武器防具掲示板
【MHXX】ガンランス
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1
名前:管理人◆ttDZLxtL
投稿日:2015-09-23 16:27
ID:********
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ガンランスについての質問や話題はこちらで。
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2
名前:yuji
投稿日:2015-11-25 08:37
ID:/tFKb8kg
体験版やってみて自分はストライカーかな
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3
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-25 10:55
ID:/tFKb8kg
みなさんはスタイル何にしますかー?
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4
名前:ガキニキ
投稿日:2015-11-25 18:55
ID:NDm0I00U
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エリアル試してみよう!!→体験→ギルドだなやっぱ。→to be continued...
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5
名前:yuji
投稿日:2015-11-25 20:19
ID:/tFKb8kg
ジャストガードのメリット少ない...
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6
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-26 08:03
ID:UsB49k66
竜の息吹からブラストダッシュ、
専用叩きつけからフルバースト
とか製品版でコンボ出来ちゃうと
通常型装填数アップガンスの
時代が来そうな気がする -
7
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-26 20:10
ID:GFOgvhVI
覇山龍撃砲とやら名前や見た目は仰々しいが、当てても爆心で何事も無かったかのように動いてるモンスター…
爆風で少し飛ばされるなり、せめて毎回怯むなり出来なかったんかね。当てた感がない… -
8
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-28 20:44
ID:Xowa.CL2
ブシドーのJGでフルバーストやる頃にはモンスターいないこと多いけど全部決まったときの爽快感半端ないよ。
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9
名前:Xをクリス以下略
投稿日:2015-11-28 20:51
ID:HekAgMkw
ストライカーでフルバースト使えないとは..../
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10
名前:名無しさん
投稿日:2015-11-28 23:06
ID:MNipMeq6
フルバースト使えないストライカーとジャスガの恩恵が少ないブシドーはパスかな
ギルドかエアリアルを状況により使い分けかなぁ
ジャンプからの砲撃叩き付け&フルバーストでヒートゲージ溜めてざくざく刺すがメインになりそう -
11
名前:カール
投稿日:2015-11-29 00:28
ID:AeCk5b4I
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※7 これだなあ
体験版でやってみて「?」ってなっちゃった -
12
名前:ガンスラヴ
投稿日:2015-12-01 12:28
ID:9cGoSF8Q
かまくらんすの属性は氷ではないですか?
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13
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 12:39
ID:hPL3shV.
バッタガンスが強いけど完全にソロ仕様になるのがなぁ
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14
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-01 18:14
ID:hEiY2ZAQ
上位で砲術つく 装備(モンスター)ってわかりますか?
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15
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-02 14:20
ID:MTr5xSxY
拡散ガンスで溜め砲撃スタイルはどうなの?
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16
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-03 14:56
ID:JCjP3nFw
強壁の2スロ装飾品って出てる方います?
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17
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-03 17:52
ID:96XtkYSY
熱気で熱狂! 炎の軍勢!
から、竜の息吹3の解放を確認しました
集会所星7です -
18
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-04 13:13
ID:VSW9WzEc
ブラストダッシュ→フルバースト→絶対回避がご機嫌♪
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19
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 06:01
ID:judnG/iE
>>18
俺もそれだわ
ただたまにロマンが欲しくてどっちかが覇山になったりする部屋主がいていい言ってるのに蹴れ蹴れ言うやつがいたりしてつらい
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20
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 10:17
ID:k8qoKO0k
ブシドーガンス通常型で使うならクッソ強い
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21
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-05 12:37
ID:AeCk5b4I
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ギルドで絶対回避と覇山竜撃砲使ってるよ
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22
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 01:10
ID:JCjP3nFw
>>16 で質問したものですが、強壁2は上位ラギアの上皮で出ました
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23
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 20:51
ID:.kOkPbt6
ウルクスキーからマリンフィッシャーに派生レベルはわからん
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24
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 20:53
ID:.kOkPbt6
プリンセスバーストlv2から王縦走ゴウライに派生
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25
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 20:54
ID:.kOkPbt6
アームオブティランから座インパルスに派生
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26
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 20:55
ID:.kOkPbt6
ラギアバーストからディオスガンランスに派生
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27
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 20:57
ID:.kOkPbt6
骨縦走lv5から鬼銃槍に派生
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28
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-06 23:14
ID:qYyhJ3h.
PT戦だとフルバ自体が周りに邪魔なので
拡散上撃ちでゲージためる方が手っ取り早い。結局今回も通常はほとんど使わんのよな。
ソロ用武器だわ。ちなみに知らない人のために
竜の息吹を発動すると冷却状態に入る=竜撃が打てなくなる。
発動する際はあらかじめ竜撃打ってから息吹発動する方がなんかお得。 -
29
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 09:44
ID:b10cRdUg
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ソロじゃないとフルバ打てないとか、ジャスガの恩恵少ないとか、ここの人たちガンランスの立ち回りへたそう笑
クックのついばみも全部ジャスガできない人はブシドー使わないほうがいいと思うで笑
ちなみに骨銃槍のLv5派生はティガバーストです。 -
30
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 10:35
ID:95PfIYuc
>>29
まじかよ6F連続余裕とかお前はモンハンしてる場合じゃねえ格ゲーやりなさいよ
ベガスでEVO出て数万ドルかっさらうとか1万ドルマネーマッチとかやるべきだよ勿体ねえ -
31
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 14:02
ID:b306oNQk
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>>28
フルバはもちろん邪魔しやすいけど上方砲撃も今作に限っては安心して撃てるとは言えない
エリアルがピョンピョンしてるから適当に上方射撃するより場所見て水平射撃したほうがいい場面も多いぐらい
拡散となると余計あたりやすい上に場合によっては上方砲撃でも地上にいる仲間にまで当たる
まぁなんにしても邪魔になるから結局スタイルで使い分けりゃいいと思うけどな>>29
君は他人の動きまで制御できるのか(困惑) 超能力者か何か? -
32
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-07 14:33
ID:VSW9WzEc
PTこそ爆風が少ない通常型ですよ。
もちろんモンスターにもよるけど、PTで拡散は簡便してください。フルバーストは邪魔にならないところで叩き込んで、ヒートゲージを一気に上げる。
私はヒートゲージを維持する為に、竜の息吹も竜撃砲も使いません。 -
33
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 00:20
ID:sKpThSds
ヒートゲージを維持するから、りゅうげきほうも息吹も使うんじゃねぇのか?笑
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34
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 12:36
ID:SRFD1A8g
まだ下位だから何とも言えんのだが、今作は拡張性が低いみたいな話を良く聞くじゃん?
ガンス三種の神器(個人的)な砲マス・ガ性・業物の装備って上位でも厳しいのかな。 -
35
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 12:37
ID:L/SGpZ4Y
強叩きつけの威力が貯め3並みってマジ?
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37
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-08 23:49
ID:ZJCavRvQ
>>33
竜撃砲を撃つとヒートゲージがロックするから、ヒートゲージが低いときには竜撃砲を撃たないってこと。竜の息吹を使わないでヒートゲージを維持していたから、竜の息吹は終わったあとにクールタイムがあると勘違いしていた。
お前の書いたことは正しいよ。
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38
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 09:55
ID:b10cRdUg
>>37 自分は息吹がたまってるなら、ゲージ関係なくりゅうげきぶっぱしてる笑 息吹でリカバーできるしね
>>34>>36 個人的な意見だけど、今回がんがん砲撃するから業物は必須だけど、ブシドーがあるので、ガ性つける意味はまったくないと思う。あれガード性能無限だから。あと、砲術スキルは、赤固定の時間にもかかわってくるから今の時点では第一選択ではないと思う。
あと、狩技選択は息吹あれば特に必要ないと思うけど。個人的にはブラストダッシュ好き。あと、関係ないけど、下位で作れるガンランス全部作って派生表完成した。
やっと上位にあげれる笑 -
39
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 15:16
ID:2Sf5oxfQ
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スマ○ラっていう某アクションゲームの3Fのジャスガが安定してる人なら
モンハンの6Fのジャスガ程度余裕だろうなぁ -
40
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 17:33
ID:jPUFU8lE
人それぞれのスタイルがあるのがクロスの醍醐味の1つだから、自分に合った狩技を付ければ良い。
斬撃重視の私には竜の息吹のメリットが少ないから、ギルドでブラストダッシュと緊急回避を
付けています。ブラストダッシュと緊急回避の組み合わせは、攻撃の手数が増えるから、個人的にオススメです。
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41
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 18:06
ID:jPUFU8lE
間違えた。
緊急回避じゃなく絶対回避だw
失礼。 -
43
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-09 23:01
ID:q/7NaTtQ
[編集]
今作も砲モロコシやっぱあるんだね。
誰か作ったヒトいない?
過去作では天国と地獄を味わったワケだけど、
今作ではかついでいいシロモノなの? -
44
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 01:36
ID:hKrxYn4I
質問したいことがあるんだけど凄くさびたって今回どっちの派生にするべきだと思う?
個人的な感覚でも良いので教えて欲しいです。 -
45
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 08:45
ID:b10cRdUg
>>43 作ったけど、現時点ではよくわからない。
>>44 考えるのをやめて全部作るのじゃ。自分は、派生後、派生前っていうふうに全部つくったら下位だけで60本ちょいできたよ。ドラグライトと火炎袋の要求数に震えたけど -
46
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 11:18
ID:PsCfVvcY
>>砲マス無いよ。王まで。
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47
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 12:18
ID:SRFD1A8g
>>38
あーなるほど。武だとガ性切れるんだよな。それは確かにデカイ。
こちらも個人的意見になるが、昔の動きが出来る基と、乗りで竜撃砲の機会を増やせる空が主に使ってるスタイルだったからガ性は必須だろうなとか思ってたわ。
武なら全身セルタスに穴3おまで大体揃いそうだね。 -
48
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 12:37
ID:2m0njqj.
レッドルークを生産できるのはいつですか?
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49
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 16:02
ID:XhyowYy.
今作になって、ガンスの砲撃あたったエフェクトが分かりにくくなった気がする…と思うんだけど、どう思う?
フルバースト、竜撃砲、覇山竜撃もちゃんと狙ったところにあたってくれてるか自信持てない。と村クエレベルのハンターは呟く。 -
50
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 19:39
ID:Z6fMEsr.
個人的にオススメのガンスをご紹介。
テツカブラの朱鬼銃槍(通常型)が強いです。
RARE2で初期から作れて、Lv6まで上げると攻撃力240、砲撃Lv3。
切れ味は緑で改心率は-20%だけど、それを差し引いても強いです。ちなみに私はこれでソロでHRを開放しました。
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51
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 20:15
ID:Z6fMEsr.
>>49
私も最初は戸惑いましたが、今では気にならなくなっています。やってるうちに、慣れると思いますよ。
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52
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-10 21:15
ID:XhyowYy.
>>50 オススメ参考にさせてもらいます。テツカブラのガンス、4の頃お世話になった思い出。素材集め始めます。
>>51 思えば固定ダメージだし、当たってればどこでも問題ないんでしたもんね。まだ☆3だから違和感感じているんだろうけども。エフェクトに関してはただ単の気のせいじゃないと分かっただけで「よっしゃ今夜もぶっぱなしちゃるわ」という気になりました。 -
53
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-11 03:18
ID:sSjCqNv.
[編集]
砲撃レベルっていくつまであるんですか?
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54
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-13 11:27
ID:9GZ3QRvo
確認されてるのは4までかな?
もし5確認した人いたら教えてください! -
55
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-14 18:38
ID:Mpe9iM4.
ですね。
私も砲撃はたぶん4までだと思います。ウルクススの二つ名は、確かLv9から砲撃Lvが4になっていました。(気が付いたら4になっていたので、もしかしたら違うかも。)
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56
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 00:09
ID:lm8lTURk
今回はオンラインでガンランスをまだ使わないで他の武器使っているんですが、やはり斬撃重視の方が良いですか。
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57
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 18:30
ID:1WnwciyQ
>>56
ヒートゲージを維持した斬撃は、今までのガンスにはない攻撃力があるので、私は斬撃重視です。
砲撃でエリアルの邪魔をしないのも理由です。でも、竜の息吹からの砲撃も強いので、好きな方で良いと思いますよ。
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58
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-15 19:52
ID:ZkudfFo2
爽快感では右に出る武器は無いと思う位好きな武器だけど、俺はオンじゃ担ぎにくく感じて来ちゃったな・・・
太刀とか双剣に気を使わせるし、FFした時の申し訳なさったら無いわ。 -
59
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 07:39
ID:cao8FLg6
[編集]
HR解放したけど、今回まだオンでガンスに会った事がない…
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60
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-16 19:30
ID:ZXDg4kXM
オンラインでガンスはほんといないですね。
私も数えられる程度しか遭遇していないです。ガ性2が付いてる防具を作るためだと思いますが、二つ名テツカブラだと、たまに遭遇します。
二つ名テツカブラの防具に砲術スキルがないってのもあるでしょうが、ほぼ斬撃重視のガンスに遭遇します。4や4Gに多々いた、砲撃を乱発している人は、まだ遭遇していません。
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61
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 02:50
ID:ObM9gSSI
オンではね、ガンスは担いでるだけで犯罪なんだって(´・ω・`)
そこまで嫌わなくても・・・いや、原因はわかってるんだけどもさ -
62
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 14:10
ID:XkmCu7xY
犯罪は言いすぎだが、砲撃乱射の下手なガンスなら、ぶっちゃけオトモの方がマシ。
だけど、それは何の武器にも言えること。
偏見の差別ですね。
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63
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 14:41
ID:dGKqr/bs
[編集]
ストライカーの俺、息吹き以外あまりつかえず涙目
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64
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 16:37
ID:XGJUjSjs
砲撃の攻撃力が知りたい
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65
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-17 17:47
ID:4VhW5MHg
ブラストダッシュは慣れると、けっこう乗れる。
なにより、ブラストダッシュからの乗りは「オレかっけーwww」となる。
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66
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-18 05:09
ID:ndhu0mrg
ブラストダッシュは高台や傾斜からモンスターとすれ違い際に一発ぶちこむのが好きだなぁ
飛んでるレウスを打ち落としたり、瀕死で足を引きずるモンスターに追撃したりと他の武器には出来ないスタイリッシュな動きが出来るのがいいよね -
67
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 01:58
ID:2X.acYhQ
狩技の威力が上がるチャンスでブラストダッシュボードは何か利点あるのですかね?
試したけど、変わってる気がしません。ちなみに絶対回避を試したら、2回絶対回避になりました。
質問板よりガンサー板の方が分かる人がいるかと思い、こちらに書かせていただきました。
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68
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-19 01:59
ID:2X.acYhQ
変換ミス。
ブラストダッシュボードになってたwww -
69
名前:名無し
投稿日:2015-12-19 20:17
ID:fbc71bjk
[編集]
今日始めて蹴られたわ…まあアルバをガンスで行くのは地雷かな?やっぱ蹴られるとショックやなぁ
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70
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 01:44
ID:judnG/iE
>>69
わりかしよく蹴られてるから羨ましいわ -
71
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 07:39
ID:NLM71SRU
[編集]
自分はガンサーやってて集会所6以下までで今のところ蹴られたことないけど、周りのHR上がるにつれて嫌われてくるもんなんだろうか…オンで一番周りに気ぃ遣う武器って、やっぱガンスかもね
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72
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 10:27
ID:jJX7OuhM
[編集]
>>67
ちょっとその質問文だと何が言いたいのかさっぱりなんだがw
狩り技のレベルによる変化のことなら2は単純にダッシュの移動距離が
のびるだけで叩きつけの威力云々は変わってないみたい。
3は2より移動距離が伸びるのと「空中」で叩き付けができるようになる。
若干1~2の叩きつけより空中で出すからか隙も少ななり、好きなところで
叩きつけできて、おまけに乗りも狙えるのが魅力。(あとかっこいい) -
73
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 15:04
ID:k3xIeAA6
[編集]
ガンスの狩り技って優秀だからどれにしようか迷ってたけど、
いっそギルドで絶対回避と臨戦にして火力盛盛も相当良かったんでオススメ
ストライカーでブラストダッシュも追加したらなおやばい
ランス、ガンスは今作で最も狩り技の恩恵受けてる気がする -
74
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 15:18
ID:ytXsIMHY
[編集]
>>71
水平砲撃奴と竜撃ぶっぱ奴以外は歓迎だぞ -
75
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 15:35
ID:W1liA8Pk
>>72
狩技の威力が上がるスキルのチャンス(切り札)に付いての質問ですよ。 -
76
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-20 18:35
ID:9YR6jjZY
絶対回避の恩恵を一番受けているのは間違いなくガンス。
次点でヘビィかな?
突き主体運用なら狩猟ゲージ回収早いし、
適当に砲撃混ぜながら突いていればヒートゲージもガンガン溜まるし、
ブシドーの直ガのおかげでスキル構成もガラッと変わるし、
運用方法の幅が間違いなく広くなったよね。
砲マス拡散一択だった4と違って、使ってて楽しいよ。 -
77
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 17:10
ID:9YR6jjZY
こんなの出来た
頭:アカムトR(砲術珠)
胴:バトルS(鉄壁珠2)
腕:アカムトR(砲術珠)
腰:クロムメタル
脚:アカムトR(剣術珠1、砲術珠)
お守り:ガ性5以上スロ2(砲術珠×2)ガ性+2、砲術師、剣術、鈍器
お守りと武器スロット次第では5スロスキルもう一個いけるかも。 -
78
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 17:16
ID:9YR6jjZY
>>77のスキル構成で
アカムガンス(スロ無、通常4、攻撃250、改心30%)
担ぐのが物理最強かもしれん -
79
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 19:55
ID:y2t59VbA
凄く風化した銃槍L1→大地の結晶×10、モンスターの濃汁×3→凄く風化した銃槍L2→大地の結晶×10、モンスターの濃汁×5→凄く風化した銃槍L3
→オベリスク
→鋼氷銃槍 -
80
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-22 23:36
ID:RccVg1tw
[編集]
切れ味5スロ3おま出たからガンスやりたいんだけど立ち回りとか一切分かんないから教えていただきたい…
とりあえずブシドーで砲マス業物着けとけばいいの?
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81
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 05:15
ID:y2t59VbA
>>80
増弾のピアス取って装填数アップも欲しい、ブシドー以外ならガード性能も必須 -
82
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 13:17
ID:pL3W8Vac
砲撃使わないガンサーやってるんだけど、やめたほうが良いかな?
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83
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-23 18:11
ID:KZE46YbI
>>82
迷惑かけない範囲で好きにするゲームや好きにせい構ってちゃん。>>77
二つ名ガンキンガンス使いたいから、
鈍器どうかなと思ったが自分で試してくるか。 -
84
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 01:07
ID:Y2aD2ZPI
[編集]
ガンス使ったことないけど、何か必須/優先度が高いスキルとかありますか?
あと誰かおすすめの武器とスタイルを教えてくれませんか -
85
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 13:39
ID:hhkpmpG.
>>84
スキルのガード+2と狩技の絶対回避がオススメです。
この2つがあるだけで簡単になります。慣れていないなら、シンプルな操作で狩技が多いストライカーが良いと思いますが、自分で試して、しっくりくるタイプが長く付き合える気がします。
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86
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-24 13:43
ID:hhkpmpG.
