雑談掲示板
MHXXまで来たが自分らにとっての最高傑作は?
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1
名前:主1
投稿日:2017-04-22 20:03
ID:uhbmGQbA
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HMXXまで来たけど、自分らにとっては最高傑作はなんのシリーズかな?
可能ならば理由もお願いします。
(MHF MHFG MHFZは出来る限り除いてください。)私はMH4Gかな。ギルクエがやり込みの種だし。(現在もプレイ中)
発掘装備とかかな。ちなみに主は2人いますので宜しく。
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2
名前:主1
投稿日:2017-04-22 20:05
ID:uhbmGQbA
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あと、付け加えで、ランキングしても構わないので^_^
是非
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3
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 20:21
ID:x8VOheC.
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1位:MHX
適度な難易度、新システム、武器間バランス調整等、基本的には文句なかった
二つ名の防具一式最大強化に基本的に30戦必要なのと、特殊許可や依頼クエは受注者しかクリア扱いにならなかったのが不満だったくらい2位:MHP2G
Pシリーズで一番良かった。ラオートや抜刀アーティみたいなのもあったけど、それ有りでも苦戦するようなモンスター達
あとは新武器達のバランスがさらに調整されたりと、バランスには割と考えてたと思う3位:MHP2
MHPの時でも面白かったけど、さらに発展したものが良かった
ただ、バランス的にはMHP2Gよりまだ悪かったのが難点。(武器の属性とか、当たり判定とか色々)4位:MHP
思い出補正なんだろうけどとにかく面白かった5位:MHP3
Pシリーズでは一番微妙だったというか…新要素がほぼなくて、飽きがあったのかもしれない6位:MHXX
面白い点より不満点の方が真っ先に出る作品
改善された点もあったけど、二つ名の仕様が一番不満
エンドコンテンツをゴミにするなっての…オンライン過疎過疎じゃんか…
ギルクエ並に難しいのに見返りがほぼ0、二つ名武器防具も死んでると、今からパッチでも当てて改善しやがれ論外:MH4、MH4G
チート跋扈、難易度急上昇、酷い武器間格差、高低差激しいクソMAPの数々、極限化等、なんでこんな作品出したってくらい不満しか出てこない作品 -
4
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 09:09
ID:NUhJNUhE
mhxxが一番好き
ミルシィと防具合成あるだけで神
ボリュームあるし -
5
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 09:21
ID:htjoSHKM
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儂は3G→2ndG→xxの順に好きかの
水中復活はもうないじゃろうのぅ…
水中でラギア相手に「水中で儂に挑むとはいい度胸じゃ!」とか言ってた頃が懐かしい…(懐古厨) -
6
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 09:41
ID:DyPnbqGs
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与えられたエンドコンテンツはクソゴミってそれ一番
やりこみは自分で見つけるものやでってことでワシが一番好きなのは2g
嫌いなのはダントツで4、4g -
7
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 15:04
ID:bNTq32Xg
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4Gは極限化さえなければギルクエ自体は良システムだったと思う。
まぁ思い出補正だろうが2G、3rdが最高だったなぁ(遠い目) -
8
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 15:48
ID:sS7ZoDcc
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4Gはなんだかんだ言っても1番やり込んだ
4Gの悪いとこ(極限の仕様、発掘武器、理不尽)を煮詰め直して出せばよかったのに
ストーリーとかBGMとか大作の雰囲気は良かった
クロス、ダブルクロスは取り敢えず めんどくさい が多すぎる -
9
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 16:17
ID:jNMmBTY6
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とりあえず3Gが一番最高だった。
クロス系統は採取だの多い上にそれら全部やんなきゃ取れない防具やクエあって怠い。
まぁ充分楽しんでるけど -
10
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 18:05
ID:tURWVG7M
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個人的には、P2Gが最高
やり応えのあるボリュームと、2(DOS)で不満だった新規武器の選択肢が増えたのがポイント(P2ではまだ不満だった)
