雑談掲示板
結局カプコンの用意してた「やりこみ要素」って何だったんだろうか
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1
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 01:01
ID:Qm2hPMgU
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勲章のことでいいのかな?
縛りとかは「用意された」ものじゃないだろうし
勲章とか猫の厳選とかが想定してたやりこみ要素なんだろうか
やっぱりギルクエってやりこみ要素としてはよかったと思う
発掘武器とか防具は、性能は同じでいいから見た目だけランダムで変更とかならみんな楽しめるのかな話逸れたが他にカプコンが用意してたやりこみ要素って何なんだろうか
己の狩りを見つけ出すこと なのか?
まあ4系統のギルクエが異質だったんだろうけどやりこみ要素としてはかなりいい部類だったと思うし次回作では何か良さげなのあったらいいなあ
あとドスジャギイをリストラしたのは許さん -
2
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 01:29
ID:E16uMB9.
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ギルクエで手に入るのが、装備の外見を変えたり性能を変化(純粋な強化じゃなく、攻撃力上がると会心率下がるみたいな感じ)させるチケットなら許せる気がする
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3
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 01:29
ID:64LtwhAo
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多分2つ名のことだろうね
ギルクエの批判を受けて考案されたのが2つ名クエストだろうけど、一式揃えるのに早ければ4、5時間もあれば終わるからやり込み要素としては短命過ぎる気もするな
2つ名装備全部集めるにしても半分くらいは使えない性能だしモチベーション上がらんわなギルクエを擁護するつもりは無いんだけど、ギルクエはやり込み要素としてはかなり良かった気もする
極限とゴール品出る確率が低過ぎたのが敗因って感じ -
4
名前:オタコン
投稿日:2016-03-05 01:49
ID:8lIZNz8Q
何か僕の本命ケータイのID規制されてたんでお母さんのケータイ借りてコメントしてますはははだから無論ID違いますが純正なオタコンです、 ドスジャギィのリストラ可哀想ですよねははは「もし管理人さんがこのコメント見てたら心を入れ直してちゃんとモンハンのコメントしますから早めに掲示板解禁お願いします。」
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5
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 01:51
ID:IayjBtYA
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ハンターを強化し過ぎてやり込みに関しては確実に手を抜いたと思われる
二つ名がやり込みってイメージなんだろうけど。
勲章コンプしたら何すりゃいいんだか。縛りか?TAか?イベクエ待ちか?作れる武器防具は限られてるし、たん掘れして神おま引いて装備組んで二つ名やるってか?
狩れば狩るほど出てくる報酬ってないのだな。
掘れば掘るだけ出てくる報酬はあるのに
勲章コンプした人は、どんなやり込み要素で遊んでんのかなー?
最近ほとんどのフレがクロスやってないんだよね。
クロスの寿命は短そう -
6
名前:オタコン
投稿日:2016-03-05 01:58
ID:8lIZNz8Q
そうだよね短そうだよね逆に短くないと困るんだよねじゃないと早くモンハンXG出ないしね
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7
名前:オタコン
投稿日:2016-03-05 01:59
ID:8lIZNz8Q
あ、解禁しないしね
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8
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 05:45
ID:7FetTiRI
たん掘れだよ
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9
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 08:55
ID:E16uMB9.
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>>5
勲章コンプした後にするべき事は、卒業だと思うぞ
5,000円ちょっとぐらいのゲームで3ヶ月も遊べたら充分元は取れただろ -
10
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 11:20
ID:2Pd745uE
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4以前までは勲章コンプがやりこみ要素と言われても納得だったんだよ
でもギルクエを知ってしまうとやりこみ要素が物足りなく感じるのは仕方ないよね -
11
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 11:30
ID:E16uMB9.
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ギルクエはやりこみ要素じゃなくて、「やりこみ要素並にめんどくさい必須要素」だからなぁ
だからこそハマる奴もいれば、やってらんねーと思ってモンハンやめた奴もいるわけだ -
12
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 11:33
ID:uXmnsY2U
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やっぱりギルクエは害悪だな。
ギルクエが消えたとたんにこんなにぎゃあぎゃあ騒ぎ始めるとか… もう依存症のレベル。
こんなの作った辻本はカプコン退社してしまえ。 -
13
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 11:36
ID:SqVwdkno
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やり(をケツにブチ)こみ要素
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14
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 11:42
ID:KBgh2yTc
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4Gの掲示板で4Gっておもしれええ!
Xはクソだわって書き込みをしにいけばいいのに、わざわざMHXの掲示板にきてまで無駄なスレ建てする理由は何なの?
ドMのかまってちゃんなの? -
15
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 14:42
ID:xV2lPnSk
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世間は春休みかな?
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16
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 14:59
ID:2Pd745uE
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>>12
ギルクエが害悪だったのは俺もそう思う
ただ、無限に楽しめるクエストという面は俺としてはとてもいい面だと思う
依存性については否定出来ない
>>14
なんでそんなに怒ってんのかな?
無駄スレ?雑談スレなんて無駄じゃないスレの方が珍しいだろうに
気に食わないからって噛み付いて来るのはおかしいよねカプコンの想定してたやりこみ要素、が何なのか
「やりこみ要素ももちろんあります」
「相当遊べると思いますよ」
と言うほどのものは何だったのかの話をする上で前作のやりこみ要素であるギルクエと比較するのは問題ないし
ギルクエの「いつまでも楽しめるクエスト」という発想は良いものだと思うそう言っただけで過剰に騒ぐ奴を生み出すほどのトラウマを植え付けた点でも4系統のギルクエは失敗なんだろうな
確かに弱武器担いで蹴られまくるのは心が折れるよね
まあクロスではオンラインも楽しくなったしその弱った心を癒せよwww -
17
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 16:00
ID:E16uMB9.