>>84
脱字失礼しました。
ガード+2→ガード性能+2です。ちなみに絶対回避があれば、ガード強化はいらないです。
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87
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 00:41
ID:mOL29b6E
切れ味にひかれてクリムゾンルーク作ってみたけど、どうも間違ってるっぽいな。ここに出てるほど切れ味良くないわ
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88
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 07:57
ID:NouBiTeI
[編集]
ブラストダッシュてあれジャンプ攻撃の部類だったんだな
当てた瞬間いきなり乗りに移ったからびっくりした
そういえば発動したらちょっと浮いてる感あるような
蟲棒の飛翔なんたらもそうだし他の武器にもあるかもな -
89
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 08:30
ID:IA5g7/q.
[編集]
>>88
ヌヌの天翔空破斬も乗り効果あるね
まぁこの技、そもそも段差からしか出せないわけなんだけどもねw -
90
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-25 10:52
ID:VSW9WzEc
別のサイトで読んで「へぇ〜」と思った小技。
ブラストダッシュのブラストにもダメージがあり、爆弾を置いて、ブラストダッシュで移動しつつ爆破する。
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91
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 13:43
ID:ghQLNcVg
>>69
その通り。空気読め -
92
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 13:49
ID:mnZuJ.XM
>>91
何様だ❓
お前こそ空気を読め。 -
93
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 18:38
ID:mnZuJ.XM
クロスはガード強化ナシで進めていたけど、最後の招待状のラージャン2頭ではガード強化が欲しかった。
ガード強化がなくてもクリアはできましたが、これからガンスで最後の招待状をやる方は、ガード強化を付けるのをオススメします。
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94
名前:ふへへ
投稿日:2015-12-26 19:35
ID:qrjsUcoE
[編集]
あれ?風化したガンランスの派生が表に乗ってないぞ?
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95
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 20:58
ID:mnZuJ.XM
今更だけど、SAが付く鉄鋼身と追撃が出来るブラストダッシュって、PTなら最高の組み合わせではないか❓
回避ができなくなってもガードがあるし。
ただ、鉄鋼身中にモンスターが移動したら最悪ですがね。 -
96
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 21:22
ID:mnZuJ.XM
連投およびミスすみません。
回避が出来ないのは金剛身でしたね。 -
97
名前:あ
投稿日:2015-12-26 23:02
ID:Zwwcmwfs
ガンキンガンス
心眼ガ性2砲術王
ストライカー息吹き絶対回避ブラスト3
正に三種の神器 -
98
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-26 23:58
ID:9YR6jjZY
3Gの頃から主任とアグにゃんには装備もお守りも併せて大変お世話になってます。
-
99
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 04:03
ID:Kqhx2HHY
ランク5までで作れるガンス防具でオススメはありますか?
いつもガード性能ばっかり重視しちゃうんで、オススメを聞きたいです。 -
100
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 10:03
ID:9YR6jjZY
EXレイア一式+お守り
ガ性2、ガ強、根性と、うまく組めば5スロスキルあと2つ盛れる。
あと猫飯で弱点属性補強と狩猟技:絶対回避
これで強走G飲めば不沈艦の出来上がりPTなら挑発スキルでも発動させて壁役やったら良いよ
基本足元張り付いてチクチクやってヘイト稼いで
隙見てエリアルジャンプで乗り狙いって感じがいいと思う -
101
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-27 22:51
ID:Rd/fsU7k
本日、某オフ会で数名に「俺もガンランス使おうかな」の言葉をもらいました。
ブラストダッシュからの追撃や乗りのカッコ良さは異常www
-
102
名前:99
投稿日:2015-12-28 00:59
ID:Kqhx2HHY
>>100
ありがとうございます、自分には難易度高いw
これからの方針としてまずEXレイア一式、作ってみたいと思います! -
103
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-29 09:46
ID:twT3B43.
>>100
それEXレイアSだよね、、、
同じ悩みの人居たと思って素材調べてしもた自分、太刀に浮気してるけどガンスは蹴れないよ
うまい人は堅いとこ砲撃してくれるもの -
104
名前:名無しさん
投稿日:2015-12-29 23:50
ID:jJX7OuhM
[編集]
そもそもEXレイアSってHR8以上じゃないとできないんだけどな。
-
105
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-02 23:02
ID:PZB50x6A
今さらだけど、ブラストダッシュからの叩きつけって普通に攻撃力が高くない?
とどめがブラストダッシュで終わることが多い。 -
106
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-04 08:58
ID:T0khVHy6
バッタ向け装備として
増弾のピアスにセルタス胴~足、切れ味3以上のS3お守りに砲術珠1、英雄珠2
で砲術王、業物、装填数UP、英雄の護り
一式に増弾足しただけですがなかなか快適です -
107
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-05 12:37
ID:rU9OpwLQ
[編集]
ヒートゲージの攻撃力up具合を教えてください。
正確な数字でなくても使用感でも構いません。
ゲージ維持が難しいので、ゲージを維持したほうが良いのか判断つけたいです。>>108
ありがとうございます、ありました。
橙と赤の差がほとんどないとは意外。
アドバイスと橙以上維持を意識しつつ、立ち回ってみます。ナルガはじゃれついてきてカモなのに白ナルガが無理ゲーすぎる、、、
-
108
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-05 15:45
ID:A3CD28rI
[編集]
>>107
ヒートゲージが上がるとモーション値が上がる
上がり幅はググれば出てくるどうしてもゲージ管理難しいなら序盤は砲撃でサッサとゲージ上げて龍撃砲でヒートゲージを固定し、狩技ゲージが溜まり次第息吹でまた固定すれば良いんじゃないか
-
109
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-05 17:04
ID:MwZYZO2s
[編集]
矛砕をエリアルガンスでやろうと思うのだけれど
セルタス一式に合わせる武器はダークチャリとドラギガンのどっちが良いですかね?
会心率と斬れ味はダークチャリなんですけど
属性値と砲撃lvはドラギガンが勝ってて
エリアルならどっちが強いのかよく分かりません -
110
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-08 02:58
ID:9FHbrXCw
エリアルだろうがなんだろうが自分がどういう立ち回りするかじゃないのん?
砲撃多いならドラギガンだし斬撃多いならダークチャリのが気分は楽そう。私なら砲撃多めになるからドラギガンだが。
-
111
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 09:18
ID:.fN//HjQ
クロノバースト、アカムr頭、バトルs胴、アカムr手、ガルルガs腰、ザザミs足
お守り、珠で足りない所をフォローして
ガード性能2、鈍器、心眼出来上がり……まだ制作途中ですが、実戦に耐えうるでしょうか?w -
112
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-09 09:20
ID:.fN//HjQ
↑
>77さんがもう1つ上の装備作ったましたね、失礼しました -
113
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 11:09
ID:rs7yaqds
今作、ソロでやることが多いのでふとガンス使おうかなと思ったので質問、お願いします。
二つナテツカ胴とガード性能5砲術6s3があるのでギルドまたはストライカー希望①ガード性能は+1で足りるか、お話にならないか
②切れ味の運用について、白で運用するのか、青も使うのか、ゲージとしてどれくらい必要か
③会心系スキルは無視していいのか
④砲術型(通常、放射、拡散)についてどれを重視すべきか
⑤属性重視の武器か、物理重視か
など
ドスからモンハンやってるけどガンスについてはホント何もわかんないです。
形から入るタイプなんで、装備組んでからプレイしたいし一応知っておきたい -
114
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 13:56
ID:rs7yaqds
適当に組んだら武器、頭以外の部位でガ性2、砲術師、業物が組めたので
③と⑤
装填数うpと砲術型との相性について教えてください。
-
115
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 17:43
ID:ZY/AqdCw
[編集]
3あったら良いけどなくても別に良い
5どっこいどっこい、砲術タイプと切れ味によって使い分けた方が良い。強いて言うなら属性重視はやめといた方が良い感じ。
装填数uPは付けられたら~で良い。それよりは業物や砲術王付けた方が良い感じ。
あくまで個人的な意見だから参考程度に
-
116
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 18:47
ID:rs7yaqds
なるほど、ありがとうございます。
斬撃と砲術でかなり性質が違うからむずかしいですね。
武器はいろいろ考えるのもめんどくさくなって結局、二つナディノのスシロでやってます。運用はよくわかんないのでほとんどフルバーストなんですけどね、通常型だし。
頭がフリーの関係上、見切り2・装填数うp・砲術王の選択ができるんですけど
砲術師+猫飯が砲術王と同じになる可能性もあるし
装填数うpの場合はフルバースト時の切れ味消費が気になるんですけどどうなんでしょうね? -
117
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-11 21:43
ID:jJX7OuhM
[編集]
個人的には元々弾数の多い通常型なら装填数UPよりも砲術王や見切り+2でいいかも。
また、突きもよく使うなら砲術王はヒートゲージにも関係しているからお勧めかな。 -
118
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 09:22
ID:DhRNYf4Y
[編集]
今キメラ装備作ってるんだが、ガード強化をいれようとすると砲術王がはいらなくなる。ガンランスにとってガード強化ってどんなメリットがあるんだ?にわかみたいな質問ですまん。
ちなみにエリアル拡散。 -
119
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 09:39
ID:Gvb3.ZlI
[編集]
ガード強化は「本来ガード出来ない攻撃をガード可能にする」もの
例えばゲネルのフェロモンガスやラービームなどがそれにあたる でもガ強の必要な攻撃って大抵予備動作があるから回避が難しくなかったりするのであまり恩恵は少ない 複数のガード不能攻撃を持ちそれを頻発するなら一考の予知はあるけど今作グラビいないしそういう敵は少ないからねぇ -
120
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 09:42
ID:Eg85aXjo
>>117
そうですよね。いろいろ調べると主体の攻撃何かにはよるけどそこまで差がない感じかぁ。
装填数でフルバーストのロマンもそれに応じて切れ味落ちるし、拡散で弾数増やすのが無難な使い道か。ヒートゲージの竜撃砲固定は竜撃砲再使用まで固定だと思ったんだけど、
そうなるとクールダウンしやすくなる砲術王とかどうなのかなとか思ったりして。>>118
ガンス、ランスはあんまだけどモンハンやってきた経験としては
ガード不可の攻撃をガードできるようになり今作、JGではおそらくなくても可能だと思われる。装備はこれ一本、でいくならガード強化必要だし
ガード不可の攻撃あるやつには着替えるなら別々で作る方がのるスキルは良くなる。
なおガード不可の攻撃は光線系やガス系、溜めの長い広範囲系で多いがくわしくは調べるか
くらって見るのがいい。 -
121
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-12 10:02
ID:DhRNYf4Y
ありがとう。絶対回避ついてないし、必要モンスターにはつけることにするわ。すごく助かった。
-
122
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 07:41
ID:3VKRrKe.
[編集]
砲術9スロ2出たので、3Gでお世話になったガンスに帰ってきた
まだ未解禁だけどスタールークシリーズ強いのな
一式でガ性2・業物・装填数UP付くとか、ガンスorチャアク使えと言ってる様なものじゃんこれ
ガ性絡めた装備だとこの一式を超えられなさそうなので、もっと攻撃系スキル盛るために色々試行錯誤したらこんなん出来た頭:増弾のピアス
胴:セルタス
腕:レウスR
腰:ヴァイクS
脚:ウカム
お守り:砲術9以上のスロ2攻撃UP小
業物
砲術師
装填数UP
空きスロ5スロ無しならクーネのエリアルフルバースト型や各種二つ名ガンス等
武器スロ2があれば攻撃UP大まで盛れる
砲術10スロ3があればかなり自由に盛れるんだけどな… -
123
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 09:54
ID:SRFD1A8g
>>122
ガンスで攻撃UPを付けれるのはなんか新鮮だわ。やっぱガ性切れる選択肢が出来たのって結構大きいよね。
お守り揃えば、クーネエリアルフルバなら飛燕と砲術王つけて体術飯とかやれそうだし。ま、個人的にガ性と砲術王が手放せなくていつものガ性2、業物、砲術王でやってるんだがね。
-
124
名前:長文失礼
投稿日:2016-01-13 15:43
ID:8R9CQbPI
[編集]
エリアルのジャンプ→叩きつけ→フルバのコンボを最大限強化してみた。似たようなのは見たけど既出だったらごめん。
武器 覇砲槍クーネアペカム
増弾のピアス
スロット3胴防具
アカムRサクンペ
スロット3腰防具
アカムRケマル
護石 砲術8以上
空いたスロットに飛燕珠×5と砲術珠×4これで砲術王、鈍器使い、装填数UP、飛燕がつく。飯の攻撃UPと砲術師、狩技で竜の息吹を使うと
叩きつけフルバを強化するのに7つの手段を使ったことに(一応鬼人薬、怪力の種等で8つも可) クーネアペカムと鈍器使いの相性もいい。
でも実際オンでは、フルバ連発型なのでオストぐらいでしか使えない。
-
125
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-13 16:14
ID:4dtQfiyM
フルバーストは自分も使ってるけど
ギルドでの運用でブラストダッシュからのフルバーストかな。二つナディノでゲージを溜めやすくして装填数うp付けておけば
BDからフルバで半分近く溜まるし回転率が高いのでかなり楽しい。
ただし、タイムは悪くないがベストではないな。 -
126
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 19:32
ID:UAAJMY5A
[編集]
二つ名ディノ10 TAで一番使えるガンランスってどれかな?
一応使えそうなの
アカムガンス、アマツガンス、宝纏ガンス、セルレギガンス、二つ名ティガガンス
今の最速動画だとセルレギ使ってたけど結局どれがいいの?
後スタイルは何が一番いいのだろうか? -
127
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 19:46
ID:A3CD28rI
[編集]
>>126
TAやるなら構成は自分で考えて試行錯誤しろよって思ってしまうんだが -
128
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 20:13
ID:UAAJMY5A
[編集]
>>127
試行錯誤した結果が126 -
129
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 20:22
ID:SRFD1A8g
>>128
試行錯誤の結果でスキルどころか、武器とスタイルも決まらんってのはどうなんだろうか…
その中で俺はこの考えに行きついたけど~みたいな切り出し方でも良かったんじゃないかね -
130
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 21:22
ID:UAAJMY5A
[編集]
>>129
すいません
宝纏ガンスで砲術王、鈍器、南風の狩人、弱特まで行けたけどこれでいいかな?一応ブシドー
武器さえ決まればスキルとかは自分で決めるから武器はこれでいいかな -
131
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 21:49
ID:SRFD1A8g
>>130
いやまぁ悪い事した訳でも無いし、スレチでも無いと思うから謝らんでもいいんじゃないかw
話としては面白そうだしね。ガンスのソロTAってあんまり見ない気がするし、そこまで決まったなら、それに対して(詳しい人が見てれば)意見が貰えるんじゃないか。
ガンスでコイツの弱点突ける云々とか、ブシドーで拡散ガンスは効率良い悪いとか、2つ名ガンスだから狩技はブラストで手数増やすか息吹で一発を強くする云々とか -
132
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 22:35
ID:kK8TSX3k
TA視点で見たらガンランスはやっぱり弱い、ランスにさえ凄く差をつけられて厳しい。特にヒートゲージの補正は酷い。砲撃吹き飛ばしに加え、弱火力ではいつまでたっても差別は無くならない。
-
133
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-14 22:36
ID:UAAJMY5A
[編集]
>>131
ありがとう。とりあえずクーネとどっちが良いか比べてみる -
134
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 13:33
ID:Qi40MYu2
[編集]
攻略本に竜の息吹は一定時間オーバーヒートし、砲撃が2ヒットする。って書いてるから試したんだけど、本当にこれ2ヒットしてるのか?
-
135
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-15 20:39
ID:jJX7OuhM
[編集]
>>134
始めた使った時から「なんか多段ヒットしてんじゃない?」と思ってたけど、2ヒットなのな。
前に試しで友人に盾構えてもらって受けてもらった時に若干複数ヒットしてる感はあった。 -
136
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-17 10:23
ID:DvbOC1QY
2ヒット目は追加10ダメだったはずだよ、あまり威力はない。通常フルバならそこそこ強化される感じ。
-
137
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-17 17:12
ID:4TF49CE.
[編集]
業物明鏡止水砲術王つけてストライカーで二つ名ナルガガンスの狩技特化型
絶対回避臨戦と業物と長い白ゲージのおかげで砥石使わずにずっと切れ味白で戦える
すごい楽しいですわ -
138
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-19 12:51
ID:0zZ7Tx6Q
[編集]
今までランス使ってたけどカッコよさとロマンに惹かれて使いたい。
防具はセルタス一式でいいんかな?できれば一式がいいんですがストライカー絶対回避ブラストで行く予定ですがガ性ないとモヤモヤする
-
139
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-20 04:02
ID:4S4DVFNc
ざっとだけどOHするまでの砲撃回数を調べてみました。
状況:ギルドスタイルで砲撃→クイックリロードをひたすら繰り返す
尚、斬れ味・砲撃Lvによるヒートゲージ上昇値は変動しない模様(剛刃研磨使用で確認)
種類:スキル無/砲術師/砲術王
通常:18回/21回/23回
放射:13回/15回/18回
拡散:9回/10回/11回
OH冷却:120秒(一律)
龍撃砲冷却:120秒(無/師)/90秒(王)
連打なので多少の変動はあるかもしれないですが、こんな感じ? 参考までに -
140
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 12:12
ID:SRFD1A8g
>>338
サラッと砲術やガ性で調べれば分かるとは思うけど、一式が良いなら何かしら諦めてくれ。
割と揃ってるのがそっちの言ってるセルタスか、ガーディアンUってとこじゃないかね。
お守り情報も無いし何担ぐかも分からんからこの位しか言えない。
そしてロマンに惹かれたのに覇山はいないのか(まぁここは個人の感覚で違いはあるが)カッコよさとロマンを求めるには調べる努力も必要なんよ(小声)
>>339
検証GJ。
放射が通常の約1.4倍
拡散が通常の約2.0倍
大体こんな感じなんやね。
後はフルバと溜め砲撃か、帰ったらちょっと試してみようかな。 -
141
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 12:15
ID:SRFD1A8g
見事に安価ミスってたわ…
償いも兼ねて今夜フルバと溜め砲撃の検証しよう… -
142
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 13:00
ID:A3CD28rI
[編集]
-
144
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-21 21:17
ID:k1XjlORg
[編集]
帰宅したので検証してみたんだが、
とりあえずスキル無しで
溜砲撃
通 19発 ※18発目でゲージほぼMAX
放 13発 ※12発目でゲージほぼMAX
拡 9発 ※8発目でゲージほぼMAX
フルバ
通 4発 ※3発目でゲージ9割程
放 5発 ※4発目でゲージほぼMAX
拡 5発 ※4発目でゲージ9割程
と、溜砲撃にもフルバにも特に伸びやすい伸びにくいみたいな補正はかかってないっぽいのが分かった。>>142
悪かった。これでいいかね -
146
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-22 03:41
ID:idaOjprQ
[編集]
ハンターノートに書いてませんか?書いてあるの見て質問してるのであればハンターノートの意味が全くありません。
非常に残念でなりませんね… -
147
名前:名無しさん
投稿日:2016-01-23 23:59
ID:UbAnt.PY
斬撃重視な私にはEXクシャナ一式でのエリアルが快適すぎる♪
空中は跳躍で攻撃力アップ。
地上は連撃で攻撃力アップ。
ガード性能も簡単に付けられる。
防御力も高い。斬撃重視のエリアルなら、EXクシャナで完成な気がする今日この頃です。
-
148
名前:パス無しさん
投稿日:2016-02-04 23:11
ID:ZlZfyc.c
[編集]
げねぽすのガンスがしれっとシャガルの角要求しとる
-
149
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-18 13:44
ID:DXCTkSc.
