モンスター掲示板
【MHXX】(鏖魔)ディアブロス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2016-11-06 12:50
ID:********
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(鏖魔)ディアブロスについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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5
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 16:00
ID:AlodH1j.
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ディアブロスを一対一で討伐する事はハンターとして特別な意味があるらしい
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6
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 16:30
ID:KvSGrfDs
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>>5、ディアブロスやない。モノブロスや。
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8
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 20:06
ID:sqRG62D2
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>>6ああ、そっちか。すまない。間違えた。
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9
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 20:36
ID:KvSGrfDs
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ディアブロスは…下手したら糞モンス筆頭になりそう。
突進及び地中強襲の連打とか、まあ流石にやりませんよねぇ? -
10
名前:たぐろう
投稿日:2016-11-10 20:39
ID:auWJgIjs
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>>9
あいつは過去作からクソモンス風の良モンスあるいは良モンス風のクソモンスだからな。
黒炎王リオレウスもクソだったんだ。
こいつがクソでもおかしかぁない。 -
11
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-11 00:02
ID:F2b6laRM
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四・本・の・角
トラウマがよみがえる…高級耳栓いらずのブシドーのありがたさを太刀使いは再認識するだろうな。 -
12
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 00:27
ID:xV2lPnSk
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大剣厨の俺は再び角に呪われるのか(歓喜)
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13
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 06:12
ID:LRNNfdKk
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ワイはこいつの前にいったい幾つの屍を晒す事になるのか…(絶望)
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16
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 20:17
ID:iWmF489U
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鏖魔ディアブロスレベル6…
何本の角なんだ…
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17
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 20:19
ID:VB3SqLnU
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20本かね(絶望)
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18
名前:たぐろう
投稿日:2016-11-12 20:38
ID:auWJgIjs
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粋スギィ!
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19
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 23:03
ID:k7kyurAc
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アルバか
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20
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-13 22:19
ID:yjnsQb4U
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ディア復活ということは元祖しゃがめよも復活と言うことか
ブレイブスタイルでしゃがみ撃ちが大変なことになってるらしいし、ヘビィガンナーの俺マジ歓喜 -
21
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-14 09:13
ID:FGA9keg6
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電撃のマ王が討伐されずに生き残った個体が鏖魔なら…
ディアソルテ期待して良いのだろうかw -
22
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-20 01:15
ID:gn1XSUp.
相変わらず国電タックルあんのかなぁ。
ヤダヤダ -
23
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-26 19:55
ID:6VfBQHFo
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そういえば4Gやってないから教えて欲しいんだけど
こいつの尻尾肉質の判定って過去作同様クソ狭なままだったりするの?>>24
二つ名の事では無くて原種よ
前は一番柔い尻尾を攻撃しようとしても殆ど背中肉質に吸われて弾かれまくった覚えがあったからさ
図で示すと(ディア)ー<で、ーの部分の更に中心の下部分だけだった -
24
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-26 20:23
ID:GJA8D2vo
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4Gなんの関係があるのかわからんがまだデータも出てないのにわかるわけないのでは?
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25
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-27 00:06
ID:levms9aM
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言うほど狭くなかった気が
尻尾切ってもそんな変わんなかったかも -
26
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-27 01:10
ID:6VfBQHFo
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尻尾切っても変わんなかった…
て事は、あの切れる部分も尻尾肉質になったのか
前より神経すり減らなそうでなにより -
28
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-10 11:09
ID:FR8UyM92
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狂暴走状態とか…暴走状態だけでも洒落にならなそうだったのにその上があるとか…勝てる気がしない…しかも水蒸気爆発を起こすって…阿鼻叫喚の地獄絵図になりそう…
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29
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-10 20:08
ID:NWpNkoBU
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結局こいつも爆破か。4Gのティガ希同様なんにでも爆破やめてほしいわ。なんつーか芸がない
しかも暴走だからずっと向こうのターンにもなりそう
なんか極限ディアじゃあねえか?これで脚以外はじかれるだったら開発はなんも成長していないことになるな -
30
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-12 21:04
ID:/jcHlJeA
鏖魔専用bgmがトラウマになりそう
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31
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-13 11:21
ID:GL2XvByg
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>>29
一応、動画では弾かれてはいなかったな
そんでもって、希ティや荒鉤爪と同じで怒りで血管が浮き出る設定なら肉質が柔らかくなるハズ…下手すればヒットストップが起きるくらい… -
32
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 20:13
ID:CQtRqCv6
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今さらPV見たけどこいつ怖いわー…色がヤバイよ。でもなんか新垣と同じような感じで実は原種より弱いとか…なんねーか。
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33
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-25 16:02
ID:eRiIRpuE
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つーか水蒸気爆発って原理解って使ってんのかね?
ネンキン爆発や粉塵爆発はまだ良いとしても体温上昇だけで水蒸気爆発はしないんだがw -
34
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-25 16:09
ID:cxP16RRo
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>>33
鏖魔「爆発したるでー」
―――1分後―――
鏖魔「お湯沸きましたよー」背中に水溜め用の器官があって、そこでお湯を沸かして蒸気圧高めてドッカーン!!ならまだ水蒸気(で)爆発、と言えなくもないかも
でもこれ一番ダメージくらうの自分だな
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35
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-25 16:15
ID:eRiIRpuE
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>>34
そう、それw
水蒸気爆発する度に間違いなくダメージが入ってるはずw
詰まり避け続ければ自滅エンドをしてくれそう -
36
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-25 17:18
ID:gniUiEDg
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ガンキン「爆発…自滅…うっ、顎が…」
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37
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-13 21:19
ID:GWuelClo
お馬でぃあぶーろーすぅ~(о´∀`о)
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38
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-15 22:58
ID:yvx9zVW6
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3/15のCAPCOMTVで鏖魔ディアブロス見たけど
なんとまあ凄まじい攻撃の連続だわ
ただ、激しい攻撃の後には頻繁に威嚇してるっぽいから思ったよりクソではないかも相手の攻撃時間が長いターンファイトになるかもね
んで、しのげばこっちのもの
なお高耳は通常種以上に重要。耳塞いでる間に強烈なタックルかましてくる(やはりというかその後は威嚇) -
39
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-16 00:30
ID:DJfZJM.Y
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鏖魔さん罠関係どうなんだろ…
音→閃が出来ないとソロはガード武器安定かな? -
40
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-16 16:52
ID:f/xxHJpc
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ブシドー、エリアル、ブレイブには咆哮回避手段あるし耳栓スキル案外いらないんじゃない?
それ以外は絶対回避使ってもいいし -
41
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-19 22:43
ID:caXRCm5c
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G級昇格クエになめてかかったら酷い目にあったwww
まあ勝ったんだけどね -
42
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-21 01:14
ID:rYeTYN/o
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鏖魔G5強すぎ…
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43
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-21 23:53
ID:km8s3maw
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ハンターにとって追う魔であり負う魔となり最終的に王魔だな
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44
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 01:25
ID:rnOoMb5o
>>41
それ二つ名じゃない奴や -
45
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 02:02
ID:LFrYNTXo
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>>44
ディアブロス板だから通常or二つ名どっちの話題も大丈夫なんやで -
47
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 22:59
ID:rnOoMb5o
体温上昇によって体液が沸騰、水蒸気が発生。さらにその後水蒸気爆発するくらいなんだから体温は120度から1000度くらいまで一瞬で上昇するんだろう。
なんだか寿命縮めてそうで可哀想だな...というか体液沸騰してるんじゃ干からびると思う。 -
48
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 16:41
ID:sBNTygUE
松方「え?大間の黒マグロ?」
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49
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-31 10:58
ID:WvrFkeS6
ディアの壁に角が刺さる仕様って無くなった?ティガの噛みつきが壁に食い込むヤツとか健在?
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50
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-01 12:54
ID:tURWVG7M
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>>49
ティガは知らんが、ディアは健在
旧砂漠7の中央の石柱と砂漠7の中央の石塊で確認済み
刺さった時に落とし物をするのも、過去作と同様 -
51
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-02 03:17
ID:FPHlyAAQ
>50
砂漠7の中央の石塊って壊れない?
砂漠5の地底湖からの洞窟出口すぐにある大きな岩の柱にも刺さったのは確認した
マルチでやってると誘導難しいよな -
52
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-02 08:55
ID:xAkgKNkM
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>>51
大体、2発攻撃が当たると刺さるオブジェクトは壊れる
旧作でハメに使われたからその対策かと
マルチでの刺さり誘発は、突進以外の攻撃でオブジェクトの耐久力が削れている事がままあり、狙うのが困難なので、諦めた方が賢明かと -
53
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 13:49
ID:smm8OzNc
[編集]
教えてください
鏖魔は通常種と違って振動してこないのでしょうか? -
54
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-09 22:24
ID:OASyXuBY
見極めつけて猫無しソロでやってた所水蒸気爆発と同時に点滅確認
場所は砂漠7で小型はアプケロスしかいなかったから小型からのダメとも考えにくい
水蒸気爆発は自分にもダメ入ってるっぽいね -
55
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 00:17
ID:k93.0atk
ちょっと思ったんだが、閃光玉有効なのはいいが溶岩島で通常時馬鹿みたいに投げるのはいかがなものか?
潜る前に怒り状態時になって音爆弾が意味を成さない。罠か使えない状況で数少ない拘束なのに。
ちなみにうまく行けば落とし穴と同じように麻痺やスタンで拘束時間が延長される。 -
57
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 22:16
ID:lWp0Wx9c
[編集]
ブシ大剣使ってるんだがこいつの咆哮拘束受けた人にJK切り上げ当てるのってやめた方がいいかな。
こっちは良心でやってるんだけどめっちゃ不安すまん書き忘れてた、鏖魔の方や
-
58
名前:名無し
投稿日:2017-04-22 22:11
ID:DQNS61gk
[編集]
ディアブロ原種ってこんな突進したっけ?
マラソン大会だったんだが -
59
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-23 10:22
ID:2kNDu/oo
>>57
キックじゃいかんのか
せっかく抜刀状態で蹴れる武器なのに
リーチ短いから面倒ではあるけど -
60
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 09:35
ID:Yn/hxEj.
>>58
追いかけるな
壁付近で待ち構えるんだとは言え、角破壊しようとすると振り向き狙いが楽だからどうしてもね
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61
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-24 10:55
ID:oCK2tBrg
[編集]
>>57
ブロスの向きや位置によっては放置されても回避出来る可能性がある事と、唐突にすっ飛ばされると焦る場合があるのでなるべく触らない方が安定するかも
行動不能に陥った時にレバガチャするタイプの人だとすっ飛ばされた瞬間攻撃ボタン押しちゃったーとかがあって少し危ない
ただ、二つ名の場合は咆哮からの突進が即死級の威力なので、一応試してみるだけ試した方がいいダメそうだったらもう放置しかネエ
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62
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 02:01
ID:amtpmL4A
>>57とは違うけど…
高耳なしで咆哮をJK→咆哮拘束を受けた人にJK切り上げ→自分も相手も追撃に対応可能 っていう流れなのでは。
高耳装備してたらキックで咆哮拘束解除ができるけど、自信がJKしてるから高速解除するにはJK切り上げしかできないわけで。
まぁ事前にそういうことやってもいいかいって聞くべきだとは思う. -
63
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 17:13
ID:KkshEXk.
