モンスター掲示板
ドドブランゴ、ブランゴ
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 22:12
ID:********
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ドドブランゴ、ブランゴについての話題、倒し方、質問等はこちらで。
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2
名前:Xをクリス以下略
投稿日:2015-11-28 20:27
ID:HekAgMkw
雪ゴリラー
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3
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-28 23:07
ID:5EU3E6ew
このモンスター糞すぎない?尻餅つかされて攻撃の隙を大幅に減らされるステップ移動繰り返すし、取り巻きのブランゴに妨害もされるしストレスしか溜まらないんだが。しかもステップは気絶値が馬鹿にならないからステップもらった後に攻撃食らうと気絶しやすいし。
後右手を振りかざして転がってくる攻撃の右側の範囲が広すぎて位置取りも常に気を配らなければならないし -
4
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 05:42
ID:1OiXIn7Q
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>>3
なんのためのブシドーや絶対回避だよ今作は狩技やスタイル活用で一気にヌルゲに化けるぞ
ステップは慣れが要るかもしれんが、他の攻撃は全部予備動作のデカい紳士だぞ
小型のウザさに関しては同意
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5
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 09:27
ID:HekAgMkw
>>3 4Gばかりやってた人は、2Gの難しさを知らんのだよ、そう思うのも仕方ない
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6
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-29 10:19
ID:uoMsD5k6
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モンハンは4Gデビューなので、昨夜PTで初ドド。
挙動がちょいちょいラージャンぽいので、初期装備で戦わされるのはなんかトラウマになりそう。
にしても、エリアによっては背景とかぶってやたら見にくいんだけど。 -
7
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-03 00:51
ID:/oujrRC2
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まぁ集会所を進めてたら出くわす初めての猿モンスターの割にはちょこまか動くし、PSP時代未体験の人間からすれば序盤に出てくる癖にラージャンと似た動きされればそりゃイラつくだろーよ。
そういえば2G時代はラリアットってあんなにホーミングしたっけ?ギリギリまで銃口補正かかってみるみたいで初見の時ビックリしたんだけど。 -
8
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 10:26
ID:p24xqY76
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2Gと違って今回は火属性なくても牙折れるみたいだね
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9
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 18:26
ID:4FuSA9kQ
>>7
確か2gの時はあそこまでホーミングしなくて、垂直に回避行動すれば武器出し状態でも逃げれたはず
今回は下位だと耐震装備がない状態での討伐だから余計に隙少なくて狩りにくいですね・・・
ただでさえ、ブランゴの援護射撃がうざいのに・・・ドドブランゴについてまとめると
・攻撃動作が大きいがホーミング性能が高いため遠距離だと回避不可能な場合がある。
・派手に暴れて距離を離されるため攻撃チャンスが少ない。
・耐震装備つけていれば倒れこみ動作が隙だらけで大技撃つチャンス
・お供のブランゴの雪玉投げの頻度が結構高い為、攻撃チャンスをつぶされやすい
・体も比較的小さい為,エリアルだとジャンプ攻撃するまでに時間がかかり逃げられることが多い -
10
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 14:17
ID:qXrTGZvs
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上位ドドブラどこででます?
村かな? -
11
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 16:47
ID:WbZxTYPM
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ゆうた専用教師に昇進したドドブランゴさんかっけーっす
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12
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 18:04
ID:qyIr8c2.
>>7
確かにホーミングが強化された感じがするわ今作は振りかぶって飛びかかるまでホーミングしっぱなしな気がする
>>9
テツカブラ装備が耐震ついてるから対ドドブラにオススメやで -
13
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 19:46
ID:vxBi70A2
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上位ドドブランゴって3頭連続だけとかじゃ無いよね。だとしたらめんどいなぁ…。
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14
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-13 00:51
ID:AEa8QWsA
☆5に単品クエあるじゃん
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15
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 18:00
ID:9Hj333k6
ごめん、4Gラージャンの方が100倍くらい闘いやすいわ
予備動作無しの飛び掛かり(移動?)にラーより頻度多い糞ステップ
大ラリアットでエリア端までいって狭い攻防をやらされるし
おまけにラリアット超判定だし頻度異常だし
ラーの糞なところ抜き出して煮詰めたような印象叩きつけの振動が性能無しでもコロリンで抜けられる事くらいしか褒めるとこがない
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16
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 13:02
ID:P26q9Jck
ラリアットのホーミング精度の所為でラーより余程強く感じる。
回避してもすっ飛んで行くから追いづらいし。
逆にラーは4gに慣らされてると殴り易いのなんの -
17
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 10:55
ID:xINDKK0Q
ラーのほうがやりやすい
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18
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 13:08
ID:xDXBjrsw
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やたら飛び回るしラリアットは精度高いし潜ってからの飛び出しも速い。
体力が少なめなのが救いだな。
サッサと罠にはめてタコ殴りすれば良い。
殴り合いだとすげー面倒。 -
19
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 08:32
ID:V.UbSqws
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上位だと怒り時はラリアット2連やるんだな。思いっきり喰らっちまった。どこにロープがあるんだよ
しかもいちいち「オイッ、オイッ」って無感情な声まで出してやがってキモい
確か千と千尋でもこんな声出す妖怪がいたような気がした -
20
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 22:42
ID:Bxl9D/IM
こいつ糞すぎる・・4Gやってた時のラージャンの方が戦いやすい><
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21
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 23:15
ID:XmSJ3STc
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なにこのラージャンの糞強化バージョン
隙潰しが糞なんだけど...