>>147
EXクシャナの見た目と性能が気に入ってミツネSから乗り換えた私がいる
生存スキルと火力スキルの両立って難しいけどやっぱりガンス楽しいクロスはほんとスタイル変われば必須スキルまで変わってくる感じが否めないけど
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150
名前:中級ガンサー
投稿日:2016-02-23 19:27
ID:Q3LDaEqU
今作、ガ強要らんのかな?
砲撃しないガードガンスを地で言ってたんだけどダメなのかい? と思えてきたこの頃だが、誰か教えてくださいな、ガードガンスの必要性とかも。 -
151
名前:パス無しさん
投稿日:2016-02-23 22:45
ID:ZlZfyc.c
[編集]
>>150
ガード不能の塊のグラビたんとかも今作いないし
ガード強化よりガード性能のほうが需要あるとかなんとか -
152
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-23 23:51
ID:5JYEj7TE
[編集]
ガ強付けたのは矛砕だけだったな
-
153
名前:名無しさん
投稿日:2016-02-25 21:43
ID:y0Jjy/Bo
今回絶対回避があるから、見え見えのガー不は回避しやすいからね。
ガード主体は比較的簡単に狩れるのがいいね、時間はかかりがちだけどそんなに疲れない。
ただ二つ名と獰猛はガード性能だけに頼るのは厳しいね。回避やブシドーが必要になってくる。 -
154
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-07 23:41
ID:6VfBQHFo
[編集]
やった…ギルド覇山ブラストで獰猛ラー倒したよ…
2乙で30針だったけど倒せたよ…
フィニッシュで竜撃砲決まって気持ち良かったぁ… -
155
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-08 12:13
ID:SRFD1A8g
>>154
おめでとう!俺は覇山を金剛にして、殴れる機会を増やしてたな。まぁ同じく30針位だけど。
ゲージは溜まりにくいが被ダメが恐ろしく少なくなるからビームの中を突っ切って攻撃出来るよ。 -
156
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-09 00:55
ID:J0qTv0FM
[編集]
覇山って手応えまるで無いんだけど
息吹とかブラストダッシュのが使えるかな? -
157
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-09 19:53
ID:6VfBQHFo
[編集]
>>156
当たってる感ないけど威力自体は高いから別にいいと思うけど
ヒートゲージの管理が面倒なら息吹にすればいいし
乗りを狙うならブラストかな
まぁなにより覇山にはロマンがあるじゃないか、ロマンが(大事な事なのd(ry -
158
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-11 17:00
ID:KBgh2yTc
[編集]
今回の獰猛夫婦で、昔あった強走薬飲んで端っこに固まってガードを固めて攻撃する戦法を思い出した。
ガンランス4人でいけるかな……およそ、ハメと言えるもんじゃないし、そこまでしなくても倒せるけども。 -
159
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-11 18:59
ID:LvbnWpSM
[編集]
オートガードバグの時代かな?
-
160
名前:中級ガンサー
投稿日:2016-03-12 00:56
ID:lRjpGq9g
ガ性2、ガ強、鈍器、心眼の風化銃槍装備がやっと完成した。今までの戦い方(ギルド)なら多分一番強い。攻撃力最大300。ヒートゲージ? そんなもん今まで無かった。
-
161
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-12 01:12
ID:dQgp4e0g
[編集]
>>160
斬れ味黄色の弱さを勉強してからやり直し -
162
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-12 06:45
ID:/ArwXmYI
>>160
わかるよ~、カイジ君
目的はロマンだろ
考えることはみんな一緒さ
でもムリはいけない -
163
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-12 07:20
ID:.5GgP9ko
[編集]
そんなん着てたらむしろガイジ君ですわ
-
164
名前:中級ガンサー
投稿日:2016-03-13 15:14
ID:RuXK5Mpo
教えてくれた人センキューです。
すっかり切れ味倍率と斬り方補正忘れとった。
アカム銃槍で運用するよ。
だが、ステータス欄で攻撃力322マークしたことだけは成果だわ。 -
165
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-15 11:01
ID:h1VKOtZQ
[編集]
宝ガンキンの弓がほしくてソロで挑んでて、レベル4で38分かかった…
ガンスでの戦いかた教えてほしいです。
今は属性重視でアピサルダイバー
ナルガS一式、距離、見切り1、ガード性能2
ギルド、臨戦、ブラストダッシュ
後ろ足に突き突き砲撃
ダウンしたら前足に攻撃、顎に竜撃砲
なんかいいやりかたないかな?追記
(ブシドー スラアクに浮気しました…) -
166
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-18 18:52
ID:6VfBQHFo
[編集]
>>165
スラアクに浮気だとぉ!?
ガンスに属性重視は向いてないしガンキンは堅いから砲撃メインで立ち回るのが吉
せめて師は欲しいところ
立ち回り自体は悪くないと思うからもっと砲撃を混ぜて行ったらいいかと
ブラスト→フルバor乗り のコンボを確実に当てていくのもコツ -
167
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-18 19:17
ID:LJ5UgBN.
宝ガンキンは異様にタフだから手数少ないガンスじゃあ後半持たない
やはり手数武器である双かボウガンになっちゃうんだよなあ。残念ながら -
168
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-20 13:42
ID:DeF4ToUc
砲術10スロ3のお守り出たから
砲術王
斬れ味+1
業物
飛燕
のエリアル装備作ったけど改善点あるかな。 -
169
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 00:31
ID:KuuTXqAo
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フルバーストをメインウェポンにするにあたって、通常型が一番良いですよね。増弾なしなら。
通常4で、一番良さそうなのが矛砕だと思ってるんですが、全く話題にならないということは、もっと良い通常ガンスがあるんでしょうか?
武器選びの着眼点など教えていただけないでしょうか。 -
170
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 02:59
ID:6VfBQHFo
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>>169
通常4でって言ってるって事は
まぁ調べたと思うけど
獰猛カブラのガンスかクーネが一応候補には上がる
カブラの方は青が短く会心-10ではあるけど
そこそこの攻撃力220、拡張性のあるスロ2
クーネは緑維持さえできれば圧倒的>>124あたりを参考にどうぞ
おすすめはしないがエリアルフルバオンリーならいっそ黄色でもいいかも
エリアル以外でならブラストが出しやすくなる矛砕が確かにベストかも -
171
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-22 08:34
ID:6weLBcFA
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>>164
前作の攻撃表示に直すと攻撃力740というわけか。数値的には高いわな -
172
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-23 01:21
ID:KuuTXqAo
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>>170
ありがとうございます。
獰猛蛙は会心-10で除外していましたが、フルバメインならそこまで気にしなくてもよさそうですね。
クーネは使いこなせそうにありませんので、矛砕を作り終えたら、蛙も試してみます。 -
173
名前:165
投稿日:2016-03-23 10:36
ID:TU/y19rI
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アドバイスありがとう
結局スラアクでレベル10をクリア、したのはいいけど、悔しいからガンスで再挑戦中。
砲撃メインでクラシックな装備に立ち返って撃ちまくり。
アピサルダイバー
砲術王、ガ性+2、業物
ストライカー、緊急、臨戦、ブラスト
これでレベル7が20分針。
セルタス胴の脇サイコー!
ロード画面で脇見せポーズがデフォなのは僕です -
175
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-23 22:59
ID:igd0VYeA
上手いガンランス使いは砲術スキルなんて、つけてないよね…
全て火力盛り盛り。
ヘタ過ぎて悔しい… -
176
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-30 08:54
ID:vaU6d/UQ
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>>175
そんなことはないですよ、ヒートゲージ管理が楽になる=要所でより多く叩き込める場合が増えるってことですから
砲術師でも効果が高いので王まで持っていくのは少ないですね私の場合 -
176
名前:名無しさん
投稿日:2016-03-30 08:54
ID:vaU6d/UQ
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>>175
そんなことはないですよ、ヒートゲージ管理が楽になる=要所でより多く叩き込める場合が増えるってことですから
砲術師でも効果が高いので王まで持っていくのは少ないですね私の場合 -
178
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 22:07
ID:Htw.9RFM
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ガンス初心者です。
スレ見てると通常ガンスのフルバーストが強い
とのことですが、拡散ガンスはどうなんでしょうか?
ガ性2業物砲術王装填UPで轟銃槍【虎砲】担いでます。
因みにフルバーストできないストライカー
(絶対回避、覇山、息吹)なので、微妙なのかな・・・ -
179
名前:パス無しさん
投稿日:2016-04-10 22:46
ID:i6wS6Ias
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拡散はむしろ叩きつけが使えないストライカーとは相性いいと思いますよ
-
180
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-10 23:12
ID:Htw.9RFM
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>179
ありがとうございます。相性いいんですね。
エリアル初めて使ってジャンプ叩きつけフルバーストに
魅力を感じたけど・・・よしこのままストライカーで行こう。
因みに轟銃槍【虎砲】と鉤爪銃槍【荒虎砲】だと
ダメージ期待値は鉤爪銃槍【荒虎砲】の方が上ですかね?
二つ名だとS0なんで仕方なく原種ティガのガンス担いでます。
砲術9S3出たら、スタールーク一式、同じスキル構成で
S0の二つ名ティガのガンス担げるんだけどな・・・ -
181
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-12 11:31
ID:z4wfbuds
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>>180
原種ティガの方が上だけど、爪護符鬼人Gまで入れたらほぼ誤差になる
二つ名ティガは狩技の溜り易さと白30という超絶魅力的な特典がついてるから
まずはガンスよりピッケル担いでみるといいよ -
182
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-12 12:27
ID:8uCw158s
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>181
回答ありがとうございます。
やはりガンスなら斬れ味の長さと
狩技ゲージたまりやすいのは魅力
ですよね。お守り頑張って掘って
みます! -
183
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-13 17:26
ID:QnQ6tB8U
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休日に腐れ縁のツレとローカルやってた時の話。
クエクリアの報酬画面で双剣しか使わないツレがガンランスしか使わない俺に
「うわー、こんなん来たわ~。いらんわ~」
と、笑いながら見せたてきたお守りが、ガ性6 砲撃10 スロ3だった。みんなで泣こうよ…
-
184
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-13 20:45
ID:yl7YnYR2
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>>183
それさ…チャアクスレで言っても泣けるなぁ
泣いていい! -
185
名前:パス無しさん
投稿日:2016-04-16 09:45
ID:ZlZfyc.c
[編集]
トリオドシがカッコ良く見えてしまった 爆死しよう
-
186
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-17 19:47
ID:g4CBSVbc
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ガンス初心者です。
最近エリアルガンスに魅力感じて使い始めたのですが、増弾ピアス息吹つける前提でなら拡散4フルバか通常4フルバのどちらの方がダメージ高いんでしょうか?通常フルバに上方補正、拡散フルバに下方補正がかかることは知っているのですが、増大と息吹でならまた変わるのかなぁと思いまして… -
187
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-18 13:50
ID:z4wfbuds
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>>186
通常ですな
フルバの威力は、砲撃の単発の威力×フルバ補正(通常1.1倍、放射1.0倍、拡散0.9倍)×残り弾数となっている
息吹は1発あたり10の追加ダメが入るという効果らしい
砲撃の単発の威力は通常4は16、拡散4は35以上より、増弾&息吹で全弾入ってる状態でフルバした時の威力は
通常4: (16×1.1+10)×6発=165
拡散4: (35×0.9+10)×3発=124
となる、はず間違っていたらご指摘いただきたい…
-
189
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-18 18:09
ID:H6qlg19U
[編集]
金雷公一匹辺りに 砲撃王ガード性能2 業物
武器はドラギガン砲撃主体の攻めてで15分位に
やはり拡散Lv4は便利ですね
(パス入れる前にミス書き込み失礼削除依頼しときます) -
190
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-18 18:26
ID:2sqoUS5o
[編集]
187様
大変詳しく回答いただきありがとうございます。やはりフルバーストぶっぱの立ち回りは通常の方がいいんですね。ストライカーも使い始めてるのでそっちで拡散使います。
それにしてもガンランスがこれほど使ってて楽しい武器だとは思いませんでした…
まだまだ下手ですがもうお気に入り武器のひとつになりそうです。 -
191
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-23 11:47
ID:54QgjwD.
[編集]
古代式殲滅銃槍が強すぎて、気づいたらそれしか使ってないわwww
-
192
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-23 19:27
ID:fy7G6uvg
>>191
s3あるから、結果的にスキル組みの為に防御力犠牲にしないでいい場合多いしねw -
193
名前:名無しさん
投稿日:2016-04-24 19:54
ID:yUILhVKk
[編集]
ギルド・ストライカーの時は古代式殲滅銃槍使ってるわ。
エリアルの場合は蒼鬼銃槍鉋【鬼拵】使ってるけど、他にいいガンスないか模索中。
お守りの関係で、穴がないと苦しいのが辛い…… -
194
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-06 19:17
ID:SRFD1A8g
[編集]
>>193
スタイル関係無くゲーツ愛用してるわ。
攻撃190の通常3だから数値的な火力は平均より下なんだけど、
獰猛相手にバカスカ撃ちまくっても青のまま討伐できる程の異常過ぎる切れ味と、地味に空いてるスロ2が便利過ぎて手放せない。 -
195
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-13 21:27
ID:g7FgGlug
[編集]
最近興味を持ち使い始めたガンス初心者です。
とりあえず操作や仕様などの情報は調べ倒していくらか使ってみました。
立ち回りについていくつか教えて欲しいです。ガンスって攻撃中にできるだけ早くガードするにはステップ→ガードが最速でしょうか?
チャアクならガードポイント、ランスならカウンター突きに派生することで素早くガードできるのですが、そういうものは無いのかなと。
ついついギリギリまでラッシュしたくなって、ガードが間に合わず食らってしまいます。また、鈍足なうえ連続横ステップも無いので、前もって避けつつ攻撃する立ち回りも難しいです。
やはりステップしてはガードし、合間に攻撃を差し込む立ち回りが基本になるんでしょうか。差し込むコンボに関しても、俺はこうやってるぜ!みたいなのを参考までにご教授願いたいです。
スタイルは検討段階なんですが、いずれは武器に合わせて使い分けしたいと思ってます。
一通りやってみたのですが、メインはやっぱりギルトが武器や状況問わず対応利くのでいいかなと思ってます。 -
196
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-13 22:30
ID:kHyaCbWg
[編集]
>>195
攻撃後にすぐガードしたいならコンボの最後の方に
斬り上げ(X+A)→砲撃→上方突き(X)を入れるといい
上方突き=ガード突きだから、そのままガードに移行する
コンボが物足りないと感じるなら更に砲撃を組み込めばコンボ数が飛躍的に上がる
斬り上げ→砲撃→上方突き→砲撃→上方突き→上方突き→砲撃…
みたいに弾数がある限りコンボ繋げられるよ
それにガードに移行するからリロードもしやすい注意点は斬り上げの後に砲撃を挟まないと
突き→斬り上げ→叩きつけになって隙が大きくなる事かな
一応、1撃目が切り上げなら2撃目は上方突きにできる
敵の隙が小さいならガードしたまま上方突きかな自分もガンス担ぎだして間もないけど参考になれば幸いでございます
-
197
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-13 23:28
ID:epqLwh36
[編集]
>>195
上方突き後にコンボを止めたらガードに移行するのでそれが最速かと(ガ性が欲しくなります)私の場合は、ステップは先生や教官の啄み等の、連続で攻撃判定が出るものをあらかじめ避ける時に使ってます。
コンボはモンスターの隙が少ない場合やすぐに攻撃が来るな~という時は、上方突き×n→ガード
威嚇行動等の隙が大きい時は突き→砲撃orステップを繰り返し、そろそろ攻撃が来るな~という時に斬り上げ(砲撃)→上方突き×n→ガードで受けるようにしてます。
あとはゲージやらモンスターの動きを見ながらフルバーストや溜め砲撃を混ぜてます。
砲撃タイプに関してはモンスターや自分の立ち回りに合うものを見つけて下さい。と書いてみたものの書くスピードが遅くて>>196さんと内容被ってますね(笑)
レイアやティガが行動がはっきり分かるのでいい練習相手になると思いますよボソ
(ブシドーで回性1を積んでも面白いですよ) -
198
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-14 08:41
ID:6EdYn8Kg
[編集]
>>196 >>197
ありがとうございます。
なるほど!上方突きですか。
威力が低いんで連携しないようにしてました。
そうやって使うんですね。連携は普段ランスみたいに、突き突き斬り上げステップとかやってます。
斬り上げって隙大きそうに見えるけど、ステップに派生するの早いですよね。
砲撃の挟みどころがまだ身に付いてません。よくシャガルで練習するのですが、うまく攻撃できていないせいか、すごく時間がかかります。
ティガあたりでも練習してみようと思います。 -
199
名前:名無しさん
投稿日:2016-06-24 22:51
ID:G169lDtw
[編集]
モンスター睡眠時のダメージ補正って、通常ダメージ2倍の固定ダメージ3倍だったと思うんだけど、
もしかしてガンランスの砲撃類って固定ダメージだから3倍になる?
たこ焼きの初発が3倍になったら強いなぁとか思った。 -
200
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-14 01:13
ID:QKcfV9/M
[編集]
>>194
攻撃大見切り3弱特砲術師でゲーツ振ってるわ
スロ2あるからこんだけ盛れるし、あの継戦能力なら強武器のはず -
201
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-14 22:38
ID:dHMpLw5A
[編集]
>>200
わしはゲーツに
装填数UP・南風・攻撃【小】・弱特・砲術師
付けとるど。 -
202
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-19 17:43
ID:S5Chnrgs
[編集]
>>199
睡眠時は全部3倍だった気が。
あと、固定ダメって爆弾と砲撃以外あったっけ?>>203
情報あり。また一つ賢くなった。 -
203
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-19 18:39
ID:sAUHBGVo
[編集]
>>199
たこ焼きにはモーション値がある、つまり…>>202
かなり古いぞそれ
固定が3倍、それ以外2倍で合ってる -
204
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-24 15:29
ID:b306oNQk
[編集]
ゲーツ使うぐらいならロドレギオンでよくない?