最低なのは4G
改造ギルクエの氾濫、最高武器がギルクエの最高難易度をやった上での抽選と言うソシャゲ以下のクソ、極限状態と言うソロプレイヤー虐め、武器間での格差が酷いと、今からもう一度やりたいと思わせる要素が個人的には皆無
ゴグマジオスやダラアマデュラは好きなんだけどなぁ -
11
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 20:15
ID:U988WS9E
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>>10
確かにそれだな。dosでやりがいなかったのを2Gがすべて埋めてくれたって感じで
2Gまでは特にストレスなくまあまあやれてた
3Gで罠時間制限やなにより乱入がイライラのもとになり始めた。そのぶんこやしが効きやすくはなっているが、やはり乱入は今でもクソいらん
4Gは規格外なものばっかでイライラ全開だったな。ただ探索だけは楽しめたが。ギルクエも雰囲気は良かった
クロスは二つ名がいらん -
12
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 21:06
ID:23qD7TeE
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4Gの極限難易度のお陰でPSがかなり上達した感じがする。
ただ画質とかが悪いのは許せない。探索マップもうちょっと力入れて欲しい。
3Gはまとまってて良かった。面白い要点を十分に引き出している。
2Gはボリュームとヒプノックやナナ・テスカトリ、ヤマツカミとかの影が薄いけどおもろいモンスは良かった。
(なお、Fに引っ越した模様。)
難易度もそれなりにあるが、特に理不尽とは感じず、複雑な車庫入れがないから快適。
モンハンGはソロだとモンスター数が少ないのが残念。
オフラインにも優しくして欲しい。
XXは飽きさせないようにする工夫が良かったな。
二つ名も燼滅刃、荒鉤爪、白疾風、金雷光あたりはGOODだな。
ただ他の四天王以外の追加二つ名は残念だなぁ。
ソロでも十分にやりやすい内容だから、インターネットの必要は皆無だと思う。
だからゆうたに悩まされる人はインターネットに繋がずにソロ専でやると良い。
ワイワイしたい人はローカルでリアル集会所に集まれば良いのではないか。
自分はソロで活動しております。(コミュ障) -
13
名前:風吹けば菜無し◆ESFHXILY
投稿日:2017-05-15 22:42
ID:NGORVkvo
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3G神でした。
BGMも火山、鳴動すだっけ?あと燃ゆる溟海、濁流の罠、などなどの神BGMに加えて、それぞれの武器の差別があまりなく、チャチャンバ優秀などと、神システム多すぎですよ -
14
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-15 23:14
ID:q5vGiOGE
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P2Gから始めたんだけど面白かったなぁ、基本通信が友達同士でだけ、っていうのもあるし思い出補正もあるけど、面白かった
3から結構敵のモーション変わったんだよね、レウスレイアがこう、生きた動きをし始めた感じ 水中戦は苦手
P3は正直難易度下がりすぎたんだよね…疲労システムがちょっとモンスターを弱体化しすぎた
それでも楽しかったな、村の雰囲気好きだったし、亜種も多種多様で P3G熱望してたからそこは残念だった
3G、4はは未プレイ
4Gはなぁ…極限がなぁ…慣れれば村クエの師匠の奴、ディアブロとレギオスは極限化させても抗竜石使わないで倒せる程度だけど、
140のはなぁ…やってらんない 鍛えられた感じはするけど、ある程度使う武器を極限強化させたら140は古龍系ばっかやってたな…
ただ巨大モンスが楽しかったし、ミラ系も肉質改善して狩り易く復活したのは良かった(賛否あるかもだけど)
イベクエでダラ原種、ミラボレアス、ルーツ、金銀を遅れて配信したのはひどかった 本当に もうちょっと早くても良かったじゃん…
Xも良かった 各種懐かしのPの村に行ける 各村のイメージにあった四天王モンス 懐かしナンバリングの人々
オストガロアの異質さと正体知った時の驚きとか アマツマガツチとアルバトリオンの復活も嬉しかったな
亜種がいなくなったのはともかく、希少種が金銀だけなのは少し残念だったかな…月迅竜冥海竜大轟竜辺りも出て欲しかった
XXではラオシャンロンが結構変わってて面白かったし、バルファルクはカッコ良かったし、アトラル・カも最初はかなりビビッたなぁ…
どっかで見たんだけどオストガロアとアトラル・カの対象さってのもX、XXのラスボスとして面白かった
ただまぁ…Xやってた頃よりは燃えない…かな?面白いのは確かなんだけど思い出補正もあるけど、P2G、P3、X、XX、4G、3って順かな…水中戦が本当にどうにも苦手でね…3、3G好きには申し訳ないんだけど
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15
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 20:36
ID:PZGJGz2s
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意外と意見割れるもんだな、この掲示板の年齢層的に4Gばっかになると思ったが
一番は2Gだな、友達と談笑しながらやるのが最高。最近のが細かい調整とかUIは上だろうけど友達は付いてこないんだよ -
16
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 22:57
ID:DW55WPUo