ブシドー双剣で行ったからまだましだったわ
なにあの立ち上がってやるやつ
タイミング合わせんのめんどい -
22
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 21:51
ID:M82povkg
小型含めてウザい・面倒って感想しか出んわ
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23
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 21:58
ID:.476G/Z2
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ドド3頭やってみた
1頭目で15針ヤバイと思ったが2頭目25針3頭目35針
少しずつ体力減ってるのかそれとも慣れなのか
ラリアットは右に向かって避けていけばまあ当たらない -
24
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 21:52
ID:m8eOEo5g
常に動き回ってるのとホーミングが強烈になった、さらに上位はそれを折り返しで即二発目をだしてくるから
ジャスト回避しても折り返しで被弾するスタイル殺しwP2Gの頃はそれなりに隙があったから嫌いじゃなかったが個人的には今回の糞モンスTOP3に入ってるわドドブラ
4や4Gの回復薬飲ませないぞっていう製作者の熱い決意()がこいつからも伝わってきて萎えるのよね。
スタイルや狩技で凄く楽しいのにちょいちょいこの手楽しさを台無しにするのが混ざってて
諸手挙げて褒められんような仕上げにすんだろな勿体無い。 -
26
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-28 12:11
ID:jIJcTQ2w
ラリアットのホーミング性能あげんな
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27
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-31 12:02
ID:dyoZSszE
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誰が来年申年だから強化しろと言った?
何だよあのクソモンス。
周りウザいし、ホーミングついたし、やたら吠えるし、マジゴミ -
28
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-31 12:50
ID:.V/.R5N.
ラージャンの練習台と思えばいい
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29
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-02 10:24
ID:vi0vc3oc
前引っかきと前突っ込みとバクステが頭おかしい
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30
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-02 10:42
ID:rue05PKc
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攻撃・震動・咆哮は回避すればいいけど、やたらとステップするせいで思うように手数稼げないのが面倒
あのステップに規則性とかあるんだろうか?
ブシドーレイア笛を活かせてる気がしない -
31
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 07:14
ID:9Hj333k6
だからその練習台のほうがラージャン強いから問題なんだろうが
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32
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-03 07:20
ID:n0PSXd32
3匹人集まらないからソロでクリアした
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33
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 14:38
ID:e4dSqRf.
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ラージャンより強い?
ないわー
ドドブラのモーションはほとんどが初見殺しで、
ほぼ全ての攻撃が直線的で、連続攻撃もなく、判定も狭く武器弾きも無い
つまりこれを糞モンスターと言ってるのはドドブラのモーションに関する知識がありませんと言っているのと同じ
どんなモンスターでも対処法が分からなければ糞モンスになるのは当たり前だろJK
最も単発攻撃で行動速度が早いから相性の悪い武器・スタイルは出てくるがホーミング突っ込みもノーモーション飛びかかりも、こいつの更に上を行くモンスターはいくつも居るんだぜ?
ここでモンスターの各行動の癖を見抜いて避け方を覚えるということに慣れておかないと、
より上位のHRに進んだ時に地獄を見るぞ -
34
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 15:16
ID:e4dSqRf.