青ゲまで込みでも期待値勝ってるし、フルバの威力も通常3と放射4はほぼ同じかつ切れ味消費少ない
少なくともゲーツで火力スキル積むぐらいなら何か削って業物入れたロドレギのほうが火力は出るぞ
どの武器種にも言えるけど青オスト武器はほぼ利便性特化だから火力ガン積みはあんまり意味がない -
205
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-26 01:40
ID:kVJNXGPc
利便性高いから火力盛っても意味ない、の意味が分からない
そもそもレギオス系も利便性の方向の武器だし
装填数が倍もあると単純に出来ることが増えるんだよ
業物入れて小刻みにステップしましょう!火力はあまり変わりません!ならゲーツでよくない? -
207
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-29 18:06
ID:dHMpLw5A
[編集]
>>204
そもそもガンランスは攻撃時に突きと砲撃を交える、つまり回避を混ぜないことが多い。
こうなるとレギオンギミックも活きないばかりか、長所の白ゲも業物ありでもすぐ落ちやすい。
フルバーストなり打つならさらに顕著になるし、通常型の方が装填数が多い=コンボが続くだからな…。
回避を積極的に組み込んでいくプレイスタイルならまだしも、ガードしやすいこの武器種だとゲーツの方が使いやすいか。
さらに竜の息吹状態ならフルバーストの一発一発にモーション値+10が乗る(だったと思う)から158.4対140でゲーツが勝ちそうだな。
ただ臨戦や業物で白ゲ維持できるのならレギオンでもいいかとは思う。 -
208
名前:名無しさん
投稿日:2016-07-31 23:10
ID:sD.MZJEQ
[編集]
ブシドーで解決しました
ありがとうございました -
209
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-05 02:14
ID:VOHhMu7k
おそらく世界で一人しかいない自信がある型
心眼 ガ性2 状異2 乗り でエリアルVクレ使って相手拘束しまくり型。
火力の関係上ほぼオン専用 -
210
名前:名無しさん
投稿日:2016-09-05 18:15
ID:3BW8jydA
[編集]
Vクレエリアル拘束はわりかし誰しもが通る道
結局フルバ叩き込んでる方がつえー→なら青蛙とかLV4の方がいいよね・・・となる -
211
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-01 22:17
ID:frGWrRPY
[編集]
最近になってガンスに手を出した者だが
回避距離つけたエリアルじゃないとまともに狩れない…
溜め砲撃の使い方もコレジャナイ感強いしリロードのタイミングも分からない
その上ヒートゲージもあるからややこしい
ガードで防ごうにも強壮薬が無いと信用できない
でもガンナー以上に神経使うこの焦燥感と疲労感が楽しかったりする
被弾しまくるドベ下手だけど今は取り敢えずインペリアルガーダー使ってる
-
212
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-09 22:19
ID:9YR6jjZY
初っ端からエリアルガンスは何か違う気がする。
エリアルはバッタしつつガードまでしてしまうとスタミナの消費が酷いので、
回避仕様でエリアル使うか、ガード仕様でギルド・ストライカーにするか
慣れるまではどっちか1本にした方が良いと思う。回避エリアル仕様でバッタするなら、
レギオン+白疾風一式+砲術10s3おまで
武器スロ2と合わせて飛燕発動させるといい。ガード型ならスタールーク一式+おまで
砲術スキルを盛るといい。スタミナ管理もガンス使いの技術の内なんだけど、
何だかんだで最終的に面倒になってお薬に頼るので、
弓同様必需品ってことでポーチに入れておくのが無難。 -
213
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 11:25
ID:UqaYvOnA
[編集]
俺もスタミナ管理はスタ急に頼ってたけど「お薬飲めば違うスキル組めるじゃん」って
>>212さんの言うとおり面倒くなるんですよね、お薬ガブ飲みコースで全部解決しちゃうから
スタミナ急速はガードしてる内はちょこちょこっと動けば全然オッケーなんだけど回避で結構ごっそり持って行かれる。いざって時この回避の減りようが困るんだよね。炎やられを解除したいのにガードをやめるとまずいときとか…?
体術も考えたんだけど俺は他のスキルとの組み合わせがうまくいかなくて…
だったらお薬でいいかなって…この辺のスタミナ管理ってブシドーガンランス・ランス使いの人はどうなってんのかね?ジャストガードなんてチャージアックスでしか使ったことないからわかんないんだけど…
スタミナ管理の悩みってなさそうに感じるけど…ガード性能も積まないんですよね? -
214
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 11:57
ID:ljXxlJc.
[編集]
ブシドーのジャストガードはスタミナ消費しませんぜ
ただし最低でもスタミナが25ないとタイミングが合っていてもジャストガードは成功しない
ガード強化が必要な攻撃はガード強化が付いてないとタイミングが合っていてもジャストガードは成功しない
ジャストガードからジャストガードに派生出来るから頑張れば連続攻撃もノーダメージで凌げる
ちなみにジャストガードから通常ガードに移行するまでに攻撃を受けると
攻撃の強さやガード性能に関わらず最大ノックバックで動けなくなるので注意上記はジャストガードを使える全ての武器で共通の要素っす
結果的にブシドースタイルではガード性能の必要は無し
モンスターによって変わるけど必要なのはガード強化くらい
ブシドーではスタミナ急速回復で十分だけど、ワイはいちいち付けるの面倒だからやっぱり強走薬で済ませちゃうことが多い -
215
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 12:43
ID:UqaYvOnA
[編集]
>>214
ああ、やっぱりブシドーはジャストガードがあるからスタミナ管理のストレスとはほぼ無縁なわけですね
でも最低25ないと無理は知らなかったな…
チャージアックスで慣れたとはいえジャスト回避に比べてちょっと難しいから『できる』って思った攻撃以外はガードポイントでガードしてたから…成功のメリットより失敗するリスクの方に目が行っちゃうんだよねー -
216
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 14:55
ID:GC4jHJLI
[編集]
これはまたスタイリッシュな…
リロードもガードポイントが付いてかなり使い易くなったんじゃないか?ブレイヴスタイル紹介映像【ガンランス】
https://m.youtube.com/watch?list=PLG9Vclgo7ASILyjhoRnV7cIVOUFM7J-du¶ms=OAFIAVgJ&v=jBlce-oJOdE&mode=NORMAL -
217
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 21:39
ID:WsBFus4U
[編集]
もしかして、ブレイブってフルバースト無いのかな?
-
218
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 22:07
ID:MwZYZO2s
[編集]
ブレイヴスタイルを機にガンランス使いが増えると良いですなあ
見た感じフルバーストは無くなって代わりにブレイヴ砲撃が使えるということなのかな
それとも映像に無いだけで普通に使えるのか
ブレイヴ砲撃は撃てば撃つほど強くなるということはやっぱり砲撃の種類は通常が良いってことですかねぇ
竜撃砲も発射が速い代わりに威力下がってそう
にしてもガードポイント有りのリロードがコンボに組み込めるようになるのはデカイ -
219
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-10 22:44
ID:s7nYTozg
[編集]
PT用でしょ
これでガンス使いが差別されることもなくなる
HGの影響でソロガンサーが減ったと思うから
良い調整だと思うよ -
220
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-12 08:27
ID:9YR6jjZY
アーマー付くのは嬉しいけど、
威力が上がるって言ってもどの程度かにもよるね。
フルバースト>ブレイブ砲撃全弾なら意味がない。
しかも砲撃は固定ダメージだし、
普通に突き突き砲撃繰り返した方がダメージ効率が良いってなったら
それこそ目も当てられん。
正直自分は現状ではかなり懐疑的な見方をしてる。ガード性能スキルを切ってその分攻撃スキルを盛れるのは良いんだろうけど、
ガンランスはもっと『ガード』の意義を活かす方向に特化してほしかったな。
これじゃやってることがブレイブヘビィボウガンの劣化版。 -
221
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-30 02:06
ID:Dbwqx//I
[編集]
ブレイブスタイルで盛り上がってるとこ申し訳ない。XXに向けてガンランスデビューしたのだがイマイチかっこよく使えん…。ベテランガンサーにご意見を聞きたい。そもそも弓とライトしか使ってこなかったから近接自体ほぼ初心者なんでスキルとか武器のスペック見ても全然ピンと来ない。きっとガンス=砲術だという素人考えでセルタス一式防具、ノーマルなガンス=通常型という素人考えでシャガル武器、緑が長そうだったのでお守り+武器スロで鈍器発動し噛ませ犬筆頭の村6シャガルに挑むも2乙20分…。こんなに時間かかったの久しぶりだった…。
立ち回りはジャスガがカッコ良すぎるのでブシドーで、普段は突き→砲撃、突き→突き、の単調な攻め。叩きつけをもっと使いたいのだが踏み込み突きからスタートすると叩きつけまでの隙が大きすぎるのであんま使っていない。ジャスガ成功時に余裕ありそうだったら突き上げリロード→叩きつけ→フルバーストのガンスっぽいコンボを使ってる。そして肝心の竜撃砲は飛んで吠えて降りてくるときに下で構えて撃つくらいなのだがゲージ管理ができてないから結構オーバーヒートしてて撃てず…。なので基本竜撃砲は捨てるつもりで狩技は竜の息吹。
たぶん立ち回りとかスキル、装備等噛み合ってないことだらけだと思うので指摘や批判などあれば教えてくださいな…。スタイルもかっこいいというだけで選んだので他に向いてるのがあれば。ガンナー板でこんなこと聞いたら向いてないからやめろとか言われそうだけどw オレはシャガルでつまずくわけにはいかないんや!ガンスで獰猛ジョーを倒すんや!(真顔) -
222
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-30 09:53
ID:gniUiEDg
[編集]
>>221
ほとんど剣士やってないってんなら、動きやすく、とりあえずこれをやればいいという行動が少ない別の武器から段階踏んで練習した方が良いと思う
本当に初見でガンランスを選ぶも即刻大剣に移行した俺の経験談 -
223
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-30 11:55
ID:dJLFGRt.
[編集]
>>221
まずはスキルを見直そう
とりあえず鈍器ってのは最初から緑ゲージのランポス系の武器と相性が良くて、シャガル武器にはまるで合っていない
業物で消費を抑えてるなら余計にアンシナだし、実は砲術も砲術王まで上げなくても良いんだわ(むしろ王まで上げるとゲージ管理が面倒になる)追記
>>224
読みにくい、というより早めにオバヒ手前まで持って行きにくい(オバヒ手前→竜撃で固定を狙うので)
あとは竜撃砲のクールダウンまでの時間が短くなる=ゲージを赤で固定しておける時間が減る、って感じ
まぁ王まで上げれば砲撃全般の火力は上がるし、どっちが好みかは人それぞれだと思うよ -
224
名前:名無しさん
投稿日:2016-11-30 21:32
ID:fev5eO4k
[編集]
お二方アドバイスどうも
>>222
せっかくの経験に基づくアドバイスなのだがオレはジョーを倒すことが目的ではなく、ロマン武器であるガンスで倒したい!が目的なので申し訳ないが他の近接は考えてないなぁ…。でも片手剣でガード込みの立ち回りの練習はしてみようと思う。
>>223
じゃあ砲術師に落として業物、匠とあとお守りと相談して組んでみようかな。ちなみにゲージ管理が面倒というのは赤の時とそれ以外の時のゲージ変動が変わりすぎるから残り砲撃可能数とかが読みにくくなるってことでいいのかな? -
225
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-22 19:15
ID:flOlRuhw
[編集]
うーむ、見えてきたぜ、ガンランス!村シャガル2乙20分からゼロ乙10分切るくらいまで来た。ただシャガルの立ち回り練習用に後から始めた太刀の方が30秒くらい早いけどな‼︎
ブシドーガンサーに質問
ジャストガード後何も入力しないとやたらと硬直するんだけど、あれを最小限にするにはどうしたらいいんだろう…。矢継ぎ早に攻撃が来ればジャスガ→ジャスガでさばけるんだけど微妙な間がある攻撃、例えばシャガルの縦横ブレスがどうしてもジャスガでさばききれない。向かってシャガルの正面やや左でブレス始まることが多いんだが最初の横ブレスはジャスガ二回(本当に真正面なら一回)でさばく、と三発目は範囲外なので入力なし、けど微妙な硬直で次の縦ブレスがジャスト判定にならず通常ガードで体術飯食ってないと被弾する…。突いてみたり通常ガード挟んだりしてみたんだけどどうしてもジャスト判定にならん。ガンナーの時は攻撃チャンスだっただけにもどかしい -
226
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-22 19:20
ID:/.ICDJRs
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>>225
2連JG後即サイドステップを挟むのじゃ、さすれば幸せになれるじゃろうて -
227
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-24 23:49
ID:CFHD5Hxc
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ドスからやってるがXからガンスやり始めたけど立ち回りがイマイチわかりませんが皆さんどう立ち回ってますか?お勧めの装備も教えてほしいです装備はこんな感じです(スタイルはブシドーです
武器はs2護石は回避up6s3
頭〖 剣聖のピアス〗
胴〖 レウスSメイル〗
腕〖 レウスRアーム〗
腰〖 レウスSフォールド〗
足〖 ナルガSグリーヴ〗
スキルは攻撃up小 心眼 弱特 回避up 砲術師 -
228
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-25 09:43
ID:h.YasIsQ
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>>227
弱特と心眼が噛み合ってないですね
ガンスは切れ味消費が激しいので業物があると良いです -
229
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-25 21:21
ID:4TBC0GdY
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>>226
おぉ!これは何とも快適に立ち回れる!ブレス以外でもこっちが隙の大きい攻撃したときでもステップ挟めば安定してジャスガできるぜ!おかげでタイムが1分縮まったよありがとう -
230
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-30 12:24
ID:1OhjO8y6
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>>227ブシガンスに心眼は不必要。
頭を羽飾りに変えてみては? -
231
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-31 00:52
ID:YHIXLiOY
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>>227
オレもまだまだ修行の身だが業物は必要。ゲーツに攻撃大、見切り3、砲術王付けて村シャガル行ったら倒すまでに切れ味橙までいったわ…。変なとこばっか切ってるからかもしんないけどガンランスってこんなに切れ味消耗するのね… -
232
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-31 09:05
ID:gniUiEDg
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砲撃は当たらんでも切れ味減るし
業物なしならざくざくどこんで4(5)消費、通常フルバだとスタイルにもよるけど発動までの手間も加味して11~13くらい
業物ありだとざくざくどこんで1~3(期待値2)、通常フルバが5~8(期待値5.5~6.5)上位までしかないXなら、砲術王を基本としてガ性(+ガ強)の脳筋型or回避性能(+回避距離)のスタイリッシュ型で砲撃特化で遊ぶのも楽しいで(基本地雷スタイル
一応弱点部位攻撃出来る時は突きも交えようね -
233
名前:名無しさん
投稿日:2016-12-31 21:11
ID:jGAIhtXU
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ず~っと前から思ってたんだけど砲撃の固定ダメージに計算式導入してくれんもんかね
例えば、砲撃威力x武器倍率x0.7 とか。砲撃LVと種類あるから調整しやすいと思うんだけどね~
もうちょいなんとかして欲しいものだ -
234
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-11 08:09
ID:rVNybtYQ
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マスターガンランスってどうなの?スペックだけ見ると結構いいような気がするけど全然話題に上がってないよね?業物つければエリチェンまでは研ぐ必要なさそうだし、砲撃レベルもゲーツと変わんないし、まあ確かにスキル自由度はゲーツ等匠不要武器には劣るけど…。あんまみんな使ってないのかな?
-
235
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-11 09:33
ID:gniUiEDg
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物理のみだけど会心率高いとかええやん→威力を発揮するためにもヒートゲージ溜めなきゃ…(使命感)
→ブッチッパ!(砲撃)→ちょっと待って!ヒートゲージ赤にするのに最短でも12発近く必要やん!
→素青武器として使っても…バレへんか→これもう(他の素青武器との違いが)わかんねえな(会心率40%)
砲撃交えながらだとどうしても切れ味消費増えて維持しにくくなるからね、しょうがないね
業物に【臨戦】(狩技ゲージ420)積んでもそこまで持つ気がしないからやっぱ匠(か研ぎ師あたり)が要るかなぁ(※立ち回りにより個人差が生じます) -
236
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-11 22:04
ID:rVNybtYQ
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やっぱあれか、白として使うには物足りないし、青として使うには似たような性能の属性アリ持ってった方がいいか…。スロットも一個しかないしよっぽどデザインが気に入ったなら使えばいい趣味武器止まりかな。見た目担当はオレにはイシュタルがあるしなぁ…。
-
237
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-19 19:46
ID:CDFL4mVs
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ガンススレ過疎ってる!虫棒スレには負けたくないので活性化のために話題を一つ。
たぶんみんな新装備の試し斬りは村高難度シャガルが多いと思うんだけど(ガンナーではそうだった気が…)上手い人ってだいたい何分くらいで倒すの?ちなみにオレはブシドーでガンチャリオット、二つ名ディノ、ウルク、蟹あたりの武器でだいたい平均して7分ちょいくらい。ベストはブルーアで6分13秒だった。別にTAしてる訳じゃないけど、どんどん時間が縮まってくと上手くなってるような気がして楽しいわ。ほぼ装備のおかげだと思うけどな! -
238
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-20 13:11
ID:mmMG4yU6
[編集]
ブシガンス触ったの10回もないけど実質砲術王と業物しかない糞装備でオバヒ一回竜撃外し2回の糞プでも0針でした
おわり -
239
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-27 21:11
ID:qRHM89hg
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最近ガンスに興味わいて使い始めたんだけど
砲撃の固定ダメージはチャアクの榴弾みたく武器倍率依存ではなくガチな固定ダメージなの?榴弾の場合は固定ダメージというより肉質無視ダメージっていったほうが表現はただしいんだろうけど
-
240
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-27 21:43
ID:h.YasIsQ
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>>239
攻撃力ではなく砲撃レベルに依存するガチな固定ダメージだよ>>241
風化した銃槍は仕方ないね突き性能が低くても砲撃レベルが高ければ砲撃特化のロマン運用も可能だから悪いことだけではない
-
241
名前:名無しさん
投稿日:2017-01-27 22:10
ID:qRHM89hg
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>>240
なるほど
じゃあチャアクみたく風化武器にワンチャンもクソもないのね…
いまみたら風化武器砲撃レベルも低いしな -
242
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-02 13:34
ID:2Wm1Tmyw
>>237
2分台出てたよ -
243
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-06 08:22
ID:ligVV/QE
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最近色々なガンランス使ってて思うんだけど放射型の有効な使い方がよくわかんね。竜撃砲が強いっていってもそうそうバンバン当てられるもんでもないし(被弾覚悟ならまぁ…)でもアグナとかガンチャリとか割と性能が良い武器が揃ってるから通常型みたいに突きメインフルバ運用してるけどやっぱ放射型なりの使い方があんのかい?
-
244
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-06 11:36
ID:gniUiEDg
[編集]
竜撃砲が若干強めな事と、ヒートゲージ赤部分が長めなので多少ブッパしても赤維持が楽で息吹なしで問題なく、竜撃砲を活かす戦い方をしやすい
あと、突き砲撃コンボするのには丁度いいくらいの弾数である(通常だと弾が余る)ので、武器性能の高い武器が選びやすい
…なんて、教科書みたいな事言ってみる個人的な感覚だが、若干射程が長いけど当たり判定自体はそこまで大きくないので周りを巻き込みにくいし、射程が長めなのでちゃんと突きとか当ててれば通常よりも砲撃が外れにくいって感じはある
密着して突き入れると他部位に吸われる奴なんか相手に少し離れても突きと砲撃がちゃんと狙った部位に当たるかなーっ…?て体感的に思うくらい?
