423
まさしくそんなっすわ 本当気を遣うっす
気を遣ってるのに仲間だと思ったSA持ちにすら怒られるとせつないっすわー>>425
すみません 不用意に熱くなってしまいました
こんなんだから太刀使いは、とか言われてしまいそう 反省します -
428
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-17 07:42
ID:jAVF3IFg
[編集]
>>425
それな。攻撃が届かない、もしくは当たらないタイミングでの移動斬りは迷惑。
ってか分からん奴の意味が分からん。ま、指摘されてるタイミングで移動斬りを使う奴なんだろうけど。
SAに関しては気を使えば好印象だけどな。
ランスとか、ちゃんと自分の左右どちら側に位置すれば迷惑かけ辛いって分かってねー奴も居るだろうね。>>427
実は連撃の心得とか地味にジェントルスキルだったりする。 -
429
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-17 16:43
ID:xduZuPjE
なんか、当たらない移動気刃使わないで欲しい
が、そもそも
移動気刃使うな
に空見しちゃって怒ってる人多数な感じw -
430
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-17 16:46
ID:xduZuPjE
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移動気刃ってなんだw
移動切りです、すみません -
431
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-20 20:41
ID:ZxKK0FR.
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切れ味+2、業物がつけられる場合ヴォルガノスの太刀って結構強くないですか?
倍率230で長めの白切れ味、4で言う所の発掘武器と同等のスペックじゃないかと
火が有効なモンスターに担いでいくといい感じです -
432
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 11:46
ID:keVLsi0E
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太刀は月影
防具は白疾風シリーズ(超会心、回避距離、回避性能)護石で力の解放1、ブシドースキル使ってますが、初心者にも優しく一番バランスいい気がしてます。
メリット
超会心が×1.4倍、白ゲージ
力解放時は、会心100%
回避系スキルでブシドー決まりやすい
デメリット
防御が500前半しかない -
433
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:03
ID:qXVeTC.s
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>>432
あっ、おい待てい(江戸っ子)
(ブシドーで回避性能は)まずいですよ!
(スキルが活きて)ないです
(オンでは蹴られかねないのを推すのは)やめてくれよ……
白疾風を使うなら他のスタイルで、どうぞ -
434
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:11
ID:keVLsi0E
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えっ!マジでw
失礼しましたw
回避性能って無敵時間長くなるアンド距離長くなるから、ブシドー決まりやすいと勘違いしてました。
ちなみに白疾風に向いてるスタイルは何なんですか? -
435
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:22
ID:OU9slL7Q
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ブシドーのジャスト回避は、回避モーション中(前半部分)に「攻撃が当たることで」発動する
距離をつけることは問題ないが、性能で無敵時間を延ばしてもまるで意味が無いわけだ
逆説、ブシドー以外ならどのスタイルでも白疾風のスキルは存分に活きる -
436
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:22
ID:keVLsi0E
[編集]
でも、JKミスったとき、回避性能2で被弾回避できたりとかするなら初心者には嬉しいのでは?
玄人はそもそもミスらないだろうけど、初心者ならありですかね?
始めたばかりでよくわかりませんが… -
437
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:52
ID:NjhEA/1c
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>>436
>>435で言われてるじゃろ?ジャスト回避は回避モーション(の前半)中に攻撃を受けたときに発動する。回避性能は回避モーション中の無敵時間を伸ばす
ジャスト回避の受け付け時間は回避性能の無敵時間よりも長いから意味がないのよ。ジャスト回避を失敗している時点で性能で延びた無敵時間も終わってる
発売当初は性能を付けることでJKの可能時間も増えると言われていたがすぐにそんなことはないという結論が出ていた -
438
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 12:55
ID:8xkF44BE
回避性能2だけなら、その無敵時間中に当たり判定のある時間が収まってないとダメージを受ける。壁ドン突進とか到底無理(立ち回りに問題有だけど)。
ブシドーなら、JK受付時間中に一瞬でも当たり判定が入れば発動して避けられる。
回避距離は、JK受付時間は変わらないけど、JK受付時間中の移動距離は伸ばすことができるからJKしやすくなる。
回避性能はJK後の隙を除いて、その攻撃を避けることだけに関してはJKの方が優秀。って今まで考えてたけど
-
439
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 13:23
ID:z.7QPXdE
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>>436
自分もクロス始めた当初、そんなこと考えてましたよー
それで、回避性能+3とブシド―を組み合わせれば、ジャスト回避をミスっても回避性能+3の無敵時間で(以下略まあ後で、回避性能+3とういうスキルがクロスでは無いこと、「ジャスト回避の受付時間>回避性能+2の無敵時間」
ということを知り、ブシド―使うなら、回避性能はつけなくなりました。余談、余談ですが、ディノバルドとかは、ブシド―もいいですが、回避性能をつけてギルドやストライカーで戦うのも面白いです!
ブシド―だと「狩技:鏡花の構え」は候補に挙がりにくと思います。
ギルドやストライカーで「狩技:鏡花の構え」をディノバルドの尻尾大回転切りや尻尾叩きつけに合わせて使用すると、
面白いように尻尾切断できます! -
440
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 14:07
ID:RF2HWadM
[編集]
なるほど。皆様ご丁寧に教えていただきありがとうございます。
回避性能はブシドーのときは、意味無いのですね… -
441
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 19:20
ID:eJJ5CrlI
[編集]
対ラーザン戦でブシドーに鏡花を選ぶ。
そんな太刀使いに私はなりたい… -
442
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-25 00:10
ID:CbQpS7sA
[編集]
ラングロトラ小金探し中です
水太刀の良い奴探してるんですが、ひょっとして玉の緒斬振一強ですか?
属性のダメージ計算いまいちわからんので、匠2つけて一番良い感じなのが
こいつかなって鈍器系でもそこそこの御守りあるので、やってみたいんですが、緑ゲージのみのって
クハナギしかないっすよね? これあえて使う意味ないですよね?
上の方で天嵐もdisられてたし猿太刀もガノ太刀も話題に出てきていない南蛮太刀の斬れ味がヘルフレとか【エメラルド】見たいな形式だったら
間違いなくこれ使ったんですけどねぇ 見切り盛って属性会心付けて -
443
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-25 18:34
ID:hBrF8KfY
[編集]
>>442
水に弱い部位が上半身背中で太刀だと常時斬るのは難しいような気がするのでご飯担いで、業物 攻撃大 見切り3とかの方がいいかも
水太刀だとミツネが一番だと思うけど素白じゃないから結局ゴヴァ担いじゃう感じ
爆破ダメージも込みで考えると属性武器はよっぽど限定的な条件じゃないと活かせないんじゃないかなぁ -
444
名前:442
投稿日:2016-03-25 21:11
ID:os6zEYTM
[編集]
>>443
試しにゴバ担いだら見たこと無いタイム出てそっとじ……
なんなんだよこれ……あ、ラングロ小金出ましたw
牙獣とか鳥竜みたいに体力低い奴は爆破累積のデメリット
出る前に倒せちゃうから、ゴバ意外一切考えなくて
いいくらいですね ひどいな -
445
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-01 08:32
ID:JjnVxekQ
[編集]
エリアル太刀と抜刀系スキルの相性がいいと聞いたことがあるのですが本当ですか?
空中鬼神三連斬り?等を抜刀しながら出すと攻撃全部に補正がかかるらしいのですが… -
446
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-01 11:32
ID:4DmCA7i.
[編集]
アマツ最終強化太刀に鈍器使いつけるのはいいでしょうか?緑が長めだし会心率がマイナスなのを攻撃をupさせて補おうと思うのですがどうでしょう?
-
447
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-01 12:28
ID:nDc4EHJg
[編集]
>>445
じゃあ毎回納刀してからジャンプすんの?って話 -
448
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-01 12:52
ID:JjnVxekQ
[編集]
>>447
大回転斬りのあとは納刀状態なのでそこは問題ないかと。
あと、自分が聞きたかったのは抜刀鬼神三連斬りの攻撃すべてに本当に抜刀系スキルの補正がかかるのかということです。自分の質問に問題がありますのでお詫び致します。申し訳ございません。 -
449
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-02 03:03
ID:hBrF8KfY
[編集]
>>448
2ch情報だと三連全てに補正がかかるようですよ -
450
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-03 00:17
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>448 >>449
マジスか!?
いまシミュったら武器スロ3(想定骨刀竜牙)で
グリードR
シルソル
アカムトR
SソルR
アカムトR
に会心強化3スロ3の御守りがあれば
鈍器 抜刀【技】 超会心 飛燕 組めるんですが、この構成アリッスか!? ってか
これでナンニデモゴバンダン卒業できますか!? -
451
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-03 00:29
ID:/vmOslb6
[編集]
>>450
試しに抜刀、超会心、集中の大剣装備で獰猛ディノ行ったら5針だった。
何気に強いよ。三連は全部会心のったし。
飛燕つけたらさらにいいかも。狩技は練気固定になるけど。 -
452
名前:450
投稿日:2016-04-03 00:55
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>451
マジスかヒャッハー!!
シルソルの獰猛鱗なくて腰が作れなかったので、腰をダマスクRにして上の構成作れました
問題は乗り上手ついてないとほぼほぼ乗り失敗することッスね
狩り技練気把握ッス
ウヒョー、飛ぶぜ -
453
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-03 19:21
ID:gsV7.3wY
自分的に無駄無駄要素はいっってる武器、装備おしえてくだされ
-
454
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-03 20:47
ID:ErKXkjIE
[編集]
>>446
>>309の方が軽くふれてますが、なんか竜牙の
方が強くなっちゃうみたいですよ?
ただ、天津太刀は日本刀フォルムを残したまま
厨二を患った感じのデザインがとてもいいので、水弱点
の敵相手ならあえて担ぐのも全然アリかと
大事なのはハンターのモチベ -
456
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-04 19:39
ID:GWKk0XlM
[編集]
太刀を使い始めた者です。
お勧めのスキル構成を教えて下さい。
武器は二つ名ディノを担ぎストライカーです。お願い致します。>>459
って編集しましたよ…。 -
458
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-04 20:32
ID:7Ctozv9Y
[編集]
ストライカーは強いよな
-
459
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-04 20:50
ID:FSeaRcIM
[編集]
大刀…?知らない子やな(すっとぼけ
って編集したんかい
-
460
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-04 23:24
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>456
二つ名ディノには業物か砥石
二つ名でストライカーなら明鏡止水も
これらをお手軽に付けるなら怒天かな?
集中が死にスキルになるが -
461
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-05 08:21
ID:JHgrNLCc
[編集]
砥石は空気だろ…。少なくともネコ飯で補える模様
ストライカーなら臨戦込みで以後お好みで。 -
462
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-05 13:12
ID:os6zEYTM
[編集]
砥石人気ねえな
親の敵みたいに青にしたくないので、
むしろ業物がなしだな
獰猛クエで7~8回研いだとしても -
464
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-05 13:29
ID:.5GgP9ko
[編集]
>>456
見切り+2
業物
弱点特効
超会心ステージが火山とか溶岩島の場合
こんなのもありだと思います。業物
攻撃力UP【中】
南風の狩人
弱点特効モンスターの弱点部位を狙って立ち回れるよう、練習頑張って下さい!!
-
465
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-05 16:24
ID:4La0u43g
[編集]
見切り2、業物、弱特、超会心てテンプレだなあ。
臨戦込みのストライカー、そして切れ味が良い二つ名ディノなら業物は不要な気がするんだよなあ -
466
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-05 20:23
ID:dHRULtoE
[編集]
燼滅太刀って斬れ味悪いのが特徴だったと思ったけど…
岩殴りとかで正確に計測したわけじゃないが、白20前後に見えるけどなあ
これ太刀の手数で業物なしだと実用範囲外じゃない?
青運用するくらいなら他の太刀担いだ方が良いはずだし -
467
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 08:56
ID:GWKk0XlM
[編集]
見切り2、業物、超会心は前提として、弱特と連撃どっちが
良いのかな?毎回弱点狙えるPSなんてないしモンスによっては
弱点を頻繁に当てられない場合もあるし…
そう考えてみると、やっぱ連撃の方がいいんかな
やっぱ弱特って上級者向けのスキルなのか…二つ名ディノ武器も良いと思うけど、会心が高いナルガ武器やセルレギオス武器も悪くないかな?
-
468
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 11:52
ID:h7UpfAcY
[編集]
>>467
過去に片手剣の板で、弱点特効と連撃の心得どちらを選択した方が良いのか考察している人がいたよ。
レスが800以降だったかな。確認してみてね。自分もそれを参考に計算してみたけど(詳細は割愛)、全手数の内、弱点部位を3割5分以上攻撃できるのであれば、弱点特効を選択した方が良いという結論に至った。
後は自分のPSと要相談かな。まあ、弱点特効つけていいかと思うよ。
上級者スキルかどうかはわからないや。強いて言うなら、上級者は弱点特効を活かして短時間でより多くのダメージをモンスターに与えられるってとこかな。爆破のダメージもあるから、ゴヴァンが強いと思うけど、好きな武器使えばいいかと。
新しい武器を使い始めた時は、その武器を使い続けるモチベーションが保てなきゃ使うのをやめてしまうからね。 -
469
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 13:53
ID:270Tk10.
[編集]
と言うかさ…見切り2、連撃、超会心、業物なんてスキル付けれるの…?
-
470
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 15:56
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>469
今シミュってみたが神おまないとゴバンダンでは無理だね
斬れ味5スロット3に、第二スキルに達人7~10か連撃3か超会心3が要求される模様想定するモンスにもよるとしか言いようがないけど、太刀の場合X→(X→)Aまでなら狙ったとこに
確実に当てられそうなもんだから、弱特は活きるよね ただ、モーション値のでかい気刃系が
横斬りなので頭狙いだと特に前足とか翼に吸われがちなのがね
ただ、3割5分超えたら弱特の方が有利というのは良い情報 今度殴った回数数えてみます -
471
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 16:30
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>465 >>467
今獰猛ケチャ殴りに行ったんだが、二つ名、ストライカー、獰猛相手なら10回殴る前に臨戦溜まるわ……
臨戦溜まったらすぐ使うってやり方なら太刀でも斬れ味キープできるな 臨戦の意味半分ないけど -
472
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 16:50
ID:GWKk0XlM
[編集]
結局、臨戦込みの場合業物って必要性あるのだろうか?
検証してみようかな… -
473
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 17:18
ID:O.aDLQxY
[編集]
>>472
ゴヴァンダンを使うものとして話をするよ。
白ゲージで砥がずに長く戦いたいのなら、業物はつけた方がいいと思うよ。
それに、絶対回避【臨戦】(以降、臨戦)を斬れ味回復に利用するのであれば、業物をつけると効果は倍増するよ。
「青になったら砥ぐよ、砥ぐのも全然苦じゃない」ってなら、業物いらないかもね。臨戦は斬れ味ゲージの回復量が10。上の人も言っているように、ゴヴァンは白ゲージ20くらいかな。
しかし、業物(斬れ味消費量が半分になる)と同時発動することで、実質20回復するのと同等の効果が得られるよ。
業物をつけて、臨戦を使用すれば、業物をつけていない時のゴヴァンの白ゲージ(20)はですべて回復するというイメージかな。試しに上位アオアシラにゴヴァンと臨戦のみで、行ってみるといい。
おそらくクエスト終盤、青ゲージになり、臨戦で回復しても白には戻らないはず。
業物+臨戦では最後まで白ゲージで戦えると思うよ。
もちろん、スタイルはストライカー、武器はゴヴァンダンね。 -
474
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 17:52
ID:kJrwsXtA
[編集]
>>473
趣旨が反れるんだが、ちなみに狩技は何を運用してる? -
475
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 18:00
ID:vWPsYE.E
[編集]
防具アスリスタ一式にストライカースタイルでオンに行ってるのですが
時々、入室した瞬間に蹴られます
狩技全部攻撃系だからアスリスタとの相性は良いと思ったのですが、弱いですか? -
476
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 18:09
ID:CbQpS7sA
[編集]
業物の話で持ちきりの所すまないが、今回業物重くね?
火力を超会心メインに据えるとかなり絶望的な御守り要求されるんだが
弱特・見切り1までなら痛撃5スロ3でいけるけど、見切り2はまず無理
弱特を連撃に変えるともう何もかも絶望 超会心を捨てれば良いだけの話かもだが
それで火力大丈夫なのかね前作は耳栓がほぼマストだったのでガルルガ倍で業物はおまけで付くみたいな認識だったのに
>>475
強いかどうかは別にして、アリスタス一式にストライカは楽しい
黒くすると服装セフ○ロスみたいになるしw 太刀に合うw
一式は蹴る、太刀は蹴る、みたいなポリシーの部屋主だったのではないだろうか>>479
本当だ! 斬れ味5S3で組める、ヤッターおもて御守り見てみたら持ってなかった……
まさかこのレベルの並おま持っていなかったとは…… -
478
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 18:48
ID:d1gW.xJc
臨戦連発なら業物より剛刃研磨のがよくね?
-
479
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 19:18
ID:O.aDLQxY
[編集]
>>474
私は、基本的にブシド―スタイルを好んで使用していますので、狩技は1つです。「桜花気刃斬Ⅲ」
戦闘中にJKからの気刃無双斬りを当てにくモンスターは多いので、この狩技は便利です。比較的素早い動きで、オーラを一段階上昇できますね。
しっかりと2撃当てれば、モーション値:220というとてつもない威力だと思います。これを当てると、モンスターが高確率で怯みます。
ですので、使用していて気持ちがいいというのも採用している理由になります(笑)
これで、狩技ゲージ量が中なので私は必ず、使用しています。ストライカーなら
「桜花気刃斬Ⅲ」・・・必ず使用。「練気解放円月斬りⅢ」・・・オーラ量を気にすることなく、気刃斬りを入力できますね。
「鏡花の構えⅢ」・・・これもカウンターが決まると気持ちいですね。発生が遅く、わかりやすい攻撃に合わせやすいかと思います。
例
・ジンオウガの尻尾叩きつけ
・ディノバルドの尻尾叩きつけ →尻尾が斬れることも少なくないです
・尻尾大回転斬り →尻尾が斬れることも少なくないです
・ラージャンの両腕の叩きつけ →鏡花、2回と数回の攻撃で、角の2段階破壊ができると思います
etc.鏡花を当てにくい相手の場合は、臨戦に変えます。
また、武器出し状態で回避をしにくい攻撃を仕掛けてくる相手の場合も、臨戦を盛り込みます。
こうやって書いてみると、ずっと言われ続けていることですが、太刀は狩技が恵まれていますね。>>476
私も、シミュを回してみましたが、見切り+2、業物、弱点特効、超会心を発動させるには「斬れ味5s3」が必要になりますね;;
BOXを見たら、3つありました。比較的出やすいお守りかもしれないですよ。 -
481
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 20:07
ID:gzhF9aNc
[編集]
>>478
えっ!?臨戦で剛刃研磨発動するの?
スキルの説明にわざわざ砥石とキレアジ使用時に...と書いてあるから発動しないと思ってた。
いまいち使いにくい剛刃研磨が少しは使いやすくなる...かな!? -
482
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 21:06
ID:d1gW.xJc
>>481
ごめんなさい、はしょりすぎましたm( )m
臨戦で剛刃研磨は発動しないです臨戦連発するより剛刃研磨で切れ味固定して
ダメージ与える狩技にした方が良くないですか?
と言いたかったんです。 -
483
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 21:33
ID:kJrwsXtA
[編集]
プロハンでお馴染みのx Artoriaさんの太刀動画
BGMも良い感じだし、皆さんの主観からするとこの人の
PSはやっぱり上手いのですかね?ちなみに、スキル構成に関しては上記で話題となっている
見切り2弱特超会心業物です。武器はゴヴァンダンです。
スタイルはストライカー。狩技はご覧の通りです。 -
484
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 02:51
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>483
オウガ戦
スタンプ一回目と二回目の間の下がった頭に正確に武器出し気刃を当てるのきもい
執拗に右後ろ足を切る むしろソコしか切らない なんかそんな話ギャグマンガ日和にありませんでしたかな
ディレイの使い方がきもい もうなんかきもいティガ戦
ハンマー使ったティガ戦の基本に「スタンプは置いておく」ってのがあるらしいけど
なんかそれを彷彿とさせた いや、ハンマーより簡単に当てられるんだろうけどさぁあと臨戦って本当に回避には使わないのなwww
-
485
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 11:37
ID:tQDuzcts
[編集]
かなり上手いと思います
ティガの突進避けも完全だし、モンスターの各種攻撃誘発も出来ているので…TAを何回もやり直す努力が感じられました
-
486
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 13:56
ID:GWKk0XlM
[編集]
>>483
流石プロハンって感じやなw
2:50辺りのシーンは何度見てもカッコ良いなw -
487
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-08 20:12
ID:lwuE1BIA
[編集]
見切り2業物弱特超会心のストライカー臨戦+αで
ゴヴァンダンとナルガ武器ってどっちがええの?ゴヴァンダンも良い気がするが使用してみた感想、会心が高く切れ味も良い、スロも優秀なナルガ武器の方が良い気がするけど、詳しい方教えて下さい -
488
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-08 20:39
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>487
>>483の動画見た後だと、ゴバ以外もうゴミで良いんじゃないかな
>>473も言ってるけど業物付きで臨戦すると斬れ味ほぼ全回復と考えて良いから
斬れ味の不利は考えなくて良い 単純火力と爆破ダメージでゴバ -
489
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-08 21:57
ID:vJYhujok
[編集]
ブシドーゴヴァタンでスキルは↑で散々出てる見切り2・弱特・業物・超会心だけど狩技は臨戦とかのがいいのかな? 今は桜花気刃斬使ってる かっこいいししっかり当てれば大体怯むから気持ちいい
-
490
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 02:32
ID:PyiItwec
[編集]
>>489
勝手な印象だけど、ブシドーは桜花で白ナルガ太刀、ストやギルドなら臨戦桜花で燼滅刃太刀が合ってるって思ってる。ブシドーで臨戦桜花を両方積みたい、積みたくならない?
-
491
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 03:42
ID:vJYhujok
[編集]
白ナルガ太刀は会心低いんだよなぁ なんで15%なんだろ
-
492
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 18:20
ID:lwuE1BIA
[編集]
普通のナルガ武器に見切り2連撃超会心業物は良くない?
会心60%でさらに連撃で確実に会心を発動させる -
493
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-11 12:35
ID:rLg3RMww
[編集]
>>492
てか他の手数武器でもよくある構成じゃん
弱点狙いにくかったりする時に使うところで揚げ足取るようだけど85-90は確実ではないと思うんだ
狂竜身つかうん?>>495
隼刃シルソルヴァイクで比べた場合
弱特有効個所ならゴヴァだがそうでない個所だと月影が勝る期待値的にはどちらの場合も10に満たないし爆破と狩技ゲージの溜まりを考えるとゴヴァンダンが上
・・・と言えるとは思うが弱点個所の位置や有無等相手にもよるし
>>492のようなコンスタントな方の選択もあるわけで一概に「一択」とは言い切れないんじゃないかナ -
495
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-11 14:58
ID:ietRcgcU
[編集]
ゴヴァンダンの方が普通にいいだろ…
ナルガは攻撃180だぞ?例え会心高くても無属性だしゴヴァンダン一択よ -
496
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-11 21:59
ID:UUNVGP7U
[編集]
>>495
>>336付近で期待値等の話題が出てるが、継戦能力と爆破ダメージのトレードよ
爆破は被るとその分の火力が半分になるし、そもそも対象モンスター次第で爆破ダメージなんて変化するから一概には言えない
弱点を切る構成であれば単純火力は緑クーネの方が高いし(隼刃シルソルヴァイクの100%超会心で389.55、業物抜いて鈍器なら411.6)、汎用一択って話にはならんよ -
497
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-13 17:48
ID:K8oabxIk
[編集]
弱点切れない人やモンスの場合
ナルガで100%使用も強いよね -
498
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-16 19:49
ID:lwuE1BIA
ストライカーはゴヴァンダンで、ブシドーはナルガ太刀かな…
さて、狩技はどうしようかw -
499
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-18 10:50
ID:.o6ba9v.
[編集]
ナルガ武器に見切り2連撃業物超会心強いな
-
500
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-18 11:25
ID:CbQpS7sA
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ナルガ太刀は会心エフェクトがずばずば出て気持ちイイという点以外は
おおきな利点はないと思うんだが
なぜナルガ太刀で「強い」という表現が出るんだ? 「面白い」ならわかるが
紹介されているスキル構成も手数武器のテンプレばかりだし -
501
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-18 12:09
ID:027AooTI
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むしろ高会心装備って会心の効果の関係上弱点みたいなよく物理通る肉質のとこ切れないと効果薄いんじゃないっけ?
-
503
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 09:54
ID:CftLIy5M
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弱特使わない会心100%装備って
どこを斬っても1.25倍じゃないの?
なら強いんじゃね?
4人パーティーで効率よく弱点を切り続ける事が出来るんならかまわんけど
そうじゃない時は
会心盛りもありじゃないの? -
504
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 10:08
ID:027AooTI
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>>503
同じ1.25でも100の1.25倍と200の1.25倍どっちが高いかという話でな
せっかく上がってもそれが肉質で大幅に下がるんじゃ本末転倒 -
505
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 10:31
ID:CftLIy5M
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>>504
何が100で何が200なの?
ナルガ180でゴヴァ200だけどな
なにより武器スロ2はでかいでしょ?
そもそもそれって4人パーティーで効率よく弱点切れる前提の話じゃん
ティガとかで頭に張り付くか脚を斬って転倒を狙うか
戦術やモンスターでも変わると思うし
太刀で弱点に張り付いて周りをこかしまくるのも効率的とは思えないけど
ただ、有りか無しかで有りじゃないの?って事なんだけど
なにより弱点切れない人や弱点切りにくいモンスターには有りじゃないの?って話 -
506
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 11:03
ID:9KiuYoL6
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>>505
パーセンテージ、割合の話だろ
肉質25への攻撃が100とすれば、肉質50への攻撃は200
要するに、弱点と非弱点では時として2倍近い差が出るわけで
同じ1.25倍なら弱点切ってる方が(ダメージ的には)強いどこを切っても会心100%は、便利ではあるがけっして(ダメージ的には)強いとは言いがたいぞ
あと、太刀で弱点貼り付いて周りこかすのはただのゆうたってそれ一番言われてるから
ちゃんと縦切りと突きでループしてれば何の問題もない>>507
お前さんが>>503で「強いんじゃね?」と発言したから、その強いを「ダメージ的に強い」と読んだ人が「いや強くはないだろ」って言ったんだわ(おそらく)
アリなのは大体の人が承知してるよで、ゲージに関しちゃブシドーなら無双斬りすればいい
他のスタイルはそれこそ人のいない隙を狙うか、居ない部位を狙うしかないが、その時弱点以外を切るからといって連撃とかの装備が総ダメージで上回るわけでもない
大回転まで出し切るのは普段のコンボで使わないしな(モーション後の納刀のせいでDPSが落ちるし、周りに影響も出やすい) -
507
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 11:33
ID:MTqyVuvc
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>>506
それでいつ赤にするのさ?
モーション的にも劣るんだから
そんなに2倍もの差はないだろ?ナルガで常に肉質25の場所切ってるわけでもないし
かと言って
常に弱点を斬っていられるわけでもないでしょ?
ってか
何度も言うけど弱点を切れない人や
切りづらいモンスターには有りでしょ?って話
弱点をなるべく切るのは当たり前の話 -
508
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 11:48
ID:027AooTI
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>>507
肉質減算でダメージ大幅減の機会が多いい弱点を狙えないorほぼ狙えない前提ならそこから1.25倍したところでダメージに対する大した影響はないのよ
ぶっちゃけそういう前提なら高会心で少し上げるより心眼とかの保険スキルや攻撃機会そのものを増やすスキルのほうがダメージ的には貢献しやすい -
509
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 12:03
ID:MTqyVuvc
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って事で
ナルガで会心100%装備より
ゴヴァで高耳、心眼、回避、耐震で行きましょう
蹴らないでね -
510
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 12:12
ID:027AooTI
[編集]
(そもそも素材集めにしろ難にしろ高速周回前提部屋じゃ前提となる肉質いいとこ狙えないorほぼ狙えないの時点でキック対象な気が……)
-
511
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 13:20
ID:e3OpAZ8I
[編集]
>>506
有りなのは大体の人が承知してるのに
否定するのはなんでだろ?
