雑談掲示板
ネセト一式って素晴らしくね?
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1
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-10 22:59
ID:sBGps//s
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使う人によっては有能で素晴らしい装備だな
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13
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 01:18
ID:glTPwO2Q
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2つに分けたレスが責任感あるの?
協調性に欠けてるよと言われてる事に気が付かないの?
簡単に人を馬鹿にしてるけど、ブーメラン刺さってるよ?w -
14
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 01:18
ID:OADUuMiQ
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>>10
1度たりとも具体例を示さない責任感の無い無能な奴が言っても説得力が無いぞ -
15
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 01:26
ID:sBGps//s
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このスレを立てた者ですが
一式を否定しているスレ主と私は別人です
むしろ一式ばかり使ってますが何か問題でも?>>17
いえいえ、この意見に賛同してくれるお客様のことではございません
私が勝手に独り言として書かせていただいてるだけですので。
勘違いさせてしまい申し訳ございません -
16
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 01:37
ID:lWp0Wx9c
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ネセトの良いところはあり得ないくらいの拡張性だよな
もちろんお守り持ってる前提になるとはいえとりあえず1つ作っておけば武器種や相手、クエに寄らずに使える装備。 -
17
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 01:41
ID:glTPwO2Q
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ひょっとしたら、私のことを指しているのかな?
私はスレの事ではなく、レスのことについて言ってるので、
誤解があるといけないので。(念のためなので、あしからず)>>15
私の勘違いで、ごめんなさい。
お返事ありがとうございます。 -
18
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 02:02
ID:YccfPcAo
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弱点は雷耐性と水属性がマイナスではあるが、グギグギグ始めとする火力キメラほど低くならない位であんま気にしない位だし、防御力も高い。
そう思うと5では確実に弱体化しそうだな←アトラル・カ自体出るかわからんけど
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19
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 02:22
ID:63MLAOqU
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本気で頭おかしいか、頭おかしいふりしてる頭おかしい愉快犯だな…
ネセトは飛燕、乗り名人とかの5スロスキルを4スロでつけられるからいいねー
武器スロ2、御守りスロ3で5スロスキル二つに連撃、業物等の3スロ4ポイントのスキルを二つつけれて、あとは御守り次第でも少しつく
楽でいい -
20
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 02:47
ID:lWp0Wx9c
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>>18
まあそれも極端に低い訳じゃないから耐性小ないし大発動させれば簡単に打ち消せるんだけどな -
21
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 04:27
ID:z2mSF/fY
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一式の欠点は素材集めだな。何度も同じのを狩らなきゃってのがね
糸が12こ美棘7こ。でも玉がいらないのが救いか。基本ソロの俺は2連戦でもう飽きる
なので未だに一式揃えていない俺なんなん? -
22
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 06:01
ID:3dKvx4mE
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ネセトの防具一式は本当に良いと思います。武器もバランス良いし明らかに強いし。
好きなの着ればいいかなって思います。^^
結局は、グギグギグみたいなテンプレ着て火力スキルつけても
プレイが下手だったら意味ないですもんね。 -
23
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 06:43
ID:h.YasIsQ
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>>10
パスつけないで管理人に尻拭いさせといて責任感とか言う資格ないだろ -
24
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 06:53
ID:sBGps//s
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ネセト一式は雷耐性が低いが
上手な方は属性関係なくほぼ被弾せず戦える
下手な方は動きのパターンが読めず被弾しまくっている
またはむやみに突っ込みすぎているのではないのですか? -
25
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 07:37
ID:7LdDX7tI
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ネセト一式の欠点は、御守り依存度の高さと最終強化に玉が必要な事
御守り依存度が高いから採掘しないと真価を発揮し辛いし、アトラルカは玉が結構出にくく武器の最終強化にも使うから、最終強化手前でも高い性能を持つネセト一式の強化は後回しにしがちになっちゃうんだよね -
26
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 07:51
ID:sUNxpKhs
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ネセトの雷耐性はたったの-10。低い!地雷!!とか誰が言い出したの??