こっちは体感的な話だから、ただのカン違いで正確には違うのかもしれんけど、何となくそんな感じ -
245
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 15:28
ID:NJG/KFxU
[編集]
野良でテキトーな部屋に入ったら、
自分以外みんなガンナーだったので、
「あ! これならPTでもフルバできる!」
と思って白疾風一式&ストリゲーツに着替えて参加。
ところが部屋主が「戦争する気?」
はぁ?
別のメンバーがたしなめてくれたから蹴られなかったけど、
風評被害ヒドすぎだろ。
あんなクソどもと一緒にしないでくれよー。
-
246
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 18:55
ID:gniUiEDg
[編集]
モンハンをモンハンとしてプレイしている人ならそういう時に「地雷」やそれに類する言葉を使う事はあっても「戦争」なんて言葉は出さない
つまりその部屋主は -
247
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-11 20:22
ID:HF9kbDN2
[編集]
その部屋主がレシピ民だった可能性が微レ存…?
まあ何にせよ
ガンス=戦争とか思ってる時点で
その部屋主は性格地雷決定 -
248
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-14 03:11
ID:7KiZHlOc
おすすめのガンランスないですか?
-
249
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-15 17:53
ID:6VfBQHFo
[編集]
ブレイブとレンキン触ってきた
どっちも竜撃砲の発射前の溜めが短縮されてて撃ちやすくなってる
ブレイブは連続砲撃から竜撃に繋げられるのもいいね(まぁPTなら封印案件だけど)
レンキンはほかの武器種に比べてあまり変更点が見られなくて使いやすい
正確な時間は測ってないけどレンキンはオーバーヒートの時間も短くなってるような気が…
覇山はガード判定追加で、見た目相応の威力になってる感じ -
251
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-15 23:23
ID:nYcsuv7E
[編集]
一応全スタイル触って測ってみたけど、オーバーヒートは全スタイル1分になってるね
前2分だったのが修正されたのかな?赤ゲ固定中に事故っても竜の息吹なしでリカバリしやすくなってて嬉しいあとブレイヴのリロードのJG使いやすいな。判定が凄い長い。…まぁブレイブ状態になるまでは一発リロードだからさっさとゲージ溜めないとだけど
-
252
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-16 07:20
ID:Atu.IZH6
[編集]
ブレイブ砲撃、爽快感MAXなんだけどブレイブ状態で息吹+αくらい補正かかってないとフルバーストでよくね?ってなっちゃう気がする…。たぶん使いこなすポイントがあるのだろうけど
-
253
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-18 21:55
ID:cCxQqksw
[編集]
ブレイブやべぇな。
リロードガードとイナシで攻撃を防ぐ面で弱点がないな。
攻撃もブレイブ砲撃の火力はわからないけど、個人的にどのスタイルよりもヒートゲージ溜めやすい。
ただし納刀が遅くて狩技が一つだから全武器・全スタイル中最も鈍足な組み合わせになるな。
あと「強い」っていう情報だけ聞いてPTで砲撃ブッパする3rdみたいな状態にならなきゃいいな。 -
254
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-19 09:32
ID:lWp0Wx9c
>>248 とりあえず獰猛セルレ、古代式、二つ名ディノ(難しければ獰猛カブラ)作っときゃなんとかなる。
ブレイブ使ったらブレイブ状態じゃない時に納刀継続からXA同時押しで通常の竜撃砲が撃てた。
ヒートゲージやばい時にブレイブ状態解けた場合ぐらいにしか使えんが覚えといてもええかも -
255
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-19 15:50
ID:lWp0Wx9c
ブレイブキモいくらい強い。
ボルボロスを4分、ベリオロスを7分で沈めた -
256
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-20 10:00
ID:Gr6y4zEU
[編集]
ブレイブはともかく俺はストライカーでブラストダッシュからのAAフレアやってみたい!
AAフレアってレベル毎にどんな強化されるのかも楽しみ。 -
257
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-20 17:35
ID:lWp0Wx9c
クイックリロードってブレイブ以外にもガード判定あるのかな
-
258
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-21 20:04
ID:XxZ/J4yA
[編集]
>>257普通に攻撃くらうよ
-
259
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-21 20:11
ID:XxZ/J4yA
とりあえずガンランスに砲撃スキルってどこまでつければいいんだ?
今セルレ放射4使ってるし、王まで発動かね? -
260
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 07:12
ID:2G9T75Ng
[編集]
ブレイブって火力も他のスタイルより上がってるのかな?
相手の攻撃をガードしたり、受け流したりできるのがすごいって聞くけど
ブレイブ砲撃やフルバーストに補正掛かってるの? -
261
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 08:28
ID:NpMKsLZc
>>252
フルバースト撃てる状況ならたぶんフルバーストのが強い。
けどやっぱりスキ大きいし、事前に叩きつけが必要だから敵を逃す可能性も。
そこでガード突きや横突き一回からブレイブ砲撃で様子見る選択肢が活きる。
敵が動かないならリロードからフルバ、攻撃して来たらリロードで受け流して隙あらばフルバ、逃げられたステップキャンセルや納刀で追撃、と相手を殴りながら状況に柔軟に対応できる。
ブレイブ砲撃にかぎらず、今までガードが間に合わなかった場面でも、リロードで受け流せるようになったのは本当に便利。 -
262
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 12:03
ID:lx7TK.F.
>>260
補正あるって話だけど、あんまり体感しないかな。
というか、ブレイブ状態以外で砲撃する意味がないから比較仕様がない。ブレイブゲージ稼ぎのフルバがせいぜいだし。
ブレイブガンスの利点は、砲撃の威力アップというより、過剰なまでの砲撃チャンスの増加にあると思ってる。
結果としてDPSも上がる、みたいな。あまり話題に上がらないけど、ブレイブ竜撃砲も大概だぞ。タメ砲撃の感覚でぶっ放せるようになるからな。
-
263
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 13:08
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>262
っレンキン竜撃砲>>264
普通の竜撃砲だけど威力下がるの?レンキンはギルドにタルとSP技が追加されたようなものだから害悪ではないと思うんだが……
-
264
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-22 14:40
ID:lx7TK.F.
>>263
あれ冷却時間短くなる上に威力も下がる産廃技だと聞いたが。
それこそブレイブくらい砲撃重視でヒートゲージ無視できるならともかく、即納刀だけが取り柄で他に強いモーション持ってないレンキンじゃ、正直害悪でしかないと思うのだけど。 -
265
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-26 02:56
ID:b2OXTp.A
ブレイブは納刀砲撃で簡単にブレイブゲージが溜まるのがデカい。まだ分からんがもしも威力でゲージが変わるのなら拡散なんてヤバいだろ。
あと、ブレイブJGはガード性能が付いてるのも○。多分ガード性能2も付けていればばティガのその場ぐるぐるやディノの大回転尻尾も防げるはず。 -
266
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-26 10:46
ID:baopn6RU
[編集]
リロGP
なんでもかわせると余裕ぶっこいてクックの三連啄ばみに当てたら三発目食らったわw -
267
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-27 21:23
ID:lWp0Wx9c
リロードガードはあくまでリロードメインだから連続ついばみみたいな多段がしばらく続く攻撃はガード続かないせいで食らうな。
恐らくガルルガの芋掘りや海竜種の2連タックルも厳しいんじゃないだろうか -
268
名前:名無しさん
投稿日:2017-02-27 21:27
ID:lWp0Wx9c
>>260 >>262
補正は1発ごとにかかり直すみたいだから連続で打てば打つほど高火力になるみたい。
ボルボロスとか大抵3〜4発目で怯むのを見る。
これ、通常砲撃ベースで補正かかるなら恐らく装填upつけた放射が一番相性いいんじゃないか -
269
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-19 15:48
ID:lWp0Wx9c
AAフレアなにこれくっそかっけえ
最後のリロードにガード判定確認 -
270
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-20 01:24
ID:lWp0Wx9c
タコ焼きにガード付いたおかげで本当に使いやすい
ラギアの大放電に合わせてぶち込むの気持ちいい -
271
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-20 03:49
ID:lWp0Wx9c
>>267
追記
最初のリロードにもGP確認。ただしガードしただけで終わった。
仰け反りによるのかもしれない(仰け反り貰った) -
272
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-21 15:50
ID:q4b004tA
[編集]
男セルタス一式でAAやると雰囲気が最高
カメラクルクル回して、たそがれちゃう -
273
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-21 22:51
ID:cCxQqksw
[編集]
AAフレアは発射前と発射後に一瞬盾構える時に瞬間的にガード判定が出る感じだな。
あと隙はでかいけど、通常のフルバじゃ振り切れてオバヒする時でもゲージ振り切れない
のがうれしいな。 -
274
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-22 00:01
ID:6VfBQHFo
[編集]
AAフレアで撃墜したら覇山ブチ込んで逃げようとする所にブラストダッシュで乗り攻撃してそのままトドメ
このコンボ脳汁ヤバいな、一回しか成功してないけど
-
275
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-23 10:56
ID:DcclKpQY
3rd以来かなり久しぶりに復帰したんだけど、今はどのガンランスが強いの?
いろんなサイト見たけどどれが本当の事書いてるのかわからなくて。 -
276
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-23 14:28
ID:IRyzctzc
[編集]
>>272
スキュラ♂もエル○゛イムぽくてえーよ -
277
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-24 10:19
ID:.nuOrdCA
ブラストダッシュで皆より早くラオに乗れないか模索中だけどうまくいかない…
誰か試してない? -
278
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 04:09
ID:GiOqlYZg
[編集]
>>277
ブラストが溜まってれば1エリア目の2つ目のバリスタ(割と高台にある)から直で乗れるよ。
ただしバリスタ壊しのタックルをラオも狙ってくるから、乗ったらガードでやり過ごし推奨。
2エリア目は・・・まぁあそこは割とどっからでも乗れるっしょ。 -
279
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 08:34
ID:lWp0Wx9c
>>278
情報ありがとうございます
今度やってみます!話は変わりますがブレイヴ使ってると叩きつけorフルバ後に防御手段がステップしかないから回避性能欲しくなりません?
-
280
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 20:49
ID:3ZDdytXM
[編集]
初めてガンランス使うんですが、砲撃に攻撃アップや挑戦者の火力底上げって意味あるんですか?
-
281
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 21:48
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>280
ないです
基本給に砲撃タイプ、砲撃レベル、スキル「砲術」、「ネコの砲撃術」にのみ依存します -
282
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-27 23:16
ID:3ZDdytXM
[編集]
>>281
ありがとうございます。 -
283
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-28 02:10
ID:SyQXT2i2
[編集]
矛砕のガンランス強い
-
284
名前:名無しさん
投稿日:2017-03-30 20:10
ID:lWp0Wx9c
[編集]
ガード性能が+2で必要なやつって今作どれくらいいるんだろ。獰猛化は勿論除いてだけど
-
285
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-02 16:28
ID:VDQbFjHA
[編集]
ガンスついて質問です
猫の砲撃術と砲撃王は火力って合計何倍になるんですか?
ガ強つけててもガードできない攻撃を教えてください
あとガ性1砲術王かガ性2砲術師ならどっちを選びますか? -
286
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-02 20:54
ID:yYaV4szA
[編集]
結局、増弾付けた状態でのブレイブ砲撃は通常型Lv5と放射型Lv5とどっちが強いんだろうね
ブレイブ砲撃・ブレイブフルバのダメージとかその辺の情報はまだ出てないのかな -
287
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 09:14
ID:c9A6Fn5k
狩技三つ積みながらでも
拡散なら溜め砲撃ストライカー
通常ならフルバーレンキン
で特化がしやすくなったけど、これいよいよギルドスタイル使うときあるの? -
288
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 13:08
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>287
ないです
ストライカー→拡散型で狩技ブッパ。また叩きつけが出ないため事故死の確率が低い
エリアル→最速叩きつけフルバと乗り拘束
ブシドー→相手は選ぶが相性いい奴なら完封
ブレイヴ→最強。とりあえずこれで行け
レンキン→通常型で狩技ブッパ。絶対回避以外の即時納刀も地味に嬉しい。ギルド→特出する点なし。クロスならまだストライカー、エリアル、ブシドーそれぞれに相性の悪い相手が出る連続狩猟なら担いでも良かったがブレイヴと切り上げと溜め砲撃ができないだけのレンキンの登場で完全に株を奪われる。
器用貧乏がダメないい例になってしまった
-
289
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 17:25
ID:c9A6Fn5k
>>288
そっかぁ…
前作で竜の息吹と金剛身でフルバ乱発するならギルドとか意気揚々と使ってたけど、
レンキンでいいとかなってたから、ほんとにもう居場所がないんやな… -
290
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 17:40
ID:6VfBQHFo
[編集]
レンキンは竜撃砲の威力0.8倍に下がってるから…(震え声
-
291
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 18:17
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>290
それでもフルバ運用ならレンキンの方がいいんだよなぁ
(竜撃砲が速攻で撃てるためヒートゲージ固定技としては寧ろ優秀になった) -
292
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 18:53
ID:h.YasIsQ
[編集]
>>291
レンキンは冷却時間が短くなってる
それでもポンポン撃てるしAAフレアで対空も捗るからあまり気にならない -
293
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 20:45
ID:xy7z./0U
[編集]
>>285
280はガンランス、あなたはガンス
答えてもらえるわけないよね? -
294
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-05 21:14
ID:7TFtL.eQ
[編集]
>>293
そこまで心狭くねぇよ。
ただクソつまんねぇ質問だったから無視してただけだ。
>>285
とりあえず細かい計算なんかいいからぶっぱなせ!
後の方は、俺はソロならガ性1砲術王が多いかな。
オンなら砲撃するチャンスが少ないから砲撃王切ってヒートゲージ意地しやすくするかな。
案外多数派の意見だと思うけどな。 -
295
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 12:03
ID:mmKnliKU
[編集]
XXはセルタスX装備が強すぎて他に選択肢があんまり無いのが、寂しいな。
良い所でもあるんだけど、装備のスキル構成考えたりするのも楽しいんだけどなぁ。 -
296
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 14:16
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>295
とりあえず装填数upつけるところから始めようか -
297
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 16:20
ID:mmKnliKU
[編集]
>>296
今は、セルタスXに増弾のピアスとガ性5穴3のお守り、武器スロ3で運用してるわ。
シュミレーター回してないからもっといい組み合わせがあるかもだけど、ガンランスで必須スキルが全部発動していい感じ。
武器がスロ3に固定されるのがネックかな。
優秀なカマキリがあるから、あんまり問題じゃないかもだけど。 -
298
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-06 20:17
ID:U3lbtI4o
金銀ガンランス作るのにソロで獰猛銀レウスやったんだけど30分近くかかるわ閃光切れるわでかなりしんどかった…。
アビズモフィッシャー担いでブレイブ、切れ味+2、業物、砲術王、納刀、ガ性1で技は息吹。
絶対回避にするかブラストダッシュで乗り狙ったりする方がいいんだろうか…
ブレイブガンランスは火力出せるし飛んでるレウス相手にも戦えてホントいいね。 -
299
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-09 01:30
ID:9YR6jjZY
レギオン+鎧裂一式凄いね。
狩猟中切れ味が紫から落ちない。 -
300
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-09 11:44
ID:c9A6Fn5k
今作でAAフレアなる狩技増えたけどこれってチャンスで火力上昇できるんかな
装填数と砲術とネコ飯、息吹に加えてチャンスの乗った瞬間固定ダメージ特化とかつくってみたい -
301
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-09 16:29
ID:L6SsmkpQ
>>300
息吹使ったらフレアの竜撃砲出ないぞ? -
302
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 00:15
ID:6VfBQHFo
[編集]
1部位で砲術15とかやべーぞ、おい
こりゃ村高難度もやってみるもんだな -
303
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 00:56
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>302
まじかちょっと村やってくる -
304
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 14:40
ID:vXBJKKqI
[編集]
砲術ガ性業物スキルを意識して装備組むとどうしても雷耐性が低くなってしまうんだが…
みんなはどう対処してる? -
305
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 17:28
ID:UYjOWkpI
[編集]
>>304
ガードで頑張る
あとアグナとか使えばある程度はあげられる(とはいえアグナの雷耐性0だから雀の涙だけど) -
306
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-10 19:10
ID:vXBJKKqI
[編集]
>>305
なるほど
助かったありがとう -
307
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-11 17:58
ID:RYcI9NcI
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>>304
参考になれなくてすまんが俺は砲術10スロ1のおまがある
雷耐性は
クンチュウX・1
ボロスX・1
グラビX・1
ヴァイクX・-2
ブナハX・0
という感じだ。ブナハXが斬れ味5スロ1とギザミより優秀で耐性も強い
防御力低めと絶望的な見た目が売りだけどな -
308
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-13 07:49
ID:L6SsmkpQ
[編集]
>>299
俺もそう思ってたんだけど、回避による切れ味回復効果は
重複してないっぽいよ。 -
309
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-14 23:18
ID:Btvqrcfk
[編集]
エリアルガンスにどっぷりつかってます。
今イチ乗りにくいイビルジョーとは相性悪いので、
久々に突き→突き→ドーン→フルバをやりたくなって、レンキンにチェンジしてクエスタート。
・・・ところがろくに戦えやしねェ。
どうしよう、MH5が出てエリアルがなくなったら、全く戦える気がしない・・・
-
310
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 16:38
ID:9BJwEBXg
[編集]
ふと思ったんだが、砲撃に音爆効果あったら強くね?
