武器防具掲示板
【MHXX】片手剣
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 16:23
ID:********
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片手剣についての質問や話題はこちらで。
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961
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 17:36
ID:Z4LajNVM
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連撃も使えて刃薬も超会心と属性会心が相性いいので普通にアリだと思います
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962
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 18:24
ID:QxoU24ps
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未だに広域で怪力の種食ったら合計40UP()とか言っちゃうやついるんだな
一撃が小さい武器で8上がった程度じゃ、変動無しなんてことも平気であるんですがそれは(片手や双、ガンナー等)>>963
すまん、ガラケー故の打ち間違い。8だわ
自分が手数武器であるからこそ怪力が自身にあまり効果がないんやん、相手の肉質次第だがな(なお肉質が柔らかければ必ず効果があるわけでもない)
15もスキルポイントつぎ込んで効果があるかどうか不安定ですってのはな
アカムやレイア系での事故防止に忍耐や解毒ばら撒けるようにするなら分かるが※追記:今食ってきたら10上がったわ。どこで8って聞いたんだっけ…しばらくROMる
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963
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 18:28
ID:Z4LajNVM
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>>962
自身が片手なんだから一撃うんぬんは問題なくないか?
単純に40UPにはならないのは分かってるが5上がった程度じゃって何?
広域って広域+1で効果時間半分になるだけじゃなくて効果まで半分なの? -
964
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 18:39
ID:maZ5ws3o
>>961
ありがとうございます -
965
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 19:11
ID:AZT4JxsM
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>>962 >>963
討論スレの492辺りから少し読んでみるとよろし
広域は真面目に味方のステータス異常解除ぐらいにしか使わんぞ。紫毒デースが地雷って言われる所以の一つはそれだからな
(広域化は単純な見切り等と違い相手を選ぶスキルなのに、ナンニデモ紫毒デースを着る等) -
966
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-06 19:40
ID:Z4LajNVM
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>>962
種の上昇は10じゃないっけ?>>965
とりあえず見てきた。
ガンナーが基本会心を積んでた理由がわかった気がする。
大剣、ハンマー、スラッシュアックスにはそこそこ有効で
ガンナーと双剣と片手剣にはゴミカスで
それ以外は豆粒って感じなのか。なんかこう見ると攻撃力UP小と同じ効果のハズなのに種の方が霞んで見えるぜ…
いや…切れ味補正入る前だからワンちゃん…
全員に攻撃力UP小付与って文面だけで見れば強そうなのにね
取りあえず相手選んで着込んでくわ -
967
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 01:04
ID:16JB3yYU
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シャガに挑みました。
12分ぐらいで倒せたんですけど
それって早いですかね。
スキル
見切り+2,高級耳栓,業物,アイテム使用強化
スタイル
ギルド
狩技
絶対回避[臨戦](切れ味回復用)
ブレイドダンス(定点攻撃)
武器
煌黒剣アルスタ
です。
オトモ連れて行きました。
片手剣のプロハン様。
審査お願いいたします。
そして、
改善点(プレイヤーの能力はノーコメで)を
お教えください。 -
968
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 01:07
ID:gLZ6PHgo
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とりあえず高耳抜いて別のスキルいれようか
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969
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 01:52
ID:o3td2NiQ
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>>967
まず何のシャガルか書いてほしい
村高難度なのか、集会所なのか、遊戯王なのか
遊戯王に強化補正あるかは覚えてないけど村と集会所なら体力が変わるはずだからそれによってタイムの評価も変わるよ
そして、個人的には何の刃薬使ってるか気になる
おそらくは会心だと思うけど、見切りや刃薬で会心率伸ばすのであれば上で言ってるように高耳外した上で、属性会心が欲しいかな
そこそこ属性値高いアルスタだし 刃薬違ったらすまん
ただ中途半端に会心伸ばすよりはいっそ見切りも外して龍属性攻撃+2あたりつけて、減気の刃薬+昇竜で拘束して手数増やす方がいいかも -
970
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 03:16
ID:v0PRoIGs
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シャガルの咆哮はガードして即研ぐor刃薬がいいよ、研磨飯付けてね
高耳が役立つのは出会い頭の咆哮のみ
それと上の人が言うようにアルスタなら龍属性攻撃2が欲しいね参考タイムは、村上位なら3分台出せたらかなり早いほう
集会所上位は5〜6分台ってところかな
遊戯王のやつは体力補正あるかもしれないので7〜8分台って感じかねスキルで言うとアルスタなら挑戦者2業物龍属性攻撃1〜2の3つが組めるならタイムは縮まるはず
お守り次第でさらに付けられるかも
まぁ参考タイムやスキルあくまで僕の考えなので、桐花に龍属性攻撃2のほうが強いぜって考えの人もいるはずよん -
971
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 09:50
ID:loQkrccE
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村ならどっちも6分もあれば終わるし
>>967は集会所か遊戯王に行ったんだよな……?アルスタなら隼刃桐花で十分じゃないかな
達人5スロ3あれば見切り3にできるし
斬れ味管理の難しさや刃薬の短さって弱点はあるけども
高耳外して~って一々混合考えるより簡単にできないかなとアルスタに隼刃桐花+アイテム強化を組めないか考えてたけど
会心強化3属性会心4スロ3とかいうあるのかもわからん神おま要求されそうだったから諦めた
強いけど拡張しづらいな桐花は -
972
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 11:39
ID:tQDuzcts
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タイムの早さ基準が的確過ぎてわろた
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973
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 12:16
ID:zdiua7s.