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ドドブラの上位にはドドブラ以上の巨体と速度で直前までホーミングかけて突進してくる奴、
ホーミングどころかこちらの移動先まで予測して突っ込んでくる奴、
ちょっとでも距離が離れようものなら延々と突進と飛びかかりをノーモーションで繰り返す奴、
ノーモーション突進から格ゲーばりの三択四択をかけてくる奴
振動でこちらを拘束しつつ超威力のピンポイント打撃をぶちかましてくる奴、等々が手ぐすね引いて待ち構えている訳だが彼等と対峙した時にどういう反応をするんだろうな
ちなみにドドブラのノーモーション飛びかかりは距離が離れないと使わず、
ホーミングラリアットは攻撃方向決定のタイミングが普通より遅いというだけなので
前者は近距離で張り付くことで封殺、後者はタイミングを合わせてジャンプと同時に転がるだけで性能も距離もなしに回避が可能
つまりこの二種類のモーションに捕まるのは自分の立ち回りが悪いということ
ゴリ押しが通用するのはアオアシラまでだぜ -
35
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 15:28
ID:l8XkmjfU
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>>33
HR解放は済ませたし獰猛やら古龍やらもそれなりに狩ってきたけど、ドドブランゴより狩りたくない相手にはまだ出会ってない
こいつより上とか誰の話?火力や耐久がHR相応なのが救い
轢かれながらでもゴリ押しで倒せるし -
37
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 20:38
ID:OBym90bk
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ガンナーの距離だとむしろ赤アシラの突進の方が脅威
ドドブラは慣れてくればほぼ被弾なしで行けるが、
紅兜は突進開始までが短い上に突進中もホーミングかけてくるから警戒してても引っかかることがある
こいつの軸補正も精度高いとは思うが、
旧作G級ディアの鬼ホーミングに比べたらかなり可愛い部類 -
38
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 20:43
ID:cnh0wPOo
ドドブラの攻撃力と耐久力がアルバ級だったら勝てない自信ある
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39
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-05 12:46
ID:FKJ.UciA
どうでもいい話かもしれないが。ラリアットがホーミングしてくるって言ってるあれ、エイミングだと思う。
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40
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-10 14:53
ID:4nNC0FkQ
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金冠埋めとかで何度もやるようになればドドブラがうざいという気持ちもわかるようになるんじゃないの
ラリアットの対策で距離つめて……とか10頭100頭と倒してるとどうでもよくなってきてゴリ押し、結果吹き飛ばされて殴れずイライラして糞モンス認定よ -
41
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-10 17:20
ID:xCv2bFOA
向かって右を維持すればいいじゃない、ラリアートされても脇抜けれるし。
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42
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-10 18:35
ID:ItgwqSWA
あああああ(発狂)
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43
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-10 23:24
ID:cnh0wPOo
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ただの倒れ込みが大ダメージで近づくとガード不可なのも、ステップしてるだけにしか見えないのにダメージ判定があるのも納得出来ん・・・
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44
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 01:21
ID:2eIbZQTg
ドドブランゴは体力と攻撃力が低いのが救いだったが、獰猛化ドドブランゴはその体力と攻撃力が底上げされて糞オブ糞になった。
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45
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 01:52
ID:6Ef3nH8Q
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>>44
マジか
35だが獰猛ドドは狩ったことない
絶対狩りたくないって思った(小並感) -
46
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 12:30
ID:iXWbz.T6
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うーむ…ドドは楽に狩れるのでなぁ…ギルド双剣使いで耐震とか回避とか絶対回避とか使わずに楽に狩れるんだよなぁ…2Gと比べても楽になったんだよなぁ…
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47
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 15:55
ID:QdIpMcm6
いや、楽に狩れるとか書かれても何の参考にもならんのだが‥
馴れたら楽勝なのはどのモンスも同じだろ -
48
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 17:18
ID:sIPgmhBE
[編集]
土下寝回避のタイミング覚えると楽しい
腕が水平なったくらいで転がれば避けれるよ
ラリアットは半時計に回りながら回避すれば 多少当たり判定距離短い気がする。
ドスファンゴよりはマシかなと思う -
49
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 20:16
ID:OSlpwrBI
[編集]
慣れの問題もあるだろうだけど、純粋に2Gの頃と比べて
狩りにくくなったなと思った
立ち回りにくさだけで見たら、まあ強い部類じゃないかな -
50
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 20:23
ID:ioFLNdY.
[編集]
ドドの左半身に位置する様に立ち回れば被弾かなり抑えられる
子猿は面倒でも殲滅しとけば事故率減る
一式エタンゼルでドドド5針だったので参考までに -
51
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 23:52
ID:BLw/d726
[編集]
マジで糞モンス、温厚なおれでも3DSぶん投げたくなるし、モンハンで「ああ、くそがああああああ」って叫んだの初
嫌いなモンスター1位:ランゴスタからドドブランゴに変わるくらい糞中の糞
カプコンに苦情入れてるやつ絶対多いだろ
ステップの地味なダメージからのホーミングタックルで8割持っていかれる攻撃力
異常に高いスタン値と当たり判定
こっちは2つ名装備最高Lvだぞ、8割っておかしいだろ
マジでこういう愚痴書いていかないとやっていけない
クロスGから弱体化希望第1位、ミラボレアス同様絶滅推薦種認定よろしくお願いします -
52
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 00:15
ID:3VKRrKe.
[編集]
2G時代には無かったスタイルや新アクションのお陰でさらに倒しやすくなったんだが…他の書き込み見ると不思議で仕方ない
オンで見てても感じたが、なんでそんなに被弾するん?