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リアフレとはたまにやるが野良で知らない人とはやらないソロ専で、触った作品の全クエソロクリア済
経験した作品で言えば
P2G…初モンハンなのでなんとも
TriG…色々なタイプのモンス追加、ハンターの遠投力が○
ハンターが操作通りにちゃんと動くのは○
(走っている状態から突然向きを変えても急ブレーキモーションにならなかったり
走っている状態から急ブレーキモーション中にBを押しても転がらずにちゃんとしゃがむ。
リアルさにはかけるかもしれないが、こういった細かいところが非常に快適
4からはこの仕様や遠投がまた廃止になる
ちなみにフロンティアはこういった面がひどすぎてTriG触った後だと全くプレイする気になれず)
水中はなんとも言えない
4…回避に派生させるのであれば全武器の全技からディレイで派生出来るようになった
技から技のディレイも今までより全体的にかけられるように
段差や斜面は邪魔
狂竜はなんとも(俺はギルクエ100ガルルガとか大好きだが、ユーザフレンドリーかと言えば微妙)
4G…石の追加でvs狂竜は面白くなった(俺はガルルガ弱体でしょぼんだが、いい事かと)
極限はなんとも(俺は嫌いではないが、ユーザフ略)
X…スタイルと狩り技は良かった
段差や斜面の継続が×
XX…スタイル追加、ニャンター仕様変更は良かった
段差や斜面が継続なうえ、新マップや復活マップがクソってあたりが個人的な評価ポイントだなー
4はひどい評価されやすいけど、
ディレイが大きくかかるようになった事で手数出しつつもガンガンフレーム回避できるようになり、
劇的に楽しくなった点は見逃せない
これにより4を触った後だと、それ以前の作品はハンターを動かしているだけでストレスになるレベルに
極限は攻撃部位を強制されるのは×
しかし上の人も似た事を書いているが今までやらなかった立ち位置を色々試す事となり劇的にPSがあがったのは事実
140ジンオウガとか本当に色々試したもんなー
そういう意味では個人的には楽しかったしPS向上して良かったが、世間一般的には極限はダメだろなw
Xまで片手ランスライトぐらいの比率でプレイしつつも全武器触っていたけど、
XXではブレイブ片手が楽し過ぎて他に手を出す気が起きないぐらいだからXXが一番好きだなー
ブレイブ片手が存在していなかったとしてもXXが一番好きかもしれない個人的結論 XX>X>4>4G=TriG>P2G
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17
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 09:11
ID:MikbPp0s
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dos…今思うとクソだけど、当時は楽しかった
2ndG…あくまねこの誘惑に負けました。クソPSマンには難しかった。
3rd…ジンオウとかナルガが楽しくて下手なりに何度も挑んでた4…拡散弓でシャガル練習する日々(PS上がった)。ガララザボアゲネルの3大追加モンス嫌い
4G…PSがとても上がった(小並感)。
X…狩技楽しいしバランスも良くて楽しかった。アイテムボックスの不足くらいしか不満点なし。にゃんにゃん
XX…防具合成が神仕様。笛の叩きつけ→絶臨が繋がりにくい仕様が継続されたのだけつらい。X>XX>3rd>4>4G>2ndG>dos
5が出るなら3rd系列の難易度だといいなぁ -
18
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 09:36
ID:9oKh8xh2
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dosは不便だらけだが一番モンハンらしいモンハンだったな
すべてが原始的で田舎臭いところが
今やったら小学生に戻った気分の懐古浪漫に浸るだろうな -
19
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 12:39
ID:4YD6QmBg
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わいわい楽しい=3g
モンハン貢献=4g
どちらも名作だが個人的には4gが好き
4gは難易度が高くかなり苦行だったが本当にいい作品だと思う
オンやギルクエの悪評もあったがあれも人気のバロメーター、アンチもいるという現象たと思う
xxに至った今でもギルクエが恋しい
xは評価に値しない、実際オンなんてすぐに過疎った
4gは人いたし、4000時間はやった -
20
名前:デカキン
投稿日:2017-05-17 13:12
ID:3dKvx4mE
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僕は4Gです!学校から帰ったら毎日やってました。
とにかく一番いい発掘武器が欲しくて。
今でも飽きていません^^; -
21
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 14:12
ID:/yqbsZDM
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4Gが1番かなぁ
個人的には、被弾すると基本ワンパンってのがリアル感でてて、極限っていう仕様もいい感じの難易度で燃えた
XXは色々面倒くさすぎて辛い。超特殊は、まあなんやかんやで楽しいけどG5みたいな高難易度の連続狩猟の方が好きだな
今はXXと4Gを気分でしてるわ
XXは超特殊のソロでタイムの短縮をしたり、見た目を考えたりして、4Gではジョージョー140やラーラー140、右ジョー右ラー140の同時を野良で貼って楽しんでるわ -
22
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 19:29
ID:rMoEbTO.