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アルスタで
見切り2・業物・龍攻撃2・属性会心と
攻撃大・龍攻撃2・業物
どっちがいいですかね?
見切り装備は会心刃薬と狂竜身使うんですが、なにぶん効果時間が… -
974
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 13:39
ID:loQkrccE
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普通に考えれば
肉質によって物理重視なら後者、属性重視なら前者の方が高くなりやすい刃薬と狂撃が重なってる時の単発ダメージを比べてみた
護符爪、攻撃大飯、鬼人薬で攻撃力+27
会心刃薬+狂竜身で会心率+45%
仮想敵の肉質は物理40属性20とおく
モーション値は18で計算
この場合、小数の差で僅かに前者の方が高い追記
調べてみたら切40龍20ってレイア原種の首……仮想敵の設定見直そうかな…… -
975
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 15:24
ID:Z4MTThGM
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今はシャガル話題じゃないの
なら前足の物理40龍10か頭の物理60龍30が仮想対象にしたらいいんでは
狂竜身もシャガルなら外したらいいし
僕ならラウフォにする
>>970のタイムの近くを出せないなら結局PSの問題じゃん
ギルクエシャガルの動画でも見たらいいんじゃないかな -
976
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 16:28
ID:Znrt97HA
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13分という上の方が頑張っているのを見て、自分も奮起して10回ぐらい集会所☆7のシャガルやってみたけど、最高で9分ジャスト位のタイムやった;;
今の私のPSだと、上手くいっても8分後半とかだ;;5分〜6分とかいける気がしない;;
皆んな上手いんだな。
TAしてる人の記録が3分台とかもうわけがわからないよ。【武器】アルスタ
【スキル】見切り+3、連撃の心得、超会心、回避性能+2
【スタイル】ストライカー
【狩技】臨戦、ブレイドダンス、昇竜撃【立ち回り】
開幕、減気の刃薬、怪力の種
基本、前足と頭狙い。
怯んだら、前転回避追撃。
横縦拡散ブレス、懐に潜り込んで、前足狙い。
転倒時、ブレダンor昇竜撃を頭に(当たるとは限らない)。
地上突進後、振り向きに合わせて、昇竜撃(当たるとは限らない)。
スタンしたら、会心の刃薬に切り替え。
上の意見を参考に、怒り移行の咆哮は、ガードして研ぎ。私もギルクエシャガル動画を見てみます。何かオススメの動画とかありますか?
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977
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 17:19
ID:Z4LajNVM
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>>976
俺は場合は回避性能を属性会心で行ってるわ
基本的に構えて来たら懐に逃げればいいからあまり必要性をあまり感じなかったのが大きいかな
あと狩技も左から
臨戦回避 ブレイドダンスⅢ ラウンドフォースⅡ
にしてる
臨戦は回避&切れ味維持&突進を追っかける用に使ってる
ブレイドダンスは言わずもがな
ラウンドフォースは正面に居座る用
ラウンドフォースが一番右なのは一番右がとっさに出すのに便利だから追記
三連ブレス 懐に逃げる
爆破ブレス 懐に逃げる
設置ブレス 頭が下がるまで待って頭を切る
突進 ガードして振り返りに合わせて突進切りorギリギリまで引き付けて臨戦で後退、そして頭を切る
or突進はいっそのこと受けてしまって飛ばしてもらう
空中からの突進 そのあと突進に繋がるので空中のはガード、突進はいっそのこと受けてしまって飛ばしてもらう
バクステ設置ブレス 臨戦で追跡or食らう(マジで避けられん
土下座 少し下がって頭が下りてきた所で切るorラウンドフォースで避けつつ切る
翼を滑らせるやつ 臨戦で避けるor食らう(避け方教えて~
こんな感じでやって6~7分
いくつか食らう選択肢あるけど避けられるなら避けてしまったほうがいいです
まあ吹き飛ばされた方が早いこともあるのでその時の状況によりますが -
978
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 19:04
ID:DXCTkSc.