何をもってアリなんだろ?
楽しいだけでアリなの?
同じ人が同じ使い方したら
会心100%はダメージ的に強くないの?
弱点じゃない箇所だと
会心100%ってそんなに空気なの?
で、いつから会心装備で弱点以外しか切らないと勘違いしていた?
どこを切ってもに弱点は含まれないんですかね?
それにしても
肉質25に対する攻撃が100って根拠がさっぱりなのによく理解したなw
それになんでもう一方は肉質50なんだ?
弱点なら45とか頭なら6~70じゃね?
肉質50探す方がたいへんだわそりゃ武器スロ無しでも
業物、弱特、超会心、見切り2
とか組めるならそっち組むけどw
弱点切れなくてもカッコつくしね -
513
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 18:05
ID:rLg3RMww
[編集]
>>511
たんほれ一回で古おま10個として1時間で10回行けるなら
寝ないで丸一日と半日ほどで出るくらいの確率だからガンバレ! -
514
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 18:10
ID:5Bz5pPMM
[編集]
ライト、片手に続いて今度は太刀スレか?
「絶対自分が正しい」君は毎日忙しいな…そんな自分の主張が受け入れられないと駄目なのか
そこまでしてオンで狩りたいかね…
-
515
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 19:02
ID:ltZN9Ehs
[編集]
大剣やハンマーなら別だが、PTで手数が必要な武器なら弱特よりも連撃使った会心装備のがいいってのが俺の考え
弱点を狙えないなんて状況はよくあるからな
連撃なら部位関係なく会心上がるし、弱点狙えるなら狙えばいい
弱特にこだわる人は弱点攻撃出来ない状況なら攻撃しないんですか?ってたまに思う1回のダメージ計算せずに、立ち回り的にどうなるか考えたら連撃のが総ダメージ上がるはず
常に弱点狙える状況はPTにはない!単純計算でも頭が向く確率は1/4やしただ、武器倍率が同じならの話やけどな
違うなら会心装備のが会心時と、もう一方の会心・非会心時を計算して考えるわ -
516
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 20:14
ID:cv/kleeQ
[編集]
>>515
あんな?弱特型の会心装備を、わざわざ弱点が狙いにくいやつに担いでくのは稀なんや
それこそラーみたく全身弱点だったりして、弱特が最大限活きる相手を選んで着て行ってる
さもなくば、頭が常にこちらを向くソロとかで使うんだよ
火属性装備をわざわざディノに使うやつなんかおらんやろ?それと一緒第一、弱点を狙えない状況がどうのって言うけど、それどのモンスターに対してどんなPTで挑んだ場合?
レイアなんかはこちらにタゲが向いてなかろうと頭に張り付く余裕はいくらでもあるし、まさか振り向きにしか攻撃しないわけでもないだろ?
対象も明確に絞らずに総ダメージがどうのとか言われてもちゃんちゃらおかしいんですわ
「○○相手に剣士4人で行くと、弱点に貼り付けるのは全体手数の1/○程度と仮定。残りは攻撃しやすい部位(肉質:30)に攻撃するとする。
弱特△△装備と連撃ナルガ装備をその条件で比べた場合は~」と、明確な計算に基づいた説明でもしないと、PTでの有用性や総ダメージで上回るなんて示せないと思うんですがそれは -
517
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 20:34
ID:AAKrpEEs
[編集]
>>516
レイアなら頭に回り込んで頭に1~2回くらいしか間に合わなかったら
脚に4~5回でも同じくらいじゃないの?
まあ、パーティーでそんなに急いで狩りたいなら太刀なんか使わないで他の方法があるだろ?
何をドヤ顔で言ってんだか
そもそもモンスターの行動次第で1分くらい平気で変わるだろ
だったら麻痺でも担いだ方がよっぽど貢献できんじゃね?明確な計算に基づいた説明が必要なのはあなたも一緒だからね -
518
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 20:34
ID:nHUurmKM
[編集]
>>515
片手スレにも挙がってたダメージ計算機でも使って、明確に条件付けして比較検証して結果出してみなよ
条件付けがまともなら誰も文句言わないさ。凄いねーぐらいは言って貰えるかもな -
519
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 20:39
ID:cv/kleeQ
[編集]
>>517
俺は明確な計算に基づいて何を説明するべきなのか(困惑)
まるで検討付かないんで、どういった計算で何を説明すればいいか教えてくれよ>>521
いやだから、「何を」説明しろってんだよ…
連撃装備での総ダメージは他の装備よりも総ダメージで勝るって言うから、じゃあ計算出してよ、ってこっちは言ってんだぜ? -
520
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 20:50
ID:SQZytP6w
[編集]
勘違いライト、カシオと続き今度は連撃太刀かよ
机上の空論だけで計算すら伴わない辺りは片手の奴より酷いな -
521
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 21:22
ID:AAKrpEEs
[編集]
>>519
他人にケチ付けてんだから明確な説明が必要じゃないの?
例えばアカムウカムとかなら背中向けられたらそのへん切るしか無いじゃん、だったら連撃も有りじゃない?ソロならアカムウカムにも弱特付けるけどパーティーでは連撃でもいいじゃん
そんなに熱く否定するほどでもない気がするけど
いちおう私は>>515本人ではないけど
>>519
弱点を狙いづらいモンスターじゃなくて狙いづらい状況の話をしてんのに、何がラーとかレイアならだよwむしろそれ以外だと弱特装備着ないのかい? -
522
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 21:32
ID:acpeqowI
[編集]
もう、弱特と連撃両方つければいんじゃね?
-
523
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 22:38
ID:MOuudj5U
[編集]
総ダメージって計算できなくね?
モンスターの動きやハンター立ち位置が同じなんて事あり得んし
弱点は狙うけど、どのモンスターもずっと狙える訳じゃないから他の部位でも会心出せるようにしてた方がダメ上がる気がするが
弱点でしか会心上がらないか、弱点含む他の部位斬っても会心上がるかで考えたら後者の方が総ダメあがるんでないの? -
524
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 22:38
ID:v9jjazlM
[編集]
この手の話題はもう飽きた
状況と自分のPSと相談して付け替えるがよろし
↑の方と同じく付けられるなら両方つければよろし -
525
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-20 22:42
ID:o3td2NiQ
[編集]
片手から来た者だが
http://kuroyonhon.com/mhx/d/dame.php
ダメージ計算機のURL
武器種とモーション、相手とその部位、その他スキル指定とかすれば同条件の最終形武器でランキング表示したりもできるよ
まあこの場合複数タブで比較するほうが早いだろうけど
あとはダメージ差と立ち回りやすさのバランス考えればいいと思う -
526
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 00:14
ID:cv/kleeQ
[編集]
>>523
総ダメ計算できなくね?とかいっときながら、最後には総ダメが上がるとか言っててもうこれわかんねぇな -
527
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 06:36
ID:99aE5TEU
[編集]
これは、弱特or連撃どちらを積むのがいいのかって議論でOK?
この手の議論は小規模だけど様々なスレで頻発してるよね。
一度、じっくり議論して、一応の解を導き出して、スレにまとめてほしいなぁーなんて思ったり。【独り言】
>>468のコメを見てみるといいよ。
そこから、そのコメで言及されている片手剣1のスレに飛ぶといいよ。
過去に考察している人がいるよ。あるモンスターに対して、プレイヤーの能力で、総手数の内どれだけ弱点部位を攻撃できるか?を実践で試してみて、後は個人が弱特と連撃を選すればいいんでない。
なかなか難しい議論だし、ケンカしないで、知恵を出し合おうb
-
528
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 08:17
ID:lwuE1BIA
計算とか弱特とか連撃とか強いやら弱いやらゆうだだの…
要は自分のPSと相談ってことでいいだろ…
お前ら…自分の主張を言いたいのは分かるが一旦もちつけw -
529
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 08:23
ID:XKwfXO7s
[編集]
総ダメージの考え方が曖昧なやつ多すぎだろ
ちゃんと主語付けろよ
>>526
剣士は基本的にガンナーと違って「純粋な総火力」ってのは計算出来ない。あえてやるなら斬れ味減衰無視して壁殴りコンボのDPS×時間切れまでのセット数が総火力一般的に剣士の「総火力」は、同じ武器種ならモンス討伐までに壁殴りでのコンボ数が少ない=火力(DPS)が高い=総火力が高い、ってイメージで大丈夫
分かってて書いてるのかも知れんが、荒れてるとこに淫夢ネタ出すと煽ってるのと変わらんから出すな
-
530
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 09:12
ID:.JWYplV6
[編集]
しょーもない話題
例えばオウガに弱特だけで行くのと、連撃だけで行くのとTAしてもほとんど誤差だよね?むしろモンスターの行動でのタイムの左右の方が大きいよね?
大事なのはさ
連撃つけてるから何処でも斬るじゃなくて、連撃でも弱点を狙いに行く姿勢、弱特だからって過度に弱点ばっかり狙い過ぎない、臨機応変な対応じゃないの?4人で狩りするならさ、運動会させない立ち回りとか他の人の武器を見て自分の武器の選択と立ち回り方を考えることの方が大事じゃないの?こんなのいつまでも答え出ない気がするけど。
4人で闘えば1人の時より確実に早いんだからそれで満足しようよ
ゲームなんだから楽しくね -
532
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 13:29
ID:Qi5OQRLY
[編集]
片手剣の過去スレから引っ張ってきたで~安価の部分は編集してある
参考になればいいんだがな~890 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-26 00:28 ID:Bxo6wX/c [編集]
>888
そりゃぁ弱点叩きまくれるなら弱特だけど
PTでプレイする場合とか立ち回り上、他の部位をかなり殴るようなら連撃をおすすめするかな連撃だと初撃は+0%だから仮に約1.07倍って考えると
自分は、そこまで弱点に張り付く自信ないから連撃でいいかな~ってなってるんで、ちょっと聞きたいんだけど
弱特つけてトータル半分くらい弱点殴って、全体倍率が約1.0625倍って考えていいのかな?
ダメージの総量的にはもっと数字は上がりそうだけど
半分くらい殴ってやっとこれだと連撃の方がいいよね?891 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-26 02:07 ID:JYhxnIic [編集]
>888
弱点に拘らず、毒や麻痺などを入れることを目的にするなら連撃。そうじゃないなら弱特でいいんじゃね。まぁ肉質と立ち回り考慮して相手は選ぶべきだろうけど>890
仮に弱点攻撃時を30ダメ、それ以外を15ダメとしてそれぞれ半々で攻撃した場合
(30+15)×1.0625=47.8125
30×1.125+15=48.75(約1.083倍)
ってわけで1.0625倍ってのは誤り。正しくはその弱点以外の部位の固さによる
例えばクック先生の頭(56)と脚(28)を殴ることだけで考えた場合は上記の1.083倍になる(非弱点部位の肉質が、弱点部位の半分だった場合)
非弱点部位が弱点の4/5:1.069倍
非弱点部位が弱点の3/5:1.078倍
以下略で2/5:1.089倍892 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-26 02:23 ID:G0xC/Rno [編集]
>890
肉質を弱点45、非弱点40と仮定
肉質のみで弱点攻撃時の倍率=1.125
これに弱特掛けた倍率=1.265625
弱特発動率が0.5なら倍率=1.1328125
結構変わるだろ? 俺もちょっと驚いてる追
スマン計算ミス
最後の倍率は非弱点を基準にしているから、
弱特無しの肉質による期待値42.5とすると
最終的な倍率=1.06617647895 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-26 10:36 ID:6jcXGLhk [編集]
>890です
>891 >892
わかりやすい計算感謝です!
てことは弱点を殴る回数が多いほど&弱点と他部位のと肉質の差が大きいほど
全体的な倍率が上がるって事か~やっぱり自分のPSだと連撃の方が良さそうw今後のスキル選びの参考になった!ありがとう!
>894
上で説明してくれてるけど、他部位の肉質と手数で変動するから
手数が半分だと>891さんが出した1.083倍に近くなると思う
んで>892さんのを読むと肉質の差が小さいと倍率が下がるから1.0625倍には近づくみたい
計算上の1.0625倍はかなりアバウトな期待値って考えた方がいいかも? -
533
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 15:56
ID:cHl6hdxQ
[編集]
弱点特攻が活きる時なら弱点特攻の方が強いのは言うまでもないけど
汎用性が高いのは連撃とか見切りみたいに常時発動するスキルなのも確か。
二つ名とか行ってると弱点つけない(つき難い)敵も多いし、弱点特攻装備作ってない俺みたいな人もいると思う。
ガンナーとかしてたらマイセットもカツカツな人多いだろうし、汎用性重視で後者使ったらいいんじゃね?
TAやってるならともかく、マルチの話ならなおさら。 -
534
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 17:07
ID:OXZvF45A
[編集]
>>533
通常弾は弱点狙撃をしないと火力が出ないから、同時に痛撃弾を使うタイプでもない限りは弱特が基本
え?マルチで狙えない?修行が足りません(さもなくば担ぐ相手を間違えてる)
貫通型だと、貫く部位の大半が弱特に入らない限りは付けない。会心上げるなら複数ヒットと相性が良い連撃か単純な見切りだわなと、PSや汎用性以前にこうやって弾の性質に応じて組んであるから、剣士とはまた事情が違うのよ……と横槍
ナルガ武器は弱特付けたらオーバー気味だし、見切り3+連撃で会心100%でもいいんじゃない?
隼刃シルソルと同等の(超会心+会心70%UP+業物とほぼ同じ)やつが、連撃を基礎に組めるのであれば、そりゃあどこ殴っても強い連撃で良いんじゃなかろか追記
どうやら切れ味5スロ3に達人3か会心強化2が付いていれば、ナルガ太刀で見切り3・連撃・超会心・業物が組めるみたい
該当するお守りの難易度は高めだが、100%超会心ナルガ太刀に限っては弱特よりも連撃の方が良いみたいね>>536
把握
まぁ躍起になってスキル組むよりも、一手でも手数を増やすほうが影響デカイしな
計算上の優劣はあれど、まぁどっち担いでも問題ないのがマルチか(高速周回でもない限り) -
535
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 17:21
ID:cv/kleeQ
[編集]
>>532
簡単に纏めるとこんな感じ?
・連撃単体の恩恵は約1.07倍(基礎会心0%の場合)
・弱特は1.125倍だが、実際はどの程度弱点を切れるか、弱点以外の肉質はどの程度かで実際の恩恵が決まる
・手数の半分程度は弱点を切れるのであれば、弱特と連撃は概ねトントン
・弱点に張り付く自信がある、または弱点以外が弾かれないにしろ肉質が酷い場合は弱特に分がある。そうでないなら連撃
※実際は武器やその他のスキルの兼ね合いでいかようにも変化するため、甲乙付けがたいのが現状 -
536
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 17:59
ID:cHl6hdxQ
[編集]
>>534
違う違う、マルチで弱点狙えないんじゃなくて、マルチならソロ以上に
スキルの微妙な違いによる討伐タイムの差が誤差レベルになるって話だよ
ちなみにボウガンの通常弾運用で弱点特攻が有効なのは同意するけど、今はボウガンの話はしてない -
537
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 19:20
ID:eTD6itzo
[編集]
で、もう一回ぶっ込んでみる
ナルガ100%会心装備強いねw -
538
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 19:32
ID:eXE3.pLk
[編集]
結論出てるんだからもう相手すんなよー
-
539
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 19:37
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>530
揚げ足取るようで悪いが、オウガは弱特マストじゃね?
後ろ足が45 どの状況でも斬りやすい場所が弱点
オウガのフォルムからして気刃が別部位に吸われることも考えづらい
足を切り続ければ転倒して頭狙いのフィーバータイム
それほどプレイヤスキルなくとも8割くらい弱点部位斬れるよ
PTでも全員弱特付いてても喧嘩にならないレベル
槍ハンマ大剣に頭どぞーって譲れる
あえて足に来たら容赦なく転かせばいいし>>537
うぉおいww -
540
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 20:25
ID:6VfBQHFo
[編集]
どこかで3割5分弱点行けるなら弱特の方が~って出てなかったっけ?
-
541
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 20:50
ID:sYH2IbRs
[編集]
>>540
個人的な見解だって言ってたと思うよ
結局、弱点の肉質と弱点以外の肉質で変化するから
3割5分って確定はできない -
542
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-21 21:49
ID:h9ZgutgQ
[編集]
>>540
>>541さんの言うように、非弱点部位の肉質に対して弱点部位の肉質が何倍になるかで変化してくる割合みたい。私も気になったので、自分で計算してみた。スキルは弱特と連撃のみをハンターにつけ、単純比較。例えば、3倍だとする。
・非弱点部位肉質の平均が20
・弱点部位肉質の平均が60弱点部位への攻撃手数が全手数の2割7分で弱特が有効。
【1.5倍】
・非弱点部位肉質の平均が30
・弱点部位肉質の平均が45
>3割7分【1.5倍】
・非弱点部位肉質の平均が40
・弱点部位肉質の平均が60
>4割3分同じ1.5倍でも、非弱点部位の肉質が大きくなってくると、弱点部位をより多く攻撃しないと弱特有利にならなくなってくる。これは、連撃での非弱点部位へのダメージも通るようになってくるからと考えられる。
上記のような肉質を持つモンスターがいるかわからない。あくまでも仮に上のように計算した。それでも、
「2割7分〜4割3分」
変動する値ということがわかってもらえるはず。これは、個々のPSやパーティーの中でどれだけ弱点部位を叩けるかという個人の能力の問題になってくると思う。また2つのスキル以外に何が積めるのかでも変化してくる値。一概にどちらがいいとは言えない。ていうか言うと反感を買うようだ。
自分のPSと要相談して自分で決めて欲しいところ。
でも、私個人としては、弱特でスキル組めるように上手くなりたいよねとは思うし、私はソロなら迷わず弱特を構成に入れる。
これは自分で計算してみて、実践で試してそう思った。貴方も気になるなら、自分で計算してみるといいかも。そして、それが妥当かどうかは実践で検証すれば自分の中での回答は作れるはず。 -
543
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 02:34
ID:CbQpS7sA
[編集]
数値入れ間違えたのかなぁ
会心100%ナルガでジンオウガの前足殴ったときと
見切り2しか発動してないゴバンダン(一応弱特は付いてる)で前足殴ったときでゴバンダンの方がダメージでかいって出るんだが
護符爪種超会心つきで100ナルガが縦斬り33突き17気刃一35
同条件で見切り2ゴバが縦斬り38.4突き24.5気刃一40.2だとさやっぱ何か間違ってるのかな
-
544
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 03:20
ID:cv/kleeQ
[編集]
>>543
合ってるんよオウガの前足に、縦切り・突き・切り上げのコンボを3セット。()内はゲージ赤点滅
護符爪食事アリで隼刃シルソルテンプレのゴヴァン:228(273.6)
護符爪食事アリで連撃見切り3の超会心100%ナルガ:159(210)いや…だからさ、強いって主張するやつは計算結果持ってこいって言ったやん
連撃の方が便利とか、手数の割合考えたら恩恵が~とかは理解できるけどさ、強いってのは違うだろうと
じゃあナンニデモゴヴァンが正解かと聞かれたら否だけどさ(そもこの計算式は白で切り続ける前提で、狩技等は一切考慮しとらんし) -
545
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 03:46
ID:1OiXIn7Q
[編集]
>>543
爆破期待値込みだからそんなもん -
546
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 07:09
ID:YsqBTOhM
[編集]
>>544
じゃあ4人全員ゴヴァで行くんか?それこそ愚の骨頂。
あとな誰でも武器スロ無しでシルソルテンプレ組めると思うなよ。ナルガの武器スロ2もデカイんだよ
貧弱なお守りの中で装備組む時の選択肢にナルガが入ってもいいだろ?その人がどんなお守り持ってるかなんてわからないんだから。
あとな、その大差が付くのも爆発しやすい最初のうちだけだからな。
まあ、オレはどこでも超会心の装備も組めないけどなw素直に属性付き担ぐわ。
あとさ、そんなに100%会心だって悪いわけじゃないだろ?
例えば、オレが言った愚の骨頂ゴヴァ4人組とナルガ100%会心4人組と最適解の4人組でタイム競ったとするだろ?結果はどうなると思う?結果は「どれも早い」だ
-
547
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 09:17
ID:cHl6hdxQ
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仮に似たようなスキル構成で計算してみたけど
見切り2連撃超会心ゴヴァの攻撃力期待値:200*(1+0.4*0.55)=244
見切り3連撃超会心ナルガの攻撃力期待値:180*1.4=252
爆破ダメージに関しては考慮してない単純な攻撃力期待値だけの比較ね。
まあゴヴァにこのスキル構成は微妙だから、この比較にはあんまり意味はないかもしれないけど、
超会心込みならナルガ100%はそんなに悪くないと自分は思う。
逆に言えば超会心なしならナルガ100%はありえない。あと、弱点特攻装備で比較するとゴヴァの方が優勢。
ナルガに弱点特攻が会心過剰気味であんまり向いてないためだと思う。 -
548
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 10:46
ID:YsqBTOhM
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今回のクロスってさ最終コンテンツの二つ名レベル10で、もう少し古おまとか出れば早く回したいって思ったんだけどさ
でも出ないじゃんw
素材集めとか最小狙いとかのために、そんなに急いで倒す必要ってあるのかい?倒せないほどモンスターが強いわけでもないし。個人でTAするだけなら自由な装備でかまわんだろうし。そんなに急ぐと次回作が出る前にあきるよ。 -
549
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 11:11
ID:mNQOYSAE
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>>548
好きでナルガ武器使ってる身からして肩身が狭くなるからやめてくれよ
お前一人が持論を展開したとこでどうにもなら無い
大差が付くのも爆発しやすい最初のうちだけ、とかぬかしてるが、じゃあ誰に対してどこまでいったらナルガはゴヴァをダメージで上回るんだと
芳しくないと見るや否や早く狩ることの重要性がどうのと話を逸らしにいくのもこれで何回目?スロが2個ありスキルが組みやすい、見た目が良い、会心100%は爽快感がある、大いに結構。好きで担ぐことに文句言う方がお門違いだわ(皆承知の上だから誰も文句言ってないがな)
だがそれと強いかどうかの話は完全に別なんだよ
片手スレでもナルガ武器と爆破武器に関して議論あったが、「超会心100%ナルガ武器はダメージで様々な武器に負けるが、スキルの組みやすさ等も考慮して活躍の場が無いわけではない」で落ち着いた。少しは見習ったら? -
550
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 11:38
ID:yy5XjDBc
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>>549
おいおいw何をそんなに熱くなってるんだ?
確かにオレ1人の持論だが、こういうのは持論をみんなで持ち寄るからいろんな意見が聞けるんだろ?
で、>>547の数値はゴヴァのダメージが爆発しづらい後半でナルガに負けるって計算じゃないの?違うの?大差ないってのは勝つって意味とは違うよ?
あとな、よろしくないと見たから早く狩る意味あんの?って言ったんじゃないぞ。
>>546でも言った通り4人で闘えば充分早いから、そこまでこだわる事なのか?って意味なんだけど通じなかったか?
まあ、これ以上は他人を不快にさせるし、もう発言はやめとくよ。ごめんなさいな
あ、ID変わったけど>>548です -
551
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 11:40
ID:SQZytP6w
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>>549
気持ちは分かるが落ち着け
最早ただの荒しでしかないから反応するだけ相手を喜ばせるだけだぞ以下平常運転
-
552
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 11:48
ID:rLg3RMww
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つーかさシルソルヴァイクとナルガ連撃のどっちも斬れ味5s3だよな
1/3752はまだ軽い方だからガンバレ追記;ナルガ連撃の100%(見切り2→見切り3)だと神おまかー
比較出てるけどあんまり現実味無い話題だな -
553
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 16:30
ID:ErKXkjIE
[編集]
緑鈍器運用の王様は竜牙で決まりなのは承知の上ですが、
似た能力のインペリアル、生かす方法ないすかね?
ダメ算いじってみたんですが、連撃だの痛撃だの、
多少状況いじったくらいじゃ全然なんすよ
フォルムかドラゴン殺しみたいで好きなんですけどねえ -
554
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 17:05
ID:rLg3RMww
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>>553
竜牙との明確な差は斬れ味伸ばした時の白ゲージだから
燼滅刃とかで白維持しつつお守りとスロ3でなんかつけたら? -
555
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 17:54
ID:vXy5mH1Q
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何やるにしても下位互換になるからなぁ
竜牙との唯一の差別化点が匠2で白が出るだけしかないから、下位互換を承知で使うしかない
ちなみに匠付けて差別化図っても弱特くらいしか候補がないインペリアルじゃ
素白武器に余裕で負けるけどなぁ -
556
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 21:50
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>554-555
ヤッパそうなりますかあ
あきらめて趣味で、金冠集めの時に
ソロで、竜牙用の構成で自己満足で担ぎますふええ
-
558
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-23 12:06
ID:lwuE1BIA
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迷ったらナルガ武器に見切り2業物連撃超会心
なお、異論は認める -
559
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-23 14:46
ID:e3OpAZ8I
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どうせナルガ担いでも立ち回り一緒なら
隼刀シルソルヴァイクの見切り2切って
攻撃小、業物、弱特、超会心
なんてどうだろ?弱点に90%だよ……無いかw -
560
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-23 15:40
ID:fp4/w9SE
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>>559
有りだと思うよ。
後者の方がダメージの期待値は大きい。ダメージ計算上、武器攻撃力を高めて、会心と絡めた方が期待値が高くなるよね。
-
561
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-25 21:14
ID:CbQpS7sA
[編集]
ソロで獰猛クエやってると、竜牙とかですらエリチェン前に斬れ味落ちるんだが、
業物ナルガとか業物ゴバの人たちはどうやってるのか
ちなブシドーなので臨戦は付けてない -
562
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-25 22:39
ID:7kQJdKU.
