雑談掲示板
この後のモンハン
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1
名前:名も無き狩人
投稿日:2016-07-21 16:41
ID:H4gD.p8Q
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モンハンって段々売り上げが下がっていってるんだっけ?もうこれってモンハン終わりなのかな…何かこんな要素があれば楽しめる!この要素はもうイラネφ(゜゜)ノ゜ポイッ!みたいなのがあれば書き込んでください…m(__)m
(既存だったらスマソ) -
3
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-21 17:32
ID:LoHcexeg
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欲しい要素
モンスターで戦闘。いわゆるモンター
ラヴィエンテみたいな大人数狩猟
今まで出て来た要素等を一気に出す(狂竜化と極限とギルクエ除く) -
4
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-21 22:01
ID:R.MHCANk
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採取専用のフィールド
水中、高低差、傾斜はこっちに流入(?)して
普通のフィールドは平地に戻す主な出現モンスター
チャチャブー、アプトノス、ケルビ、モス、ムーファ
ガーグァ、アイルー、古代魚、魚類、山菜じぃ、プーギーお宝エリア
お守りを無限に採掘できるため絶頂不可避
出現はランダム秘境
回数に制限がある劣化版お宝エリア
秘境探索さえつければ確実 -
5
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-21 22:22
ID:4skgyqto
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エリアルや棍あるなら 段差とかいらんだろ
一見平地に見える所が 実は凸凹してるのも無し、あのグラでそんなのわかる訳ない
ニャンターのブメが 地面に向かって飛んでくのが腹立つから
まぁブメが上下に撃てるようにすればいいだけだけど
あっ もちろんニャンターは継続で!
モンスターニャンター出してくれてもいいよ! -
6
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-21 23:49
ID:8nKShICk
アイテム欄、スタイル保存欄はもっと増やして♪
あとは防具をスキル結構つけても見た目良いのが増えたら○♪改造も……撲滅希望かなぁ。。。
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7
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 00:48
ID:bLkbyNcg
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個人的にはニャンターには可能性感じた
他の種族も出したら面白いかもねぇ、竜人族とか土竜族?とか
竜人がいればネコ嬢コスとかできるんじゃね?
人間でも萌えに走り過ぎない程度でモデルはもうちょっとカワイイのが選べるといいなぁ・・・とか
あまりヒョロ男とか少女少女したモデルだと現実離れしすぎるって意見もわかるが(・・・まぁ現状でも大概だが) -
8
名前:名も無き狩人
投稿日:2016-07-22 08:44
ID:jsDUqluo
別に4Gよりクロスがクソとは言ってないのですが…もし不愉快な気持ちになったのであれば申し訳ないです…
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9
名前:名も無き狩人
投稿日:2016-07-22 08:46
ID:jsDUqluo
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10
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 10:37
ID:3rZ2Y0vw
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・お守りをレア素材で強化してスキルポイントを最大値まで数値を上げられるようにする※第2スキルを一度のみ変更できるとかも良いかも
・味方の攻撃が当たらないようにする
・天翔空破断をモンスターを踏み台にして攻撃できるようにする
・闘技場15体など高難度なクエストを増やす※獰猛金銀みたいな同時は無し
・クエスト中キック追加&クエスト中チャットキーボード追加
・報酬画面の直後各プレイヤー毎の与えたダメージあるいは状態異常回数等をを表示できる機能※非表示可
・エリア移動直後2秒間無敵
・HR100、200、300、400~998それぞれを越える為に必須のソロ用高難度クエストを用意する -
11
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 11:13
ID:zS22Z0bI
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バランスを徹底的に調整した武器・防具作成の導入
切れ味上げたら攻撃力など他の値が下がるみたいなシステムで外見も選択制でいいから好きにできるオンライン用の補助専用武器の追加(攻撃力は皆無だが突進・ブレス妨害とか速度減少とか)
任意登録でオンライン時の助っ人立候補(ゆうたの一般流入を防ぐ)
助っ人は依頼料に加えクエ難易度に合わせて入手素材の指定ができる -
12
名前:名無し
投稿日:2016-07-22 14:30
ID:NN/mW8bs
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>>10
そのランクを超えれるクエストがあるのはいいと思うあとニャンターは欲しいな。
俺もう人使ってないからw -
13
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 14:57
ID:xV2lPnSk
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>>10
クエ中キックはギスギスの原因になりそうだな…
一定HR毎にキャップを設けるのはアリだね。 -
14
名前:あ
投稿日:2016-07-22 15:42
ID:kq4xIsao
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クエ中キックは投票制にすればありかも
メンバーのうち過半数がキックの対象に選べば成立するみたいな
4人ptなら3人賛成でキック
3人ptなら2人で
2人は…自分が抜けるしかないかあとギルクエの復活
ただし報酬はチケットのみ
そのチケットを使って武器、防具の見た目のみを好みに変えられる
発光、色、部位細かく変えられることで飽きずに見た目装備を追求できる -
15
名前:あ
投稿日:2016-07-22 16:03
ID:q.mwpxOQ
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モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?