・ステップのタイミングで攻撃仕掛けてる→空振りで隙を晒す→そのままラリアットとか突進喰らう
・穴掘り中に切りまくってる→切れなくなってから納刀→納刀中に足元からドーンorそも納刀もせずにドーン
・ひたすら切りまくってて振り向きからの突進or爪のなぎ払いに当たる
自分の見てきた被弾してる人は大体どれかに当てはまってるが、お前さんたちターン制理解してる?って言いたくなったターンが回ってくるのはブレス中や雪玉飛ばしの時ぐらいで、あとは細かい隙しかないから抜刀斬りとかで一撃離脱するのが正解
クック先生並にモンハンのターン制を教えてくれるモンスターよ
武器次第ではターンが回ってきたときしか攻撃できないなんてこともあるから(抜刀斬りが遅かったり、納刀が遅いとかだと特に)、
そういった武器使ってて「コイツ○○(武器種)だと攻撃チャンス少なすぎ、ずっとドドブラのターンでクソだわ」とか言うなら分かるんだがな -
53
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 01:30
ID:ZUh/El6M
[編集]
モーション自体はラージャンのそれをさらにコンパクトにしたもので、
サイドステップも多用するから手数重視の武器だと相性が悪いだろうな -
54
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 03:51
ID:nHUurmKM
[編集]
>>52
おう遠回しにランスガンスdisるのやめーやブシドーの十字払いとかあるから、猫無しでタゲ絞って闘牛士の如く華麗にカウンター決めてくスタイルで楽に勝てるんだけどね
なおジャスガのタイミングやブランゴの援護などの関係上、一瞬たりとも気が抜けません(楽とはいったい)
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55
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 03:35
ID:6VfBQHFo
え、今回そんなにドドブラ不評なのか?ブシドーでいけばそこまで苦戦しないで倒せると思うんだけどな。基本的にリーチ短いから正面に陣取らないようにすれば被弾減らせて、ラリアットとか叩きつけは背面方向にJ回避して距離取ればいいし。あとは猫に超音波付けておけばブランゴも無視できるから2Gよりか楽に感じる。(但し獰猛化は除く)
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56
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 07:32
ID:ioFLNdY.
[編集]
>>53ギルド双剣使いの自分、ドドをフルボッコにしてる模様
細かい動きする奴には一撃減らすと上手くいくぞ -
57
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 08:38
ID:OQegPKVU
[編集]
非常に波状な状態異常で一番タフで断トツでダメージ受けてた覚えがあるな
オトモ無しプレイだったから、一撃離脱じゃなきゃ被弾が多かった。基本的に向こうのワンサイドゲーム。
何が一番怖いって回復をするタイミングを潰すようなモーションが多くなってることかな。
地面から出てきて、着地隙殆ど無しで突進してくるのは中々ひどい。 -
58
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 11:38
ID:YTB9QEhE
[編集]
2gやってないやつ多すぎだろ
スタイルとか狩技とかヌルゲー要素しかない今作でドドブラ程度を糞認定とか片腹大激痛ですわ
集会所緊急で足止め食らったゆうたくんしかいないのかな?
ブランゴはウザさ増してるけどな -
59
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 21:05
ID:cnh0wPOo
[編集]
2G民の空気読めなさは異常だな
そんなに長々とモンハンやってる人間だったら、どんなモンスもソロ初見5分針余裕じゃなきゃおかしいだろうよ
そんな熟練者目線でどうこう言われても困るわ -
60
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 21:25
ID:o5PN.QNM
[編集]
>>57
あの飛び上がり→着地即突進は、大体が潜った地点に向かって突進する
潜ってから足元に来た場合は普通に着地だが、足元以外から飛び上がったら大体突進派生と見ていい>>59
ターン制なんて今作からやってたとしても分かる基本だろう
ソロでクック先生相手に被弾抑えた立ち回りしようとしたら嫌でも分かるオン4人でずっとハンターのターン!してるキッズとかには分からんだろうけど
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61
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 10:39
ID:BLw/d726
[編集]
>>58
今は2ndGじゃねーんだよ、クロスなんだよ、クロス
2ndGやってたけど、2ndGの方がまだ優しかったしラージャンの方がすっげー怖かった
クリア自体はできるけどストレスがヤバ過ぎて愚痴ってねーとやってられんわ、すまんな
というか書き込みの雰囲気で分かると思うけど、みんな獰猛化の話しかしてないからな
もちろんキミも獰猛化の話をしているのだろう?あと初出が2ndだったときの設定からか、あのクソ雑魚猿がラージャンより強いってのがイライラする