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3rdから始めた俺から言うと
XX、X、3rd、3g、4gだね。4は論外。
ちなみに左から良い順。XX
今作の英雄の証が神曲。
ラオ復活も嬉しかったし、新しいスタイル追加、4gにあった設備復活等色々。とにかく楽しさ満載なので1位。
二つ名、依頼クエの仕様が緊急クエと同じ仕様だったりヒートゲージ続投とかは不満点。X
良いアイデアがいっぱい詰め込まれてて面白かった。
スタイル、四天王とか。
チャアク弱体化、二つ名等の仕様、ヒートゲージ等訳の分からないシステムや調整は不満点。3rd(PSP)
最も日本らしいモンハンで良かった。
でももう少し面白いシステム入れても良いんじゃないかと。
何か物足りない気がする作品なので3位。3g
チャチャ続投、更にカヤンバと楽しさがまた増えた。
ただ申し訳ないが水中は苦手な感じ。4g
何かとカプンコも頑張っているんだなと思った作品。
面白そうだなと思って買っていざやってみるとパンドラの箱かよwって思う程のイライラ要素の多さ。
ただ面白さは4よりいい感じで4にあったイライラは減った気がするので。4
論外。(2回目) -
23
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 20:21
ID:4ShXctog
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2か3の動かし方(モンハン持ち?)に全く慣れなくて序盤の武器訓練所で挫折したんだが…
それを忘れててやったしまった4Gで、ドハマりした。
4Gが俺をここに連れてきたから個人的にこれが一番。
次点でXXだね!スキル盛れるからってだけだけどw
その点でクロスが物足りなくなってた。
採取も運搬も小型討伐も好きなんだけどね!……Fをしてみたいな。
あのくらいモンスターの数欲しい。 -
24
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 20:32
ID:tdI4QdB6
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トライGHD
水中戦は評価が分かれるものの、モンスターの挙動も大ぶりになりレベル3通常弾が猛威をふるいまくったのでイーブン
そして何よりオンライン周りのシステムが神
ちなみにクエスト中にフリーチャットのできる最後のタイトルでもある -
25
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 21:00
ID:mymWk2Cs
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イベクエ、ギルクエ、極限、二つ名、超特殊と面倒な要素はことごとく無視してきたぬるま湯ハンターが通ります
3G〜XXまで最もストレスの少ないプレイスタイルを貫いてきたので、結論から言えばどの作品もそれぞれの味があって面白かったし不満は無い。旨い所だけすすれば旨いのは当たり前。
やり残した部分はきっと5年や10年後に思い出したようにやるはずだし、イライラしながら一気にプレイするのは性に合ってないので。
よって3G=4=4G=X=XX
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26
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-18 02:45
ID:lAYTfeAw
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モンハンは(PSP)2,2G,3(3DS)4G,X,XXとプレイしてきましたが、1作品半年~1年かけてのんび~り遊ぶソロ専の私にとっての1位は4GかXXで迷うなぁ
4Gはギルクエと極限化が私には辛かったけど、〔探索システム〕が最高に楽しかった!
ソロ狩りにちょうど良いモンスターの体力、連続狩猟で2頭目以降次にどんなモンスターが出てくるか分かんないワクワク感と毎回変わるマップ!探索だけで200時間以上は余裕で遊んだ(^O^)XXは〔防具合成システム〕がほんとステキ!3rd以降の防具の見た目にずっと不満があったので、キメラでも一式でもスキルを維持しながら自分好みの見た目に変えられるってだけで嬉しいし、素材集めのモチベーションも高鳴る!