コミュが取りにくいからなぁ。受ける人によっては馬鹿にしてんの?って気持ちになるから放置でいいと思う
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64
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 03:27
ID:1FcYjYoY
[編集]
ブシ大剣でクリアでけた〜
36分で討伐完了~
これで超特殊全制覇達成だぜコイツ体力はそんな無いね
やってる感じ狂暴走は体力4~5割で突入っぽい
大体15~20分で狂暴走までいける暴走は8割ぐらい?
-
65
名前:64
投稿日:2017-05-31 09:09
ID:i1RQurbs
[編集]
ちょっと間隔空いたけどブシ大剣での立ち回り
ネセト一式にカマキリ大剣で
集中、南風、高耳、挑戦者2
おまは聴覚7の3スロ
狩技は臨戦
(基本は斬れ味維持に使うが回避目的で残しておいてもいい、その際はモドリ玉使って研ぎ行くのが無難)狂暴走に入るまではJKから溜め斬り上げを積極的に当ててく、出来れば尻尾か首に
(暴走まではJK殺し連携がそんなに無い為)潜った時は挑戦者の発動状況で怒り確認が容易なので、怒ってなければ
音爆→首に溜め3→横殴り→溜め3→前転
(横殴りが角で弾かれたらXの縦斬りで前転)
で閃光玉落としし、首に溜め3→薙ぎ払い→溜め3
(2回目の溜め3は首に当たらない事も)正直、そこまでチャンスは無いので閃光玉は5個あればOK
狂暴走は、自信がなければ確定硬直の隙のみ狙うだけでOK
確定硬直のある技は
・咆哮キャンセル突進(狂暴走なら2連突進)
・水蒸気爆発
・長い溜めからのトリプルアクセル
・3連角突きで3連目が溜め有(>>66より)
だったかこの隙には首に溜め3→薙ぎ払いぐらいを当ててく
基本的にこれだけ
小技として、咆哮キャンセル突進はお馬の進行方向にJKして追いかけると、技後の確定硬直もあるので溜め斬り上げ→強溜め斬りを入れられる
(たまにお馬の停止位置次第で最後の角突き上げに当たってしまう場合があるので、少し斜めにJKが良いかも。それと距離がある時はJK後に即溜め始めず、少し走ってから溜め始めると上手く当てやすくなる)それと狂暴走の3連突進→水蒸気爆発は、納刀してれば簡単に対処出来るが抜刀状態だと結構ヤバイ
そんな時は2連目の突進を垂直にJKして離れるように走れば、その後の攻撃を避けやすいそういや、狂暴走入った直後は非怒りが確認出来たし音爆が効いたんだけど、少しダメ与えたら常時怒りになるっぽい
そこからは挑戦者が常に発動してた -
66
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-31 12:53
ID:3gKjfoXw
[編集]
三連ツノ突き刺しも、三回目溜めたら確定威嚇だな、なんにせよおめでとう
-
67
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-04 05:04
ID:fQvhR8rM
[編集]
>>65 参考にして戦ったら超特殊勝てたぜ ありがとナス!(猫はWナズチ武器にして毒でもダメ入れる戦法)
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68
名前:65
投稿日:2017-06-07 20:37
ID:h7.fq0E.
[編集]
>>67
おめ!
書いた甲斐があったわ -
69
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-08 01:48
ID:lWp0Wx9c
[編集]
こいつの狂暴走状態何かで例えられそうでもやもやしてたけど分かった。スロースタート切れてずっとギガインパクト撃ってくるレジ〇ガスだ。
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70
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-11 01:54
ID:prwuQ0ec
[編集]
2つ質問します。
風圧大って音爆弾で飛び出した時と落とし穴ハマった時の後に出るやつだけ?
耐震て必要?
防御スキルどうしようかと
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71
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 01:44
ID:Ua98Vs1Q
[編集]
>>70
風圧は地面に潜る時に出るで地震は起きなくない?
確認出来ないんだけどとりあえず防御スキルは高級耳栓あれば問題ないと思う
ソロなら南風か耐暑あると溶岩島でも安心感がある
というか、自分の場合はプロハンみたいに短時間で倒せないからクーラードリンク足りなくなるので必須
調合分まで持ってくぐらいなら、付けて他のアイテム持ってく方がいいと思うし -
72
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 01:16
ID:YEC.RAw2
[編集]
>>71
ありがとうございます。
以前の作品では原種亜種が振動使ってくるので勘違いしてました。
一応穴から飛び出した時に閃光投げられるように風圧大付けようかと思ったんですが南風、耐暑と考えて見ます。 -
73
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-13 02:38
ID:Ua98Vs1Q
[編集]
>>72
音爆拘束から抜け出る時は風圧無いような気がする
首と翼の間辺りにいても風圧喰らって閃光投げられなかったってのが未だに無いんだよね4Gの時の原種亜種は確か起きた気がするけど、鏖魔は無いのかも?
-
74
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 12:43
ID:0SsOboSg
初歩的な質問なんですが、
ディアブロが潜ってから飛び出す時に
地中移動してすぐ飛び出すパターンと、砂ぼこり数回舞ってから時間差で飛び出すパターンありますが、
回避のタイミングや見分けかたってありますか? -
75
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 06:32
ID:bVbYgea2
[編集]
すみません
誰か角のいい入手方法(壊し方)教えてくださいm(_ _)m -
76
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 09:34
ID:dOgwLeUw
[編集]
寝起きドッキリじゃないですか?
-
77
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 10:18
ID:fsTX/oJE
[編集]
肉質考えても睡爆ボマーだろうな
オンなら皆んなで睡眠武器担いでやれば速いし、ソロならボマーニャンターに宝纏担いでオトモに獰ホロロかムーファ担がせて寝たところに特大タル爆弾ぶつける戦法でいける。
多分ハンターで鏖魔の場合だとソロは爆弾足りない気がする。
いや、破壊王とボマー発動させた大剣やガンスで行けるか? -
78
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 11:36
ID:/RJkOP.c
[編集]
>>75
チャージアックスで属性強化してジャストガードするだけの簡単な御仕事です -
79
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 11:45
ID:bVbYgea2
[編集]
>>76 >>77 やはり睡眠爆破ですか
ニャンターは厳選とかもろもろサボっていたのでそろそろ考えてみます!
大剣…は使うのが苦手ですし、ガンスも攻撃は当たるのですが頭に当たってるかと言うと自信が… -
80
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 11:48
ID:bVbYgea2
[編集]
>>78 そんな方法があったんですね
ずっとブシチャクスの斧回避から解放Ⅱばかりだったので気付きませんでした
使うとしたらティガ盾斧でいいですか? -
81
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-27 13:46
ID:BcZ3bpN6
てきとーに大刀で大体の攻撃カウンターしてりゃしっぽも切れるし角も折れるけどな
折れる条件が狂暴走状態っていう最終フェイズだけだし、サブで帰るよりそのまま倒しちゃった方がよくない -
82
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 00:55
ID:7Aw1SsO6
そもそも原種の話じゃなくて?
鏖魔は切断武器なら普通に戦って折れない方が少ない気がする 100%の凄惨角より剛角がね…
まぁ剛角狙いでもオンなら鏖魔を数こなして報酬狙う方が楽かもしれんね -
83
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-29 04:04
ID:4XyJ4zJY
[編集]
鏖魔ちゃん脚破壊できるのな…
-
84
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-01 09:26
ID:o9kMmtWM
なんで弱点水なのに、動画上げてる方々は龍で行ってる人が多いのー?
斬れ味の問題?? -
85
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-01 11:14
ID:B64j2R8k
[編集]
>>84
ニコニコに上がってるタイムアタック動画(超特殊8分台)は、2つとも無属性(アトラルカ太刀)なんだが… -
86
名前:名無しのモンハン好き
投稿日:2017-07-02 17:45
ID:5vHX3vTI
ブシヘビィで超特殊まで討伐完了
多分ブシかブレガンナーなら結構楽だよ、超特殊でも20針で終わったし
最初のG1エリアルハンマーで行ったけど打撃武器だと苦行だなコイツ
一番柔らかい背中でも肉質42だしかつまともに狙えないし動きまくるし狂暴走だと水蒸気爆発がウザいし…
回復薬使い果たし25針かかってやっと捕獲だったわ -
87
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-03 22:48
ID:7sAUkhpc
[編集]
こいつの狂暴化状態の突進をガードしたら即死しました(体力Max防御900越え)
2回判定があり2回目は本体→即死
一回目にガード判定があり
おそらく風圧をガードしたものと思われる回避した方が無難だ
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88
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-05 05:22
ID:YrYGBVPw
[編集]
風圧…?Uターンに直撃しただけでは?
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89
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-14 17:42
ID:ZXDg4kXM
水蒸気爆発ってダメージ入るん?
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90
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-07-14 21:02
ID:eUBrOoes
やっと超特殊クリアした。超特殊よりG5の方がキツいわ。狂暴走状態になってから二体目合流するから親切設計でいいねw
煙玉使う前に気づかれたら終わりだな
鏖魔と燼滅刃の超特殊はブシドー双剣のいい練習相手だ♪
さて、これから何を目標にしようか?
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91
名前:鏖魔との戦いにはまった者
投稿日:2017-07-27 21:10
ID:R4maW1PE
[編集]
いや~鏖魔戦楽し過ぎるわ~。G1の初見の時はうぜえと思ったけど1、2とソロでやってちょっと慣れたらメッチャ楽しくなった。そのままの勢いで超特までソロクリア。俺の中では最強のモンスターではなく最高のモンスターだ。
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92
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-31 22:10
ID:5VzbGqis
[編集]
G4で狂暴走状態に至らず討伐まで暴走状態止まり、初期BGMのままでした。角は2段階破壊し各水蒸気攻撃も確認。同じ経験された方います?
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93
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-02 22:12
ID:VRMEZwoU
[編集]
>>92
G1で同じ現象が起こりました
狂暴走移行の咆哮をしないとBGMとかが変わらないまま終わっちゃうみたいですね -
94
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-08-06 16:22
ID:eUBrOoes
双剣だから足斬りつけているがこいつ足動かす度に削りが…、気づいたら1/3体力減ってる
ブシドーだから反応はするんだけど。英雄の盾でもダメかな?