あのダメージをラージャンにしてほしかった -
63
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 03:37
ID:KGe2WjrI
2 世代の話持ち出すんなら記憶のはっきりしてる人に限って欲しいところ
ノーモーションの噛みつきバクステこそそのままだけど、ラリアットの軸あわせが大幅に遅くなってまったくの別物
と言うかワンテンポ置かなきゃならんラリアットと、ノーモーション高速の噛みつきの2択がある時点でいわゆるYURAGI系クソモンスの見本よフレーム回避どうこう言うやつは根本的に論外な
そっち前提でシステムが組まれてるのはFだけであって、こっちでは選択肢以上であってはいけない
「フレーム回避できれば」って言う前提をおいた時点でクソモンスと宣言したようなもん -
64
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 07:12
ID:2xsW/KcU
[編集]
ドドは攻撃さえ欲張らなければ全攻撃歩いて避けれます(剣士なら)
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65
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 07:31
ID:BLw/d726
[編集]
>>62
俺も無駄に煽り文になってすまんな、キミが大人で助かったわ
ストレスフリーってどんな狩り方してる?良かったら教えてくれるとありがたいのです
もちろん2ndDOSやで、俺自身が2ndDOSスタートやからな、一応無印もやったけど
2nd時代と違って意味不明な広い当たり判定、ほぼ確実に当てに来る飛び掛かり2連続
ステップで地味に削ってくるし、そして獰猛化によるモーションの速さの違い
あいつは2ndからやってる熟練者ほどハマりやすいクソモンスターだと思いますわ
あと自分語りだけどフレンドがふざけて「ドドブランゴ」とかいうネコを雇いやがって発狂しそう -
66
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 07:47
ID:CJWz4rM6
[編集]
俺もdosやってたけど記憶ないくらい苦戦してない感じ。2Gから潜りやがったけどそれでもぬるかった
メインであるラリアットに追尾ないからストレスなし。時々しゃがんでるだけでも当たらんかったような
イベ三猿のドドブラなんか体力あって一番時間かかった。久々の復活で優遇でもされてんのか? -
67
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-16 04:12
ID:2eIbZQTg
あ、あ、あ、( ̄▽ ̄;)、獰猛化ブランゴ勝てねー!
狩りやすいとか言ってるのはエアプかプロハン?
怒り時はラリアットが2連続で飛んでくるから被弾リスクは高いわ、雑魚ども的確に邪魔してくるは獰猛化個体は一撃一撃がシャレにならないほど痛いわ、ピョンピョン跳ねて攻撃機会が少ないわ。
おまけに獰猛化個体はバカ体力だから、一撃減らすとか余裕ぶっこいてたらナチュラルに時間切れだわ。
並みハンといってもソロで獰猛化四天王倒すくらいはやってるからね。
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68
名前:67
投稿日:2016-01-16 04:38
ID:2eIbZQTg
太刀は抜刀切りが速くないから相性悪いの?
火双剣はフレイムストームしか無いが、まだHR51だから最終強化出来ないが、これで獰猛化ドドブランゴに勝てる?
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69
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-16 05:13
ID:3VKRrKe.
[編集]
大回転切り叩き込む隙がほとんど無いからスタイル次第ではキツイ、もしエリアルだったら無理ゲー
おススメはブシドー、狩技は鏡花(狩技ドリンクは必ず服用)。ギルドなどと比べて大回転切りが使えない点は、そもそも当てる機会がないので問題なし
基本的に細かい隙に抜刀斬り→左移動斬りorブシ回避を繰り返す(慣れてきたら合間に突きを挟めるタイミングも分かってくる)
この時のブシ回避はその後の追撃を無理に当てなくていい。さっさと横一文字を放ち、いつでも回避出来るようにしておく
ラリアットは上でも何人か書いてるように、相手の右手側へ(ドドブラを画面中央に見て画面左に向かって)回り込んでれば回避は楽、二回目はブシ回避でおk
ブレスの予備動作が見えたらチャンス。ブレスにブシ回避で飛び込んで気刃無双に派生する
通常の気刃斬りは雪玉放り投げの時か、転んだところが狙い目
鏡花に関してはラリアットか突進に対してカウンターで。頭にきっちり当たれば馬鹿にならないダメージソースになるあと、もしもタゲカメで追いかけてるなら、なんとか通常カメラ操作に慣れた方が良い
タゲカメはすばやい動きに対応し辛い故、どうしても対応がワンテンポ遅れるし、臨機応変に周りを見渡したり出来ない
(取り巻きのブランゴも含めて視界に入る用に調整するのは、タゲカメでは相当難しい) -
70
名前:67
投稿日:2016-01-16 11:01
ID:2eIbZQTg
え?
ラリアットって右側の判定がやたら広いのに右側に回り込むの?狩技は大回転当てなくてもゲージ上げられるように桜花使ってた。
鏡花のが良いの?