まさか主さんdisるために立てたのかい?火と龍は逆に+10なんだから
ディノやジョーで蒸発しない中の上装備がお守りと装飾品ですぐにできる。
最上級の有効スキル6つとか火力盛り盛り5つなんてスキルは組めないけど
神おまで3つ、装飾品で必ず1つ、武器スロと残りで1~2個を自由に!がイイネ。引き継ぎたん掘れ厨なら開放してすぐにブラキに向かえるゴール装備。
それだけにサブでは絶対に作っちゃいけない装備。またやることが無くなる。 -
27
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 08:22
ID:5ekwZw2Q
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「欲しいスキルが一応ついてる」か「スキルは微妙でもとりあえず空きスロ3」のいずれかのお守りがあれば、もう十分に戦える構成になるし
徹底盛りしないといけないとか欲張るなら、まー自分で考えて作ればいいんじゃない
火力盛り盛りの最終構成とかになると、隼刃(達人+15)・ソル腰(会心強化+8)・グリXR(匠+4~5でs3)あたりを軸にしたキメラに落ち着くんじゃないのでも一応、必須スキル2個前後含みつつスキルポイント50前後の構成だったら丁度いいお守り持ってればネセトで十分に組めるはず
-
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 08:56
ID:Bg8trK1M
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ネセト一式じゃなくては無理なスキル構成もあるし、無論その逆もある。
んじゃ、ネセト一式の利点は何かって?
防具合成を何度もしなくても色々なスキルを付け替えて遊べること! -
29
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 09:12
ID:lWp0Wx9c
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「オイオイオイ」
「死ぬわあいつ」
「ほう、オールネセトの大剣装備ですか…」
「たいしたものですね」
「ネセト一式は汎用性がきわめて高いらしく防具合成用に複数作るハンターもいるくらいです」
「なんでもいいけどよぉ」
「相手はあの青電主だぜ」
「それに必須3種に加えた斬れ味レベル+2と根性」
「斬れ味レベル+2を組み込む事で超特殊でも臨戦を組み込まない上で砥石を使わずに済むのでアイテムの持ち込み幅と狩技の選択肢が広がり、さらに斬れ味を気にしないで済むという心の余裕も生まれます。被弾対策の根性も添えてバランスもいい」
「それにしてもあれだけのスキルを盛れるという事は超人的な御守り発掘能力というほかはない」
「ブレイヴよし、絶対回避よし…と」 -
30
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 09:35
ID:Si1N7wGo
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>>29
グラップラー刃牙第一話からのネタですね。わかります -
31
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 10:13
ID:FR8UyM92
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大剣で斬れ味+2って骨断か
超特殊青電主なら、真名の防御upが即死回避にもなるし、臨戦のみで斬れ味維持可能だから、素直に新3種+αで盛った方が良いよ
ネセトならスロ3のお守りってだけで新3種盛れるし、そもそもネセトで斬れ味+2は重いんだから大剣なら尚の事やめておこう
折角のネセトの良さが霞んでしまう -
32
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 10:43
ID:CQPIU2oM
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>>31
オールネセトって言ってるから武器も真名だろブレイヴ大剣の欠点である納刀の遅さを納刀術じゃなくて絶対回避で補ってるんじゃね
んでもって抜刀会心+4匠+5スロ3なら上記のスキル全部盛れたで -
33
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 10:48
ID:KgyTfavI
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斬れ味+2盛りたいならドラゴン一式に匠+5スロ3着けてもいいんじゃね?
業物までついて護法と雷耐性プラスと青電主対策はバッチリ。
さらに根性とココットを一緒に入れられてネセトと防御力も同じだから耐久面も言うことなし。
ドラゴンとネセトだけあればキメラ作る必要なし←俺の腕前では被弾前提しないの無理だしw -
34
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 10:54
ID:HPbYsqBU
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>>33
抜刀会心超会心集中無いやん刃牙ネタのやつに書いてるなら必須3種って多分この3つやで -
35
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 11:09
ID:FR8UyM92
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>>32
ネセトでそこまで盛れるのは知ってるよ
ただ斬れ味+2と言ってたから骨断かもしくは銀嶺運用想定なのかなと
大剣における絶対回避と臨戦の使用感も好みのレベル…と言うか、他に有用な狩技も無く、スキルP10〜15を相性の良い狩技1枠で賄えるから臨戦は必須じゃない?