まあ、 ゲームだから子供向けなのは仕方ないが
リオレウスとかティガレックスとか ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直 名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例
リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。
海外で売れないのは 海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。
マジで次回作名前変わったらスマンw -
17
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 17:28
ID:qOa2Spqc
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>>15懐かしいコピペだねw
ニヤニヤしちゃったよw -
18
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 18:15
ID:BgfFpibc
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次回作は モンハンGOで決まり!
みんな外へ出て、見つけたモンスターを狩る!
近くの公園とかにラージャンいたら胸アツ! -
19
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 19:31
ID:B8nXzJ4E
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>>18
システムはともかくナンバリング「5」番目だからってその名前になりそうな感じして怖い -
20
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 19:51
ID:GBOv.82U
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>>18
仮にそうなっても面白くないだろ。モンハンのシステム考えればわかる
余談だが、GO!はゲームとしては面白いと思う
が、海外でも問題になってるが、歩きスマホ&わき見運転が増え、事故増加に繋がりそうだなクロスはモンスターの同窓会みたいになってたな~
今後は武具関係のカスタム面をいじってほしいな -
21
名前:名無しハンター
投稿日:2016-07-22 22:01
ID:OWsqZdw6
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なんだかんだで2Gが一番面白かったな。20も言ってたけど今回はモンスターの種類多かったから好評だったのが次回作で出るんだろ。復活してほしいのはアイルーキッチンと農場、温泉かな。ベルナ村はのどかすぎるからバルバレとかユクモみたいな活気のある所を拠点にしてほしい
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22
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-22 22:43
ID:nCkLNmpU
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>>18 そして数年間構想が練り直され、モンスターハンター「V」となる。
>>11武器を使用する度に、少しずつパラメーターが変化します。中にはスロットが増えたりもあると思われます。
そして、狩技の応用としてクエスト中一回だけですが超威力の大技がストーリークエストで解放されるでしょう。 -
23
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 00:18
ID:6VfBQHFo
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GEであった難易度変更&サバイバルミッションはモンハンでもやってみたいな
チケットや対応した素材を相当量つぎ込んで0.1~10%まで武器や防具の強化
>>7も言ってるが種族の導入&種族専用武器、各武器に明確な役割を持たせ協力プレイの特長を伸ばす
あとXがお祭り作だったのは分かるがやっぱしっかりしたストーリーが欲しいな
そして村ストーリークリアでのオン開放 -
24
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 04:20
ID:53MJ3.Sk
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すまん、愚痴スレじゃないが個人的な
不満みたいなものを書いていく。過去村、過去マップ、過去モンスはもう攻略しつくしたため
当然飽きる。スタイルと狩技のせいで闘技場がつまらない。
匠+2で近接武器は使ってて萎える。
やり込み要素である二つ名が盛り上がらないどころか勲章で
作業感が増してギブアップ不可避。というわけでこれらの改善を期待している。
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25