ともあれありがとう。
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71
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-16 11:27
ID:MuWLjZC2
[編集]
最後らへんは右手でナナメに(画面左上から右下へ)なぎ払うから、画面右に回避するとそこに引っかかりやすいのよ
ラリアットの腕の下を回避でくぐるイメージでよく動いてる。寄りすぎて脇の判定に当たらんように注意な(まぁブシならミスってもブシ回避になるけど) -
72
名前:67
投稿日:2016-01-18 00:56
ID:2eIbZQTg
倒せた。
非常に間抜けな話なんだけど、自分は集会所6に獰猛化ドドブランゴのが出てなかったんだ。
だからイベントの方やってたんだけど、強化個体だったみたい。村テオ倒して出た集会所6の方やったらあっさり勝てた。
受けるダメージも怯み頻度もまったく違った。なんてこった。
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73
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 01:44
ID:02RHVmfA
獰獰ブランゴ
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74
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-18 08:40
ID:c9pMzH8w
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こいつはドス時代の「武器ごとの相性が露骨に出るモンスター」の典型例だな
太刀やボウガン等の手数+隙の大きな行動が必須の武器はスタイルやスキルを熟考しないと苦戦するやろな
取り巻きタイプのモンスターらしくせわしなくちょこまか動きまくるから扱えるのなら一撃離脱型の武器で行くといい -
75
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-25 13:47
ID:WbZxTYPM
双剣が相性良いモンスターとやっとわかった
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76
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 00:33
ID:D9QPBdRc
クロスから始めた俺。
ドドブラに苛つき過ぎてモンハンやめた。 -
77
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 00:49
ID:BBZWwxXY
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>>76
スラパ倒しやすいので時計回りに動きがちだけど、ラリアットが簡単に避けられるので反時計回りが基本
ある程度距離とってても正面に立つのはNG。走るのとても速い
その場で軽くジャンプしたら後ろに飛んでくる。結構痛いが意識してれば避けられるこの三つで楽々バスタード
レッツリトライ! -
78
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-27 01:46
ID:dh/jYEZM
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防具強化したら勝てるはず
それまでの敵より急に火力上がってるから妙に強く感じるが、それ以外は大した事ない
鎧玉や上鎧玉は下位防具の強化にしか使わないから、バンバン使って問題無い -
79
名前:パス無しさん
投稿日:2016-02-07 08:18
ID:hyHoEbqU
例え俺にとっては余裕でした〜とかここで自慢しようが
ゆうたの出荷も止められないザルってのは譲らん -
80
名前:パス無しさん
投稿日:2016-02-07 08:19
ID:hyHoEbqU
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パス忘れてた
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81
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 11:03
ID:jk66ggus
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獰猛ドドブラきつすぎ
武器ごとの相性が大きいね
いろんな武器を使ってみた感想書いとく大剣:一撃離脱で余裕
太刀:練気ゲージを忘れよう
片手:欲張らないように
双剣:気絶しなければなんとか
槌:溜め2をこつこつ
笛:演奏は白(紫)2連のみで
槍:JGかステップ回避をお好みで
銃槍:HGと竜撃砲は忘れよう
剣斧:回避性能で楽に
盾斧:GPを置くイメージで
虫棒:乗りは狙わないこと
弓:ぶっちゃけかなりきつい
ライト:速射は厳しい
ヘビィ:通常でインファイト個人的にガンナーでのコツが知りたいですはい
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82
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 15:14
ID:lcSTvKS2
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>>81 弓使ってますが、参考になれば。
基本ドドブラ正面より右側維持(ハンター目線だと左側)。連射で顔面狙いだと雪投げ、ブレスがやや多め。
殴りラリアットはドドブラ方向へ飛び込むように回避でJKも発生しない安置。
二連ラリアットは怒り時限定の印象なんで、怒りの時だけ気を付けて、飛びかかってこないと思ったら立ち溜めで戻ってくるの待てばいいかと。
右側キープ角度でいうと30度くらいにいれば歩きよけできます。ブシドーならわざと当たりに行くスタイルでJKしてもいいけど、ドドブラに張り付く方向に回避しないと距離離れちゃうから、そこだけ練習かしら。ステップなりなんなりは画面端にいるから左に撃ってもそこそこ当たる。バクステ連続は知らん。あれはきっと気分だ。
弓は楽しいよー。ブランゴ雑魚が真の敵になるけど牙速効折れるのでもーまんたい。
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83
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 15:57
ID:c7ZB10IE
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獰獰ブランゴ(地味にツボった)の何が嫌って、回復とか研ぐチャンスがほぼないことだと思う
うまく立ち回れて被弾しなきゃなんとかなるけど、一回ハメられて回復しなきゃいけなくなった時に
その隙をほとんど見付けられないから困る…
ブレス以外で安心して回復とか武器研げるチャンスってないのかな…
雪玉投げ上げるやつは場所が悪いと砕けた破片に当たっちゃう… -
84
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 20:20
ID:RuvrZwb.
