武器防具掲示板
【MHXX】大剣
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 15:33
ID:********
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大剣についての質問や話題はこちらで。
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951
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 21:49
ID:lWp0Wx9c
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>>950
裏会心の効果は「バッドクリティカルが出た時に25%(くらい)の確率で威力を0.75倍から2倍に引き上げる」だった筈。だから会心が一番酷い風化武器でも一回のヒット判定で
0.7×0.25=0.175=17.5%
の確率で裏会心が発動する。
大剣は餅つきしない限り手数は増えないから相性は良くない>>954
あれ、何かミスった?>>956
ありがとう、直しました -
952
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 22:10
ID:2MX5C/Ns
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相性は悪いかもしれないけど、ロマンはあるよね裏会心大剣
>>955
条件揃えようとすると、眠らす必要あるのでさらに睡眠補正掛かる? -
953
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 22:14
ID:TamtW6Kw
多分裏会心ルーレットするくらいなら弱特超会心で溜め強溜め強薙ぎの方が良いと思うんですけど(名推理)
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954
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 22:16
ID:dDENfjz6
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>>951
桁が… -
955
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-18 23:39
ID:lWp0Wx9c
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>>952
ロマン砲としては最高やな。
という訳で原種ティガ武器で肉質45の場所に獅子Ⅲ入れて震怒竜怨斬Ⅲ最大まで溜めて50ダメージ受けて使って裏会心発動した場合の破壊力計算してみた340(武器倍率)×1.9(震怒溜めⅢ)×1.3(震怒溜めⅢ補正)×1.5(震怒ダメージ補正)×1.33(獅子Ⅲ)×1.39(切れ味補正)×2(会心補正)×0.45(肉質)=2096(少数以下切り上げ)
鏖魔大剣バージョン
匠なし 370×1.9×1.3×1.5×1.33×1.32×2×0.45=2166
匠あり 370×1.9×1.3×1.5×1.33×1.39×2×0.45=2280参考:巨龍砲 威力2500(固定)
えっ何これは…
>>952
斬撃の睡眠補正は2倍だから単純に前述の威力を2倍すればok
あと肉質悪くなると思うけど相手が長い溜めとか入れるタイプの攻撃ならカウンターで入れられます。ドボルのムロフシとかが良い例
睡眠で狙う際は爆弾ダメがモンスに入らない様に(やるとは言ってない) -
956
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 00:03
ID:h.YasIsQ
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>>951
0.175=17.5%だぞ -
957
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 17:21
ID:tnJ01DJY
>>947
ブラックX一式は大剣使いにはホントもってこいの防具だよな・・・
欲しいスキル全部詰まってる。
でも俺の場合持ってるお守りの関係で龍耐性大つけてる。中途半端とか地雷とか言われそうだが
死ぬよりマシ -
958
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 19:27
ID:Kqw4IL3U
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>>955
はぇ^〜すっごい強い… -
959
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-20 08:44
ID:NlfgfwZo
手数少ないし抜刀会心超会心があるから大剣がそもそも相性が良くない
そもそも鏖魔大剣はマイナス会心が弱いから裏会心との相性はあんまりよろしくない…
マイナス会心が30%に留まってるから匠抜くなら見切り3か弱特+抜刀会心+超会心の方が火力出ると思う
でも鈍器裏会心バキ大剣とか面白そう(ネタ的な意味で) -
960
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 03:15
ID:XUSE3VYM
既出ならすみません。
ムーンブレイク2や3は複数回ヒットしますが、獣宿しの効果は最後の空中斬りにも乗るみたいですね。
着地した時点でもステータスの攻撃力は上がったままだったので。 -
961
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 07:57
ID:WB5kTCoU
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無明大剣を
攻撃中、見切り1、超会心、弱点特効、集中
で運用してるんだけどカマキリ大剣とか鏖魔大剣とかにした方がいいのかな? -
962
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 10:08
ID:MVP4jVpg
>>960
確かに連続攻撃なら獣宿しの効果は最後までにも乗るらしい。
最近発見したけど獣宿しのそのオーラ消えるまで効果続けてるよ?
獣宿し>>震怒して>>オーラ消える前にキックしたら狩技のあのヒットエフェクトも出たが。 -
963
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 11:48
ID:xwYLqMyA
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>>961
抜刀状態を前提にしたやつと他を比べても意味ないんじゃないか? -
964
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 12:55
ID:MVP4jVpg
>>961
カマキリ大剣とオウマ大剣は抜刀会心を狙う一撃離脱戦法です。
一方、高会心のナルガ大剣は抜刀状態のまま回避しながら弱点に連続攻撃を狙う戦法です。
その二つの戦法はちょっと比べ難くて、モンスターによって違うと思います。 -
965
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 15:36
ID:tAI3CFAA
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G級でエリアル大剣使ってる人、武器とスキル構成と狩技教えてくれ
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966
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 15:43
ID:E53mKAuM
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>>965
武器:アカム
スキル:攻撃up小 弱点特攻 超会心 飛燕 鈍器使い
狩技:臨戦御守り次第ではもっといいの組めると思う(使ってるのは跳躍5スロ3)
アカム大剣は制作難易度高くないからオススメ -
967
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 17:45
ID:s7nYTozg
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大剣について質問なんですが、匠1で切れ味が紫になる各属性大剣を使ってみようと思うのですが、超会心と属性会心をスキルに入れたときに、属性会心も超会心の恩恵を受けるのですか?