そもそも真名なら斬れ味維持云々なんて業物も匠も臨戦でおkなんだし、良おま使うなら溜め短縮4聴覚4S3で抜刀集中超会心耳栓+9スロで+して雷耐性大とか高耳+納刀とか、溜め短縮4会心強化4S3で抜刀集中超会心+12スロ(内3スロはお守り倍加)で、ブレイブなら納刀+龍気だったり納刀+雷耐性大とか出来るからお守り次第で勝手に付いてくるならまだしも、総じて大剣での、取り分け真名やマーティアーでの斬れ味補助は要らないよ
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36
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 11:15
ID:T6TjjwSI
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このスレも、なんなんスレと大して変わらない気がするんだが・・・
なんなんスレに対抗してるみたいで、同レベルな気がする。
なんなんスレが削除されても、また建てるってのもあるけど、
こっちにも地雷が流れくるわけで・・・なんだかなぁ~ -
37
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 11:16
ID:rzGeMUm.
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ネセトの良さは女子装備のけ、けしからん胸元じゃないのか。
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38
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 13:51
ID:48VZjQLc
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>>29
完成度高杉で草不可避wwww -
39
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 20:36
ID:5ekwZw2Q
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なんか手元にあった風圧10茸食5s3がやたらと目に付いたのでこれで組んでみた結果が以下のとおり
風圧【大】無効
キノコ大好き
ベルナの心
ココットの心
ポッケの心
ユクモの心
龍識船の心
(スキル加点+2)
(護石系統倍化)
全耐性が+15されるので大抵の奴には対応できる。特に火・龍耐性はやられ無効、氷はやられ軽減
腹減り半減とまんぷくで継戦能力を確保、精霊の気まぐれでアイテム破損率をカバー、緊急時にはハニーハンターで大量のハチミツを確保可能、さらには爆破やられ無効にこやし玉強化とで何かと便利な細菌研究家、邪魔な風圧も風圧【大】無効でへっちゃら、
そして極めつけのキ ノ コ 大 好 き
表示スキル発動数9、スキル加点+2と護石系統倍化を省くとスキル数7、複合スキルにより最終的な実質発動スキル数は12、125ポイント相当(省いた2スキルをあわせると発動14個・145ポイント相当)ちなみに、第一スキルが+6以上でかつ15ポイントまで強化可能な5属性耐性のいずれか以外のスキルでかつ第二スキルが+9以上でかつ20ポイントまで強化可能なスキルでかつスロットが3のお守りがあれば、最大で135(155)ポイント相当まで発動可能
-
40
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 20:47
ID:krmixh4M
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>>39
ハチミツが要る緊急時とかどんな特殊例だよw -
41
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 21:49
ID:2qAJTT6M
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>>39
全ての村々がニッコリ装備。継戦能力やっぱり大事よ。
こういう装備に限って「火力皆無の寄生装備」というネセト嫌いが現れそう。
そしてソレを言う奴にこそ実は必要な装備だったりする。>>42
わかる。
実際のところは特定の耐性強化+保険系スキルの方が実用的だしね。
アイテム強化とか節食、加護がついてると精神的にも落ち着いて狩りが出来て好きだからどれかは入れるようにしてる。
ただ、被弾→回復→被弾→回復乞食は火力バカ盛りしても迷惑なだけだから、こっちにしておけと。 -
42
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-11 22:00
ID:krmixh4M
[編集]
>>41
流石に超にこれで来て変えなかったら蹴るぞ -
43
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-12 08:36
ID:5ekwZw2Q
[編集]
まぁ超でなくても普通は5属性も耐性いらんから、他のスキル盛るわな
…お守りで対暑か南風、あとだるまあたりがつくならアルバでワンチャン!(他のスキル積め -
44
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 18:10
ID:gqQ5ifG.