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ギルクエは「やり込み要素」じゃないんだよ
「やり込み要素」ってのは、そのゲームを普通に楽しむだけなら手を出さなくて良い、プレイヤーが自己満足する為の要素なんだ
だから、勲章コンプとかは「やり込み要素」
ギルクエは報酬が良すぎて、やり込み要素の範疇を越えていた -
18
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 16:21
ID:2Pd745uE
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>>17
カプコンはギルクエをやりこみ要素として出したとは思う
ただ、報酬(とそれによる格差)が酷いせいで失敗したんだろうな
そこは調整次第でどうにでもなるんじゃない?「いつまでも楽しめるクエスト」というアイデアは面白かったよね?
二つ名や勲章と比べてもやりこみ要素としては優秀なんじゃないかなと思うんだ
まあ4系統でのギルクエは失敗だったとは思うけど、ギルクエの全てが悪かった訳がないんだし、次回以降にでも何かいいコンテンツ追加されたらいいなあ -
19
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 17:10
ID:E16uMB9.
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>>18
せやね、報酬次第
「遊びたい奴は楽しく遊べる」「興味が無い人も困らない」という絶妙なバランスの報酬を設定できれば良いんだけど、そもそもそれが難しいんだと思う -
20
名前:オタコン
投稿日:2016-03-05 17:30
ID:8lIZNz8Q
>>19
ギルクエは報酬が素材じゃなくて武器だからなんか単純明快だよねやる気出る、でも狩るモンスターがあの黄金ゴリラだけだったというワンパターンさが面白くなかった「興味が無い人も困らない」と言う面では武器は言い報酬だったと思う、 -
21
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 18:10
ID:wTYRUbwQ
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>>18
ギルクエ140は勲章の一つでしたよ・・・やり込み要素?作業?ギルクエは140になったら何かと交換に消えるシステムに
しとかなかったからあんなにギスギスしたんですよ。
ソロで140狩れないくせに【部屋主絶対】とか真に受けて
蹴るは暴言吐くは見下すはで荒れっぱなし。
貼る側も同行する側も同等の立場とメリットがないなら
絶対に対立するんだから。
同僚と立ち寄る居酒屋みたいな場所が攻略系の掲示板だから
そこに【上司気取り】が覆面で入ってきたらもめて当然。で、クロスの二つ名も同じシステム・・・なんだかなぁ。
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22
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-05 22:51
ID:7FetTiRI
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強い人同士、装備と立ち回りで無言の語り合いができる場がないんだよなぁ
どこいっても自信だけの半端者ばっか
その半端者は蹴られなくなったし自分が強いと錯覚できるしで居心地いいかもね -
23
名前:黒
投稿日:2016-07-20 12:07
ID:dnkNK59U
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ギルクエ出たのは4だったか。批判多いが好評も多かったのだから売上は凄かったはず。
ようは装備整ってない人が蹴られまくると言うレベルで難度が高すぎたのが問題で大批判なわけだから…
次は生産武器と性能大差ないのでいいから、ギルクエは復活しほしい。見た目装備住民の私からすれば発掘防具で色々着せ替えしてスキルも色々頑張るって言う楽しみが減る。武器も見た目キモいけど強い生産武器とか使うの嫌で発掘に頼ってた面もある。女性Pはこれを結構やってるイメージがあった。
ギルクエの超レベルのモンスターとやり合って早狩りするのは玄人の楽しみでもあったから、二つ名モンス程度では狩りに満足しなかった面も。
そのせいあってかギルクエのソロ討伐の動画も増えた気もする。クロスは名前のとおりシリーズからは外されたような位置だから、おそらく狩技の新要素の実験臭い。実際前作の同じデザインの防具が大量にあってやる気失せた。クロスGとか出ないと思うし出さずにさっさと5をお願いしたい。
結論からして発掘武器の性能を生産と大差なくするだけで蹴られるのは減るはず。
しかし4Gでは生産武器も結構強かったからスキルと防御が酷い人はギルクエなかろうが蹴られる。
武器のレベルとかを狩りすればするほど上がっていくとか言うレベリングシステムでも採用して保水。 -
24
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-20 12:45
ID:M8tGFZgU
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やり込み要素よりジョジョブラキみたいな鬼畜イベクエを沢山やりたいな・・・・
もちろんそれに見合った実用性のあるコラボ武器や装備が欲しい
あ、それとコラボオトモ装備とかいうゴミを考えた人は死んでください
誰があんなのやりたがるんですか? -
25
名前:名無しさん
投稿日:2016-08-23 14:22
ID:ROmFNYc2
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4をプレイしてた当時はシャガルのギルクエ周りすぎてまじで嫌!と思ったけどXプレイした後だと恋しくなるな。
次のモンハンでは少し確率上げた感じでギルクエ復活させてほしい。 -
26
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-03 17:01
ID:rqIbnH/s
前作はギルクエと言うエンドコンテンツがあったけど今作はなー…
もしかしてこれは派生作品でこのゲーム自体がエンドコンテンツなのか? -
27
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-04 18:41
ID:ThnOxVgQ
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二つ名装備が無限に強化出来て無限に二つ名モンスター側も無限に強くなるってなら(儘滅刃解禁条件を遅くして)
なら希望はあった
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