なんかいい作戦はないかな?(°∇°;)
-
95
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-10 20:30
ID:lHSaE6W2
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グルグルバット的な即死攻撃の避け方が分からずよく事故ってしまう
なんかいい避け方あるのかな? -
96
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-10 23:25
ID:AXZE40uc
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>>94
英雄盾は役に立たなそう
足下攻撃する以上は削りは必要経費として諦めるしかないと思う
まぁブシ双で文句言っては他のスタイルに睨まれることになるので生存性とトレードしていると割り切ろう>>95
あれは多段だからいなしは死ぬ。ガードも死ぬ。ジャスト回避は知らん。ダイブも早すぎると死ぬ。構え見てから納刀間に合うはずだからそのまま全力疾走が一番安全だと思うよ
>>97
攻撃の出始めをいなしちゃうと防ぎきれなかったと思った
俺が実際にそれで超特殊で即死した経験あるから間違いない
横向いていなせば範囲外に出れるかもしれないけど…儘滅のゲロをいなすと爆発が確定被弾するあの感じで当たるはず -
97
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-11 00:33
ID:dc6js50o
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いなしは何もしなければ恐ろしく無敵長いからそれで確実に生き残れる
それ以外はモーション見たら即納刀からダッシュして離れてそれでも引っかかりそうだったらギリギリでダイブ
オウマに突っ込むようにしてjkしても生き残れたことあるからそれでもいけるかもしらんが、ただの偶然かもわからん>>96
いや上にも書いたけどいなしたあとスティックも倒さず何もしないのよ?するとゆっくり納刀するモーションに入って、その間完全無敵になるはず
確信があるわけではないけどオウマはそれで何度も避けれてるし、燼滅のブレスはその方法でいなしたら無敵時間中に着弾したほうも爆発するはず、勿論スティックを倒してしまうだけで前述の無敵時間が発生しなくなるからその時は狩られるけどもしかしたら武器ごとにいなしの無敵時間違うのかもしれんが、ヘビィや太刀でこの方法でオウマの大回転や燼滅のブレスに当たった覚えはないな…、もし俺の勘違いだったらすみません
-
98
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-08-11 02:00
ID:SIUjf/3.
>>96
やっぱ英雄の盾はダメっすか(^_^;ガルルガのその場の地団駄もこれですもんね…。少しでもダメージ減らせるように防御術大でもつけますわ♪(^^) -
99
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-09-02 11:56
ID:lMgb.ro6
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最近やることが無くなってきて防具無し超特殊でもやるかと思ってやった結果燼滅刃は防具無しで倒せたんだけど鏖魔ちょっとな。至近距離で突進してきたときにジャスト回避(ブシドー双剣)しようとして回避してもジャスト発動可能時間過ぎてから蹴られて死ぬんだよね。やってきたら基本臨戦で離脱するんだけど溜まってないときにやられるとほぼくらうから何か良い回避方法ないですかね。防具無しでこのやり方だと狂暴走より通常の方が突進が遅い分くらいやすくて怖いww
追記
>>100
提案していただいたブレイブ双剣で試したら至近距離突進はなんとかなるようになったけどジャストと違って発動と同時に攻撃ができないから空振りが連発してしまいました。かといって突っ込む形で研ぎ払いするとイナシで体力減ってるから足で死ぬし、これ双剣詰んだかな。でも25分戦って後少しまでに追い込めるようになったから努力するかな。(後少しと言える理由は狂暴走に14分くらいで変化してその後ほとんど攻撃量は変化してないから) -
100
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 13:26
ID:c/dAIb9I
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>>99
ブシドーではなく、ブレイヴ双剣でやってみた方がいいかもよ。
研ぎ祓いで突進かわした後、いなしでも次の攻撃に対処できるし。
どうせ一撃食らったらベースキャンプ送りだから、猫飯で火事場発動して戦ってみたらどうかな?w
いなし使えばあっという間に体力1になるからね。
(足踏みの微弱ダメージには注意、これで即死する。) -
101
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 16:18
ID:HR6KdJ6Y
角の破壊は体力関係ある古龍染みた仕様
狂暴走移行の咆哮はイナシ不可
移行後は確定で飛び掛り地中潜行だが、潜行前に突進を挟む場合と挟まない場合がある
飛び掛りは飛行判定なので閃光で打ち落とせる
狂暴走のグルグルドッカーンは多段なのでイナシ不可…ではなく、イナシた後、何のキー入力もしなければ無敵時間が持続するのでやり過ごせる
しかし少しでも動いたら無敵が切れるので死ぬ
潜行飛び出し水蒸気爆発の着地をダイブで回避すると爆発がちょうど当たるので焦らないで爆発を回避すること
溜めからの角ゴリゴリは頭を上げた方に回避すると良い
超特殊ではヘッドバンキングが3回に増えるので注意
殴りやすい部位がことごとく柔らかいけど角の弾かれには注意このへんを頭に入れると難易度は下がるはず
あと閃光は終盤に温存するべきじゃないかなと思う
主に攻撃に使う部位が柔らかいという点がブレ太刀と好相性だよ
ただ打撃肉質がね… -
102
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-09-05 21:13
ID:d9bAblOc
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>>100
連戦の結果ブシドー双剣30分針で撃破しました。至近距離突進は気持ち遅めで鏖魔に向かって直進するように回避することでジャストも発動させずに回避できるようになりました。提案していただいたブレイブ双剣で火事場も挑戦してみようと思います。
※武器はリクヘスト、狩技は絶対回避【臨戦】の安定狙いです。 -
103
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-06 15:04
ID:8S/uZi2M
誰かアドバイスを(^∧^)
相変わらずブシ双なんだけど、アイツが狂暴走状態になってから、コォォォーと溜めて一回転半するあの攻撃のみがJKできない…orz
Xボタン連打でとにかく被弾しないようにその場から離脱しようとしてJKが起きるんだが…
5回中2回くらいしか躱せないかな。アレに被弾したら即BC送りだもんね。どこのタイミングでXボタン押せばいいのだろう?
-
104
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 15:27
ID:8N1Nn45c
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>>103
それBボタンじゃないですかね(小声)。溜めたらさっさと納刀して逃げるが勝ち。
別にその攻撃に絶対切り込まなきゃいけない理由なんてない。
終わったら威嚇なんだからそこで攻めればいい。まあ鏖魔の攻撃はだいたいそんなのばっかだけど。TA並に攻め込むって場合はぎりぎりまで攻撃したあと、合図の音?がしたら角を見る。
角を起点にした攻撃行動だから、回転し始めた角に突っ込むようにJKすればいい。
そのあと無敵ステップで範囲外へ逃げる必要あるから、やっぱり待ちでいいと思う。ひょっとしてオーラ纏いながら溜めてグルングルンする必殺技っぽいのじゃない?
ちょっと湯気出てるくらいのは普通にJKできる……よね? -
105
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-09-06 16:11
ID:/FiGERQk
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>>103
俺はある程度逃げて最後の尻尾で鏖魔に向かってジャストしてるよ。これなら見て簡単に回避できるし、後の攻撃もしやすいからオススメ。あ、逃げる距離足らずに被弾には気を付けよう。 -
106
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-06 20:39
ID:8S/uZi2M
双剣なんで、ゼロ距離で攻撃してるからどこから当たり判定かわかりづらいんですよね。
そうです、オーラ纏いながらグルングルン回るヤツです。やっぱりある程度距離を取っておいた方が良いんですね♪
どうも溜めてからのJKは苦手ですね。荒鉤爪の二連大咆哮も被弾率高いです(´-ω-`)Bボタン早く押しすぎで被弾しますね…
-
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-10 03:59
ID:GfNkzFUg
ヒヨって今まで高耳付けてスラアクで行ってたけどシールド付けてブレイヴヘビィでやられる前にやった方が良い事に気が付いた
-
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-10 07:17
ID:8N1Nn45c
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>>107
あれイナシじゃダメなの?イナシでバック→横に抜刀ローリング→ランとスライディングで逃げ切れないかな。 -
109
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-10 08:49
ID:hs3Wmlbk
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>>108
イナシてもいいけどヘビィのシールドは構えてる間ずっとガードしてるようなものだからイナせないタイミングで咆哮がきてもどうにかなるって言いたいんじゃないかな? -
110
名前:鏖魔ディアプロス出現条件
投稿日:2017-09-13 09:33
ID:xe8qwY2U
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以下の条件を満たしているのに鏖魔ディアプロスが出てきません。
二つ名↓
ライゼクス
ホロロホルル
タマミツネ
ガムート
ショウグンギザミ
のすべての超特殊まで自分の貼ったクエストでクリアしているG4砂漠の死闘と挑戦クリア済み
なのに酒場のマスターからも何もなく鏖魔ディアプロスが出現しなくて悩んでいます。
どのサイトを見ても上記三つの条件しか記載しておらず苦戦しています。
どなたか分かる方いらっしゃいましたらお願いします。 -
111
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-13 09:57
ID:imvnm.YE
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>>110
解放条件は今作で追加された二つ名モンスターの特殊許可クエスト(G1)を全て自分で受注してクリアする。
だけなので、見落としが無ければきっと条件は満たしていると思いますよ!
もしかしたらですけど、酒場のマスターの左の方に座ってるおばさ...お姉さんに吹き出し出てませんか? -
112
名前:ディアプロス質問
投稿日:2017-09-13 10:54
ID:xe8qwY2U
>>111
回答ありがとうございます!!!!
何度見ても、その五体は超特殊までクリアしてるんですよね・・:てことはもちろんG1は終わっています・・・・
しかも全て自分で貼ったクエストで、見直してみたのですが。。。。。。クリアになってます
酒場のマスターとは左側にいる水色の服を着た、扇子あおいでいる女性ですよね・・・
彼女に何度話しかけても、山菜引き換え券をもらえるだけなんです・・・・・バグなのかなぁ泣 -
113
名前:111
投稿日:2017-09-13 10:57
ID:imvnm.YE
[編集]
>>112
そうですかぁ...
とりあえず何かのクエに行ってみたら吹き出し出るかもですよ! -
114
名前:ディアプロス質問
投稿日:2017-09-13 11:26
ID:xe8qwY2U
そうですよねぇ・・・・実は昨日夕方時点で、ソウグンギザミ以外の上記4体の超特殊が終わっていて、昨晩一気に二つ名ショウグンギザミのg1から超特殊まで終わらせたのです。
そのときはディアプロスの出現条件の事をまだ知らなくて・・たしかg1をクリアした時点で、酒場のマスターになにも言われなかった気がするんですよね・・・すみませんあまり覚えてなくて・・・・
そのあと超特殊までやったので何回かその後はクエストをこなしてることになるんです。。。。
こんなのは初めてです。。もう少し様子を見てみたいと思います。
ご回答いただきありがとうございました!! -
115
名前:111
投稿日:2017-09-13 11:46
ID:imvnm.YE
[編集]
>>114
新規の二つ名以外のクエに行ってみたらどうでしょ?>>116
ある程度クエを成功させると、山菜引換券がもらえます。
ギルカを交換した相手とある程度クエを成功させると、銅・銀・金・天の山菜引換券がもらえます。
きっと読んでない吹き出しが溜まっている状態なんじゃないかな?>>117
出るといいですね!