>>311
そうなんだが、非怒りナルガの飛びかかりとかを完全に任意のタイミングで怯みとるとか最高やん? -
311
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-15 23:41
ID:0UuWqqEQ
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>>310
ナルガがほぼ常時キレっぱなしになったり、矛砕なんかも唐突に逆ギレを始めるがいいのか?…まぁ砲撃ってぐらいだし、多分デカイ音鳴ってると思うからそれで怯んでもいいんじゃないか?ってのは分かる
でもキィンキィン五月蝿そうだなそれ… -
312
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 19:44
ID:c9A6Fn5k
>>301
そうか
息吹付きならチャンスが乗るはずの砲撃部分に特化できると思ったけど
息吹無しなら竜撃砲にさえもチャンス補正がのるかもしれんのか
うーんレンキンスタイルでもAAフレアの竜撃砲は他スタイルの竜撃砲の冷却時間と同じな気がするからフレアの後息吹を被せるのもありっぽいけど、赤ゲージ管理しやすいフレアの後に強制赤ゲージってのもなんだかなぁ
ただフレア貯めるまでの過程に息吹付けとくのも悪くなさそうだしなぁ
狩技どうすっかなぁ -
313
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-16 22:40
ID:NPMvw0VM
[編集]
>>312
チャンスって1.2倍しかないし息吹も+10されるだけだから竜撃砲の威力は全然補えないんだよね。チャンス使いたいならたこ焼きか、息吹使うならブレイヴフルバかなぁ…。
ちなみにレンキンのAAフレアは冷却時間、威力ともにスタイルの補正入ってないんじゃないかな。
村のドスファンゴでレンキンAAとそれ以外のAAを計測したら通常5の砲撃誤差2発だったから。 -
314
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 11:51
ID:8vphgqbk
[編集]
ガ性6ガ強5スロ3という神おまなのかイマイチわからないの拾ったんですが、
せっかくだから活かそうと思ってるんです。
やはりガンスかな、って印象が強いのでこちらでお尋ねしたいのですが、
ガンスで必要、または有用なスキルってなんでしょうか。
思いつく限りでシミュってもみたんですが、ガード性能+1 ガード強化 斬れ味レベル+2 業物 砲術師が付けれました。
アドバイスお願いします -
315
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 16:23
ID:OiHHh1vQ
[編集]
>>314
突きメインの運用なら悪くないかも。砲撃もバリバリ組み合わせるって言うなら匠を落として砲術王にした方がいいかな。
スタイルと砲撃タイプ次第では装填数アップもあると嬉しい。 -
316
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-19 16:40
ID:yiGF2/ew
[編集]
>>314
ガード強化付けるくらいなら今作はブレイブにした方がいいからなあ
よっぽど他のスタイル使いたい、とかならいいんじゃない -
317
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-20 01:15
ID:8vphgqbk
[編集]
>>315
コメントありがとうございます。再度シミュってみたら匠落とさなくても砲術王に出来ました。
装填数は匠1に落として武器スロ2以上で可能なようです。作ってみます
>>316
コメントありがとうございます。とりあえずは拾ったお守りを活かすということですので -
318
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-20 02:03
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>317
だったら銀レウスガンスオススメ
物理も属性も高いし砲撃も放射5だから突き砲撃どっちに寄っても戦える。
オススメのスタイルはエリアルかな。他と立ち回りが近いし -
319
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-20 13:45
ID:8vphgqbk
[編集]
>>318
ありがとうございます。銀素材だいぶ余ってたので作ってみます。 -
320
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-21 20:55
ID:VexLBDMw
AAフレアかっこいいけどこれだと竜撃砲で狩技ゲージたまらないからむしろ損じゃなかいかと思ってきた
対空フルバーストって威力いっしょなんかね -
321
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 10:30
ID:lWp0Wx9c
[編集]
バルクガンスって業物切れるよな→なんかええ装備ないかな→GXクシャナええんちゃうかこれ→頭増弾にしてGXクシャナ一式装備→バルクガンス担ぐ→見た目合いすぎワロタ
ガード性能+5スロ3の御守りあれば
ガード性能+2
装填数up
連撃の心得
回避性能+1
砲術師
飛燕
が組めます。
回避性能無くして砲術王にする事も出来る
これ普通に強くね?追記
試しにエリアルでG3リオレウス行ってきた。
タイム9:36:65
ただし全く研いでなかったため、瀕死になった段階で切れ味が赤になってしまいそこからぐだった。砥石のご利用は計画的に -
322
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-22 18:23
ID:VDQbFjHA
[編集]
回避距離up6とガード性能6スロ3
ってよいお守りですか?
このお守り使って
砲術王
ガ性 2
ガ強
砥石高速化
回避距離upとか
砲術王
ガ性2
ガ強
砥石高速化
装置数upとか作れます
-
323
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 12:20
ID:5IbgBzSw
[編集]
ここで時々話題に上がってるから初めてAAフレア使ってみたけど何だこれカッコいいじゃないか!レイアのサマソをガードしてAAフレアで撃ち落とせたときはたまらんね。フルバと龍撃砲のコンボってことは覇山より確実に威力高いし…
-
324
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 13:39
ID:TnHANTLY
今作は覇山もAAもガードアクション出た時はキチッとガード判定になってるのはいいねw
-
325
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-25 14:08
ID:/HAQpsEw
[編集]
>>324
特に覇山はガード性能極限で行けるから攻防兼ねた最強技に昇華したからな威力って上がってる…よね?
-
326
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 17:43
ID:hWejzq7M
[編集]
>>325
武器倍率が考慮されるようになったんだっけ?
どんなもんかは全く知らんが…拡散5って何使えばいいんだ?今のところモロコシかラージャン考えてるけど…みんなは何使ってるん?
-
327
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 21:25
ID:c9A6Fn5k
>>326
クロスでしか拡散使ったことないけどそのときはラージャンだったな
溜拡散でっかいから8割切り上げ砲撃するし、溜砲撃を硬いとこ壊すとかしたいときは、切り上げで弾かれない切れ味はほしい所…かな?
溜砲撃も切れ味もちろん下がるけど、そこまで速いわけでもないから、モロコシはストレスフリーになりそう
ラージャンも業物臨戦ガンガンやって、なんかな
ごめんXXでまだ使ってないから正しい事よくわからん
もし使って使い勝手わかったらコメント頼みますわ -
328
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 21:35
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>326
モロコシとかあとはバルカンもええで。
爆破50とかいう頭おかしい数値あるから爆破に弱いやつに担げば爆発しまくって楽しい>>329
わいも匠入れない派やで。
爆破属性は確か時間減退無かったはずやけん、砲撃ベースで立ち回って弱点晒した時に突き入れて、ついでに爆破狙ってる -
329
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 21:56
ID:L6SsmkpQ
[編集]
>>327
臨戦かぁ…他の武器でもそうなんだけど緊急回避出来るように取っておく癖あるからなぁ…。
納刀術つけて絶対回避の代わりに入れるのもありかも…とか思った。
ラーガンスはとりあえず作ってみるわ>>328
バルカンは切れ味が…。匠入れない人だからちょっとなぁ…
匠突っ込むことも視野に入れてみるわ -
330
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-27 23:38
ID:0zP80MtY
[編集]
今の俺は
ディノX○○
ガーディアンZ○
クシャナX○○
ディノX○○
ガーディアンZ○○
スロに装飾品埋めると匠1ガ性2砲術は9Pになるからお守りと武器スロ次第で砲術王になる -
331
名前:名無しさん
投稿日:2017-04-28 01:28
ID:k1XjlORg
[編集]
>>326
拡散4だけどカマキリ使ってるわ。
攻撃小、斬れ味2、業物、装填数UP、ガ性2、砲術王まで乗っけれたから、レベルのハンデ分はなんとか取り返してると信じたい -
332
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 18:48
ID:JS1taHHg
[編集]
>>327
遅くなったが使ってきた。
結論として言えば匠無しだと10分程度か獰猛相手なら明鏡止水使って臨戦使いまくれば白維持出来る…って感じ。ブラストかなんかにSP突っ込めばまた変わるのかもしれないが…。>>328
切れ味ってどうしてるんだ?マッハじゃない?>>331
装備の詳細ください…>>333
ありがとう。
ガ性7業物6スロ3あるから攻撃小切って使うわ…追記
ドラゴン使えば雷に関してはだいぶマシな耐性になりそう。龍が大変なことになるが…>>334
流石に緑いったら研いじゃう。
黄色は流石に使いもんにならなくてなぁ… -
333
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 18:57
ID:qfS4xfIk
[編集]
>>332
■女/剣士■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [526→714]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:セルタスXメイル [1]
腕装備:グリードXRアーム [3]
腰装備:グリードXRフォールド [3]
脚装備:グリードXRグリーヴ [3]
お守り:天の護石(斬れ味+6) [3]
装飾品:鉄壁珠【2】×4、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×7
耐性値:火[-9] 水[-2] 雷[-17] 氷[-8] 龍[-1] 計[-37]斬れ味レベル+2
業物
装填数UP
ガード性能+2
砲術王
-------------------------------
(斬れ味+6s3)でここまでだから(斬れ味+6攻撃+10s3)がいるね>>332
そんないいお守りあるなら増ピ使わず防御上げるか、
増ピ使って耐性をそれなりに確保できそう。(雷はダメかもしれんが) -
334
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-01 19:19
ID:/UEs1/sM
[編集]
>>332
流石に業物は入れてるが匠ありに比べれば切れ味の継戦能力は無いだろうな。
切れ味落ちても極論、「オレンジにならなければ戦える」から臨戦で少しは維持しつつ、切れ味やばくなったら突きは諦めて砲撃だけしてる。
それで相手が移動するまで戦うか、闘技場見たいなフィールドなら閃光ぶん投げてから研いでるギルド、ストライカー、エリアルなら突きを入れずに溜め砲撃出来るからそれで運用したらええで。まあそこは人それぞれやけど
しかし>>333のやつ作れるかもしれん。ちょっと御守り確認しよう
見たら斬れ味+6 砲術+10 スロ0があったから頭をアカムに変えて同じの組めた。武器スロも2で行けるから武器の選択肢も広がるぜ!
-
335
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 19:16
ID:gkYdHpb2
増弾通常5ブレイヴフルバだけでモンスターが倒せる
拡散5ブレイヴ砲撃ぶっぱも強いな
ルーツの下半身が硬い?関係ねえ!
固定ダメージというロマン
時代は砲撃…だと信じてるが突きメインの方が強い感じか
-
336
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 19:21
ID:SRUquZvE
[編集]
みんな通常か拡散しか使わないのね。 バルクガンスでブラストダッシュしてバルファルクごっこしたいけどそれでオン行ったら蹴られましたわ
-
337
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 20:28
ID:JS1taHHg
[編集]
何もしてなくてもガンスは蹴られやすいから…
どうしてもって言うならスト拡散だな。
オン放射は増弾ブレイヴAAフレアなら特徴活かせるかな…。
ブラストは距離詰める+叩きつけぐらいにしよう。フルバは絶対NG -
338
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 21:17
ID:kstjZr4c
[編集]
>>337
だよねえ。ソロならフルバかまし放題だけど、
集会所のPTだと、1クエあたりフルバ1回できたら多いほうだもんねえ。ブラストダッシユも使うタイミングないほうが多くて、
クエ後に祝砲代わりに撃ってるのがほとんど。
知障斬もそうだけど、なんで見栄えのイイのばっかり迷惑技なんだろ・・・ -
339
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-02 21:49
ID:JS1taHHg
[編集]
>>337
見栄えがいい=動きが大きい=吹き飛ばす だから…。
ブラストは割とよく使う。フルバしない分には距離詰める技として割と優秀だからね。巻き込みにくいし。 -
340
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-03 13:24
ID:lWp0Wx9c
[編集]
そういや砲撃に重撃って載るんだろうか
-
341
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 12:29
ID:VyDrjnfw
[編集]
装填アップと通常フルバってメリットなくない?
自分はソロだとQR叩きつけフルバマンしてるけど装填つけててもつけなくてもQRのリロードは4発なんだよね
-
342
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-04 16:00
ID:cSP90M/6
[編集]
>>341
ブレイヴ前提でも2連でQG使う場合もあるし初撃の威力上げれるしまあ相手による。
その他スタイルなら通常型は基本フルリロード使うし必要。>>343
マジか、あれ当たってなかったんか。
じゃあ使うとしたら動きが遅いか確実な隙があっててでかい相手…ラギアとかナズチ辺りか。
あとAAフレアのフルバは一点収束型だから威力アップ出来るくらいか… -
343
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 04:47
ID:b306oNQk
[編集]
いつでも4発を即消費できるわけじゃないから有効 ・・・に思えるけど
実は(ブレイブ含む)フルバは6発装填しても6HIT目がほとんど当たらない
だからブレイブ以外でも放射型ぐらいでしか装填数UPは必要ない
ブレイブ砲撃もブレイブフルバも4発目以降の補正がクソデカいから増弾放射は伸び代が凄い -
344
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 14:34
ID:NlqUrpSo
フルバって獰猛とか高レベル2つ名とかに通用する?ダメージ効率もそうだけど、反撃が怖すぎる。そうなると通常型ってほぼ役立たずじゃないかって思えてくる。
-
345
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-06 18:29
ID:cSP90M/6
[編集]
>>344
フルバ運用なら二つ名は特定の攻撃の後に確定威嚇あるからそこを狙えばブチ込める。特にブシドーならJGあるから楽。
あとブレイヴならフルバじゃなくてもブレイヴ砲撃を当て続けるのもあり。あの利点はすぐにQRによるガードが可能な事だからギリギリまで砲撃当ててガードって立ち回りも可能。そしてブレイヴ砲撃は打てば打つほど威力が上がる…あとは分かるな -
346
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 21:21
ID:hWejzq7M
[編集]
獰猛はそもそもガンス自体がキツイ。
ガ性2でも受けきれない攻撃多いし隙少なくて動き回るから追いかけなきゃならんし… -
347
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-07 21:53
ID:lWp0Wx9c
[編集]
村高難易度のダブルクロスをガンスクリアした私が通りますよ
まあガ性切ったブシドーだったけども
ガ性不要の攻撃すら獰猛化したらガ性+2のブレクイックガードで仰け反るからあれはもうブシドーか回避ガンサーするしかない -
352
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 08:48
ID:GdsiEdpg
[編集]
脳内獣宿し【飢狼】Ⅲ
-
353
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-08 20:57
ID:hWejzq7M
[編集]
>>347
すっげぇ…
ブシは出来なくはないけど動きが気に入らないところも結構あるからなぁ…。
久々に回避ガンサーやろうかな… -
354
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 09:08
ID:lWp0Wx9c
[編集]
ちょっと前に刃鱗+セルレ武器は意味ないって言われてたけどあれ実は回復量が上がってたらしいね
-
355
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-09 16:29
ID:b306oNQk
[編集]
重複するけど回復量7だから効果が無くはないだけでやる意味があるかと言われると微妙
鎧裂で砲術王付ける時に2s必要な場合とかでわざわざレギオンを避けることもないっていう程度 -
356
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 10:46
ID:F7I.HT.k
>>340
もとはレイア頭の破壊目的でガンス持ち始めた者だけど、重撃は砲術に乗るはず。
大樽Gとかそういうのは乗らないって感じだったはず。通常ブレイブフルバがあたらないってのは、六発目は相手が誰であろうと当たらないってこと?
ガロアの口に突っ込んだりネセトの上に載ってても当たらないんかな
ただ検証用のリノプロスには当たらないってことだったりしないんかな
装填フルバ好きなんだけどなぁ拡散型使い始めたけど、ブレイブの強さをまた知ったわ
レイアのサマソ中の短時間で切り上げ砲撃3発撃てるのは楽しいわ
ブレイブ砲撃のゲージ回収も悪くないし、多くを撒けるとかフルバチャンスを増やすって面だと相性はよくはないんだけど、
また別の尖った部分が見えてくるのは面白いわ
たぶんまだ使ったことない放射型使い始めたらこれ訂正し始めそうだけど素面抜刀状態から後方ロングステップ安定して出したいんだけど、なんかコツとかあったら教えてほしい
-
357
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 13:08
ID:F7I.HT.k
あと356に書き忘れたけど、ブレイブ砲撃の連続砲撃って平面打ちと斜めと切り上げ撃ちで連射速度って違う?
毎回安定しないんだけどなんか切り上げ撃ちが一番連射が早い気がしたりなんだり -
358
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 14:15
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>356
重撃乗るのか、ありがとう。
通常型装填フルバは相手がある程度縦に大きくないと全弾ヒットしないのよ。アシラとかだと4足歩行時は4〜5発しかヒットしないけど2足歩行時はフルヒットできる。
ロングステップは単発突き直後にだせる。
ブレイヴの連続砲撃は多分タイミングよくボタン押せばブレヘビィの如く連射出来るんだと思う。今までで数回しか出来てないけど凄まじい速さで撃ち切ったことある。 -
359
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 15:49
ID:lWp0Wx9c
[編集]
ようやく宝纏ガンス完成した
-
360
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-13 17:26
ID:F7I.HT.k
>>358
なるほどね フルバーストののけぞり後退のし過ぎと砲口の上がりすぎでモンスによって当たらないだったのね
がっつり下がりながら砲口めっちゃ上に向くけど、あれは直立してる大岩とかに接してフルバならあたるのね 勉強になった
基本ワイバーンの足元なら有利でジンオウみたいな接地基本にはちょい不利とかなんだな弾きないし入力ロングステップが連携内に出せるのは楽でええんよ
でもただの抜刀状態でも後ろ方向に限るけど、回避と後方入力で後方ロングステップがでるのよね
それがどうも振り向きステップとかに化けちゃって安定しなくって、コツあるのかなーと連続砲撃なんかときたまやたら早かったりもたもたしてるときあるよねー
あれでなんか切り上げだけが早打ちしやすい感覚なんよねぇ -
361
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 00:48
ID:lWp0Wx9c
[編集]
ガンランサーのみんなに聞きたいんだけど新装備作った時の性能テストの相手って何にしてる?
わいは基本レウス狩ってるんだけど>>362
あー、ライゼいいな。ありがとうございます -
362
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 01:06
ID:iRCC1zcs
[編集]
>>361Xの時は村高難度シャガルだったけど今作はディノとかライゼとか何度もフルバぶっぱできる奴だな。ってか倒したい奴がいて、そいつの為に新しい装備組むってのがほとんどだからなぁ。いまはジョー用にデオス・ラートゥムで作ってるからできたらたぶんジョー行く
-
363
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 01:17
ID:ffTZepYc
本格的な話の最中にすいません。ガンランスをブレイヴスタイルで初めて使ってみようと思っています。
1本作って色々戦って試したいのですが、1本作るならなにが良いでしょうか? -
364
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 01:55
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>363
ガンス初心者ならガロアか燼滅刃かなあ。ある程度慣れてるならカブラが汎用性高いからオススメなんだけど斬れ味の関係上初心者は事故多いし -
365
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 05:12
ID:hWejzq7M
[編集]
>>363
通常でフルバ運用するならガロア。
増弾放射ならレギオンかゲネルビガレスが扱いやすいかなぁ。初めてなら個人的には放射がおすすめです。
ブレイヴ砲撃、フルバーストともに安定した火力が出しやすく、立ち回りが柔軟に出来るので。 -
366
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-14 21:48
ID:es6.eo0E
[編集]
>>363オレはガンランスにはロマンを求めるべきだと思っているのでフルバーストも竜撃砲も砲撃コンボも全部高いレベルでできる放射型をおすすめする。最初はね。あとは他武器と同じで切れ味だったりスロットだったり最も重要な見た目で選んだらいんでない?んでそのへんのバランスがいいのが上で出てるレギオス、ガロア(こっちは通常)とか砲撃レベルちょい下がるけどナルガ、龍識あたりかな。まあオレはX時代に素材がクッソ余ってたシャガル武器で始めたからまぁ何でもw ちなみにユクモは簡単に最終強化までいって意外と強くてG前半お世話になった。
-
367
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 00:49
ID:F7I.HT.k
通常。
リロあたりの装填数も多いし、たくさんの弾を連射あるいはフルバの爽快感があるから
なによりも持ってて楽しいって感覚が一番あると思う。
あとロマンを求める放射とかいう放射じゃないとロマンを求めてないみたいな意見には全く同意できない。 -
368
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 13:26
ID:iRCC1zcs
[編集]
>>367
366だけど誤解させたなら申し訳ない。ロマン→大技ってことでフルバも竜撃も楽しんでほしい→放射ならフルバもそこそこ威力出るし竜撃強いし初めてなら楽しんでもらえるかな、って意味で言ったのだよ。何よりオレは個人的に通常派よ?フルバースト以外でAボタンなんか押さねーなw -
369
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-16 14:15
ID:NF8KTyyg
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>>368
リロード、竜撃砲「お?」っていう揚げ足取りは置いといてそれは全高スペックの銀ガンスと覇山最適解の宝纏ガンス大好きマンの俺への宣戦布告ととってもええか?