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>>561
基本的に白20とかは業物+臨戦で維持してる
竜牙に関しちゃ運次第だわな。エリチェンしてくれないようなら閃光投げて研いでる -
563
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-29 17:58
ID:F2b6laRM
[編集]
今作、漆黒爪は張り切ってるけど他の龍属性太刀ってなんかパッとない気がする。特に匠運用。
物理のクルーエルペインとスティールはなんか攻撃力足りないし、属性型はまあ、オヴィリオンがあるけど
龍効く奴等って柔らかいイメージあるからなんだかね。匠切って物理はリグイ、属性は漆黒爪で
火力、属性盛れってことかな。 -
564
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-30 00:31
ID:cQ/o6DkU
[編集]
白ゲの業物臨戦セットは真面目に優秀。
研ぐ必要ないし、白ゲ維持出来るからお勧め。 -
565
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-30 14:42
ID:65.7PNJ2
[編集]
ブシドー・桜花でゴヴァタンを攻撃大・弱特・業物・ 野良で使ってるけど研ぐ隙があれば研いでるけど基本は緑になったら研ぐ感じ
攻撃中に落として砥石つけてもいいんだけど猫飯あるしなぁ -
566
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-30 16:57
ID:J4oHgMyA
[編集]
ネコ飯の砥石、3研ぎばっかで全然早くなった気
しない上に、研ぎ終わらずに被弾する
何かこつがあるのかな? 必ず1研になる
テーブルがあるとか? -
567
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-05 19:59
ID:CbQpS7sA
[編集]
炎熱適応3龍属攻撃9スロ2 なんて御守り手に入れたので、
ペダルレイアソロ用に終焉担いで 龍属攻撃2 南風狩人 属性強化 砥石高速
の構成でやってみた 2~3分殴ると怯みまくるので、ひょっとしたらこの構成強いんじゃないかと
思ったんだが、ダメ計算したら見切り2弱特の白ナルガよりも弱かった
頭肉質90とかだし、属性あげる旨みあまりないのか -
568
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-05 20:24
ID:jcZb8KPQ
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>>567
そりゃ、2~3分も殴らんと怯まんのなら、ダメでしょ -
569
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-05 20:47
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>568
いや、プレイヤースキル低すぎて、これでも早く感じたんだってww
同じクエ白ナルガでやってみたら悲しくなるほど早くなったよ…… -
570
名前:名無し
投稿日:2016-05-10 23:31
ID:VOykOGGA
[編集]
刀又は太刀が作られた時代(現実)は、当時1対1が主流だったそう。結論的に言うと、太刀はソロ向けになり野良には向かない?よくわかんないな・・・・
話そらしてごめん。 -
571
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-10 23:51
ID:gLZ6PHgo
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>>570
1対1と言うか、真剣勝負に外野が槍を入れるのが外道扱いされたくらいじゃないのか
そんなルール知ったこっちゃない拳銃持ちの連中から見ればただのアホで、刀側が全滅したなんて話あったな
それにそれ言い出したら片手剣のニンジャソードとかどう見ても暗殺用の武器なんだよなぁ話をゲーム的に戻すと、ソロ向けなのは槍や弓だと思うがなぁ
SAが豊富な太刀はどちらかと言えばPT向けだよ -
572
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-11 01:49
ID:e57384hk
[編集]
>>571
槍はどっちもソロ向きだな、ガード自体が自身にヘイト向かないと扱いにくいし、SA付けにくい点や突きと砲撃のモーションもソロ向け太刀は攻撃範囲広すぎて味方巻き込み易いが、縦斬り突きループでもどうにかなるし大迷惑斬りを必須としなくなった点でもPTで扱いやすい要素は増えたかな
味方を巻き込まない位置から大回転入れてくるプロ太刀見掛けると胸熱だったけど
-
573
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-17 17:50
ID:6eapzIrE
金剛円月迷惑切りぶっぱくそたのちい
ほかの近接に被害が出るからPTにあんま持ってけないのつらい -
574
名前:名無し
投稿日:2016-06-18 22:09
ID:DQNS61gk
[編集]
とりあえずエリアル飛翔抜刀技しとけばokね。分かった
-
575
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-18 23:46
ID:bAaCQu/o
ガンナーのサブとして太刀を使おうと思っているのですが、マルチで使ってはいけない技・コンボ、逆に良いコンボを教えて下さい。
-
576
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 04:01
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>575
他の面子にもよる、としかいいようがありませんが
大剣、双剣(強走付き)、笛が多めなら何をやっても大体平気かと
他の非SA武器が多い場合は、極力気刃を使わないようにする
大きめのモンスなら足や尻尾に貼り付いていればかち合わないかもですね
(足や尻尾に来たハンマーや槍は容赦なく転かして差し上げましょう)コンボはX→X→A→ が基本で、これでゲージをMAXまで上げる
威力が上がるので、これ以降のゲージ維持、回収はA始動のコンボに切り替える
(Xより威力は下がりますが、リーチ、モーションの隙のなさ共にXより優れる)ギルド・ブシド限定ですが、拘束時はXA(同時押し)→R→R→XA(同時押し)以下ループ
がかなり熱いですね 周りを巻き込みまくりですがこんな感じですが、太刀は他の武器と違って死にスタイルがないので、
どのスタイルでやっても違った面白さ・強さがあるのが売りです -
577
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 15:24
ID:AS5sc6mg
[編集]
まあ、強いて言うならブシドーだと赤練気維持に重点を置いても周りを巻き込み辛い(無双斬りの判定が縦方向な為)、
代わりに無双斬は自発的には出せないからセットプレイや転倒・麻痺・罠でのコンボが成立している状況
だと味方の攻撃判定を引っかけて、多少強引にJK発動させないと練気の段階が上がらない。
他は自発的に大回転斬りで上げられるが、大きく踏み込みつつ水平に薙ぎ払う関係で周囲を巻き込み易い。
色の上げやすさは、恐らく空中で気刃3相当が出せるエリアルが一番かな。
後、練気関係で細かい所だと、無双斬りは実質気刃斬り1発分のゲージ量で出せるので、
咆哮前に1撃→咆哮JK→水平切りからの無双斬りで開幕白練気スタートなんかも可能。
※この時、ゲージ量自体は基本カラになる狩技は恐らく円月切りが一番汎用性が高いかな。
効果は円月殺法の構えからの袈裟斬りを放ち、発動後一定時間練気ゲージが減らなくなるもの。
他は薙ぎ払いつつ練気上げるの(桜花)と純粋なカウンター技(鏡花)で、状況次第で運用に注意が必要になる。とりあえず、一度オフで試し切りしてみて、どれが使いやすいかを決めてから、再度注意点を訊きに来てみたら?
-
578
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 17:05
ID:PBic6Cis
[編集]
純粋に火力高い狩技教えて下さい。
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579
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 17:33
ID:7/EicUwo
[編集]
>>578
単純に単発威力?
それとも時間帯辺りの回転率も含めて?
クエストの参加人数は?
円月だとその後の気刃出し放題がメインなんだが、そこは考慮するの?
この辺り分からないと、ちゃんと答えようがなくないか?
流石に質問の仕方が雑過ぎ。とりあえず、モーション値は赤練気で鏡花Ⅲが216相当、全弾命中前提で同じく赤練気の桜花Ⅲが228相当、
円月は赤練気で50相当かな?
ただし、必要ゲージ量はそれぞれ大・中・小で上記の通り円月は一定時間練気ゲージ減少無効効果有り。
これで知りたい事が書かれてないなら始めの部分熟読して、ちゃんと次から記載するように。 -
580
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 19:07
ID:PBic6Cis
[編集]
589さんありがとうございます。 自分はソロでブシドーをやっているので他の人とかを気にしないので1発の威力が高ければ良いのですが...
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582
名前:名無しさん
投稿日:2016-08-23 02:23
ID:CbQpS7sA
[編集]
クロボフォークゼタ使ってる人います?
二つ名由来の狩り技ゲージの溜まりの速さが凄く心地良い
使用感が竜牙より良いんですが、実際どうなのか知りたい因みに私は
ブシドー 桜花
見切り+2 弱点特攻 鈍器 超会心 でやってます
竜牙だとこれが見切り+3になる感じですね対象モンスはジンオウガかドドブランゴが多いです
-
583
名前:名無しさん
投稿日:2016-08-25 16:51
ID:KNbKTB.6
[編集]
>>582
倉庫の肥やしになるから気分で担ぐ程度でメインでは使わないな~
狩技ゲージはそうだけどスシロ武器ばかり使ってたら緑武器の練気ゲージの貯まりの遅さに
イライラする -
584
名前:名無しさん
投稿日:2016-08-30 21:59
ID:1/GKHHq6
質問です
先程、たん掘れしていた時に龍属性+12切れ味+5が出たので装備を組んで業物、見切り+2、龍属性+2、挑戦者+2でスキルを組んだのですがアルバ太刀にこの防具はちゃんと火力があるか分からないのですがこれはちゃんと火力が出ているのですが? -
585
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-01 21:47
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>584
一応想定モンスをシャガルにして計算してみました 気刃は赤、ケージ点滅とします
通常時 縦斬り 頭65 首48.5 怒り時 縦斬り 頭 73.3 首 54.9このスレで人気のゴヴァンダンに、見切り2 弱点特攻 超会心を付けた場合
縦斬り 頭90 首72爆破補正ずるいやろ、無属性で来い といわれた場合の白ナルガに同上スキル
縦斬り 頭76.5 首58.8おまけで竜牙に見切り3 弱点特攻 超会心と鈍器を付けた場合
縦斬り 頭77.3 首59.4となります おわかりいただけたでしょうか 種も護符も爪も無しで計算してしまいましたが
上記ドーピングして順位変わったらごめんなさい白が長いので全く研がずに戦えるストレスフリーなことを除いたら……な感じかと思われます
趣味で担いで下さい -
586
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-02 14:30
ID:gm2hH0Dc
ですよね
アルバ太刀だけ攻撃力が他のアルバ武器に比べて攻撃力が低いし明らかに火力不足ですよね -
587
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-04 03:38
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>586
ただ比較が弱点特攻とだったので、頭以外の部位を狙ったら劇的に差が縮まります
PTだと頭部を譲ることも多くなるでしょうし、存外悪くないかもしれませんよ
因みに終焉で見切り2 弱点特攻 超会心で計算機に掛けてみたところ縦斬り 頭 73 首 54.9 となりました
少し悲しくなりました
-
588
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-05 00:23
ID:rqIbnH/s
少し愚痴らせてくれ
誰もいないとこに奇人切りしてる時に横入りしてきてこかされて文句言うやつマジ消えてくれ。
割り込まれたらもう対処のしようがないんだよ -
589
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-11 12:19
ID:on2B1SOo
飛竜刀ベリルがいつになっても加工屋生産リストに出ないんだがどうすりゃいいと思う
-
590
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-11 19:55
ID:VluRt8RM
[編集]
>>589
尻尾剥いだ?→翼爪割った?→背中割った?
どれか -
591
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-12 13:55
ID:lQksY8fY
[編集]
刀が好きなのでその見た目の太刀しか作ってませんし使ってません(断固)
火はスサノオ、水はたまのを南蛮、氷は雪一文字、雷は斬破刀、爆破は帝王刀、龍は…スティールofファクト?(毒と麻痺はあんまり…)
スサノオとたまのをは実用レベルだと思ってるんですが、皆さんは見た目が好きなで使ったりする太刀はありますか?
>>592
無属性で鉄刀を失念していました…これは恥ですね
ダークサイスも見た目そのまま鎌でイカしてますよね -
592
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-12 14:25
ID:xV2lPnSk
[編集]
>>591
鉄刀、ダークサイス、真・ユクモノ、二つ名テツカブラ、アマツ太刀を気分で使い分けしてます(DPS等の話は置いといて)前2本は鈍器、後3本は匠で運用。ただアマツ太刀だけはほぼ燼滅刃一式ですね
-
593
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-12 15:57
ID:on2B1SOo
龍属性でおすすめのやつありますか?
エリアルで会心立高いと嬉しいです -
594
名前:名無しさん
投稿日:2016-10-12 18:11
ID:1LhUNVl6
[編集]
>>593
TOPに戻って攻略サイト見てこい
人と違ってデータは嘘を吐かないぞ -
595
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-07 19:04
ID:DFyIeoUI
[編集]
南蛮刀を捨ててしまった場合、再び入手する事って可能ですか?
-
596
名前:名無し
投稿日:2016-11-09 17:23
ID:oHfSgOt.
[編集]
なんかXX太刀にブレイヴアクションとしてGPがつく剛・気刃斬りてのがつくらしいね。なんかXXまじでめっちゃ楽しみなんだが
-
597
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-09 18:55
ID:os6zEYTM
[編集]
>>593
龍で会心というとシャガル太刀が思いつくけど、
エリアルだと抜刀会心と相性いいので
正直武器自体の会心率はそんなに気にしないなあ -
598
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-29 16:48
ID:Wabevui.
シャガルの太刀がいいよ。
超会心つければ補える
-
599
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 14:30
ID:oCO2UD1E
太刀と相性のいいスタイルは何?
-
600
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 16:48
ID:0567A3iY
[編集]
エリアルだけはやめときんしゃい
-
601
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-09 22:55
ID:eRASVSrc
[編集]
エリアルにはきっと浪漫があるはず…
でもおすすめは火力ならストライカー
使いやすさならブシドーかなぁ(´・ω・`) -
602
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-10 02:21
ID:x8VOheC.
[編集]
ブシドーかなぁ
何より他者をこかしにくいのは太刀にとって革命的だった -
603
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-10 18:35
ID:BXKZ3Nms
[編集]
エリアルも抜刀技、超会心と円月なら
全身硬かったり、ずっと飛んでるクソモンス
相手にいい感じで役立てると思うけど -
604
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-10 21:58
ID:xTKximrc
[編集]
エリアル太刀も楽しいで
狩技は円月一択やな
踏んでからザッパザッパ大回転ドーンを何発も撃てるのが楽しい楽しいよ
楽しいだけだよ
ソロでやろうね
-
605
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-10 22:17
ID:levms9aM
[編集]
エリアル太刀は尻尾斬りマラソンで役立つ
-
606
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-10 22:35
ID:4YCHQfjU
…しかし、ギルドスタイルが空気だなぁ
移動斬りから直接大回転に繋がるとかスキル無しでも回避性能有り位の無敵時間がつくとかならないかなぁ
-
607
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-09 18:36
ID:KECEVC.g
[編集]
対黒炎王ソロのおススメ武器、スキルを教えてください。
太刀で試そうと見てみたのですが、
龍属性武器のカタログスペックが製作難度割にいまいちに見えてしまいますし、
ブシ回避も失敗する時がある雑魚ハンターじゃ白疾風一式だと当たった時きつそうだしで迷ってます。
どうかお願します。 -
608
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-09 19:10
ID:Z9hbrFfg
[編集]
>>607
防具は間違いなく黒炎王一式
まさに対黒炎王のために用意されたと言っても言い過ぎではないスキル構成と耐性だと思います -
609
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-09 19:52
ID:KuIEDOfU
[編集]
>>608黒炎王倒すのに黒炎王一式じゃ…
>>607矛砕は?泡つけば性能と攻撃大つくよ。太刀に限らずエリアル全般と相性いいし。でも咆哮で泡割れちゃうけど…
-
610
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-10 11:54
ID:svkKW1iQ
[編集]
>>607
参考になるかはわかんないけど、俺はアカムトR一式で高耳にあげて、火耐性強化とか暑さ無効とかつけていってましたよー。ただ、10だけは毒無効と回避距離つけていったけどねー
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611
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-10 22:49
ID:KECEVC.g
[編集]
ありがとうございます。矛砕きもアカムトRも造ってないんで試してみます。
特に矛砕きは発想になっかったです。
ちなみに、アカムはやっぱり鈍器むけの武器が良いのでしょうか? -
612
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-10 23:14
ID:KuIEDOfU
[編集]
R装備なら各部位のスキルポイント多いから必要な部位だけ使えば鈍器じゃなくても運用できるよ。心眼とるか耳栓とるか、もちろん一式でも良いし。ただキメラは男装備だとダセー感じに…ちなみに矛砕は一式でも…
-
613
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 00:28
ID:.wS3GzFc
[編集]
>>611
俺は鈍器はあくまで切れ味落ちたときの保険って感じでしか使ってないよ。黒炎の時は普通に怒ジョー太刀とかゴバン担いで行ってたと思うよ。
ただ、黒炎の場合はブシドーでも耳栓はあった方が安定しやすいと思う。
咆哮をJKしても無双斬りまではほとんどつながらないし、逆にブレス食らったりするからね、 -
614
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 10:05
ID:baopn6RU
[編集]
アカム装備推してるからてっきり骨刀のスロ使って攻撃大でも付けるのかなとか悩んだよ
-
615
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 12:10
ID:3ArwtXgk
[編集]
どうせ黒レウス作ったら着なくなるんだし適当に防御力高いやつでゴリ押せばいいんじゃ
-
616
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 22:59
ID:KECEVC.g
[編集]
まずは装備造ってPSなんとかなるように頑張ってみます。
>>613
丁寧に回答していただき、ありがとうございます。
確かに、咆哮→ブレス→火やられ→毒爪のコンボはトラウマです・・・。
>>615
ゴリ押そうとして返り討ちにあった結果なんです・・・。 -
617
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 23:41
ID:2ji0hDXg
[編集]
鈍器と聞いてスレを遡ってみたら、結構細かい数値出てるんやな
龍牙や神楽はG級上がってすぐ強化出来そうだし、作っといて損なさそう -
618
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 23:52
ID:B8nXzJ4E
[編集]
>>617
ラオ復活→ラオが逃げてるミラもワンチャンある→ならミラ素材で作る天上天下もワンチャンある
ってことで骨刀から派生できそうという予想を立てるあとマジレスすると攻撃力210程度の匠白持ち武器がG級第1強化で230程度に上がるかもしれないし物によっては紫付くのもあるかもしれんから鈍器よりは匠白持ちの低レア武器の方がいいかも
(鈍器連中がいきなり実用的な白ゲージを得るとは考えにくい)
鈍器スキルどうなるかもわからんし -
619
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-12 01:42
ID:F2b6laRM
[編集]
>>618高倍率?低レア?匠で白ゲ?
攻撃力230、マイナス会心なし、匠1でもそこそこの白ゲ、とどめに素材がアオアシラの青 熊 長 筆 【 留 跳 】さんがいるじゃあないか。
-
620
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-12 03:10
ID:enDXpvzE
[編集]
>>619スシロでなおかつ虫素材メインの黒刀【弐ノ型】もあるぞ。2ndGでもg1すぐに強化出来て素紫やったから今回もそうやって信じてる。
-
621
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-13 00:07
ID:LvbnWpSM
[編集]
>>616
はーい。
頑張って下さいね~ -
622
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-13 02:24
ID:enDXpvzE
[編集]
妖刀羅刹、ダメ受けるらしいけど、それが赤ゲージやったら逆上と相性いいかな?逆に回復が追い付くようやったらフルチャが視野に入るか?
-
623
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-13 10:43
ID:lZQ4bWXI
ネルスキュラ復活で唯一なかった睡眠の太刀ができるやったー
睡爆してやるぞ糞肉質モンス共震えて眠れ -
624
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-15 21:41
ID:VeKWn9Sc
[編集]
二つなギザミ太刀レギオス太刀みたいにならないかなー
楽しみだけど二つなギザミソロでクリアしきるだろうか…
-
625
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-20 17:49
ID:BXKZ3Nms
[編集]
ブレイブ、定点攻撃できなくね?
弱特切って、連撃推奨になるのかな? -
626
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 14:35
ID:t6IeS6LY
[編集]
質問です、切り下がりのモーション値ってどれくらいですか?
-
627
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-01 14:56
ID:YgCQCZKc
[編集]
>>626
斬り下がりは24
ググればすぐ出てくるから次からは自分で調べような -
628
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-18 16:04
ID:kCysOgy6
[編集]
アオアシラ太刀限界突破で武器倍率260。まぁすぐ強化出来るしこんなもんカナー、と思いながら強化する。そこには次の強化で武器倍率350の文字が(゜ロ゜)
アオアシラさん頑張りすぎです。まぁガムート素材いるからすぐには強化出来ないんだけどね。
-
629
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-18 21:21
ID:L8PIAsl.
[編集]
>>625
ブレイヴの気刃は、スラパをニュートラルにすれば前進ほぼ無しで切れるよしっかしブレイヴ太刀クッソ楽しいなおい
カウンター成功時のモーション値幾つなんやろ…
とりあえずマッカオは絶対吹き飛ばせるけどさ -
630
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-19 13:33
ID:a7O6Tz3.
[編集]
妖刀羅刹 1で1割アップか。
これは2、3成ったら大分強くなるか? -
631
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-19 18:04
ID:a7O6Tz3.
[編集]
大鎌威太刀 限界突破したら繋ぎにいい感じ。
秘棘集めが少し面倒カナーやけど、G2で武器倍率280毒27斬れ味+2で紫30。
なかなかではなかろうか。 -
632
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-23 18:25
ID:IJtDXtsU
[編集]
妖刀羅刹は1で1.1倍の90s、2で1.2倍の60s、3で1.3倍の30s
期待値で考えると2が一番いいかな -
633
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-23 19:46
ID:RMo1pCr2
[編集]
羅刹はブレが好相性って言われてるが、実用捨ててスト/ギルドで最大火力のロマンを求めてもいいんじゃないか?
落とし罠→羅刹3→気刃連携→円月3→気刃連携→桜花3で羅刹切れても赤と円月残ってるとか、
火事場逆上羅刹3で超火力鏡花とか。実際には往なしで出た体力赤ゲージをモリモリ回復させるためだけに使われそうだな
-
634
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 12:38
ID:CbQpS7sA
[編集]
龍識船太刀クソつよくね?
デザインクソだせぇけど素紫30? 300 スロ3 会心25
って、なんだよ 匠にスロット割かなくていい分
メルセゲルより扱いやすいんだが -
635
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-26 12:08
ID:HsRY6gvE
※632 3の持続時間は45sよ それでも短いけど...
発動まで長いのにレイジ1より短いのはね... -
636
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 20:08
ID:F2b6laRM
[編集]
剛気刃Ⅰでナルガの二連ビターンにカウンター合わせんの楽しい
一発目にカウンター、切り上げ後即二発目にテンポよくカウンター合わせられる。2,3セットかましただけで尻尾が飛んだwwよっしゃカウンターや、からのブレイブ終了でえ、待って…ドーン!「力尽きました」はお約束
-
638
名前:名無しさん希少種◆YgY4gUQE
投稿日:2017-03-28 22:52
ID:TeNkJeC.
[編集]
結局太刀はブレイヴとブシドーどっちがいいのかね
本題︙鏡花の構え(?)って受けるダメージが大きすぎると発動しないんですか?アカムのソニックブラストが僕を貫いたんですが。 -
639
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 23:41
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>638
ガード不可能な攻撃では発動しない -
640
名前:名無しさん希少種◆YgY4gUQE
投稿日:2017-03-29 20:40
ID:H4gD.p8Q
[編集]
>>639
そうなんですか...
回答ありがとうございます。 -
641
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 12:48
ID:dOFgAmos
[編集]
竜気、攻撃大、窮地、鈍器、見切り+2、キープラン
逆刃刀ここに極まれり
骨刀龍牙の表示攻撃力が500超えるのだぜ(なお切れ味込みの期待値はお察し)
でもカマキリさんを1人で足ハメ出来るぐらいには火力出せまっせ
-
642
名前:あか
投稿日:2017-03-31 14:00
ID:MOdYJGKY
[編集]
龍式船太刀はどうやって出すのですか?
-
643
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 14:17
ID:KUSJijj6
[編集]
>>642 龍識究刀ノニアス、未開を測る太刀なら
村クエ上位ちょっと進行→龍識船の研究室使用可能→研究室の拡張から武器開発:太刀 を拡張すればおk -
644
名前:あか
投稿日:2017-03-31 15:04
ID:HXTeE.16
ありがとうございます
-
645
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-02 14:50
ID:KPYFLB1Q
大剣の納刀研磨付き装備をエリアル太刀に流用できないかと思って村で試運転してあれっ?と思ったんだけど
ひょっとして挑戦者の納刀って大回転切り納刀には反応しない? -
646
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 10:57
ID:/D7qijEo
[編集]
しかし、動き回る相手にブレイヴは本当に辛いな
リオレウス相手に酷い目に遭った
連続狩猟でアレが居るだけでキツくなる -
647
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 18:37
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>646
納刀継続で攻撃を受けて、ダッシュで接敵
この流れがスムーズに出来るようになれば、レウスはそこまでではないと思われます
特に、飛行中のブレスを納刀継続で受けられた場合、すぐさま閃光玉を
投げたりも出来るので、選択肢が多く楽しく戦えました -
648
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 15:13
ID:BQIBQbO6
塵魔の太刀って無いんですか?
私が見つけれてなかったり、過去ログにあったりしたらすいませんm(_ _)m -
649
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 15:42
ID:hUOSU3EI
[編集]
>>648
残念ながら存在しないようです -
650
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 15:50
ID:BQIBQbO6
〉〉649
そうですか、返答ありがとうございますm(_ _)m
しかしカプコンは太刀使いを殲滅したいのか?() -
651
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-07 07:18
ID:nqbPZuug
今作紫切れ味補正1.39倍だって
-
652
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 16:33
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>651
紫ゲージの弱体化と、それに伴う鈍器の相対的な強化を再評価しようと
風化太刀で構成してみた 御守りは剣術5スロ3 フルカマキリ
付いたスキルが
(スキル加点 護石倍加)心眼 鈍器 痛恨会心 逆恨み斬り方補正で多分そんなにダメージは出ていない模様
-
653
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 13:43
ID:u6WEIpRM
アンケみたいな事を聞くけど、白疾風太刀で真鏖魔(回避2、攻撃大、明鏡止水)、集中、逆恨み、羅刹装備ブレイヴ太刀。荒鉤爪太刀で真鏖魔、切り札、逆恨み、羅刹、桜花、臨戦のストライカー太刀どっちを選ぶ?(ちなみにストの逆恨みは装備の都合上勝手についてくる)
切り札は相手がダウン、罠、スタンになってから一分の間狩技の攻撃技ならダメージを、強化技なら効果時間を1.2倍にするんだけど羅刹は素の効果1.3倍に加えさらに1.1倍になって1.43倍の補正がかかり、さらに1.2倍の桜花をあてれば…。スキルスタイルドリンク補正で十分狙うチャンスがあるはず。1.716倍桜花を数回あてにいって今作では優位な位置にいるブレイヴ太刀に競り合う火力が出せますかね? -
654
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 15:28
ID:59Gi7oLo
[編集]
太刀はソロならブシドー パーティーならブレイブでいいんじゃね
-
655
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 13:59
ID:W5j5AKlU
風化武器の使い方知らなさすぎたろ
必須スキルが匠2+剛刃研磨+砥石高速+裏会心
20分しか戦えないが(アイテム使用強化で30分)超会心無属性よりも研ぎ時間込みで火力は上だぞ
なおオンだと地雷だと思われる -
656
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 14:20
ID:Bt5JG4Ts
[編集]
先輩方教えてください!
通常ブラキ太刀を使用して
匠1・業物・見切り3は共通で他に
超会心・連撃
超会心・逆恨み
連撃・逆恨み
つけるならどれがいいですかね?
ブレイブ使うから赤ゲージ出るので逆恨みが活きやすいかと -
657
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 14:59
ID:QgzDAXoM
[編集]
超会心はせめて会心率50%超えてないと期待値が普通の会心に毛が生えたくらいだからなぁ
-
658
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 15:15
ID:KUSJijj6
[編集]
>>656
爆刀エクスグレイド倍率340会心0 今回は斬れ味が共通だから斬れ味補正計算は略
超連:(340+15)*1.24=440
超逆:(340+15+20)*1.12=420
連逆:(340+15+20)*1.15=431
てことで超会心連撃型がベターざっと暗算しただけだけど同スキル構成なら瞬間火力誤差&使い勝手の関係でホムラちゃんのが優りそう
-
659
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 15:49
ID:SGrdxgGY
[編集]
回答ありがとうございます!
ホムラ担いで装備作ってみます
助かりました -
660
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-17 20:49
ID:yVW1TqhQ
[編集]
>>655
なるほどなー、でも20分かぁ~
と思ったけど、まてよまだキレアジがあるやん?
試してみたら魚でも普通に剛刃研磨発動しました。
大将あと20分追加で^^ -
661
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 09:18
ID:W6pMDymU
[編集]
最後に太刀を触ったのはカイザミでゴゴゴ担いでたときなんだが今でも高倍率無属性が下手な属性武器より強いって解釈でおkですか?
-
662
名前:ソニア
投稿日:2017-04-20 15:25
ID:gBrAiVtw
[編集]
ブレイブ太刀装備で悩んでます。
武器はナルガ太刀
攻撃290 素紫 会心45% スロ2候補1
挑戦者の納刀
業物
見切り1
超会心
逆恨み
明鏡止水
お守りは、納刀研磨6逆上4スロ2候補2
挑戦者の納刀
業物
連撃の心得
見切り3
超会心
お守りは、納刀研磨8スロ3使いやすさなら候補1?火力なら候補2?