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 06:24
ID:frx3WA0o
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こういった系のゲームって、一作目からやっているプレーヤーしかいないみたいな話前提条件なのがなぁ…
途中参加の私は、ココットもポッケも斬新です。
話でしかしらなかった赤鬼黒鬼や伝説のガンナー、トレジィも初めて見ました。でもシリーズ歴戦のプレーヤーから見たら「相手にするのは時間の無駄」なんでしょうね…
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26
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 10:58
ID:zS22Z0bI
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そろそろモンスターを使いたい
ハンターの見分けはできなくていいから6人プレイでハンター4VSモンスター2とかやりたい
最初はジャギィくらいしか使えないけど最終的には古龍とか -
27
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 11:11
ID:frGWrRPY
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>>26
それ最早モンハンじゃないだろ…>>10
ランク毎に高難度の昇格クエが用意されてるっていうのは面白いと思った4Gの時の古文書の解読も面白かったから復活して欲しい…
けど、4Gの時みたいなウカムとかゴグマとかの強化個体じゃあなくて、それこそ希少種とか黒龍系とかの今ではイベクエでしか配信していないようなモンスターのクエストを解放するものにして欲しい
それならやり甲斐もあって楽しいんじゃないかな
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28
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 12:35
ID:6QlxIOj6
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>>25 新鮮の間違いでしょ?そもそも、古参のフリはしなくていいのさぁ。
クロスのいいとこ挙げるスレ立ててみな?それなりに賛同してくれる人もいるだろうから。>>26 それはドラクエのなんとかモンスターズってやつだね。キャラの少ないモンハンじゃ無理。
>>27 何言ってんだか?緊急クエストはちゃんとソロでやってるかい?
ソロだと作れる装備も限定的な中ギリギリで倒せるようになってるのが緊急だぜぃ。
>>10はソロで通ってこれないような人はその先には進めませんってことだぜぃぃぃ。あと、古文書は解放したらハゲ親父に話すだけで解放されたからスルーされたのさ。
ソロで倒さないと次の古文書がもらえませんっていうステップアップ方式なら
金冠の人は強化古龍と極限個体はソロで倒せる腕前って証明になるから良かったんだけど
☆G3クエ埋めでサラッと流されたからやっぱりソロ仕様で開発してたのねって思ったよ。
獰猛みたいな特定素材もなかったからホント一回で使い捨てのクエだったね・・・で、本題。4Gの鬼畜度でソロ難易度なんだから5なんて鬼ハンしか進めない険しさに違いないね。
【スタイル】の中にクロスみたいにユルイ仕様が追加されるかも!オンで緊急が貼れる特典つき。
通常は【ギルド】で達人は【教官】とかでクロオビ装備までの制服しか着れないってのも面白そう。
いぁ、緊急のHR限定&参加人数とオトモの数が制限されればちゃんと【試練】になるのかもね。 -
29
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 13:43
ID:53MJ3.Sk
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息抜き・やりこみ要素は重要だけど
音楽とデザイン関連はさらに拘ってほしいね
特にモンスターと装備
あと水中はBCだけでもいいからよろしく頼む -
30
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 22:04
ID:wcbEeZXI
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討鬼伝2でもオープンワールドになってるからモンハンでもそうなる時が来るんだろか
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31
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-23 22:10
ID:wk4cZ6jU
とりあえずモンスの動き覚えたら楽勝になるゲームだし決まったモーションとかなくその場その場で全く違う感じの動きをモンスが繰り出してくる...っていうのは
これならモンスとの戦いにマンネリ起きにくそうだし難易度的にもいかにモンスの攻撃を読むかって感じでわりと難しくなって良い感じになりそうだとおもう
出来るかはしらねっ!