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>>977
性能無しで行ったら、被弾しまくったので性能つけたんですが、やっぱり性能→属会にして火力上げないとタイム縮められなさそうですね。後、頭をまだまだ狙えてないのかもしれません。
性能無しでの立ち回りを突き詰めてみます。
属性会心4s3を奇跡的に持っていたので、なんとか装備を組めそうです;;こんなに詳しく、立ち回りの情報ありがとうございます!!!
突進攻撃は翼脚が地上に設置してない時は当たり判定が無くなるとどこかで聞いて、回避を選択していました(被弾することも多々あります)。
納刀できたらダッシュで避けてました。
ガードを選択してみます。あと、あえて被弾して吹き飛ばされるってのは目から鱗です!
自分では絶対に思いつかないです。
やってみますね。
やっぱり上手い人は普通考えもつかないような立ち回りを選択することがありますよね。参考になります。バクステ設置ブレス。確かに、避けにくいですねあの攻撃(汗。バクステ設置ブレスは避けられたとしても、その後の爆破判定の範囲が結構広いので注意してます。
ちなみに最初から最後まで、会心の刃薬ですか?
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979
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 19:32
ID:U2sy7qM2
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最初から最後まで会心
ダウン中で昇竜をしっかり当てればスタンは取れるから無理に途中でやらないほうがいいと思うよ、撃った後も安全にしたい
龍属性お守りないから見切り2業物連撃属会で組んでます
タイムは6分前後
業物だと最後まで研がないしストレスフリー
超会心のがタイム狙えるはず>>980
そこまでタイムは変わらんかったと思う
どうせスタンは1回やし
ブレダン3を全弾当てないと昇竜3より弱くなるかな
数えてないけど多くて4回の差やしな
スタン取れるなら昇竜のがいい気がする -
980
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 19:34
ID:Z4LajNVM
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>>978
会心しか使ってないですね、やっぱり火力に直結するのが大きいです。
刃薬はシャガルのいる場所に入ったら塗り、
1回目の咆哮は刃薬
そのあとは咆哮のたびにガードし切れ味が青以上なら刃薬、緑になってたなら研いでます。
まあ2回め以降はなかなか吠えないので、刃薬を2回塗った後は基本研ぐことになるんですけどね。
ちなみにシャガルの場所に入った直後に刃薬だけ塗ると咆哮する少し前には塗り終わるので
咆哮を回避する事が出来ます(出来るとは言ってない>>979
昇竜もやっぱ強いんだよねえ…
ブレイドダンス切って昇竜がいいかな?
やっぱ攻撃チャンス増えるのは大きいよなあ -
981
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 20:03
ID:DXCTkSc.
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>>980
会心のみで行ったら、タイムが、40秒位縮まったので、会心のみでいきたいと思います!
まだまだ5分〜6分は見えてこないですが(^_^;)>>979
昇竜は調べると全てヒットでモーション値が135、ブレダンは170みたいです。
スタンがつくから、その後の攻撃を考えたら昇竜いいかもしれないですね!
スキル構成等、アドバイスありがとうございます。目標は7分を切ることにします!
(聞いてねーよと思われるかもしれないので、一応断っておきますが、独り言です笑)
切れたら、勝手にSS付きで報告しますね笑
自己満です(^ ^)
お許しください┌(┌ 、ン、)┐ご丁寧なアドバイスありがとうございました!
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982
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-07 20:28
ID:oFOBWsUw
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龍はアルスタ1択って感じやな
4みたいに黒龍剣があって匠2でわずかに紫が出たら燼滅刃がベストアンサーだったかも
まぁ今作は研磨術があるから白止まりなんだろうな -
983
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-08 01:11
ID:Z4LajNVM
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>>982
他の龍属性片手なんて
切れ味悪いのクロノソード
半端な数値のアンクofサーチャーとTHEトゥルー
ほぼ無属性片手の憤怒ナル刃星ギリエと真・封龍宝剣と白骸の兎角
刺さるレベルで尖ってる封龍剣【怨絶一門】と祀導器【不門外】
アンクは悪くないんだけどほぼアルスタの下位互換なんだよね
他のはどれかの数値が低い
その点アルスタは超優秀な切れ味と決して低くない火力と属性値
あって嬉しいスロット1なんやこの武器…
龍がめちゃクソ効く相手に不門外で勝てるくらいじゃないかな? -
984
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 22:46
ID:k6Q1dBaM
スタン…減気の刃薬つけてブレダン(小声
でもやっぱり昇竜の方が優秀なのかな -
985
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-09 23:19
ID:vJYhujok
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不問外で龍2属強で属性値78とかアホみたいな数字出るからな 使ってて楽しいけどアルスタでおkなんだよな
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986
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 00:11
ID:lwuE1BIA
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マスターブレイドって性能良い方なの?