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何にせよドドブラはクソモンス。早く消えてええんやで?(アイメラ追い出し風)
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85
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-10 21:02
ID:dh/jYEZM
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ジャンプの踏みつけを潰しまくる行動が多すぎる
・謎の地団太
・無駄ステップ
・飛蚊症患者特有の目の前の何かを追い払う動作
弱くても嫌い -
86
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-21 13:19
ID:mjehjgrw
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クロスから初めたオレ氏、初見エリアルチャアクで滑らかに2乙
おかげで他のスタイルも練習しようと思えた -
87
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-23 16:45
ID:DKvkvDhk
大剣で振り向き溜め3ぶち当てようとするとサイドステップ、バクステ、振り向き攻撃のどれかをぶちかまし、それからずっと俺のターンをする最低の糞モンス。
素直に振り向いて溜め3食らえよクソゴリラ君
素直に攻撃チャンスのあるラージャン方がまだマシですわ。
オンでも狩りたくないし、ソロでもやりたくない
非情に波状な状態異常でコイツだけ攻撃力と体力多すぎじゃねーか
マジ、クソブランゴはウザイ -
88
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-23 18:14
ID:EY68q90o
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こいつとギザミに関しては
ブシ双の無敵でゴリ押さないとめんどいわ -
89
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-31 02:02
ID:vTfoEFyw
クロスで一番苦戦したのこいつだわ
-
90
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-22 21:01
ID:RDoTgFSg
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獰猛ドドブラやった。
武器は斬竜閃カシオール、スキルは北風の狩人と火属性+1、ブシドーのブレダンⅡ。
17分30秒で0乙討伐。ブランゴがクソウザいだけで半時計周りに動けばラリアットまず当たらん。
というか、ブランゴはドドブランゴが勝手に殺してくれる。
雪玉投げるのとブレスしてるときが一番の攻撃チャンスかな。 -
91
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-23 22:46
ID:xV2lPnSk
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こいつステップと隙潰し多すぎだろ
上位種のラーのほうがよっぽどやりやすいわ
金冠マラソンはストレス以外何物でもない -
92
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-24 19:50
ID:AWnj.SdM
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隙潰しというよりは、ラージャンより行動間隔が幾分短いのよな
なので攻撃後の隙に最速で始動しても大剣溜め3がぎりぎり間に合わない
その分攻撃チャンス自体は多く回ってくるから
回避中の時間を攻撃力に換算できる弓は非常に相性がいい -
93
名前:名無しさん
投稿日:2016-05-24 23:23
ID:F2b6laRM
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ドドブラ装備が2g時代のままだったら寒さ無効、耐震、だるま無効で
ガムートがカモだったんだろうな。
え、それほぼガムートS?聞こえんな。 -
94
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-14 01:23
ID:hVQvZDBs
今更依頼埋めやってるけど3匹ソロ地獄すぎる
ちょっと82参考にしてやってみるか… -
96
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-30 06:38
ID:3erXG7Y.
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獰猛化の怒り時は糞。他は大した代物ではないが。
獰猛化怒り
爆速ステップ連続使用で時間稼ぎ
潜行連続使用で時間稼ぎ
音速ダッシュで時間稼ぎ
ラリアット祭りで時間稼ぎとにかく時間稼ぎ糞行動の割合が高いという
糞モンスの典型ブレスや耐震付きプレスはサービスタイム
画面外ブランゴの氷やられアシストはガチ糞。
(但し、発生の早い武器種や一撃離脱に適した武器種ならばリスクは下がる) -
96
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-30 06:38
ID:3erXG7Y.
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獰猛化の怒り時は糞。他は大した代物ではないが。
獰猛化怒り
爆速ステップ連続使用で時間稼ぎ
潜行連続使用で時間稼ぎ
音速ダッシュで時間稼ぎ
ラリアット祭りで時間稼ぎとにかく時間稼ぎ糞行動の割合が高いという
糞モンスの典型ブレスや耐震付きプレスはサービスタイム
画面外ブランゴの氷やられアシストはガチ糞。
(但し、発生の早い武器種や一撃離脱に適した武器種ならばリスクは下がる) -
98
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-02 18:34
ID:bSq6.Tis
獰猛化ドドブランゴに一緒に行ったゴミ2人がほとんど攻撃してない気がして自分の消費した弾の数から大体の与ダメージを割り出してみたら体力が何となく分かった気がするわ
大体2GのG級ドドブランゴ(5320)と同じくらいだな
ちなみに俺の与ダメージ(仮)は20%外した&肉質は全て30前提っていう大幅に譲歩した状態で低く見積もっても3659~4174 -
99
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-10 03:23
ID:sIawLnmo
[編集]
牙折れば取り巻き出ないし咆哮もなくなるって話はみんな知ってる?