どっちがいいか悩む!アドバイス求む! -
663
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 01:54
ID:Y2aD2ZPI
[編集]
>>662
使ってみた感じ、圧倒的に2ですね
ブレイヴ中ならカウンターもあるから、逆恨みがあんまり息してませんでしたまあ個人的には弱点特効に攻撃中をつけて、カウンターメインで立ち回ったほうがブレイヴも維持しやすくておすすめですね
-
664
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 02:35
ID:HabTUqzk
[編集]
初めて書き込みします
今は何使っていいか分からずに単純に防御とそこそこお手軽な火力アップとして、バルクXにお守りで加護と攻撃つけてブシドーしてるのですが今作だとバルドXに業物とかつけるのがいいんですかね?
武器はセルレギのをメインで担いでます -
665
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 09:33
ID:PPQhulaA
[編集]
>>664
レギオス太刀は切れ味回復があるとはいえ業物がないと紫維持は難しいのではないかと
バルクXは防御が高く龍気で耐性を補えて火力も上げることができますが、力を発揮するには体力を減らさないといけないという点からオンでは好まない人もいるかもしれません。不安定な生存スキルである加護についても同様ですね。勿論ソロや身内でのプレイなら問題ないと思います
ブシドーをメインに扱われるのであればより攻撃に寄せていくのも面白いかもしれません -
666
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 17:18
ID:LfES7/1U
[編集]
アカム太刀を見切り+3 連撃 鈍器 超会心で運用してるんだけど 物理火力の期待値ってどれくらいあるかわかる方います?
アカム武器が好きで、どれくらい戦えるかなと思って -
667
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 17:27
ID:MiqD3zSQ
[編集]
鈍器は切れ味緑で10%up
後は電卓にぶち込めば答えは出る -
668
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 19:07
ID:D0m0nn8o
少し風化した太刀用の装備を組んでみたのですが、野良での使用は避けるべきでしょうか?
スキルは砥石使用高速化 斬れ味レベル+2 剛刃研磨 納刀術 痛恨会心です。
ネタで作ったものとはいえ、物理火力はそこそこあると思うので難しくないクエストであれば使用したいです。また、痛恨会心の計算がよくわからないので、どのくらいの期待値になるか教えていただけるとありがたいです。
-
669
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 22:05
ID:Bb/uZ3PI
初太刀挑戦したいのですが、いい装備ないですかね?出来れば教えて欲しいです!
-
670
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 22:39
ID:ojhNnd32
[編集]
>>668
裏会心についてはこのサイトの
http://mhxbbs.com/thread/ta/new/72865.html
のスレにある程度詳しく書いてあるので割愛。どちらにせよ太刀に限らず近接武器の場合、斬り方補正の影響で匠+αを付けないと実用的ではなく、それなら元々切れ味のいい武器により火力スキルを上乗せした方がいいという領域だったと思います
悪くはないでしょうがオンでは好まない人もいるかと>>669
いい装備と言われてもあまりに漠然としていますね
太刀は切れ味関係のスキルは欲しいですが大剣での集中等程の必須スキルはないのである程度自由にスキルが組めるというのが持論です
武器については汎用的なのが無属性の龍歴船太刀や蟷螂太刀、ナルガ太刀、爆破属性のバルカン太刀、防具はバルク太刀のような例外を扱う場合を除いて匠か業物の付くものが良いかと
仮想敵やスタイルにもよりますのでこれ以上のことは何とも -
671
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 22:39
ID:x8VOheC.
[編集]
>>668
野良だと多分理解されづらいんじゃないかなぁ…
面白いとは思うけど、いい顔しない人もいると思う痛恨会心は計算式がちゃんとしたの判明したとからしいけど、ごめん見つけられなかったから他の人にお任せ
あと疑問だけど、他のスキルはわかるんだけどなんで納刀術…?
>>669
黒炎王一式に燼滅刃太刀おすすめ
汎用性だけは抜群 -
672
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 23:55
ID:8oenuc/c
風化武器必須~のやつ間違ってたのか?すまなかった
手元で計算しても痛恨会心の期待値が>>670のスレと一致しなくて困ってる。計算は
0.75*-0.25+0.25*2=0.3125(-100%会心時)これだと
風化、395*1.21875*1.32=635.45625
ナルガ、305*1.4*1.39=593.53
で風化が7%ほど火力が高くなる -
673
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 00:37
ID:KUSJijj6
[編集]
>>672
なんだかとってもおかしい式じゃないかそれ
0.75*-0.25←これはまぁダメージ25%減る可能性が75%の確率で発生、でわかる
0.25*2←これはダメージが2倍になる可能性が25%の確率で発生、でこれもわかるがこれがあかん
貴方のその式は「変動ダメージ量と発生ダメージ量が混在してる式」になってる
計算式としては減少するダメージ量と「増加するダメージ量」を求めないといけないから、
0.25*1(ダメージが100%増える可能性が25%の確率で発生)、及び「素の状態のダメージ(1倍)」を組み込まないといけない結果正しい式は
通常ダメージ-マイナス会心で減算されるダメージ量とその発生率 + 痛恨会心で加算されるダメージ量とその発生率
1+(-0.25*会心率の絶対値*0.75*)+(1*会心率の絶対値*0.25)
マイナス会心100%なら1-0.1875+0.25=1.0625
風化395*1.04375*1.32=544.21125※別パターン、「変動ダメージではなく発生ダメージで求める場合」だと前者、マイナス会心時の計算を変えてやらないといけない
通常ダメージ発生時のダメージ100%とその発生率 + マイナス会心発生時のダメージ75%とその発生率 + 痛恨会心発生時のダメージ200%とその発生率
(1*(1-会心率の絶対値))+(0.75*0.75*会心率の絶対値)+(2*0.25*会心率の絶対値)※※多少わかりやすくなるよう数値の順番入れ替えたり付け加えたりしました
-
674
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 00:39
ID:D0m0nn8o
>>670
回答ありがとうございます。
計算したところ、物理期待値だけであれば現在使用しているナルガ太刀装備とほぼ同等ではありましたが、砥石の使用頻度を考えるとやはり実用的ではなさそうでした。>>671
回答ありがとうございます。
納刀術に関しては、斬れ味の維持を剛刃研磨に頼った装備なので少ない隙で砥石を使用できるよう採用しましたが、所持している護石に合わせたというところが大きいです。 -
675
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 01:20
ID:8oenuc/c
>>673ありがとうございます。
なるほど、増減と結果が混ざってたのか。
言われて見ると確かにちぐはぐな式ですね、もしかしたら別のスキルも違う計算してるかもしれないからしばらく情報収集してます。 -
676
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 08:08
ID:6X28nSoc
獰猛化タマミツネ狩ろう
弱点は雷だから...ナルガ太刀でいいや
オストガロア狩ろう
弱点は火だから...ナルガ太刀でいいや
ブラキディオス狩ろう
弱点は水だから..ナルガ太刀でいいや
太刀はナルガ太刀だけで良くね? -
677
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 16:24
ID:tmLxgQCQ
[編集]
鉄刀こそ至高
…ところで最終強化の銘はなんて読むんだろ?
>>678
そうなんだ
ありがとうございます -
678
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 16:27
ID:x8VOheC.
[編集]
そのまんまミソギハライでいいよ
-
679
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 17:01
ID:d07ItcPY
[編集]
さっき攻撃9スロ3の神おまが出まして、これを使ってブレ太刀装備を作ろうと思いましたけど、どんなスキルをつけたらいいか全く分かりません!
参考までに、皆が使ってるスキルを教えてくださいませんか
-
680
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 17:46
ID:tmLxgQCQ
[編集]
>>679
おれは業物、匠、納刀術、明鏡止水、かな -
681
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 02:17
ID:VsFq5xn.
[編集]
チャアクなら分かるがそんなゴミおま投げ捨てろって誰か教えてやれよ
-
682
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 14:57
ID:WbISMKZA
[編集]
太刀で相性の悪いモンス、または相性の良いモンスってどいつ?
>>679
わいも最近ブレ太刀始めたんだが構成は見切り2、弱特、超会心、挑戦者2、業物でカマキリ担いでる -
683
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 15:55
ID:h7UpfAcY
[編集]
相性悪いのはレウス
あと、マンモス -
684
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 18:05
ID:A3CD28rI
[編集]
ワイは鏖魔にグリXR突っ込んで
切れ味+2、逆上、裏会心、真鏖魔で混沌ゴマちゃんの太刀使ってる
ぶっちゃけ裏会心活かせる近接武器って殆ど無いよな… -
685
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 00:41
ID:pFjtjxe2
[編集]
鈍器や裏会心は好きなの担ぐための言い訳用のスキルだと思ってるから
-
686
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 00:57
ID:d07ItcPY
[編集]
言い訳上等
好きな武器で楽しく狩りしてなんぼってもんよ -
687
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 12:05
ID:JSF4w32k
[編集]
俺はアカム太刀を振り回してるよ。表示攻撃力450とか当たり前にいって楽しい
-
688
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 15:45
ID:WbISMKZA
[編集]
皆って龍気活性使ってる?
見切り弱特超会心の方が龍気死中に活弱特より期待値は高いけど属性耐性のおかげで快適だわ
無属性か龍しか担げないけどメルセゲルあればなんとでもなるし -
689
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 04:00
ID:IJtDXtsU
[編集]
レウスもマンモスもブレのお得意様やろ
キリンとか…あとアマツが相性悪いかなって思う -
690
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 10:40
ID:h7UpfAcY
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空中から火球攻撃ばっかりしてくるレウスがお得意様だなんて、火球をカウンターしても本体には1ミリもダメ入らんのに…
納刀して閃光投げるだけならむしろストライカーの方が良さげだと思う
マンモスもカウンター取りずらいし… -
691
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 11:45
ID:49pT//TU
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ブレスをイナシて閃光玉投げれるってことじゃない?
…まぁこれだと太刀との相性じゃなくてスタイルの相性になるかも知れんが
マンモスはエリアルでぴょんぴょんするのが楽でいいと思うよ。個人的には硬いとこに吸われやすいラージャンやルーツ、誤爆させやすい臨界ブラキとかが相性悪い気がするかな?
-
692
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 05:42
ID:7rq7KNsg
野良部屋では、やっぱりブレイブ太刀が多いみたいですね。
ギルド太刀をずっと使っていますが、希少種扱いされました -
693
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 15:46
ID:ITzIqvgo
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>>690
そうでもないゾ
レウスの攻撃は全て分かりやすいからカウンター取りやすいしブレスも近くにいたら羽とかにカウンター当てられるから結構降ってくる
あと何と言っても毒爪キックや突進や怒り咆哮→BJブレスを両方カウンター取れるだけでもメリットはあると思う>>694
いやだから戦いやすいから相性がいいって意味で言ってるんだが
仮に遠すぎて火球をカウンターしてもダメ入らなかったとしても快適には違いないでしょ
確かに飛んでる最中はゲージ勿体無いけど閃光で落としたら簡単にまたブレイヴになれるから問題ない
TAをしてるんじゃあるまいし因みに相性の話しだとディノやゼクスはかなり相性がいいと思う
-
694
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 08:14
ID:3WGm7f9c
[編集]
>>693
そんな事はわかってる
戦えるか戦えないかじゃなくて
お得意様(相性が良い)か悪いかの話なんだから
無駄にふわふわ飛ばれてゲージ消費してしまう敵より、もっと自分の身体を使ってバンバン攻撃してくるモンスターのがお得意様(相性良い)んでないか?って話 -
695
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 15:35
ID:a9BWXqPA
ブレイブ太刀は鎧裂1本で充分。業物切れ味不要な分高火力
-
697
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 20:34
ID:F2b6laRM
[編集]
>>690>>694
確かにカウンターのモーション値は高いよ。だが飛んできたブレスや岩をカウンターして霧散させたり砕いたりする
あのかっこよさを知らないとは、心に余裕が足りてないんでないの?個人的には相性ってのはどこまで被弾せず狩れるか。俺としてはガムートは苦手。
-
698
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 20:55
ID:OarWh6cY
[編集]
浪漫は押し付けるもんじゃないぜ?
…まぁ、納刀も抜刀時の移動もそこそこ早くてSAもついて高い所にも届きやすい太刀はレウスとの相性はいいんじゃない?
-
699
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 23:02
ID:Y4SUPiOU
[編集]
ストライカー太刀のスキルって何かおすすめありますか?
今は回避性能2業物連撃超会心砥石高速で
ナルガ太刀使ってるんですけど、やっぱ明鏡止水入れた方がいいですか? -
700
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 00:04
ID:Tzql8m/k
[編集]
>>699
相手にもよるだろうけど、手数をきちんと稼げてるんなら明鏡止水よりも集中とかは?
気刃斬りも使いやすくなるだろうからいい感じになるんじゃないかな?
個人的にはいまのスキルで問題ないと思うけどねー -
701
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 00:43
ID:A3CD28rI
[編集]
-
702
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 03:14
ID:Y4SUPiOU
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>>700>>701
練気解放円月入れてるので集中は切ってますね。とりあえず今の装備で練習してみます。
ありがとうございます。 -
703
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 08:38
ID:kTtVJjZo
[編集]
炭鉱ブラキがソロでなんとか10分切るようになった。
みんなはどんくらいやろ? -
705
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 09:12
ID:zoTfYWlM
[編集]
スキル構成で質問なんやが、ナルガ太刀に
挑戦者+2
挑戦者の納刀
見切り+1
連撃の心得
超会心
で会心100装備にしてるんやけど、納刀をほかのスキルに変えるとして何がええかな? -
706
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-05 17:05
ID:F2b6laRM
[編集]
>>705
攻撃力アップとか龍気とかの攻撃力上げてくれるスキルがいい。
あるいは今作紫と白の補正の差が少ないので業物つけて白までたっぷり使いきってもいいんじゃないかと。 -
707
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 18:57
ID:Ytbljebc
[編集]
久しぶりに太刀使ってみようと思って真名武器でシミュってみたけど
見切り+3、回避距離、超会心、業物、切れ味+1がついた装備ができたんだが汎用性として見た場合は十分だよな? -
708
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 19:07
ID:Hs0tZre6
[編集]
>>707
KA☆SO☆U☆TE☆KI
は置いといて
「汎用性として見た場合は十分」だが、火力バカの自分としては超会心つけるなら「もう少し会心率が欲しい」というのが本音
PSにもよるけど回避距離を他の会心率upスキルに置き換えることは出来ます? -
709
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 19:38
ID:Ytbljebc
[編集]
>>708
火力方面に特化させるなら回避距離消して見切り2に抑えて連撃をつけて切れ味+2まで引き上げれるけどそれだとまったく同じやつを無双剣で作っちゃってるんだよな
同じ防具は作りたくないから回避距離をつけてみた -
710
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 21:18
ID:CbQpS7sA
[編集]
今作ってメルセゲルにとりあえずで業物付けて狩り技臨戦にすると継戦能力安定しちゃって
あとは状況に応じて見切り付けたり超会心付けたり弱特付けたり闘魂付けたり連撃付けたり
が最強って、だいたい合ってる感じ? 前作のナンニデモゴバンダンみたいな -
711
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 20:18
ID:dx6Ur9Q6
>684
自分もカオス担いでるよ。あえて連撃超会心痛撃つけてる。85%まではいったよ。こないだ野良で遠回しにバカにされたけど担ぎたいのを担ぐさ(笑) -
712
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 02:44
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>710
仮想敵を置いた最適解からは大分劣ると推測しますが
快適にPT狩りする程度なら最低ラインは超えてて良いんじゃないでしょうか -
713
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 03:21
ID:wmmX8EbM
[編集]
初心者です
今日、バルファルクの速い突進をカウンターで落とせたの最高に気持ち良かった(*-∀-*)ゞエヘヘ武器→真名メルセゲル
スキル→見切り3切れ味2弱特連撃超会心(切れ味2 根性 連撃 見切り1 弱特 不屈っていう超特殊ソロ用もあります!)
ブレイヴ太刀最高!!!!!
-
714
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 09:28
ID:gkYdHpb2
[編集]
+15(爪護符)
少し風化し太刀 380 -70% 黄190(黃10緑10青20白10)
匠2、剛刃研磨、砥石使用高速化、痛恨会心(+α?)
(380+15)×1.04375×1.32
=544.2真名メルセゲル 330 0% 白10紫20(紫70)
業物弱特超会心見切り3挑戦者2(臨戦固定)
非怒り時(330+15)×(1+0.40×0.80)×1.39
=633.0
怒り時(330+15+20)×(1+0.40×0.95)×1.39
=700.1弱い...
風化武器で龍気活性使ったとしてもどうしても勝てない...
あれだけ大地の結晶ふんだんに使ったんだからもっと頑張ってくれよ! -
715
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 12:55
ID:X6IQPW.w
>>712
相手やPSによってはメルセゲルが最適解もあり得るんだよなぁ -
716
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 13:35
ID:wmmX8EbM
[編集]
風化武器って弓以外使いにくいですよね…
-
717
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 13:43
ID:iEuwMcaY
[編集]
-
718
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 14:12
ID:wmmX8EbM
[編集]
①見切り3切れ味2弱特連撃超会心
GXギザミ
グリードXR
グリードXR
S・ソルXR
グリードXR
痛撃6達人10s2
この装備は見切り2でいいかも?②切れ味2根性連撃見切り1弱特不屈
グリードXR
狩猟戦線ジャケット
ミラバルXR
ミラバルXR
グリードXR
痛撃6達人10s2
この装備は見切りは要らないなら切っていいかも? -
719
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-12 16:54
ID:W8/2.hNE
[編集]
…やっと二つ名ディノソロクリア。
ホントに禿げるわこりゃ -
720
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 04:51
ID:6G5xGIRs
[編集]
今まで真名メルセゲル使ってきたけど太刀って全属性持ってた方が良い感じ?
-
721
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 08:35
ID:gkYdHpb2
[編集]
>>720
属性太刀の性能と殴る部位の耐属性によっては属性が最適解も有り得るよ -
722
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 08:45
ID:9AHtyQPI
[編集]
>>720
あった方がいいとは思うけど…
逆におれは真名使ったことないんだけど、なんでも狩れる感じ? -
723
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 13:41
ID:6odwjgDc
[編集]
太刀は弱点部位をどれだけ殴れるかで最適解変わる印象ある。
弱点殴り続けられるなら弱特で物理太刀、弱点以外もそれなりに殴るなら連撃つけて属性太刀なイメージ。 -
724
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 15:05
ID:2hjUgqhA
[編集]
ブレで明鏡止水使ってる人いる?
実際ありとなしとでブレイヴを維持しやすくなったとか感じるレベルで変わるのかが知りたい
自分が下手なだけで違いが分からないのか別にブレ状態になってからはそんな変わらないのか -
725
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 16:18
ID:FXfmWmZg
ソロでブレイヴ太刀使ってるけど、明鏡止水はそんなに実感わかないです。
ただ、ブレイヴ状態に変わるまでの手数が確実に一手短くなるので、ブレイヴ維持が難しい相手に切れること前提ですぐ復帰するために付けてる感じです。
正直、ブレ太刀は剣気ゲージさえあればちょっと怯んだ隙にブレイヴになるので、集中か円月斬りがあれば優先度はかなり低いと私は思います。 -
726
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 20:47
ID:wXkoy25.
[編集]
>>723
おれはソロなら弱特ptなら連撃かなー
普段は匠つけて属性太刀、匠きって他のスキル盛りたい時に物理って感じかな? -
727
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 21:11
ID:lWp0Wx9c
[編集]
すみません、某本の影響で太刀を使いたいのですがアカム一式との相性ってどうですか?。双剣とかだと心眼鈍器斬れ味緑戦法はヒットストップがほぼ出ない関係上DPSが上がりやすいみたいなのを前に見たのですが…
-
728
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 21:28
ID:wXkoy25.
[編集]
>>727
アカムなんかで鈍器を活かすにはきちんと弱点を狙えるかになりますよね?
そして太刀は攻撃範囲が広いぶん他の部位に吸われやすいんですよねー
だから相手にもよりますけど、アカム一式は初心者向きの装備じゃないと思いますよ
最初は他の装備で攻撃範囲を覚えることから始めてはどうですかー? -
729
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 22:51
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>727
鈍器で火力を補いつつ、高耳・心眼・十分な緑ゲージを活かして立ち回る快適装備のイメージ
非弱点部位に吸われ易い太刀に心眼は保険として有用かと
ただ火力を求めるなら>>728氏の言う通り弱点部位を殴り続ける必要があるリスペクトでも弾かれ部位を心眼ごり押しプレイは推奨されないぞ!
-
730
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 04:23
ID:6G5xGIRs
[編集]
>>726
自分はメルセゲルの場合
→見切り3切れ味2弱特連撃超会心属性武器の場合
→見切り2切れ味2弱特連撃超会心で超特殊以外はやってます!
メルセゲルの見切りは2でも良いんですが非弱点のとこに当たる場合に少しでも会心率を稼ぎたくて3にしました!(メルセゲルがスロ3の為見切り3に出来る)なんか変えた方が良いスキルあります?ちなみに太刀汎用装備です。(そのモンス専用装備は気が向いたら揃えるとします)
>>734
こまめに臨戦使うので切れ味だいたい大丈夫です! -
732
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 09:34
ID:4RhglP06
[編集]
>>730
匠2運用の物理太刀なら下剋上もイイゾ〜
素の攻撃力差と会心5%のおかげで、非弱特部位でも見切り2に落としてなお微増
狩技も溜まりやすくなる
防御と斬れ味は少し落ちるけど十分な大業物やで -
733
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 10:53
ID:6G5xGIRs
[編集]
>>732
聞いた事ない武器名だったので調べて来ました(^O^)攻撃力340 紫 会心5%でなかなか良いですね♪作ってみます! -
734
名前:726
投稿日:2017-05-16 19:57
ID:aFJXwQc2
[編集]
>>730
特に問題ないと思いますよ~
個人的には砥石高速あれば便利かなとは思うけど。
自分の汎用はギギググクに刃鱗つけてお守りで色々変えるかんじですかね -
735
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-23 09:46
ID:KkshEXk.
妖刀羅刹とかいうロマン狩技に魅入られてしまった。流石にオンラインでは地雷扱いされそうだから着ていけないけどフォークデアマンテに鈍器とか龍気とか不屈とかつけて表示攻撃力上げるの楽ちい。そしてなんだかんだ強い
-
736
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-24 10:16
ID:up2rg27U
[編集]
龍気鈍器不屈は攻撃力に乗算でかかるので1死状態の緑ゲージで
1.1×1.1×1.1×1.05≒1.39
と既に紫ゲージ相当の補正になる
宝纏に龍気鈍器不屈弱特見切り1で2死緑ゲージとすれば、
395×1.1×1.1×1.2×1.175×1.05≒707
匠1弱特連撃見切り2超会心サーフボード(671)でも届かない
強い(確信)なおサーフボードも龍気積めば以下略
-
737
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-26 01:59
ID:KkshEXk.
サーフボードは強いよ。もう意味わかんないよね。
でもあっちは臨戦積みたくなるんじゃ。だからブレイブだと妖刀羅刹使えないし……宝纏はあの長い緑ゲージでクエスト中一度も研がないでいいんよ。臨戦もいらぬ。表示攻撃力も高い。ロマン的にはやはり宝纏一択ですわ
-
738
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-27 11:35
ID:QLbCuhxo
[編集]
宝纏繋がりだけど、あいつ相手に何担いだ方がいいかな
水が良さそうなんだけど毒はあり?
普通に無属性でも突破してる人も結構いるからなんでもいいんだろうけどということでおすすめの水と毒太刀教えてください
-
739
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 22:30
ID:3fnLUs4w
[編集]
毒太刀でおすすめのスキル教えてください.
特定のモンスターではなく,一般的にどうかを教えていただけるとありがたいです.ブシドースタイルで黒狼大刀【玄】を使うつもりです.
今は以下の通りです.
斬れ味レベル+2
攻撃up【中】
連撃の心得
砥石使用高速化
状態異常攻撃+1状態異常攻撃が不要かなとは思ってます.
-
740
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-30 23:23
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>739
素会心25%あって連撃もつけるなら攻撃中よりは超会心のが良い
紫30あれば砥石高速より業物の方が使い易そう
状態異常は好みだけど特に仮想敵いないなら超会心と相性良い見切りで直接火力に振るかな
何ということでしょう、何の面白みもない火力連撃テンプレに() -
741
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 05:43
ID:tfei5Wbc
[編集]
太刀は無属性でもグラビとかガンキンにゴリ押しできるから毒は完全におまけと考えるのもあり
でも手数は片手とかに比べたら全然少ないから毒値を上げるのもいいと思う 毒42なら+1にすると耐性によるけど数コンボ分短縮になるだろうし
42を十分と見るか+1で伸ばすかはモンス次第かな -
743
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 12:18
ID:3fnLUs4w
[編集]
>>740 >>741
回答ありがとうございます.
G級は物理重視なイメージもあるので,火力テンプレで運用しようと思います. -
744
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 12:41
ID:h9ZgutgQ
[編集]
結局どんな属性武器でも無属性でも
匠アリの業物、連撃、見切り、超会心か
匠アリの業物、弱特、見切り、超会心か
匠ナシの業物、連撃、見切り、挑戦、超会心か
匠ナシの業物、弱特、見切り、挑戦、超会心
の四択パターンが多くなる
武器スロがいくつあるかの方がスキル変わりやすい -
745
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 20:01
ID:KVvm/EKg
[編集]
エリアル抜刀マン、忘れられる
太刀はモーション値あるし、超会心がある分属性より会心を伸ばす方が美味しいんだよなぁ
毒使うのはどうせクソ肉質な相手、とか割り切れば状態異常特化みたいなんも選択肢になるんやろか -
746
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 10:01
ID:0mUVsc9Q
[編集]
状態異常に特化しても毒る(麻痺睡眠)回数はあんまり変わらないからへんに特化するよりも適当に状態異常+1か2付けて他のスキルを付けたほうがいいんでね?
まあ状態異常になる回数はソロかマルチかで変わるし、麻痺睡眠は毒とは別の価値があるから一概には言えないけどソロなら要らないと思う -
747
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 14:35
ID:dc6js50o
[編集]
相手によるが毒になる回数は普通に増えるぞ、麻痺睡眠はまず増えないが
-
748
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 16:14
ID:3fnLUs4w
[編集]
状態異常+って毒麻痺睡眠になるのが精々6,7発少なく済むくらいの印象なんですが,毒の場合だけ有効なのはなぜですか?
-
749
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 16:36
ID:dc6js50o
[編集]
いや、何故ですかって
睡眠や麻痺の回数は精々2,3回なんだけど、これはモンスの耐性の上がり幅がでかいのが原因。でも毒はそこまで耐性上昇(モンスによるが)大きくなくて、毒になる回数は2,3回どころじゃなくかなり多い(超特殊宝纏にソロ片手とかで毒武器担ぐ時、下手したら20回くらい毒ってんじゃねえのかな)。何より毒中でも殴ってる分蓄積されるって性質が大きい
例えば宝纏とか毒は30秒でとけるけど、その間に300ダメージ入る。その30秒の間にまた毒の耐性を超えて蓄積できれば、30秒後にまた毒ると。って感じにずっと毒付けにできる(この間毒のエフェクトがずっと消えないからよく知らん人には一回しか毒になってるようにみえないけども)
毒武器担ぐ時は早く毒らせて、できるだけこのループに持っていくのが重要。もちろんモンスターによっては一回あたりの毒の時間がえらい長い上にダメージしょっぱいやつとかいるからそういう奴には無意味だけど、わざわざ毒武器担ぐ奴ってのは宝纏みたいな耐久してるやつだろうから、その場合、短いスパンで毒にできる状態異常+は選択肢としてはありっつうこと
-
750
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 16:42
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>748
毒は麻痺睡眠に比べて耐性値が低い
=1クエスト辺りの発動回数が多い元々2回しか麻痺らないのが1.2倍されようと2.4回≒2回だが
元々6回毒るなら7.2回≒7回で増えるこれは単純計算で実際には耐性上昇とか蓄積値減少とかあるから違うが、イメージ的にはこんなかんじ
追記
書いてる途中で>>749がほとんど説明してくれてたw敢えて付け加えると
毒状態の間も毒属性が蓄積するが、麻痺睡眠(スタン)はそれぞれの状態異常中は蓄積しない -
751
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 16:54
ID:vHAvSP1k
[編集]
>>747
増えるのは増えるけど太刀の手数じゃ双剣ほど増えないから状態異常のおかげで増えた毒ダメよりも他のスキルを積んで増える与ダメの方が大きいからわざわざ付ける必要は無いと思うっていう意味ゾ勿論モンスの耐性次第だから絶対そうとは言い切らないけど 例えばガンキンみたいに肉質が終わってて毒耐性も終わってるモンスなら+2あってもいいかもね
どのスキルが犠牲のなるのかが問題だけど>>748
これもモンス次第だけど毒に比べて麻痺睡眠は基本的に耐性の上がり幅が大きいから+2の恩恵を受けやすい
お、まてい(先に書かれてた) -
752
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 17:06
ID:dc6js50o
[編集]
>>751
太刀なら高会心切れ味十分スロ3と優遇されまくりの玄さんがいるから特殊攻撃つける余地ワンチャンあると思ってたけど、確かに例えば宝纏相手だと耐震とか南風あたりのがほしいのよね。そう考えるとやっぱ太刀でわざわざ状態異常+はいらんか、お騒がせしてすまぬ -
753
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 17:24
ID:vHAvSP1k
[編集]
>>752
毒の期待値って難しいんだよね
計算である程度近いことはできるけど実際その人のPSや手数とかを考慮しないといけないから正確に知る為には一度状態異常有無とで同じクエストに行ってみないと分からない部分がある
タイムは嘘をつかないから -
754
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-01 18:00
ID:QAwH2srQ
クシャルダオラに毒以外を担ぐ勇気が無い。
-
755
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-03 19:04
ID:3fnLUs4w
[編集]
燼滅太刀にボマーって必要?