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987
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 01:41
ID:FKM/1ewg
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>>986
マスターブレイドの攻撃力は180+会心40%、スロット1
片手剣で斬れ味が安定した青以上で攻撃力の高いものは220
さすがに40差は超会心を付けても埋められません
また同じ180で白安定のレギオス剣があり更にこちらはスロ2
まあ趣味武器ですね…青がとても長いので使い勝手はよいですね -
989
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 11:05
ID:o3td2NiQ
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>>986
マスターブレイドは匠が全部白になることを活かさないと、つまり匠付けないとほとんどナルガ剣の下位互換でしかない(青が長いだけ)
他の武器に追いつく追い越すため、会心+60%(見切り+3や連撃と刃薬、弱特と見切り1や狂竜身など)と超会心で100%超会心の上に匠を1でも入れる必要あり
ただ+1だと誤差レベルでしか上回らない、+2は多分スキルの重さ的に無理
ナルガ剣は素白伸びきりだから匠不要、臨戦なんかに斬れ味を任せて他のスキル積めるから防具編成やお守りも楽
つまり基本的には同性能ならナルガ剣の方が良い
まあそれつけても多分普通に会心刃薬白ゲージ煌竜剣やタバールの方が期待値高かった気が -
990
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 11:43
ID:xm/XTpI2
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ギルドは溜め斬り属性倍化があるからレウスの頭とかにこれぶちこめばすぐに破壊できる、
しかもSA維持が出来るから乱戦時も大丈夫。
狩技もソロならラウフォIIIと臨戦いれとけばいい話だし狩技が一つ増えてすこし溜まりやすくなるだけ、
4以前のプレイヤーにはストライカーの方がやり易いと思うけど
ギルドの方が属性蓄積させやすいしギルドにも有利性はあると思う、だから何って話だがw
まぁ定点火力はギルドの方が上だから動き回る相手にはストライカー、動きの鈍い相手にはギルドって使いわけた方がいいと思う -
991
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-14 23:50
ID:nPenQ7xM
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あげ。
まだ9レス残ってるんだからこっち先に使えよなー -
992
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-14 23:56
ID:AQnjDz4I
そうだね
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993
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 00:36
ID:d4frIHsc
[編集]
念願のエターナルソードを手に入れたぞ!
しかし倍率180素白20となるとナルガとの差別化を考えないといけませんよね。かといって氷15はいかんせん低すぎます…
とりあえず、氷攻撃2、属性会心、見切り3、業物で運用してるけど、正直白疾風業物ナルガ片手に勝てる気がしない。(そもそも氷自体不遇な作品な気がします)
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994
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 01:45
ID:lwuE1BIA
あ
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995
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 08:07
ID:Kf75soYU
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→殺してでもうばいと……いや、やっぱいらないな
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996
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 12:27
ID:rLg3RMww
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>>993
斬れ味5s3で頭キャップのEXレウス一式
弱特・攻撃中・南風・業物・アイテム強化燼滅刃とエンジョイ!
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997
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 14:15
ID:lwuE1BIA
エターナルソードって見た目超好きなんだけど…
ハイフロストエッジとどっちが性能良いのかな? -
998
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 18:02
ID:DncDf7Lc
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>>997
スシロ、スロ3だけど属性値の差が大きすぎてな… -
999
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 18:11
ID:gLZ6PHgo
大体15ぐらい属性通れば属性優先かな
一応白であるうちは物理も鈍器スノーやハイフロを5%程度上回るけど
属性はハイフロは当然だけどスノーにすら白補正でも勝てないレベル
スキルで盛り返しは当然出来るけど、素(鈍器も含まない)の状態じゃ白ゲージあるだけでしかないな
多分ガムート剣ですら厳しいんじゃないか -
1000
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-15 18:13
ID:Z4LajNVM
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エターナルソードはラージャン専用か?って感じのステータスだしなあ
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