ネセト使っても一つか二つ、それもなんでわざわざ発動させてるのかよくわからんスキル引っ提げて颯爽登場するよくわからんハンター多いよな。
そんなんでも超特殊でもなけりゃそう簡単には死なないからネセトって凄いよな。
武器もカマキリ武器にすれば更に死にづらくなるし。
そんな状態で何が楽しいのか俺にはわからんけど。 -
45
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 19:07
ID:N4UNQa3M
[編集]
>>44
匠入れるのめんどくさいし少し一式に抵抗あるのに武器まで同じは嫌だからカマキリ武器は使わないなぁ…
こういう変な拘りあるから見た目装備作る時シリーズ同じ防具使わないようにして苦労するんだよな… -
47
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 21:01
ID:6lOUwP.2
[編集]
>>44お前ゴミおましかもってないんだなw
-
48
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 21:44
ID:F2b6laRM
[編集]
>>47よく読め。44の事だとは言ってないぞ。
本題
おのれ妖怪スロ1足りない。穴開けとけよ͡ごみおま。貫通弾ぶち込むぞ。 -
49
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 22:17
ID:N4UNQa3M
[編集]
>>48
その妖怪を完全に殲滅したい
ポイントがいいのにスロ2とか残念なお守りが多い -
50
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 01:18
ID:2qAJTT6M
[編集]
微妙なお守りだと思っていたらドリフクエ用の個人的な最適解が出来た件。
ありがとう、ネセト一式。アマツ弓と連撃3装填速度6s3で
装填速度+2、連撃の心得、集中、ベルナ(火耐性)、龍識船(細菌)
持ち込みは全てのビン(強撃+2、ペイント以外)。1.開始で即サブタゲのフンを回収、モドリ玉で納品
2.罠両方と麻酔玉、爆弾を持って戦線参加、睡眠以外のビンを存分に使う
3.頃合いを見て睡爆
4.巣に戻ったら捕獲利点(個人)
・装填不要なのでビンをバシバシ使えて超快感
・やられが発生しないので回復行動が少なくて済む利点(マルチ)
・味方が乙っても秘薬がある
・睡爆準備中に味方が回復・攻撃準備が出来る
・次々状態異常がかかる欠点(マルチ)
・戦線参加まで味方に負担を欠けてしまう
・出発前に告知しておかないと意図が伝わりにくい以上、スレ汚しですみません。
>>51-52
助言感謝です。
最初ブラキと戦った時に火やられにあったのを覚えていて、それ以降火耐性も重視するようになってた。
別要因でもらったのかな?
いずれにせよお二方のご意見、間を取ってベルナ外しのハチミツ追加で(エ -
51
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 04:37
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>50
まさかベルナの心に何か意味があるとでも思っているのだろうか。
ブラキに火属性攻撃は一つもないんだが。あれは火じゃなくて爆破(無属性)。
スタイルによるけど特定射撃の方が遥かに重要。腹減り半減目的はないよね……?
たまーに火だと思ってる人いるから一応。 -
52
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 07:40
ID:E9x6d.rU
[編集]
>>50
ドリフブラキ戦ならベルナoutキノコinの方が良いと思う、どうせアイテム持ち込め無いんだから間違えて強撃用のニトロダケかじる心配も無いし、クタビレ食べたら狂走効果つくし -
53
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 09:51
ID:3uCCs2jk
[編集]
ネセトはまだスキルについての知識が未熟、シミュレーターの存在を知らないといった初心者が
スキルのシステムと意味を学ぶための防具だと思う
本来は村のチュートリアルでやるべきなんだが、
お子様方は村すっ飛ばして集会所に来るからな・・・装飾品でスキルポイントが10を越えれば何かスキルが発動する、
と言うことさえ分かれば後はキノコでもハンター生活でもほしいスキルは何でも発動可能
それでいて上級者がガチで組んだ特化装備には一部を除き一歩及ばないと言う絶妙な位置づけ
まだPSの伴わないうちから火力モリモリにしてもどうせ使いこなせないし、
一つ作っとけば成長度に合わせたチューニングのできる、ホントよく出来た装備やで -
54
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 10:18
ID:aIi.wnYY
[編集]
天おまに二つ名魂3とかつけるくらいなら、斬術4や刀匠4とか出せ、それか二つ名魂4にしとけ無能開発が!
おおかたのピンクおまがゴミおまじゃねーか!
どうせ二つ名防具ほとんど産廃のくせに
ホントクソ開発!調整ヘタクソなんじゃ!