今は村とG3までクリアした所ですがHR解放後は、可愛い装備や昔ながらのモンハンらしいチョイださな見た目にしてみたりと、防具合成楽しすぎてG4の残りのクエが全然進まないよ(笑)XXへの不満は獰猛素材が毎回1~2枚しか出ないって事くらいしか無いし、まだギルド大剣以外のスタイルや武器は一切触ってないので、この先の楽しみがまだまだたくさんあるって事を考えると……やっぱ私はXXが1位かなぁ(^O^)
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27
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-18 07:15
ID:mv/1zcOI
P2GからMH初めてるけど
一番はXXかな。防具合成とボリューム、狩りピストには嬉しい調整と狩り技追加で遊んでて一番楽しい。
次が3G。チャチャ&カヤンバまた使いたい
アイルーも可愛いしXXでなりきり装備もあるけど、あくまで見た目だけであって
チャチャ&カヤンバの台詞の豊富さやお面での固有スタイルはまた欲しい -
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 09:44
ID:DtGvpAkE
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モンハン歴は3Gからですが
個人的に3Gが1位かな
水中戦は嫌ですがオンライン出来ないから1人で頑張ってやる達成感がある4はギルクエ、発掘装備、オンライン出来て楽しかったけど
なんかなー…4Gはギルクエ140の部屋行くと
あの武器ないから蹴られるとか多い
出るかは運次第だし持ってないのは仕方ないと思う
4より運要素が強くなった気がするX、XXは二つ名、超特殊いらない気がする
超特殊を手伝っても見返りがないのは納得出来ない -
29
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 16:42
ID:4etbkLxE
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3Gもやったけど4が良かったな
人気モンスターが揃い、革命的な段差、ストーリーもレベル高いし登場人物もしっかり個性がある、新モンスターも今までのとは違うモンスター(種族とか)、探索もマップが毎回変わり、なにが起きるか分からないわくわく感が好きだった正直4路線がなきゃクロスが今のクロスとは変わってたかもしれないし
便利さならクロスが断トツだけど4が一番良かった -
30
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 17:29
ID:gkYdHpb2
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小学生だったけど2ndGは結構ハマったな。
友達とワイワイやってたのが懐かしい
3rdはなんかね、ボリューム少なめですぐ飽きた。やっぱ3Gが一番
色々モンハンの知識が増えて廃人になったのもこの頃だった
何度も諦めそうになったけど初めてのカンストが出来た
グラン・ミラオスのBGMがモンハンで一番好き
チャチャとカヤンバが可愛い、そして強い4はギルクエもあまりやり込む価値を見いだせなかったけどラーカンストとかもしてたし
なんだかんだ夢中だったのかも4gは発掘最高性能求めて何千時間と殺ったけどそこまで面白かったとは...
でもシリーズでここまでやりこんでたのは地味に4gって言うwxは色々革命的でかなりハマった。
武器間のバランスはそこまで悪くなかったけど属性武器が不遇だっりしたのが面白くなかった
狩技、スタイルにロマンを求めて試行錯誤するのが楽しいxxは何よりブレイヴと新狩技が良い
レンキンもハンマーとか片手とかで使うと結構面白い
まだまだ楽しさを見つけられそう! -
31
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 23:11
ID:7rq7KNsg
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1位:X、XX
操作性や細かい不満点が修正されている点がうれしい。
太刀厨なので、4系統まで段階的に弱体化していたのが3rdまで戻ったのがうれしい所
過去作のもっさり感が好きな人は嫌がるが、個人的にはこのくらいが丁度いいんじゃないかな?
特殊許可、超特殊許可の超難易度に関してはエンドコンテンツなのでやってもやらなくても問題無いというのがありがたい。
マイナス点を上げるなら、今までのモンスタハンターシリーズとは少し毛色の違う作品なので、
次回作で狩技、スタイルが削除された場合の反発が怖いというところだろうか。
たぶん、狩技・スタイルが削除されても削除されなくても文句を言う人間はでるだろうなぁと考えている
2位:3rd
P系統メインだったので、最後のP作品なので思い入れがある。
疲労という概念が出てきたので、よりリアルな生態を考えることができた思い出がある。
パッケージモンスターのジンオウガはお気に入りのモンスター
3位:2ndG
歴代で最も長い時間遊んだ作品かも知れない。
時間カンストまで行ったのはいい思い出。
ただ、私の周囲では悪魔アイルーが流行ってしまったので、微妙な思いも無いこともない。 -
32
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 09:19
ID:kZXnOeG6
[編集]
3Gが一番良かった。モンスターやハンターの武器の動きとかがガラッと変わったtri系の集大成。Pシリーズの〆だったP3の物足りなかった部分を全部詰め込んでたし、何よりtri系は自然を強く意識してる作品で、「ハンターも自然の一部」みたいな世界観が好きだった。オン無かったが故にゆっくり進められて没頭感あったのもある。お祭りゲーのXXとは逆の方向性の良作。
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35
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-08 19:21
ID:tDsLOlVY
[編集]
4gより4の方が好きだったんだけどわかる人いる?
結局3gが1番好きだったんだけど -
36
名前:名無しさん
投稿日:2018-09-07 02:16
ID:9wRe5AT.
[編集]
いちばん熱中してやってたのは4gだったな
より良い発掘求めてギルクエ回してたのは良い思い出
面白さではXXかな -
37
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-15 00:45
ID:6C7OMNtM
3G
3G、4G、xx、p2g、p3、ワールドやったけどなんやかんや一番モンハンしてる感ある
ストーリーも良かったし、ストーリーとそれ以外のバランスいいと思う -
38
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-01 11:56
ID:zIJtFlTs
3G
バグが大杉なのだけが惜しい
発売日ずらせなかったのか
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