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968
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 18:01
ID:xwYLqMyA
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>>965
苦諦やヴァルカル等の素紫高会心で見切り3・連撃・超会心・飛燕+α
断骨とかで斬れ味レベル+2・攻撃大・挑戦者2・飛燕素紫はネセトべース 匠2必要な方は攻撃8s3つかってグリードXRに腰と脚ゴアXR
狩り技はどっちも臨戦追記>>976
ちな達人10s3あれば上記全てを上回る断骨で斬れ2・見切り2・連撃・超会心・飛燕が組める
連撃5s3でもいけるがこっちは隼刃になるから防御が低い>>967
受けないよ -
969
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 18:08
ID:s7nYTozg
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>>968
967です。回答ありがとうございます。 -
970
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-26 22:48
ID:J7w7QlMk
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今までガンナーをよくやっていて最近剣士を始めたものなのですが、マルチで振り上げがご法度というのはよく耳にしたのですが強溜め切り後の強い薙ぎ払いはマルチで使用しても大丈夫なのでしょうか。ネットで調べたところモーション値は優秀なようなので可能なら使っていきたいところです
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971
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 02:01
ID:pplcIbU.
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範囲が広いからこかすかもしれんが、遠慮せず使ってくれ!
強なぎ払いはむしろ当ててほしいわ -
972
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 02:19
ID:/XKvDLWo
鏖魔一式に集中つけてボルボ大剣担いでますが手数少ないとわ言えメチャメチャ強いよ
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973
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 08:31
ID:FzK9jpVM
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>>970
PTに大剣やハンマーがいたらやめとくのが無難。近くで溜めてるかもしれん。狩技によっては、こかされるとキャンセルされるのでイラっとする。他の剣士なら念のためクエ開始前にチャットで確認しとくと安心。ガンナーの気持ちはお分かりでしょうから割愛。もちろん状況に合ってない大技多用はPT構成に関係なく地雷認定されても仕方ないと思う。
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974
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 08:40
ID:Q53gLTAA
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>>973
ハンマーはともかく大剣同士なら問題なくない? -
975
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 09:21
ID:Clesw5W.
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>>973
エアプ乙>>977
コンボ中にこかされるとかどんなコンボ使ってんだよ -
976
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 09:33
ID:tAI3CFAA
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977
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 12:28
ID:NB2f8ZOE
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>>974
SA発動するまでの予備動作のタイミングなのかもしれんが溜めコンボの最中にこかされることがある訳ですよ。同じ大剣なら許容してくれる人も多いと思うけど、溜めコンボのたびに振り回してたら腹立てる人もいるでしょ。
過去作でも論争見かけたから、避けとくのが無難。知った上であえてやるっていうなら関知しない。 -
978
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 14:49
ID:UVOViyNc
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>>974
スラアクがブンブンとぶん回してる所で溜めコンボしてみようとすれば判るよ
行動の継ぎ目の隙の部分に当てられるとすっ転んでコンボ中断されるから大剣の強薙ぎ払いでそれが起こるのは運が悪いと言えるけど、近くにスラアクが寄って来れば日常茶飯事になる
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979
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 18:19
ID:xwYLqMyA
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わざわざ人がいるとこに寄ってきて斧振り回すヤツはただの地雷だと思うんですがねえ
てか普通はPTで斧ぶんぶんなんかしないよ -
980
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 19:16
ID:lWp0Wx9c
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わいアトラル・ネセトのダウン時に双剣の乱舞で前半まともに動けなかった。
ブレイヴだったから距離少し置いて強溜め移動切り+その派生でやってた -
981
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 20:00
ID:pplcIbU.
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双剣に邪魔されました、太刀にこかされました、片手に吹っ飛ばされました
ってのはよく聞くが大剣に邪魔されてウザイですなんて聞いたことないぞ
そりゃ邪魔しないのが理想やけど、強なぎ払いくらいいいんでね?
デンプシーはまずいけど… -
982
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 21:45
ID:J7w7QlMk
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>>970です
皆さんアドバイスありがとうございます。当てられる状況なら狙いつつ混戦になりそうならできるだけ巻き込まないように位置どりつつ使っていきたいと思います
強薙ぎ払いって呼び名なので吹っ飛ばしちゃうかと思ってたのですがSAで耐えれたりするぐらいなのですね。参考になりました、ありがとうございました! -
983
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 20:56
ID:5yQUE.k.