あとパス入れて編集でコメを追加するとなおいいですね!>>118
よかったですね!
たまには酒場のおばさ...お姉さんに話しかけてあげて下さいねwww
鏖魔には高級耳栓があると戦いやすいですよ!
ご健闘を祈ります。一撃は強いですが、動きが大振りなので慣れれば意外と回避は楽な方だと思いますよ!
あと、誠に言いにくいのですが...ディアプロスではなくディアブロスです!w -
116
名前:ディアプロス質問
投稿日:2017-09-13 12:02
ID:xe8qwY2U
>>115
やってみます!!今から行ってみますね!!!一つ気になることがあって、酒場のマスターってずーっと話しかけると何度でも山菜引き換え券くれるんです。それって永遠にもらえるものだと思ってたんですが・・・違うみたいですね・全てもらい終わってないからディアプロスの話が出てこないのかな??
皆さんは山菜引き換え券をマスターがくれる状況はどんな感じでしょうか・・・・・ちょっ山菜チケットが終わるまで話しかけてみたいと思います・・・
-
117
名前:ディアプロス質問
投稿日:2017-09-13 13:28
ID:xe8qwY2U
今黄色のふきだしが出るまで話しかけてみました。
そしたら、昔酒場のマスターがと受付のツルツルのおじさんがディアプロスを倒せなかった話をされ、ケガをしてもうリベンジできないけど、忘れられない屈辱だとおう話が出ました。
見てみるとまだ、ディアプロスのクエストはで出ません。
この後、何か別のクエストをいくとでるかも。。。。なんて思ってます。。
いま仕事でできないですが、あと30分くらいすると行けるので試してみたいと思います・・・出るかなぁ・・・ -
118
名前:ディアプロス質問
投稿日:2017-09-13 13:46
ID:xe8qwY2U
[編集]
>>115
なるほど!!次からこの118で編集で追加していきますね!!初めてで使い方が間違ってって申し訳ありません・・・
もう少ししたらクエ行ってみて、またここで報告したいと思います。。。
本当にありがとうございます。でましたーーー!!!まさかの、ふきだしが原因だったとは泣
本当にありがとうございました!!>>115
はい!!ありがとうございました。。。
ディアプロス強いらしいですが頑張ります!! -
119
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-14 01:35
ID:0X3HdJBU
大いにワロタ
-
120
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-15 17:22
ID:j96M73rU
ブシ双ギルドセーバー使って超特殊はだいたい乙無し、被弾はそこそこあって25~30分針くらい…。
ここから更に時間短縮して討伐ならスキルとか武具は何がいいだろうか?会心つけてもそんなに変わらない気がするんだけど…
今、防具はネセト一式で、スキルは高級耳栓、茸好き、暑さ無効、刃鱗磨き…
あまり要らなそうなスキルだけど…wクーラードリンク、砥石使うのもめんどいので…
オススメの装備、スキル、スタイルあったら教えてくだしゃあ(´・ω・`)オトモ2匹使ってます。音爆弾→閃光もやってます。
-
121
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-09-15 17:54
ID:57VvYJMM
[編集]
>>120
ブシ双なら高級耳栓いらないかな。咆哮回避のタイミングは意外と分かりやすくて頭が上に動き出したら回避すればできる、見てからでも全然間に合うよ。双剣でも頭に届くから弱特とかに変えたら普通にタイム縮まると思うよ。タイミング掴めるまで1で練習するのもありかもね。 -
122
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-15 22:23
ID:hs3Wmlbk
[編集]
>>120
他の溶岩島のクエストにも言えるけど暑さ無効の効果が欲しいなら炎熱適応に変えたほうがいいんじゃないかなぁ
スキル的には重くなるけど暑さ無効に加えて攻撃+15と防御+20が常に付くと考えたら軽いと思う -
123
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-15 23:54
ID:I5rxnJvY
[編集]
純粋に疑問なのだが、お守りはあまり良いものを持ってない感じなのかな?
武器スロ3とネセト使って発動スキルがそれだけってのは、お守りの性能が良くないかスロットを余らしてるかしかない気がするのだが…それはさておきオススメスキルなら、他の方も挙げているが暑さ無効よりも炎熱適応、攻撃スキルとしては弱点特効がわりと良いです
特に弱点特効は、鬼人強化状態や鬼人化状態で突進をジャスト回避した時に頭胴尻尾と斬り付けながら抜けていく関係上頭と尻尾で効果を得られるので、結構ダメージソースになります
尻尾叩きつけにジャスト回避を合わせても良いですしね一応、ナルガ双剣で物理特化の超会心装備(高級耳栓、炎熱適応、超会心、弱点特効)でやってみたんですが、中の人が鏖魔に双剣が不馴れなせいでクリア出来ませんでした、無念(一応、狂暴走には13分くらいで入ってます)
-
124
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-16 03:57
ID:j96M73rU
>>121
咆哮回避できなかったときのために保険で付けてました(^_^;黒炎王弱特ついてますもんね♪(^^)後で試しにネセトにも組み込んでみます>>122
耐暑の上位互換ですね!超特殊ディノには付けてますが鏖魔でやってみます。なーに外して南風スキル入れようかなー。攻撃力上げてみますー!>>123
お守りは耳栓の+7×2+2と剛刃研磨つけてます。攻撃し過ぎて咆哮回避できなかったときのために保険で組み込んでますw腕が良ければ外しますが中の人がチキンなんで(°∇°;)仰る通りお守りはあまりいいのがないですorz
なるほど!ナルガ装備か…。盲点でした。俺も10分針くらいで狂暴走に入りますが、ここからチキンレースですw水蒸気爆発とか攻撃後の硬直は乱舞ダメージ入れてますがそれでも時間かかりますね。アドバイスの通り攻撃力の底上げでやってみます。
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 07:59
ID:8N1Nn45c
[編集]
ぶっちゃけ「タイム縮める」ていう気概があるなら、必要なのは保険じゃないね。
特にブシ双ならもともとチート生存力持ってるんだから、他スタイルより下げられた火力上げるべき。
そして装備もネセトじゃなくてシルソルやらで火力高めないと。
「タイムは縮めたいけどネセトで済ませたい」は甘え。クシャナXR頭とか使ってどうぞ。おまけ
双剣でJK含めよく殴れる(殴りたい)足元、頭、しっぽがそれぞれ水15以下。
仮に属性値40あっても、全体防御込みで4ダメージ以下。属性で数ダメージ取るか、
その分物理上げた方が上なのか計算してみるといい。例えばナルガ双に痛撃超会心なら、
攻撃のモーション値40、相手の肉質50として攻撃小分の伸びが
10×1.38×1.39×0.5×0.4×0.7=2.68
モーション値40はだいたい突進連斬。6ヒットするから属性ダメージ20はあるわけだね。
すると物理で追い越すのは単純計算で倍率70,80必要になるわな。無理無理。
ちなみに二連斬りなら倍率30ほどで覆る。乱舞は絶対無理。
こんな感じで何が有効か計算してみるとタイム縮める助けになるよ。
グギグギに痛撃超会心積めるなら(ゴミおまでもいけるはず)セーバーでも問題ないはず。 -
126
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-16 09:42
ID:j96M73rU
>>125
なるほど!確かに保険はかけるべきじゃないですね!もう完全に慣れたディノに会心系のスキル積んでいるので、雛型は既にあったのかもしれない…
具体的な数字のダメージ計算あるとわかりやすいですね♪更にタイムアタック狙ってやってみますヽ(´ー`)ノ
双剣リーチ短い分確実に顔面、尻尾、脚狙って行きます!
-
127
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 09:55
ID:XrRFmezw
[編集]
そもそもギルナイがS3使ってスキル増やそうとした所でガノに勝てる要素ってあるの?