今度この2つの楽しさ教えてやろうか? -
370
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 01:33
ID:K3luL.OI
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ところで誰かアペカム使いは居ない?
使ってる人はやっぱ鈍器入れたスキル構成なんかな?良いお守り無くてスキル構成悩み中なんだよね
-
371
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 01:57
ID:ffTZepYc
363です。
皆さん丁寧に教えて下さいありがとうございます。まずはレギオンを作って色々試してから、通常型も使ってみようと思います! -
372
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-17 02:06
ID:vLXerzvU
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二つ名ティガをガンスでそれなりに狩れる人ている?
個人的に無理すぎて結局ブシドー双剣に逃げちゃったから上手く立ち回れる人いたら参考にしたい -
373
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-18 19:27
ID:lWp0Wx9c
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ツイッターに砲術のスキルポイント49振った人がダブルクロスクリアしてる画像あってワロタ
-
375
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-19 19:13
ID:i0veUXEE
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>>374
真に受ける馬鹿や面白がってふざける奴が沸くと非常に迷惑なので申し訳無いですが雑談スレに書いてもらえないですかね? -
376
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 17:12
ID:hWejzq7M
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突き、砲撃バランスよくやる人はどれを選ぶべきなのか…
①砲撃4で物理高め
②砲撃5だけど物理低め
③砲撃5で物理も高いが斬れ味が悪いそれぞれ特化するなら強いんだけどバランス良くやろうとすると何かが枷になるんだよなぁ…
スタイル、砲撃タイプの差はあるが皆さんはどのタイプ使ってる?
私は基本砲撃レベルから選んでる -
377
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 18:24
ID:Z9hbrFfg
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>>376
④砲撃5で物理斬れ味ともに良い武器を選択ただしガード性能などはつけれずブレイヴのみでしか運用できない
他の武器がメインなのだが
スキルは斬れ味+2業物装填数up砲術王に5スロスキルつけれる
けどこのガンス装備は使用感がコレジャナイ感しかない
ガードしてこそのランスガンスなのにイナシてたら他で良くね?てなる -
378
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 20:08
ID:bGoUq2.E
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>>376
バランスよくやる人は用途によって武器変えるんじゃね?砲撃主体の浪漫タイプなら砲撃5>斬れ味>攻撃力
突き主体の堅実タイプなら斬れ味>攻撃力>砲撃突きもして砲撃もする人でもこの2つに別れるかと
で自分はだけど、ガンス担ぐなら浪漫したいから、砲撃>スロ>斬れ味>攻撃で選んで匠必要なら匠2業物砲術王を軸にスキル構成を変えてるなぁ
というのが夢で、スロ無しでも組めるように匠2業物砲術王装填数納刀と業物砲術王装填数納刀ガ性1の汎用装備で生きてる…
神おま欲しい…
-
379
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 21:52
ID:R0lIYib.
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>>376
銀レウスガンス見てみ。
放射5なのに無属性ガンスクラスの攻撃力と最強クラスの龍属性持てて非の打ち所がない最強クラスのガンスやで -
380
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-20 23:28
ID:KvWOGIFo
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ガンランスってさ…砲撃はヒートゲージを赤まで上げてあとは突きしかしない方が強いことに気づいた…。
なんで砲撃絡めて戦うとタイム落ちるんだよ!
砲撃はロマンだろ!ヒートゲージ廃止しろー! -
381
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 08:42
ID:oCK2tBrg
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突き:モーション値(20前後)×攻撃力(300前後)×切れ味補正(1.2~1.32)×ヒートゲージ補正(最大1.2)×物理肉質が比較的マシな部位(40前後)
=【34~38】ババーン
砲撃:高レベル拡散(40くらい)×(砲術王1.2+ネコ砲撃術0.1)×タメ砲撃(1.45)
=【75前後】(+若干の火属性)デーン結論:バリスタを撃とう(なんで?(殺意
>>380
今ヒートゲージ廃止されたら火力ガタ落ちのまま続投させられる未来しか見えない
同様の理由で太刀の練気ゲージとかも -
382
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 10:11
ID:onAhUMFQ
ブレイブガンランスが通常時フルリロ出来るの知って一度諦めたブレイブしようと思うのですが皆さんブレイブガンランスには狩技何入れてます?参考にお聞きしたいのです
-
383
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 10:37
ID:lWp0Wx9c
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>>382
相手やガンスにもよるが基本ブラストだな。
ちょっとした距離詰めにも使えるし乗り狙えるし戦線離脱にも使える汎用性高い狩り技いいよね。 -
384
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 11:55
ID:hWejzq7M
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思ったより砲撃レベル優先の方が多いんだね。
>>377
砲撃使えてればガンランスだから…大丈夫よ
>>378
ガ性、砲術、装填数は重すぎて武器スロ使わないと厳しくない?
ガ性7業物6スロ3でもガ性2は武器スロ2つ使わんと無理。
ガ性を1にするなら匠2業物砲術王装填数ガ性1までは武器スロ無しで行ける…>>385
そりゃ無理だわ…
神おま掘ろう… -
385
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-21 12:59
ID:eCbq.fm2
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>>382
そりゃ浪漫するために狩技はAAⅢだな
二つ目三つ目までいくなら、二つ目絶対回避か覇山Ⅲで三つ目息吹ⅠかブラストⅢだな…>>384
ガ性は、匠無しの武器担ぐ用の方に採用してるけど、ガ性2にすると防御が下がりすぎて怖い…業物砲術王装填数納刀ガ性2にすると防御が694、と700を下回るから着る気になれないんだよね…
-
386
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-22 19:24
ID:.FyLsQwc
ふむぅとりあえずブラストとAAフレアを試してみますありがとうございました
-
387
名前:名無しさん
投稿日:2017-05-29 20:03
ID:yYIM7t6.
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>>372
超まで全部ガンスで行ったけどストライカーだったわ
4回判定の攻撃があるので基本強走Gは飲みっぱなしで弱点特効の突き主体耐震付き
削られる攻撃は咆哮と回転と地震の時の腕だからそれを見たら出来るだけ絶対回避二種で避ける
それ以外は亀ガードで大丈夫だしふところに入った後は振り向いて突けば丁度頭に当たってる気がする
HG管理が面倒なので残りの狩技に息吹入れてた -
388
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-09 23:26
ID:TP3mLUAs
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ガンキャノン強い。といっても匠2と装填UPありきだけど
-
389
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 10:43
ID:AUadQS/I
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覇山竜撃砲が超強化されたのでそれ運用特化用の装備作ってみた。
頭が虚心のピアスでそれ以外GXフィリアなだけだけど。
これで宝纏ガンスで最大威力の拡散砲と覇山竜撃砲ブッパマンに成れるぜ。
なお強いとは言ってない。
-
390
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-10 14:53
ID:ao1dap3E
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返信ありがとう
やっぱり耐震つけてからの回避二種つんだストライカーじゃないと削り対策が厳しいかなぁライゼはなれたらブレイヴでいけたけどティガはいろいろしんどい
-
391
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-16 21:11
ID:L0oHivGw
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ギガドニア、突きも砲撃もバランスよくて使いやすいんだがあんまり話題にならんな 脳死気味に作ったから本当に強いのを知らないだけだが…
-
392
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-18 19:45
ID:0GNinxFA
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誰か拡散型の使い方を教えてくれ。今ガ性2積んだギルドスキュラガンスで赤アシラやってて、基本ガード固めて突いてドン、隙あらば溜めドン、もっと隙あらば竜撃砲って感じで立ち回ってるんだけどあってる?ガ性のおかげで特にピンチにならずにクリアはできてるんだけど…なんかカッコ悪りぃんだなwもっとスタイリッシュに立ち回りたいんだけどこれは拡散ガードガンスの宿命?もっとコンボに切り上げとか入れるとカッコいいのか?
-
393
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-18 20:05
ID:h.YasIsQ
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>>392
踏み込み突き上げとか切り上げから砲撃ガードするといいぞ
ガード突きは弱いから派生の繋ぎにしか使わない -
394
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-19 07:00
ID:0GNinxFA
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>>393踏み込み突きはそこそこ使うんだけど切り上げを上手く組み込めないなぁ。まあそこは慣れるしかないのかな。もっと上手く使えるようになりたいぜ…
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395
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 08:22
ID:iGPzfhko
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最近二つ名をソロで少しずつやってるんだけど相手にもよるけどガ性積んだブシドーが快適だと気付いた。やっぱ邪道かな?
-
396
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 11:24
ID:VhdaZaVo
ソロでやるなら自分はブシを補助スキル無しで練習するのが良いと思います。
多段ヒットする削り技以外全て防げるようになったら位置取りやフレーム回避、絶対臨戦を上手く使って削り対策を練習すると良いです。完全ノーダメもできるようになりますよ。
あとジャスガでゲージを貯めて業物に絶対臨戦だけでガロアの紫ゲージとヒートゲージを維持して戦い切れるようになるとどの武器でもダメージ量を落とさず戦えるようになるので練習すると良いですね。
そこまで出来たらロマンの見極めも精度が上がるのでカッコよく龍撃砲を決めてドヤ顔すると良いですね -
397
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 11:55
ID:mdQc7w36
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ゼクスカリバーをジャストガードしたたけで臨戦のゲージ半分溜まるのクソワロタ
増弾セルタスグリードのキメラだから雷耐性壊滅で非怒り非青帯電の羽すりでHP9割削られるオワタ式で頑張ってる -
398
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 12:38
ID:VhdaZaVo
ゼクス、おうま、天眼、ティガ、壊滅、ウサギ、フクロウ、金オウガ、カニあたりは自分はブシがやってて乗れますね。頑張ってください
今は銀嶺練習中です
前方左右に鼻で吹く隙の大きい技のジャスガが安定してないですね(*_*) -
399
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 17:13
ID:iGPzfhko
[編集]
>>396もちろん上手にはなりたいから練習とかもするんだけどG5とか超特とかの鬼畜さを見るとどんな手を使おうが勝てばいいって思えてくるんだよねw
でもそのうちガード性能分のポイントを火力に振らなきゃクリアできなくなってくるんだろうね…。 -
400
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-22 19:07
ID:mobHjJ7k
上から
グリード
狩猟戦線ジャケット
グリード
ギザミXR
グリード
お守り 業物5スロ3で
武器スロ無しで切れ味+2、業物、根性、不屈、砲術師
噂の不屈装備とかどうですかね?防具不安ならカマキリで着けても良いかもです。 -
401
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-24 13:56
ID:fsTX/oJE
[編集]
V-ガル使ってるガンサーの皆さん、スキルとスタイル、狩技どうしてますか?
僕は心眼、ガ性2状態2乗り飛燕のエリアル+ブラストでオンのサポ専で使ってます -
402
名前:名無しさん
投稿日:2017-06-26 07:33
ID:lWp0Wx9c
[編集]
>>397だがやっと青電主超特殊終わった。途中から増弾抜いてジャギィフェイク被ってたけど。
攻略中、ゼクスカリバーを背面JGしたり地面にぶつける頭部にも別判定がある事に気付いたけど特に意味はなかった -
403
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-13 10:37
ID:a2T/T5.o
[編集]
あのさ、レウスガンスからさシルバールークにする時にシルバールークの属性が龍33になってるのワイだけ??
あれ、使ってみたら火属性なんだよね。こうなってる人おる?
あと銀レウスガンスとレウスガンスどっちの方がつよいん?? -
404
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-13 13:35
ID:0S0hEXv2
[編集]
>>403
それはおかしいですね
シルバールークは龍35ですよ
実際使ってみましたが龍属性のエフェクトしか出ませんでした更に派生させれば火に戻りますので、何か勘違いされているのでは?
-
405
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-13 13:45
ID:oX7qe8X.
[編集]
>>403
レッドルーク(火属性)
↓派生
シルバールーク(龍属性・見た目銀ピカ)
↓派生
アイン・ヴァルハイト(火属性・見た目金銀ピカ)シルバールークは龍属性なので見間違いでも何でもない
その後火属性を発揮しているように見えるのは多分アイン・ヴァルハイト系に派生強化したから
武器をよく見て、多分金銀ピカになってるんじゃないの -
406
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-22 21:15
ID:a2T/T5.o
[編集]
よく見ましたがやっぱりシルバールークのままでした。
そして、やっぱり火属性になっるんですけど。
これは、、、、、、オシマイダァ -
407
名前:名無しさん
投稿日:2017-08-22 23:31
ID:oX7qe8X.
[編集]
そもそもシルバールーク系列だと属性攻撃弱化とか積んだりしても龍33にならんから、なんかスキル構成とかがいたずらしてたようでもなさそうだし
金銀に派生したわけでもないとしたら分からん -
408
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 20:02
ID:W23Tk.bM
[編集]
通常型ブレガンス使ってる兄貴に聞きたいんですけど…
クイリロガードからのフルバメインでカウンター重視の戦い方してるんですけど、クイリロで4発しか装填されないから増弾は恩恵薄いかなーと思って外してるんです。増弾入れてる兄貴はいますか?クイリロ2回とフルリロどっちでMAXまで装填してるのかとか、増弾無しと比べてどのくらいタイム縮むのかとか、その他使用感教えて下ちい。
ちなみに砲撃と斬撃の使用比率は7:3位です。【追記】兄貴の皆さん、詳しく教えて下さってありがとうごさいます。やはり相手や状況に依る部分が大きいのですね。6発目の位置が高いので相手によっては当たらないというのは盲点でした。増弾付きとそれ以外でマイセットを複数用意し、相手に合わせて使い分けようと思います。回答ありがとうございました。
-
409
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-02 21:40
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>408
装填upあるなしで試したけど、割と相手に依存するって感想。
お互い至近距離で離れず戦える相手だと、QR→フルバも多くなるから無駄になりやすい。
相手が距離取ってどっか行くタイプだととろいガンスは置いてかれるからリロードで暇潰し。
結果6発溜まってカウンターまだかな状態。
そんなわけで自分の砲撃頻度と相手に合わせて付け替えるのがいいと思う。
装填upが無駄になるか否かは自分次第でもありモンスターの気分次第でもある。
村テオで試してきたんだけど、バクステされると6発欲しくなっちゃうし、
引っかき連打ならフルバカウンターたくさん入ったよ。
あと装填upが防具1部位分の重さってのも大きいかな。代わりに炎熱や痛撃が入るレベルだし。
まあこのへんも相手次第だねー。ちなみにタイムは6発フルバの方が早かったけど、テオは気まぐれやなのであてにならないかも。
ちょっと調べたら通常6発BFBには1.6倍の補正かかるらしい。4発だと1.4倍。
机上のダメージだと4発BFB×3<6発BFB×2。動作時間的にはステップ2回を差し引いても6発×2の方が早い。
斬撃ダメージは含めてないけど、クソ硬い部位を砲撃で粉砕する場合は6発の方が良いと思われる。
……というか積極的にフルバ狙える相手なら装填upが最高クラスの火力スキルの可能性すらある。 -
410
名前:はくるー√√√√√√√√√√√
投稿日:2017-09-03 12:47
ID:gqkw9p8o
[編集]
グラビモスのガンスってなに
-
411
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 14:01
ID:PmsyjNEY
[編集]
>>410
白撃砲グラビモスの事か?ペルダーLv6→ホワイトガンランス→白撃砲グラビモス
の強化過程で作れるけど、正直あまり魅力は…
-
412
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 14:12
ID:ID82XcvU
[編集]
通常の装填数upの6発フルバは、6発目がかなり上の方に判定が出るから体高が低い相手には6発目が当たらない
倍率は6発フルバの方が高くはなるけど、結局増弾使うとなると防御も下がりがちだし、無理に狙った所で絶大なリターンが見込めるわけでもないから正直好みじゃないかなぁ -
413
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 16:58
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>412
つ ネセト
もうちょい詳しくフルバ時のダメージを考えてみる。砲撃のダメージをxとすると、
まず4発の場合、x ×1.2×1.4×4=6.72
次に6発の場合、x ×1.2×1.6×6=11.52
フルヒットした場合A砲撃の11発強分のダメージになる。ここで装填upあるなしの5発ヒット分ダメージを考えてみる。
あり:x ×1.2×1.6×5=9.6
なし:x ×1.2×1.5×5=9.0
仮に6発目がろくに当たらない相手の場合、装填upは約6~7%の砲撃火力増加にしかならない。
>>409のBFB比較で言うなら、6.72×3=20.16と、9.6×2=19.2でDPSでも劣る(多分)。まとめると相手次第の条件に、6発きちんと当たるってのも追加しなきゃいかんね。
装填なしなら他火力スキル積めるわけだし。狙い目はガムートか。ゲーガロアとかで物理死んでてもフルバ一辺倒な戦い方するなら、砲撃火力6%アップも馬鹿にできない。
純粋に砲撃威力上げるスキルと考えるなら、砲術王の他に上げるスキルもないし手段の一つとしてアリっちゃアリ。 -
414
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-03 19:37
ID:N09jsmvg
[編集]
ガンスチャアク両用に匠2ガ性2砲術師業物納刀組んでみたのですがどうでしょう?
ガンスは突きも砲撃も使うといった感じでチャアクは砲術師でいいと聞いたのでこんな構成にしました。
納刀外して砲術王にしたバージョンもあるんですがどっちがいいとかありますか? -
415
名前:はくるー√√√√√√√√√√√
投稿日:2017-09-05 23:33
ID:mkUzOFfw
[編集]
グラビモスのガンスって拡散型すかね
-
416
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-06 14:11
ID:Kf/nGFeg
[編集]
>>415
ここの攻略に載ってるから自分で調べろよ -
417
名前:名無しもみじ
投稿日:2017-09-07 11:54
ID:mYG7It42
[編集]
朧隠にガンスで行くとしたら(ここ前提条件。相性悪いとは思ってる)
斬撃特化と砲撃特化どっちの方がいいんだろう斬撃特化は一応もう組んであって
スタイルはブレイヴ
レジェンドで匠2
弱特
超会心
攻撃小
納刀術レジェンドだとヒートゲージ上がりにくいから変えた方がいいのかなとかいろいろ悩んでる
誰かアドバイスくだしい…… -
418
名前:名無しもみじ
投稿日:2017-09-07 12:34
ID:mYG7It42
[編集]
>>417
一応マルチだからブレイヴにしたけど、振り向き攻撃狙いのブシもありなのか……
普段弱特は入れないけど尻尾狙いやすいからという理由で入ってますん -
419
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-19 15:56
ID:mrApFPE6
ウォールorウォーにロマンを感じて作ったは良いが防御力がいまいちなのとコンセプトがはっきりしてない
頭 キザミX 全開【2】
胴 キザミXR 砲術【1】
腕 クロオビX
腰 S・ソルXR
脚 荒天・真 砲術【1】
お守り 本気4砲術8S3 達人【3】
武器スロに砲術【1】一つ
砲術王・見切り+2・業物・超会心・力の解放+1
防御力781 耐性は雷が-3で他は+1~6の範囲
頭と脚S・ソルにして切れ味レベル+2つけたりなんだりとか改良の余地はあるけどとりあえずはこんなもん 力の解放は付けれたからつけただけやね -
420
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-20 12:04
ID:j29/ytKk
[編集]
エリアルガンス使ってる奴ぜんぜん見ないんだけど誰かいる?