業物、連撃、見切り2、超会心、ボマーで運用しようと思ってる
ボマー切って見切り伸ばすとか?
挑戦者つけるにも都合良いお守りあればいいんだが -
756
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-03 19:41
ID:df2Pby3k
[編集]
>>755
ボマーは要らねぇじゃ
見切りやら挑戦者やら付けられるなら
そのほうがいいじゃ -
757
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 08:53
ID:L0oHivGw
[編集]
二つ名ガンキン太刀に弱特超会心に鈍器付けたら楽しそうだなあって思うんだけどやっぱメルセゲルとかに期待値負けるんかな
4Gぶりだからいまいち仕様の変更とか把握してなくてトンチンカンなこと言ってるかもしれないけど -
758
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 09:59
ID:AR7La94g
[編集]
期待値的にも誤差だから使いたければ使えるんじゃない? 弾かれは知らん
爪護符無しだけど
フォーク鈍器弱特連撃超会心挑戦者1で675
カマキリ業物弱特超会心見切り3挑戦者2で671>>759
痛撃6s3なら組めるよ
神おまじゃないけどまあ良い方ではあるのかな
確かに挑戦者1積めないとカマキリに劣るね -
759
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 11:24
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>757
>>735-737あたりでちょっと話題になってるで
超会心前提として素の火力はざっくり
鈍器アカム>メルセゲル紫>鈍器宝纏
宝纏は臨戦不要で、太刀の優秀な狩技積める点が強みの一つかと>>758
挑戦者つく装備出ない…これがお守りの差か -
760
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 16:10
ID:m9ksPfG2
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スタン中にスタン値蓄積ないの??
XX体験版の動画でだけどブレチャアクでスタンとって起き上がってすぐにスタン取り直してる動画あったんだけど追記
あとクロスの時にフレ含め3人で宝銃担いでレイアの頭に徹甲榴弾速射やら連爆榴弾撃ちまくってた時もスタンからのスタン取れてたんだけど
XXで仕様変更されたのかね? -
761
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 16:13
ID:Y.Qlf.dk
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最近になってブレイブ太刀を使い始めました。
剛・気刃斬りのカウンター判定についてなのですが、
ガードのように判定範囲があるのでしょうか。ある場合、どのくらいの角度の判定を持つのでしょうか。
調べてみてもわからないので質問させてもらいます。
分かる方、よろしくお願いします。 -
762
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 17:38
ID:JgvIcM/c
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>>760
たぶんスタン値はスタン中も蓄積されてるぽいよねブレイヴチャアクソロでスタン→スタンつながったから間違いないかと
>>761
カウンターは基本前面の受け付け
けど、モンスターの攻撃に全周囲ガードできる攻撃がけっこうある -
763
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 17:08
ID:Ac2vnLtI
ユクモ一式にユクモ太刀はやっぱかっこいいよな 合成なしでオン潜りたいけどさすがにユクモ防具は蹴られそうだよなあ
-
764
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 21:28
ID:terKRM2w
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むしろあのカウンターの受付時間どうなってんねん
くねくね構えてる時間より明らかに短いんですが… -
765
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 22:07
ID:F2b6laRM
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>>764
慣れだね。突進系は離れてたほうがタイミング取りやすい。ナルガ辺りが練習にはちょうどいいと思う。 -
766
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 22:20
ID:Znrt97HA
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むしろカウンターはジャストガードより受け付け長く感じて楽な気がするけど
気のせいか?
>>767
砥石使う時間ももったいないからブレイヴは臨戦が多めのマイセット -
767
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-05 22:25
ID:F2b6laRM
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ブシ太刀から転向したがジャスト回避と比べても判定短いってのは感じない。
判定時間よりカウンター待ちしててR押そうとした瞬間に切れるブレイブゲージの方が敵 -
768
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-06 00:11
ID:Y.Qlf.dk
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>>762
ありがとうございます。
参考にします。 -
769
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-08 15:47
ID:hZvi89KY
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グギで下剋上(或いは斬れ味系不要のドヒキサキ)担ぐのと、業物or匠2で火力スキル積んだメルセゲルとどっちがいいのかな
神おまないんで二つ名武器だと4つ+見切り1とかが限界
因みにわいが組める中での期待値は業物メルセ>火力ドヒキ>匠2業物下剋上の順二つ名武器ってちょっと火力落としてまで使うゲージ回収のメリットってある? 例えば鏡花が2回増えたから与ダメは実は一緒だったみたいな
>>770
個人的に匠2メルセの紫70くらいないと業物は切れないかなぁ 実際匠1メルセ(45)だとすぐに白になるから
でも白を使い切るつもりなら確かに下剋上に業物はいらないね
なおお守りの都合で業物の方が軽いから匠2のみでも足せるスキルが業物か挑戦者1程度っていう… -
770
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-08 21:33
ID:F2b6laRM
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下剋上も業物いらんと思うぞ。スタイルと自分のプレイスタイル次第だが
例えば円月の回転率上がるから気刃斬使い放題の時間増えるってのを生かせばダメージ量は上げられる。
羅刹ガン回しで火力盛るのもありかもしれない。 -
771
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 16:12
ID:TqX/BKHw
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サーフボードに業物臨戦の場合、匠は死にスキル
って考えでokだよね? -
772
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 16:45
ID:4ej/g7DM
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それでおk
匠オンリーなら好きな狩技使えるっていう利点もあるからそれもおすすめ
でも業物臨戦の砥石いらずもなかなか使いやすい 溜まったらすぐ使わないといけないけど -
773
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 16:57
ID:TqX/BKHw
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>>772
あざっす! やっぱそうなりますよな
サーフボードと定規が有能すぎて、せっかく作った
グギ系構成がどんどん死んでいく
雑に頑シミュ回すとフルシルソルsとか提案されるし -
774
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 17:17
ID:QgzDAXoM
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紫20に業物で臨戦は溜まったらすぐ臨戦使う感じ。感覚的にはけっこう早く落ちる。
つまり業物無し紫40はけっこう早く落ちる。臨戦での紫維持も数回しか出来ない。
紫40とか70あって業物使うからこそ紫維持できて狩り技好きなの使える感じ。
だからやっぱりグギグキ(グ)は優秀。
紫20業物臨戦も優秀。
あくまでソロでの感覚。>>775
要は継続戦闘能力と砥石の回数、それと業物切ってどれだけ盛れるかって事ね。 -
775
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 17:19
ID:nWsiflIQ
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超会心込みの下剋上なら紫と白の差は会心15%以下
紫維持と匠2で紫白使う場合が会心7%の差、匠1でも会心11%程度の差しかない
業物で紫維持するくらいなら会心率と超会心盛って白まで使う方が火力高い、あるあるなんだよなぁ会心オーバーフローするノギスは龍気や寒冷炎熱適応でないと使わないかな
>>774
もちろん白ゲが弾かれない前提ですがね
業物切っても臨戦で紫延長すればええし空いたスキル枠で火力盛ればええじゃろみたいな感覚
逆に匠業物両方使うなら火力狩技積まないと勿体無い感ある
なお臨戦以外の狩技でどれくらい火力伸びるかは考えていない模様>>776
斬れ味補正1.1倍とかG級だと攻撃超を超える火力上昇だし必須スキルだったのは当然なんだよなぁ -
776
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 18:10
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>775
そう考えると今作の紫弱体化はアホ調整が多い中、なかなかの名采配ですな
匠を切って火力出すバリエーション考えるのとても楽しい -
777
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 04:12
ID:hu48pb8Q
[編集]
臨戦は業物ないと使わないイメージ
回復量が業物ありだと無しの2倍だから匠のみだと全然追いつかない
匠2か業物のみかで火力ガン積みが太刀の主流になってきたね -
778
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 09:27
ID:Y.Qlf.dk
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ハンマーとかもだけどレギオス太刀の恩恵ってとんでもないよね。
刃鱗と太刀のシナジーもだけど、刃鱗ってそもそも防具で付けにくいし、
装飾品で換算したら、 (刃鱗に必要なスロ)8+(武器のスロ)2 で10スロの武器と考えることもできる。つよい
-
779
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 09:57
ID:i3Sup9Sc
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>>778
ナルガ太刀の白ゲに負けてることはどうお考えで?>>780
ノースキルで「ナルガ白>レギオス紫」である以上、レギオス太刀の使い道はないさ~ -
780
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 10:20
ID:zb3wHg/s
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残念ながらその刃鱗スキル自体便利スキルの域を出ない印象
紫維持したところで下手な構成じゃ素の性能差で白ゲのサーフボードや下剋上に負けかねないのが難しいところ火力極振りせず耳栓や回避性能つけるならワンチャンあるのでは?などと考え始めた
イナシやJKのことは考えちゃいけない -
781
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 12:12
ID:GC8VMmMo
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刃鱗があるから10スロ武器って考えると一瞬すごいなって思ったけどそれならナルガ武器なら29スロになるんですがそれは
-
782
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 15:06
ID:CbQpS7sA
[編集]
29スロっていうパワーワードやばいねw
切り札+逆恨みの妖刀羅刹が楽しすぎで、脳汁がやばい
今のところ武器は狩ゲージの溜まりやすさと継戦能力で曙光
砥石10スロ3の御守りあったので、斬れ味維持は砥石高速 いなしで納刀多いし
他の火力に挑戦者1と抜刀【力】(納刀多いし)付けてるのですが、
羅刹活かすならこの武器でこのスキル! ってのあります?今のところ天鱗探しでティガとやることが多いです 抜刀カウンター剛気刃でスタンとか
イきかけます -
783
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 00:42
ID:F2b6laRM
[編集]
>>782抜刀カウンターでスタンとか何考えての(称賛)。それすっげえ楽しそう。
羅刹初めて使って結構な勢いで体力減るもんだから焦って、手数出さなきゃ→攻撃を欲張る→被弾ってなって、
かといっていつものイナシチキンプレイだと体力ゴリゴリ減って巷で言ってたシナジーどころじゃないしで
羅刹に少々苦手感があるんだが、皆さん羅刹の使い心地はどう感じてらっしゃる? -
784
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 04:20
ID:zb3wHg/s
[編集]
抜刀カウンターでスタン狙い、そういうのもあるのか
ブレイヴでも基本抜刀状態で立ち回りしてるからその発想はなかった
手数のうちどれくらいが抜刀攻撃かによっては抜刀会心や納刀研磨も選択肢になるのでは羅刹は自分も苦手ですねー
相手によっては削りでイナシの赤ゲをゴッソリ持ってかれて辛い場合ありますし
拘束役がいるPTか火力上げれば連続怯みを狙える上位クエ埋めか
PS的に壁殴りの割合高いクエでしか使ってませんなー
羅刹に龍気逆上死中とかメチャクチャロマンを感じるんだけど -
785
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 23:44
ID:I0KYCYps
[編集]
最近ようやくブレ太刀安定してきて脳汁がヤバイ
そして安定するようになって分かったのは
剛Ⅰがヤバいのはカウンター取れることじゃなくて気刃ゲージが回復することだという事実 -
786
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 04:25
ID:CbQpS7sA
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>>783
減りも早いけど「え、こんなに回復されちゃうと逆恨み死にスキルになっちゃうよ」っていうくらい回復もするので
肉質2番手くらいの部位を悠々自適と殴って怯む姿を楽しむ感じでやってますね
ただ、羅刹発動直後にエリチェンとかされると再開するまでに4割くらい減る上に羅刹終了とかざらなのが……>>784
現状怒ってばかりの荒ティガが多いので、維持に納刀研磨は全然ありッスな 御守りで10スロ3あったかなぁ
あれば試してみたいっす 抜刀技は抜刀力と違い、武器出し状態は完全に死にスキルなのが悩みどころッスよね
シミュって見たら、手持ちの御守りで、ダブル抜刀、納刀研磨、納刀、切り札、が組める…… 納刀あると
ブレイブゲージ溜めやすくなるっていうし、試してみる価値あるかな!? ってか、へたくそなのでしょっちゅう納刀するし
轟刀に変えた方がやべぇことになるかな!? (ゲージ溜まるの早い話はどこへ行った) -
787
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 04:49
ID:DqX666YI
[編集]
>>758
ほんそれ
それこそブシ双剣のJKで鬼人ゲージ回復してたのと同じくらい壊れてる
まあ当てないと回復しないから少し違うけど密着状態なら剛1を気刃ゲージを事実上消費せずに撃てるのはやばい
だから剛3まで入れてもそのあと切り下がり入れたら大体ゲージが戻ってる -
788
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 22:01
ID:Hn1cva8.
[編集]
話の腰おってすまんけど 太刀とか大剣って剣の中腹で切ると威力上がって、先端や根元だと最大火力出ない、みたいな仕様まだあるよな。誰も気にしてなさそうだけど1.05倍はちりつもで最終的に火力に差が出そう
-
789
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 04:20
ID:gkYdHpb2
[編集]
大剣、太刀の1.05補正はモーションの中間かつ刀身中腹~先端で斬った時にかかったと思う
1.05は見切り2や攻撃大と同じくらいの効果だし大きいよな -
790
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 10:17
ID:xJYjdldc
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攻撃UPの倍率は元の攻撃力に依存するからちょっと違うんじゃない 言いたいことは分かるけど
縦斬りするときはある程度意識して中腹ヒットするようにしてるけどブレだと近すぎるとカウンター取りにくいからあんまりやってないかなあ
でも大剣だと割とやってる 置き溜め3では無理だけど確定行動には出来る限り中腹ヒットさせてる -
791
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 09:50
ID:tTYsaqss
[編集]
下剋上使いたいけど会心盛りしたら匠1までしか組めない…匠2ある方が絶対いいと思うんだけど匠1で使ってる人いる?
おそらく白を使い切る運用だと思うけど3:1で白の方が使ってる時間長いからそれだったらドヒキサキか、匠2の真名でええやんってなっちゃう…
お守りゲーほんとひどい>>792
業物と両立してたら確かに紫は維持できるけど匠2で50にしておくと業物自体切れるじゃん
匠1で紫15の白ゲ全く使わないとか業物臨戦不可避すぎませんかね 太刀はどっちかを切れるから強いんだけどなぁ、武器によるけど
書き忘れたけど臨戦で固定したくないから斬れ味を伸ばしたいって話>>793
そんな初歩的なことは分かってます
逆に聞きたいけど、真名で業物20と、匠2で70が臨戦を溜まったらすぐ使うを繰り返したらどうなるでしょうか?
匠2がそれなりに長い武器でしか出来ないけど短いゲージを匠1業物臨戦するくらいなら匠2で伸ばして業物の代わりに他のスキルをつける、そしたら臨戦も同時に切れる
てかこれって割と常識だと思ってたんだけど、特にスレの流れからしてわいは匠1だけで下剋上を使ってる人がいるのかが知りたいだけ 二つ名武器作って装備も組んで蓋を開けたら実用性なかったですで倉庫の肥やしになるのは避けたいから… まあ最悪グギで担げばいいけど
-
792
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 11:19
ID:ewNVRRH6
[編集]
匠1と業物で紫キープ運用してる
というかスムラor匠1紫25(15)は基本白なんて使わない -
793
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 16:12
ID:fp4/w9SE
[編集]
>>791
匠、業物、紫25と匠+2、業物無し、紫50は切れ味消費一緒だぜ?
んで、匠1段階で伸びるのは25たぜ?
下克上は匠+1で紫25、匠+2で50なんですが
あとね
スキルはスタイルで変わるとも思うけど -
794
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 18:31
ID:xwYLqMyA
[編集]
>>791
ゲージ25の紫維持とかますます臨戦必要になるんだが…
同じようなベクトルで銀嶺スラアクを白疾風キメラで白ゲ運用てのがあるが
これも臨戦の回転率上げてムリヤリ維持しようてのがコンセプト
(ストでドリンク飲んで臨戦の回転率上げてやっと)まあ匠1のみで言ってるような運用はムリポてことね
それと後出しで言われても能力者じゃないからわからんし最初に答えてくれた人(>>792)には
そうじゃないんだ的なこと言う前にまずお礼を言うべきじゃないかな?>>796
だ~か~ら~下克上の白まで使うなら真名や鎧裂でいいって自分で言ってるやん
なら紫維持の方向だろうてんで…しかも業物とか切って匠1のみなら銀嶺スラアクみたく
スト+ドリンク(+二つ名補正)で臨戦の回転率上げるくらいしかないって言いたかったが伝わらんかったか…とも思ったが安価レスでブレイヴのカウンター運用が判明
だから臨戦付けたくないとか言ってたんかよー最初からスキルとスタイル書いとけば済んだじゃんよー -
795
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 19:35
ID:pzIXuE3k
[編集]
100%超会心下剋上紫690
100%超会心攻撃+25ドヒキサキ白683
95%超会心下剋上紫680
100%超会心攻撃+20ドヒキサキ白674
100%超会心サーフボード紫671
85%超会心下剋上紫661
100%超会心下剋上白656下剋上紫25白40なら100%超会心で669、95%で665
大きくとも5%差程度やし好きなのを選べばええんちゃうか追記: 自分は下剋上匠1紫白運用してたやで
こないだ引いたお守りで業物つくようになったけど追記2: ドヒキサキの攻撃力間違えてたので修正。失礼しました
-
796
名前:791
投稿日:2017-06-14 20:18
ID:p9HBm1GM
[編集]
>>794
ちゃんと読んでる?下剋上で匠1で紫維持する何て言ってないんだけどなぁ じゃなきゃ白使い切る運用とかわざわざ言わない>>795
こうして見ると誤差範囲なのが結構あるのね、特にそこに肉質やモーション値やらを掛けると10ダメくらいの差っぽい
でも今のお守りでは0スロ武器だと匠2では85パーは怒り時限定でしか届かないから素直に真名かなぁ… てか普通に見切り3まで上げたら届くかリプしてくださった皆様、有難うございます。痛み入ります。
これでよろしいでしょうか794先生>>797
超特の防御率で肉質50でカウンター成功が目安
連撃だと一発目に乗らないからカウンターした時会心が出ないんだわさ あと別に隼刃でも気にしないし -
797
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-14 20:54
ID:pzIXuE3k
[編集]
>>796
下剋上85%なら弱特連撃でええじゃろ(達人様並みの感想)
ダメ10の差しかないと言われても肉質やモーション値をどう仮定したか記述しないと大きいのかどうか分からないゾあとどうでもええけど読み手の読解力に頼らない分かり易い文章を書くべきやで(ブーメランぐさー)
-
798
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 02:43
ID:CbQpS7sA
[編集]
匠1付けて白使い切りって、一番ダメージでないパターンじゃないの?
太刀って、ダメージ出るまでスロースターターで赤ゲー・青ゲーにするまでに紫切れちゃうでしょ?
おいしい時間帯にずっと斬れ味白って、それ楽しいのかね
むしろ匠切ってSソルZあたりで雑に組んだ方がいいのでは? -
799
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 08:07
ID:3UlkCuaQ
[編集]
切れ味の維持の話は行くクエでかなり変わるからな
エリチェンで研げるならそんなに気にしないが超特殊みたいなクエだとモドリ玉必須のチキンプレイになるし
ブレイヴだとじっとしててもゲージが減るから砥石の時間すらもったいない
だから臨戦を使う事が多くなる -
800
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 12:17
ID:SfRbZkbc
[編集]
ブレ太刀ではさっさと青にしてしまうからあまり考えてなかった要素です
大剣みたく数発で溜まるようなものでもないし補正も大きいから考慮に入れるべきですな
これは赤面物と思いましたが期待値の差になる要素は白-紫の補正差〜6%、赤青ゲ補正の〜20%、溜めていない割合
紫25丸々かけて溜める仮定でも669→667程度の修正だしそう気にしなくて良いのかも -
801
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 13:20
ID:r6LLbP7Q
[編集]
つまり
その差を気にして匠を付けるのか他のスキルを付けるのか気にしないのかは人それぞれ
それゆえ両者が分かり合う事はない -
802
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 18:53
ID:sFJQxxxY
[編集]
リプとか言ってる時点でな
文章力ないのって罪だわ -
803
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 23:05
ID:L0oHivGw
超会心飽きてきたからおもしろいスキル構成にしようと思って色々考えてるけど逆恨みブレイヴか抜刀エリアルくらいしか実用性あるものがない・・・。ストライカー明鏡チャンスはオンだと嫌われそうだし・・・。何か面白そうな組み合わせで使ってる方いますかね?特に武器とか敵は想定していません
-
804
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-15 23:57
ID:zuw/dyZw
[編集]
えっなに2chみたいにレスとかでも言ってほしいのか
リプライもレスポンスも意味は一緒だろw まあリプはメールとかツイッターなイメージあるけど
てかみんなから言われてる程>>791は分かりにくかったか?あれくらい普通に分かると思うゾ
やり取り全部読んだからかもしれんが>>806
今度は俺が叩かれるのか、壊れるなぁ… -
806
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 00:30
ID:sFJQxxxY
[編集]
なんでもいいよ
やり取り全部読んだから理解できるってそれ答えでてるじゃん
最初が情報不足すぎる上に後出し連続するから叩かれてるんだろポンコツ野郎 -
807
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 03:01
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>803
逆恨みと少しだけ相性がいい竜気と、
竜気つけるなら死中に活ってやってると
ほぼフルバルクになっちゃいますよね
維持面倒ってなって、敵も関係なく
武器までバルクにwストライカー良いんじゃないすかね?
オンでも穴空きネセトがまだ跋扈してるくらいですし
そこまで厳しく見てくる人いないと思いますよ?
手持ちの御守りで匠1、業物、明鏡チャンス、挑戦者1までなら組めるとわかり
ストライカー下克上いけんじゃね? と思い始めております
桜花と臨戦をマストに、円月でダメージ安定化を図るか、鏡月で保険をかけるか
チャンス羅刹桜花のロマンを夢見るかあれ? スト太刀いけんじゃね? まじで
-
808
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 04:27
ID:0hPB6RAk
[編集]
掲示板でリプとか心底気持ち悪い
レスとリプが同じだと思ってるゴミ知識ニキはTwitterに閉じ籠って未来永劫出てこないで下さい
-
809
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 10:42
ID:xwYLqMyA
[編集]
>>803
最上で裏会心…つっても珠の仕様で攻撃upと相性悪くて普通に組むと中までとかだけど
真鏖魔キメラで匠2付けて使ってる(本当は逆恨みも発動させたいがそんな都合のいいお守りは持ってないヨ)
ストライカー運用なんだけど魂ん中の性能2と明鏡止水がすごくいい感じなお裏会心より痛撃とかで会心を+に転じた方が期待値たk…おいよせやめ
-
810
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 16:36
ID:L0oHivGw
[編集]
>>807 >>809
ふたりともありがとうm(_ _)m
期待値は気にしだすとキリがないからさておき・・・チャンス明鏡スト太刀でやってみようかなあ
ブレ太刀のイナシカウンターに慣れすぎたから回避性能も中々魅力的
となると匠難しいから龍識太刀でいいか いやあこの新しい構成考える時間がほんと楽しいな! -
811
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 21:49
ID:sFJQxxxY
[編集]
バルク一式が好きだからカマキリ太刀で業物連撃付けてソロで楽しんでるが攻撃中龍気死中連撃と期待値も悪くないよね
太刀は業物のみ、匠2業物、業物砥石、とかで狩技も臨戦か円月かあるいは妖刀もありだしと悩む
これが大剣なら(ほとんどの場合)業物か匠だけでいい、双剣なら(ほとんどの場合)匠2業物まで入れろってなるけど -
812
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 22:08
ID:F2b6laRM
[編集]
>>803
超会心とKO付けてW抜刀術カウンターとか楽しそう。強いかどうかは置いといてこれは楽しい(確信)。 -
813
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 22:19
ID:SfRbZkbc
[編集]
W抜刀超会心飛燕+αのエリアル麻痺太刀というアイディアについて考えてる
乗り麻痺スタン疲労で微拘束しつつ抜刀超会心飛燕で火力を維持するコンセプト
もちろん本職の拘束役がいれば譲るだけやけど
ジャンプ気刃3ドヤ納刀ループしたいので罠師は敢えて外してます
特殊会心を入れる勇気は流石になかったエリアル太刀使ったことほとんどないんやけど他何スキル入れるべきやろか?
-
814
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-17 02:33
ID:CbQpS7sA
[編集]
>>813
+αを砥石高速と状態異常+1 使用した太刀はパラコイルドで
抜刀エリアル色々試したんですが、その中でもピカ一に楽しかったです
自動で納刀してくれる機会がアホほどあるので、砥石高速による維持も楽ちん
転かす、麻痺らす、疲れさす 短い時間でいけました エイムがもっと上手ければ
これにスタンも加えられるのかな? モンスは鎧裂、レベルは5でした
真ん中のディノバルドに苦戦したことを除くとさくさくでしたね一緒に闘ってくれたモラクが上手かっただけという説もあります
火力が出ていたかどうかはわからないww -
815
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-17 13:42
ID:F2b6laRM
[編集]
抜刀術[力]付けての抜刀三連気刃斬は減気値はがっつり入るけどスタン値は雀の涙らしいぞ。
-
816
名前:813
投稿日:2017-06-17 13:46
ID:6qQy2RLY
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>>814
使ってみた感じ罠師つけて拘束ループした方がPTならハッピーな気がしますね(一瞬の手のひら返し)
納刀自体がコンボの一環なのでアイテム使うのがそこまで手間でない、ってのは考えてなかったです私もとりあえずエリアルと相性良い蟹で試し斬りしましたが、デカくなると踏み難いんですよなぁ
踏み易い脚だと頭殴り難いしエイム気にし過ぎて手数減るのは麻痺が遅くなってアレだし
結論: スタン狙いにはPSがまだ足りてない>>815
鈍器本曰く10+10+15
蓄積値減少考えると、正確にバシバシ頭にフルヒットできればスタンも狙える!(白目) -
817
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-17 20:11
ID:sFJQxxxY
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どこかの書き込みで見たんだけど妖刀羅刹で体力減らして力の解放を強制発動させるなんて遊び方もあるのね
5分の間で二回くらい力を解放できたらしく、90秒間会心プラス50%が5分で2回だからおおよそ戦闘中の6割程の時間解放していられるのかな?