鏖魔は殴りやすい部位が柔めなんだし、物理で比較しても(ギル300会心20%実質物理+5%<ガノ340)属性で比較しても(ギル28<ガノ30)、はたまたグギなんかの匠2業物構成前提でも火力欲しいならギルナイじゃなくてガノで何故行かないのか…(どうしても盛りたいスキルあるならこの限りではないけど) -
128
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-16 12:25
ID:j96M73rU
>>127
その会心率です…(小声)
20%なんてまぁオマケ程度ですがね俺は黒炎王の使い回しで使ってます。ご存知の通り二つ名防具はスロットないのでお守りのS3を活かすために、ギルドセーバーの分のS3はその名残で使ってます(=^_^=)まぁ使える珠は限られてきますが…
ネセト一式に依存してるのもありますね。ネセトはスキルつけてなんぼなので♪
そして乱舞で空振り多いのも時間かかる原因か…orz
火力で短期決戦狙うなら確かにガノ双剣ですね。
ちょっと逝ってきますヽ(´ー`)ノ
-
129
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 13:19
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>127,128
果たしてそうだろうか(疑問投げかけ)。物理40はめちゃくちゃ大きいのは確定だけど、
属性2は誤差と言っていいレベル。紫時の属性値が30×1.2=36で、頭いくと
36×0.15×0.7=3.78。切り捨てで3ダメージとなる。これが28×1.2でも3.52で、
やっぱり切り捨て御免。一応足へのダメージがギリギリ2になるメリットはある(ただし紫のみ)。
これがどう生きてくるかはわからんけど。次に痛撃超会心装備で考えてみる。私はお守りのおかげで匠2業物痛撃超会心見切り1が組めるので、
これを基準にしてみる。ガノとギルドの差は3スロットによる見切り2とする。
攻撃飯爪護符鬼人Gでプラス30として、痛撃超会心補正で計算すると
ガノ :370×1.39×1.24=637.7
ギルド:330×1.39×1.36=623.8
期待値差は約14。↑の攻撃小の追加ダメージを考えると結構でかい。
ついでに足は痛撃効かないので素会心が大きくなるけど、それでもガノが上回る。
つまりガノの方が良いという結論になった(スロなしでスキル組めれば)。ちなみに私はこまつるぎ使うんだけど、これだと
350×1.39×1.32=642.1
ガノより上になる。素会心でも同様。なので痛撃超会心が組めるなら私はこまつるぎを勧めたい。
狩技補正もラセンザン派の私には嬉しい。属性3の差も誤差誤差。こんな感じで実際に数値を当てはめて計算してみるとなんだか楽しくなってくるよね。
実は手数武器故の一撃のモーション値の低さによって、実ダメージ差がほぼないのは内緒。 -
130
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 15:18
ID:zb3wHg/s
[編集]
火力比較するならダメ実数値よりも〜%差で表記した方が分かりやすいと思った(小並感
具体的な計算は45c氏がなんか色々やってるからやる気ないけど
大体物理面でモーション値肉質考慮しなければ火力盛りで大体600(〜700)だから6差で1%、20差で3%
肉質モーション値で双剣なら0.05とかかかる訳でダメ実数値は大体30、大きくても60とかその辺り
1%差はダメ実数値で切り捨て範囲、3%なら実数値変わってくるでしょうな
後はモンスの行動のランダムさや立ち回りに対して何処まで有意な差と考えるかでしょうマチェーテと天眼は超瞬間火力と斬れ味維持で使い分けな気が
具体的に言うとブラキ炭鉱とそれ以外 -
131
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 16:55
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>130
実際のところ、大剣とかハンマーはわかりやすく実数ダメージ出るんだけど、
手数武器やガンナーはそう上手くいかない。例えば8ヒット40と1ヒット40の攻撃があるとして、
実ダメージが5×8=40と40×1=40で同じですぅなんてならね。実際は、
4.8(切り捨てで4)×8=32みたいに悲しいことになったりする。だからこその属性なんだけどね。
実数値はオウ魔だとちと辛いかな。肉質変わるし足弱点じゃないし。
でも「これだけ属性値あれば1の壁超えられる」みたいのがわかると大きい。
手数武器の火力増加ってのはつまるところ「1増えるか増えないか」であって、
期待値600とか700なんてのはお飾りかもしれない。
というわけでオウ魔の場合期待値にかなーり大きな差がないと、この「1の壁」を超えられない。
なので切れ味の持ちやスロットで選んでもいいかも。とりあえずガノが暫定最適でいいと思う。
こまつるぎは素材あるならどーぞ。なんかシュタゲのダイバージェンス1%みたいな話になってるわ。
-
132
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-16 17:01
ID:j96M73rU
そういや双剣だけに限らず言えることなんですが、例えば、
攻撃力320で切れ味レベル紫短めSナシ、
攻撃力300で切れ味レベル白長めS1アリ、
攻撃力250で切れ味レベル青だけどS3アリバランス整ってるというか、どれを選んでも武器の特徴出てますよね♪攻撃力特化か、切れ味レベル重視か、スロットの数でスキルつけるかなど…
上手い具合にできてますよね。
そして>>127、129、130の方たちのダメージの緻密な計算…、3人で攻略本の編纂して欲しいぐらいです(^_^;
序盤鏖魔の角かな?硬い部位攻撃して弾かれるとかあるんでこれも時間かかる要因でしたわ。
上の計算式頭に入れて立ち回ってみますヽ(´ー`)ノ
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 18:27
ID:zb3wHg/s
[編集]
>>131
そも普通手計算レベルで比較するなら、1ヒットあたりの平均モーション値と肉質仮定した状態でしかやらない気が期待値3%は攻撃力なら攻撃小、会心率なら超会心あり10%程度の差なので割と簡単に付く気もします
有意とみるかどうかは別ですが>>132
火力は会心率や斬れ味やスキルを諸々含めて計算するので、その辺重視で選んだ結果実は火力出てない問題は割とあるある
まぁこんな計算できなくても超特殊くらいクリアできる人はできるんじゃ -
134
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 18:45
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>133
平均モーション値は1の壁の餌食だからあまりやってない。まあ双剣自体切り捨ての被害者筆頭なんだけどね。
オウ魔は仮定する肉質がないんでとりあえず50でいいことにした。
というかまず双剣の攻撃がフルヒットしてない気もするので、平均モーションもクソもないや。物理と違って属性は割と裏切らない。モーション値とか面倒なのないしね。
ガノがギリギリ2ダメージって書いたけど、この計算文の中で多分これが一番でかい情報かも。
逆に言えば他の武器及び白ガノで足殴っても、属性1ダメージしかないってことだ。
1と2の差はでかすぎる。頭に関しては差はないから、自分の動きによるけれどね。
平均値も大事なんだけど、実際のダメージが1増えてるか否かの方が情報として有益と思う。まあこんな面倒な計算いらない大剣やハンマーが、ある意味一番楽なんだがね。
ただしオウ魔にハンマーは、死にますよ… -
135
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-16 18:54
ID:J9kzGAeo
[編集]
ニャンターのUSJクエ、集会所では迷惑がかかるからソロで討伐してクエ失敗にした。角破壊が怖かったけどなんとか最小金冠。
-
136
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-17 17:05
ID:j96M73rU
高級耳栓外した途端にJKミスってBC送り…orz
中距離で戦っているなら確実にJKできるけど双剣、片手剣とかの超近接武器は鏖魔の咆哮のモーション気づくの遅れたり、こちらが攻撃しすぎると特に双剣だと乱舞のモーション長いから、アウトですなこれ…。
ブシドーには獣宿しが相性いいと思いますが、獣宿し以外にオススメありますかね?ラセンザン?エリアルなら何がいいでしょう?(^^)
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137
名前:r
投稿日:2017-09-17 18:09
ID:myWtNi.g
[編集]
エリアルはどうも安定しない感じやった(個人的に)↓理由
サイズによっては、エア回避からの踏み付け跳躍が当たらない場合があるから、空振りした時に反撃がくるので乙確率があるからな。
ブシドーはやっぱ安定するかな。 -
138
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 18:28
ID:WlEBLAHM
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餓狼以外なら、絶対回避臨戦が良いと思う
餓狼以外の固有狩技の場合、ラセンザンも血風独楽もモーション時間が長めだから一撃死のある鏖魔では事故に繋がりやすいし、天翔空破斬は地形依存が厳しい
ならば、危地を脱しながら研ぐ手間を省く事が出来る絶対回避臨戦の方が、ずっと取り回しは良いと思うよスタイルも、エリアルだと踏みミスから即死が多発しそうだからあまりオススメはしないかな
ブシドー以外のスタイルを選ぶなら、絶対回避2種積みストライカーの方が良いと思う
または、>>99~>>102の書き込みで凡人ハンター氏が裸で挑戦して成功した絶対回避積みブレイヴとか -
139
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-09-17 19:56
ID:l5uO3CIM
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>>136
高級耳栓いらないって言った俺の責任でもあるな、すみませんでした。
>>138
俺のこと言ってるけどあれ実は20連敗以上してやっとだから当てにならないよ。超特ブシ双でやる動画とかも確か無かったから参考にできるものが少ないと不便だな。でも上で当てにならないよとは言ったけど臨戦はやり易くはあったよ。安定狙うなら業物+臨戦でやれといいかな。砥石使用回数減らせるし。
-
140
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 21:40
ID:8N1Nn45c
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ブシの攻撃JKで狩技ゲージ回復。アレ反則的に溜まるぞ。特に角グルンとか水蒸気爆発とか、
大技JKで臨戦なんか1/3以上溜まる。なので下手しなくても業物臨戦で永久機関。
もし研ぐの嫌なら臨戦オススメする。とにかくJK意識してみるんだ。
ちなみに私はラセンザン使ってる。前半はちょっときついけど、後半の高火力・大隙に刺さる刺さる。
先述のようにJKするほど早く使えるから、いかにさっさと後半いけるかが重要なんだけどね。余談だけど宝纏の強叩きつけのような大技をJKすると、笛でも業物なしで維持できる。
30分切れたのはそういうのも大きかった。オウ魔も同様で、
「ブシドーが、ブシドーだからこそできること」を意識するととても強くなる。
双剣ならチートJKを生かして、とにかくJKしたるわ!の精神でやってみそ。
しっぽ叩きつけとか弱点ゴリゴリ切れるボーナスでしかなくなる。逃げるな、避けろって感じ。 -
141
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 22:06
ID:zb3wHg/s
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狩技ゲージってモーション値依存じゃなかったっけ?&何を回避しても鬼人JKのモーション値は一緒では?
とは言え鬼人JKキメれば実際狩技ゲージはモリモリ溜まる
多少待っても狙う価値があるくらいモーション値高いし、立ち回り時のメイン火力ですよな -
142
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-17 22:44
ID:8N1Nn45c
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>>141
ごめん、句点ないから上手く伝わってなかった。
JK攻撃は攻める攻撃として優秀。それとは別に相手の攻撃を回避することで、
狩技ゲージ溜まるんだけど、超特殊クラスは皆大技持ちなのね。
で、オウ魔は特に大技多い&JK狙いやすい。それらをJKすることで、さながら獰猛相手のように狩技連発しつつ攻防一体のJKで攻められるんだ。
同じことはJGにも言えて、例えば突きガンスなら臨戦だけでも切れ味維持できる。
ただ角グルンでやべえから私はしないけどね。JK攻撃の狙いどころとしてはしっぽ叩きつけ、角グルン、咆哮&轢き、角叩きつけなどなど。
それぞれ方向合わせて回避することで追い討ちできる。超楽しい。久しぶりに双剣でやったら15分針。おせえ。まあ秘薬3コくらいでいけてるしいいか。
こいつ素材ダダあまりでやる気出ないんだよなぁ。
そして試しに笛でやったら無事死亡。肉質いい加減にせえよ。 -
143
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-09-18 06:37
ID:l5uO3CIM
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>>142
本当にこいつの打撃肉質腹立つよな。打撃武器に何か恨みでもあるのかよ。
15分針なら遅くはないと思うぞ。むしろ平均より少々上じゃない?自分の中で遅いって意味ならすまん。 -
144
名前:ユウキハンター
投稿日:2017-09-19 10:22
ID:j96M73rU
>>139凡人ハンターさん
いえいえ、俺の腕がまだまだなのですorzこのアドバイスは何も間違ってません(^^)欲を出しすぎて足下で乱舞し過ぎて乙るのです(T_T)(笑)>>137
エリアル最初の乗りダウン値は低めのボーナス設定ですので初回は楽勝なんですが、このあとが続かないですね(^_^;追い詰めて狂暴走になったら水蒸気爆発後の硬直でバッタでピョンピョンするくらいしか隙がないイメージですね…。あとで久々にエリアルやってみますわ!>>138
砥石面倒だから臨戦の狩技は使用頻度多そうでね♪手数の多さから好んで餓狼は使ってますが、ラセンザンもいずれ使ってみますね♪(^^)あれは鏖魔がヨダレダラダラとか硬直後にラセンザン使ったらヤバそうですね。見た目がドリルで削っている感じなので外れたら単なる貫通になりますが、その場で削るならダメージデカい(笑)>>140
カモにしてる超特殊のディノの尻尾炎纏って叩きつけるのもJKもめちゃめちゃ狩技ゲージ溜まりますよね♪(^^)一撃のダメージがデカいのを回避するとやっぱり溜まりやすくなるんですかね?狩技ドリンク持って行こうかしら~>>141
モーション値か…。ちょっと気になりますね。モンハンは奥が深い…(´-ω-`)(笑) -
145
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-06 23:06
ID:lWp0Wx9c
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鏖魔の咆哮って回避性能2積んだら回避出来ますか?