-
421
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-20 12:35
ID:ve2I3IIs
[編集]
>>420
野良でガンス使う場合基本エリアルやな。
自分の思ったタイミングでフルバ撃てるから味方巻き込まずにフルバ連発出来るし -
422
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-22 12:44
ID:3QkQe2f.
二つ名ガンスでおすすめあります?
-
423
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-22 15:52
ID:LLsCKPNw
[編集]
>>422
わいが砲撃レベルで選ぶマンだからってのがあるが矛砕、大雪主、隻眼、宝纏あたりだな
基本二つ名使う前提なら狩技溜まりやすいしAAフレアやブラスト連打しまくるのが快感だから砲撃レベル高い奴にどうしても行く。
覇山前提なら銀嶺も候補に入るな。匠+2で白出るから突き+砲撃を絡める場合宝纏より期待値上がりやすいし -
424
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-22 17:16
ID:49pT//TU
ガ性5業物5s3のお守り出てガンス使おうと思うんだが何の武器使えばいいの?スタイルはブレイヴ使おうと思ってる。
-
425
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-22 17:57
ID:ve2I3IIs
[編集]
>>424
仮想敵も戦い方も何も決めずに質問するなよ…
とりあえずブレイヴなら通常型がオススメ -
426
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-25 23:24
ID:APZkXHrk
質問です、浪漫理解者と言う部屋に入ったのですが、クエスト中サインを出して竜撃砲を打ったり、別のハンターが砲撃で竜撃砲を解除したりする部屋があったのですが、それはどんなルールですか?
-
427
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-26 09:01
ID:srxQbx.Q
[編集]
>>426
自分の部屋だったかもしれないので失礼をば。
浪漫銃槍とは竜撃砲をメインにカウンターをする遊びの事です。動画が沢山上がってますので見た方が感覚掴めやすいです。
サインにつきましては、チャットが出来ない時代の流れから、またチャットする時間を惜しんでアイコンタクトに使用します。
有難う、ナイス、御免なさい、いいよ、おしいetc
(Aの砲撃がBにあたり両方サインする→ごめんなさい→いいよ。の組み合わせ)砲撃によるキャンセルは上級者です。仲間の動きとモンスターの動きを把握し、間違って狙ってしまった竜撃砲をもったいないのでキャンセルしてくれます。誤認キャンセルもたまに発生しますが腕前のいいロマンサーによるキャンセルが殆どなので自分は助けてくれてた意味でチャットにて有難うを伝えます。
ルール、スキル等は価値観が部屋主によって違いますのでわからない事、知りたい事がありましたらどんどん部屋主に質問して下さい。
仲の良い仲間が部屋建てする事が多いのですが、基本皆んな気さくで教えてくれると思います。
よい狩りを。 -
428
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-26 10:21
ID:v8AMKUR6
>>247
わかりやすい説明ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))、動画なども見てさらに勉強し浪漫を追求したいと思います。 -
429
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 17:32
ID:ve2I3IIs
[編集]
AAフレアってフルバ部分が空中の相手に怯み補正3倍らしいけどもしかしてアマツ相手だと常時3倍とかいうキラー技に昇華したりする?
-
430
名前:名無しさん
投稿日:2017-09-28 18:38
ID:8N1Nn45c
[編集]
>>429
冷却状態のとき、アマツが構えたら使うとかなりダウン値稼げるから便利便利。
というかほぼ確定で怯んでる気がする(無論スキルでフル強化の通常5の場合だが)それ以外だと怯んでもうーん?って感じ。大剣のムーンとかもそうだけど、
怯ませ特化の狩技あると結構嬉しい。でも味方巻き込みには最低限注意。 -
431
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-15 17:43
ID:6S3ImAd.
ミラルーツ(あとボレアス)用のガンランスセットを作ろうかと思うのですがオススメありますか?
個人的にはブレイブでデオス・ラートゥム担いで砲術王と龍属性攻撃特化かなと思うのですが、使うセットあったら教えてください -
432
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 18:32
ID:p3s6w59Q
ウカムガンスの装備組みたいけどまんかいいスキルある?
-
433
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-18 23:43
ID:lWp0Wx9c
[編集]
やっべ銀レウス狩るの楽しい
他武器だとクソオブクソって言われてるキック+爆炎ブレスコンボもガード→ガード突き→AAフレアってしたら無傷で確定撃墜出来るから本当に楽しい -
434
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-27 22:01
ID:1a7b0Xq6
>>431
オススメではないけど、私はエリアルでWガード装填数うp業物砲術王のフルバブッパマンで
三つとも時間かかったけどソロで倒しました。
ゲーガロア
アカムトXRサクイマキ/セルタスX/セルタスX/コトルX/アグナX
ガード性能+7気力回復+5s3ピアスじゃなくサクイマキ使っても防御力721しかないので神経使います。
-
435
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-29 20:29
ID:UlCauxvQ
>>431
ゲーガロアなら匠なしで切れ味長いからブッパマンとの相性よさそうですね。
業物と砲術王もやっぱりほしいところです。
情報ありがとうございます! -
436
名前:名無しさん
投稿日:2017-10-30 21:44
ID:lWp0Wx9c
[編集]
片手剣に刃薬みたいな専用アイテムあるしガンランスもヒートゲージを一気に最大まで上げられるアイテムあったらもっと評価良かった気がする
-
437
名前:名無しさん
投稿日:2017-11-19 08:52
ID:NhMthxhM
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誰かギルドガンス使ってる人いない?
想像以上に使いづらくて驚いたんだけど -
438
名前:あ
投稿日:2018-03-08 23:46
ID:QVQGWcEc
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ゲーガロアフルバ装備ってどんなのがアリですか?
-
439
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-10 19:07
ID:lWp0Wx9c
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>>438
フルバ特化なら砲術王と装填数アップは必須。あとは適当でも(ある程度は)大丈夫。
ゲーガロアでフルバ特化なら匠は勿論(というか入れない)、業物も切れるからガ性や回避性能ガン済みの最小被害戦法や明鏡止水や切り札を使ってブラスト連打や竜の息吹を使うフルバに関係する狩技ブッパ型にするのも面白いと思う。
ただし狩技ブッパ型にする場合はストライカーだとブラストダッシュ以外でフルバが使えなくなるからギルドかレンキン推奨 -
440
名前:名無しさん
投稿日:2018-03-17 19:34
ID:8N1Nn45c
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ブレイヴスタイルの納刀継続→突き上げリロードからのQRで、砲身がグルングルンするのにすごいロマンを感じる。
斬り上げからのブレイヴ砲撃連打も10発くらい撃ちまくりたい。
慣れるまでほんと苦行だったけど、一度身につけたらやみつきだわ。
てかQRのGPはガンスの基本動作でいいレベル。便利過ぎるぞコレ。 -
441
名前:名無しさん
投稿日:2018-05-17 17:08
ID:.zgXjla2
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回避性能2のエリアルガンランスくっそ楽しいな…
とりあえず跳べば避けられるって無敵時間長すぎて最高 -
442
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-18 21:54
ID:8N1Nn45c
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最近になって覇山が最強ガード状態で攻撃できるロマンに気付いた。
今のところ宝纏の爆炎ローリングに合わせてるけど、鏖魔の水蒸気爆発突進やオーラ突き、燼滅刃の爆炎尻尾叩きつけにもいけそう。
カウンターで大ダメージ叩き込めるとすごいお得感ある。エターナルファランクスッ! -
443
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-27 08:59
ID:I4dGgbMo
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>>442
たしか唯一銀嶺の突進攻撃を全受けできる技のはず(多段ヒット判定で普通のガードだと削りで死ぬ) -
444
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-30 23:22
ID:r7/Rc5fc
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ガ性付けてレンキンガンスやってみたけど強いし面白いね
ガ強が無くても大抵ガード出来るとかこのブキ強すぎる -
445
名前:名無しさん
投稿日:2018-07-31 00:08
ID:h.YasIsQ
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>>444
ガードできる武器なら、武器種関係なくほとんどの攻撃はガードできるよ -
446
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-04 19:38
ID:tSeDiyK6
痛撃5連撃4スロ3の神おま手に入れたから
バーンチャリオット
S.ソルZキャップ
ギザミXR
グリードXR
ギザミXR
グリードXR
で
切れ味レベル1
業物
見切り1
弱特
連撃
超会心
組んで姉御のTAしたら14分24秒で新記録が出た~
紫が短いから切れ味の管理がシビアだけどバルクに対しての期待値は95%のヘルブリザードより少し高いですね。まだまだ気づかないことありますね -
447
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-16 18:23
ID:AHJtVL3Y
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結局ガンランスって何がいいんだろう
少なくとも放射型はイマイチというのは分かってきました・・・拡散貯め砲撃と通常フルバが大正義なのかな?
後、スキルは某有名ガンサーさんは砲術王を切って最悪砲術師、大方砲術系スキルを切っていたりするのですがコレもこっちのスレでは砲術王必須みたいな感じでよく分からない
モンスターによって切るのを中心・砲撃中心に切り替えてる感じですか?
>>448
0.1倍しか砲術師と砲術王との差がないのですがコレは大きい差が有るのでしょうか?
>>449
ということは拡散系列のガンランスは(溜め撃ち推奨とか上で書いてたけど・・・)切るのが向いていて、通常は砲撃中心という感じですか?そして砲撃か切るかに特化した方が安定する。こんな感じですか?
でもガンランスの切る攻撃ってランスと違ってコンボが決まりにくい気が・・・追記読みました。装備二つ分作るかぁ・・・片方は砲撃特化(砲術師・業物・装填数up・見切り+2・超会)でもう片方はランスの奴(盾持・ガード性能+2・連撃・攻撃up小)をそのまま使うとして・・・だってミラ様は本当に無慈悲だしヘビィで頭と首を丁寧に貫通で抜く腕はないし・・・ありがとうございました。
-
448
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-16 21:23
ID:h.YasIsQ
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>>447
砲術付ける理由って砲撃の威力上げるよりもヒートゲージ管理の意味合いが大きいと思う -
449
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-16 22:08
ID:4dM5igUc
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>>447
放射型は拡散の通常の中間型と考えればいいゾ拡散はヒートゲージがあげやすいが、砲撃を組み込んだコンボがしにくい
通常はヒートゲージがあげにくいが、砲撃を組み込んだコンボがしやすいつまり放射は砲撃をコンボに組み込みやすく、ヒートゲージも比較的あげやすいタイプ
突きと砲撃をバランスよく使う戦い方だと放射が一番使いやすくなるまあ、大正義なのは砲術王装填数ガン積み竜の息吹通常フルバ、火力ガン盛り超会心突き特化の2択なんだけども
追記
極論言っちゃえば今作のガンスはそんな感じ
カマキリガンスなんかは拡散なのでヒートゲージが上げやすく、火力低下が起きにくいから砲術投げ捨てて突き特化戦法が強い
矛砕ガンス、ゲーガロアなんかはブレイヴスタイルのお陰で竜の息吹ブレバが強いつーか、今作は砲術神がない&獰猛化で体力増量セールされたから、固定ダメージの砲撃は竜の息吹使わないと実用性が薄くなったんだぜ.......
コンボは突きor切り上げからの→砲撃→突き→砲撃の定点コンボなんかが決まりやすい
味方が頭とかの柔らかい部位に居座ってる時なんかは重宝する
砲撃→クイリロ→砲撃でもいいけ(ry -
450
名前:名無しさん
投稿日:2019-07-26 16:56
ID:.XAUvMZs
回避2エリアルガンスで突きメインが安定
-
451
名前:名無しさん
投稿日:2019-08-02 19:41
ID:DMlOMbls
最近裏会心ルクバトをスト突き重視運用してるがやっぱ武器の見た目がカッコいいとモチベ上がるなぁ、完全運ゲーだが3連で会心エフェクト出たりすると気持ちいい
龍属性の突き特化ならイビルガンス最強なのは分かってるが見た目がどうにも… -
452
名前:バナナ
投稿日:2020-04-15 12:31
ID:T/ZXOkVA
ラギアバーストでないんですけどぉ!?
-
453
名前:名無しさん
投稿日:2020-04-15 14:03
ID:1BWYbM6Y
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>>452
アイアンガンランス→強化して→討伐隊正式銃槍(うろ覚え)に派生→強化→ラギアバースト
って派生できるぞ!地味に俺もドラグライトがなくて強化が止まってたりする(´・ω・`) -
454
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-21 00:59
ID:58WZj3pw
[編集]
エリアルガンスを使うにはゲーガロアで砲術ガ性とか組めばいいんでしょうか
-
455
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-21 01:32
ID:TSuA6ACs
[編集]
回避2業物であとは剣士汎用で
地上での突きメインで攻撃に合わせてエアステ叩き付けからの突き
武器はとりあえずロイヤルガンバード用意してそこから各種属性を作っていくとよいガロアでフルバするならブレイヴで
-
456
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-21 11:35
ID:58WZj3pw
[編集]
>>455
ありがとうございます とりあえず装備たててから相手に合わせたガンス作ります
やっぱりブレイヴじゃないと火力でませんよね -
457
名前:名無しさん
投稿日:2020-05-27 19:21
ID:gZo0QGfE
し
-
458
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-25 20:42
ID:BwSfLVYw
[編集]
ちょっと聞きたいんだが、ずっとブシでガンランスやってたんだけど、2ndキャラで集7あたりで時間が掛かるようになってきたからブレに乗り換えをしようと思うんだけど、ブレってガ性2は必要?
ブレでも討伐時間変わらんかなぁ?>>459
なるほど、クイックリロードはそんな仕様なんですね。ありがとうございます。ガ性1装備作ってみます。追記
ブレイブすごい快適。討伐時間も短縮できた。
QRの仕様が独特だから、慣れると他のスタイルに支障がでそう。エリアルもそうだけど…
次はガ性なしを試してみます。 -
459
名前:名無しさん
投稿日:2020-06-26 07:36
ID:TSuA6ACs
[編集]
ブレイヴ状態のQRはガード性能が1段階上がるので最大でもガ性1で十分
ガードとイナシを使い分けるなら性能無しでも運用できる -
460
名前:サガ
投稿日:2020-07-04 21:02
ID:3CogRjrA
[編集]
風化ガンランスドンキー運用は強いのか!?!?
-
461
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-07 16:53
ID:63MLAOqU
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弱いです
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462
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-12 03:43
ID:ZfUeLnq.
[編集]
ちょっとメモを残させてくれ
すまんガード性能 威力
性能無し 〜39
性能1 〜49
性能2 〜59ブレQRGP(性能の影響無し)
非ブレ 〜40
ブレ状態 〜50(スタミナ消費も無し)メモメモ
-
463
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-12 07:53
ID:13/lEJHI
[編集]
誤った情報をメモとして残す利点とは?
>>464
GPにガード性能は乗る
ホロロの叩きつけ(威力値55公式誤表記)が
性能なしブレGPではのけぞりありだが
性能+1ブレGPではのけぞりなしになるただドボルの回転(威力値41)が性能なし非ブレGPでのけぞりなかったし
ホロロの叩きつけも間違ってたしで
公式ガイドブックが胡散臭いところがあるせいで
完全に仕様を解明するのは難しそう -
464
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-12 15:13
ID:juNOZ5iw
[編集]
>>463
純粋に教えて欲しいのだけど、
自分も>>462と同じような認識だったけど、どこら辺が違うの?>>463
なるほど。GPは性能のるかもしれないんですね。ちなみに鈍器本だとホロロの翼叩きつけは威力65になってます。これでもおかしな事になってますね。
ただ、表記自体の信用性ありますが、威力51~59の攻撃ってかなり少ないんですよね。
一応、ティガの前方回転攻撃(突進してにするやつ)が鈍器本で51になっているので、時間あれば、確認してみます。あれを受けるのもなかなかの手間ですが… -
465
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-12 18:18
ID:8N1Nn45c
[編集]
GP限定で性能上がるってのは4Gのチャアクもそうだったな。あっちは実質ガード性能+3だったから、あくまで性能+2止まりのこちらとはまた違うけど。
ブレイヴガンランスのGPが性能2+αだと強すぎるから仕方ないかね。 -
466
名前:名無しさん
投稿日:2020-07-12 20:58
ID:/SSMazpA
[編集]
追加でいろいろやったが
ガロアの突進(威力値61)はガード性能1ブレGPでのけぞりなし
鏖魔の咆哮突進(威力値70)は性能1だろうが2だろうが削り
なので現状の結論はGPでのけぞりなしの威力値範囲が+2?
のけぞり中範囲は変化なし
フレイヴはガード性能+1相当で上限は+2威力60~61をのけぞりなしで受けられるのは大きい
-
467
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-09 14:50
ID:hC//rH2c
[編集]
フルバガンスで装填数切って運用してる者なんですが、やはり入れた方がいいんでしょうか?
フルバガンス=通常型な以上装填数はデフォで5発、装填数入れてフルバを使うと6発目が当たらないことが多発してしまうので装填数切ったぶん快適系を詰めて運用してます
ちなみにゲーガロア使用時のスキル構成は
・砲術王
・ガ性1
・ガ強
・回避距離
・心眼もしくは
・砲術王
・弱特
・見切り3
・超会心
・舞踏家です
-
468
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-31 21:37
ID:AGsnwUHI
[編集]
フルバ特化ガンランスの装備を作ろうとしたのですが、矛砕ガンスでは業物が必要ないという意見を聞きました。
物理期待値は紫白ゲーガロアと青ウィルガでほぼ同じで、ゲーガロアは白ゲ使い切り運用だから業物を付けるが、
青ゲージの長いウィルガには必要ない、ということらしいのですが、
矛砕ガンスなら業物を弱点特攻等の火力系スキルに置き換えるほうがいいのでしょうか? -
469
名前:名無しさん
投稿日:2020-08-31 22:18
ID:at1bglDE
[編集]
そもそもフルバ特化なら斬れ味や会心なんかの突き性能無視していかにフルバを叩き込むかを念頭にスキル組んだ方がいい、どうせ橙ゲージまでは砲撃火力変わらないし叩きつけは心眼効果あるし
突き関連積むなとは言わないけど俺なら回避距離とかで張り付き性能上げる -
470
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-01 06:54
ID:ARN7oOEU
[編集]
フルバ特化型は砲術王、納刀、回飛距離、装填数up、ガ性1のゲーガロア使ってる。勿論オンには着ていけない
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471
名前:名無しさん
投稿日:2020-09-01 09:35
ID:rPaKSmEE
[編集]
6発装填ブレイヴフルバはモンスターの体貫通して反対側にいる味方までぶっ飛ばすよなw
矛砕とか紫毒姫とか、オンで戦っても相性がいいモンスターはいるにはいるけどリスクが高すぎて悲しいぜ -
472
名前:名無しさん
投稿日:2020-10-03 10:03
ID:nJGsw.2s
自分は今、回転式でブシドーガンランス使っているんですが、ブレイヴの方が強いのですか?
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