ナルガ刀95%超会心で遊ぶ分に悪くないかも -
818
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-18 23:28
ID:CbQpS7sA
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>>815 >>816
まじかよ、あくまでロマンはロマン止まりなのか>>817
まじかよ、ロマンだけで酔いつぶれそうな話じゃないですか -
819
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 07:38
ID:.qe8rPMw
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>>818
流石に それ弱特でよくね? に浪漫は見いだせんわ
弱点以外を狙ったって、その分ロスしてるってことだし弱特が有効じゃないモンスにはワンチャンありそうか?
-
820
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 08:38
ID:zb3wHg/s
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6割発動なら期待値的に連撃で良くね?って話なんだよなぁ
飽くまで+50%だから連撃みたく見切りで会心率を更に伸ばすのは難しいだろうし
相性良い逆上や龍気を載せればワンチャンあるんやろか? -
821
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-21 23:55
ID:CbQpS7sA
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いなしの赤ゲージも力の解放の判定に有効なのけ?
そうすると、超特殊許可とかいなすと6割くらい持って行かれる攻撃ざらだから、
さらに早く力を解放できるのかな? -
822
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 23:53
ID:KMnYld7Y
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今頃になってブレ太刀を始めた俺。で、手っ取り早くそこそこな太刀を集めようと攻略見て決めたのがスロ3あるやつで
参の型、セフィーロ、深雪、鬼斬破、ガラモルス、アルスマーレ -
823
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 10:08
ID:xwYLqMyA
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>>822
ガラモ…ルス?
なんだろと思い調べたらそちゅこーんやーんさておきとりあえずのスロ3なら未解を強化してノニアスがオススメよん
他武器同様に安定したスペック
会心構成と相性いいけどまずは自分の立ち回りにあったスキル選んで色々試してみてね>>824
レア素材狙ってる間に他素材がごそっと集まるからささっと作っちゃうのがいいとは思うが
それぞえの考え方があるし無理強いはしないよん参やノニアスは似たような使い方になると思うけど真名は斬れ味どのくらいにするかとか用途で変わるかな
触りはじめは立ち回りで納刀など何が自分に合うのかいろいろ手探りで楽しいね -
824
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 14:41
ID:RW40eoC6
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>>823
調べたらダルクだった・・うろ覚えすまん
ノニアスは知ってはいるんだがカマキリ素材がいることから後回しなんだよね
カマキリ素材って色んなところでちゃっかり要求してるから結構いる。しかも俺はまだ一つもカマキリ武器防具を生産していないし
まあ武器生産しても最終強化での玉がまだ出てないから作る気がしないだけで
無属性スロ3としては参の型→ノニアス→カマキリ、という三段活用かなあ -
825
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 17:15
ID:vAR5VuSY
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期待値的には反対のカマキリ→ノ二アス→参の型だけどね
>>826
いや、上から言ったつもりなんだけどw
ゲージがほぼ一緒のノニアスと参の型は比べるまでもなくて
ノニアスとカマキリを比べた場合は
カマキリを臨戦必須のスムラで使うかメチャ長い匠+2で使うかノニアスを白まで使うかで変わるけど素の期待値的にはカマキリの方が上って事で会心率+25%と攻撃力+30の比較ですね -
826
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 18:43
ID:Onmg.AMI
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カマキリはゲージ短いし無会心だからわかるがそれならカマキリ→参の型→ノ二アスじゃないか
ノニは白も紫もあるほうだし会心率も上だし -
827
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-23 21:41
ID:lbVu8zAQ
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カマキリと同じ攻撃値のボスボスもなかなか
スロはないけど -
828
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 00:45
ID:.jOpHevg
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残念ながら黒刀も最終的にはカマキリ素材必要なんだよなぁ
サーフボードはカマキリ玉、ノニアスは龍氣玉や幻鳥竜玉と面倒なのは確か
ただその辺作ったら倉庫番待った無しの黒刀を繋ぎのためだけに作る価値があるかと言うと…カマキリ装備は基本的にスタートラインなんだよなぁ
たまにゴールになるけど>>827
ボスボスはサーフボード、ドヒキサキ、下剋上に囲まれて辛い武器なんじゃ
エスペイズムもおるし…>>829
確かにストーリ攻略用には良いかもしれませんなぁ
それもサーフボード作るまででしょうけど -
829
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 07:29
ID:pLoitKGU
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>>828
ボスのいいところは基本マッカォ素材で作れるということ。最後は幻玉2個いるが大した問題ではない
二つ名武器はG5がストッパーとなってるから作るのがめんどい -
830
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 21:53
ID:c/2qEozU
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匠1ユクモも中々使い勝手いいよ 会心率より龍騎活性や逆恨みと相性がいい
期待値は知らん。ただいつもと違う構成だから楽しいとはおもう -
831
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-25 18:52
ID:siwD8SZo
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同じ構成でもサーフボード他を担ぐ方が期待値高い
同じ武器でも会心モリモリの方が期待値高い
あるあるですなまぁ期待値云々よりもPSの方がよほど寄与が大きいし好きな装備に好きな武器を担げばええんじゃ
サーフボードやドヒキサキは見た目がアレですしな -
832
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 14:06
ID:dbN4.X06
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ブレ太刀のガードポイントってランスとかでガ強無くてもガード出来る攻撃は全部カウンター出来るって考えで大丈夫?
-
833
名前:名無しさん◆Nlwpppvw
投稿日:2017-07-18 01:10
ID:Yl0rh.ns
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>>832
そうだよ!(半ギレ)こっちはガ性2積んでるのに青電主のトサカ防いで死ぬんだぞ?意味が分かんねーよ。 -
834
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-18 15:51
ID:8YuyIPEg
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妖刀羅刹って凄いな…
武器倍率の上がりがFから拾ってきたんじゃないか?って位とんでもない… -
835
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 12:50
ID:vfikLasE
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グラビとかガンキンの催眠ガスってカウンター出来ないのな
鏡花すら発動しなかったしタイミングは問題ないはずなんだけど…それとも場所取りにコツがあるのかな? -
836
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 12:55
ID:x6Ao/1zE
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>>835
一部の攻撃はカウンターできない仕様だったと思うで
ガスがそうだったかは覚えてないけど -
837
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-24 13:01
ID:h.YasIsQ
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>>835
ガード不可の攻撃はカウンターも鏡花もできない -
838
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-10 14:37
ID:F2b6laRM
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ルーツ相手にブレ太刀だと時間切れしまくったから、初めて抜刀会心エリアルで行って撃退クリア。
抜刀気刃三連→大回転が主体だと円月が欲しくなるけど、円月にするとダウン時の火力に欠けるジレンマ。 -
839
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 21:40
ID:CbQpS7sA
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>>838
とりあえず赤ゲージキープだけ考えて頭貼り付きX→X→Aループしかすることないでしょうなぁ
そもそも抜刀エリアルは拘束力が高いのにダウンした状態が平べったいモンスにはモー値の高い連携
当てられないのが泣き所ッスよね -
840
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-21 23:46
ID:Mj8KVDeI
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ブレ太刀の立ち回りが分からんな…スキルはいいと思うんだが。
フルネセトで見切り3業物超会心明鏡止水 狩技鏡花の構え
なんだけど立ち回りを教えて欲しい。ちなみに武器は無明刀
モンスに出来る限り密着するのが自分の理想…! -
841
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-22 01:13
ID:Z4lOPMi2
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>>840
基本的に会心が高い武器には攻撃力を、攻撃力が高い武器には会心率を盛る方が結果的に強くなるわけだが、そもそも会心率を簡単に上げられるスキルがいくつもある現状では無名刀を生かすのは難しいと思う
というよりは期待値で他の武器に抜かれるから、だったら弱特と超会心を固定にしてあとは快適性や生存性を上げる方が個性が出る
それと明鏡は外してみればわかるけど、そんなに影響ないからあってもなくても変わらないと思う
狩技の回転率上げたいなら二つ名使うかストライカーに転職する方がいい一応俺が使ってる太刀の上げとく
鎧裂鎌ドヒキサキ
見切1、弱特、挑戦2、超会心、逆恨
最大期待値670、最低期待値582
ちなみに見切り3無名刀の切れ味紫の期待値は551ね計画的な練気ゲージの運用ができるなら構わないけど、ところ構わずカウンターしてゲージ切らすようなら円月斬がいい
立ち回りとしては、カウンターできるか回避すべきかを瞬時に判断して、余計な追撃は出さずに弱点狙って攻撃してればいいはず
無双斬りは硬直がでかくて反撃を受けやすいし、敵の多段攻撃の初撃でカウンターすれば次の追撃はまずかわせないことは留意しておくことちなみに小技として、普通の気刃斬りからフィッシュまで繋げると4手必要なわけだけど、カウンター成功時もしくは納刀継続から気刃斬りを出せばフィッシュまでが3手になる
-
842
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-22 11:25
ID:xwYLqMyA
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>>840
ナルガ太刀使うなら臨戦で紫維持かな
白使いきり運用も考え方の1つだろうけどならドヒキでスキル盛りでいい気がするしね
そうすると明鏡もそこまでじゃないし連撃とかで会心を100にもってくのがベタちな自分は連撃5s3で業物・見切り2・連撃・挑戦者1・超会心で組んでる
(GXルーツのお陰で頭剣士でいける安心感)立ち回りは>>841とだいたい一緒でポイントはカウンター・イナシ・普通に回避(安置取り)の判断
慣れるまではある程度の距離感で目で追い易い攻撃はカウンター
超近距離でタイミングがシビアな攻撃などはイナシや回避でかわす等事前に決めとくといいかも -
843
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-22 14:33
ID:3OP.SpWg
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>>840
立ち回りもスキルもモンスターによるけどなw
とりあえずそのままの装備でカウンター狙いやすいディノ原やライゼ原やミツネ原あたりでヒャッハーの練習でもしてみれば?
あとブレ太刀は密着しない方が良くてよ
まぁこれはJGやカウンターの基本だと思うけど -
844
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-22 20:29
ID:Mj8KVDeI
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>>841<<842<<843
ふむ…会心高いなら攻撃力上げる…臨戦…密着はしない…。
分かりやすく助けてくれてありがとうございます!
弱点狙うと一乙してしまうんですよね…psの問題ですねこれは
挑戦者付けてディノ原ヒャッハーしてきます!追記
ディノにヒャッハーされて3乙しました。 -
845
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-23 10:02
ID:xwYLqMyA
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>>844
まあディノ辺りは他の近接で普通に狩れてて最低限相手の動きわかってないとイワサレちゃうわなー練習ならロアルドロスから始めて村オウガやティガで慣らしてくのがオヌヌメ
>>846
なる性能2の感覚かー
オレはJGのタイミングで覚えたよ -
846
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-23 10:15
ID:cXS4dopY
[編集]
>>844
カウンターの受付タイミングってそんなに長くないのよ
だいたい回避性能2を付けた前転の無敵時間よりは少し長いってくらいかな
つまり回避性能2を使ってフレーム回避ができるのなら同じ感覚でカウンターが使っていける失敗した理由も、ギリギリを狙いすぎて入力が間に合ってないのか、逆に出すのが早すぎてカウンターの受付時間が終わっちゃってるのかで気を付けることも変わってくる
まぁまずは練習だな -
847
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-23 10:42
ID:2VbSqSyI
[編集]
受け付けは性能2でもJGでも似たようなもんだけど向きが重要なのよねぇ。
-
848
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-23 16:39
ID:F2b6laRM
[編集]
カウンターの練習ならブシドーでJK、JGが安定してできるならタイミングは取れると思う。
ティガやテオなんかのノーモーション突進バカは距離詰めたらカウンターする間もなく轢かれる。
とは言え突進にカウンター出来たらおいしいから、予備動作のあるディアあたりで慣れるといい。 -
849
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-23 21:37
ID:SAUqXasI
[編集]
PTでのブレ太刀分からんマン
基本カウンター始動なイメージあるしソロでしか使ってないなぁナルガ太刀の長所の1つは業物臨戦で砥石分アイテム枠が1つ空くところ
不屈や龍気、集中、納刀、明鏡止水等の遊び心を載せる条件ならワンチャンあるし
あと見た目 -
850
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-23 21:57
ID:miZ/2S3c
[編集]
ナルガだと狩り技が臨戦になりやすいから明鏡止水は要らんよね
ナルガ太刀も見切りと連撃とかで100%まで盛れれば充分な攻撃力だよ(最適解とは言ってない)
ってかナルガは100%まで盛るのが絶対条件のような気がするけど>>851
そんなこ事はわかってる
見た目の問題なのだよ見た目の -
851
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-24 00:07
ID:zb3wHg/s
[編集]
防具で会心60%上げるなら、同じ装備でもナルガ太刀よりサーフボード担ぐ方が僅かに火力上回るんよなぁ
ナルガ太刀は会心95%で止めて他に振る方がサーフボードの劣化にならないだけマシな感
ぴったり100%に調整するなら別やけど -
852
名前:844
投稿日:2017-08-24 01:15
ID:1riI4qGk
[編集]
>>848
僕はJKするとき→JK 攻撃←ってやる。つまり来た攻撃を歓迎
する感じです。だからカウンターとなると勝手が違うんです…
そして死ぬ場面↓
モンスの車庫入れ→僕「待ってー」ついてく→ドカン→立つ→ドカン→乙
だからきっと僕はブレ太刀が出来ない体質なんです。
ちなみにブシ大剣でソロ超白ナルガ狩れるのでJKはばっちりのはずです…。
ちょっぴり自慢してすんません! -
853
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-24 02:03
ID:jbhQDGx6
[編集]
>>852
そのドカンのタイミングでカウンター入れて迎撃するだけなんだがw
ナルガの尻尾2連ってJKよりカウンターの方が簡単な気がするのはオレだけか? -
854
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-24 09:58
ID:SAUqXasI
[編集]
攻撃を正面から受けるならカウンターも同じでは?
むしろ横から捲られる可能性の分JKよりカウンターの方が攻撃方向意識しなきゃいけない印象ブシならギリギリまで攻撃してJKだけど、ブレ太刀は早めに切り上げてカウンター待機、みたいな方が個人的には安定するなぁ
ディノとかだと回り込みや位置調整ステップで攻撃ちゃうんかーいなるけど -
855
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-24 10:16
ID:28XR97/.
[編集]
カウンターもむしろ攻撃を歓迎する部類なんだよなぁ
だって攻撃来ないとカウンターにならないし攻撃来そう…よし、カウンター待機。
攻撃が…来る!(Rカチッ)ガキーン!(カウンター)こんな感じ
JKでBを押すタイミングとカウンターでR押すタイミングは完全に同じ
ただし受付時間の都合上、カウンターの方がより引き付ける必要があるというだけ -
856
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-24 11:28
ID:xwYLqMyA
[編集]
>>852
ああうんオレも白疾風は他武器のブシでいくわーでブレの話だけどとりあえずその車庫入れに追撃じゃなく待ってみれば?
他の人も言ってるけどブシのJKが攻撃もらいにいくのに対して攻撃を受け止める感覚
(ブシランスのJGに近いかな)ただ待ち寄りのプレイングだと円月の方がいいかもね
そう考えると臨戦使いたいナルガ太刀はある程度慣れた人向けなんね -
857
名前:852
投稿日:2017-08-24 21:45
ID:1riI4qGk
[編集]
>>853>>854>>855>>856
もう自分はブシに侵されているんです。
せっかちだから待つことが出来ないんで。
なのでブシ太刀行きまーす!とダメ元で行ったら結構楽しいです
なのでブシ太刀で超行ってきます! -
858
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-29 21:47
ID:jy2b7j4g
[編集]
>>813亀レスだけど
異常2 会心特殊 抜刀技 乗り 飛燕のサポート特化麻痺太刀使ってる
味方高火力の時担いでいってるけどフルボッコタイム一杯作れてかなり気に入ってるビルド -
859
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-29 23:07
ID:LlBJq5V2
[編集]
抜刀会心特殊会心構成…実在したんか
ふとエリアル太刀でスタイリッシュボマーはどうやろか?などと
爆弾設置してジャンプ起爆→抜刀気刃3→大迷惑斬り納刀ループ
SBやるならソロだけどG級じゃ息切れしそうだし絶対面倒臭いから試す以前にコンセプト倒れ感がメチャクチャするんやけど誰かやってみてくれないかなー -
860
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-07 15:57
ID:bdAj0H3o
[編集]
今更ですが誰か今年のUSJイベントのクエ全部(第2期第3期)持ってる方居ますか?(><)気炎の太刀と装備ニャンター装備作りたいんですが持ってないので誰か居たらお手伝い願います(*・ω・)*_ _))ペコリン
-
861
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-07 16:40
ID:WkBFD.L2
[編集]
板違いとは思いますけど、ゴールデンタイムに敬語で部屋を立てると来ますよ
いかにも子供が立てたようなタイトルじゃ来ないと思います
自分の場合ですと「USJアマツ持ち切実募集」でHRもそれなりに高く設定して待機してたらすぐ来てくれました
そこからニャンターのも取る?って流れで全部やらせて頂きました -
862
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 12:25
ID:mrApFPE6
気炎の太刀がエリアルと相性よさそうなんだけどいまいちしっくり来ない
とりあえずネセト一式+火属性強化7スロ3のお守りで最低限必要そうな「抜刀会心・属性会心・飛燕・火属性強化+2」は確保
お守りに属性会心、腕と脚に抜刀、飛燕は適当に2スロ枠を埋めれば入る
で、残りが5スロ(3+2)余るからその辺は臨機応変に気炎の太刀ってどう組むのが良いんだかよく分からんな 属性特化だからその系統でいいとは思うんだが
-
863
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 15:28
ID:5KhOkvaI
[編集]
気炎用に
武器スロ3
頭:荒天戦流【冠】
胴:ミラバルXR
腕:エスカドラXR
腰:ダマスクXR
脚:エスカドラXR
護:火属性攻撃12スロ3
飛燕珠×5,抜刀珠【2】,回避珠【2】,火炎珠【2】
火属性攻撃+2,属性攻撃強化,会心撃【属性】,回避性能+1,飛燕,抜刀術【技】防御力が826のそこそこな性能になった
龍耐性が-18なのは目を瞑って…
胴をキリンXにすれば龍耐性-12の防御力816まで改善する -
864
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 17:06
ID:EFGDU.l.
[編集]
肉質にもよるけどエリアル抜刀太刀で超会心と属性会心のどちらが火力伸びるかは気炎でも結構微妙なラインな気がする
つまり両方盛ればええんやな! -
865
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 20:29
ID:5KhOkvaI
[編集]
一応上記装備(抜刀会心発動時)と見切り3連撃弱点特攻超会心蟷螂との空中気刃3連をナズチに入れた時の比較
連撃は30%として計算。実際に当てられるかという問題は度外視で赤ゲ点滅食事大護符爪込み非透明下頭
気炎→287
会心0気炎→229
蟷螂→237同条件非透明後足
気炎→195
会心0気炎→155
蟷螂→141(計算間違えと会心0%を追加のため編集)
-
866
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 21:11
ID:5j/sz/nY
[編集]
居合切りをしたくてなんとなく作ってみたW抜刀ブレ太刀、これがまた楽しい。頭差し出してくれる相手としてディアブロス原種行ったけど、スタン二回で五分針でした。
突進にカウンター当てて納刀、そのあとまた突進にカウンター、行ける時に剛気刃3まで、ってやってたら終わった感じ(深追いしない分いつもより被弾が少なかったのは内緒)ですが、なかなか爽快〜
ネタ装備ですが、DPSとか効率を度外視で目的見つけて一狩り行くのがやっぱり楽しいです。雑談スレに行けって内容かもですが、わかってくれる人が太刀スレに居そうなのでこちらで。
(居合切りはロマン)
-
867
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 21:29
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>866
わかるぞ、るろうに剣心の影響かもしれないが抜刀太刀好きだ。
でも最近になって豊久の刀が出たせいでちょっと浮気してるんだ。私は悪くない。真面目に抜刀運用するとエリアルかブレだよね。それぞれ得意な相手違うからちょうどいいね。
普通の太刀の大回転納刀には 何 故 か 挑戦納刀乗らないけど、エリアルやブレなら切れ味維持もできる。
問題はそれぞれ本領発揮に時間かかることかね。あとブレイヴ状態維持も厳しいか。
ちなみに燼滅の超必攻撃(叩きつけと爆炎で2ヒットのあれ)も、
ブレなら気刃カウンター+即鏡花で連続防御できるんだ(そして確実にダウンする)。
絵的にはとてもロマン溢れるからぜひやってみてくれ。 -
868
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 21:32
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>865
同じ条件の気炎で火属性2・抜刀技・属性会心・超会心・飛燕(お守り: 火属性9スロ3)
頭: 308
後ろ脚: 209回避性能欲しい相手かどうかかな
>>866,867
以前此処で聞いた抜刀カウンターブレ太刀、ネタだと思ってたけど実在するらしいなぁ
ダウン時の火力落ちる気がするんだけどカウンター全振りで元取れるんやろか? -
869
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 22:49
ID:5j/sz/nY
[編集]
>>867
逆刃刀出ないかなぁ(羨望)
漂流者の 大 剣 は当時出た時に新しい太刀だー!と思ってよく見たら大剣だった思ひ出
限られた相手にしか通用しないですが、やりたいことが成功すると気持ち良いですもんね。
件のW抜刀ブレ太刀のスキル構成で、普段は付けない納刀術を組み込んだらいつもよりブレイヴ状態になるのが早かったのがちょいと悔しかったです。あの尻尾ベチーンにそんなロマンが詰まっていたとは…普段諦めてイナシてたので、今度やってみます!
>>868
自分としてはやっぱりネタ装備ロマン装備の枠を出ないです。カウンターを頭に入れたいからタゲは常に自分に向いてて欲しいですし、そのせいでソロ狩りが大前提ですから、オンでは見ない様な都市伝説になってしまいそうですよね。
ダウン中は火力出て無いなぁと思ってしまうのが現実ですね。抜刀カウンター特化のスキル構成なので、多分元は取れてないと思います。(悲しい)弱点特効あたりを組み込めたら良いのですが。
まぁ、ロマン装備なので良いかなぁと楽観的に考えてます。 -
870
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 23:11
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>869
考えてみてほしい。大剣だって三種三種言ってるけど、チャンス時にはいやがおうでも抜刀状態になる。
強溜めなぎ払い2セットしたとして、抜刀超会心は1/4だ。それでも元はとれている。つまり大事なのは抜刀攻撃の頻度なんだ。だからいわゆるターン制かつ、大技系であるほどいい。
というか普通に隙だらけのやつならラッシュ装備組めばいいし。
え、抜刀状態が基本になるような相手やPTが普通じゃないかって?知らんがな(丸投げ)。 -
871
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 00:08
ID:81Eorl2s
[編集]
>>870
866です。
実際使ってて思ったのは、抜刀でスタン取って、肝心のダウン中は会心が一つも出ない(結果、剛気刃3に超会心を乗せられない)のは、その辺シナジーが無いな、とは考えました。
やっぱり太刀のスキル構成としては普通の会心特化にしてチャンスにもキッチリ超会心出せる装備の方が強いんだろうなと思います。
大剣の三種乗せ強溜めなんかはロマンもあって実用的で爽快ですし、強溜め+超会心が抜刀カウンターに比べればずっと高火力なので成り立ってるとも思います。何より自分で使ってても楽しいですし。どんな相手でも頭に抜刀カウンターを当てまくれる技術があれば良いですが、並ハンの自分にとって、やっぱりロマン装備なんだなぁとか思います。
長引いてしまってすみません。
色々とありがとうございました。参考になりました。
では良いモンハンライフを〜 -
872
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 04:23
ID:zb3wHg/s
[編集]
大剣は普段から1ヒット当たりのモーション値高いけど、ブレ太刀は剛気刃Ⅲが滅茶苦茶強いからなぁ
極論頭弱点のモンス相手ならW抜刀ではなく抜刀力+弱特で良いのでは?
ナルガ太刀辺り担げば95%会心だし
スタン取るための抜刀スタイルと言うのも違和感あるけど逆刃刀で殴ってるようなものと思えば() -
873
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 06:48
ID:8N1Nn45c
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>>872
「せめてたけのこだよね」
「たけみつ!」
という冗談は置いといて、実は大剣でも抜刀会心抜いて痛撃超会心はアリ。
例えば龍識剣に挑戦2痛撃超会心で会心90%、抜刀だけなら他に負けるけど、
なぎ払いまでいけるなら圧勝。相手がオウ魔とかなら全然アリ。
なので抜刀太刀も素会心高い武器に痛撃とかつけて、ディアXR足とかでスタンとれるよう目指すんでもいいかも。
素会心高い武器に痛撃ってそれ普通じゃね?は禁句。 -
874
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 10:08
ID:QiuuQt36
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大剣はそもそもの抜刀攻撃、もとい「大剣のダメージソースの大部分を占める攻撃」である抜刀溜め3に抜刀超会心が乗るからあそこまでのコスパを発揮出来てるわけで
溜め3と違って斬れ味補正も無いしブレ時限定であるカウンターに抜刀乗せても正直趣味の範囲じゃないかな
エリ太刀のW抜刀はそもそも空中気刃斬りの全体を鑑みてのダメージの比重が大きいから機能し得る可能性があるからで、ブレ太刀で抜刀乗せるなら素直に会心盛りで良いと思う -
875
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 10:37
ID:zb3wHg/s
[編集]
うーん、ぐう正論
抜刀乗せるためにわざわざ納刀して、それで手数減ってしまっては本末転倒ですしなぁ
ブレ太刀は素直に会心盛り+もし火力落としても趣味で入れるなら抜刀力、ってのが結論っぽいですね
やはりロマンはロマン、テンプレ型には届かない、か>>876
それで良いと思いますよ
火力と楽しさとか爽快感とかはまた別問題
火力落としてでも会心率100%にしたがるのと同じです -
876
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 17:48
ID:F2b6laRM
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馬鹿野郎!火力を捨てる心意気あってのロマンだろうが!
会心盛り+超会心に抜刀力の方が総合火力は上だろうけど、W抜刀術という言葉から溢れ出す魅力。
早く狩れはしなくとも楽しく狩れるって事がロマン構成の強み。 -
877
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-10-06 19:43
ID:/GCgcFZs
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突然だがちょっとしたアンケート。A・B・Cを選んで欲しい。
A(ブレイヴ>ブシドー)
B(ブシドー>ブレイヴ)
C(それ以外のどれか。どのスタイルか言ってもいいです)
単純に気になっただけです。まあ、気が向いたらお願いします。
※もちろん太刀での話 -
878
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-08 04:46
ID:zb3wHg/s
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>>877
何のアンケート?
使用回数?好み?特定のモンス相手? -
879
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-10-08 11:56
ID:B732T0.Q
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>>878
しまった書くの忘れてた。ありがとうございます。
指定とかは特になくて自分の中での総合評価です。攻撃力だけじゃなくて扱い安さや安定感などすべての要素でです。相手の指定はありません。自分の得意モンスター等でOKです。
何のアンケートかは上の前回のコメントに書いてある通り気になっただけです。 -
880
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-08 12:47
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>879
個人的には全く使ってないブシドー・レンキンを除いて ブレイヴ>その他 かなブシドーは個人的にイマイチ合わなかったのと、イナシじゃ駄目でJK欲しいならブシ双使うわってなる
エリアルは立ち回り自体が異なるからモンスとの相性がかなり変わるし、どの狩技も性能良いから狩技枠が増えることにも価値を見出せる
ブレイヴがイナシとカウンター連携で攻撃・生存性とも頭一つ抜けてる程度で正直好みによる範囲かなと -
881
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-08 15:20
ID:N8TtvHr2
[編集]
それなら私は、
ブシ>ブレ>ストライカー>その他
かな
ブレが強いのは認めるが、ブレイヴ状態と非ブレイヴ状態の差が激しくて個人的には非常に扱い辛く、常用する気にはなれなかった(村クエ等で遊ぶことはままある)
Xでブシに慣れたしXXでも操作感は変わらないから、わざわざ新しい立ち回り覚えずとも安定して使えるブシで良いや、と言う感じ
ストライカーは狩技を色々使って遊びたい時にたまに使うのでブシやブレよりも下のここ、その他のスタイルは正直使っててしっくり来なかったのでその他扱い -
882
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-08 16:07
ID:oX7qe8X.