-
146
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-07 21:54
ID:tyoSN9V.
ハンマーで超全部やったけど、こいつが一番のクソだな…
-
147
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-07 22:00
ID:8N1Nn45c
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>>146
打撃武器絶対コロスマンだからね。そもそも鏖魔にハンマーや笛で行くのが無謀。
蟹やガンキンなどのちょっと打撃有利な敵がいる一方で、ディア系の打撃排除肉質もある。なんかバランスとれてねぇよなぁ!?
-
148
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-07 22:10
ID:tyoSN9V.
>>147
2ndg以降の作品ハンマーしかつかってない
残り4分まで戦ったわ
二度といかん… -
149
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-09 17:12
ID:oX7qe8X.
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>>141
JK自体に「JKした攻撃で本来受けるはずだったダメージ分+α」ゲージが溜まる効果がついてて、1回あたり最大で150近く溜まる(大剣タメ3の約1.5倍)
ちなみに、当然ながら明鏡止水が乗る。しかし二つ名補正は納刀抜刀関係なく乗らない相手によってはバフ系より攻撃技積んだ方が効率上がる可能性が微レ存
-
150
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-14 14:29
ID:SFOM0LfU
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大剣ハンターとしては、村10「ギルドからの試練」とイベ「4本の角」で、G級上がりたての時点で簡単に剛角剣作れるから大好き
-
151
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-14 15:16
ID:0BAfS22Y
[編集]
あー、ディアやっぱ苦手だわー。なかなか思うようにいかん。
体力削られる→回復する→ガッツポーズとってる間にどつかれる
→回復する→ガッツポーズとってる間にまたどつかれる→のループで、
→ときどき気絶してピヨピヨ→どつかれて1乙。
ばっかやらかす。
うん、対策はもちろん分かってるつもり。ただ、専用装備のビジュアルが今イチ気に入らないので、
あんまり着たくないんだよねえ。お気に入りのでヒャッハーしたいんだけど、これがなかなかうまいこといかん。
スロットがあとひとつ空いてれば・・・ -
152
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-10-14 20:44
ID:V6MONQ3w
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>>151
そんなあなたに閃光玉。
回復の隙作り以外にもその場で止まって何かしてるだけだから攻撃でも使えるから非常に有効。場合によっては調合分まで持ってくのも有りかも。 -
153
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-13 11:59
ID:PCon1Abo
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ディアブロスの咆哮って回避性能でさけれますよね?
うん!俺が下手なだけだなw
ギルドやめるかな、、、
素直に高級耳栓つけるか、、、、
😞💨 -
154
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-14 12:06
ID:hXid2BgE
過去作通して性能あっても避けれたって記憶はないな
初代と2なんて気絶したしな -
155
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-14 12:53
ID:FmB.uFNM
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なにっ!そうだったのかw
回答有り難うございます。素直に耳栓つけます。 -
156
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-14 19:11
ID:XDEMXMoM
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ちなみに2Gまでの咆哮は緊急回避より長い判定時間。
ラオの天鱗やっとゲットして、クシャ狩って、雪月花作って、いざ高耳匠砥石高速装備で黒ディアに挑んで時間切れになった思い出… -
157
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-08 03:21
ID:hnUsMeb.
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xxの中でも指折りの良モンスだと思う
勲章集め終わってからモンハンやる機会は減ったけど、鏖魔と天眼はときどき狩りたくなる -
158
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-12-08 07:12
ID:w/hVl.Ws
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>>157
俺もそう思う鏖魔はやってて楽しい。
暇あればすぐ超鏖魔やってたせいでいつの間にか討伐数100 超えてたw -
159
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-08 22:03
ID:7DoLH402
水蒸気爆発って回避2あればフレーム回避できるんやな…
-
160
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-09 18:46
ID:TxS4cpsA
[編集]
性能入れたらフレーム回避じゃなくね?
-
161
名前:凡人ハンター
投稿日:2017-12-10 10:43
ID:lNn8eRaM
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>>160
確か性能無しが6フレーム無敵で回避性能入れたら無敵フレームが増えるわけだからフレーム回避っちゃフレーム回避だと思う。 -
162
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-08 17:57
ID:BqOQHVHQ
鏖魔素材集めるのってG5と超特殊、どっちが楽なんだ?
-
163
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-08 20:09
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>162
個人的には確定隙増加&肉質軟化の狂暴走が長い超のが早い&楽(しい)
大剣とかターンファイトに向く武器だと特に超相手のが良い感じある
狂暴走事故多いんならG5 煙玉分断さえできるんならどうせ1頭目はやわらか瀕死
2頭目でもワンパン危険性無い分超よりは心がゆとれる -
164
名前:メロン好き
投稿日:2018-01-08 20:45
ID:eIxue8iQ
[編集]
俺はデスレスでハメます
スタイルはブシドーです。 -
165
名前:162
投稿日:2018-01-08 21:52
ID:BqOQHVHQ
ブレ太刀の練習しながらひーこらようやく超特殊をクリアしたばかりなので
楽(しく)クリアはできないのよ(´・ω・`)
剥ぎ取りも2頭分だからG5でしばらく頑張ってみます。片手剣はもっと慣れてないからマヒハメも遠慮しておきます。
-
166
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-09 17:01
ID:fHIxysWY
[編集]
>>159
ハリウッドダイブで2乙した俺に謝れ -
167
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-24 11:30
ID:wSJ6dbXY
[編集]
ここに語られるのはレシピの伝承。
あまりの気持ち悪さ故に、愚痴や独り言スレにより
数多の罵声を送られ、
その誰もを逆規制に還した男の伝承。
その伝承に会話は成立せず、
故に、幸せな和解などは語られない。
妄想を振りまいた男の名は…《支離滅裂怪文書マン》。
規制には特別な依頼が必要。 -
168
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-24 12:10
ID:snMq4GsI
[編集]
皆が皆アレを知ってる訳じゃないから関係のない掲示板に書くのはよそうね
-
169
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-24 12:12
ID:s7LyTsOA
[編集]
パーフェクトだ、ウォルター。これは二つ名筆頭ですわ
>>167ってなに?っていう人はハンターノートのお馬紹介ページを見てみるといい -
170
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 17:57
ID:l9fwtRe2
質問というか疑問なんですけど、鏖魔の角って狂暴走状態になってからじゃないと折れないと思ってたんですけど、先日野良で狂暴走になる前に角の部位破壊が完了したのでおかしいなと。これは仕様なのか、それともバグ類なのか質問させていただきます。ちなみに今回で2回目の現象でした。
-
171
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 20:13
ID:1Lhsk8bM
[編集]
>>170
鈍器本によると「ツノの耐久値を5回0にすると1段階破壊、更に狂暴走状態時に2回0にすると2段階破壊」
結構ややこしい仕様にしてるっぽいから、もしかしたら仕様違いかなんかでできるようになってるのかな?
自分が2段階破壊狙うのは基本狂暴走以降だから暴走で折れるか覚えてないんや 攻略本情報でしかないのは申し訳ない
※ソロじゃやっぱ狂暴走まで折れないわ PT回りの何かじゃない? -
172
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 21:35
ID:l9fwtRe2
>>171 回答ありがとうございます。自分も、もしかしてメンバー内に改造者がいたのかなと思ったのですがクエスト行く前にちゃんと全員の装備を確認済み、おかしなところもなかったのでこちらに質問させていただきました。鏖魔のハメ動画を見てると狂暴走になる前に倒してるんですよね。拘束し続けたら狂暴走になる前に折れたり…?読みにくいうえに長文失礼致しました。
-
173
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 21:43
ID:l9fwtRe2
>>172
あぁ…コメントがおかしなことに…。大変申し訳ありません…。 -
174
名前:名無しさん
投稿日:2018-01-29 22:17
ID:8N1Nn45c
[編集]
ジオブロス担いでエリアル+睡眠オトモで、これでもかってくらい角に高出力叩き込んで折れなかったからソロは多分無理。
あと鏖魔の「頭」と「角」は別部位だから、PT全員が角だけ狙えば折れるかもしれない。
ただダメージ効率はクソ化するし、そんなに頭狙えるならどうせ討伐までに折れる。まあオンライン故のナニカで終わり。
あ、狂暴走後は2回怯みで折れたから、鈍器本の情報自体は正しいと思うよ。 -
175
名前:名無しさん
投稿日:2018-02-18 16:50
ID:Can0L1rQ
凶暴走に移行した時最初の確定ジャンプを閃光で落とすの楽しいわ。
ガンナーがいると振り返りなしで飛び込みやすくなるけど -
176
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 15:40
ID:TyjVziRw
>>174
いや、通常ディアでもそうだが、頭というか顔を斬れば角は折れるぞ、ソロでも無問題
角を攻撃したって肉質のせいでほぼダメージ入ってないんだから、折れないのは当たり前 -
177
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-20 18:59
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>176
そんなことは百も承知の上で、狂暴走前に角折れるか試してるっていう流れを見て欲しかった。
頭殴ってるより角殴ってる方がダメージ効率悪い訳で、それならチャアクの肉質無視で討伐までに折れるんじゃね?っていう検証な。もうちょい流れや武器選択、行動や理由について考えてからレス返そうな。
-
178
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 09:25
ID:4ONb4sTM
[編集]
ようするにマルチで狂暴走前に角が折れる原因を知りたいってことなのか?
-
179
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 14:59
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>178
それに対して検証して「まあオンラインだからじゃね(適当)」っていうので〆てんだよね。
ぶっちゃけ何故それに基本的な知識で安価してきたのかコレガワカラナイ。
まさか頭攻撃してれば角折れることもわからない程素人に見えたんだろうか。
角なんて意図的に狙わなきゃ吸われるものでもないのだけどね。 -
180
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 17:40
ID:raD7l5PM
[編集]
あら、〆てるのかい…実は私がその原因を知りたいんだよね。
それで私なりに考えてみたのだけど、マルチやハメで起こるということは、一方的な攻撃で怯むなどにより、狂暴走移行時の咆哮がキャンセルされてしまったんじゃないかな。
同じようなことが4Gの時にゴグマジオスで起きたらしいのよね。
それじゃあ角折れないじゃん、ってなるけど実際折れてるわけだよね。
これについては、角破壊の条件が実は狂暴走移行後ではなく、一定以下の体力になったとき、耐久値を2回ゼロにする。
クシャルなどの一部の古龍と同じだね。
簡単にまとめると狂暴走状態と角破壊可能状態は全くの別物、でも同じ体力の減少値で設定されている、という考えだね。
私の考えなので、もちろん間違えている可能性もあるけどね。
-
181
名前:名無しさん
投稿日:2018-04-21 21:01
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>180
超特殊の狂暴走移行がたしか残り体力5割なので、調べたければそれで調べたらいいんじゃないかな。
破壊王つけた大剣やブレ太刀で頭集中的に狙い、2怯みで折れたら移行が条件。
それ以上怯んで長引いたら体力ってね。
私は素材有り余ってやる気起きないのでパス。 -
182
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-03 00:29
ID:6Z/rImIA
重尾甲の集めにオススメの手段って
なんかありますかね?