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32
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-24 06:05
ID:QDRvmtBI
[編集]
ある程度確定行動ないとただの糞ゲー化するよ
ていうかプログラムの性質上、CPUのアクション関数の中で決められた動きしか出来ないと思うけどモンスターの小技(exバクステ、噛みつき)と大技(exビーム)を合わせて100個ほど用意しといて、モンスの行動の度に0〜99までの乱数n個発生させて、対応するn個の技を組み合わせるとかだといけると思うけどね
書いててクソみたいなゲームになるのは間違いないと思った -
34
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-24 11:04
ID:wk4cZ6jU
>>32
確かに全く分からないのもそれはそれで嫌そうだなじゃあモーション増やそう(適当)
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35
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-24 14:10
ID:TgH3yZ0Y
[編集]
>>34
追い撃ちをかけるようですまないが
マンネリは同じモンスターと戦うから
おきるんじゃないか?
モーションが増えたところで何も解決しない
と言っても例にあげるものがないから
説得力ないな、すまん難易度upに関しては賛成するけれども
挫折するプレイヤーが多いだろう本題
MH5は応急耳栓復活してくれ! -
36
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-24 22:10
ID:TkRf3ITk
[編集]
これまで何気になかった怪力の種ならぬ属性の種
これを出したらいかがかな? -
37
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-25 16:13
ID:wk4cZ6jU
>>35
モーション増やせばマンネリは多少防げるんじゃね→でも結局マンネリ起きるんじゃね→じゃあ別の所を強化しよう!→極 限 化 復 活こうならないように祈る(が密かに期待してる)
オープンワールド化と見た目をある程度変えられるようにしてくれカプコン
今のままじゃ見た目装備が自由に作れない -
38
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-25 19:09
ID:gCutlAJs
[編集]
極限化復活はいいけど
イベクエ武器の完全産廃化はやめろ -
39
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-25 20:18
ID:3rZ2Y0vw
[編集]
俺の追加要望を>>10で皆がでいいと思った項目にに付け加えると
・報酬画面の直後各プレイヤー毎の与えたダメージあるいは状態異常回数等をを表示できる機能※非表示可
・エリア移動直後2秒間無敵
・HR100、200、300、400~998それぞれを越える為に必須のソロ用高難度クエストを用意する※クリア後はクリアしたプレイヤー同士で同行可
・クエスト中キーボードチャット可
・全小型モンスターをオトモにできるようにする
・男性用防具の見た目をよくする
・キックを投票制にする※2人以上が追い出したいプレイヤーを選択すればそのプレイヤーは追い出される、みたいな感じで。これは>>14か
・生態ムービー復活
・闘技場かつ追加されたTA用クエスト※装備アイテム自由 で、全国のランキングで競える
・部屋名文字数上限追加
・味方に攻撃を当てても吹き飛ばす攻撃以外ではこかせない※真面目なランガンスを歓喜させたまま、狩りが下手な戦争民を隔離状態にできる
・武器に回復属性、状態異常解除属性を付与できる刃薬を追加※全武器に付与できる。敵に攻撃を当てれば自分に回復等を、味方に攻撃を当てれ ば回復などをさせられるこれで実力要素や協力要素が兼ねられている…はずだ
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41
名前:名も無き狩人
投稿日:2016-07-25 22:42
ID:H4gD.p8Q
>>39
武器に回復属性はいいですね!