バーカ!バーカ!◯ね! -
55
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 10:25
ID:.bRJtaHQ
[編集]
護石強化「なるほど。つまり・・・」
スキル加点+2「俺達が更に大活躍するって言う訳だな!」 -
56
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 10:26
ID:3PdPIy2Q
[編集]
>>54
fjok「簡単に発動されたら嫌じゃないですか(笑)」真二つ名魂の最大値を4にしたらそれこそカマキリオンラインになりそう。刀匠みたいな複合が護石に付かないのはそのためかと
二つ名防具は真(笑)とかいう誰も求めてない追加スキルよりスロがあればなぁ -
57
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 10:38
ID:41Fk90Dk
[編集]
ネセトは良おまさえあればいい防具なんだよ…
で、ブラキ先輩そろそろ達人10S3とか下さい…
ブラキ先輩の体に貫通弾撃ち込み続けて何か月になるかな…
あ、愚痴スレで行った方が良いと今更気づいた お目汚しスマソ -
58
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 10:53
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>56
ほんそれ
もしくはポイントの付き方をもっと偏らせてくれればなぁ
均等に振られてるせいで二つ名3S3程度じゃスキルの差し替えすら難しい… -
59
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 17:16
ID:3yNdjze6
[編集]
島津の大剣は細身の見た目キャラにはぴったりなんだけど・・・匠+2が必須なんだよね。
スロがないのでいろいろ厳しいから疎遠に・・・。期待値521って折角のぶっ壊れだから
そこを無視して使うのは嫌だし。匠+5会心強化+4s3とかが出たらネセトで遊べそうだけど。
(だって521の40%増しに溜め3でモーション値も130%増でしょ?原作並みのぶっ壊れ)まず武器ありきで必須スキル並べていく時に一番使いやすいのがネセトだと思うけど。
だって、ギルド前提で必須スキル並べてもスタイル変えたら無意味だからね。
ただ、匠会心構成で組むならグリソルXRなんだよね・・・エグイ【ー属性】なんだかなぁ。
アイメラ氏が生きてたら「青電主にネセトで来ないやつなんなん?」って言われるレベル。
ってかネセトの火と龍にある耐性小すらないからなぁ・・・一応追記っと:大剣スレになったじゃん・・・
まぁた邪魔するなぁ・・・パーティ大剣は開幕溜め3を叩き込んだら仕事の7割終了でしょ?
そのための超抜刀ロマン紫じゃん・・・。咆哮誘発する虫棒使いみたいなことはやめようよ。
ネセトは優秀だけどお守り要求度が格段に高いってこと書いてるだけなんだから。
匠+1で白運用なら匠、溜め短縮、会心強化のどれか1つ+4s3おまでできるのも
事実だから、反して書くべきは「島津持てばネセトが正義!」のひと言じゃないの?
あとは合成で戦国武将でもカジュアル番長でも萌え大剣でも成り切ればいいってね。
あ、構成はギルドでW絶対回避【集中・抜刀技・超会心・切れ味+1or2】(2欲しいよねぇ) -
60
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-05 18:09
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>59
断骨「お、そうだな」
匠2を付けると断骨の下位互換になるけど匠1の場合はならない。だから島津は匠1運用がいいらしい。
その場合他にもいろいろライバルいるけど、運用はしやすくなる。
無論匠2で最高火力求めるロマンもよろしい。
エリアルで連撃痛撃攻撃大飛燕匠1で使ってるけど、まあ楽しいよ。
刀タイプによく合ってる。ブレイヴもきっと似合うはず。
何はともあれ見た目という最高のアドバンテージがある。 -
61
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 10:21
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>59
>>60にも書かれてるけど島津刀は斬れ味レベル+1の条件下で最高の期待値と良質な継線能力25を兼ね備えた大業物やで
ワイはブレイヴスタイル豊久コスの抜刀超会心構成で使ってるけど使い勝手もモチベも最高峰や ステップぞるんぞるん移動も出来ていいぞ
ちな匠1運用でのライバルはテンリュウノアギト(個人的意見) 期待値極少量の差と引き換えにスロット1個 装備構成次第じゃデカいあと臨戦運用する場合紫10だろうとほぼ問題無く使えるから匠2で断骨の下位互換だろうと使えないってことは無いで
>>60の言う「ロマン」てやつや追記>>59 正直すまんかった
更に追記:尚匠4s3や溜短4s3、会心強化4s3があればキメラなら斬れ2構成出来る模様 ネセトじゃ斬れ1で止まる
手軽さはともかくスキル面じゃネセト正義にはならんね 耐火耐龍に関しては良いけど -
62
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-06 12:06
ID:oX7qe8X.
[編集]
銀嶺「武器スロなし+匠2でいいんならワンチャン」
と思ったら爪護符積んだら抜刀会心での期待値がイコールになった、訴訟
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64
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-24 19:54
ID:FvROHKv2
防具によるスキル構成が絶望的に下手くそな俺にとってめっちゃ嬉しい装備です。
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