素直に捕獲マラソンすべきか -
183
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-03 07:43
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>182
重尾甲集めるだけならG1お馬尻尾リタマラが効率いいと思う追記
一乙で帰れるg2の方がいいかも>>184
リタマラの意味を勘違いしてないか?
目的のものが出るまでリタイアを繰り返して、目的のものが出たら乙帰還するのがリタマラだぞ -
184
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-03 08:29
ID:pKp7I3cA
[編集]
ん?
リタイアじゃダメだよね…。
お馬G2で尻尾切ったら、わざと乙ればいいんじゃないかな。
捕獲でも抽選あるから、面倒じゃなければそっちで、別に通常個体でもいいし。
-
185
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-03 16:20
ID:EMKv4xqg
[編集]
>>183
あ、そうなんだ…言われたとうり完全に勘違いだわ。失礼しました。
-
186
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-04 00:25
ID:6Z/rImIA
>>183,>>184
返答ありがとうございます
一乙クエリタマラは目から鱗でした
捕獲クエよりも早く回せるのでこれでやっていこうと思います
ありがとうございます -
187
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-18 11:04
ID:Jay.hPvc
[編集]
おうまの通常突進と
ハンターの目の前で止まって頭突きしてくる
パターンの違いが読めない… -
188
名前:凡人ハンター
投稿日:2018-05-18 12:44
ID:CKfRLY4Y
[編集]
>>187
あぁ、あれウザいよね。
たしか突進でターンする時にハンターから遠めの所でターンしたら突然止まって頭突きすることは無いよ。
狂暴走の時は飛ぶ可能性があるので注意。
逆に遠くないターンだと来ると思っといた方がいいかな。ターン無しでやってこられた時は分かんない。むしろ俺も教えて欲しいw
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-08 23:50
ID:Jay.hPvc
[編集]
超ソロクリアできたけど…
いまだに狂暴走の三連頭突きが安定してかわせない…
-
190
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-15 18:21
ID:2rSS.9eU
>>189
鏖魔の後ろに回り込むように逃げれば、そこまでホーミングしてこないイメージかなぁ。
遠ざかるように逃げると、思ってる以上に届いてくるので、ガンナーだとキツイかも。
対策は、G級グラビの歩きビームや、飢餓ジョーの盆踊りと似てるかも。 -
191
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-17 21:18
ID:SfYxywIk
[編集]
駄文注意
久しぶりに友人とダブルクロスを起動し
なんとなしに「鏖魔やるか」
いままで放置してた超特殊許可へ。
俺氏太刀厨、友人片手使いで連戦。
咆哮後の突進でだいたい死ぬ。
8回ほどやり、集中力がキレかけたころ。
何を思ったか14回ほどしか触れてないライトボウガンを担ぎ自室から出た俺。
スタイルはエリアルである。
集会所に出、ふと食事テーブルをみると
友人はネコになり座っていた。
集中をし続けることによる疲労感から俺たちの頭はおかしくなっていたのかもしれない。そして結局、俺氏エリアルライト、友人コレクト猫で勝てたのだった。
未だに自分が何をしたのか信じられない。
人は疲れると思いもよらないことをしだすということを知った日だった。クソどうでもいい長文スマソ
自己満なんで温かい目で見てくれるとありがたいです -
192
名前:名無しさん
投稿日:2018-06-28 11:14
ID:tcYHbhlo
>>191
いやいや、おもしろく読ませてもらったよ。
友人がネコで座ってるときのシュールな絵面を想像するだけでファーーーw
仕事でも勉強でも行き詰まったら、ちがうことするってアリだよね。
これを機にエリアルライトを使いこなすのも面白いんじゃない? -
193
名前:名無しさん
投稿日:2018-08-23 12:35
ID:piCtnN26
[編集]
以前に愚痴スレかどこかで読んだ
「鏖魔はブシドー大剣だとやりやすい」
的な事を思い出して、荒鉤爪一式に集中付けてやってみたんだがやはり相性がいいなコレ。
そして1つ大きな問題が浮上した。
「斬り上げのせいでオンラインじゃ地雷認定不可避」
…かといって俺大剣の扱いはニワーカだから置き溜めなんてテクニック無いんだよな、どうしたもんか。 -
195
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-05 04:22
ID:pzEyJsPw
[編集]
対鏖魔にブシ双は甘え?
ブシ太刀、ガ性ガ強エリアルガンスと試してみたがしんどい
通常のディアは睡眠ストハンで眠爆という甘え全開で素材集めてた所為もありG1からくっそしんどいしにそうしんだ>>196
レスありがと
ブシ双なんて言ったけど良さげな双剣作ってなかったからブレ大剣でとりあえず倒せるようにはなったよ
G1で最速15分もかかってるし回復しまくらないと勝負にならないからまだまだだけど -
196
名前:名無しさん
投稿日:2018-10-07 20:28
ID:q3sffsnM
[編集]
>>195
どんな武器使おうが、どんなスタイル使おうが、どれだけアイテムつぎ込もうが、最終的に勝てばいいんだから問題なし。
健闘を祈る。 -
197
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-01 18:58
ID:Va9QmJFk
[編集]
面白い事が起きたので記念に 上で書かれてることと同じ現象かな?
さっきマルチでお馬超特行ったら、狂暴走にならないままクリアしてしまった
通常なら、ダメージが蓄積されると狂暴走状態になって、形態移行の咆哮→潜行からの水蒸気爆発…な訳だけど、どれだけ攻撃しても何故かそれが発生しない
しかも途中から、攻撃モーションが明らかに三段階目の狂暴走時のものになってるという
咆哮突進は切り返してくるし、角突き刺しは三回やってくるし、水蒸気爆発もする
けど曲は最初のBGMのままだし、見た目は暴走状態だっけ?二段階目のやつのまんまだったと思う
移動とかのスピードも狂暴走時にしては気持ちゆっくりめだったような…これは気のせいかもだけど
狂暴走移行時に怯みか何かでキャンセルしてしまったんだろうか…?
通常時のあのまったりしたBGMのままクリアしてしまったのが何か物足りなかったなーって珍現象でした -
198
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-02 08:14
ID:4iS72XKI
[編集]
>>197
私が超特ソロ時に経験した現象。暴走状態時にブシ双で尻尾叩きつけに対してジャスト、その直後尻尾一回転ぐるーんに派生、さらにそのすぐ後に狂暴走移行咆哮。
尻尾叩きつけからの尻尾一回転ぐるーんは狂暴走時限定だよね?
ということは、尻尾叩きつけに対してジャストした時に体力50%以下になり、内部的には狂暴走状態、一連の攻撃の流れが終わったので狂暴走咆哮ってことかね。
狂暴走時の尻尾叩きつけからの尻尾一回転ぐるーんは、叩きつけ後に抽選で行われてるってことなのかね?
狂暴走移行前(見た目が)に討伐の条件は、体力50%以下(超の場合)になり、狂暴走移行咆哮までの間に怯ませるが条件なんじゃないかと…。ソロだと厳しいね、ほぼマルチ限定。
-
199
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-02 17:47
ID:ABpIeuUM
[編集]
鏖魔はターン制なんて言われるけど鏖魔のターンが長すぎてターン制無視できる武器にアドバンテージがありすぎるんよね
ブレ大剣でいくら頑張ってもブシ双の9分のタイムは越せなかった
-
200
名前:名無しさん
投稿日:2018-12-09 18:13
ID:O3JxyRQc
[編集]
皆さんお久しぶりです。
以前に質問をさせてもらった>>170です。
ある動画を見つけまして、どうやら鏖魔にはバグがあるらしいです。
バグになるきっかけは私にもわかりませんが、>>197さんが体験したという現象になっていました。
おそらく私のときもそうだったのではないかと自己解決することにしました。
何より改造の類いではなかったことに一安心してます。
動画のほうは「鏖魔 バグ」で検索すれば出てくると思いますので、とりあえず大丈夫そうだということで報告を。 -
201
名前:名無し
投稿日:2019-07-21 15:01
ID:/GFzPe.A
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鏖魔G4とかいう超難関クエスト
セルレギオスいるだけでうげってなって、しかも獰猛化で、邪魔なものだらけの旧砂漠で…双剣の攻撃が鏖魔に当たんねーしグダって段差と流砂で2乙したわそれで超特殊は溶岩島だし難しいわーもー
装備欲しいわけじゃないからこれ以上やるのもしんどい -
202
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-22 14:40
ID:BOPmFnyI
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>>202
マルチ頼っちゃえ(悪魔の囁き)
...という冗談はさておき、鏖魔は超までの道のりがまだ緩い部類なので、ソロ前提で簡単にだけどヒントを。G1
練習に最適ながら攻撃はなかなか痛いので、事故に注意。
ここでは鏖魔が振り向いた直後に頭部に突進連斬や尻尾叩きつけにJK合わせつつ切り刻むといった立ち回り、潜った後の音爆弾→閃光撃墜や地中からの急襲への閃光撃墜、ブシ双なら鏖魔の突進やバクステ→角突き上げなどに背を向きながらJKしつつ張り付く練習を。
後、咆哮をしっかりJK出来るようにしとく。それか高級耳栓を。
G2
ソロだと上記とほぼ変わらない。しかし1乙で失敗なので不安なら保険をかける。
ぶっちゃけメンタルが大事。
G3
原種とタッグを組んだが、ぶっちゃけ原種にも鏖魔とほぼ同様の立ち回りが出来るのでさほど問題なし。合流対策にネコ飯でこやし上手付けとくと楽。
G4
セルレギオス獰猛化とのタッグ。閃光はセルレギオスへの対策で調合分まで持ち込み、合流はネコ飯こやし上手か細菌でカバー。武器は出来れば黒狼軍扇【玄】の超会心構成が良いかも。
セルレギオスは空中キックが閃光撃墜の最大のチャンス。慣れてくればホバリング中も閃光で墜落させられるのでセルレギオス原種で練習しとく。獰猛化特有の攻撃タイミングの変化に注意を。
G5
溶岩島での鏖魔二頭。けむり玉とモドリ玉は調合分用意、アイテムボックスからこやし玉支援を選択(二頭目出現の少し前にメッセージが出るのでこれを合図にけむり玉使用)。
あとはけむり玉を切らさないように一頭目を狩猟する。ぶっちゃけ一頭目狩猟したらクエスト半分成功したようなもんだから、あとは平常心で狩る。ただし油断禁物。
超
ジャブ程度の非怒り時の尻尾叩きつけでも当たればかなり痛いが、ここまでこれたら前半はお遊戯みたいなもの。
一応補足。超鏖魔は怒り時から角突きを三回連続で繰り出すので注意。
あと超鏖魔は知られる通り体力五割切ったら狂暴走に入るからとにかく攻撃もらわない様に全てJK合わす位の心意気で立ち回る。
あと超に限らず角突きの最後の攻撃は角による溜め横振りや狂暴走時はデスロールに派生したりするので気をつけて。簡単にって言ったのにこんな長くなった...スマヌ...