ミラ◯ルソードみたいな感じで! -
42
名前:taka◆5J3su7gM
投稿日:2016-07-26 00:36
ID:7t8rU.Ik
[編集]
欲しい要素
罠の取り外し剥ぎ取り回数の個別化(ドスゲネなら3回ガムートなら五回的な
(個人的に)要らないと思った要素
ニャンター -
43
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 02:27
ID:LVbTRCNY
[編集]
ネコ飯の改良
火事場専用飯
食べると体力が火事場発動条件まで
体力最大値が低下、解除するには
秘薬を自ら飲むのみ裸専用飯かお守り
例 裸一貫、ど根性、やせ我慢デカイの来い、小さいの来いのネコ飯
最大、最小の見た目を判別しやすく
獰猛化みたいに色や特長で区別怒りゲージ(攻撃される、味方がやられる等)
恐怖ゲージ(逃げ回る、状態異常等)
テンションゲージ(攻撃、回避しまくる)等の
感情ゲージ
マイナススキルの廃止
長文失礼。 -
44
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 13:15
ID:/5y1m29o
[編集]
味方殴ったら回復させられるハンマーなら前にあった希ガス
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45
名前:名無し
投稿日:2016-07-26 16:06
ID:bqjSS9zo
[編集]
みんなの意見まとめると、こういう事だろ?
1 水中戦復活
2 画質の向上
3 クエ中の投票によるキック
4 武器の性能を細かくいじれる
5 難易度向上」俺的には狩り技廃止と大規模に狩りができることかな
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46
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 18:19
ID:6QlxIOj6
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>>45 全然まとめじゃないじゃん・・・(あ、ただの突っ込みなので)
結局みんなが望んでるのは【ガンガンHRを上げるための部屋】と
【まったり自分の時間いっぱい遊ぶ部屋】の住み分けなんだと思うんだよね~。前者は当然HR1~7も含まれますよ。キークエスト&HRPっていうトライ方式もいいかもね。
で、切望してるのは【探索とかモガ森】みたいに何が出てくるかわからない5連戦を
オンラインで遊びたいってことじゃないかな?
ガンナーには辛いんだけど、【ナンニデモ】装備がもっとも有効なのでキックの基準も
相当緩くなるし、プレミアム的に大型古龍や採取ミッション発令なんてのもアリだと思います。
ホントの意味で『今日はよろしくお願いします~』って言える大人的な時間は楽しいよね。結局、時間ってのがモンハンをギスギスさせる元凶で、火力が全てってのからの脱却が
一番の望みだと思うよ~。だって50分っていうのは『ソロで』クリアする時の足きりライン
なんだから、これを重要視するなら参加人数で変動させるべきはむしろこの制限時間のほう。
通常クエは4人なら15分。一部古龍クエは10分。4Gのエピクエなんかがまさにこれでしたね。
もうギスギスどころか『ソロでもクリアできる人;;?』って部屋主が泣いて頼むと思うよ~
上手い人はもはや時間は意識して無い。上手ければ上手いほど脱いだりネタコスに走るもん。
あと、オープンワールドは無理。端末側もサーバー側もスゴイ処理能力を要求されるからね~ -
47
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-27 03:20
ID:0zBK1etE
[編集]
■X要素は刃薬以外廃止
■段差や傾斜は拠点、集会所、BCだけならおk
■水中ギミックはフィールドだけじゃなくて上記にも加える
■水中の機動力改善
■5スロスキルいたわり実装(地雷判別)
■ヒットストップ軽減スキル
■捕獲クエスト廃止
■腕相撲復活
■生存スキルをお手軽にする特に早食いと回避距離はお手軽にして欲しいな減気の刃薬は肉質を選べるようになるし
実装するべきじゃない?
あとチープすぎるエフェクトはいらない -
48
名前:名無し
投稿日:2016-07-27 10:02
ID:bqjSS9zo
[編集]
これほどの大作なのにプレイヤーの声無視しすぎたからねえー
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49
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-27 13:06
ID:6v2ukIkg
[編集]
こっちが求めすぎた点もあるんじゃね
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50
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-27 16:53
ID:0zBK1etE
[編集]
モンハンは製作期間が短いからなぁ
理由はお察しの通りやね
モンハン並みに売れるソフトがたくさん
あればいいんだけど
そのモンハンですらアレ...っていうカ プ コ ン 終 わ っ た な
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51
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-28 07:38
ID:6eapzIrE
こんな少数派の文句とか無視しても問題ないんだよなぁ
コメント書き込み
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