ダブルクロスになって大剣のjk後のカチ上げが溜め可能になりましたがこれは、納刀状態中にjkした後の溜めカチ上げは抜刀会心は発動しているのかよく分からないので教えていただけますか?
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984
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 21:42
ID:/UEs1/sM
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>>983
自分で確認してみ。
風化大剣担いで抜刀会心発動させて10回ほど抜刀JK溜め切りぶつけてバットエフェクト出なかったら載ってるって事だから。
(すまん、今手元にないから試せない)>>985
検証乙、済まんかった -
985
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 22:32
ID:5yQUE.k.
蝦蟇包丁で試してみました
20回ほど殴りましたが全て会心エフェクトが出ていたので恐らくjk後のカチ上げ溜めは抜刀会心は発動します
となるとワンチャン スト大剣よりも扱いやすいと思われます -
986
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 01:35
ID:Qr/lMcFE
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ムーンブレイク3って使ってる人いる?
2の方が圧倒的に使いやすいんだが。
3のメリット教えてくれ。 -
987
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 11:06
ID:9u7kzgzg
G級初期に作れるエルダーブレイド(攻撃260白10)って強すぎない?
冒険始めたばかりのLv1勇者に「はがねのつるぎ」を与えられたイメージ -
988
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 12:38
ID:6VfBQHFo
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>>987
しかも村をしっかり進めてればG入った直後に究極強化できるくっそ有能武器よ -
989
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 14:35
ID:URyE/b8.
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>>988
G入った直後に村上位高難度古龍倒せというのか -
990
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 14:58
ID:NgypO0rc
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991
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 15:05
ID:9u7kzgzg
>>988
やっぱり有能なのね。
スレ読み直してもエルダーブレイドの話題が出てこなかったのは
スロ穴0が嫌われてるのかな…と -
992
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 16:34
ID:CPoG3wDQ
ギルドスタイル、カマキリ武器、ブラック装備で敵ダウン中に攻撃するときは抜刀溜め3→納刀を繰り返すのと抜刀溜め3から強溜め3、強薙ぎ払いまでつなぐのはどちらのほうが威力が出るのでしょうか?
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993
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 19:19
ID:ECWZOyTI
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俺はG初期はマッカオ大剣使ってたなー
何より見た目がかっこいい
ヴァルキリーと並行して育てて抜きつ抜かれつだったわ -
994
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-30 19:27
ID:NE1uGBVg
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>>991
エルダーが有能なのは認めるが、話題に上がらないのは骨があるからだと思うが。
引き継ぎ組なら匠2抜刀装備あるだろうし。 -
995
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 01:07
ID:RvUDMBuU
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>>994
ソロで進めてる層はエルダー、真ユクモ、レイアなど段階を置いて少しずつ武器を強化していったが
オンで進めてる層は人数の暴力があるから、上位の武器でどんどん進めて一気にGレイアとレウスの素材まで取ってレイア大剣を強化ってのがおおかったからな -
996
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 01:26
ID:NE1uGBVg
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骨(断骨大剣)つくればよくね?G3で最終強化できて、解放までのつなぎどころか超特殊許可までこれ一本でいける。確かに匠2と臨戦は必須だけど、期待値はトップクラス。
いわゆるぶっ壊れってやつだね。
匠2抜刀集中の装備作れて、骨を知ってる人ならエルダーなんてつくらないっしょ。 -
997
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 02:49
ID:EH1zkoXo
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ゴミネセトとグギグギグがルーツサンダーくらってあぼんしてるのを横目で見てたわい、マーティアー担いでブラックxで安定志向。
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998
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 10:26
ID:xwYLqMyA
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それは耐性どうのというより立ち回りの問題じゃないかナ
ルーツの雷なんて普通当たらんでしょ -
999
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 17:33
ID:RvUDMBuU
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ルーツではあまり見ないが、超特殊で匠2やらなにやらと攻めの姿勢()の複合着て蒸発してるのはよく見る
攻撃も躱せないなら攻めの姿勢()とか良いから防御力と耐性高いの着ろっていう -
1000
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 22:55
ID:J7w7QlMk
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質問しようと思ったら1000レス目
埋まったら管理人さんが作ってくれるのかな?それとも申請とか必要?まぁとりあえず本題
属性大剣ってどうなんじゃろ
モーション値が乗らないとなると大剣じゃびみょいのかな、ブレイヴ大剣が楽しくて大剣振り回し始めたがライトとかと同じノリで属性剣作ったら近接で属性は双剣片手剣だろjkみたいな感じの話を聞いて敵に合わせた属性大剣がいいのか物理大剣を振るべきなのか困惑しております
ライト時代に集めた属性護石があるから属性スキル発動には不自由しないのじゃけども
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これ以上書き込めません。