では、どうか頑張ってくれ。>>203
彼が件のやつか...
わかった、忠告感謝する。 -
203
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-22 20:08
ID:ImTrEw0U
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>>202
そいつ自分のPSの無さを棚に上げて反応した相手に誰彼構わず噛みつく狂犬だからスルーしといた方がいいぞ>>204
自業自得 -
204
名前:名無し
投稿日:2019-08-01 21:39
ID:/GFzPe.A
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>>203
酷い言い草だ -
205
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-01 22:44
ID:eoc/8lSE
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-
206
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-02 01:59
ID:n4V4yyBE
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>>204
レシピは口先だけの名人様ばっかりで困るし愚痴溢すだけなら5ちゃんの方がマシなんだろ?
さっさと消えてええんやで? -
207
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-05 19:05
ID:8N1Nn45c
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例の狂犬君とかは関係なく、前々からやろうと思っていた猟虫鏖魔討伐。
https://t.co/5tw9z0uCI2
やってて思ったのは、やっぱり鏖魔は良モンスだってことだね。いい感じに隙晒すのと怖い攻撃も結構判定に穴があって戦うほどあたらなくなる。
まあ火力スキル一切なしでも討伐に必要な火力はあるってのは証明したから、3乙失敗でクリアできない人は生存スキル優先でいいと思う。
セルレギオスが辛い?知ら管 -
208
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-01 14:22
ID:G4m.5PYA
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気が向いた時に裏会心で遊ぶための角稼ぎに野良鏖魔部屋潜ってるけどいやぁ良いねえ、行く前から失敗するかどうか分かる
超特なんか轢かれていくゆうた達の阿鼻叫喚をもう何度見たか数えきれんわ
こっちとしては所詮趣味武器作りのついでだから成功すりゃ儲け物で失敗してもまあokって感じだし気も楽、チケットも消費しないしな -
209
名前:名無しさん
投稿日:2019-12-01 22:46
ID:Mpwd1GkU
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>>208
と言うか、酷い時には獰猛化の突進だけでも散ってる
火力には期待してないから責めて乙んないでくれ^^; -
210
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-26 01:16
ID:LgE1wDLg
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今更ですが無事に超をソロ(猫あり)クリア出来ました!
立ち回り参考にさせていただきました。参考程度ですが装備載せときます。
ブラック一式に南風の狩人とキノコ大好きを発動
武器はカマキリ大剣でブシドーでやりました。
首狙いで一回だけスタンとれました。
時間は40分ピッタリでした。 -
211
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-21 11:42
ID:6iwpVwQk
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鏖魔武器に角5本必要なのアホだろ……めんどくさ……
【追記】と思ってたけど鏖魔慣れたら楽し過ぎていつの間にか集まってた。確立じゃない分まだマシかもな……
ただ今作の二つ名素材と獰猛素材の要求量は多すぎると思うんじゃ -
212
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 23:00
ID:B8tmlr0w
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水蒸気ガチャで巻き込まれたくないから安易にオトモ連れたりマルチで募集したくないな
jkイナシあるけどそれでもなーって感じ -
213
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-25 02:37
ID:6I0PKukQ
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超特殊コレクト猫(レベル99)にてクリア、オトモなし、タイムは45分。部位破壊は尻尾と角
サポート行動:遠隔ぶんどり/貫通ブーメラン/巨大ブーメラン/メガブーメラン/落とし穴/薬草笛/治・ローリング
スキル:防音/会心強化(大)/会心強化(小)/ブーメラン得意
装備:アマツマガツチの武器に、防具は上下ミラルーツ(白ミラバルカン)基本的には、巨大ブメと貫通ブメを維持しながら、尻尾振り回しが当たらない距離でブメ投げるだけ
立ち回り
突進(咆哮突進、蒸気突進含む)は真横ダッシュ。抜刀中のダッシュでも間に合うけど、たまに轢かれるから回避を1回いれるといい
ジャンプ潜航はお馬の下を潜るようにする。この時納刀しておいて、次の攻撃を真横ダッシュか潜航で回避。飛び出してくるやつが結構当たるので、暴走状態以降は潜行がおすすめ
突き刺しも真横ダッシュ。これも抜刀ダッシュで躱せる。つまり、突進のそぶりを見せたら迷わず横に走れと言うことですね
回転系はとりあえず離れるこっから注意
部位破壊に関して、ぶっちゃけ背中は諦めたほうが良い。尻尾は弱点狙ってたら基本落ちる。角を狙う場合、振り向きを狙うのと、疲労中に角を狙うとやりやすい
咆哮したら、ブーメランは一回が安定、それ以上は引かれる危険性あり
狂暴走状態で、突進潜航をダッシュで避ける時は、土煙の位置を常に見つつ、出てきたらターゲットカメラ等で位置/方向を確認、着地地点から逆方向にひたすら走らないと爆発に巻き込まれる
蒸気突進は真横ダッシュでも余裕がありますが、爆発してあんまり早く近づくと残ってる判定で乙るスキルに関して、基本使うのは巨大ブメと貫通ブメのバフ、たまに、被弾する/体力がヤベェと思ったら治・ローリング。ただ、行動ポイントに余裕が出てきた時(目安としては5以上たまった時か、バフ2種を掛け終えた直後に2位上ある時)に、蒸気爆発、咆哮突進、回転系のあと(特に爆発後が良い)にメガブーメランを投げると結構ダメージ稼げるのでオススメ。切れたバフの掛け直しもこのタイミングが良い
長々とすまん。角破壊を目指さなければもう少しタイムは縮まるかな。所々雑な説明だが、是非参考に
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214
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-15 22:21
ID:XhuYpMxs
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>>213
ヒェッ……(畏敬)鏖魔G1をオトモ抜きソロ&防具護石なしでクリアしたので記念に。護符爪セットをうっかり持参してしまったので、若干ズルしてしまった感が否めない。許して……
2乙のクリアタイム17'08"08。
ネコ飯は防御系からド根性を発動。報酬金保険でも良かった気がしたが、乙後にブレイヴゲージを溜め直すのが面倒そうだったのでこちらを採用。(まぁ2乙したんだけどね!! ド根性は発動直後に死角からのガレオスの這いずりによって無駄になった)
ブレ太刀でドヒキサキを担いで鏡花Ⅲを搭載。スキルが一切ないせいで安心して研ぐ暇がないので、継戦能力に長けるドヒキを手に取った。
カウンターをミスると死ぬスリルに震えながら、辛くも勝利。・鏖魔の攻撃をモロに喰らうと漏れなく即死。噛みつき、岩飛ばし時の擦りダメージ、エリチェン走り、方向転換時の足踏み等の微小ダメージでもあっさり昇天
・非怒り時でもイナシで体力が5,60は持ってかれる。狂暴走状態なんかではイナシで100くらい削られてゲージが真っ赤っか
・小型モンスターの攻撃でも死にかける。イナシの直後は特に注意が必要で、赤ゲージ持ってかれるどころか攻撃で直接死ぬ。おのれガレオス(乙原因)など、裸狩猟は極限の環境。
鏖魔を狩り慣れて刺激が足りなくなってきた諸姉諸兄、裸一貫で挑んでみてはいかが。
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215
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-11 14:08
ID:RPnqzDYg
マラソンしていたらいつの間にか倒せるから大分優しいな
音爆弾と閃光玉で前半サクサク削れるし -
216
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-12 20:57
ID:ARN7oOEU
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昨日Z部屋で超に連れてかれましたが実はお馬自体まだ4回目でG1しかやったことなくて内心ハラハラでした。足引っ張らなくて良かったです
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217
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-16 18:15
ID:6LurzR.k
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今更ながらおうま初見ソロ狩り
原種と攻撃判定タイミングズレてたり原種だと当たらない位置で安心してると同モーションの攻撃食らったりと第二段階の暴走時までは何が狩ってて楽しい良モンスだよはークソモンスクソモンスって思いながら削ってたけど狂暴走時のターン制大技バトル見てあっこれ良モンスだわ…って理解した
暴走段階までの独特な動きは慣れるしかないね…追記
ソロでG5までなんとかクリア。ほんと慣れちゃえば良モンスですね…
走り回るから煙玉巻いてても二体目にバレやすくて分断作業で数回リタイアした、素材欲しいなら超特殊って言われるのも納得
(追追記)超特殊もクリアできました。正直G5の時点で水蒸気爆破とか咆哮突進、溜めローリングとかと既に食らったら瀕死レベルの技は結構あったんでやっぱり見込みどおり体力増えただけでほぼG5後半戦と立ち回りに変化ないなってなった -
218
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-23 01:44
ID:pMcCQUlQ
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狂暴走突進からの水蒸気爆発を安定して避ける方法とは…?
3回目の折り返しの突進本体を緊急回避すると地面に顔面擦り付けてるころに爆発に巻き込まれて昇天してしまうし、かといって軸と垂直に走って避けようとしても体がデカすぎて巻き込まれるし…(当然死ぬ)
納刀してて横向きに逃走できる時くらいしかまともに避けられんのだが。抜刀してる時のいい避け方ありますかね?
それともモーション入ったの見たらさっさと納刀して気合避け? -
219
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-23 06:39
ID:hhQeE31w
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>>218
納刀ダッシュならよっぽど壁際やエリアの狭いとこじゃなきゃハリウッドダイブしなくても爆発からは逃げられそうだが
突進はこちらから見て左奥側にすれ違うようにかわすといいらしい
後近づき過ぎず攻め込み過ぎずある程度距離保つ事ですかね…どうせ狂暴走になっちゃえば隙多くなるし
まあぶっちゃけややポイント重い高級耳栓切れるし慣れれば攻撃タイミングも読みやすいしブシブレに逃げちゃってもいいのよ(小声)
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