[編集]
ブレ太刀使ってる人を見てると結構な割合でカウンターを狙いすぎる
そのせいで相手の大技準備段階からもう手が止まってて、何だかなーって思う事が割とある>>883
うん。なんちゅうかね…上手くカウンター出来るにしろ何にしろ、大技前で棒立ちとかされると見た目的に何だかなーってのもある
まあ正直言うと、それで高効率になるって言うのも何だかなーって気持ちがメイン
強いのは分かるし使ったほうが楽だし俺も使いはするんだけど、何か何となく納得いかない感じ -
883
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-13 12:07
ID:KkshEXk.
大技準備段階の、もう一撃!を欲張るせいでカウンター間に合わなくて被弾するんや……カウンターのモーション値的にも、もう一撃!よりカウンターの方が高いからいいんじゃない?
-
884
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-13 21:55
ID:mrApFPE6
ブレ太刀だと大体逆恨みつけるのもあって大技に対してイナシ待機しちまう
カウンターミスって棒立ちで大技食らうリスクを背負いたくない -
885
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-13 23:46
ID:oMmhR5TA
[編集]
ちょっと待ってカウンターは安定かつ火力出るから仕方ないね
大技前の棒立ちは精神集中タイムと脳内補完しよう
-
886
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-30 23:36
ID:E3wPBso6
[編集]
そういやカウンターで多段ヒットは防げたっけ?
-
887
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-31 00:32
ID:ZV205Qcw
[編集]
無理だね
初撃を防いでも2回目以降の攻撃判定や付随する振動等に当たる -
888
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-31 11:29
ID:mrApFPE6
一応攻撃判定と振動判定は範囲に差があるから、立ち位置考えれば振動だけに当身取って斬れる
でもハイリスク過ぎるからやらんな -
889
名前:あ
投稿日:2017-11-01 22:47
ID:sX.IHwTc
あ
-
890
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-03 17:33
ID:lWp0Wx9c
[編集]
ギルド太刀で砂上に見ゆるは猛き双角を11分で捕獲クリアしました。
これって早いですかね…? -
891
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 15:29
ID:b306oNQk
[編集]
ブシドーはMHXと変わってなかったらブレイヴと同じぐらい使ってたかもしれないなぁ
XXのブシ太刀は無双斬りがモッサリしすぎててクッソイライラする
元々頻繁に狙っていけるもんでもなかったのになんで弱体化したのかが分からん -
892
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-06 16:24
ID:eem9E6o6
[編集]
風化太刀はイイぞ
ザボアとかゲネルみたいな弱特の効果薄いやつと戦いやすい
え、何?属性武器でいい?シランナ
-
893
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 10:12
ID:xwYLqMyA
[編集]
>>892
肉質硬い相手に風化太刀とかちょっと興味あるんで使用方法教えてください>>894
tnx!
ところで例に挙げてるゲネルのようなクソ肉質相手だと物理偏重はきついと思うんだけど・・・どうなんだろ -
894
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 11:28
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>893
ID違うが>>891です
斬れ味レベル+2と痛恨会心と剛刃研磨発動してこまめに砥ぎつ戦うだけ
剛刃研磨キツイなら明鏡止水+ストライカーで臨戦使いまくるのでもOK -
895
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 11:57
ID:5lLXNK4I
[編集]
まじか!
てっきり心眼鈍器裏会心運用かと思ってたわ -
896
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 12:22
ID:9cmX3QHg
[編集]
鈍器は心眼切って緑で使うものだと何度(ry
-
897
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 14:05
ID:5lLXNK4I
[編集]
にわかですまんが心眼無しの緑ゲージじゃバイーンって弾かれて大技くらって瞬殺されちゃうんじゃないの?
-
898
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 14:38
ID:q846xJgI
[編集]
>>897
弾かれない部位に当てるんだよ
肉質30くらいあれば緑でも弾かれない -
899
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 18:59
ID:N/0LwQdo
[編集]
匠2裏会心しか乗らない風化太刀なら、見切り3超会心だけ乗せたナルガ太刀でも火力超えちゃうんだよなぁ(ロマンの欠片もないぶち壊し)
まぁ最適解でないのは承知の上だろうし、愛とPSがあれば使えなくもない範囲、と思いたい
>>900
高PSニキなら変な装備も余裕で許容範囲ですぞ
装備だけを比較するなら似たような立ち回りで他の物理太刀装備と同等のタイムとかそういう観点かと -
900
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 19:14
ID:ESQmJ9gg
[編集]
>>899
一応ギルドでG4ディアを9分台討伐出来た(もっと短縮可能)ので実用範囲だとは思う追記
なるへそ。ならカマキリ太刀で会心特化装備作ってみるか -
901
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-08 22:25
ID:zb3wHg/s
[編集]
匠2裏会心剛刃研磨風化太刀、2-3分に1回は研がないといけないし面倒臭そう
-
902
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-09 23:12
ID:ZYtlQn5Y
[編集]
やっぱりブレ太刀は一歩引いて立ち回るのが安全?
-
903
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 20:13
ID:RRsXjen.
[編集]
ブレ太刀って本当に強いの…?
カウンター狙い時が見えてもだいたい非ブレだし、ブレ化したらモンスが時間稼ぎ入って練気減らすし、割り切って練気維持のために普通に殴ろうとしたらノーモーションでしばかれるし、練気どうにか溜めきったらブレ終了、以降ループ
あまりにゲージが煩わしすぎて立ち回り崩壊も甚だしくてストレスマッハですわ…
円月使え?
発動できるまで殴れれば苦労しませんて… -
904
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 20:28
ID:f8EfHppw
[編集]
ブレ太刀はカウンターがメインだから相手によっちゃギルスト太刀で円月桜花鏡花ぶっぱする方がいい
たびたび距離取られたりカウンター自体厳しいノーモーション持ちとかブレは不向きよ -
905
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 23:07
ID:G0wwHN9c
[編集]
ブレ太刀はカウンターで気刃ゲージ回収できるからバシバシ決まれば維持もそこまで大変でもない印象
PTや猫がおるとぐぬぬ…ってなる奴 -
906
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-05 10:49
ID:xwYLqMyA
[編集]
>>903
カウンターはやや離れてる時だけで密接時は普通に攻撃や回避・いなしに専念とか
事前に決めとくと戦いやすくなると思うよ隙ある時や攻撃の軸合わせ(ラッシュ途中の位置ズレの修正等)に納刀キャンセル攻撃を念頭に置いとくと
ブレイヴゲージを溜めるにしても維持するにしてもだいぶ違ってくるんじゃないかな
(慣れないうちは納刀術があると世界が変わる)どのスタイルにも言えるけど相手の動き見て攻撃に行く行かないのメリハリが大事よね
個人的にはブレはカウンターが強力なのもあるけど色を気にしなくていいのが楽ちん -
907
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 22:19
ID:l9fwtRe2
装備について質問させていただきます。
自分はノニアスにGXルーツ一式+お守りで見切り3、業物、納刀術、弱点特効or連撃、超会心、舞踏家、災難が発動してます。
一式かよ…と思いますでしょうが、良いお守りがなくてこれが精一杯な限りです…。
前置きが長くなってしまったのですが、上記のスキルで野良に行ったら地雷でしょうか?
また、もし貴方が部屋主だったら蹴りますか?
正直な意見をお願い致します。
読みにくいうえに長文失礼致しました。 -
908
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 22:52
ID:XDEMXMoM
[編集]
>>907
自分は悪くないと思う。ノニアスのスロ3を何に当ててるかはわからんが、もし納刀なら納刀術捨ててドヒキサキとか臨戦+アシラ太刀も
ありなんだが、たぶん違うだろうな…業物+臨戦なら紫20が維持できるのでメルセゲルもあり。
スキル構成には別段問題もないし、蹴られたら部屋主が一式アレルギーとか、もっと火力出る武器あるだろ的な歪んだ人だったって
思えばいい。あとシルソルなんかと組み合わせてみるともっといろいろできるかもよ。 -
909
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 23:15
ID:l9fwtRe2
>>908
返答ありがとうございます。
何故ノニアスなのかというと、お守りの数値の関係でスロ3でしか組めなくて…。
お守りの数値がもう少し大きかったらスロ2でナルガ太刀使うつもりでした。
ノニアス+見切り3+弱点特効で会心100%、連撃にしたら85%なのでとりあえずどのモンスにも担げるかなと。
それとすみません、スタイル書き忘れました…。もちろんブレイヴです。 -
910
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-31 12:21
ID:.G7KiQUI
[編集]
二つなガンキンの鈍器運用いいね
超会心のドヒキと大差感じないね -
911
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-20 20:43
ID:tOIShBpI
[編集]
荒鉤爪太刀の見た目に惚れて一度使ってみたいと思ったけど、
武器スロ0&いいお守り持ってないから断念してる。 -
912
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-27 00:36
ID:h.YasIsQ
[編集]
独り言の方にエリアル太刀の話があったからこっちに書き込むね
抜刀が乗るのはジャンプ気刃斬りだけで大回転には乗らない
大回転自体は納刀モーションのせいでそれほどDPSが高くないから納刀せずにジャンプ気刃斬り連打した方が強い -
913
名前:かいざー
投稿日:2018-09-13 20:23
ID:GE99fH6Q
[編集]
ブシ太刀でプレイをしていて、現在G2に昇格したところです。
セルレギオス太刀をずっと使っていたのですがそろそろ属性とかを気にした方がいいのかなと思い属性太刀の強化を始めたのですが、あまりパッとしない性能のものばかりで、、
ここから先は上位の武器を強化していくより二つ名とかの太刀を作っていった方がいいんでしょうか?
無属性含めて使い勝手のいい太刀有りましたら教えていただきたいです。 -
914
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-13 20:56
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>913
これ一本でいけるって太刀はブラキのホムラかな。防具も一式でHR解放後まで使えるディノ一式がある。
HR9までは獰猛素材が手に入らないけど、とりあえず限界突破で十分使える性能。
まずはある程度HR上げて、そこから何回かG級ディノとブラキやればいいと思うよ。
ブラキのクエストはイベントのドリフターズね。ちょっと面倒だけど頑張れ。>>915
イベントじゃないと解放前に獰猛ブラキに会えないからね、しょうがないね。やってればだいたいの素材は集まる。
結構強いけど細菌研究か龍識の心つけてブレ太刀カウンターしてればいけるはず。
最後の強化はテオ素材必要だからその手前まででok。 -
915
名前:かいざー
投稿日:2018-09-13 21:57
ID:GE99fH6Q
[編集]
>>914 名無しさん
詳しくありがとうございます!防具はディノXを目標に、G3頑張って回そうと思います!
えと、、ホムラは、そのイベクエの獰猛化ブラキの素材で強化していくってことですか?無知ですみません -
916
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-14 01:53
ID:q3sffsnM
[編集]
>>915
G2時点だとドスマッカオ素材のボスオブガングスタが有能。ローグソードから派生させる方のマッカオ太刀。
無属性だけど及第点の攻撃力に、匠2で紫40の破格の切れ味。G2、G3の大体のクエはこれ一本でOK。将来性を見越して用意しておきたい属性太刀は、火:飛竜刀【双炎】、水:ミツネ太刀、雷:王牙刀、鬼薙刀
氷:べリオ太刀、ドドブラ太刀、クシャル太刀からお好みで 龍:ブラックサイスあたりかな。龍属性はラオ素材の龍刀も有能。上がったら作成を目指すといい。王牙刀と鬼薙刀は普通の方。残念阿修羅に将来性なんてありません。
-
917
名前:かいざー
投稿日:2018-09-14 07:15
ID:WBPdOOLE
[編集]
>>916
詳しくありがとうございます、今見てきました!ドスマッカォ太刀確かに良さそうです
頑張って作ろうと思います属性太刀も確認しましたありがとうございます
少しずつ作って頑張ります -
918
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-28 21:52
ID:GE99fH6Q
[編集]
ようやくHRを解放しました。ネセト一式を作成し、武器もネセト太刀を使用しています。
そこで火力スキルについて質問なのですが、ネセト太刀には素の会心率がありません。見切り2、連撃を入れて運用しているのですがそれが正解なのか教えていただきたいです。弱特も有りなのでしょうか?
お守りは連撃5S3もしくは弱特5S2のものくらいしかないです、、 -
919
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-31 14:29
ID:y6arJ0C2
[編集]
>>918
これ見てるか知らんが一応。
まずスキルの回答。
デフォルトで会心率0%の武器の会心高めるのは良しとして、火力欲しけりゃ超会心も外せない。
太刀は手数多めの武器種なんで、匠(とできれば業物)がないとアトラル太刀はぶっちゃけナマクラ。
それよりは匠不要のナルガ太刀やティガ太刀なんかにしとき、ネセトなら装備品で弱特や超会心、挑戦者といった火力スキルも盛りやすいやろ。
お守りに関しては、ブラキ炭鉱で粘れ。追記:アトラル太刀については、匠や業物、弱特や連撃、超会心などの火力スキルを搭載すれば充分に一線級になりうるので全く弱い訳ではないから、いいお守り当てて装備が組めたらぜひ使ってみるとエエで。頑張りや~
-
920
名前:名無しさん
投稿日:2018-11-01 07:04
ID:QsVQx6YE
[編集]
>>919
遅くなりました。アドバイスありがとうございます。超会心、、忘れていました。急いで装飾品を作ろうと思います。
なるほど、ネセト太刀のことは理解しました。スキル構成をもう一度考え直してみます。
ナルガ太刀も強化頑張ります最近ブラキ炭鉱回していますが同じようなお守りばかりで全く手応えがありません、、
-
921
名前:名無しさん
投稿日:2019-02-19 16:18
ID:5JsL6nDk
[編集]
メイン武器で超天眼狩るのに飽きて(今更だけど)ブレ太刀始めて挑んでるんだ〜。
天眼の2連サマーソルトの対処法を教えて下さい、1発目を上手く避けて、2発目にカウンターのイメージでやってるのだけど、それが出来なくてイナシて凌ぐことが多々ある…。
太刀ド素人なので、その他にも何かアドバイスがあれば何でも良いのでよろしくお願いします。
-
922
名前:名無しさん
投稿日:2019-03-08 12:54
ID:JwwFCDRM
>>921
カウンター→Xボタン→カウンター -
923
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 04:55
ID:cnkHg6gs
>>919
メルセゲルも空諦も餓虎も紫の長さ同じくらいだから、「匠不要」でカテゴライズして
空諦・餓虎オススメするのはおかしいのでは?
三振りとも業物マストのような気が……後定期的にメルセゲル下げする人出てくるけど、特にこだわりない人だったら
最強の一振りだっつって堂々とオススメしちゃって良いヤツだと思うんだが
難点はフォルムのダサさと業物臨戦が固定になることくらいだよ? -
924
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 15:30
ID:cLA4uiIg
[編集]
>>923
匠抜き構成なら切れ味がそもそも増えないナルガ太刀やティガ太刀って意味だろ>>925
お前はもう一回前提よく読んで来い、>>918の構成でもサーフボード勧めるのか?>>926
んじゃお前だけ勝手に使ってろ文盲地雷パスなし -
925
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 19:57
ID:cnkHg6gs
>>924
そのオススメの仕方に意味がないという話ですよ
単純に紫の長さがほぼ同じで期待値も同じなら、「匠抜き構成」でも
三スロ持ちのメルセゲルの方が優れてるでしょ……
しかも空諦・餓虎はグギグギグテンプレが(匠が死ぬので)使えないから
ますます初心者にお勧めできないと思うのだが……会心エフェクトがいっぱい出て気持ちイイから空諦とか、
ティガ太刀は伝統あるし、フォルムが良いからとか
そういうお勧めの仕方なら一切文句はないけど
比較したメルセゲルを「なまくら」とか「スキルを考え抜いてやっと一級品になり得る」
とか言われるとすげぇもやる -
926
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 20:39
ID:cnkHg6gs
>>924
勧めるよ ネセト一式でしょ? で、連撃5スロ3あるなら、
業物 超会心 連撃 見切り2までなら組めるから、及第点でしょう
会心強化の玉を作るので闘技場面倒臭いかもだけど -
927
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 21:31
ID:LEN8uAFQ
[編集]
>>923の人の意見自体は筋が通ってるように感じられる。
>>918はそもそも真名を使用していて、スキルについて聞いているのに、
>>919の書き込みは真名の印象を下げた上で、他の太刀を候補に挙げてるのもズレた回答に思える。ただ、5ヶ月も前の書き込みにアンカー付けてツッコんでるから、>>924のような反感を買う。
思う事があるのなら、他人への批判ではなく自分の意見として語っていれば良かったね。
そうしていれば、もっと喧嘩腰でない有益なレスが貰えたと思うけど。 -
928
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 23:00
ID:cnkHg6gs
[編集]
パス入れ忘れててごめんなー 文盲言われてしまった……
>>927
たしかに、古い書き込みにたいして面白くもないツッコミ入れてたら
不快に思う人出てくるよね しくじりました>>929
ダメシミュしてみたんだが、メルセゲルの方が少し高いねぇ
スロットの都合で、空諦だと見切りが1しかのらんのです【追記】
さんざんdisられたけど、逆にメルセゲルよりもナルガの方が優れているていう
スキル構成や運用法のサジェストがないのなんなん
たぶん弱特と超会心を付けて、その他攻撃盛りな感じだとは思うけど、
どうやると「メルセゲルが絶対追いつけない期待値」になるのか教えて欲しい -
929
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-07 23:18
ID:LKMtwQAQ
[編集]
>>928
愚痴スレで検証してくれてる人居るけどあの構成じゃナルガ太刀に期待値負けるからマウント取れないし
>>924は>>924でこの僅差でマウント取りきれるほどでもない
まだカマキリ太刀は何とか匠1だけでも入れて羅刹と言う伸び代はあるけどそこは互いに主張してないからノーカンどっちも噛み付ける要素なんて最初から無いんだからこれ以上は無意味やで
だから変にまた火種になる前に二行目と三行目の文は消しとき?追記
武器スロの差でってことかい……そう言うことは最初から書きなされ、情報後だしはますます嫌われるで?追記2
>>943
知らん間に愚痴スレの投稿鵜呑みにしたみたいに書かれてるけどちゃんと自分でもダメシミュ回してますぞ
まぁこれを追加情報と取るか後だしと取るかは人次第、どんだけ話しても両者平行線なんだから貴方もこれ以上の言及はやめときなされ -
930
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 07:44
ID:oQzVNKGo
[編集]
ようやく>>928の言ってることに納得は出来たが同時にもう擁護する余地もなくなったわ
何故情報後出しマンは余計な事は言うのに大事なことを言わないのか……>>943
勝手に他人の意見を根拠にしたとか決めつけないでくれませんかねぇ...こちとらダメシミュ回して1時間近く頭捻ってたんですが?
そういう自分こそ『後出しだと騒いでる奴は自分で検証もしなかった自分勝手な奴』ってレッテル貼ってるやんけ -
931
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 09:12
ID:G169lDtw
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流石に情報の後出し扱いは酷だと思うが…
「三スロ持ちのメルセゲルの方が優れてる」や「業物 超会心 連撃 見切り+2までなら組める」
と述べている事から連撃5S3の護石とネセトを用いる上で武器スロが3ある事の重要性に一応触れている何より >>923 の論旨はメルセゲルを匠がないとナマクラとしているのに同じ紫の長さの無明刀と轟刀を推している
>>919 への言及でありダメ計を後になってしている事からも期待値云々は最初から争点としていないはずしかも期待値に関する話が出たのは外野である愚痴スレだっていうのに人のふんどしで相撲を取るがごとく
便乗する形で話を勝手にこっちへ持ってきておいてその計算条件までおかしいときてるわざわざ訂正してくれた相手に対し情報の後出しと難癖付けるのは通らないでしょ
まあ擁護できるのはそこだけで五ヶ月も前のレスに噛み付いてるのは素直に気持ち悪いと思うけどね「なまくらとは言えない」を結論とするのなら尚更そんな事は主張する必要がないんだが?
>>923 は紫20の長さはメルセゲルも無明刀も轟刀も同じ条件であるはずなのにメルセゲルだけが
匠前提でないとナマクラ扱いされてしまう >>919 の斬れ味認識の不平等さについて噛み付いてるわけで…まあ最強の一振りとか言ってるしスキルの話も結局自分から振っているから意識していなかったわけではないんだろうが
ナマクラを否定したい >>923 の主張に期待値というのは斬れ味より先に持ってくる程の重要な要素ではなかったはずなわけでもって今問題になってる期待値は愚痴スレで勝手に検討された話な上 >>918 からの前提条件が考慮されていなかった
それがここへ持ち出されたから訂正という形で出した情報に対し後出しするな最初から言っとけは本当に通ると思うのか?妖刀羅刹については >>918 は火力スキルについての質問としているし >>919 もスキルの回答としている
アンタ以外に言及してるのは >>929 くらいなもので少なくとも彼らの間では考慮していないと読み取るべきでしょ俺の主張の一番も >>923 のやり方は気持ちが悪いだから粗探して指摘したくなる気持ちはそりゃわかるよ
だけど情報の後出しってのは筋違いだからせっかく妖刀羅刹とか良い視点があるんだしそういう論旨で真っ向から叩いてやりなよこれ以上否定的な感情持ってる他人の為に長々と擁護してやる義理は無いから黙るけど
俺は >>923 の意見は割と認めてるから誰かが明確な根拠と理論で打ち崩してくれる事を期待してるよ -
932
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 10:06
ID:xNzXfQFY
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>>931
いや、最初から今の情報全部出してメルセゲルじゃないなら見切り2つかない点主張しとけば反論のしようもなく「少なくともこの環境ならなまくらとは言えない」に持ってけたんだから後出しでしかないでしょ
と言うかそもそもメルセゲルは匠1業物で実質紫90確保して出来る限りの会心盛り+妖刀羅刹の滅多切りして火力出すもんじゃ無いんだろうか
そう言う意味で差別化として他二振りを匠不用枠として上げてると思うんだが -
933
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 12:40
ID:hzF4lFPk
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1.実際理想的な使い方(匠業物会心妖刀)から大きく外れてる以上どれだけ試行錯誤しようと今の状態はなまくらでしかない
火力30%削って持久力上げてナルガ太刀は何とか上回りました、じゃ草も生えん
2.期待値以外で何をもってなまくらでないとするのか、切れ味ゲージの長さ? ならそれこそメルセゲル匠2積みやドヒキ業物でいいだろう
3.少なくとも>>926投稿時点で『この構成がメルセゲルのみ可能』と想定出来る人は僅か、それを前提条件がおかしいと言う方が酷
よって愚痴スレでの期待値は前提条件は加味されているし誰がやっても同じ結果になるので『勝手に』とは言えないなによりも>>932の言う通り
『メルセゲルにネセト一式なら提示されている連撃5s3で業物連撃超会心見切り2が出来る、他二つは武器スロの都合で見切り1に落ちるから>>918の環境ならメルセゲルをおすすめします、狩技が臨戦でほぼ固定になってしまいますが……』
>>923で最初からこう書いてあれば何も問題はなかった、話を総合すれば一部理はあるがだいたい>>923の主張の仕方が悪い -
934
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 14:18
ID:c1LzsXVw
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【悲報】ワイ氏メルセゲル厨、業物最優先な理由が分からない【ワイ地雷?】
スムラ20だから業物で40扱いよね?匠なら45よね?なのに何で業物の方が優先されるの?
誰か教えてエロい人
>>935
まだちょっと分かってないんだが取り敢えず業物なら切れ味回復しきるって認識でおk?
>>937
よく分かった、ありがとうエロい人 -
935
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 14:24
ID:4dM5igUc
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>>934
太刀の手数とモーション値なら業物と臨戦で常に斬れ味を維持できるから
匠2運用なら実質素の20と匠追加分の50で70だよ。業物構成とは違って臨戦外して他の狩技付けられのが強み -
936
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 16:34
ID:Tzql8m/k
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業物臨戦は研がなくていいってのが強みだからな
メルセゲルの唯一の弱点の継戦能力をカバーするには最適別にTA目的じゃない限りノギスで代用しようが
ドヒキサキで火力狩技使おうが大して変わらないし好きに使えばいいと思うよ
攻略段階なら尚更最適解なんて気にしなくてもいい -
937
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 17:12
ID:mb6USVZM
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>>934
とりあえず業物ってスキル自体が斬れ味の消費を半分にするというか、50%の確率で斬れ味の消費を0にするから
わかりやすく極端に言えば臨戦溜まるまでに斬れ味を全く落とさず、尚且つ臨戦使えば常に斬れ味MAXになる
実際に業物臨戦使えばわかるけど紫20とかだと臨戦溜まり次第使えば大抵「斬れ味が最大になった」って出る匠1の場合は普通に斬れ味消費してるから臨戦の10回復が追い付かず落ちるって感じ
二つ名武器か無心付けてて尚且つ獰猛モンスター相手とかなら業物なくても割とMAXで回復したりするけどね
ただメルセゲルに限らないが業物も匠1も二か所で済む反面、匠のグリードXRがスロ数多いから採用する人もいる -
938
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 17:54
ID:8N1Nn45c
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燃料投下したいわけじゃないんだけど、ブレ太刀使いの人は臨戦や羅刹の採用が多数なのかな?
モンスターや武器によるっていう前提はひとまず置いといて、練気解放や鏡花って選択肢は無いのだろうか。剛気刃カウンターから剛気刃3まで安定できる相手の場合、練気回収が追いつかないから練気解放採用して紫&白の業物運用してるけどこれ変かな。
この運用だとナルガ太刀超会心が(無属性だと)一番使い勝手良いと思うんだよね。あと大辞典には鏡花採用がTAでは優秀って書いてあったから、そっちで考える場合でも切れ味の長さは確保しときたいところ。
鏡花はまだ試してないんだけど、決戦フィールドでも研ぐ機会のあるモンスター、あるいは通常フィールドでエリア移動までに切れ味青以下に落ちないなら臨戦無しもありじゃないかなーと思うんだけど。
臨戦採用が一番早いってんならそれが最適解でいいんだけど、実際のところはどうなんだろうね?
宝纏ばっかりの私としては臨戦採用しないからわからないや。 -
939
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 18:05
ID:K3luL.OI
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なま‐くら【▽鈍】
刃物の切れ味が鈍いこと。また、そのさまや、その刃物。>>923の人が、本当に言葉通りの意味合いで、斬れ味の悪さだけを指摘しているのなら、
確かに同条件の、ナルガ太刀、ティガ太刀もアトラル・カ太刀と同様に鈍扱いされないとおかしいってのは理解できるし、
それ以外の人が、期待値を考慮して鈍呼ばわりしてるのは、話が噛み合ってないことになるんだろうけど、
>>923の時点じゃ本人も鈍って言葉使ってないし、普通に強さで語ってるようにしか読み取れないのが問題なのかな。とは言え、1レス目から僅かな隙も残さない、完璧なコメントしか書き込んじゃいけないのかっていうと、
そんなことは無いんだから、情報の後出しというか、議論が進んだから必要な情報が増えた、くらいに思って良いんじゃないの?
過去レス発掘して非難してるから、ヘイト集めてるのかもしれないけど、過剰反応な気がするけどなー。ところで、アトラル・カ太刀は羅刹使うものって、初めて聞いたし、使ってる人も見たこと無いんだけど。
別に、火力を求めるのなら、アトラル・カ太刀だけでなく他の太刀だって、羅刹を採用する理由はあると思うんだけど、
アトラル・カ太刀だけが、羅刹を使わなきゃならない理由って何なの?それに、期待値での比較なら、アトラル・カ太刀の比較対象は、ナルガ太刀ではなく、鎧裂太刀だと思うんだよね。
アトラル・カ太刀も鎧裂太刀も、会心が低いから、弱特がほぼ必須になるよね?