散弾が牙に集束するから速攻で折れるし、取り巻きもまとめて処理出来るから一石二鳥だよ
ドボル弩だとオンでも使えるオススメ -
100
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-10 10:23
ID:os6zEYTM
[編集]
いなくなるというよりは統率がとれなくなるのでは?
ブランゴも牙ある時よりはおとなしいとはいえ普通に襲ってくるぞ -
102
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 17:15
ID:bPNN6q32
[編集]
>>99
因みにその際に落とすものがナワバリの糞だったりする
つまりブランゴは牙が折れたドドブラをみて「うわwww牙折れた上に糞しよったwwwくっさwww群れ抜けるわwwwwww」ってことだったりする -
103
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 12:25
ID:VZbrT.3w
こいつほんま嫌い
強いというかひたすら面倒な要素集めたクソMobの極み
吹っ飛び回るし隙も少ないし2連タックルでブシドー潰してくるしガンナーで行ったらあかんやつ -
104
名前:810100081
投稿日:2017-04-03 17:42
ID:DKvkvDhk
ドドブラ糞スギィ!
ほんとつまんねぇゴミだな。
こいつだけG級対応させなくてよかったのに...不評なので次作ではリストラ求 -
105
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 20:16
ID:EDxMFCN2
[編集]
>>103
あのラリアット、ブラキの土下座と同じとびかかり判定やぞ?
つまり実はころりんで姿勢が低くなってると腹の下をくぐり抜けられる
向かって左側は腕の判定があるから注意な(´・ω・`)後、バクステ横ステは「移動手段」でもあるので、
敢えて一呼吸軸を合わせたままにしておく事で他の行動を誘いやすくなる敵を知り己を知れば百戦危うからず
-
106
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-03 22:02
ID:rYSSxhyY
[編集]
強いじゃなくて面倒くさい技を多用してハメてがストレスマッハだからな。
閃光で足止めして睡眠爆破が一番安定したわ。
勿ソロ -
107
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 13:34
ID:6Wmd521A
ステップ飛びかかり多発しまくってエリアを端から端まで飛び回り、追いかけたらバクステで蹴飛ばされ…
強いというかひたすらめんどくせー、やっててダルいし楽しくない…そう書き込もうと思ってやってきたら皆同じ感想抱いてて草武器も防具も使えないし、正直BGMがカッコいい以外になにも取り柄がないどうしようもないモンスターだと思いました(辛辣)
まぁでもこんな糞の装備が強くても困るしこれで良いのかもしれない…ホント誰得なんだろうか、こいつは -
108
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 17:55
ID:WqN2gUjY
[編集]
>>107
>ステップ飛びかかり多発しまくってエリアを端から端まで飛び回り、追いかけたらバクステで蹴飛ばされブラザー、それは自分の立ち位置が悪い証拠だ
つまりドドブラからしてみればバクステ飛びかかりを多用しないとハンターに攻撃が当たらんということだ
近距離正面付近で殴ってくれと言わんばかりに誘ってみろ
だいぶ大人しくなってくれるはずだこの手法はドドブラのみならず、テオや荒鉤爪でも有効な戦術
突進の頻度が激減して安置の分かってるモーションばかりで攻撃するようになるので非常に安定する -
109
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 19:32
ID:R7FQQ4WE
[編集]
気のせいかもしんないけどこいつのラリアットのホーミング性能XXになって低下してない?前より避けやすくなってると思うんだけど(当たらないとは言ってない)
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110
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-12 20:31
ID:f40liadA
[編集]
銀嶺G4で銀嶺倒せたのにこいつ相手に手も足も出なくてワロタ
お前銀嶺よりつえーわ
今日からお前が銀嶺だ -
111
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-15 13:22
ID:mjehjgrw
[編集]
>>109って書き込もうと思って来たらもう書いてあった
構えた瞬間にドドブラの左腕側に回避すればブシドーでも引っ掛からないし
仮に一撃目JKしちゃっても左腕側に真っすぐ走れば当たらないこともある
当たるとめちゃくちゃ痛いけどな -
112
名前:名無しさん
投稿日:2017-07-16 17:56
ID:fqu2kn5o
[編集]
みんな弓キツいって言うから貫通弓で行ってみたけど案の定苦戦しました(白目
個人的にラリアットよりノーモーションの飛びかかりがキツかった
オトモ居るとドドブラが滅茶苦茶に走り回るから居ない方がいいかもね -
113
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-07 19:27
ID:8H6fP582
[編集]
ギザミ同様G級になったら隙モーションが増えて若干やりやすくなった気がする
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114
名前:名無しさん
投稿日:2017-12-04 18:07
ID:YeelNaTQ
最近ダブルクロス買って始めたけど村上位ラージャンより集会所下位ドドブラのほうが苦戦したわ
もうてめぇがラージャン襲名しろよ
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