弱特を使うのならアトラル・カ太刀、使わないのならナルガ太刀、で住み分け出来てると思うし、
羅刹を使うとか言うのなら、二つ名武器の狩技ゲージ補正がある鎧裂太刀で良いってならない?
鎧裂太刀では斬れ味の色がダメってことなら、荒鉤爪太刀や、白疾風太刀、匠前提なら岩穿太刀だってあるわけで、
やっぱり、アトラル・カ太刀の理想が、羅刹を使うことって理由が良くわからないんだけど?もっとも、鎧裂太刀や、弱特が大きく取り上げられないのは、>>923の人の意見が>>919への反論だから、だよね?
>>926で、見切り+2を入れた構成を挙げてるのも、>>919への反論が前提としてあるから、
>>923の人には、ナルガ太刀側が不利にならないよう、合わせなければならない理由があった。
でもって、そういう条件下の>>923の人に意見するのなら、>>918からの流れを汲んでいなければならないのは、当然だよね?ここでレスしてる人は、そのあたりちゃんと踏襲して意見してると思うけど、愚痴スレの人は違ったんだから、
関係ない人の関係ない話を根拠に、期待値の話の流れにしてしまったのに、その非を押し付けるように、
後出しとレッテル貼って叩くのは、ヤクザかなにかなんじゃないかってくらい強引じゃない?もちろん、>>923の人の意見の出し方が歓迎されるものでは無いにしても、カリカリせず話に付き合ってあげて良いと思うんだよね。長文失礼。
-
940
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 19:41
ID:FUKBqWOo
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>>938
自分は業物臨戦運用にネセト、鏡花運用にドヒキでやってるよ。
妖刀は試したけど自分の腕じゃリスクリターンが合わないから諦めちゃったw被弾しない前提なら龍気火事場も積みたくなるし。
練気解放は便利だけど紫→白に落ちるくらいなら切り下がり等で練気管理して臨戦で紫維持でいいかなって思ってる(絶対回避で安定もする)
あと練気解放はエリアルやストライカーでR連打が輝くのかなとも思う。>>941
こちらも色んな運用知れて良かったよ。
そちらの連気解放ナルガ太刀も、剛気刃3狙いがハマれば切れ味白への低下を補って充分なタイムが出ると思う。
ネセト太刀の会心については挑戦見切弱特あたりで無理やり盛ってる‥。でも会心盛り盛りドヒキとの差別化点はやっぱり防御60と臨戦による安定性かと感じる。ちなみにナルガ太刀はうちでは弱特で95%確保後に快適スキルやら龍気やらで遊んでる。 -
941
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 20:16
ID:8N1Nn45c
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>>940
白込み運用ならたしかにドヒキでいいな。業物切れるしゲージ補正あるし。
会心低い分はどうするかな。超会心切って龍気や挑戦でも採用してみるか。
返信サンクス。 -
942
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 20:57
ID:lwS7BP02
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ID変わってるだろうけど>>932ね
とりま>>939への返信になるけどまず完璧なコメントである必要ではないには同意するけど、流石に>>926の構成が他の太刀では出来ないって部分は最初から言わないとだめだったと思うよ、話が全然変わるんだから
他に言ってる人も居るけどあの時点でメルセゲル限定構成だって分かってた人どれだけいる?って話になるし自分自身両方あの構成でダメシミュぶちこんでずっと疑問符だったし(てか他にも数名居るよね、コメントのリアクション的に
自分は寧ろこの状態で愚痴スレの検証を関係のない人が勝手にやっただの流れを汲めてないって言う方がヤクザ染みてると思うんだが
少なくとも多人数に同じ勘違いさせてるんだからレッテル張りとは言えないんじゃない?羅刹に関してはメジャーじゃないみたいね、太刀版ガードレイジみたいなもんだし使ってる人多いと思ってたわ
一応メルセゲルで羅刹って発想の根拠はラッシュに耐えうる切れ味ゲージが欲しいってだけ、別に話に上がってなかっただけで、そっちが例に挙げてるドヒキなら同じことするかな(こっちは業物のみにはなるけど)他に挙げてる二つ名太刀は武器スロの差で同じ構成出来なかったり単純に期待値で見劣りしてたり業物込みでも切れ味量ちょい不安だったり・・・白疾風太刀が専用装備組めば同じ使い方行けるかもってくらいか
ただ流石にどう頑張っても切れ味40相当で落ちるような太刀じゃちょっと・・・って訳で>>932の考えに至った次第んでもって弱特に関しては同意見、と言うか自分も入れてるわ。取り上げられない理由はそっちの言う通りじゃないかな。
-
943
名前:939
投稿日:2019-04-08 22:18
ID:ycht0qcQ
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追記しようとしたら、文字数オーバーになってしまった。こちらもID変わってると思うけど>>939です。
>>942
>>931の人が似た意見持ってるんだけど、文字通り話が変わってるんだよ。そこまでは斬れ味の指摘だった。
議論が進んだから、話が変わった。だから、新しく情報が出てきた。それで済む話じゃない?
>>926で具体的なスキル構成を出すのなら、確かにアトラル・カ太刀でないと実現できない、の一言でもあれば親切ではあっただろうけど、
>>923の人の主旨は、アトラル・カ太刀は匠がないと鈍なのに、ナルガ太刀とティガ太刀は鈍ではないのかって疑問点だよね?
その主旨に、アトラル・カ太刀でないと実現できないスキル構成であることは、付加価値でしかないんだから、
少なくとも、述べなかったことは悪意があって意図的に伏せた、なんてことはないはずなんだよ。でも、情報を後出しするなと言ってる人は、明確な悪意をもってレッテル貼りし、叩いているよね?
事実、こっちもヤクザ〜の下りは、後出しするなで叩いている人に対し、悪意をもってレッテル貼りしたよ。
である以上、別に悪意をもって叩くことを否定するつもりはないけど、せめて>>942さんのように実際に自分でダメ計をして、
勘違いという実害を被ったことを、このスレ内で明記した人だけが、そういうレッテル貼りで叩く筋合いがあるんじゃないかな?
勝手にってのは>>931の人の意見だけど、その人の言葉を借りるなら、こっちが非難してるのは、
他人の意見を根拠に、人のふんどしで相撲を取ろうとした人たちが、情報を後出しするなと文句を言うのは、自分勝手、といった具合。だから、>>942さんの今の意見である、最初から言わないとだめだったと思うよ、くらいの注意が妥当で、それ以上は過剰反応だったと感じる。
羅刹に関しては説明感謝するけど、やっぱり>>923の人との関連性は無いんじゃないかな?
そちらと切り離して、使ってる人がいるのなら、もっと意見を聞いてみたいとは思うね。再びの長文失礼。 -
944
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-08 22:50
ID:kUXD/Wno
[編集]
いやもう正直昨日引っ掻き回すだけ引っ掻き回して今日はチラリとも姿見せない>>923の件なんてどうでもいいわ
今更出てこられて何か意見したところで長いものに巻かれたようにしか見えんしそれよか折角かなりの太刀使い集まったんだから各太刀の運用とかもっと有益なこと話そうぜ
とりま>>942の羅刹メルセゲルやってみたけどこれえげつないな、目に見えてモンスの怯み頻度上がる、弱点に会心入れば剛気刃で怯み→剛気刃3でまた怯みとかザラにある
立ち回りに自信さえあればかなりの火力叩き出せるんじゃないか?
ただこれ紫90も要る・・・?業物で40とか匠1で45じゃ足りないだろうけど匠2の70あれば十分賄える気が、逆に70で足りねぇってなると>>942の手数がヤバイ事になる -
945
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 01:12
ID:FUKBqWOo
[編集]
自分も羅刹には興味あるので参加
ストレス解消に移動がなく狩りやすいイベケチャをオトモなしで遊んで来たドヒキに挑戦1見切3弱特超会心で、鏡花3だと3分ちょい、羅刹3だと4分半くらいだった
それぞれ5回くらいやった感想だけど、鏡花の滑空確定撃墜が強すぎたので比較対象が悪かったと反省してる
羅刹と相性のいいモンスがいれば知りたい
>>946
面白い解説ありがとう
羅刹1〜3の使い分けは発動チャンスが見つけやすい相手かどうかにもよるかもね
あと、月並みだけど逆恨みは羅刹1と相性良さそう -
946
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 01:48
ID:G169lDtw
[編集]
妖刀好きで使ってた事あるけどレンキンで切り札とか入れたネタ構成
妖刀の面白いところは狩技レベルが上がると倍率が上がる代わりに効果時間が減るところ
DPSで換算すると1も3も大差は無いとか聞いた気がするし体力の減りも多くなるから
リスク管理に自信が無い人もまずは1で遊んでみてほしいと思うちなみに切り札が2に乗ると切り札無しの3より効果時間はもちろんダメージ期待値も上回ったりするし
1に乗ると切り札無しの3と比較して効果時間を倍まで持続させられたりもする
体力の減りもレンキンの高レベルSPで回復していくから中々面白かったけど・・・まあ・・・うん・・・可能性を感じる人がいたら参考にして何とか実用レベルまで引き上げてみてほしい
-
947
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 07:34
ID:w99karfY
[編集]
>>944
90あっても羅刹2ローテ終わったくらいで使い切るよ
全く研がずにライゼやディノみたいなカウンターのカモ相手してると1エリアで青ゲまで減るし
正直積めるなら匠2業物欲しいまである>>948
野良でも部屋全員剣士とか普通に立ち回れるガンナーさん一人位なら割とまともに使える
それでもブレ蛇居るとタゲ散るし剣士揃いでも胴上げハンマーとか轢き逃げランサーが居ればどうしようもなくなる
こればっかは面子次第としかね、羅刹張り付きが無理と感じたらそっと練気に変えるかな -
948
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 08:25
ID:cyxiMQJk
[編集]
かなりソロ前提の意見が出てるように感じる
妖刀羅刹は狩技を複数セットできるスタイルでこそ活きると思うんだがいかんせんソロだとブレが圧倒的だからなぁ……
ソロ前提でブレと妖刀羅刹を使うのならネセト太刀に匠2業物まで付けるような構成も研いでる暇が無いで納得はいく
ブレ状態切れてる時や妖刀羅刹が発動していない時に一旦離脱して研げば良いってのは好みの話になるのかねぇ例えばストライカーなんかなら妖刀羅刹と臨戦の同時採用だって可能だし
マルチ前提にするならそれこそ研ぐ暇なんかあるからスキルだけで継戦力をそこまで重視する必要性が薄いんだが
マルチを前提にするならするでガンナーがパーティーにいたりするとマラソンさせられて
せっかく妖刀羅刹発動出来ても満足に攻撃出来ず体力だけ持っていかれるって最悪のパターンもあるからなぁ……ガードレイジの話出てるけどあっちはⅢで3分持続すんのに妖刀羅刹はⅠですら75秒しか持続しないってのも悲しい
残念ながらメジャーになれないのはそういう使い勝手の悪さからきてるのかなと……良くも悪くも浪漫を求める人向けだと思う -
949
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 12:06
ID:uwmONXIo
[編集]
確かにタゲが散って殴れないとタイムも落ちるから、かなりソロ向けのスキルだと思う。
一方でソロTAで使われてないところや実際の使用感からして、ブレの一枠に優先して積むほどの有用性は鏡花や臨戦ほどにはない印象。
遅い発動モーションが腐りにくいカマキリやイカのような超大型か、ゴアやラーのように火力があれば転倒ハメ出来る連中には相性良さそう。
あとモンスの怒り以降に合わせて挑戦2妖刀羅刹練気解放斬りすると厨二感満載でかっくいい。 -
950
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 19:01
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>948
正直、羅刹ってバフ狩技の中だと弱い部類だよね。ガロウは属性も1.3倍だし、レイジは持続時間が全然違う。そもそもHP減少ってデメリットあるのに強化倍率や持続時間が釣り合わない。
同期で考えるとアニマートやテンペストはゲージ消費据え置きで持続時間増加するのに、羅刹は持続時間減少で1分も持たなくなる。
クロス初出の狩技が1→3でゲージ消費増加の代わりに持続時間・強化倍率も上昇したのを考えると、ゲージ消費据え置きの羅刹はそのせいで割を食っている印象がある。
多分ブレイヴとの兼ね合いもあってこんな性能になったと思うんだけど、実際の使用率を見ると調整ミスってると思う。
せめて1が2分、2が1分半、3が1分だよね。混沌刃薬はあんなに優秀なのにどうしてこうなった。 -
951
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-09 22:54
ID:7bct6eg6
羅刹は逆恨み前提にされてる気がする。とりあえず被弾しまくりイナシまくりのチキン&雑魚なワイには使いこなせんかった。
ところでブレイブで桜花使うのってどう思う?ルーツの横なぎ雷撃の後とか細かい隙に差し込めるから割と常用してるんやけど
-
952
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-10 01:20
ID:XejTKQRs
[編集]
>>951
楽しむ分にはいいんでない?見た目もカッコいいし。
まあ、わかってるとは思うけど、ブレなら
錬気
鏡花
臨戦
よりは、優先度は下がるよね。
TAとかガチじゃなきゃ全然いいと思う。
オンでどう思われるかは微妙なとこだけど。 -
953
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-10 12:25
ID:itczoUic
[編集]
自分はブレには練気も桜花もあまり積まないな。
練気はカウンターで練気ゲージも回復するし、立ち回りで剛気刃3出し切りが弱点に連打できるような相手なら鏡花を回転させた方が早いと思うから。
桜花の方はゲージの色変えが無駄になるからブレだと損した気分になるという程度の理由だけど。
どちらかというと両狩技にシナジーがあるのはエリアルやブシストレンキンかと思う。でも>>951のブレス戻り際への定点攻撃としては桜花は強いと思う。ミラ系にはあまり太刀担がないから的外れだと申し訳ないけど、這いずり時の振り向きにも当てられるだろうし肉質的に頭部への桜花はかなり旨味を感じる。この場合ライバルは絶対回避かな。ブレスの爆発に対して早出しすれば頭部を斬れる回数が増えるし、這いずり時はギリギリまで頭部を斬って離脱もできる。
-
954
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-11 12:00
ID:CuZIN2Iw
[編集]
スト太刀がめっちゃ楽しい、桜花や鏡花を使う時の気分はダンバンさん
ただしよくスカるので未来視出来る仲間が欲しい -
955
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-11 13:14
ID:mb6USVZM
[編集]
野良ではブレ太刀8ブシ太刀1その他1くらいの割合だからな
Xの時からスト専門の俺は肩身が狭いわ
>>954が何の装備使ってるかわからないが鏖魔キメラで二つ名武器担いで狩技ドリンク飲んで獰猛行くと本当気持ちいい -
956
名前:名無しさん
投稿日:2019-04-13 15:19
ID:8N1Nn45c
[編集]
宝纏をブレイヴで屠ってきた。15分切りできたので大満足。
https://t.co/FOX1xVLW2e結局練気解放が一番早かったよ。羅刹も臨戦も鏡花も桜花も試したけど、羅刹はローリングで無為に消費したりで×。
臨戦は切れ味維持しか旨味がなかったので×。鏡花は剛気刃フルコンの方が弱点狙いが容易だったので×。
桜花は属性生かせるしいけるかと思ったんだけど、意外と2回目スカっちゃったので×。練気解放は納刀継続気刃2を多用する私にはちょうど良かった。フルコン素出しだとゲージほとんど無くなるから、チャンス時にゴリゴリ斬れるのはかなり優秀。
あと終了時にすぐ点滅状態に戻れるのもいいね。ただ、相手によって本当に使い勝手が変わってくるのがよく分かった。メルセゲルでもナルガでもなんでも、一つに縛られずその時々に応じて狩技選べばいいと思うね。
期待値的に云々かんぬんはTAやる人だけ考えればいいと思うよ。 -
957
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-04 05:56
ID:Bvp9ny.U
[編集]
>>955
ギル&エリ太刀使いの俺は一体…どっちも基本的に狩技は解放かな
チャンス時にギルドは斬り下がりから気刃踏み込み~3→斬り下がりループ
エリアルは空中気刃3連発で、狩技が解放じゃないとギルドは気刃の間にX挟まないとゲージ無くなるし、エリアルも着地からX入れないとやはりゲージが無くなるので解放はとっても重要
特にエリアルはDPSが結構変わるしねギルはもう1つの狩技が桜花なので、気刃大回転まで入れて解放に繋げ、解放からそのまま2回目の気刃大回転まで撃って桜花に繋げると無色から一気に赤まで行けてかなり楽しい
マルチだとアーマー乏しい武器種が傍にいたら、こんな事出来ないけどまあ、問題はレス先が数ヶ月前だって事か……
-
958
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-04 12:28
ID:BQVrdGpA
[編集]
問題だとわかってるのならアンカー付けるなよ
君の言いたい事は、別に>>955が無いと成立しないような話じゃないよな?
普通に、ギルドとエリアルの狩技について語る、とでもしておけばそれで問題は無かったはずだけど?この太刀スレは、同じように数ヶ月前のレスにアンカー付きのコメントがされて荒れるような場所だぞ
少しログを遡れば出てくるから、知らなかったなら気を付けろだし、知っててやってるならアホとしか言えないまあ、こんな事はこの板だけの問題じゃないから、普通の反応が欲しかったら注意しなよ
-
959
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-07 17:44
ID:cnkHg6gs
[編集]
>>957
使用太刀とスキル構成教えて頂けます? 参考にしたいすわ
自分はシャガルとヤドカリ系が対象の時のみ、パラコイルドで
飛燕 超会心 砥石高速 状態異常1 ダブル抜刀
でやってるんですが、完全に拘束係と割り切っているはずなのに
飛燕と超会心入れている女々しさをぬぐうべきかどうか悩み中 -
960
名前:名無しさん
投稿日:2019-10-26 02:58
ID:DMlOMbls
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暇つぶしに鈍器イクセでカマキリと遊ぶかとスキルシミュったらシルソルZ一式になる不具合
主に斬れ味7スロ3のお守りのおかげではあるんだけど
そして下克上装備の普通よりちょっとタイム速くて驚く、流石に最速だと負けると思うが -
961
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-06 21:32
ID:Sq9yY.3I
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白疾風をブレ太刀でやるんならドヒキやらなんやらの物理より金雷公なりルーツ太刀なりの属性で攻めた方がいいんかね?頭以外肉質微妙だし翼や尻尾でカウンター取る場面も多いし
まあ属性全振りは本末転倒になりがちだからどうせやるならメインは物理超会心にしつつ属性強化を少し積む感じがいいんだろうけど
>>962
なるほどねえ…
ただ見切り連撃型だと防御低めになっちゃうからやっぱ金雷公太刀の痛撃見切り型にするわ、ちょうどネセトで見切り3弱特超会心業物属性会心組めるし
キレた頭殴れば90%会心だしそうでなくてもまあ40%会心出るからそこまで悪くは無かろ
細かく調べてくれてありがたいけど今さらメルセとか絶対すぐ飽きるから要らないや、もう超特までのソロ攻略は済んでるしめぼしい装備も作製済みだから割と遊び混ざりだし
そして実際にg4で試したら見切り3痛撃挑戦2超会心ドヒキより金雷公太刀のが5分くらい早かったし
翼破壊ダウン2回と尻尾切断美味しかったれす -
962
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-08 00:11
ID:C0dRNbBE
[編集]
>>961
大体合ってる。
音爆弾を投げつつ、怒り状態の頭を徹底的に狙うつもりがあるならテンプレの鎧裂で良いが、そうでないなら属性。候補もその二種で問題ない。二つ名補正が欲しく、斬れ味が白で良いなら金雷公。紫が良いならルーツ。
ただし、どちらもほんの少しですら属性を積む余裕はない。物理超会心と言っているが、わざわざ属性を担ぐ以上弱特は非推奨。
よってその方向性なら、見切り+3、連撃、超会心までが確定。ルーツならここに斬れ味+2が加わるし、金雷公なら挑戦者+2と言ったところ。
五枠目としてなら雷強化でも属性強化でも、追加出来るならどうぞと言う話だが、現実的ではない。期待値的には、若干金雷公が上回るかなという具合で大差はない。
だから前述のように、二つ名補正が欲しく、斬れ味が白で良いなら金雷公。紫が良いならルーツとなる。もしこの二種以上の継戦力を望むのなら、狩技臨戦でナルガでも使った方が良い。
見切り+3、連撃、超会心に業物を加えた場合、同条件の金雷公よりも強い。>>961 追記
面白い構成だが、それを組めるという事はスロ3、達人+9以上、何か+4以上の良おまなわけでしょ?
何かの枠が斬れ味だったりするなら、弱特の代わりに連撃を入れられるわけで、絶対にそっちの方が良い。まあ、その構成になるって事は痛撃が第一スキルなんだろうと予想できるが、その場合はアトラルカをおすすめする。
狩技が臨戦固定、二つ名補正も失うが、属会とか言ってる枠に連撃を入れられるし防御も上がる。他にも、そういう良おまをマジで持ってるなら、金雷公の例で挑戦者+2とした枠を弱特にすれば良い。
ネセト以上の防御力を実現出来る上、刃翼、尾の先端に対してでさえ期待値は君の案より高い。もし業物が消える事を気にするなら、結局鎧裂で良いという話になる。
大分憶測で語った節はあるが、対白疾風として何を重視したいのか、ちゃんと明確にすべきだね。 -
963
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-30 03:06
ID:at1bglDE
[編集]
遊びで渾沌マガラ太刀作って匠1業物痛撃痛恨超会心で組んでみたけど意外に使いやすい
実質白ゲ150あるからほぼ研がなくていいし克服して弱点殴れば会心100%だから火力もそこそこある
しばらく使うか -
964
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-24 12:43
ID:7.AGFYkY
[編集]
すいません、太刀のスキル構成について質問したいです。
今つけるのが確定しているスキルが
超会心
キノコ大好き
見切り+3
業物
で、武器はナルガ太刀なんですが、スキルシミュ先生に聞いたところ、
回避性能1、根性、集中、力の開放1、挑戦者1など色々つけられそうなんですが、オススメのスキルはありますか?
スタイルはブレイヴです。
お守りは達人10や、切れ味7スロ2や、切れ味5スロ3などがあります。
太刀はまだ触り始めたばかりなのでどのスキルを選べばいいかわからなくて…誰か太刀に詳しい方おねがいします -
965
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-24 17:50
ID:iUEVepg.
[編集]
狩技は? その太刀やアトラルカの真名は、業物+臨戦の組み合わせで使う事が基本だから、
狩技を一つしか付けられないブレイヴで、強力な狩技である錬気や鏡花がいらないという前提が無ければ、
スキル以前に太刀選びからズレてる。ブレイヴは弱点特効との相性が良いから、
スキルで火力を意識するのなら、元から会心が高い無明を選ぶ利点が薄いという理由もあるよ。鎧裂のドヒキサキが人気な事は知ってるんじゃないかな? あれが使われる理由として、
業物や臨戦などの斬れ味補強が不要な上、弱特を用いて十分な会心を確保し超会心まで採用出来る事が挙げられる。
キノコみたいなスキルを使いたい場合でも、残り三枠は弱特、超会心、見切り+3で良い。
普通は臨戦以外の狩技を使いたいだろうし、スタイルを変えるつもりも無いはずだから、おすすめなのはこの構成。狩技を臨戦にして無明のままでいく場合も、確定の四種+何が良いか? という話にならない。
まず、弱特を使わないのならキノコを捨てて、業物、超会心、見切り+3、連撃にしろとなるし、
弱特を採用するのならキノコを残せるが、その場合は業物、超会心、挑戦者+2を加えた五スキル構成。
太刀に限らず、剣士なら臨戦を使うかどうかは重要な事。スキルを考慮する際は忘れないように。 -
966
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-25 14:04
ID:7.AGFYkY
[編集]
>>965
ありがとうございます。自分は臨戦で使おうと思っていたので一応無明で使う利点はあります。
ただ弱特は打撃で使うイメージがあったので無意識に避けていた気がします。
斬撃でも弱点特攻が運用できるならやってみようと思います。
ありがとうございました。
追記
斬撃は尻尾切るためにあるものだと思ってるので切れる部位によって会心率が変わる弱点特攻はやめておこうと思います。
尻尾に弱点特攻入るモンスをあまり知らないので。
余ったところは挑戦者でも入れようと思います。ありがとうございました。 -
967
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 14:06
ID:kPqkVehM
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>>966
もう解決してしまったのでしょうが一つご提案させて下さい。
>>964で、回避性能+1、根性、集中、力の開放1、挑戦者1など、とありいましたので、
その中から私が選ぶとしたら、集中か回避性能+1+ですかね。
上手な方達なら火力を盛る方がいいんでしょうが、私みたいな並み以下のハンターは快適スキルの方が立ち回りが安定します。
特にお勧めなのが集中です!効果としては練気ゲージが早く溜まります。
練気ゲージが溜まると気刃斬りが出せるのはご存知かと思いますが、練気ゲージがMAXまで溜まると斬味補正が1.125倍上昇します!
1.125倍と言うとピンと来ないかもしれませんが、会心率で言うと50%と同等です!
攻撃倍率ではなく斬味補正が上昇するというのも弾かれにくくなるし良いこと尽くめだと個人的には思います。
まぁ賛否両論あるでしょうが一つの意見として参考にしていただければと思います。
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968
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:36
ID:warS7xcQ
923おもろすぎわろた
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969
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:47
ID:warS7xcQ
919おもろすぎわろた
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970
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:48
ID:warS7xcQ
924おもろすぎわろた
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971
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:49
ID:Dh5z/cug
925おもろすぎわろた
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972
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:50
ID:Dh5z/cug
926おもろすぎわろた
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973
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:50
ID:Dh5z/cug
928おもろすぎわろた
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974
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:50
ID:Dh5z/cug
927おもろすぎわろた
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975
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:51
ID:Dh5z/cug
929おもろすぎわろた
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976
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:52
ID:Dh5z/cug
930おもろすぎわろた
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977
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:52
ID:Dh5z/cug
931おもろすぎわろた
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978
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:53
ID:Dh5z/cug
932おもろすぎわろた
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979
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:53
ID:Dh5z/cug
933おもろすぎわろた
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980
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:55
ID:Dh5z/cug
939おもろすぎわろた
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981
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 18:56
ID:Dh5z/cug
944おもろすぎわろた
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982
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:04
ID:ojAyNDBw
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983
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:05
ID:ojAyNDBw
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984
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:05
ID:5MFxHZJs
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985
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:06
ID:5MFxHZJs
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986
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:06
ID:5MFxHZJs
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987
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:07
ID:5MFxHZJs
>>919
>>924
>>929
>>932
>>933
>>939
>>944
こいつら頭おかしいなwわろりん脳に障害ありそうw
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988
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:08
ID:k6oP4TQA
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989
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:08
ID:CPcslU/c
>>919
>>924
>>929
>>932
>>933
>>939
>>944
なにこのきちがいたちくさあ
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990
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:09
ID:CPcslU/c
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991
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:09
ID:Fop7nSkw
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992
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:10
ID:Fop7nSkw
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993
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:10
ID:Fop7nSkw
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994
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:11
ID:Fop7nSkw
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995
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:11
ID:84Yy.mWM
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996
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:12
ID:84Yy.mWM
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997
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:12
ID:18Gf9f3E
>>919
>>924
>>929
>>932
>>933
>>939
>>944どう頑張っても919擁護は無理だわ
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998
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:13
ID:Q1aUziSI
>>919
>>924
>>929
>>932
>>933
>>939
>>944どう頑張っても919擁護は無理だわ
あっ919は知的障害持ちなので許してあげてね
これなら行けるか
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999
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:14
ID:n09IIRhc
>>919
>>924
>>929
>>932
>>933
>>939
>>944919ガイジすぎやろ
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1000
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:14
ID:n09IIRhc
>>919
>>924
>>929
>>932
>>933
>>939
>>944919やべえな
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